Qədim ulduz qapısı. Ulduz qapısı: Kainat. Tanınmış Qədim Koloniyalar

Naməlum üçün portal

Ulduz Qapısı Kainatı

Hər zaman möhürlənmiş və dəfn edilmiş, bəşəriyyətin gələcəyinə açılan qapıdır.

"Ulduz qapısı" filmindəki şüarlardan biri

Misir tanrıları və balaca boz adamlar, paralel ölçülər, müasirlik və başqa planetlərə səyahət - ilk baxışdan belə görünür ki, bunlar bir-biri ilə uyğun gəlmir və onları qarışdırsanız, anlaşılmaz bir şey əldə edirsiniz. Ancaq bu elementlərdən Din Devlin və Roland Emmerich heyrətamiz və həyəcanlı bir dünya yaratdılar, bu günə qədər haqqında yeni hekayələr görünməkdə davam edir.

Misirdə qumda basdırılmış ulduz qapısı tapılıb.

Qapı fəaliyyətdədir.

Ulduz Qapısı kainatı 1994-cü ilə, eyni adlı filmin buraxıldığı vaxta gedib çıxır, ssenari müəllifi Dean Devlin və Roland Emmerichdir. Filmin süjeti ulduz qapısı ətrafında cərəyan edirdi - qədim artefakt, Misirdə qazıntılar zamanı aşkar edilmişdir. Bu portal bir insanı (və ya digər canlı məxluqu) bir neçə saniyə ərzində başqa planetə daşımaq iqtidarında idi ki, bu da gediş nöqtəsindən milyonlarla işıq ili uzaqda yerləşə bilərdi. Misirşünas Daniel Cekson (James Spader) bu cihazdan istifadə sirrini açdıqdan sonra Amerika hökuməti polkovnik Cek O'Nilin (Kurt Russell) başçılıq etdiyi komandanı uzaqdakı Abydos planetinə göndərdi. Bu əməliyyatın əsas məqsədi darvazanın digər tərəfində Yerə təhlükə olub-olmadığını öyrənmək idi. Abydosda dünyalılar qədim Misir tanrısı Ra-nı kəşf edirlər, o, qapıların yenidən işlədiyini öyrənərək bəşəriyyətin beşiyini məhv etmək qərarına gəlir...

Filmin süjeti və ideyaları bir şəkillə məhdudlaşa bilməyəcək qədər geniş miqyaslı idi. Devlin və Emmerich orijinal filmin davamını davam etdirə bilmədilər (bundan sonra onlar "Müstəqillik Günü" dini idi) və Metro-Goldwyn-Mayer Stargate hekayəsini televiziya ekranlarına köçürməyə qərar verdi. Televiziya şouları orijinal kainatı çox genişləndirdi: yeni irqlər, planetlər, texnologiyalar və düşmənlər meydana çıxdı.

"Ulduz qapısı: SG-1" serialı Amerika televiziyasında ən uzun müddət davam edən elmi fantastika şousu oldu (və Britaniyanın "Doktor Kim" filmindən sonra dünyada ikinci). Bu kainatın əsas kozu zəmanəmizin və uzaq planetlərin kəşfiyyatı haqqında hekayələrin uğurlu birləşməsidir. Serialın qəhrəmanları partlayıcılar və yüksək texnologiyanın digər nümunələri ilə təchiz edilmiş uzaq gələcəkdən bəzi kosmik dəniz piyadaları deyil, həm sayca, həm də inkişaf baxımından üstün düşmənlə qarşılaşmalı olan müasirlərimizdir. Personajlar, eynilə tamaşaçı kimi, ilk dəfə olaraq özlərini yeni dünyalarda tapır və başqa sivilizasiyalarla tanış olurlar. Bu uyğun yumor, özünə ironiya, mifologiyaya çoxsaylı istinadları - Misir, Kelt, Merlin və Kral Artur əfsanələrini əlavə edin və bu dünyanın həm sıravi televiziya tamaşaçıları, həm də kosmik macəraların pərəstişkarı tərəfindən niyə belə sevildiyini başa düşəcəksiniz.

Ulduz seriyası

"Ulduz qapısı: SG-1"

Ulduz qapısı: SG-1

Format: 214 seriyalı teleserial (10 mövsüm, 1997-2007)

Yaradıcılar: Jonathan Glassner və Brad Wright

Rollarda: Richard Dean Anderson, Michael Shanks, Amanda Tapping, Christopher Judge, Don S. Davis, Ben Browder, Claudia Black, Beau Bridges

“Tanrıların uşaqları” adlı ilk seriyanın premyerası 1997-ci ilin iyulunda telekanalda baş tutdu. Şou vaxtı . Filmin əsas personajlarından rollarını başqa aktyorların canlandırdığı Cek O'Nil və Daniel Cekson seriala köçüb. "ZV-1" tez bir zamanda görünməmiş populyarlıq qazandı: onu beşinci (o zaman altıncı, yeddinci və səkkizinci) mövsümdə bitirməyə çalışsalar da, davamlı yüksək reytinqlər müəllifləri gələn il şounu davam etdirməyə məcbur etdi.

"Ulduz qapısı: Atlantis"

Ulduz qapısı: Atlantis

Format: 80 seriyalı televiziya serialı (4 mövsüm, 2004-2008)

Yaradıcılar: Brad Wright və Robert Cooper

Rollarda: Joe Flanigan, Tori Higinson, David Hewlett, Jason Momoa, Rachel Luttrell, Paul McGillion, Mitch Pileggi, Amanda Tapping

Bu spin-off orijinal seriya 2004-cü ilin iyulunda telekanalda fəaliyyətə başlamışdır Sci Fi . Tamaşaçını yeni televiziya şousuna hazırlamaq üçün SG-1-in yeddinci mövsümünün finalı iki hekayə arasında bir növ körpü kimi çəkildi. Atlantis-in 4-cü mövsümü 2008-ci ilin martında bitir, beşincisi isə bu payızda başlayır.

İrqlər və sivilizasiyalar

Ra-nı dayandırdıqdan sonra polkovnik O'Neill və komandası sağ-salamat evə qayıtdı, Doktor Cekson yerli qəbilədən olan bir qadını həyat yoldaşı olaraq götürərək Abydosda qaldı və ulduz qapısı bağlandı. Görünürdü ki, artıq heç nə Yer kürəsini təhdid etmir.

Teal'c Yer kürəsinə keçən ilk Yaffadır.

Xeyr, bu X-Files deyil. Bunlar Asqardlardır - Ulduz Qapısı kainatındakı qədim irqlərdən biridir.

Qalaktika çoxlu sayda müxtəlif ağıllı növlərə ev sahibliyi edir. Onların bəziləri bir vaxtlar Yer kürəsindən götürülən insanların nəslindəndir, lakin əsl yadplanetlilər də var. Məsələn, Asqardlar daha sonra yer kürəsinin müttəfiqi olmuş “kiçik boz adamların” yüksək inkişaf etmiş bir irqidir. Və ya Nox - nümayəndələri böyük cisimləri qəribə gözlərdən gizlətməyi, onları görünməz hala gətirməyi bilən, həm də inanılmaz bir müalicəvi hədiyyəyə sahib olan dinc humanoid irqi. Knox hər hansı formada zorakılığa qarşıdır və Asqardlarla birlikdə dörd güclü irqin qədim ittifaqının bir hissəsi idi.

Əsarətə düşmüş dünyalıların uzaq nəsillərindən Yaffa irqini xüsusi qeyd etmək lazımdır. Goa'uld sürfələri üçün inkubator kimi fəaliyyət göstərmək üçün bu canlıları genetik olaraq dəyişdirdi. Müəyyən bir yaşa çatan Yaffa yalnız Goa'uld sürfəsinin varlığında mövcud ola bilər ki, bu da onlara yaxşı sağlamlıq və uzun ömür verir. Digər diqqətəlayiq yarış Tok'radır. Onlar Goa'uld ilə eyni bioloji növə aiddirlər, lakin sonunculardan fərqli olaraq, onlar məskunlaşdıqları insanların şüurunu boğmur, lakin simbiont kimi onlarla birlikdə yaşayırlar.

Goa'uld planetimizi təhdid edən yeganə düşmən deyil. İnsanlar dəhşətli replikatorlarla da qarşılaşdılar - özünü çoxaldan maşınların mexaniki yarışı. Kainatdakı bütün canlılar üçün təhlükə olan bu canlıların Sistem Lordlarının özlərindən daha təhlükəli olduğu ortaya çıxdı. Və replikatorlardan sonra yeni bir mövcudluq səviyyəsinə yüksəlmiş bir irq olan Ori şəklində bir təhlükə yarandı. Orilər Mənbə adlı öz dinlərini yaratdılar və sadiq kahinlərin və döyüşçülərin köməyi ilə digər xalqları onlara tanrı kimi sitayiş etməyə məcbur etdilər. Diz çökməkdən imtina edənlər isə tam məhvə məruz qaldılar.

İnsanlar Antarktidada Qədim irqin forpostunu kəşf edəndə yeni qalaktikanın - Peqasusun tədqiqi başladı. Qədimlərin köçürdükləri Lantea planetində idi böyük şəhər Bir neçə milyon il əvvəl tikilmiş Atlantis. Pegasus Qalaktikasında onlar yeni ulduz qapıları şəbəkəsi yaratmağa və planetləri ağıllı həyatla doldurmağa başladılar. Ulduz qapısı proqramının komandanlığı həm çoxdan tərk edilmiş şəhəri, həm də naməlum qalaktikada yeni planetləri araşdırmaq üçün alimlərdən və hərbi personaldan ibarət beynəlxalq ekspedisiya göndərmək qərarına gəldi.

Təəssüf ki, yeni dünyalar nəinki indiyədək məlum olmayan texnologiyalar, həm də yeni düşmənlər gətirir. Pegasus qalaktikasında bunlar Wraiths - nəhəng pətək gəmilərində səyahət edən və yerli yaşayış məntəqələrini qorxudan çox güclü bir yarışdır. Onlar, vampirlər kimi, tutduqları insanlardan həyat enerjisini əmirlər.

Pegasus qalaktikasının bir çox dünyası Wraithlərin bir-birinin ardınca işğalı ilə bağlı əbədi qorxu içərisində yaşayır və təcavüzkarlarla mübarizə aparmağa heç bir cəhd göstərmir. Digərləri isə sarsılmaz düşmənə qalib gəlməyin yolunu tapmaq üçün araşdırmalar aparır. Bunlara Peqasus qalaktikasının texnoloji cəhətdən ən inkişaf etmiş xalqlarından biri olan Jenai daxildir. Texnologiyalarının Wraith-in təhlükə hesab edəcəyi səviyyəyə çatdığını anlayan onlar bütün nailiyyətlərini nəhəng yeraltı bunkerlərdə gizlətməyə qərar verdilər. Bu militarist insanlar bütün araşdırmalarını orada aparırlar və zahirən zərərsiz fermerlər kimi görünürlər. Peqasus qalaktikasının digər inkişaf etmiş sivilizasiyası Hoff planetinin əhalisidir. Artıq bir neçə nəsildir ki, onlar insanları Wraithlər üçün “yeyilməz” edəcək bir peyvənd yaratmağa çalışırlar. Düşməni məhv etmək üçün Hoffa sakinləri öz təhlükəsizliklərini belə riskə atmağa hazırdırlar.

İki qalaktikanın uzunluğunu və enini gəzərək, dünyalılar bir çox irq və sivilizasiyalarla tanış oldular. Əminliklə deyə bilərik ki, qarşıda yeni mədəniyyətlər və xalqlarla birdən çox görüş olacaq.

Ulduz kitablar

Ulduz qapısı kainatının genişlənmələrindən biri həm film, həm də televiziya seriyası əsasında hazırlanan kitablar idi. Bill McKay-ın 1996-cı ildə nəşrə başladığı Pentateuch, filmdəki hadisələrdən dərhal sonra süjeti götürür. Televiziya seriallarında Makkayın romanlarının süjetləri tamamilə nəzərə alınmır.

Stargate SG-1-in premyerasından sonra televiziya seriyasının kainatını açan ikidən çox roman nəşr olundu. Və rəsmi Stargate jurnalı hekayələr və qısa hekayələr dərc etdi.

Kainat da komikslər vasitəsilə genişləndi. 2003-cü ildən nəşriyyat Avatar Press ZV-1 komandasının sərgüzəştləri haqqında bir neçə nömrə dərc etdi və 2006-cı ildə Atlantidə həsr olunmuş yeni seriyaya başladı. Üç məsələdən ibarət olan və adlanan bu dövrədə Wraithfall, oxucular Carranlarla görüşəcəklər - Wraiths ilə dəhşətli müqavilə bağlamış bir xalq. Xronoloji olaraq bu seriyadakı komikslər Atlantisin ilk mövsümünün başlanğıcına uyğun gəlir.

Orijinal film də nəşriyyat tərəfindən nəşr olunan komikslərlə davam etdirildi Varlıq kitabları . Əllə çəkilmiş bu hekayələr lenti davam etdirmək üçün başqa bir variantdır.

Texnologiyalar və ixtiralar

Soxulcan dəliyinin formalaşması.

Stargate-in populyarlığının səbəblərindən biri kainatın qeyri-adi "texnoloji avadanlıqları" idi. Burada göstərilən cihazlar və ixtiralar o qədər müxtəlifdir ki, onların ətraflı nəzərdən keçirilməsi ayrıca məqaləyə layiqdir. Buna görə də, sizə yalnız ən vacib "qadcetlər" haqqında məlumat verəcəyik - əlbəttə ki, ən vacib şeydən başlayaraq.

Ulduz qapısı yer adamlarına məlum olmayan daşa bənzər materialdan hazırlanmış nəhəng üzükdür. Başqa bir planetdə bir darvaza keçidi açmaq üçün adətən darvazanın yanında yerləşən xüsusi cihazda təyinat ünvanını yığmaq lazımdır. Təəssüf ki, yer kürəsinin qapıları belə bir "telefondan" məhrum idi, buna görə də insanlar alternativ zəng üsulu ilə çıxış etməli oldular. Nömrə ulduz qapısında yeddi simvoldan (“şevronlar”) ibarətdir, onlardan altısı digər qapıların yerini müəyyən etmək üçün lazımdır, yeddinci şevron isə istinad nöqtəsini göstərir. Ünvan müəyyən edildikdən sonra darvaza başqa bir dünyaya girə biləcəyi bir qurd dəliyi yaradır. Canlıların və obyektlərin böyük məsafələrə daşınması böyük enerji tələb edir, onun mənbəyi, bir qayda olaraq, “ev telefonu”dur. Bununla belə, qapı “enerjisiz” olsa belə, o, qəbul edən tərəf kimi çıxış edə bilər: bu halda o, enerji ilə ünvanın yığıldığı qapıdan təmin olunacaq. Planet ulduz qapılarından başqa, kosmosda yerləşən və ulduz gəmilərini sürətlə hərəkət etdirmək üçün istifadə olunan orbitallar da var.

Goa'uld qalaktikamızın ən qabaqcıl irqlərindən biri olduğundan, super ixtiraların əksəriyyətinin onlara aid olması təəccüblü deyil. Ən qabaqcıl silahlarla yanaşı, onları hücumlardan qoruyan güc qalxanları da var. Və əgər o, zərər görsə, Goa'uld, demək olar ki, hər hansı bir xəstəliyi və ya yaranı sağalda bilən sarkofaqdan istifadə edə bilər. Digər mühüm Goa'uld cihazı, məsələn, bir gəmidən planetə hərəkət etmək üçün istifadə olunan üzük daşıyıcılarıdır. Nəqliyyatçılar səthin üstündə görünən və fəaliyyət sahəsində olan hər şeyi başqa yerə köçürən beş halqadan ibarətdir.

Digər mühüm ixtiralar arasında sıfır nöqtəli modulları - ən qabaqcıl enerji mənbəyini qeyd etmək lazımdır. Qədimlər tərəfindən yaradılmış bu super batareyalar onların şəhərlərini və postlarını enerji ilə təmin etməyə xidmət edir. MNT-nin effektivliyi yer elminə məlum olan hər hansı digər enerji mənbəyi ilə müqayisə olunmazdır.

Asqardlar həm də təkcə yer kürəsinin deyil, həm də Goa'uldların özlərinin texnoloji inkişafında öndə olan unikal texnologiyalara malikdirlər. Məsələn, onların teleportasiya texnologiyası çox daha təkmildir və böyük məsafələrə dərhal hərəkət etməyə imkan verir. Goa'uld üzük daşıyıcısından fərqli olaraq, Asgard şüa teleportasiyası heç bir platforma tələb etmir və istənilən nöqtəyə keçməyə imkan verir. Asgard cinsi yolla çoxala bilmədiyi üçün klonlaşdırma texnologiyasında çox inkişaf etmişlər. Şüurun ötürülməsi texnologiyasının köməyi ilə bir Asgard öz şüurunu yeni bədənə köçürə bilər.

“Ulduz qapısı: Atlantis” serialında insanların çatdığı Peqasus qalaktikası da yeni texnoloji sirləri gizlədirdi. Ekspedisiyanın qərargahı Qədimlərin məşhur şəhəri Atlantisdə yerləşdirilmişdi. Bu, nəinki bütün dünyəvi nailiyyətləri qabaqlayan ixtiraların və cihazların tükənməz anbarıdır, həm də özlüyündə ən yüksək texnologiyaların nümunəsidir. Atlantis onu müdaxilə edənlərdən qorumağa kömək edən qoruyucu sahə, eləcə də inanılmaz dərəcədə güclü uzaqdan idarə olunan mərmilərlə təchiz olunub. Bu mərmilərin mindən çoxu eyni anda buraxıla bilər. Bundan əlavə, Atlantisdə avarlı tullananlar olan anqar var - qədimlərin kiçik kosmik gəmiləri. Onlar o qədər kiçikdirlər ki, hətta ulduz qapılarından keçmək üçün də istifadə edilə bilər. Lakin ölçülərinə baxmayaraq, bu maşınlar çox qiymətlidir: bir çox xalqlar onlardan birinə əl atmaq üçün hər şeyi etməyə hazırdırlar. Paddle jumpers təkcə kosmosda uçmaq deyil, həm də su altında dalma qabiliyyətinə malikdir. Onlar həmçinin Wraith gəmilərinə belə yaxınlaşmağa imkan verən xüsusi gizli sistemlə təchiz olunublar.

Qədimlərin bu şəhərinin ən heyrətamiz cəhəti odur ki, bu həm də nəhəng bir kosmik gəmidir. Bu, fövqəladə hallarda Atlantisin başqa planetə köçürülməsinə imkan verir. Kosmos səyahəti zamanı yuxarıda qeyd olunan enerji sahəsi şəhər ətrafında atmosferi qoruyur. Şəhər gəmisinin əsas zalında isə öz ulduz qapısı var.

Təbii ki, bütün bu çoxsaylı cihazların işləməsi üçün Atlantis çox böyük enerji tələb edir. Əksər Qədim inkişaflar kimi, şəhər də ən yüksək effektivliyə baxmayaraq, gec-tez resursları tükənən sıfır nöqtəli modullarla təchiz edilmişdir. Buna görə də yeni MNT-lərin axtarışı Atlantis komandası üçün prioritet problemə çevrildi.

Ulduz Qapısı kainatında hələ bir böyük oyun olmayıb. Amma indi vəziyyət yaxşılaşmağa başlayır. Şirkət Cheyenne Mountain Əyləncə adlı geniş miqyaslı onlayn oyun hazırlayır Ulduz qapısı aləmləri. Bu MMORPG-də minlərlə oyunçu SG-1 televiziya seriyasına əsaslanan bir kainatda bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqə qura biləcəklər. Tərtibatçılar söz verirlər ki, yer üzündəkilər, Goa'uld, Jaffa və Asgard üçün oynamaq mümkün olacaq. Oyunçu torpaqlılar üçün oynamaq qərarına gəlsə, arxeoloq, alim, əsgər və ya xüsusi təyinatlı əsgər peşəsini seçə biləcək. Oyun SG-1-in ilk mövsümlərində, dünyalıların Atlantidə ekspedisiyasını hələ təchiz etmədiyi və Ori təhlükəsi ilə qarşılaşmadığı zaman baş verəcək. Adi yeniləmələrlə yanaşı, oyunun genişləndirilməsinin mümkünlüyü də müzakirə edilir. İlk əlavənin Atlantis bazasında qurulması planlaşdırılır.

2007-ci ilin aprelindən isə seriyalı kainata əsaslanan kolleksiya kart oyunu buraxıldı. Bu CCG üzrə işlərdə iştirak etmişdir Sony Onlayn Əyləncə Komik Şəkillər . Hələlik SG-1 seriyasına əsaslanan kartlar oyunçular üçün əlçatandır, lakin onlar gələcək genişlənmələrdə Atlantisdən istifadə edəcəklərini vəd edirlər. Bundan əlavə, CCG İnternet vasitəsilə oynamaq üçün elektron formada da mövcuddur.

Ulduz qapısının gələcəyi

On ildən çox tarixi ərzində Ulduz qapısı kainatı bir çox istiqamətlərdə genişləndi. İki seriya buraxıldı, mümkün üçüncü spin-off haqqında danışılır, kitablar və komikslər nəşr olunur, kompüter oyunu hazırlanır, hətta Ulduz qapısı: Sonsuzluq adlı animasiya seriyası da çəkilib. Düzdür, kainatın animasiya şöbəsi kanonik hesab edilmir və 26-cı epizoddan sonra bağlanıb.

Tamaşaçılar ZV-1 komandasının sərgüzəştlərini on mövsüm izlədilər, ancaq telekanal Sci Fi , televiziya şousunun yayımının beşinci ilindən sonra köçdüyü yer, serialı bitirməyin vaxtının gəldiyinə qərar verdi. Azarkeşləri sevindirmək üçün onuncu mövsümün son epizodu SG-1-in tarixinə son qoymayacaq. İki bədii filmin DVD-nin buraxılışı elan edilib. Başlığını daşıyan ilk rəsm "Ulduz qapısı: Həqiqət gəmisi"(Ulduz qapısı: Həqiqət gəmisi), davam edir hekayə xətti son iki mövsümün əsas düşmənləri olan Ori ilə müharibə haqqında. Və burada "Ulduz qapısı: Davamlı"(Stargate: Continuum) daha çox olacaq müstəqil tarix və zamanda səyahət mövzusuna toxunur. SG-1 komandası öz süjetində tarixin gedişatının dəyişdiyini və Stargate proqramının heç vaxt mövcud olmadığını aşkar edir. Şounun yaradıcıları ümid edirlər ki, bu iki film sonuncu olmayacaq və biz SG-1-dən çıxmış cəsarətlilərin səyahətləri haqqında birdən çox hekayə görəcəyik.

Ulduz qapısı kainatı ilə bağlı üçüncü seriyaya gəlincə, burada bizə əvvəllər görülən hər şeydən fərqli bir şou vəd edilir və onun hərəkəti başqa bir dövrdə baş verməyəcək. Müəlliflər nə prequel, nə də uzaq gələcək haqqında serial çəkmək istəmirlər. Yeni layihənin işçi adı tammetrajlı DVD filmləri tamamlandıqdan sonra başlamalı olan “Ulduz qapısı Kainatı”dır.

Öz növbəsində orijinal filmin yaradıcılarından biri olan Din Devlin Ulduz qapısı əsasında yeni filmlər çəkməyi düşünür. Bəli, özüm Metro-Goldwyn-Mayer , televiziya seriallarının uğuru işığında uzun müddətdir ki, kainatı böyük ekrana qaytarmaq planlarını həyata keçirir. Bununla belə, Devlin seriala əsaslanmayan, orijinalın hekayəsini davam etdirən filmlər yaratmaq istəyir. Prodüserin sözlərinə görə, "Ulduz qapısı" əvvəlcə kino trilogiyası kimi planlaşdırılıb, ona görə də onun və Emmerixin illər əvvəl düşündüyü hekayəni bitirmək əla olardı. Davam filmləri yaşıl işıqlandırılsa, Devlin Kurt Russell və James Spader-i baş rollarda görmək istərdi. Ancaq Stargate-in iki versiyası üçün yer varmı? Hər şey MGM-in əlindədir...

Conatan "Cek" O'Nil(Richard Dean Anderson) yeddi il ərzində SG-1-ə rəhbərlik etdi, qalaktikada missiyaları yerinə yetirdi və Yeri saysız-hesabsız dəfə xilas etdi. Daha sonra o, Ulduz Qapısı proqramının komandanlığının rəhbəri təyin edildi və sonra general-mayor rütbəsinə yüksəldi.

Daniel Cekson(Michael Shanks) 20-dən çox dildə danışa bilən arxeoloq və dilçidir. Düzdür, qalaktikada demək olar ki, hər kəs ingilis dilini mükəmməl başa düşür, ona görə də doktor Cekson öz biliklərindən çox istifadə etmək məcburiyyətində deyil.

Samanta Karter(Amanda Tapping) parlaq astrofizik və ulduz qapısı mütəxəssisidir. Onun biliyi komandanı bir neçə dəfə ümidsiz vəziyyətdən xilas edib. Bundan əlavə, Samanta anadangəlmə döyüşçüdür.

Teal'c(Kristofer Hakim) - Qoaulda sədaqətlə xidmət edən Yaffa xalqının qüdrətli döyüşçüsü. O, Yerlilərin öz xalqını Sistem Lordlarının gücündən azad etməyə kömək edə biləcəyi ümidi ilə SG-1-ə qoşuldu.

Cameron Mitchell(Ben Brauder) O'Neill əməliyyatları tərk edərkən onu əvəz etdi. Fenomenal yaddaşı olan üstün pilot.

Vala Mal Doran(Claudia Black) komandanın ən yeni üzvüdür. Bu keçmiş oğru bir vaxtlar Goa'uld simbiontunun aparıcısı idi.

Con Şeppard(Joe Flanigan) - ABŞ Hərbi Hava Qüvvələri zabiti, bəzən kiçik intizam problemləri olan əla pilot.

Stephen Caldwell(Mitch Pileggi) həm Atlantidanın müdafiəsi, həm də Yerə qayıtmaq üçün alternativ vasitə kimi xidmət edən döyüş kreyseri Daedalus-a əmr verir.

Ronon Dex(Jason Momoa) - Wraiths tərəfindən məhv edilmiş Sateda planetindən olan bir əsgər. Atlantis komandası ona kömək etdikdə, bu qüdrətli döyüşçü torpaqlılarla birlikdə düşmənə qarşı vuruşmaq qərarına gəldi.

Tayla Emmagan(Rachel Luttrell) - Atlantisdə qalmağa qərar verən Atosian irqinin nümayəndəsi, çünki burada öz xalqına kömək etmək şansı daha yüksəkdir.

Carson Beckett(Paul McGillion) - Atlantisin tibb xidmətinin rəhbəri, çox mehriban və mülayim bir insan. Qədimlərin nadir geninin sahiblərindən biri.

Rodney Mackay(David Hewlett) əsl dahi, parlaq astrofizik və ulduz qapıları üzrə ən yaxşı mütəxəssislərdən biridir. O olmasaydı, Atlantis çətin anlar yaşayardı.

Elizabeth Weir(Tori Higinson) - Peqasus qalaktikasında Atlantidə ekspedisiyanın rəhbəri. Şəhərin idarə olunması və mühüm qərarların qəbul edilməsi doktor Veirin çiynindədir.

Mövzuya dair xülasə:

Qədimlər (Ulduz qapısı)



Plan:

    Giriş
  • 1. Tarix
    • 1.1 Alternativlər
    • 1.2 Qədimlər
      • 1.2.1 Süd yolunda həyat
      • 1.2.2 Taun
    • 1.3 Lantialılar
      • 1.3.1 Pegasus Qalaktikasında Həyat
      • 1.3.2 Wraith ilə müharibə
      • 1.3.3 Müharibədə məğlubiyyət
    • 1.4 Qayıtmaq süd Yolu
    • 1.5 Qədimlərin Yaxın Tarixi
  • 2 Fiziologiya
    • 2.1 Yüksəlişdən əvvəl
    • 2.2 Yüksəlişdən sonra
    • 2.3 "Qismən" Qədimlər
  • 3 Mədəniyyət
    • 3.1 Fəlsəfə
    • 3.2 Dil və yazı sistemi
      • 3.2.1 Əlifba
  • 4 Qədim Texnologiyalar
  • 5 Tanınmış Qədim Koloniyalar
    • 5.1 Süd yolu
    • 5.2 Pegasus
  • Qeydlər

Giriş

Qədimlər(Anquietas kimi də tanınır AlternativLantialılar) - uydurma Insan irqi Ulduz qapısı kainatında. Yerlilərdən milyonlarla il əvvəl təkamül keçirdikləri üçün indiyə qədər mövcud olan ən qabaqcıl irqlərdən biridir. Onların ən məşhur ixtirası bir çox dünyalara səpələnmiş ulduz qapısıdır. Müasir insanlar Onların digər nailiyyətlərindən istifadə olunur - "Ulduz qapısı: Atlantis" televiziya serialının hadisələrinin baş verdiyi Atlantis şəhər gəmisi.


1. Tarix

1.1. Alternativ

Qədimlərin Ortus Mallum məskəni

Milyonlarla il əvvəl ilk insanlar uzaq qalaktikada Celestis planetində təkamül keçirdi. Onlar insan övladının ilk təkamülü idi. Bu insan nəsli Alteranlar adlanırdı ( Alteras). Bunlar təkamülünün zirvəsinə çatmış və yüksəliş ərəfəsində olan yüksək inkişaf etmiş insanlar idi. Lakin bir gün onların cəmiyyətində ideoloji parçalanma baş verdi: sonralar Qədimlər kimi tanınan Alteranlar ( Anquietas), şeylərin elmi əsaslarına inanırdılar, məntiqə inanırdılar və parçalandıqdan sonra özlərini Ori adlandırmağa başlayan qardaşları ( Ori), “Mənşə” adlı dinlərinə inanırdılar və maariflənmənin ruhən əldə oluna biləcəyinə inanırdılar.

Qədim koloniya gəmisi öz qalaktikası Alteranı tərk edir

Həyata baxışlarının fərqli olmasına baxmayaraq, Orilər və Qədimlər düşmənçilik etmirdilər və Orilər yaxşı niyyətli idilər, lakin zaman keçdikcə Orilərin dünyagörüşü təhrif olundu və onlar getdikcə daha çox inanmağa başladılar ki, onlar özlərinin tanrılar olduqlarına inanırlar. insanlıq yaratdı. Ori inanırdı ki, insanlar onlara ibadət etməlidirlər və imtina etsələr, məhv edilməlidir. Orilər də başa düşdülər ki, Orilərin əyri təkliflərinə inanmayan Qədimlər təhlükədir və onları da məhv etmək istəyirlər. Düşmənçilikdən qaçmaq üçün Qədimlər əvvəlcə dağlardan birinin ətəyində öz məskənlərini salıb özlərini kəndli kimi göstərmiş dağlara sığınır, dağda isə bütün texnoloji nailiyyətlərini saxlayırdılar.

Orilər təslim olmadılar və Qədimlərə qarşı yürüş etmək üçün ordu toplamağa başladılar. Əvvəlcə Alieran Amelius Ori ardıcıllarını hiylələrinə inandırmaq üçün “beyin təmizləyən” cihaz olan Həqiqət Gəmisindən istifadə etməyi təklif etdi, lakin Şura, onların əxlaqi prinsiplərini nəzərə alaraq, bunun əleyhinə səs verdi və Selesti və Selestisi tərk etmək qərarına gəldi. galaxy qardaşları ilə döyüşməmək üçün. Ətəyində Alteran kəndinin yerləşdiyi dağda böyük bir kosmik gəmi tikilmişdir. Bu gəmi dağdan çıxıb, kəndi daşlarla örtüb, planeti həmişəlik tərk edib.

Bundan sonra, Ori bu günü şər üzərində qələbəsi kimi elan etdi və bu yerdən çox uzaqda nəhəng bir düzənlikdə qızıl Tanrılar Şəhərini - yüksəlmiş Ori'nin sonradan məskunlaşdığı Selesti tikdilər.


1.2. Qədimlər

1.2.1. Süd yolunda həyat

Təxminən 60 milyon il əvvəl, bir neçə min il gəzdikdən sonra Qədimlər Avalon adlandırdıqları "böyük ulduzlar toplusu" tapdılar - indi bu qalaktika Süd Yolu kimi tanınır. Qədimlərin gəmisinin öz qalaktikası Alterandan ayrıldıqdan sonra yerə endiyi ilk planet Dakarra olub. Bu planetdəki dağda Qədimlər qalaktikada həyat yarada bilən bir məbəd və nəhəng bir cihaz tikdilər. (On milyonlarla il sonra - bizim dövrümüzdən çox minlərlə il əvvəl - ilk Yaffa Uldami tərəfindən Qoadakı bu məbəddə yaradılmışdır.) Qədimlərin müstəmləkə etdiyi növbəti planet Terra idi ( Terra), - hal-hazırda Yer kimi tanınır və həmçinin Tau'ri (Qoa'uldlar arasında).Planetləri arasında hərəkət etmək üçün onlar ulduz qapısı sistemi qurdular ( Astriya Porta). Alteran Amelius bu cihazı öz qalaktikasında hazırlayıb. Qapının istifadə etdiyi koordinat sistemi Terradan, Yerdən göründüyü kimi bürclərə əsaslanırdı. Qalaktikamızda Qədimlərin digər məlum planetləri Proklaruş Taonas (), Taot Vaklaruş () və Valos Kor () idi.

Superluminal sürətlə "Destiny"

Təxminən eyni dövrdə Qədimlər kosmik mikrodalğalı fon radiasiyasında siqnalları kəşf etdilər. Qədimlər bu radiasiyanın təbii mənşəli ola bilməyəcəyini başa düşdülər ki, bu da o vaxtdan bəri zəkanın varlığına işarə edirdi. böyük partlayış, və bu siqnal bu ağıldan gələn bir mesaj ola bilər. Zaman keçdikcə siqnal kəsilməyə başladı və bəzi fraqmentlər yox oldu, sonra Qədimlər ulduz qapılarının istehsalı üçün bort fabrikləri olan bir neçə pilotsuz gəmi inşa etdilər ki, onlar superlüminal sürətlə (lakin hiperkosmosda deyil) dərinliklərə səyahət etsinlər. Kainat və kosmik mikrodalğalı fon radiasiyasının mənbəyinə gedən yollarda uzaq qalaktikalardakı planetlərdə şlüzlər quraşdırın. Başqa bir gəmi, Destiny, siqnalın itirilmiş fraqmentlərini toplamalı və onları birləşdirməli idi. Gəmilər səyahətə çıxdılar və təxminən iki min il sonra “Destiny” də suya düşdü. O, Samanyolundan kifayət qədər uzaqda olanda, Qədimlər gəmidə quraşdırılmış ulduz qapısından gəmiyə girəcəkdilər. Ancaq Qədimlərin yüksəlişi - daha doğrusu Qədimlərin yüksəlişinin ilk dalğası səbəbindən bu plandan imtina edildi və Destiny təyinat yerinə uçmağa davam edərək avtopilotda missiyasını davam etdirdi.


1.2.2. Taun

Antarktidada Atlantis

Təxminən on milyon il əvvəl Süd Yolunda sağalmaz bir xəstəlik olan vəba epidemiyası baş verdi. Vəba beynə təsir edən müasir yerüstü meningitinə bənzəyirdi. Xəstəliyin ilk əlamətləri zəiflik və qızdırmadır ki, bu da insanın məkan oriyentasiyasını və hətta tarazlığını itirməsinə səbəb olur. Virus daha sonra insanın böyrəklərini bağladı və nəticədə onları öldürdü.

Vəbanın dəqiq mənşəyi məlum deyil, lakin virus Ori Priorlarının Ori gücünü nümayiş etdirmək üçün istifadə etdiyi vəbaya bənzəyir. Vəba Süd Yolunu vurdu və Qədimlərin koloniyalarını viran etdi (xəstəlik çox güman ki, digər növlərə də təsir etdi). Taunun yayılmasının qarşısını almaq üçün Qədimlər keçmişə qayıtmaq və tarixi yenidən yazmaq üçün vaxt maşını yaratdılar, lakin maşın heç vaxt nəzərdə tutulduğu kimi işləmədi. Sadəcə bir neçə saatdan bir vaxt dövrəsi yaratdı. Qədimlər bu zaman maşınını söndürməli idilər.

Vəba səbəbiylə Süd Yolunda həyat yox olmaq ərəfəsində idi. Sağ qalan Qədimlər qaçmağın yeganə yolunun qalaktikaya qalxmaq və ya onu tərk etmək olduğuna qərar verdilər. Bəziləri yüksəldi, qalanları isə qonşu cırtdan qalaktika Pegasus'a getməyə qərar verdi. O dövrdə Süd Yolunda sonuncu olanlardan biri olan Qədimlər Antarktidada, Atlantis adlı kosmik gəmi şəhərində yaşayırdılar. Peqasa getməzdən əvvəl Qədimlər Yer üzündə bir Qədim qoydular, Taurilər Ayana adını verdilər (görünür, vəba daşıyıcısı olduğu üçün onu tərk etdilər). Atlantisin havaya qalxdığı yerdə idarəetmə kreslosu, stasis kamerası, məlumat bazası və böyük bir dron ehtiyatı olan kiçik bir forpost qaldı. Həmçinin, yola düşməzdən əvvəl Qədimlər qalaktikanı həyatla doldurmaq və ağıllı həyatın inkişafı prosesini yenidən başlatmaq üçün Dakardakı quraşdırmadan istifadə etdilər.


1.3. Lantialılar

1.3.1. Pegasus Qalaktikasında Həyat

Atlantis

Peqasa çatdıqdan sonra Qədimlər şəhəri Lantea adlandırdıqları planetdə yerləşdirdilər və sonradan Peqasus qalaktikasında Qədimlər Lantialılar olaraq tanındılar. Lantialılar məskunlaşmamış qalaktikaya gəldilər və milyonlarla il əvvəl Süd Yolunda etdikləri kimi onu həyatla doldurmağa qərar verdilər. Onlar həmçinin yerli bürcləri hədəf alan yeni Stargate şəbəkəsi qurmağa qərar verdilər və bununla da Destiny üçün yol açmaq üçün göndərilən qapı quraşdırıcılarının geridə qoyduğu prototip şəbəkəni əvəz etdilər.

Lantialılar Atoz, Doranda, Taranis planetlərində bir neçə forpost təşkil etdilər; Pegasus dünyalarını öyrəndi və yaratdıqları mədəniyyətləri qorudu. İnsan həyat formasının təkamülünü başlatdıqları planetlərdən biri digər canlıların həyat qüvvələri ilə qidalanan böcəklərin yaşadığı planet idi. Bu planetdə təkamül insanlar və yuxarıda adı çəkilən böcəklər arasında hibridləşmə yolu ilə getmişdir. Nəticədə, canlılığını qorumaq üçün insanlara ehtiyacı olan insanabənzər canlılar olan Wraiths irqi meydana çıxdı. Digər insanların həyatını udmaqla, Wraith toxumaları bərpa etmək qabiliyyətini qazandı və onların qış yuxusuna getmə qabiliyyətini nəzərə alsaq, bu, kifayət qədər qidaya sahib olduqları təqdirdə, demək olar ki, əbədi həyat deməkdir.


1.3.2. Wraith ilə müharibə

Lanteanın mühasirəsi

Nəhayət, Qədimlər və Wraith arasındakı qarşıdurma müharibə şəklini aldı. Yüz il ərzində Lantilər və Wraithlər bir-birinə qarşı şiddətli müharibə apardılar. Əvvəlcə Wraiths həm texniki baxımdan, həm də say baxımından Lantialılardan ciddi şəkildə geri qaldı. Lantialıların kristal əsaslı texnologiyası Wraith-in üzvi texnologiyasından dəfələrlə yaxşı idi. Tək bir Lantian Aurora sinif kreyseri, güclü enerji qalxanları və dronları sayəsində çox zərər görmədən Wraith pətək gəmilərinin bütün eskadrasını asanlıqla məhv edə bilər. (“Aurora” pilotsuz təyyarələrin zərbə zonasında olan bütün düşmən gəmilərinə eyni vaxtda bir neçə pilotsuz təyyarə vura bilər.) Öz hərbi-texniki üstünlüyünə sonsuz arxayın olan diqqətsiz Lantialılar öz kreyserlərini Wraiths tərəfindən idarə olunan kosmosa göndərməyə başladılar. Uzun müddət davam edən müharibə zamanı və böyük baha başa gələn Wraith bir neçə Lantian kreyserini ələ keçirməyi bacardı və onların MNT-ni klonlaşdırma stansiyaları və gəmi yetişdirmə stansiyalarını gücləndirmək üçün istifadə etdi. Bu yolla, Wraith əsgər və döyüş gəmilərinin ultra sürətli istehsalını qura bildi və ordusunu artırdı ki, bu da onlara müharibədə mütləq üstünlük verdi. Müharibənin gedişatı tez onların xeyrinə çevrildi. Lantian döyüş gəmilərinin istənilən döyüşdə qalib gələ bilməsinin artıq əhəmiyyəti yox idi: Wraith irəliləməyə və qalaktikanın bir-birinin ardınca ərazilərini fəth etməyə davam etdi. Yırtılma müharibəsi aparan Lantialılar, Wraithlərin Lantian ərazilərini mənimsədiyini və yalnız bir məqsədlə - Lantialıları məhv etmək üçün müdafiə peyklərini məhv etdiyini seyr edərək, tədricən öz ərazilərinə daha dərindən geri çəkildilər.

Çarəsizlik içində Lantialılar Wraith ilə müharibəyə qarşı daha sərt tədbirlər görməyə başladılar. Asuras planetində (neytroniumla zəngin) Lantialılar forpost tikərək nanotexnologiya sahəsində tədqiqatlara başladılar. Tədqiqatın nəticələri düşməni içəridən məhv etməli olan özünü çoxaldan nanovirus idi, lakin bunun əvəzinə virusun nanitləri daha çox qruplaşmaya başladı. mürəkkəb formalar kiber həyat, mükəmməl birinə - insanlara çatana qədər. Asuranlar belə peyda oldular - Peqasus qalaktikasının replikatorları. Bu bioloji silahın əsas kodunda Wraith-dən daha üstün bir təcavüz var idi. Asuralılar inanırdılar ki, onların yaradıcıları kimi yüksəlməyə mane olan aqressiyadır və lantililərdən aqressiyanı kodlarından çıxarmağı xahiş edirdilər, lakin yaradıcılar bundan imtina etdilər və təcrübənin uğursuz olduğunu nəzərə alaraq Asuras planetində Asuran şəhərini məhv etdilər. və ünvanı istisna olmaqla, verilənlər bazasında onlar haqqında bütün məlumatlar.

Arcturus enerjisi ilə işləyən və Dorandanı məhv edən silah platforması

Sonra Lantialılar "Arcturos layihəsini" hazırladılar, bu layihə kainatımızdan sıfır nöqtə enerjisinin çıxarılmasını əhatə etdi. İş prinsipi MNT-nin işinə bənzəyirdi. Sıfır nöqtəli enerjinin çıxarılmasının bu üsulu Lantian texnologiyaları üçün qeyri-məhdud enerji ehtiyatına malik olmağı mümkün edərdi. Quraşdırma Doranda planetində yerləşirdi. Lakin sonda bu təcrübə çox qeyri-sabit olduğu üçün dayandırıldı. Həmçinin, təcrübə nəticəsində qurğunun və Dorandanın qoruyucu silahının yaydığı radiasiya bütün planet əhalisini və laboratoriyada olan Qədimləri məhv etdi. 10.000 il sonra Lantialılar üzərində araşdırmalarını davam etdirməyə çalışan Rodney McKay, Dorandanı və ulduz sisteminin 5/6 hissəsini məhv etdi.

Wraith-i məğlub etməyə ən yaxın şey Attero Cihazı idi. Bu cihaz Wraith tərəfindən istifadə edilən hiperkosmos tezliyinə müdaxilə yaratdı və bu, Wraith-in hipersürücülərinin hiperkosmosa daxil olduqda partlamasına səbəb oldu. Hər bir hipersürücü sistemi özünəməxsus xüsusiyyətlərə malik olduğundan və Cihaz Wraith sisteminə uyğunlaşdırıldığı üçün Lantialılar hiperkosmosda sərbəst səyahət edə və Wraith-i məhv edə bildilər. Lakin Attero Cihazı təhlükəli yan təsir göstərdi - radiasiya Ulduz Qapısında həddindən artıq yüklənməyə səbəb oldu və onun partlamasına səbəb oldu. Bu səbəbdən layihə də dayandırıldı.

Bu nöqtədə, hətta Lantialılar üçün də müharibəni uduzduqları aydın idi. Lantian sistemi onların imperiyasından qalana qədər Wraithlərə ərazi itirməyə davam etdilər. Müharibəni bitirmək üçün son cəhdlərində Lantialılar sülh danışıqları aparmaq üçün Wraith ilə görüşmək üçün bir heyət göndərdi. Nümayəndə heyəti ən güclü döyüş gəmiləri tərəfindən qorunurdu, lakin onlar pusquya salınaraq məhv edildi. Sülh üçün son ümid də puç oldu.


1.3.3. Müharibədə məğlubiyyət

Atlantisin bombalanması

Lanteanı əhatə edən qoruyucu peyklər sisteminə görə Wraith bir müddət Lanteaya çata bilmədi. günəş sistemi, bir atışla pətək gəmisini məhv etməyə qadirdir. Lakin bir müddət sonra peyklərin çoxu məhv edildi və Wraith Atlantisin mühasirəsinə başladı. Lanteanın son müdafiə xətti düşdü. Şəhər üçün qalan yeganə müdafiə dron silahları və şəhər qalxanıdır. Lantialıların Atlantidə hücum edən bütün gəmiləri məhv edə bilməsinə baxmayaraq, Wraiths getdikcə daha çox göndərdi. Saylarda qeyd-şərtsiz üstünlük, dron silahlarının tədricən tükənməsi və qalxanın daimi bombardmanı Lantialıları şəhəri Lantea okeanının dibinə batmağa məcbur etdi (su altında qalxan səthdəkindən daha uzun müddət bombardmana tab gətirə bilərdi).

Təxminən eramızdan əvvəl 8000 il. e. - Wraith ilə müharibənin başlanmasından yüz il sonra, - Lanthian Şurası qalib gəlmək üçün daha heç nə edilə bilməyəcəyini gördü və bir gün insanların Peqasusa qayıdacağını bildiyi üçün qalaktikadan ulduz qapısı vasitəsilə Yerə qayıtmağa qərar verdi. Peqasu tərk etməzdən əvvəl Lantialılar Atlantidanın qapılarını elə bağladılar ki, indi Yerdən başqa gələn hər hansı bir qurd dəliyinin qarşısını kəsəcək və bununla da Atlantidaya yalnız yer kürəsinin daxil olmasını təmin etmişdilər. Lantialılar getdikdən sonra Peqasus qalaktikası Wraithlər tərəfindən parçalanmaq üçün qaldı.


1.4. Süd Yolu səhifəsinə qayıt

Lantialılar Atlantidanı tərk edirlər

Lantiyalılar Yerə qayıtdıqdan sonra yalnız ibtidai mağara adamları (Tauri) tapdılar. Qədimlərin sivilizasiyasının artıq bərpa oluna bilməyəcəyini başa düşərək, insanlara kömək edərək planetin ətrafında məskunlaşdılar. Bəzilərinin hətta insanlarla yarı qədim uşaqları var idi, bu da bəzi fərdlərə öz cihazları ilə işləmək üçün Qədimlərin genetik kodunu verdi. Geri qayıdanların bəziləri də qalxa bildi. Qədimlərin dili sonralar Latın dilini meydana gətirəcək. Roma mifologiyasına görə, romalılara yol çəkməyi “Qədimlər” adlı tanrılar öyrədib. Atlantislilərin süqutunun hekayəsi nəhayət Platon tərəfindən Timaeus və Critias əsərlərində yenidən izah edildi (bəzi dəyişikliklərlə).

Myrddin (Moros, aka Merlin, aka Emrys) - yüksəlmiş Qədimlərdən biri (ehtimal ki, qədimlərin Peqasus qalaktikasına miqrasiyasından əvvəl yüksəlmişdir) - Oriyə qarşı silah yaratmaq üçün Yerə "eniş" edə bildi. Eyni zamanda, o, Qədimlərin bəzi qabiliyyətlərini və bütün biliklərini qorudu). O, Artur əfsanələrində (Artur dövrü) Merlin kimi tanınır, çünki Qədimlərin bəzi qabiliyyətləri (telekinez, şəfa və s.) erkən orta əsrlərdəki ingilislərə açıq şəkildə sehr kimi görünə bilərdi. Silahını Qrail (Sangraal) adlandıraraq, sirlərini dar bir dairəyə - Kral Artur və Dəyirmi Masa cəngavərlərinə buraxdı.

Yeri tərk edən Qədimlər, Nox, Furlinqlər və Asqardları da əhatə edən Dörd Böyük İrqin İttifaqını yaratdılar. Onlar birlikdə atomların ən sadə komponentlər rolunu oynadığı "real" universal dil yaratdılar. Heliopolis planetindəki yazılara görə (1945-ci ildə insanların yenidən aça bildiyi qapılar;) bu birlik bir neçə əsr davam etdi. Sonra hətta bunlar, Qalaktikamızda sonuncu olan Qədimlər də yüksəldilər.


1.5. Qədimlərin Yaxın Tarixi

Harri Maybornun məskunlaşdığı planetdə SG-1 zaman maşını ilə təchiz olunmuş Jumper tapdı. Qədimlərin qədim məbədin sütunlarında qoyduğu salnamələrə görə, bəzi Qədimlər zamanla səyahət ediblər. Və planetin hətta gələcəyini də əhatə edən tarixini tərtib etdilər. “Yatmadan əvvəl” epizodundan belə bir texnologiyanın yalnız Janusda olduğu aydın olur. Zamanla səyahət edən Qədimin Yanus və ya onun nəslindən olduğunu güman etmək məntiqlidir.

Antarktidada qazıntılar zamanı bir Alteran qadını tapıldı - Ayanna. Buzdan çıxarılaraq həyata qayıtdı. Lakin o, hələ də vəba xəstəliyinə yoluxmuşdu və tezliklə öldü (nəhayət, bütün gücünü SG-1-i canlandırdığı xəstəlikdən sağaltmaq üçün sərf etdikdən sonra).

Qalaktikalararası məkanda, Süd Yolunun yarısında, Qədimlərin bütöv bir gəmisi (Avrora sinfi) - Tria - kəşf edildi. Göründüyü kimi, Wraiths ilə döyüşdə Tria zədələndi və ekipaj relativistik sürətlə uçmağa məcbur oldu. Artıq on min il keçməsinə baxmayaraq, onlar üçün cəmi bir neçə il keçmişdi. Onlar Taurini praktiki olaraq oradan qovaraq Atlantidanı geri aldılar. Lakin sonra Asuranlar şəhərə hücum etdilər və Trianın bütün heyətini məhv etdilər.

Planetlərdən birində () SG-1 durğunluqda olan Myrddin/Merlini tapıb diriltdi, bu da onlara ikinci Grailin (Sangraal) yığılması işini başa çatdırmağa kömək etdi. Qədimin cəsədi təslim olsa da, o, ölməzdən əvvəl yaddaşının bir hissəsini Danielin beyninə yerləşdirdi, bu da ona işini tamamlamağa imkan verdi, həm də onu müvəqqəti olaraq Qədimə çevirdi. Daha sonra Daniel, Merlin və Priorun bacarıqlarının birləşməsindən, həmçinin SG-1-in köməyindən istifadə edərək, Sangraalı aktivləşdirdi və onu Ori tərəfindən tutulan kreyserdə Ori qalaktikasına göndərdi.


2. Fiziologiya

2.1. Yüksəlişdən əvvəl

Alteran Amelius - Ulduz Qapısı və Həqiqət Gəmisinin yaradıcısı

Alteranlar mövcud olduqları on milyonlarla il ərzində insanın ən inkişaf etmiş formasına çevrildi. Milyonlarla illik təkamül yolu ilə onlar inanılmaz dərəcədə mürəkkəb bir genetik quruluşa və fiziki və əqli inkişaf səviyyəsinə nail ola bildilər. Alteranlar milyonlarla ildir inkişaf etdiklərindən bu növün ikinci təkamülü üçün hələ mövcud olmayan zehni qabiliyyətləri maksimum həddə çatıb: Alteranlar telekinezi, müalicəvi toxunma və telepatiyaya yiyələniblər. Həmçinin, beynin saxlaya biləcəyi biliklərin miqdarı inanılmaz dərəcədə artdı - adi müasir insanların beyni buna tab gətirə bilmir və "yanır", yəni ölür.

Bir vaxtlar yüksələn Merlin, Orilərə qarşı silah yaratmaq üçün fani müstəviyə enərək, öz növünün yüksəlişdən əvvəl əldə etdiyi ən təkmil genetik formada geri qayıtdı və biliklərini qorudu. O, qabaqcadan görmək, zehni olaraq ulduz qapılarını idarə etmək, həmçinin əllərindən enerji şüaları yaymaq qabiliyyətinə malik idi. Çox güman ki, bu, yüksəlişdən əvvəl insan təkamülünün son mərhələsidir bu halda Qədim.

Onların genetik kodunda antik texnologiyanın aktivləşdirilməsi geni var idi. Bu xüsusi gen ona Lantialıların (Ancient Pegasus) texnologiyalarını aktivləşdirməyə və qarşılıqlı əlaqə yaratmağa imkan verdi. Nəzarət kresloları və tullananlar bu genə xüsusilə həssasdırlar. Bu genin Alteran genetikasının xüsusiyyəti, yoxsa gen mühəndisliyinin məhsulu olduğu hələ də məlum deyil.


2.2. Yüksəlişdən sonra

Yüksələn Fata Morgana

Yüksələndən sonra Qədimlər saf enerjiyə çevrilir və mövcudluğun başqa səviyyəsinə keçirlər. Bununla onlar, demək olar ki, ilahi güclər qazanırlar, lakin onlardan "fanilərin" taleyinə təsir etmək üçün istifadə etmirlər və Orilər kimi fanatik olmaq vəsvəsəsindən yayınırlar. Yüksələnlərə görə, yüksəliş yalnız səyahətin başlanğıcıdır. Ori yəqin ki, orada dayandı, bu da Qədimlərə Süd Yolunun adamlarını onlardan gizlətməyə imkan verdi.

Qədimlərdən birinə insanları qorumaq və onlara qayğı göstərmək icazəsi verilsə də, ancaq öz dünyasında.

(Oma Desalanın köməyi ilə) qalxan yeganə qeyri-insan Qoauld Anubis idi. Ancaq Anubis onların qaydalarına əməl etmək niyyətində olmadığından, Qədimlər onu geri göndərməyə çalışdılar. Onlar ancaq qismən müvəffəq oldular. İndi o, xüsusi bir qabığa daxil edilməli olan bir enerji laxtası kimi mövcuddur. Anubis tərəfindən cəsədini ələ keçirən Rusiya Hərbi Hava Qüvvələrinin polkovniki Aleksey Vaselovun özünü qurban verməsinə və buz planetində donaraq ölməsinə baxmayaraq, Anubis özünü azad edə bildi və yenidən "yarı yüksək" statusundan istifadə etməyə çalışdı. Qoauldların qalan hissəsinə və insanlara qarşı döyüşdü, lakin Tauri, Yaffa və Baalın birgə səyləri ilə dayandırıldı, bundan sonra Cekson Oma Desalanı Anubis ilə davam edən döyüşə inandırdı. üst səviyyə varlıqdır ki, bu da onun “yüksək olmayan” dünyanın işlərinə qarışmasına mane olacaqdı.


2.3. "Qismən" Qədimlər

Bəzi insanlar müxtəlif səbəblərə görə Qədimlərin bəzi qabiliyyətlərini müvəqqəti olaraq aldılar. Onlardan birincisi, beyninə P3R-272 () planetindəki Qədimlərin bilik kitabxanası yüklənmiş Cek O'Nil idi. Eyni zamanda, o, yavaş-yavaş ingilis dilini unudaraq qədimlərin dilinə keçdi, çünki beyni bu qədər məlumatı mənimsəyə bilmirdi. Bu, O'Neill ilə iki dəfə baş verdi. İkinci dəfə (bu dəfə şüurlu olaraq) bu biliyi aldı və hətta toxunma ilə başqalarını necə sağaltmağı öyrənə bildi. Başqa bir belə şəxs Daniel Cekson idi. Merlinin bəzi biliklərini əldə etdikdə o, həm də ildırım və güc sahələri yaradaraq telekinez qabiliyyətini qazandı.

Jonas Quinn, sürgündəki sistem lordu Nirrti tərəfindən Qədim maşından istifadə edərək onun üzərində apardığı genetik təcrübələr nəticəsində mümkün gələcəyi görmək qabiliyyəti qazandı. Eyni zamanda, beynində ölümcül bir şiş aldı və təcili olaraq çıxarıldı və onu bu qabiliyyətdən məhrum etdi.

Genetik manipulyasiya nəticəsində yarı Qədimə çevrilən başqa bir şəxs Atlantisdə oxşar genetik maşını kəşf edən Rodney Makkay idi. Bu maşın insanın yüksəliş yolunda irəliləməsini məcbur edərək genetik səviyyədə prosesi başlatdı. Nəticədə yüksəliş bir ömür boyu deyil, bir neçə gün ərzində əldə edilə bilər. Məsələ burasında idi ki, insan yuxarı qalxmasa, öləcək.

Digər qismən Qədimlərə Qədimlərin və Orilərin bəzi bacarıqlarını paylaşan Priorlar, Dosai və Orisai - Adria daxildir. Adria onların ən güclüsüdür, çünki o, insan bədənində Ori-nin təcəssümüdür - Orisai - və Ori haqqında ən çox biliklərə malikdir, lakin hələ də hamısı deyil.

Bəzi Goa'uld (xüsusən, Nirrti və Anubis) tərəfindən Hok'tar - təkmil insanlar - yaratmaq cəhdləri Kassandrada elektromaqnit sahələrini manipulyasiya etmək qabiliyyətinin müvəqqəti görünüşü və P3X-584 planetində Kalekin yaradılması ilə nəticələndi () . Kalecin zehni oxuya bildiyi və telekinezi olduğu, həmçinin yüksəlişə yaxın olduğu bilinir.


3. Mədəniyyət

3.1. Fəlsəfə

Qanos Lal Atlantisdə özünü holoqram kimi göstərir

Qədimlər seçim azadlığına sarsılmaz inamları ilə tanınırlar.

Qədimlər elmə və şeylərin arxasında duran məntiqi mülahizələrə inanırdılar. Bilik və maarifçilik onların dünyagörüşünün əsasını təşkil edirdi. Onlar Kainatın öyrənilməsinin lazım olduğuna inanırdılar və bu Elmi araşdırma kainatı anlamaq üçün çox vacibdir. Daha vacibi o idi ki, Qədimlər seçim azadlığına inanırdılar və onların istədiklərinə inanmalarına mane ola bilməzdilər. Orilər insanların ikinci təkamülü arasında “Mənşəyi” yaymağa və getdikcə daha çox enerji almağa başlayanda və onların dini fanatizmi güclənəndə bu, onların xeyrinə olmadı. Qədimlər də inanırdılar ki, Ori ardıcıllarının səlahiyyətlərini aradan qaldırmaq üçün beyinlərini yumaq əxlaqsızlıq olardı.

Onlar yüksəldikdə onların əsas qaydası digər, aşağı varlıqların təbii yüksəliş prosesinin sürətləndirilməsinin qadağan edilməsi idi. Bu qaydanın pozulması ağır nəticələrə, o cümlədən ən ağır cəzalara səbəb oldu. Oma Desala aşağı varlıqların yüksəlməsinə kömək etdiyinə görə, o, xaric edilmiş sayılırdı, lakin onu aldadan Anubisin yüksəlməsinə kömək etdikdə, Samanyolu'nu fəth etmək üçün yüksəlmişlərin biliklərindən necə istifadə etdiyini izləməyə məcbur edilərək cəzalandırıldı. Orlin həmçinin Velona xalqına Goa'uldlara qarşı bir silah yaratmağa kömək etdiyi üçün Başqalarından sürgün edildi, sonra onlar başqa irqlərə qarşı istifadə etməyə qərar verdilər. Lantian Çaya Sar, doğma planeti Prokulusu mühasirəyə alan Wraith donanmasına müdaxilə etdiyi və məhv etdiyi üçün cəzalandırıldı. Onun cəzası yalnız Prokulus xalqı üçün qorunmaq idi, başqa heç kim üçün deyil.

Qədimlər(Anquientas, həmçinin kimi tanınır AlternativlərLantialılar qulaq asın)) - Ulduz qapısı kainatındakı qondarma insan irqi, yer üzünün təkamülünün ilk nəsli. Onlar müasir insanlardan milyonlarla il əvvəl təkamül etdikləri üçün indiyə qədər mövcud olan ən yüksək inkişaf etmiş irqlərdən biridir. Onların ən məşhur ixtirası bir çox qalaktikalarda bir çox dünyalara səpələnmiş ulduz qapısıdır. Müasir insanlar daha bir nailiyyətlərindən - "Ulduz qapısı: Atlantis" televiziya serialının hadisələrinin baş verdiyi Atlantis şəhər gəmisindən istifadə edirlər.

Qədimlər
Kainat Ulduz Qapıları
Yaradan Roland Emmerich
Dean Devlin
İlk görünüş

"Beşinci Yarış" ( Beşinci Yarış)

"Ana instinkti" ( Analıq instinkti)

Yarış növü İnsanlar (ilk təkamül)
Ev planeti Celestis
(Orii Galaxy)
Yer
(Süd Yolu)


Lantea
(Pegasus Galaxy)

Hökumət Digərləri (yüksəliş),
Qədimlərin Ali Şurası (fanilər)

Digər elmi fantastika seriyalarında qədimlərin irqi ilə güclü irqlər arasında paralellər var, məsələn, Q Davamlı Star Trek kainatından və ya Vorlons Babil 5 kainatından. Qədimlərə də yaxındır elflər Con Ronald Reuel Tolkienin əsərlərindən: Döyüşçülər, Şairlər və Sehrbazlar.

Hekayə

Milyonlarla il əvvəl qədim insanların sivilizasiyasında dini fanatiklərlə ətraf aləmi öyrənməyə elmi yanaşmaya inanan insanlar arasında münaqişə baş verdi. Münaqişə nəticəsində sivilizasiya iki düşərgəyə bölündü: Orilər, Origin dininin ardıcılları və adətən qədimlər və ya Lantialılar adlandırılanlar. Qədimlər öz dünyalarını bir gəmi gəmisində tərk etmək məcburiyyətində qaldılar.

Qədimlərin Çıxışı

Onların kosmosda nə qədər sürükləndikləri və ya Samanyolu ilə nə zaman qarşılaşdıqları bilinmir və ev qalaktikasının yeri bilinmir, lakin onlar Süd Yolunda yeni sivilizasiya yaratmağa qərar veriblər. Bizim qalaktikamızda onlar minilliklər, bəlkə də milyonlarla il ərzində, müasir menenjiti xatırladan bir xəstəliyə məruz qalana qədər çiçəkləndilər və bir çox insanlar əvvəllər məskunlaşmaq üçün bir cihaz quraraq Süd Yolunu tərk edib Peqasusa köçmək məcburiyyətində qaldılar. Süd yolu yeni həyat Dakarda. Peqasus qalaktikasında Atlantis Lantea adlı bir planetin okeanına sıçradı və görünür, paytaxt burada formalaşdı.

Peqasusda insan irqi, Süd Yolunda olduğu kimi, insanlar vampir kimi qidalanaraq, qidalarının DNT-sini udmağı bacaran bir İratus böcəyi növü ilə qarşılaşana qədər yayıldı. İnsanların dadını daddıqdan sonra İratus, Lantialıların düşməninə çevrilən qaniçən humanoid vampirləri olan Wraiths irqinə çevrildi. Qədim məhv olmaq təhlükəsi yaradan bir müharibə başladı və Qədimlər Yerə yenidən geri çəkilməli oldular, burada Wraithlər çata bilmədilər, çünki onlar interqalaktik hipersürücülərə sahib deyildilər (gəmiləri üzvi idi) və Pegasus ulduz qapısı keçid aça bilmədi. Yerə.

Qədimlər Yerdəki humanoid həyatın təkamülünün ilk nəsli adlanırlar, buna görə də onlar Ulduz Qapısının qəhrəmanları, müasir yer kürəkənləri ilə uşaq və hətta onların nəsilləri kimi tanış olurlar. İnsanların ilk nəsli çox uzun müddət, milyonlarla il ərzində inkişaf etdi və buna görə də fizioloji cəhətdən yüksəlməyə - saf enerji toplanmasına çevrilməyə qadirdir. Buna görə də qədimlər ya ölü, ya da yüksəlmiş olduqları üçün seriallarda nadir hallarda görünürdülər. Bundan əlavə, yüksəlmiş insanlar, məsələn, başqalarının yüksəlməsinə kömək etməyi və həyatın aşağı formaları ilə ünsiyyət qurmağı qadağan edən bir sıra qaydalar yaratdılar.

Qədim Texnologiyalar

Xarakterik

Qədimlər Ulduz Qapısı kainatının ən qabaqcıl irqi hesab olunur. Onların texnologiyası hətta asqardiyalılar tərəfindən tam başa düşülmürdü və onların silahları və müdafiələri ən güclü idi, yalnız kütləvi intihar etməzdən bir qədər əvvəl yaradılmış Asqard şüa silahlarından sonra ikinci idi. Tək Aurora sinifli döyüş gəmisi əhəmiyyətli zərər görmədən Wraith pətək gəmilərinin böyük bir flotiliyasını məhv edə bilərdi, lakin bu atəş gücünün çoxu Sıfır Nöqtə Modulu (ZPM) tərəfindən dəstəklənirdi; MNT olmadan Lantian gəmiləri çox həssas idi.

Qədim texnologiyanın xarakterik xüsusiyyəti ən yüksək enerji istehlakı və etibarlılıqdır. Bu həm də qədim gəmilərin əhəmiyyətli çatışmazlığı idi, çünki MNT olmadan gəmilər eyni vaxtda atəş edə və müdafiəni davam etdirə bilməzdilər. Ən böyük gəmi üç MNT (standart enerji təchizatı rejimi) ilə təchiz edilmiş Atlantis şəhər gəmisidir. Qədimlərin bütün gəmiləri kimi, o, döyüş gəmisi olmasa da, böyük atəş gücünə və çox güclü müdafiəyə malikdir.

Atlantis qalxanı

Hyperdrive

Başqa texnoloji nailiyyət qədim - qalaktikalararası hiperdrive (bütün məlum hiperdisklərdən demək olar ki, ən sürətlisi). Beləliklə, qədimlər həm də sürət baxımından ulduz qapısı ilə müqayisə edilə bilən, açıq-aydın eksperimental və buna görə də etibarsız, təhlükəli və işə salınması olduqca çətin olan tunel hiperdrive icad etdilər.

Orilər də analoji texnologiyalara sahib idilər, lakin onların texnologiyaları əsasən artıq yüksələnlər tərəfindən yaradılmış, qədimlərin ən qabaqcıl texnologiyaları isə yüksəlişdən əvvəl insanlar tərəfindən yaradılmışdır ki, bu da qədimlərin elmi-texniki fikrinin böyük üstünlüyündən xəbər verir.

Qədimlər təbiətdəki hər şeyin izah edilə biləcəyinə sarsılmaz inamları ilə digər irqlərdən fərqlənirdilər. Onların din yolu ilə yüksəlişə gedən Orilərdən əsas fərqi budur. Nəhəng olmasına baxmayaraq elmi bilik o cümlədən hərbi sahədə qədimlər münaqişələrə girməməyə üstünlük verirdilər. Bu, Wraiths ilə müharibədə onların əlinə keçmədi, çünki heç bir hərbi təcrübəyə malik olmadıqları üçün bir neçə taktiki və strateji səhvlər etdilər, onlardan biri onlar üçün ölümcül oldu - həddindən artıq inam. Düşmənin hərbi qüvvələrinin nəzərə çarpacaq bir qüvvə olduğunu dərk etməyən onlar öz kreyserlərini düşmən kosmosunun dərinliklərinə göndərdilər və sonda onları gəmidəki enerji mənbələri ilə birlikdə itirdilər. Enerji təchizatı Wraith tərəfindən əsgərləri və gəmiləri sürətlə böyütmək üçün klonlama stansiyalarında istifadə edildi və Qədimlər sayca üstün düşmən armadası tərəfindən Lanteaya geri qaytarıldı.

İlk qeyd olundu - SG-1 (2-ci mövsüm, 15-ci bölüm). İlk görünüş - SG-1 (mövsüm 3, epizod 20).

Yarımçıq qalmış “Ulduz qapısı: Kainat” seriyasında insanlar qədim insanların yaratdığı, milyonlarla il əvvəl onlar tərəfindən naməlum sayda inşa edilən və qalaktikalararası kəşfiyyat missiyası ilə ekipajsız kosmosa buraxılan “Destiny” kosmik gəmisini kəşf edirlər. O, Atlantisdən daha köhnə bir modelin ulduz qapısını ehtiva edir. O vaxtdan bəri o, bir çox qalaktikalardan keçə bildi və ona darvazadan keçmək üçün insanların yalnız naquadriadan ibarət olan planetin nüvəsindən ala bildikləri çoxlu enerji lazım olduğu ortaya çıxdı. . Bu planetə qəfil yadplanetlilərin hücumu səbəbindən yer bazasının şəxsi heyəti bu gəminin darvazasından keçmək məcburiyyətində qaldı, çünki planet dərhal sonra partladı. Məlum olub ki, qədimlər göyə qalxdıqdan sonra gəmidən istifadə etmirlər və gəmi müstəqil şəkildə kursu düzəldərək ulduzlardan yüklənərək avtomatik rejimdə uçur. Ondan çox irəlidə "qapı quraşdırıcıları" uçur, onlar uçuş zamanı onları düzəldirlər və enişin mümkün olduğu planetlərə qapılar yerləşdirirlər (serialda yalnız biri göstərilir). Beləliklə, Destiny üzərində olan insanlar bəzi planetləri ziyarət edə, onları öyrənə və bəzi resurslar toplaya bildilər. Əvvəlcə insanlar gəminin hərəkətinə nəzarət edə bilmirdilər və onun dövri avtomatik dayanmalarından asılı olurdular, lakin sonra neyron interfeyslər vasitəsilə gəmi onlarla uzun mübahisəyə girsə də, demək olar ki, tam nəzarəti əldə etdilər. İnsanlar SG-1-də təsvir edilən “qədimlərin ünsiyyət daşları” vasitəsilə Yerlə əlaqə saxlayırdılar ki, bu da cütlüklərə istənilən məsafədə şüur ​​mübadiləsi aparmağa və real vaxt rejimində başqasının bədənini idarə etməyə imkan verir. Gəmidə tapılan məlumatlara görə, əsas vəzifə Gəmi qədim insanların naməlum intellektdən gələn süni siqnalları aşkar etdiyi kosmik mikrodalğalı fon radiasiyasını öyrənir: ehtimal ki, “Destiny” onların mənbəyinə doğru uçur. İnsanlar (ekipaj və Yer komandanlığı) bunu "Tanrıdan gələn mesaj" adlandırdılar (ümumiyyətlə, franchise boyunca çoxlu dini eyhamlar var) və serialın bitdiyi yerdə bu missiyanı davam etdirməyi öz üzərinə götürdü.

30.08.2016 - 16:39

Bir çox qədim mədəniyyətlər insanların “yaradıcılarının” yaşadığı digər dünyalara portallar və ya digər Kainatlara giriş qapıları haqqında əfsanələri qoruyub saxlamışdır. Bizim dünyamızda bunların sadəcə mif və əfsanə olduğu ümumiyyətlə qəbul edilir. Lakin bu yaxınlarda məxfiliyi ləğv edilmiş FTB sənədləri göstərir ki, planetimizə başqa planetlərdən və ölçülərdən olan varlıqlar gəlib. Və NASA elan etdi ki, Yerin maqnit sahəsində gizli portallar var. Bütün bunlar onu deməyə əsas verir ki, ulduz qapıları, paralel aləmlərə açılan portallar və məkan-zaman dəlikləri haqqında əfsanələrdə xeyli həqiqət ola bilər.

1. “Tanrıların qapısı”, Puerto de Hayu Marca, Peru

1996-cı ildə onları Puerto de Hayu Marca bölgəsində təcrübəsiz bələdçi Xose Luis Delqado Mamani aşkar etdi. Mamani iddia edir ki, bundan əvvəl o, uzun illər yuxusunda bu qapıları görüb. O, çəhrayı mərmərlə örtülmüş, “parıldayan tunelə bənzəyən parlaq mavi işıq” saçan sirli bir darvaza aparan yol haqqında xəyal etdi.
Yerli sakinlərin dediyi kimi, bu darvaza “tanrıların torpaqlarına keçid üçün” xidmət edirdi. Darvazanın iki açılışı var - biri kvadrat şəklində 7 ilə 7 metr, ikincisi iki metr hündürlükdə. Əfsanələrdə deyilir ki, böyük açılış tanrılar üçün, kiçik olan isə adi insanlar üçündür. Tanrıların Qapısından keçməyə cəsarət edənlər ölümsüzlük qazandılar və tanrılar arasında yaşamağa başladılar.

Əfsanələrdən biri Mamaninin qəribə yuxularını təsdiqləyir. Deyir ki, nə vaxt ispan konkistadorları 16-cı əsrdə Peruya gəldi və İnkaların sərvətlərini talamağa başladı, Amaru Maru adlı keşişlərdən biri qiymətli qızıl disklə - "Yeddi Şüa Tanrılarının Açarı" ilə məbəddən qaçdı. Amaru Maru Tanrıların Qapısını tapdı və diski onun gözətçilərinə verdi. Bundan sonra müəyyən bir ritual etdilər və qapı açıldı - arxasında mavi işıqlı bir tunel var idi. Aaru Maru darvazadan girdi və tanrılar ölkəsinə gedərək əbədi olaraq yox oldu.

Maraqlıdır ki, tədqiqatçılar Tanrılar Qapısının sağ tərəfində kiçik dairəvi çökəklik aşkar ediblər.

2. Əbu Qurab, Misir

Memfisdəki Əbu Qurab məbədi planetin ən qədimi hesab olunur - eramızdan əvvəl 3-cü minillikdə tikilib. Alebastrdan (Misir kristalından) hazırlanmış qədim platforma var ki, guya "Yerlə vəhdətdə vibrasiya edə bilir." O, həm də insana açıla bilir ki, o, "tanrılarla" ünsiyyət qura və təkbətək ola bilsin. Kainatın yüksək enerjiləri” və səmaya doğru hərəkət edin.

Maraqlıdır ki, dünyalar arasında əlaqə və hərəkət marşrutu ilə bağlı bu əfsanələr Çeroki hindularının miflərinə bənzəyir. Cherokees deyir ki, bəzi formasız düşünən varlıqlar Pleiades sistemindən Yerə "səs dalğası" ilə səyahət edə bilərlər.

Əfsanələrə əlavə olaraq, Əbu Qurab məbədindəki platforma yüksək texnologiyalardan istifadə edilməklə yaradıldığı təəssüratları ilə təəccübləndirir. Məsələn, içərisində mükəmməl hətta deliklər qazılır.

3. Miçiqan gölündəki qaya quruluşu

2007-ci ildə alimlər batmış gəmilərin qalıqlarını axtararkən Miçiqan gölündə 12 metr dərinlikdə daş konstruksiya aşkar ediblər. Kəşf Şimal-Qərb Miçiqan Universitetinin sualtı arxeologiya professoru Mark Holli və onun həmkarı Brayan Abbott tərəfindən edilib. Onlar Stonehenge bənzər quruluşun təxminən 9000 il yaşı olduğuna inanırlar, lakin maraqlısı odur ki, daşlardan birində 10.000 ildən çox əvvəl nəsli kəsilmiş mastodon təsvirləri var.

Tapıntının dəqiq koordinatları hələ də gizli saxlanılır - bu şərti öz torpaqlarına turist axınını və maraqlı insanların axını istəməyən yerli hind tayfaları qoyublar.

Bəzi tədqiqatçılar bu quruluşun ulduz qapısının qalıqları olduğuna inanırlar.

Bu ərazi əvvəllər "Miçiqan üçbucağı" kimi tanınırdı. Burada, Bermud üçbucağında olduğu kimi, insanların və gəmilərin qəribə itmələri baş verir.

1891-ci ildə şxuner yeddi ekipaj üzvü ilə birlikdə burada yoxa çıxdı. 1921-ci ildə 11 nəfər sonradan boş tapılan qayıqda yoxa çıxdı. 1937-ci ildə "McFarland" gəmisi göldə səyahət etdi. Onun kapitanı dincəlmək üçün kabinəsinə çəkildi. Üç saatdan sonra ikinci yoldaş kapitanı oyatmağa getdi. Qapı bağlı idi, döyülməyə cavab vermədi. Sonra qapı sındırılaraq açıldı - otaq boş idi və illüminatorlar möhkəm bağlandı. Lakin kapitan izsiz yoxa çıxıb.

4. Stonehenge, Wiltshire, İngiltərə

Yer üzündəki ən məşhur arxeoloji obyektlərdən biri Stonehengedir. O, həm də ən mübahisəli və müzakirə olunanlardan biridir, çünki onun nə vaxt və hansı məqsədlə tikildiyi dəqiq bilinmir. Əksər tarixçilər onun təxminən 5000 il əvvəl Stounhengedən 386 km aralıda yerləşən mədəndən götürülmüş daşlardan yaradıldığına inanırlar.

Maraqlıdır ki, Stonehenge Yer üzündə keçmiş sivilizasiyaların ən qeyri-adi izlərini - piramidaları, məbədləri və s. birləşdirən bir neçə - xəyali xətlərin kəsişməsində yerləşir.
Stonehenge-in məqsədi ilə bağlı bir nəzəriyyə onun bir ulduz qapısı olmasıdır. Bu yerlərdə baş vermiş qəribə bir hadisə bu nəzəriyyəni təsdiqləyə bilər.

1971-ci ilin avqustunda, ulduz qapısını "aktivləşdirməyə" çalışarkən bütün bir qrup hippi burada yoxa çıxdı. Bir gün əvvəl abidənin yanında çadırlar qurmuşdular. Hadisə şahidləri xatırladırlar ki, gecə saat ikidə Stounhenc ərazisində qəfil ildırım çaxıb, mavi rəngdə işıq yaranıb və güclü qışqırıqlar eşidilib. Polis hadisə yerinə gələndə bir nəfər də tapmayıb - yalnız çadırlar və hələ də yanan yanğın.

5. Fərat çayı üzərindəki Şumer Ulduz Qapısı

Məşhur Şumer möhürü var ki, ulduz qapısından çıxan Şumer tanrısını təsvir edir. Yan tərəflərində işıq saçan sütunlar görünür. Ninurta tanrısının təsviri olan digər möhürlər də ulduz qapılarının mövcudluğunun sübutu ola bilər.

Ninurta əllərində müasir saatı xatırladan bir şey taxır və şlüz düyməsinə oxşayan bir şeyi sıxır.

Tədqiqatçılar hesab edirlər ki, Şumer tanrılarının ulduz qapısı müasir İraqda Fərat çayı üzərində yerləşir və bizim eradan əvvəl dağıdılmış Mesopotamiyanın Eridu şəhərinin xarabalıqları altında yerləşir.

Tədqiqatçı Elisabeth Wegh əmindir ki, Müqəddəs Kitabın Vəhy kitabının 9-cu fəslində məhz bu qapılar haqqında danışılır. “Və beşinci mələk şeypurunu çaldı və mən göydən bir ulduzun yerə düşdüyünü gördüm və dərin quyunun açarı ona verildi. O, dərin quyunu açdı və quyudan böyük bir sobanın tüstüsü kimi tüstü çıxdı. quyunun tüstüsündən günəş və hava qaraldı”.

Vogue-a görə "Uçurumun quyusu" ulduz qapısıdır.

6. “Günəş qapısı”, Tiahuanaco, Boliviya

Bir çox tədqiqatçının fikrincə, Tiunakodakı "Günəş Qapısı" tanrılar ölkəsinə bir portaldır. Onların təxminən 4000 il yaşı olduğu güman edilir. Tiahuanaco qədim Amerikanın ən vacib yerlərindən biridir. Yerli rəvayətlərdə deyilir ki, günəş tanrısı Virakoça insan övladını yaratmaq üçün buranı seçib.

Qapı tək daş blokdan oyulmuş və “düzbucaqlı dəbilqə” taxmış insan fiqurları ilə bəzədilmişdir. Tağın yuxarı tağı başının ətrafında şüalar olan günəş tanrısının təsviri ilə bəzədilib.

Qapı indi dik olsa da, 1800-cü illərin ortalarında avropalı tədqiqatçılar tərəfindən aşkar edildikdə, o, yerdə uzanmışdı. Bundan əlavə, tağın yuxarı sağ hissəsində böyük bir çat var. Onları kimin sındırdığı və düşürdüyü məlum deyil.

7. Ramansa Uyana, Şri-Lankada ulduz qapısı

Ramansu Uyana parkının daşları və mağaraları arasında böyük bir daş parçasının üzərində oyulmuş ulduz xəritəsi var. Ulduz xəritəsinin düz qarşısında daş oturacaqlar var.

Tədqiqatçıların fikrincə, daş üzərində həkk olunmuş simvollar ulduz qapısını açan və bu dünyadan Kainatın başqa yerlərinə səyahət etməyə imkan verən koddur.

Yerli olaraq xəritə Sakwala Çakraya adlanır, bu da "Kainatın fırlanan dairəsi" kimi tərcümə olunur. Bir çox qədim hind əfsanələrində ulduz qapıları və ya portallar fırlanan dairələr şəklində idi. Oxşar ulduz xəritələri Misirdəki Əbu Qurab və Cənubi Amerika And dağlarında çoxsaylı digər qədim yerlər kimi digər qədim yerlərdə tapılıb.

8. Abydos, Misir

Ən qədim şəhərlərdən biri Qədim Misir Abydos, bəlkə də Misirologiyanın ən vacib saytlarından biridir və şübhəsiz ki, ən maraqlı yerlərdən biridir. Xüsusilə, Seti I məbədi vertolyot kimi müasir təyyarələr, eləcə də uçan nəlbəki kimi görünən heroqliflərə malik olması ilə tanınır.

Doroti tez-tez gizli qapını açmaq istəyirmiş kimi divarlardakı bəzi daşları sıxırdı.

Maraqlıdır ki, 2003-cü ildə hərbi mühəndis Maykl Şratt Abydosda ulduz qapısının olduğunu və ABŞ hökumətinin bundan xəbəri olduğunu, hətta həmin qapıdan təyinatı üzrə istifadə edildiyini söyləmişdi.

9. Göbekli Təpə, Türkiyə

  • 11005 baxış
Qədimlər (İngilis dili) Qədimlər)
Baxın Qədim insanlar)
Vətən dünyası Naməlum (bəlkə də Ori qalaktikasındakı Selestis), sonra Yer
və Lantia (Pegasus qalaktikasında)
İdarəetmə Naməlum; əvvəllər - Atlantis Ali Şurası
Əvvəlki ittifaqlar Dörd Böyük Yarış
Əsas seriyası "Beşinci Yarış" ( Beşinci Yarış; İlk qeyd)

"Ana instinkti" ( Analıq instinkti) (ilk görünüş)

Qədimlər(başqa adla Alternativ, LantialılarAnquitas) - Ulduz qapısı seriyasındakı insan irqi. Onlar indiyə qədər mövcud olan ən qabaqcıl irqdir, çünki onlar yer üzündəkilərdən milyonlarla il əvvəl təkamül keçirmişlər. Onların ən məşhur ixtirası bir çox dünyalara səpələnmiş ulduz qapısıdır. Müasir insanlar digər nailiyyətlərindən istifadə edirlər - "Ulduz qapısı Atlantis" televiziya serialının hadisələrinin baş verdiyi uçan Atlantida şəhərindən (Atlantis).

Hekayə

Alteran və Ori

Milyonlarla il əvvəl bu ilk nümayəndələr insan növü başqa qalaktikada yaşamış və ucalıq yolunda uğur qazanmışdır. O zamanlar Alteranlar və Orilər bir-birindən heç bir fərqi yox idi və eyni cəmiyyətdə yaşayırdılar. Lakin sonra fəlsəfi bölgü yarandı: Orilər dini inanclarında getdikcə daha dözümsüz və fanatik oldular, Alteranlar isə (İsraillilər) başqa, lat. başqa) elmi dünyagörüşünə və həyata rasional baxışa üstünlük verirdi. Nəhayət, onların cəmiyyəti ikiyə bölündü və Orilər qardaşlarını məhv etməyə çalışdılar. Alteranlar döyüşmək əvəzinə qalaktikalarını tərk etdilər.

Bir neçə minillikdən sonra Alteranlar Süd Yolunu tapdılar və burada qüdrətli bir imperiya qurdular. Görünür, onlar da Yer kürəsini məskunlaşdırıblar ( Terre). Planetləri arasında hərəkət etmək üçün bir ulduz qapısı sistemi qurdular ( Astriya Portas). Qalaktikamızda digər məlum Qədim planetlər Proclarush Theonas (), Dakara və Valos Kor () idi.

Bir nöqtədə, Alteranlar, onların sivilizasiyasını az qala məhv edən dəhşətli vəbaya yoluxdular. Xəstəlik Priorların "inanmayanlara" yaydığı infeksiyaya çox bənzədiyindən Daniel Cekson Alteranın hələ də Alteranı düşmən hesab edən Ori tərəfindən yoluxduğunu söylədi.

Onların keçmişə səyahət etmək və infeksiyanın qarşısını almaq cəhdləri uğursuz olsa da, Süd Yolunda olan bəzi Qədimlər hələ də bədənlərini tərk edərək (yüksəlmə prosesində) saf enerjiyə çevrilərək ölümdən xilas olmuşlar. Anubisin sözlərinə görə, digər Qədimlər Dakardakı generatordan istifadə edərək qalaktikada həyatı yenidən yaratmağa cəhd ediblər. Ola bilsin ki, yer üzündə insanların ikinci təkamülü bu cəhdin nəticəsidir.

Pegasus Qalaktikası

Bir neçə milyon il əvvəl, guya vəbadan qaçan Qədimlər Yeri tərk etmək məcburiyyətində qaldılar. Onlar bütöv bir şəhər - Atlantida (Atlantis) olan kosmik gəmiləri ilə Samanyoluna ən yaxın olan Peqasus qalaktikasına getdilər.

Gəldikdən sonra Lantia adlandırdıqları planetdə məskunlaşdılar. Peqasusda ağıllı həyatın olmadığını aşkar edən Qədimlər qalaktikada insanlarla məskunlaşmağa başladılar, yeni dünyaları Ulduz Qapıları ilə birləşdirdilər.Ehtimal ki, bu planetlərin birində insanlar qəribə canlılara - həyatın özü ilə qidalanan həşəratlara rast gəldilər. Daha sonra İratus böcəyi adlanan bu canlılar qidalanma prosesində insan DNT-sini bir növ özlərinə birləşdirə və tamamilə yeni növə - Wraith-ə çevrilə bildilər.

Nə qədər vaxt keçdiyi dəqiq bilinmir, lakin Qədimlər diqqətlərini Wraithlərə yönəldəndə, sonuncular artıq güclü, yüksək inkişaf etmiş bir cəmiyyət idi. Bununla belə, onlar kifayət qədər qiymətləndirilməmişdilər - öz üstünlüyünə arxayın olan Qədimlər onları məhdudlaşdıran irqi məhv etməyə çalışsalar da, kifayət qədər diqqətsiz davrandılar ki, bu da Wraith-ə onların texnologiyasının bir hissəsini əldə etməyə imkan verdi.Wraith başa düşdü ki, onlar hələ də bacarmayacaqlar. texnoloji cəhətdən Lantialılarla rəqabət aparmaq, lakin Döyüşlər zamanı ələ keçirilən MNT, sonradan klonlama stansiyalarını gücləndirmək üçün istifadə edilən MNT, onlara Qədimlərdən qat-qat çox olmalarına imkan verdi.Lantiyalılar planetdən sonra planetlərini itirdilər...

Çarəsiz halda, bütün planetləri Wraith donanmasının işğalından qoruya bilən və eyni zamanda MNT-yə alternativ yaratmağa qadir olan yeni silahlar hazırlamağa başladılar - Arcturos layihəsi böyük vəd verdi, lakin uğursuz oldu: planetin bütün əhalisi, Qədimlərin özləri də daxil olmaqla, Kainatımızdan vakuum enerjisini çıxarmaq üçün uğursuz cəhddə öldülər.

Daha ümidsiz addım nanorobotların - Wraithləri hüceyrə səviyyəsində məhv etmək üçün mikroskopik maşınların yaradılması idi. Amma bu layihə də uğursuzluğa düçar oldu - ruhsuz qatil robotlar əvəzinə Qədimlər amansız müharibə aparmaq istəməyən yeni həyat forması yaratdılar. Asuranlar (sonralar özlərini belə adlandırdılar) yaradıcıların onlara sərmayə qoyduğu təcavüzdən xilas olmaq üçün yalvarırdılar, lakin məyus olan Qədimlər növbəti uğursuz layihəsini məhv etməyə çalışdılar...

Tezliklə Wraith bütün qalaktikaya nəzarəti ələ keçirdi - sonuncu qalan Lantia idi. Lakin Atlantisin güc sahəsi bütün Wraith hücumlarını ləğv etdi. Qədimlər istənilən döyüşdə qalib gələ bilərdilər, lakin müharibədə qalib gəlməyin yolunu görmürdülər. Onlar şəhəri okeanın dibinə batırdılar və bir gün evlərinə qayıda biləcəkləri ümidi ilə Ulduz Qapısı vasitəsilə Yerə qayıtdılar. Və 10.000 ildir ki, Wraith bütün qalaktikanı qorxu içində saxlayır...

Süd Yolu səhifəsinə qayıt

Lantian Yerə qayıtdıqdan sonra onlar yalnız primitiv mağara adamlarını (Tauri) tapdılar. Qədimlərin sivilizasiyasının artıq bərpa oluna bilməyəcəyini anlayaraq, insanlara kömək edərək planetin ətrafında məskunlaşdılar. Bəzilərinin hətta insanlarla yarı qədim uşaqları var idi, bu da bəzi fərdlərə öz cihazları ilə işləmək üçün Qədimlərin genetik kodunu verdi. Geri qayıdanların bəziləri də qalxa bildi. Qədimlərin dili sonralar Latın dilini meydana gətirəcək. Roma mifologiyasına görə, romalılara yol çəkməyi “Qədimlər” adlı tanrılar öyrədib. Atlantislilərin süqutunun hekayəsi nəhayət Platon tərəfindən Timaeus və Critias əsərlərində yenidən izah edildi (bəzi dəyişikliklərlə).

Seriyadakı Merlin/Myrddin/Morosun holoqramı "Kamelot"

Yüksələn Qədimlərdən biri olan Myrddin (Moros) Orilərə qarşı silah yaratmaq üçün Yerə "enə" bildi. O, Artur əfsanələrində (Artur dövrü) Merlin kimi tanınır, çünki Qədimlərin bəzi qabiliyyətləri (telekinez, şəfa və s.) erkən orta əsrlər britaniyalılarına açıq şəkildə sehr kimi görünürdü. Silahını Qrail (Sangraal) adlandıraraq, sirlərini dar bir dairəyə - Kral Artur və Dəyirmi Masa cəngavərlərinə buraxdı.

Yeri tərk edən Qədimlər, Nox, Furlinqlər və Asqardları da əhatə edən Dörd Böyük İrqin İttifaqını qurdular. Onlar birlikdə atomların ən sadə komponentlər rolunu oynadığı "real" universal dil yaratdılar. Heliopolis planetindəki yazılara görə (1945-ci ildə insanların yenidən aça bildiyi qapılar;) bu birlik bir neçə əsr davam etdi. Sonra hətta bunlar, Qalaktikamızda sonuncu olan Qədimlər də yüksəldilər.

Qədimlərin Yaxın Tarixi

Orilər də yüksələ bildikləri üçün hər iki "fraksiya" güc baxımından paritetə ​​çatdı, lakin Ori yenə də Qədimləri məhv etmək istəyirdi. Orilər belə bir nəticəyə gəldilər ki, əgər “sadə insanlar” onlara sitayiş etsələr, o zaman Orilərin gücü artacaq. Buna qarşı çıxmaq üçün Qədimlər Samanyolu xalqını Orilərin gözündən gizlətdilər.

Antarktidada qazıntılar zamanı bir Alteran qadını tapıldı - Ayanna. Buzdan çıxarılaraq həyata qayıtdı. Lakin o, hələ də vəba xəstəliyinə yoluxmuşdu və tezliklə öldü (nəhayət, bütün gücünü SG-1-i canlandırdığı xəstəlikdən sağaltmaq üçün sərf etdikdən sonra).

Bütöv Qədim gəmi (Aurora sinfi) Süd Yolunun yarısında qalaktikalararası kosmosda kəşf edildi. Görünür, Wraith ilə döyüşdə gəmi zədələnib və ekipaj relativistik sürətlə uçmağa məcbur olub. Artıq on min il keçməsinə baxmayaraq, onlar üçün cəmi bir neçə il keçmişdi. Taurini oradan qovaraq Atlantidanı geri aldılar. Lakin sonra asuranlar şəhərə hücum edərək gəminin bütün heyətini məhv etdilər.

Planetlərdən birində () SG-1 durğunluqda olan Myrddin/Merlini tapıb diriltdi, bu da onlara ikinci Grailin (Sangraal) yığılması işini başa çatdırmağa kömək etdi. Qədimin cəsədi təslim olsa da, o, ölməzdən əvvəl qismən yaddaşını Danielin beyninə yerləşdirdi və bu, ona işini tamamlamağa imkan verdi, həm də onu müvəqqəti olaraq Qədimə çevirdi. Daha sonra Daniel, Merlin və Priorun bacarıqlarının birləşməsindən, həmçinin SG-1-in köməyindən istifadə edərək Sanqraalı aktivləşdirdi və onu Ori qalaktikasına göndərdi.

Bütün Ori Sanqral tərəfindən məhv edilsə də, Baal onun bədənini ələ keçirməyə cəhd etdikdən sonra Adria daha sonra yüksələrək yeganə və ən güclü Ori oldu. Qədim Morgan le Fay SG-1-in Adriadan qurtulmasına kömək etmək istəsə də, özü bunu edə bilmədi. Bunu etmək üçün əvvəlcə Ori gücünün aslan payını - insanların və prioritetlərin imanını götürmək lazım idi. Məhz buna görə də o, Danielə gizlicə Ori ilə döyüşmək üçün milyonlarla il əvvəl yaradılmış, lakin heç vaxt istifadə edilməmiş Qədimlərin cihazı olan Həqiqət Gəmisini tapmağa kömək etdi. Gəmi Ori məbədinin paytaxtı Celestis şəhərinin yerləşdiyi planetdə aşkar edilib. Vala qızının fikrini yayındırarkən, Daniel cihazı işə salmaq üçün parolu təxmin edə bilib - "Həqiqət" sözünün qədim sinonimi olan "Origin". SG-1 Dosainin qarşısında sandığı açaraq bütün öncülləri Orilərin tanrı olmadığına inandırdı. Beləliklə, Adrianın böyük gücünü əlindən alan SG-1, Morqana rəqibi ilə bərabər döyüşə girməyə icazə verdi. Bu yüksəlmiş qadınların taleyi məlum deyil. Ya bir-birlərini məhv etdilər, ya da Oma Desala və Anubis kimi əbədi qarşıdurma içərisindədirlər.

Fiziologiya

Yüksəlişdən əvvəl

Qədimlər zahiri və daxili insanlar idi. İnsanların birinci və ikinci təkamülü arasındakı əsas fərq, bütün Qədimlərdə mövcud olan Qədimlərin texnoloji aktivləşdirilməsi genidir. Ancaq bəzi qədimlərin ibtidai insanlarla qarışması səbəbindən bəzi yer kürələrində də bu gen var. Bundan əlavə, bu gen gen mühəndisliyi yolu ilə əldə edilə bilər (baxmayaraq ki, bu üsul çex həkimi Radek Zelenka üçün uğursuz olub).

Onlar yüksəlməzdən əvvəl Qədimlər beyinlərinin telekinezi, telepatiya, kəşfiyyat, şəfa və s. kimi imkanlarının demək olar ki, bütün spektrini mənimsəmişlər.

Yüksəlişdən sonra

Yüksələndən sonra Qədimlər saf enerjiyə çevrilir və mövcudluğun başqa səviyyəsinə keçirlər. Bununla onlar demək olar ki, ilahi güclər əldə edirlər, lakin onlardan “fanilərin” taleyinə təsir etmək üçün istifadə etmirlər.

(Oma Desalanın köməyi ilə) yüksəlməyi bacaran yeganə qeyri-insan Qoauld Anubis idi. Ancaq Anubis onların qaydalarına əməl etmək niyyətində olmadığından, Qədimlər onu geri göndərməyə çalışdılar. Onlar ancaq qismən müvəffəq oldular. İndi o, xüsusi bir qabığa daxil edilməli olan bir enerji laxtası kimi mövcuddur. Anubis tərəfindən cəsədini ələ keçirən Rusiya Hərbi Hava Qüvvələrinin polkovniki Aleksey Vaselovun özünü qurban verməsinə və buz planetində donaraq ölməsinə baxmayaraq, Anubis özünü azad edə bildi və yenidən "yarı yüksək" statusundan istifadə etməyə çalışdı. Qoa'uldların qalan hissəsinə və insanlara qarşı mübarizə apardı, lakin Tauri, Yaffa və Baalın birgə səyləri ilə dayandırıldı, bundan sonra Cekson Oma Desalanı Anubis ilə mövcudluğun daha yüksək müstəvisində davam edən döyüşə inandırdı. onun “yüksəkliksiz” dünyanın işlərinə qarışmasının qarşısını alardı.

"Qismən" Qədimlər

Bəzi insanlar müxtəlif səbəblərə görə Qədimlərin bəzi qabiliyyətlərini müvəqqəti olaraq aldılar. Onlardan birincisi, beyninə P3R-272 () planetindəki Qədimlərin bilik kitabxanası yüklənmiş Cek O'Nil idi. Eyni zamanda, o, ingilis dilini unudaraq tədricən Qədimlərin dilinə keçdi, çünki beyni bu qədər məlumatı sadəcə "həzm edə" bilmirdi. Bu, O'Neill ilə iki dəfə baş verdi. İkinci dəfə (bu dəfə şüurlu olaraq) bu biliyi aldı və hətta toxunma ilə başqalarını necə sağaltmağı öyrənə bildi. Daniel Cekson Merlinin bəzi biliklərini əldə etdikdə, o, həm də ildırım və güc sahələri yaradaraq telekinez qabiliyyətini qazandı.

Jonas Quinn, sürgündə olan Sistem xanımı Nirrti tərəfindən Qədim Maşından istifadə edərək, onun üzərində apardığı genetik təcrübələrdən sonra mümkün bir gələcəyi görə bildi. Eyni zamanda, beynində ölümcül bir şiş aldı və təcili olaraq çıxarıldı və onu yeni qabiliyyətindən məhrum etdi. Genetik manipulyasiya nəticəsində yarı Qədimə çevrilən başqa bir şəxs Atlantisdə oxşar genetik maşını kəşf edən Rodney Makkay idi. Bu maşın prosesə genetik səviyyədə başladı, ümumiyyətlə insanı yüksəliş yoluna məcbur etdi, lakin bütün həyatı boyu deyil, bir neçə gündür. Yeganə problem odur ki, insan yuxarı qalxmasa, öləcək. Və mağazaya getmək üçün deyil, yüksəlmək üçün. Yararsız (Rodniyə görə) meditasiyalarla qalaktikaya əvəzolunmaz bilik və ixtiralar buraxmaq şansı arasında o, sonuncunu seçir... Yüksəliş yolunda Rodni telekinezi, telepatiya, şəfa kimi bir çox super qabiliyyətlər əldə etdi. və s., lakin ən əsası, o, beyin fəaliyyətində ciddi irəliləyiş oldu - daha ağıllı olun (və nəinki) (və o, artıq super dahi olduğu üçün ...) və bir çox yeni ixtiralar yaratdı, həm də "köhnəni" təkmilləşdirdi. dəfələrlə, məsələn: Atlantisin enerji təchizatı sistemini təkmilləşdirdi, “Dedalla” qalxanlarının səmərəliliyini artırdı... Ümumiyyətlə, o, qalaktikanın gələcək gələcəyinə təsir edən bir sıra faydalı işlər gördü. Yüksəlişin-ölümün özünə çatmazdan əvvəl, McKay ekspedisiya həkimi Carson Beckett-ə onun necə xilas ola biləcəyi barədə telepatik mesaj göndərməyi bacardı (hər şeydən sonra yüksəlişə belə inanmırdı).

Digər qismən Qədimlərə Qədimlərin və Orinin bəzi qabiliyyətlərini bölüşən Priors, Dosai və Adria daxildir.

Bəzi Goa'uld (xüsusən, Nirrti və Anubis) tərəfindən hok'tars (qabaqcıl insanlar) yaratmaq cəhdləri Kassandrada elektromaqnit sahələrini manipulyasiya etmək qabiliyyətinin müvəqqəti görünüşü və P3X-584 planetində Kalekin yaradılması ilə nəticələndi () . Kalecin zehni oxuya bildiyi və telekinezi olduğu, həmçinin yüksəlişə yaxın olduğu bilinir.

Fəlsəfə

Qədimlərin seçim azadlığına sarsılmaz bir inancı var və buna görə də yüksəlməyənlərin işlərinə qarışmırlar. Orilər bunun tam əksidir. Ori dini açıq şəkildə bildirir ki, Kainatın sirlərini başqaları ilə bölüşməkdən imtina etmək məhv edilməli olan bir pislikdir, lakin eyni zamanda onlar bu cür əməkdaşlığı çox spesifik şəkildə başa düşürlər, əslində öz ardıcıllarını lal qullara çevirirlər. Qədimlər Orilərin Samanyoluna birbaşa müdaxiləsinin qarşısını alırlar, lakin bunu etmək istəyənlərin Oriyə sitayiş etməsinin qarşısını almırlar.

Dil və yazı sistemi

Əlifba

A-B-C-D-e-
F-G-H-mən-Y-
J-K-L-M-N-
O-P-Q-R-S-
T-U-V-W-X-
Z-

Məşhur sözlər

Zərfdə Qədimlər Latın dilindəRuscaMənaEpizod
AbicierumabicectumVaz keçməkehtiyatsız tələffüz etmək, qəfildən kəsmək; qurtarmaq, imtina etmək; zəiflətmək
Adventusappositusyaxınlaşıryaxın yerləşdirilir, yaxınlıqda uzanır; yaxınlaşmaq, yaxınlaşmaq; uyğun, uyğun, uyğunFürsət Pəncərəsi (4-cü Mövsüm)
AmerikaArmariumArkgəmişkaf, sandıq, seyf, paltarHəqiqət gəmisi (film)
AsordaadservioKömək edinKömək edinyardım etmək, kömək etmək, kömək etməkBeşinci Yarış (2 mövsüm)
AniEsVaram, varBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
AnquiatusƏntiq əşyalarQədimQədimlərqədim, köhnə, ağılsızBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
KomdokommodoZəhmət olmasaZəhmət olmasauyğunlaşdırmaq, uyğunlaşdırmaq, xahiş etmək, məcbur etmək, xidmət etməkBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
Cozarscrur, crurisAyaqlarAyaqlarAyaq, baldır, baldır, həmçinin ayaqBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
CruvasəyriSəhvqövslü, əyilmiş, əyilmiş, əyri, əyri, yanlış (əxlaqi əyriBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
derentiusdemansdəliağlından çıxmış, dəli, mənasızThe Lost City 1 Hissə (7 Mövsüm)
Dormodayataqxanayatmaqyatmaqyatmaq; istirahət etmək, hərəkətsiz olmaqİtirilmiş şəhər 2-ci hissə (7 Mövsüm)
DeserdidesideroArzuhəsrət çəkmək, çox arzulamaq, darıxmaqBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
DomatavushökmranlıqUstadustalıqFürsət Pəncərəsi (Mövsüm 7)
EetiumetiamBəliBəli(sualın cavabı) bəli, əlbəttəBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
EqoeqoIImən, özümBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
Eugeeu, euge, eugepaeYaxşıYaxşıyaxşı! yaxşı! yaxşı iş!Beşinci Yarış (2 Mövsüm)
FalatusfakültələrBacarıqgüc, vasitə, imkan, imkan, qabiliyyət, ehtiyatBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
Feqqusfio, fieri, faktusBitdiBitişedilmək, edilmək, olmaqBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
ÖnfronsBaşBaşalın, qaş, önBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
BuzlaqbuzlaqlarBuzBuzLost City 2-ci hissə (Mövsüm 7)
HaudhaudYoxYoxyox, qətiyyən, heç bir haldaBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
İllacSemitaYolOrada/O Yolda, O İstiqamətdə.Talion (Mövsüm 10)
IncursisIncursoHücum/aşmaqHücum, hücum / səylər, impulslarEchoes (Stargate Atlantis)
IndeeoindigeoEhtiyacAydın başa düşüldüehtiyac duymaq, ehtiyac duymaq, ehtiyac duymaqBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
LacunLacunİtirilmişlərdənBir çuxur, bir boşluq, itki, itkin (hərflər).Fallen (Mövsüm 7)
YerlərLokusMəkanyeryer, yer, vəziyyət, yerBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
MallumMəlumPisBədbəxtlik, Pis əməl, Şər, Cinayət, Xəsarət, ZərərHəqiqət gəmisi (film)
MotabilumpreeteritusKeçmişFürsət Pəncərəsi (4-cü Mövsüm)
navonovoYeniYenitəzələmək, təzələmək, canlandırmaq, dəyişmək, dəyişmək, icad etməkBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
NousNoBizBizbiz, bizBeşinci Yarış (2 Mövsüm)
Çoxillikzərərli xəstəliklərFəlakətdağıntı, fəlakət, xarabalıq, bəlaFürsət Pəncərəsi (4-cü Mövsüm)
PutaPutoİnanİnanaydınlaşdırmaq, həll etmək, düşünmək, düşünmək, inanmaq, güman etmək, mühakimə etmək.Avalon 1-ci hissə (9-cu Mövsüm)
OrtusOrtusMənşəMənşəDoğum, mənşə, yüksəliş, mənbəHəqiqət gəmisi (film)
ReninRegnumKrallıqQayda, Səlahiyyət, səltənət, səltənətTalion (Mövsüm 10)
SuboaltAltındaaltında, altında; altında, ətəyində yaxınLost City 2-ci hissə (Mövsüm 7)
TaonasOrbisKürəKürə, Dairə, planet və ya ulduz mənasını verə bilər.Lost City 2-ci hissə (Mövsüm 7)
TerreTerraYerYertorpaq, torpaq, torpaq, torpaq; ölkə, torpaq, bölgəLost City 2-ci hissə (Mövsüm 7)
TuTuSənSənAvalon 1-ci hissə (9-cu Mövsüm)
Ubanurbs, urbisŞəhərŞəhərdivarlı şəhər və ya şəhərEvə qayıdış (7-ci Mövsüm)
VeriumasVeritasHəqiqətDoğrudoğruluq, həqiqətHəqiqət gəmisi (film)
VestultərəddüdQeyri-müəyyənəmin olmaq, qeyri-müəyyən olmaq, qeyri-müəyyən olmaq, tərəddüd etmək, tərəddüd etməkFürsət Pəncərəsi (4-cü Mövsüm)
VisAviusitirilmişitirilmişazmış, azmış, azmışEvə qayıdış (7-ci Mövsüm)

Məşhur ifadələr

Zərfdə Qədimlər yazıİngilis dilində (kobud tərcümə)Epizod
Ortis Mallum Şərin mənşəyiHəqiqət Gəmisi
Amerika Veriumas Həqiqət GəmisiHəqiqət Gəmisi
Nous ani Anquiatus Biz QədimlərikBeşinci Yarış
Hic Qua Video Mirasımızın YeriBeşinci Yarış
Eqo Indaeo Navo Locas Mənə Yeni Yer LazımdırBeşinci Yarış
Domatavus vestul Motabilum Qeyri-müəyyən keçmişin ustadıFürsət Pəncərəsi
Çoxillik Adventus Fəlakətə yaxınlaşmaqFürsət Pəncərəsi
Vis Uban İtirilmiş ŞəhərEvə dönüş
Taonas elan edin Yanğında itdiItirilmiş şəhər 2 hissə
Terre Atlantus Yer AtlantisItirilmiş şəhər 2 hissə
Subo Glaciuse Buz altındaItirilmiş şəhər 2 hissə
Aveo Amacose ƏlvidaItirilmiş şəhər 2 hissə

Tanınmış Qədim Koloniyalar

süd Yolu

  • Dakarra
  • Theonas elan edir
  • Theot Voclarush / Castiana
  • Velos Kor / Sahal
  • Cen Bree / Vegonbray
  • Vis Uban

Pegasus

  • Daqon
  • Dorandalar
  • Lantea
  • Taranis
  • Asuralar
  • Sateda

həmçinin bax

Dostlarınızla paylaşın və ya özünüz üçün qənaət edin:

Yüklənir...