Kontakti      O sajtu

Igra morske bitke na kockastom listu. Kako pravilno igrati morsku bitku na kockastom komadu papira. Bikovi i krave

Sea battle je jednostavna i uzbudljiva društvena igra koja ne zahtijeva posebno znanje ili posebnu opremu. Da biste se igrali zajedno sa prijateljem ili članom porodice, samo uzmite dva kockasta papira i dvije olovke. Igra ne samo da vam omogućava da se zabavite, već i promovira razvoj intuicije i strateškog razmišljanja. Kako igrati morska bitka kod kuce?

Pravila igre

Suština igre morske bitke je da se dvoje ljudi naizmjence slijepo pozivaju koordinate na neprijateljskoj karti (na komadu papira u kutiji). Imenovana tačka bi trebala uništiti brod ili uhvatiti njegov dio. Što prije igrač potopi protivničku flotu, brže će pobijediti.

Igralište

To je karirani list na kojem je nacrtan kvadrat dimenzija 10 x 10 ćelija. Svaka strana figure ima svoje koordinate. Vertikalna strana je numerisana od vrha do dna (od 1 do 10). Horizontalno s lijeva na desno je označeno slovima ruske abecede (od "A" do "K", preskačući "Yo" i "Y"). Brodovi se postavljaju u nacrtani kvadrat.

Ponekad se umjesto slova koriste riječi "Republika" ili "Snjegurica".

Protivničko polje je nacrtano na papiru pored vašeg polja. Mora imati identične koordinate i dimenzije. Avion ostaje slobodan i koristi se za označavanje vaših snimaka.

Broj i lokacija brodova u igri morske bitke

Podmornice se sastoje od nekoliko cijevi ili paluba. Teren za igru ​​treba da sadrži:

  • 1 bojni brod sa četiri palube – 4 ćelije;
  • 2 krstarice na tri palube - po 3 ćelije;
  • 3 razarača na dva sprata - po 2 ćelije;
  • 4 broda s jednom palubom - po 1 ćelija.

Plovila trebaju biti raspoređena prema određena pravila. Ne mogu se dodirivati ​​uglovima ili stranicama. Između njih mora biti najmanje jedna prazna ćelija. Jednako je važno da se nalaze samo vodoravno i okomito.

Postoje opcije za morske bitke s različitim rasporedom brodova - slovom "G", cik-cak ili kvadratima. Njihova struktura i količina mogu biti različiti. Na primjer, 2-3 četiri palube i 1 pet paluba (nosač aviona). Za korištenje više brodova bit će potrebna drugačija veličina polja (15 × 15).

Uslovi i redosled poteza

Da bi izabrali ko će prvi ići, igrači bacaju ždrijeb. Kada snimate, imenujete koordinate (slovo i broj). Na primjer, B8. Protivnik gleda u igralište sa svojim podmornicama i odgovara:

  • prošlost;
  • ozlijeđen;
  • ubijen.

U prvom slučaju, on jasno daje do znanja da ste u praznoj ćeliji. Na potezu ide protivnik.

Druga opcija znači da se nalazite u brodu na više paluba (koji se sastoji od 2, 3 ili 4 ćelije). Označite ovo mjesto na svojoj mapi. Imate pravo na sljedeći pogodak. Da biste dokrajčili tuđi brod, koristite obližnje koordinate. Na primjer: B7, B9, A8 ili B8. Možete privremeno ostaviti ranjeni brod na miru i potražiti drugi. Pokret traje dok ne promašite.

Treća opcija ukazuje da je neprijateljska podmornica uništena. Ako se to dogodilo sa jednim udarcem, onda je to bio single-deck (zauzeo je jednu ćeliju). Ako je brod poginuo na drugom skretanju, onda je bio dvosprat, itd. Nakon što je brod uništen, možete hodati dok ne čujete odgovor "prošlo".

Strategije

Dobro planirane taktike pomoći će vam da pobijedite u igri morske bitke. Dobitna strategija nudi:

  • Pažljivo se maskirajte. Vaš saputnik ne bi trebao vidjeti vaše polje za igru ​​na kockastom komadu papira.
  • Uzmite u obzir način igre i vještinu protivnika. Na primjer, ako je ovo igrač početnik, onda ne biste trebali postavljati svoju flotu u uglove terena. Početnici počinju sa njima. Sa iskusnim konkurentom, bolje je razbiti obrazac i sakriti dva ili tri broda na takvom mjestu.
  • Razmislite o smještaju vaših brodova. Jednoćelijske posude mogu se postaviti raštrkano, daleko jedna od druge. Veliki – kompaktno na jednom mjestu. Vaš partner će brzo pronaći velike predmete. Međutim, on će provesti mnogo više vremena u potrazi za malim podmornicama. Ovo će vam dati priliku da se izjednačite.
  • Označite svoje snimke. Postavite križeve u desni prazan kvadrat. Na ovaj način nećete pozvati ove koordinate drugi put. Zabilježite i pogotke i promašaje. Ovo će izbjeći sukobe u slučaju bilo kakvih grešaka.
  • Precrtajte ćelije oko uništenog neprijateljskog broda. Pravila zabranjuju gradnju brodova u njima. Ovo će vam uštedjeti vrijeme.
  • Pucajte dok se krećete dijagonalno. Ovo povećava šanse za udaranje u velike podmornice. U potrazi za bojnim brodom, možete proći kroz tri ćelije do četvrte.

Šta ne raditi

Ako se pravila ne poštuju, igra morske bitke može završiti ranije. Neprihvatljivim kršenjima se smatraju sljedeće:

  • Propušten potez zbog nepažnje.
  • Pogrešno nacrtano polje: netačan koordinatni sistem ili dimenzije stranica kvadrata.
  • Broj plovila je veći od potrebnog broja.
  • Jedan od igrača je uočio postavljanje tuđih podmornica.
  • Hitovi su skriveni.
  • Tokom igre, protivnik stavlja posljednji brod s jednom palubom u posljednju slobodnu ćeliju. Da biste izbjegli prevaru, nacrtajte brodove i polje na komadu papira u jednoj boji, a snimke označite drugom olovkom ili olovkom.

Sea battle je prilično uzbudljiva igra. Poznato je mnogim odraslima i djeci. Njegova pravila su jednostavna, svako ih može zapamtiti. Možete igrati skoro svuda. Sve što vam treba za ovo je kockasti komad papira i olovka.

Morske borbene igre

Vodene bitke online

Volite vojne strategije i spektakularne bitke?! Prikupili smo najveću kolekciju ovih simulatora. Ostavite papir i olovku sa strane. Ako ste ljubitelj retroa, onda se pridružite flash bitci na linijskom listu sveske u 2D. Ako više volite svijetle specijalne efekte, postavite svoje brodove na 3D polje. Istovremeno, možete odabrati školjke za svoju flotilu. Budite oprezni, jer se svako torpedo izdaje u strogo ograničenim količinama!

Flash igre "Battleship" su savršeno nacrtane i muzički osmišljene. Na svom terenu možete postaviti i jednostavne kvadrate i srednjovjekovne fregate ili moderne borbene razarače. Ugodne utiske sa simulatora upotpunit će realistični zvuci voleja. U trenucima kratkog zatišja čut ćete i krik galebova i šum valova.

Pobjednička strategija

Igranje pomorske bitke protiv kompjutera je veoma teško. U trenucima neuspjeha, može vam se činiti da on u početku zna za lokaciju svih vaših brodova i da jednostavno proteže vrijeme. Ali to nije istina. Virtuelni neprijatelj vrši ciljano gađanje slobodnih sektora, vođen određenim taktikama. Vrijedi naučiti!

Besplatne online igre Battleship imaju element slučajnosti. Ali uz vješto postavljanje brodova i pravu uzvratnu vatru, može se svesti na minimum. Još jedan očigledan princip o kojem malo ljudi razmišlja je da što je manje neprovjerenih sektora, veća je vjerovatnoća da ćete pogoditi metu. Ovdje počinje strategija, zasnovana na nekoliko pravila:
. Nemojte pucati u ćelije koje okružuju već onesposobljeni nosač aviona;
. Ako ste "ranili" neprijateljski brod, ne ostavljajte ga "za kasnije". Završi to odmah. Na ovaj način ćete brzo saznati broj preostalih ćelija;
. Prvi koji će biti onesposobljeni su bojni brodovi koji zauzimaju 4 sektora. Uništavajući ih, možete eliminirati 14 ćelija odjednom.

Kao što vidite, morate biti pažljivi u igranju besplatnih morskih bitaka na mreži! I nije bitno s kim se tačno sukobljavate – kompjuterom ili osobom.

U tim dalekim vremenima, kada nije bilo iPhonea ili iPada, a mobilni telefoni bili kuriozitet, ipak smo nalazili nešto da radimo sami sa sobom. Pogotovo na času. Pa, ko, nakon što se udaljio od učitelja, nije igrao morsku bitku ili barem tic-tac-toe sa komšijom na stolu?

Prisjetimo se zajedno kako smo uspjeli igrati nevjerovatno uzbudljive igrice bez korištenja tehnologije, već koristeći samo list notebooka.


Teško je naći one koji nisu igrali ovu jednostavnu igru. Crtamo polje tri po tri i pokušavamo da poravnamo naše figure. Desilo se? Bravo, pobedili ste!

Postojala je i složenija modifikacija igre. Takvo polje je nacrtano i na njega je bilo potrebno postaviti ne tri, već pet figura u nizu

Podigni ruke ko nikad nije igrao? Sada napustite čas! Izgleda da nema kandidata za izlazak. Čak je i smiješno reći pravila pomorske borbe - bez pretjerivanja, svi su to igrali.
Nacrtamo dva kvadratna polja 10x10, na jedno od njih postavljamo brodove, a drugo čuvamo za bilješke - na njemu ćemo nacrtati plan lokacije neprijateljskih brodova. Brodovi ne bi trebalo da se dodiruju, a trebalo bi da ih bude samo 10. Četiri sa jednom ćelijom, tri sa dve ćelije, dva sa tri ćelije i jedan sa četiri ćelije. Sada - u bitku. Imenujemo bilo koju tačku na neprijateljskom polju, a odatle plešemo – shvaćamo gdje ima šta. I tako do gorkog kraja.

Igra koja je značajno povećala naše leksikon. Neprijatelj pogađa riječ, a vi je morate, pogađajući jedno po jedno slovo, konačno riješiti. Svako pogrešno napisano slovo dodaje tablu na vješala. Broj elemenata vješala je unaprijed dogovoren.

Oni su Gradovi. Hajde da igramo land grab, ni manje ni više! Poenta igre je da igrači postavljaju tačke jednu po jednu. Pobjednik je onaj čije su tačke formirale krug, a istovremeno su se nalazile na međusobnoj udaljenosti ćelija. Istina, obično se igra tu ne završava - poraženi protivnik traži osvetu, tako da možete igrati dok ne ponestane mjesta na listi.

Još jedna lingvistička igra. Crtamo polje, biramo veću riječ i entuzijastično joj dodajemo slova, formirajući nove riječi. Stvaramo riječi u bilo kojem smjeru osim dijagonalnog. Ne može se ponoviti isto pismo, to je problem. Zato razmislite o tome, gospodo, i igra će se završiti kada se cijelo polje ispuni slovima!

Opasna igra, jer se po pravilima moralo razgovarati. Ali šta možete učiniti da umanjite dosadnu lekciju!
Nacrtamo znak, pogodimo četvorocifreni broj i upišemo ga u prvu kolonu. U sljedećim ćemo pogoditi broj neprijatelja. Izgovaramo bilo koji broj nasumično. Ako niste pogodili, zapisujemo. Ako ste dobro pogodili, označavamo, na primjer, "dva pogodila, jedan je u pravu".
Na osnovu ocjena nastavljamo igru. Pobjeđuje onaj koji prvi pogodi broj protivnika.

Tu ima prostora za maštu! Jedan igrač izvlači šljokicu, drugi dodaje sve što mu mašta predloži.
Ovako, na primjer.

Ovdje je sve jednostavno. Crtamo proizvoljan broj tačaka, a zatim ih naizmjenično povezujemo pravim linijama tako da formiramo najviše trokuta. Budi pazljiv! Neprijatelj takođe ne spava. Pobjeđuje onaj sa najviše trouglova.

Nacrtajmo stazu lavirinta sa obaveznim zonama:
1. Start
2. Putevi
3. Kazneni prostor sa tri (ili više - po Vašem nahođenju) odjeljka
4. Završi.
Povećavamo brzinu za 1 ćeliju po okretu. I tu treba računati na način da prvi stignete do cilja, ali i da se uklopite u zavoje na putu. U slučaju nezgode, igra se okreće dijagonalno za jedno polje.

Da bismo igrali igru, crtamo tablicu, biramo proizvoljno slovo i počinjemo se utrkivati ​​u pisanju riječi koje počinju na željeno slovo. Igra se završava kada jedan od igrača sakupi svih 10. Nakon toga računamo bodove. Možete igrati nekoliko rundi.

Kako se zabaviti provodeći vrijeme tokom odmora? Igrajući društvene igre, naravno! Štaviše, sve što vam treba od rekvizita je olovka, komad kockastog papira i barem jedan prijatelj. Pa da počnemo...

GALOWS

Dvoje ljudi igraju. Čovjek pomisli na riječ i stavi onoliko crtica koliko ima slova u riječi. Možete napisati prvo i posljednje slovo riječi. Drugi igrač pogađa jedno po jedno slovo. Ispravna slova stane na mjesto crtica. Ako je slovo pogrešno nazvano, povlači se okomita linija. Ako se drugo slovo ne pogodi, vertikalnom se dodaje horizontalno - rezultat je vješalo. Zatim se izvlače konopac, glava, ruke... Treba da pogodite reč u 8 pokušaja, inače gubite.

Ovdje je, kao primjer, data riječ "kratica". Možete odrediti kategoriju riječi, na primjer, životinje.

Da se ne biste zbunili i da ne biste ponovo imenovali pogrešno slovo, možete ih precrtati iz abecede ili zapisati ona koja su već imenovana.

RHOMBUS

Ovo je vrsta "tic-tac-toe". Dvoje ljudi igraju. Nacrtan je romb kao što je prikazano na slici (veličina se može mijenjati). Igrači naizmjence prate jednu stranu kvadrata. Zadatak svakog igrača je da zaokruži posljednju četvrtu stranu i stavi svoj križ ili nulu unutar ćelije.

Morate pažljivo napraviti svoj potez tako da neprijatelj nema priliku zatvoriti ćeliju. Kada su sve ćelije popunjene, broji se križići i nula. Ko ima više je pobednik.

DIJAGONALA

Možete igrati zajedno, ali zanimljivije je kada ima mnogo igrača. Svaki igrač crta kvadrate u svesci, kao što je prikazano na donjoj slici, sa stranicama od 7, 6, 5, 4 i 3 ćelije.

Zatim, neko pogodi pismo. Ovo slovo se upisuje dijagonalno u sva polja i igra počinje.

Cilj igrača je da smisle i napišu riječi koje sadrže ovo slovo (imenice u jednini).

Pobjeđuje onaj ko najbrže završi sve riječi. Ako ima mnogo igrača, tada se pobjednik bira na sljedeći način: igrači čitaju svoje riječi naglas. Za svaku originalnu riječ postoje 2 boda, ako se riječi ponavljaju, tada se tim igračima dodaje samo 1 bod. Onaj sa najviše bodova pobjeđuje.

RIJEČI

Igra za dvoje ili više ljudi. Svaki igrač crta znak u svojoj bilježnici kao što je prikazano ispod. Možete promijeniti kategorije i smisliti svoje, ali mi smo tako igrali. Jedan igrač izgovara slovo A naglas i počinje mentalno recitovati abecedu. Kada drugi igrač kaže "stop", prvi igrač proziva slovo na kojem je stao. Igrači moraju napisati riječi u tabeli za ovo slovo (ako ne mogu smisliti riječ, stavljaju crticu). Ko god je to prvi uradio, zaustavlja igru.

Zatim igrači broje svoje bodove: za svaku originalnu (ne istu kao druge) riječ dodajte 2 boda; za ponovljenu riječ - 1 bod; za crticu - 0 bodova. Igra se nastavlja novim slovom. Zatim se sabiraju svi bodovi i bira pobjednik. Igra je dinamična i vrlo zanimljiva.

SEA BATTLE

Dvoje ljudi igraju. Nacrtana su dva kvadrata sa stranicom od 10 ćelija. Odozgo morate potpisati slova abecede, a lijevo brojeve od 1 do 10. Lijevo polje će biti vaše, a desno polje neprijatelja. Sada crtamo brodove tako da se ne dodiruju (i da neprijatelj ne vidi njihovu lokaciju). Broj i veličina brodova prikazani su na donjoj slici.

Kada je sve spremno, počnite snimati jedan po jedan. Jedan igrač imenuje ćeliju (na primjer, d2) u kojoj očekuje da će pronaći neprijateljski brod. Ako je prazan, drugi igrač kaže „dodaj“ i red ide na njega. A ako prvi igrač pogodi brod, drugi igrač kaže "ranjen" ili "ubijen" (ako su sve ćelije broda precrtane). Ako igrač udari u brod, dobija pravo na dodatni okret.

BALDA

Možete igrati sa dva, tri, četiri... Nacrtajte kvadrat. Broj kvadrata na strani mora biti neparan (5, 7 ili 9, više nije potrebno). Potpišite imena igrača, smislite i upišite riječ (imenicu u jednini) u sredinu kvadrata.

Sada igrači naizmjence smišljaju novu riječ, dodajući samo jedno slovo i koristeći postojeća slova. Izmišljena riječ je ispisana ispod imena igrača i označen je broj slova.

Zadatak igrača je da smisle riječ što je duže moguće. Pobjeđuje onaj sa najviše bodova za sve riječi.

Ovo su najbolje društvene igre koje će vam pomoći da provedete vrijeme tokom školskih raspusta, na dugim putovanjima ili u dosadnim zimskim večerima, ne samo za djecu, već i za odrasle. Osim toga, ovo je odličan simulator koji razvija razmišljanje, pažnju i logiku.

Najbolje društvene igre na papiru

Kako se zabaviti provodeći vrijeme tokom odmora? Igrajući društvene igre, naravno! Štaviše, sve što vam treba od rekvizita je olovka, komad kockastog papira i barem jedan prijatelj. Pa počnimo.

GALOWS

Dvoje ljudi igraju. Čovjek pomisli na riječ i stavi onoliko crtica koliko ima slova u riječi. Možete napisati prvo i posljednje slovo riječi. Drugi igrač pogađa jedno po jedno slovo. Tačna slova staju na mjesto crtica. Ako je slovo pogrešno nazvano, povlači se okomita linija. Ako se drugo slovo ne pogodi, vertikalnom se dodaje horizontalno - rezultat je vješalo. Zatim se izvlače konopac, glava, ruke... Treba da pogodite reč u 8 pokušaja, inače gubite.

Ovdje je, kao primjer, data riječ "kratica". Možete odrediti kategoriju riječi, na primjer, životinje.

Da se ne biste zbunili i da ne biste ponovo imenovali pogrešno slovo, možete ih precrtati iz abecede ili zapisati ona koja su već imenovana.

RHOMBUS

Ovo je vrsta "tic-tac-toe". Dvoje ljudi igraju. Nacrtan je romb kao što je prikazano na slici (veličina se može mijenjati). Igrači naizmjence prate jednu stranu kvadrata. Zadatak svakog igrača je da zaokruži posljednju četvrtu stranu i stavi svoj križ ili nulu unutar ćelije.

Morate pažljivo napraviti svoj potez tako da neprijatelj nema priliku zatvoriti ćeliju. Kada su sve ćelije popunjene, broji se križići i nula. Ko ima više je pobednik.

DIJAGONALA

Možete igrati zajedno, ali zanimljivije je kada ima mnogo igrača. Svaki igrač crta kvadrate u svesci, kao što je prikazano na donjoj slici, sa stranicama od 7, 6, 5, 4 i 3 ćelije.

Zatim, neko pogodi pismo. Ovo slovo se upisuje dijagonalno u sva polja i igra počinje.

Cilj igrača je da smisle i napišu riječi koje sadrže ovo slovo (imenice u jednini).

Pobjeđuje onaj ko najbrže završi sve riječi. Ako ima mnogo igrača, tada se pobjednik bira na sljedeći način: igrači čitaju svoje riječi naglas. Za svaku originalnu riječ postoje 2 boda, ako se riječi ponavljaju, tada se tim igračima dodaje samo 1 bod. Onaj sa najviše bodova pobjeđuje.

RIJEČI

Igra za dvoje ili više ljudi. Svaki igrač crta znak u svojoj bilježnici kao što je prikazano ispod. Možete promijeniti kategorije i smisliti svoje, ali mi smo tako igrali. Jedan igrač izgovara slovo A naglas i počinje mentalno recitovati abecedu. Kada drugi igrač kaže "stop", prvi igrač proziva slovo na kojem je stao. Igrači moraju napisati riječi u tabeli za ovo slovo (ako ne mogu smisliti riječ, stavljaju crticu). Ko god je to prvi uradio, zaustavlja igru.

Zatim igrači broje svoje bodove: za svaku originalnu (ne istu kao druge) riječ dodajte 2 boda; za ponovljenu riječ - 1 bod; za crticu - 0 bodova. Igra se nastavlja novim slovom. Zatim se sabiraju svi bodovi i bira pobjednik. Igra je dinamična i vrlo zanimljiva.

SEA BATTLE

Dvoje ljudi igraju. Nacrtana su dva kvadrata sa stranicom od 10 ćelija. Odozgo morate potpisati slova abecede, a lijevo brojeve od 1 do 10. Lijevo polje će biti vaše, a desno polje neprijatelja. Sada crtamo brodove tako da se ne dodiruju (i da neprijatelj ne vidi njihovu lokaciju). Broj i veličina brodova prikazani su na donjoj slici.

Kada je sve spremno, počnite snimati jedan po jedan. Jedan igrač imenuje ćeliju (na primjer, d2) u kojoj očekuje da će pronaći neprijateljski brod. Ako je prazan, drugi igrač kaže „dodaj“ i red ide na njega. A ako prvi igrač pogodi brod, drugi igrač kaže "ranjen" ili "ubijen" (ako su sve ćelije broda precrtane). Ako igrač udari u brod, dobija pravo na dodatni okret.

BALDA

Možete igrati sa dva, tri, četiri. Nacrtajte kvadrat. Broj kvadrata na strani mora biti neparan (5, 7 ili 9, više nije potrebno). Potpišite imena igrača, smislite i upišite riječ (imenicu u jednini) u sredinu kvadrata.

Sada igrači naizmjence smišljaju novu riječ, dodajući samo jedno slovo i koristeći postojeća slova. Izmišljena riječ je ispisana ispod imena igrača i označen je broj slova.

Zadatak igrača je da smisle riječ što je duže moguće. Pobjeđuje onaj sa najviše bodova za sve riječi.

Ovo su najbolje društvene igre koje će vam pomoći da provedete vrijeme tokom školskih raspusta, na dugim putovanjima ili u dosadnim zimskim večerima, ne samo za djecu, već i za odrasle. Osim toga, ovo je odličan simulator koji razvija razmišljanje, pažnju i logiku.

Podijelite sa prijateljima ili sačuvajte za sebe:

Učitavanje...