Dalğalanma yerinin əsas gedişi. İstehsalat Mərkəzi B. Yüksək səviyyə əldə etdikdən sonra artıq tamamlanmış səviyyələrə qayıtmaq üçün tənbəllik etməyin

Dark Souls-un sərt oyun mexanikasını əldən verirsiniz? Xüsusilə çətin bir patronu məğlub etmək üçün iyirminci cəhddən sonra qələbənin şirin dadını yenidən hiss etmək istəyirsiniz? Bu halda biz sizə Deck 13 studiyasının ən son layihəsini oynamağı məsləhət görürük ki, o, demək olar ki, Souls oyununu demək olar ki, tamamilə köçürür, lakin eyni zamanda tamamilə fərqli şəraitdə – apokaliptik kiberpunkda inkişaf edir. Təbii ki, bu oyunu tamamlamaq asan olmayacaq və bu çətin sınaqda sizə bir növ kömək etmək üçün The Surge-nin ətraflı gedişini dərc etmək qərarına gəldik.

Fon

Oyun uzaq gələcəkdə baş verir, burada Yer əsasən müxtəlif dövlətlərin hökumətləri tərəfindən deyil, böyük korporasiyaların direktorlar şuraları tərəfindən idarə olunur. Onlardan biri bu yaxınlarda bir neçə ölkədən planetdə əhalinin həddindən artıq çox olması və qəfil iqlim dəyişikliyi problemini həll etmək üçün sifariş almış CREO Industries şirkətidir.

Korporasiya öz vəzifələrini yerinə yetirmək üçün “Resolve” layihəsi çərçivəsində kosmosa bir neçə raket buraxıb. Bu raketlər ətraf mühiti sabitləşdirməyə yönəlmiş xüsusi kimyəvi maddələri yer kürəsinə səpdi. Ancaq hər şey başlanğıcda düşündüyümüzdən daha mürəkkəbdir. Oyundan keçərkən bu sirlər və tapmacalar dolaşıqlığını açmalıyıq.

Baş qəhrəman Uorren adlı vicdanlı zəhmətkeş olacaq, həyatda bir neçə uğursuzluq üzündən yuxarıda adı çəkilən şirkətdə fəhlə kimi işə düzəlmək məcburiyyətində qalmışdır. Belə işin şərtlərindən biri bədənə implantasiya edilmiş xüsusi eko-kostyumdan istifadə etməkdir. Lakin əməliyyat zamanı nəsə səhv gedir və buna görə də qəhrəmanımız yerli poliqona göndərilir. Bir neçə saatdan sonra o, metal qırıntıları dağında oyanır və nəyin bahasına olursa olsun burada nə baş verdiyini və niyə onunla adi zibil kimi rəftar edildiyini öyrənmək qərarına gəlir.

Tərk edilmiş emalatxana

İlk addımlar

Yeni texnologiyalar haqqında məlumatı dinləyirik, sonra qoşqu əlil arabasında buraxırıq. Sola dönüb tunellə enirik. Sağa dönüb iki otağı görürük. Burada qəhrəman üçün bir sinif seçməli olacağıq: ağır və ya yüngül avadanlıqlara dəstək operatoru. İkinci seçim, biz əsasən çeviklik, sürət və s., ikincisi, canlılıq, güc və s. Ancaq burada ciddi məcburiyyət yoxdur, ona görə də gələcəkdə hansı silah və zirehlərdən istifadə edəcəyimizə özümüz qərar verə biləcəyik.

The Surge-nin özü xarabalıqda başlayacaq və əsas personajın əlində yalnız yararsız müvəqqəti silahlar olacaq. Robotlardan keçin, onlara zəif və güclü zərbələrlə hücum edin, sadə kombinlər yaratmaq üçün müxtəlif sıralarda hücumlar edin. Blok yerləşdirmək üçün “Q” düyməsini sıxın.

Hücum və ya müdafiəyə yönəlmiş hər hansı hərəkətiniz dözümünüzü tükəndirəcək, ona görə də düşmənlərin hücumlarından yayınmağı öyrənməyə dəyər. Bütün dözüm xallarınızı sərf etsəniz, müəyyən müddət ərzində özünüzü müdafiəsiz tapacaqsınız, ona görə də döyüş zamanı bu göstəriciyə nəzarət etməyi məsləhət görürük.

Yol boyu sarı piramidaları toplayın. Bu əşyalar oyun dünyasına səpələnir və tez-tez düşmənlərdən düşür. Onlar təsadüfi yaradılan materiallar, təsvirlər və əşyalardan ibarətdir. Onların hamısını toplamağa çalışmamalısınız, çünki nadir hallarda qiymətli əşyaları ehtiva edir.

Dağıdılmış gəmiyə gedin, orada bir terminal tapacaqsınız. Qısa dialoq zamanı siz dünya haqqında bəzi məlumatlar əldə edəcək və Medical Bay (MedBay)-a giriş əldə edəcəksiniz. Onun sayəsində siz xarakterinizin xüsusiyyətlərini artıra, Crowbar (Ruhların analoqu) saxlaya və qəhrəmanı sağalda bilərsiniz. Əgər ölsəniz, bu məkanda görünəcəksiniz.

Növbəti binaya girməzdən əvvəl bir implant tapa bilərsiniz - Tibbi Audit. Onu Medical Baydakı İmplantlar sekmesinde pulsuz yuvaya quraşdırın. Bu sizə düşmənlərinizin sağlamlıq barmaqlıqlarını görmək imkanı verəcək.

Güc nüvəsinin təmiri

Əvvəlcə tibbi buxtanın bütün imkanlarından istifadə edə bilməyəcəksiniz. Yalnız implantları dəyişdirə biləcəksiniz. Məsələ ondadır ki, nüvəniz zədələnib və onu düzəltmək üçün istifadə oluna biləcək bir şey tapmaq lazımdır. Açılan qapıdan gəmidən çıxın və aşağı enin. Sonra, sola dönün. İlk rəqibinizlə qarşılaşacaqsınız. Qeyd edək ki, onun başı qorunmur - avtomatik hədəfdən istifadə edin və əzalar arasında keçid edərkən başı seçin. İndi qəhrəmanınız yalnız seçilmiş əzaya hücum etməyə çalışacaq. Bədəninin bu hissəsinin heç bir müdafiəsi olmadığı üçün düşmənə maksimum ziyan vuracaqsınız.

İrəli davam edin və daha iki düşməni çıxarın. Əsas məqsədiniz qapalı qapıdan keçməyə çalışan sonuncu rəqibdir. O, keçmiş düşmənlərdən daha yaxşı təchiz olunub. Onu məğlub etdikdən sonra ondan bir əşya düşəcək. Ekzoskeletinizi bərpa etmək üçün onu götürün və tibbi buxtaya aparın.

Bundan sonra siz əzalarınızı təkmilləşdirə, planlardan elementlər yarada və əsasınızı yeniləyə biləcəksiniz (təcrübə nöqtələrinin yenidən paylanmasına bənzər). Əlavə məlumatı Məsləhətlər bölməsində tapa bilərsiniz. Paneldən "kupon" verdikdən sonra siz mexanikləşdirilmiş ayaq və qol alacaqsınız. İnventarınızı açın və onları taxın - bunlar parametrlərinizi yaxşılaşdıracaq ekzoskeletinizin hissələridir. Heç bir mümkün vasitə ilə yeni əşyalar üçün material toplamağa çalışmamalısınız, çünki onların əksəriyyətini sadəcə düşmənləri məhv etməklə əldə edə bilərsiniz.

Pilləkənləri enirik və qarşıda duran raketin qabığından keçirik. Sonra yeni bir səs yazısı tapırıq. İndi biz əvvəllər güclü bir kiborqla vuruşduğumuz nöqtəyə qayıdırıq (ondan lazım olan güc blokunu götürdük). Darvazanın sol tərəfində bir terminal görürük. Enerji bloku yükü tətbiq etməklə onun güc zəncirini yenidən işə salırıq. Əgər onun səviyyəsi 10-dan azdırsa, o zaman uğur qazana bilməyəcəyik, ona görə də tibb məntəqəsində onu artırmağı unutmayın.

Əsas montaj xətti

Biz darvazadan keçirik və daha bir neçə kiborqla qarşılaşırıq. Biz yerin əks hissəsinə gedirik və bütün qapıları açırıq. Əvvəlki zonalara aparan qapıları açmağımız vacibdir, çünki onların çoxu yalnız bir tərəfdən açılır.

Qarşıda bir exolift görürük. Biz orada oturub yuxarı qalxırıq, burada bir-iki qiymətli əşya yığırıq. Sonra tibb məntəqəsinin yaxınlığında yerləşən lifti işə salırıq.

Birinci səviyyədəki montaj xəttinin sonuna gedirik və bir neçə kiborqla məşğul oluruq. Sonra qaçırıq və qənimətin olduğu konteynerə atlayırıq. Biz dağıntılardan tullanırıq (yeri gəlmişkən, tullanmaq üçün Space düyməsini sıxmaq lazımdır; üstəlik, bu, yalnız qaçarkən mümkündür). Konteynerlərə qalxırıq, daha da yüksəklərə tullanırıq və başqa bir səs yazısı tapmaq üçün nərdivanla qalxırıq.

Çıxırıq və böyük qapılardan keçirik (rəqiblərdən birinin başını vurması onlara qarşı idi). Sağ tərəfdə güc zəncirini yenidən başladın. Sağdakı qapını açırıq və bununla da əvvəlki sahəyə giriş əldə edirik. Solda yerləşən raketin qabığından keçirik. Biz özümüzü zəhərli hava ilə bataqlıqda tapırıq. Buna görə də, ilk raketin gövdəsindən sonra sağa, kollara doğru gedən bir dönüş tapırıq. Onların arxasında sadə bir dron və nəhəng bir robot görürük.

Döyüş maşınına yaxınlaşırıq və onun vedrəsinin altına düşməməyə çalışaraq onun ətrafında dövrə vurmağa başlayırıq. Mümkün bir geri çəkilmə üçün davamlı olaraq kifayət qədər dözümlülük saxlayaraq, vaxtaşırı robotun bədəninə vururuq. Fakt budur ki, bəzən düşmən yerə yıxılaraq təhlükəli dalğa yaradacaq.

Düşməni məğlub edərək, parlaq bir sikkə (bu sikkələrdən 5-ni yığsaq, onları sərin zirehlə dəyişdirə bilərik) və IRONMAUS komiks №1 götürürük. İrəliləyirik, düşməni öldürürük və pilləkənlərlə qalxırıq. Qarşı kənardan enirik və raket yığılma sahəsinə gedirik.

Raket yığma stansiyası

Sağ tərəfdə bir exolift görürük. Üzərinə qalxırıq və görürük ki, elektrik enerjisi verilmədiyi üçün maqnit xətti kəsilmiş vəziyyətdədir. Aşağı enib elektrik stansiyasına aparan sağ qapıdan keçirik.

Yeni məkanda biz aşağı enməyə və əvvəlkilərdən daha sürətli və çevik olacaq yeni kiborqla məşğul olmağa davam edirik. Bununla belə, onun bədəninin qorunmayan hissələri də var, biz zərbələrimizi ona yönəltməliyik. Elektrik zəncirini yenidən işə salırıq və yuxarı qalxırıq.

Qeyd: yuxarı səviyyədə sizə girişin sol tərəfinə getməyi və tibb məntəqəsinə gedən yolu tapmağı məsləhət görürük. Ehtiyat hissələrimizi orada saxlayırıq, sonra yenidən raket yığma stansiyasına qaçırıq. Sadəcə, bir neçə dəqiqədən sonra rəislə döyüşəcəyik.

Yeri daha diqqətlə yoxlayırıq və daha bir neçə səs yazısı axtarırıq: onlardan birini maqnit yolunun sol tərəfində yerləşən konsolla qarşılıqlı əlaqə zamanı əldə etmək olar (biz exoliftlə yuxarıya qalxırıq. növbəti zona baş verir); ikincisini elektrik stansiyasının aşağı səviyyəsində tapırıq.

PAX Boss Döyüşü

Müvafiq təlimatda bu düşmənlə döyüşə ətraflı baxdıq, buna görə burada döyüşü asanlaşdırmaq üçün yalnız bir neçə tövsiyə verəcəyik:

  1. Düşmənin iki ayağından birində hədəfi tuturuq.
  2. Sonra qaçırıq və tullanırıq ki, özümüzü müdirin iki pəncəsi arasında tapaq. Robot bizi yanında saxlamaq üçün hər dəfə bizdən uzaqlaşanda bu hiyləni edirik.
  3. Biz daim onun arxasında durmağa çalışırıq. Biz Space-dən fəal şəkildə istifadə edirik.
  4. Biz robotun ayaqlarını 1-2 dəfədən çox vurmuruq, çünki PAX vaxtaşırı bizi bir neçə zərbə ilə öldürə biləcək ayaq üstə zərbələr endirəcək.
  5. Vaxt keçdikcə yuxarıda narıncı bir zolaq yığılacaq. Dolu olduqda, robot geri atılacaq və raketlər atacaq. Tez maşının yanına qaçıb onun qarnının altında gizlənirik.
  6. Heyrətləndirdikdən sonra müdirin çiyinlərinə və başına vurduq. Sonra robot yenidən qalxacaq və əvvəlki addımları təkrarlamalı olacağıq.

Patronu məhv etdikdən sonra "İmperator PAX" adlı yeni bir silah alacağıq.

İstehsalat Mərkəzi B

Yuxarı qalxırıq, ekranda oynayan videoya baxırıq və sonra özümüzü yeni məkanın ilk sahəsində tapırıq.

Drone qeydiyyatı

Biz aşağı düşməyə tələsmirik. Sağ tərəfdə konsolu tapırıq və aktivləşdiririk. Daha sonra köməkçi pilotsuz təyyarə ilə danışırıq. Ondan zavoddakı vəziyyət barədə soruşuruq, sonra dronu inventarizasiyaya aparırıq. Bundan sonra lazım olsa istifadə edə bilərik. Düzdür, hazırda onun yalnız bir hücum modulu var, istifadə edildikdə düşmənə elektrik yükü atır.

Pilləkənlərin solunda bir yığın metal qırıntısı görürük. Sonra lifti çağırırıq və içəri giririk və bununla da İstehsalat Mərkəzinin növbəti sahəsinə enirik.

Sağa dönürük və yan tərəfdən bir keçidin necə açıldığını görürük (digər qapıdan və konsoldan uzaq deyil). Bu yolla əməliyyat mərkəzinə daxil ola bilərik. İndi biz ancaq tibb məntəqəsindən istifadə edə bilərik. Rabitə terminalından, iş masasından və digər cihazlardan istifadə etmək üçün onlara elektrik enerjisi vermək lazımdır. Sol qapıdan çıxıb qonşu otağa keçirik.

Materialın saxlanması

Biz irəli gedirik və bir düşməni öldürürük. Sol tərəfdə 10-cu səviyyənin enerji zəncirini görürük. Əməliyyat mərkəzini elektrik enerjisi ilə təmin etmək üçün onu yenidən işə salırıq. Bu yerə qayıdırıq və terminalı yoxlayırıq. Başqa bir səs yazısı alırıq. Lazım gələrsə, iş masasını aktivləşdirin. Qızla holoqrafik əlaqə vasitəsilə danışmağı da unutmayın.

Yenidən material saxlama otağına gedirik. İlk rəqiblə məşğul oluruq və qarşıda bir ekran görürük, bunun arxasında bir keçid var. O, iki güclü şirkət robotu tərəfindən qorunur. Onlarla məşğul olmaq demək olar ki, qeyri-mümkün olacaq və bundan əlavə, bunu etməyin mənası yoxdur, çünki onsuz da terminaldan istifadə edə bilməyəcəyik. Sol tərəfdə ekranın qarşısında sınıq exolift var. Qutuların arxasına tullanırıq.

Sonra, terminalın yaxınlığında yerləşən qəribdən nüvəni yenidən başladın. Biz Dean Hobbs ilə danışırıq - o, bizə əməliyyat mərkəzinə getməyi məsləhət görəcək. Yeni səs yazısı əldə etmək üçün yan terminalı öyrənirik. Qarşı divarın yaxınlığında biz Aqressiya Gücləndirici implant v.1 tapırıq. Bununla belə, biz artıq birini geyinməliyik.

Aşağı tullanırıq və düşmənlə məşğul oluruq. Sol tərəfdə daha bir neçə düşmənlə qarşılaşırıq. Əməliyyat mərkəzinə aparan bir nərdivan var - yolda biz iki robot mühafizəçi ilə ekranın düz qarşısında dayanan başqa bir kiborqu çəkiclə öldürürük.

Yuxarı çıxmadan arxamızla nərdivana tərəf dayanırıq və sağ küncdə yerləşən qutunun arxasındakı qapını axtarırıq. Zənciri yenidən başladın və açın. Burada Daveyi tapırıq. Onunla danışıb əməliyyat mərkəzinə göndəririk. Vaxtımız olan kimi biz də təhlükəsiz yerə qayıdırıq. Biz Dean və Davey ilə danışırıq. Sonuncu bizdən bir müalicə tapmağı xahiş edəcək - unikal implant. Dərhal qeyd edək ki, onu növbəti ərazidə, “Məhsul” bioloji laboratoriyasında tapa bilərsiniz.

Yenidən əvvəlki nərdivana gedirik. Arxamız ​​ona tərəf dönüb sağa dönüb divardan bir qədər aralıda səs yazısı tapırıq. Yenə də arxamız ​​pilləkənlərə dayanıb sola baxırıq. Ən sol küncdə konteynerləri görürük. Onların arxasında bir exolift görürük və yuxarı səviyyəyə qalxırıq. Lakin bu sahə çıxılmaz vəziyyətdə bitir.

Aşağıda yalnız 75-ci əsas səviyyədə açılan kiçik bir qutu tapırıq. Onun içərisində 2 nanonuklei tapa bilərik.

Vacibdir: nanonüvələrin köməyi ilə biz silah və avadanlıqlarımızı 4-cü səviyyədən 5-ci səviyyəyə qədər təkmilləşdirə bilərik, ona görə də onları toplayarkən diqqətli olmağı məsləhət görürük.

Təkrar emal edilmiş qoruyucu avadanlıq

Bu, gizli bir yerdir, sonunda silahlardan gələn zərəri müvəqqəti olaraq artıran Mechanized Counterweight v.2 implantını tapa bilərik. Ancaq onu əldə etmək üçün eyni anda bir neçə rəqiblə döyüşməli olacağıq.

Konveyer sexi

Düşürük, pilləkənlərlə üzbəüz dayanırıq və sol dəhlizə gedirik. Qutuların arxasında yerin yeni sahəsinə - konveyer sexinə aparan keçid tapırıq. Düşmənin hücumunu dərhal dəf edirik və sonra bir az irəlidə başqa bir düşmənlə qarşılaşırıq. Sonra pilləkənlərlə enib yolumuzdakı hər kəsi öldürürük. Sonra sağa gedirik və yeni bir düşmənlə, 3 ayaq üzərində hərəkət edən nəhəng bir robotla qarşılaşırıq. Arxa pəncəni vurduq, çünki o, ən həssasdır.

Kürkü məhv etdikdən sonra yuxarı qalxırıq və keçidin qarşısındakı sol divara dönürük. Biz köhnə yolla gedirik və Wellness implant v.1 tapırıq. Üstündə çoxlu konteyner olan otağa giririk.

Qutulardan birinin içərisində implant Energy Cell v.1 tapırıq. Sonra biz yeni texnika ilə təchiz olunmuş 3-4 düşmənlə qarşılaşacağıq - Scarab. Yeri gəlmişkən, bir zirehin bütün hissələrini toplayaraq yaxşı bir bonus əldə edə bilərsiniz. Burada biz 2 nanokordan ibarət başqa bir konteyner tapırıq (70 səviyyəli nüvə ilə yenidən yükləyə bilərsiniz). Sonra bir qapı və əlçatmaz bir terminal tapırıq.

Geri qayıdırıq və pilləkənlərdən sola dönürük və ya qarşıdakı otağa giririk. İkinci seçimdə, 3 ayaqda başqa bir xəz ilə məşğul oluruq. Pilləkənlərin sağ tərəfində texniki tunelə aparan bir exolift tapırıq, amma hələ ora getməyəcəyik.

Sola dönüb ağaca çatırıq, sonra pilləkənlərlə enirik. Pilləkən sol tərəfdədir. Burada İrina ilə danışırıq və ona dirək tapmaqda xidmətlərimizi təklif edirik. Biz aşağı enib Mərkəzi Vağzalın yaxınlığında bitə bilərik, amma hələlik o, bağlanacaq.

Yenidən qalxırıq və sola dönürük. Qarşıdakı stansiyaya gedən borulardan keçsək, Dəstək Xətti 2-nin olduğu yerə gedə bilərik. Bununla belə, bir neçə reysli pilləkən tapmaq üçün tələsməyək və dərə boyu gəzməyək. Aşağı enərkən 2 nanokorlu bir qutu tapırıq (açmaq üçün 60 səviyyəli nüvə tələb olunur).

Daha da aşağı, nərdivandakı qənimətlər arasında pilotsuz təyyarə üçün "Zərbə Modulu" adlı bir modul seçirik. Onu istifadə edərkən robot köməkçiniz sürətlənib tam sürətlə düşmənə çırpılacaq. Aşağıda başqa bir implant və qapalı terminalı olan bir qapı tapa bilərik. İrina ilə danışdığımız yerə gedirik, amma indi qızın yanına getmirik, sağa dönürük. Dəhlizdə bir neçə rəqibi öldürürük və körpünü sola keçirik. Burada bütöv bir düşmən qrupu ilə görüşəcəyik. Biz onlara hücum etmirik, ancaq onları bir-bir aldatmağa başlayırıq. Daha sonra özümüzü emal şöbəsində tapırıq.

Təkrar emal şöbəsi

Sol tərəfdəki bir yuvada bir yığın metal qırıntısı tapırıq və kiborqin dayandığı sağ otaqda başqa bir səs yazısı olan bir iş stansiyası tapırıq. Otaqdakı və uzaq küncdəki bütün düşmənləri məhv edirik, pilləkənlərin yuxarı hissəsində silah ustalığını artıran Universal Tactile Amplifier V.1 implantını götürürük.

Otaqdan çıxıb sağa dönürük. Nəticədə özümüzü yolun ayrıcında görürük. Sağ tərəfdə bir exolift görürük. Biz ondan istifadə edib yuxarı qalxırıq. Burada iki qapı tapırıq: sol qapı bizi “Dəstək Xətti 2”yə ​​aparacaq (biz konveyer sexindən bura gedəcəyik və buna görə də sadəcə qapını açıb içəri girib səs yazısını götürüb dərhal ayrılırıq) və doğru olanı nəzarət otağına aparacaq. İkinci otağın uzaq küncündə bir səs yazısı seçirik və sağda robotu idarə etmək üçün qırıq bir terminal görürük. Biz körpünü idarə edən konsola daha da yaxınlaşırıq. Biz ondan körpüləri yerləşdirmək üçün istifadə edirik. Sol tərəfdə tibb məntəqəsi var, onun sayəsində iynələrin sayını bərpa edə bilərik.

Otağın ortasında sol tərəfdə qapı idarəetmə paneli var. Onu istifadə edirik, sonra "E" düyməsini sıxırıq və aşağı səviyyədə qapıların necə açıldığını görürük. Burada bir lift tapıb enirik. İki parlaq sikkə əldə etmək üçün iki böyük robotu vedrələrlə məhv edirik.

Liftdən çıxıb sağa dönürük. Körpünün arxasında bir neçə düşmən görürük, onların arasında həm robotlar, həm də kiborqlar olacaq. Sağ tərəfdə, rəflər arasındakı divarın yaxınlığında bir səs yazısı seçirik. Rəflərin sonunda solda Bloodhound silahını tapa bilərik.

Biz nərdivanla enib onun altında implant tapırıq.Dayanıqlığın artırılması v.1. Biz elektrik dövrəsini yenidən işə salırıq və Zəhərli Tullantıların Təmizlənməsi sahəsinə aparan qapını açırıq. Bununla belə, biz hələ ora getmirik.

Geri qayıdırıq, nərdivana qalxırıq və ondan boruya atlayırıq. Döşəmədə bir çuxur tapırıq və içəri atırıq. Nəticədə özümüzü hasarın o biri tərəfində tapırıq. Biz özümüzü texniki tuneldə tapmaq üçün düşməni öldürürük, barmaqlıqları və qutuları məhv edirik. Burada bizi Wellness v.1 implantına apara biləcək bir exoliftlə rastlaşırıq. Eyni marşrutla geri qayıdırıq.

Qaynar xətt 2

Biz bura emal şöbəsindən və ya konveyer sexindən gəlirik. İkinci variantı seçərkən, borular boyunca digər tərəfə keçin və sağa dönün, sonra yuxarı qalxın. Qutunu qırırıq və səs yazısını tapırıq.

Borulardan sonra qabağındakı qəfəsləri qırıb tunelə giririk. Sonra, exoliftə qalxırıq, qapını konsolla açırıq və başqa bir barmaqlığı məhv edirik və bununla da gəliş sahəsinə qayıdırıq.

Burada bir az aşağı enib yeni implant axtarırıq. Nəticədə, emal şöbəsindən və ya montaj xəttindən dəstək xətti ilə tibb məntəqəsinə sürətlə keçməyə imkan verən yeni keçidimiz olacaq. Sonra Zəhərli Tullantıların Təmizlənməsi şöbəsinə gedirik.

Zəhərli tullantıların çıxarılması

Biz dəhlizdə gəzirik və özümüzü Zəhərli Tullantıların Təkrar Emalı adlı yeni sahədə tapırıq. Biz düşmənlə məşğul oluruq və səs yazısına qulaq asırıq. Şüşədən baxırıq və növbəti müdirimizi görürük.

Biz aşağı düşürük, sonra otağın ön hissəsindəki pilləkənlərlə qalxırıq. Sol tərəfdəki otaqda qutunun düz arxasında biz robot və implant tapırıq Mexanikləşdirilmiş əks çəki v.1. Pilləkənin yuxarı sağ hissəsində yeni bir səs yazısı tapırıq.

Başqa nərdivanla yuxarı qalxırıq. Bu otaqda, sol tərəfdə, şkafların düz arxasında, dirək olan "Mühafizəli Boru" silahını tapırıq. İrina Bekket onu tapmağa çalışır. Qızın yanına qayıdırıq və onunla danışırıq. Eyni otaqda bir səs yazısı tapırıq. Sağ tərəfdə bir qapı görürük, ancaq ondan yalnız işçilər istifadə edə bilər.

Aşağı enib exolifti müşahidə edirik. Biz ondan istifadə edirik və ən yüksək səviyyəyə qalxırıq. Orada implant Mavi kabel X seçirik.

Geri qayıdıb sanitarizasiya zonasına doğru enirik, lakin yolun yarısında sola dönürük. Burada lifti işə salmaq üçün güc dövrəsini yenidən işə salırıq. Biz ondan material anbarına getmək üçün istifadə edirik. Bundan sonra başqa bir həllimiz var.

Dəhlizlə gedirik və sola dönürük. Yeri gəlmişkən, exoliftdən istifadə edə biləcəyimiz yuxarıdakı yol eyni əraziyə aparır. Biz irəliləməyə davam edirik, zənciri həddən artıq yükləyirik və özümüzü ikinci patronun artıq bizi gözlədiyi arenada tapırıq.

Maybug ilə döyüş

Bu düşmənlə döyüşü başqa bir bələdçidə ətraflı şəkildə işıqlandırdıq, ona görə də burada onunla döyüşün yalnız qısa təsviri veriləcəkdir. Bu düşmənlə mübarizə apararkən əsas vəzifəmiz onun bütün altı ayağını məhv etməkdir. Hər itirilən əza ilə o, getdikcə daha aqressivləşəcək.

Əvvəlcə Çefer iki əsas hücumdan istifadə edəcək. Birincisi, xarakterin onun yanında olması şərti ilə, ayağından birinə tətbiq olunur. İkincisi, patronun əsas xarakterə yaxınlaşmağa çalışdığı ayaqların sürətli fırlanmasıdır.

İlk hücumu tanımaq olduqca asandır. Bununla biz sadəcə yan tərəfə qaçmalıyıq. Məsələn, müdirin əzalarından birini qaldırmağa başladığını görsək, dərhal geri tullanırıq. Hücumlarından birini həyata keçirəndə biz onun yanına qaçıb bir-iki dəfə vururuq. Dörd uğurlu hücumdan sonra May Bugun ayağı yerə yıxılaraq yerə yıxılacaq. Bu anda onun zəif nöqtələrinə vurmaq lazımdır.

Düşmənin üç ayağını məhv edən kimi döyüşün ikinci mərhələsi başlayır. Bundan sonra robot daha çox texnikadan istifadə etməyə başlayacaq. Üstəlik, onun aqressiyası artacaq və uzaqdan da olsa bizə hücum etməyə başlayacaq. Əvvəlki hücumlara əlavə olaraq, patronun iki yeni hücumu olacaq.

Görürük ki, rəis küncə çəkilməyə başlayıb və zərbə vurmağa hazırlaşır? Sonra o, bizim istiqamətdə hərəkət etməyə başlayanda dərhal yan tərəfə tullanırıq. Bundan əlavə, düşmən alov qurğusundan istifadə etməyə başlayacaq, lakin bu texnikanı yerinə yetirərkən o, əsasən dayanacaq.

Biz yayınmağa və Böcəyi bir və ya iki dəfə vurmağa davam edirik. Yeri gəlmişkən, düşmənin bütün ayaqlarını məhv etmək heç də lazım deyil - yerə yıxılanda onun bədənini sadəcə vura bilərsiniz. Bütün ayaqları məhv edə bilsəydik və patron hələ də sağdırsa, biz onun altında dayanırıq və dərhal qaçırıq ki, o, kəskin şəkildə yerə yıxılıb çaşıb qalsın. Biz bundan öz xeyrimizə istifadə edərək, istənilən nöqtədə cəzasız olaraq düşmənə hücum edirik.

Patronu məhv etdikdən sonra biz exoliftə qalxırıq. Pilləkənlərlə enib nadir qırıntıların arasından keçə bilərik. Üst səviyyədə bir qapı tapırıq. Tullantıların təkrar emalı şöbəsinə qısa yol tapmaq üçün onun kilidini açırıq.

Daha da yuxarı qalxıb otağa daxil oluruq. "Biomaster Seru HSS" silahını götürürük və sol tərəfdə səs yazısı tapırıq. Əlavə edək ki, Bekket dirəyi bəyənməyə bilər, amma o, mütləq Biomaster götürəcək. Sonra, Dəstək Xətti 1-ə enirik və maqnit qatarında yeni bir yerə gedirik.

Biolaboratoriya "Məhsul"

Mavi Göy Stansiyası

Stansiyaya çatırıq, sonra dərhal sola dönüb pilləkənlərlə qalxırıq. Yol boyu bir yığın nadir lama götürürük və platforma ilə sağa gedirik. Biz qırıq bir exolift tapırıq və yuxarı səviyyəyə keçirik. Qatarla üzbəüz bir əməliyyat mərkəzi tapırıq.

Biz ona daxil oluruq və səs yazısını almaq üçün sağdakı terminalı aktivləşdiririk. İş masasında otura və ya tibb məntəqəsindən istifadə edə bilərik. İndi rabitə sistemindən istifadə edə bilməyəcəyik. Biz dərhal implant Plazma regenerator v.3 tapırıq. Əməliyyat mərkəzindən çıxıb kilidli qapının yanından keçən yeganə cığırla gedirik. Sonra yamacdan enirik.

Xarici kanalizasiya

Biz robotla məşğul oluruq və implant Vanadium hüceyrəsi v.1 tapmaq üçün sağ tərəfdəki qutuları qırırıq. Dəhlizin başqa bir hissəsində daha bir neçə faydalı şey seçirik. Ən yaxın küncdən dönüb sağa gedirik. Solda enerji zəncirini tapırıq və onu həddindən artıq yükləyirik. Bir-iki qutu sındırırıq və bir az irəlidə bir yığın qırıntı tapırıq.

Geri qayıdıb aşağı düşək. Biz körpünün dəliyindən dolanırıq və Auto Help v.2 implantını götürmək üçün qapının kilidini açmaq üçün konsoldan istifadə edirik. Biz qayıdırıq, amma indi dəhlizlə yuxarı səviyyəyə qalxırıq. Biz daha da yüksəkdən keçirik və qəfəsin yuxarı hissəsində buradan çata bilməyəcəyimiz yırtıcı görürük. Sağa dönüb pilləkənlərlə enirik. Əlçatmaz idarəetmə paneli olan bağlı qapıya rast gəlirik.

Liftə gedirik və sol tərəfdə, küncdə, elektrik dövrəsini yenidən başladırıq, əvvəlcə bir neçə düşmənlə məşğul oluruq. Solda başqa bir qapı tapırıq, ancaq müəyyən bir keçidiniz olduqda onu açmaq olar. Hazırda bizdə yoxdur. Exolift sayəsində özümüzü zirvədə tapırıq. Bir az da irəli gedib bir-iki rəqiblə məşğul oluruq.

Biolaboratoriya

Mümkün qədər aşağı enirik və sol divarın yanında faydalı bir şey götürürük - bir yığın metal qırıntısı. Nərdivandan sonra keçiddən keçirik və küncü sağa döndəririk. Yolun sonunda iki kiborqla məşğul oluruq və başqa bir metal qırıntısı ilə taxta qutunu qırırıq. Konteynerdə biz implant Energy Cell v.2 tapırıq. Bunu etmək üçün bir pilləkən yuxarı qalxın və sarı konteynerə atlayın. Sonra qırmızıya tullanırıq, orada bizə lazım olan əşya var. Səhnədəki məkanın girişinin yaxınlığında, CREO monitorunun düz altında başqa bir implant tapırıq - Energy Generator v.2.

Geri qayıdırıq və sarı çənlərin yanından düz bir xəttlə gedirik. Qarşıda bir istixana görürük - qapılardan uzaqda bir seçici görürük.

Dr. Chavez interkomdan istifadə edərək bizimlə əlaqə saxlayacaq. Onunla danışırıq. Sizdən ona tələdən çıxmağa kömək etməyinizi xahiş edəcək. Bunu etmək üçün ən böyük istixanaya getməli, əsas idarəetmə panelini tapmalı və quruluşu açmalıyıq. Sağ tərəfdə, turşu gölməçəsində Wellness implantı v.1 yerləşir. Qapının soluna getsək, kiçik bir yuvadakı dağıntılarda başqa bir oxşar obyekt tapa bilərik.

Əməliyyat mərkəzinə ən qısa yolu tapmaq üçün selektorun solunda enerji zənciri olan bir konteyner tapırıq. Onu yenidən yükləyirik və tankların o biri tərəfində olmaqla əks istiqamətdə bir az irəli gedirik. Konsoldan istifadə edərək qapını açırıq (zənciri yenidən başlaya bilməsək, terminal kilidlənəcək). Qapının arxasında səs yazısı tapırıq və Blue Sky stansiyasına aparan exoliftə diqqət yetiririk.

Qayıdıb sola, əvvəllər olmadığımız əraziyə gedirik. Sağ tərəfdəki divarın yaxınlığında Fenris A-7 silahını axtarırıq.

Bir az irəlidə bir vedrə ilə təchiz olunmuş böyük bir montaj maşını gördük. Biz bunları əvvəllər görmüşük. Onu məhv etmək üçün vedrəyə dəyməkdən və vaxtaşırı robota dəyməkdən qaçaraq onun ətrafında dairəvi şəkildə qaçmalıyıq. Düşmənin düşməyi planlaşdırdığını görsək, dərhal geri çəkilirik. Bəzən avtomobilin yan tərəflərində düşmənin zəif nöqtələri olan lyuklar açılır. İmkan düşdükcə onları mütləq vuracağıq. Bu robotla döyüşün bütün çətinliyi asanlıqla daxil ola biləcəyiniz zəhərli qazın olması olacaq. Dəmir rəqibi məğlub edərək, parlaq bir sikkə və "Rusty Butterflies" silahını seçirik.

Bu ərazini tərk etmək və sola dönmək üçün selektora gedirik. Divarın altında döşəmədə bir çuxur tapırıq - ona atlayırıq.

Xarici kanalizasiya

Dəhliz boyunca hərəkət edirik və pilləkənlərdən keçərək digər istiqamətə dönük. Addımların sağ tərəfində bir səs yazısı tapırıq.

Laboratoriyalar

Ekranın solunda, küncdə bir düşmən gizlənir. Yerdə biz Aggression Amplifier v.2 tapırıq. Biz dəhlizin əks hissəsinə gedirik, lakin əvvəlcə yuxarı qalxırıq və platformada implant Energy Capacitor v.2 tapırıq. Çox qiymətli bir maddə, çünki onun sayəsində biz enerjiyə qənaət edə biləcəyik, yəni müəyyən bir eşikdən aşağı düşməyəcək.

Aşağı enib bir neçə şüşəli istixana olan bir otaq gördük.

Sol tərəfdəki qutuların arxasında bir yığın metal qırıntısı tapırıq. Bir az qabağa gedirik və eyni tərəfdə paslanmış metal qırıntılarına rast gəlirik. Burada da lifti işə salmaq üçün zənciri yenidən işə salırıq. Biz dron və üç ayaqlı robotla məşğul oluruq, sonra stolun üstündə səs yazısı tapırıq. Sol tərəfdə, masalara çatmazdan əvvəl, 2 nanokorun saxlanıldığı bir konteyner (80-ci mühafizə səviyyəsi) tapırıq.

Pilləkənlərlə qalxırıq və özümüzü təhlükəsizlik qapısının yanında görürük. Bu mərhələdə biz onu aça bilməyəcəyik və buna görə də biz sadəcə liftə girib yuxarı səviyyəyə çıxırıq.

İstixana

Aşağı enib pərdənin arxasında bir yığın qırıntı tapırıq. Sonra sağ tərəfdəki keçiddən keçirik və özümüzü yerin yeni ərazisində - Savannah İqlim Bölgəsində tapırıq. Burada iki rəqiblə məşğul oluruq və sola dönürük.

Sonra özümüzü “Avrasiya” iqlim zonasında tapırıq. Biz sağ keçiddə bir neçə qutunu məhv edirik, bir düşmənlə məşğul oluruq və implant Health Injection v.3-ü yerdən götürürük. Yaxınlıqda əlil konsolu olan bir qapı tapırıq. Otağın ən sol küncündə poçt terminalı tapırıq, ondan yeni səs yazısı yükləyirik. Divarın yaxınlığında bir izolyasiya idarəetmə panelinə rast gəlirik. Ərazidəki qapıların çoxunu açmaq üçün onunla əlaqə saxlayın.

Biz buradan başqa qapıdan çıxırıq. Nəticədə biz özümüzü tanış bir yerdə – Biolaboratoriyada tapırıq. Bütün düşmənləri öldürüb selektorun və doktor Çavesin özünün yerləşdiyi otağa giririk.

İqlim zonası "Tropiklər"

Rəqiblə məşğul oluruq və sağ divarın yanında "Biomaster SERU HSS" silahını tapırıq. Bu, əvvəllər İrina Bekketə verməyə qərar verdiyimiz silah üçün əla əvəz ola bilər. Keçidin sol tərəfində konsolu söndürülmüş bağlı bir qapı görürük. Rəqibləri aradan qaldırırıq, pilləkənləri qalxırıq və zənciri yenidən işə salırıq (nüvə səviyyəsi 22).

Biz dövrəni yenidən işə sala bilsək, o zaman biz implant Retractor v.2-nin yatdığı otağa aparan qapının açıldığı birinci mərtəbəyə gedirik. Bu genişləndirmə öldürülən düşmənlərdən alınan ehtiyat hissələrinin ölçüsünü 20 faiz artırır. Sonra pilləkənlərin sağında yerləşən yola enirik.

Təchizat tunelləri

Aşağıya doğru hərəkət etməyə davam edirik. Qutuları məhv edirik, robotu məhv edirik və implantı götürürük.Dözümlülük artır. Gəlin daha da dərinə gedək.

Nasos stansiyası

Biz özümüzü yeni zonada tapırıq. Biz qapını sındıran iki kiborqla məşğul oluruq, sonra Çavesin olduğu otağa daxil oluruq. Onunla danışırıq və onun üçün daha bir tapşırığı yerinə yetirməyə razıyıq - çipi Fox və ya Bonhama verin.

Cədvəldə BOTEX Power Unit (dron üçün modul) tapırıq. Onun sayəsində biz uzun məsafədə sxemləri yenidən işə sala biləcəyik. Otağın küncündə səs yazısı tapırıq.

Qeyd: dronumuzun yenidən işə saldığı elektrik dövrələrinin bir az fərqli görünüşə malik olduğunu qeyd edin. Yaşıl işarənin yerinə pilotsuz təyyarənin şəkli olan qırmızı işarə görəcəyik. Bənzər bir dövrəni, məsələn, birbaşa qapının üstündəki nasos stansiyasının ümumi otağında tapa bilərik. Biz ona yaxınlaşırıq, nişan alırıq və “1” düyməsini basıb saxlayın.

Yeni bir qabiliyyət əldə etdikdən sonra biz əvvəllər getdiyimiz marşrutla getməyə davam edirik.

Xarici kanalizasiya

Zənciri yenidən işə salmağımız lazım olan dəhlizdən çıxaraq, pilləkənlərlə qalxırıq və sonra sağa dönürük. Aşağı səviyyəyə aparan uzun bir pilləkən var. Cəmi bir neçə uçuş enirik və divarda dron üçün nəzərdə tutulmuş enerji dövrəsini tapırıq. Biz onu yenidən işə salırıq və enməyə davam edirik. Orada əvvəllər bloklanmış bir qapı tapırıq. Biz içəri girib implantı axtarırıq Mis-elektrokimyəvi inyeksiya v.3.

Davey's Side Quest Walkthrough

Modaxional Injection implantını tapmaq üçün biz Solution Biolab-ın əsas sahəsinə qayıdırıq və izolyasiyanın idarəetmə panelini işə saldığımız sağ tərəfdəki istixanaya gedirik. Başqa bir kilidli qapı var, onun üstündə enerji zənciri asılır. Drondan istifadə edərək onu yenidən işə salırıq və içəri giririk. Bizə lazım olan əşya buradadır.

Qatarla əvvəlki yerə qayıdırıq.

B İstehsalat Mərkəzindən yeni yerə necə çatmaq olar

Biz əməliyyat mərkəzinə gedirik və Daveyə yan tapşırığı tamamlamaq üçün lazım olan implantı veririk. Nəticədə biz Wellness Injection v.3 implantını mükafat olaraq alırıq. Salli ilə tibb məntəqəsinin sağ tərəfində yerləşən terminal vasitəsilə danışırıq və rəhbərliyin bağlı olduğu məlum olan inzibati mərkəzə necə çatacağımızı öyrənirik.

Qapıları açmaq üçün yeni bir üsula sahib olaraq, başlanğıc sahəsinə qayıdırıq.

Tərk edilmiş emalatxana

Qayıdandan sonra elektrik stansiyasına enirik. Zəncirin yenidən işə salındığı yerə aparan enişdən dərhal əvvəl dəhlizdə qapalı bir qapı tapırıq, onun üstündə yalnız dronun köməyi ilə yenidən işə salına bilən enerji zənciri var. Dəmir köməkçimizdən istifadə edib içəri keçirik. Orada iki rəqiblə məşğul oluruq və kompüterdən yeni səs yazısı yükləyirik.

Əvvəlki dəhlizə gedirik və sağa baxırıq. Sonuncu dəfə bu əraziyə gələndə bu keçiddən keçməmişdik. Oraya gedirik və exoliftdən istifadə edərək aşağı səviyyəyə enirik. Burada yerləşən qapını xatırlayırıq, onu ancaq təhlükəsizlik işçiləri aça bilər.

Biz dəhlizlə gedirik və başqa bir səs yazısı almaq üçün terminalla əlaqə saxlayırıq. Bütün otaqları axtarırıq və əsas montaj xəttinə aparan ikinci nərdivanla qalxırıq.

Bununla belə, Forgotten Ghost silahını tapmaq üçün daha da aşağı getməliyik. Burada zəhərli qazlarla dolu çoxlu dəhlizlər görəcəyik. Biz tez onların arasından qaçırıq, silahları götürüb geri qayıdırıq, lazım gələrsə, sağlamlığı bərpa etmək üçün iynə vurmağı unutmayaq.

Kilidlənmiş qutunu axtarmaq üçün ərazinin başlanğıcına gedirik (mühafizə səviyyəsi 55). Biz onu yenidən işə salırıq və 2 nanocore əldə edirik.

Yaxınlıqda əvvəllər aça bilmədiyimiz bağlı bir qapı tapırıq. Biz sola keçib exolifti tapırıq. Bir az irəlidə yerləşən enerji zəncirini qaldırırıq və yenidən işə salırıq. Yuxarıdakı qapını açırıq və içərisində audio yazı və implant Support Matrix v.1 tapırıq.

İdarə Qülləsi

Əvvəlki yerə gedirik və bioloji laboratoriyaya getdiyimiz qatara gedirik. Yanında tıxanmış darvazaya aparan körpü var. Onların sol tərəfində bir zəncir var, onu yenidən yükləmək üçün dronumuzdan istifadə edirik.

İmplant Plazma generatoru v.3 və parlaq sikkə əldə etmək üçün biz nəhəng robot kollektoru ilə məşğul oluruq. Biz qalxırıq və sol tərəfdəki qəfəsə çevrilirik. Orada implant seçirik.Dayanıqlığın artırılması v.3. Enerji zənciri olan dəhlizdə biz sol dəhlizə keçirik və rəqiblərin böyük bir kütləsini görürük. Dron vasitəsilə onları bir-bir şirnikləndirib məhv edirik. Onlardan birindən biz Retractor v.2 implantını və səs yazısını tapırıq.

Yeni otağa daxil olanda başqa bir səs yazısı seçirik.

Təmizlik mağazası "Solution"

Pilləkənləri enirik və ilk rəqiblərdən çox uzaqda dron Fövqəladə soyuducu üçün modul axtarırıq. Bu maddə ilə dron düşmənləri yavaşlatmaq üçün maye qaz buraxa biləcək. Burada da bağlı qapıya rast gəlirik. Onun yaxınlığında dəhlizdə enerji zənciri tapa bilərsiniz. Onu yenidən başladın və qapını açın. İçəridə biz səs yazısını götürürük və implantasiya edilmiş elektrodları içəriyə yerləşdiririk.2.

Dəhlizlə keçib hava qülləsinin qapısına çatırıq. Kilidini açırıq və yenidən montaj xəttinə gəldiyimizi başa düşürük. Beləliklə, başqa bir çıxış yolu tapmağa müvəffəq olduq.

Hərəkətli mexanizmlərlə otağa qayıdırıq və yuxarı qalxan bir nərdivan tapırıq.

Biz keçidin sağ tərəfində duran düşmənlə məşğul oluruq və implant Sağlamlıq injection v.3 seçirik. Qutulardan sağa dönüb üç ayaqlı və quyruğu olan bir avtomobil görürük. Robotla məşğul oluruq, döşəmədəki çuxura tullanırıq və boru kəmərində yerləşən Support Matrix implantını seçirik.

Qapıya çatırıq, amma oradan keçməyə tələsmirik - qarşı tərəfdə bir terminal var. Biz ona yaxınlaşıb səs yazısını yükləyirik. Qapının sol tərəfində Avtomatik Yardım implantını tapırıq. İndi qapını açmağa çalışırıq. Biz bunu edə bilməyəcəyik, çünki bizə təhlükəsizlik rəsmiləşdirilməsi lazımdır. Başqa keçiddən keçib pilləkənlərlə qalxırıq.

hava qülləsi

Bir dəfə zirvədə, əvvəllər dirək verdiyimiz İrina Beckett ilə görüşürük (və ya bəlkə də etmədik).

Biz ondan çox uzaq olmayan keçiddən keçirik, əvvəlcə qızla danışmağı (o bizə tapşırmayacaq) və düşmənlə məşğul olmağı unutmayaq. Sağa dönüb konsolu olan bir qapı görürük. Biz onu açırıq və bununla da konveyer sexinin sahələrindən birinə qayıdırıq. Üç düşməni öldürürük və CREO ex-2 exosuit prototipini götürə biləcəyimiz şüşə stendi sındırırıq. Biz onu tibb məntəqəsində quraşdıra bilərik.

Tikinti xidməti girişi

Sonra yuxarı səviyyəyə qalxırıq və körpünü digər tərəfə keçirik. Havalandırma barmaqlığını məhv edirik və onun bərpası üçün materialların anbarına exoliftə çatırıq. Biz tibb məntəqəsinə gedirik və özümüz üçün yeni ekzoskelet quraşdırırıq. Bununla belə, onun köməyi ilə biz hələ də təhlükəsizlik xidmətinin qapılarını aça bilməyəcəyik - bu, başqa avadanlıq tələb edir.

Geri qayıdırıq və exolift alırıq. Nəhəng bir maşını gördüyümüz platformaya tullanırıq. Patron döyüşünə hazırlaşır.

Böyük SISTER ilə döyüş 1/3

Bu mübarizə üç mərhələdə baş verir. Birinci mərhələdə qəhrəman üçün əsas təhlükə iki böyük pəncə ilə təmsil olunur. Bununla belə, robot yalnız bir “əli” ilə vuracaq. Diqqətimizi bir pəncəyə yönəltmək üçün blok və hədəf kilidi düyməsindən istifadə edirik. Hərdən düşmən bizə lazerlə hücum edəcək, ona görə də onun qalan üzvlərinə diqqət yetirdiyimizdən əminik.

Pəncələrinin köməyi ilə patron müxtəlif hücumlar həyata keçirəcək, bunların çoxu düz zərbələr və ya baş qəhrəmana doğru atılır. Hər iki vəziyyətdə zərər görməmək üçün qaçırıq. Hər hücumdan sonra robotun əli bir müddət donur. Onda biz onu döyməliyik. Hər iki pəncə məhv olana qədər bu prosesi təkrarlayırıq. Bundan sonra ikinci mərhələ başlayır.

Növbəti platformaya doğru irəliləyirik, burada lazerlərlə çoxlu tentacles olacaq. Şüalar çox zərər vermir, lakin onlardan 4-ü bir anda bizə dəyə bilər ki, bu da ölümcül ola bilər. Ona görə də tərəflərdən birini seçib onun yanında qalırıq.

Bu mərhələ olduqca gərgin olacaq. Biz belə bir fürsət tapan kimi çadırlara hücum edirik və bossun əsas zərbəsini daim izləyirik. Biz bütün zərbələrdən yayınırıq və maşının bütün qollarını məhv edirik. Sonra BÖYÜK BACI-nın özəyinə keçirik.

Burada patronun gözünü məhv etmək üçün mərkəzi idarəetmə panelini vurmaq lazım olan üçüncü mərhələ başlayacaq. Düşmənin nüvəsi bizi tutub yerə vurmağa qadir olan bir neçə pəncə ilə qorunacaq. Ona görə də biz onların tutmalarından yayınmağa və arabir zərbə endirməyə çalışırıq.

Top gülləsinə bir-iki dəfə vurur, geri tullanır, düşmən sakitləşənə qədər gözləyirik, sonra da konsolu 2-3 dəfə yenidən vururuq. Böyük SISTER 1/3 sönənə qədər bunu bir dairədə təkrar edirik. Nəticədə Prut-odlu silahı v.2.0 alırıq.

CREO 1-ə xidmət mili

Patronu məhv etdikdən sonra, aşağı solda bir platforma tapırıq, divarında havalandırma ızgarası var. Onu qırırıq və tuneldən keçərək yerin növbəti sahəsinə keçirik.

Biz exolift üzərində qalxırıq, başqa bir barmaqlığı məhv edirik və özümüzü yeni bir zonada tapana qədər irəliləyirik.

Tədqiqat şöbəsi

Pilləkənləri ən zirvəyə qalxırıq, təhlükəsizlik işçiləri üçün qapıdan keçirik. Təzyiq nəzarət bölməsinə çatmaq üçün son uçuşda barmaqlıqdan keçirik.

Təzyiq nəzarəti

Yeni otağa girdiyimiz zaman siqnalizasiya sistemi dərhal qışqırmağa başlayacaq. Yuxarıda yerləşən zənciri yenidən işə salmaq üçün dronumuzdan istifadə edirik. Sonra terminalla əlaqə saxlayırıq. Sol tərəfdəki otağa girib masanın üstündən gün eynəyini götürürük. Onlardan standart dəbilqə əvəzinə istifadə edə bilərik.

Geri qayıdırıq və sərgi salonuna çatana qədər daha da yüksəklərə qalxırıq.

Sərgi mərtəbəsi

Biz yuxarı səviyyə ilə gedirik və sərgi stendlərinin arxasında sağ tərəfdə Mexanikləşdirilmiş əks çəki implantını axtarırıq. İrəli keçirik və dəhlizin sonunda qaranlıq bir küncdə ehtiyat hissələri qalaqlasına rast gəlirik. Ümumi otağa gedirik və otağın düz ortasında yerləşən əməliyyat mərkəzinə gedirik. İçəridə səs yazısını götürüb Alek Norrislə danışırıq. Biz ona qızını tapmaqda kömək etməyə razıyıq. O, bizə açar kartı verəcək. Sonra terminal vasitəsilə Sally ilə danışırıq.

Tətbiqi nanotexnologiya

Buradan yalnız bir yol olacaq - otağın əks hissəsində yerləşən pilləkənlərlə qalxırıq və özümüzü yeni bir ərazidə tapırıq. İlk növbədə, digər rəqiblərə qalxan verən pilotsuz təyyarə ilə məşğul oluruq, sonra isə kiborqu məhv edirik. Digər qapıdan keçib Gene Barretdən gələn mesajı dinləyirik. Bağlı qapının yanındakı küncdə bir qutu tapırıq. Onu sındırıb adrenalinli implant Ampulanı seçirik v.1.

Qadağan olunmuş zona: Utopiya layihəsi

Sol qapıdan keçirik və laboratoriya masalarının yanında dayanaraq otaqdakı bütün düşmənlərlə məşğul oluruq. Burada bir iş stansiyası tapırıq və yeni audio yazıya qulaq asırıq. Sağ tərəfdəki kiçik bir təpədə, salonun əks tərəfində qapını açmaq üçün elektrik dövrəsini yenidən işə salırıq. Açılan keçiddən keçirik, bir düşmənlə məşğul oluruq və Plazma Regenerator implantını v.3 seçirik. Zala qayıdırıq və 65 səviyyəli qoruma ilə konteyner tapmağa çalışırıq. Tərkibində 2 nanonüvə var.

Pillələri qalxırıq və düşmənlə mübarizə aparırıq. Sağdakı şüşə kameranı məhv edirik və masanın altındakı Vanadium hüceyrə implantını seçirik. Havalandırma ızgarasını qırırıq və irəli gedirik. Solda yerləşən exoliftə çatırıq və növbəti mərtəbəyə qalxırıq. Təmir tunelini aşaraq yeriməyə davam edirik və aşağı tullanırıq. Biz özümüzü dəhlizdə tapırıq. İrəli gedirik və sağ tərəfdə bir qapı görürük, onun açılması üçün keçid tələb olunur və buna görə də dəhlizin sonuna keçirik və başqa bir qapıdan keçirik.

Bioloji təsirlərin öyrənilməsi

Bütün düşmənlərlə məşğul oluruq, otağın sol tərəfində yerləşən eyvana çıxırıq və zənciri yenidən işə salırıq.

Otağa qayıdırıq və ventilyasiya barmaqlığını qırırıq, bunun arxasında dərhal düşmən görünəcəkdir. Burada iki yolumuz olacaq: sağa və ya irəliyə, lakin nə seçdiyimizdən asılı olmayaraq, biz hələ də exoliftdən istifadə edə biləcəyik. Əgər biz ona ön tərəfdən getsək, bir müddət sonra nanorobotika emalatxanasına düşəcəyik, sağdan ora getsək, aşağı enib Health Improver v.3 implantını tapacağıq. Qarşımızda əməliyyat mərkəzi ilə sərgi mərtəbəsinə aparan keçid var.

Bununla belə, hələlik nanorobotika emalatxanasına getməməliyik, çünki əvvəllər balkonun yanındakı qapının yanında konsola girişi açan zənciri yenidən işə salmışdıq. Qapıdan keçirik və sağ tərəfdəki havalandırma barmaqlığını məhv edirik. Tunelin sonunda biz exoliftə enirik və tətbiq olunan nanorobotika şöbəsinə tullanırıq.

Biz bu otağa heç vaxt gəlməmişik. Sol tərəfdəki idarəetmə panelinə baxırıq və səs yazısını yükləyirik. Sonra elektrik dövrəsi olan balkonun yerləşdiyi otağa qayıdırıq. Sonra yenidən tunelə giririk və bizi emalatxanaya aparacaq exoliftə doğru irəliləyirik.

Nanorobotika emalatxanası

Sol tunelə çevrilirik, exoliftdən istifadə edirik və düşmənlə məşğul oluruq. Qapını açmaq üçün yaxınlıqdakı konsolla əlaqə saxlayırıq. İçəridə iki robot kollektor və Wellness Injection implantının gizləndiyi bir neçə qutu tapırıq.

Aşağı enib sol tərəfdəki qapıdan keçirik. Yuxarıda bir enerji zəncirini görürük. Bu obyektə çatmaq üçün qaçışla ona doğru tullanırıq. Beləliklə, sağdakı otağın kilidini aça biləcəyik.

Bu otağa girib burada implant tapırıq. Səs yazısını yükləyə biləcəyimiz bir konsol da var. Konteynerin arxasında sol küncdə bir qutu var. Biz onu qırırıq və Energy Cell v.3 tapırıq. Biz dəhlizlə irəliləyirik və divarda dronumuz üçün enerji zəncirini görürük. Sağ qapını açmaq üçün onu yenidən işə salırıq. Bununla belə, əməliyyat mərkəzinə çıxış yolu tapa bildiyimiz üçün ora getməyə tələsmirik. Zəncirli divarın sol tərəfində yaxşı kamuflyajlı keçid var. Biz oradan keçirik və bununla da özümüzü yeni bir yerdə tapırıq.

"Yerin gələcəyi" zalı

Biz bütün rəqiblərlə məşğul oluruq və dəhlizin sonunda qapını açırıq. Nəticədə biz özümüzü yenidən sərgi meydanında tapırıq.

Geri qayıdırıq, zənciri yenidən yükləmək üçün drondan istifadə edirik və sağ tərəfdəki qapıdan keçirik. Geniş otaqda verilir. Sola dönün və pilləkənlərdən istifadə edin. Bütün kiborqları öldürürük və səs yazısını konsoldan yükləyirik. Ərazinin aşağı hissəsində terminalı bağlanacaq bir qapı tapırıq. Daha yüksəklərə qalxırıq və bir zəncir tapırıq. Biz onu yenidən işə salırıq və aşağıdakı qapını açmaq üçün idarəetmə paneli ilə əlaqə saxlayırıq.

Utopiya yükləmə yuvası

Üst pillədəki düşmənləri məhv edirik və sol küncdəki Exosuit Capacitor XL implantını götürürük. Barmaqlığı sındırıb tuneldən keçirik. Sonra exoliftdə otururuq. Həkimi gördüyümüz emalatxananın qarşı tərəfindən ayrılırıq.

Bir dəfə insan üzü olan başqa bir maşın olan bir otaqda robotu məhv edirik və pəncərədən çıxırıq.

Süjetə görə, sol tərəfdəki exoliftə çatmalıyıq. Bununla belə, biz hazırda körpülərdən ikinci sınmış pəncərəyə doğru gedirik. Biz sürətlənirik və onun içinə tullanırıq, sonra dron və kiborqu məhv edirik. Koridorla gedirik və sol qapını açırıq. Burada Norrisin qızını tapırıq. Qız maşına çevriləcək. Onunla danışırıq və Alekin tapşırığını yerinə yetiririk. Pəncərədən çıxıb exoliftə giririk.

Tuneldə yeni səs yazısı tapırıq. Sonra sağa dönüb implantın olduğu otağa çatırıq.Dayanıqlılığın artırılması v.5. Daha sonra tunelin səs yazısının yerləşdiyi qarşı tərəfə gedirik. Burada havalandırma ızgarasını qırırıq və içəri giririk.

Yenə özümüzü sərgi mərtəbəsində, indi isə yuxarı mərtəbədə tapırıq. İrəli gedirik və bir düşmənlə məşğul oluruq. Qapıdan keçib qutular tapırıq. Biz onları məhv edirik və iynələri doldura biləcəyiniz bir tibb məntəqəsi tapırıq. Sonra exoliftdən istifadə edib aşağı enirik.

Qeydiyyatsız süjet

Biz exoliftdən çıxırıq və səs yazısını konsoldan yükləyirik. Bir neçə düşmənlə qarşılaşırıq. Onun yanındakı qapı xüsusi keçid tələb etdiyi üçün açıla bilməz. Havalandırma meshini qırırıq və irəliləyirik. Exoliftə girib yuxarı qalxırıq. Başqa bir barmaqlığı sındırır. İdarəetmə panelindən istifadə edərək şüşə qapını açmağı unutmayın.

Təsnifat obyektləri

Sol tərəfdə sərgi mərtəbəsinə aparan qapı var. Yeni qısayol əldə etmək üçün onun kilidini açırıq. Ən sağdakı keçiddən keçirik. Biz Cinin tələsinə düşürük. Sağ və sol tərəflərdə 1-ci və 2-ci mərtəbələrdə laboratoriyalar var. Konsollar onları həm xaricdən, həm də içəridən açmağa/kilidləməyə imkan verir. Yuxarı mərtəbədə yerləşən 12 nömrəli laboratoriyada səs yazısını yükləyə biləcəyiniz idarəetmə paneli var.

Daha da yüksəlirik və sol tərəflə gedirik. Arxasında həkimi gördüyümüz şüşənin yanında 01 nömrəli laboratoriyaya nəzarət etmək üçün konsol var. Biz ondan istifadə edib qapını açırıq. Biz aşağı enirik, düşmənlərlə məşğul oluruq və otaq daxilində enerji zəncirini yenidən işə salırıq.

Ümumi otağa çıxırıq və aşağıda açıq bir qapı tapırıq. Biz ondan keçirik, rəqiblə məşğul oluruq və exoliftdən istifadə edirik. Biz Cin ilə otağa girib səs yazısı əldə etmək üçün sağ tərəfdəki qutuları qırırıq.

Həkimlə danışırıq və birinci səviyyəyə qayıdırıq. Laboratoriya 01-ə daxil oluruq və ventilyasiyanın yerləşdiyi sola dönürük. Sonra sağa dönün və lifti başqa laboratoriyaya aparın. Burada biz balkona çıxırıq və implant Health injection v.3 seçirik. Havalandırma tunelindən otaqdan çıxırıq və dərhal exoliftdə yuxarı qalxırıq. Burada səs yazısını tapırıq.

Sərginin böyük qapısının açıq olduğu yerə qayıdırıq. Biz mühafizəçilərlə məşğul oluruq və qapıdan B istehsal mərkəzinə qayıtmaq üçün terminalla əlaqə saxlayırıq.

İdarə zalı

Əvvəlki əraziyə çatdıqdan sonra ekranın arxasında yerləşən və təhlükəsizlik xidmətinin iki əməkdaşı tərəfindən qorunan böyük bir qapıya tərəf qaçırıq. Hazırda o, açıq olacaq və onun yanında Legioner MG silahı olacaq.

CREO 1-ə təhlükəsiz giriş

Sağ tərəfdə yerləşən liftə daxil oluruq və yükləmənin başlamasını gözləyirik. Biz daha da yüksəlirik və əməliyyat mərkəzinə gedirik. Sally ilə konsoldan istifadə edərək danışırıq. Lazım gələrsə, tibb məntəqəsindən və iş dəzgahından istifadə edirik. Sol tərəfdəki barmaqlığı qırırıq və sonrakı yolun bağlandığını görürük. Qapını açmaq üçün qarşı tərəfdə yerləşən idarəetmə panelindən istifadə edin. Ona görə də yaxınlıqdakı keçiddən keçirik.

Hər şeyi görən göz

Bu yerə çatdıqdan sonra irəlidəki pillələri qalxmağa tələsmirik. Onların sağında eniş var. Oraya gedirik, torunu qırırıq və tunelə qalxırıq. Sağ tərəfdəki qutuları məhv edirik və nişdə səs yazısı axtarırıq. Burada dalana dirənmişik və buna görə də başqa yola qədəm qoyuruq. Eksoliftə qalxırıq və bir neçə düşmənlə məşğul oluruq. Belə çıxır ki, biz nərdivandan keçə bilmişik. Sonra ızgaraya tərəf gedirik, onu qırırıq və ikinci tunellə gedirik. Sonra liftlə aşağı enirik. Qara Cerberusun yoldaşlarına əmr verdiyi aşağı səviyyədə özümüzü tapırıq.

Əvvəlcə Qara Cerberusun sadə bir əsgər olduğu görünür. Ancaq vaxtından əvvəl istirahət etməməlisiniz, çünki o, yalnız döyüşün birinci yarısında belə qalacaq. Döyüşü başlamaq üçün ona yaxınlaşaq. Birinci mərhələdə sürətli zərbələrlə silahlardan istifadə etməyə dəyər ki, biz tez qaçıb tez cavab verə bilək.

Onun güclü zərbələrindən yayınmaq bizim üçün çox problem yaratmamalıdır. Onları tamamlayan kimi dərhal ona əks hücuma keçirik. Qara Cerberusun həyat barı 25 faizə düşəndə ​​bizi atıb qaçacaq.

Əvvəllər döyüşdüyümüz PAX böyük keçiddən çıxacaq. Yenidən bu yöndəmsiz robotla məşğul olmalıyıq və sonra əsas patronla döyüşü davam etdirməliyik. Hücumlarımızı "Paxın pəncələri"nə yönəldirik və The Surge-nin əvvəlində təsvir etdiyimiz texnikanı yerinə yetiririk.

Maşını məhv etdikdən sonra Cerberusu bitiririk. Əvvəlki kimi hücumları həyata keçiririk. Bu patronla məşğul olduqdan sonra "Qara Cerberus" avadanlığı və "MG Judge 2.0" silahı üçün bir plan alırıq.

Yeni otağa girib pilləkənlərlə qalxırıq. Biz qənimət seçirik və konsoldan başqa bir səs yazısını yükləyirik. Havalandırma şaftına qalxırıq və enerji zəncirini yenidən işə salırıq. Biz bu aksiyanı qaçırmırıq, çünki bunun sayəsində təhlükəsizlik xidmətinin eksozunu əldə edə biləcəyik. Əməliyyat mərkəzinə qayıdırıq və sol şüşə paneli qırırıq. Biz təhlükəsizlik kostyumunun prototipini götürüb tibb məntəqəsinə quraşdırırıq. Bundan sonra müəyyən keçid tələb edən bütün qapıların kilidini asanlıqla aça bilərik.

Qeyd: Əsas hekayəyə davam etməzdən əvvəl, eyni keçidlərə qayıtmaq və yeni implantlar və audio yazıları götürmək qərarına gəldik.

Tərk edilmiş emalatxana

Bu yerə gedirik və elektrik stansiyasına enirik. Biz sola dönüb əsas montaj xətti ilə elektrik stansiyasını birləşdirən zirzəmiyə tərəf gedirik. Əvvəllər bloklanmış qapı burada yerləşir. Biz onu açırıq və Wellness implant v.5-i tapırıq.

İstehsalat Mərkəzi B

Əməliyyat mərkəzinin yaxınlığındakı bu ərazidə bir lift tapırıq və aşağı səviyyəyə enirik. Sonra sağa dönün və nərdivan axtarın. Qalxıb sol tərəfdəki qiymətli qapını görürük. Gəlin onu açaq. Burada əvvəlki otaqda olduğu kimi eyni implantı tapırıq və konsoldan yeni səs yazısını yükləyirik.

Tərk edilmiş emalatxanaya aparan qatara gedirik. Onun yanında meyit və səs yazısı tapırıq. Hava qülləsinə qalxırıq. Bir keçid tələb edən bir bağlı qapı da var. Onu açıb otaqda “MG Negotiator” silahını və implant Vanadium hüceyrəsi v.3 tapırıq.

Biolaboratoriya "Məhsul"

Burada bir anda 3 kilidli qapı tapa bilərik, lakin onların hamısı bizi eyni dəhlizə aparacaq. Orada bir neçə rəqiblə məşğul oluruq və bir neçə faydalı implant tapırıq: Red Cable X və Pnevmatik Kalibrator.

Tədqiqat şöbəsi

Burada da təhlükəsizlik rəsmiləşdirilməsini tələb edən qapılar var və onlar yenə eyni dəhlizə aparır. Biz buraya hava qülləsindən gəlirik. Əvvəllər Böyük SISTER ilə vuruşduğumuz exoliftə gedirik. Nəticədə bir çuxura çatacağıq - ona tullanırıq və bununla da bioloji laboratoriyaya keçirik. Lazım olan qapı qarşıdadır.

Onu açıb içəri keçirik. Burada biz ilk dəfə “Koza” texnikası olan düşmənlərlə qarşılaşacağıq. Rəsmlər əldə etmək üçün onların əzalarını kəsirik. Burada həmçinin iki konsol olacaq, onlardan bir neçə səs yazısı yükləyə bilərsiniz. Biz sola keçib başqa bir düşmənlə qarşılaşırıq. Sonra başqa bir səs yazısı olan üçüncü bir iş stansiyası tapırıq.

Gizli silahı necə əldə etmək olar: qəribə hissəciklərin üzdüyü sonuncu konsolun sol tərəfində bir enerji zənciri tapırıq. Biz onu sındırırıq və foyedə yeni eksponatların peyda olması xəbərini alırıq. Əməliyyat mərkəzinə gedirik və onun yaxınlığında bir polad bina görürük. Şüşə paneli sındırırıq və silahı götürürük - "Kod adı: Kamina" dirəyi.

Hər şeyi görən göz

Boss "Qara Cerberus" ilə döyüşdüyümüz əraziyə gedirik. Yuxarıda exoliftin yanında mühafizə qapısı var. Onu açırıq və şkafların yanında uzanan bir səs yazısı tapırıq. Lifti çağırırıq, düşmənlə məşğul oluruq və daha yüksəklərə qalxırıq. Burada başqa bir səs yazısı tapırıq.

Bütün kiborqları öldürdükdən sonra sağ tərəfdəki qutuların arxasına implant Health injection v.5 aparırıq. Bir-iki qapıdan keçirik və özümüzü idarə zalında görürük.

CREO İdarə Zalı

Yeganə yolla hərəkət edirik. Qapının arxasında bir mesh barmaqlığı görürük. Biz onu məhv edirik və tuneldən keçərək yeni otağa keçirik. Biz qutuları məhv edirik və implant Plazma regenerator v.5 alırıq. Yaxınlıqda yerləşən exoliftdən istifadə edib tunellə enirik. Biz şəbəkəni qırırıq və implantı seçirik. Yaxınlıqdakı lift bizi ərazinin ən başlanğıcına qədər apara bilər. Bu qısa keçidi saxlamaq üçün ona yaxınlaşırıq.

Yenidən yuxarı tuneldən keçib otağın əks hissəsinə gedirik. Aşağı səviyyəyə enirik və səs yazısını seçirik. Biz şəbəkəni məhv edirik və yeni otağa aparan qapının kilidini açırıq. Konsoldan yeni audio mesaj yükləyirik.

Qabaqdakı qapı bizi yeni ventilyasiya dəliyinə, sol tərəfdəki qapı isə əvvəllər getdiyimiz zala, lakin onun fərqli hissəsinə aparacaq. İkinci variantı seçirik və qutulara müraciət edirik, onun yanında Mis-elektrokimyəvi inyeksiya v.5 tapırıq.

Qarşı tərəfdəki pilləkənlərlə qalxırıq. Sağa dönüb qapının qarşısında bir neçə rəqiblə məşğul oluruq. Keçidin qarşısındakı ağacın arxasında mexanikləşdirilmiş əks çəki tapırıq və ofisdə səs yazısı yükləyirik.

Yeni səsli mesajı əvvəllər qalxdığımız pilləkənlərin yanında tapmaq olar. Biz arxamızla ona tərəf dayanırıq və solda kiçik bir hasar görürük, sağda isə ofisə aparan addımlar. Hasarın ətrafına keçib onun arxasındakı səs yazısını götürürük.

Burada böyük bir keçidə aparan böyük bir pilləkən görürük. Biz bütün rəqiblərlə məşğul oluruq, amma qapıdan keçməyə tələsmirik. Sağ tərəfdə daha kiçik bir qapı görürük - biz oraya yollanırıq və özümüzü server otağında tapırıq. Biz arxamızla kiçik qapıya tərəf dayanırıq və ön dəhlizə gedirik.

Dəhlizdəki bütün düşmənləri öldürüb iki qapı tapırıq. Əvvəlcə sağdakı birinə gedirik və Hackettin cəsədini görürük. Onun çəkdiyi videoya baxırıq, cəsədin altında səsli mesaj axtarırıq. Otaqda bir konsol tapırıq və cəsədin sağ tərəfində kiçik bir otaq açmaq üçün onunla qarşılıqlı əlaqə qururuq. Orada biz pnevmatik kalibrator v.4 seçirik.

Növbəti qapı bizi İxtisas Düşərgəsinə aparan exoliftə apara bilər. Lakin, ilk növbədə, əvvəlki zalda yerləşən böyük qapını açmağa çalışsaq da, buna nail ola bilməyəcəyik. Sağ qapıdan keçib server otağına gedirik.

Server otağı

Yaxınlıqdakı konsolda səs yazısını yükləyirik. Başqa bir mesaj aşağı enən pilləkənlərin yanında yatan cəsədin yanındadır. Pilləkənlərlə gedirik və 85 səviyyəli qoruma ilə bir konteyner tapırıq, içərisində 2 nanokor var. Burada izolyasiyanı aradan qaldıran bir enerji zənciri də tapırıq. Onu yenidən başladın və böyük qapıya tərəf gedirik. Sonra iclas otağına girib videoya baxırıq. Daha sonra eşidəcəyik ki, “Utopiya”nın təqdimatı hazırlanır.

Çölə çıxıb yeni yerə gedirik.

Yenidən hazırlıq düşərgəsi

Aşağı enib ventilyasiya vasitəsilə otağa daxil oluruq. Sağ tərəfdəki sobanın arxasında yeni bir səs mesajı tapırıq. Qapını açmaq üçün divarda yerləşən dron üçün zənciri yenidən yükləyirik. Ərazinin başlanğıcına qayıdırıq. Sonra görüş otağına gedirik və oradan çoxlu düşmənləri olan bir güc maneəsinə doğru düzgün yol ilə gedirik. Biz Cerberusu öldürürük və SNS Disinhibitor v.4 alırıq.

Başqa əraziyə keçmək üçün liftə daxil oluruq.

Əsas

Launch pad 01

Bir dəfə yeni ərazidə, biz dərhal audio mesajı götürürük və sonra sola gedirik. Aşağı gedən dəhlizin qarşısındakı divarda bir zəncir tapırıq. Onu yenidən işə sala bildinizmi? Əla, bu halda biz küncdə yerləşən qapıdan keçirik. Biz aşağı enirik və pilləkənlərdən çox da uzaq olmayanda Health injection v.5 seçirik.

Zənciri qıra bilməsək, sadəcə əvvəlkinin yanında yerləşən ikinci qapıdan keçirik.

1-ci mərtəbə - yükləmə yeri

Sağ nərdivanla ensək, Plazma Regenerator v.5 olan qutuları qıra bilərik. Yeganə yol ilə daha da irəliləyirik və platformadakı lifti çağırırıq. Məhz orada biz növbəti əməliyyat mərkəzini tapa biləcəyik. Yeni səs yazısını yükləyə biləcəyimiz bir iş stansiyası da var.

Biz irəliləməyə davam edirik. "Koza" da rəqiblərlə məşğul oluruq və qapını açırıq. Biz daha yüksəklərə qalxırıq. Birinci qapı kilidlənəcək - onu yalnız qarşı tərəfdə yerləşən konsoldan istifadə etməklə açmaq olar. Növbəti mərtəbədə ikinci bir qapı var, biz indi oradan keçə bilərik. Oradan keçib liftin damına çıxan texniki tunelə çatırıq. Burada biz SNS Disinhibitor v.4 tapırıq. Qayıdıb səsli mesajın yerləşdiyi ən zirvəyə qalxırıq. Sonra burada yerləşən qapıdan keçirik.

İkinci mərtəbə - yanacaq doldurma bölməsi

Sağ tərəfdəki strukturun ətrafında gəzirik və yük liftini çağırmaq üçün idarəetmə panelini axtarırıq, yəni əməliyyat mərkəzi sizə doğru gələcək. Səviyyənin əvvəlinə gedirik və onu daha diqqətlə araşdırmaq üçün arxaya dönük. Düşmənlə məşğul oluruq, konteynerlərin arxasına dönür və daha iki düşmənlə qarşılaşırıq. Burada həmçinin yeni audio yazı və Wellness Injection v.5 var. Sağ tərəfdə bir havalandırma meshini tapırıq. Biz onu sındırırıq və bir şüşə qapı ilə bitiririk, onu açmaq üçün digər tərəfdən idarəetmə panelindən istifadə etməlisiniz.

İkinci səviyyənin əsas salonuna qayıdır və irəliləməyə davam edirik. Yenidən sola dönüb iki kiborqla məşğul oluruq. Aşağı düşsək, bir qalaq qırıntı tapa bilərik. Qapını açdıqdan sonra özümüzü dəhlizdə görürük, lakin o, dərhal bağlanacaq və biz “Koza”da düşmənlə vuruşmalı olacağıq. Exoliftdən istifadə edərək buradan çıxa bilərsiniz. Üçüncü səviyyədə biz 2 nanokorun gizləndiyi 50 səviyyəli qoruma ilə konteyner tapırıq. Sonra lifti çağırıb onun üstünə tullanırıq.

Azot təchizatı stansiyası

Biz aşağı enib sol tərəfdə Vanadium hüceyrəsi v.5 olan qutuları qırırıq. Biz dəhlizlərdə gəzməyə davam edirik, exoliftdən istifadə edərək yuxarı qalxırıq və otağın uzaq küncündə zənciri yenidən işə salırıq. İrəli gedirik və təhlükəsizlik qapısını açırıq.

"Utopiya" nın hazırlanması: təsnif edilir

Səs yazısını iş stansiyasından yükləyin. Cəsədin yanında başqa birini tapırıq. Biz daha da yüksəlirik və Annadan yeni audio mesaj tapırıq. Havalandırma şəbəkəsini məhv edirik və enerji zəncirini tapana qədər tuneldən keçirik. Biz onu yenidən işə salırıq və aşağı düşürük. Sonra sol tərəfdəki keçiddən enirik. Yolda biz virusu endirmək və iki sondan birini əldə etmək üçün konsolla əlaqə saxlaya bilərik.

Launch pad 02

Bu sahəyə keçid zamanı yüklənmə baş verəcək. Burada biz audio mesajı və "Tanrıların Kod Adı Ölümü" silahını tapırıq.

Geri qayıdırıq və düşdüyümüz dəhlizdə enən nərdivanın olduğu döngəyə çevrilirik. Sağdakı küncün ətrafında bir exolift var. Biz onu texniki tunelə sürükləyirik və səsli mesaj tapırıq.

Sonra, aşağı səviyyəyə gedirik və qəribə məxluqla məşğul oluruq. Təhlükəsizlik qapısının kilidini açırıq və dəhlizdə iş yeri tapırıq. Oradan səs yazısını yükləyin. Digər istiqamətə gedərkən, əvvəllər kilidini aça bilmədiyimiz bir şüşə qapı ilə qarşılaşırıq. Canavarın göründüyü yerdə lift var. Oraya girib özümüzü ən üst mərtəbədə tapırıq. Düşmənlərlə mübarizə aparırıq və daha da yüksəlirik.

Gediş stansiyası

Bu qatarın köməyi ilə biz birinci yerə - istehsal mərkəzinə gedə bilərik. Lakin biz buna fikir vermirik və çuxura atılırıq. Nəticədə istədiyimiz otağa çatırıq. Qapının kilidini açmaq üçün zənciri yenidən işə salmalısınız. Otağa girib yuxarı qalxırıq. Konsola çatırıq və onu yenidən işə salırıq.

Yükləmə yuvasına birinci səviyyəyə qayıdırıq. Oradan keçə biləcəyimiz bir keçid olacaq. Son patronla - İcazəsiz Girişlə mübarizə aparmalı olduğumuz yerə doğru irəliləməyə davam edirik.

İcazəsiz girişlə döyüş - necə öldürmək olar?

Elektrik dövrəsini yenidən işə salmağa çalışdıqdan sonra maddi təcəssümü alan otaqda dərhal "İcazəsiz giriş" görünəcək. Bu, əvvəl gördüyümüzdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqli olacaq. Mümkün olan ən sürətli silahı götürməyi məsləhət görürük ki, lazımi məqamlarda düşmənə çoxlu hücumlar edəsiniz.

Düşmənin bədənində bir nöqtə tuturuq və güclü zərbələrindən yayınmağı unutmadan onu vurmağa başlayırıq. Müvəffəqiyyətlə qaçaraq dərhal patrona hücum edirik, ona 2-3 hücum edirik. Sonra yenə çalışırıq ki, onun kombosunun altına düşməyək.

Düşmənin sağlamlığının təxminən 25 faizi qaldıqda, o, bir neçə saniyə donacaq. Bu zaman biz güc dövrəsinə qədər qaçırıq və yenidən yükləməni tamamlayırıq. İndi biz bu proseduru həyata keçirə biləcəyik, amma döyüş hələ də bitib.

İkinci mərhələdə düşmən insan şəklini alacaq, lakin zərərsiz görünsə də, düşmən daha da güclənəcək. Müdirdən mümkün qədər uzaq dururuq və onun ardıcıl üç hücumu altına düşməməyə çalışırıq. Sonra bir saniyə donacaq - bu zaman onu vurmağa başlamalıyıq. 1-2 vuruş edirik, sonra dərhal geri çəkilirik.

Pilotsuz təyyarə bu mərhələdə bizə böyük dəstək verəcək. Bunun üçün sadəcə olaraq düşməni yerə yıxan moduldan istifadə edirik. Beləliklə, sağlamlığımızı və ya güc ehtiyatlarımızı bərpa etmək üçün özümüzə bir neçə saniyə sərf edə biləcəyik.

“İcazəsiz giriş” məhv edilən kimi bizə “Xameleon” silahı veriləcək və sonluqlardan biri göstəriləcək. Təbrik edirik, The Surge-ni tamamladınız.

The Surge-nin tərtibatçıları öz futuristik və qeyri-adi dünyalarını yaratmaq üçün Dark Souls və Bloodborne-un tutqun dünyalarından ilham aldılar. İnsanlar ekzoterik kostyumların köməyi ilə modernləşdirilir və möcüzə mexanika planeti gəzir. Baş qəhrəman Uorren olduqca tez bu dünyaya qərq olur və oyunçuları tez uyğunlaşmağa məcbur edir. The Surge-də düşmənlərin sayı və keyfiyyəti, döyüş strategiyaları və texnikalarının bolluğunu nəzərə alsaq, bunu etmək olduqca çətindir. Game2Day redaktorları iniltili və cırıltılı şəkildə ekzo-zireh geyindilər: ibrətamiz hekayələrin vaxtı gəldi. Get! Və ilk növbədə, yeni başlayanlar üçün bəzi faydalı məsləhətlər.

Səhmlərinizi necə bərpa etmək olar

Uorren hər dəfə sizin “həssas” rəhbərliyiniz altında öləndə bütün texniki “hurda” ölüm yerində qalır. Üstəlik, bu, məhdud müddətədir və yenidən doğulduqdan dərhal sonra tələsmək daha yaxşıdır. Rəqibinizi məğlub etməklə limiti genişləndirə bilərsiniz. Beləliklə, bütün təchizatlarınızın olduğu nöqtəyə tələsdiyiniz zaman gördüyünüz hər şeyi öldürün.

Öldürülən hər bir fraq üçün siz oyundaxili valyuta (Tech Scrap) ilə mükafatlandırılacaqsınız. Onun köməyi ilə siz təkmilləşdirmələri aça, sağlamlığınızı, dözümünüzü və enerjinizi artıra bilərsiniz. "Hurda" əşyaların hazırlanması və təkmilləşdirilməsi üçün əsas tərkib hissəsidir. Ümumiyyətlə, qənaət edin. Ehtiyat cibinizə zərər vermir.

Keçid nöqtələri və dron

The Surge-in Dark Souls-dan götürdüyü başqa bir xüsusiyyət oyunçuların sürətli səyahət nöqtələrini açmaq qabiliyyətidir. Onlar əsasən qapılara və ya liftlərə bənzəyirlər və yalnız bir şəkildə işləyirlər.

Bəli, kiçik və gözə çarpan deyil. Ancaq mürəkkəb və böyük bir oyunda kiçik bir detal olan pilotsuz təyyarə uğurun açarı ola bilər. Onun səviyyəsi xarakterin enerji ehtiyatı ilə vurulan zərərə nisbətdə artır.

P.A.X-ın ilk bossunu necə məğlub etmək olar?

P.A.X oyunundakı ilk patron, oyunçunu vaxtında təhlükəli hücumlardan yayınmağa məcbur etmək üçün təhsil məqsədləri üçün yaradılmışdır. Bu, hərəkətləri əvvəlcədən göstərilsə də, bütün əraziyə hücum edə biləcək ilk düşməndir.

P.A.X oyunundakı ilk patron, oyunçunu vaxtında təhlükəli hücumlardan yayınmağa məcbur etmək üçün təhsil məqsədləri üçün yaradılmışdır. Bu, hərəkətləri əvvəlcədən göstərilsə də, bütün əraziyə hücum edə biləcək ilk düşməndir. Dərhal məsafəni bağlayın və onun nəhəng ayaqlarından birinə yapışmağa çalışın. Onun ətrafında dövrələyin və zərbəni gözləyin. Qaçdıqdan sonra hücuma başlayın.

P.A.X təvazökar hərəkət arsenalına malikdir, lakin birdəfəlik böyük ziyan. Ayaqlarını tez-tez (bəzən bir dəfə) döyür. Bu hərəkətləri görən kimi məsafəni saxlayın, lakin çox uzağa getməməyə çalışın ki, fasilə verərkən silsilə zərbələr edə biləsiniz. Birbaşa P.A.X-nin qarşısında qalmaq pis fikirdir, çünki maşın nəhəng bıçaqları ilə sizi suşi halına salmağa çalışacaq. Hər iki ayağımızdan çıxış yolu kimi istifadə edərək onun ətrafında dövrə vururuq. Boss hər hit narıncı gauge doldurur. Tamamilə doldurulduqdan sonra P.A.X yerə çırpılacaq. Məhz bu zaman biz irəli atılırıq və düşmənin başına birbaşa zərbələr endirməyə başlayırıq. Robot ayağa qalxana qədər davam edin və yenidən sizi tortda tapdalamağa çalışın. Patron "ult"dan istifadə edənə qədər taktikanı təkrarlayırıq, sizin istiqamətinizə bir yaylım atəşi açırıq. Utanırıq və dözürük. İlk ciddi rəqiblə minimum vaxt ərzində böyük miqdarda ziyan vuran sürətli silahla döyüşmək tövsiyə olunur.


İkinci patron LU-74 Firebug-u necə məğlub etmək olar

Döyüşün birinci mərhələsində Firebug iki əsas hücuma malikdir: birincisi, çoxlu ayaqlarından birini istifadə edərək oyunçunu yıxmaq cəhdidir. İkincisi, ya Brüs Lini, ya da Don Kixotun əsas düşməni olan yel dəyirmanını təqlid edərək, bütün ayaqlarınızı bir anda hirslə bükməkdir. Arxaya söykənərək yelləncəkdə patronu tutun. Firebug hücumu bitirən kimi biz irəli atılırıq və onun əzasını kəsirik. 4 vuruşdan sonra ayağı yıxılır və nəhəng böcək yerə yıxılır, orada üzünə yaxşı bir zərbə ala bilər.

Üç kəsilmiş əzadan sonra Firebug sizdən inciyəcək və əvvəlki hiylələri saxlayaraq həlledici hücumlara keçəcək. O, arenanın küncünə çəkilən kimi müxtəlif istiqamətlərə tullanmaq və yayınmaq. Məqsədiniz böyük bir həşəratın uğursuz əzalarıdır. Bütün ayaqları qopardıqdan sonra, bir saniyə birbaşa müdirin altına qaçın və o, sizə yıxılacaq. Əsas odur ki, ayağa qalxmağa çalışarkən yayınmaq və dərhal hücuma qayıtmaqdır. Canavarı nəhayət bitirənə qədər texnikanı təkrarlayırıq. Və tam başa düşməyənlər üçün - əyani vəsaitlərlə video təlimatlar.

Hələ qarşıda bizi çox maraqlı şeylər gözləyir. The Surge dəyərli bir oyundur. Ən azından ilk baxışdan. İkinci və üçüncü baxışda nə olacaq - bunu zaman göstərəcək. Bu arada, uğurlar və Game2Day oxuyarkən yaxşı oyunlar oynamağı unutmayın!

19.05.2017

Çıxış baş tutdu. Oyun, ilk elan edildiyi andan çox maraqlı görünürdü. Buna görə də, həqiqətən, həqiqətən, ona qoşulmaq istədim və açığı, eyni Yırtıcının olmasına baxmayaraq, onu may ayının əsas oyunu hesab etdim. Amma əslində məlum oldu ki, bu oyun çoxlarımızın xəyal etdiyi ideallardan son dərəcə uzaqdır. Və əgər əvvəlcə bu materialı sadəcə olaraq 10 xoşagəlməz sürpriz kimi təyin etməyə çalışmışamsa, onu tərtib edərkən, vaxtaşırı bu hərəkəti açıb-söndürərək, bunun ənənəvi bölməmizə bəlkə də layiq olduğu qənaətinə gəldim, ona görə də tanış olun: The Surge-ə nifrət etməyin 10 səbəbi.

Səbəb #1. Silah

Qəribədir, amma “The Surge” filmində nədənsə mən cəld, bəzən hətta ləng döyüşləri ilə Dark Souls-a ümid edirdim, amma əldə etdiyim tipik Bloodborne idi, qalxansız və sıçrayışla. Kim olduğunu bilmirəm, amma şəxsən mənə elə gəlir ki, Dark Souls-un döyüş mexanikası daha müxtəlifdir. Trite: qalxanlar və silahlar yalnız silahlardan daha çox seçim verir. Bundan əlavə, bu silahın cinayət baxımından kiçik olduğu ortaya çıxdı və qəhrəmanımızın əlində nə olursa olsun, ona sahib olmaq hissi praktiki olaraq dəyişmədi. Ümumiyyətlə, bu hərəkəti silah kultunun mövcud olduğu bir oyun kimi təsnif etmək olmaz.

Səbəb #2. Dirçəliş.

Düşmənlərin dərhal yenidən doğulduğunu görəndə böyük məyusluq yaşadım, mənə lazım olan tək şey təcili yardım stansiyasına qaçmaq və orada sağlamlığımı bir az da yaxşılaşdırmaq idi. Üstəlik, qəhrəmanın üç həftə xəstəxana çarpayısında olduğunu göstərmək yaxşı olardı. Bu müddət ərzində çox şey ola bilərdi, amma bu: bazaya qaçdım, 20 saniyə sonra qaçdım - eyni yerlərdə eyni düşmənlər. Onlar eyni şəkildə ayağa qalxır, eyni cür davranırlar və onlardan bir neçəsinin xəritənin müxtəlif yerlərində ərazini patrul etdiyini və eyni zamanda bir-biri ilə sinxron addım atdığını görəndə oyuna hörmət hissi azalır. . Bu düşmənin yenidən doğulması çox yorucudur və sizi daha da irəli getmək arzusundan məhrum edir. Üstəlik, oyunda Dark Souls pərəstişkarlarına məlum olan "tonqallar" yoxdur, buna görə də yenidən doğulmuş başqa birindən ölsəniz, çox şey təkrar etməli olacaqsınız.

Səbəb #3. Mürəkkəblik.

Sadəcə hissdən, The Surge-ni tamamladıqdan cəmi 10 dəqiqə sonra oyundakı çətinlik Dark Souls 3-də ikinci boss - Soyuq Vadinin Vordtundan sonra olduğu kimi oldu. Eyni zamanda: bu tutqun və atmosfer Qaranlıq Ruhlardır və bu, status baxımından bir az daha yüngül olmaqdan zərər verə bilməyən şən və rəngarəng The Surge-dir, lakin görünür ki, alman tərtibatçıları hər şeyi etmək qərarına gəliblər. Hər bir düşmənin keçmiş və gələcək səbəblərini nəzərə alaraq ilk baxışdan göründüyü qədər əyləncəli olmaya biləcək hücumlarını əzbərləyərək oyunlarını mümkün qədər uzun müddət davam etdirin. Bir tərəfdən, görünən odur ki, mürəkkəbliyi birmənalı çatışmazlıq adlandırmaq olmaz, amma digər tərəfdən, mən şəxsən bu mürəkkəblikdə tərtibatçıların çətin oyunu ilə təriflənən Dark Souls şöhrətini üstələmək istəyini görürəm. . İndi oyunumuzu əldə edin - daha da çətindir, onu da tərifləyin! Bu texnika oxunaqlıdır və həvəsləndirməyə layiq deyil.

Səbəb #4. Kamera.

Düzünü desəm, çoxdandır belə pis kamera görməmişdim. Və bir düşmənlə döyüşəndə ​​hər şey səhv gedir, lakin onlardan ən azı ikisi olduqda və ən çox belə olur, kamera elə bir açı seçir ki, normal döyüşmək qətiyyən mümkün deyil və bir neçə düşmənlə görüşmək mümkün deyil. Düşmənlərin revirə geri dönüş bileti demək olar ki, zəmanətlidir. Yeri gəlmişkən, Nioh yaradıcılarının eyni anda bir neçə düşmənlə döyüşməkdən əl çəkməsinin səbəbi yəqin ki. Nəticə etibarı ilə, qəhrəman quyruğunda bir neçə rəqibi tutan kimi təcili olaraq hansısa dar dəhlizə qaçmalıdır, çünki yan tərəfdən daxil olan düşmən tamamilə görünməzdir və əgər bir növ atıcı dron varsa, onda ümumi bir fəlakətdir. Mən hələ bir gamepad üçün açıq şəkildə hazırlanmış idarəetmə elementlərini qeyd etməmişəm və əlinizdə siçanın olması, görünür, baxış bucağını yaxşılaşdırmalıdır, az təsir göstərir.

Səbəb #5. Qrafika sənəti.

Başlanğıc avtomobilində oturaraq onun daxili tərtibatına maraqla baxanda dərhal başa düşdüm ki, qrafika ilə hər şey çox pis olacaq. Qapılardakı uzun, narıncı fənərlərə baxdım və dəhşətə gəldim: bu, heç 2010-cu il deyil, daha pisdir. Bəzən oyunçuların gözünün düşməməli olduğu yerlərdə oyun o qədər zəif teksturalar göstərir ki, qorxulu olur. Buna görə də, mən şəxsən əla optimallaşdırma üçün heç bir həvəs hiss etmirəm və bu, həqiqətən əladır, çünki çox sevdiyimiz qrafika buna qurban edilmişdir. Və ümumiyyətlə, səviyyəli dizayn monoton oldu və ümumiyyətlə gözə çarpacaq bir şey yox idi. Və hər şey yaxşı olardı, amma bu cür, açıq desək, köhnəlmiş texnologiyalar baxımından bu hərəkətin qiyməti çox qarışıqdır.

Səbəb #6. Səs.

Səs haqqında qısaca danışacağam, amma hər halda deyəcəm. Çoxlarına düz və maraqsız görünürdü. Ancaq şəxsən mən yaxınlıqda faydalı bir şeyin olduğunu və ya əksinə, faydasız olduğunu bildirən bu bip səsindən bezdim. Bəlkə də onu söndürmək olar, amma necə olduğunu başa düşmürəm. Mən əvvəllər belə bir şey eşitməmişdim: oyunçuların qulaqlarına belə həyasız hücumu təsəvvür edə bilməzdim. Düzünü desəm, yaxınlıqda kimsə varsa, qulaqcıqsız belə bir şey oynamağa risk etməzdim, çünki bu xoruldama tezliklə başqalarının suallarına səbəb olacaq: “Sizinlə bu qəribə iş nədir və bununla məşğul olmağın vaxtı deyilmi? ?" -Mən nə etməliyəm?

Səbəb #7. Məkanlar.

Keçərkən yerləri qeyd etdim, onların eyni tipli və maraqsız olduğunu söylədim, amma bu dalğada bunu da deyəcəyəm: tərtibatçılar sizi eyni xəritədə irəli-geri qaçmağa məcbur edirlər, sadəcə keçid vaxtını uzatmaq üçün. Bənzər bir texnikanı Bound by Flame aksiyon oyununda gördüm, onun naşiri, yeri gəlmişkən, Focus Home Interactive idi. Yaxşı, oyunçuları sızlamamaq üçün qısa yol tapmaq kimi bir şey tapdılar. Məhz bu yol, məsələn, ilk yardım stansiyasına qısa bir yol açacaq. Onun yanına qaçırsan, qayıdırsan və görürsən ki, təzəcə təmizlədiyin bütün xəritə yenidən canlanmış düşmənlərlə doludur. Belə bir texnikadan həzz almaq üçün buradakı döyüş mexanikasını nə qədər sevmək lazımdır?

Səbəb #8. Düşmənlər.

Şəxsən mənim “The Surge”dəki düşmənlərdən iki şikayətim var: onlar monoton və axmaqdırlar. Üstəlik, əgər insanabənzər düşmənlər olduqca maraqlıdırsa, təmiz robotlar axmaq və monotondur, eyni zamanda, çox təhlükəlidir və bircə zərbə ilə vurulmaq, sağlamlığınızı 100% aradan qaldıracaq. xırdalıq. Qərb mətbuatında bəziləri bunu "həddindən artıq çətinlik" adlandırdı, amma mən bu texnikanı döyüşü həqiqətən maraqlı etməkdə uğursuzluq kimi görürəm. Lakin, bu, hamısı deyil. Düşmənlər də başqa şeylər arasında eynidir. Onlar eyni və sinxron hərəkət edir, sinxron hücum edir və maraq doğurmur. Açıq deyim ki, düşmən növləri, eləcə də silahlar azdır və bu çatışmazlığı heç nə gizlədə bilməz.

Səbəb #9. Süjet.

Buradakı süjet hələ də eynidir. Süjet, daha doğrusu, olmaması inanılmaz dərəcədə üzücü idi. Dark Souls-u açıq-aydın süjetin olmaması, müxtəlif hadisələrin aydın izahı və tərtibatçıların yanaşmasına görə danladım, danladım və danlayacağam: "Biz belə dedik, buna görə də bunu təbii qəbul edin", lakin The Surge yaradıcıları üstələdilər. hətta onları. Qəhrəmanın motivasiyası aydın deyil, hara və niyə qaçdığı bəlli deyil. Onun niyə qaçdığı bəlli deyil. Digərlərinin harada olduğu bilinmir. Açılış videosu təsirli olsa da, klişe idi. Bir neçə gündən sonra mən onlar üçün heç bir Hollivud filmində görünməyən belə bir süjet hazırlayardım, amma görünür, aydın hekayənin olmaması yazıçıların ağlının xəsisliyi ilə bağlı deyildi. Deck 13, lakin sadəcə ona görə ki, rəhbərlik, Endless Summer pərəstişkarlarının Çanın lazım olmadığına qərar verdiyi kimi, studiya süjetin lazım olmadığına qərar verdi. Ümumiyyətlə, süjetsiz bizə ancaq yorucu olduğu qədər də zövqlü olmayan döyüşlər qalır, amma bu haqda artıq danışmışam.

Səbəb #10. Döyüş mexanikası.

Baş qəhrəman əlil arabasında hərəkət edərək başladı. Ancaq sonra, qazanılmış qabiliyyətlərə baxmayaraq, iflic kimi mübarizəni davam etdirdi. Bu, Ghost Bite adlı silaha sahib olduqda xüsusilə nəzərə çarpdı. Rokçu, qoltuqaltı və ya protez ayağın köməyi ilə döyüşməli olsaydım, zərbələr o qədər də çirkin görünməzdi. Yaxşı, faydasız və iddialı bitirmə animasiyaları yalnız faydasız deyil, həm də tamamilə praktiki deyil. Düşmən tərəfində də hər şey yaxşı deyil: düşmənlərin açıq şəkildə cüzi hücum diapazonu var. Ancaq onların fonunda unikal olanlar var. Məsələn, CREO-Security, yalnız tamamilə anlaşılmaz bir şəkildə hücum etmirlər və hücumlarının nümunəsi necə izləniləcəkləri aydın deyil, həm də bu vaxt sağlamlığı bərpa edərək teleportasiya edirlər. Mən hələ də başa düşə bilmirəm: bu bərpa ilə bağlı bir səhvdir, yoxsa həqiqətən lazımdır, amma bütün bu kiçik nüanslar, istər xüsusiyyətlər, istərsə də səhvlər, maraqlı olandan daha yorucu təsir bağışladı.

Xülasə.

Ümumiyyətlə, əziz uşaqlar, heç bir həyat əlaməti tapılmadı. Bütün potensialına baxmayaraq, The Surge tamamilə gözləntiləri doğrultmadı. Tərtibatçılar onu qəsdən məhv etdilər, amma çox yaxşı ola bilərdi. Ancaq bütün bunlara baxmayaraq, oyun hələ də pis deyil. Əlbəttə ki, ilk Dark Souls öz dövründə olduğu kimi şah əsər deyil, amma uğursuzluq da deyildi. Əminliklə demək olar ki, o, mütləq pula dəyməz.

Baş qəhrəmanın korporasiyanın reklam məhsullarını öyrəndiyi giriş videosuna baxdıqdan sonra Creo, özünüzü qatarda tapırsınız. Səfər zamanı Warren Baş qəhrəmanın adı olan , müxtəlif videolarla onun beynini yumağa davam edir. Daha sonra anons eşidilir: “Russo stansiyası. Sağdan çıxın." Nəhayət, platformaya çıxın. Platforma boyunca sola yuvarlayın zonasına qeydiyyat. Oyunda ən vacib seçimi etməlisən - hansı ekzoskeleti seçmək lazımdır? Solda Lynx dəsti olan bir otaq var ( vaşaq), bu daha sürətli və daha çevik modeldir. Oyunçunun sağ tərəfində Rhino dəsti var ( kərgədan), güclü, lakin yavaş. Bəyəndiyinizi seçin və əməliyyata gedin.

Ekzoskeletin avadanlıqlara quraşdırılması zamanı nasazlıq yaranacaq. Absurd bir qəza ilə bütün əməliyyat baş verəcək anesteziya olmadan, və tezliklə qəhrəman huşunu itirəcək. O, əməliyyat otağında deyil, yerli şəraitdə oyanacaq poliqon. Döyüşmək dron, qəhrəman ayağa tullanacaq, yaxınlıqdakı dəmir parçasını tutacaq və nəzarət oyunçuya keçəcək.



Tibb məntəqəsində Exo ƏS-ni yenidən başladın

Qabağa hücum edin, açın inventar(I) və daxil edin implant, obyektlərə və sirlərə yaxınlaşdıqda pis bir siqnal verəcəkdir. Bundan sonra qabağa qaçın, rastlaşdığınız dronları məhv edin, implantın sizi xəbərdar etdiyi obyektləri toplayın, həkimə çatana qədər. stansiyalar.

Tibb məntəqəsini zəbt etdikdən sonra siz ekzoskeletin nasaz olduğunu aşkar etməkdən məyus olursunuz. Enerji bloku zədələnmiş, yeni avadanlıq axtarmaq lazımdır. Yeri gəlmişkən, bu hələ çox nəzərə çarpmır, lakin tibb məntəqəsi Dark Souls-dan tonqalın analoqudur. Burada qəhrəmanın sağlamlığını bərpa edə, tibbi inyeksiyaların qoruyucularını doldura, bəzi növ implantlar quraşdıra, həmçinin düşmənlərdən toplanan qırıntıları ekzoskeletin doldurulmasına investisiya edə bilərsiniz. Ancaq bütün bunları sonradan, hələlik həll etməliyik güc qurğusu.



Arızalı güc qurğusunu dəyişdirin

Naməlum şəxs sizinlə əlaqə saxladıqda istifadə edəcəksiniz holoqramlar. Onunla danış və çölə çıx. Çöldə, dərhal sağa gedin və sandıqlardan keçin. Keçidin ən sonunda yalan olacaq implant. Onu götür və pilləkənlərlə aşağı en. Sol tərəfə gedərək, humanoidin ilk nümayəndəsi ilə qarşılaşacaqsınız düşmənlər. Şübhəsiz ki, bu məxluq bir vaxtlar Uorren kimi bir insan idi, amma görünür, nəsə baş verdi. İndi ət və polad yığını əsas xarakterə çox düşməndir.

Bu döyüş hədəf əldə etmə məşqi olacaq. Oyunun göstərişlərinə əməl edərək, nişan almaq düşmənin başına vurub onu bu qorunmayan yerə bir neçə zərbə ilə sevindir. O, məğlub olduqdan sonra növbəti birinə keçin. Üçüncü düşmən raket parçasında gizlənəcək, dördüncüsü isə böyük raketin içərisinə aparan qapıların yanında dayanacaq. bina, və israrla başı ilə onları döyür. Onunla başlayın, çünki bu düşmən xidmət qabiliyyətini itirəcək güc qurğusu. İndi raketdə düşməni bitirin və işçi bölmə ilə birlikdə tibb bölməsinə qayıdın stansiyalar.



Arızalı enerji blokunun yenisi ilə dəyişdirilməsi, Warren nəhayət, öz ekzoskeletini təkmilləşdirmək imkanı əldə edəcək, həm də tezgahdan istifadə edə biləcək. Əvvəlcə kostyumunuzu bütün metal qırıntıları ilə təkmilləşdirin, sonra tibbi kresloda olmasını tələb edən implantları quraşdırmağa başlayın. Bundan sonra, iş masasına gedin və emissiya kuponundan istifadə edin avadanlıq. Əşyalarınızı aldıqdan sonra dərhal onları ekzoskeletdə təchiz edin və çölə çıxın.

vaxtıdır əczaçılıq. Ətrafı araşdırın və gizli əşyaları və sirləri axtarmaq üçün implantdan istifadə edin. Ətrafda qaçarkən, hurda almaq üçün düşmənlərlə məşğul olmağı unutmayın. Kostyumunuz artıq tam işlək olduğundan, döyüşdə yeni seçiminiz var - bitirmək. Düşmənin az canı qalanda “E” hərfi görünəcək; onu tutsanız (basın və dərhal buraxmayın, sadəcə saxlayın), Uorren möhtəşəm və ölümcül bir hərəkət edəcək. Bədənin hücumlara məruz qalan hissəsinin bədənin qalan hissəsindən ayrılma ehtimalı daha yüksəkdir və ondan avadanlıq əldə etmək olar. Beləliklə, məsələn, nişan alsanız və yalnız sağ əlinizi vursanız, döyüşdən sonra çox güman ki, düşmənin silahını alacaqsınız. Ancaq bədənin qalan hissəsini də unutmamalısınız. Burada hər şey son dərəcə məntiqlidir, düşməni ayaqlarınıza vursanız, ayaqlar üçün avadanlıqları təkmilləşdirmək üçün materiallar alacaqsınız, əgər qollara vursanız, sonra müvafiq olaraq qollar üçün və s. Ancaq bədənin yalnız zirehli hissəsinə vurmaq lazımdır.



Sizə yalnız bir qol və bir ayaq üçün avadanlıq verildiyi üçün, qalan əzalar üçün qırıntılar və hissələri almaq lazımdır. Tibb mərkəzini tərk edin və ərazini araşdırmağa başlayın. Pilləkənləri endikdən sonra sağa gedin, bir neçə robotu sındırın və ərazini axtarın. Büdrəmək lift, yuxarı qalxın və kiçik sahəni axtarın, mükafatınız kiçik bir yığın olacaq qırıntı. Bu, “həbs edilmiş canlar”ın yerli ekvivalentidir. Qırıntı yığını inventarda yerləşdirilir və əlavə qırıntılar əldə etmək üçün istifadə edilə bilər. Burada başqa heç nə yoxdur, ona görə də aşağı enin və avadanlıq və qırıntılar yaratmaq üçün əkinçilik hissələrinə davam edin.

Tapdığınız qapılara doğru hərəkət edin güc qurğusu, və soldakı zəncirin bölməsini həddindən artıq yükləməklə onları açın. Qapıdan bayıra çıxdıqdan sonra soldakı iki düşməni çıxarın, sonra sağa gedin. Daha iki rəqib var və onlardan biri tam zirehli qırmızı kiborqdur. O, pərdə arxasında gizlənir və o, ilk növbədə silahına görə maraqlıdır. Beləliklə, sağ əlinizə nişan alın, kiborqun sağlamlığını azaldın və onu bitirin. Zəncirçinin sizin olma ehtimalı daha çoxdur.



Düşmənin arxasından aldın gördüm, qapılardan keçin və sağa dönün, bazaya qısa bir yol aça bilərsiniz. Sonra sağa gedin. Başqa bir otaqı düşmənlərdən təmizləyin, axtarın, faydalı ola biləcək hər şeyi toplayın, zəncirin başqa bir hissəsini yükləyin və çölə çıxın. Sağınızda daha çox olacaq qapı, kilidin açılması sizə bazanıza başqa qısa yol verəcəkdir. İstəyirsinizsə, ona gedə, avadanlıqlarınızı təkmilləşdirə və əlavə edə, kostyumun güc blokunu təkmilləşdirə və yeni implantlar quraşdıra bilərsiniz.

İkinci "kəsməyə" qayıdaraq, yenilənmiş dronlarla məşğul olun və irəli gedin. Borunun xarabalıqları ilə düz kollara doğru irəliləyin. Onların arxasında bir dronla qarşılaşacaqsınız və əritmə avtomobil. Əvvəlcə pilotsuz təyyarəni öldürün, sonra ərimə zavodunda işə başlayın. Onunla mübarizə olduqca sadədir, əsas odur ki, mümkün qədər tez ona yaxınlaşın, bundan sonra qaçaraq bir dairədə qaçmalısınız. vedrə, və avadanlıq yararsız hala düşənə qədər vurun. Bu qələbənin mükafatı parlaq sikkə olacaq ( parlaq sikkə), bunlardan beşini toplamaq sizə oyundakı ən çılğın zirehləri verəcəkdir.



Əritmə ilə məşğul olan maşınla, kolların arasından geri dönün və sağa gedin. Sıxılma çata dağıntılar və divar arasında bir kiborq və uzun məsafəli hücumu olan iki pilotsuz təyyarə ilə qarşılaşacaqsınız. Onlarla məşğul olun və ayağa qalxın pilləkənlərdə. Yuxarıda başqa bir düşmən var, o, zərərsizləşdirildikdən sonra pilləkənlərin solunda olan qutulardan keçin. Siz emalatxanaya birbaşa implantın yerləşdiyi konteynerə keçid tapacaqsınız " Sağlamlıq adamı" Bundan sonra aşağı tullanmalı və yenidən qaçmalı olacaqsınız pilləkənlərə.

Yuxarı qalxdıqdan sonra sağa gedin və digər pilləkənlərlə aşağı enin. İki dronla məşğul olun və ərazini axtarın. İndi keçidə sola gedin və özünüzü stansiyada tapacaqsınız raket montajı. Sağınızda olacaq lift, yuxarıda hələ işləməyən nəqliyyatı tapa və audio yazıya qulaq asa bilərsiniz. Sonra, aşağı enin və bağlı qapıya gedin. Onu açan Warren olacaq elektrik stansiyaları. Girişin yaxınlığında sizi iki düşmən qarşılayacaq. Onlarla məşğul olduqdan sonra qeyd edin qapıda sağda kimsə israrla çəkiclə uzaqlaşır. Qapının solunda qutu ilə bağlanmış keçid var. Onu sındırın və platformanın altına girin, orada kiçik bir qırıntı yığını sizi gözləyir.



Elektrik stansiyasının yuxarı hissəsindəki bütün işləri bitirdikdən sonra aşağı enin, lakin uzun müddət deyil. Sadəcə pillələri enin, onların altında olan resursları götürün və yuxarı qalxın. Qapını döyən düşmən bununla məşğul olub, sizin üçün keçidi açıb. Bunun ardınca bazaya başqa bir qısayol aça bilərsiniz. Keçmiş işçi ilə məşğul olun və otağı diqqətlə axtarın, o cümlədən taxta qutuların arxasına baxın. Faydalı ola biləcək hər şeyi topladıqdan sonra yuxarı qalxın liftlə yuxarı.

Üst səviyyə boyunca daha da qaçdıqdan sonra iki düşmənlə qarşılaşacaqsınız və onlardan biri silahlı olacaq ikiqat artır silahlar. Onu sağ əlinizlə son bir hərəkətlə öldürün və silah sizin olacaq. Bu düşmənin ardınca bir az irəli gedin və hərəkətsiz bir yerə çıxacaqsınız lift. Onu yandırın və birbaşa əməliyyat mərkəzinə sürün. Səviyyəni qaldırın və geri qayıdın elektrik stansiyaları.



Onu araşdırmağın vaxtıdır aşağı səviyyələr. Ancaq bunu yalnız bədən zirehlərini əldə etmisinizsə etmək tövsiyə olunur, çünki işıqlar burada yerləşir. Onlarsız aşağıda naviqasiya etmək olduqca çətindir. Aşağı düşüb düşmənlərlə məşğul olduqdan sonra sağa gedin və qapıdan qonşu otağa keçin. Aşağı düş, amma ehtiyatlı ol, çünki orada mühafizəçi var kiborq ikiqat bıçaqlarla. Onunla məşğul olduqdan sonra implantı götür və zəng et həddindən artıq yüklənmə zəncirdə. Siz saytın enerjisini yandırırsınız və elektrik stansiyasının aşağı səviyyələrində işıqlar yanacaq. Əsasən, indi yuxarı qalxa bilərsiniz, patrona, lakin yeri daha diqqətlə araşdırmaq daha yaxşıdır.

Yuxarı qalxın və birbaşa keçidə qaçın. Liftə qaçın və aşağı enin, indi dəhlizlə hərəkət edərək düşmənlərin arasından keçin. Tezliklə kiminsə döydüyü və zəng etdiyi bir qapıya rast gələcəksiniz kömək üçün. Özünü aldatma, qapının arxasında düşmən var, onu açan kimi sənə hücum edəcək. Ancaq buna baxmayaraq, onu açmağa dəyər, çünki düşmən ağır iki əlli dəyənəklə silahlanmışdır " Titan ENDAS RS3" Ancaq onu əldə etmək üçün yalnız bir şansınız olacaq, çünki bu düşmənlə bir daha görüşməyəcəksiniz.



Dəhlizi daha da keçdikdən sonra sola dönün. Növbəti səviyyə su altında qalacaq kimyəvi maddələr və dronların məskunlaşdığı yerdir, buna görə də sizin müalicəvi iynələriniz qalmayıbsa, hələlik oradan keçmək daha yaxşıdır. Müalicə qaydasındadırsa, koridorun sonunda başqa yaxşı nümunə tapa bilərsiniz silahlar. Onu götürdükdən sonra geri qayıdın və sağa qaçın. Yol boyu daha bir neçə düşmənlə qarşılaşdıqdan sonra, nəhayət, onu birbaşa səthə çıxaracaqsınız əsas montaj xətti.

Bu mərhələdə çox diqqətlə hazırlaşmalısınız döyüşə birinci patronla. Birincisi, iş masasında avadanlıqlarınızı təkmilləşdirin. İki əlli Titan boss üçün çox yaxşı bir silah olduğunu sübut etdi, buna görə də onu təkmilləşdirin. İndi tibb məntəqəsində oturun və özünüzə “Mis-elektrokimyəvi inyeksiya” implantını implantasiya edin. Titan ilə birləşdirildikdə, sizə demək olar ki, qeyri-məhdud şəfa verəcəkdir. Ancaq hər halda sağlamlığı bərpa edən bir neçə əlavə modul götürün. Hazırlıqlarınızı bitirdikdən sonra müdirin yanına gedin.



Bunu etməyin ən asan yolu budur: əməliyyat mərkəzinin pillələri ilə aşağı düşdükdən sonra “qısayol” vasitəsilə sağa qaçın. Dağıntıların arasından qaçdıqdan sonra sola dönün pilləkənlərə. Yuxarı qalxın, sonra növbəti ilə enin. Sınıq divardan kənara çıxın və solda keçidi bağlayan enerji sahəsini görəcəksiniz. Dumanın arxasında ilk patron sizi gözləyir - P.A.X.

Vaxtınızı alsanız və hər şeyi qaydalara uyğun etsəniz, onunla döyüş çox çətin olmayacaq. Onun arxasında qalmağa çalışın və o, sizə yalnız bir zərbə ilə hücum edə biləcək, bundan yayınmaq çox asandır. Ölçüsü doldurulana qədər ayaqlarını arxadan vurun. Bundan sonra P.A.X. geri atılacaq və yaylım atəşi açacaq raketlər, böyük ehtimalla sizi öldürəcək. Bunun baş verməməsi üçün dərhal ona tərəf qaçın və müdirin ayaqları altına qaçın. Raketləri öz üzərinə götürüb düşəcək. Dərhal onun arxasına vurmağa başlayın, sağlamlıq çubuğunu azaldın. Ayağa qalxdıqdan sonra yuxarıdakı ardıcıllığı bir neçə dəfə təkrarlayın və patron yıxılacaq.

Açar sözlər: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantlar, tibb məntəqəsi, enerji bloku, lom, 1-ci hissə, Creo-ya xoş gəlmisiniz, parlayan sikkə, elektrik stansiyası, P.A.X.

Platformadan tullanmaq BACI", qapını qırıb irəli get. Tuneldən keçdikdən sonra başqa bir qapını sındırın və exolifti yuxarı qaldırın. Qapını yenidən sındır və irəli get, tıxanmış qapıya rast gələcəksən. Ancaq narahat olmayın, Uorrenin altındakı döşəmə qırılacaq, qəhrəman uçacaq və düşəcək " Tədqiqat şöbəsi».

İrəli get və yuxarı qalx, amma indi bir uçuş. Qarşınızda kiçik biri olacaq boşluq, oradan keçəndən sonra özünüzü qazlı dəhlizdə görəcəksiniz. Otaqdakı sağlamlıq sözün əsl mənasında buxarlanacaq, buna görə də tez hərəkət etməlisiniz. Vaxt itirmədən irəli qaçın və ərazini yenidən yükləmək üçün drondan istifadə edin zəncirlər. Divardakı işıq yanacaq düyməsi, basın və açılan qapıya qaçın. Masada günəşdən qoruyucu kremlər olacaq eynək, dəbilqə əvəzinə təchiz oluna bilən. Növbəti patronu məğlub etdikdən sonra dərhal geyinmək tövsiyə olunur.



Qazla dolu küncdən çıxın və yuxarı qalxın. Yükləyici və dronla məşğul olun. Bundan sonra, qapını sındırın və tuneldən keçin. Sərgi mərtəbəsi" Aşağı enin, gözlərinizlə narıncı binanı tapın və ona gedin - bu əməliyyat mərkəzi. İçəridə bir adam oturur Alec Norris, və bu Chuck ilə əlaqəli deyil. Ona görə də onun sizin üçün hər şeyi edəcəyini gözləməyin. Alec itirdi qızı. O sənə verəcək giriş açarı və sizdən onu ofisində axtarmağınızı xahiş edir.

Mərkəzdən çıxın və açıq qapıya qədər qapının sağındakı pilləkənləri götürün. Dron və alov atıcı ilə məşğul olun. Və bu qaydada, çünki dron buraxılacaq qoruyucu qalxan və hətta düşməni sağaldır. Sonra qapını açın və davam edin. Növbəti otaqda şüşənin arxasında duran həkim olacaq Gene Barrett. Klassik dəli alim. Əvvəlcə o, Uorrenin burada hər şeyi yoxlamaq üçün göndərilmiş bir müfəttiş olduğunu düşünəcək. Söhbətdən sonra qapılardan biri açılacaq, diqqətlə oradan keçin, sol tərəfdə bir alov qurğusu gizlənir.



Pilləkənlərlə aşağı enin və sağdakı platformaya qalxın. Üzərindəki düşmənlərlə məşğul olun, həddindən artıq yükləyin zəncir, və sonra geri atlayın və qalan düşmənlərin otağını təmizləyin. Qapını açın, ehtiyatlı olun, içəridə “Elite Defence” dəstində alov qurğusu var. Bununla məşğul olduqdan və otaqda faydalı olan hər şeyi topladıqdan sonra çölə çıxın və axtarın pilləkənlər, yuxarı qalxmaq.

Daha bir “Elite” alov qurğusu mövcuddur. Onu keçdikdən sonra sola tunelə girin və exolift platformasında dayanın. Dəhlizə atlayın, ikisi ilə məşğul olun " ləğvedicilər"və uzağı açın qapı sağda. Üç rəqib dərhal sizə tələsəcək. Onlarla məsafəni pozmağa və bir-bir aradan qaldırmağa çalışın. Qapalı yerlərdə, pəncərə ekranları ilə diqqətli olun. Əgər onlar qırılsa, zəhərli qaz qısa müddət ərzində onlardan qaçacaq. Otağı təmizlədikdən sonra çıxın balkona sağ qapıya. Dövrəni həddindən artıq yükləmək və balkonun qarşısındakı qapı aktiv olacaq. Balkondan çıxın, qəfəsli qapını sındırın və dəhlizdə dayanan “likvidator”la məşğul olun. Sağa gedin və exoliftlə aşağı enin. Texniki dəhlizlə daha da irəli gedin və müalicəvi implant götürün. Sonra başqa bir qapıdan keçin və əməliyyat mərkəzinə çıxın. Təbrik edirik, bazaya daha bir qısa yol açdınız.



Xarakterinizi düzəltdikdən sonra əməliyyat mərkəzini tərk edin və istifadə edin exolift Qeri gayıt. "Likvidatoru" öldürün və dəhlizdən sola çıxın. İndi get qapıda, həddindən artıq yüklənmə nəticəsində blokdan çıxarıldı və exoliftdən istifadə edərək aşağı enin. Aşağıda robototexnika ilə məşğul olduqları kiçik bir otaq olacaq. Eksperimental robotlardan biri sizə hücum edəcək. Bu yeni düşmən növü çox xoşagəlməzdir. İlk növbədə onun sürəti. Və hər şeyə əlavə olaraq, onunla iki dəfə məşğul olmaq məcburiyyətində qalacaqsınız. Robot yanan kimi qapını açın və düşmənləri sındıraraq əməliyyat mərkəzinə keçin. Təchizatlarınızı doldurun, təkmilləşdirin və çıxın. Exoliftdəki "kəsikdən" yuxarı qalxın və bu dəfə sağa gedin.

Exoliftdən sonra özünüzü "Robotexnika Atelyesində" tapacaqsınız. Siz yenidən Barretlə görüşəcəksiniz, onun söhbətinə qulaq asacaqsınız, sola gedin və başını divara çırpan işçi ilə məşğul olacaqsınız. Sonra qapını qırıb exoliftə gedin. Aşağı enmək və dəhlizdə gəzən işçi ilə məşğul olmaq üçün ondan istifadə edin. Qaranlıqda cəlbedici şəkildə parlayacaq düyməyə basılmamalıdır. O, yalnız iki yükləyicini bağlı qapılar arxasından buraxacaq. Burada qırıq bir barmaqlıq tapmaq və ondan kiçik bir otağa çıxmaq lazımdır.



Yuxarıdakı hüceyrəyə çatmaq üçün atlamalardan istifadə edin. Həddindən artıq yükləməklə siz qapıların kilidini açacaqsınız. Əvvəlcə sağdakı qapıdan keçin. Audioyazılı panel və implant olacaq” mis-elektrokimyəvi inyeksiya"versiya 3. Onu götürüb otaqdan çıxın və qarşı tərəfdəki qapıdan keçin. Qumbaraatanla məşğul olun və açmaq üçün drondan istifadə edin qapı. Növbəti otaqda düşmənlərlə dolu böyük bir zal olacaq. Hələ ora getməyə dəyməz. Kiçik, gözə dəyməyən bir keçidə sola gedin. Siz özünüzü “Yerin Gələcəyi” zalında tapacaqsınız. Düşmənləri sındırdıqdan sonra siz sərgi salonuna gedə və əməliyyat mərkəzini ziyarət edə bilərsiniz. Təchizatınızı doldurduqdan sonra döyüşə belə girmədən geri dönün və qapıdan keçin.

Otaq alov və qumbaraatanlarla, hətta dronların dəstəyi ilə doludur. Əvvəlcə onlara müraciət edilməlidir. Əvvəlcə zalın yuxarı hissəsinə keçin və yenidən yükləyin zəncir bölməsi. Bundan sonra aşağı enin və qapını axtarın. Arxasında sizi "Utopiya yükləmə körfəzinə" aparacaq alov qurğusu olan bir tunel olacaq. Üç "təsbitedici" və bir pilotsuz təyyarə ilə məşğul olmalısınız. Amma siz sadəcə onların yanından qaçıb texniki dəhlizə sürüşə bilərsiniz. İçəridə robot yükləyici, ardınca exolift olacaq. Yuxarı qalxdıqdan sonra kiçik robot montaj otağına çıxın və onlardan biri ilə məşğul olun. Bu döyüşdə yeni bir silah əldə edə bilərsiniz - bir əlli Parsifal. Robot yandıqdan sonra pəncərədən otaqdan çıxın.



Exoliftə doğru irəliləyin, amma hələ qalxmayın. Bunun əvəzinə daha da irəli gedin, sınmış pəncərəyə çatmaq üçün körpülərdən istifadə edin və içəri girin. Otaq daxilində düşmənlərlə mübarizə aparıb, davam edir zal vasitəsilə, siz Norrisin qızına rast gələcəksiniz. Onunla danışın və davam edin, əməliyyat mərkəzinə təkbaşına çatacaq. Exoliftə qayıdın və yuxarı qalxın. Texniki dəhlizdə sizi robotun zirehli versiyası qarşılayacaq. Onunla dar bir məkanda döyüşməmək daha yaxşıdır; dərhal aşağı atlayın və geniş bir ərazidə robotla məşğul olun. Uğurla bitirsəniz, Proteus avadanlığının bir hissəsini alacaqsınız.

Bir daha liftə minərək dəhlizlə irəli gedin. Yolda yükləyici ilə məşğul olun və səs yazısına qulaq asın. Çölə çıxanda özünü balkonda tapacaqsan” sərgi zalı" Proteusdakı başqa bir robot irəlidə gəzir. Onu döyün və balkonun sonuna qədər gedin. Çekmecelerin arxasında siz enjeksiyon doldurma paneli tapa bilərsiniz. İndi qapını açın və kiçik otaqdan yeni texniki dəhlizə çıxın. Exoliftə gedin və aşağı enin. Sonra növbəti liftdə daha da aşağı enin.



Dəhliz boyunca irəliləyərək, forklifti sındırın və aşağı atlayın. Sonra robot və bir neçə işçi ilə məşğul olun. Sağdakı paneldə qulaq asın səs yazısı. İndi exoliftə çatana qədər irəli gedin. Bunun üzərinə qalxıb eyvana qısa bir yol açacaqsınız " sərgi zalı" Dəhliz boyu “Təxsifi Layihələr” məkanına qayıdın və çıxın. Düşmənlərlə mübarizə apardıqdan sonra dəhlizin mərkəzindəki qapını açın və özünüzü “sərgi salonunda” tapacaqsınız. Əməliyyat mərkəzinə baş çəkdikdən sonra Alek və onun "qızı" ilə danışın. İndi xoşbəxt ata Maddie üçün ehtiyat hissələri almağı xahiş edəcək. “İstehsalat Mərkəzi B” nin istənilən sarı robotu ianə üçün uyğundur. Amma bunu indi gözləmək lazım gələcək.

Koridora qayıdın. Creo işçisi və dronla məşğul olduqdan sonra uzaq qapıdan keçin. Siz Dr. Barrettlə qarşılaşacaqsınız. “Otaq 2 qapısının idarə edilməsi” panelinə toxunmadan aşağı enin və ərazini robotlardan təmizləyin. İndi 1 nömrəli otağa keçin, həddindən artıq yükləmə təşkil edin zəncirlər və audio yazıya qulaq asın. Otağı əsas salona tərk etdikdən sonra qapını açın və təkmilləşdirilmiş “Qanlı Proteus” avadanlığında robotla məşğul olun. Döyüşdən sonra güclü robotun oturduğu otağa girin, sağa gedin və eksolifti yuxarı qaldırın. Dəhliz boyunca həkimlə şəxsi görüşə gedəcəksiniz Barrett.



Onunla ürəkdən söhbət etdikdən sonra otaqdan faydalı olan hər şeyi götürüb get buradan. Laboratoriyadan çıxdıqdan sonra dəhliz boyunca qayıdın " salon"və əməliyyat mərkəzinə qaçın. Sonra mühafizə işçilərindən keçərək böyük darvazaya getməli və " İstehsal mərkəzi B" Böyük darvazadan keçdikdən sonra özünüzü IRONMAUS dəstini götürdüyünüz otaqda görəcəksiniz. İndi B Mərkəzində işlər əvvəlkindən qat-qat pisdir. Zona sadəcə olaraq "Qorqonlar"dakı təhlükəsizlik işçiləri və üç ayaqlı robotlarla doludur.

İndi ediləcək ən ağıllı şey hər hansı bir döyüşdən qaçaraq əməliyyat mərkəzinə qaçmaq olardı. Əməliyyat mərkəzinə gedən yolda olacaq İrina. Avadanlıqlarına görə o, mühafizədə işləyir. İstəyirsinizsə, ona tam zireh dəstini yığmağa kömək edə bilərsiniz, amma yenə də təşəkkür edirəm. Ona dəbilqə, bir ayaq və döş nişanı lazımdır. Əməliyyat mərkəzinə baş çəkdikdən sonra İrinanın yanından keçin, sonra liftin yanından keçin. Solda, yuxarısında ekranlar və mühafizəçi olan pilləkənlərin yanında Legioner bıçağı götürün. Ekranın yanında tək “mühafizəçi” ilə məşğul olun, ekranın arxasına keçin və liftlə “İdarəetmə Zalı”na gedin.



Əməliyyat mərkəzinə çatana qədər irəli gedin. İçəri girin və danışın Sally. Bundan sonra çıxın və sağdakı qapıdan keçin. Bu otaqda üç “mühafizəçi” ilə məşğul olun və aşağı enin. Texniki dəhlizdə yükləyicini aradan qaldırın və səs yazısına qulaq asın. Exolifti yuxarı qaldırdıqdan sonra başqa bir dəhliz tapın və arakəsməni sındıraraq içəri daxil olun. Növbəti exoliftə gedin və Arsenala enin. Dəhliz boyunca irəli gedin, yükləyici ilə məşğul olun və sola dönün. Növbəti boss döyüşünün yanında yuxarı sahəyə tullanacaqsınız. Orada planlaşdırma görüşü kimi bir şey var. " Qara Cerberus“Tabeliyində olanlara göstərişlər verir. Patron tək qaldıqdan sonra aşağı enin və döyüşə girin.

Birinci mərhələdə istifadə " qaz" " ilə döyüşdə olduğu kimi Böyük BACI 1/3“Burada mobillik çox mühüm rol oynayır. Cerberusun hücumlarından yayın və özünüzə hücum edin. Birdən çox dəfə vurmayın. İki və ya üç kifayətdir; hücumdan sonra patrondan uzaqlaşın və onun ətrafında dövrələyin, hücum üçün yeni bir an axtarın. Ömrünün üçdə birini itirən patron kiçik bir elektrik dalğası edəcək və heyrətləndirici Warren güc sahəsinin arxasında gizlənəcək.



"O, dərhal arenaya girəcək." P.A.X.“Boss artıq məşhurdur, amma yenə də fərqləri var. Bu dəfə P.A.X. əlbəyaxa döyüşdə Uorreni vurub təpikləməyə üstünlük verərək, raketlərdən daha az istifadə edəcək. Beləliklə, siz patronu özünüz aşağı salmalı olacaqsınız. Böyük bir robotun ayaqları arasında məharətlə tullanaraq, ayaqlamağa başlayana qədər gözləyin. Bir ayağı qaldırıldığı anda onu dəstəkləyən ayağına vurun. Bir neçə vuruş və avtomobil yan tərəfə düşəcək və sizə hücum etmək imkanı verəcəkdir. Hər şey çox yaxşı gedirsə, bir anda "P.A.X." ilə məşğul ola bilərsiniz.

Robot yıxıldıqdan sonra arenaya qayıdacaq” Qara Cerberus» bərpa olunmuş sağlamlıqla. Onun hücumları daha da güclənəcək və ən güclüləri kiçik enerji sahələri yaradacaq. Köhnə nümunəyə əməl edin, lakin daha diqqətli olun. İndi bir və ya iki tətildən çox olmamaq daha yaxşıdır. Əgər bəxtiniz gətirsə, döyüşün bu hissəsi son olacaq, yoxsa, patron yenidən qaçacaq və "P.A.X."-ı yenidən buraxacaq. Və Cerberus ilə növbəti görüş onun tam məğlubiyyəti ilə başa çatacaq.



Açar sözlər: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantlar, lom, 5-ci hissə, parlayan sikkə, Araşdırma şöbəsi, Melissa Chavez, əritmə maşını, Alec Norris, Black Cerberus, P.A.X.

Dostlarınızla paylaşın və ya özünüz üçün qənaət edin:

Yüklənir...