Ustada ciddi sam 1 necə keçmək olar. Ciddi Sam: İlk qarşılaşma: Təhlil. Düşmənlər və onlarla mübarizə taktikası

Təsvir və təlimatlar

Səviyyə 2. Birinci kanyondan çıxışda çıxışın sağına gedirik və divara yaxınlaşaraq platformaya tullanırıq. Divarın arxasında iki arpi, zireh, pulemyot patronları, raketlər və başqa bir şey var. (6-dan 6)
Səviyyə 6 (Oazis). Gölə düşən kimi dönüb şəlalənin üstündən tullan. Mağarada çanta və zireh var. (4/6)

Birinci səviyyədə bir raketatan və onun üçün döyüş sursatı tapa bilərsiniz.
Onları belə tapa bilərsiniz: lap əvvəldən biz düz təpəyə qalxırıq və sağdakı bordürə tullanırıq, onunla getdik və sağdakı binaya tullanırıq (bizdən aşağıdır), orada bir raket tapırıq. başlatma qurğusu. Digər tərəfdən də eyni şey (raket).

Oyunda ikinci mərhələdə mən başqa bir sirr tapdım.
Siz bunu belə tapa bilərsiniz: lap əvvəldən oyunun əvvəlində kanyondan keçirik, sonra qapıya girmirik, ancaq təpənin sağında yerləşən bu binanın ətrafında dolanırıq və orada bir qapı olacaq. divarda açın, orada zireh və patron tapacağıq.

*HATSHEPSUT*
1. Səhraya gedin. Orada, solda, gizli sağlamlıq və döyüş sursatı tapa biləcəyiniz kiçik bir oazis var.
Ehtiyatlı olun! O, biomexanoidlərlə doludur, sonra harpiyalar gələcək...
2. Birinci mərtəbəyə qalxdıqdan sonra sol tərəfdəki dəhlizə gedin, oradakı qapıya gedin və açın.
3. İkinci mərtəbəyə qalxdıqdan sonra sağa gedin - ikinci Colt-u tapacaqsınız.
4. Və burada cəhd etmək lazımdır. Üçüncü mərtəbəyə qalxdıqdan sonra sağa sona qədər gedin. İndi atla
məhəccərlər və onlardan - dirəyə. Oradan, başqa bir divara. Və sonra XPML21 reaktiv yaylım atəşi sizindir!
5. İndi eyni şey - solda - sursat var.
6. İndi sağ tərəfdəki sütunlardan keçin (raketatar qurğusunu götürdüyünüz yer) sonuna çatana qədər,
sola dönün və bütün yolu gedin. Rəngi ​​bir az fərqli olan divar parçası görürsünüzmü? Gəl
və qapı açılacaq.
7.Son seret birinci mertebede sagda qapi arxasindadir. Raketatarla onu darmadağın edin!

*QUM KANYONU*
1.Səhrada - çıxışa get, sağa, dağlara bax - ağac görürsən? Siz həqiqətən çox cəhd etməlisiniz
və ora çat. Buna görə də öküzü öldürməyə tələsməyin - o sizə kömək edə biləcək.
2.Yenə səhradan çıxışda - sağ tərəfdəki divara dırmaşın və çıxıntıya atlayın - gizli bir qapı var.
3.Ortada məşəl olan zalda - dərhal sağa get, rəngi fərqli divar parçası var, ona get
və Thompson M1-A2 hücum tüfəngi alın
4.Qonşu otağa girdikdən sonra dərhal sütunun arxasına keçin, orada katapult sizə yaxınlaşacaq.
Zirehi tutun!
5. Bir az yuxarı qalxanda divarda pəncərə görürsən? Bu salona girin - və sol tərəfdəki enişə gedin - orada əyilin,
və başqa bir sirr tapacaqsınız.
6. Səhrada olduqdan sonra binanın damına çıxmağa çalışın. Bunu etmənin ən yaxşı yolu bir öküzün köməyidir. :)

*RAMES Türbəsi III*
1. Qalxaraq, sütunlu bir salona gəldiniz. Sağdakı qövsə gedin, yuxarı qalxın və oradan atlayın
növbəti sayta.
2.3.Dəhlizlərdən keçib növbəti otağa çıxdıqdan sonra - başınızı qaldırın - yuxarıda, şüa üzərində,
böyük bir ürək gör, onu əldə etmək üçün pilləkənlərə gedin və sağ tərəfdə,
səkiyə atlayın (məşəl sizə kömək edəcək) və ürəyə gedin. Eyni şəkildə geri qayıdın - və
və gizli bir keçid tapacaqsınız.
4.5 Araxnoid ilə məşğul olduqdan sonra özünüzü növbəti otaqda tapırsınız.Pilləkənləri qalxmaq lazımdır.
sola dönün və platformaya qalxın.
İndi siz raket buraxıcısını görə bilərsiniz. Onu əldə etmək üçün platformanın ən kənarına gedin.
və sağa dönün. Oraya get - parıltı görürsən? tullanmaq!
6. İndi pilləkənlərlə yuxarı qalxın. Qapının qarşısında - geri dönün və şüaları boyunca gəzin
sağlamlıq şüşəsi olan platformaya. sağdakı şüanı sonuna qədər izləyin.
7.8.Qonşu otaqda. Yəqin ki, arxanoidin yanındakı zirehlərə diqqət yetirmisiniz! Necə əldə etmək olar? pilləkənlərlə yuxarı qalxın
zaldan çıxışa. Qapının qarşısında dönün və qarşı divara keçin. İndi dönün
sola - və gizli bir keçid görəcəksiniz.

*KRALLAR VADİSİ*
1.Səviyyədəki bütün heykəlləri sındır.Bunu etsəniz, bu sirrə əlavə olaraq 3 nömrəli sirr özü açılacaq.
2. Piramida teleportu olan zalda. Bütün tullananları vurduqdan sonra platformanın qapısından keçin.
Orada, piramidaya baxaraq, ən uzaq sağ küncə, sütunların arxasına, kənarına keçin.
Katapultu tapın.
3.4.Körpüdən əvvəl - bütün yol boyunca sağa gedin. Dönün - qayaya daşla basılan yelləncək görürsünüz?
Daşı sındırın və o biri tərəfə keçmək üçün yelləncəkə atlayın.

*MOUNT DAĞLAR (gizli səviyyə)*
1. Dördüncü qabarda - çox kənar boyunca onun ətrafında gəzin
2. Beşinci zərbədən şəlaləyə tullan.
3. Şəlalənin arxasında. Əgər şəlalə ilə üzləşirsinizsə, şəlalənin özü ilə daşlar arasında sağdakı dar yolu izləyin.
4. Siz dairəvi şəlaləni keçdiniz və çıxışa gedirsiniz. Aşağı tullanmaq lazımdır. Vaxtınızı ayırın və keçin
kənarı boyunca divara.
5.Körpülərlə zala daxil olduqdan sonra arxaya dönün və girişin üstündəki panelə atəş edin.
6. Suya düşdükdən sonra ciddi şəkildə sola üzün və qayalara qalxın.
7. İndi tunelə qayıdın.

*OASIS*
1. Səviyyə başlayan kimi yenidən şəlaləyə atlayın.
2.3.4.Binada - heykəlin solunda sağlamlıq həbini \"yeyin\", sonra yavaş-yavaş növbəti həblərə keçin.
Daha sonra qumbaraatan üçün döyüş sursatı olan otağa gedin. Orada qalxan zirehini götür.İndi zala qayıt və sın
heykəl.
postamentə qalxmaq.

5.6.Siz döyüş sursatı olan qırmızı kürək çantasının olduğu zaldasınız. Sol tərəfdə, ikinci və üçüncü sütunlar arasında divarı qırın.
İçəri girin, perimetri gəzin, ancaq döyüş sursatı götürməyin. Onları sonra götürün.

*DUNES*
1. Siz bir təpədə dayanırsınız. Qarşınızda bir saray var. İndi səhradan qaçmalısan. :)
Əvvəlcə sola baxın - xurma ağacına baxın? yanına get və onu partlat.
2. Keçmiş xurma ağacının yanında dayanaraq - təpələrə baxın - orada yaşıl bir şüşə görə bilərsiniz.
sağlamlıq.
Onun yanına get.
3. Başlanğıc mövqeyi - təpədə sarayın qarşısında. Sağa gedin - təpələrə baxın. Orada bir çox sağlamlıq görəcəksən (ağ kub
xaç ilə)
Götürün.
4. İndi eyni istiqamətdə daha da irəli gedin - və bir oazis görəcəksiniz.
5. Sarayın daxilində. Sağ postamenti sütunlarla partlatın.
6. İndi düşünüb sol postamentə tullanmaq lazımdır. Orada, ən uzaq küncə keçin.

*şəhərətrafı*
1.Başlanğıc nöqtəsi-darvazadan bir qədər kənarda.Sol divara keçin və evlər boyu gəzin.Dördüncü evdə
sola dönün və küncə daxil olun.
2. Evlər boyunca eyni tərəfdə daha da irəliləyirik. Səkkizinci və doqquzuncu evlərin arasında böyüyən xurma ağacı görürsənmi?
Onu parçalayın və açılan keçidə daxil olun.
3. İkinci həyət. Bütün yol boyunca sağ divarı izləyin.
4. Başlanğıc nöqtəsi - ikinci həyətin qapısı (giriş). Sol tərəflə gedin - yenə dördüncü evin arxasında sirri olan bir künc var.
5.6. Başlanğıc nöqtəsi çıxış qapısıdır - qapılara baxan dayanır. Sol və sağ sütunların arxasına keçin.
7. İndi kanalizasiyaya atlayın - hərəkət etmək üçün vaxt ayırın, ətrafa baxın - və gizli bir keçid görəcəksiniz.

*YERALTI KOMUNİKASİYALAR*
1. Ən başlanğıcda. Dibinə enmək lazımdır. Gizli dəhliz birbaşa yerin girişinin altında yerləşir.
2. Növbəti zala üzürük.Əgər kifayət qədər havanız varsa, sütunlar arasında üzün və ikinci sıradan sonra
dərhal sağa dönün, zirehləri görəcəksiniz.
3. Çıxışa qalxdıqdan sonra mərtəbələrə atlayın.
4.Zaldan çıxıb pilləkənlərlə endin.Aşağı düşən kimi sola dön.Orada küncdə
döşəmədəki yuvada gizli keçid var.
5. Siz yarı su basmış zirzəmidən keçdiniz və çıxmaq üzrəsiniz, birdən çıxışın üstündəki panel uzaqlaşdı
və bir Aludran sürünən peyda olur. Onun dayandığı yerə tullanmaq üçün vaxtınız olmalıdır! Bundan sonra panel bağlanacaq,
amma qorxma - onu açmaq üçün bir rıçaq var.

*METROPOL*
1.Skobeyi yığdıqdan sonra növbəti həyətə daxil oldunuz.Aşağı enmədən dərhal sağa dönün və sütunun yanındakı divarı sındırın.

*Sfinks Xiyabanı*
1. Sağ tərəfdəki ikinci sütunda - sola dönün və səhranın dərinliyinə gedin - orada sursat olan xurma ağacı var.

*KARNAK*
1. İlk sirri əldə etmək üçün sizə yaxşı reaksiya lazımdır. Səviyyə başlayan kimi -
cəld, bir saniyə belə tərəddüd etmədən geri dönün və bağlanan qapılardan qaçmağa çalışın.
2. Birinci zal. Dərhal divara doğru gedin. Oraya baxın və sütunlardan birində bir qolu görəcəksiniz. Sol ilə eyni şey
tərəflər.
3.Siz böyük hovuzu və ortasında stella olan həyətdəsiniz. hovuza dalın və irəli üzün. Top üçün güllələri görürsən?
Onları götürün və eyni zamanda keçidi açın.
4. İndi hovuzun sağ qoluna üzmək - orada divarın qaranlıq hissəsini açın.
5. Siz tuneldən növbəti həyətə çıxdınız. Dönün və geri qayıdın - orada, sütunların arxasındakı divarda iki qolu tapın. Onlar
açılacaq
gizli keçid. Daha sonra daxil ola bilərsiniz - əvvəlki həyətdə açıqdır,
stelanın postamentində.(səthdə)
6. İki hovuzu olan zalda sol birinə dalın və divarda fərqli rəngdə bir yer axtarın.
7.Siz axırıncı həyətdəsiniz (sfinkslərin olduğu həyətdən dərhal sonra). Və ya sol divara gedin və orada, yerə yaxın kiçik bir önbellek axtarın.
8. Eyni cache sağ tərəfdədir.Amma onu yalnız sizdən sonra aça bilərsiniz
Deyəcəklər ki, “gizli sağlamlıq mövcuddur”.

*LUXOR*
Beləliklə, siz ortada nəhəng bir heykəli olan bir həyətdəsiniz. Daha da irəli getmək üçün bayır həyətlərə baş çəkmək lazımdır. Kimə
çaşmasınlar sağ sol həyət deyək - girişdə durub heykələ baxsanız sağa gedək....
1. Birinci sağ həyət. Həyətin girişində dayanaraq iki sütunu sındırın - sağdakı stelin arxasında və stelin qarşısındakı
sol.
2.Sağda ikinci həyət.İçəri girən kimi sola,divar boyu gedin.Çox küncdə katapult var.
3. İkinci sağ həyət. Həyətdən çıxmazdan əvvəl dönüb evin damına atıl.Orada, ortada
Kvadrat əsas fondan rənginə görə fərqlənir. Onun üstündə durun və ona atəş edin.
4. Birinci sol həyət.İçəri girən kimi sol tərəfdəki binanı dərhal görəcəyik. Orada, damda sursat anbarı var. Oraya çatmaq üçün sizə lazımdır
öküz köməyi...
5. İkinci sol həyət.Qızıl ürək aldıqdan sonra çıxışa gedirik. Çıxmazdan əvvəl dayanın və davam edin
sonuna qədər divara qarşı. Orada, çuxurda, bir katapult var, sizi başqa bir katapult olan yerə atacaq.
səni damın üstünə atacaq.
6.Damda - bir az irəli gedin və sütunlar arasındakı divarı məhv edin.
7.Özünüzü girişin düz qarşısında dərin bir çuxurun olduğu bir salonda tapırsınız. Oraya tullanmaq.
8.Beləliklə, bütün amuletlər qoyulur və bütün düşmənlər məğlub olur. Siz çıxışa doğru gedirsiniz. İşində ol.
Darvazanın astanasından keçən kimi dərhal solunuza baxın.Balaca bir qapı var....

*MÜQƏDDƏS ZƏMİN (gizli səviyyə)*
1. Səviyyənin əvvəlində. Girişin sağında asılı olan tableti yeyin. Davam et. Növbəti azda
Koridorda tabletlərə toxunmayın, ancaq hovuzla birlikdə salona çıxanda hovuzun ortasındakı sütunu qırın.
2.Sfenks mexanizmində dayanırsınız (qapı arxanızdadır). Əvvəlcə sol həyətə gedək.Qapını açdıqdan sonra
dərhal irəli qaçın və yüksələn platformaya atəş edin.
3. Bu həyətdə başqa bir sirr var. Bunu etmək üçün sol tərəfdəki uzaq divardakı qolu basmaq lazımdır.
Pedestalın arxasında körpü açılacaq və onun altında rıçaq olacaq. basın.
4. İndi sağ həyətə gedin. Birincisi, girişin solunda sizi gözləyən döyüş sursatı olan kürək çantasını götürə bilərsiniz.
Tələyə düşdükdən sonra düşmənləri metodik şəkildə vurmağa başlayın. Və sonra bir jalopy üzərində bir piramidadan necə olduğunu görə bilərsiniz
bir-iki "böyük baş" qovub çıxar. Oraya gedin və israrla bunu etməməyinizi istəsələr də -
çuxurdakı qolu basın...
5.6. Piramidanın ətrafında dolaşın. Orada künclərdə sağlamlıq və sursat tapa bilərsiniz. Gizli, təbii ki...
7.Beləliklə. İndi həyətə qayıdırıq. Biz nə görürük? Platformaları olan hovuz. Mərkəzini çevirir
platforma sağa. Biz onunla gedirik. Orada divara tullanmaq - qolu basmayın, ancaq onun köməyi ilə
arxanoidin oturduğu yerə tullanmaq. Sağlamlığı götürdükdən sonra başlanğıc nöqtəsinə qayıdırıq.
8.9.Mərkəzi platformanı sola çevirin. Eyni manipulyasiyaları edin. İndi diqqət, yaxınlaşır
platformanın kənarında, zirehi götür, soldakı kvadrat platformaya, suda atəş et..
10. İndi mərkəzi platformanı düz çevirin. Biz də qolu istifadə edərək yuxarı tullanırıq.
və pəncərədən. Sfenksi götürək...

*Böyük Piramida*
Burada heç bir sirr yoxdur. :)

Material sizə kömək etdimi: BƏLİ və ya YOX kömək etdi: 49, kömək etmədi: 5
Dərc olundu: 02/01/04,

Ciddi Sam HD: İlk Görüş

Bu təlimat oyunu Ciddi Sam HD: İlk Görüşü necə asanlıqla tamamlayacağınızı təsvir edir. Səviyyələrdə həqiqətən sirr axtarmadım, ona görə də onların təsvirlərini burada tapa bilməyəcəksiniz. Mən oyunu çətin səviyyədə oynadım (HARD) - əgər siz mazoxist deyilsinizsə və ən yaxşı səviyyədə oynamırsınızsa (CİDDİ) - bu məqalə sizə kömək edəcək. Bundan əlavə, mən oyunun son beta versiyasını oynadım, o, qızıldan bir neçə həftə əvvəl mənə gəldi. Bildiyimə görə, o vaxtdan bəri görülənlərin hamısı səhvlərin düzəldilməsi olub. Buna görə də, canavarların yeri və digər vacib detallar uyğun olmalıdır. Ciddi Mühərrik əla olsa da, oyun kəkələyə bilər. Mən Celeron 566-da, 860-a overclock edilmiş, 192 meqabayt yaddaşa malik, 640x480 təsvir ölçüsündə orta keyfiyyətli GeForce 2-də oynadım. Ciddi Samda yüzlərlə canavarın sizi təqib etdiyi və bu, oyunu yavaşlatan vəziyyətlər var. Yavaşlamanın qarşısını almaq üçün Hardware Pub saytında oxuya bilərsiniz.
Qeyd: Mümkün qədər tez "raket atlamağı" (RJ) öyrənməyi unutmayın. Bir çox yerlərdə onsuz edə bilməzsiniz. Əgər əvvəllər bunu etməmisinizsə, üzünüzü aşağı çevirin, bazuka ilə silahlayın və divara tərəf qaçın. Divardan beş fut məsafədə, yerə nişan alın, eyni anda atlayın və atəş edin. Təcrübə etməkdən qorxma. Bu hərəkət 15-20 fut-a qədər tullanmaq üçün istifadə edilə bilər. Başladıqdan dərhal sonra gizli otağa qaçın. Orada məşq edə biləcəyiniz bir bazuka tapa bilərsiniz. Təlim xəritəsində "turist" və "asan" səviyyələri oynamamalısınız, çünki orada zərər nəzərə alınmır.

I hissə: Rune
Oyun nəhəng Hatshetsup məbədində başlayır. İkinci tapança üçün sağ keçidə gedin. Bu, bu xəritədəki altı sirrdən biridir. Nəzərə alın ki, NETRICSA-nın ekranında silah "tək hərəkət" kimi qeyd olunub, lakin iki fəaliyyətli silah kimi animasiya edilib. Bir səviyyə aşağı enin. Məbədə tərəf dönən kimi sol qapıya gedin - oradan pərəstişkarlar çıxır.
Onlar olduqca ağıllıdırlar və sizinlə söhbətə başlayacaqlar. Bütün adları xatırlamıram, amma Levelord və OldManMurrey mütləq xatırlanır. Onlar Michael və ya Booger kimi birinə istinad edirlər.Çoxlu adlar çəkilir. Axı demonu tamamlamaq üçün təlimatı kim yazıb? Mən idim! Mən bu yaxınlarda Şekspirin “İstədiyiniz kimi Səhnə Yeddi”, 174-cü sətirini yenidən oxudum:
Uyu, qış küləyi, ah!
Sən hələ də mehribansan
İnsan xəyanəti

Ay mən nəyəm... Fanatiklərin çıxdığı zala girin. Raketləri götürün. Məbədə qayıdın və bu zombilərlə məşğul olun. Xəritədən çıxdıqdan sonra özünüzü iki kilidli otaqda tapacaqsınız. Birincidə - tank və kiçik problemlər, ikincidə, sonuncuda bir silah (Ov tüfəngi - SG) və Kleer Skeletinin ilk ciddi düşməni tapacaqsınız. Növbəti xəritəyə keçin.

İkinci xəritə qum kanyonudur. Boşluğa diqqətlə baxın. Bir şans əldə edin və qışqıran Kamikazelərə hazır olun. Geri qayıdın və pilləkənlərdə görünən kimi atəş edin. Onlar partlamağa başladıqdan sonra çoxlu qan olacaq. Werebulldan çəkinin. Ondan qurtulmağın ən yaxşı yolu ətrafına qaçıb ov tüfəngi ilə vurmaqdır. Sonra diqqətlə ikinci çuxura baxın və tapança ilə bütün canavarları vurun. İçəri gir. Diqqətli olun, onlar doğulduğu yerdir. Məbədə girməyə hazırlaşın. İkinci kamikadze hücumundan sonra geri qayıdın və birinci qabda sağlamlığı götürün.

Tutmos məbədinə daxil olun. Koridorda davam edin. Solda böyük bir otaq görəcəksiniz. Bütün əşyaları toplayanda skeletlər sizə hücum edəcək. Əşyaların skeletlərlə mübarizə aparmağa dəyər olub olmadığına özünüz qərar verin. Arxada başqa qapı olacaq, get ora, keçid barrikadadır. Başsız əsgərlərdən çəkinin - onlar birdən çölə atlaya bilərlər. Sonra qapılar açılacaq. Soldakı otaqda daha çox şey tapacaqsınız (daşlardan ehtiyatlı olun). Sonra sağa baxın. Qonşu otağa girən kimi qapı dərhal arxanızca bağlanacaq. Davam et. Əsgərlər və skeletlərlə qarşılaşacaqsınız. Onlarla məşğul olduqdan sonra yeni bir canavar və zəhərli qurbağalar sürüsü ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Hərəkətə davam etməli və bu əclaflardan geri çəkilməlisən. Tezliklə problemlərə daha bir skelet əlavə olunacaq. Bu dəhlizlərdən və döyüşlərdən bir neçəsindən sonra özünüzü yenidən çöldə, qalxa bilməyəcəyiniz sıldırım yamaclı bir vadidə tapacaqsınız. Diqqətlə davam edin. Yolda canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Onların əksəriyyəti zəifdir. Göbələk və lazerdən mavi Kiçik Biomexanoid çəkilişi olacaq. Rune götürün və növbəti məbədə daxil olun.

Xəritəni ovuşdurun - Ramses türbəsi ("Mənim adım OZYMANDIAS, mən şahların şahıyam, yaratdıqlarıma baxın, mənə həsəd aparın!") Köhnə üsulla davam edin, pusqudan çəkinin. Yanlardakı bütün otaqları yoxladım - onların çoxuna girməyə dəyməz. Bir qutu qabıq və bir sağlamlıq flakonu tapa bilərsiniz. Amma bu, siz girən kimi başlayacaq döyüşdə çəkəcəyiniz xərcləri belə qarşılamayacaq. Bundan əlavə, mərtəbələrdəki otaqlarda çoxlu faydalı şeylər tapmaq olar. Amma onların hamısına necə çatacağımı heç vaxt başa düşmədim. AMMA, əziz oxucular, sizinlə maraqlandığım üçün mən bazuka necə əldə edəcəyimi öyrənməyə başladım. (raketatan - RL) Sizə qısaca deyim. Məzarda siz avtomatik silahla yeni təhlükəli canavar, Juvenile Scorpion ilə qarşılaşacaqsınız. Bu, demolarda qarşılaşmalı olduğumuz o əqrəblərin yeni cinsidir. İlk əqrəblə qarşılaşdığınız dəhlizdən çıxandan sonra çıxışın düz üstündə bu çox bazuka ilə rastlaşacaqsınız. Solda silah ala biləcəyiniz nərdivanlı bir platforma olacaq. Platformaya gedin, bazukaya doğru gedin. Uzaq sağ küncdə siz parıldayan toz buludlarını görəcəksiniz. Oraya daxil olun və siz oradasınız. Bazuka götürmüsən? Bir qapı görənə qədər davam edin. Qapıda böyük dəyənəklər və keşişlərin görünüşü ilə iki yoldaş dayanacaq. Bu sizin son döyüşünüzdür. Kahinlərlə üzbəüz, divara dönün, sonra sağa dönün. Gizli bir qapı açılacaq, rəflərdə çoxlu faydalı şeylər var. Kahinlərlə birlikdə qapıya qayıdın. Küncdən vura biləcəyiniz bütün canavarları vurun, otağa daha dərinə getməyin - qapı arxanızca bağlana bilər. Bütün canavarlarla məşğul olduqdan sonra otağın perimetri boyunca gəzin, mümkünsə canavarlarla məşğul olun. Qoşa lüləli silaha çatmazdan əvvəl işləməli olacaqsınız. Qoşa lüləli ov tüfənginə sahib olan kimi canavarlarla son döyüş olacaq. Qoşalüləli ov tüfəngim olsa da, onu ancaq skeletlərə qarşı istifadə edirdim. Digər düşmənləri yalnız daha sürətli atəş silahları ilə öldürmək olar. Perimetr ətrafında hərəkət etməyə davam edin, başsız döyüşçülərə, skeletlərə və qurbağalara atəş edin. Bəzən bir əqrəb dəyişiklik üçün gəlir. Bu qarışıqlıqdan sağ çıxmaq üçün çoxlu bəxt lazımdır. Etdiyim tək şey yadda saxlamaq və yenidən oxumaq idi. Hamını öldürən kimi çölə çıxıb rün götürə bilərsiniz.

Dördüncü xəritə Krallar Vadisidir. Əvvəlcə özünüzü sursat olan bir otaqda tapırsınız, oradan böyük bir səhra vadisinə çıxırsınız. Bu otaqdan uzağa getməyin - buradan getməzdən əvvəl daha çox işləməli olacaqsınız. Uzun mənzilli tapançalardan istifadə edərək canavarlarla mübarizə apara bilərsiniz. İstənilən öküzləri sadə silah və ya qoşa lüləli ov tüfəngi ilə öldürün. Bu düzənliyi keçərkən çoxlu canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Sona doğru iki yenisi görünəcək. Bunlar sizə atəş topları atan iki sağlam sürünəndir. Birincisi heç bir yerdən görünməklə sizi qorxudacaq. İkinci, hətta daha sağlam və daha dəhşətli, arxanızda görünəcək. Bu, məbədin girişində yerləşən bazukaya çatdığınız anda baş verəcəkdir. Bu topları vura bilərsiniz. Məbədə girirsən. Hər şey sakit və sakitdir, elektrik balıqları olan çənin üstündəki həyətə girirsən. Həyətin ortasında, postamentdə açar olacaq. Suda dəyərli bir şey tapa bilməzsiniz. Balıqlarla döyüşə girməməlisən. Sol və sağdakı otaqlarda postament idarəetmə panelləri var. Onların köməyi ilə açarı əldə edə bilərsiniz. Sol tərəfdəki otağa girən kimi canavarları məğlub etməli olacaqsınız - onların sayı çox deyil, tankda isə əqrəb var. Əqrəbi başqa bir sürünən əvəz edəcək. Sonra sağdakı otağa girin və qolu istifadə edərək canavarları və iki əqrəbi buraxın. Açarı götür, qapını aç. Məbədi diqqətlə gəzin, məbəddə hətta doomofillər üçün də çoxlu canavar var. Bu məbəddə, siz Half-Life oynayanlara tanış olan buzla örtülmüş rampa boyunca yuxarıdakı otağa getməlisiniz. Otaqda siz “Ay dağları”ndan bəhs edən əlyazma tapacaqsınız. Mən əvvəlcə bu papirusa o qədər də əhəmiyyət vermirdim. Sonradan məlum olduğu kimi, boşuna idi. Oyunun sonunda iki gizli kartın olduğu ortaya çıxdı. Onlardan biri Ay dağları adlanır. Sona yaxın bu xəritəyə qayıtdım ki, orada gizli bir ərazi tapdım.

Bu iki səviyyəni açmaq üçün patronu raketatandan saxlamaq lazımdır...

Son döyüşdəki silahınız Thompson avtomatı (Tommy-gun - TG) olacaq. Bu, əslində digər final döyüşləri kimi çətin deyil. (Məsələn, əvvəlki kimi, qoşa lüləli ov tüfəngi ilə) Əvvəlcə sizə qurbağalar və kamikadzelər hücum edəcək. Dərhal onlarla məşğul olun. Tüfəngə keçin. Skelet ordusundan qurtulun. Get ordan. Körpüyə baxın. Üzərində gəzsən, suya yıxılacaq. Bundan sonra yeni rəsmi xəritə başlayacaq. Amma biz bunu etməyəcəyik. Yaxşı olar ki, sağa, çıxıntı ilə gedək. Yüz fut getdikdən sonra ətrafa baxın. Uçurumda ilişib qalmış yelləncək platformasını görəcəksiniz. Etibarlı bazukanızı çıxarın və platformanın ilişməsinə səbəb olan daşı vurun. Bu olduqca çətindir, ancaq onu azad edib dərədən keçərək dərənin digər tərəfindəki mağaraya tullanmaq lazımdır. İlk gizli xəritə orada başlayır.

Ay dağlarına xoş gəlmisiniz. Nəzərə alın ki, bu xəritəni oyunu məğlub etdikdən sonra kəşf etdim. Beləliklə, mən bu xəritədə "Turist" səviyyəsində oynadım, sadəcə olaraq, onunla tanış olmaq üçün. Özünüzü sulu bitki örtüyü olan bir ərazidə tapırsınız, qayaların zirvələri körpülərlə bağlanır. Körpüdən keçən kimi arxanca çökür. Son dağdan gedən yol o qədər də asan deyil. Aşağıdakı çıxıntıya atlayın və mağaraya doğru gedin. Burulğan şəlaləsi olan bir əraziyə rast gələnə qədər ətrafda gəzin. Şəlalənin altındakı çıxıntıya atlayın və növbəti mağaraya gedin. Orada sizi daha sağlam sürünən gözləyir. Sonda suya atlayın və üzün.

Beşinci kart Oasisdir. Sudan məbədə gedən yol o qədər də uzaq deyil, amma sağ qalmaq üçün çox şanslı olmalısan. Əqrəblər (1), sürünənlər (2), biomexanoidlər (2) və bir çox digər zəiflədici canlılar ora-bura tələsirlər. Suda qalın, özünüzü əqrəbdən xurma ağacı ilə örtün, tapança ilə vurun. Əqrəb ölən kimi ov tüfənginə və ya pulemyota keçin və yuxarı sol küncə qaçın. Sürünən görsəniz, sizə atdıqlarını vurun. Ehtiyatlı olun, heç nə götürməyin - silah və ya sursat götürən kimi yeni canavarlar peyda olur. Silahlar, yenə də sürünənlərlə döyüşməyə dəyməz. Burada ən yaxşı sağ qalma taktikası əsas canavarı öldürmək və yeniləri peyda olanda suda gizlənməkdir. Şəlaləyə gedin - canavarların çoxu ya sadəcə sizin arxanızca suya girməkdən qorxacaq, ya da diblə qaçacaq - suda olarkən onları çıxarmaq çətin deyil. Ov tüfəngi patronlarım tükəndiyi üçün yalnız tapançalarla kifayətlənməli oldum. Yeri gəlmişkən, şəlalənin arxasında gözəl bir gizli mağara var.

Növbəti məbədə daxil olun. Bazukanızı hazır saxlayın. Hələ qarşınızda olan qumbaraatanı götürməyin. Sağlam bir biomexanoid tezliklə görünəcək, buna görə də buna hazırlaşmaq daha yaxşıdır. Biyomekanoidi öldürən kimi postamentin üzərinə atlayın və heykəlin arxasında gizlən. Orada sizə skeletlər çatmayacaq, onlar da tezliklə görünəcəklər. Onlara tapança ilə atəş edin, sursatınızın qayğısına qalın. Bəlkə də bu o qədər də vacib olmasa da - tezliklə daha çox patron almaq mümkün olacaq. Dəhliz boyu solda qumbaralar və başqa faydalı bir şey olacaq. Ancaq bunu qəbul etməməlisiniz - daha çox canavarlar görünəcək. Dəhliz boyu sağda kiçik bir əqrəb var. Onu öldürsən, yeni skeletlər görünəcək. Buna görə də, heykələ yapışmaq daha yaxşıdır.

Dəhliz boyu əqrəbdən sonra özünüzü zireh və sursat olan böyük bir otaqda tapacaqsınız. Siz sursat götürən kimi bu dəhşətli qurbağalar sizə hücum edəcək. 50 dəfə keçməyə çalışdım. Sonda mən keçəndə cəmi iki sağlamlıq şöbəm qaldı. Sadəcə, oyunun bu hissəsində raket atlama məşq etmədim. Səhvlərimi düşünün. Burada bir gizli otaq var ki, bir neçə dəfə girə bilmişəm, amma bunu necə etdiyimi hələ də anlamıram. Ancaq fərqi yoxdur, hər halda, bu otağa girən kimi, qurbağalar üzərinizə düşür. Yəni ora getməməlisən. Hətta bu qırğın zamanı pulemyotun döyüş sursatı ehtiyatınızı artırmaq və bir qədər sağlamlıq qazanmaq şansınız olacaq. İstəyirsinizsə, sursat götürün, amma bilin ki, sağlamlıq alsanız, daha bir dəstə qurbağa görünəcək. Buna görə də, bu sağlamlığı sizin üçün əzizdirsə, yəqin ki, qəbul etməməlisiniz :-) Bitirdiyiniz zaman özünüzü əvvəldən sevilməyən canlılarla dolu olan uzun bir dəhlizdə tapacaqsınız. Onların hər birini vur. Son biomexanoidlə məşğul olan kimi, bura girdiyiniz qapıya qayıdın və yeni qurbağalar ordusuna hazırlaşın. Dəhlizin sonunda silahı götürün, burada dörd rünün sonuncusunu da götürəcəksiniz. Təbrik edirik! Oyunun üçdə birini tamamladınız.

II hissə: Memfis
Altıncı xəritə, Dunes. Bu qorxulu başlayır və daha da pis davam edir. Dərhal on (və ya daha çox - saymaq mənim üçün çətin idi) biomexanoidlər dəstəsi ilə qarşılaşmalı olacaqsınız. Və siz onları raketlərlə söndürməyə çalışarkən qarşınızda yeni düşmənlər - öküzlər və canavarlar görünür. Sadəcə qaç və atəş et, sənə deyə biləcəyim tək şey budur. Birinci fəvvarədən qaçmağa cəhd etdikdən sonra başqa bir biomexanoid görünəcək. Mən oradan başıma qaçdım. Ancaq diqqətli olun, kursdan kənara çıxsanız və sola və ya sağa çox qaçsanız sizi öldürə biləcək bir növ güc sahəsi var. Divarlardakı sağlam rəsmlər keçməməli olan sərhədlər kimi istifadə olunur. Əgər xətti keçsəniz, geri qayıtmaq üçün 30 saniyəniz var. Əks halda, sağlamlığınız tez pisləşəcək. Yolunuza gələn həyat həbini götürməyin, onun bir tutması var. Mən fəvvarədən dərəyə və arxaya qaçaraq, peyda olan canlılara atəş açıb geri çəkildim. Döyüşlər arasında döyüş sursatı və sağlamlığı artırmaq imkanınız olacaq. Çöldəki son döyüşdə beş sürünən sizə hücum edəcək. İlk dördü binanın girişindəki dörd sütunda sizə hücum edəcək. Sursat götürün və bazuka ilə kənarındakı hər hansı birinə atəş edin. Onu mümkün qədər tez öldürmək lazımdır. Sonra öldürüldüyü divara yapışaraq, digərini vur. Qalanları bir-bir çıxarın. Sursat saxlamaq üçün onları tapança ilə vurdum. Amma yenə də binaya girən kimi yeni patronlar sizi gözləyəcək. Buna görə çox qənaət etməməlisiniz. Sonuncu sürünənləri öldürən kimi Böyük Ata peyda olacaq - sağlam sürünən. Heh, o, nədənsə üzüldü! Beləliklə, bütün sürünənlərlə məşğul olan kimi, bazukaya qayıdın və təpədən fəvvarə qədər qaçın. Bu infeksiya fontana gedən yolu bağlayacaq. Onun buraxdığı atəş toplarını vurmağa çalışın. O, ölən kimi, hələ də sizə uçan topları vurmaq üçün silaha və ya pulemyota keçin. Sağınızda kiçik bir oazis olacaq, burada güc sahəsindən boşa çıxan sağlamlığı əldə edə və özünüzü sursatla təmin edə bilərsiniz. Onları götürsəniz, heç bir probleminiz olmaya bilər, amma ümumiyyətlə bundan sonra sağlam bir arpi sürüsü görünəcəkdir. Bundan əlavə, daha uzaqda, divarın arxasında silahlar var, amma inanın ki, onları almaq üçün həll etməli olduğunuz problemlərə dəyməz. ora getmə qiz :-)
Binanın qapısı açılan kimi içəri girin və yeni oyuncağınız lazerə heyran olun. (lasergun - LG) Bir az dincəlin, başqa şeylər götürməyin - əks halda skeletli sağlam biomexanoidlər sizə hücum edəcək. Bax, mən sənə bu lənətə gəlmiş oyunu almağı təklif etməmişəm, ona görə də mənə şikayət etmə ki, bu ədalətli deyil. Mən bunun ədalətli olmadığını bilirəm. (Redaktorun qeydi: Siz əzaba bənzər bir oyun istəyirdiniz? Anladın!) Tutaq ki, giriş cənubdadır. Əşyalarınızı toplayın və cənub-qərb küncünə qaçın, ilk skeletləri Mauzerlə vurun. Birinci dalğanı lazerlə idarə etmişəmsə, ikincini qumbaraatanlarla söndürmüşəm. (Əslində, bir sıra qumbaraları atəşə tutmaq və onların əyilməsini izləmək olduqca maraqlıdır). Bir neçə qumbara biomexanoidlərə dəydi. Onlarla məşğul olduqdan sonra qüllələrdən burada və orada görünən kiçik sürünənləri vurmağa başlayın. Mən cənub-qərb küncündə bir qüllənin kölgəsində yaxşı örtük tapdım. Sürünənləri yavaş-yavaş tapança və pulemyotla vurdum. Atəş topları ilə mübarizədə əladırlar. İkisi yerdə olan altı sürünənlə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Ayıq olun. Bitən kimi çıxış qonşu otaqdadır.

Yeddinci xəritə Memfisin kənarıdır. (Memfisin ətrafı) Sizin lazeriniz var. Xoş gəlmisiniz Vaqonuna hazırlaşın. Sağ küncə qaçın, arxasında gizlənə bilərsiniz. Yolda hər cür əqrəbləri və buna bənzər pis ruhları aradan qaldırmalı olacaqsınız. Yaşadığınız bütün çətinliklərdən sonra bu xəritə sizə cənnət kimi görünəcək. Həyətə yolunuzu diqqətlə salın və hər şey yaxşı olacaq. Uzaq qüllələrdəki əqrəbləri gözünüzdən qaçırmayın. İkinci həyət biomexanoidlərlə doludur. Biyomekanoidə - raketə atəş açmağa davam edin. Buradan kanalizasiya ilə çıxacaqsınız - ikinci həyətin ortasında kiçik sütunlar olacaq, sütunların hər birində bir qolu olacaq. Onların köməyi ilə kanalizasiya sistemi açılır. Yuxarı sağ küncdə iki tələ olacaq. Ən küncdə raketlər və sağlamlıq həbi var. Silah götürməkdən çəkinin, ancaq sağlamlığınızı buraxın. Belə olsa daha yaxşı olar. Bir az solda bir zireh parçası olacaq. Qalxanı götürən kimi bir müğənni çıxacaq. O, sizi Tirol mahnısı ilə əyləndirərkən, biomexanoid orduları sizə hücum edəcək. Sürətlisinizsə və bir az şanslısınızsa, bu möcüzə oxuyarkən qalxanı götürüb binalara girməyə vaxt tapa bilərsiniz, orada - xəritəni tərk etmək məcburiyyətində qalana qədər kanalizasiyaya dalın. Avtomatik və ya lazerə keçməyi unutmayın.

Səkkizinci xəritə, kanalizasiya (Kanalizasiya). Bu, suya düşməyinizlə başlayır, burada elektrik balıqları sizə hücum edir. Mən onlardan dərhal sahilə üzməkdənsə, onlarla məşğul olmağı tövsiyə edirəm. Bu vəziyyətdə yaşamaq şansı praktiki olaraq yoxdur. Çıxdıqdan sonra otaqlardan və suyun üzərindəki körpülərdən keçin, diqqətli olun. Yeri təmizlədikdən sonra suya dalın, suyun altındakı sütunlardan birində çıxışı açan bir qolu tapacaqsınız. Orada, suyun altında, balıqları öldürdükdən sonra bir neçə sirr, üstəlik zireh tapa bilərsiniz. Nişdə siz sursat və yüz sağlamlıq vahidi tapa bilərsiniz. Növbəti otaqda böyük bir pilləkən var. Ondan aşağı getməyin və buradan heç nə götürməyin, ancaq birbaşa suya atlayın. Əgər aşağı ensən, qurbağalar sənə hücum edəcək. Silahlardan ən faydalısı pulemyotdur. Yuxarıda, gəldiyiniz yerin solunda sizi otağa aparacaq sualtı gizli tunel var. Sağlamlıq və lazımi sursat sizi orada gözləyəcək. Otaqdan çıxmaq olduqca çətin olacaq - fiziki qüvvələr işləyir. Növbəti otaqda bir neçə canavar və çoxlu sursat və sağlamlıq var. Kanalizasiyaya giriş iki sürünən tərəfindən qorunur, lakin onlarla mübarizə aparmaq çətin deyil. Sizə xəbərdarlıq ediləcək ki, qarşınızda kifayət qədər uzun bir üzgüçülük var. Lazeri çıxarın. Balıqlarla məşğul olmaq üçün ona ehtiyacınız olacaq. Bundan əlavə, növbəti xəritədə sizin üçün faydalı ola bilər. Xüsusilə balıqlarla döyüşdükdən sonra suda itə bilərsiniz. Ancaq yolda sursat doldura və sağlamlığı bərpa edə bilərsiniz. Tunelin sonunda yenə sursat olacaq, çıxmazdan əvvəl lazerə keçməyi unutmayın.

Nəhayət, doqquzuncu xəritə sizi Memfisə aparır. Və yenidən canavarlarla döyüşürsən. Ehtiyatlı olsaydınız, məsləhətlərimə əməl etsəniz və lazeri hazırlasanız, heç bir problem olmamalıdır. Ancaq indi ətrafa baxmaq vaxtı deyil - düşmənlər hər yerdən sürünür. Əvvəlcə özünüzü qurumuş hovuza oxşayan bir yerdə tapırsınız. Bu, Oasis xəritəsindəki su kimi sizin örtüyünüz olacaq. Çarx boyunca gəzin və ortaya çıxan canavarlara atəş edin. Ətrafa baxmağı unutmayın - arxanızda sürünənlər ola bilər, onlar uzaqdan söndürülməlidir. Çarxın üstündə iki qutu pulemyot patronu olacaq. Müdrik dostunuzun (yəni mənim) sizə dediklərini xatırlayın - gizmos sizin həyatınıza başa gələ bilər! Bu, bu kartriclərə də aiddir. Hovuz boyunca gəzin, yeni düşmən dalğalarından suda gizlənin.

Növbəti həyətdə, düz ortada balkon kimi bir şey olacaq, qapını açmaq üçün dırmaşmaq lazımdır. Bu eyvana çıxan kimi bütün cəhənnəm dağılacaq, ona görə də bütün canavarları orada buraxın və oradan çıxın. Sonra, şəhərin başqa bir hissəsinə çatdıqda, qonşu qapını açmaq üçün dörd skarab toplamalı olacaqsınız. Skarablar isə həyətlərə səpələnib. Qapıya çatanda bilin ki, bu skarabları yığsanız belə, qapı on saniyəyə yaxın açılacaq. Bu vaxt canavarlar sizi məhv edə bilər, buna görə də hərəkətə davam etmək daha yaxşıdır. Sonra özünüzü böyük bir şəhərin küçəsində tapacaqsınız. Küçədə bir az gəzin - kiçik bir biomexanoidlə qarşılaşacaqsınız - skeletlərin tezliklə görünəcəyinə işarədir. Skeletlərə sahib olduğunuz zaman raketləri vurun, tükəndikdə oradan qaçın. Girişə geri qaçın. Girişdə olan kimi sağda dar bir küçə olacaq, orada gizlən, birinci dalğanı dayandırmaq üçün lazer hazırla. Skeletlər ora-bura gəzəcək, hara bacarırsan, qumbara atacaqlar ki, bu skeletlərə səkdirsinlər. Qapağınıza hücum etdikdə onların hücumuna qarşı çıxmaq üçün tez lazerinizə qayıtmağa hazır olun. Buradan çıxmaq üçün çox cəhdlər lazım idi. Ona görə də sizə uğurlar arzulayıram. Bütün skeletlərlə məşğul olduqdan sonra çoxlu sağlamlıq və sursatınız olacaq.

Küçədə davam edin - öküzdən sonra bağlanacaq bir tələyə çatacaqsınız. O, öküzü tutarkən tez qarşı tərəfə qaçın. Pulemyot (Chaingun o "Love - CG) kimi hər cür faydalı şeyləri götürün. İndi sizə daha təhlükəli öküzlər hücum edəcək. Mən düz tələnin qarşısında rəqs etdim, çoxlu öküz tutuldu. Bir öküz atmağı bacardı. məni tələnin üstündən o biri tərəfə.Dayadım və yuxarıdan bu öküzlərə tüpürdüm.Məni qovmağın mənası yoxdu - indi tələyə otur.Sonra tələ yenidən bağlandı və sonuncu iki öküz mənə yaxınlaşdı - cilovlamalı oldum. Tələlər bağlandı və mən geri qayıtdım.Yolda çox böyük və təhlükəli skeletlərə rast gəldim.Zireh və sursat götürdüyünüz yerin yanındakı küncə qayıdın.Skeletlər döngəyə yaxınlaşacaqlar. sıx qrup.Onlar çox olacaq,amma onlar bir yerdə qalacaqlar,sizə çatmağın ən yaxşı yolunu düşünəcəklər.Yalnız onların düşüncələri sizi xilas edəcək.Onlara atəş edin,yaxınlaşan kimi əlinizdən gələni edin -raketlər, qumbaraatanlar, güllələr.Əgər bəxtiniz gətirsə, birinci qrupdan keçə bilərsiniz.Bir neçə geridə qalanlar olacaq - qoşa lüləli ov tüfəngi ilə onlarla mübarizə aparmaq olar.

Küçə ilə daha da irəli gedin - özünüzü böyük bir həyətdə tapacaqsınız. Əldə edə biləcəyiniz hər şeyi götürün - kamikadze hücumları ilə mübarizə aparın. Küncə qaçın və onlarla pulemyotla metodik şəkildə məşğul olun, çətin deyil. Sonra harpiya dalğası olacaq. Onlar sizə yetişəndə ​​kütləvi şəkildə hücum edəcəklər, qaçın və onlardan geri çəkilin. Onlar sıx bir sürüyə çevrilən kimi, onlara raket atın. Qan və tüklər sizə məmnunluq gətirəcək. Sonra bir neçə öküz hücumu olacaq. Onları məğlub etmək üçün bir az vaxt sərf etməli olacaqsınız. Nəhayət, anladım ki, son beş öküzü, solda olanları vurmaq üçün raketlərdən istifadə etməliyəm. Və çəkiliş zamanı sola keçin ki, öküzlər qrupda qalsın. Onlar qrup halında bir-birinin yolunu kəsirlər, ona görə də sonuncular çox yaxınlaşana qədər geri tullanıb onlara raket atmaq imkanım oldu. Onları pulemyotla öldürmək olar. Son dalğa iki böyük biomexanoid və bir neçə sıra skeletlə başlayır. Sonra daha iki biomexanoid görünəcək. Olduqca təsiredici qərar. Sizi təqib edən skeletlərə atəş etmək üçün biomexanoidləri tərk edə bilərsiniz, lakin yeni bir cüt biomexanoid görünəndə yalnız bir skelet qalsa, böyük problem yaşayırsınız. Sonda biomexanoidlərlə məşğul olmaq qərarına gəldim və yaxınlaşan skelet qoşunlarına qumbaraatan atdım. Onlar çox yaxınlaşan kimi onları avtomatla vurdu. Bəxtim mənim üçün dəyişmədi. Sonuncu düşmənlə işinizi bitirdikdə, qapı açılacaq və özünüzü yeni bir yerdə - Thebesdə tapacaqsınız. İndi siz artıq oyunun üçdə ikisini tamamladınız, lakin narahat olmayın, növbəti xəritədə hələ də canavarlarla mübarizə aparmalı olacaqsınız.

III hissə: Thebes (Thebes)
Növbəti xəritə, onuncu, Sfenkslər Xiyabanıdır. Yəqin ki, son döyüşdən sonra sağlamlığınız azalır. Üstəlik, sursatınız yoxdur - isti səhrada gəzməyi asanlaşdırmaq üçün hər şeyi atdınız. Silahınızın sursatına diqqət yetirin, lazımsız heç nə götürməyin - nə sağlamlıq, nə də zireh - əksər hallarda bu, müxtəlif canlıların hücumları ilə başa çatır. AMMA xiyabanın yarısında sağlamlıq və zireh olan bir kolba ilə qarşılaşacaqsınız. Nəticələrinə baxmayaraq, onları götürməyə dəyər - bir neçə biomexanoid. Sağlamlığınızı götürməsəniz və mexanoidlərlə döyüşməsəniz, TOP və çox lazımlı raketlər görünməyəcək. Yol boyu solda raketlər olan bir oazis olacaq. Buğalarla döyüşlərdə onlara ehtiyacınız olacaq, belə ki, biomechaonidlərlə mübarizə aparmalı olsanız belə, onları götürün. Bu mərhələdən çox uzun müddət keçdim - sursatım və sağlamlığım az idi - canavarların hücumlarından tapança ilə geri çəkilməli oldum, bu da effektli deyil.
Xoş bir gəzintidən sonra özünüzü həyətdə tapacaqsınız. Əgər topunuz yoxdursa, geri dönün və xiyabandakı əşyaları tutun. Hər şeyi götürən kimi hər cür pis ruhların hücumuna məruz qalacaqsınız - kamikazelər, skeletlər, öküzlər... Amma onlardan xilas olmaq sizin üçün çətin olmayacaq. Ancaq məndə yalnız ov tüfəngi və bir neçə raketim olduğundan bir neçə dəfə təkrar etməli oldum. Sonda qərara gəldim ki, raketlə tullanmağı öyrənmək vaxtıdır və mən tullanmağı öyrənməyə yaxşı yarım saat sərf etdim. Bundan sonra hücuma keçdim və girişin yaxınlığındakı divara tullandım. Bir neçə fut hündürlüyə qalxmaq yaxşı fikirdir. Başımın lap yuxarısına çatan kimi bütün canavarları əylənmək üçün vurdum. Heyf ki, Oazis xəritəsindəki qurbağa ilə o dəhşətli otaqda bu texnikanı öyrənməmişəm...

Bütün öküzlərlə məşğul olduqdan sonra özünüzü ikinci həyətdə tapacaqsınız. Xoşbəxtlikdən, sağlamlığınızı və döyüş sursatınızı artırmaq üçün yaxşı şansınız olacaq. Hər rune yerləşdirildikdə, canavarlar dalğaları görünəcək. Divara raket atmağa əl atmadan bu həyətdən qəhrəmancasına keçməyə çalışdım, amma görünür, onsuz edə bilmirəm. Beləliklə, ilk rünü yaxın sol küncə qoyun və birinci həyəti ikincidən ayıran divara atlayın. Divar boyunca geri qaçın, təhlükəli yerdən uzaqlaşın. Canavarlar vur - bu çətin deyil. İkinci rünü yaxın sağ küncə qoyun, tez buradan atlayın. Üçüncü runeni ən sağ küncə qoyun və bu dəfə arxa divara yenidən raket atlayın. Orada yalnız skeletlər və kamikadzelərlə məşğul olmaq məcburiyyətində qalacaqsınız. Sonuncu runeni ən sol küncə qoydum. Bu dəfə raket atlamağa ehtiyac yox idi. Mən yer üzündəki bütün canavarlarla bazuka və lazerlə mübarizə apardım. Son biomexanoidləri öldürdükdən sonra dörd sürünən görünəcək. Onları və lazerdən atdıqları topları vurun. Bilin ki, yolun ortasında çoxlu sursat və sağlamlıq tapacaqsınız. Mən bilirdim ki, ən dəhşətli canavar olan Lava Golem-in peyda olmasının vaxtıdır. Mən cığırla qaçmağa və bütün əşyalarımı toplamağa, sonra isə zərərsiz bir raket atmağa hazırlaşdım. Məni heyrətə gətirən odur ki, bu iri canavar əvvəlcə birinci həyətə uçdu və bununla da onu vurmaq üçün mənə yaxşı fürsət verdi. Niyə belə etdiyini bilmirəm. Amma dəqiq bilirəm ki, o, məhz bunu edib və bununla da həyatımı asanlaşdırıb. Böyük canavar daha kiçik olanları doğur, lakin növbəti xəritəyə çatmaq üçün onları vurmaq lazım deyil. Canavarın bu qəribə davranışından narahat olaraq bu xəritəni CİDDİ çətinlik səviyyəsində tamamladım. Bu dəfə canavar yerində qaldı və mən qüllənin arxasında gizlənmək üçün sağa raket atmalı oldum. Onu öldürənə qədər bazuka və topla atəş açmağa davam etdim. Lakin o, çoxlu nəsillər qoyub. Üstəlik, atdığım divarın yanında həm uşaqlar, həm də nəvələr qaçırdılar. Birinci həyətə tullanıb o biri tərəfə qaçdım. Sonra yenidən əsas həyətə atıldı və dəli kimi çıxışa tərəf qaçdı. Bu canavarlar raket atmağı yaxşı bacarır, ona görə də ziqzaqlarla onlardan qaçmalı idin ki, səni vurmasınlar.

Thebes'in birinci hissəsi Karnakdır. Bu, on birinci kartdır. Bu səviyyənin topologiyası demonu oynayanlara tanışdır. Birinci otaqda gizli lift də tapa bilərsiniz. Zəhərli maddələri almaq üçün sağdakı dirəklərdəki rıçaqlardan istifadə edin. Sol tərəfə gedin, lakin digər qolu hələ istifadə etməyin. Sütunların yanından keçin, bazuka hazırlayın, tezliklə əqrəblər görünəcək. Onları tez bir bazuka ilə vurun, pulemyot və ya lazerə keçin - bu silahla hər cür qurbağaları vurun. Sonra lifti işə salın və yuxarı qalxın. Üstdə sağlamlıq və top güllələri tapa bilərsiniz. Bir topdan bütün pis ruhları vura bilərsiniz. Hamı ilə məşğul olduqdan sonra aşağı enin. Çıxışın qarşısında əsgər görünəndə liftdə düymələri sıxın, hələ əsgəri öldürməyin. Yuxarı qayıdın və əsgəri oradan endirin. Bir əsgəri öldürən kimi öküzlər və skeletlər dərhal qapıdan sürünəcək. Yaxşı, yuxarı qalxdığınız üçün xoşbəxtsiniz? Otaqdan çıxmaq istəyən kimi otağın arxasında bir əqrəb peyda olacaq. Zal və növbəti həyət xüsusi bir şey olmayacaq, (sadəcə məbədin qarşısındakı tələyə diqqət yetirin), lakin sağdakı böyük həyət sizə yenə çox əyləncə verəcək. Bu həyətə girəndə ətrafda hər şey sakit görünür. Lakin sonra biomexanoidlərin hücumu başlayır. Birinci həyətə qayıdın və onları qapılardan vurun. İndi yenidən böyük həyətə qayıdın, sol və sağdakı kiçik pavilyonlardakı düymələri basın. Məbədə yaxınlaşan kimi bir canavar peyda olacaq. Ona iki top mərmisi at. Sonra onun nəsli ilə məşğul olun. Məbədə girin, arxa tərəfdəki qolu istifadə edin. Məbəddə bir neçə canavar olacaq - xüsusi bir şey yoxdur. Məbədi tərk edən kimi problemlər yenidən başlayacaq. Buna görə də göstərişlərimi diqqətlə izləyin. Siz gedən kimi bir canavar sizi gözləyəcək. Ondan qurtul. Qüllədə, uzaqda bir sürünən olacaq. Onu da çıxarmaq lazımdır. Eyni addımları yerdə təkrarlayın. Bundan sonra həyətdən çıxmağa çalışdım, amma bununla da canavarların sağlam dalğasına səbəb oldum və öhdəsindən gələ bilmədim. Sonda məlum oldu ki, əvvəlcə solda olan pavilyona qaçsanız və yalnız sonra yan tərəfə tullansanız, canavarlar olmayacaq. Və bu çox gözəldir. Demoda əla işləyən, lakin nədənsə beta versiyada uğursuz olan bir texnika - yalnız çıxışa doğru sol sfinksin sol tərəfinə qaçın. Canavarlar sizə yetişməyə çalışacaqlar, lakin sfenks və divar arasında ilişib qalacaqlar.

Birinci həyətə qayıdın, indi məbədə girin, tələnin söndürülməsinə diqqət yetirin. İndi sağda və solda olan otaqlarda çoxlu faydalı əşyalar var. Qapını açmaq və əqrəbi salamlamaq üçün düymələrdən istifadə edin. Şübhəsiz ki, bu otaqda hər şey demodakından daha sadədir. Əslində, növbəti ilə eynidir. Burada yüz sağlamlıq vahidi üçün risk etməyə dəyməz. Bu tələdir. Həyətin qapısını açın, bacardığınız hər kəsi güllələyin, qapıdakı əşyaları toplayın və arxa divarla sol qapıya qaçın. Ən sağ küncdəki mərmiləri götürsəniz, böyük səhv etmiş olarsınız. Və beləliklə - bu həyət mürəkkəb deyil. Sol tərəfdəki hovuza yaxınlaşın, topa keçin, canavarlara hazır olun. Orta və sağ canavarları vurun, suya qaçın, üzməyə və qaçmağa davam edin. Suda olan şeylərə diqqət yetirin. Hovuzun o biri ucunda məbədə aparan tunel olacaq. Tanış balıqlara hazır olun. Sakitcə qonşu otağa daxil olun. Orada heç kim yoxdur və hər cür şeyi götürə bilərsiniz. Hər sütunun arxasındakı qolları istifadə edin. Hər rıçaq obeliskin altındakı, hovuzun mərkəzindəki qapını açır. Tunelə qayıdın, obeliskə qayıdın, gizli cazibə otağına üzün, orada 100 sağlamlıq və zireh götürün. Geri qayıdın, solda görünən canavarları öldürün, tunelə qayıdın, ehtiyacınız varsa zirehləri götürün. Otağa açarla daxil olun, subyektləri ilə bir əqrəb sizə hücum edəcək. Onları məğlub etmək çətin deyil. Növbəti otağa keçin. Künclərdə əşyalarınızı toplayın, güzgü qarşısına keçin, pulemyotunuzu tezliklə sizə hücum edəcək sürünənlə döyüşə hazırlayın. Geri üzən kimi onu dərhal sudan çıxarın, sonra ətrafında fırlanaraq arxanızca uçan yastıqları götürün. Hovuzun sonunda atlayın, pulemyota keçin və mümkün qədər tez qaçın. Allah xatirinə dayanmayın, dayansanız canavarların ciddi hücumlarına səbəb olarsınız. Həyətə qayıt. Sol tərəfdəki divara yapışın. Platformaya atlayın və məbədin içərisinə dalın. Geridə qalanlarla döyüşməyə hazır olun. Məbədə girdiyiniz zaman bir neçə canavar olacaq, lakin ümumiyyətlə məbəd pis ruhlardan azaddır, lakin hər cür faydalı şeylərlə doludur. Məbədin arxa tərəfindəki zala gedin, kiçik bir həyətin qapısını açın, onunla bir neçə addım atın, geri dönün. Sol tərəfdəki hovuzda cazibə otağına aparan gizli bir qapı açılacaq. Orada çoxlu zirehli qalxan tapa bilərsiniz, onları götürməməlisiniz, amma otaq baxmaq üçün maraqlıdır. Burada gizlənən iki canavarla diqqətli olun.

Kiçik həyətə qayıt. Qurbağalar sizi burada gözləyir, lakin siz raket atmağı öyrəndiyiniz üçün onları məğlub etmək sizin üçün çətin olmayacaq. Tullanmağın çətin olmadığı yeganə yer girişin üstündəki çıxıntıdır. Qurbağalar divardan tullanmağa başlayana qədər həyətin ortasına qədər gedin. Sonra geri qaçın və bu çıxıntıya atlayın. Bütün bu canlılarla mübarizə aparmaq üçün istifadə edilə bilər. Əslində, bu xəritə demo ilə müqayisədə çox sadədir. Bütün qurbağalarla məşğul olan kimi çıxışa gedin. Orada sizi daha iki dalğa gözləyir, vaxtından əvvəl tullanmayın. Əvvəlcə çıxa bilməyəcəksiniz, sonra iki öküz sizə hücum edəcək. Sonra qapını işə salın, onunla ikinci öküzü öldürün. Növbəti həyətə vaxt ayırın - orada sizi biomexanoidlər gözləyir.

Biyomekanoidləri başqa bir dünyaya göndərdikdən sonra ölüm arenasına daxil olun. Bu, indiyə qədər gördüyüm ən dəhşətli həyətdir və göstərişlərimə əməl etməsəniz, oradan necə keçə biləcəyinizi bilmirəm. Köhnə üsulla keçmək istədim, amma təxminən 20 dəfə çox yüklədim.Sonunda oradan tullanmaq üçün raket atlamaya müraciət etmək qərarına gəldim. Əşyaları götürün, hücum edən canavarlar və kamikadzelərlə mübarizə aparın, soldakı divara qaçın və həyatı sevirsinizsə, raket atlayın. Siz oradan uzaqlaşdıqdan sonra belə, onlar sizə lava atmağa davam edəcəklər, ona görə də düz bir xətt üzrə qaçmamalısınız - yayın. Canavarları bazuka ilə vurun, ancaq uzaqdan. Balaca canavarlar və kamikazelər divarın dibində toplaşır. Kamikadzeyə atəş etsəniz, onlar partlayacaq və canavarları özləri ilə aparacaqlar. Skeletlər, öküzlər, harpiyalar, biomexanoidlər yenə sizə hücum edəcək... Ayıq olun - harpiyalar hər zaman sizi təqib edəcək. Üstünüzdə görünəcək iki öküz və biomexanoiddən də çəkinin. Tezliklə girəcəyiniz məbədin küncündə qalın. Canavarlar aşağıda toplanacaq. Qumbaraları divara atmaq olduqca əyləncəlidir ki, onlar canavarların üzərinə düşüb orada partlasınlar. Dörd əqrəb hündür qüllələrdə peyda olacaq, siz onları görməyə bilərsiniz, ona görə də diqqətli olun. Şübhəsiz ki, bu, hələ də ən ürpertici yerdir. Son canavarla məşğul olduqdan sonra məbədə daxil olun.

Məbədə girin, diqqətli olun. Qarşınızdakı qapı kilidlidir, solunuzdakı açılışa girin - orada bir açar olacaq. Heç bir həb götürməyin - bu bir tələdir. Qalan şeylər götürülə bilər. Qapını açın, qumbara hazırlayın, canavarlar sağınızda görünən kimi qumbaralardan istifadə edin. Tez lazerə keçin - solda görünən canavarların növbəti partiyasını söndürmək üçün istifadə edin. Qarşınızdakı quyu pusqu kimi görünür, amma əslində buranı ziyarət etməyə dəyər. Oradan çıxmaq üçün boyalı divara gedin, bu çıxışdır. Bu otaqdan da belə istifadə edə bilərsiniz: çuxura tullan, gizli otaqdan qayıdanda canavarlar qapıda düzüləcək, bəlkə onlarla məşğul olmaq daha asan olacaq. Oradan ayrılan kimi onlar sizə obeliskin necə siqnal göndərdiyi və kosmik gəminin gəlməsi haqqında maraqlı bir film göstərəcəklər. Sol divar boyunca bu otaqdan keçin, şeylər üçün narahat olmayın - yolunuzda onlar çox olacaq və siz həqiqətən biomexanoidlərlə aldatmaq istəmirsiniz, elə deyilmi? Digər tərəfdən otağa qalxın, burada gördüyünüz hər şeyi toplayın. Əgər şübhə edirsinizsə, sizi inandırmağa tələsirəm ki, bütün bunlar sizə növbəti həyətdə lazım olacaq. Eyni otaqda ikinci gizli xəritədən, Müqəddəs Həyətlərdən bəhs edən başqa bir əlyazma tapa bilərsiniz.

Çoxlu qüllələri olan böyük həyətə çıxın. Dörd qızıl ankh toplamalı və onları mərkəzi qüllənin altına qoymalısınız. Bir qayda olaraq, düzgün yerə işarə qoyan kimi hər cür pis ruhlar sizə hücum edir. Ən dəhşətli hücum birincidir. Biomexanoidlər, bir dəstə öküz, kamikadzelər, bir sözlə, çox iş... Sürətlə çıxıntıya qaçın və raket atlayışı ilə oradan çölə atlayın. Sonra skeletləri olan əqrəblər hücum edəcək, çarx bu dəfə sizə kömək etməyəcək, mən sadəcə küncdən daldım, orada sağlamlıq topladım və bütün bu məxluqu top güllələri, qumbaralar, əlində olan hər şeylə küncdən çıxardım. Növbəti sırada sürünənlər var, yenə gizlənmək üçün heç bir yer yoxdur, ona görə də küncdən qaçın və onları oradan bir-bir vurun. Son hücum biomekanoidlərdir. Raket çarxın üstünə sıçrayın və onları ürəyinizcə vurun. Həyətdən çıxan kimi özünüzü məbəddə görəcəksiniz. Daha dərinə getmək üçün vaxtınızı ayırın, solda qaçmaq asan olan bir qapı olacaq. Bu, Müqəddəs Məhkəmələrin girişidir.

Croteam-dan olan uşaqlar bu xəritə ilə əylənmək qərarına gəldilər, buna görə də bunun şərəfinə maksimum çətinlik səviyyəsinə (CİDDİ) keçdim. Birinci həyət çox çətindir. Dəhşətli canavarlar tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız və burada hələ əyləncə yoxdur. Mən sadəcə oradan sağ divara atladım. Növbəti həyətə gedin, onun mərkəzində böyük hovuz olacaq. Girişdə bir həb alsanız, gülməli bir kiçik sürünən görünəcək. Ona toxunma, o da sənə toxunmaz. Nəyin bahasına olursa olsun onu danışmağa məcbur etməyə çalışın. Əşyalarınızı yığıb hovuza atlayın, buradan çıxın. Pulemyotunuzu hazırlayın, tezliklə balıqlarla qarşılaşacaqsınız. Əgər pulemyot yoxdursa, tunelin dərinliyinə gedin və balıqları görən kimi hamısı ölənə qədər onlara qumbara atın. Yalançılardan ehtiyatlı olun, onlar arxanızda görünə bilər. Növbəti həyətdən çıxışa qadağa qoyulacaq. Oradan çıxmaq üçün sfenkslərdəki qollardan istifadə edin. Əvvəlcə sizə ən yaxın olan rıçaqlardan istifadə edin, sonra dönün və canavarların hər biri ilə məşğul olmaq üçün solunuzdakı kiçik otağa qaçın. Sonra ən sol küncdəki qolu çevirin, geri qayıdın, sonra ən sağ küncdəki qolu. Siz çıxan kimi biomexanoidlər görünəcək, ancaq tələssəniz, qapı arxanızca bağlanacaq. Növbəti həyətin mərkəzində tapmaca olacaq. O, sizə bir şey deyə bilər. Sol həyətə gedin, burada həqiqətən əyləncəlidir, hər cür cazibə qüvvəsi, kiçik canavarlar. Onlar sizin üzərinizdə olan eyni qüvvələrdən təsirlənirlər, ona görə də onların sizə salto ilə necə hücum etdiyini görmək olduqca maraqlıdır. Ən asan yol, raket atlaması etmək və platformada sfinksə çatmaqdır, lakin ümumiyyətlə, bu səviyyə çox maraqlıdır, ona görə də sadəcə əylənə bilərsiniz. Burada raket atlamadan istifadə etməyi məsləhət görmürəm. Qızıl sfenksə yolunuzu açmaq üçün cazibə otağının yan tərəflərindəki hər üç qoldan istifadə etmək daha yaxşıdır. Sfenksin bir az altında divarda sağlamlıq və zireh götürməyə imkan verən başqa bir gizli qol var. Sfinksi götürün, tapmacaya gətirin, ondan istifadə etməyə çalışın, sizi girişdə qarşılayan canlılardan çəkinin. Sağ həyətə gedin, girişdə yerdəki qola diqqət yetirin. Mərkəzi platformanı hovuz üzərində fırlatmaq üçün hər dəfə bu qola qayıtmalısınız. Platformanın altında bəzi sağlamlıq tapacaqsınız. Hovuzun kənarlarındakı rıçaqlardan istifadə edərək onu su ilə doldurun, hovuzun əks ucundakı platformaya üzün və oradakı divardakı açılışda gizlənmiş sfenksi götürün. Arxa divardan hücum edən əqrəblərdən çəkinin, onlarla birbaşa sudan vuruşun, bu kifayət qədər çətindir və sizi əsas məqsəddən yayındırır. Sfenksə çatanda sürünənlər peyda olacaq, onları sakitcə bir-birinin ardınca vuracaqlar. Bu həyətdən çıxarkən sağınızdakı sursatlara diqqət yetirin. Onları götürsəniz, dərhal özünüzü başqa bir gizli yerdə tapacaqsınız, burada uçan biomexanoidlər, əqrəblər və öküzlərlə amansız bir döyüş olacaq. Əqrəblər dərhal sizə hücum etməyəcək - onların sizi aşkar etmək üçün vaxta ehtiyacı var, ona görə də siz uzaqlaşmalı və hamı ilə uzaqdan məşğul olmalısınız. Piramidaların arxasından görünən öküzləri top və ya buna bənzər bir şeylə vurun. Hər şey bitdikdə, gülməli bir jalopy üzərində iki böyük başlı fanatik piramidaya girməməyinizi xahiş edəcək. Hər halda, ora çatın, qolu çevirin və piramida dərhal sizin üçün bir abidəyə çevriləcək. Piramidanın zirvəsinə raket atmağa çalışdım. Ola bilsin ki, beta versiyada əslində bu yerdən çıxış yolu yox idi, nə qədər çalışsam da, çıxa bilmədim, raket atlamasından istifadə etməli oldum.

Son on üçüncü kart Piramidadır. Özünüzü böyük bir otaqda tapırsınız, sonra kiçik bir həyətə gedirsiniz, orada əşyalar yığırsınız. Bu həyətin sağ divarına diqqət yetirin, o, qısa müddət ərzində sizin sığınacağınız olacaq. Növbəti həyətə keçin. Sən də burada işləməlisən. Həyətin ortasına qədər gedin, skeletlər sizə hücum edən kimi, yenidən girişə qaçın və artıq tanış olan texnikadan istifadə edərək divara tullayın. Mən solda olanın üstünə atladım. Bu yaxınlarda diqqətinizi çəkdiyim divardır. Burada daha təhlükəsiz olacaqsınız. Skeletlərlə məşğul olun - mövqeyinizdən çətin deyil. Sonra öküzlərin dalğası olacaq. Bir-birinin üstünə qalxaraq sizə çata bilirlər. Buna görə diqqətli olun. Sonra biomexanoidlər dəstəsi peyda olacaq - onların raketlərindən yayınmaq üçün divara tərəf qaçmalı olacaqsınız, xüsusən də onlar həyətin ən dərinliklərində olduqda. Biyomekanoidlərlə məşğul olan kimi skeletlərlə yenidən mübarizə aparmalı olacaqsınız. İnsanın burada necə yaşaya biləcəyini bilmirəm. Qonşu həyətə atlayın və orada əşyalar yığın.

Böyük vadiyə gedin, sizi sevməyən böyük Pis Aktyorla filmdən həzz alın. Videodan dərhal sonra diqqətli olun, öküzlər və biomexanoidlər hücum edəcək. Sizin məqsədiniz vadinin digər ucunda qayadan tikilmiş böyük bir məbəddir. Gördüyünüz hər şeyi bir topla vurun. Bu öküzlərə qarşı əla silahdır. Sursat haqqında çox narahat olmayın, yol boyu çoxlu sursatlar, mərmilər, sağlamlıq və zirehlər tapacaqsınız. Onu seçin, bütün bunlar sizin üçün faydalı olacaq. Yola qalxın, topdan atəş edin, lazım gələrsə lazerə keçin. Məbədə yaxınlaşarkən, hər iki tərəfdəki çıxıntılarda böyük sfenks heykəllərinə diqqət yetirin. Çarşafın yolunu tutun, skelet hücumlarından çəkinin, sağlamlığınızı toplayın və heykəlin arxasına atlayın. Gizləndiyiniz zaman çoxlu kiçik canavarı sağ qoymamağa çalışın. Böyüklər sizə çatmayacaq, ancaq skeletlər və kamikadzelər çata bilər. Əksəriyyəti çıxıntıda toplanacaq və onları asanlıqla vurmaq olar. Bəziləri isə sizə hücum etməyə cəhd edə bilər. Heykəl ördəkləməli olduğun yerdir, Pis Aktyor yoldaşın, arxasında nə gizlətsən də, hər şeyi məhv edir. Onu bu yerdə vurmağa çalışmayın. Düşünmürəm ki, heç bir şəkildə ona zərər verəsiniz. Diqqət yetirin ki, üstünüzdə bir kosmik gəmi var. Müəyyən bir anda zəng səsini eşidəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, qapı açıqdır və siz çıxışa doğru yolunuzu düzəldə bilərsiniz. Sağlamlıq və sursata qənaət etməyin. Tək məqsəd buradan çıxmaqdır.

İndi son döyüşə hazırsınız. Siz bir piramidanın içərisindəsiniz, künclərdə sizi inert enerji sahələrinə yerləşdirən çıxıntılar var. Niyə bu edilir - Xorvatiyadan olan tərtibatçılardan soruşun. Hər çıxıntının altında siz sağlamlıq, zireh və sursat tapa bilərsiniz ki, bu da açıq-aydın daim yenilənir. Pis Aktyor geri döndü və oyunu bitirmək üçün onu öldürməlisən. Çarşafdan çıxıntıya, küncdən küncə qaçın, sahib olduğunuz hər şeylə canavara atəş edin. Silah və lazeri tövsiyə edirəm. Silah çox dağıdıcıdır və lazerin köməyi ilə sizə uçan müxtəlif mərmiləri vura bilərsiniz. Ona hər zaman atəş açmağa davam edin. Tərəddüd etmə, gəzməyə davam et. Dörd sahənin hamısını ziyarət edən kimi ixtiyarınızda bir ölüm şüası görünəcək, onun köməyi ilə hər şey daha sadə olacaq. Bir neçə dəfə sizə elə gəlir ki, canavar ölüb, amma sonra yenidən canlanacaq - ümidsiz olmayın. Sadəcə atəş etməyə və onun mərmilərindən yayınmağa davam edin. Bir gün mütləq öləcək, o zaman gəmiyə minmək mümkün olacaq. Təhlükəsizlik kəmərinizin taxıldığından əmin olun, uzun müddət səyahət edəcəksiniz.

Mətndə orfoqrafik səhvlərə görə üzr istəyirəm (əgər varsa)

Təqdimatı fayl kimi də yükləyə bilərsiniz.

2063-cü ildə Misirdə Məsihin Doğuşundan etibarən, arxeoloji qazıntılar zamanı bir kripta aşkar edildi - bu, Siriusun qədim sivilizasiyasından yer üzündəkilərə bir mesaj olduğu ortaya çıxdı.

Sirian sivilizasiyasının yaranma, inkişaf və ölüm tarixinə əlavə olaraq, yerlilər son xəbərdarlığını öyrəndilər - kainatda kainatdakı bütün həyatı məhv etməyi qarşısına məqsəd qoyan ölməz varlıqların güclü və çox aqressiv sivilizasiyası var. . Onlar, demək olar ki, buna nail oldular, milyonlarla dünyanı kosmos boşluğuna bərabərləşdirdilər və Sirianları demək olar ki, məhv etdilər.

Müharibədə məğlub olan siriyalılar biliyi qorumaq və son xəbərdarlığını çatdırmaq üçün Yerə bir kosmik gəmi göndərdilər (o vaxta qədər ölməz təcavüzkarlara məlum deyildi). Kosmik gəminin qədim Misirə çırpılması meymunların insana çevrilməsinə təkan verdi.

Kəşf bizim nəsillərimizə bir ton öz ulduz gəmilərini qurmağa imkan verdi. Təşəkkür və xoş niyyət jesti olaraq birincisi Siriusa göndərildi. Sem Stoun kapitan və lider oldu.

Ancaq - oops. Ölümsüzlər uzun müddətdir ki, Siriusa rəhbərlik edirlər və yadplanetli bir ulduz gəmisini görərək, dərin və o qədər də dərin olmayan kosmosda yer kürəsinin bütün koloniyalarını ardıcıl olaraq məhv etməyə başlayırlar. Onlar Məsihin eyni Doğuşundan 2113-cü ildə Yerə çatdılar. Papaqlarınızı çıxarın, başınızı açın - işğalçıların boyunduruğu altında can verən Torpaq Ana üçün bir dəqiqəlik sükut.

Lakin hekayə kəskin dönüş edir - sərxoş aspirant, Sirianların zibillərini vərəqləyərək zaman maşını tapır. Sem Daş dərhal təchiz edilir (dişlərində bıçaq, kəmərində sonsuz sehrli döyüş sursatı olan Colt, düşmənlərin cəsədlərini, ətraf mühiti və ayaqlar altında qalmasını yoxlamağa imkan verən NETRICSA analizatoru - başında) və Ancient-ə göndərilir. Tam sürətlə dönməyə vaxtı olanlar deyil, ölməzlərin artıq asıldığı Misir.

Məqsəd Yer kürəsini xilas etməkdir. Çarəsi bütün ölməzləri məhv etməkdir (kifayət qədər ölümcül olurlar - ölümləri Ciddi Semin güllələrinin kənarında oturur). Məqsəd vasitələri, vasitələr isə məqsədə haqq qazandırır. Amin. Başlayırıq.

Silah

Bıçaq (Hərbi Bıçaq)

Oyunun əvvəlindən sizi "təqib edən" adi hərbi bıçaq. Çox faydalı bir şey - bu sizi təəccübləndirəcək, lakin ilk beş (və ya daha çox) xəritə yalnız onunla tamamlana bilər. Kiçik düşmənlərə - başsız əsgərlərə, skeletlərə (iki vuruşda yıxılır), gnaarlara (bir yelləncək) və hətta mavi biomexanoidə (ora çata bilsəniz, iki vuruş) çox yüksək zərər verir. Mən qurbağalara, kamikazelərə və daha böyük (və ya bərabər) bir öküzə qarşı qətiyyən tövsiyə etmirəm. Həm də unutmayın ki, canavarlar izdihamı ilə əhatə olunmusunuzsa, bıçaqla vurduğunuz zaman yalnız birinə zərər verilir.

Colt (Şofild .45 və TMAR)

Oyunun əvvəlində siz əlinizdə bir Colt və bunun üçün sonsuz sursat ehtiyatı ilə görünürsünüz. Dərhal ikinci Colt-u götürün - belə Xorvat çəkilişi "Makedoniya üslubu". Üstünlüklər - sonsuz patronlar, uzun məsafədən atış üçün yaxşı dəqiqlik. Yaxın döyüşdə çox əlverişsizdir. Mən bunu ilk növbədə kamikazelərə, digər başsız əsgərlərə, gnaarlara, skeletlərə, biomexanoidlərə, əqrəblərə qarşı tövsiyə edirəm (son üçü ən yaxşı uzaqdan öldürülür).

Berdanka, tək lüləli ov tüfəngi (12 Guage Pump Action Shotgun)

Kifayət qədər yaxşı balanslaşdırılmış silah - qısa yükləmə müddəti və dözümlü dağıdıcı güc. Bundan əlavə, bütün səviyyələrdə bunun üçün bir ton sursat var. Kamikazelərə (qısa məsafədə), qurbağalara, başsızlara, skeletlərə və gnaarlara qarşı yaxşıdır. Qalanları haqqında, əgər Berdanka ilə qaçırsınızsa, onları unutun.

Qoşa lüləli məşq silahı

Oyunun bir növ işçi qüvvəsi. Əgər qoşa lüləli ov tüfənginiz yoxdursa, Ciddi Semi ötüb keçmək ÇOX Çətin olacaq. Yeganə çatışmazlıqlar odur ki, onlar yalnız qısa məsafələrdə istifadə oluna bilər və uzun müddət yenidən yüklənməni nəzərə alırlar (sonuncu skelet sizi dişləməyə başlayanda çox əsəbi olur və siz çekimi sarsıdırsınız). Skeletlərə, gnaarlara, öküzlərə, araxnoidlərə (yeniyətmə), BÖYÜK qurbağa dəstələrinə, biomexanoidlərə qarşı istifadə edin. Kamikazelərlə (yenidən yüklənir!), bütün zolaqların başsız əsgərləri (kifayət qədər sursat yoxdur) və ya harpiyalarla döyüşməmək daha yaxşıdır.

Thompson avtomatı (The Tommygun)

Qanı xatırlayırsan? O, ventilyator kimi yanmasa da, zahiri görünüşünə bənzəyir. Yaxşı silah, lakin həmişə kifayət qədər sursat yoxdur (minigun üçün də eyni). Kamikadzelərə, skeletlərə, harpiyalara, gnaarlara, biomexanoidlərə, araxnoidlərə atəş edin. Bəli, ümumiyyətlə, bu silaha layiq gördüyünüz hər kəs üçün.

Minigun

Oyunun ən konseptual silahlarından biri - onun Ciddi Semin üz qabığında yer alması heç də əbəs yerə deyil. Heyrətamiz atış tamaşası, dağıdıcı güc. Dezavantajları - çoxlu patron istehlak edir və atəşə başlamazdan əvvəl fırlanma çox uzun vaxt tələb edir. Ona görə də kiçik tək düşmənlərə (başsız və s.), eləcə də sürətlə hərəkət edən canlılara qarşı tövsiyə etmirəm.

Raketatar

Raketatar, o, həm də Afrikada bir raketatandır. Başqa nə demək olar? Əgər siz hər hansı 3D hərəkət oyunu oynamısınızsa, yəqin ki, raketatan qurğunun olduğunu bilirsiniz. Burada yeni dizayndan başqa heç bir fərq yoxdur. Sxemə uyğun olaraq tətbiq edin - onu çıxarın, hədəf alın, vurun. Özümə qarışmamağa çalışıram. Skeletlər, öküzlər, biomexanoidlər, araxnoidlər, sürünənlər və digər "böyük qardaşlar" dəstəsi səbirsizliklə raketlərinizi gözləyir. Raketləri başsızlara (özü üçün ödəmir), qurbağalara və digər xırda şeylərə verməmək daha yaxşıdır. Həm də - Ciddi Sam-də raket atlaması həyata keçirilir. Mütəxəssislərin zövqünə.

Qumbaraatan

Həm də son dərəcə şəffafdır. Ağzını qaldırın, sol siçan düyməsini basın - və qumbara ballistik traektoriya boyunca düşmənə və ya obyektə dəyir. Partlayır. Hamısı. İstifadəyə (qeyri-qanuni) göstərişlər raket buraxılış qurğusu ilə eynidir.

Top (CANNON)

“Onlar top hazırlayırlar. Nə üçün? HAQQINDA! Atacaqlar!” Heç yerdə belə bir şey yoxdur! Oyunun ən güclü silahı. Adi bir gəminin oh-go-go çaplı topu, cins şalvarın arxa cibində gəzdirilir və adi çuqun partlayan top güllələri atır. O, elə vurur ki, məsələn, mavi biomexanoidə dəyəndə nüvə partlamır, sadəcə onu yoldan çıxararaq (ölümcül nəticə ilə) növbəti ilə daha da uçmağa davam edir və arxasında duran. Öküzdən daha böyük bir şey üçün istifadə edin. Əks vəziyyət üçün istifadə etməyin.

Düşmənlər və onlarla mübarizə taktikası

Başsız raketatanlar və qumbaraatanlar (Başsız raket, başsız fişəng, başsız bombardmançı)

Sehrli raketlər/qumbaraatanlarla silahlanmış qazan qarınlı kiçik şey (hündürlüyü 6 fut və ya 1m 80 sm). O, praktiki olaraq heç bir ciddi təhlükə yaratmır və onun bütün funksiyası yoluna mane olmaq və ümumi çaşqınlıq yaratmaqdır.

Onlara qarşı istənilən növ yüngül silahlardan istifadə edin. Taktika ilə bağlı xüsusi məsləhətlər yoxdur - vurmaq / kəsmək lazımdır.

Başsız Kamikadze

Skeletlə yanaşı, bu, oyun boyu olduqca əsəbi bir məxluqdur. Sənə yaxınlaşıb özünü - qismən də səni - əlində tutduğu bomba ilə başını dartmadan partlatmaq vərdişi var. Tək şəxsləri tapança ilə vurmaq; əgər onların sayı çoxdursa, onları bir yığın halına salıb tapança/ov tüfəngi/Tompson silahı ilə öldürməyə çalışın - biri partlasa, onu əhatə edən kamikadzelər də partlayacaq. Demək olar ki, zəncirvari reaksiya.

Skelet (Kleer Skelton)

Skelet (ölçüsü 9 fut və ya təxminən 3,5 metr). Uzaqdan zəncirlə birləşdirilmiş aşağı güclü topları atır və yaxından qaçarsa, dişləyə bilər (bir qayda olaraq, baş verir). Bu, bütün oyunu təqib edəcək və bir çox əsəb uclarınızı məhv edəcək. Subaylara qarşı taktika - yaxınlaşdıqda bıçaqla (iki yelləncək) kəsmək; kiçik qruplara qarşı - geri çəkilmək, tapançalardan atəş açmaq, onları bir-bir uzatmaq və yenidən növbə ilə bıçaqla kəsmək. Dörddən çox bölmədən ibarət qruplar üçün, əksinə, onları bir yığına sürükləməyə çalışın və sonra qumbaraatanla vurun. Qumbara yoxdursa, minigundan istifadə edin (lakin Tompson deyil!).

Qurbağa (Rigildən Bataqlıq Hopper)

Həmişə böyük izdihamla hücum edirlər. Onlar kiçikdirlər, amma sizə tərəf tullananda həm özləri, həm də bəzən - Ciddi Sam üçün ölümcül nəticə ilə zəhərli selik püskürürlər. Onları atalarına göndərmək o qədər də çətin deyil - Berdanka və ya qoşa lüləli ov tüfəngi ilə böyük bir yığın canavarlara atlayın və vurun.

Gnaars (Gnaar Qadın, Gnaar Kişi)

Sizə tərəf qaçmağa və sizi dadmağa çalışan iri ağızlı byyaklar. Heç bir şey mürəkkəb deyil. Söndürmək başsız döyüşçülərdən daha asandır - bıçaq götür və kəs, kəs, kəs...

Buğa (Sirian Werebull)

Oyunun ilk yarısında ən təhlükəli canlılardan biri. İri (uzunluğu 3 metrdən çox) məxluq, dəvə ilə öküz arasında xaç. Çox tez hərəkət edir. Sizi tutanda sizi havaya atır (yerə enib öz sümüklərinizi toplayana qədər mənzərədən həzz ala bilərsiniz). Bununla belə, o, yöndəmsizdir - siz sakitcə buynuzlarının qarşısında kənara keçə bilərsiniz, uçan mutantı qoşa lüləli ov tüfəngi ilə yan tərəfdən vura bilərsiniz. Bir öküzlə döyüşürsənsə, bir dairədə gəzə bilərsən - o səni heç vaxt əldə etməyəcək. Buna görə də, ayrı-ayrı şəxslərə qarşı qoşa lüləli ov tüfəngindən istifadə edin; izdihama qarşı yalnız ağır silahlar sizi xilas edə bilər.

Mavi kiçik biomexanoid (Bio-Mexanoid, Kiçik)

Hündürlüyü 5 metrdən çox, iki lazerli böyük mavi toyuq. Tək olanları bıçaqla kəsin (nədən hazırlanmışdır? - dəmir mavi biomexanoidlər iki vuruşla bitir!), ov tüfəngi və ya roketatarla atəş edin (hər birinə orta hesabla 2 raket). Bir qrup halında gəzirlərsə, effektivliyə görə - raketatan, lazer, minigun.

Böyük qırmızı biomexanoid (Bio-Mexanoid, Major)

O, 10 metr hündürlükdədir (və müvafiq olaraq gənc "həmkarından" daha inadkar), iki raket atıcısından atəş açır. Bir topdan bir neçə atışda birini öldürə bilərsiniz.

Araxnoid, Juvenile aka yaşıl əqrəb

Ölçüsünə və görünüşünə baxmayaraq çox ciddi rəqib deyil. Fasilə ilə vurur. Atanda kənara çəkil, dayananda qayıdıb özünü vur. Hamısı.

Yetkin araxnoid (Arachnoid, Yetkin) aka qırmızı əqrəb

Bir yeniyetmədən bir az daha böyük və bir az daha inadkar. O, həmçinin pulemyotla silahlanıb. Döyüş taktikası əvvəlki vəziyyətdə olduğu kimidir.

Yaşıl sürünən (Aludran Reptiloid, Ümumi)

Boyu 5 metrdir, sehrli raketlərlə silahlanmışdır (ağrılayıcı görünüşlü yaşıl toplar çox sürətlə uçmur) - onları vurmaq olar. Topları vurmağa başlamazdan əvvəl tək oyunçunu yerə yıxmağa çalışın, əks halda siz də onları vurmalı olacaqsınız, onlar evə gedirlər. Qrup adətən çox zərər vermir, ona görə də ilk növbədə diqqətinizi digər düşmənlərə yönəltməkdən qorxmayın. Sizə tərəf qaçan kütləni təmizlədikdən sonra əlinizdə olan ən təsirli vasitələrdən istifadə edərək onları bir-bir çıxarın.

Qırmızı Sürünən (Aludran Reptiloid, Dağlı)

Yaşıldan daha böyük və daha inadkardır. Bununla belə, taktika eynidir.

İskit Cadugər-Harpi

Sehrli raketlər və pəncələrlə silahlanmış kiçik uçan məxluq. Tək biri ilə məşğul olmaq çətin deyil, lakin onların çoxu olduqda çox xoşagəlməz olur. Bu vəziyyətdə, dəstə-dəstə dalış edərlərsə, raketatandan, yerə yapışsalar, Thompson avtomatından istifadə edin.

Balıq (Reeban Electro-Fish)

Buna görə də suda yaşayır və sizə elektrik yükləri atır. Mən taktika haqqında xüsusi bir şey deyə bilmərəm - vur, vur və vur.

Boss Uq-Zan 3 (Uq-Zan III, Qəddar)

100 metr hündürlükdə (30 mərtəbəli bina!), tabeliyində olan hər şeylə silahlanmışdır. Döyüş taktikası üçün təlimata baxın.

Qrup döyüş taktikası

Müxtəlif "cinslərin" bir dəstə canavarının sizə düşdüyü hal haqqında bir neçə söz söyləmək lazımdır. Qarşınıza çıxan ilk silahla hər kəsə kor-koranə atəş açmamalısınız. Əvvəlcə ən təhlükəli olanları kəsmək, digərlərini sonraya buraxmaq lazımdır. Təxmini tərtibat (əlbəttə ki, onu mütləq edə bilməzsiniz) belə görünür (ilk gedənlər əvvəlcə vurulmalı olan qəribələrdir):

1) kamikazelər (və ya qurbağalar);

2) böyük qırmızı biomexanoid;

3) lava golem;

4) öküzlər;

5) skeletlər;

6) kiçik mavi biomexanoid;

7) yetkin araknoid;

8) yeniyetmə araknoid;

9) bütün rəngli sürünənlər;

10) harpiyalar;

11) gnaars;

12) başsız əsgərlər.

Təbii ki, qrup döyüşündə hər bir növə qarşı zərər vermək baxımından ən əlverişli silahdan istifadə etməlisiniz.

I hissə: Rune

Hatshetsup məbədi

Beləliklə, siz Yer kürəsini xilas etməlisiniz (bir daha!?). Buna görə də, tərəddüd etməyin - gəliş yerindən sağa dönün və bir az getdikdən sonra məbəd qalereyasından ikinci tapançanı götürün. İndi özünüzü daha inamlı hiss edirsiniz, elə deyilmi? Qəribədir ki, bu ikinci tapança bu səviyyənin sirlərindən biri hesab olunur, baxmayaraq ki, mənim fikrimcə, ya topal, ya da kor adam bunu fərq etməyə bilər. İndi bir pillə aşağı enin. Yenidən sağa dönün və yenidən sağda bir qapı görəcəksiniz. Onu açsanız, Ciddi Sam geyimli bir dəstə iribaş kişi çıxacaq. Bunlar oyunun ilk pərəstişkarlarıdır. Onları vura bilərsiniz - heç bir nəticə olmayacaq. Gəldikləri qapıdan keçin və raket paketini götürün.

Geri qayıdın və ilk düşmənlərinizlə tanış olun - başsız raket qurğuları və eyni qumbaraatanlar. Hələ çətin deyil, elə deyilmi? Əgər kifayət qədər səbriniz varsa (mən etməmişəm;)), o zaman məbədin pilləkənləri ilə qalxıb soldakı pavilyonun damına tullanmaqla orada bir raketatan tapa bilərsiniz.

Məbədin binasına daxil olduqdan sonra özünüzü növbə ilə iki böyük otaqda görürsünüz, bu yol qaçılmaz olaraq növbəti səviyyəyə aparır. Birincidə üzgüçülük hovuzu (suya girsəniz, ilk yardım dəsti tapacaqsınız) və küçədə olduğu kimi eyni problemlər var; ikinci və sonuncuda - Berdanka, küçə döyüşləri və ilk skeletiniz. Bıçaqla, dostum, bıçaqla. Növbəti xəritəyə keçək.

Qum Kanyonu

Qapalı yerdə zibil götürün və çölə çıxın. Yalnız uzaqda deyil, çünki dərhal yeni düşmən peyda olacaq (çox cəm formada) - havanı vəhşi qışqırıqlarla dolduran başsız kamikazelər. Onlarla qaçış sürətində yarışmağa çalışmayın, sadəcə gəldiyiniz zirzəmiyə qayıdın və onları sakitcə güllələyin. Onlar partlamağa başladıqdan sonra, hər biri özləri ilə o biri dünyaya bir cüt, şanslı olsalar, üç yoldaş aparacaqlar. Kamikadze dalğasının arxasında skeletlər, raket qurğuları və digər xırda şeylər olacaq. Onları vurduqdan sonra kanyondan keçin və məbədə girin (kanyonun yamaclarında patronları, ilk yardım dəstlərini, zirehləri və s. götürməyi unutmayın).

Tutmos məbədinə daxil olun. Koridordan aşağı gedərkən solda böyük otağa aparan keçidi görəcəksiniz. İlk yardım dəstləri və s.lə yanaşı, skeletlər də olacaq. Kiçik bir məbləğ üçün mübarizə aparmaq istəyirsinizsə, bu sizin üçün yerdir. Əks halda davam edin. Başqa bir qapı olacaq, amma keçid bağlanacaq. Qəflətən iribaşlar havadan görünməyə başlayacaq, bunu yadda saxla. Sonra qapılar açılacaq. Soldakı otaqda (burada iki böyük heykəl var - yeri gəlmişkən, onları berdanka ilə məhv etmək olar) daha çox döyüş sursatı tapacaqsınız, lakin iri yuvarlanan daşlardan ehtiyatlı olun. Bu çətin deyil: onlar sadəcə düz bir xəttdə yuvarlanır və qaçmaq asandır. Digər tərəfə (sağa) dönüb qonşu otağa girdiyiniz zaman qapı dərhal arxanızca bağlanacaq. Davam et. Əsgərlər və skeletlərlə qarşılaşacaqsınız. Onları sakitləşdirdikdən sonra yeni bir bəla ilə - zəhərli qurbağalar sürüsü ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Onlarla görüşməyərək daima dayanmadan hərəkət etməyə davam etməli və yenidən vurmalı, vurmalı və yenidən vurmalısınız. Bir az sonra, qurbağalardan sonra başqa bir skelet olacaq. Thompson pulemyotu olan bu otaqda bir sirr var: girişdən sağa dönün və divar boyunca gəzin - bir niş açılacaq. Daha da davam etsəniz, özünüzü çöldə, qalxa bilməyəcəyiniz dik yamaclı bir vadidə tapacaqsınız. Diqqətlə davam edin. Yolda təbii olaraq canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Onların əksəriyyəti sizə artıq tanışdır. Təzə olanlar arasında bir öküz olacaq (burada girişə çəkilib ov tüfəngi ilə yuvadan diqqətlə vursanız, onu öldürmək daha asandır) və lazerdən atəş edən kiçik bir mavi biomexanoid olacaq. Çox güman ki, öküz sizin üçün mavi toyuqdan daha ciddi rəqib olacaq. Bütün problemləri həll etdikdən sonra növbəti məbədə girin və ilk runeni götürün.

İKİNCİ SƏHİFƏ

Ramsesin məzarı

(“Mənim adım OZYMANDIAS, padşahların şahıyam, yaratdıqlarıma bax, paxıl ol!”). Köhnə üsulla davam edin, pusqulardan çəkinin. Sağlamlıq və döyüş sursatını əsassız şəkildə qurban vermək istəməyincə yanlardakı otaqların əksəriyyətinə girməyə dəyməz. Siz bir qutu mərmi və sağlamlıq qabı tapa bilərsiniz - lakin bunlar çox güman ki, siz girib onları götürməyə cəhd edən kimi başlayacaq döyüşdə çəkdiyiniz xərcləri ödəməyəcək. Mərtəbələrdəki otaqlarda bir çox faydalı şeylər tapıla bilər - atlamalı olacaqsınız. Burada, mərtəbələrdə, həmçinin bir raket buraxıcısı var (əgər onu götürə bilmədinizsə, narahat olmayın - mütləq növbəti xəritədə alacaqsınız). Onu əldə etmək sxemi bir qədər qeyri-trivialdır. Əvvəlcə məzarda pulemyotla ürəkdən (əgər varsa) yeni bir canavarla, yeniyetmə araknoidlə qarşılaşacaqsınız. İlk əqrəblə qarşılaşdığınız dəhlizdən çıxdıqdan sonra çıxışın düz üstündə bu raketatanları görə bilərsiniz. Girişdən sola dönün və pilləkənlərlə təpəyə qalxın - düz qarşınızda raketatanı görürsünüz? Düzdür, onu sizdən ayıran kiçik bir boşluq var - tullanmağa çalışmayın, yoxlanılıb. İndi diqqətlə baxın - sağ küncdə kiçik bir parıldayan ləkə var. Oraya girin və çoxdan gözlənilən oyuncağı götürün. Almısınız? Sonra keçidlərdə canavarları vuraraq davam edin. Nəhayət, bir qapı görəcəksiniz. Açıq. Dərhal içəri girməməlisiniz (içəri girsəniz, qapı bağlanacaq) - onların dəhlizindən görə biləcəyiniz qəribələri (hər cür başsız insanları və skeletləri) vurmaq daha yaxşıdır. Yeri gəlmişkən, zalın girişindən sağa dönsəniz, küncdə gizli keçid var, onun arxasında isə sağlamlıq və döyüş sursatı olan otaq var. İndi saxla, keç və içəri gir. Allahın rəhməti ilə. Həqiqətən ehtiyacınız olacaq.

Perimetr boyunca hərəkət edin, mümkünsə freakların hücum edən cəbhəsini uzadın və onları bir-bir vurun. Zalın mərkəzində qoşa lüləli ov tüfəngi görəcəksiniz - bu oyundakı bir çox imkanlar kimi, onun da bir tutumu var: onu götürsəniz, problemlərin sayı dərhal başsız insanların, skeletlərin və qurbağaların başqa bir hissəsi ilə artacaq. . Skeletlərə qarşı qoşa lüləli ov tüfəngindən istifadə edin. Digər düşmənləri yalnız revolverlərlə öldürmək olar. Bıçaq haqqında unutmayın - çox faydalı olacaq. Perimetr ətrafında hərəkət etməyə davam edin, başsız döyüşçülərə, skeletlərə və qurbağalara atəş edin. Sona doğru (çox şanslısınızsa) qırmızı araknoid görünəcək. Hamını öldürən kimi çölə çıx və ikinci runeni götür.

Krallar Vadisi

Əvvəlcə özünüzü böyük bir səhra vadisinə çıxdığınız sursat olan bir otaqda tapırsınız. Bu otaqdan uzağa getməyin - o, sizin əsas müttəfiqinizdir. Revolverlərdən istifadə edərək canavarlar ilə məşğul ola bilərsiniz. Buğalara qarşı taktika bir dairədə yan-yana yerimək və ov tüfəngi ilə atəş açmaqdır. Ümumiyyətlə, özünüzü öküz döyüşçüsü kimi təsəvvür edin. Bu düzənliyi keçərkən bir çox canavarla qarşılaşacaqsınız. Etdiyim yemə qapılmayın - uzaqdan bir sürü (bunu başqa nə adlandıra bilərsiniz?) mavi biomexanoidlər başsız raketatanlara çox bənzəyir. Buna görə də, heç birini tapança ilə bacara bilməyəndə, uğursuzluğa düçar olanda və bir daha bacarmayanda çox təəccübləndim. Burada siz həmçinin böyük bir biomexanoidlə - raketləri atan son dərəcə inadkar məxluqla qarşılaşacaqsınız. Girişə geri çəkilin - o, sizi izləyə bilməyəcək və küçədə dayanaraq, raketatandan atəş açacaq və siz raketlərdən yayınaraq onu ov tüfəngi və ya pulemyotla yerə endirəcəksiniz - bu, prinsipcə, olduqca sadədir. . Sona doğru bir neçə yeni pislik peyda olacaq. Bunlar sizə atəş topları atan iki sağlam sürünəndir. İlk sürünən, bütün yerli canavarların çirkli tərzində, öküzlərlə bağlı ən çətin problemi, sizə göründüyü kimi, həll etdiyiniz anda havadan çıxacaq. İkinci, hətta daha sağlam və daha dəhşətli, arxanızda görünəcək. Bu, məbədin girişində yerləşən raket qurğusunu götürdüyünüz an baş verəcək. Onların vurduğu toplar vurula bilər. Məbədə girin - qarşısında həyət, aşağıda hovuz var. Suya girmək lazım deyil - maraqlı bir şey yoxdur. Həyətin ortasında, postamentdə açar olacaq. Sol və sağdakı otaqlarda postament idarəetmə panelləri var, onların köməyi ilə açarı əldə edə bilərsiniz. Sol tərəfdəki otağa girən kimi canavarları məğlub etməli olacaqsınız, onların sayı çox deyil və həqiqətən də bıçaqlanmağı sevmirlər. Diqqətlə çölə baxın - tankdakı əqrəbi görürsünüzmü? TAMAM. Tapançalarınızı götürün və atəş edin (partlayışlarından yayınmağı xatırlayaraq). Əqrəb başqa bir sürünənlə əvəzlənəcək. Sonra sağdakı otağa girin və qolu istifadə edərək canavarları və iki əqrəbi buraxın. Açarı götür və girişin qarşısındakı qapını aç. Məbədi diqqətlə gəzin, sizi çox yaxından tanımaq istəyən qəribələrlə doludur. Bu məbəddə buzla örtülmüş bir eniş boyunca yuxarıdakı otağa getməlisiniz. Otaqda "Ayın dağları" haqqında danışan bir kağız parçası tapa bilərsiniz.

Bu kazamatlarda və dəhlizlərdə döyüş taktikası haqqında dəqiq nəsə demək çətindir. Çoxlu qan, ət və yaşıl mucus (qurbağalardan). Yeni düşmənlər olmayacaq, amma görünənlər - eyni qurbağalar, skeletlər və kamikazelər (başsız əsgərlər sadəcə darıxdırıcıdır) - çoxlu silinməz xatirələr gətirəcək. Sırf kəmiyyətinə görə.

Nəhayət ortaya çıxanda qarşınızda geniş bir mağara və asma körpü görəcəksiniz. Ya təhlükəsiz şəkildə gəzə bilərsiniz, ya da çıxıntı ilə sağa gedə və pulsuz şeylər toplaya bilərsiniz - nəticə eynidir: körpü altında əyilir və sən aşağıda fırtınalı axına düşürsən və ya çıxıntıdan yıxılırsan və aşağıda fırtınalı axına düşür. seçin. Hər halda, adlanan növbəti xəritəyə keçin... Amma sağa, çıxıntı ilə getsəniz, bir müddət sonra qayalıqda ilişib qalmış yelləncək platformasını görəcəksiniz. Raketatarınızı çıxarın və platformanın ilişməsinə səbəb olan qayanı vurun. Çətindir, amma onu azad edib dərədən keçib mağaraya tullansanız, ilk gizli xəritə dərənin digər tərəfində başlayacaq.

Ay Dağlarına xoş gəlmisiniz! Özünüzü sulu bitki örtüyü olan bir ərazidə tapırsınız, qayaların zirvələri körpülərlə bağlanır. Körpüdən keçən kimi arxanca çökür. Son dağdan gedən yol o qədər də asan deyil. Aşağıdakı çıxıntıya atlayın və mağaraya doğru gedin. Şəlaləsi olan bir sahə açılana qədər ətrafda dolaşın. Şəlalənin altındakı çıxıntıya atlayın və növbəti mağaraya gedin. Orada sizi daha sağlam sürünən gözləyir. Sonda suya atlayın və yenidən üzün.

Oazis

Sudan məbədə o qədər də uzaq deyil, amma oraya çatmaq və sağ qalmaq üçün çox şanslı olmalısan. Əqrəblər, sürünənlər, biomexanoidlər və digər kiçik canavarlar əvvəlki səviyyələri körpə söhbəti kimi göstərəcək miqdarda sizə düşəcək. Dərhal sudan çıxmamalısınız - bu və xurma ağacları təbii sığınacaqlardır. Canavarlar dalğalarla gələcək - buna görə də əsas və ən böyüyü öldürün, sonra suda gizlən və kiçik qabıqları bitirin. Lazımsız bir şey götürməyin - bir çox pulsuz şey tələlərə çevrilir. Bir çox raund iki onlarla raund və bəlkə də sağlamlığınızın əhəmiyyətli bir hissəsini qəribələrlə mübarizəyə sərf etməyə dəyərmi? Bilmirəm, özünüz qərar verin. Şəlaləni görürsən? Onun yanına gedin - onun arxasında bir neçə faydalı zibil olan gizli otaq var.

Əgər hələ də sağsansa, bütün eniş-yoxuşlardan sonra yəqin ki, məbədə çatmısan. Gəlin. Hələ qumbaraatan götürməyə dəyməz, böyük bir qırmızı biomexanoidlə görüşməyə hazırlaşmaq daha yaxşıdır. Onunla görüşdükdən sonra (ümid edirəm ki, bu, sizin üçün ondan daha uğurlu oldu) postamentin üstünə atlayın və heykəlin arxasında gizlən. Buradan tezliklə görünəcək skeletləri asanlıqla və sağlamlığınıza zərər vermədən vura bilərsiniz. Sursata çox qənaət etmək lazım deyil - oyunun müəllifləri sizdə çox olduğuna əmin oldular. Düzdür, onlar çılğınlara daha çox diqqət yetirdilər.

Dəhliz boyunca, əqrəblər, skeletlər, mexanoidlər və s. ilə bütün əyləncələrdən sonra özünüzü zireh və döyüş sursatı olan böyük bir otaqda tapacaqsınız. Siz sursat götürən kimi qurbağalar sizə hücum edəcək. Keçmək çox çətindir, amma sağ qalmağa çalışın. Burada gizli bir otaq var, amma bu, sizə çox fayda verməyəcək - bu otağa girən kimi qurbağalar üzərinizə enəcək. Yəqin ki, ora getməməlidir. Qırğın zamanı pulemyot sursatınızı doldurmaq və bir qədər sağlamlıq qazanmaq şansınız olacaq. İstəyirsinizsə, sursat götürün, amma bilin ki, sağlamlığınızı götürsəniz, bir dəstə daha çox qurbağalar görünəcək. Bitirdiyiniz zaman özünüzü hər cür biomexanoidlər və digər iyrəncliklərlə dolu və daim doldurulan uzun bir dəhlizdə tapacaqsınız. Onlardan sonra, əgər hələ də öldürülməmisinizsə, qurbağalar hücuma keçəcək. Çıxışa doğru qaçın, qurbağalar ya güc sahəsi, ya da arxanızda başqa bir şey tərəfindən dayandırılacaq. Son rune götürün - və siz xoşbəxtliklə siqaret çəkə bilərsiniz. Oyunun üçdə biri tamamlandı.

II hissə: Memfis

Dunes

Bu əyləncə başlayır; davamı daha da pis olacaq. Əvvəlcə onlarla biomexanoid dalğası yuvarlanacaq və bir az sonra öküzlər və daha kiçik qəribələr sizi tanımaq üçün onlara qoşulacaqlar. Ümumiyyətlə, gizlənmək üçün heç bir yer olmadığı üçün onlardan qaçın (və ya onların arxasına - istədiyiniz kimi) və bir raket buraxıcısı ilə cavab atəşi verin. Fasilələr zamanı (əgər BUNU fasilə adlandırmaq olarsa), Croteam-dən oyuncaqların qayğıkeş valideynləri sizə sursatla vəziyyəti şəfa vermək və yaxşılaşdırmaq imkanı verəcəkdir. Sonra hər şey yenidən başlayacaq. Dərhal on və ya daha çox biomexanoiddən ibarət bir dəstə ilə qarşılaşmalı olacaqsınız. Və siz onları raketlərlə söndürməyə çalışarkən qarşınıza getdikcə daha çox yeni düşmənlər - öküzlər və canavarlar çıxır. Sadəcə qaçın və atəş edin - məsləhət verilə biləcək hər şey budur. Birinci fəvvarədən qaçmağa cəhd etdikdən sonra başqa bir biomexanoid görünəcək. Yolunuza gələn həyat həbini götürməyin, onun bir tutması var. Fəvvarədən vadiyə və geriyə qaçmalı, görünən canavarlara atəş etməli olacaqsınız. Döyüşlər arasında döyüş sursatı və sağlamlığı artırmaq imkanınız olacaq. Çöldəki ən son döyüşdə (inşallah sizin üçün deyil) sürünənlərin dabanından hücuma məruz qalacaqsınız. İlk dördü binanın girişindəki dörd sütunda sizə hücum edəcək. Birincini mümkün qədər tez yıxmağa çalışın, sonra divar boyunca yolunuzu düzəldin, digərlərini bir-bir vurun. Bu bəla ilə mübarizə aparanda böyük qırmızı lokomotiv çıxacaq... uh, bağışlayın, sürünən. O, bulağın yolunu kəsəcək. Onun buraxdığı atəş toplarını vurmağa çalışın. O, ölən kimi, hələ də sizə uçan topları vurmaq üçün tez qoşa lüləli ov tüfənginə və ya pulemyota keçin. Sağınızda kiçik bir oazis olacaq, burada sağlamlıq əldə edə və özünüzü sursatla təmin edə bilərsiniz. Onları götürsəniz, heç bir probleminiz olmaya bilər, amma ümumiyyətlə bundan sonra sağlam bir arpi sürüsü görünəcəkdir. Bundan əlavə, daha uzaqda, divarın arxasında patronlar var.

Şəhərin qapısı açılan kimi içəri girin və lazeri götürün. Qalan pulsuz hədiyyələri götürməzdən əvvəl, bir çox biomexanoidlər və skeletlər ilə görüşə ehtiyacınız olub olmadığını düşünün. Sursat toplayın və sol küncə qaçın (çıxışdan), ilk skeletləri Mauzerlərlə vurun. Bir lazer və ya qumbaraatan istifadə edərək birinci dalğa ilə məşğul olacaqsınız, ikincisi isə eynidir. Onlarla məşğul olduqdan sonra divarlardakı qüllələrdən görünən kiçik yaşıl sürünənləri vurmağa başlayın. Bu canlılarla daha yaxşı məşğul olmaq üçün sığınacaq tapmağa çalışın. Onların sayı altı olacaq, onlardan ikisi yer üzündə olacaq. Hələ də maraqlanırsınızsa, qapıdan keçin, bundan sonra sizi Memfisin kənarındakı mehriban sakinlər qarşılayacaqlar.

Memfisin ətrafı

Əvvəlki xəritədən sonra bu xəritə sizə az qala cənnət kimi görünəcək. Ancaq sağ qalmaq üçün, hətta cənnətdə də bir az işləməli olacaqsınız. Lazeri götürün və örtülmək üçün sağ küncə qaçın. Araxnoidlərlə və qarşınıza çıxan digər xırda şeylərlə tez bir zamanda məşğul olmağa çalışın. Qüllələrdəki araxnoidləri unutma, əks halda bəzi problemlər yarada bilər. Özünüzü götürməyin və diqqətli və diqqətli olun - sonra mexanoidlərlə dolu növbəti həyətə çıxa bilərsiniz. Növbəti xəritəyə keçmək üçün dörd qolu basmalı olacaqsınız: həyətin ortasında kiçik sütunlar var, onların hər birində bir qolu var. Onların köməyi ilə kanalizasiyaya lyuk açılır. Yuxarı sağ küncdə iki tələ var. Ən küncdə raketlər və sağlamlıq həbi var. Sağlamlıq, sursatdan fərqli olaraq, almamaq daha yaxşıdır. Əgər cəldsinizsə və bir az şanslısınızsa, xəritədən çıxmaq məcburiyyətində qalmadan əvvəl kanalizasiyaya girə bilərsiniz. Avtomatik və ya lazerə keçin - elektrik balıqları ilə tanış olacaqsınız...

Kanalizasiyalar

Beləliklə, siz kanalizasiya borusundasınız və sizi yerli fauna - elektrik balıqları əhatə edir. Onlardan sahilə üzməyə çalışmaqdansa, dərhal onlarla məşğul olmaq daha yaxşıdır. Bu vəziyyətdə yaşamaq şansı praktiki olaraq yoxdur. Sahilə çatdıqdan sonra şlamın üstündəki otaqlardan və körpülərdən keçin, sayıq və diqqətli olun. Orada sizinlə qarşılaşacaq canlılarla məşğul olmaq o qədər də çətin olmayacaq. Qəribələri vurduqdan sonra suya dalın; sualtı sütunlardan birində çıxışı açan bir qolu tapa bilərsiniz. Suyun altında, vaxta qarşı deyilsinizsə, bir neçə sirr, zireh və daha çox elektrikli qızartma tapa bilərsiniz. Nişdə döyüş sursatı və yüz sağlamlıq vahidi var. Növbəti otaqda böyük bir pilləkən var. Ondan aşağı getməyin və buradan heç nə götürməyin, ancaq birbaşa suya atlayın. Pilləkənlərlə aşağı düşsəniz, qurbağalar sizə hücum edəcək. Ən faydalı silah pulemyotdur. Yuxarıda, gəldiyiniz yerin solunda sizi müəyyən bir otağa aparacaq sualtı gizli tunel var. Sağlamlıq və lazımi sursat sizi orada gözləyəcək. Otaqdan çıxmaq olduqca çətin olacaq - fiziki qüvvələr işləyir. Növbəti otaqda bir neçə canavar, çoxlu sursat və sağlamlıq var. Kanalizasiyaya giriş iki sürünən tərəfindən qorunur, lakin onlarla mübarizə aparmaq çətin deyil. Sizə xəbərdarlıq ediləcək ki, qarşınızda kifayət qədər uzun bir üzgüçülük var. Lazeri çıxarın. Balıqlarla məşğul olmaq üçün ona ehtiyacınız olacaq. Bundan əlavə, növbəti xəritədə sizin üçün faydalı ola bilər. Xüsusilə balıqlarla döyüşdükdən sonra suda itmək olduqca mümkündür. Ancaq yolda sursat doldura və sağlamlığı bərpa edə bilərsiniz. Tunelin sonunda yenə sursat olacaq; Getməmişdən əvvəl lazerə keçməyi unutmayın.

Memfis

Hər şey darıxdırıcı və darıxdırıcıdır - eyni qəribələr, lakin daha böyük miqdarda. Düşünməyin - bunun üçün sadəcə vaxt olmayacaq - amma hamısını, məsələn, lazerlə deşməyə çalışın. Əvvəlcə özünüzü qurumuş hovuza oxşayan bir yerdə tapırsınız. Bu örtüyü laqeyd yanaşmayın. Çarx boyunca gəzin və ortaya çıxan canavarlara atəş edin. Ətrafınıza baxmağı unutmayın - arxanızda sürünənlər ola bilər (və olacaq), onları uzaqdan zərərsizləşdirmək daha yaxşıdır. Çarxın üstündə iki qutu pulemyot patronu olacaq. Alıb-almamağınız sizin seçiminizdir, amma bilin ki, sizə xəbərdarlıq edilib! Hovuzda oturun və lazım olduğundan çox ətrafa sıçramayın.

Qədim Misir üzərində hava döyüşləri.

Növbəti həyətdə, düz ortada balkon kimi bir şey olacaq, qapını açmaq üçün dırmaşmaq lazımdır. Bu eyvana çatan kimi bütün cəhənnəm qopacaq, ona görə də bütün canavarları orada buraxın və oradan çıxın. Sonra şəhərin başqa bir yerinə çatanda qonşu qapını açmaq üçün dörd qutu toplamalı olacaqsınız. Qutular həyətlərə səpələnəcək. Əgər şanslısınızsa və onları toplasanız, o zaman hələ də qapı dərhal açılmadığı üçün çirkin cəsədlərin yığını altında boğulmaq şansınız olacaq. Buna görə dayanmamaq daha yaxşıdır. Sonra özünüzü böyük bir şəhərin küçəsində tapacaqsınız. Küçədə bir az gəzin və buna bənzər kiçik bir biomexanoidlə qarşılaşacaqsınız - bu, tezliklə skeletlərin görünəcəyini göstərir. Skeletlərə sahib olduğunuz zaman raketləri vurun və tükəndikdə girişə qaçın. Özünüzü girişdə tapan kimi sağdakı dar küçədə gizlənin və ilk dalğanı dayandırmaq üçün tez bir zamanda lazer hazırlayın. Skeletlər sadəcə hər yerdədir - əlinizdən gələni harasa qumbara atın ki, onlar eyni skeletlərə səkdirsinlər. Qapağınıza hücum etdikdə onların hücumuna qarşı çıxmaq üçün tez lazerinizə qayıtmağa hazır olun. Bütün skeletlərlə məşğul olduqdan sonra çoxlu sağlamlıq və sursatınız olacaq.

Küçə ilə davam edin. Öküzdən sonra bağlanacaq tələyə çatacaqsınız. O, öküzü tutarkən tez qarşı tərəfə qaçın. Minigun kimi hər cür faydalı şeyləri götürün. İndi daha təhlükəli və çoxsaylı öküzlərin hücumuna məruz qalacaqsınız. Onların beyinləri az və sürəti yüksək olduğundan, tələ qarşısında rəqs edərək, bəzilərini ora atmaq olar. Buğalardan sonrakı nömrə skeletlər olacaq. Zireh və sursat götürdüyünüz yerə yaxın küncə qayıdın. Skeletlər sıx bir qrupda döngəyə yaxınlaşacaqlar. Onların çoxu var, lakin onlar birlikdə qalacaqlar, sizə çatmağın ən yaxşı yolunu planlaşdıracaqlar. Yalnız onların fikirləri sizi xilas edəcək. Bacardığınız hər şeylə - raketlər, qumbaralar, güllələrlə yaxınlaşan kimi onlara atəş edin. Əgər bəxtiniz gətirsə, birinci qrupdan sağ çıxa biləcəksiniz. Bir neçə geridə qalanlar olacaq, onlarla iki lüləli ov tüfəngi və ya bıçaqla mübarizə apara bilərsiniz.

Küçə ilə daha da irəliləyərək böyük bir həyətə çıxacaqsınız. Əldə edə biləcəyiniz hər şeyi götürün və kamikadze hücumlarına qarşı mübarizə aparın. Küncə qaçın və onlarla pulemyotla metodik şəkildə məşğul olun, çətin deyil. Sonra harpiya dalğası gələcək. Onlar sizə yetişəndə ​​kütləvi şəkildə hücum edəcəklər, ona görə də qaçın və geri çəkilin. Sıx bir sürüyə toplanan kimi, onlara raket atın. Qan və tüklər ruhunuzu isitəcək. Sonra bir neçə öküz hücumu olacaq. Onları məğlub etmək üçün bir az vaxt və səy sərf etməli olacaqsınız. Burada son beş öküzü, solda olanları yıxmaq üçün raketlərdən istifadə etməlisiniz. Və çəkiliş zamanı sola keçin ki, öküzlər qrupda qalsın. Onlar qrup halında bir-birlərinə müdaxilə edirlər, buna görə də canavarların sonuncusu çox yaxınlaşana qədər geri tullanıb onlara raketlər atmaq imkanınız olacaq. Onları pulemyotla bitirmək olar. Son dalğa iki böyük biomexanoid və bir neçə sıra skeletlə başlayır. Sonra daha iki biomexanoid görünəcək. Olduqca təsiredici qərar. Siz biomexanoidləri ehtiyat edə bilərsiniz ki, onlar sizi təqib edən skeletlərə atəş açsınlar, lakin yeni bir cüt biomexanoid meydana çıxanda ən azı bir skelet sağ qalırsa, deməli, böyük probleminiz var. Sonuncu düşməni bitirəndə qapı açılacaq və səni Thebesə aparacaqlar. Oyunun üçdə ikisi tamamlandı.

III hissə: Thebes (Thebes)

Sfenkslər Xiyabanı

Əvvəlcə sizi çox "xoş" sürpriz gözləyir - ya bütün patronlarınız götürüldü, ya da siz onları özünüz atdınız. Və sən özünü bütün gələcək eybəcərliklərlə tək başına, şahin kimi çılpaq görürsən. Ediləcək bir şey yoxdur, gedin patron toplayın, amma lazımsız şeyləri götürməyin - ilk yardım dəstləri, zirehlər. Patronları yalnız ikiqat lüləli ov tüfəngi üçün götürmək daha yaxşıdır - boş yerə risk etmək lazım deyil. Ancaq xiyabanın yarısında sağlamlıq və zireh olan bir kolba ilə qarşılaşacaqsınız. Nəticələrinə baxmayaraq, onları götürməyə dəyər - bir neçə biomexanoid. Sağlamlığınızı götürməsəniz və mexanoidlərlə mübarizə aparmasanız, o zaman CANNON və çox lazım olan raketlər görünməyəcək. Yol boyu solda raketlər olan bir oazis olacaq. Onlara öküzlərlə döyüşlərdə ehtiyacınız olacaq, belə ki, biomechaonidlərlə əlaqə saxlasanız belə, onları götürün. Bu mərhələ çox uzun vaxt tələb edir - sursatınız və sağlamlığınız azdır və tapança ilə canavar hücumlarından geri çəkilməlisiniz, bu heç də təsirli deyil.

Belə xoş gəzintidən sonra özünüzü həyətdə tapacaqsınız. Əgər silahınız yoxdursa, geri dönün və xiyabandakı əşyaları tutun. Hər şeyi götürən kimi sizə çoxlu pis ruhlar hücum edəcək - kamikazelər, skeletlər, öküzlər... Amma onlardan qurtulmaq çətin olmayacaq.

Bütün öküzlərlə məşğul olduqdan sonra özünüzü ikinci həyətdə tapacaqsınız. Xoşbəxtlikdən, sağlamlığınızı və silah-sursatınızı artırmaq üçün qarşıda yaxşı fürsətiniz var. Onlara ehtiyacınız olacaq. Rünlərin hər birini yerləşdirərkən, canavarların izdihamı görünəcək. Onların hamısından keçib sağ qalmaq demək olar ki, mümkün deyil. Təxminən. Son biomexanoidləri öldürdükdən sonra dörd sürünən görünəcək. Onları və lazerdən atdıqları topları vurun. Bilin ki, yolun ortasında çoxlu sursat və sağlamlıq tapacaqsınız. Sonra bir lava golem görünəcək. Onu öldürənə qədər bazuka və topla atəş açmağa davam edin. Ancaq çoxlu nəsillər buraxacaq.

Karnak

Thebes'in birinci hissəsi Karnakdır. Birinci otaqda gizli lift tapa bilərsiniz. Zəhərli maddələri almaq üçün sağdakı dirəklərdəki rıçaqlardan istifadə edin. Sol tərəfə gedin, lakin hələ də digər qola toxunmayın. Sütunların yanından keçin, bir bazuka hazırlayın: əqrəb araxnoidləri tezliklə görünəcək. Onları tez bir bazuka ilə vurun və pulemyot və ya lazerə keçin - bu silahın köməyi ilə hər cür qurbağalarla mübarizə aparacaqsınız. Sonra lifti işə salın və yuxarı qalxın. Üstdə sağlamlıq və top güllələri tapa bilərsiniz. Bir topdan bütün pis ruhları vura bilərsiniz. Hamı ilə məşğul olduqdan sonra aşağı enin. Çıxışın qarşısında əsgər görünəndə liftdə düymələri sıxın, hələ əsgəri öldürməyin. Yuxarı qalxın və düşməni oradan çıxarın. Bir əsgəri öldürən kimi öküzlər və skeletlər dərhal qapıdan sürünəcək. Otağı tərk etməyə cəhd edən kimi otağın dərinliyində bir əqrəb peyda olacaq. Zal və növbəti həyət xüsusi bir şey olmayacaq (yalnız məbədin qarşısındakı tələyə diqqət yetirin), lakin sağdakı böyük həyət yenə çox əyləncəli olacaq. Bu həyətə girəndə ətrafda hər şey sakit görünür. Lakin sonra biomexanoidlərin hücumu başlayır. Birinci həyətə qayıdın və onları qapılardan vurun. İndi yenidən böyük həyətə qayıdın, sol və sağdakı kiçik pavilyonlardakı düymələri basın. Məbədə yaxınlaşdıqdan sonra bir qolem canavarı görünəcək. Ona iki top mərmisi at. Sonra onun nəsli ilə məşğul olun. Məbədə girdikdən sonra arxa tərəfdəki qolu istifadə edin. Məbəddə bir neçə canavar olacaq - xüsusi bir şey yoxdur. Məbədi tərk edən kimi problemlər yenidən başlayacaq. Buna görə də göstərişlərimi diqqətlə izləyin. Siz gedəndə artıq sizi bir canavar gözləyəcək. Ondan qurtul. Qüllədə, uzaqda bir sürünən olacaq. Onu da çıxarmaq lazımdır. Eyni addımları yerdə təkrarlayın. Əvvəlcə solda olan pavilyona qaçsanız və yalnız sonra yan tərəfə tullansanız, canavarlar olmayacaq. Və bu çox gözəldir.

Birinci həyətə qayıdın, indi məbədə girin; Qeyd edək ki, tələ deaktiv edilib. İndi sağda və solda olan otaqlarda çoxlu faydalı əşyalar var. Qapını açmaq və əqrəbi salamlamaq üçün düymələrdən istifadə edin. Növbəti otağa daxil olun. Burada yüz sağlamlıq vahidi üçün risk etməyə dəyməz. Bu tələdir. Həyətin qapısını açın, bacardığınız hər kəsi güllələyin, qapıdakı əşyaları toplayın və arxa divarla sol qapıya qaçın. Ən sağ küncdəki mərmiləri götürsəniz, böyük səhv etmiş olarsınız. Unutmayın ki, girişin əks tərəfindəki qapı bağlıdır. Hovuzdan istifadə edin. Sol tərəfdəki hovuza yaxınlaşın, topa keçin, canavarlara hazır olun. Orta və sağ sürünənləri vurun, suya qaçın, üzməyə və yayınmağa davam edin. Suda olan şeylərə diqqət yetirin. Hovuzun o biri ucunda məbədə aparan tunel olacaq. Tanış balıqlara hazır olun. Sakitcə qonşu otağa daxil olun. Orada heç kim yoxdur və çox müxtəlif şeylər götürə bilərsiniz. Hər sütunun arxasındakı qolları istifadə edin. Hər rıçaq obeliskin altındakı, hovuzun mərkəzindəki qapını açır. Tunelə qayıdın, obeliskə qayıdın, gizli otağa üzün, orada 100 sağlamlıq vahidi və zireh götürün. Geri qayıdın, solda görünən canavarları öldürün, tunelə qayıdın, ehtiyacınız varsa zirehləri götürün. Otağa açarla daxil olun və sizə əqrəb və onun ardıcılları hücum edəcək. Onları məhv etmək çətin deyil. Növbəti otağa keçin. Künclərdə əşyalarınızı toplayın, güzgü qarşısına keçin, pulemyotunuzu tezliklə sizə hücum edəcək sürünənlə döyüşə hazırlayın. Geri üzən kimi onu dərhal sudan çıxarın, sonra ətrafında fırlanaraq arxanızca uçan yastıqları götürün. Hovuzun sonunda atlayın, pulemyota keçin və mümkün qədər tez qaçın. Dayanmayın: dayansanız, canavarların ciddi hücumlarına səbəb olacaqsınız. Həyətə qayıt. Sol tərəfdəki divara yapışın. Platformaya atlayın və məbədin içərisinə dalın. Geridə qalanlarla döyüşməyə hazır olun. Məbədə girdiyiniz zaman bir neçə canavar olacaq, lakin ümumiyyətlə məbəd pis ruhlardan azaddır, lakin hər cür faydalı şeylərlə doludur. Məbədin arxa tərəfindəki zala gedin, kiçik bir həyətin qapısını açın, onunla bir neçə addım atın, geri dönün. Sol tərəfdəki hovuzda gizli otağa aparan gizli qapı açılacaq. Orada çoxlu zirehli qalxan tapa bilərsiniz, amma onları götürməməlisiniz. Orada bir neçə canavar da tapa bilərsiniz.

Kiçik həyətə qayıt. Qurbağalar sizi burada gözləyir. Asanlıqla tullanmağın yeganə yeri girişin üstündəki çıxıntıdır. Bütün qurbağalarla məşğul olduqdan sonra çıxışa gedin. Orada sizi daha iki dalğa gözləyir, ona görə də başınızı aşağı atmayın. Əvvəlcə çıxa bilməyəcəksiniz, sonra iki öküz sizə hücum edəcək. Sonra qapını işə salın, onunla başqa bir öküz öldürün. Növbəti həyətə tələsməyin - biomexanoidlər sizi orada məmnuniyyətlə qarşılayacaqlar.

Biyomekanoidləri başqa bir dünyaya göndərərək ölüm arenasına daxil olun. Bu, ən qorxulu həyətdir. Canavarları bazuka ilə vurun, ancaq uzaqdan. Balaca canavarlar və kamikazelər divarın dibində toplaşır. Kamikadzeyə atəş açsan, partlayacaq və qonşularını da özləri ilə aparacaqlar. Yenə skeletlər, öküzlər, harpiyalar, biomexanoidlər tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız... Ayıqlığınızı itirməyin - harpiyalar sizi hər zaman təqib edəcək. Həmçinin, yuxarıdan görünəcək iki öküz və biomexanoiddən çəkinin. Tezliklə girəcəyiniz məbədin küncündə qalın. Canavarlar aşağıda toplanacaq. Qumbaraları divara atmaq olduqca əyləncəlidir ki, onlar canavarların üzərinə düşüb orada partlasınlar. Dörd əqrəb hündür qüllələrdə peyda olacaq, siz onları görməyə bilərsiniz, ona görə də diqqətli olun. Şübhəsiz ki, bu, hələ də ən ürpertici yerdir. Son canavarla məşğul olduqdan sonra məbədə daxil olun.

Luksor

Bunlar harpiya deyil - bunlar ölü döyüşçülərin ruhlarıdır. İndi də onlarla birləşəcəklər...

Məbədə girin, amma diqqətli olun. Qarşınızdakı qapı kilidlidir; solunuzdakı açılışa baxın - orada bir açar olacaq. Heç bir həb götürməyin - bu bir tələdir. Qalan şeylər götürülə bilər. Qapını açın, qumbaraları hazırlayın və canavarlar sağınızda görünən kimi onlardan istifadə edin. Tez lazerə keçin - solda görünən canavarların növbəti partiyasını söndürmək üçün istifadə edin. Qarşınızdakı quyu pusqu kimi görünür; əslində bura baxmağa dəyər. Oradan çıxmaq üçün boyalı divara gedin - bu çıxışdır. Bu otaqdan da belə istifadə edə bilərsiniz: çuxura tullan və gizli otaqdan qayıdanda çılğınlar qapıda düzüləcək; bəlkə də onlarla bu şəkildə məşğul olmaq daha asan olacaq. Oradan ayrılan kimi onlar sizə obeliskin necə siqnal göndərdiyi və kosmik gəminin gəlməsi haqqında maraqlı bir film göstərəcəklər. Sol divar boyunca bu otaqdan keçin və biomexanoidlərlə görüşmək istəmədiyiniz halda, hər şeydən narahat olmayın. Digər tərəfdəki otaqda gördüyünüz hər şeyi toplayın. Əgər şübhə edirsinizsə, sizi inandırmağa tələsirəm ki, bütün bunlar sizə növbəti həyətinizdə lazım olacaq. Burada ikinci gizli xəritədən, Müqəddəs Məhkəmələrdən bəhs edən başqa bir əlyazma da olacaq.

Çoxlu qüllələri olan böyük həyətə çıxın. Siz dörd qızıl işarə toplamalı və onları mərkəzi qüllənin altına qoymalısınız. Bir qayda olaraq, düzgün yerə işarə qoyan kimi hər cür pis ruhlar sizə hücum edir. Ən dəhşətli hücum birincidir. Biomexanoidlər, bir dəstə öküz, kamikadzelər... bir sözlə, çox iş. Skeletli Əqrəblər növbəti olacaq, bütün bu canlıları küncdən top güllələri, qumbaraatanlarla, əlində olan hər şeylə vur. Növbəti sırada sürünənlər var. Son hücum biomekanoidlərdir. Həyətdən çıxan kimi özünüzü məbəddə görəcəksiniz. Ancaq növbəti rəsmi xəritəyə keçməyə tələsmirsinizsə, o zaman sol tərəfdəki qapını itələyin, onu əldən vermək asandır. Bu, Müqəddəs Məhkəmələrin girişidir. Əks halda, irəliləyin və piramidaları öyrənməyə davam edin.

Piramida

Özünüzü böyük bir otaqda tapırsınız, sonra kiçik bir həyətə gedirsiniz, orada əşyalar yığırsınız. Bu həyətin sağ divarına diqqət yetirin: o, qısa müddət ərzində sizin sığınacağınız olacaq. Növbəti həyətə keçin. Sən də burada işləməlisən. Həyətin ortasına qədər gedin - skeletlər sizə hücum edəcək. Sonra öküzlərin dalğası olacaq. Son dərəcə diqqətli olun. Biyomekanoidlərlə məşğul olan kimi skeletlərlə yenidən mübarizə aparmalı olacaqsınız. İstənilən məqsədə bu qədər yaxın burada ölmək sadəcə olaraq ayıb olardı.

Böyük vadiyə gedin, sizi sevməyən Böyük Bossla filmdən həzz alın. Videodan dərhal sonra diqqətli olun: öküzlər və biomexanoidlər hücum edəcək. Daha da yaşamaq istəyirsinizsə, məqsədiniz vadinin o biri ucunda qayadan tikilmiş böyük bir məbəddir. Gördüyünüz hər şeyi bir topla vurun. Bu öküzlərə qarşı əla silahdır. Sursat haqqında çox narahat olmayın, yol boyu çoxlu sursatlar, mərmilər, sağlamlıq və zirehlər tapacaqsınız. Onu seçin, bütün bunlar sizin üçün faydalı olacaq. Yola qalxın, topdan atəş edin, lazım gələrsə lazerə keçin. Məbədə yaxınlaşarkən, hər iki tərəfdəki çıxıntılarda böyük sfenks heykəllərinə diqqət yetirin. Çarşafın yolunu tutun, skelet hücumlarından çəkinin, sağlamlığınızı götürün və heykəlin arxasına atlayın. Gizləndiyiniz zaman çoxlu kiçik canavarı sağ qoymamağa çalışın. Böyüklər sizə çatmayacaq. Ancaq skeletlər və kamikadzelər ola bilər. Çoxları çıxıntının ətrafında toplaşacaq və onları asanlıqla vurmaq olar. Bəziləri isə sizə hücum etməyə cəhd edə bilər. Heykəl ördəkləməli olduğunuz yerdir: pis Boss, arxasında nə gizlətsəniz də, hər şeyi məhv edir. Onu burada vurmağa çalışmayın - çətin ki, ona hər hansı bir şəkildə zərər verəsiniz. Diqqət yetirin ki, üstünüzdə bir kosmik gəmi var. Müəyyən bir anda zəng səsini eşidəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, qapı açıqdır və siz çıxışa doğru yolunuzu düzəldə bilərsiniz. Sağlamlıq və sursata qənaət etməyin. Tək məqsəd buradan çıxmaqdır.

İndi son döyüşə hazırsınız. Siz bir piramidanın içərisindəsiniz; künclərdə enerji sahələri olan çıxıntılar var. Hər bir çıxıntının altında siz sağlamlıq, zireh və döyüş sursatı tapa bilərsiniz, onlar açıq-aydın daim doldurulur. Boss geri qayıdır və oyunu bitirmək üçün onu öldürməli olacaqsınız. Çarşafdan çıxıntıya, küncdən küncə qaçın, sahib olduğunuz hər şeylə canavara atəş edin. Silah və lazeri tövsiyə edirəm. Silah çox böyük dağıdıcı gücə malikdir və lazerin köməyi ilə sizə uçan müxtəlif mərmiləri vura bilərsiniz. Canavara dayanmadan atəş açmağa davam edin. çəkinməyin. Gəzməyə davam edin. Dörd sahəni də ziyarət edən kimi ixtiyarınızda bir ölüm şüası görünəcək və onun köməyi ilə hər şey daha sadə olacaq. Bir neçə dəfə sizə patronun öldüyü görünəcək, amma sonra yenidən diriləcək - ümidsiz olmayın. Sadəcə atəş etməyə və onun mərmilərindən yayınmağa davam edin. Bir gün o, tamamilə öləcək və sonra gəmiyə minmək mümkün olacaq. Evə gedən uzun yol demək olar ki, başa çatıb, az qalıb - sadəcə bir uçuş. Təbrik edirəm, Ciddi Sem ordeni ilə təltif olundunuz.

1 2 Hamısı

Bu təlimat oyunu daha asan məğlub etməyi təsvir edir. Ciddi Sam HD: İlk Görüş. Səviyyələrdə həqiqətən sirr axtarmadım, ona görə də onların təsvirlərini burada tapa bilməyəcəksiniz. Mən oyunu çətin səviyyədə oynadım (HARD) - əgər siz mazoxist deyilsinizsə və ən yaxşı səviyyədə oynamırsınızsa (CİDDİ) - bu məqalə sizə kömək edəcək. Bundan əlavə, mən oyunun son beta versiyasını oynadım, o, qızıldan bir neçə həftə əvvəl mənə gəldi. Bildiyimə görə, o vaxtdan bəri görülənlərin hamısı səhvlərin düzəldilməsi olub. Buna görə də, canavarların yeri və digər vacib detallar uyğun olmalıdır. Ciddi Mühərrik əla olsa da, oyun kəkələyə bilər. Mən Celeron 566-da, 860-a overclock edilmiş, 192 meqabayt yaddaşa malik, 640x480 təsvir ölçüsündə orta keyfiyyətli GeForce 2-də oynadım. Ciddi Samda yüzlərlə canavarın sizi təqib etdiyi və bu, oyunu yavaşlatan vəziyyətlər var. Yavaşlamanın qarşısını almaq üçün Hardware Pub saytında oxuya bilərsiniz.
Qeyd: Mümkün qədər tez "raket atlamağı" (RJ) öyrənməyi unutmayın. Bir çox yerlərdə onsuz edə bilməzsiniz. Əgər əvvəllər bunu etməmisinizsə, üzünüzü aşağı çevirin, bazuka ilə silahlayın və divara tərəf qaçın. Divardan beş fut məsafədə, yerə nişan alın, eyni anda atlayın və atəş edin. Təcrübə etməkdən qorxma. Bu hərəkət 15-20 fut-a qədər tullanmaq üçün istifadə edilə bilər. Başladıqdan dərhal sonra gizli otağa qaçın. Orada məşq edə biləcəyiniz bir bazuka tapa bilərsiniz. Təlim xəritəsində "turist" və "asan" səviyyələri oynamamalısınız, çünki orada zərər nəzərə alınmır.

I hissə: Rune
Oyun nəhəng Hatshetsup məbədində başlayır. İkinci tapança üçün sağ keçidə gedin. Bu, bu xəritədəki altı sirrdən biridir. Nəzərə alın ki, NETRICSA-nın ekranında silah "tək hərəkət" kimi qeyd olunub, lakin iki fəaliyyətli silah kimi animasiya edilib. Bir səviyyə aşağı enin. Məbədə tərəf dönən kimi sol qapıya gedin - oradan pərəstişkarlar çıxır.
Onlar olduqca ağıllıdırlar və sizinlə söhbətə başlayacaqlar. Bütün adları xatırlamıram, amma Levelord və OldManMurrey mütləq xatırlanır. Onlar Michael və ya Booger kimi birinə istinad edirlər.Çoxlu adlar çəkilir. Axı demonu tamamlamaq üçün təlimatı kim yazıb? Mən idim! Mən bu yaxınlarda Şekspirin “İstədiyiniz kimi Səhnə Yeddi”, 174-cü sətirini yenidən oxudum:
Uyu, qış küləyi, ah!
Sən hələ də mehribansan
İnsan xəyanəti

Ay mən nəyəm... Fanatiklərin çıxdığı zala girin. Raketləri götürün. Məbədə qayıdın və bu zombilərlə məşğul olun. Xəritədən çıxdıqdan sonra özünüzü iki kilidli otaqda tapacaqsınız. Birincidə - tank və kiçik problemlər, ikincidə, sonuncuda bir silah (Ov tüfəngi - SG) və Kleer Skeletinin ilk ciddi düşməni tapacaqsınız. Növbəti xəritəyə keçin.

İkinci xəritə qum kanyonudur. Boşluğa diqqətlə baxın. Bir şans əldə edin və qışqıran Kamikazelərə hazır olun. Geri qayıdın və pilləkənlərdə görünən kimi atəş edin. Onlar partlamağa başladıqdan sonra çoxlu qan olacaq. Werebulldan çəkinin. Ondan qurtulmağın ən yaxşı yolu ətrafına qaçıb ov tüfəngi ilə vurmaqdır. Sonra diqqətlə ikinci çuxura baxın və tapança ilə bütün canavarları vurun. İçəri gir. Diqqətli olun, onlar doğulduğu yerdir. Məbədə girməyə hazırlaşın. İkinci kamikadze hücumundan sonra geri qayıdın və birinci qabda sağlamlığı götürün.

Tutmos məbədinə daxil olun. Koridorda davam edin. Solda böyük bir otaq görəcəksiniz. Bütün əşyaları toplayanda skeletlər sizə hücum edəcək. Əşyaların skeletlərlə mübarizə aparmağa dəyər olub olmadığına özünüz qərar verin. Arxada başqa qapı olacaq, get ora, keçid barrikadadır. Başsız əsgərlərdən çəkinin - onlar birdən çölə atlaya bilərlər. Sonra qapılar açılacaq. Soldakı otaqda daha çox şey tapacaqsınız (daşlardan ehtiyatlı olun). Sonra sağa baxın. Qonşu otağa girən kimi qapı dərhal arxanızca bağlanacaq. Davam et. Əsgərlər və skeletlərlə qarşılaşacaqsınız. Onlarla məşğul olduqdan sonra yeni bir canavar və zəhərli qurbağalar sürüsü ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Hərəkətə davam etməli və bu əclaflardan geri çəkilməlisən. Tezliklə problemlərə daha bir skelet əlavə olunacaq. Bu dəhlizlərdən və döyüşlərdən bir neçəsindən sonra özünüzü yenidən çöldə, qalxa bilməyəcəyiniz sıldırım yamaclı bir vadidə tapacaqsınız. Diqqətlə davam edin. Yolda canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Onların əksəriyyəti zəifdir. Göbələk və lazerdən mavi Kiçik Biomexanoid çəkilişi olacaq. Rune götürün və növbəti məbədə daxil olun.

Xəritəni ovuşdurun - Ramses türbəsi ("Mənim adım OZYMANDIAS, mən şahların şahıyam, yaratdıqlarıma baxın, mənə həsəd aparın!") Köhnə üsulla davam edin, pusqudan çəkinin. Yanlardakı bütün otaqları yoxladım - onların çoxuna girməyə dəyməz. Bir qutu qabıq və bir sağlamlıq flakonu tapa bilərsiniz. Amma bu, siz girən kimi başlayacaq döyüşdə çəkəcəyiniz xərcləri belə qarşılamayacaq. Bundan əlavə, mərtəbələrdəki otaqlarda çoxlu faydalı şeylər tapmaq olar. Amma onların hamısına necə çatacağımı heç vaxt başa düşmədim. AMMA, əziz oxucular, sizinlə maraqlandığım üçün mən bazuka necə əldə edəcəyimi öyrənməyə başladım. (raketatan - RL) Sizə qısaca deyim. Məzarda siz avtomatik silahla yeni təhlükəli canavar, Juvenile Scorpion ilə qarşılaşacaqsınız. Bu, demolarda qarşılaşmalı olduğumuz o əqrəblərin yeni cinsidir. İlk əqrəblə qarşılaşdığınız dəhlizdən çıxandan sonra çıxışın düz üstündə bu çox bazuka ilə rastlaşacaqsınız. Solda silah ala biləcəyiniz nərdivanlı bir platforma olacaq. Platformaya gedin, bazukaya doğru gedin. Uzaq sağ küncdə siz parıldayan toz buludlarını görəcəksiniz. Oraya daxil olun və siz oradasınız. Bazuka götürmüsən? Bir qapı görənə qədər davam edin. Qapıda böyük dəyənəklər və keşişlərin görünüşü ilə iki yoldaş dayanacaq. Bu sizin son döyüşünüzdür. Kahinlərlə üzbəüz, divara dönün, sonra sağa dönün. Gizli bir qapı açılacaq, rəflərdə çoxlu faydalı şeylər var. Kahinlərlə birlikdə qapıya qayıdın. Küncdən vura biləcəyiniz bütün canavarları vurun, otağa daha dərinə getməyin - qapı arxanızca bağlana bilər. Bütün canavarlarla məşğul olduqdan sonra otağın perimetri boyunca gəzin, mümkünsə canavarlarla məşğul olun. Qoşa lüləli silaha çatmazdan əvvəl işləməli olacaqsınız. Qoşa lüləli ov tüfənginə sahib olan kimi canavarlarla son döyüş olacaq. Qoşalüləli ov tüfəngim olsa da, onu ancaq skeletlərə qarşı istifadə edirdim. Digər düşmənləri yalnız daha sürətli atəş silahları ilə öldürmək olar. Perimetr ətrafında hərəkət etməyə davam edin, başsız döyüşçülərə, skeletlərə və qurbağalara atəş edin. Bəzən bir əqrəb dəyişiklik üçün gəlir. Bu qarışıqlıqdan sağ çıxmaq üçün çoxlu bəxt lazımdır. Etdiyim tək şey yadda saxlamaq və yenidən oxumaq idi. Hamını öldürən kimi çölə çıxıb rün götürə bilərsiniz.

Dördüncü xəritə Krallar Vadisidir. Əvvəlcə özünüzü sursat olan bir otaqda tapırsınız, oradan böyük bir səhra vadisinə çıxırsınız. Bu otaqdan uzağa getməyin - buradan getməzdən əvvəl daha çox işləməli olacaqsınız. Uzun mənzilli tapançalardan istifadə edərək canavarlarla mübarizə apara bilərsiniz. İstənilən öküzləri sadə silah və ya qoşa lüləli ov tüfəngi ilə öldürün. Bu düzənliyi keçərkən çoxlu canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Sona doğru iki yenisi görünəcək. Bunlar sizə atəş topları atan iki sağlam sürünəndir. Birincisi heç bir yerdən görünməklə sizi qorxudacaq. İkinci, hətta daha sağlam və daha dəhşətli, arxanızda görünəcək. Bu, məbədin girişində yerləşən bazukaya çatdığınız anda baş verəcəkdir. Bu topları vura bilərsiniz. Məbədə girirsən. Hər şey sakit və sakitdir, elektrik balıqları olan çənin üstündəki həyətə girirsən. Həyətin ortasında, postamentdə açar olacaq. Suda dəyərli bir şey tapa bilməzsiniz. Balıqlarla döyüşə girməməlisən. Sol və sağdakı otaqlarda postament idarəetmə panelləri var. Onların köməyi ilə açarı əldə edə bilərsiniz. Sol tərəfdəki otağa girən kimi canavarları məğlub etməli olacaqsınız - onların sayı çox deyil, tankda isə əqrəb var. Əqrəbi başqa bir sürünən əvəz edəcək. Sonra sağdakı otağa girin və qolu istifadə edərək canavarları və iki əqrəbi buraxın. Açarı götür, qapını aç. Məbədi diqqətlə gəzin, məbəddə hətta doomofillər üçün də çoxlu canavar var. Bu məbəddə, siz Half-Life oynayanlara tanış olan buzla örtülmüş rampa boyunca yuxarıdakı otağa getməlisiniz. Otaqda siz “Ay dağları”ndan bəhs edən əlyazma tapacaqsınız. Mən əvvəlcə bu papirusa o qədər də əhəmiyyət vermirdim. Sonradan məlum olduğu kimi, boşuna idi. Oyunun sonunda iki gizli kartın olduğu ortaya çıxdı. Onlardan biri Ay dağları adlanır. Sona yaxın bu xəritəyə qayıtdım ki, orada gizli bir ərazi tapdım.

Bu iki səviyyəni açmaq üçün patronu raketatandan saxlamaq lazımdır...

Son döyüşdəki silahınız Thompson avtomatı (Tommy-gun - TG) olacaq. Bu, əslində digər final döyüşləri kimi çətin deyil. (Məsələn, əvvəlki kimi, qoşa lüləli ov tüfəngi ilə) Əvvəlcə sizə qurbağalar və kamikadzelər hücum edəcək. Dərhal onlarla məşğul olun. Tüfəngə keçin. Skelet ordusundan qurtulun. Get ordan. Körpüyə baxın. Üzərində gəzsən, suya yıxılacaq. Bundan sonra yeni rəsmi xəritə başlayacaq. Amma biz bunu etməyəcəyik. Yaxşı olar ki, sağa, çıxıntı ilə gedək. Yüz fut getdikdən sonra ətrafa baxın. Uçurumda ilişib qalmış yelləncək platformasını görəcəksiniz. Etibarlı bazukanızı çıxarın və platformanın ilişməsinə səbəb olan daşı vurun. Bu olduqca çətindir, ancaq onu azad edib dərədən keçərək dərənin digər tərəfindəki mağaraya tullanmaq lazımdır. İlk gizli xəritə orada başlayır.

Ay dağlarına xoş gəlmisiniz. Nəzərə alın ki, bu xəritəni oyunu məğlub etdikdən sonra kəşf etdim. Beləliklə, mən bu xəritədə "Turist" səviyyəsində oynadım, sadəcə olaraq, onunla tanış olmaq üçün. Özünüzü sulu bitki örtüyü olan bir ərazidə tapırsınız, qayaların zirvələri körpülərlə bağlanır. Körpüdən keçən kimi arxanca çökür. Son dağdan gedən yol o qədər də asan deyil. Aşağıdakı çıxıntıya atlayın və mağaraya doğru gedin. Burulğan şəlaləsi olan bir əraziyə rast gələnə qədər ətrafda gəzin. Şəlalənin altındakı çıxıntıya atlayın və növbəti mağaraya gedin. Orada sizi daha sağlam sürünən gözləyir. Sonda suya atlayın və üzün.

Beşinci kart Oasisdir. Sudan məbədə gedən yol o qədər də uzaq deyil, amma sağ qalmaq üçün çox şanslı olmalısan. Əqrəblər (1), sürünənlər (2), biomexanoidlər (2) və bir çox digər zəiflədici canlılar ora-bura tələsirlər. Suda qalın, özünüzü əqrəbdən xurma ağacı ilə örtün, tapança ilə vurun. Əqrəb ölən kimi ov tüfənginə və ya pulemyota keçin və yuxarı sol küncə qaçın. Sürünən görsəniz, sizə atdıqlarını vurun. Ehtiyatlı olun, heç nə götürməyin - silah və ya sursat götürən kimi yeni canavarlar peyda olur. Silahlar, yenə də sürünənlərlə döyüşməyə dəyməz. Burada ən yaxşı sağ qalma taktikası əsas canavarı öldürmək və yeniləri peyda olanda suda gizlənməkdir. Şəlaləyə gedin - canavarların çoxu ya sadəcə sizin arxanızca suya girməkdən qorxacaq, ya da diblə qaçacaq - suda olarkən onları çıxarmaq çətin deyil. Ov tüfəngi patronlarım tükəndiyi üçün yalnız tapançalarla kifayətlənməli oldum. Yeri gəlmişkən, şəlalənin arxasında gözəl bir gizli mağara var.

Növbəti məbədə daxil olun. Bazukanızı hazır saxlayın. Hələ qarşınızda olan qumbaraatanı götürməyin. Sağlam bir biomexanoid tezliklə görünəcək, buna görə də buna hazırlaşmaq daha yaxşıdır. Biyomekanoidi öldürən kimi postamentin üzərinə atlayın və heykəlin arxasında gizlən. Orada sizə skeletlər çatmayacaq, onlar da tezliklə görünəcəklər. Onlara tapança ilə atəş edin, sursatınızın qayğısına qalın. Bəlkə də bu o qədər də vacib olmasa da - tezliklə daha çox patron almaq mümkün olacaq. Dəhliz boyu solda qumbaralar və başqa faydalı bir şey olacaq. Ancaq bunu qəbul etməməlisiniz - daha çox canavarlar görünəcək. Dəhliz boyu sağda kiçik bir əqrəb var. Onu öldürsən, yeni skeletlər görünəcək. Buna görə də, heykələ yapışmaq daha yaxşıdır.

Dəhliz boyu əqrəbdən sonra özünüzü zireh və sursat olan böyük bir otaqda tapacaqsınız. Siz sursat götürən kimi bu dəhşətli qurbağalar sizə hücum edəcək. 50 dəfə keçməyə çalışdım. Sonda mən keçəndə cəmi iki sağlamlıq şöbəm qaldı. Sadəcə, oyunun bu hissəsində raket atlama məşq etmədim. Səhvlərimi düşünün. Burada bir gizli otaq var ki, bir neçə dəfə girə bilmişəm, amma bunu necə etdiyimi hələ də anlamıram. Ancaq fərqi yoxdur, hər halda, bu otağa girən kimi, qurbağalar üzərinizə düşür. Yəni ora getməməlisən. Hətta bu qırğın zamanı pulemyotun döyüş sursatı ehtiyatınızı artırmaq və bir qədər sağlamlıq qazanmaq şansınız olacaq. İstəyirsinizsə, sursat götürün, amma bilin ki, sağlamlıq alsanız, daha bir dəstə qurbağa görünəcək. Buna görə də, bu sağlamlığı sizin üçün əzizdirsə, yəqin ki, qəbul etməməlisiniz :-) Bitirdiyiniz zaman özünüzü əvvəldən sevilməyən canlılarla dolu olan uzun bir dəhlizdə tapacaqsınız. Onların hər birini vur. Son biomexanoidlə məşğul olan kimi, bura girdiyiniz qapıya qayıdın və yeni qurbağalar ordusuna hazırlaşın. Dəhlizin sonunda silahı götürün, burada dörd rünün sonuncusunu da götürəcəksiniz. Təbrik edirik! Oyunun üçdə birini tamamladınız.

II hissə: Memfis
Altıncı xəritə, Dunes. Bu qorxulu başlayır və daha da pis davam edir. Dərhal on (və ya daha çox - saymaq mənim üçün çətin idi) biomexanoidlər dəstəsi ilə qarşılaşmalı olacaqsınız. Və siz onları raketlərlə söndürməyə çalışarkən qarşınızda yeni düşmənlər - öküzlər və canavarlar görünür. Sadəcə qaç və atəş et, sənə deyə biləcəyim tək şey budur. Birinci fəvvarədən qaçmağa cəhd etdikdən sonra başqa bir biomexanoid görünəcək. Mən oradan başıma qaçdım. Ancaq diqqətli olun, kursdan kənara çıxsanız və sola və ya sağa çox qaçsanız sizi öldürə biləcək bir növ güc sahəsi var. Divarlardakı sağlam rəsmlər keçməməli olan sərhədlər kimi istifadə olunur. Əgər xətti keçsəniz, geri qayıtmaq üçün 30 saniyəniz var. Əks halda, sağlamlığınız tez pisləşəcək. Yolunuza gələn həyat həbini götürməyin, onun bir tutması var. Mən fəvvarədən dərəyə və arxaya qaçaraq, peyda olan canlılara atəş açıb geri çəkildim. Döyüşlər arasında döyüş sursatı və sağlamlığı artırmaq imkanınız olacaq. Çöldəki son döyüşdə beş sürünən sizə hücum edəcək. İlk dördü binanın girişindəki dörd sütunda sizə hücum edəcək. Sursat götürün və bazuka ilə kənarındakı hər hansı birinə atəş edin. Onu mümkün qədər tez öldürmək lazımdır. Sonra öldürüldüyü divara yapışaraq, digərini vur. Qalanları bir-bir çıxarın. Sursat saxlamaq üçün onları tapança ilə vurdum. Amma yenə də binaya girən kimi yeni patronlar sizi gözləyəcək. Buna görə çox qənaət etməməlisiniz. Sonuncu sürünənləri öldürən kimi Böyük Ata peyda olacaq - sağlam sürünən. Heh, o, nədənsə üzüldü! Beləliklə, bütün sürünənlərlə məşğul olan kimi, bazukaya qayıdın və təpədən fəvvarə qədər qaçın. Bu infeksiya fontana gedən yolu bağlayacaq. Onun buraxdığı atəş toplarını vurmağa çalışın. O, ölən kimi, hələ də sizə uçan topları vurmaq üçün silaha və ya pulemyota keçin. Sağınızda kiçik bir oazis olacaq, burada güc sahəsindən boşa çıxan sağlamlığı əldə edə və özünüzü sursatla təmin edə bilərsiniz. Onları götürsəniz, heç bir probleminiz olmaya bilər, amma ümumiyyətlə bundan sonra sağlam bir arpi sürüsü görünəcəkdir. Bundan əlavə, daha uzaqda, divarın arxasında silahlar var, amma inanın ki, onları almaq üçün həll etməli olduğunuz problemlərə dəyməz. ora getmə qiz :-)
Binanın qapısı açılan kimi içəri girin və yeni oyuncağınız lazerə heyran olun. (lasergun - LG) Bir az dincəlin, başqa şeylər götürməyin - əks halda skeletli sağlam biomexanoidlər sizə hücum edəcək. Bax, mən sənə bu lənətə gəlmiş oyunu almağı təklif etməmişəm, ona görə də mənə şikayət etmə ki, bu ədalətli deyil. Mən bunun ədalətli olmadığını bilirəm. (Redaktorun qeydi: Siz əzaba bənzər bir oyun istəyirdiniz? Anladın!) Tutaq ki, giriş cənubdadır. Əşyalarınızı toplayın və cənub-qərb küncünə qaçın, ilk skeletləri Mauzerlə vurun. Birinci dalğanı lazerlə idarə etmişəmsə, ikincini qumbaraatanlarla söndürmüşəm. (Əslində, bir sıra qumbaraları atəşə tutmaq və onların əyilməsini izləmək olduqca maraqlıdır). Bir neçə qumbara biomexanoidlərə dəydi. Onlarla məşğul olduqdan sonra qüllələrdən burada və orada görünən kiçik sürünənləri vurmağa başlayın. Mən cənub-qərb küncündə bir qüllənin kölgəsində yaxşı örtük tapdım. Sürünənləri yavaş-yavaş tapança və pulemyotla vurdum. Atəş topları ilə mübarizədə əladırlar. İkisi yerdə olan altı sürünənlə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Ayıq olun. Bitən kimi çıxış qonşu otaqdadır.

Yeddinci xəritə Memfisin kənarıdır. (Memfisin ətrafı) Sizin lazeriniz var. Xoş gəlmisiniz Vaqonuna hazırlaşın. Sağ küncə qaçın, arxasında gizlənə bilərsiniz. Yolda hər cür əqrəbləri və buna bənzər pis ruhları aradan qaldırmalı olacaqsınız. Yaşadığınız bütün çətinliklərdən sonra bu xəritə sizə cənnət kimi görünəcək. Həyətə yolunuzu diqqətlə salın və hər şey yaxşı olacaq. Uzaq qüllələrdəki əqrəbləri gözünüzdən qaçırmayın. İkinci həyət biomexanoidlərlə doludur. Biyomekanoidə - raketə atəş açmağa davam edin. Buradan kanalizasiya ilə çıxacaqsınız - ikinci həyətin ortasında kiçik sütunlar olacaq, sütunların hər birində bir qolu olacaq. Onların köməyi ilə kanalizasiya sistemi açılır. Yuxarı sağ küncdə iki tələ olacaq. Ən küncdə raketlər və sağlamlıq həbi var. Silah götürməkdən çəkinin, ancaq sağlamlığınızı buraxın. Belə olsa daha yaxşı olar. Bir az solda bir zireh parçası olacaq. Qalxanı götürən kimi bir müğənni çıxacaq. O, sizi Tirol mahnısı ilə əyləndirərkən, biomexanoid orduları sizə hücum edəcək. Sürətlisinizsə və bir az şanslısınızsa, bu möcüzə oxuyarkən qalxanı götürüb binalara girməyə vaxt tapa bilərsiniz, orada - xəritəni tərk etmək məcburiyyətində qalana qədər kanalizasiyaya dalın. Avtomatik və ya lazerə keçməyi unutmayın.

Səkkizinci xəritə, kanalizasiya (Kanalizasiya). Bu, suya düşməyinizlə başlayır, burada elektrik balıqları sizə hücum edir. Mən onlardan dərhal sahilə üzməkdənsə, onlarla məşğul olmağı tövsiyə edirəm. Bu vəziyyətdə yaşamaq şansı praktiki olaraq yoxdur. Çıxdıqdan sonra otaqlardan və suyun üzərindəki körpülərdən keçin, diqqətli olun. Yeri təmizlədikdən sonra suya dalın, suyun altındakı sütunlardan birində çıxışı açan bir qolu tapacaqsınız. Orada, suyun altında, balıqları öldürdükdən sonra bir neçə sirr, üstəlik zireh tapa bilərsiniz. Nişdə siz sursat və yüz sağlamlıq vahidi tapa bilərsiniz. Növbəti otaqda böyük bir pilləkən var. Ondan aşağı getməyin və buradan heç nə götürməyin, ancaq birbaşa suya atlayın. Əgər aşağı ensən, qurbağalar sənə hücum edəcək. Silahlardan ən faydalısı pulemyotdur. Yuxarıda, gəldiyiniz yerin solunda sizi otağa aparacaq sualtı gizli tunel var. Sağlamlıq və lazımi sursat sizi orada gözləyəcək. Otaqdan çıxmaq olduqca çətin olacaq - fiziki qüvvələr işləyir. Növbəti otaqda bir neçə canavar və çoxlu sursat və sağlamlıq var. Kanalizasiyaya giriş iki sürünən tərəfindən qorunur, lakin onlarla mübarizə aparmaq çətin deyil. Sizə xəbərdarlıq ediləcək ki, qarşınızda kifayət qədər uzun bir üzgüçülük var. Lazeri çıxarın. Balıqlarla məşğul olmaq üçün ona ehtiyacınız olacaq. Bundan əlavə, növbəti xəritədə sizin üçün faydalı ola bilər. Xüsusilə balıqlarla döyüşdükdən sonra suda itə bilərsiniz. Ancaq yolda sursat doldura və sağlamlığı bərpa edə bilərsiniz. Tunelin sonunda yenə sursat olacaq, çıxmazdan əvvəl lazerə keçməyi unutmayın.

Nəhayət, doqquzuncu xəritə sizi Memfisə aparır. Və yenidən canavarlarla döyüşürsən. Ehtiyatlı olsaydınız, məsləhətlərimə əməl etsəniz və lazeri hazırlasanız, heç bir problem olmamalıdır. Ancaq indi ətrafa baxmaq vaxtı deyil - düşmənlər hər yerdən sürünür. Əvvəlcə özünüzü qurumuş hovuza oxşayan bir yerdə tapırsınız. Bu, Oasis xəritəsindəki su kimi sizin örtüyünüz olacaq. Çarx boyunca gəzin və ortaya çıxan canavarlara atəş edin. Ətrafa baxmağı unutmayın - arxanızda sürünənlər ola bilər, onlar uzaqdan söndürülməlidir. Çarxın üstündə iki qutu pulemyot patronu olacaq. Müdrik dostunuzun (yəni mənim) sizə dediklərini xatırlayın - gizmos sizin həyatınıza başa gələ bilər! Bu, bu kartriclərə də aiddir. Hovuz boyunca gəzin, yeni düşmən dalğalarından suda gizlənin.

Növbəti həyətdə, düz ortada balkon kimi bir şey olacaq, qapını açmaq üçün dırmaşmaq lazımdır. Bu eyvana çıxan kimi bütün cəhənnəm dağılacaq, ona görə də bütün canavarları orada buraxın və oradan çıxın. Sonra, şəhərin başqa bir hissəsinə çatdıqda, qonşu qapını açmaq üçün dörd skarab toplamalı olacaqsınız. Skarablar isə həyətlərə səpələnib. Qapıya çatanda bilin ki, bu skarabları yığsanız belə, qapı on saniyəyə yaxın açılacaq. Bu vaxt canavarlar sizi məhv edə bilər, buna görə də hərəkətə davam etmək daha yaxşıdır. Sonra özünüzü böyük bir şəhərin küçəsində tapacaqsınız. Küçədə bir az gəzin - kiçik bir biomexanoidlə qarşılaşacaqsınız - skeletlərin tezliklə görünəcəyinə işarədir. Skeletlərə sahib olduğunuz zaman raketləri vurun, tükəndikdə oradan qaçın. Girişə geri qaçın. Girişdə olan kimi sağda dar bir küçə olacaq, orada gizlən, birinci dalğanı dayandırmaq üçün lazer hazırla. Skeletlər ora-bura gəzəcək, hara bacarırsan, qumbara atacaqlar ki, bu skeletlərə səkdirsinlər. Qapağınıza hücum etdikdə onların hücumuna qarşı çıxmaq üçün tez lazerinizə qayıtmağa hazır olun. Buradan çıxmaq üçün çox cəhdlər lazım idi. Ona görə də sizə uğurlar arzulayıram. Bütün skeletlərlə məşğul olduqdan sonra çoxlu sağlamlıq və sursatınız olacaq.

Küçədə davam edin - öküzdən sonra bağlanacaq bir tələyə çatacaqsınız. O, öküzü tutarkən tez qarşı tərəfə qaçın. Pulemyot (Chaingun o "Love - CG) kimi hər cür faydalı şeyləri götürün. İndi sizə daha təhlükəli öküzlər hücum edəcək. Mən düz tələnin qarşısında rəqs etdim, çoxlu öküz tutuldu. Bir öküz atmağı bacardı. məni tələnin üstündən o biri tərəfə.Dayadım və yuxarıdan bu öküzlərə tüpürdüm.Məni qovmağın mənası yoxdu - indi tələyə otur.Sonra tələ yenidən bağlandı və sonuncu iki öküz mənə yaxınlaşdı - cilovlamalı oldum. Tələlər bağlandı və mən geri qayıtdım.Yolda çox böyük və təhlükəli skeletlərə rast gəldim.Zireh və sursat götürdüyünüz yerin yanındakı küncə qayıdın.Skeletlər döngəyə yaxınlaşacaqlar. sıx qrup.Onlar çox olacaq,amma onlar bir yerdə qalacaqlar,sizə çatmağın ən yaxşı yolunu düşünəcəklər.Yalnız onların düşüncələri sizi xilas edəcək.Onlara atəş edin,yaxınlaşan kimi əlinizdən gələni edin -raketlər, qumbaraatanlar, güllələr.Əgər bəxtiniz gətirsə, birinci qrupdan keçə bilərsiniz.Bir neçə geridə qalanlar olacaq - qoşa lüləli ov tüfəngi ilə onlarla mübarizə aparmaq olar.

Küçə ilə daha da irəli gedin - özünüzü böyük bir həyətdə tapacaqsınız. Əldə edə biləcəyiniz hər şeyi götürün - kamikadze hücumları ilə mübarizə aparın. Küncə qaçın və onlarla pulemyotla metodik şəkildə məşğul olun, çətin deyil. Sonra harpiya dalğası olacaq. Onlar sizə yetişəndə ​​kütləvi şəkildə hücum edəcəklər, qaçın və onlardan geri çəkilin. Onlar sıx bir sürüyə çevrilən kimi, onlara raket atın. Qan və tüklər sizə məmnunluq gətirəcək. Sonra bir neçə öküz hücumu olacaq. Onları məğlub etmək üçün bir az vaxt sərf etməli olacaqsınız. Nəhayət, anladım ki, son beş öküzü, solda olanları vurmaq üçün raketlərdən istifadə etməliyəm. Və çəkiliş zamanı sola keçin ki, öküzlər qrupda qalsın. Onlar qrup halında bir-birinin yolunu kəsirlər, ona görə də sonuncular çox yaxınlaşana qədər geri tullanıb onlara raket atmaq imkanım oldu. Onları pulemyotla öldürmək olar. Son dalğa iki böyük biomexanoid və bir neçə sıra skeletlə başlayır. Sonra daha iki biomexanoid görünəcək. Olduqca təsiredici qərar. Sizi təqib edən skeletlərə atəş etmək üçün biomexanoidləri tərk edə bilərsiniz, lakin yeni bir cüt biomexanoid görünəndə yalnız bir skelet qalsa, böyük problem yaşayırsınız. Sonda biomexanoidlərlə məşğul olmaq qərarına gəldim və yaxınlaşan skelet qoşunlarına qumbaraatan atdım. Onlar çox yaxınlaşan kimi onları avtomatla vurdu. Bəxtim mənim üçün dəyişmədi. Sonuncu düşmənlə işinizi bitirdikdə, qapı açılacaq və özünüzü yeni bir yerdə - Thebesdə tapacaqsınız. İndi siz artıq oyunun üçdə ikisini tamamladınız, lakin narahat olmayın, növbəti xəritədə hələ də canavarlarla mübarizə aparmalı olacaqsınız.

III hissə: Thebes (Thebes)
Növbəti xəritə, onuncu, Sfenkslər Xiyabanıdır. Yəqin ki, son döyüşdən sonra sağlamlığınız azalır. Üstəlik, sursatınız yoxdur - isti səhrada gəzməyi asanlaşdırmaq üçün hər şeyi atdınız. Silahınızın sursatına diqqət yetirin, lazımsız heç nə götürməyin - nə sağlamlıq, nə də zireh - əksər hallarda bu, müxtəlif canlıların hücumları ilə başa çatır. AMMA xiyabanın yarısında sağlamlıq və zireh olan bir kolba ilə qarşılaşacaqsınız. Nəticələrinə baxmayaraq, onları götürməyə dəyər - bir neçə biomexanoid. Sağlamlığınızı götürməsəniz və mexanoidlərlə döyüşməsəniz, TOP və çox lazımlı raketlər görünməyəcək. Yol boyu solda raketlər olan bir oazis olacaq. Buğalarla döyüşlərdə onlara ehtiyacınız olacaq, belə ki, biomechaonidlərlə mübarizə aparmalı olsanız belə, onları götürün. Bu mərhələdən çox uzun müddət keçdim - sursatım və sağlamlığım az idi - canavarların hücumlarından tapança ilə geri çəkilməli oldum, bu da effektli deyil.
Xoş bir gəzintidən sonra özünüzü həyətdə tapacaqsınız. Əgər topunuz yoxdursa, geri dönün və xiyabandakı əşyaları tutun. Hər şeyi götürən kimi hər cür pis ruhların hücumuna məruz qalacaqsınız - kamikazelər, skeletlər, öküzlər... Amma onlardan xilas olmaq sizin üçün çətin olmayacaq. Ancaq məndə yalnız ov tüfəngi və bir neçə raketim olduğundan bir neçə dəfə təkrar etməli oldum. Sonda qərara gəldim ki, raketlə tullanmağı öyrənmək vaxtıdır və mən tullanmağı öyrənməyə yaxşı yarım saat sərf etdim. Bundan sonra hücuma keçdim və girişin yaxınlığındakı divara tullandım. Bir neçə fut hündürlüyə qalxmaq yaxşı fikirdir. Başımın lap yuxarısına çatan kimi bütün canavarları əylənmək üçün vurdum. Heyf ki, Oazis xəritəsindəki qurbağa ilə o dəhşətli otaqda bu texnikanı öyrənməmişəm...

Bütün öküzlərlə məşğul olduqdan sonra özünüzü ikinci həyətdə tapacaqsınız. Xoşbəxtlikdən, sağlamlığınızı və döyüş sursatınızı artırmaq üçün yaxşı şansınız olacaq. Hər rune yerləşdirildikdə, canavarlar dalğaları görünəcək. Divara raket atmağa əl atmadan bu həyətdən qəhrəmancasına keçməyə çalışdım, amma görünür, onsuz edə bilmirəm. Beləliklə, ilk rünü yaxın sol küncə qoyun və birinci həyəti ikincidən ayıran divara atlayın. Divar boyunca geri qaçın, təhlükəli yerdən uzaqlaşın. Canavarlar vur - bu çətin deyil. İkinci rünü yaxın sağ küncə qoyun, tez buradan atlayın. Üçüncü runeni ən sağ küncə qoyun və bu dəfə arxa divara yenidən raket atlayın. Orada yalnız skeletlər və kamikadzelərlə məşğul olmaq məcburiyyətində qalacaqsınız. Sonuncu runeni ən sol küncə qoydum. Bu dəfə raket atlamağa ehtiyac yox idi. Mən yer üzündəki bütün canavarlarla bazuka və lazerlə mübarizə apardım. Son biomexanoidləri öldürdükdən sonra dörd sürünən görünəcək. Onları və lazerdən atdıqları topları vurun. Bilin ki, yolun ortasında çoxlu sursat və sağlamlıq tapacaqsınız. Mən bilirdim ki, ən dəhşətli canavar olan Lava Golem-in peyda olmasının vaxtıdır. Mən cığırla qaçmağa və bütün əşyalarımı toplamağa, sonra isə zərərsiz bir raket atmağa hazırlaşdım. Məni heyrətə gətirən odur ki, bu iri canavar əvvəlcə birinci həyətə uçdu və bununla da onu vurmaq üçün mənə yaxşı fürsət verdi. Niyə belə etdiyini bilmirəm. Amma dəqiq bilirəm ki, o, məhz bunu edib və bununla da həyatımı asanlaşdırıb. Böyük canavar daha kiçik olanları doğur, lakin növbəti xəritəyə çatmaq üçün onları vurmaq lazım deyil. Canavarın bu qəribə davranışından narahat olaraq bu xəritəni CİDDİ çətinlik səviyyəsində tamamladım. Bu dəfə canavar yerində qaldı və mən qüllənin arxasında gizlənmək üçün sağa raket atmalı oldum. Onu öldürənə qədər bazuka və topla atəş açmağa davam etdim. Lakin o, çoxlu nəsillər qoyub. Üstəlik, atdığım divarın yanında həm uşaqlar, həm də nəvələr qaçırdılar. Birinci həyətə tullanıb o biri tərəfə qaçdım. Sonra yenidən əsas həyətə atıldı və dəli kimi çıxışa tərəf qaçdı. Bu canavarlar raket atmağı yaxşı bacarır, ona görə də ziqzaqlarla onlardan qaçmalı idin ki, səni vurmasınlar.

Thebes'in birinci hissəsi Karnakdır. Bu, on birinci kartdır. Bu səviyyənin topologiyası demonu oynayanlara tanışdır. Birinci otaqda gizli lift də tapa bilərsiniz. Zəhərli maddələri almaq üçün sağdakı dirəklərdəki rıçaqlardan istifadə edin. Sol tərəfə gedin, lakin digər qolu hələ istifadə etməyin. Sütunların yanından keçin, bazuka hazırlayın, tezliklə əqrəblər görünəcək. Onları tez bir bazuka ilə vurun, pulemyot və ya lazerə keçin - bu silahla hər cür qurbağaları vurun. Sonra lifti işə salın və yuxarı qalxın. Üstdə sağlamlıq və top güllələri tapa bilərsiniz. Bir topdan bütün pis ruhları vura bilərsiniz. Hamı ilə məşğul olduqdan sonra aşağı enin. Çıxışın qarşısında əsgər görünəndə liftdə düymələri sıxın, hələ əsgəri öldürməyin. Yuxarı qayıdın və əsgəri oradan endirin. Bir əsgəri öldürən kimi öküzlər və skeletlər dərhal qapıdan sürünəcək. Yaxşı, yuxarı qalxdığınız üçün xoşbəxtsiniz? Otaqdan çıxmaq istəyən kimi otağın arxasında bir əqrəb peyda olacaq. Zal və növbəti həyət xüsusi bir şey olmayacaq, (sadəcə məbədin qarşısındakı tələyə diqqət yetirin), lakin sağdakı böyük həyət sizə yenə çox əyləncə verəcək. Bu həyətə girəndə ətrafda hər şey sakit görünür. Lakin sonra biomexanoidlərin hücumu başlayır. Birinci həyətə qayıdın və onları qapılardan vurun. İndi yenidən böyük həyətə qayıdın, sol və sağdakı kiçik pavilyonlardakı düymələri basın. Məbədə yaxınlaşan kimi bir canavar peyda olacaq. Ona iki top mərmisi at. Sonra onun nəsli ilə məşğul olun. Məbədə girin, arxa tərəfdəki qolu istifadə edin. Məbəddə bir neçə canavar olacaq - xüsusi bir şey yoxdur. Məbədi tərk edən kimi problemlər yenidən başlayacaq. Buna görə də göstərişlərimi diqqətlə izləyin. Siz gedən kimi bir canavar sizi gözləyəcək. Ondan qurtul. Qüllədə, uzaqda bir sürünən olacaq. Onu da çıxarmaq lazımdır. Eyni addımları yerdə təkrarlayın. Bundan sonra həyətdən çıxmağa çalışdım, amma bununla da canavarların sağlam dalğasına səbəb oldum və öhdəsindən gələ bilmədim. Sonda məlum oldu ki, əvvəlcə solda olan pavilyona qaçsanız və yalnız sonra yan tərəfə tullansanız, canavarlar olmayacaq. Və bu çox gözəldir. Demoda əla işləyən, lakin nədənsə beta versiyada uğursuz olan bir texnika - yalnız çıxışa doğru sol sfinksin sol tərəfinə qaçın. Canavarlar sizə yetişməyə çalışacaqlar, lakin sfenks və divar arasında ilişib qalacaqlar.

Birinci həyətə qayıdın, indi məbədə girin, tələnin söndürülməsinə diqqət yetirin. İndi sağda və solda olan otaqlarda çoxlu faydalı əşyalar var. Qapını açmaq və əqrəbi salamlamaq üçün düymələrdən istifadə edin. Şübhəsiz ki, bu otaqda hər şey demodakından daha sadədir. Əslində, növbəti ilə eynidir. Burada yüz sağlamlıq vahidi üçün risk etməyə dəyməz. Bu tələdir. Həyətin qapısını açın, bacardığınız hər kəsi güllələyin, qapıdakı əşyaları toplayın və arxa divarla sol qapıya qaçın. Ən sağ küncdəki mərmiləri götürsəniz, böyük səhv etmiş olarsınız. Və beləliklə - bu həyət mürəkkəb deyil. Sol tərəfdəki hovuza yaxınlaşın, topa keçin, canavarlara hazır olun. Orta və sağ canavarları vurun, suya qaçın, üzməyə və qaçmağa davam edin. Suda olan şeylərə diqqət yetirin. Hovuzun o biri ucunda məbədə aparan tunel olacaq. Tanış balıqlara hazır olun. Sakitcə qonşu otağa daxil olun. Orada heç kim yoxdur və hər cür şeyi götürə bilərsiniz. Hər sütunun arxasındakı qolları istifadə edin. Hər rıçaq obeliskin altındakı, hovuzun mərkəzindəki qapını açır. Tunelə qayıdın, obeliskə qayıdın, gizli cazibə otağına üzün, orada 100 sağlamlıq və zireh götürün. Geri qayıdın, solda görünən canavarları öldürün, tunelə qayıdın, ehtiyacınız varsa zirehləri götürün. Otağa açarla daxil olun, subyektləri ilə bir əqrəb sizə hücum edəcək. Onları məğlub etmək çətin deyil. Növbəti otağa keçin. Künclərdə əşyalarınızı toplayın, güzgü qarşısına keçin, pulemyotunuzu tezliklə sizə hücum edəcək sürünənlə döyüşə hazırlayın. Geri üzən kimi onu dərhal sudan çıxarın, sonra ətrafında fırlanaraq arxanızca uçan yastıqları götürün. Hovuzun sonunda atlayın, pulemyota keçin və mümkün qədər tez qaçın. Allah xatirinə dayanmayın, dayansanız canavarların ciddi hücumlarına səbəb olarsınız. Həyətə qayıt. Sol tərəfdəki divara yapışın. Platformaya atlayın və məbədin içərisinə dalın. Geridə qalanlarla döyüşməyə hazır olun. Məbədə girdiyiniz zaman bir neçə canavar olacaq, lakin ümumiyyətlə məbəd pis ruhlardan azaddır, lakin hər cür faydalı şeylərlə doludur. Məbədin arxa tərəfindəki zala gedin, kiçik bir həyətin qapısını açın, onunla bir neçə addım atın, geri dönün. Sol tərəfdəki hovuzda cazibə otağına aparan gizli bir qapı açılacaq. Orada çoxlu zirehli qalxan tapa bilərsiniz, onları götürməməlisiniz, amma otaq baxmaq üçün maraqlıdır. Burada gizlənən iki canavarla diqqətli olun.

Kiçik həyətə qayıt. Qurbağalar sizi burada gözləyir, lakin siz raket atmağı öyrəndiyiniz üçün onları məğlub etmək sizin üçün çətin olmayacaq. Tullanmağın çətin olmadığı yeganə yer girişin üstündəki çıxıntıdır. Qurbağalar divardan tullanmağa başlayana qədər həyətin ortasına qədər gedin. Sonra geri qaçın və bu çıxıntıya atlayın. Bütün bu canlılarla mübarizə aparmaq üçün istifadə edilə bilər. Əslində, bu xəritə demo ilə müqayisədə çox sadədir. Bütün qurbağalarla məşğul olan kimi çıxışa gedin. Orada sizi daha iki dalğa gözləyir, vaxtından əvvəl tullanmayın. Əvvəlcə çıxa bilməyəcəksiniz, sonra iki öküz sizə hücum edəcək. Sonra qapını işə salın, onunla ikinci öküzü öldürün. Növbəti həyətə vaxt ayırın - orada sizi biomexanoidlər gözləyir.

Biyomekanoidləri başqa bir dünyaya göndərdikdən sonra ölüm arenasına daxil olun. Bu, indiyə qədər gördüyüm ən dəhşətli həyətdir və göstərişlərimə əməl etməsəniz, oradan necə keçə biləcəyinizi bilmirəm. Köhnə üsulla keçmək istədim, amma təxminən 20 dəfə çox yüklədim.Sonunda oradan tullanmaq üçün raket atlamaya müraciət etmək qərarına gəldim. Əşyaları götürün, hücum edən canavarlar və kamikadzelərlə mübarizə aparın, soldakı divara qaçın və həyatı sevirsinizsə, raket atlayın. Siz oradan uzaqlaşdıqdan sonra belə, onlar sizə lava atmağa davam edəcəklər, ona görə də düz bir xətt üzrə qaçmamalısınız - yayın. Canavarları bazuka ilə vurun, ancaq uzaqdan. Balaca canavarlar və kamikazelər divarın dibində toplaşır. Kamikadzeyə atəş etsəniz, onlar partlayacaq və canavarları özləri ilə aparacaqlar. Skeletlər, öküzlər, harpiyalar, biomexanoidlər yenə sizə hücum edəcək... Ayıq olun - harpiyalar hər zaman sizi təqib edəcək. Üstünüzdə görünəcək iki öküz və biomexanoiddən də çəkinin. Tezliklə girəcəyiniz məbədin küncündə qalın. Canavarlar aşağıda toplanacaq. Qumbaraları divara atmaq olduqca əyləncəlidir ki, onlar canavarların üzərinə düşüb orada partlasınlar. Dörd əqrəb hündür qüllələrdə peyda olacaq, siz onları görməyə bilərsiniz, ona görə də diqqətli olun. Şübhəsiz ki, bu, hələ də ən ürpertici yerdir. Son canavarla məşğul olduqdan sonra məbədə daxil olun.

Məbədə girin, diqqətli olun. Qarşınızdakı qapı kilidlidir, solunuzdakı açılışa girin - orada bir açar olacaq. Heç bir həb götürməyin - bu bir tələdir. Qalan şeylər götürülə bilər. Qapını açın, qumbara hazırlayın, canavarlar sağınızda görünən kimi qumbaralardan istifadə edin. Tez lazerə keçin - solda görünən canavarların növbəti partiyasını söndürmək üçün istifadə edin. Qarşınızdakı quyu pusqu kimi görünür, amma əslində buranı ziyarət etməyə dəyər. Oradan çıxmaq üçün boyalı divara gedin, bu çıxışdır. Bu otaqdan da belə istifadə edə bilərsiniz: çuxura tullan, gizli otaqdan qayıdanda canavarlar qapıda düzüləcək, bəlkə onlarla məşğul olmaq daha asan olacaq. Oradan ayrılan kimi onlar sizə obeliskin necə siqnal göndərdiyi və kosmik gəminin gəlməsi haqqında maraqlı bir film göstərəcəklər. Sol divar boyunca bu otaqdan keçin, şeylər üçün narahat olmayın - yolunuzda onlar çox olacaq və siz həqiqətən biomexanoidlərlə aldatmaq istəmirsiniz, elə deyilmi? Digər tərəfdən otağa qalxın, burada gördüyünüz hər şeyi toplayın. Əgər şübhə edirsinizsə, sizi inandırmağa tələsirəm ki, bütün bunlar sizə növbəti həyətdə lazım olacaq. Eyni otaqda ikinci gizli xəritədən, Müqəddəs Həyətlərdən bəhs edən başqa bir əlyazma tapa bilərsiniz.

Çoxlu qüllələri olan böyük həyətə çıxın. Dörd qızıl ankh toplamalı və onları mərkəzi qüllənin altına qoymalısınız. Bir qayda olaraq, düzgün yerə işarə qoyan kimi hər cür pis ruhlar sizə hücum edir. Ən dəhşətli hücum birincidir. Biomexanoidlər, bir dəstə öküz, kamikadzelər, bir sözlə, çox iş... Sürətlə çıxıntıya qaçın və raket atlayışı ilə oradan çölə atlayın. Sonra skeletləri olan əqrəblər hücum edəcək, çarx bu dəfə sizə kömək etməyəcək, mən sadəcə küncdən daldım, orada sağlamlıq topladım və bütün bu məxluqu top güllələri, qumbaralar, əlində olan hər şeylə küncdən çıxardım. Növbəti sırada sürünənlər var, yenə gizlənmək üçün heç bir yer yoxdur, ona görə də küncdən qaçın və onları oradan bir-bir vurun. Son hücum biomekanoidlərdir. Raket çarxın üstünə sıçrayın və onları ürəyinizcə vurun. Həyətdən çıxan kimi özünüzü məbəddə görəcəksiniz. Daha dərinə getmək üçün vaxtınızı ayırın, solda qaçmaq asan olan bir qapı olacaq. Bu, Müqəddəs Məhkəmələrin girişidir.

Croteam-dan olan uşaqlar bu xəritə ilə əylənmək qərarına gəldilər, buna görə də bunun şərəfinə maksimum çətinlik səviyyəsinə (CİDDİ) keçdim. Birinci həyət çox çətindir. Dəhşətli canavarlar tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız və burada hələ əyləncə yoxdur. Mən sadəcə oradan sağ divara atladım. Növbəti həyətə gedin, onun mərkəzində böyük hovuz olacaq. Girişdə bir həb alsanız, gülməli bir kiçik sürünən görünəcək. Ona toxunma, o da sənə toxunmaz. Nəyin bahasına olursa olsun onu danışmağa məcbur etməyə çalışın. Əşyalarınızı yığıb hovuza atlayın, buradan çıxın. Pulemyotunuzu hazırlayın, tezliklə balıqlarla qarşılaşacaqsınız. Əgər pulemyot yoxdursa, tunelin dərinliyinə gedin və balıqları görən kimi hamısı ölənə qədər onlara qumbara atın. Yalançılardan ehtiyatlı olun, onlar arxanızda görünə bilər. Növbəti həyətdən çıxışa qadağa qoyulacaq. Oradan çıxmaq üçün sfenkslərdəki qollardan istifadə edin. Əvvəlcə sizə ən yaxın olan rıçaqlardan istifadə edin, sonra dönün və canavarların hər biri ilə məşğul olmaq üçün solunuzdakı kiçik otağa qaçın. Sonra ən sol küncdəki qolu çevirin, geri qayıdın, sonra ən sağ küncdəki qolu. Siz çıxan kimi biomexanoidlər görünəcək, ancaq tələssəniz, qapı arxanızca bağlanacaq. Növbəti həyətin mərkəzində tapmaca olacaq. O, sizə bir şey deyə bilər. Sol həyətə gedin, burada həqiqətən əyləncəlidir, hər cür cazibə qüvvəsi, kiçik canavarlar. Onlar sizin üzərinizdə olan eyni qüvvələrdən təsirlənirlər, ona görə də onların sizə salto ilə necə hücum etdiyini görmək olduqca maraqlıdır. Ən asan yol, raket atlaması etmək və platformada sfinksə çatmaqdır, lakin ümumiyyətlə, bu səviyyə çox maraqlıdır, ona görə də sadəcə əylənə bilərsiniz. Burada raket atlamadan istifadə etməyi məsləhət görmürəm. Qızıl sfenksə yolunuzu açmaq üçün cazibə otağının yan tərəflərindəki hər üç qoldan istifadə etmək daha yaxşıdır. Sfenksin bir az altında divarda sağlamlıq və zireh götürməyə imkan verən başqa bir gizli qol var. Sfinksi götürün, tapmacaya gətirin, ondan istifadə etməyə çalışın, sizi girişdə qarşılayan canlılardan çəkinin. Sağ həyətə gedin, girişdə yerdəki qola diqqət yetirin. Mərkəzi platformanı hovuz üzərində fırlatmaq üçün hər dəfə bu qola qayıtmalısınız. Platformanın altında bəzi sağlamlıq tapacaqsınız. Hovuzun kənarlarındakı rıçaqlardan istifadə edərək onu su ilə doldurun, hovuzun əks ucundakı platformaya üzün və oradakı divardakı açılışda gizlənmiş sfenksi götürün. Arxa divardan hücum edən əqrəblərdən çəkinin, onlarla birbaşa sudan vuruşun, bu kifayət qədər çətindir və sizi əsas məqsəddən yayındırır. Sfenksə çatanda sürünənlər peyda olacaq, onları sakitcə bir-birinin ardınca vuracaqlar. Bu həyətdən çıxarkən sağınızdakı sursatlara diqqət yetirin. Onları götürsəniz, dərhal özünüzü başqa bir gizli yerdə tapacaqsınız, burada uçan biomexanoidlər, əqrəblər və öküzlərlə amansız bir döyüş olacaq. Əqrəblər dərhal sizə hücum etməyəcək - onların sizi aşkar etmək üçün vaxta ehtiyacı var, ona görə də siz uzaqlaşmalı və hamı ilə uzaqdan məşğul olmalısınız. Piramidaların arxasından görünən öküzləri top və ya buna bənzər bir şeylə vurun. Hər şey bitdikdə, gülməli bir jalopy üzərində iki böyük başlı fanatik piramidaya girməməyinizi xahiş edəcək. Hər halda, ora çatın, qolu çevirin və piramida dərhal sizin üçün bir abidəyə çevriləcək. Piramidanın zirvəsinə raket atmağa çalışdım. Ola bilsin ki, beta versiyada əslində bu yerdən çıxış yolu yox idi, nə qədər çalışsam da, çıxa bilmədim, raket atlamasından istifadə etməli oldum.

Son on üçüncü kart Piramidadır. Özünüzü böyük bir otaqda tapırsınız, sonra kiçik bir həyətə gedirsiniz, orada əşyalar yığırsınız. Bu həyətin sağ divarına diqqət yetirin, o, qısa müddət ərzində sizin sığınacağınız olacaq. Növbəti həyətə keçin. Sən də burada işləməlisən. Həyətin ortasına qədər gedin, skeletlər sizə hücum edən kimi, yenidən girişə qaçın və artıq tanış olan texnikadan istifadə edərək divara tullayın. Mən solda olanın üstünə atladım. Bu yaxınlarda diqqətinizi çəkdiyim divardır. Burada daha təhlükəsiz olacaqsınız. Skeletlərlə məşğul olun - mövqeyinizdən çətin deyil. Sonra öküzlərin dalğası olacaq. Bir-birinin üstünə qalxaraq sizə çata bilirlər. Buna görə diqqətli olun. Sonra biomexanoidlər dəstəsi peyda olacaq - onların raketlərindən yayınmaq üçün divara tərəf qaçmalı olacaqsınız, xüsusən də onlar həyətin ən dərinliklərində olduqda. Biyomekanoidlərlə məşğul olan kimi skeletlərlə yenidən mübarizə aparmalı olacaqsınız. İnsanın burada necə yaşaya biləcəyini bilmirəm. Qonşu həyətə atlayın və orada əşyalar yığın.

Böyük vadiyə gedin, sizi sevməyən böyük Pis Aktyorla filmdən həzz alın. Videodan dərhal sonra diqqətli olun, öküzlər və biomexanoidlər hücum edəcək. Sizin məqsədiniz vadinin digər ucunda qayadan tikilmiş böyük bir məbəddir. Gördüyünüz hər şeyi bir topla vurun. Bu öküzlərə qarşı əla silahdır. Sursat haqqında çox narahat olmayın, yol boyu çoxlu sursatlar, mərmilər, sağlamlıq və zirehlər tapacaqsınız. Onu seçin, bütün bunlar sizin üçün faydalı olacaq. Yola qalxın, topdan atəş edin, lazım gələrsə lazerə keçin. Məbədə yaxınlaşarkən, hər iki tərəfdəki çıxıntılarda böyük sfenks heykəllərinə diqqət yetirin. Çarşafın yolunu tutun, skelet hücumlarından çəkinin, sağlamlığınızı toplayın və heykəlin arxasına atlayın. Gizləndiyiniz zaman çoxlu kiçik canavarı sağ qoymamağa çalışın. Böyüklər sizə çatmayacaq, ancaq skeletlər və kamikadzelər çata bilər. Əksəriyyəti çıxıntıda toplanacaq və onları asanlıqla vurmaq olar. Bəziləri isə sizə hücum etməyə cəhd edə bilər. Heykəl ördəkləməli olduğun yerdir, Pis Aktyor yoldaşın, arxasında nə gizlətsən də, hər şeyi məhv edir. Onu bu yerdə vurmağa çalışmayın. Düşünmürəm ki, heç bir şəkildə ona zərər verəsiniz. Diqqət yetirin ki, üstünüzdə bir kosmik gəmi var. Müəyyən bir anda zəng səsini eşidəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, qapı açıqdır və siz çıxışa doğru yolunuzu düzəldə bilərsiniz. Sağlamlıq və sursata qənaət etməyin. Tək məqsəd buradan çıxmaqdır.

İndi son döyüşə hazırsınız. Siz bir piramidanın içərisindəsiniz, künclərdə sizi inert enerji sahələrinə yerləşdirən çıxıntılar var. Niyə bu edilir - Xorvatiyadan olan tərtibatçılardan soruşun. Hər çıxıntının altında siz sağlamlıq, zireh və sursat tapa bilərsiniz ki, bu da açıq-aydın daim yenilənir. Pis Aktyor geri döndü və oyunu bitirmək üçün onu öldürməlisən. Çarşafdan çıxıntıya, küncdən küncə qaçın, sahib olduğunuz hər şeylə canavara atəş edin. Silah və lazeri tövsiyə edirəm. Silah çox dağıdıcıdır və lazerin köməyi ilə sizə uçan müxtəlif mərmiləri vura bilərsiniz. Ona hər zaman atəş açmağa davam edin. Tərəddüd etmə, gəzməyə davam et. Dörd sahənin hamısını ziyarət edən kimi ixtiyarınızda bir ölüm şüası görünəcək, onun köməyi ilə hər şey daha sadə olacaq. Bir neçə dəfə sizə elə gəlir ki, canavar ölüb, amma sonra yenidən canlanacaq - ümidsiz olmayın. Sadəcə atəş etməyə və onun mərmilərindən yayınmağa davam edin. Bir gün mütləq öləcək, o zaman gəmiyə minmək mümkün olacaq. Təhlükəsizlik kəmərinizin taxıldığından əmin olun, uzun müddət səyahət edəcəksiniz.

Mətndə orfoqrafik səhvlərə görə üzr istəyirəm (əgər varsa)

Təqdimatı fayl kimi də yükləyə bilərsiniz.

Bu təlimat oyunu daha asan məğlub etməyi təsvir edir. Ciddi Sam HD: İlk Görüş. Səviyyələrdə həqiqətən sirr axtarmadım, ona görə də onların təsvirlərini burada tapa bilməyəcəksiniz. Mən oyunu çətin səviyyədə oynadım (HARD) - əgər siz mazoxist deyilsinizsə və ən yaxşı səviyyədə oynamırsınızsa (CİDDİ) - bu məqalə sizə kömək edəcək. Bundan əlavə, mən oyunun son beta versiyasını oynadım, o, qızıldan bir neçə həftə əvvəl mənə gəldi. Bildiyimə görə, o vaxtdan bəri görülənlərin hamısı səhvlərin düzəldilməsi olub. Buna görə də, canavarların yeri və digər vacib detallar uyğun olmalıdır. Ciddi Mühərrik əla olsa da, oyun kəkələyə bilər. Mən Celeron 566-da, 860-a overclock edilmiş, 192 meqabayt yaddaşa malik, 640x480 təsvir ölçüsündə orta keyfiyyətli GeForce 2-də oynadım. Ciddi Samda yüzlərlə canavarın sizi təqib etdiyi və bu, oyunu yavaşlatan vəziyyətlər var. Yavaşlamanın qarşısını almaq üçün Hardware Pub saytında oxuya bilərsiniz.
Qeyd: Mümkün qədər tez "raket atlamağı" (RJ) öyrənməyi unutmayın. Bir çox yerlərdə onsuz edə bilməzsiniz. Əgər əvvəllər bunu etməmisinizsə, üzünüzü aşağı çevirin, bazuka ilə silahlayın və divara tərəf qaçın. Divardan beş fut məsafədə, yerə nişan alın, eyni anda atlayın və atəş edin. Təcrübə etməkdən qorxma. Bu hərəkət 15-20 fut-a qədər tullanmaq üçün istifadə edilə bilər. Başladıqdan dərhal sonra gizli otağa qaçın. Orada məşq edə biləcəyiniz bir bazuka tapa bilərsiniz. Təlim xəritəsində "turist" və "asan" səviyyələri oynamamalısınız, çünki orada zərər nəzərə alınmır.

I hissə: Rune
Oyun nəhəng Hatshetsup məbədində başlayır. İkinci tapança üçün sağ keçidə gedin. Bu, bu xəritədəki altı sirrdən biridir. Nəzərə alın ki, NETRICSA-nın ekranında silah "tək hərəkət" kimi qeyd olunub, lakin iki fəaliyyətli silah kimi animasiya edilib. Bir səviyyə aşağı enin. Məbədə tərəf dönən kimi sol qapıya gedin - oradan pərəstişkarlar çıxır.
Onlar olduqca ağıllıdırlar və sizinlə söhbətə başlayacaqlar. Bütün adları xatırlamıram, amma Levelord və OldManMurrey mütləq xatırlanır. Onlar Michael və ya Booger kimi birinə istinad edirlər.Çoxlu adlar çəkilir. Axı demonu tamamlamaq üçün təlimatı kim yazıb? Mən idim! Mən bu yaxınlarda Şekspirin “İstədiyiniz kimi Səhnə Yeddi”, 174-cü sətirini yenidən oxudum:
Uyu, qış küləyi, ah!
Sən hələ də mehribansan
İnsan xəyanəti

Ay mən nəyəm... Fanatiklərin çıxdığı zala girin. Raketləri götürün. Məbədə qayıdın və bu zombilərlə məşğul olun. Xəritədən çıxdıqdan sonra özünüzü iki kilidli otaqda tapacaqsınız. Birincidə - tank və kiçik problemlər, ikincidə, sonuncuda bir silah (Ov tüfəngi - SG) və Kleer Skeletinin ilk ciddi düşməni tapacaqsınız. Növbəti xəritəyə keçin.

İkinci xəritə qum kanyonudur. Boşluğa diqqətlə baxın. Bir şans əldə edin və qışqıran Kamikazelərə hazır olun. Geri qayıdın və pilləkənlərdə görünən kimi atəş edin. Onlar partlamağa başladıqdan sonra çoxlu qan olacaq. Werebulldan çəkinin. Ondan qurtulmağın ən yaxşı yolu ətrafına qaçıb ov tüfəngi ilə vurmaqdır. Sonra diqqətlə ikinci çuxura baxın və tapança ilə bütün canavarları vurun. İçəri gir. Diqqətli olun, onlar doğulduğu yerdir. Məbədə girməyə hazırlaşın. İkinci kamikadze hücumundan sonra geri qayıdın və birinci qabda sağlamlığı götürün.

Tutmos məbədinə daxil olun. Koridorda davam edin. Solda böyük bir otaq görəcəksiniz. Bütün əşyaları toplayanda skeletlər sizə hücum edəcək. Əşyaların skeletlərlə mübarizə aparmağa dəyər olub olmadığına özünüz qərar verin. Arxada başqa qapı olacaq, get ora, keçid barrikadadır. Başsız əsgərlərdən çəkinin - onlar birdən çölə atlaya bilərlər. Sonra qapılar açılacaq. Soldakı otaqda daha çox şey tapacaqsınız (daşlardan ehtiyatlı olun). Sonra sağa baxın. Qonşu otağa girən kimi qapı dərhal arxanızca bağlanacaq. Davam et. Əsgərlər və skeletlərlə qarşılaşacaqsınız. Onlarla məşğul olduqdan sonra yeni bir canavar və zəhərli qurbağalar sürüsü ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Hərəkətə davam etməli və bu əclaflardan geri çəkilməlisən. Tezliklə problemlərə daha bir skelet əlavə olunacaq. Bu dəhlizlərdən və döyüşlərdən bir neçəsindən sonra özünüzü yenidən çöldə, qalxa bilməyəcəyiniz sıldırım yamaclı bir vadidə tapacaqsınız. Diqqətlə davam edin. Yolda canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Onların əksəriyyəti zəifdir. Göbələk və lazerdən mavi Kiçik Biomexanoid çəkilişi olacaq. Rune götürün və növbəti məbədə daxil olun.

Xəritəni ovuşdurun - Ramses türbəsi ("Mənim adım OZYMANDIAS, mən şahların şahıyam, yaratdıqlarıma baxın, mənə həsəd aparın!") Köhnə üsulla davam edin, pusqudan çəkinin. Yanlardakı bütün otaqları yoxladım - onların çoxuna girməyə dəyməz. Bir qutu qabıq və bir sağlamlıq flakonu tapa bilərsiniz. Amma bu, siz girən kimi başlayacaq döyüşdə çəkəcəyiniz xərcləri belə qarşılamayacaq. Bundan əlavə, mərtəbələrdəki otaqlarda çoxlu faydalı şeylər tapmaq olar. Amma onların hamısına necə çatacağımı heç vaxt başa düşmədim. AMMA, əziz oxucular, sizinlə maraqlandığım üçün mən bazuka necə əldə edəcəyimi öyrənməyə başladım. (raketatan - RL) Sizə qısaca deyim. Məzarda siz avtomatik silahla yeni təhlükəli canavar, Juvenile Scorpion ilə qarşılaşacaqsınız. Bu, demolarda qarşılaşmalı olduğumuz o əqrəblərin yeni cinsidir. İlk əqrəblə qarşılaşdığınız dəhlizdən çıxandan sonra çıxışın düz üstündə bu çox bazuka ilə rastlaşacaqsınız. Solda silah ala biləcəyiniz nərdivanlı bir platforma olacaq. Platformaya gedin, bazukaya doğru gedin. Uzaq sağ küncdə siz parıldayan toz buludlarını görəcəksiniz. Oraya daxil olun və siz oradasınız. Bazuka götürmüsən? Bir qapı görənə qədər davam edin. Qapıda böyük dəyənəklər və keşişlərin görünüşü ilə iki yoldaş dayanacaq. Bu sizin son döyüşünüzdür. Kahinlərlə üzbəüz, divara dönün, sonra sağa dönün. Gizli bir qapı açılacaq, rəflərdə çoxlu faydalı şeylər var. Kahinlərlə birlikdə qapıya qayıdın. Küncdən vura biləcəyiniz bütün canavarları vurun, otağa daha dərinə getməyin - qapı arxanızca bağlana bilər. Bütün canavarlarla məşğul olduqdan sonra otağın perimetri boyunca gəzin, mümkünsə canavarlarla məşğul olun. Qoşa lüləli silaha çatmazdan əvvəl işləməli olacaqsınız. Qoşa lüləli ov tüfənginə sahib olan kimi canavarlarla son döyüş olacaq. Qoşalüləli ov tüfəngim olsa da, onu ancaq skeletlərə qarşı istifadə edirdim. Digər düşmənləri yalnız daha sürətli atəş silahları ilə öldürmək olar. Perimetr ətrafında hərəkət etməyə davam edin, başsız döyüşçülərə, skeletlərə və qurbağalara atəş edin. Bəzən bir əqrəb dəyişiklik üçün gəlir. Bu qarışıqlıqdan sağ çıxmaq üçün çoxlu bəxt lazımdır. Etdiyim tək şey yadda saxlamaq və yenidən oxumaq idi. Hamını öldürən kimi çölə çıxıb rün götürə bilərsiniz.

Dördüncü xəritə Krallar Vadisidir. Əvvəlcə özünüzü sursat olan bir otaqda tapırsınız, oradan böyük bir səhra vadisinə çıxırsınız. Bu otaqdan uzağa getməyin - buradan getməzdən əvvəl daha çox işləməli olacaqsınız. Uzun mənzilli tapançalardan istifadə edərək canavarlarla mübarizə apara bilərsiniz. İstənilən öküzləri sadə silah və ya qoşa lüləli ov tüfəngi ilə öldürün. Bu düzənliyi keçərkən çoxlu canavarlarla qarşılaşacaqsınız. Sona doğru iki yenisi görünəcək. Bunlar sizə atəş topları atan iki sağlam sürünəndir. Birincisi heç bir yerdən görünməklə sizi qorxudacaq. İkinci, hətta daha sağlam və daha dəhşətli, arxanızda görünəcək. Bu, məbədin girişində yerləşən bazukaya çatdığınız anda baş verəcəkdir. Bu topları vura bilərsiniz. Məbədə girirsən. Hər şey sakit və sakitdir, elektrik balıqları olan çənin üstündəki həyətə girirsən. Həyətin ortasında, postamentdə açar olacaq. Suda dəyərli bir şey tapa bilməzsiniz. Balıqlarla döyüşə girməməlisən. Sol və sağdakı otaqlarda postament idarəetmə panelləri var. Onların köməyi ilə açarı əldə edə bilərsiniz. Sol tərəfdəki otağa girən kimi canavarları məğlub etməli olacaqsınız - onların sayı çox deyil, tankda isə əqrəb var. Əqrəbi başqa bir sürünən əvəz edəcək. Sonra sağdakı otağa girin və qolu istifadə edərək canavarları və iki əqrəbi buraxın. Açarı götür, qapını aç. Məbədi diqqətlə gəzin, məbəddə hətta doomofillər üçün də çoxlu canavar var. Bu məbəddə, siz Half-Life oynayanlara tanış olan buzla örtülmüş rampa boyunca yuxarıdakı otağa getməlisiniz. Otaqda siz “Ay dağları”ndan bəhs edən əlyazma tapacaqsınız. Mən əvvəlcə bu papirusa o qədər də əhəmiyyət vermirdim. Sonradan məlum olduğu kimi, boşuna idi. Oyunun sonunda iki gizli kartın olduğu ortaya çıxdı. Onlardan biri Ay dağları adlanır. Sona yaxın bu xəritəyə qayıtdım ki, orada gizli bir ərazi tapdım.

Bu iki səviyyəni açmaq üçün patronu raketatandan saxlamaq lazımdır...

Son döyüşdəki silahınız Thompson avtomatı (Tommy-gun - TG) olacaq. Bu, əslində digər final döyüşləri kimi çətin deyil. (Məsələn, əvvəlki kimi, qoşa lüləli ov tüfəngi ilə) Əvvəlcə sizə qurbağalar və kamikadzelər hücum edəcək. Dərhal onlarla məşğul olun. Tüfəngə keçin. Skelet ordusundan qurtulun. Get ordan. Körpüyə baxın. Üzərində gəzsən, suya yıxılacaq. Bundan sonra yeni rəsmi xəritə başlayacaq. Amma biz bunu etməyəcəyik. Yaxşı olar ki, sağa, çıxıntı ilə gedək. Yüz fut getdikdən sonra ətrafa baxın. Uçurumda ilişib qalmış yelləncək platformasını görəcəksiniz. Etibarlı bazukanızı çıxarın və platformanın ilişməsinə səbəb olan daşı vurun. Bu olduqca çətindir, ancaq onu azad edib dərədən keçərək dərənin digər tərəfindəki mağaraya tullanmaq lazımdır. İlk gizli xəritə orada başlayır.

Ay dağlarına xoş gəlmisiniz. Nəzərə alın ki, bu xəritəni oyunu məğlub etdikdən sonra kəşf etdim. Beləliklə, mən bu xəritədə "Turist" səviyyəsində oynadım, sadəcə olaraq, onunla tanış olmaq üçün. Özünüzü sulu bitki örtüyü olan bir ərazidə tapırsınız, qayaların zirvələri körpülərlə bağlanır. Körpüdən keçən kimi arxanca çökür. Son dağdan gedən yol o qədər də asan deyil. Aşağıdakı çıxıntıya atlayın və mağaraya doğru gedin. Burulğan şəlaləsi olan bir əraziyə rast gələnə qədər ətrafda gəzin. Şəlalənin altındakı çıxıntıya atlayın və növbəti mağaraya gedin. Orada sizi daha sağlam sürünən gözləyir. Sonda suya atlayın və üzün.

Beşinci kart Oasisdir. Sudan məbədə gedən yol o qədər də uzaq deyil, amma sağ qalmaq üçün çox şanslı olmalısan. Əqrəblər (1), sürünənlər (2), biomexanoidlər (2) və bir çox digər zəiflədici canlılar ora-bura tələsirlər. Suda qalın, özünüzü əqrəbdən xurma ağacı ilə örtün, tapança ilə vurun. Əqrəb ölən kimi ov tüfənginə və ya pulemyota keçin və yuxarı sol küncə qaçın. Sürünən görsəniz, sizə atdıqlarını vurun. Ehtiyatlı olun, heç nə götürməyin - silah və ya sursat götürən kimi yeni canavarlar peyda olur. Silahlar, yenə də sürünənlərlə döyüşməyə dəyməz. Burada ən yaxşı sağ qalma taktikası əsas canavarı öldürmək və yeniləri peyda olanda suda gizlənməkdir. Şəlaləyə gedin - canavarların çoxu ya sadəcə sizin arxanızca suya girməkdən qorxacaq, ya da diblə qaçacaq - suda olarkən onları çıxarmaq çətin deyil. Ov tüfəngi patronlarım tükəndiyi üçün yalnız tapançalarla kifayətlənməli oldum. Yeri gəlmişkən, şəlalənin arxasında gözəl bir gizli mağara var.

Növbəti məbədə daxil olun. Bazukanızı hazır saxlayın. Hələ qarşınızda olan qumbaraatanı götürməyin. Sağlam bir biomexanoid tezliklə görünəcək, buna görə də buna hazırlaşmaq daha yaxşıdır. Biyomekanoidi öldürən kimi postamentin üzərinə atlayın və heykəlin arxasında gizlən. Orada sizə skeletlər çatmayacaq, onlar da tezliklə görünəcəklər. Onlara tapança ilə atəş edin, sursatınızın qayğısına qalın. Bəlkə də bu o qədər də vacib olmasa da - tezliklə daha çox patron almaq mümkün olacaq. Dəhliz boyu solda qumbaralar və başqa faydalı bir şey olacaq. Ancaq bunu qəbul etməməlisiniz - daha çox canavarlar görünəcək. Dəhliz boyu sağda kiçik bir əqrəb var. Onu öldürsən, yeni skeletlər görünəcək. Buna görə də, heykələ yapışmaq daha yaxşıdır.

Dəhliz boyu əqrəbdən sonra özünüzü zireh və sursat olan böyük bir otaqda tapacaqsınız. Siz sursat götürən kimi bu dəhşətli qurbağalar sizə hücum edəcək. 50 dəfə keçməyə çalışdım. Sonda mən keçəndə cəmi iki sağlamlıq şöbəm qaldı. Sadəcə, oyunun bu hissəsində raket atlama məşq etmədim. Səhvlərimi düşünün. Burada bir gizli otaq var ki, bir neçə dəfə girə bilmişəm, amma bunu necə etdiyimi hələ də anlamıram. Ancaq fərqi yoxdur, hər halda, bu otağa girən kimi, qurbağalar üzərinizə düşür. Yəni ora getməməlisən. Hətta bu qırğın zamanı pulemyotun döyüş sursatı ehtiyatınızı artırmaq və bir qədər sağlamlıq qazanmaq şansınız olacaq. İstəyirsinizsə, sursat götürün, amma bilin ki, sağlamlıq alsanız, daha bir dəstə qurbağa görünəcək. Buna görə də, bu sağlamlığı sizin üçün əzizdirsə, yəqin ki, qəbul etməməlisiniz :-) Bitirdiyiniz zaman özünüzü əvvəldən sevilməyən canlılarla dolu olan uzun bir dəhlizdə tapacaqsınız. Onların hər birini vur. Son biomexanoidlə məşğul olan kimi, bura girdiyiniz qapıya qayıdın və yeni qurbağalar ordusuna hazırlaşın. Dəhlizin sonunda silahı götürün, burada dörd rünün sonuncusunu da götürəcəksiniz. Təbrik edirik! Oyunun üçdə birini tamamladınız.

II hissə: Memfis
Altıncı xəritə, Dunes. Bu qorxulu başlayır və daha da pis davam edir. Dərhal on (və ya daha çox - saymaq mənim üçün çətin idi) biomexanoidlər dəstəsi ilə qarşılaşmalı olacaqsınız. Və siz onları raketlərlə söndürməyə çalışarkən qarşınızda yeni düşmənlər - öküzlər və canavarlar görünür. Sadəcə qaç və atəş et, sənə deyə biləcəyim tək şey budur. Birinci fəvvarədən qaçmağa cəhd etdikdən sonra başqa bir biomexanoid görünəcək. Mən oradan başıma qaçdım. Ancaq diqqətli olun, kursdan kənara çıxsanız və sola və ya sağa çox qaçsanız sizi öldürə biləcək bir növ güc sahəsi var. Divarlardakı sağlam rəsmlər keçməməli olan sərhədlər kimi istifadə olunur. Əgər xətti keçsəniz, geri qayıtmaq üçün 30 saniyəniz var. Əks halda, sağlamlığınız tez pisləşəcək. Yolunuza gələn həyat həbini götürməyin, onun bir tutması var. Mən fəvvarədən dərəyə və arxaya qaçaraq, peyda olan canlılara atəş açıb geri çəkildim. Döyüşlər arasında döyüş sursatı və sağlamlığı artırmaq imkanınız olacaq. Çöldəki son döyüşdə beş sürünən sizə hücum edəcək. İlk dördü binanın girişindəki dörd sütunda sizə hücum edəcək. Sursat götürün və bazuka ilə kənarındakı hər hansı birinə atəş edin. Onu mümkün qədər tez öldürmək lazımdır. Sonra öldürüldüyü divara yapışaraq, digərini vur. Qalanları bir-bir çıxarın. Sursat saxlamaq üçün onları tapança ilə vurdum. Amma yenə də binaya girən kimi yeni patronlar sizi gözləyəcək. Buna görə çox qənaət etməməlisiniz. Sonuncu sürünənləri öldürən kimi Böyük Ata peyda olacaq - sağlam sürünən. Heh, o, nədənsə üzüldü! Beləliklə, bütün sürünənlərlə məşğul olan kimi, bazukaya qayıdın və təpədən fəvvarə qədər qaçın. Bu infeksiya fontana gedən yolu bağlayacaq. Onun buraxdığı atəş toplarını vurmağa çalışın. O, ölən kimi, hələ də sizə uçan topları vurmaq üçün silaha və ya pulemyota keçin. Sağınızda kiçik bir oazis olacaq, burada güc sahəsindən boşa çıxan sağlamlığı əldə edə və özünüzü sursatla təmin edə bilərsiniz. Onları götürsəniz, heç bir probleminiz olmaya bilər, amma ümumiyyətlə bundan sonra sağlam bir arpi sürüsü görünəcəkdir. Bundan əlavə, daha uzaqda, divarın arxasında silahlar var, amma inanın ki, onları almaq üçün həll etməli olduğunuz problemlərə dəyməz. ora getmə qiz :-)
Binanın qapısı açılan kimi içəri girin və yeni oyuncağınız lazerə heyran olun. (lasergun - LG) Bir az dincəlin, başqa şeylər götürməyin - əks halda skeletli sağlam biomexanoidlər sizə hücum edəcək. Bax, mən sənə bu lənətə gəlmiş oyunu almağı təklif etməmişəm, ona görə də mənə şikayət etmə ki, bu ədalətli deyil. Mən bunun ədalətli olmadığını bilirəm. (Redaktorun qeydi: Siz əzaba bənzər bir oyun istəyirdiniz? Anladın!) Tutaq ki, giriş cənubdadır. Əşyalarınızı toplayın və cənub-qərb küncünə qaçın, ilk skeletləri Mauzerlə vurun. Birinci dalğanı lazerlə idarə etmişəmsə, ikincini qumbaraatanlarla söndürmüşəm. (Əslində, bir sıra qumbaraları atəşə tutmaq və onların əyilməsini izləmək olduqca maraqlıdır). Bir neçə qumbara biomexanoidlərə dəydi. Onlarla məşğul olduqdan sonra qüllələrdən burada və orada görünən kiçik sürünənləri vurmağa başlayın. Mən cənub-qərb küncündə bir qüllənin kölgəsində yaxşı örtük tapdım. Sürünənləri yavaş-yavaş tapança və pulemyotla vurdum. Atəş topları ilə mübarizədə əladırlar. İkisi yerdə olan altı sürünənlə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Ayıq olun. Bitən kimi çıxış qonşu otaqdadır.

Yeddinci xəritə Memfisin kənarıdır. (Memfisin ətrafı) Sizin lazeriniz var. Xoş gəlmisiniz Vaqonuna hazırlaşın. Sağ küncə qaçın, arxasında gizlənə bilərsiniz. Yolda hər cür əqrəbləri və buna bənzər pis ruhları aradan qaldırmalı olacaqsınız. Yaşadığınız bütün çətinliklərdən sonra bu xəritə sizə cənnət kimi görünəcək. Həyətə yolunuzu diqqətlə salın və hər şey yaxşı olacaq. Uzaq qüllələrdəki əqrəbləri gözünüzdən qaçırmayın. İkinci həyət biomexanoidlərlə doludur. Biyomekanoidə - raketə atəş açmağa davam edin. Buradan kanalizasiya ilə çıxacaqsınız - ikinci həyətin ortasında kiçik sütunlar olacaq, sütunların hər birində bir qolu olacaq. Onların köməyi ilə kanalizasiya sistemi açılır. Yuxarı sağ küncdə iki tələ olacaq. Ən küncdə raketlər və sağlamlıq həbi var. Silah götürməkdən çəkinin, ancaq sağlamlığınızı buraxın. Belə olsa daha yaxşı olar. Bir az solda bir zireh parçası olacaq. Qalxanı götürən kimi bir müğənni çıxacaq. O, sizi Tirol mahnısı ilə əyləndirərkən, biomexanoid orduları sizə hücum edəcək. Sürətlisinizsə və bir az şanslısınızsa, bu möcüzə oxuyarkən qalxanı götürüb binalara girməyə vaxt tapa bilərsiniz, orada - xəritəni tərk etmək məcburiyyətində qalana qədər kanalizasiyaya dalın. Avtomatik və ya lazerə keçməyi unutmayın.

Səkkizinci xəritə, kanalizasiya (Kanalizasiya). Bu, suya düşməyinizlə başlayır, burada elektrik balıqları sizə hücum edir. Mən onlardan dərhal sahilə üzməkdənsə, onlarla məşğul olmağı tövsiyə edirəm. Bu vəziyyətdə yaşamaq şansı praktiki olaraq yoxdur. Çıxdıqdan sonra otaqlardan və suyun üzərindəki körpülərdən keçin, diqqətli olun. Yeri təmizlədikdən sonra suya dalın, suyun altındakı sütunlardan birində çıxışı açan bir qolu tapacaqsınız. Orada, suyun altında, balıqları öldürdükdən sonra bir neçə sirr, üstəlik zireh tapa bilərsiniz. Nişdə siz sursat və yüz sağlamlıq vahidi tapa bilərsiniz. Növbəti otaqda böyük bir pilləkən var. Ondan aşağı getməyin və buradan heç nə götürməyin, ancaq birbaşa suya atlayın. Əgər aşağı ensən, qurbağalar sənə hücum edəcək. Silahlardan ən faydalısı pulemyotdur. Yuxarıda, gəldiyiniz yerin solunda sizi otağa aparacaq sualtı gizli tunel var. Sağlamlıq və lazımi sursat sizi orada gözləyəcək. Otaqdan çıxmaq olduqca çətin olacaq - fiziki qüvvələr işləyir. Növbəti otaqda bir neçə canavar və çoxlu sursat və sağlamlıq var. Kanalizasiyaya giriş iki sürünən tərəfindən qorunur, lakin onlarla mübarizə aparmaq çətin deyil. Sizə xəbərdarlıq ediləcək ki, qarşınızda kifayət qədər uzun bir üzgüçülük var. Lazeri çıxarın. Balıqlarla məşğul olmaq üçün ona ehtiyacınız olacaq. Bundan əlavə, növbəti xəritədə sizin üçün faydalı ola bilər. Xüsusilə balıqlarla döyüşdükdən sonra suda itə bilərsiniz. Ancaq yolda sursat doldura və sağlamlığı bərpa edə bilərsiniz. Tunelin sonunda yenə sursat olacaq, çıxmazdan əvvəl lazerə keçməyi unutmayın.

Nəhayət, doqquzuncu xəritə sizi Memfisə aparır. Və yenidən canavarlarla döyüşürsən. Ehtiyatlı olsaydınız, məsləhətlərimə əməl etsəniz və lazeri hazırlasanız, heç bir problem olmamalıdır. Ancaq indi ətrafa baxmaq vaxtı deyil - düşmənlər hər yerdən sürünür. Əvvəlcə özünüzü qurumuş hovuza oxşayan bir yerdə tapırsınız. Bu, Oasis xəritəsindəki su kimi sizin örtüyünüz olacaq. Çarx boyunca gəzin və ortaya çıxan canavarlara atəş edin. Ətrafa baxmağı unutmayın - arxanızda sürünənlər ola bilər, onlar uzaqdan söndürülməlidir. Çarxın üstündə iki qutu pulemyot patronu olacaq. Müdrik dostunuzun (yəni mənim) sizə dediklərini xatırlayın - gizmos sizin həyatınıza başa gələ bilər! Bu, bu kartriclərə də aiddir. Hovuz boyunca gəzin, yeni düşmən dalğalarından suda gizlənin.

Növbəti həyətdə, düz ortada balkon kimi bir şey olacaq, qapını açmaq üçün dırmaşmaq lazımdır. Bu eyvana çıxan kimi bütün cəhənnəm dağılacaq, ona görə də bütün canavarları orada buraxın və oradan çıxın. Sonra, şəhərin başqa bir hissəsinə çatdıqda, qonşu qapını açmaq üçün dörd skarab toplamalı olacaqsınız. Skarablar isə həyətlərə səpələnib. Qapıya çatanda bilin ki, bu skarabları yığsanız belə, qapı on saniyəyə yaxın açılacaq. Bu vaxt canavarlar sizi məhv edə bilər, buna görə də hərəkətə davam etmək daha yaxşıdır. Sonra özünüzü böyük bir şəhərin küçəsində tapacaqsınız. Küçədə bir az gəzin - kiçik bir biomexanoidlə qarşılaşacaqsınız - skeletlərin tezliklə görünəcəyinə işarədir. Skeletlərə sahib olduğunuz zaman raketləri vurun, tükəndikdə oradan qaçın. Girişə geri qaçın. Girişdə olan kimi sağda dar bir küçə olacaq, orada gizlən, birinci dalğanı dayandırmaq üçün lazer hazırla. Skeletlər ora-bura gəzəcək, hara bacarırsan, qumbara atacaqlar ki, bu skeletlərə səkdirsinlər. Qapağınıza hücum etdikdə onların hücumuna qarşı çıxmaq üçün tez lazerinizə qayıtmağa hazır olun. Buradan çıxmaq üçün çox cəhdlər lazım idi. Ona görə də sizə uğurlar arzulayıram. Bütün skeletlərlə məşğul olduqdan sonra çoxlu sağlamlıq və sursatınız olacaq.

Küçədə davam edin - öküzdən sonra bağlanacaq bir tələyə çatacaqsınız. O, öküzü tutarkən tez qarşı tərəfə qaçın. Pulemyot (Chaingun o "Love - CG) kimi hər cür faydalı şeyləri götürün. İndi sizə daha təhlükəli öküzlər hücum edəcək. Mən düz tələnin qarşısında rəqs etdim, çoxlu öküz tutuldu. Bir öküz atmağı bacardı. məni tələnin üstündən o biri tərəfə.Dayadım və yuxarıdan bu öküzlərə tüpürdüm.Məni qovmağın mənası yoxdu - indi tələyə otur.Sonra tələ yenidən bağlandı və sonuncu iki öküz mənə yaxınlaşdı - cilovlamalı oldum. Tələlər bağlandı və mən geri qayıtdım.Yolda çox böyük və təhlükəli skeletlərə rast gəldim.Zireh və sursat götürdüyünüz yerin yanındakı küncə qayıdın.Skeletlər döngəyə yaxınlaşacaqlar. sıx qrup.Onlar çox olacaq,amma onlar bir yerdə qalacaqlar,sizə çatmağın ən yaxşı yolunu düşünəcəklər.Yalnız onların düşüncələri sizi xilas edəcək.Onlara atəş edin,yaxınlaşan kimi əlinizdən gələni edin -raketlər, qumbaraatanlar, güllələr.Əgər bəxtiniz gətirsə, birinci qrupdan keçə bilərsiniz.Bir neçə geridə qalanlar olacaq - qoşa lüləli ov tüfəngi ilə onlarla mübarizə aparmaq olar.

Küçə ilə daha da irəli gedin - özünüzü böyük bir həyətdə tapacaqsınız. Əldə edə biləcəyiniz hər şeyi götürün - kamikadze hücumları ilə mübarizə aparın. Küncə qaçın və onlarla pulemyotla metodik şəkildə məşğul olun, çətin deyil. Sonra harpiya dalğası olacaq. Onlar sizə yetişəndə ​​kütləvi şəkildə hücum edəcəklər, qaçın və onlardan geri çəkilin. Onlar sıx bir sürüyə çevrilən kimi, onlara raket atın. Qan və tüklər sizə məmnunluq gətirəcək. Sonra bir neçə öküz hücumu olacaq. Onları məğlub etmək üçün bir az vaxt sərf etməli olacaqsınız. Nəhayət, anladım ki, son beş öküzü, solda olanları vurmaq üçün raketlərdən istifadə etməliyəm. Və çəkiliş zamanı sola keçin ki, öküzlər qrupda qalsın. Onlar qrup halında bir-birinin yolunu kəsirlər, ona görə də sonuncular çox yaxınlaşana qədər geri tullanıb onlara raket atmaq imkanım oldu. Onları pulemyotla öldürmək olar. Son dalğa iki böyük biomexanoid və bir neçə sıra skeletlə başlayır. Sonra daha iki biomexanoid görünəcək. Olduqca təsiredici qərar. Sizi təqib edən skeletlərə atəş etmək üçün biomexanoidləri tərk edə bilərsiniz, lakin yeni bir cüt biomexanoid görünəndə yalnız bir skelet qalsa, böyük problem yaşayırsınız. Sonda biomexanoidlərlə məşğul olmaq qərarına gəldim və yaxınlaşan skelet qoşunlarına qumbaraatan atdım. Onlar çox yaxınlaşan kimi onları avtomatla vurdu. Bəxtim mənim üçün dəyişmədi. Sonuncu düşmənlə işinizi bitirdikdə, qapı açılacaq və özünüzü yeni bir yerdə - Thebesdə tapacaqsınız. İndi siz artıq oyunun üçdə ikisini tamamladınız, lakin narahat olmayın, növbəti xəritədə hələ də canavarlarla mübarizə aparmalı olacaqsınız.

III hissə: Thebes (Thebes)
Növbəti xəritə, onuncu, Sfenkslər Xiyabanıdır. Yəqin ki, son döyüşdən sonra sağlamlığınız azalır. Üstəlik, sursatınız yoxdur - isti səhrada gəzməyi asanlaşdırmaq üçün hər şeyi atdınız. Silahınızın sursatına diqqət yetirin, lazımsız heç nə götürməyin - nə sağlamlıq, nə də zireh - əksər hallarda bu, müxtəlif canlıların hücumları ilə başa çatır. AMMA xiyabanın yarısında sağlamlıq və zireh olan bir kolba ilə qarşılaşacaqsınız. Nəticələrinə baxmayaraq, onları götürməyə dəyər - bir neçə biomexanoid. Sağlamlığınızı götürməsəniz və mexanoidlərlə döyüşməsəniz, TOP və çox lazımlı raketlər görünməyəcək. Yol boyu solda raketlər olan bir oazis olacaq. Buğalarla döyüşlərdə onlara ehtiyacınız olacaq, belə ki, biomechaonidlərlə mübarizə aparmalı olsanız belə, onları götürün. Bu mərhələdən çox uzun müddət keçdim - sursatım və sağlamlığım az idi - canavarların hücumlarından tapança ilə geri çəkilməli oldum, bu da effektli deyil.
Xoş bir gəzintidən sonra özünüzü həyətdə tapacaqsınız. Əgər topunuz yoxdursa, geri dönün və xiyabandakı əşyaları tutun. Hər şeyi götürən kimi hər cür pis ruhların hücumuna məruz qalacaqsınız - kamikazelər, skeletlər, öküzlər... Amma onlardan xilas olmaq sizin üçün çətin olmayacaq. Ancaq məndə yalnız ov tüfəngi və bir neçə raketim olduğundan bir neçə dəfə təkrar etməli oldum. Sonda qərara gəldim ki, raketlə tullanmağı öyrənmək vaxtıdır və mən tullanmağı öyrənməyə yaxşı yarım saat sərf etdim. Bundan sonra hücuma keçdim və girişin yaxınlığındakı divara tullandım. Bir neçə fut hündürlüyə qalxmaq yaxşı fikirdir. Başımın lap yuxarısına çatan kimi bütün canavarları əylənmək üçün vurdum. Heyf ki, Oazis xəritəsindəki qurbağa ilə o dəhşətli otaqda bu texnikanı öyrənməmişəm...

Bütün öküzlərlə məşğul olduqdan sonra özünüzü ikinci həyətdə tapacaqsınız. Xoşbəxtlikdən, sağlamlığınızı və döyüş sursatınızı artırmaq üçün yaxşı şansınız olacaq. Hər rune yerləşdirildikdə, canavarlar dalğaları görünəcək. Divara raket atmağa əl atmadan bu həyətdən qəhrəmancasına keçməyə çalışdım, amma görünür, onsuz edə bilmirəm. Beləliklə, ilk rünü yaxın sol küncə qoyun və birinci həyəti ikincidən ayıran divara atlayın. Divar boyunca geri qaçın, təhlükəli yerdən uzaqlaşın. Canavarlar vur - bu çətin deyil. İkinci rünü yaxın sağ küncə qoyun, tez buradan atlayın. Üçüncü runeni ən sağ küncə qoyun və bu dəfə arxa divara yenidən raket atlayın. Orada yalnız skeletlər və kamikadzelərlə məşğul olmaq məcburiyyətində qalacaqsınız. Sonuncu runeni ən sol küncə qoydum. Bu dəfə raket atlamağa ehtiyac yox idi. Mən yer üzündəki bütün canavarlarla bazuka və lazerlə mübarizə apardım. Son biomexanoidləri öldürdükdən sonra dörd sürünən görünəcək. Onları və lazerdən atdıqları topları vurun. Bilin ki, yolun ortasında çoxlu sursat və sağlamlıq tapacaqsınız. Mən bilirdim ki, ən dəhşətli canavar olan Lava Golem-in peyda olmasının vaxtıdır. Mən cığırla qaçmağa və bütün əşyalarımı toplamağa, sonra isə zərərsiz bir raket atmağa hazırlaşdım. Məni heyrətə gətirən odur ki, bu iri canavar əvvəlcə birinci həyətə uçdu və bununla da onu vurmaq üçün mənə yaxşı fürsət verdi. Niyə belə etdiyini bilmirəm. Amma dəqiq bilirəm ki, o, məhz bunu edib və bununla da həyatımı asanlaşdırıb. Böyük canavar daha kiçik olanları doğur, lakin növbəti xəritəyə çatmaq üçün onları vurmaq lazım deyil. Canavarın bu qəribə davranışından narahat olaraq bu xəritəni CİDDİ çətinlik səviyyəsində tamamladım. Bu dəfə canavar yerində qaldı və mən qüllənin arxasında gizlənmək üçün sağa raket atmalı oldum. Onu öldürənə qədər bazuka və topla atəş açmağa davam etdim. Lakin o, çoxlu nəsillər qoyub. Üstəlik, atdığım divarın yanında həm uşaqlar, həm də nəvələr qaçırdılar. Birinci həyətə tullanıb o biri tərəfə qaçdım. Sonra yenidən əsas həyətə atıldı və dəli kimi çıxışa tərəf qaçdı. Bu canavarlar raket atmağı yaxşı bacarır, ona görə də ziqzaqlarla onlardan qaçmalı idin ki, səni vurmasınlar.

Thebes'in birinci hissəsi Karnakdır. Bu, on birinci kartdır. Bu səviyyənin topologiyası demonu oynayanlara tanışdır. Birinci otaqda gizli lift də tapa bilərsiniz. Zəhərli maddələri almaq üçün sağdakı dirəklərdəki rıçaqlardan istifadə edin. Sol tərəfə gedin, lakin digər qolu hələ istifadə etməyin. Sütunların yanından keçin, bazuka hazırlayın, tezliklə əqrəblər görünəcək. Onları tez bir bazuka ilə vurun, pulemyot və ya lazerə keçin - bu silahla hər cür qurbağaları vurun. Sonra lifti işə salın və yuxarı qalxın. Üstdə sağlamlıq və top güllələri tapa bilərsiniz. Bir topdan bütün pis ruhları vura bilərsiniz. Hamı ilə məşğul olduqdan sonra aşağı enin. Çıxışın qarşısında əsgər görünəndə liftdə düymələri sıxın, hələ əsgəri öldürməyin. Yuxarı qayıdın və əsgəri oradan endirin. Bir əsgəri öldürən kimi öküzlər və skeletlər dərhal qapıdan sürünəcək. Yaxşı, yuxarı qalxdığınız üçün xoşbəxtsiniz? Otaqdan çıxmaq istəyən kimi otağın arxasında bir əqrəb peyda olacaq. Zal və növbəti həyət xüsusi bir şey olmayacaq, (sadəcə məbədin qarşısındakı tələyə diqqət yetirin), lakin sağdakı böyük həyət sizə yenə çox əyləncə verəcək. Bu həyətə girəndə ətrafda hər şey sakit görünür. Lakin sonra biomexanoidlərin hücumu başlayır. Birinci həyətə qayıdın və onları qapılardan vurun. İndi yenidən böyük həyətə qayıdın, sol və sağdakı kiçik pavilyonlardakı düymələri basın. Məbədə yaxınlaşan kimi bir canavar peyda olacaq. Ona iki top mərmisi at. Sonra onun nəsli ilə məşğul olun. Məbədə girin, arxa tərəfdəki qolu istifadə edin. Məbəddə bir neçə canavar olacaq - xüsusi bir şey yoxdur. Məbədi tərk edən kimi problemlər yenidən başlayacaq. Buna görə də göstərişlərimi diqqətlə izləyin. Siz gedən kimi bir canavar sizi gözləyəcək. Ondan qurtul. Qüllədə, uzaqda bir sürünən olacaq. Onu da çıxarmaq lazımdır. Eyni addımları yerdə təkrarlayın. Bundan sonra həyətdən çıxmağa çalışdım, amma bununla da canavarların sağlam dalğasına səbəb oldum və öhdəsindən gələ bilmədim. Sonda məlum oldu ki, əvvəlcə solda olan pavilyona qaçsanız və yalnız sonra yan tərəfə tullansanız, canavarlar olmayacaq. Və bu çox gözəldir. Demoda əla işləyən, lakin nədənsə beta versiyada uğursuz olan bir texnika - yalnız çıxışa doğru sol sfinksin sol tərəfinə qaçın. Canavarlar sizə yetişməyə çalışacaqlar, lakin sfenks və divar arasında ilişib qalacaqlar.

Birinci həyətə qayıdın, indi məbədə girin, tələnin söndürülməsinə diqqət yetirin. İndi sağda və solda olan otaqlarda çoxlu faydalı əşyalar var. Qapını açmaq və əqrəbi salamlamaq üçün düymələrdən istifadə edin. Şübhəsiz ki, bu otaqda hər şey demodakından daha sadədir. Əslində, növbəti ilə eynidir. Burada yüz sağlamlıq vahidi üçün risk etməyə dəyməz. Bu tələdir. Həyətin qapısını açın, bacardığınız hər kəsi güllələyin, qapıdakı əşyaları toplayın və arxa divarla sol qapıya qaçın. Ən sağ küncdəki mərmiləri götürsəniz, böyük səhv etmiş olarsınız. Və beləliklə - bu həyət mürəkkəb deyil. Sol tərəfdəki hovuza yaxınlaşın, topa keçin, canavarlara hazır olun. Orta və sağ canavarları vurun, suya qaçın, üzməyə və qaçmağa davam edin. Suda olan şeylərə diqqət yetirin. Hovuzun o biri ucunda məbədə aparan tunel olacaq. Tanış balıqlara hazır olun. Sakitcə qonşu otağa daxil olun. Orada heç kim yoxdur və hər cür şeyi götürə bilərsiniz. Hər sütunun arxasındakı qolları istifadə edin. Hər rıçaq obeliskin altındakı, hovuzun mərkəzindəki qapını açır. Tunelə qayıdın, obeliskə qayıdın, gizli cazibə otağına üzün, orada 100 sağlamlıq və zireh götürün. Geri qayıdın, solda görünən canavarları öldürün, tunelə qayıdın, ehtiyacınız varsa zirehləri götürün. Otağa açarla daxil olun, subyektləri ilə bir əqrəb sizə hücum edəcək. Onları məğlub etmək çətin deyil. Növbəti otağa keçin. Künclərdə əşyalarınızı toplayın, güzgü qarşısına keçin, pulemyotunuzu tezliklə sizə hücum edəcək sürünənlə döyüşə hazırlayın. Geri üzən kimi onu dərhal sudan çıxarın, sonra ətrafında fırlanaraq arxanızca uçan yastıqları götürün. Hovuzun sonunda atlayın, pulemyota keçin və mümkün qədər tez qaçın. Allah xatirinə dayanmayın, dayansanız canavarların ciddi hücumlarına səbəb olarsınız. Həyətə qayıt. Sol tərəfdəki divara yapışın. Platformaya atlayın və məbədin içərisinə dalın. Geridə qalanlarla döyüşməyə hazır olun. Məbədə girdiyiniz zaman bir neçə canavar olacaq, lakin ümumiyyətlə məbəd pis ruhlardan azaddır, lakin hər cür faydalı şeylərlə doludur. Məbədin arxa tərəfindəki zala gedin, kiçik bir həyətin qapısını açın, onunla bir neçə addım atın, geri dönün. Sol tərəfdəki hovuzda cazibə otağına aparan gizli bir qapı açılacaq. Orada çoxlu zirehli qalxan tapa bilərsiniz, onları götürməməlisiniz, amma otaq baxmaq üçün maraqlıdır. Burada gizlənən iki canavarla diqqətli olun.

Kiçik həyətə qayıt. Qurbağalar sizi burada gözləyir, lakin siz raket atmağı öyrəndiyiniz üçün onları məğlub etmək sizin üçün çətin olmayacaq. Tullanmağın çətin olmadığı yeganə yer girişin üstündəki çıxıntıdır. Qurbağalar divardan tullanmağa başlayana qədər həyətin ortasına qədər gedin. Sonra geri qaçın və bu çıxıntıya atlayın. Bütün bu canlılarla mübarizə aparmaq üçün istifadə edilə bilər. Əslində, bu xəritə demo ilə müqayisədə çox sadədir. Bütün qurbağalarla məşğul olan kimi çıxışa gedin. Orada sizi daha iki dalğa gözləyir, vaxtından əvvəl tullanmayın. Əvvəlcə çıxa bilməyəcəksiniz, sonra iki öküz sizə hücum edəcək. Sonra qapını işə salın, onunla ikinci öküzü öldürün. Növbəti həyətə vaxt ayırın - orada sizi biomexanoidlər gözləyir.

Biyomekanoidləri başqa bir dünyaya göndərdikdən sonra ölüm arenasına daxil olun. Bu, indiyə qədər gördüyüm ən dəhşətli həyətdir və göstərişlərimə əməl etməsəniz, oradan necə keçə biləcəyinizi bilmirəm. Köhnə üsulla keçmək istədim, amma təxminən 20 dəfə çox yüklədim.Sonunda oradan tullanmaq üçün raket atlamaya müraciət etmək qərarına gəldim. Əşyaları götürün, hücum edən canavarlar və kamikadzelərlə mübarizə aparın, soldakı divara qaçın və həyatı sevirsinizsə, raket atlayın. Siz oradan uzaqlaşdıqdan sonra belə, onlar sizə lava atmağa davam edəcəklər, ona görə də düz bir xətt üzrə qaçmamalısınız - yayın. Canavarları bazuka ilə vurun, ancaq uzaqdan. Balaca canavarlar və kamikazelər divarın dibində toplaşır. Kamikadzeyə atəş etsəniz, onlar partlayacaq və canavarları özləri ilə aparacaqlar. Skeletlər, öküzlər, harpiyalar, biomexanoidlər yenə sizə hücum edəcək... Ayıq olun - harpiyalar hər zaman sizi təqib edəcək. Üstünüzdə görünəcək iki öküz və biomexanoiddən də çəkinin. Tezliklə girəcəyiniz məbədin küncündə qalın. Canavarlar aşağıda toplanacaq. Qumbaraları divara atmaq olduqca əyləncəlidir ki, onlar canavarların üzərinə düşüb orada partlasınlar. Dörd əqrəb hündür qüllələrdə peyda olacaq, siz onları görməyə bilərsiniz, ona görə də diqqətli olun. Şübhəsiz ki, bu, hələ də ən ürpertici yerdir. Son canavarla məşğul olduqdan sonra məbədə daxil olun.

Məbədə girin, diqqətli olun. Qarşınızdakı qapı kilidlidir, solunuzdakı açılışa girin - orada bir açar olacaq. Heç bir həb götürməyin - bu bir tələdir. Qalan şeylər götürülə bilər. Qapını açın, qumbara hazırlayın, canavarlar sağınızda görünən kimi qumbaralardan istifadə edin. Tez lazerə keçin - solda görünən canavarların növbəti partiyasını söndürmək üçün istifadə edin. Qarşınızdakı quyu pusqu kimi görünür, amma əslində buranı ziyarət etməyə dəyər. Oradan çıxmaq üçün boyalı divara gedin, bu çıxışdır. Bu otaqdan da belə istifadə edə bilərsiniz: çuxura tullan, gizli otaqdan qayıdanda canavarlar qapıda düzüləcək, bəlkə onlarla məşğul olmaq daha asan olacaq. Oradan ayrılan kimi onlar sizə obeliskin necə siqnal göndərdiyi və kosmik gəminin gəlməsi haqqında maraqlı bir film göstərəcəklər. Sol divar boyunca bu otaqdan keçin, şeylər üçün narahat olmayın - yolunuzda onlar çox olacaq və siz həqiqətən biomexanoidlərlə aldatmaq istəmirsiniz, elə deyilmi? Digər tərəfdən otağa qalxın, burada gördüyünüz hər şeyi toplayın. Əgər şübhə edirsinizsə, sizi inandırmağa tələsirəm ki, bütün bunlar sizə növbəti həyətdə lazım olacaq. Eyni otaqda ikinci gizli xəritədən, Müqəddəs Həyətlərdən bəhs edən başqa bir əlyazma tapa bilərsiniz.

Çoxlu qüllələri olan böyük həyətə çıxın. Dörd qızıl ankh toplamalı və onları mərkəzi qüllənin altına qoymalısınız. Bir qayda olaraq, düzgün yerə işarə qoyan kimi hər cür pis ruhlar sizə hücum edir. Ən dəhşətli hücum birincidir. Biomexanoidlər, bir dəstə öküz, kamikadzelər, bir sözlə, çox iş... Sürətlə çıxıntıya qaçın və raket atlayışı ilə oradan çölə atlayın. Sonra skeletləri olan əqrəblər hücum edəcək, çarx bu dəfə sizə kömək etməyəcək, mən sadəcə küncdən daldım, orada sağlamlıq topladım və bütün bu məxluqu top güllələri, qumbaralar, əlində olan hər şeylə küncdən çıxardım. Növbəti sırada sürünənlər var, yenə gizlənmək üçün heç bir yer yoxdur, ona görə də küncdən qaçın və onları oradan bir-bir vurun. Son hücum biomekanoidlərdir. Raket çarxın üstünə sıçrayın və onları ürəyinizcə vurun. Həyətdən çıxan kimi özünüzü məbəddə görəcəksiniz. Daha dərinə getmək üçün vaxtınızı ayırın, solda qaçmaq asan olan bir qapı olacaq. Bu, Müqəddəs Məhkəmələrin girişidir.

Croteam-dan olan uşaqlar bu xəritə ilə əylənmək qərarına gəldilər, buna görə də bunun şərəfinə maksimum çətinlik səviyyəsinə (CİDDİ) keçdim. Birinci həyət çox çətindir. Dəhşətli canavarlar tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız və burada hələ əyləncə yoxdur. Mən sadəcə oradan sağ divara atladım. Növbəti həyətə gedin, onun mərkəzində böyük hovuz olacaq. Girişdə bir həb alsanız, gülməli bir kiçik sürünən görünəcək. Ona toxunma, o da sənə toxunmaz. Nəyin bahasına olursa olsun onu danışmağa məcbur etməyə çalışın. Əşyalarınızı yığıb hovuza atlayın, buradan çıxın. Pulemyotunuzu hazırlayın, tezliklə balıqlarla qarşılaşacaqsınız. Əgər pulemyot yoxdursa, tunelin dərinliyinə gedin və balıqları görən kimi hamısı ölənə qədər onlara qumbara atın. Yalançılardan ehtiyatlı olun, onlar arxanızda görünə bilər. Növbəti həyətdən çıxışa qadağa qoyulacaq. Oradan çıxmaq üçün sfenkslərdəki qollardan istifadə edin. Əvvəlcə sizə ən yaxın olan rıçaqlardan istifadə edin, sonra dönün və canavarların hər biri ilə məşğul olmaq üçün solunuzdakı kiçik otağa qaçın. Sonra ən sol küncdəki qolu çevirin, geri qayıdın, sonra ən sağ küncdəki qolu. Siz çıxan kimi biomexanoidlər görünəcək, ancaq tələssəniz, qapı arxanızca bağlanacaq. Növbəti həyətin mərkəzində tapmaca olacaq. O, sizə bir şey deyə bilər. Sol həyətə gedin, burada həqiqətən əyləncəlidir, hər cür cazibə qüvvəsi, kiçik canavarlar. Onlar sizin üzərinizdə olan eyni qüvvələrdən təsirlənirlər, ona görə də onların sizə salto ilə necə hücum etdiyini görmək olduqca maraqlıdır. Ən asan yol, raket atlaması etmək və platformada sfinksə çatmaqdır, lakin ümumiyyətlə, bu səviyyə çox maraqlıdır, ona görə də sadəcə əylənə bilərsiniz. Burada raket atlamadan istifadə etməyi məsləhət görmürəm. Qızıl sfenksə yolunuzu açmaq üçün cazibə otağının yan tərəflərindəki hər üç qoldan istifadə etmək daha yaxşıdır. Sfenksin bir az altında divarda sağlamlıq və zireh götürməyə imkan verən başqa bir gizli qol var. Sfinksi götürün, tapmacaya gətirin, ondan istifadə etməyə çalışın, sizi girişdə qarşılayan canlılardan çəkinin. Sağ həyətə gedin, girişdə yerdəki qola diqqət yetirin. Mərkəzi platformanı hovuz üzərində fırlatmaq üçün hər dəfə bu qola qayıtmalısınız. Platformanın altında bəzi sağlamlıq tapacaqsınız. Hovuzun kənarlarındakı rıçaqlardan istifadə edərək onu su ilə doldurun, hovuzun əks ucundakı platformaya üzün və oradakı divardakı açılışda gizlənmiş sfenksi götürün. Arxa divardan hücum edən əqrəblərdən çəkinin, onlarla birbaşa sudan vuruşun, bu kifayət qədər çətindir və sizi əsas məqsəddən yayındırır. Sfenksə çatanda sürünənlər peyda olacaq, onları sakitcə bir-birinin ardınca vuracaqlar. Bu həyətdən çıxarkən sağınızdakı sursatlara diqqət yetirin. Onları götürsəniz, dərhal özünüzü başqa bir gizli yerdə tapacaqsınız, burada uçan biomexanoidlər, əqrəblər və öküzlərlə amansız bir döyüş olacaq. Əqrəblər dərhal sizə hücum etməyəcək - onların sizi aşkar etmək üçün vaxta ehtiyacı var, ona görə də siz uzaqlaşmalı və hamı ilə uzaqdan məşğul olmalısınız. Piramidaların arxasından görünən öküzləri top və ya buna bənzər bir şeylə vurun. Hər şey bitdikdə, gülməli bir jalopy üzərində iki böyük başlı fanatik piramidaya girməməyinizi xahiş edəcək. Hər halda, ora çatın, qolu çevirin və piramida dərhal sizin üçün bir abidəyə çevriləcək. Piramidanın zirvəsinə raket atmağa çalışdım. Ola bilsin ki, beta versiyada əslində bu yerdən çıxış yolu yox idi, nə qədər çalışsam da, çıxa bilmədim, raket atlamasından istifadə etməli oldum.

Son on üçüncü kart Piramidadır. Özünüzü böyük bir otaqda tapırsınız, sonra kiçik bir həyətə gedirsiniz, orada əşyalar yığırsınız. Bu həyətin sağ divarına diqqət yetirin, o, qısa müddət ərzində sizin sığınacağınız olacaq. Növbəti həyətə keçin. Sən də burada işləməlisən. Həyətin ortasına qədər gedin, skeletlər sizə hücum edən kimi, yenidən girişə qaçın və artıq tanış olan texnikadan istifadə edərək divara tullayın. Mən solda olanın üstünə atladım. Bu yaxınlarda diqqətinizi çəkdiyim divardır. Burada daha təhlükəsiz olacaqsınız. Skeletlərlə məşğul olun - mövqeyinizdən çətin deyil. Sonra öküzlərin dalğası olacaq. Bir-birinin üstünə qalxaraq sizə çata bilirlər. Buna görə diqqətli olun. Sonra biomexanoidlər dəstəsi peyda olacaq - onların raketlərindən yayınmaq üçün divara tərəf qaçmalı olacaqsınız, xüsusən də onlar həyətin ən dərinliklərində olduqda. Biyomekanoidlərlə məşğul olan kimi skeletlərlə yenidən mübarizə aparmalı olacaqsınız. İnsanın burada necə yaşaya biləcəyini bilmirəm. Qonşu həyətə atlayın və orada əşyalar yığın.

Böyük vadiyə gedin, sizi sevməyən böyük Pis Aktyorla filmdən həzz alın. Videodan dərhal sonra diqqətli olun, öküzlər və biomexanoidlər hücum edəcək. Sizin məqsədiniz vadinin digər ucunda qayadan tikilmiş böyük bir məbəddir. Gördüyünüz hər şeyi bir topla vurun. Bu öküzlərə qarşı əla silahdır. Sursat haqqında çox narahat olmayın, yol boyu çoxlu sursatlar, mərmilər, sağlamlıq və zirehlər tapacaqsınız. Onu seçin, bütün bunlar sizin üçün faydalı olacaq. Yola qalxın, topdan atəş edin, lazım gələrsə lazerə keçin. Məbədə yaxınlaşarkən, hər iki tərəfdəki çıxıntılarda böyük sfenks heykəllərinə diqqət yetirin. Çarşafın yolunu tutun, skelet hücumlarından çəkinin, sağlamlığınızı toplayın və heykəlin arxasına atlayın. Gizləndiyiniz zaman çoxlu kiçik canavarı sağ qoymamağa çalışın. Böyüklər sizə çatmayacaq, ancaq skeletlər və kamikadzelər çata bilər. Əksəriyyəti çıxıntıda toplanacaq və onları asanlıqla vurmaq olar. Bəziləri isə sizə hücum etməyə cəhd edə bilər. Heykəl ördəkləməli olduğun yerdir, Pis Aktyor yoldaşın, arxasında nə gizlətsən də, hər şeyi məhv edir. Onu bu yerdə vurmağa çalışmayın. Düşünmürəm ki, heç bir şəkildə ona zərər verəsiniz. Diqqət yetirin ki, üstünüzdə bir kosmik gəmi var. Müəyyən bir anda zəng səsini eşidəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, qapı açıqdır və siz çıxışa doğru yolunuzu düzəldə bilərsiniz. Sağlamlıq və sursata qənaət etməyin. Tək məqsəd buradan çıxmaqdır.

İndi son döyüşə hazırsınız. Siz bir piramidanın içərisindəsiniz, künclərdə sizi inert enerji sahələrinə yerləşdirən çıxıntılar var. Niyə bu edilir - Xorvatiyadan olan tərtibatçılardan soruşun. Hər çıxıntının altında siz sağlamlıq, zireh və sursat tapa bilərsiniz ki, bu da açıq-aydın daim yenilənir. Pis Aktyor geri döndü və oyunu bitirmək üçün onu öldürməlisən. Çarşafdan çıxıntıya, küncdən küncə qaçın, sahib olduğunuz hər şeylə canavara atəş edin. Silah və lazeri tövsiyə edirəm. Silah çox dağıdıcıdır və lazerin köməyi ilə sizə uçan müxtəlif mərmiləri vura bilərsiniz. Ona hər zaman atəş açmağa davam edin. Tərəddüd etmə, gəzməyə davam et. Dörd sahənin hamısını ziyarət edən kimi ixtiyarınızda bir ölüm şüası görünəcək, onun köməyi ilə hər şey daha sadə olacaq. Bir neçə dəfə sizə elə gəlir ki, canavar ölüb, amma sonra yenidən canlanacaq - ümidsiz olmayın. Sadəcə atəş etməyə və onun mərmilərindən yayınmağa davam edin. Bir gün mütləq öləcək, o zaman gəmiyə minmək mümkün olacaq. Təhlükəsizlik kəmərinizin taxıldığından əmin olun, uzun müddət səyahət edəcəksiniz.

Mətndə orfoqrafik səhvlərə görə üzr istəyirəm (əgər varsa)

Təqdimatı fayl kimi də yükləyə bilərsiniz.

Dostlarınızla paylaşın və ya özünüz üçün qənaət edin:

Yüklənir...