Kontakti      O sajtu

Kako proći ozbiljan sam 1 na masteru. Serious Sam: The First Encounter: Walkthrough. Neprijatelji i taktike za borbu protiv njih

Opis i upute

Nivo 2. Na izlazu iz prvog kanjona idemo desno od izlaza i skačemo na platformu, približavajući se zidu. Iza zida su dvije harpije, oklop, mitraljeske patrone, rakete i još nešto. (6 od 6)
Nivo 6 (Oaza). Čim padnete u jezero, okrenite se i preskočite vodopad. U pećini se nalazi torba i oklop. (4 od 6)

Na prvom nivou možete pronaći raketni bacač i municiju za njega.
Možete ih pronaći ovako: od samog početka idemo pravo uz brdo i skačemo na ivičnjak desno, idemo uz njega i skačemo na zgradu desno (niže je od nas), tamo nalazimo raketu lanser. Ista stvar sa druge strane (raketa).

U igri serios sam u drugoj fazi sam pronašao još jednu tajnu.
Možete to pronaći ovako: od samog početka idemo kroz kanjon na početku igre, a onda ne ulazimo na vrata, već obilazimo ovu zgradu desno uz brdo i tamo će vrata otvorite u zidu, u njemu ćemo naći oklop i patrone.

*HATSHEPSUT*
1. Idi u pustinju. Tamo, s lijeve strane, nalazi se mala oaza u kojoj ćete pronaći tajno zdravlje i municiju.
Čuvajte se! Pun je biomehanoida, a onda će stići harpije...
2. Popevši se na prvi sprat, idite u hodnik s lijeve strane, idite tamo do vrata i otvorite ih.
3. Nakon što se popnete na drugi sprat, idite desno - naći ćete drugi Colt.
4. I ovdje morate pokušati. Nakon što se popnete na treći sprat, idite desno do kraja. Sada skoči
ograde i od njih - na stup. Odatle na drugi zid i onda je raketni bacač XPML21 tvoj!
5.Sada ista stvar - lijevo - tu je municija.
6. Sada prođite kroz kolone sa desne strane (gde ste uzeli raketni bacač) dok ne dođete do samog kraja,
skrenite lijevo i idite do kraja. Vidite li komad zida koji je malo drugačije boje? Dođi
i vrata će se otvoriti.
7.Posljednji seret je iza vrata na prvom spratu desno. Razbijte ga raketnim bacačem!

*PJESANI KANJON*
1.U pustinji - idite na izlaz, pogledajte desno, u planine - vidite drvo? Morate se jako potruditi
i stići tamo. Zato nemojte žuriti da ubijete bika - on će vam moći pomoći.
2. Opet, na izlazu iz pustinje - popnite se na zid sa desne strane, i skočite na platformu - tu su tajna vrata.
3.U hodniku sa bakljom u sredini - odmah desno, tamo je komad zida različite boje, idi do njega
i nabavi jurišnu pušku Thompson M1-A2
4. Nakon što uđete u sljedeću prostoriju, odmah idite lijevo iza kolone, tamo će vam se približiti katapult.
Uhvatite oklop!
5. Podižući se malo više, vidite li prozor u zidu? Uđite u ovu dvoranu - i idite na spust s lijeve strane - tamo, sagnite se,
i naći ćeš još jednu tajnu.
6. Kada ste u pustinji, pokušajte skočiti na krov zgrade kada izlazite. Najbolji način da to uradite je uz pomoć bika. :)

*GROBNICA RAMEZESA III*
1. Ustajući, došli ste u dvoranu sa kolonama. Idite do luka na desnoj strani, idite gore i skočite odatle
na sljedeću lokaciju.
2.3. Nakon prolaska kroz hodnike i izlaska u susednu prostoriju - podignite glavu - na vrhu, na gredi, možete
vidite veliko srce. Da biste ga dobili, idite do stepenica i sa desne strane,
skočite na pločnik (baklja će vam pomoći) i idite do srca. Vratite se istim putem - i
i naći ćete tajni prolaz.
4.5 Nakon što ste se pozabavili arahnoidom, nađete se u susjednoj prostoriji.Morate se popeti uz stepenice
skrenite lijevo i popnite se na platformu.
Sada možete vidjeti raketni bacač. Da biste ga dobili, idite do samog ruba platforme.
i skrenite desno. Idi tamo - vidiš sjaj? jump!
6. Sada idite uz stepenice. Nasuprot vratima - okrenite se i hodajte uz grede
do platforme na kojoj se nalazi boca zdravlja. pratite gredu sa desne strane do kraja.
7.8.U susjednoj prostoriji. Verovatno ste primetili oklop pored arhanoida! Kako do njega? Idi uz stepenice
do izlaza iz hodnika. Ispred vrata okrenite se i idite do suprotnog zida. Sada se okreni
lijevo - i vidjet ćete tajni prolaz.

*DOLINA KRALJEVA*
1.Razbijte sve statue na nivou.Ako to uradite, onda će se osim ove tajne otvoriti i tajna broj 3.
2. U hodniku sa piramidalnim teleporterom. Nakon što ubijete sve skakače, prođite kroz vrata do platforme.
Tamo, okrenuti prema piramidi, idite do krajnjeg desnog ugla, iza stubova, na ivici.
Nađi katapult.
3.4. Prije mosta - idite desno do kraja. Okreni se - vidiš li ljuljašku kamenom pritisnutu na stenu?
Razbijte kamen i skočite na ljuljačku da pređete na drugu stranu.

*MOUNT MOUNTAINS (tajni nivo)*
1. Na četvrtoj neravnini - obiđite je uz sam rub
2. Sa pete neravnine skočite u vodopad.
3. Iza vodopada. Ako ste okrenuti prema vodopadu, pratite usku stazu s desne strane između samog vodopada i kamenja.
4. Prošli ste okrugli vodopad i idete na izlaz. Moraš skočiti dole. Uzmite si vremena i prođite
uz ivicu do zida.
5.Nakon ulaska u salu sa mostovima, okrenite se i pucajte u tablu iznad ulaza.
6. Nakon što ste pali u vodu, plivajte striktno ulijevo i popnite se na stijene.
7. Sada se vratite u tunel.

*OAZA*
1. Čim nivo počne, skočite nazad u vodopad.
2.3.4.U zgradi - \"pojedi\" pilulu za zdravlje lijevo od statue, pa polako idi na sljedeću pilulu.
Nakon toga idite u sobu sa municijom za bacač granata. Tamo pokupite štitni oklop, a sada se vratite u hodnik i razbijte se
kip.
popeti se na postolje.

5.6. Nalazite se u sali gdje se nalazi crveni ranac sa municijom. Razbijte zid na lijevoj strani, između druge i treće kolone.
Uđite unutra, prošetajte po obodu, ali ne oduzimajte municiju. Pokupi ih ​​kasnije.

*DINE*
1. Stojite na brdu. Pred vama je palata. Sada morate trčati kroz pustinju. :)
Prvo pogledajte lijevo - vidite palmu? idi do njega i raznesi ga.
2. Stojeći pored nekadašnje palme - osvrnite se na brda - tamo vidite zelenu bocu sa
zdravlje.
Idi do nje.
3. Početna pozicija - ispred palate na brdu. Idite desno - pogledajte brda. Tamo ćete vidjeti puno zdravlja (bijela kocka
sa krstom)
Podigni ga.
4. Sada idite dalje u istom smjeru - i vidjet ćete oazu.
5.Unutar palate. Raznijeti desno postolje sa stupovima.
6.Sada treba da smislite i skočite na lijevi pijedestal. Eto, idite u najudaljeniji ugao.

*PREDGRADJE*
1. Polazna tačka - odmah ispred kapije.Idite do lijevog zida i hodajte pored kuća.Kod četvrte kuće
skrenite lijevo i idite u kutak.
2. Idemo dalje istom stranom uz kuće. Vidite li palmu kako raste između osme i devete kuće?
Razbijte ga i idite u otvoreni prolaz.
3.Drugo dvorište. Pratite desni zid do kraja.
4. Polazna tačka - kapija drugog dvorišta (ulaz). Idite lijevom stranom - opet iza četvrte kuće je kutak sa tajnom.
5.6. Polazna tačka je izlazna kapija - stoji okrenuta prema vratima. Idite iza lijeve i desne kolone.
7. Sada skočite u kanalizaciju - odvojite vrijeme za kretanje, pogledajte okolo - i vidjet ćete tajni prolaz.

*POZEMNE KOMUNIKACIJE*
1. Na samom početku. Morate sići do dna. Tajni hodnik se nalazi direktno ispod ulaza u prizemlju.
2. Plivamo do sledece hale.Ako imate dovoljno vazduha plivajte kroz kolone, a posle drugog reda
odmah skrenite desno, vidjet ćete oklop.
3. Podignuvši se do izlaza, skočite na pod.
4.Izašli ste iz hodnika i spustite se niz stepenice.Čim siđete skrenite lijevo.Tamo u uglu
u niši u podu nalazi se tajni prolaz.
5.Prošli ste kroz polupotopljen podrum i spremate se da izađete, kada se odjednom tabla iznad izlaza pomera
i pojavljuje se aludran reptil. Morate imati vremena da skočite do mjesta gdje on stoji! Panel će se tada zatvoriti,
ali ne bojte se - postoji poluga za otvaranje.

*METROPOLA*
1. Nakon što ste pokupili skobei, ušli ste u sljedeće dvorište.Ne silazeći odmah skrenite desno i razbijte zid u blizini stupa.

*ALEJA SFINKSA*
1. Kod drugog stuba s desne strane - skrenite lijevo i idite duboko u pustinju - tamo je palma sa municijom.

*KARNAK*
1. Da biste dobili prvu tajnu trebat će vam dobra reakcija. Čim nivo počne -
brzo, bez oklijevanja ni sekunde, okrenite se i pokušajte protrčati kroz vrata koja se zatvaraju.
2.Prva sala. Idi odmah desno do zida. Pogledajte tamo i videćete polugu na jednom od stubova. Ista stvar sa levicom
strane.
3. Nalazite se u dvorištu sa velikim bazenom i stelom u sredini. zaronite u bazen i plivajte naprijed. Vidite li topovske kugle za top?
Uzmi ih i u isto vrijeme otvori prolaz.
4. Sada plivajte do desne grane bazena - tamo otvorite tamniji dio zida.
5. Isplivali ste iz tunela u susjedno dvorište. Okrenite se - i vratite se - tamo, na zidu iza stubova, pronađite dvije poluge. Oni
će se otvoriti
tajni prolaz. Možete ući kasnije - otvoren je u prethodnom dvorištu,
na postolju stele.(na površini)
6. U sali sa dva bazena zaronite u lijevi i potražite mjesto na zidu koje je druge boje.
7. Nalazite se u zadnjem dvorištu (odmah iza dvorišta sa sfingama). Ili idite do lijevog zida, i tamo, blizu zemlje, potražite mali cache.
8. Ista keš memorija je na desnoj strani, ali možete je otvoriti tek nakon vas
Reći će da je "tajno zdravlje dostupno".

*LUXOR*
Dakle, nalazite se u dvorištu sa ogromnom statuom u sredini. Da biste išli dalje, morate posjetiti vanjska dvorišta. To
da se ne zbunimo, nazovimo ih desnim i levim dvorištem - ako stojite na ulazu i gledate u kip.Idemo desno....
1. Prvo desno dvorište. Stojeći na ulazu u dvorište, razbijte dva stuba - onaj iza stele sa desne strane i onaj ispred stele
lijevo.
2.Drugo dvorište desno.Čim uđete idite lijevo uz zid.U samom uglu je katapult.
3.Drugo desno dvorište. Prije nego što izađete iz dvorišta, okrenite se i skočite na krov kuće, tamo u sredini
Kvadrat se razlikuje po boji od glavne pozadine. Stanite na njega i pucajte u njega.
4. Prvo lijevo dvorište.Kada smo ušli, odmah ćemo primijetiti zgradu s lijeve strane. Tamo, na krovu, je skladište municije. Da biste stigli tamo trebate
bikovska pomoc...
5. Drugo lijevo dvorište Dobivši zlatno srce, idemo do izlaza. Zaustavite se prije izlaska i nastavite dalje
uza zid sve do kraja. Tamo u niši je katapult koji će vas baciti tamo gdje je još jedan katapult koji
baciće te na krov.
6.Na krovu - idite malo naprijed i uništite zid između stupova.
7. Nađete se u hodniku u kojem se nalazi duboka rupa ispred ulaza. Skoči tamo.
8. Dakle, sve amajlije su postavljene i svi neprijatelji su poraženi. Idete prema izlazu. Uzmi si vremena.
Čim pređete preko praga kapije, odmah pogledajte lijevo. Tu su mala vrata....

*SAKRALNO TEMLJE (tajni nivo)*
1.Na početku nivoa. Pojedi tabletu koja visi desno od ulaza. Pomakni se. U sljedećem malom
Ne dirajte tablete u hodniku, ali kada izađete u hodnik sa bazenom, razbijte stub na sredini bazena.
2. Stojite kod mehanizma Sfinge (kapija je iza vas). Prvo idemo u lijevo dvorište, kada otvorite vrata
odmah potrči naprijed i pucaj na platformu koja se diže.
3. U ovom dvorištu postoji još jedna tajna. Da biste to učinili, morate pritisnuti polugu na krajnjem zidu s lijeve strane.
Iza postolja će se otvoriti most, a ispod njega će biti poluga. Kliknite.
4. Sada idite u desno dvorište. Prvo možete uzeti ranac sa municijom, koji vas čeka lijevo od ulaza.
Nakon što ste upali u zamku, počnite metodično pucati u neprijatelje. I onda možete vidjeti kako iz piramide na jalopy
par "velikih glava" istjerati. Idite tamo, i iako će vas uporno tražiti da to ne radite -
pritisnite polugu u niši...
5.6. Obiđite piramidu. Tamo u uglovima ćete naći zdravlje i municiju. Tajna, naravno...
7. Dakle. Sada se vraćamo u dvorište. šta vidimo? Bazen sa platformama. Okreće centralni
platforma desno, idemo duž nje. Tamo, skačući na zid - ne pritiskajte ručicu, već uz njenu pomoć
skoči do mesta gde je sedeo arhanoid. Uzimajući zdravlje, vraćamo se na početnu tačku.
8.9. Okrenite centralnu platformu ulijevo. Uradite iste manipulacije. Sada, pažnja, približava se
rub platforme, uzmi oklop, pucaj na četvrtastu platformu s lijeve strane, u vodi..
10. Sada okrenite centralnu platformu pravo. Također skačemo pomoću poluge.
i kroz prozor. Uzmimo sfingu...

*Velika piramida*
Nema tu tajni. :)

Da li vam je materijal pomogao: DA ili NE pomogao: 49, nije pomogao: 5
Objavljeno: 01.02.04.

Serious Sam HD: Prvi susret

Ovaj vodič opisuje kako lako završiti igru ​​Serious Sam HD: The First Encounter. Nisam baš tražio tajne u nivoima, tako da ovdje nećete naći njihove opise. Igrao sam igru ​​na teškom nivou (HARD) - ako niste mazohista i ne igrate na najhladnijem nivou (OZBILJNO) - ovaj članak će vam pomoći. Osim toga, igrao sam konačnu beta verziju igre, koja mi je došla nekoliko sedmica prije nego što je postala zlatna. Koliko ja znam, sve što je od tada urađeno su ispravke grešaka. Stoga se lokacija čudovišta i drugi važni detalji moraju podudarati. Iako je Serious Engine odličan, igra može da zapinje. Igrao sam na Celeronu 566, overklokanom na 860, sa 192 megabajta memorije, GeForce 2 srednjeg kvaliteta u rezoluciji 640x480. Postoje situacije u Serious Samu kada vas stotine čudovišta jure i to usporava igru. O tome kako izbjeći usporavanje možete pročitati na web stranici Hardware Pub-a.
Napomena: Obavezno naučite kako se „raketni skok“ (RJ) što prije nauči. Na mnogim mjestima ne možete bez toga. Ako to nikada ranije niste radili, okrenite se licem prema dolje, naoružajte se bazalom i trčite prema zidu. Pet stopa od zida, ciljajte u tlo, skačite i pucajte u isto vrijeme. Nemojte se plašiti eksperimentisanja. Ovaj potez se može koristiti za skok do 15-20 stopa. Odmah nakon što počnete, trčite nazad u tajnu sobu. Tamo ćete naći bazuku s kojom možete vježbati. Ne bi trebalo da igrate nivoe "turista" i "lako" na mapi treninga, jer se tu šteta ne uzima u obzir.

Dio I: Rune
Igra počinje u ogromnom hramu Hatshetsup. Idite u desni prolaz za drugi pištolj. Ovo je jedna od šest tajni na ovoj mapi. Imajte na umu da je na NETRICSA ekranu pištolj naveden kao "single action", ali je animiran kao pištolj s dvije akcije. Spustite se za jedan nivo. Čim skrenete prema hramu, idite na lijeva vrata - odatle izlaze obožavatelji.
Prilično su pametni i započeće razgovor sa vama. Ne sjećam se svih imena, ali Levelord i OldManMurray se svakako spominju. Oni se odnose na nekoga poput Michaela ili Boogera. Pominje se mnoga imena. Uostalom, ko je napisao uputstva za dovršavanje demo-a? To sam bio ja! Nedavno sam ponovo pročitao Shakespeareovu Scenu Kako vam se sviđa, 174. red:
Jaui, zimski vjetar, urli!
Još si ljubazniji
Ljudska izdaja

Oh, šta sam ja... Uđite u dvoranu iz koje izlaze fanatici. Uzmite rakete. Vratite se u hram i riješite se ovih zombija. Kada izađete iz mape, naći ćete se u dvije zaključane sobe. U prvom - tenk i mali problemi, u drugom, posljednjem, naći ćete pištolj (Shotgun - SG) i prvog ozbiljnog neprijatelja Kleer Skeleta. Prijeđite na sljedeću kartu.

Druga mapa je pješčani kanjon. Pažljivo pogledajte u prazninu. Iskoristite priliku i pripremite se za vrišteće Kamikaze. Vratite se i pucajte čim se pojave na stepenicama. Kada počnu da eksplodiraju, biće puno krvi. Čuvajte se Werebulla. Najbolji način da ga se riješite je da trčite oko njega i upucate ga sačmarom. Zatim pažljivo pogledajte u drugu rupu i pucajte na sva čudovišta iz pištolja. Idi unutra. Budite na oprezu, tamo se rađaju. Pripremite se za ulazak u hram. Nakon drugog napada kamikaze, vratite se i uzmite zdravlje u prvoj posudi.

Uđite u Tutmozisov hram. Nastavite niz hodnik. Na lijevoj strani ćete vidjeti veliku sobu. Kada sakupite sve stvari, kosturi će vas napasti. Odlučite sami da li su stvari vrijedne borbe sa kosturima. Iza će biti još jedna vrata, idite tamo, prolaz je zabarikadiran. Čuvajte se bezglavih vojnika - mogu iznenada iskočiti. Tada će se vrata otvoriti. U sobi s lijeve strane naći ćete još stvari (čuvajte se kamenja). Zatim pogledajte desno. Čim uđete u susjednu sobu, vrata će se odmah zatvoriti za vama. Nastavi. Upoznaćete vojnike i kosture. Nakon što se nosite s njima, morat ćete se nositi s novim čudovištem i jatom otrovnih žaba koje skaču. Morate nastaviti da se krećete i uzvratite udarac ovim kopiladima. Uskoro će se problemima dodati još jedan kostur. Nakon nekoliko ovih hodnika i borbi, naći ćete se ponovo vani, u dolini sa strmim padinama na koje se ne možete popeti. Nastavite pažljivo. Na putu ćete sresti čudovišta. Većina njih je slaba. Biće pucanje na gobija i plavog malog biomehanoida iz lasera. Pokupite runu i uđite u sljedeći hram.

Trljajte mapu - Ramzesova grobnica ("Zovem se OZIMANDIJA, ja sam kralj kraljeva, pogledajte moje kreacije, zavidite mi!") Nastavite po starom metodu, čuvajte se zasjeda. Provjerio sam sve sobe sa strane - u mnoge od njih ne vrijedi ulaziti. Možete pronaći kutiju školjki i bočicu zdravlja. Ali to neće pokriti čak ni troškove koje ćete imati u bitci koja će početi čim uđete. Osim toga, mnoge korisne stvari mogu se naći u sobama na katovima. Ali nikad nisam shvatio kako da dođem do njih svih. ALI pošto mi je stalo do vas, dragi čitaoci, krenuo sam da saznam kako da nabavim bazuku. (Raketni bacač - RL) Reći ću vam ukratko. U grobnici ćete sresti novo opasno čudovište, maloljetnog škorpiona, s automatskim oružjem. Ovo je nova vrsta onih škorpiona sa kojima smo morali da se suočimo u demo prezentaciji. Nakon što izađete iz hodnika u kojem ste sreli prvog škorpiona, odmah iznad izlaza naći ćete baš ovu bazuku. S lijeve strane će se nalaziti platforma s ljestvama uz koje možete dobiti oružje. Idite na platformu, idite prema bazi. U krajnjem desnom uglu videćete svetlucave oblake prašine. Uđite tamo i tamo ste. Jesi li uzeo bazuku? Nastavite dok ne vidite vrata. Na vratima će stajati dva druga sa velikim toljagama i izgledom svećenika. Ovo je tvoja posljednja bitka. Okrenuti se prema sveštenicima, nazad prema zidu, a zatim skrenite desno. Otvorit će se tajna vrata, na policama ima puno korisnih stvari. Vrati se do vrata sa sveštenicima. Iza ugla pucajte na sva čudovišta koja možete upucati, ne ulazite dublje u sobu - vrata se mogu zatvoriti za vama. Nakon što se nosite sa svim čudovištima, obiđite perimetar sobe, obračunavajući se s čudovištima ako je moguće. Morat ćete raditi prije nego što dođete do puške s dvije cijevi. Čim preuzmete dvocijevku, bit će konačna bitka s čudovištima. Iako sam imao dvocijevku, koristio sam je samo protiv kostura. Ostali neprijatelji se mogu ubiti samo bržim oružjem. Nastavite se kretati po perimetru, pucajte na bezglave ratnike, kosture i žabe krastače. Ponekad škorpion dođe za promjenu. Trebat će puno sreće da se živ izvučemo iz ovog nereda. Sve što sam uradio je sačuvao i ponovo pročitao. Čim pobijete sve, možete izaći i uzeti runu.

Četvrta mapa je Dolina kraljeva. Prvo se nađete u prostoriji sa municijom, iz nje izlazite u veliku pustinjsku dolinu. Ne idite daleko od ove sobe - prije nego što odete odavde, morat ćete više raditi. Možete se nositi s čudovištima koristeći dalekometne pištolje. Ubijte sve bikove jednostavnim pištoljem ili dvocijevnom sačmarom. Dok prelazite ovu ravnicu, naići ćete na mnogo čudovišta. Dva nova će se pojaviti pred kraj. Ovo su dva zdrava reptila koji pucaju na vas vatrenim kuglama. Prvi će vas uplašiti tako što će se pojaviti niotkuda. Drugi, još zdraviji i strašniji, pojavit će se iza vas. To će se dogoditi onog trenutka kada posegnete za bazukom koja se nalazi na ulazu u hram. Možete pucati u ove lopte. Ulazite u hram. Sve je tiho i mirno, ulazi se u dvorište iznad akvarija sa električnim ribama. U sredini dvorišta, na postolju će biti ključ. Nećete naći ništa vrijedno u vodi. Ne treba se svađati sa ribom. U sobama lijevo i desno nalaze se komandne ploče na postolju. Uz njihovu pomoć možete dobiti ključ. Čim uđete u sobu s lijeve strane, morat ćete pobijediti čudovišta - nema ih puno, a u rezervoaru je škorpion. Škorpiona će zamijeniti drugi reptil. Zatim idite u sobu s desne strane i koristite polugu da oslobodite čudovišta i dva škorpiona. Uzmi ključ, otvori vrata. Pažljivo hodajte kroz hram, u hramu ima dosta čudovišta čak i za doomofile. U ovom hramu, morate doći do sobe na vrhu duž rampe prekrivene ledom - poznato onima koji su igrali Half-Life. U prostoriji ćete naći rukopis koji govori o „Mjesečevim planinama“. U početku nisam obraćao mnogo pažnje na ovaj papirus. Kako se kasnije pokazalo, bilo je uzalud. Do kraja igre otkriveno je da postoje dvije tajne karte. Jedna od njih se zove Mjesečeve planine. Pred kraj sam se vratio na ovu kartu kako bih tamo pronašao tajno područje.

Da biste otvorili ova dva nivoa potrebno je da sačuvate patronu sa raketnog bacača...

Vaše oružje u posljednjoj bitci će biti Thompson automat (Tommy-gun - TG). Zapravo nije tako teško kao neke druge finalne bitke. (Kao, na primjer, u prethodnom, sa dvocijevkom) Prvo će vas napasti krastače i kamikaze. Pozabavite se njima odmah. Prebacite se na pištolj. Riješite se vojske kostura. Gubi se odatle. Pogledaj most. Ako hodate po njemu, srušit će se u vodu. Nakon toga će početi nova zvanična mapa. Ali mi to nećemo uraditi. Bolje da idemo desno, uz ivicu. Nakon što prošetate sto stopa, pogledajte okolo. Vidjet ćete platformu koja se ljulja zaglavljena u litici. Izvadite svoju pouzdanu bazuku i pucajte u kamen koji uzrokuje da se platforma zaglavi. Prilično je teško, ali morate je osloboditi i skočiti preko klisure do pećine s druge strane klisure. Tu počinje prva tajna mapa.

Dobrodošli u Mjesečeve planine. Imajte na umu da sam ovu mapu otkrio nakon što sam pobijedio igru. Tako da sam igrao na nivou "Turista" na ovoj mapi, samo da se upoznam sa njom. Nalazite se u području s bujnom vegetacijom, vrhovi stijena su povezani mostovima. Čim pređete most, on se ruši iza vas. Put od posljednje planine nije tako lak. Skočite na platformu ispod i krenite prema pećini. Lutajte okolo dok ne naiđete na područje sa uskovitlanim vodopadom. Skočite na platformu ispod vodopada i idite do sljedeće pećine. Tamo vas čeka zdraviji reptil. Na kraju skočite u vodu i isplivajte.

Peta karta je Oasis. Put od vode do hrama nije tako daleko, ali morate imati veliku sreću da biste ostali živi. Škorpioni (1), gmizavci (2), biomehanoidi (2) i mnoga druga iscrpljujuća stvorenja jure tu i tamo. Ostani u vodi, pokrij se palmom od škorpiona, pucaj u nju iz pištolja. Čim škorpion umre, prebacite se na sačmaricu ili mitraljez i trčite u gornji lijevi ugao. Ako vidite reptila, pucajte u ono što baci na vas. Budite oprezni, nemojte ništa pokupiti - čim podignete oružje ili municiju, pojavljuju se nova čudovišta. Oružje, opet, nije vrijedno borbe sa gmizavcima. Najbolja taktika preživljavanja ovdje je ubiti glavno čudovište i sakriti se u vodi kada se pojave novi. Idite do vodopada - većina čudovišta će se ili jednostavno bojati da vas prati u vodu, ili će trčati po dnu - nije ih teško ukloniti dok su na površini. Ponestalo mi je patrona za sačmaru, pa sam se morao zadovoljiti samo pištoljima. Inače, iza vodopada nalazi se lijepa tajna pećina.

Uđite u sljedeći hram. Držite svoju bazuku spremnom. Nemojte još podići bacač granata koji je pred vama. Uskoro će se pojaviti zdrav biomehanoid, pa je bolje da se pripremite za to. Čim ubijete biomehanoida, skočite na postolje i sakrijte se iza statue. Tamo vas neće stići kosturi, koji će se takođe uskoro pojaviti. Pucajte na njih iz pištolja, vodite računa o svojoj municiji. Iako to možda i nije toliko važno - uskoro će biti moguće pokupiti puno više patrona. S lijeve strane duž hodnika bit će granate i još nešto korisno. Ali ne biste trebali uzeti - pojavit će se još čudovišta. Desno duž hodnika je mali škorpion. Ako ga ubijete, pojavit će se novi kosturi. Stoga je bolje držati se kipa.

Duž hodnika, nakon škorpiona, naći ćete se u velikoj prostoriji sa oklopom i municijom. Čim uzmete municiju, ove strašne krastače će vas napasti. Pokušao sam da prođem 50 puta. Na kraju, kada sam prošao, ostale su mi samo dvije zdravstvene jedinice. Jednostavno nisam vježbao svoj raketni skok u ovom dijelu igre. Uzmite u obzir moje greške. Ovdje postoji tajna soba u koju sam par puta uspio ući, ali još uvijek ne razumijem kako sam to uspio. Ali nema veze, u svakom slučaju, čim uđete u ovu sobu, žabe krastače padaju na vas. Dakle, ne biste trebali ići tamo. Čak i tokom ovog masakra, imaćete priliku da dopunite zalihe mitraljeske municije i steknete malo zdravlja. Uzmite municiju ako želite, ali imajte na umu da ako uzmete zdravlje, pojavit će se još hrpa žaba. Stoga, vjerovatno ne biste trebali uzimati ovo zdravlje ako vam je drago :-) Kada završite, naći ćete se u dugačkom hodniku, koji će od samog početka biti ispunjen nevoljenim stvorenjima. Upucajte svakog od njih. Čim se pozabavite posljednjim biomehanoidom, vratite se na vrata kroz koja ste došli i spremite se za novu vojsku žaba. Uzmite oružje na kraju hodnika, gdje ćete također uzeti posljednju od četiri rune. Čestitamo! Upravo ste završili trećinu igre.

Dio II: Memphis
Šesta karta, Dine. Počinje strašno i nastavlja se još gore. Odmah ćete morati da se suočite sa hordom od deset (ili otprilike - bilo mi je teško izbrojati) biomehanoida. I dok ih pokušavate ugasiti raketama, pred vama se pojavljuju novi neprijatelji - bikovi i čudovišta. Samo trči i pucaj, to je sve što ti mogu reći. Nakon što pokušate pobjeći iz prve fontane, pojavit će se još jedan biomehanoid. Bezglavo sam pobegao odatle. Ali budite oprezni, postoji neka vrsta polja sile koja vas može ubiti ako skrenete sa kursa i pobjegnete previše lijevo ili desno. Zdravi crteži na zidovima se koriste kao granice koje ne treba prelaziti. Ako pređete liniju, imate 30 sekundi za povratak. U suprotnom, vaše zdravlje će se brzo pogoršati. Nemojte uzimati tabletu za život koja vam se nađe na putu, ona ima kvaku. Trčao sam od fontane do doline i nazad, gađajući stvorenja koja su se stalno pojavljivala. Imaćete priliku da obnovite municiju i zdravlje između bitaka. U poslednjoj bitci napolju, čak pet reptila će vas napasti. Prva četiri će vas napasti na četiri kolone na ulazu u zgradu. Zgrabite municiju i pucajte u bilo koju od onih na ivici iz baze. Morate je ubiti što je prije moguće. Zatim, držeći se zida gdje je ubijena, upucajte drugu. Uklonite ostatak jedan po jedan. Upucao sam ih pištoljem da uštedim municiju. Ali opet, čim uđete u zgradu, čekaće vas novi patroni. Stoga, ne morate mnogo štedjeti. Čim ubijete posljednjeg reptila, pojavit će se Big Daddy - zdrav reptil. Heh, izgleda da je uznemirena zbog nečega! Dakle, čim se pozabavite svim gmizavcima, vratite se na bazuku i trčite uzbrdo do fontane. Ova infekcija će blokirati put do fontane. Pokušajte ispaliti vatrene lopte koje ona pušta. Čim ona umre, brzo se prebacite na pištolj ili mitraljez da ispalite jaja koja još lete na vas. S vaše desne strane će se nalaziti mala oaza u kojoj možete dobiti zdravlje koje je potrošeno iz polja sile i snabdjeti se municijom. Ako ih pokupite, možda nećete imati nekih posebnih problema, ali generalno nakon toga će se pojaviti zdravo jato harpija. Osim toga, oružje ima dalje, iza zida, ali vjerujte mi, ono nije vrijedno problema koje ćete morati riješiti da biste ga dobili. Ne idi tamo devojko :-)
Čim se vrata zgrade otvore, uđite i divite se svojoj novoj igrački, laseru. (lasergun - LG) Odmorite se malo, ne uzimajte druge stvari - inače će vas napasti zdravi biomehanoidi sa skeletima. Vidi, nisam ti predložio da kupiš ovu prokletu igricu, pa mi se nemoj žaliti da nije fer. Znam da nije fer. (Napomena urednika: Htjeli ste igru ​​nalik doom? Dobili ste je!) Pretpostavimo da je ulaz južni. Pokupite svoje stvari i trčite u jugozapadni ugao, pucajte na prve kosture mauzerom. Ako sam prvi talas obradio laserom, onda sam drugi gasio granatama. (Zapravo, prilično je zanimljivo ispaliti seriju granata i gledati kako se savijaju). Nekoliko granata je pogodilo biomehanoide. Nakon što se pozabavite njima, počnite pucati na male gmizavce koji se tu i tamo pojavljuju sa kupola. Našao sam dobro zaklon u sjeni kule u jugozapadnom uglu. Polako sam gađao gmizavce iz pištolja i mitraljeza. Odlični su u bavljenju vatrenim loptama. Morat ćete se boriti protiv šest reptila, od kojih su dva na zemlji. Budite oprezni. Čim se završi, izlaz je u susjednoj prostoriji.

Sedma karta je predgrađe Memphisa. (predgrađe Memfisa) Imate svoj laser. Pripremite se za vagon dobrodošlice. Trčite do desnog ugla, možete se sakriti iza njega. Usput ćete morati ukloniti sve vrste škorpiona i sličnih zlih duhova. Nakon svih nevolja koje ste imali, ova karta će vam izgledati kao raj. Pažljivo uđite u dvorište i sve će biti u redu. Ne gubite iz vida škorpije u udaljenim kulama. Drugo dvorište je ispunjeno biomehanoidima. Nastavite pucati na biomehanoid - na raketu. Odavde ćete izaći kroz kanalizaciju - u sredini drugog dvorišta biće mali stubovi, na svakom od stubova će biti poluga. Uz njihovu pomoć otvara se kanalizacijski sistem. U gornjem desnom uglu biće dve zamke. U samom uglu su rakete i tableta za zdravlje. Slobodno uzmite oružje, ali ostavite svoje zdravlje. Tako će biti bolje. Malo lijevo će biti komadić oklopa. Čim uzmete štit, pojavit će se pjevač. Dok vas on zabavlja tirolskim pjevanjem, vojske biomehanoida će vas napasti. Ako ste brzi, i ako imate malo sreće, možete imati vremena da uzmete štit i uđete u zgrade dok ovo čudo pjeva, tamo - zaronite u kanalizaciju dok ne budete prisiljeni napustiti mapu. Ne zaboravite da se prebacite na automatski ili laser.

Osma karta, kanalizacija (Kanalizacija). Počinje tako što padate u vodu, gdje vas napadaju električne ribe. Toplo preporučujem da se nosite s njima radije nego da pokušavate odmah doplivati ​​do obale od njih. U ovom slučaju praktično nema šanse za preživljavanje. Kada izađete, prođite kroz sobe i mostove preko vode, budite oprezni. Nakon što očistite mjesto, zaronite u vodu; na jednom od stubova ispod vode naći ćete polugu koja otvara izlaz. Tamo, ispod vode, naći ćete nekoliko tajni nakon što ubijete ribu, plus oklop. U niši ćete naći municiju i stotinu zdravstvenih jedinica. U susjednoj prostoriji se nalazi veliko stepenište. Nemojte hodati niz njega, i nemojte ništa pokupiti ovdje, već skočite pravo u vodu. Ako se spustite niz nju, žabe će vas napasti. Od oružja, najkorisniji je mitraljez. Na vrhu, lijevo od mjesta odakle ste došli, nalazi se podvodni tajni tunel koji će vas odvesti do sobe. Tamo će vas čekati zdravlje i potrebna municija. Biće prilično teško izaći iz sobe - fizičke sile su na delu. U susjednoj prostoriji nalazi se nekoliko čudovišta i puno municije i zdravlja. Ulaz u kanalizaciju čuvaju dva reptila, ali s njima nije teško izaći na kraj. Bićete upozoreni da je pred vama prilično dugo plivanje. Izvadite laser. Trebat će vam da se nosite s ribom. Osim toga, može vam biti od koristi na sljedećoj mapi. Možete se izgubiti u vodi, posebno nakon borbe s ribom. Ali usput možete napuniti municiju i vratiti zdravlje. Na kraju tunela opet će biti municije, ne zaboravite da se prebacite na laser prije izlaska.

Na kraju, deveta karta vas vodi u Memphis. I opet se boriš sa čudovištima. Da ste bili oprezni, poslušali moj savjet i pripremili laser, ne bi trebalo biti nikakvih problema. Ali sada nije vrijeme za osvrtanje - neprijatelji puze odasvud. U početku se nađete u nečemu što izgleda kao isušeni bazen. Ovo će biti vaša maska ​​- slično kao voda na mapi Oasis. Hodajte duž platforme i pucajte na čudovišta koja se pojavljuju. Ne zaboravite da pogledate okolo - iza vas mogu biti gmizavci, trebalo bi ih ugasiti iz daljine. Na vrhu platforme će biti dvije kutije mitraljeskih patrona. Zapamtite šta vam je vaš mudri prijatelj (tj. ja) rekao - stvari vas mogu koštati života! Ovo važi i za ove kertridže. Prošećite bazenom, sakrijte se u vodi od novih talasa neprijatelja.

U susjednom dvorištu, tačno u sredini, nalazit će se nešto poput balkona, na koji ćete se morati popeti da otvorite vrata. Čim dođete na ovaj balkon, sav pakao će se osloboditi, pa ostavite sva čudovišta tamo i bježite odatle. Zatim, kada stignete u drugi dio grada, morat ćete prikupiti četiri skarabeja da otvorite susjedna vrata. A skarabeji su razbacani po dvorištima. Kada dođete do vrata, znajte da čak i ako sakupite ove skarabeje, vrata će se otvoriti na desetak sekundi. U međuvremenu, čudovišta vas mogu uništiti, pa je bolje da se krećete. Tada ćete se naći na ulici velikog grada. Prođite malo ulicom - naići ćete na mali biomehanoid - znak da će se uskoro pojaviti kosturi. Pucajte raketama na kosture dok ih imate, kada ih ponestane, bježite odatle. Trči nazad do ulaza. Čim budete na ulazu, sa desne strane će biti uska ulica, sakrijte se tamo, pripremite laser da zaustavite prvi talas. Kosturi će hodati tu i tamo, bacati granate gdje god možete da rikošetiraju na ove kosture. Budite spremni da se brzo vratite na svoj laser kako biste se suprotstavili njihovom napadu kada napadnu vašu masku. Trebalo mi je mnogo pokušaja da izađem odavde. Stoga vam želim puno sreće. Nakon što se riješite svih kostura, imat ćete puno zdravlja i municije.

Nastavite ulicom - doći ćete do zamke koja će se zatvoriti za bikom. Trčite brzo na suprotnu stranu dok ona drži bika. Pokupite sve vrste korisnih stvari, kao što je mitraljez (Chaingun o "Ljubav - CG). Sada će vas napasti mnogo opasniji bikovi. Plesao sam tačno ispred zamke, mnogo bikova je uhvaćeno. Jedan bik je uspeo da baci". mene preko zamke na drugu stranu.Stao sam i pljunuo odozgo na ove bikove.Nije imalo smisla juriti me-sad sedi u zamku.Onda se zamka ponovo zatvorila i zadnja dva bika su mi prisla-morao sam da zauzdam Zamke su bile zatvorene i ja sam se vratio.Usput sam naišao na veoma velike i opasne kosture .Vratite se u ugao, pored mesta gde ste pokupili oklop i municiju.Skeleti će prići zavoju za kratko gusta grupa.Biće ih mnogo,ali će ostati zajedno razmišljajući kako da dođu do vas.Samo će vas njihove misli spasiti.Pucajte na njih čim se približe upotrebite šta god možete -rakete, granate, meci.Ako budes imao srece mozes da prodjes prvu grupu.Bice nekoliko zaostajanja-mozes se sa njima sa dvocevkom.

Idite dalje ulicom - naći ćete se u velikom dvorištu. Pokupite sve što možete pokupiti - borite se protiv napada kamikaza. Trčite do ugla i metodično se obračunavajte s njima mitraljezom, nije teško. Tada će biti talas harpija. Oni će masovno napasti kada vas sustignu, pa bježite i pucajte od njih. Čim se grupišu u gusto jato, ispalite raketu na njih. Krv i perje će vam doneti zadovoljstvo. Zatim će biti nekoliko napada bikova. Da biste ih pobijedili, morat ćete potrošiti malo vremena. Na kraju sam shvatio da moram upotrijebiti rakete da srušim posljednjih pet bikova, onih s lijeve strane. I tokom pucanja, pomaknite se ulijevo, tako da bikovi ostanu u grupi. Oni se u grupi ispriječavaju jedni drugima, tako da sam imao priliku skočiti nazad i ispaliti projektile na njih dok se i posljednji nisu previše približili. Mogu se ubiti iz mitraljeza. Poslednji talas počinje sa dva velika biomehanoida i nekoliko redova skeleta. Tada će se pojaviti još dva biomehanoida. Prilično dirljiva odluka. Možete ostaviti biomehanoide da pucaju na kosture koji vas jure, ali ako ostane samo jedan kostur kada se pojavi novi par biomehanoida, u velikoj ste nevolji. Na kraju sam odlučio da se obračunam sa biomehanoidima i ispalio granatama na horde kostura koji su se približavali. Čim su se približili, pucao je na njih iz mitraljeza. Moja sreća se nije promenila za mene. Kada završite sa posljednjim neprijateljem, vrata će se otvoriti i naći ćete se na novom mjestu - Tebi. Sada ste već završili dvije trećine igre, ali ne brinite, i dalje ćete morati da se nosite s čudovištima na sljedećoj mapi.

III dio: Teba (Teba)
Sljedeća karta, deseta, je Aleja sfingi. Vjerovatno vam ponestaje zdravlja nakon posljednje bitke. Štaviše, nemate municiju - sve ste bacili da biste lakše hodali vrelom pustinjom. Vodite računa o municiji za svoj pištolj, ne pokupite ništa nepotrebno - ni zdravlje, ni oklop - u većini slučajeva to se završava napadima raznih stvorenja. ALI na pola puta niz uličicu naići ćete na pljosku sa zdravljem i oklopom. Vrijedi ih pokupiti, uprkos posljedicama - nekoliko biomehanoida. Ako ne uzmete zdravlje i ne borite se sa mehanoidima, onda se TOP i prijeko potrebne rakete neće pojaviti. Sa lijeve strane na putu će biti oaza sa raketama. Trebat će vam u borbama s bikovima, pa ih uzmite čak i ako se morate boriti protiv biomehaonida. Prošao sam kroz ovu fazu jako dugo - imao sam malo municije i zdravlja - morao sam da uzvratim napadima čudovišta pištoljima, što nije efikasno.
Nakon ugodne šetnje naći ćete se u dvorištu. Ako nemate top, vratite se i zgrabite stvari u uličici. Čim uzmete sve, napašće vas mnogo raznih zlih duhova - kamikaze, kosturi, bikovi... Ali neće vam biti teško da ih se riješite. Ali pošto sam imao samo municiju za sačmaru i nekoliko raketa, morao sam da ponovim nekoliko puta. Na kraju sam odlučio da je vrijeme da naučim kako skakati s raketom i proveo sam dobrih pola sata učeći kako se skače. Nakon toga sam krenuo u napad i skočio na zid blizu ulaza. Dobra je ideja popeti se nekoliko stopa više. Čim sam došao do samog vrha glave, pucao sam na sva čudovišta iz zabave. Šteta što ovu tehniku ​​nisam naučio u onoj strašnoj sobi sa žabom na mapi Oaze...

Nakon što se obračunate sa svim bikovima, naći ćete se u drugom dvorištu. Srećom, imat ćete dobru priliku da obnovite svoje zdravlje i municiju. Kada se svaka runa postavi, pojavit će se valovi čudovišta. Pokušao sam herojski da prođem kroz ovo dvorište ne pribjegavajući raketnom skoku na zid, ali izgleda da ne mogu bez toga. Dakle, postavite prvu runu u krajnji lijevi ugao i skočite na zid koji dijeli prvo dvorište od drugog. Trči nazad uz zid, dalje od opasnog mesta. Pucajte u čudovišta - nije teško. Postavite drugu runu u bliži desni ugao, brzo skočite odavde. Postavite treću runu u krajnji desni ugao i ponovo skočite raketom, ovaj put na stražnji zid. Tamo ćete morati da se nosite samo sa skeletima i kamikazama. Posljednju runu sam stavio u krajnji lijevi ugao. Ovog puta nije bilo potrebe da se pribegava raketnom skoku. Borio sam se sa svim čudovištima na zemlji koristeći bazuku i laser. Nakon što ubijete posljednje biomehanoide, pojavit će se četiri reptila. Pucajte u njih i loptice koje lansiraju iz lasera. Znajte da ćete nasred puta pronaći mnogo municije i zdravlja. Znao sam da je vrijeme da se pojavi najstrašnije čudovište, Lava Golem. Spremio sam se da potrčim stazom i pokupim sve svoje stvari, a onda da iskočim raketom van opasnosti. Na moje zaprepaštenje, ovo debelo čudovište je prvo uletjelo u prvo dvorište i tako mi dalo dobru priliku da ga upucam. Ne znam zašto je to uradio. Ali pouzdano znam da je upravo to uradio i time mi olakšao život. Veliko čudovište stvara manja, ali ne morate ih pucati da biste došli do sljedeće karte. Zabrinut zbog ovog čudnog ponašanja čudovišta, završio sam ovu mapu na OZBILJNOM nivou težine. Ovog puta, čudovište je ostalo na mjestu i morao sam raketno skočiti udesno da se sakrijem iza tornja. Nastavio sam da pucam iz baze i topa dok ga nisam ubio. Ali ostavio je brojno potomstvo. Štaviše, i djeca, pa čak i unuci, trčali su kraj zida sa kojeg sam pucao. Skočio sam u prvo dvorište i potrčao u drugom pravcu. Zatim je skočio nazad u glavno dvorište i kao lud potrčao prema izlazu. Ova čudovišta su dobra u gađanju raketa, pa ste morali bježati od njih u cik-cak da vas ne pogode.

Prvi dio Tebe je Karnak. Ovo je jedanaesta karta. Topologija ovog nivoa je poznata onima koji su igrali demo. U prvoj prostoriji možete pronaći i tajni lift. Koristite poluge na stupovima s desne strane da dobijete otrovne tvari. Idite na lijevu stranu, ali nemojte još koristiti drugu polugu. Prođite pored stubova, pripremite bazuku, uskoro će se pojaviti škorpioni. Brzo ih pucajte iz baze, prebacite se na mitraljez ili laser - pucajte na sve vrste žaba s ovim oružjem. Zatim pokrenite lift i idite više. Na vrhu ćete pronaći zdravlje i topovske kugle. Možete ubiti sve zle duhove iz topa. Nakon što se pozabavite svima, vratite se dolje. Kada se vojnik pojavi ispred izlaza, pritisnite dugmad u liftu, nemojte još ubiti vojnika. Vratite se gore i skinite vojnika odatle. Čim ubijete vojnika, bikovi i kosturi će odmah ispuzati kroz vrata. Pa, jesi li sretan što si otišao gore? Čim pokušate napustiti sobu, škorpion će se pojaviti u stražnjem dijelu sobe. Sala i sledeće dvorište neće biti ništa posebno, (samo obratite pažnju na zamku ispred hrama) ali veliko dvorište sa desne strane opet će vam pružiti veliku zabavu. Kad uđete u ovo dvorište, čini se da je sve okolo mirno. Ali tada počinje napad biomehanoida. Vratite se u prvo dvorište i pucajte u njih sa vrata. Sada se ponovo vratite u veliko dvorište, pritisnite dugmad u malim paviljonima s lijeve i desne strane. Čim se približite hramu, pojavit će se čudovište. Ispalite na njega dvije topovske granate. Onda se pozabavite njegovim potomstvom. Uđite u hram, koristite polugu pozadi. U hramu će biti nekoliko čudovišta - ništa posebno. Čim napustite hram, problemi će početi ponovo. Zato pažljivo pratite moja uputstva. Čim odete, čudovište će vas čekati. Riješite se toga. U tornju, u daljini, biće reptil. Takođe je potrebno ukloniti. Ponovite ove iste korake na tlu. Pokušao sam nakon toga da napustim dvorište, ali sam time izazvao zdrav talas čudovišta i nisam mogao da se nosim sa tim. Na kraju se ispostavilo da ako otrčiš do paviljona, koji je u početku bio s lijeve strane, pa tek onda skočiš u stranu, neće biti čudovišta. I ovo je jako cool. Tehnika koja je odlično funkcionisala u demo verziji, ali koja je iz nekog razloga zakazala u beta verziji - samo trčite na levu stranu leve sfinge prema izlazu. Čudovišta će pokušati da vas sustignu, ali će se zaglaviti između sfinge i zida.

Vratite se u prvo dvorište, sada uđite u hram, primijetite da je zamka deaktivirana. Sada u sobama s lijeve i desne strane ima mnogo korisnih stvari. Koristite dugmad da otvorite vrata i pozdravite škorpiona. Definitivno, sve u ovoj sobi je jednostavnije nego u demo. U stvari, isto kao i u sljedećem. Ovdje se ne isplati riskirati za stotinu zdravstvenih jedinica. To je zamka. Otvorite vrata dvorišta, pucajte u sve što možete, skupite stvari na vratima i trčite uz stražnji zid do lijevih vrata. Napravit ćete veliku grešku ako pokupite školjke u krajnjem desnom uglu. I tako - ovo dvorište nije komplikovano. Priđite bazenu s lijeve strane, prebacite se na top, pripremite se za čudovišta. Pucajte u srednja i desna čudovišta, trčite u vodu, nastavite plivati ​​i izbjegavati. Obratite pažnju na stvari u vodi. Na drugom kraju bazena biće tunel koji vodi do hrama. Pripremite se za poznate ribe. Tiho uđite u susjednu sobu. Tamo nema nikoga, a možete pokupiti svašta. Koristite poluge iza svake kolone. Svaka poluga otvara vrata na dnu obeliska, ona u sredini bazena. Zaronite nazad u tunel, vratite se do obeliska, plivajte do tajne sobe za gravitaciju, pokupite 100 zdravlja i oklop tamo. Vratite se, ubijte čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane, plivajte nazad u tunel, uzmite oklop ako vam zatreba. Uđite u sobu sa ključem, škorpion sa svojim podanicima će vas napasti. Njih nije teško poraziti. Idi u sledeću sobu. Sakupite svoje stvari po uglovima, idite do ogledala, pripremite svoj mitraljez za borbu sa reptilom koji će vas uskoro napasti. Čim plivate nazad, pucajte u nju pravo iz vode, a zatim se okrenite i uzmite jastuke koji lete iza vas. Na kraju bazena iskočite, prebacite se na mitraljez i trčite što je brže moguće. Nemojte stati za ime Boga, ako prestanete izazvaćete ozbiljne napade čudovišta. Vrati se u dvorište. Držite se zida s lijeve strane. Skočite na platformu i zaronite unutar hrama. Budite spremni da se borite sa zaostalima. Kako uđete u hram, bit će nekoliko čudovišta, ali općenito hram je oslobođen od zlih duhova, ali pun svih vrsta korisnih stvari. Idite do hodnika u zadnjem delu hrama, otvorite vrata malog dvorišta, napravite nekoliko koraka duž njega, vratite se nazad. U bazenu s lijeve strane otvorit će se tajna vrata koja vode u sobu za gravitaciju. Tamo možete naći dosta oklopnih štitova, ne biste ih trebali uzimati, ali prostorija je zanimljiva za pogledati. Budite oprezni sa dva čudovišta koja se ovdje kriju.

Vrati se u malo dvorište. Ovdje vas čekaju žabe krastače, ali pošto ste naučili da skačete, neće vam biti teško da ih pobijedite. Jedino mjesto gdje nije teško skočiti je platforma iznad ulaza. Hodajte do sredine dvorišta dok žabe ne počnu skakati preko zida. Zatim trčite nazad i skočite na ovu platformu. Može se koristiti za obračun sa svim tim stvorenjima. Zapravo, ova mapa je mnogo jednostavnija nego u demo-u. Čim se pozabavite svim žabama, idite do izlaza. Tamo vas čekaju još dva talasa, tako da ne skačite prerano. U početku nećete moći izaći, onda će vas dva bika napasti. Zatim aktivirajte vrata, ubijte drugog bika s njima. Odvojite vrijeme do sljedećeg dvorišta - tamo vas čekaju biomehanoidi.

Nakon što pošaljete biomehanoide u drugi svijet, uđite u arenu smrti. Ovo je najstrašnije dvorište koje sam ikada vidio, i ne znam kako možete proći kroz njega ako ne slijedite moja uputstva. Htio sam to proći na starinski način, ali sam se preopteretio oko 20 puta. Na kraju sam odlučio da pribjegnem raketnom skoku da iskočim odatle. Pokupite stvari, odbijte se od napada čudovišta i kamikaza, trčite do zida s lijeve strane i ako volite život, skočite raketom. Čak i nakon što se udaljite odatle, oni će nastaviti da bacaju lavu na vas, tako da ne biste trebali trčati pravolinijski - izbjegavajte. Pucajte u čudovišta bazukom, ali izdaleka. Mala čudovišta i kamikaze skupljaju se u podnožju zida. Ako pucate u kamikazu, oni će eksplodirati i ponijeti čudovišta sa sobom. Skeleti, bikovi, harpije, biomehanoidi će vas ponovo napasti... Budite oprezni - harpije će vas stalno progoniti. Također, čuvajte se dva bika i biomehanoida koji će se pojaviti iznad vas. Ostanite na uglu hrama u koji ćete uskoro ući. Čudovišta će se okupiti ispod. Prilično je zabavno bacati granate na zid tako da padnu na čudovišta i tamo eksplodiraju. U visokim kulama pojavit će se četiri škorpiona, možda ih nećete primijetiti, stoga budite oprezni. Bez sumnje, ovo je najjezivije mjesto do sada. Nakon što se nosite s posljednjim čudovištem, uđite u hram.

Uđite u hram, budite oprezni. Vrata ispred vas su zaključana, uđite u otvor sa vaše lijeve strane - tamo će biti ključ. Ne uzimajte tablete - to je zamka. Ostalo se može uzeti. Otvorite vrata, pripremite granate, čim se čudovišta pojave s vaše desne strane, upotrijebite granate. Brzo se prebacite na laser - koristite ga da ugasite sljedeću grupu čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane. Bunar ispred vas izgleda kao zaseda, ali u stvari ovo mesto vredi posetiti. Da izađete odatle, idite do okrečenog zida, ovo je izlaz. Ovu sobu možete koristiti i ovako: skočite u jamu, a kada se vratite iz tajne sobe, čudovišta će se poredati na vratima, možda će se lakše nositi s njima. Čim odete odatle, prikazaće vam zanimljiv film o tome kako obelisk šalje signale i stiže svemirski brod. Prođite kroz ovu prostoriju duž lijevog zida, ne brinite o stvarima - bit će ih puno na tvom putu, a ti se zapravo ne želiš zezati sa biomehanoidima, zar ne? Popnite se u sobu s druge strane, sakupite sve što vidite ovdje. Ako ste u nedoumici, žurim da vas uvjerim da će vam sve ovo trebati u susjednom dvorištu. U istoj prostoriji ćete pronaći još jedan rukopis, koji govori o drugoj tajnoj mapi, Sveta dvorišta.

Izlaz u veliko dvorište sa mnogo kula. Morate sakupiti četiri zlatna ankha i postaviti ih u podnožje centralne kule. Po pravilu, čim postavite znak na pravo mjesto, napadaju vas razni zli duhovi. Najstrašniji napad je prvi. Biomehanoidi, gomila bikova, kamikaze, ukratko, puno posla... Trči brzo do platforme i iskoči odatle uz raketni skok. Sljedeće će napasti škorpioni sa kosturima, izbočina vam neće pomoći ovaj put, samo sam zaronio iza ugla, pokupio tamo zdravlje i izvadio sve ovo stvorenje iza ugla sa topovima, granatama, svime što mi je bilo pri ruci. Sljedeći na redu su gmizavci, opet, nema se gdje sakriti, pa trčite iza ugla i pucajte ih jednog po jednog odatle. Posljednji napad su biomehanoidi. Raketni skok na platformu i gađaj ih do mile volje. Čim izađete iz avlije, naći ćete se u hramu. Uzmite si vremena da uđete dublje, s lijeve strane će biti vrata koja je lako promašiti. Ovo je ulaz u Svete dvorove.

Momci iz Croteama odlučili su se malo zabaviti sa ovom mapom, pa sam u čast ovoga prešao na maksimalan nivo težine (OZBILJNO). Prvo dvorište je veoma teško. Napast će vas strašna čudovišta, a ovdje još uvijek nema zabave. Pa sam samo skočio odatle na desni zid. Idite do sledećeg dvorišta, u njegovom centru će biti veliki bazen. Ako popijete tabletu na ulazu, pojavit će se smiješni mali reptil. Ne dirajte je i ona vas neće dirati. Pokušajte je po svaku cijenu natjerati da progovori. Spakuj svoje stvari i skoči u bazen, gubi se odavde. Pripremite mitraljez, uskoro ćete sresti ribu. Ako nema mitraljeza, idite dublje u tunel i čim vidite ribu, bacajte granate na njih dok svi ne poginu. Čuvajte se zaostalih, mogu se pojaviti iza vas. Izlaz iz susjednog dvorišta će biti zabranjen. Koristite poluge na sfingama da izađete odatle. Prvo koristite poluge koje su vam najbliže, a zatim se okrenite i trčite u malu prostoriju s vaše lijeve strane da se pozabavite svakim od čudovišta. Zatim okrenite ručicu u krajnjem lijevom uglu, vratite se nazad, pa ručicu u krajnjem desnom uglu. Čim izađete, pojavit će se biomehanoidi, ali ako požurite, vrata će se zatvoriti odmah iza vas. U centru sledećeg dvorišta biće slagalica. Možda će ti moći nešto reći. Idi u lijevo dvorište, ovdje je zapravo zabavno, svakakve gravitacijske stvari, mala čudovišta. Na njih djeluju iste sile koje su i na vas, pa je prilično zanimljivo vidjeti kako vas napadaju salto. Najlakši način je da napravite raketni skok i dođete do sfinge na platformi, ali općenito, ovaj nivo je vrlo zanimljiv, tako da se možete samo zabaviti. Ne preporučujem korištenje raketnog skoka ovdje. Bolje je upotrijebiti sve tri poluge sa strane gravitacijske sobe da se probijete do zlatne sfinge. Odmah ispod sfinge nalazi se još jedna tajna poluga koja vam omogućava da podignete zdravlje i oklop na zidu. Uzmite sfingu, dovedite je do slagalice, pokušajte je iskoristiti, čuvajte se stvorenja koja vas dočekuju na ulazu. Idite u desno dvorište, na ulazu obratite pažnju na polugu na podu. Morate se vratiti na ovu polugu svaki put kako biste rotirali središnju platformu iznad bazena. Ispod platforme ćete pronaći nešto zdravlja. Koristite poluge na stranama bazena da ga napunite vodom, doplivajte do platforme na suprotnom kraju bazena i uzmite sfingu skrivenu u otvoru u zidu. Čuvajte se škorpiona koji napadaju sa stražnjeg zida, borite se s njima direktno iz vode, to je prilično teško i odvlači vas od glavnog cilja. Kada dođete do sfinge, pojavit će se gmizavci, mirno ih pucajte jedan za drugim. Kada napuštate ovo dvorište, primijetite municiju s vaše desne strane. Ako ih uzmete, odmah ćete se naći na drugom tajnom mjestu, gdje će doći do brutalnog obračuna sa letećim biomehanoidima, škorpionima i bikovima. Škorpije vas neće odmah napasti – potrebno im je vremena da vas otkriju, pa bi se trebali udaljiti i obračunati se sa svima iz daljine. Upucajte bikove koji se pojavljuju iza piramida iz topa ili nečeg sličnog. Kada se sve završi, dva velikoglava fanatika na smiješnom jalopiju će vas zamoliti da ne ulazite u piramidu. U svakom slučaju, dođite tamo, okrenite ručicu i piramida će vam se trenutno pretvoriti u spomenik. Pokušao sam da skočim na vrh piramide. Možda u beta verziji zapravo nije bilo izlaza sa ovog mjesta, koliko god se trudio, nisam mogao izaći, morao sam koristiti raketni skok.

Poslednja trinaesta karta je Piramida. Nađete se u velikoj prostoriji, zatim odete u malo dvorište, gdje skupljate stvari. Obratite pažnju na desni zid ovog dvorišta, on će za kratko vrijeme postati vaše sklonište. Idi do sledećeg dvorišta. Morat ćete raditi i ovdje. Prošećite do sredine dvorišta, čim vas skeleti napadnu, trčite nazad do ulaza i skočite na zid koristeći već poznatu tehniku. Skočio sam na onu lijevo. Upravo ovo je zid na koji sam vam nedavno skrenuo pažnju. Ovdje ćete biti sigurniji. Pozabavite se kosturima - nije teško sa vaše pozicije. Onda će biti talas bikova. Oni mogu doći do vas tako što se penju jedan na drugog. Zato budite oprezni. Tada će se pojaviti horda biomehanoida - morat ćete trčati natrag do zida da izbjegnete njihove projektile, posebno kada su u samoj dubini dvorišta. Čim se pozabavite biomehanoidima, moraćete ponovo da se borite sa skeletima. Nemam pojma kako se ovdje može preživjeti. Skočite u susjedno dvorište i skupite stvari tamo.

Idite u veliku dolinu, uživajte u filmu sa velikim lošim glumcem koji vas ne voli. Odmah nakon videa, budite oprezni, bikovi i biomehanoidi će napasti. Vaš cilj je veliki hram izgrađen od stijene na drugom kraju doline. Pucajte sve što vidite iz topa. Ovo je odlično oružje protiv bikova. Ne brinite previše o municiji, usput ćete pronaći dosta municije, granata, zdravlja i oklopa. Odaberite, sve ovo će vam biti od koristi. Idite stazom, pucajte iz topa, prebacite se na laser ako je potrebno. Dok se približavate hramu, primijetite velike statue sfinge na izbočinama s obje strane. Prođite do platforme, čuvajte se napada kostura, pokupite zdravlje i skočite iza statue. Pokušajte ne ostaviti previše malih čudovišta živih kada se skrivate. Veliki neće doći do vas, ali skeleti i kamikaze mogu. Većina će se okupiti na ivici i lako se mogu upucati. A neki mogu pokušati da vas napadnu. Statua je mjesto gdje se morate sagnuti, kolega Loši glumac uništava sve, bez obzira iza čega se krijete. Ne pokušavaj ga upucati na ovom mjestu. Ne mislim da ćeš mu na bilo koji način nauditi. Primijetite da se iznad vas kreće svemirski brod. U određenom trenutku čućete zvuk zvona. To znači da su vrata otvorena i da možete krenuti do izlaza. Ne štedite na zdravlju i municiji. Jedini cilj je da odemo odavde.

Sada ste spremni za poslednju bitku. Nalazite se unutar piramide, na uglovima postoje izbočine koje kao da vas postavljaju u inertna energetska polja. Zašto se to radi - pitajte programere iz Hrvatske. U podnožju svake platforme naći ćete zdravlje, oklop i municiju, koja se očito stalno obnavlja. Loši glumac se vratio i da biste završili igru ​​morate ga ubiti. Trčite od platforme do platforme, od ugla do ugla, pucajte na čudovište sa svime što imate. Preporučujem pištolj i laser. Pištolj je vrlo destruktivan, a uz pomoć lasera možete gađati razne projektile koji lete na vas. Nastavi da pucaš na njega sve vreme. Ne oklijevajte, nastavite lutati. Čim posjetite sva četiri polja, na raspolaganju će vam se pojaviti zrak smrti, uz njegovu pomoć sve će biti mnogo jednostavnije. Nekoliko puta će vam se učiniti da je čudovište mrtvo, ali onda će ponovo oživjeti - ne očajavajte. Samo nastavi pucati i izbjegavati njegove projektile. Jednog dana će sigurno umrijeti, tada će se moći ukrcati na brod. Uvjerite se da je vaš sigurnosni pojas vezan, putovaćete dugo.

Izvinjavam se zbog pravopisnih grešaka u tekstu (ako ih ima)

Također možete preuzeti vodič kao datoteku.

Godine 2063. od rođenja Hristovog u Egiptu, tokom arheoloških iskopavanja, otkrivena je kripta - ispostavilo se da je to poruka drevne civilizacije Sirijusa zemljanima.

Pored istorije Sirijanske civilizacije od njenog formiranja, razvoja i smrti, zemljani su saznali za svoje poslednje upozorenje - u svemiru postoji moćna i vrlo agresivna civilizacija besmrtnih bića koja su za cilj postavila da unište sav život u svemiru. . Skoro su to postigli, sravnivši milione svjetova u prazninu svemira i gotovo uništivši Sirijce.

Pošto su poraženi u ratu, Sirijanci su poslali svemirski brod na Zemlju (do tada nepoznat besmrtnim agresorima) kako bi sačuvali znanje i prenijeli svoje posljednje upozorenje. Svemirski brod se srušio u drevni Egipat, što je dalo poticaj transformaciji majmuna u ljude.

Ovo otkriće omogućilo je našim potomcima da naprave gomilu vlastitih zvjezdanih brodova. Kao zahvalnost i gest dobre volje, prva je poslata Sirijusu. Sam Stone je postao kapiten i vođa.

Međutim - ups. Besmrtnici su već dugo bili zaduženi za Sirijus i, primijetivši vanzemaljski zvjezdani brod, počinju sukcesivno uništavati sve kolonije zemljana u dubokom i ne tako dubokom svemiru. Stigli su na Zemlju 2113. godine od istog Rođenja Hristovog. Skinite kape, golite glave - minut ćutanja za Majku Zemlju, koja umire pod jarmom osvajača.

Ali priča se oštro okreće - šmrkavi diplomirani student, kopajući po otpadu Sirijaca, pronalazi vremeplov. Sam Stone je trenutno opremljen (nož u zubima, Kolt sa beskonačnom magičnom municijom u pojasu, NETRICSA analizator, koji mu omogućava da ispituje leševe neprijatelja, okolinu i hvatanje pod noge - u svojoj glavi) i poslan u Drevne Egipat, u kojem se već druže besmrtnici, a ne oni koji su imali vremena da se okrenu punom brzinom.

Cilj je spasiti Zemlju. Lijek je uništiti sve besmrtnike (za koje se ispostavi da su prilično smrtni - njihova smrt leži na rubovima metaka ozbiljnog Sama). Cilj opravdava sredstva, a sredstva opravdavaju cilj. Amen. Počinjemo.

Oružje

nož (vojni nož)

Običan vojni nož koji vas "proganja" od početka igre. Vrlo korisna stvar - iznenadit će vas, ali prvih pet (ili više) mapa može se kompletirati isključivo s njim. Nanosi vrlo veliku štetu malim neprijateljima - bezglavim vojnicima, skeletima (obori se u dva pogotka), gnaarima (jedan zamah) pa čak i plavom biomehanoidu (dva pogotka ako uspijete doći tamo). Izričito ne preporučujem protiv krastača, kamikaza i bilo čega većeg (ili jednakog) biku. Takođe imajte na umu da ako ste okruženi gomilom čudovišta, onda kada udarite nožem, šteta se nanosi samo jednom.

Colt (Shofield .45 w/ TMAR)

Na početku igre pojavljujete se s jednim Koltom u rukama i beskrajnom zalihama municije za njega. Odmah uzmite drugi Colt - takav hrvatski streljački “makedonski stil”. Prednosti - beskrajne patrone, dobra preciznost za gađanje na daljinu. Veoma nezgodno u bliskoj borbi. Preporucujem ga prvenstveno protiv kamikaza, drugih bezglavih vojnika, gnaara, skeleta, biomehanoida, skorpiona (zadnja tri se najbolje ubijaju izdaleka).

Berdanka, sačmarica sa jednom cijevi (12 Guage Pump Action Shotgun)

Prilično dobro izbalansirano oružje - kratko vrijeme punjenja i podnošljiva destruktivna moć. Osim toga, postoji tona municije za to na svim nivoima. Dobar protiv kamikaza (na kratkom dometu), krastača, bezglavih, skeleta i gnaara. Što se ostalog tiče, ako trčiš sa Berdankom, zaboravi na njih.

Dvocevni kočioni pištolj

Neka vrsta radnog konja u igri. Ako nemate dvocijevku, bit će JAKO teško proći pored Serious Sama. Jedina mana je što se mogu koristiti samo na kratkim udaljenostima i uzimaju u obzir dugo ponovno punjenje (ovo posljednje je jako uznemirujuće kada vas kostur počne grizti, a vi grčevito trzate zatvaračem). Koristi se protiv skeleta, gnaara, bikova, arahnoida (tinejdžeri), VELIKE gomile krastača, biomehanoida. Bolje je ne boriti se protiv kamikaza (prepuna!), bezglavih vojnika svih rasa (nema dovoljno municije) ili harpija.

Thompson automat (The Tommygun)

Sjećaš li se krvi? Po izgledu je sličan, iako ne pali kao ventilator. Dobro oružje, ali uvijek nema dovoljno municije (isto i za minigun). Pucajte na kamikaze, kosture, harpije, gnaare, biomehanoide, arahnoide. Da, općenito, za svakoga koga smatrate dostojnim ovog oružja.

Minigun

Jedno od najkonceptualnijih oružja u igri - nije uzalud predstavljeno na naslovnici Serious Sama. Nevjerovatan streljački spektakl, razorna moć. Nedostaci - troši mnogo patrona i treba jako dugo da se okrene prije nego što ispali. Stoga ga ne preporučujem protiv malih pojedinačnih neprijatelja (bez glave, itd.), kao ni protiv stvorenja koja se brzo kreću.

The Rocket Launcher

Raketni bacač, on je i raketni bacač u Africi. Šta drugo reći? Ako ste igrali bilo koju 3D akcionu igru, onda vjerovatno znate da postoji raketni bacač. Ovdje nema razlike, osim u novom dizajnu. Nanesite prema šemi - izvadite, nišanite, pucajte. Trudim se da se ne uhvatim u sebe. Gomile kostura, bikova, biomehanoida, arahnoida, gmizavaca i druge "velike braće" željno iščekuju vaše rakete. Bezglavima je bolje ne davati rakete (ne isplati se), krastače i ostale sitnice. I također - raketni skok implementiran je u Serious Sam. Na radost specijalista.

Bacač granata

Takođe je izuzetno transparentan. Podignite njušku, kliknite na lijevu tipku miša - i granata pogađa neprijatelja ili objekt duž balističke putanje. Eksplodira. Sve. Indikacije za (ne)upotrebu su iste kao i za raketni bacač.

top (TOP)

“Spremaju top. Za što? O! Oni će pucati!” Ovako ništa nema nigde! Najmoćnije oružje u igri. Običan brodski top oh-go-go kalibra, koji se nosi u zadnjem džepu farmerki i ispaljuje obične topovske kugle od livenog gvožđa koje eksplodiraju. Puca na način da, kada udari, na primjer, u plavi biomehanoid, jezgro ne eksplodira, već, jednostavno ga pometnuvši s puta (sa smrtnim ishodom), nastavi da leti dalje kroz sljedeći i onaj koji stoji iza njega. Koristi se za sve veće od vola. Nemojte koristiti u obrnutoj situaciji.

Neprijatelji i taktike za borbu protiv njih

Bezglavi raketni bacači i bacači granata (Odsječeni raketometaš, Odsječena petarda, Odsječeni bombarder)

Trbušasta stvarčica (visina 6 stopa ili 1m 80cm), naoružana magičnim raketama/bacačima granata. Ne predstavlja praktički nikakvu ozbiljnu prijetnju, a cijela njegova funkcija je da stane na put i izazove opću zabunu.

Koristite bilo koju vrstu lakog oružja protiv njih. Nema posebnih savjeta o taktici - trebate pucati/rezati.

Kamikaze bez glave

Zajedno sa kosturom, ovo je izuzetno dosadno stvorenje tokom cijele igre. Ima naviku da se približi vama i raznese sebe - a dijelom i vas - bombom koju drži u ruci, a da ne vuče glavu. Gađajte pojedinačne osobe iz pištolja; ako ih ima puno, onda pokušajte da ih nagurate u gomilu i ubijte ih pištoljima/sačmaricama/Thompson puškama - ako jedan eksplodira, onda će eksplodirati i kamikaze koje ga okružuju. Lančana reakcija, da tako kažem.

kostur (Kleer Skelton)

Kostur (veličina 9 stopa ili oko 3,5 metara). Iz daleka ispaljuje loptice male snage spojene u lanac, a ako se približi, može zagristi (što se u pravilu događa). Proganjat će vas cijelu igru ​​i uništiti mnogo vaših nervnih završetaka. Taktika protiv samaca - rezati nožem (dva zamaha) kada se približite; protiv malih grupa - povući se, pucajući iz pištolja, istegnuti ih jednu po jednu i opet ih naizmjence rezati nožem. Za grupe koje se sastoje od više od četiri jedinice, naprotiv, pokušajte da ih odvučete u gomilu, a zatim ga pogodite bacačem granata. Ako nema granata, upotrijebite minigun (ali ne Thompsona!).

Žaba (Marsh-Hopper iz Rigila)

Uvek napadaju u velikim masama. Oni su mali, ali kada skoče do vas, prskaju otrovnu sluz sa smrtnim ishodom i za sebe i - ponekad - za Ozbiljnog Sama. Poslati ih njihovim precima nije previše teško - skočite i pucajte u veliku gomilu čudovišta koja se roje iz Berdanke ili dvocijevke.

Gnaars (Gnaar ženka, Gnaar mužjak)

Bjaci sa velikim ustima koji pokušavaju dotrčati do tebe i okusiti te. Ništa komplikovano. Lakše je ugasiti nego bezglave ratnike - uzmi nož i seci, seci, seci...

bik (sirijski vukoglavac)

Jedno od najopasnijih stvorenja u prvom poluvremenu. Tesko (više od 3 metra dugo) stvorenje, križanac između deve i bika. Kreće se vrlo brzo. Kada vas uhvati, baci vas visoko u zrak (dok ne sletite i sakupite svoje kosti, možete uživati ​​u pejzažu). Međutim, on je nespretan - možete se mirno pomaknuti u stranu neposredno prije njegovih rogova, gađajući letećeg mutanta u stranu iz dvocijevke. Ako se borite sa jednim bikom, možete hodati u krug - on vas nikada neće uhvatiti. Stoga, koristite dvocijevnu sačmaricu protiv pojedinaca; protiv gomile vas samo teško oružje može spasiti.

Plavi mali biomehanoid (Bio-Mechanoid, Minor)

Visoko preko 5 metara, veliko plavo pile sa dva lasera. Pojedinačne secite nožem (od čega je napravljen? - željezo plavi biomehanoidi završavaju sa dva pogotka!), pucajte sačmarom ili raketnim bacačem (u prosjeku 2 rakete po jednoj). Ako hodaju u grupi, onda, po redosledu efikasnosti - raketni bacač, laser, minigun.

Veliki crveni biomehanoid (Bio-Mechanoid, Major)

Visok je 10 metara (i, shodno tome, tvrdoglaviji od svog mlađeg "kolege"), puca iz dva raketna bacača. Možete ubiti jednog u nekoliko hitaca iz topa.

Arachnoid, Juvenile aka zeleni škorpion

Ne baš ozbiljan protivnik, uprkos njegovoj veličini i izgledu. Puca s prekidima. Kad puca, odmakni se, kad stane, vrati se i upucaj se. Sve.

Odrasli arahnoid (Arahnoid, Adult) zvani crveni škorpion

Malo veći i malo tvrdoglaviji od tinejdžera. Naoružan je i mitraljezom. Taktika borbe je ista kao u prethodnom slučaju.

Zeleni reptil (Aludran Reptiloid, obični)

Visok je 5 metara, naoružan magičnim projektilima (ne prebrzo leteće zelene kugle bolesnog izgleda) - mogu se oboriti. Pokušajte srušiti usamljenog igrača prije nego što počne pucati loptice, inače ćete morati i njih oboriti, oni se vraćaju. Grupa obično ne pravi previše štete, tako da se ne plašite da se prvo usredsredite na druge neprijatelje. Nakon što očistite gomilu koja trči prema vama, uklonite ih jednu po jednu koristeći najefikasnija sredstva koja su vam dostupna.

Crveni reptil (Aludran Reptiloid, Highlander)

Veći i tvrdoglaviji od zelenog. Međutim, taktika je ista.

Skitska vještica-harpija

Malo leteće stvorenje naoružano magičnim projektilima i kandžama. Nije teško nositi se s jednim, ali postaje vrlo neugodno kada ih ima mnogo. U ovom slučaju, ako zarone u gomili, koristite raketni bacač, a ako strše na tlu, koristite puškomitraljez Thompson.

Riba (Reeban Electro-Fish)

U skladu s tim, živi u vodi i ispaljuje vas električnim nabojem. Ne mogu reći ništa posebno o taktici - pucaj, pucaj i pucaj.

Boss Ugh-Zan 3 (Ugh-Zan III, The Vicious)

Visok 100 metara (zgrada od 30 spratova!), naoružan svime što imaju njegovi podređeni. Pogledajte vodič za taktiku borbe.

Grupna taktika borbe

Treba reći nekoliko riječi o slučaju kada na vas padne gomila čudovišta različitih "pasmina". Ne biste trebali naslijepo pucati u svakoga iz prvog oružja na koje naiđete. Potrebno je prvo odsjeći najopasnije, a druge ostaviti za kasnije. Približan raspored (naravno, ne možete ga učiniti apsolutnim) izgleda ovako (prvi idu nakaze, koje treba prve upucati):

1) kamikaze (ili žabe);

2) veliki crveni biomehanoid;

3) lava golem;

4) bikovi;

5) skeleti;

6) mali plavi biomehanoid;

7) odrasli arahnoid;

8) tinejdžerski arahnoid;

9) gmizavci svih boja;

10) harpije;

11) gnaars;

12) bezglavi vojnici.

Naravno, protiv svake vrste u grupnoj borbi, trebali biste koristiti najpogodnije oružje u smislu nanošenja štete.

Dio I: Rune

Hram Hatshetsup

Dakle, morate spasiti Zemlju (još jednom!?). Stoga, ne oklijevajte - skrenite desno od mjesta dolaska i nakon malo hoda uzmite drugi pištolj sa hramske galerije. Sada se osjećate sigurnije, zar ne? Začudo, ovaj drugi pištolj se smatra jednom od tajni ovog nivoa, iako, po mom mišljenju, ili hrom ili slijepa osoba to možda neće primijetiti. Sada se spustite za jedan nivo. Ponovo skrenite desno i ponovo ćete vidjeti vrata s desne strane. Ako ga otvorite, izaći će gomila krupnih muškaraca u odjeći ozbiljnog Sama. Ovo su prvi fanovi igre. Možete ih upucati - neće biti posljedica. Prođite kroz vrata odakle su došli i uzmite svežanj raketa.

Vratite se i upoznajte svoje prve neprijatelje - bezglave raketne bacače i iste bacače granata. Nije još teško, zar ne? Ako imate dovoljno strpljenja (ja nisam ;)), onda ako se popnete stepenicama hrama i skočite na krov paviljona s lijeve strane, tamo možete pronaći raketni bacač.

Ulaskom u prostorije hrama, nalazite se naizmjenično u dvije velike prostorije, staza iz koje neumoljivo vodi na sljedeći nivo. U prvom se nalazi bazen (ako zaronite u vodu, naći ćete pribor za prvu pomoć) i isti problemi kao na ulici; u drugom i posljednjem - Berdanka, ulične tuče i tvoj prvi kostur. Sa nožem, prijatelju, sa nožem. Idemo na sljedeću kartu.

Sand Canyon

Pokupite smeće u zatvorenom i izađite napolje. Samo nedaleko, jer će se odmah pojaviti novi neprijatelj (u vrlo množinskom obliku) - kamikaze bez glave, koje ispunjavaju zrak divljim kricima. Ne pokušavajte se takmičiti s njima u brzini trčanja, samo se vratite u podrum odakle ste došli i mirno ih pucajte. Jednom kada počnu da eksplodiraju, svaki od njih će sa sobom na onaj svijet ponijeti po par, a ako imaju sreće i tri druga. Iza talasa kamikaza biće kosturi, raketni bacači i druge sitnice. Nakon što ih ustrijelite, prođite kroz kanjon i uđite u hram (na padinama kanjona ne zaboravite pokupiti patrone, komplete prve pomoći, oklop itd.).

Uđite u Tutmozisov hram. Dok hodate niz hodnik, vidjet ćete prolaz s lijeve strane koji vodi u veliku prostoriju. Pored kompleta prve pomoći i sl., biće i kostura. Ako želite da se borite za malu sumu, onda je ovo mjesto za vas. U suprotnom idite dalje. Biće još jedna vrata, ali će prolaz biti zatvoren. Odjednom će se punoglavci početi pojavljivati ​​iz ničega, zapamtite ovo. Tada će se vrata otvoriti. U prostoriji s lijeve strane (gdje se nalaze dvije velike statue - uzgred, mogu se uništiti berdankom) naći ćete još municije, ali pazite na debelo kamenje koje se kotrlja. Nije teško: samo se kotrljaju u pravoj liniji i lako ih je izbjeći. Kada skrenete na drugu stranu (desno) i uđete u sljedeću sobu, vrata će se odmah zatvoriti za vama. Nastavi. Upoznaćete vojnike i kosture. Nakon što ih smirite, morat ćete se suočiti s novom pošašću - jatom otrovnih žaba koje skaču. Morate nastaviti da se krećete bez prestanka cijelo vrijeme, izbjegavajući susret s njima, i pucati, pucati i ponovo pucati. Nešto kasnije, nakon krastača, bit će još jedan kostur. U ovoj prostoriji sa mitraljezom Thompson postoji tajna: od ulaza skrenite desno i hodajte duž zida - otvorit će se niša. Nastavljajući dalje, naći ćete se vani, u dolini sa strmim padinama na koje se ne možete popeti. Nastavite pažljivo. Na putu ćete prirodno naići na čudovišta. Većina njih vam je već poznata. Među svježima bit će i bik (ovdje ga je lakše ubiti ako se povučete do ulaza i pažljivo ga ubijete iz niše sačmarom), i mali plavi biomehanoid koji puca iz lasera. Najvjerovatnije će vam bik biti mnogo ozbiljniji protivnik od plave kokoške. Nakon što ste riješili sve probleme, uđite u sljedeći hram i uzmite prvu runu.

DRUGA STRANA

Ramzesova grobnica

(“Zovem se OZIMANDIJA, ja sam kralj kraljeva, pogledajte moje kreacije, zavidite mi!”). Nastavite sa starom metodom, čuvajte se zasjede. U većinu prostorija sa strane ne vrijedi ulaziti osim ako ne želite neopravdano žrtvovati zdravlje i municiju. Možda ćete pronaći sanduk školjki i staklenku za zdravlje - ali oni vjerovatno neće pokriti vaše troškove nastale u bitci koja će početi čim uđete i pokušate ih uzeti. Mnogo korisnih stvari može se naći u sobama na spratovima - moraćete da skočite. Ovdje, na podovima, nalazi se i raketni bacač (ako ga niste uspjeli uzeti, ne brinite - sigurno ćete ga dobiti na sljedećoj mapi). Šema za njegovo dobivanje je pomalo netrivijalna. Prvo, u grobnici ćete sresti novo čudovište, tinejdžera arahnoida, od srca (ako ga ima) sa mitraljezom. Nakon što izađete iz hodnika gdje ste sreli prvog škorpiona, možete vidjeti upravo ovaj raketni bacač odmah iznad izlaza. Skreni lijevo od ulaza i popni se stepenicama na brdo - vidiš raketni bacač pravo ispred sebe? Istina, postoji mali jaz koji ga dijeli od vas - ne pokušavajte skočiti, provjereno je. Sada pažljivo pogledajte - postoji mala svjetlucava tačka u krajnjem desnom uglu. Slobodno uđite u njega i uzmite dugo očekivanu igračku. Uzeli? Zatim idite dalje, gađajući čudovišta na prelazima. Na kraju ćete vidjeti vrata. Otvori. Ne treba se odmah penjati u njega (vrata će se zatvoriti ako uđete) - bolje je pucati na one nakaze (sve vrste bezglavih i kostura) koje možete vidjeti iz njihovog hodnika. Inače, ako skrenete desno od ulaza u hodnik, u uglu je tajni prolaz, a iza njega je soba sa zdravljem i municijom. Sada spasi, prekrsti se i uđi. Sa Božijim blagoslovom. Zaista će vam trebati.

Krećite se po perimetru, rastežući napadačku frontu nakaza ako je moguće i gađajte ih jednog po jednog. U središtu dvorane vidjet ćete sačmaricu - kao i mnoge druge pogodnosti u ovoj igri, ima i kvaku: ako je uzmete, broj problema će se odmah povećati za još jedan dio bezglavih ljudi, kostura i žaba . Upotrijebite dvocijevnu sačmaricu protiv kostura. Ostale neprijatelje možete ubiti samo revolverima. Ne zaboravite na nož - bit će vrlo koristan. Nastavite se kretati po perimetru, pucajte na bezglave ratnike, kosture i žabe krastače. Pred kraj (ako budete imali sreće) pojavit će se crveni arahnoid. Čim pobijete sve, izađite i uzmite drugu runu.

Dolina kraljeva

Prvo se nađete u prostoriji sa municijom, iz koje izlazite u veliku pustinjsku dolinu. Ne idite daleko od ove sobe - ovdje je ona vaš glavni saveznik. Možete se nositi s čudovištima koristeći revolvere. Taktika protiv bikova je hodanje bočno u krug i pucanje sačmarom. Generalno, zamislite sebe kao borca ​​bikova. Dok prelazite ovu ravnicu, srešćete mnoga čudovišta. Nemojte nasjedati na mamac koji jesam - izdaleka, jato (kako ga drugačije nazvati?) plavih biomehanoida vrlo liči na bezglave raketne bacače. Stoga sam bio jako iznenađen kada nisam uspio, promašio, i još jednom nisam uspio ubiti nikoga od njih pištoljem. Ovdje ćete sresti i velikog biomehanoida - izuzetno tvrdoglavo stvorenje koje ispaljuje projektile. Povucite se do ulaza - neće moći da vas prati i stajaće na ulici, pucajući iz raketnog bacača, a vi izbegavate rakete i obarate ga sačmarom ili mitraljezom - ovo je, u principu, sasvim elementarno . Pred kraj će se pojaviti par novih gadosti. Ovo su dva zdrava reptila koji pucaju na vas vatrenim kuglama. Prvi reptil će se pojaviti, na prljav način svih lokalnih čudovišta, iz ničega, baš u trenutku kada rešite, kako vam se čini, najteži problem sa bikovima. Drugi, još zdraviji i strašniji, pojavit će se iza vas. To će se dogoditi onog trenutka kada uzmete raketni bacač koji se nalazi na ulazu u hram. Lopte koje ispucavaju mogu se gađati. Uđite u hram - ispred je dvorište, a ispod bazen. Ne morate ići u vodu - ništa zanimljivo. Na sredini dvorišta, na postamentu, biće ključ. U sobama lijevo i desno nalaze se kontrolne ploče na postolju, uz njihovu pomoć možete dobiti ključ. Čim uđete u sobu s lijeve strane, morat ćete pobijediti čudovišta, nema ih puno, a oni baš ne vole da ih izbodu. Pažljivo pogledajte van - vidite škorpiona u rezervoaru? UREDU. Uzmi svoje pištolje i pucaj (sjetivši se da izbjegneš njegove rafale). Škorpiju će zamijeniti drugi reptil. Zatim idite u sobu s desne strane i koristite polugu da oslobodite čudovišta i dva škorpiona. Uzmi ključ i otvori vrata nasuprot ulazu. Pažljivo prošetajte hramom, pun je nakaza koji žele da vas izbliza upoznaju. U ovom hramu morate doći do sobe na vrhu uzduž rampe prekrivene ledom. U sobi ćete naći komad papira koji govori o „Mjesečevim planinama“.

O taktici borbe u ovim kazamatima i hodnicima teško je reći nešto određeno. Mnogo krvi, mesa i zelene sluzi (od krastača). Neće biti novih neprijatelja, ali oni koji se pojave - iste krastače, kosturi i kamikaze (vojnici bez glave su samo dosadni) - donijet će mnogo neizbrisivih uspomena. Čisto zbog svoje količine.

Kada konačno izađete, vidjet ćete prostranu pećinu i viseći most ispred vas. Možete ili bezbedno hodati po njemu, ili se probiti uz izbočinu udesno i skupljati besplatne - rezultat je isti: most se savija ispod vas, a vi padate u olujni potok ispod, ili padate sa platforme i padne u olujni potok ispod. Izaberi. U svakom slučaju idite na sljedeću mapu koja se zove... Ali ako idete desno, uz ivicu, nakon nekog vremena vidjet ćete platformu koja se ljulja zaglavljena u litici. Izvadite svoj raketni bacač i gađajte kamen koji uzrokuje da se platforma zaglavi. Teško je, ali ako je oslobodite i skočite preko klisure do pećine, prva tajna mapa će početi s druge strane klisure.

Dobrodošli u Mjesečeve planine! Nalazite se u području s bujnom vegetacijom, vrhovi stijena su povezani mostovima. Čim pređete most, on se ruši iza vas. Put od posljednje planine nije tako lak. Skočite na platformu ispod i krenite prema pećini. Lutajte dok se ne otvori područje sa vodopadom. Skočite na platformu ispod vodopada i idite do sljedeće pećine. Tamo vas čeka zdraviji reptil. Na kraju skočite u vodu i ponovo isplivajte.

Oasis

Nije tako daleko od vode do hrama, ali morate imati veliku sreću da stignete tamo i preživite. Škorpioni, gmizavci, biomehanoidi i druga manja čudovišta će se obrušiti na vas u količinama zbog kojih će prethodni nivoi izgledati kao beba priča. Ne treba odmah izaći iz vode - ona i palme su prirodna skloništa. Čudovišta će dolaziti u talasima - pa ubijte glavnog i najvećeg, a zatim se sakrijte u vodu i dokrajčite manje ljuske. Ne preuzimajte ništa nepotrebno - mnoge besplatne stvari ispadaju kao zamke. Vrijedi li desetak rundi potrošiti dva tuceta rundi i možda značajan dio vašeg zdravlja u borbi s nakazama? Ne znam, odlučite sami. Vidite li vodopad? Idi do njega - iza njega je tajna soba sa nekim korisnim otpadom.

Ako ste još živi, ​​onda ste nakon svih uspona i padova vjerovatno stigli do hrama. Ući. Još se ne isplati uzimati bacač granata, bolje je da se pripremite za susret s velikim crvenim biomehanoidom. Nakon što ga upoznate (nadam se da je vama bilo uspješnije nego njemu), skočite na pijedestal i sakrijte se iza statue. Odavde možete lako i bez štete po zdravlje snimati kosture koji će se uskoro pojaviti. Ne morate mnogo štedjeti na municiji - autori igre pobrinuli su se da je imate puno. Istina, još marljivije su vodili računa o nakazima.

Duž hodnika, nakon sve zabave sa škorpionima, skeletima, mehanoidima itd., naći ćete se u velikoj prostoriji sa oklopom i municijom. Čim uzmete municiju, krastače će vas napasti. Veoma je teško proći, ali pokušajte da preživite. Ovdje postoji tajna soba, ali vam neće mnogo pomoći - čim uđete u ovu sobu, žabe će se spustiti na vas. Verovatno ne bi trebalo da idem tamo. Tokom masakra, imat ćete priliku da napunite svoje mitraljeske municije i steknete malo zdravlja. Uzmite municiju ako želite, ali imajte na umu da će se, ako uzmete zdravlje, pojaviti još hrpa krastača. Kada završite, naći ćete se u dugom hodniku ispunjenom i stalno dopunjenom svim vrstama biomehanoida i drugih grozota. Nakon njih, ako još niste ubijeni, krastače će napasti. Trčite naprijed do izlaza, krastače će zaustaviti ili polje sile ili nešto drugo iza vas. Uzmite posljednju runu - i možete sretno pušiti. Trećina igre je završena.

Dio II: Memphis

The Dunes

Počinje zabavno; nastavak će biti još gori. Prvo će se zakotrljati val od desetak biomehanoida, a nešto kasnije pridružit će im se bikovi i manji nakaze u pokušaju da vas upoznaju. Pošto se, generalno, nema gde sakriti, samo bežite od njih (ili iza njih - kako vam je draže) i uzvratite vatru iz raketnog bacača. Za vrijeme pauza (ako se OVO može nazvati pauzama), brižni roditelji igračaka iz Croteam-a pružit će vam priliku da ozdravite i popravite situaciju sa municijom. Onda će sve početi iznova. Odmah ćete se morati suočiti s hordom od desetak biomehanoida. I dok ih pokušavate ugasiti raketama, pred vama se pojavljuje sve više novih neprijatelja - bikova i čudovišta. Samo trči i pucaj - to je sve što se može savjetovati. Nakon što pokušate pobjeći iz prve fontane, pojavit će se još jedan biomehanoid. Nemojte uzimati tabletu za život koja vam se nađe na putu, ona ima kvaku. Morat ćete trčati od fontane do doline i nazad, pucajući na čudovišta koja se pojave. Imaćete priliku da obnovite municiju i zdravlje između bitaka. U poslednjoj (nadajmo se ne za vas) bici napolju, bićete napadnuti iz petnih žila reptila. Prva četiri će vas napasti na četiri kolone na ulazu u zgradu. Pokušajte srušiti prvog što je brže moguće, a zatim, probijajući se duž zida, pucajte u ostale jedan po jedan. Kada se suočite sa ovom pošasti, pojaviće se velika crvena lokomotiva... uh, izvinite, reptil. On će blokirati put do fontane. Pokušajte ispaliti vatrene lopte koje ona pušta. Čim ona umre, brzo se prebacite na dvocijevnu sačmaricu ili mitraljez kako biste gađali kugle koje još lete na vas. Desno od vas će se nalaziti mala oaza, u kojoj možete dobiti zdravlje i opskrbiti se municijom. Ako ih pokupite, možda nećete imati nekih posebnih problema, ali generalno nakon toga će se pojaviti zdravo jato harpija. Osim toga, patrone su dalje, iza zida.

Čim se vrata grada otvore, uđite i uzmite laser. Prije nego što uzmete ostatak besplatnog, razmislite da li vam je potreban obračun s gomilom biomehanoida i kostura. Sakupite municiju i trčite do lijevog ugla (od izlaza), pucajte u prve kosture mauzerima. S prvim valom ćete se nositi pomoću lasera ili bacača granata, a drugim - isto. Nakon što se pozabavite njima, počnite pucati na male zelene gmizavce koji se pojavljuju iz kupola na zidovima. Pokušajte pronaći sklonište kako biste se bolje nosili s ovim stvorenjima. Njihov broj će biti šest, od kojih će dva biti na zemlji. Ako ste i dalje zainteresirani, onda prođite kroz kapiju, nakon čega će vas dočekati ljubazni stanovnici predgrađa Memphisa.

Predgrađe Memfisa

Nakon prethodne, ova karta će vam se činiti gotovo kao raj. Ali da biste preživjeli, čak i u raju ćete morati malo raditi. Uzmi laser i trči u desni kut da se skloniš. Pokušajte brzo riješiti arahnoide i druge sitnice koje vam se nađu. Ne zaboravite na arahnoide na kulama, inače mogu izazvati neke probleme. Nemojte se zanositi i budite pažljivi i pažljivi – tada možete izaći u susjedno dvorište, ispunjeno mehanoidima. Da biste prešli na sljedeću kartu, morat ćete pritisnuti četiri poluge: u sredini dvorišta su male kolone, na svakoj od njih je poluga. Uz njihovu pomoć otvara se otvor u kanalizaciju. U gornjem desnom uglu nalaze se dvije zamke. U samom uglu su rakete i tableta za zdravlje. Zdravlje, za razliku od municije, bolje je ne uzimati. Ako budete brzi i uz malo sreće, možda ćete moći zaroniti u kanalizaciju prije nego što budete prisiljeni napustiti mapu. Prebacite se na automatski ili laser - upoznaćete se sa električnim ribama...

Kanalizacija

Dakle, nalazite se u kanalizacionoj cevi, a okruženi ste lokalnom faunom - električnim ribama. Bolje je odmah se pozabaviti njima, nego pokušavati doplivati ​​do obale od njih. U ovom slučaju praktično nema šanse za preživljavanje. Kada dođete do obale, prođite kroz sobe i mostove iznad gnojnice, budite oprezni i oprezni. Neće biti teško nositi se sa stvorenjima koja će vas tamo dočekati. Nakon snimanja nakaza, zaronite u vodu; na jednom od stubova pod vodom naći ćete polugu koja otvara izlaz. Pod vodom, ako vam ne smeta vrijeme, možete pronaći par tajni, oklop i još električnih prženja. Niša sadrži municiju i stotinu zdravstvenih jedinica. U susjednoj prostoriji se nalazi veliko stepenište. Nemojte hodati niz njega i ne pokupiti ništa ovdje, već skočite pravo u vodu. Ako se spustite niz stepenice, žabe će vas napasti. Najkorisnije oružje je mitraljez. Na vrhu, lijevo od mjesta odakle ste došli, nalazi se podvodni tajni tunel koji će vas odvesti do određene prostorije. Tamo će vas čekati zdravlje i potrebna municija. Biće prilično teško izaći iz sobe - fizičke sile su na delu. U susjednoj prostoriji je nekoliko čudovišta, puno municije i zdravlja. Ulaz u kanalizaciju čuvaju dva reptila, ali s njima nije teško izaći na kraj. Bićete upozoreni da je pred vama prilično dugo plivanje. Izvadite laser. Trebat će vam da se nosite s ribom. Osim toga, može vam biti od koristi na sljedećoj mapi. Sasvim je moguće izgubiti se u vodi, posebno nakon borbe s ribom. Ali usput možete napuniti municiju i vratiti zdravlje. Na kraju tunela opet će biti municije; Ne zaboravite prije odlaska prebaciti na laser.

Memphis

Sve je dosadno i dosadno - iste nakaze, ali u mnogo većim količinama. Nemojte misliti - jednostavno neće biti vremena za to - već pokušajte da ih sve probušite, na primjer, laserom. U početku se nađete u nečemu što izgleda kao isušeni bazen. Nemojte zanemariti ovaj omot. Hodajte duž platforme i pucajte na čudovišta koja se pojavljuju. Ne zaboravite pogledati oko sebe - iza vas mogu (i bit će) gmizavci; bolje ih je neutralizirati iz daljine. Na vrhu platforme će biti dvije kutije mitraljeskih patrona. Hoćete li to uzeti ili ne, to je vaš izbor, ali znajte da ste upozoreni! Sjednite u bazen i ne prskajte više nego što je potrebno.

Vazdušne bitke nad drevnim Egiptom.

U susjednom dvorištu, tačno u sredini, nalazit će se nešto poput balkona, na koji ćete se morati popeti da otvorite vrata. Čim dođete na ovaj balkon, sav pakao će se osloboditi, pa ostavite sva čudovišta tamo i bježite odatle. Zatim, kada stignete u drugi dio grada, morat ćete prikupiti četiri kutije da otvorite susjedna vrata. Kutije će biti razbacane po dvorištima. Ako imate sreće i sakupite ih, onda ćete i dalje imati, pošto se vrata ne otvore odmah, priliku da se ugušite pod gomilom ružnih tijela. Zato je bolje ne stati. Tada ćete se naći na ulici velikog grada. Prođite malo niz ulicu i naići ćete na ovakav mali biomehanoid - što znači da će se uskoro pojaviti kosturi. Gađajte raketama kosture dok ih imate, a kada vam ponestane, trčite nazad do ulaza. Čim se nađete na ulazu, sakrijte se u usku ulicu s desne strane i brzo pripremite laser da zaustavi prvi talas. Kosturi su posvuda - bacajte granate gdje god možete, tako da rikošetiraju na te iste kosture. Budite spremni da se brzo vratite na svoj laser kako biste se suprotstavili njihovom napadu kada napadnu vašu masku. Nakon što se riješite svih kostura, imat ćete puno zdravlja i municije.

Nastavite niz ulicu. Doći ćete do zamke koja će se zatvoriti nakon bika. Trčite brzo na suprotnu stranu dok ona drži bika. Pokupite sve vrste korisnih stvari, kao što je minigun. Sada će vas napasti mnogo opasniji i brojniji bikovi. Pošto imaju malo mozga i veliku brzinu, plešući ispred zamke, neke od njih možete baciti tamo. Sljedeći broj nakon bikova će biti kosturi. Vratite se u ugao, blizu mjesta gdje ste pokupili oklop i municiju. Kosturi će se približiti krivini u gustoj grupi. Ima ih mnogo, ali oni će ostati zajedno, planirajući najbolji način da dođu do vas. Samo će te njihove misli spasiti. Pucajte na njih čim priđu iz svega što možete - raketama, granatama, mecima. Ako budete imali sreće, moći ćete preživjeti prvu grupu. Bit će nekoliko zaostajanja, s njima se možete nositi sa dvocijevkom ili nožem.

Hodajući dalje niz ulicu doći ćete do velikog dvorišta. Pokupite sve što možete pokupiti i borite se protiv napada kamikaza. Trčite do ugla i metodično se obračunavajte s njima mitraljezom, nije teško. Tada će doći talas harpija. Oni će masovno napasti kada vas sustignu, pa trčite i pucajte. Čim se grupišu u gusto jato, lansirajte raketu na njih. Krv i perje će vam zagrijati dušu. Zatim će biti nekoliko napada bikova. Da biste ih pobijedili, morat ćete potrošiti malo vremena i truda. Ovdje trebate koristiti rakete da srušite posljednjih pet bikova, onih s lijeve strane. I tokom pucanja, pomaknite se ulijevo, tako da bikovi ostanu u grupi. Oni se međusobno mešaju u grupi, tako da ćete imati priliku da skočite nazad i ispalite projektile na njih dok se poslednje čudovište ne približi previše. Mogu se dokrajčiti mitraljezom. Poslednji talas počinje sa dva velika biomehanoida i nekoliko redova skeleta. Tada će se pojaviti još dva biomehanoida. Prilično dirljiva odluka. Možete poštedjeti biomehanoide tako da pucaju na kosture koji vas jure, ali ako barem jedan skelet ostane živ kada se pojavi novi par biomehanoida, onda ste u velikoj nevolji. Kada dokrajčite posljednjeg neprijatelja, vrata će se otvoriti i bit ćete odvedeni u Tebu. Dvije trećine igre je završeno.

III dio: Teba (Teba)

Aleja sfingi

Na samom početku čeka vas vrlo "prijatno" iznenađenje - ili su vam svi patroni oduzeti, ili ste ih sami bacili. I nađeš se sam sa svom budućom ružnoćom, gol kao soko. Nema se šta raditi, idite i skupljajte patrone, ali nemojte uzimati nepotrebne stvari - komplete prve pomoći, oklop. Bolje je uzeti patrone samo za dvocijevnu sačmaricu - nema potrebe uzalud riskirati. Ali na pola puta duž uličice naići ćete na čuturicu sa zdravljem i oklopom. Vrijedi ih pokupiti, uprkos posljedicama - nekoliko biomehanoida. Ako ne uzmete zdravlje i ne borite se sa mehanoidima, onda se TOP i prijeko potrebni projektili neće pojaviti. Sa lijeve strane na putu će biti oaza sa raketama. Trebat će vam u borbama s bikovima, pa ih uzmite čak i ako morate komunicirati s biomehaonidima. Ova faza traje jako dugo - imate malo municije i zdravlja, a od napada čudovišta morate uzvratiti pištoljima, što nije nimalo efikasno.

Nakon ovako ugodne šetnje naći ćete se u dvorištu. Ako nemaš pištolj, vrati se i zgrabi stvari u uličici. Čim uzmete sve, napašće vas mnogo zlih duhova - kamikaze, kosturi, bikovi... Ali neće biti teško da ih se rešite.

Nakon što ste se obračunali sa svim bikovima, naći ćete se u drugom dvorištu. Srećom, pred vama je dobra prilika da obnovite svoje zdravlje i municiju. Trebaće ti. Prilikom postavljanja svake od runa pojavit će se gomila čudovišta. Gotovo je nemoguće proći kroz sve njih i ostati živ. Skoro. Nakon što ubijete posljednje biomehanoide, pojavit će se četiri reptila. Pucajte u njih i loptice koje lansiraju iz lasera. Znajte da ćete nasred puta pronaći mnogo municije i zdravlja. Tada će se pojaviti lava golem. Nastavite da pucate iz baze i topa dok ga ne ubijete. Ali on će ostaviti brojne potomke.

Karnak

Prvi dio Tebe je Karnak. U prvoj prostoriji možete pronaći tajni lift. Koristite poluge na stupovima s desne strane da dobijete otrovne tvari. Idite na lijevu stranu, ali nemojte još dirati drugu polugu. Prođite pored stubova, pripremite bazuku: uskoro će se pojaviti arahnoidi škorpiona. Brzo ih upucajte bazukom i prebacite se na mitraljez ili laser - uz pomoć ovog oružja ćete se nositi sa svim vrstama krastača. Zatim pokrenite lift i idite više. Na vrhu ćete pronaći zdravlje i topovske kugle. Možete ubiti sve zle duhove iz topa. Nakon što se pozabavite svima, vratite se dolje. Kada se vojnik pojavi ispred izlaza, pritisnite dugmad u liftu, nemojte još ubiti vojnika. Vratite se gore i izvucite neprijatelja odatle. Čim ubijete vojnika, bikovi i kosturi će odmah ispuzati kroz vrata. Čim pokušate napustiti sobu, u dubini sobe će se pojaviti škorpion. Sala i sledeće dvorište neće biti ništa posebno (samo obratite pažnju na zamku ispred hrama), ali će veliko dvorište desno opet biti jako zabavno. Kad uđete u ovo dvorište, čini se da je sve okolo mirno. Ali tada počinje napad biomehanoida. Vratite se u prvo dvorište i pucajte u njih sa vrata. Sada se ponovo vratite u veliko dvorište, pritisnite dugmad u malim paviljonima s lijeve i desne strane. Kada se približite hramu, pojavit će se golem čudovište. Ispalite na njega dvije topovske granate. Onda se pozabavite njegovim potomstvom. Kada uđete u hram, koristite polugu pozadi. U hramu će biti nekoliko čudovišta - ništa posebno. Čim napustite hram, problemi će početi ponovo. Zato pažljivo pratite moja uputstva. Kada odete, čudovište će vas već čekati. Riješite se toga. U tornju, u daljini, biće reptil. Takođe je potrebno ukloniti. Ponovite ove iste korake na tlu. Ako otrčite do paviljona, koji je u početku bio s lijeve strane, pa tek onda skočite u stranu, čudovišta neće biti. I ovo je jako cool.

Vratite se u prvo dvorište, uđite sada u hram; Imajte na umu da je zamka deaktivirana. Sada u sobama s lijeve i desne strane ima mnogo korisnih stvari. Koristite dugmad da otvorite vrata i pozdravite škorpiona. Uđite u sljedeću sobu. Ovdje se ne isplati riskirati za stotinu zdravstvenih jedinica. To je zamka. Otvorite vrata dvorišta, pucajte u sve što možete, skupite stvari na vratima i trčite uz stražnji zid do lijevih vrata. Napravit ćete veliku grešku ako pokupite školjke u krajnjem desnom uglu. Zapamtite da su vrata na suprotnom kraju od ulaza zatvorena. Koristite bazen. Priđite bazenu s lijeve strane, prebacite se na top, pripremite se za čudovišta. Pucajte u srednjeg i desnog reptila, trčite u vodu, nastavite plivati ​​i izbjegavajte. Obratite pažnju na stvari u vodi. Na drugom kraju bazena biće tunel koji vodi do hrama. Pripremite se za poznate ribe. Tiho uđite u susjednu sobu. Tamo nema nikoga, a možete pokupiti mnogo različitih stvari. Koristite poluge iza svake kolone. Svaka poluga otvara vrata na dnu obeliska, ona u sredini bazena. Zaronite nazad u tunel, vratite se do obeliska, plivajte do tajne sobe, pokupite 100 zdravstvenih jedinica i oklop tamo. Vratite se, ubijte čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane, plivajte nazad u tunel, uzmite oklop ako vam zatreba. Uđite u sobu sa ključem i napasti će vas škorpion i njegovi sljedbenici. Nije ih teško uništiti. Idi u sledeću sobu. Sakupite svoje stvari po uglovima, idite do ogledala, pripremite svoj mitraljez za borbu sa reptilom koji će vas uskoro napasti. Čim plivate nazad, pucajte u nju pravo iz vode, a zatim se okrenite i uzmite jastuke koji lete iza vas. Na kraju bazena iskočite, prebacite se na mitraljez i trčite što je brže moguće. Nemojte stati: ako prestanete, izazvaćete ozbiljne napade čudovišta. Vrati se u dvorište. Držite se zida s lijeve strane. Skočite na platformu i zaronite unutar hrama. Budite spremni da se borite sa zaostalima. Kako uđete u hram, bit će nekoliko čudovišta, ali općenito hram je oslobođen od zlih duhova, ali pun svih vrsta korisnih stvari. Idite do hodnika u zadnjem delu hrama, otvorite vrata malog dvorišta, napravite nekoliko koraka duž njega, vratite se nazad. U bazenu s lijeve strane otvorit će se tajna vrata koja vode u tajnu sobu. Tamo možete pronaći puno oklopnih štitova, ali ih ne biste trebali uzimati. Tamo možete pronaći i nekoliko čudovišta.

Vrati se u malo dvorište. Krastače vas čekaju ovdje. Jedino mjesto gdje je lako skočiti je platforma iznad ulaza. Kada se pozabavite svim žabama, idite do izlaza. Tamo vas čekaju još dva talasa, tako da ne skačite glavom bez obzira. U početku nećete moći izaći, onda će vas dva bika napasti. Zatim aktivirajte vrata, ubijte još jednog bika s njima. Nemojte žuriti u susjedno dvorište - biomehanoidi će vas tamo rado dočekati.

Nakon što ste poslali biomehanoide na drugi svijet, uđite u arenu smrti. Ovo je najstrašnije dvorište. Pucajte u čudovišta bazukom, ali izdaleka. Mala čudovišta i kamikaze skupljaju se u podnožju zida. Ako pucate u kamikazu, oni će eksplodirati i ponijeti svoje susjede sa sobom. Opet će vas napasti skeleti, bikovi, harpije, biomehanoidi... Ne gubite budnost - harpije će vas stalno proganjati. Također, čuvajte se dva bika i biomehanoida koji će se pojaviti iznad vas. Ostanite na uglu hrama u koji ćete uskoro ući. Čudovišta će se okupiti ispod. Prilično je zabavno bacati granate na zid tako da padnu na čudovišta i tamo eksplodiraju. U visokim kulama pojavit će se četiri škorpiona, možda ih nećete primijetiti, stoga budite oprezni. Bez sumnje, ovo je najjezivije mjesto do sada. Nakon što se nosite s posljednjim čudovištem, uđite u hram.

Luxor

Ovo nisu harpije - to su duhovi mrtvih ratnika. A sada će se ujediniti sa njima...

Uđite u hram, ali budite oprezni. Vrata ispred vas su zaključana; pogledajte u otvor s vaše lijeve strane - tamo će biti ključ. Ne uzimajte tablete - to je zamka. Ostalo se može uzeti. Otvorite vrata, pripremite granate i upotrebite ih čim se čudovišta pojave s vaše desne strane. Brzo se prebacite na laser - koristite ga da ugasite sljedeću grupu čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane. Bunar ispred vas izgleda kao zaseda; u stvari, ovo mjesto vrijedi posjetiti. Da biste izašli odatle, idite do oslikanog zida - ovo je izlaz. Ovu sobu možete koristiti i ovako: skočite u jamu, a kada se vratite iz tajne sobe, nakaze će se postrojiti na vratima; možda će se na ovaj način lakše nositi s njima. Čim odete odatle, prikazaće vam zanimljiv film o tome kako obelisk šalje signale i stiže svemirski brod. Prođite kroz ovu sobu duž lijevog zida i ne brinite o stvarima osim ako ne želite upoznati biomehanoide. U sobi sa druge strane sakupite sve što vidite. Ako ste u nedoumici, žurim da vas uvjerim da će vam sve ovo trebati u vašem sljedećem dvorištu. Ovdje će također biti još jedan rukopis koji govori o drugoj tajnoj mapi, Svetim sudovima.

Izlaz u veliko dvorište sa mnogo kula. Morate sakupiti četiri zlatna znaka i postaviti ih u podnožje centralne kule. Po pravilu, čim postavite znak na pravo mjesto, napadaju vas razni zli duhovi. Najstrašniji napad je prvi. Biomehanoidi, gomila bikova, kamikaze... ukratko, puno posla. Škorpioni sa kosturima će biti sljedeći, pucajte na sva ova stvorenja iza ugla topovskim đulima, granatama, što god vam je pri ruci. Sljedeći na redu su reptili. Posljednji napad su biomehanoidi. Čim izađete iz avlije, naći ćete se u hramu. Ali ako vam se ne žuri da pređete na sledeću zvaničnu mapu, onda gurnite vrata levo, što je lako promašiti. Ovo je ulaz u Svete dvorove. U suprotnom, idite naprijed i pređite na proučavanje piramida.

Piramida

Nađete se u velikoj prostoriji, zatim odete u malo dvorište, gdje skupljate stvari. Obratite pažnju na desni zid ovog dvorišta: ono će vam nakratko postati zaklon. Idi do sledećeg dvorišta. Morat ćete raditi i ovdje. Prošećite do sredine dvorišta - kosturi će vas napasti. Onda će biti talas bikova. Budite izuzetno oprezni. Čim se pozabavite biomehanoidima, moraćete ponovo da se borite sa skeletima. Umrijeti ovdje, tako blizu željenog cilja, bila bi jednostavno šteta.

Idite u veliku dolinu, uživajte u filmu sa velikim šefom koji vas ne voli. Odmah nakon videa, budite oprezni: bikovi i biomehanoidi će napasti. Ako želite živjeti dalje, onda je vaš cilj veliki hram izgrađen od stijene na drugom kraju doline. Pucajte sve što vidite iz topa. Ovo je odlično oružje protiv bikova. Ne brinite previše o municiji, usput ćete pronaći dosta municije, granata, zdravlja i oklopa. Odaberite, sve ovo će vam biti od koristi. Idite stazom, pucajte iz topa, prebacite se na laser ako je potrebno. Dok se približavate hramu, primijetite velike statue sfinge na izbočinama s obje strane. Prođite do platforme, čuvajte se napada kostura, uzmite zdravlje i skočite iza statue. Pokušajte ne ostaviti previše malih čudovišta živih kada se skrivate. Veliki neće doći do tebe. Ali kosturi i kamikaze mogu. Većina će se nagurati oko platforme i lako se mogu upucati. A neki mogu pokušati da vas napadnu. Statua je mjesto gdje se morate sagnuti: loš šef uništava sve, bez obzira iza čega se krijete. Ne pokušavajte da ga upucate ovdje - malo je vjerovatno da ćete mu na bilo koji način nauditi. Primijetite da se iznad vas kreće svemirski brod. U određenom trenutku čućete zvuk zvona. To znači da su vrata otvorena i da možete krenuti do izlaza. Ne štedite na zdravlju i municiji. Jedini cilj je da odemo odavde.

Sada ste spremni za poslednju bitku. Nalazite se unutar piramide; u uglovima su izbočine sa energetskim poljima. U podnožju svake platforme naći ćete zdravlje, oklop i municiju, koji se očito stalno dopunjuju. Gazda se vraća i da biste završili igru ​​moraćete da ga ubijete. Trčite od platforme do platforme, od ugla do ugla, pucajte na čudovište sa svime što imate. Preporučujem pištolj i laser. Pištolj ima ogromnu razornu moć, a uz pomoć lasera možete ispaliti razne projektile koji lete na vas. Nastavite da pucate bez prestanka na čudovište. Ne oklijevaj. Nastavi lutati. Čim posjetite sva četiri polja, na raspolaganju će vam se pojaviti zrak smrti, uz njegovu pomoć sve će biti mnogo jednostavnije. Par puta će vam se činiti da je Gazda mrtav, ali onda će ponovo oživjeti - ne očajavajte. Samo nastavi pucati i izbjegavati njegove projektile. Jednog dana će potpuno umrijeti, a tada će se moći ukrcati na brod. Dugačak put do kuće je skoro završen, ostalo je malo - samo let. Čestitamo, nagrađeni ste Ordenom ozbiljnog Sama.

1 2 Sve

Ovaj vodič opisuje kako lakše pobijediti igru. Serious Sam HD: Prvi susret. Nisam baš tražio tajne u nivoima, tako da ovdje nećete naći njihove opise. Igrao sam igru ​​na teškom nivou (HARD) - ako niste mazohista i ne igrate na najhladnijem nivou (OZBILJNO) - ovaj članak će vam pomoći. Osim toga, igrao sam konačnu beta verziju igre, koja mi je došla nekoliko sedmica prije nego što je postala zlatna. Koliko ja znam, sve što je od tada urađeno su ispravke grešaka. Stoga se lokacija čudovišta i drugi važni detalji moraju podudarati. Iako je Serious Engine odličan, igra može da zapinje. Igrao sam na Celeronu 566, overklokanom na 860, sa 192 megabajta memorije, GeForce 2 srednjeg kvaliteta u rezoluciji 640x480. Postoje situacije u Serious Samu kada vas stotine čudovišta jure i to usporava igru. O tome kako izbjeći usporavanje možete pročitati na web stranici Hardware Pub-a.
Napomena: Obavezno naučite kako se „raketni skok“ (RJ) što prije nauči. Na mnogim mjestima ne možete bez toga. Ako to nikada ranije niste radili, okrenite se licem prema dolje, naoružajte se bazalom i trčite prema zidu. Pet stopa od zida, ciljajte u tlo, skačite i pucajte u isto vrijeme. Nemojte se plašiti eksperimentisanja. Ovaj potez se može koristiti za skok do 15-20 stopa. Odmah nakon što počnete, trčite nazad u tajnu sobu. Tamo ćete naći bazuku s kojom možete vježbati. Ne bi trebalo da igrate nivoe "turista" i "lako" na mapi treninga, jer se tu šteta ne uzima u obzir.

Dio I: Rune
Igra počinje u ogromnom hramu Hatshetsup. Idite u desni prolaz za drugi pištolj. Ovo je jedna od šest tajni na ovoj mapi. Imajte na umu da je na NETRICSA ekranu pištolj naveden kao "single action", ali je animiran kao pištolj s dvije akcije. Spustite se za jedan nivo. Čim skrenete prema hramu, idite na lijeva vrata - odatle izlaze obožavatelji.
Prilično su pametni i započeće razgovor sa vama. Ne sjećam se svih imena, ali Levelord i OldManMurray se svakako spominju. Oni se odnose na nekoga poput Michaela ili Boogera. Pominje se mnoga imena. Uostalom, ko je napisao uputstva za dovršavanje demo-a? To sam bio ja! Nedavno sam ponovo pročitao Shakespeareovu Scenu Kako vam se sviđa, 174. red:
Jaui, zimski vjetar, urli!
Još si ljubazniji
Ljudska izdaja

Oh, šta sam ja... Uđite u dvoranu iz koje izlaze fanatici. Uzmite rakete. Vratite se u hram i riješite se ovih zombija. Kada izađete iz mape, naći ćete se u dvije zaključane sobe. U prvom - tenk i mali problemi, u drugom, posljednjem, naći ćete pištolj (Shotgun - SG) i prvog ozbiljnog neprijatelja Kleer Skeleta. Prijeđite na sljedeću kartu.

Druga mapa je pješčani kanjon. Pažljivo pogledajte u prazninu. Iskoristite priliku i pripremite se za vrišteće Kamikaze. Vratite se i pucajte čim se pojave na stepenicama. Kada počnu da eksplodiraju, biće puno krvi. Čuvajte se Werebulla. Najbolji način da ga se riješite je da trčite oko njega i upucate ga sačmarom. Zatim pažljivo pogledajte u drugu rupu i pucajte na sva čudovišta iz pištolja. Idi unutra. Budite na oprezu, tamo se rađaju. Pripremite se za ulazak u hram. Nakon drugog napada kamikaze, vratite se i uzmite zdravlje u prvoj posudi.

Uđite u Tutmozisov hram. Nastavite niz hodnik. Na lijevoj strani ćete vidjeti veliku sobu. Kada sakupite sve stvari, kosturi će vas napasti. Odlučite sami da li su stvari vrijedne borbe sa kosturima. Iza će biti još jedna vrata, idite tamo, prolaz je zabarikadiran. Čuvajte se bezglavih vojnika - mogu iznenada iskočiti. Tada će se vrata otvoriti. U sobi s lijeve strane naći ćete još stvari (čuvajte se kamenja). Zatim pogledajte desno. Čim uđete u susjednu sobu, vrata će se odmah zatvoriti za vama. Nastavi. Upoznaćete vojnike i kosture. Nakon što se nosite s njima, morat ćete se nositi s novim čudovištem i jatom otrovnih žaba koje skaču. Morate nastaviti da se krećete i uzvratite udarac ovim kopiladima. Uskoro će se problemima dodati još jedan kostur. Nakon nekoliko ovih hodnika i borbi, naći ćete se ponovo vani, u dolini sa strmim padinama na koje se ne možete popeti. Nastavite pažljivo. Na putu ćete sresti čudovišta. Većina njih je slaba. Biće pucanje na gobija i plavog malog biomehanoida iz lasera. Pokupite runu i uđite u sljedeći hram.

Trljajte mapu - Ramzesova grobnica ("Zovem se OZIMANDIJA, ja sam kralj kraljeva, pogledajte moje kreacije, zavidite mi!") Nastavite po starom metodu, čuvajte se zasjeda. Provjerio sam sve sobe sa strane - u mnoge od njih ne vrijedi ulaziti. Možete pronaći kutiju školjki i bočicu zdravlja. Ali to neće pokriti čak ni troškove koje ćete imati u bitci koja će početi čim uđete. Osim toga, mnoge korisne stvari mogu se naći u sobama na katovima. Ali nikad nisam shvatio kako da dođem do njih svih. ALI pošto mi je stalo do vas, dragi čitaoci, krenuo sam da saznam kako da nabavim bazuku. (Raketni bacač - RL) Reći ću vam ukratko. U grobnici ćete sresti novo opasno čudovište, maloljetnog škorpiona, s automatskim oružjem. Ovo je nova vrsta onih škorpiona sa kojima smo morali da se suočimo u demo prezentaciji. Nakon što izađete iz hodnika u kojem ste sreli prvog škorpiona, odmah iznad izlaza naći ćete baš ovu bazuku. S lijeve strane će se nalaziti platforma s ljestvama uz koje možete dobiti oružje. Idite na platformu, idite prema bazi. U krajnjem desnom uglu videćete svetlucave oblake prašine. Uđite tamo i tamo ste. Jesi li uzeo bazuku? Nastavite dok ne vidite vrata. Na vratima će stajati dva druga sa velikim toljagama i izgledom svećenika. Ovo je tvoja posljednja bitka. Okrenuti se prema sveštenicima, nazad prema zidu, a zatim skrenite desno. Otvorit će se tajna vrata, na policama ima puno korisnih stvari. Vrati se do vrata sa sveštenicima. Iza ugla pucajte na sva čudovišta koja možete upucati, ne ulazite dublje u sobu - vrata se mogu zatvoriti za vama. Nakon što se nosite sa svim čudovištima, obiđite perimetar sobe, obračunavajući se s čudovištima ako je moguće. Morat ćete raditi prije nego što dođete do puške s dvije cijevi. Čim preuzmete dvocijevku, bit će konačna bitka s čudovištima. Iako sam imao dvocijevku, koristio sam je samo protiv kostura. Ostali neprijatelji se mogu ubiti samo bržim oružjem. Nastavite se kretati po perimetru, pucajte na bezglave ratnike, kosture i žabe krastače. Ponekad škorpion dođe za promjenu. Trebat će puno sreće da se živ izvučemo iz ovog nereda. Sve što sam uradio je sačuvao i ponovo pročitao. Čim pobijete sve, možete izaći i uzeti runu.

Četvrta mapa je Dolina kraljeva. Prvo se nađete u prostoriji sa municijom, iz nje izlazite u veliku pustinjsku dolinu. Ne idite daleko od ove sobe - prije nego što odete odavde, morat ćete više raditi. Možete se nositi s čudovištima koristeći dalekometne pištolje. Ubijte sve bikove jednostavnim pištoljem ili dvocijevnom sačmarom. Dok prelazite ovu ravnicu, naići ćete na mnogo čudovišta. Dva nova će se pojaviti pred kraj. Ovo su dva zdrava reptila koji pucaju na vas vatrenim kuglama. Prvi će vas uplašiti tako što će se pojaviti niotkuda. Drugi, još zdraviji i strašniji, pojavit će se iza vas. To će se dogoditi onog trenutka kada posegnete za bazukom koja se nalazi na ulazu u hram. Možete pucati u ove lopte. Ulazite u hram. Sve je tiho i mirno, ulazi se u dvorište iznad akvarija sa električnim ribama. U sredini dvorišta, na postolju će biti ključ. Nećete naći ništa vrijedno u vodi. Ne treba se svađati sa ribom. U sobama lijevo i desno nalaze se komandne ploče na postolju. Uz njihovu pomoć možete dobiti ključ. Čim uđete u sobu s lijeve strane, morat ćete pobijediti čudovišta - nema ih puno, a u rezervoaru je škorpion. Škorpiona će zamijeniti drugi reptil. Zatim idite u sobu s desne strane i koristite polugu da oslobodite čudovišta i dva škorpiona. Uzmi ključ, otvori vrata. Pažljivo hodajte kroz hram, u hramu ima dosta čudovišta čak i za doomofile. U ovom hramu, morate doći do sobe na vrhu duž rampe prekrivene ledom - poznato onima koji su igrali Half-Life. U prostoriji ćete naći rukopis koji govori o „Mjesečevim planinama“. U početku nisam obraćao mnogo pažnje na ovaj papirus. Kako se kasnije pokazalo, bilo je uzalud. Do kraja igre otkriveno je da postoje dvije tajne karte. Jedna od njih se zove Mjesečeve planine. Pred kraj sam se vratio na ovu kartu kako bih tamo pronašao tajno područje.

Da biste otvorili ova dva nivoa potrebno je da sačuvate patronu sa raketnog bacača...

Vaše oružje u posljednjoj bitci će biti Thompson automat (Tommy-gun - TG). Zapravo nije tako teško kao neke druge finalne bitke. (Kao, na primjer, u prethodnom, sa dvocijevkom) Prvo će vas napasti krastače i kamikaze. Pozabavite se njima odmah. Prebacite se na pištolj. Riješite se vojske kostura. Gubi se odatle. Pogledaj most. Ako hodate po njemu, srušit će se u vodu. Nakon toga će početi nova zvanična mapa. Ali mi to nećemo uraditi. Bolje da idemo desno, uz ivicu. Nakon što prošetate sto stopa, pogledajte okolo. Vidjet ćete platformu koja se ljulja zaglavljena u litici. Izvadite svoju pouzdanu bazuku i pucajte u kamen koji uzrokuje da se platforma zaglavi. Prilično je teško, ali morate je osloboditi i skočiti preko klisure do pećine s druge strane klisure. Tu počinje prva tajna mapa.

Dobrodošli u Mjesečeve planine. Imajte na umu da sam ovu mapu otkrio nakon što sam pobijedio igru. Tako da sam igrao na nivou "Turista" na ovoj mapi, samo da se upoznam sa njom. Nalazite se u području s bujnom vegetacijom, vrhovi stijena su povezani mostovima. Čim pređete most, on se ruši iza vas. Put od posljednje planine nije tako lak. Skočite na platformu ispod i krenite prema pećini. Lutajte okolo dok ne naiđete na područje sa uskovitlanim vodopadom. Skočite na platformu ispod vodopada i idite do sljedeće pećine. Tamo vas čeka zdraviji reptil. Na kraju skočite u vodu i isplivajte.

Peta karta je Oasis. Put od vode do hrama nije tako daleko, ali morate imati veliku sreću da biste ostali živi. Škorpioni (1), gmizavci (2), biomehanoidi (2) i mnoga druga iscrpljujuća stvorenja jure tu i tamo. Ostani u vodi, pokrij se palmom od škorpiona, pucaj u nju iz pištolja. Čim škorpion umre, prebacite se na sačmaricu ili mitraljez i trčite u gornji lijevi ugao. Ako vidite reptila, pucajte u ono što baci na vas. Budite oprezni, nemojte ništa pokupiti - čim podignete oružje ili municiju, pojavljuju se nova čudovišta. Oružje, opet, nije vrijedno borbe sa gmizavcima. Najbolja taktika preživljavanja ovdje je ubiti glavno čudovište i sakriti se u vodi kada se pojave novi. Idite do vodopada - većina čudovišta će se ili jednostavno bojati da vas prati u vodu, ili će trčati po dnu - nije ih teško ukloniti dok su na površini. Ponestalo mi je patrona za sačmaru, pa sam se morao zadovoljiti samo pištoljima. Inače, iza vodopada nalazi se lijepa tajna pećina.

Uđite u sljedeći hram. Držite svoju bazuku spremnom. Nemojte još podići bacač granata koji je pred vama. Uskoro će se pojaviti zdrav biomehanoid, pa je bolje da se pripremite za to. Čim ubijete biomehanoida, skočite na postolje i sakrijte se iza statue. Tamo vas neće stići kosturi, koji će se takođe uskoro pojaviti. Pucajte na njih iz pištolja, vodite računa o svojoj municiji. Iako to možda i nije toliko važno - uskoro će biti moguće pokupiti puno više patrona. S lijeve strane duž hodnika bit će granate i još nešto korisno. Ali ne biste trebali uzeti - pojavit će se još čudovišta. Desno duž hodnika je mali škorpion. Ako ga ubijete, pojavit će se novi kosturi. Stoga je bolje držati se kipa.

Duž hodnika, nakon škorpiona, naći ćete se u velikoj prostoriji sa oklopom i municijom. Čim uzmete municiju, ove strašne krastače će vas napasti. Pokušao sam da prođem 50 puta. Na kraju, kada sam prošao, ostale su mi samo dvije zdravstvene jedinice. Jednostavno nisam vježbao svoj raketni skok u ovom dijelu igre. Uzmite u obzir moje greške. Ovdje postoji tajna soba u koju sam par puta uspio ući, ali još uvijek ne razumijem kako sam to uspio. Ali nema veze, u svakom slučaju, čim uđete u ovu sobu, žabe krastače padaju na vas. Dakle, ne biste trebali ići tamo. Čak i tokom ovog masakra, imaćete priliku da dopunite zalihe mitraljeske municije i steknete malo zdravlja. Uzmite municiju ako želite, ali imajte na umu da ako uzmete zdravlje, pojavit će se još hrpa žaba. Stoga, vjerovatno ne biste trebali uzimati ovo zdravlje ako vam je drago :-) Kada završite, naći ćete se u dugačkom hodniku, koji će od samog početka biti ispunjen nevoljenim stvorenjima. Upucajte svakog od njih. Čim se pozabavite posljednjim biomehanoidom, vratite se na vrata kroz koja ste došli i spremite se za novu vojsku žaba. Uzmite oružje na kraju hodnika, gdje ćete također uzeti posljednju od četiri rune. Čestitamo! Upravo ste završili trećinu igre.

Dio II: Memphis
Šesta karta, Dine. Počinje strašno i nastavlja se još gore. Odmah ćete morati da se suočite sa hordom od deset (ili otprilike - bilo mi je teško izbrojati) biomehanoida. I dok ih pokušavate ugasiti raketama, pred vama se pojavljuju novi neprijatelji - bikovi i čudovišta. Samo trči i pucaj, to je sve što ti mogu reći. Nakon što pokušate pobjeći iz prve fontane, pojavit će se još jedan biomehanoid. Bezglavo sam pobegao odatle. Ali budite oprezni, postoji neka vrsta polja sile koja vas može ubiti ako skrenete sa kursa i pobjegnete previše lijevo ili desno. Zdravi crteži na zidovima se koriste kao granice koje ne treba prelaziti. Ako pređete liniju, imate 30 sekundi za povratak. U suprotnom, vaše zdravlje će se brzo pogoršati. Nemojte uzimati tabletu za život koja vam se nađe na putu, ona ima kvaku. Trčao sam od fontane do doline i nazad, gađajući stvorenja koja su se stalno pojavljivala. Imaćete priliku da obnovite municiju i zdravlje između bitaka. U poslednjoj bitci napolju, čak pet reptila će vas napasti. Prva četiri će vas napasti na četiri kolone na ulazu u zgradu. Zgrabite municiju i pucajte u bilo koju od onih na ivici iz baze. Morate je ubiti što je prije moguće. Zatim, držeći se zida gdje je ubijena, upucajte drugu. Uklonite ostatak jedan po jedan. Upucao sam ih pištoljem da uštedim municiju. Ali opet, čim uđete u zgradu, čekaće vas novi patroni. Stoga, ne morate mnogo štedjeti. Čim ubijete posljednjeg reptila, pojavit će se Big Daddy - zdrav reptil. Heh, izgleda da je uznemirena zbog nečega! Dakle, čim se pozabavite svim gmizavcima, vratite se na bazuku i trčite uzbrdo do fontane. Ova infekcija će blokirati put do fontane. Pokušajte ispaliti vatrene lopte koje ona pušta. Čim ona umre, brzo se prebacite na pištolj ili mitraljez da ispalite jaja koja još lete na vas. S vaše desne strane će se nalaziti mala oaza u kojoj možete dobiti zdravlje koje je potrošeno iz polja sile i snabdjeti se municijom. Ako ih pokupite, možda nećete imati nekih posebnih problema, ali generalno nakon toga će se pojaviti zdravo jato harpija. Osim toga, oružje ima dalje, iza zida, ali vjerujte mi, ono nije vrijedno problema koje ćete morati riješiti da biste ga dobili. Ne idi tamo devojko :-)
Čim se vrata zgrade otvore, uđite i divite se svojoj novoj igrački, laseru. (lasergun - LG) Odmorite se malo, ne uzimajte druge stvari - inače će vas napasti zdravi biomehanoidi sa skeletima. Vidi, nisam ti predložio da kupiš ovu prokletu igricu, pa mi se nemoj žaliti da nije fer. Znam da nije fer. (Napomena urednika: Htjeli ste igru ​​nalik doom? Dobili ste je!) Pretpostavimo da je ulaz južni. Pokupite svoje stvari i trčite u jugozapadni ugao, pucajte na prve kosture mauzerom. Ako sam prvi talas obradio laserom, onda sam drugi gasio granatama. (Zapravo, prilično je zanimljivo ispaliti seriju granata i gledati kako se savijaju). Nekoliko granata je pogodilo biomehanoide. Nakon što se pozabavite njima, počnite pucati na male gmizavce koji se tu i tamo pojavljuju sa kupola. Našao sam dobro zaklon u sjeni kule u jugozapadnom uglu. Polako sam gađao gmizavce iz pištolja i mitraljeza. Odlični su u bavljenju vatrenim loptama. Morat ćete se boriti protiv šest reptila, od kojih su dva na zemlji. Budite oprezni. Čim se završi, izlaz je u susjednoj prostoriji.

Sedma karta je predgrađe Memphisa. (predgrađe Memfisa) Imate svoj laser. Pripremite se za vagon dobrodošlice. Trčite do desnog ugla, možete se sakriti iza njega. Usput ćete morati ukloniti sve vrste škorpiona i sličnih zlih duhova. Nakon svih nevolja koje ste imali, ova karta će vam izgledati kao raj. Pažljivo uđite u dvorište i sve će biti u redu. Ne gubite iz vida škorpije u udaljenim kulama. Drugo dvorište je ispunjeno biomehanoidima. Nastavite pucati na biomehanoid - na raketu. Odavde ćete izaći kroz kanalizaciju - u sredini drugog dvorišta biće mali stubovi, na svakom od stubova će biti poluga. Uz njihovu pomoć otvara se kanalizacijski sistem. U gornjem desnom uglu biće dve zamke. U samom uglu su rakete i tableta za zdravlje. Slobodno uzmite oružje, ali ostavite svoje zdravlje. Tako će biti bolje. Malo lijevo će biti komadić oklopa. Čim uzmete štit, pojavit će se pjevač. Dok vas on zabavlja tirolskim pjevanjem, vojske biomehanoida će vas napasti. Ako ste brzi, i ako imate malo sreće, možete imati vremena da uzmete štit i uđete u zgrade dok ovo čudo pjeva, tamo - zaronite u kanalizaciju dok ne budete prisiljeni napustiti mapu. Ne zaboravite da se prebacite na automatski ili laser.

Osma karta, kanalizacija (Kanalizacija). Počinje tako što padate u vodu, gdje vas napadaju električne ribe. Toplo preporučujem da se nosite s njima radije nego da pokušavate odmah doplivati ​​do obale od njih. U ovom slučaju praktično nema šanse za preživljavanje. Kada izađete, prođite kroz sobe i mostove preko vode, budite oprezni. Nakon što očistite mjesto, zaronite u vodu; na jednom od stubova ispod vode naći ćete polugu koja otvara izlaz. Tamo, ispod vode, naći ćete nekoliko tajni nakon što ubijete ribu, plus oklop. U niši ćete naći municiju i stotinu zdravstvenih jedinica. U susjednoj prostoriji se nalazi veliko stepenište. Nemojte hodati niz njega, i nemojte ništa pokupiti ovdje, već skočite pravo u vodu. Ako se spustite niz nju, žabe će vas napasti. Od oružja, najkorisniji je mitraljez. Na vrhu, lijevo od mjesta odakle ste došli, nalazi se podvodni tajni tunel koji će vas odvesti do sobe. Tamo će vas čekati zdravlje i potrebna municija. Biće prilično teško izaći iz sobe - fizičke sile su na delu. U susjednoj prostoriji nalazi se nekoliko čudovišta i puno municije i zdravlja. Ulaz u kanalizaciju čuvaju dva reptila, ali s njima nije teško izaći na kraj. Bićete upozoreni da je pred vama prilično dugo plivanje. Izvadite laser. Trebat će vam da se nosite s ribom. Osim toga, može vam biti od koristi na sljedećoj mapi. Možete se izgubiti u vodi, posebno nakon borbe s ribom. Ali usput možete napuniti municiju i vratiti zdravlje. Na kraju tunela opet će biti municije, ne zaboravite da se prebacite na laser prije izlaska.

Na kraju, deveta karta vas vodi u Memphis. I opet se boriš sa čudovištima. Da ste bili oprezni, poslušali moj savjet i pripremili laser, ne bi trebalo biti nikakvih problema. Ali sada nije vrijeme za osvrtanje - neprijatelji puze odasvud. U početku se nađete u nečemu što izgleda kao isušeni bazen. Ovo će biti vaša maska ​​- slično kao voda na mapi Oasis. Hodajte duž platforme i pucajte na čudovišta koja se pojavljuju. Ne zaboravite da pogledate okolo - iza vas mogu biti gmizavci, trebalo bi ih ugasiti iz daljine. Na vrhu platforme će biti dvije kutije mitraljeskih patrona. Zapamtite šta vam je vaš mudri prijatelj (tj. ja) rekao - stvari vas mogu koštati života! Ovo važi i za ove kertridže. Prošećite bazenom, sakrijte se u vodi od novih talasa neprijatelja.

U susjednom dvorištu, tačno u sredini, nalazit će se nešto poput balkona, na koji ćete se morati popeti da otvorite vrata. Čim dođete na ovaj balkon, sav pakao će se osloboditi, pa ostavite sva čudovišta tamo i bježite odatle. Zatim, kada stignete u drugi dio grada, morat ćete prikupiti četiri skarabeja da otvorite susjedna vrata. A skarabeji su razbacani po dvorištima. Kada dođete do vrata, znajte da čak i ako sakupite ove skarabeje, vrata će se otvoriti na desetak sekundi. U međuvremenu, čudovišta vas mogu uništiti, pa je bolje da se krećete. Tada ćete se naći na ulici velikog grada. Prođite malo ulicom - naići ćete na mali biomehanoid - znak da će se uskoro pojaviti kosturi. Pucajte raketama na kosture dok ih imate, kada ih ponestane, bježite odatle. Trči nazad do ulaza. Čim budete na ulazu, sa desne strane će biti uska ulica, sakrijte se tamo, pripremite laser da zaustavite prvi talas. Kosturi će hodati tu i tamo, bacati granate gdje god možete da rikošetiraju na ove kosture. Budite spremni da se brzo vratite na svoj laser kako biste se suprotstavili njihovom napadu kada napadnu vašu masku. Trebalo mi je mnogo pokušaja da izađem odavde. Stoga vam želim puno sreće. Nakon što se riješite svih kostura, imat ćete puno zdravlja i municije.

Nastavite ulicom - doći ćete do zamke koja će se zatvoriti za bikom. Trčite brzo na suprotnu stranu dok ona drži bika. Pokupite sve vrste korisnih stvari, kao što je mitraljez (Chaingun o "Ljubav - CG). Sada će vas napasti mnogo opasniji bikovi. Plesao sam tačno ispred zamke, mnogo bikova je uhvaćeno. Jedan bik je uspeo da baci". mene preko zamke na drugu stranu.Stao sam i pljunuo odozgo na ove bikove.Nije imalo smisla juriti me-sad sedi u zamku.Onda se zamka ponovo zatvorila i zadnja dva bika su mi prisla-morao sam da zauzdam Zamke su bile zatvorene i ja sam se vratio.Usput sam naišao na veoma velike i opasne kosture .Vratite se u ugao, pored mesta gde ste pokupili oklop i municiju.Skeleti će prići zavoju za kratko gusta grupa.Biće ih mnogo,ali će ostati zajedno razmišljajući kako da dođu do vas.Samo će vas njihove misli spasiti.Pucajte na njih čim se približe upotrebite šta god možete -rakete, granate, meci.Ako budes imao srece mozes da prodjes prvu grupu.Bice nekoliko zaostajanja-mozes se sa njima sa dvocevkom.

Idite dalje ulicom - naći ćete se u velikom dvorištu. Pokupite sve što možete pokupiti - borite se protiv napada kamikaza. Trčite do ugla i metodično se obračunavajte s njima mitraljezom, nije teško. Tada će biti talas harpija. Oni će masovno napasti kada vas sustignu, pa bježite i pucajte od njih. Čim se grupišu u gusto jato, ispalite raketu na njih. Krv i perje će vam doneti zadovoljstvo. Zatim će biti nekoliko napada bikova. Da biste ih pobijedili, morat ćete potrošiti malo vremena. Na kraju sam shvatio da moram upotrijebiti rakete da srušim posljednjih pet bikova, onih s lijeve strane. I tokom pucanja, pomaknite se ulijevo, tako da bikovi ostanu u grupi. Oni se u grupi ispriječavaju jedni drugima, tako da sam imao priliku skočiti nazad i ispaliti projektile na njih dok se i posljednji nisu previše približili. Mogu se ubiti iz mitraljeza. Poslednji talas počinje sa dva velika biomehanoida i nekoliko redova skeleta. Tada će se pojaviti još dva biomehanoida. Prilično dirljiva odluka. Možete ostaviti biomehanoide da pucaju na kosture koji vas jure, ali ako ostane samo jedan kostur kada se pojavi novi par biomehanoida, u velikoj ste nevolji. Na kraju sam odlučio da se obračunam sa biomehanoidima i ispalio granatama na horde kostura koji su se približavali. Čim su se približili, pucao je na njih iz mitraljeza. Moja sreća se nije promenila za mene. Kada završite sa posljednjim neprijateljem, vrata će se otvoriti i naći ćete se na novom mjestu - Tebi. Sada ste već završili dvije trećine igre, ali ne brinite, i dalje ćete morati da se nosite s čudovištima na sljedećoj mapi.

III dio: Teba (Teba)
Sljedeća karta, deseta, je Aleja sfingi. Vjerovatno vam ponestaje zdravlja nakon posljednje bitke. Štaviše, nemate municiju - sve ste bacili da biste lakše hodali vrelom pustinjom. Vodite računa o municiji za svoj pištolj, ne pokupite ništa nepotrebno - ni zdravlje, ni oklop - u većini slučajeva to se završava napadima raznih stvorenja. ALI na pola puta niz uličicu naići ćete na pljosku sa zdravljem i oklopom. Vrijedi ih pokupiti, uprkos posljedicama - nekoliko biomehanoida. Ako ne uzmete zdravlje i ne borite se sa mehanoidima, onda se TOP i prijeko potrebne rakete neće pojaviti. Sa lijeve strane na putu će biti oaza sa raketama. Trebat će vam u borbama s bikovima, pa ih uzmite čak i ako se morate boriti protiv biomehaonida. Prošao sam kroz ovu fazu jako dugo - imao sam malo municije i zdravlja - morao sam da uzvratim napadima čudovišta pištoljima, što nije efikasno.
Nakon ugodne šetnje naći ćete se u dvorištu. Ako nemate top, vratite se i zgrabite stvari u uličici. Čim uzmete sve, napašće vas mnogo raznih zlih duhova - kamikaze, kosturi, bikovi... Ali neće vam biti teško da ih se riješite. Ali pošto sam imao samo municiju za sačmaru i nekoliko raketa, morao sam da ponovim nekoliko puta. Na kraju sam odlučio da je vrijeme da naučim kako skakati s raketom i proveo sam dobrih pola sata učeći kako se skače. Nakon toga sam krenuo u napad i skočio na zid blizu ulaza. Dobra je ideja popeti se nekoliko stopa više. Čim sam došao do samog vrha glave, pucao sam na sva čudovišta iz zabave. Šteta što ovu tehniku ​​nisam naučio u onoj strašnoj sobi sa žabom na mapi Oaze...

Nakon što se obračunate sa svim bikovima, naći ćete se u drugom dvorištu. Srećom, imat ćete dobru priliku da obnovite svoje zdravlje i municiju. Kada se svaka runa postavi, pojavit će se valovi čudovišta. Pokušao sam herojski da prođem kroz ovo dvorište ne pribjegavajući raketnom skoku na zid, ali izgleda da ne mogu bez toga. Dakle, postavite prvu runu u krajnji lijevi ugao i skočite na zid koji dijeli prvo dvorište od drugog. Trči nazad uz zid, dalje od opasnog mesta. Pucajte u čudovišta - nije teško. Postavite drugu runu u bliži desni ugao, brzo skočite odavde. Postavite treću runu u krajnji desni ugao i ponovo skočite raketom, ovaj put na stražnji zid. Tamo ćete morati da se nosite samo sa skeletima i kamikazama. Posljednju runu sam stavio u krajnji lijevi ugao. Ovog puta nije bilo potrebe da se pribegava raketnom skoku. Borio sam se sa svim čudovištima na zemlji koristeći bazuku i laser. Nakon što ubijete posljednje biomehanoide, pojavit će se četiri reptila. Pucajte u njih i loptice koje lansiraju iz lasera. Znajte da ćete nasred puta pronaći mnogo municije i zdravlja. Znao sam da je vrijeme da se pojavi najstrašnije čudovište, Lava Golem. Spremio sam se da potrčim stazom i pokupim sve svoje stvari, a onda da iskočim raketom van opasnosti. Na moje zaprepaštenje, ovo debelo čudovište je prvo uletjelo u prvo dvorište i tako mi dalo dobru priliku da ga upucam. Ne znam zašto je to uradio. Ali pouzdano znam da je upravo to uradio i time mi olakšao život. Veliko čudovište stvara manja, ali ne morate ih pucati da biste došli do sljedeće karte. Zabrinut zbog ovog čudnog ponašanja čudovišta, završio sam ovu mapu na OZBILJNOM nivou težine. Ovog puta, čudovište je ostalo na mjestu i morao sam raketno skočiti udesno da se sakrijem iza tornja. Nastavio sam da pucam iz baze i topa dok ga nisam ubio. Ali ostavio je brojno potomstvo. Štaviše, i djeca, pa čak i unuci, trčali su kraj zida sa kojeg sam pucao. Skočio sam u prvo dvorište i potrčao u drugom pravcu. Zatim je skočio nazad u glavno dvorište i kao lud potrčao prema izlazu. Ova čudovišta su dobra u gađanju raketa, pa ste morali bježati od njih u cik-cak da vas ne pogode.

Prvi dio Tebe je Karnak. Ovo je jedanaesta karta. Topologija ovog nivoa je poznata onima koji su igrali demo. U prvoj prostoriji možete pronaći i tajni lift. Koristite poluge na stupovima s desne strane da dobijete otrovne tvari. Idite na lijevu stranu, ali nemojte još koristiti drugu polugu. Prođite pored stubova, pripremite bazuku, uskoro će se pojaviti škorpioni. Brzo ih pucajte iz baze, prebacite se na mitraljez ili laser - pucajte na sve vrste žaba s ovim oružjem. Zatim pokrenite lift i idite više. Na vrhu ćete pronaći zdravlje i topovske kugle. Možete ubiti sve zle duhove iz topa. Nakon što se pozabavite svima, vratite se dolje. Kada se vojnik pojavi ispred izlaza, pritisnite dugmad u liftu, nemojte još ubiti vojnika. Vratite se gore i skinite vojnika odatle. Čim ubijete vojnika, bikovi i kosturi će odmah ispuzati kroz vrata. Pa, jesi li sretan što si otišao gore? Čim pokušate napustiti sobu, škorpion će se pojaviti u stražnjem dijelu sobe. Sala i sledeće dvorište neće biti ništa posebno, (samo obratite pažnju na zamku ispred hrama) ali veliko dvorište sa desne strane opet će vam pružiti veliku zabavu. Kad uđete u ovo dvorište, čini se da je sve okolo mirno. Ali tada počinje napad biomehanoida. Vratite se u prvo dvorište i pucajte u njih sa vrata. Sada se ponovo vratite u veliko dvorište, pritisnite dugmad u malim paviljonima s lijeve i desne strane. Čim se približite hramu, pojavit će se čudovište. Ispalite na njega dvije topovske granate. Onda se pozabavite njegovim potomstvom. Uđite u hram, koristite polugu pozadi. U hramu će biti nekoliko čudovišta - ništa posebno. Čim napustite hram, problemi će početi ponovo. Zato pažljivo pratite moja uputstva. Čim odete, čudovište će vas čekati. Riješite se toga. U tornju, u daljini, biće reptil. Takođe je potrebno ukloniti. Ponovite ove iste korake na tlu. Pokušao sam nakon toga da napustim dvorište, ali sam time izazvao zdrav talas čudovišta i nisam mogao da se nosim sa tim. Na kraju se ispostavilo da ako otrčiš do paviljona, koji je u početku bio s lijeve strane, pa tek onda skočiš u stranu, neće biti čudovišta. I ovo je jako cool. Tehnika koja je odlično funkcionisala u demo verziji, ali koja je iz nekog razloga zakazala u beta verziji - samo trčite na levu stranu leve sfinge prema izlazu. Čudovišta će pokušati da vas sustignu, ali će se zaglaviti između sfinge i zida.

Vratite se u prvo dvorište, sada uđite u hram, primijetite da je zamka deaktivirana. Sada u sobama s lijeve i desne strane ima mnogo korisnih stvari. Koristite dugmad da otvorite vrata i pozdravite škorpiona. Definitivno, sve u ovoj sobi je jednostavnije nego u demo. U stvari, isto kao i u sljedećem. Ovdje se ne isplati riskirati za stotinu zdravstvenih jedinica. To je zamka. Otvorite vrata dvorišta, pucajte u sve što možete, skupite stvari na vratima i trčite uz stražnji zid do lijevih vrata. Napravit ćete veliku grešku ako pokupite školjke u krajnjem desnom uglu. I tako - ovo dvorište nije komplikovano. Priđite bazenu s lijeve strane, prebacite se na top, pripremite se za čudovišta. Pucajte u srednja i desna čudovišta, trčite u vodu, nastavite plivati ​​i izbjegavati. Obratite pažnju na stvari u vodi. Na drugom kraju bazena biće tunel koji vodi do hrama. Pripremite se za poznate ribe. Tiho uđite u susjednu sobu. Tamo nema nikoga, a možete pokupiti svašta. Koristite poluge iza svake kolone. Svaka poluga otvara vrata na dnu obeliska, ona u sredini bazena. Zaronite nazad u tunel, vratite se do obeliska, plivajte do tajne sobe za gravitaciju, pokupite 100 zdravlja i oklop tamo. Vratite se, ubijte čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane, plivajte nazad u tunel, uzmite oklop ako vam zatreba. Uđite u sobu sa ključem, škorpion sa svojim podanicima će vas napasti. Njih nije teško poraziti. Idi u sledeću sobu. Sakupite svoje stvari po uglovima, idite do ogledala, pripremite svoj mitraljez za borbu sa reptilom koji će vas uskoro napasti. Čim plivate nazad, pucajte u nju pravo iz vode, a zatim se okrenite i uzmite jastuke koji lete iza vas. Na kraju bazena iskočite, prebacite se na mitraljez i trčite što je brže moguće. Nemojte stati za ime Boga, ako prestanete izazvaćete ozbiljne napade čudovišta. Vrati se u dvorište. Držite se zida s lijeve strane. Skočite na platformu i zaronite unutar hrama. Budite spremni da se borite sa zaostalima. Kako uđete u hram, bit će nekoliko čudovišta, ali općenito hram je oslobođen od zlih duhova, ali pun svih vrsta korisnih stvari. Idite do hodnika u zadnjem delu hrama, otvorite vrata malog dvorišta, napravite nekoliko koraka duž njega, vratite se nazad. U bazenu s lijeve strane otvorit će se tajna vrata koja vode u sobu za gravitaciju. Tamo možete naći dosta oklopnih štitova, ne biste ih trebali uzimati, ali prostorija je zanimljiva za pogledati. Budite oprezni sa dva čudovišta koja se ovdje kriju.

Vrati se u malo dvorište. Ovdje vas čekaju žabe krastače, ali pošto ste naučili da skačete, neće vam biti teško da ih pobijedite. Jedino mjesto gdje nije teško skočiti je platforma iznad ulaza. Hodajte do sredine dvorišta dok žabe ne počnu skakati preko zida. Zatim trčite nazad i skočite na ovu platformu. Može se koristiti za obračun sa svim tim stvorenjima. Zapravo, ova mapa je mnogo jednostavnija nego u demo-u. Čim se pozabavite svim žabama, idite do izlaza. Tamo vas čekaju još dva talasa, tako da ne skačite prerano. U početku nećete moći izaći, onda će vas dva bika napasti. Zatim aktivirajte vrata, ubijte drugog bika s njima. Odvojite vrijeme do sljedećeg dvorišta - tamo vas čekaju biomehanoidi.

Nakon što pošaljete biomehanoide u drugi svijet, uđite u arenu smrti. Ovo je najstrašnije dvorište koje sam ikada vidio, i ne znam kako možete proći kroz njega ako ne slijedite moja uputstva. Htio sam to proći na starinski način, ali sam se preopteretio oko 20 puta. Na kraju sam odlučio da pribjegnem raketnom skoku da iskočim odatle. Pokupite stvari, odbijte se od napada čudovišta i kamikaza, trčite do zida s lijeve strane i ako volite život, skočite raketom. Čak i nakon što se udaljite odatle, oni će nastaviti da bacaju lavu na vas, tako da ne biste trebali trčati pravolinijski - izbjegavajte. Pucajte u čudovišta bazukom, ali izdaleka. Mala čudovišta i kamikaze skupljaju se u podnožju zida. Ako pucate u kamikazu, oni će eksplodirati i ponijeti čudovišta sa sobom. Skeleti, bikovi, harpije, biomehanoidi će vas ponovo napasti... Budite oprezni - harpije će vas stalno progoniti. Također, čuvajte se dva bika i biomehanoida koji će se pojaviti iznad vas. Ostanite na uglu hrama u koji ćete uskoro ući. Čudovišta će se okupiti ispod. Prilično je zabavno bacati granate na zid tako da padnu na čudovišta i tamo eksplodiraju. U visokim kulama pojavit će se četiri škorpiona, možda ih nećete primijetiti, stoga budite oprezni. Bez sumnje, ovo je najjezivije mjesto do sada. Nakon što se nosite s posljednjim čudovištem, uđite u hram.

Uđite u hram, budite oprezni. Vrata ispred vas su zaključana, uđite u otvor sa vaše lijeve strane - tamo će biti ključ. Ne uzimajte tablete - to je zamka. Ostalo se može uzeti. Otvorite vrata, pripremite granate, čim se čudovišta pojave s vaše desne strane, upotrijebite granate. Brzo se prebacite na laser - koristite ga da ugasite sljedeću grupu čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane. Bunar ispred vas izgleda kao zaseda, ali u stvari ovo mesto vredi posetiti. Da izađete odatle, idite do okrečenog zida, ovo je izlaz. Ovu sobu možete koristiti i ovako: skočite u jamu, a kada se vratite iz tajne sobe, čudovišta će se poredati na vratima, možda će se lakše nositi s njima. Čim odete odatle, prikazaće vam zanimljiv film o tome kako obelisk šalje signale i stiže svemirski brod. Prođite kroz ovu prostoriju duž lijevog zida, ne brinite o stvarima - bit će ih puno na tvom putu, a ti se zapravo ne želiš zezati sa biomehanoidima, zar ne? Popnite se u sobu s druge strane, sakupite sve što vidite ovdje. Ako ste u nedoumici, žurim da vas uvjerim da će vam sve ovo trebati u susjednom dvorištu. U istoj prostoriji ćete pronaći još jedan rukopis, koji govori o drugoj tajnoj mapi, Sveta dvorišta.

Izlaz u veliko dvorište sa mnogo kula. Morate sakupiti četiri zlatna ankha i postaviti ih u podnožje centralne kule. Po pravilu, čim postavite znak na pravo mjesto, napadaju vas razni zli duhovi. Najstrašniji napad je prvi. Biomehanoidi, gomila bikova, kamikaze, ukratko, puno posla... Trči brzo do platforme i iskoči odatle uz raketni skok. Sljedeće će napasti škorpioni sa kosturima, izbočina vam neće pomoći ovaj put, samo sam zaronio iza ugla, pokupio tamo zdravlje i izvadio sve ovo stvorenje iza ugla sa topovima, granatama, svime što mi je bilo pri ruci. Sljedeći na redu su gmizavci, opet, nema se gdje sakriti, pa trčite iza ugla i pucajte ih jednog po jednog odatle. Posljednji napad su biomehanoidi. Raketni skok na platformu i gađaj ih do mile volje. Čim izađete iz avlije, naći ćete se u hramu. Uzmite si vremena da uđete dublje, s lijeve strane će biti vrata koja je lako promašiti. Ovo je ulaz u Svete dvorove.

Momci iz Croteama odlučili su se malo zabaviti sa ovom mapom, pa sam u čast ovoga prešao na maksimalan nivo težine (OZBILJNO). Prvo dvorište je veoma teško. Napast će vas strašna čudovišta, a ovdje još uvijek nema zabave. Pa sam samo skočio odatle na desni zid. Idite do sledećeg dvorišta, u njegovom centru će biti veliki bazen. Ako popijete tabletu na ulazu, pojavit će se smiješni mali reptil. Ne dirajte je i ona vas neće dirati. Pokušajte je po svaku cijenu natjerati da progovori. Spakuj svoje stvari i skoči u bazen, gubi se odavde. Pripremite mitraljez, uskoro ćete sresti ribu. Ako nema mitraljeza, idite dublje u tunel i čim vidite ribu, bacajte granate na njih dok svi ne poginu. Čuvajte se zaostalih, mogu se pojaviti iza vas. Izlaz iz susjednog dvorišta će biti zabranjen. Koristite poluge na sfingama da izađete odatle. Prvo koristite poluge koje su vam najbliže, a zatim se okrenite i trčite u malu prostoriju s vaše lijeve strane da se pozabavite svakim od čudovišta. Zatim okrenite ručicu u krajnjem lijevom uglu, vratite se nazad, pa ručicu u krajnjem desnom uglu. Čim izađete, pojavit će se biomehanoidi, ali ako požurite, vrata će se zatvoriti odmah iza vas. U centru sledećeg dvorišta biće slagalica. Možda će ti moći nešto reći. Idi u lijevo dvorište, ovdje je zapravo zabavno, svakakve gravitacijske stvari, mala čudovišta. Na njih djeluju iste sile koje su i na vas, pa je prilično zanimljivo vidjeti kako vas napadaju salto. Najlakši način je da napravite raketni skok i dođete do sfinge na platformi, ali općenito, ovaj nivo je vrlo zanimljiv, tako da se možete samo zabaviti. Ne preporučujem korištenje raketnog skoka ovdje. Bolje je upotrijebiti sve tri poluge sa strane gravitacijske sobe da se probijete do zlatne sfinge. Odmah ispod sfinge nalazi se još jedna tajna poluga koja vam omogućava da podignete zdravlje i oklop na zidu. Uzmite sfingu, dovedite je do slagalice, pokušajte je iskoristiti, čuvajte se stvorenja koja vas dočekuju na ulazu. Idite u desno dvorište, na ulazu obratite pažnju na polugu na podu. Morate se vratiti na ovu polugu svaki put kako biste rotirali središnju platformu iznad bazena. Ispod platforme ćete pronaći nešto zdravlja. Koristite poluge na stranama bazena da ga napunite vodom, doplivajte do platforme na suprotnom kraju bazena i uzmite sfingu skrivenu u otvoru u zidu. Čuvajte se škorpiona koji napadaju sa stražnjeg zida, borite se s njima direktno iz vode, to je prilično teško i odvlači vas od glavnog cilja. Kada dođete do sfinge, pojavit će se gmizavci, mirno ih pucajte jedan za drugim. Kada napuštate ovo dvorište, primijetite municiju s vaše desne strane. Ako ih uzmete, odmah ćete se naći na drugom tajnom mjestu, gdje će doći do brutalnog obračuna sa letećim biomehanoidima, škorpionima i bikovima. Škorpije vas neće odmah napasti – potrebno im je vremena da vas otkriju, pa bi se trebali udaljiti i obračunati se sa svima iz daljine. Upucajte bikove koji se pojavljuju iza piramida iz topa ili nečeg sličnog. Kada se sve završi, dva velikoglava fanatika na smiješnom jalopiju će vas zamoliti da ne ulazite u piramidu. U svakom slučaju, dođite tamo, okrenite ručicu i piramida će vam se trenutno pretvoriti u spomenik. Pokušao sam da skočim na vrh piramide. Možda u beta verziji zapravo nije bilo izlaza sa ovog mjesta, koliko god se trudio, nisam mogao izaći, morao sam koristiti raketni skok.

Poslednja trinaesta karta je Piramida. Nađete se u velikoj prostoriji, zatim odete u malo dvorište, gdje skupljate stvari. Obratite pažnju na desni zid ovog dvorišta, on će za kratko vrijeme postati vaše sklonište. Idi do sledećeg dvorišta. Morat ćete raditi i ovdje. Prošećite do sredine dvorišta, čim vas skeleti napadnu, trčite nazad do ulaza i skočite na zid koristeći već poznatu tehniku. Skočio sam na onu lijevo. Upravo ovo je zid na koji sam vam nedavno skrenuo pažnju. Ovdje ćete biti sigurniji. Pozabavite se kosturima - nije teško sa vaše pozicije. Onda će biti talas bikova. Oni mogu doći do vas tako što se penju jedan na drugog. Zato budite oprezni. Tada će se pojaviti horda biomehanoida - morat ćete trčati natrag do zida da izbjegnete njihove projektile, posebno kada su u samoj dubini dvorišta. Čim se pozabavite biomehanoidima, moraćete ponovo da se borite sa skeletima. Nemam pojma kako se ovdje može preživjeti. Skočite u susjedno dvorište i skupite stvari tamo.

Idite u veliku dolinu, uživajte u filmu sa velikim lošim glumcem koji vas ne voli. Odmah nakon videa, budite oprezni, bikovi i biomehanoidi će napasti. Vaš cilj je veliki hram izgrađen od stijene na drugom kraju doline. Pucajte sve što vidite iz topa. Ovo je odlično oružje protiv bikova. Ne brinite previše o municiji, usput ćete pronaći dosta municije, granata, zdravlja i oklopa. Odaberite, sve ovo će vam biti od koristi. Idite stazom, pucajte iz topa, prebacite se na laser ako je potrebno. Dok se približavate hramu, primijetite velike statue sfinge na izbočinama s obje strane. Prođite do platforme, čuvajte se napada kostura, pokupite zdravlje i skočite iza statue. Pokušajte ne ostaviti previše malih čudovišta živih kada se skrivate. Veliki neće doći do vas, ali skeleti i kamikaze mogu. Većina će se okupiti na ivici i lako se mogu upucati. A neki mogu pokušati da vas napadnu. Statua je mjesto gdje se morate sagnuti, kolega Loši glumac uništava sve, bez obzira iza čega se krijete. Ne pokušavaj ga upucati na ovom mjestu. Ne mislim da ćeš mu na bilo koji način nauditi. Primijetite da se iznad vas kreće svemirski brod. U određenom trenutku čućete zvuk zvona. To znači da su vrata otvorena i da možete krenuti do izlaza. Ne štedite na zdravlju i municiji. Jedini cilj je da odemo odavde.

Sada ste spremni za poslednju bitku. Nalazite se unutar piramide, na uglovima postoje izbočine koje kao da vas postavljaju u inertna energetska polja. Zašto se to radi - pitajte programere iz Hrvatske. U podnožju svake platforme naći ćete zdravlje, oklop i municiju, koja se očito stalno obnavlja. Loši glumac se vratio i da biste završili igru ​​morate ga ubiti. Trčite od platforme do platforme, od ugla do ugla, pucajte na čudovište sa svime što imate. Preporučujem pištolj i laser. Pištolj je vrlo destruktivan, a uz pomoć lasera možete gađati razne projektile koji lete na vas. Nastavi da pucaš na njega sve vreme. Ne oklijevajte, nastavite lutati. Čim posjetite sva četiri polja, na raspolaganju će vam se pojaviti zrak smrti, uz njegovu pomoć sve će biti mnogo jednostavnije. Nekoliko puta će vam se učiniti da je čudovište mrtvo, ali onda će ponovo oživjeti - ne očajavajte. Samo nastavi pucati i izbjegavati njegove projektile. Jednog dana će sigurno umrijeti, tada će se moći ukrcati na brod. Uvjerite se da je vaš sigurnosni pojas vezan, putovaćete dugo.

Izvinjavam se zbog pravopisnih grešaka u tekstu (ako ih ima)

Također možete preuzeti vodič kao datoteku.

Ovaj vodič opisuje kako lakše pobijediti igru. Serious Sam HD: Prvi susret. Nisam baš tražio tajne u nivoima, tako da ovdje nećete naći njihove opise. Igrao sam igru ​​na teškom nivou (HARD) - ako niste mazohista i ne igrate na najhladnijem nivou (OZBILJNO) - ovaj članak će vam pomoći. Osim toga, igrao sam konačnu beta verziju igre, koja mi je došla nekoliko sedmica prije nego što je postala zlatna. Koliko ja znam, sve što je od tada urađeno su ispravke grešaka. Stoga se lokacija čudovišta i drugi važni detalji moraju podudarati. Iako je Serious Engine odličan, igra može da zapinje. Igrao sam na Celeronu 566, overklokanom na 860, sa 192 megabajta memorije, GeForce 2 srednjeg kvaliteta u rezoluciji 640x480. Postoje situacije u Serious Samu kada vas stotine čudovišta jure i to usporava igru. O tome kako izbjeći usporavanje možete pročitati na web stranici Hardware Pub-a.
Napomena: Obavezno naučite kako se „raketni skok“ (RJ) što prije nauči. Na mnogim mjestima ne možete bez toga. Ako to nikada ranije niste radili, okrenite se licem prema dolje, naoružajte se bazalom i trčite prema zidu. Pet stopa od zida, ciljajte u tlo, skačite i pucajte u isto vrijeme. Nemojte se plašiti eksperimentisanja. Ovaj potez se može koristiti za skok do 15-20 stopa. Odmah nakon što počnete, trčite nazad u tajnu sobu. Tamo ćete naći bazuku s kojom možete vježbati. Ne bi trebalo da igrate nivoe "turista" i "lako" na mapi treninga, jer se tu šteta ne uzima u obzir.

Dio I: Rune
Igra počinje u ogromnom hramu Hatshetsup. Idite u desni prolaz za drugi pištolj. Ovo je jedna od šest tajni na ovoj mapi. Imajte na umu da je na NETRICSA ekranu pištolj naveden kao "single action", ali je animiran kao pištolj s dvije akcije. Spustite se za jedan nivo. Čim skrenete prema hramu, idite na lijeva vrata - odatle izlaze obožavatelji.
Prilično su pametni i započeće razgovor sa vama. Ne sjećam se svih imena, ali Levelord i OldManMurray se svakako spominju. Oni se odnose na nekoga poput Michaela ili Boogera. Pominje se mnoga imena. Uostalom, ko je napisao uputstva za dovršavanje demo-a? To sam bio ja! Nedavno sam ponovo pročitao Shakespeareovu Scenu Kako vam se sviđa, 174. red:
Jaui, zimski vjetar, urli!
Još si ljubazniji
Ljudska izdaja

Oh, šta sam ja... Uđite u dvoranu iz koje izlaze fanatici. Uzmite rakete. Vratite se u hram i riješite se ovih zombija. Kada izađete iz mape, naći ćete se u dvije zaključane sobe. U prvom - tenk i mali problemi, u drugom, posljednjem, naći ćete pištolj (Shotgun - SG) i prvog ozbiljnog neprijatelja Kleer Skeleta. Prijeđite na sljedeću kartu.

Druga mapa je pješčani kanjon. Pažljivo pogledajte u prazninu. Iskoristite priliku i pripremite se za vrišteće Kamikaze. Vratite se i pucajte čim se pojave na stepenicama. Kada počnu da eksplodiraju, biće puno krvi. Čuvajte se Werebulla. Najbolji način da ga se riješite je da trčite oko njega i upucate ga sačmarom. Zatim pažljivo pogledajte u drugu rupu i pucajte na sva čudovišta iz pištolja. Idi unutra. Budite na oprezu, tamo se rađaju. Pripremite se za ulazak u hram. Nakon drugog napada kamikaze, vratite se i uzmite zdravlje u prvoj posudi.

Uđite u Tutmozisov hram. Nastavite niz hodnik. Na lijevoj strani ćete vidjeti veliku sobu. Kada sakupite sve stvari, kosturi će vas napasti. Odlučite sami da li su stvari vrijedne borbe sa kosturima. Iza će biti još jedna vrata, idite tamo, prolaz je zabarikadiran. Čuvajte se bezglavih vojnika - mogu iznenada iskočiti. Tada će se vrata otvoriti. U sobi s lijeve strane naći ćete još stvari (čuvajte se kamenja). Zatim pogledajte desno. Čim uđete u susjednu sobu, vrata će se odmah zatvoriti za vama. Nastavi. Upoznaćete vojnike i kosture. Nakon što se nosite s njima, morat ćete se nositi s novim čudovištem i jatom otrovnih žaba koje skaču. Morate nastaviti da se krećete i uzvratite udarac ovim kopiladima. Uskoro će se problemima dodati još jedan kostur. Nakon nekoliko ovih hodnika i borbi, naći ćete se ponovo vani, u dolini sa strmim padinama na koje se ne možete popeti. Nastavite pažljivo. Na putu ćete sresti čudovišta. Većina njih je slaba. Biće pucanje na gobija i plavog malog biomehanoida iz lasera. Pokupite runu i uđite u sljedeći hram.

Trljajte mapu - Ramzesova grobnica ("Zovem se OZIMANDIJA, ja sam kralj kraljeva, pogledajte moje kreacije, zavidite mi!") Nastavite po starom metodu, čuvajte se zasjeda. Provjerio sam sve sobe sa strane - u mnoge od njih ne vrijedi ulaziti. Možete pronaći kutiju školjki i bočicu zdravlja. Ali to neće pokriti čak ni troškove koje ćete imati u bitci koja će početi čim uđete. Osim toga, mnoge korisne stvari mogu se naći u sobama na katovima. Ali nikad nisam shvatio kako da dođem do njih svih. ALI pošto mi je stalo do vas, dragi čitaoci, krenuo sam da saznam kako da nabavim bazuku. (Raketni bacač - RL) Reći ću vam ukratko. U grobnici ćete sresti novo opasno čudovište, maloljetnog škorpiona, s automatskim oružjem. Ovo je nova vrsta onih škorpiona sa kojima smo morali da se suočimo u demo prezentaciji. Nakon što izađete iz hodnika u kojem ste sreli prvog škorpiona, odmah iznad izlaza naći ćete baš ovu bazuku. S lijeve strane će se nalaziti platforma s ljestvama uz koje možete dobiti oružje. Idite na platformu, idite prema bazi. U krajnjem desnom uglu videćete svetlucave oblake prašine. Uđite tamo i tamo ste. Jesi li uzeo bazuku? Nastavite dok ne vidite vrata. Na vratima će stajati dva druga sa velikim toljagama i izgledom svećenika. Ovo je tvoja posljednja bitka. Okrenuti se prema sveštenicima, nazad prema zidu, a zatim skrenite desno. Otvorit će se tajna vrata, na policama ima puno korisnih stvari. Vrati se do vrata sa sveštenicima. Iza ugla pucajte na sva čudovišta koja možete upucati, ne ulazite dublje u sobu - vrata se mogu zatvoriti za vama. Nakon što se nosite sa svim čudovištima, obiđite perimetar sobe, obračunavajući se s čudovištima ako je moguće. Morat ćete raditi prije nego što dođete do puške s dvije cijevi. Čim preuzmete dvocijevku, bit će konačna bitka s čudovištima. Iako sam imao dvocijevku, koristio sam je samo protiv kostura. Ostali neprijatelji se mogu ubiti samo bržim oružjem. Nastavite se kretati po perimetru, pucajte na bezglave ratnike, kosture i žabe krastače. Ponekad škorpion dođe za promjenu. Trebat će puno sreće da se živ izvučemo iz ovog nereda. Sve što sam uradio je sačuvao i ponovo pročitao. Čim pobijete sve, možete izaći i uzeti runu.

Četvrta mapa je Dolina kraljeva. Prvo se nađete u prostoriji sa municijom, iz nje izlazite u veliku pustinjsku dolinu. Ne idite daleko od ove sobe - prije nego što odete odavde, morat ćete više raditi. Možete se nositi s čudovištima koristeći dalekometne pištolje. Ubijte sve bikove jednostavnim pištoljem ili dvocijevnom sačmarom. Dok prelazite ovu ravnicu, naići ćete na mnogo čudovišta. Dva nova će se pojaviti pred kraj. Ovo su dva zdrava reptila koji pucaju na vas vatrenim kuglama. Prvi će vas uplašiti tako što će se pojaviti niotkuda. Drugi, još zdraviji i strašniji, pojavit će se iza vas. To će se dogoditi onog trenutka kada posegnete za bazukom koja se nalazi na ulazu u hram. Možete pucati u ove lopte. Ulazite u hram. Sve je tiho i mirno, ulazi se u dvorište iznad akvarija sa električnim ribama. U sredini dvorišta, na postolju će biti ključ. Nećete naći ništa vrijedno u vodi. Ne treba se svađati sa ribom. U sobama lijevo i desno nalaze se komandne ploče na postolju. Uz njihovu pomoć možete dobiti ključ. Čim uđete u sobu s lijeve strane, morat ćete pobijediti čudovišta - nema ih puno, a u rezervoaru je škorpion. Škorpiona će zamijeniti drugi reptil. Zatim idite u sobu s desne strane i koristite polugu da oslobodite čudovišta i dva škorpiona. Uzmi ključ, otvori vrata. Pažljivo hodajte kroz hram, u hramu ima dosta čudovišta čak i za doomofile. U ovom hramu, morate doći do sobe na vrhu duž rampe prekrivene ledom - poznato onima koji su igrali Half-Life. U prostoriji ćete naći rukopis koji govori o „Mjesečevim planinama“. U početku nisam obraćao mnogo pažnje na ovaj papirus. Kako se kasnije pokazalo, bilo je uzalud. Do kraja igre otkriveno je da postoje dvije tajne karte. Jedna od njih se zove Mjesečeve planine. Pred kraj sam se vratio na ovu kartu kako bih tamo pronašao tajno područje.

Da biste otvorili ova dva nivoa potrebno je da sačuvate patronu sa raketnog bacača...

Vaše oružje u posljednjoj bitci će biti Thompson automat (Tommy-gun - TG). Zapravo nije tako teško kao neke druge finalne bitke. (Kao, na primjer, u prethodnom, sa dvocijevkom) Prvo će vas napasti krastače i kamikaze. Pozabavite se njima odmah. Prebacite se na pištolj. Riješite se vojske kostura. Gubi se odatle. Pogledaj most. Ako hodate po njemu, srušit će se u vodu. Nakon toga će početi nova zvanična mapa. Ali mi to nećemo uraditi. Bolje da idemo desno, uz ivicu. Nakon što prošetate sto stopa, pogledajte okolo. Vidjet ćete platformu koja se ljulja zaglavljena u litici. Izvadite svoju pouzdanu bazuku i pucajte u kamen koji uzrokuje da se platforma zaglavi. Prilično je teško, ali morate je osloboditi i skočiti preko klisure do pećine s druge strane klisure. Tu počinje prva tajna mapa.

Dobrodošli u Mjesečeve planine. Imajte na umu da sam ovu mapu otkrio nakon što sam pobijedio igru. Tako da sam igrao na nivou "Turista" na ovoj mapi, samo da se upoznam sa njom. Nalazite se u području s bujnom vegetacijom, vrhovi stijena su povezani mostovima. Čim pređete most, on se ruši iza vas. Put od posljednje planine nije tako lak. Skočite na platformu ispod i krenite prema pećini. Lutajte okolo dok ne naiđete na područje sa uskovitlanim vodopadom. Skočite na platformu ispod vodopada i idite do sljedeće pećine. Tamo vas čeka zdraviji reptil. Na kraju skočite u vodu i isplivajte.

Peta karta je Oasis. Put od vode do hrama nije tako daleko, ali morate imati veliku sreću da biste ostali živi. Škorpioni (1), gmizavci (2), biomehanoidi (2) i mnoga druga iscrpljujuća stvorenja jure tu i tamo. Ostani u vodi, pokrij se palmom od škorpiona, pucaj u nju iz pištolja. Čim škorpion umre, prebacite se na sačmaricu ili mitraljez i trčite u gornji lijevi ugao. Ako vidite reptila, pucajte u ono što baci na vas. Budite oprezni, nemojte ništa pokupiti - čim podignete oružje ili municiju, pojavljuju se nova čudovišta. Oružje, opet, nije vrijedno borbe sa gmizavcima. Najbolja taktika preživljavanja ovdje je ubiti glavno čudovište i sakriti se u vodi kada se pojave novi. Idite do vodopada - većina čudovišta će se ili jednostavno bojati da vas prati u vodu, ili će trčati po dnu - nije ih teško ukloniti dok su na površini. Ponestalo mi je patrona za sačmaru, pa sam se morao zadovoljiti samo pištoljima. Inače, iza vodopada nalazi se lijepa tajna pećina.

Uđite u sljedeći hram. Držite svoju bazuku spremnom. Nemojte još podići bacač granata koji je pred vama. Uskoro će se pojaviti zdrav biomehanoid, pa je bolje da se pripremite za to. Čim ubijete biomehanoida, skočite na postolje i sakrijte se iza statue. Tamo vas neće stići kosturi, koji će se takođe uskoro pojaviti. Pucajte na njih iz pištolja, vodite računa o svojoj municiji. Iako to možda i nije toliko važno - uskoro će biti moguće pokupiti puno više patrona. S lijeve strane duž hodnika bit će granate i još nešto korisno. Ali ne biste trebali uzeti - pojavit će se još čudovišta. Desno duž hodnika je mali škorpion. Ako ga ubijete, pojavit će se novi kosturi. Stoga je bolje držati se kipa.

Duž hodnika, nakon škorpiona, naći ćete se u velikoj prostoriji sa oklopom i municijom. Čim uzmete municiju, ove strašne krastače će vas napasti. Pokušao sam da prođem 50 puta. Na kraju, kada sam prošao, ostale su mi samo dvije zdravstvene jedinice. Jednostavno nisam vježbao svoj raketni skok u ovom dijelu igre. Uzmite u obzir moje greške. Ovdje postoji tajna soba u koju sam par puta uspio ući, ali još uvijek ne razumijem kako sam to uspio. Ali nema veze, u svakom slučaju, čim uđete u ovu sobu, žabe krastače padaju na vas. Dakle, ne biste trebali ići tamo. Čak i tokom ovog masakra, imaćete priliku da dopunite zalihe mitraljeske municije i steknete malo zdravlja. Uzmite municiju ako želite, ali imajte na umu da ako uzmete zdravlje, pojavit će se još hrpa žaba. Stoga, vjerovatno ne biste trebali uzimati ovo zdravlje ako vam je drago :-) Kada završite, naći ćete se u dugačkom hodniku, koji će od samog početka biti ispunjen nevoljenim stvorenjima. Upucajte svakog od njih. Čim se pozabavite posljednjim biomehanoidom, vratite se na vrata kroz koja ste došli i spremite se za novu vojsku žaba. Uzmite oružje na kraju hodnika, gdje ćete također uzeti posljednju od četiri rune. Čestitamo! Upravo ste završili trećinu igre.

Dio II: Memphis
Šesta karta, Dine. Počinje strašno i nastavlja se još gore. Odmah ćete morati da se suočite sa hordom od deset (ili otprilike - bilo mi je teško izbrojati) biomehanoida. I dok ih pokušavate ugasiti raketama, pred vama se pojavljuju novi neprijatelji - bikovi i čudovišta. Samo trči i pucaj, to je sve što ti mogu reći. Nakon što pokušate pobjeći iz prve fontane, pojavit će se još jedan biomehanoid. Bezglavo sam pobegao odatle. Ali budite oprezni, postoji neka vrsta polja sile koja vas može ubiti ako skrenete sa kursa i pobjegnete previše lijevo ili desno. Zdravi crteži na zidovima se koriste kao granice koje ne treba prelaziti. Ako pređete liniju, imate 30 sekundi za povratak. U suprotnom, vaše zdravlje će se brzo pogoršati. Nemojte uzimati tabletu za život koja vam se nađe na putu, ona ima kvaku. Trčao sam od fontane do doline i nazad, gađajući stvorenja koja su se stalno pojavljivala. Imaćete priliku da obnovite municiju i zdravlje između bitaka. U poslednjoj bitci napolju, čak pet reptila će vas napasti. Prva četiri će vas napasti na četiri kolone na ulazu u zgradu. Zgrabite municiju i pucajte u bilo koju od onih na ivici iz baze. Morate je ubiti što je prije moguće. Zatim, držeći se zida gdje je ubijena, upucajte drugu. Uklonite ostatak jedan po jedan. Upucao sam ih pištoljem da uštedim municiju. Ali opet, čim uđete u zgradu, čekaće vas novi patroni. Stoga, ne morate mnogo štedjeti. Čim ubijete posljednjeg reptila, pojavit će se Big Daddy - zdrav reptil. Heh, izgleda da je uznemirena zbog nečega! Dakle, čim se pozabavite svim gmizavcima, vratite se na bazuku i trčite uzbrdo do fontane. Ova infekcija će blokirati put do fontane. Pokušajte ispaliti vatrene lopte koje ona pušta. Čim ona umre, brzo se prebacite na pištolj ili mitraljez da ispalite jaja koja još lete na vas. S vaše desne strane će se nalaziti mala oaza u kojoj možete dobiti zdravlje koje je potrošeno iz polja sile i snabdjeti se municijom. Ako ih pokupite, možda nećete imati nekih posebnih problema, ali generalno nakon toga će se pojaviti zdravo jato harpija. Osim toga, oružje ima dalje, iza zida, ali vjerujte mi, ono nije vrijedno problema koje ćete morati riješiti da biste ga dobili. Ne idi tamo devojko :-)
Čim se vrata zgrade otvore, uđite i divite se svojoj novoj igrački, laseru. (lasergun - LG) Odmorite se malo, ne uzimajte druge stvari - inače će vas napasti zdravi biomehanoidi sa skeletima. Vidi, nisam ti predložio da kupiš ovu prokletu igricu, pa mi se nemoj žaliti da nije fer. Znam da nije fer. (Napomena urednika: Htjeli ste igru ​​nalik doom? Dobili ste je!) Pretpostavimo da je ulaz južni. Pokupite svoje stvari i trčite u jugozapadni ugao, pucajte na prve kosture mauzerom. Ako sam prvi talas obradio laserom, onda sam drugi gasio granatama. (Zapravo, prilično je zanimljivo ispaliti seriju granata i gledati kako se savijaju). Nekoliko granata je pogodilo biomehanoide. Nakon što se pozabavite njima, počnite pucati na male gmizavce koji se tu i tamo pojavljuju sa kupola. Našao sam dobro zaklon u sjeni kule u jugozapadnom uglu. Polako sam gađao gmizavce iz pištolja i mitraljeza. Odlični su u bavljenju vatrenim loptama. Morat ćete se boriti protiv šest reptila, od kojih su dva na zemlji. Budite oprezni. Čim se završi, izlaz je u susjednoj prostoriji.

Sedma karta je predgrađe Memphisa. (predgrađe Memfisa) Imate svoj laser. Pripremite se za vagon dobrodošlice. Trčite do desnog ugla, možete se sakriti iza njega. Usput ćete morati ukloniti sve vrste škorpiona i sličnih zlih duhova. Nakon svih nevolja koje ste imali, ova karta će vam izgledati kao raj. Pažljivo uđite u dvorište i sve će biti u redu. Ne gubite iz vida škorpije u udaljenim kulama. Drugo dvorište je ispunjeno biomehanoidima. Nastavite pucati na biomehanoid - na raketu. Odavde ćete izaći kroz kanalizaciju - u sredini drugog dvorišta biće mali stubovi, na svakom od stubova će biti poluga. Uz njihovu pomoć otvara se kanalizacijski sistem. U gornjem desnom uglu biće dve zamke. U samom uglu su rakete i tableta za zdravlje. Slobodno uzmite oružje, ali ostavite svoje zdravlje. Tako će biti bolje. Malo lijevo će biti komadić oklopa. Čim uzmete štit, pojavit će se pjevač. Dok vas on zabavlja tirolskim pjevanjem, vojske biomehanoida će vas napasti. Ako ste brzi, i ako imate malo sreće, možete imati vremena da uzmete štit i uđete u zgrade dok ovo čudo pjeva, tamo - zaronite u kanalizaciju dok ne budete prisiljeni napustiti mapu. Ne zaboravite da se prebacite na automatski ili laser.

Osma karta, kanalizacija (Kanalizacija). Počinje tako što padate u vodu, gdje vas napadaju električne ribe. Toplo preporučujem da se nosite s njima radije nego da pokušavate odmah doplivati ​​do obale od njih. U ovom slučaju praktično nema šanse za preživljavanje. Kada izađete, prođite kroz sobe i mostove preko vode, budite oprezni. Nakon što očistite mjesto, zaronite u vodu; na jednom od stubova ispod vode naći ćete polugu koja otvara izlaz. Tamo, ispod vode, naći ćete nekoliko tajni nakon što ubijete ribu, plus oklop. U niši ćete naći municiju i stotinu zdravstvenih jedinica. U susjednoj prostoriji se nalazi veliko stepenište. Nemojte hodati niz njega, i nemojte ništa pokupiti ovdje, već skočite pravo u vodu. Ako se spustite niz nju, žabe će vas napasti. Od oružja, najkorisniji je mitraljez. Na vrhu, lijevo od mjesta odakle ste došli, nalazi se podvodni tajni tunel koji će vas odvesti do sobe. Tamo će vas čekati zdravlje i potrebna municija. Biće prilično teško izaći iz sobe - fizičke sile su na delu. U susjednoj prostoriji nalazi se nekoliko čudovišta i puno municije i zdravlja. Ulaz u kanalizaciju čuvaju dva reptila, ali s njima nije teško izaći na kraj. Bićete upozoreni da je pred vama prilično dugo plivanje. Izvadite laser. Trebat će vam da se nosite s ribom. Osim toga, može vam biti od koristi na sljedećoj mapi. Možete se izgubiti u vodi, posebno nakon borbe s ribom. Ali usput možete napuniti municiju i vratiti zdravlje. Na kraju tunela opet će biti municije, ne zaboravite da se prebacite na laser prije izlaska.

Na kraju, deveta karta vas vodi u Memphis. I opet se boriš sa čudovištima. Da ste bili oprezni, poslušali moj savjet i pripremili laser, ne bi trebalo biti nikakvih problema. Ali sada nije vrijeme za osvrtanje - neprijatelji puze odasvud. U početku se nađete u nečemu što izgleda kao isušeni bazen. Ovo će biti vaša maska ​​- slično kao voda na mapi Oasis. Hodajte duž platforme i pucajte na čudovišta koja se pojavljuju. Ne zaboravite da pogledate okolo - iza vas mogu biti gmizavci, trebalo bi ih ugasiti iz daljine. Na vrhu platforme će biti dvije kutije mitraljeskih patrona. Zapamtite šta vam je vaš mudri prijatelj (tj. ja) rekao - stvari vas mogu koštati života! Ovo važi i za ove kertridže. Prošećite bazenom, sakrijte se u vodi od novih talasa neprijatelja.

U susjednom dvorištu, tačno u sredini, nalazit će se nešto poput balkona, na koji ćete se morati popeti da otvorite vrata. Čim dođete na ovaj balkon, sav pakao će se osloboditi, pa ostavite sva čudovišta tamo i bježite odatle. Zatim, kada stignete u drugi dio grada, morat ćete prikupiti četiri skarabeja da otvorite susjedna vrata. A skarabeji su razbacani po dvorištima. Kada dođete do vrata, znajte da čak i ako sakupite ove skarabeje, vrata će se otvoriti na desetak sekundi. U međuvremenu, čudovišta vas mogu uništiti, pa je bolje da se krećete. Tada ćete se naći na ulici velikog grada. Prođite malo ulicom - naići ćete na mali biomehanoid - znak da će se uskoro pojaviti kosturi. Pucajte raketama na kosture dok ih imate, kada ih ponestane, bježite odatle. Trči nazad do ulaza. Čim budete na ulazu, sa desne strane će biti uska ulica, sakrijte se tamo, pripremite laser da zaustavite prvi talas. Kosturi će hodati tu i tamo, bacati granate gdje god možete da rikošetiraju na ove kosture. Budite spremni da se brzo vratite na svoj laser kako biste se suprotstavili njihovom napadu kada napadnu vašu masku. Trebalo mi je mnogo pokušaja da izađem odavde. Stoga vam želim puno sreće. Nakon što se riješite svih kostura, imat ćete puno zdravlja i municije.

Nastavite ulicom - doći ćete do zamke koja će se zatvoriti za bikom. Trčite brzo na suprotnu stranu dok ona drži bika. Pokupite sve vrste korisnih stvari, kao što je mitraljez (Chaingun o "Ljubav - CG). Sada će vas napasti mnogo opasniji bikovi. Plesao sam tačno ispred zamke, mnogo bikova je uhvaćeno. Jedan bik je uspeo da baci". mene preko zamke na drugu stranu.Stao sam i pljunuo odozgo na ove bikove.Nije imalo smisla juriti me-sad sedi u zamku.Onda se zamka ponovo zatvorila i zadnja dva bika su mi prisla-morao sam da zauzdam Zamke su bile zatvorene i ja sam se vratio.Usput sam naišao na veoma velike i opasne kosture .Vratite se u ugao, pored mesta gde ste pokupili oklop i municiju.Skeleti će prići zavoju za kratko gusta grupa.Biće ih mnogo,ali će ostati zajedno razmišljajući kako da dođu do vas.Samo će vas njihove misli spasiti.Pucajte na njih čim se približe upotrebite šta god možete -rakete, granate, meci.Ako budes imao srece mozes da prodjes prvu grupu.Bice nekoliko zaostajanja-mozes se sa njima sa dvocevkom.

Idite dalje ulicom - naći ćete se u velikom dvorištu. Pokupite sve što možete pokupiti - borite se protiv napada kamikaza. Trčite do ugla i metodično se obračunavajte s njima mitraljezom, nije teško. Tada će biti talas harpija. Oni će masovno napasti kada vas sustignu, pa bježite i pucajte od njih. Čim se grupišu u gusto jato, ispalite raketu na njih. Krv i perje će vam doneti zadovoljstvo. Zatim će biti nekoliko napada bikova. Da biste ih pobijedili, morat ćete potrošiti malo vremena. Na kraju sam shvatio da moram upotrijebiti rakete da srušim posljednjih pet bikova, onih s lijeve strane. I tokom pucanja, pomaknite se ulijevo, tako da bikovi ostanu u grupi. Oni se u grupi ispriječavaju jedni drugima, tako da sam imao priliku skočiti nazad i ispaliti projektile na njih dok se i posljednji nisu previše približili. Mogu se ubiti iz mitraljeza. Poslednji talas počinje sa dva velika biomehanoida i nekoliko redova skeleta. Tada će se pojaviti još dva biomehanoida. Prilično dirljiva odluka. Možete ostaviti biomehanoide da pucaju na kosture koji vas jure, ali ako ostane samo jedan kostur kada se pojavi novi par biomehanoida, u velikoj ste nevolji. Na kraju sam odlučio da se obračunam sa biomehanoidima i ispalio granatama na horde kostura koji su se približavali. Čim su se približili, pucao je na njih iz mitraljeza. Moja sreća se nije promenila za mene. Kada završite sa posljednjim neprijateljem, vrata će se otvoriti i naći ćete se na novom mjestu - Tebi. Sada ste već završili dvije trećine igre, ali ne brinite, i dalje ćete morati da se nosite s čudovištima na sljedećoj mapi.

III dio: Teba (Teba)
Sljedeća karta, deseta, je Aleja sfingi. Vjerovatno vam ponestaje zdravlja nakon posljednje bitke. Štaviše, nemate municiju - sve ste bacili da biste lakše hodali vrelom pustinjom. Vodite računa o municiji za svoj pištolj, ne pokupite ništa nepotrebno - ni zdravlje, ni oklop - u većini slučajeva to se završava napadima raznih stvorenja. ALI na pola puta niz uličicu naići ćete na pljosku sa zdravljem i oklopom. Vrijedi ih pokupiti, uprkos posljedicama - nekoliko biomehanoida. Ako ne uzmete zdravlje i ne borite se sa mehanoidima, onda se TOP i prijeko potrebne rakete neće pojaviti. Sa lijeve strane na putu će biti oaza sa raketama. Trebat će vam u borbama s bikovima, pa ih uzmite čak i ako se morate boriti protiv biomehaonida. Prošao sam kroz ovu fazu jako dugo - imao sam malo municije i zdravlja - morao sam da uzvratim napadima čudovišta pištoljima, što nije efikasno.
Nakon ugodne šetnje naći ćete se u dvorištu. Ako nemate top, vratite se i zgrabite stvari u uličici. Čim uzmete sve, napašće vas mnogo raznih zlih duhova - kamikaze, kosturi, bikovi... Ali neće vam biti teško da ih se riješite. Ali pošto sam imao samo municiju za sačmaru i nekoliko raketa, morao sam da ponovim nekoliko puta. Na kraju sam odlučio da je vrijeme da naučim kako skakati s raketom i proveo sam dobrih pola sata učeći kako se skače. Nakon toga sam krenuo u napad i skočio na zid blizu ulaza. Dobra je ideja popeti se nekoliko stopa više. Čim sam došao do samog vrha glave, pucao sam na sva čudovišta iz zabave. Šteta što ovu tehniku ​​nisam naučio u onoj strašnoj sobi sa žabom na mapi Oaze...

Nakon što se obračunate sa svim bikovima, naći ćete se u drugom dvorištu. Srećom, imat ćete dobru priliku da obnovite svoje zdravlje i municiju. Kada se svaka runa postavi, pojavit će se valovi čudovišta. Pokušao sam herojski da prođem kroz ovo dvorište ne pribjegavajući raketnom skoku na zid, ali izgleda da ne mogu bez toga. Dakle, postavite prvu runu u krajnji lijevi ugao i skočite na zid koji dijeli prvo dvorište od drugog. Trči nazad uz zid, dalje od opasnog mesta. Pucajte u čudovišta - nije teško. Postavite drugu runu u bliži desni ugao, brzo skočite odavde. Postavite treću runu u krajnji desni ugao i ponovo skočite raketom, ovaj put na stražnji zid. Tamo ćete morati da se nosite samo sa skeletima i kamikazama. Posljednju runu sam stavio u krajnji lijevi ugao. Ovog puta nije bilo potrebe da se pribegava raketnom skoku. Borio sam se sa svim čudovištima na zemlji koristeći bazuku i laser. Nakon što ubijete posljednje biomehanoide, pojavit će se četiri reptila. Pucajte u njih i loptice koje lansiraju iz lasera. Znajte da ćete nasred puta pronaći mnogo municije i zdravlja. Znao sam da je vrijeme da se pojavi najstrašnije čudovište, Lava Golem. Spremio sam se da potrčim stazom i pokupim sve svoje stvari, a onda da iskočim raketom van opasnosti. Na moje zaprepaštenje, ovo debelo čudovište je prvo uletjelo u prvo dvorište i tako mi dalo dobru priliku da ga upucam. Ne znam zašto je to uradio. Ali pouzdano znam da je upravo to uradio i time mi olakšao život. Veliko čudovište stvara manja, ali ne morate ih pucati da biste došli do sljedeće karte. Zabrinut zbog ovog čudnog ponašanja čudovišta, završio sam ovu mapu na OZBILJNOM nivou težine. Ovog puta, čudovište je ostalo na mjestu i morao sam raketno skočiti udesno da se sakrijem iza tornja. Nastavio sam da pucam iz baze i topa dok ga nisam ubio. Ali ostavio je brojno potomstvo. Štaviše, i djeca, pa čak i unuci, trčali su kraj zida sa kojeg sam pucao. Skočio sam u prvo dvorište i potrčao u drugom pravcu. Zatim je skočio nazad u glavno dvorište i kao lud potrčao prema izlazu. Ova čudovišta su dobra u gađanju raketa, pa ste morali bježati od njih u cik-cak da vas ne pogode.

Prvi dio Tebe je Karnak. Ovo je jedanaesta karta. Topologija ovog nivoa je poznata onima koji su igrali demo. U prvoj prostoriji možete pronaći i tajni lift. Koristite poluge na stupovima s desne strane da dobijete otrovne tvari. Idite na lijevu stranu, ali nemojte još koristiti drugu polugu. Prođite pored stubova, pripremite bazuku, uskoro će se pojaviti škorpioni. Brzo ih pucajte iz baze, prebacite se na mitraljez ili laser - pucajte na sve vrste žaba s ovim oružjem. Zatim pokrenite lift i idite više. Na vrhu ćete pronaći zdravlje i topovske kugle. Možete ubiti sve zle duhove iz topa. Nakon što se pozabavite svima, vratite se dolje. Kada se vojnik pojavi ispred izlaza, pritisnite dugmad u liftu, nemojte još ubiti vojnika. Vratite se gore i skinite vojnika odatle. Čim ubijete vojnika, bikovi i kosturi će odmah ispuzati kroz vrata. Pa, jesi li sretan što si otišao gore? Čim pokušate napustiti sobu, škorpion će se pojaviti u stražnjem dijelu sobe. Sala i sledeće dvorište neće biti ništa posebno, (samo obratite pažnju na zamku ispred hrama) ali veliko dvorište sa desne strane opet će vam pružiti veliku zabavu. Kad uđete u ovo dvorište, čini se da je sve okolo mirno. Ali tada počinje napad biomehanoida. Vratite se u prvo dvorište i pucajte u njih sa vrata. Sada se ponovo vratite u veliko dvorište, pritisnite dugmad u malim paviljonima s lijeve i desne strane. Čim se približite hramu, pojavit će se čudovište. Ispalite na njega dvije topovske granate. Onda se pozabavite njegovim potomstvom. Uđite u hram, koristite polugu pozadi. U hramu će biti nekoliko čudovišta - ništa posebno. Čim napustite hram, problemi će početi ponovo. Zato pažljivo pratite moja uputstva. Čim odete, čudovište će vas čekati. Riješite se toga. U tornju, u daljini, biće reptil. Takođe je potrebno ukloniti. Ponovite ove iste korake na tlu. Pokušao sam nakon toga da napustim dvorište, ali sam time izazvao zdrav talas čudovišta i nisam mogao da se nosim sa tim. Na kraju se ispostavilo da ako otrčiš do paviljona, koji je u početku bio s lijeve strane, pa tek onda skočiš u stranu, neće biti čudovišta. I ovo je jako cool. Tehnika koja je odlično funkcionisala u demo verziji, ali koja je iz nekog razloga zakazala u beta verziji - samo trčite na levu stranu leve sfinge prema izlazu. Čudovišta će pokušati da vas sustignu, ali će se zaglaviti između sfinge i zida.

Vratite se u prvo dvorište, sada uđite u hram, primijetite da je zamka deaktivirana. Sada u sobama s lijeve i desne strane ima mnogo korisnih stvari. Koristite dugmad da otvorite vrata i pozdravite škorpiona. Definitivno, sve u ovoj sobi je jednostavnije nego u demo. U stvari, isto kao i u sljedećem. Ovdje se ne isplati riskirati za stotinu zdravstvenih jedinica. To je zamka. Otvorite vrata dvorišta, pucajte u sve što možete, skupite stvari na vratima i trčite uz stražnji zid do lijevih vrata. Napravit ćete veliku grešku ako pokupite školjke u krajnjem desnom uglu. I tako - ovo dvorište nije komplikovano. Priđite bazenu s lijeve strane, prebacite se na top, pripremite se za čudovišta. Pucajte u srednja i desna čudovišta, trčite u vodu, nastavite plivati ​​i izbjegavati. Obratite pažnju na stvari u vodi. Na drugom kraju bazena biće tunel koji vodi do hrama. Pripremite se za poznate ribe. Tiho uđite u susjednu sobu. Tamo nema nikoga, a možete pokupiti svašta. Koristite poluge iza svake kolone. Svaka poluga otvara vrata na dnu obeliska, ona u sredini bazena. Zaronite nazad u tunel, vratite se do obeliska, plivajte do tajne sobe za gravitaciju, pokupite 100 zdravlja i oklop tamo. Vratite se, ubijte čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane, plivajte nazad u tunel, uzmite oklop ako vam zatreba. Uđite u sobu sa ključem, škorpion sa svojim podanicima će vas napasti. Njih nije teško poraziti. Idi u sledeću sobu. Sakupite svoje stvari po uglovima, idite do ogledala, pripremite svoj mitraljez za borbu sa reptilom koji će vas uskoro napasti. Čim plivate nazad, pucajte u nju pravo iz vode, a zatim se okrenite i uzmite jastuke koji lete iza vas. Na kraju bazena iskočite, prebacite se na mitraljez i trčite što je brže moguće. Nemojte stati za ime Boga, ako prestanete izazvaćete ozbiljne napade čudovišta. Vrati se u dvorište. Držite se zida s lijeve strane. Skočite na platformu i zaronite unutar hrama. Budite spremni da se borite sa zaostalima. Kako uđete u hram, bit će nekoliko čudovišta, ali općenito hram je oslobođen od zlih duhova, ali pun svih vrsta korisnih stvari. Idite do hodnika u zadnjem delu hrama, otvorite vrata malog dvorišta, napravite nekoliko koraka duž njega, vratite se nazad. U bazenu s lijeve strane otvorit će se tajna vrata koja vode u sobu za gravitaciju. Tamo možete naći dosta oklopnih štitova, ne biste ih trebali uzimati, ali prostorija je zanimljiva za pogledati. Budite oprezni sa dva čudovišta koja se ovdje kriju.

Vrati se u malo dvorište. Ovdje vas čekaju žabe krastače, ali pošto ste naučili da skačete, neće vam biti teško da ih pobijedite. Jedino mjesto gdje nije teško skočiti je platforma iznad ulaza. Hodajte do sredine dvorišta dok žabe ne počnu skakati preko zida. Zatim trčite nazad i skočite na ovu platformu. Može se koristiti za obračun sa svim tim stvorenjima. Zapravo, ova mapa je mnogo jednostavnija nego u demo-u. Čim se pozabavite svim žabama, idite do izlaza. Tamo vas čekaju još dva talasa, tako da ne skačite prerano. U početku nećete moći izaći, onda će vas dva bika napasti. Zatim aktivirajte vrata, ubijte drugog bika s njima. Odvojite vrijeme do sljedećeg dvorišta - tamo vas čekaju biomehanoidi.

Nakon što pošaljete biomehanoide u drugi svijet, uđite u arenu smrti. Ovo je najstrašnije dvorište koje sam ikada vidio, i ne znam kako možete proći kroz njega ako ne slijedite moja uputstva. Htio sam to proći na starinski način, ali sam se preopteretio oko 20 puta. Na kraju sam odlučio da pribjegnem raketnom skoku da iskočim odatle. Pokupite stvari, odbijte se od napada čudovišta i kamikaza, trčite do zida s lijeve strane i ako volite život, skočite raketom. Čak i nakon što se udaljite odatle, oni će nastaviti da bacaju lavu na vas, tako da ne biste trebali trčati pravolinijski - izbjegavajte. Pucajte u čudovišta bazukom, ali izdaleka. Mala čudovišta i kamikaze skupljaju se u podnožju zida. Ako pucate u kamikazu, oni će eksplodirati i ponijeti čudovišta sa sobom. Skeleti, bikovi, harpije, biomehanoidi će vas ponovo napasti... Budite oprezni - harpije će vas stalno progoniti. Također, čuvajte se dva bika i biomehanoida koji će se pojaviti iznad vas. Ostanite na uglu hrama u koji ćete uskoro ući. Čudovišta će se okupiti ispod. Prilično je zabavno bacati granate na zid tako da padnu na čudovišta i tamo eksplodiraju. U visokim kulama pojavit će se četiri škorpiona, možda ih nećete primijetiti, stoga budite oprezni. Bez sumnje, ovo je najjezivije mjesto do sada. Nakon što se nosite s posljednjim čudovištem, uđite u hram.

Uđite u hram, budite oprezni. Vrata ispred vas su zaključana, uđite u otvor sa vaše lijeve strane - tamo će biti ključ. Ne uzimajte tablete - to je zamka. Ostalo se može uzeti. Otvorite vrata, pripremite granate, čim se čudovišta pojave s vaše desne strane, upotrijebite granate. Brzo se prebacite na laser - koristite ga da ugasite sljedeću grupu čudovišta koja se pojavljuju s lijeve strane. Bunar ispred vas izgleda kao zaseda, ali u stvari ovo mesto vredi posetiti. Da izađete odatle, idite do okrečenog zida, ovo je izlaz. Ovu sobu možete koristiti i ovako: skočite u jamu, a kada se vratite iz tajne sobe, čudovišta će se poredati na vratima, možda će se lakše nositi s njima. Čim odete odatle, prikazaće vam zanimljiv film o tome kako obelisk šalje signale i stiže svemirski brod. Prođite kroz ovu prostoriju duž lijevog zida, ne brinite o stvarima - bit će ih puno na tvom putu, a ti se zapravo ne želiš zezati sa biomehanoidima, zar ne? Popnite se u sobu s druge strane, sakupite sve što vidite ovdje. Ako ste u nedoumici, žurim da vas uvjerim da će vam sve ovo trebati u susjednom dvorištu. U istoj prostoriji ćete pronaći još jedan rukopis, koji govori o drugoj tajnoj mapi, Sveta dvorišta.

Izlaz u veliko dvorište sa mnogo kula. Morate sakupiti četiri zlatna ankha i postaviti ih u podnožje centralne kule. Po pravilu, čim postavite znak na pravo mjesto, napadaju vas razni zli duhovi. Najstrašniji napad je prvi. Biomehanoidi, gomila bikova, kamikaze, ukratko, puno posla... Trči brzo do platforme i iskoči odatle uz raketni skok. Sljedeće će napasti škorpioni sa kosturima, izbočina vam neće pomoći ovaj put, samo sam zaronio iza ugla, pokupio tamo zdravlje i izvadio sve ovo stvorenje iza ugla sa topovima, granatama, svime što mi je bilo pri ruci. Sljedeći na redu su gmizavci, opet, nema se gdje sakriti, pa trčite iza ugla i pucajte ih jednog po jednog odatle. Posljednji napad su biomehanoidi. Raketni skok na platformu i gađaj ih do mile volje. Čim izađete iz avlije, naći ćete se u hramu. Uzmite si vremena da uđete dublje, s lijeve strane će biti vrata koja je lako promašiti. Ovo je ulaz u Svete dvorove.

Momci iz Croteama odlučili su se malo zabaviti sa ovom mapom, pa sam u čast ovoga prešao na maksimalan nivo težine (OZBILJNO). Prvo dvorište je veoma teško. Napast će vas strašna čudovišta, a ovdje još uvijek nema zabave. Pa sam samo skočio odatle na desni zid. Idite do sledećeg dvorišta, u njegovom centru će biti veliki bazen. Ako popijete tabletu na ulazu, pojavit će se smiješni mali reptil. Ne dirajte je i ona vas neće dirati. Pokušajte je po svaku cijenu natjerati da progovori. Spakuj svoje stvari i skoči u bazen, gubi se odavde. Pripremite mitraljez, uskoro ćete sresti ribu. Ako nema mitraljeza, idite dublje u tunel i čim vidite ribu, bacajte granate na njih dok svi ne poginu. Čuvajte se zaostalih, mogu se pojaviti iza vas. Izlaz iz susjednog dvorišta će biti zabranjen. Koristite poluge na sfingama da izađete odatle. Prvo koristite poluge koje su vam najbliže, a zatim se okrenite i trčite u malu prostoriju s vaše lijeve strane da se pozabavite svakim od čudovišta. Zatim okrenite ručicu u krajnjem lijevom uglu, vratite se nazad, pa ručicu u krajnjem desnom uglu. Čim izađete, pojavit će se biomehanoidi, ali ako požurite, vrata će se zatvoriti odmah iza vas. U centru sledećeg dvorišta biće slagalica. Možda će ti moći nešto reći. Idi u lijevo dvorište, ovdje je zapravo zabavno, svakakve gravitacijske stvari, mala čudovišta. Na njih djeluju iste sile koje su i na vas, pa je prilično zanimljivo vidjeti kako vas napadaju salto. Najlakši način je da napravite raketni skok i dođete do sfinge na platformi, ali općenito, ovaj nivo je vrlo zanimljiv, tako da se možete samo zabaviti. Ne preporučujem korištenje raketnog skoka ovdje. Bolje je upotrijebiti sve tri poluge sa strane gravitacijske sobe da se probijete do zlatne sfinge. Odmah ispod sfinge nalazi se još jedna tajna poluga koja vam omogućava da podignete zdravlje i oklop na zidu. Uzmite sfingu, dovedite je do slagalice, pokušajte je iskoristiti, čuvajte se stvorenja koja vas dočekuju na ulazu. Idite u desno dvorište, na ulazu obratite pažnju na polugu na podu. Morate se vratiti na ovu polugu svaki put kako biste rotirali središnju platformu iznad bazena. Ispod platforme ćete pronaći nešto zdravlja. Koristite poluge na stranama bazena da ga napunite vodom, doplivajte do platforme na suprotnom kraju bazena i uzmite sfingu skrivenu u otvoru u zidu. Čuvajte se škorpiona koji napadaju sa stražnjeg zida, borite se s njima direktno iz vode, to je prilično teško i odvlači vas od glavnog cilja. Kada dođete do sfinge, pojavit će se gmizavci, mirno ih pucajte jedan za drugim. Kada napuštate ovo dvorište, primijetite municiju s vaše desne strane. Ako ih uzmete, odmah ćete se naći na drugom tajnom mjestu, gdje će doći do brutalnog obračuna sa letećim biomehanoidima, škorpionima i bikovima. Škorpije vas neće odmah napasti – potrebno im je vremena da vas otkriju, pa bi se trebali udaljiti i obračunati se sa svima iz daljine. Upucajte bikove koji se pojavljuju iza piramida iz topa ili nečeg sličnog. Kada se sve završi, dva velikoglava fanatika na smiješnom jalopiju će vas zamoliti da ne ulazite u piramidu. U svakom slučaju, dođite tamo, okrenite ručicu i piramida će vam se trenutno pretvoriti u spomenik. Pokušao sam da skočim na vrh piramide. Možda u beta verziji zapravo nije bilo izlaza sa ovog mjesta, koliko god se trudio, nisam mogao izaći, morao sam koristiti raketni skok.

Poslednja trinaesta karta je Piramida. Nađete se u velikoj prostoriji, zatim odete u malo dvorište, gdje skupljate stvari. Obratite pažnju na desni zid ovog dvorišta, on će za kratko vrijeme postati vaše sklonište. Idi do sledećeg dvorišta. Morat ćete raditi i ovdje. Prošećite do sredine dvorišta, čim vas skeleti napadnu, trčite nazad do ulaza i skočite na zid koristeći već poznatu tehniku. Skočio sam na onu lijevo. Upravo ovo je zid na koji sam vam nedavno skrenuo pažnju. Ovdje ćete biti sigurniji. Pozabavite se kosturima - nije teško sa vaše pozicije. Onda će biti talas bikova. Oni mogu doći do vas tako što se penju jedan na drugog. Zato budite oprezni. Tada će se pojaviti horda biomehanoida - morat ćete trčati natrag do zida da izbjegnete njihove projektile, posebno kada su u samoj dubini dvorišta. Čim se pozabavite biomehanoidima, moraćete ponovo da se borite sa skeletima. Nemam pojma kako se ovdje može preživjeti. Skočite u susjedno dvorište i skupite stvari tamo.

Idite u veliku dolinu, uživajte u filmu sa velikim lošim glumcem koji vas ne voli. Odmah nakon videa, budite oprezni, bikovi i biomehanoidi će napasti. Vaš cilj je veliki hram izgrađen od stijene na drugom kraju doline. Pucajte sve što vidite iz topa. Ovo je odlično oružje protiv bikova. Ne brinite previše o municiji, usput ćete pronaći dosta municije, granata, zdravlja i oklopa. Odaberite, sve ovo će vam biti od koristi. Idite stazom, pucajte iz topa, prebacite se na laser ako je potrebno. Dok se približavate hramu, primijetite velike statue sfinge na izbočinama s obje strane. Prođite do platforme, čuvajte se napada kostura, pokupite zdravlje i skočite iza statue. Pokušajte ne ostaviti previše malih čudovišta živih kada se skrivate. Veliki neće doći do vas, ali skeleti i kamikaze mogu. Većina će se okupiti na ivici i lako se mogu upucati. A neki mogu pokušati da vas napadnu. Statua je mjesto gdje se morate sagnuti, kolega Loši glumac uništava sve, bez obzira iza čega se krijete. Ne pokušavaj ga upucati na ovom mjestu. Ne mislim da ćeš mu na bilo koji način nauditi. Primijetite da se iznad vas kreće svemirski brod. U određenom trenutku čućete zvuk zvona. To znači da su vrata otvorena i da možete krenuti do izlaza. Ne štedite na zdravlju i municiji. Jedini cilj je da odemo odavde.

Sada ste spremni za poslednju bitku. Nalazite se unutar piramide, na uglovima postoje izbočine koje kao da vas postavljaju u inertna energetska polja. Zašto se to radi - pitajte programere iz Hrvatske. U podnožju svake platforme naći ćete zdravlje, oklop i municiju, koja se očito stalno obnavlja. Loši glumac se vratio i da biste završili igru ​​morate ga ubiti. Trčite od platforme do platforme, od ugla do ugla, pucajte na čudovište sa svime što imate. Preporučujem pištolj i laser. Pištolj je vrlo destruktivan, a uz pomoć lasera možete gađati razne projektile koji lete na vas. Nastavi da pucaš na njega sve vreme. Ne oklijevajte, nastavite lutati. Čim posjetite sva četiri polja, na raspolaganju će vam se pojaviti zrak smrti, uz njegovu pomoć sve će biti mnogo jednostavnije. Nekoliko puta će vam se učiniti da je čudovište mrtvo, ali onda će ponovo oživjeti - ne očajavajte. Samo nastavi pucati i izbjegavati njegove projektile. Jednog dana će sigurno umrijeti, tada će se moći ukrcati na brod. Uvjerite se da je vaš sigurnosni pojas vezan, putovaćete dugo.

Izvinjavam se zbog pravopisnih grešaka u tekstu (ako ih ima)

Također možete preuzeti vodič kao datoteku.

Podijelite sa prijateljima ili sačuvajte za sebe:

Učitavanje...