Legion: Druid Artefaktları. Bütün Vəhşi Guardians ixtisasları üçün Druid artefaktları

Yalnız Azerothun ən təcrübəli qəhrəmanları əfsanəvi artefaktlarla silahlanmış Yanan Legionun işğalı ilə üzləşə bilər. Bu möhtəşəm silahın gücü sizin silahınızla birlikdə artır. Onun xassələrini, görünüşünü, səslərini və döyüşdəki davranışını özünüz müəyyənləşdirirsiniz. Artefaktınızı mükəmməl müharibə silahına çevirin və bu çətin dövrlərdə fraksiyanıza rəhbərlik edin!

Azeroth-un ən böyük druidlərindən biri kimi siz təkcə güc deyil, həm də özünə məxsus bir ad daşıyan bir silahdan istifadə etmək hüququnu qazandınız.

Vəhşilərin mühafizəçiləri

Druidlərin dörd fərqli ixtisası var: Balans, Feral, Guardian və Bərpa. Onların hər birinin unikallığı artefakt silahlarının seçimində özünü göstərir.

  • Balans Druidləri üstünlük verir Elune tırpan, bu, sahibindən tarazlığın mahiyyətini dərindən dərk etməyi tələb edir. Ruhu kifayət qədər güclü olmayanlar bu heyrətamiz silahın iradəsinə asanlıqla tabe olur və ağa deyil, qul olurlar.
  • Vəhşi druidlər seçirlər Ashhide Fangs- onların qəddarlığının və möhkəmliyinin simvolundan daha çox şey. İlkin güclə dolu olan bu silah qarşıdan gələn döyüşdə əla köməkçi olacaq.
  • Qəyyum druidləri "təbiətin gücü" anlayışının əsl təcəssümüdür. Onu götürmək Ursokun pəncələri, onlar istənilən düşmənin hücumunu dayandırmağa qadir olan keçilməz canlı səddə çevrilirlər.
  • Bərpa Druidləri təbiətin dostları və şəfa ustalarıdır. Əlinizdə bir budaq tutmaq G'hanir, Ana Ağac, onlar Azerothun sülhünü pozmağa cəsarət edən hər kəslə inamla qarşılaşırlar.

Hər bir artefakt ona sahib olan druidin gücünün təcəssümüdür. Adlarda güc var - onları xatırlayın, çünki bu əfsanəvi silah indiyə qədər qarşılaşdığınızdan daha təhlükəli düşmənlə döyüşdə sizin sadiq köməkçiniz olacaq.

Balans - Elune dərnəyi

Bu əfsanəvi artefakt bir çox minilliklər əvvəl Elune Heyəti və yarımtanrı canavar Goldrinn dişindən yaradılmışdır. Elun dərağının uzun və qorxulu bir tarixi var: bu silahı çox ehtiyatsız istifadə edənlər onun üzərində yaşayan Qoldrinnin ruhunun qurbanı olublar. Deyilənə görə, worgenin Azeroth-da görünməsi ilə əlaqəli olan bu dəyirman ayın özünün inanılmaz gücünə malikdir və yalnız həqiqi tarazlığa nail olan druid bunun öhdəsindən gələ bilər.

Vəhşi Güc - Ashhide Fangs

İlk Vəhşi Tanrılardan biri olan böyük boz pantera Ashfen, yarımtanrı Cenariusun çağırışına cavab verən və Qədimlər Müharibəsində Azerothun müdafiəsinə qalxanlar arasında idi. Legionla döyüşdə düşdü, lakin saysız-hesabsız həyatını xilas edə bildi. Val'sharahda onun şərəfinə möhtəşəm bir ziyarətgah tikildi və dişləri bəzədilib və içərisinə yerləşdirildi.

Guardian - Ursoc'un pəncələri

Bu caynaqları vəhşi tanrılardan biri olan böyük ayı Ursoka hədiyyə etmək üçün qəyyum Freya özü tərəfindən titan poladdan düzəldilib. Onlarla silahlanaraq, Qədimlərin Müharibəsində ölənə qədər saysız-hesabsız döyüşlər keçirdi. Bədəni çürüdü, lakin caynaqları qaldı və əfsanəyə görə ruhunun bir parçası onlarda qaldı. Ursokun pəncələrini ardıcıllarından zorla alan furbolqlar, druidlər dəstəsi onları Zümrüd Yuxuya apardılar, Ursokun ruhunu tapdılar və caynaqları saxlamaq üçün ona verdilər.

Şəfa - G'hanir, Ana Ağac

Bu, ilk ağac olan G "hanırın bir budağıdır ki, o, qədim zamanlarda yarımilahi Aviana tərəfindən ölümcül druidlərə hədiyyə olaraq gətirilmişdir. Onun mistik Zümrüd Yuxusu ilə əlaqəsi Azeroth-da müalicəvi və sabitləşdirici təsir göstərir. Son dövrlərdə, druidlər Kabusun korrupsiyasının və dəliliyinin yayılmasının qarşısını almaq üçün bu heyətdən istifadə etdilər və indi Kabusdakı satirlər yalnız G'xanir'i məhv etmək arzusundadırlar.

Druidlər ən şanslıdırlar - onların dörd xüsusiyyəti var, yəni onların daha çox artefaktları var. Bununla yanaşı, tərtibatçılar iki xüsusiyyət üçün maraqlı bir həll hazırlamağa qərar verdilər. Pişiklərin və ayıların əslində silahları yoxdur - onların artefakt görünüşü heyvan formalarının fərqli rəngidir. Prinsipcə, gözəl və orijinal həllər var.

Balansa gəldikdə, müxtəlif örgü seçimləri bir növ çox yaxşı deyil. Bu baxımdan, restoranlar daha şanslı idi - çubuqlar olduqca gözəl oldu. Aşağıda bu və ya digər artefaktı əldə etmək üçün nə etməli olduğunuzu öyrənəcəksiniz. Detallarla maraqlananlar üçün oxuyun. Mexanika və onların necə vurulduğu haqqında məlumat var.

Balans

Klassik Görünüş - Elune Tırpan

Orijinal görünüş

Təkmilləşdirilmiş Görünüş - Qoldrinnin elçisi

Artefaktın bütün tarixini araşdırın

Cəsarətli Baxış - Lunarcall

8 dünya patronunu öldürün

Təcrübəli Baxış - Nightmare's Affliction

Gizli Görünüş - Sunkeeper's Reach

Hələ məlum deyil

Digər növlər

Birinə baxın

İki yazın

Üç yazın

Dörd yazın

Vəhşi güc

Klassik Görünüş - Ashamane / Ashhide Fangs

Bu artefakt silah üslubları Sinif Zalı ilə əlaqəli tapşırıqlar vasitəsilə açılır

Orijinal görünüş

Yaradılış Sütunları ilə əlaqəli tapşırıqlardan birini tamamlayın

Recover the Light's Heart seriyası axtarış silsiləsi tamamlanır

Class Stronghold kampaniyasının birinci mərhələsi tamamlanır

Təkmil Baxış - Təbiətin Qəzəbi

Bu artefakt silah üslubları Class Hall, arxeologiya və artefakt xüsusiyyətlərinin aşkarlanması ilə bağlı tapşırıqlar vasitəsilə açılır.

Sinif Qalası Kampaniyasının Tamamlanması

Bütün artefakt silah xüsusiyyətlərini açın

Artefaktın bütün tarixini araşdırın

8 nadir arxeoloji əşya tapın

Cəsarətli Görünüş - Primal Stalker

Bu Artefakt Silah Üslubları müxtəlif PvE fəaliyyətləri vasitəsilə açılır.

Balans Gücü axtarış zəncirini tamamlayın

8 dünya patronunu öldürün

15-ci səviyyəli Mifik Açar daşından istifadə edərək Çağırış zindanını tamamlayın

"Legion Qəhrəmanının Şöhrəti" meta-nailiyyətini tamamlayın

Təcrübəli Görünüş - Kabusun təcəssümü

Bu artefakt silah üslubları PvP dərəcələri (prestij səviyyələri) vasitəsilə açılır.

1-ci səviyyəli prestij əldə edin

5-ci səviyyəli prestij əldə edin

9-cu prestij səviyyəsini əldə edin

13-cü prestij səviyyəsini əldə edin

Gizli görünüş - Moonspirit

Müxtəlif xüsusiyyətlərə görə əldə etmə yolu dəyişir.

Hələ məlum deyil

Gizli artefakt ilə 100 nümunəni tamamlayın

Gizli artefaktla 200 dünya tapşırığını tamamlayın

Gizli Artefakt ilə 1000 şərəfli öldürmə

Digər növlər

Bu dərilər məlumat madencileri tərəfindən tapıldı, lakin oyunda hansı uğur və nailiyyətlərin verildiyi hələ də bəlli deyil.

Birinə baxın

İki yazın

Üç yazın

Dörd yazın

gözətçi

Klassik Görünüş - Ursocun Pəncələri

Bu artefakt silah üslubları Sinif Zalı ilə əlaqəli tapşırıqlar vasitəsilə açılır

Orijinal görünüş

Yaradılış Sütunları ilə əlaqəli tapşırıqlardan birini tamamlayın

Recover the Light's Heart seriyası axtarış silsiləsi tamamlanır

Class Stronghold kampaniyasının birinci mərhələsi tamamlanır

Təkmilləşdirilmiş Görünüş - Stonepaw

Bu artefakt silah üslubları Class Hall, arxeologiya və artefakt xüsusiyyətlərinin aşkarlanması ilə bağlı tapşırıqlar vasitəsilə açılır.

Sinif Qalası Kampaniyasının Tamamlanması

Bütün artefakt silah xüsusiyyətlərini açın

Artefaktın bütün tarixini araşdırın

8 nadir arxeoloji əşya tapın

Cəsarətli Görünüş - Ursolun Avatarı

Bu Artefakt Silah Üslubları müxtəlif PvE fəaliyyətləri vasitəsilə açılır.

Balans Gücü axtarış zəncirini tamamlayın

8 dünya patronunu öldürün

15-ci səviyyəli Mifik Açar daşından istifadə edərək Çağırış zindanını tamamlayın

"Legion Qəhrəmanının Şöhrəti" meta-nailiyyətini tamamlayın

Seasoned Look - Fallen to Nightmare

Bu artefakt silah üslubları PvP dərəcələri (prestij səviyyələri) vasitəsilə açılır.

1-ci səviyyəli prestij əldə edin

5-ci səviyyəli prestij əldə edin

9-cu prestij səviyyəsini əldə edin

13-cü prestij səviyyəsini əldə edin

Gizli Görünüş - Glade Guardian

Müxtəlif xüsusiyyətlərə görə əldə etmə yolu dəyişir.

Aşağıdakı spoylerə baxın

Gizli artefakt ilə 100 nümunəni tamamlayın

Gizli artefaktla 200 dünya tapşırığını tamamlayın

Gizli Artefakt ilə 1000 şərəfli öldürmə

Bu cildin kilidini açan Glade Guardian Markı Ursoc tərəfindən Zümrüd Kabusu basqında düşürülür.

Klassik görünüş - G'Hanir, the Ana Tree / G'hanir, the Primordial Tree

Bu artefakt silah üslubları Sinif Zalı ilə əlaqəli tapşırıqlar vasitəsilə açılır

Orijinal görünüş

Yaradılış Sütunları ilə əlaqəli tapşırıqlardan birini tamamlayın

Recover the Light's Heart seriyası axtarış silsiləsi tamamlanır

Bu icmal Feral Druid artefakt silahının əsaslarını əhatə edir. Bu, Legionda əsas silahınız olacaq və onun görünüşünü çoxsaylı üslub və rənglərlə fərdiləşdirməyə imkan verəcək.

Bütün Artefaktlara bələdçi

Kalkulyatorda artefakt

Verilənlər bazasında artefakt

Feral Druid Bələdçisi

Görünüşlər və Rənglər

Feral Druidlər vaxtlarının böyük əksəriyyətini Pişik Formasında keçirdiklərinə görə, silahda olan Artefakt dərisi ayı formanızın necə görünəcəyini dəyişəcək. 4 rəng dəyişikliyində ola bilən 6 üslub var. Bütün bu rənglərə "Görünüş" sekmesinde baxmaq olar Artefakt kalkulyatoru və ya Geyinmə otağı.

Ashamane dişləri: Defolt, bir Yaradılış Sütununu bərpa edin, bərpa edin və Sifariş Zalına gətirin, Birinci Böyük Sifariş Kampaniyasını tamamlayın






















Primal Stalker: Güc Balansını tamamlayın (), 8 Sınıq Ada dünya patronunu məğlub edin (), Səviyyə 15 Açar Daşı ilə Mifik + Zindanı tamamlayın (), Bütün Legion Dungeon nailiyyətləri ()








Kabusun təcəssümü: Bu səviyyə bütün PvP nailiyyətlərinə həsr olunub. , , ,








Əlaqədar axtarış və Ashamane Dişlərinin təsviri belədir:

Qədimlərin Döyüşündə döyüşən Qədim gecə qılıncının ruhu Ashamane, əsrlər əvvəl Val"Sharah meşələrinin dərinliklərinə düşdü.

Ashen adlı bir qrup druidlər onun xatirəsini ehtiramla yad edir və onun dişləri olan evlərin ziyarətgahının mühafizəçiləridir.

Biz onları qiymətli artefaktlarının döyüşdə istifadəsinə icazə verməyə inandırmalıyıq, lakin dişlər Legiona qarşı güclü silahdır.

Rensar Greathoof sizdən möhürünü götürməyinizi və Ashamane artefaktını qoruyan bu sadiq druidlər qrupu ilə görüşməyinizi xahiş edir. Gəldiyiniz zaman gecə və iblis cəsədləri meydançada görünür və məsafədə atəş görürsünüz.

Verstok Darkbough deyir: "Mən sizə dedim ki, ziyarətgah təhlükəsiz deyil! Görün inadkarlığınız nəyə səbəb oldu!
Delandros Shimmermoon deyir: İndi bu Verstok üçün vaxt deyil! Biz yaralanmağa meyl etdik.
Verstok deyir: Əgər dişləri qoruyan palata uğursuz olarsa, bir neçə kəsik və qançırdan daha çox narahat olacağıq. Siz etməsəniz belə, mən dişləri qoruyacağam.


Siz Delandrosa meşəni bürümək təhlükəsi ilə üzləşən yanğınları söndürməkdə və bir neçə Ashen druidini Legionun pəncəsindən xilas etməkdə kömək edirsiniz. Daha sonra Delandros sizi bura nəyin gətirdiyini soruşur və siz izah edirsiniz.
In sizə deyir ki, dişlər Ashenin ən böyük xəzinəsidir, lakin siz artıq onlar üçün belə bir iş görmüsünüz. O, sizdən yaşıl işıq şüası düşənə qədər qalan az miqdarda legionla mübarizədə ona kömək etməyinizi xahiş edir. ziyarətgah.

Türbəyə çatdığınız zaman böyük bir Pitlordun dişləri götürməklə hədələdiyini görürsünüz.

Alqomon deyir: Sənin acınacaqlı maneələrin Legion üçün heç nə demək deyil! Bıçaqlar mənimdir!
Verstok qışqırır: Mən heç vaxt Ashamane'nin Dişlərinin sizin növünüzə düşməsinə icazə verməyəcəyəm!
Alqomon qışqırır: RRAAAUUUGHHHH!
Verstok qışqırır: Yaxşı bax, vəhşi! Dişləri bir daha görməyəcəksiniz!
Alqomon qışqırır: Təvazökar fani! Sizi ovlayacağıq, siz ancaq qaçılmazı gecikdirəcəksiniz!


Delandros və bəzi Ashen nəhayət sizə çatır, siz hamınız Alqomonu məğlub etməyə çalışırsınız. Daha sonra Delandros qədim dişlərin itdiyini görür və sizdən nə baş verdiyini soruşur.

Delandros sizdən Verstokun izinə düşməyinizi xahiş edir, o, ziyarətgahı qorumalı olduğu üçün sizinlə gedə bilməz, lakin o, qoxu hissi Verstoku tapmağınıza kömək edəcək Ebonfangı çağırır. Siz Falanaara çatırsınız və Versokun qoxusuna davam edirsiniz, bu da sizi qurumuş canlılarla əhatə olunmuş qədim gecə xarabalıqları kimi görünən yerə gətirir. Delandros uzaqdan ağlınızda danışa bilir.

Verstok qışqırır: Mən səni görürəm! Sən druid kimi görünə bilərsən, mən sənə deyə bilərəm ki, maskalanmış cinsən. Mən sənin hiylənə qapılmayacağam; sən heç vaxt məndən dişləri ala bilməyəcəksən!
Delandros deyir: Verstok dəli olub? Dişləri istifadə etmək insanın hisslərini normaldan çox gücləndirir, qorxuram ki, bu da onun paranoyyasını gücləndirir.
Druid, sən dişləri Verstokdan uzaqlaşdırmalısan. Onlar onun əlində nə qədər uzun olsalar, o, bir o qədər aldanacaq.
Verstok qışqırır: Cini buraxın! Yox ol! Niyə getmirsən!?
Sən getməyəcəksən?Çox yaxşı, bu təqibi özüm bitirəcəyəm!
Dişlər mənimdir! MİNİM!!
Yox! Mən heç vaxt təqdim etməyəcəyəm!


Verstokla döyüşünüz o, bir sıra mağaralara və mağaralara qaçarkən başa çatır. Birdən onun qışqırıqlarını eşidə bilərsiniz.

Verstok qışqırır: Ah! Bu nədir? Məni dərhal azad et!
Veb-xanım Şinaris deyir: Görün mənim internetimə nə düşüb! Bu gecə mən bayram edəcəm!
Delandros deyir: Bu nə Azeroth idi!? Ehtiyatlı ol, Druid!


Siz bu torla dolu mağaralardan keçirsiniz və nəhayət, bir toru bir şeyə çevirən böyük bir qaranlıq fiqur görürsünüz. Sizi görür və hücum edir. Məğlub olandan sonra Verstok özünə gəldi.

Verstok deyir: Azadlıq! Düşündüm ki, hörümçək yemi olacağam!
Ölümlə fırçam başımı təmizlədi. Gördüyüm hər şey təhdid idi, üzr istəyirəm ki, səni döydüm.
Mən sadəcə Dişləri qorumaq istəyirdim, lakin onlar mənim üçün çox ağırdır. Sən özünü məndən daha bacarıqlı bir qəyyum kimi göstərdin. Zəhmət olmasa, onları götür.

Artefakt Kitab Mətni

Oyunçular Artefakt Biliyi araşdırmalarında irəlilədikcə, Sinif Zalınızdakı Artefakt Kitabında daha çox səhifə açılır:

Ashamane'nin dişləri

Bu silahları geri almaqla siz şər qüvvələrə ağır zərbə vurmusunuz. Onların əlində bu xəncərlər təhlükədən daha çox şey olardı; küfr edərdilər.

Bunlar hamısı Azerothun müdafiəsi üçün həyatını verən hörmətli Vəhşi Tanrıdan qalanlardır. Onun hekayəsini bilirsinizmi? Bu silahları uzun müddət qoruyan Val"şarahın druidləri sizə onun haqqında danışa bilərdi. Hətta bəziləri onu xatırlayır.

Onun adı Ashamane idi. O, güclü bir miras buraxdı və çox keçmədən bu miras sizin olacaq.

Ashamane dişləri, Birinci hissə

Azeroth bir dəfə qaranlıqda boğuldu. Lakin titanlar Köhnə Tanrıların "Qara İmperiyasını" sındırdıqdan sonra təbii canlılar nəhayət böyümək və çiçəklənmək şansına sahib oldular. Freya adlı bir gözətçiyə dünyaya həyat toxumu səpmək tapşırıldı. O, Azeroth boyunca saysız-hesabsız heyvanların yaranmasına səbəb olan sulu anklavlar yaratdı.

Bəzən fövqəladə canlılar Freyanın diqqətini çəkirdi.

Freya səyahət edərkən panteranı öldürən və sağ qalan tək balasını bitirməyə çalışan bir canavar sürüsü tapdı. Canavarlar kiçik məxluqu yaralasalar da, o, yenə də daha böyük yırtıcılara pəncələri ilə vəhşicəsinə sürüşərək şiddətlə döyüşürdü. Freya çox keçmədən canavarların yemək üçün daha çox xəsarət almaq istəmədiklərini görüb heyrətləndi.

Freya balasını götürəndə qapıçı onun problemi üçün xırda cızıqlara dözdü. Bu onu qəzəbləndirmədi. Tam əksinə. Məxluqun amansız vəhşiliyindən sevinən gözətçi balanın yaralarını sağaltdı və heyranedici qara tükünün rənginə görə ona Ashamane adını verdi.

Ashamane'nin dişləri, İkinci hissə

İllər keçdikcə Ashamane böyük bir panteraya çevrildi. İndi heç bir canavar sürüsü onu ovlamağa cürət etmirdi. Freya panteranın qisas istəklərinə boyun əymədiyini görməkdən məmnun idi. Ashamane vadisindəki bütün canavarları təqib edib öldürə bilərdi. Asanlıqla. Amma o etmədi.

Onun vəhşi təbiəti ona anlayış verdi. O da yırtıcı deyildimi? O, yırtıcı ovlamamışdı? Qurdların Ashamane qarşı intiqamı yox idi; ac idilər. O, onlara qarşı heç bir kin-küdurət daşımırdı.

Amma o, onlarla oynamaqdan həzz alırdı. Ona hücum edən canavar sürüsü bəzən qulaqları parçalayan nərilti ilə yuxudan oyanırdı. Ashamane onların yuvasına sürünür və yüksək səslə varlığını elan edərək onları qaçmağa göndərirdi.

Zamanla Ashamane anladı ki, o, indiyədək gördüyü bütün panteralardan daha güclü olub. Keçən illər onu qocaltmadı, əksinə daha da gücləndirdi. Vəhşi təbiət nəsilləri onun gözünün önünə gəlib keçdi.

Onun kimi başqa heyvanlar da var idi. Təbiətin qalan hissəsindən fərqli bir varlıq kimi görünən güclü, simvolik canlılar. Fanilər tezliklə onları Vəhşi Tanrılar adlandıracaqlar.

Ashamane onlardan biri idi.

Ashamane'nin dişləri, Üçüncü hissə

Ashamane'nin əhli olmayan ürəyi ölümsüzlüyü qəbul etməkdə çətinlik çəkirdi.Səhranın xaosu, yaşamaq uğrunda mübarizə - onlar Ashamane'nin varlığının əsasını təşkil edirdi. İndi onların əhəmiyyəti yox idi. O, köhnə həyatından yuxarı qalxmışdı. Ondan qaça biləcək heç bir yırtıcı yox idi. Zəhmətsiz ovda sevinc yox idi. Ona meydan oxuya biləcək heç bir yırtıcı yox idi.

Ashamane Azeroth cəngəlliklərində açıq addımlarla irəlilədi. Digər vəhşi canlıların ondan qorxacaqları heç nə yox idi. Nəhəng, əzəmətli panteranın hekayələri əraziyə girən trollar arasında yayıldı. Bəziləri ona öz loalarından biri kimi hörmət etməyə çalışırdılar. Ashamane nadir hallarda onu görməyə icazə verir. Digər trollar onu başqa səbəbə görə izlədilər. Bəzi ovçular belə möhtəşəm bir varlığın yerə yıxılması ilə mütləq gələcək şöhrətə can atırdılar. Bir loa məğlub etmək... bundan böyük çətinlik yox idi.

Bu iddialı trollar bir-bir cəngəlliyə süründü, ürəklərində təkəbbür alovlandı. Ashamane sevindi. Nə qədər ağıllı olsalar da, nə qədər səssizcə hərəkət etsələr də, məqsədi nə qədər doğru olsalar da, hamısı əliboş qəbilələrinə qayıtdılar, onun gurultusunun səsi hələ də qulaqlarında cingildəyirdi və dişlərinin əbədi olaraq xəyallarını ovsunlayırdı. .

Onların canını almağa ehtiyac yox idi. Onlar vəhşi təbiətdəki yerlərini onunla işi bitəndə başa düşdülər. Bu kifayət idi.

Ashamanın dişləri, dördüncü hissə

Qapıçı Freya hər dəfə ölkəni gəzəndə onun yanında çoxlu Vəhşi Tanrılar gəzirdi. Ashamane etmədi. Panteranın ürəyi heç bir başqa məxluqa bağlanmaq istəmirdi. Freya başa düşürdü və Ashamanenin parıldayan gözlərini uzaqdan ona baxdığını görəndə həmişə gülümsəyirdi.

Ashamane nə fikirləşsə də, aralarında bir əlaqə olacaqdı. Başqa bir səltənət var idi, Zümrüd Yuxu adlı vəhşi, toxunulmamış yer. Qapıçı Freya ondan bütün Azeroth boyunca həyat toxumu əkmək üçün istifadə etmişdi və beləliklə, Vəhşi Tanrılar ona bağlı idilər.

Ashamane Nəhayət, Yuxunu özü üçün yaşamaq üçün Hyjal dağına gəldi və o, əhliləşdirilməmiş dünyanın bu inkişaf edən görüntüsü ilə dərhal qəbul edildi. Pantera öz evini Əbədilik Quyunun qərb yamaclarında etdi və minlərlə illərini Zümrüd Yuxusunda sürünərək onun sirlərini və gücünü araşdıraraq keçirdi.

Ashamanın dişləri, Beşinci hissə

Ashamane, bir çox Vəhşi Tanrılar kimi, Azeroth boyunca yüksələn və çökən inkişaf edən sivilizasiyalardan ayrı yaşayırdı. Zandalari trolları onu maraqlandırmırdı. Bir çox elflər özlərini yüksəlmiş, təbii dünya ilə narahat olmaq üçün çox maariflənmiş hesab edirdilər.

Ancaq elə bir vaxt gəldi ki, o, artıq Azeroth-a məhəl qoymadı. Yanan Legionun gəlişi ilə Zümrüd Yuxu sarsıldı. Nəhayət, başqa bir qüdrətli varlığın şagirdi Kenar, Vəhşi Tanrıları kömək üçün çağırdı.

Ashamane üçün onun vəzifəsi aydın idi. O, tərəddüd etmədən Yanan Legionla döyüşə girdi.

Onun dünyasına yeni bir yırtıcı gəlmişdi. Onu ovlamağa şad oldu.

Ashamanın dişləri, altıncı hissə

Vəhşi Tanrılar Qədimlərin Müharibəsinə qoşulduqda, döyüş Əbədilik Quyunundan çox-çox uzaqlara yayıldı.

Zin-Əzşəri kənarındakı meşələrə azmış cinlər tezliklə ehtiyatla addımlamağı öyrəndilər; Ashamane ağacları süzdü. Onun dişləri bir çox Yanan Legion kəşfiyyatçıları üçün müharibəni bitirdi. O, o qədər qorxurdu ki, Legion onun yanından keçməyə cəhd etməzdən əvvəl bütün meşə sahələrini yandırmağa başladı.

Əgər cinlər açıq döyüş meydanında döyüşmək şanslarının daha yaxşı olacağına inanırdılarsa, çox yanılırdılar. Ashamane onların taktikasından qəzəbləndi və o, digər Vəhşi Tanrılara, elflərə və əlavə canlılara qoşularaq Legionun cinahlarına hücum edərək onların döyüş xəttlərində böyük dəliklər açdı.

Ashamane'nin dişləri, Yeddi hissə

Deyəsən, cinlərin sayının sonu yox idi. Ashamane on min il əvvəl Yanan Legionla döyüşəndə ​​onun instinktləri ona deyirdi ki, işğalçıların xüsusi ovları var. o, qətiyyətlə şimal-qərbə doğru yollarını kəsmiş basqınçı partiyaları izlədi.

Davam etmək asan deyildi. Cinlər təqibdən çəkindirmək üçün ən yaxşı döyüşçülərini təyin etdilər və Ashamane hər addımda döyüşməli oldu.

Amma onu çəkindirmədi. Onun yolunda duranlar bir-birinin ardınca yıxıldılar.

O, öz ovunu bağlayanda onların hədəfini başa düşdü: onlar Suramara sahib çıxmağı hədəfləyirdilər. Buna görə də Ashamane Val"şarahın druidləri tərəfindən bu qədər şərəfləndirilir - onun bundan sonra etdikləri heç vaxt unudulmur.

Ashamanın dişləri, səkkizinci hissə

Cinlər ordusu Suramarı mühasirəyə almağa hazırlaşırdı. Ashamane bununla tək qarşılaşdı. O, əvvəllər heç vaxt Val-Şara yaxınlığındakı meşələrə baş çəkməmişdi, amma bunun əhəmiyyəti yox idi. Onlar vəhşi təbiət idi və beləliklə, onlar onun evi idi.

O, cinlərin sıralarını yardı və sonra ağacların arasında gözdən itdi. O, hündür budaqlar boyunca süründü və Legion komandirlərinin üzərinə endi. O, dəhşətli, qorxunc bir heyvan idi və heç bir şeyə rəhm etmədi.

Bu qırğın idi. Bununla belə, hətta Vəhşi Tanrı da Yanan Legionun əlindən xəsarət almaqdan qaça bilmədi.Felə atəşinə tutulmuş və çirkli silahları ilə zəhərlənmiş Ashamane liderləri özü onunla üz-üzə gəlmək məcburiyyətində qalana qədər sıralarını azaldıb döyüşməyə davam etdi.

Onun bütün planı bu idi. Bu, sağ qalma qanunlarından biri idi: dəstə liderinin boğazı çənələri arasında qalana qədər məğlub olmadı.

Ashamane'nin Dişləri, Doqquzuncu Hissə

Yanan Legion generalı Suramarın fəthinə nəzarət etmək üçün könüllü olmuşdu. Bu çuxur lordu Ronokon elf şəhərində sonsuz mükafatlar gördü və onları Sargerasın adına iddia etmək istədi.Ashamanenin müdaxiləsindən qəzəbləndi və onunla şəxsən məşğul olmaq üçün irəli addımladı.

Vəhşi Tanrı və məhv edən general Val"Şara meşələrində saatlarla duel etdilər. O, hiyləgər bir döyüşçü idi. Onun nə qədər sürətli öldürə biləcəyini bilirdi, buna görə də onu vurmaqdan məmnun olan kəsik-kəsik nizəsi ilə uzaq tutdu. kiçik, otlayan yaralar.

Bu qədər müharibədən sonra Ashamanenin gücü nəhayət sönməyə başladı. Yaraları ağrıyırdı. Onun tempi yavaşladı. Amma iradəsi qırılmadı. Son gücü ilə Ronokonun üstünə atıldı və ona nizəsini sinəsindən keçirməyə icazə verdi. caynaqları onun çiyinlərinə qazıldı və dişləri boynuna dərin batdı.

Ronokon dəlicəsinə döyüldü, panteranı uzaqlaşdırmağa çalışdı, lakin o, dayandı. Dişləri ölənə qədər onun boğazında qaldı. Onun ölümü daha çox fəlakət gətirdi. Legion tərəfindən ona verilən güc xaricə doğru partladı, torpaqda dərin bir yara qoydu və Ashamanı yandıraraq külə çevirdi.

Onun fədakarlığı əbəs deyildi. Suramar sakinlərinə şəhərlərini Legiondan və dünyadan gizlətmək, gələcək Sunderingdən qorunmaq üçün kifayət qədər vaxt verilmişdi.

Ashamane'nin dişləri, Onuncu hissə

Val"şarah ətrafındakı torpaq əbədi olaraq dəyişdirilmişdi. Əvvəllər təpənin olduğu yerdə indi uçurum və dərin dərə var idi. Druidlərin ərazidəki təbiəti əvvəlki gözəlliyinə qaytarması uzun illər çəkdi.

Ronokonun korrupsiyasının izlərinə baxmayaraq, həmişə bir şeyin ona qarşı çıxdığı, onu süpürməyə kömək etdiyi hissi var idi.Bəzi druidlər Ashamane'nin ruhunun hətta ölümündən sonra da təhdid edən işğalçılara qarşı mübarizəyə sadiq olduğuna inandılar. onun vəhşiləri.

Ashamane'nin dişləri, On birinci hissə

Druidlər Ashamane'nin cəsarətini xatırlamaq üçün pit lordunun öldüyü yerdə bir ziyarətgah tikdilər. Onun dişləri - vəfatının zorakılığından sağ çıxanların hamısı onun əyilməz ürəyinə və əhli olmayan təbiətinə hörmət etmək üçün oraya yerləşdirildi.

Bu günə qədər Ashamane Azerothun ən şiddətli müdafiəçilərindən biri kimi yadda qalıb.

Druidlərin tarixi həmişə unikal olub və artefaktlar bunu daha da aşkar edir. Digər siniflərdən fərqli olaraq, Druidlərin tarixinə həmişə ən çox vaxt verilmişdir. Gəlin görək artefaktlar bizə nə deyir.

Druidlərin tarixi o qədər yaxşı məlumdur ki, onlar Azərotiya tarixinin tanınmış və yaxşı sənədləşdirilmiş dövründə yaranıblar. Bundan əlavə, Druidry qədimlərlə çox güclü şəkildə əlaqələndirilir. Qədimlər kataklizmdə qayıtdılar, lakin Druidlərin tarixinin genişlənməsi bununla bitmədi: onların iki yeni irqi, trolları və worgenləri var idi.

Trollara çoxlu yeni hekayələr əlavə olunmasa da, worgenin mənşəyi druid sinfi ilə sıx bağlıdır və bəzilərini müzakirə edərkən digərləri haqqında düşünməmək mümkün deyil.

Artefaktlara gəlincə, qədimləri xatırlamadan onları müzakirə etmək mümkün deyil, çünki artefaktlar sinfin mənşəyi ilə bağlıdır. Bu, Legion üçün çox uyğundur, çünki yeni əlavədə biz Druidizmin yarandığı əraziləri araşdırmalı olacağıq.


Elune tırpan

Bu əfsanəvi artefakt bir çox minilliklər əvvəl Elune Heyəti və yarımtanrı canavar Goldrinn dişindən yaradılmışdır. Elun dərağının uzun və qorxulu bir tarixi var: bu silahı çox ehtiyatsız istifadə edənlər onun üzərində yaşayan Qoldrinnin ruhunun qurbanı olublar. Deyilənə görə, worgenin Azeroth-da görünməsi ilə əlaqəli olan bu tırpan ayın özünün inanılmaz gücünə malikdir və yalnız həqiqi tarazlığa nail olan druidin öhdəsindən gələ bilər.

Bu silah worgenlərin necə doğulduğunun və druidlərin olduğu hər şeyin təcəssümüdür. Elun dərağı uzun bir tarixə malikdir - o, Elunenin əsasından və qədim canavar Goldrinnin pəncəsindən yaradılmışdır. Kaldorei cəmiyyətinin ilk druidləri bir çox fərqli formaları sınadılar və bəziləri çox mürəkkəb idi.

Onlardan biri olan canavar forması çox güclü idi, eyni zamanda qədim Qoldrinnin qəzəbini təcəssüm etdirirdi, ona görə də bu formanı alanlar idarəolunmaz qəzəb və qəzəbdən tez-tez ağlını itirirdi. Canavar forması daha sonra məhz bu hadisələrə görə Malfurion tərəfindən qadağan edildi.

Malfurion bunu qadağan etsə də, bu, bəzi druidləri dayandırmadı və hər halda ondan istifadə etdi. Elune's Scythe, forma ilə gələn qəzəbi idarə etməyə kömək etməli idi, lakin gözlənildiyi kimi işləmədi. Bunun əvəzinə o, druidləri worgenə - adi haldan daha çox qəzəblə dolu olan dəhşətli, humanoid canavarlara çevirdi.

Scythe Balance Druids üçün qəribə bir seçim kimi görünə bilər, lakin əslində, silah ən yaxşı uyğun gələn yerdir. Tırpan, pəncədə olan Qoldrinnin qəzəbini, Elunenin əsaya tökülən sakitliyi ilə birləşdirir.

O, druid və onun çevrildiyi vəhşi heyvan arasında olan xətti mükəmməl şəkildə əhatə edir. Bu silahlardan istifadə edən druidlər daxili tarazlığın ustasıdır və Balans İxtisaslaşması budur.


Ashhide Fangs

İlk Vəhşi Tanrılardan biri olan böyük boz pantera Ashfen, yarımtanrı Cenariusun çağırışına cavab verən və Qədimlər Müharibəsində Azerothun müdafiəsinə qalxanlar arasında idi. Legionla döyüşdə düşdü, lakin saysız-hesabsız həyatını xilas edə bildi. Val'sharahda onun şərəfinə möhtəşəm bir ziyarətgah tikildi və dişləri bəzədilib və içərisinə yerləşdirildi.

Biz Azeroth-da nə qədər qədimin olduğunu dəqiq bilmirik - biz bir ovuc bilirik, lakin sonsuz sayda nağılları zamanla itirilib. Ashskin Qədimlərin Müharibəsi zamanı ölən qədimlərdən biridir və Val'şaradakı ziyarətgahdan başqa onun haqqında çox az şey məlumdur.

Baxmayaraq ki, əslində Druidlər həmişə bu üsluba malik olublar. Onlar təbiəti qoruyanlardır və Azerothun digər irqləri ilə sıx əməkdaşlıq etsələr də, gördükləri işlərdən çox danışmırlar.

Druidlər bunu edirlər, çünki onların təcrübəsi təhlükəlidir və kifayət qədər təlim olmadan bu cür müdaxilə fəlakətli nəticələrə səbəb ola bilər. Buna baxmayaraq, Ashfen müharibə zamanı vuruşan və ölən qədimlərdən biri idi və Hicala hücum zamanı gözlənilməz bir dirilmə istisna olmaqla, tarixdə bir daha görülməmişdir.

Fikir versəniz, bu bir az qəribədir, çünki qədimlər ölməzdir - Cenarius Warcraft 3-də öldürüldü, lakin o, dirildi. Amma görünür, bəzi hallarda qədimlər ölür, dirilmir. Ashskin ruhu sağ olsa da və dişlərini taxıb Legionla döyüşəcək o druiddə yaşayacaq.

O, ağlına gəlməməlidir, axır ki, Legion onu ora gətirdi. Əgər o, Cenarius kimi həyata qayıda bilmirsə, heç olmasa səlahiyyətlərini ala bilən druid vasitəsilə Azeroth-u müdafiə edə bilər.


Ursokun pəncələri

Bu caynaqları vəhşi tanrılardan biri olan böyük ayı Ursoka hədiyyə etmək üçün qəyyum Freya özü tərəfindən titan poladdan düzəldilib. Onlarla silahlanaraq, Qədimlərin Müharibəsində ölənə qədər saysız-hesabsız döyüşlər keçirdi. Bədəni çürüdü, lakin caynaqları qaldı və əfsanəyə görə ruhunun bir parçası onlarda qaldı. Ursokun pəncələrini ardıcıllarından zorla alan furbolqlar, druidlər dəstəsi onları Zümrüd Yuxuya apardılar, Ursokun ruhunu tapdılar və caynaqları saxlamaq üçün ona verdilər.

Ancaq Ursoc dirilə bilən qədim bir nümunədir. Onun dirilməsinin pis nəticələri olsa da. Qardaşı Ursolla birlikdə qədim ayı furbolqlar tərəfindən hörmətlə qarşılandı, lakin onun pəncələrindən göründüyü kimi, qədimlərin daha dərin tarixi var - onları titanların gözətçisi Freya yaratmışdır.

Qədimlər haqqında maraqlı fakt: onların haradan gəldiyini bilmirik. Romanda canavar ürək deyirlər ki, titanlar dünyanı dəyişdirəndə qədimlərin özləri də Azerotda doğulublar və bu, qədimlərin titanlar tərəfindən yaradılmadığını, sadəcə olaraq bu dünyada peyda olduğunu nəzərdə tutur.

Bəli, buna baxmayaraq, qədimlər, Azeroth kimi, titanların işini qeyri-təbii və ya qeyri-adi hesab etmirdilər. Əslində, qədimlərin Titanların yaradıcılığı ilə tandemdə işlədiyi bir neçə məqam var.

Freyanın Ursoka hədiyyəsi bu siyahıdakı başqa bir nümunədir. Nəzərə alsaq ki, Legion druidlər və titanlar haqqında çoxlu hekayələr təqdim edəcək, ümid edirəm ki, Azeroth-un bu iki qeyri-adi tərəfini birləşdirən bir əlaqə görəcəyik.

Ursoka gəlincə: o, Qədimlərin Müharibəsi zamanı öldü və həyata qayıtmağa çalışdı... amma təəssüf ki, furbolqlar bizim kataklizm zamanı olduğu kimi qədimlərin həyata qayıtmasında mütəxəssis deyildilər. Onların sehrdən istifadəsi uğursuz oldu və dünya ağacı Vodrassil'ə zərər verdilər.

Buna görə də Ursokun özü furbolqlarla birlikdə pisləşdi. Oyunçular Grizzly Hillsdə Ursoku təmizləyib məğlub edə bildilər, bundan sonra o, Yogq-Saronu xəbərdar etdi və itdi. Onun pəncələri hələ də kifayət qədər güclü druidlər tərəfindən istifadə edilə bilər.


G'hanir, Ana Ağac

Bu, ilk ağac olan G "hanırın bir budağıdır ki, o, qədim zamanlarda yarımilahi Aviana tərəfindən ölümcül druidlərə hədiyyə olaraq gətirilmişdir. Onun mistik Zümrüd Yuxusu ilə əlaqəsi Azeroth-da müalicəvi və sabitləşdirici təsir göstərir. Son dövrlərdə, druidlər Kabusun korrupsiyasının və dəliliyinin yayılmasının qarşısını almaq üçün bu heyətdən istifadə etdilər və indi Kabusdakı satirlər yalnız G'xanir'i məhv etmək arzusundadırlar.

Bu silah çox vacibdir. G'Xanir qədim Aviananın ilk ağacı və evi idi. Meyvəsində Azeroth ağacının hər bir ağacının toxumu var. O, Qədimlərin Müharibəsi zamanı Aviana yıxılanda məhv edildi... Sonralar bu ağacdan palamutdan istifadə edilib. ilk dünya ağacı Nordrassil.

Lakin G'Xanir təkcə Azerothun ilk dünya ağacının yaranmasının səbəbi deyil, həm də axirət hər qanadlı məxluq üçün. Aviana kataklizmdə həyata qayıtdıqda, G'hanir də yenidən doğuldu.Aviana Draenor Arakkoa ilə əlaqə saxladı və onlara G'hanirdə yer təklif etdi.

Söz yox ki, bu ağac Azeroth-un əsl tarixinin ən mühüm hissələrindən biridir. Nordrassil yalnız Əbədilik Quyunundan deyil, güclü güclər qazandı. Üçüncü Müharibə zamanı Arximonda quyunu tutmağa cəhd edərkən, Nordrassil şübhəsiz onun da diqqətini çəkdi.

Nordrassil'in güclü olduğunu düşünürsənsə, Dünya Ağacını yarada biləcək qədər güclü olan bir ağacın budağını daşımağın sizi nə qədər güclü edəcəyini düşünün.

Q"Xanir qolu Kabusu saxlamağa yetdi. Bir qolun bele qüdreti varsa, G"Xanirda ne qeder var? Legionda Nightmare ilə döyüşəcəyimizi nəzərə alsaq, deyəsən, G'Xanir'in nə qədər güclü olduğunu da öyrənəcəyik.

Druidlər Warcraft irfanının təməl daşlarından biridir və Legionda biz bu sirli sinfin nəyi gizlətdiyini görəcəyik. Val'shara, Shaladrassil'in təqdimatı və Kabusun canlanması ilə Druidlər mütləq ən yaxşı saatlarındadırlar.Ümid edirəm ki, Kabusun bəzi sirləri, qədimlər və bəlkə də titanlar bizə açıqlanacaq. da.

Bu məhsulu ödəməklə siz qəhrəmanınız üçün WoW: Legion-da artefakt silahı alırsınız. Məhsulun qiymətinə seçdiyiniz bir artefaktı əldə etmək üçün bütün tapşırıqları yerinə yetirmək və onu 850-ci maddə səviyyəsinə yüksəltmək daxildir. Legionda macəralarına yeni başlayanlar üçün xüsusilə faydalıdır.

Hər bir artefakt gücün təcəssümüdür - bu əfsanəvi silah indiyə qədər qarşılaşdığınızdan daha təhlükəli düşmənlə döyüşdə sizin sadiq köməkçiniz olacaq.

Bütün ixtisaslar üçün Druid artefaktları

Balans - Elune dərnəyi

Bu məşhur əşya bir çox əsrlər əvvəl hazırlanmışdır. O, Elune və Qoldrin dişini keçməklə düzəldilmişdir. Bu artefakt kifayət qədər uzun və çox qorxulu bir tarixə malikdir. Bu silahın bir çox ehtiyatsız sahibləri orada məskunlaşan Goldrinnin qurbanı oldular. Bu dərrak Azeroth ərazisində worgenin yaranması ilə də bağlı idi. Bu silah ayın çox güclü gücünə malikdir, ona görə də yalnız həqiqi tarazlığa nail olmuş druidlər bu silahı həqiqətən istifadə edə biləcəklər.

Vəhşi Güc - Ashhide Fangs

Böyük Pantera Boz Ashskin adlı, ilk Vəhşi Tanrılardan biridir. O, yarı tanrı olan və Qədimlərin Müharibəsində Azerothu qorumaq qərarına gələn Senariusa kömək etmək qərarına gələnlər arasında idi. Bu pantera Legionla döyüşdə öldü, lakin xilas edə bildi böyük rəqəm yaşayır. Bu panteranın adına ecazkar kult kompleksi ucaldılmış, dişləri bəzədilərək ərazisinə yerləşdirilmişdir. Hesab edilir ki, bu gün də bu dişlər bu ilahənin gücünün bir hissəsini saxlayır.

Guardian - Ursoc'un pəncələri

Bu artefakt Freyanın özü tərəfindən titan poladdan hazırlanmışdır. O, artefaktı qədim vəhşi tanrı olan ən böyük ayı Ursoka verdi. Bu caynaqlarla o, bir çox döyüşlərdə qalib gəldi və sonralar Qədimlər Müharibəsində düşdü. Onun bədəni çürüməyə çevrildi, döyüş caynaqları qorunub saxlanıldı və rəvayətlərə görə, ruhunun bir hissəsi bu gün də bu obyektdə yaşayır. Artefaktı varislərindən götürərək, druidlər dəstəsi onları Zümrüd Xəyalının ərazisinə köçürmək qərarına gəldi, burada Ursocun ruhunu tapdılar və artefaktı saxlanmağa verdilər.

Şəfa - G'hanir, Ana Ağac

Bu əşya G'hanirdən - ilk ağacdan qoparılmışdır; qədim zamanlarda onu druidlərə tanrıça Aviana vermişdi. Bu ağac Azeroth-da vəziyyəti sağalda və sabitləşdirə bilər. Druidlər bu heyətdən Kabusun dəlilik və pozğunluğunun populyarlaşmasının qarşısını almaq üçün istifadə etdilər. Satirlərin əsas arzusu isə bu heyəti məhv etməkdir.

Dostlarınızla paylaşın və ya özünüz üçün qənaət edin:

Yüklənir...