راهپیمایی انگیزه های تاریک CSI. CSI: Dark MotivesCSI. انگیزه های پنهان شهر خورشید - مدرسه فلسفه زندگی


مورد اول: داخل و خارج - فاکتور، لطفا!

این اولین مورد شماست، پس برای گذراندن دوره ای به عنوان جرم شناس جوان آماده شوید و همچنین با ابزار اصلی کار سخت خود آشنا شوید. پس از ملاقات با گیل گریسوم، به هتل محل قتل بروید.

هتل شامپاین

خیله خب پس ما چه چیزی داریم؟ اول از همه جسد دختر جوانی که به تخت بسته شده بود. روی بدن او کلیک کنید (مکان نما سبز می شود که می توانید کلیک کنید) و اولین ویدیو را تماشا کنید. اکنون گردن قربانی را بررسی کنید، جایی که باید کبودی هایی با ظاهر بد پیدا کنید. کبودی ها را با نور UV روشن کنید. به نظر می رسد که علت مرگ دختر مشخص شده است - او خفه شده است. به سمت چپ جسد به تکه پارچه نگاه کنید و از بزرگنمایی برای پیدا کردن موهای شخصی (مو) استفاده کنید. برای بلند کردن موها از موچین استفاده کنید. اکنون از حالت زوم خارج شده و با استفاده از دستکش لاستیکی (دستکش)، تکه پارچه پارچه ای را که قبلاً مو بود بردارید. از روی زانو بلند شوید و صاحب هتل را پیدا کنید. وقت آن است که از او چند سوال اساسی بپرسید. برت ساستن به اندازه کافی خوشحال خواهد شد که به تمام سوالات شما به ترتیبی که روی صفحه نمایش داده می شود پاسخ دهد. به عنوان خداحافظی، او یک کارت ثبت نام را به شما می دهد که توسط یک دختر پر شده است که یک مکان جدید روی نقشه شما باز می کند - آپارتمان جنی استریکلند. (دستبند) که ظاهراً متعلق به زن مقتول بوده است. حالا زیر صندلی نزدیک تخت را نگاه کنید و کنترل تلویزیون را پیدا کنید. با استفاده از قلم مو اثر انگشت یک اثر جزئی از دست کسی بگیرید. پس از انجام این کار، به تلویزیون بروید و عملیات اثرانگشت گرفتن از دکمه ها را تکرار کنید.این بار خوش شانس خواهید بود و می توانید اثر کف دست کامل را به مجموعه اضافه کنید (پرینت کامل) قبل از ترک هتل از سرویس بهداشتی دیدن کنید و سینک ظرفشویی را که در آن چیزهای بدی وجود دارد را بررسی کنید. از لومینول برای تشخیص خون در سینک استفاده کنید. با استفاده از سواب، نمونه خون (سواب لکه خون) را برای آزمایشگاه بگیرید. شما هتل را مرتب کرده اید، وقت آن است که حرکت کنید و به آدرس ذکر شده در کارت ثبت نام مراجعه کنید.

آپارتمان جنی استریکلند - آپارتمان جنی استریکلند

اگر نام زن مقتول جنی استریکلند بود، پس احتمالاً یک خواهر داشت، در غیر این صورت چگونه می توانید این واقعیت را توضیح دهید که این یک روح نبود که در آپارتمان را باز کرد، بلکه یک زن جوان کاملاً سالم و شکوفا بود؟ با جنی صحبت کنید و دستبند را به او نشان دهید. اکنون می دانید که نام زن مقتول کایلی یاردستروم است.

یک نمونه خون و یک تکه لباس به گرگ بدهید. از طریق میکروسکوپ به یک مو نگاه کنید و ساختار آن را دریابید. از رایانه خود برای جستجوی اثر انگشت موجود در هتل استفاده کنید. هنگام خروج از هتل باید کارتی با اطلاعات پلیس (برگ رپ برای برت ساستن) برای صاحب هتل همراه داشته باشید.

سردخانه - سردخانه

به جلسه کالبد شکافی با داک رابینز خوش آمدید. با او صحبت کنید و فیلم شکستگی مهره گردن را تماشا کنید. دو مدرک جدید از او دریافت کنید: پول (پول)، اگرچه می‌توانید آن را در هتل از دهان کایلی تهیه کنید، و همچنین تکه‌هایی از پوست از زیر ناخن‌های زن مقتول (پوست (DNA) از زیر ناخن‌های کایلی بازگشت به آزمایشگاه.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

پول و چرم را به گرگ بدهید. به نتیجه گیری های او گوش دهید و به دفتر جیم باس بروید

سوالاتی را که روی صفحه ظاهر می شود بپرسید و جیم یک مکان جدید روی نقشه برای شما باز می کند - آپارتمان کایلی.

میز قهوه خوری را که روی آن یک لیوان و یک شیشه دارو قرار دارد، بررسی کنید. از یک برس اثر انگشت روی شیشه استفاده کنید تا به دنبال اثر انگشت تخریب شده بگردید. سپس دستکش بپوشید و بطری نسخه را بردارید. به نوار سمت چپ بروید و یک پشته رسید پیدا کنید تا با خود ببرید. در انتهای پیشخوان یک تلفن با یک منشی تلفنی قرار دارد. بر روی دکمه PLAY کلیک کنید و به پیام تهدید آمیز گوش دهید (ضبط به طور خودکار به موجودی شما منتقل می شود). اکنون به رایانه خود بروید و تقویم کایلی را چاپ کنید.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

با کاپیتان صحبت کنید و حکمی برای گرفتن DNA صاحب هتل بگیرید. بازجویی از صاحب هتل سپس با استفاده از سواب از او نمونه بزاق بگیرید و موها را با موچین بیرون بیاورید. به آزمایشگاه بروید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ آزمایش بزاق (سواب سلولی)، و همچنین دستور العمل هایی که قبلا پیدا شده بود، نوار کاست و شیشه دارو را بدهید. موهای ساستن را با آنچه در صحنه جرم پیدا کردید مقایسه کنید. از رایانه برای استفاده از تقویم کایلی برای یافتن برگه رپ دوون راجرز استفاده کنید. چاپ های روی کارت را با مواردی که روی کنترل از راه دور هتل پیدا کردید مقایسه کنید. شما همچنین می توانید پرینت ها را از بطری دارو اسکن کنید، اما به احتمال زیاد این پرینت ها متعلق به کایلی بوده و درخواست شما خالی برمی گردد.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

با جیم صحبت کنید و بخواهید صاحب هتل را برای بازجویی مجدد بیاورد. بقیه سوالات را از کاپیتان بپرسید. با صاحب هتل صحبت کنید و به دفتر جیم برگردید. از او بخواهید حکمی برای آزمایش DNA دوون راجرز صادر کند. راجرز را بازجویی کنید و از او آزمایش بزاق بگیرید و یک مو از سرش بیرون بکشید. زمان بازدید از آزمایشگاه است.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ آزمایش بزاق بدهید و موهای راجرز را با موهای هتل زیر میکروسکوپ مقایسه کنید. یکنوع بازی شبیه لوتو - شما صاحب مو را پیدا کرده اید! به دفتر جیم برگردید و دوون را برای آخرین بار بازجویی کنید. او به قتل اعتراف نمی کند، اما این دیگر نگرانی شما نیست.

مورد دوم: آتش من را روشن کن - کوکتل مولوتف

این بار شما در کنار سارا سیدل کار خواهید کرد، که در طول تحقیقات به شما کمک خواهد کرد. آتش سوزی در خانه جیسون گری رخ داد که "جان" پایگاه داده کامپیوتر او را گرفت. صاحب خانه مطمئن است که آتش سوزی توسط رقیب تجاری خود سازماندهی شده است. شما باید بفهمید که آیا این حقیقت دارد یا خیر.

خانه جیسون گری - خانه جیسون گری

اول از همه به نقاشی روی دیوار پشت سارا نگاه کنید. برای بدست آوردن نمونه ای از دود گاز از دستگاه نشت یاب گاز (sniffer) استفاده کنید. حالا خم شوید و کف را بررسی کنید، جایی که باید تکه های شیشه بطری (شیشه رنگی)، و همچنین ضایعات چوب را پیدا کنید. از یک لامپ فرابنفش برای تشخیص ردی از کاتالیزور بر روی تراشه های چوب استفاده کنید و آنها را برای تجزیه و تحلیل با خود ببرید. از روی زانو بلند شو و به میز کنار گوشی ذوب شده نگاه کن. علیرغم ظاهر غیرقابل ارائه، گوشی همچنان کار می کند. دکمه REDIAL را فشار دهید و به ضبط گوش دهید. حالا تکه کاغذ سوخته کنار گوشی را بررسی کنید. از Ninhydrin برای یافتن اثر انگشت از کاغذ ذغالی شده استفاده کنید. خم شوید و به زیر میز نگاه کنید. در اینجا باید یک روسری (راگ) و یک فندک (فندک) پیدا کنید که باید به عنوان هدیه برای گرگ ببرید. به شیشه شکسته نزدیک شوید و به تکه های روی زمین نگاه کنید. به بیرون بروید و خاک زیر پنجره را بررسی کنید. اثر روی زمین را پیدا کنید. برای ساختن قالب از گچ (مواد ریخته گری) استفاده کنید (Casting of knee print). قبل از حرکت، خرده شیشه (شیشه از پنجره) را از روی زمین بردارید. به خانه برگردید و جیسون را بازجویی کنید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

برای تجزیه و تحلیل به گرگ بدهید: نمونه دود، ریخته گری، تراشه های چوب، شیشه بطری، فندک، شیشه و دستمال. به نتیجه گیری های او گوش دهید. شیشه پنجره را زیر میکروسکوپ بررسی کنید. پرینت ها را از طریق پایگاه داده اجرا کنید و صاحب - جیمز ریچی - را پیدا کنید.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

با جیم صحبت کنید و او مکان جدیدی را برای شما باز می کند - دفتر جیمز ریچی. به دفتر بروید و با آقای ریچی صحبت کنید تا شما را در مورد وضعیت جیسون گری روشن کند. به دفتر جیم برگردید و با او صحبت کنید. حتما از او بپرسید که آیا ریچی در زمان آتش زدن در هواپیما بوده است یا خیر. مکان دیگری روی نقشه خواهید داشت - فرودگاه هندرسون.

فرودگاه اجرایی هندرسون - فرودگاه هندرسون

به هواپیما نگاه کنید و مطمئن شوید که متعلق به گری است. جعبه های سمت چپ قفسه ها را بررسی کنید. قبض سوخت را که روی یکی از جعبه ها چسبانده شده است، پیدا کنید. حالا به سراغ میز گوشه بروید و سند (شرکت یادداشت) را که نشان دهنده مشکلات مالی آقای گری است بردارید. قفسه های قفل شده در سمت چپ را بررسی کنید و به بشکه نزدیک هواپیما بروید (نمی توانید آنها را باز کنید). به داخل نگاه کنید و یک تکه پارچه (پارچه از بشکه) بردارید. به آزمایشگاه برگردید، جایی که ماده پیدا شده را برای تجزیه و تحلیل به گرگ می دهید.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

از کاپیتان بخواهید که گری را برای بازجویی دعوت کند. از گری بازجویی کنید و یک مکان جدید روی نقشه پیدا کنید - انبار جیسون. به آنجا بروید و نسخه صاحب خانه را بررسی کنید.

آلونک جیسون گری - آلونک جیسون گری

قبل از ورود، چاپ چکمه های نزدیک در را بررسی کنید. یک گچ از آنها (2 ردپای ریخته شده) بگیرید. شما باید دو پرینت بگیرید: چاپ اولی بسیار آسان است، اما با دومی باید کمی دستکاری کنید. وقتی رد پاها را گرفتید، به سمت در بروید. سارا پیشنهاد می کند که از قلم چاپ کند. از برس برای حذف اثر انگشت روی هم استفاده کنید. در را باز کن و برو داخل. یک قوطی باز در مرکز وجود دارد. خم شوید و از یک سواب برای گرفتن نمونه گاز برای تجزیه و تحلیل استفاده کنید. حالا به اطراف دیوار سمت راست پله ها نگاه کنید و چند میخ پیدا کنید. تکه های ماده (نخ از میخ) که روی ناخن گیر کرده است را بردارید. و در نهایت، با بطری های شراب به اطراف قفسه ها نگاه کنید و یکی (بطری شراب) را برای تجزیه و تحلیل بردارید (بنابراین فکر می کنید که گرگ آن را نمی نوشد).

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ بدهید: نمونه سوخت و تکه‌های ماده. زیر میکروسکوپ، ساختار ماده از انبار را با آنچه در فرودگاه پیدا کردید مقایسه کنید. اکنون چاپ ها را از دستگیره در انبار و همچنین چاپ هر دو پا را از طریق رایانه اجرا کنید. هنگامی که با اثر انگشت سروکار دارید، آنها به دو مجموعه جداگانه تقسیم می شوند. وظیفه شما: هر مجموعه را جداگانه اجرا کنید. در نتیجه، کارتی با اطلاعات پلیس در Stan Ginns (ورق رپ Stan Ginns) و همچنین کارتی با اطلاعات پلیس در آقای Gray (ورق رپ جیسون گری) دریافت خواهید کرد.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

به ملاقات جیم بروید و بخواهید جیسون گری را برای بازجویی بیاورد. با جیسون صحبت کنید و نزد کاپیتان برگردید. برای استن گینز حکم بازجویی بگیرید. از او سوال بپرسید و برای بازجویی مجدد با جیسون گری تماس بگیرید. در نهایت، حکم دستگیری گینز را بگیرید و برای آخرین بار با او صحبت کنید. پرونده حل شد!

مورد سوم: ضربان گاروی - دکتر جکیل و مستر هاید

شریک بعدی شما نیک استوکس خواهد بود که شما را درست در صحنه جنایتی که چند ساعت پیش افسر گشت زنی استیون گاروی کشته شد ملاقات خواهد کرد.

خیابان تروپیکانا - صحنه جنایت استفن گاروی - خیابان تروپیکانا

با معاینه جسد پلیس شروع کنید. می توانید یک سوراخ ورود گلوله را در سینه او ببینید، وقتی روی آن کلیک کنید می توانید یک ویدیوی کوتاه را تماشا کنید. حالا به زخم روی سر پلیس نگاه کنید. از یک بتونه مخصوص (Mikrosil) برای ایجاد اثری از قالب زخم سر استفاده کنید. خوب، حالا برو سراغ ماشین گشت و تفنگ را پیدا کن. از قلم مو برای گرفتن اثر انگشت (اثر انگشت از تفنگ) استفاده کنید. تپانچه ( تفنگ مگنوم 0.32) را با خود ببرید. داخل ماشین گشت را نگاه کنید و شناسه جفری دشان را بردارید. به صندلی راننده نگاه کنید که آثاری از مایع ناشناخته را نشان می دهد. از لومینول استفاده کنید تا بفهمید خون است. از یک سواب برای جمع آوری نمونه خون (لکه خون از ماشین) برای آزمایشگاه استفاده کنید. روی صندلی مسافر یک دفترچه یادداشت وجود دارد که باید یک صفحه را از آن جدا کنید (کاغذ از دفترچه یادداشت). از ماشین پیاده شوید و به سمت نیک برگردید. یک ضایعات آهن روی زمین نزدیک نیک وجود دارد. سطح آن را با ذره بین بررسی کنید و یک نخ پشمی پیدا کنید. برای برداشتن نخ (Thread) از موچین استفاده کنید. آهن تایر و خون را از روی گودال نزدیک بدن پلیس از روی زمین بردارید. به نظر می رسد همین است، حالا برای گزارشی از داک رابینز به سردخانه بروید.

سردخانه - سردخانه

با دکتر صحبت کنید و او یک ضبط "خنده دار" از مرگ یک پلیس را به شما نشان می دهد. شواهد جدیدی از او دریافت کنید - گلوله هایی از بدن گاروی.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ: یک قالب زخم، نمونه خون از ماشین، یک مو، خون از یک گودال، یک کارت شناسایی، یک تکه کاغذ از یک دفترچه یادداشت، تفنگ هاروی، یک کلاغ و گلوله بدهید. خودتان به میکروسکوپ بروید و نخ پشم را بررسی کنید. حالا به کامپیوتر بروید و اثر انگشت اسلحه و شناسه را از طریق آن اجرا کنید. فیلم را ببینید. به صحنه جنایت برگردید.

خیابان تروپیکانا - صحنه جنایت استفن گاروی - خیابان تروپیکانا. بازدید دوم

پس از دور شدن خودروی پاترول، می توانید تپانچه (تفنگ مگنوم .44) را که قبلاً در زیر ماشین قرار داشت، پیدا کنید. هیچ اثری روی اسلحه وجود ندارد، بنابراین آن را مستقیماً برای بازرسی نزد گرگ ببرید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

اسلحه را به گرگ بدهید. او به شما خواهد گفت که شخصی عکس هایی از صحنه قتل را در اینترنت منتشر کرده است و اکنون در یک چت است که در مورد "سوء استفاده های" خود صحبت می کند. به سمت کامپیوتر بروید و وارد چت شوید. از یک همکار ناشناس سؤال بپرسید.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

در حالی که هنوز پاسخی از کاربر در چت دریافت نکرده اید، به جیم بروید و از او بخواهید که همکار شما را با آدرس IP پیدا کند. یک مکان جدید در نقشه باز می شود - خانه جک رایلی. آنجاست که می روی.

با جک صحبت کنید، اما او حکم بازرسی را خواهد خواست. برو پیش جیم و حکم را بگیر. برگردید و وارد خانه «کول خطسکر» شوید. جدولی که کامپیوتر در آن قرار دارد را بررسی کنید و کتاب های پزشکی قانونی را پیدا کنید. حالا به کامپیوتر سمت راست بروید و لیست آدرس های IP و همچنین عکس ها را از شبکه (عکس های وب) بگیرید. به پایه بالای کامپیوتر نگاه کنید، تبلیغات را بخوانید. قبل از ترک، به میز چاپگر که در آن چندین قوطی نوشابه وجود دارد نگاه کنید. از یک قلم مو برای پاک کردن چاپ از قوطی نوشابه استفاده کنید (چاپ کنسرو نوشابه). به آزمایشگاه برگردید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

پرینت ها را از طریق کامپیوتر اجرا کنید و از جیم در دفتر بازدید کنید. از او بخواهید آدرس های IP را ردیابی کند و او شما را به آزمایشگاه کامپیوتر دانشگاه هدایت می کند. قبل از رفتن، از او در مورد گذشته رایلی بپرسید.

خانه جک رایلی - خانه جک رایلی

با رایلی صحبت کنید، اما نیازی به جستجوی خانه نیست.

آشنای نیک، پروفسور فرانکلین، در آزمایشگاه کار می کند. با او صحبت کنید و پیش جیم برگردید. از او در مورد دانشجو جان لاسکین بپرسید. با جان برای بازجویی تماس بگیرید و از ژاکتش نمونه نخ بگیرید (نمونه نخ از جان لاسکین). بازجویی را تمام کنید و به آزمایشگاه بروید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

یک نمونه نخ را برای گرگ ذوب کنید. نخ های ژاکت جان را با نخ هایی که برای سلاح جرم پیدا کردید مقایسه کنید. به حرف های گرگ گوش کن و برو دانشگاه.

UNLV آزمایشگاه کامپیوتر - آزمایشگاه کامپیوتر دانشگاه

بنابراین، دلتنگ جنایتکار شدی، اما یک قوطی نوشابه و یک ژاکت پیدا کردی. از قوطی نوشابه پرینت بگیرید. یک ژاکت روی صندلی در همان نزدیکی آویزان است. بزرگنمایی کنید و از ذره بین برای پیدا کردن پوسته های شوره سر استفاده کنید (نمونه شوره). البته منزجر کننده است، اما هنوز یک نمونه DNA! حالا ژاکت را بردارید و با گرگ به جلسه بروید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

نمونه ژاکت و شوره سر را به گرگ بدهید. نخ های ژاکت را با نخ های صحنه جرم در زیر میکروسکوپ مقایسه کنید. پرینت ها را از قوطی از طریق کامپیوتر اجرا کنید. برو پیش جیم و از او در مورد لسکین و رایلی بپرس. از خانه رایلی دیدن کنید و با استفاده از یک سواب از او نمونه DNA (Cell swab) بگیرید. نمونه را به گرگ ببرید و دوباره به دفتر جیم باس مراجعه کنید. با او صحبت کنید و حکم آزمایش DNA پروفسور فرانکلین را بگیرید.

UNLV آزمایشگاه کامپیوتر - آزمایشگاه کامپیوتر دانشگاه

به آزمایشگاه بروید و از پروفسور فرانکلین نمونه DNA بگیرید (سواب سلولی). بازجویی را تمام کنید و به آزمایشگاه گرگ برگردید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

منتظر جواب آزمایش DNA باشید و به جیم بروید. حکم دستگیری فرانکلین را بگیرید و از او بازجویی کنید. یک جنایتکار پشت میله های زندان است، اگرچه نه زندان، بلکه یک بیمارستان روانی.

مورد چهارم: سرگرم کننده تر از یک بشکه جسد - سه مرد روی سینه یک مرده

شریک بعدی شما، واریک براون، در مورد تماس تلفنی عجیبی که چند دقیقه پیش دریافت کرده است، به شما خواهد گفت. تماس باید تجزیه و تحلیل شود و مشخص شود که از کجا گرفته شده است. هیچ چیز نمی تواند ساده تر باشد. به کامپیوتر بروید و ضبط را گوش دهید. حالا بزرگترین پیک های ضبط شده را انتخاب کرده و جداگانه گوش کنید و سپس با پیک های کمی کوچکتر عمل را تکرار کنید. جستجوی اینترنتی برای کازینوها و فیل ها در لاس وگاس انجام دهید. اگر همه چیز درست باشد، یک مکان جدید باز می شود - کازینو موناکو، جایی که باید بروید.

کازینو موناکو - کازینو "موناکو"

با مربی فیل صحبت کنید. اکنون به سمت راست به تلفن پرداخت بروید و از قلم مو برای گرفتن اثر انگشت استفاده کنید. به Warrick بپیچید و به دنبال چاپ های آج کنار بشکه ها در گوشه بگردید. یک قالب پرینت تایر را از روی چاپ بردارید. حالا بشکه های نزدیک واریک را بررسی کنید و از کاوشگر حرارتی روی آنها استفاده کنید تا بدن پنهان شده در آنها را پیدا کنید. بشکه را باز کنید و جسد دختر را بردارید. لعنتی، دوباره دیر آمدی - او مرده است! دهان متوفی را معاینه کنید و چیپس های کازینو را از دهان او خارج کنید. حالا به شلوار او نگاه کنید و از ماده چسبنده سبز و ماده چسبنده قهوه ای نمونه برداری کنید. جسد را تنها بگذار و برو به فیل نگاه کن. فیل مودبانه ساکت خواهد ماند، بنابراین با مربی او صحبت کنید و از داک رابینز دیدن کنید.

سردخانه - سردخانه

با پاتولوژیست صحبت کنید و او شواهد جدیدی به شما می دهد - گرده بینی زن مرده (سواب بینی گرده).

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

نمونه گرده را به گرگ بدهید و او فهرستی از فلور را به شما می دهد. سپس نمونه هایی از مواد سبز و قهوه ای را به او بدهید. از رایانه خود برای یافتن اطلاعات مربوط به اثر انگشت و آج های اتومبیل خود استفاده کنید. به جیم بروید و نام زن مقتول را پیدا کنید و همچنین به یک مکان جدید - باغ هایی در بیابان دسترسی پیدا کنید.

به اطراف انبار نگاه کنید. شما نمی توانید در را باز کنید، بنابراین روی آن تمرکز نکنید. در سمت راست انبار، به سطل زباله نگاه کنید. یک ذره بین بردارید و محتویات آن را بررسی کنید. شما یک مو پیدا خواهید کرد (نمونه مو) و همچنین فراموش نکنید که یک روسری (دستمال سفید) بردارید. در سمت راست واریک یک علامت آج روی زمین وجود دارد. از الکتریسیته ساکن (چاپ گرد و غبار الکترواستاتیک) برای برداشتن اثر (جای تایر) استفاده کنید. حالا سنگ نزدیک را بررسی کنید و با استفاده از موچین یک نمونه خاک بردارید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ بدهید: یک مو، یک دستمال و یک نمونه خاک از باغ. گرگ از قربانی نمونه DNA درخواست خواهد کرد. به سردخانه بروید و نمونه DNA سوفیا را جمع آوری کنید. نمونه را به گرگ بدهید و به حرف های او گوش دهید. اکنون از میکروسکوپ برای بررسی نمونه مو استفاده کنید. از رایانه استفاده کنید و پرینت آج را از باغ از طریق آن اجرا کنید. چاپ های موجود را با هم مقایسه کنید. به باغ و از صحنه جرم بروید.

داروخانه - داروسازی

با لدا کالیستو صحبت کنید. او شما را به یک مکان جدید می فرستد - مطب دکتر ویلکینسون.

دکتر. مطب ویلکینسون - مطب دکتر ویلکینسون

با دکتر صحبت کنید و او به شما اجازه می دهد به خانه او مراجعه کنید. بیا اونجا بدویم

خانه دکتر ویلکینسون - خانه دکتر ویلکینسون

با همسر دکتر صحبت کنید و او با مهربانی موافقت می کند که گاراژی را که ماشین ویلکینسون در آن پارک شده است به شما نشان دهد.

به گاراژ بروید و چرخ عقب ماشین را بررسی کنید. از فیلم برای حذف اثر آج تایر استفاده کنید. حالا به پشت کامیون بروید و در سمت چپ به دنبال تکه های چوب بگردید. در سمت راست باید ماده چسبنده قهوه ای را پیدا کرده و نمونه برداری کنید و همچنین قبض چوب آتش نشانی در قسمت جلوی بدنه را فراموش نکنید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ بدهید: تراشه های چوب و ماده قهوه ای. از یک کامپیوتر استفاده کنید و پرینت آج را از طریق آن اجرا کنید. سپس چاپ از باغ را با چاپ از گاراژ مقایسه کنید. برو پیش جیم

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

با کاپیتان صحبت کنید و از او در مورد سفارش هیزم بپرسید. بخواهید لیدا را برای بازجویی دعوت کنید. از لیدا سوال بپرسید و دکتر ویلکینسون را برای بازجویی دعوت کنید. حالا نوبت خانم ویلکینسون است که شوهرش را با تمام قلوهایش تحویل خواهد داد. دوباره با لیدا در مورد سوفیا و سپس با ویلکینسون در مورد تماس های تلفنی صحبت کنید. از لیدا در مورد سفارش ماکسامین و ماشین بپرسید و بعد همین سوال را از آقا و خانم ویلکینسون بپرسید. نمونه DNA بگیرید: از خانم ویلکینسون (DNA خانم ویلکینسون)، دکتر ویلکینسون (DNA دکتر ویلکینسون) و لیدا (DNA لدا).

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

از هر سه مظنون به گرگ نمونه DNA بدهید و منتظر نتیجه باشید. به جیم برگرد.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

حکم دستگیری لیدا را بگیرید و با او صحبت کنید. وای، یک روانشناس کمتر در خیابان وجود دارد. تبریک می گویم.

مورد پنجم: آهنگ قو لدا - این کلمه شیرین انتقام است

به نظر می رسد که شما مشکلات جدی دارید - ژیل گریسوم ناپدید شد، به باغی در بیابان رفت تا به دنبال شواهد باشد و دیگر برنگشت. گویی قربانی دیگری در قتل صوفیه ظاهر نمی شود. با کاپیتان باس صحبت کنید که بسیار نگران است و به شما امکان دسترسی به سه مکان را به طور همزمان می دهد: باغ های صحرا، آپارتمان لیدا و سلول لیدا. از باغ‌ها شروع کنید، به‌ویژه از زمانی که گریسوم آخرین بار در آنجا دیده شد.

باغ های تظاهرات کویر - باغ های تظاهرات کویر

در اینجا با شریک دیگری - کاترین ویلوز - ملاقات خواهید کرد. با باغبان در مورد آنچه دید صحبت کنید. در جلوی انبار ردپاهایی وجود دارد که باید از آن ها ردپا تهیه کنید. حالا به چپ بپیچید و به پرندگانی نگاه کنید که به چیزی در گل و لای نوک می زنند. خم شوید و کاترپیلار (باگ) را پیدا کنید. در نزدیکی پرندگان باید نقش آج لاستیک را پیدا کنید و یک قالب بسازید. حالا پایه چراغ را بررسی کنید و به دنبال خراشیدگی باشید. از ذره بین استفاده کنید و با موچین از رنگ (تراشه های رنگ) نمونه برداری کنید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ: کاترپیلار و نمونه رنگ را بدهید. به کاترپیلار زیر میکروسکوپ نگاه کنید. از یک کامپیوتر استفاده کنید و کفش و آج را از طریق آن اجرا کنید. از جیم دیدن کنید و او یک اثر آج لاستیک از کامیون ویلکینسون به شما می دهد. اثر را از طریق رایانه اجرا کنید و آن را با آنچه در باغ پیدا کردید مقایسه کنید. به آپارتمان لیدا بروید.
منسوخبرخط 314

منسوخ: تابع set_magic_quotes_runtime() منسوخ شده است /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.phpبرخط 320

هشدار: in_array() انتظار دارد که پارامتر 2 آرایه باشد، null داده شود /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.phpبرخط 192

آپارتمان لدا - آپارتمان لیدا

در اینجا شما نیاز به جمع آوری یک دسته از شواهد دارید، بنابراین مراقب باشید. روی مبل کنار کاترین تلفن همراه لیدا را خواهید دید. او نیاز به انگشت نگاری دارد. علاوه بر این، در سمت چپ کاترین بخشی وجود دارد که باید برای آلبوم عکس به دقت بررسی شود. آلبوم را باز کنید و از روی جلد اثر انگشت بگیرید (اثر انگشت از آلبوم عکس). سپس، یک صفحه خالی از آلبوم (صفحه آلبوم عکس)، که زمانی حاوی یک عکس بود، بردارید. حالا به جدولی که کلیدها در آن قرار دارند نگاه کنید. دو کلید را بردارید: بزرگ (کلید بزرگ) و کوچک (کلید کوچک). همچنین یک بشقاب روی میز است و در آن تکه های کاغذ سوخته وجود دارد. یکی از تکه های کاغذ یادداشت روی سربرگ هتل شامپاین (یادداشت) و روی دیگر مقاله پاره شده از روزنامه است، برای گرفتن اثر انگشت باید از نین هیدرین استفاده کنید (اثر انگشت جزئی از مقاله روزنامه). مقاله را بردارید و به قفسه با کتاب در سمت راست بروید. یک نقطه کثیف روی شیشه پیدا کنید و یک نمونه از ماده (سواب از قفسه کتاب) بردارید. سپس گزیده ای از کتاب اساطیر یونان را بخوانید. خوب، حالا به گوشه اتاق توجه کنید، جایی که در قفسه پایین یک بطری با یک ماده شیمیایی ناشناخته (Bottle) وجود دارد. آخرین مدرک، چیپس های کاسیو در کنار مبل روی میز است. آنها را ببرید و به روانپزشک شیرین ما سر بزنید.

با او صحبت کنید، اما انتظار هیچ چیز ارزشمند دیگری جز تمسخر نداشته باشید. به سراغ کاپیتان بروید و حکم جستجوی کامیون ویلکینسون را بگیرید.

خانه دکتر ویلکینسون - خانه دکتر ویلکینسون

با ویلکینسون صحبت کنید و او شما را به گاراژ می برد.

گاراژ ویلکینسون - گاراژ ویلکینسون

دوباره از دکتر بازجویی کنید و با گزارشی نزد جیم برگردید. از او بخواهید که ماشین پزشک را در لیست تحت تعقیب قرار دهد.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

به گرگ: نمونه ای از ماده، مقاله روزنامه، یادداشت، ژتون های کازینو، تلفن همراه، صفحه ای از آلبوم، کلید و بطری را بدهید. به سخنرانی گرگ گوش دهید. از رایانه برای اجرای چاپ روزنامه از طریق پایگاه داده استفاده کنید و سپس مقاله روزنامه را در جستجو وارد کنید. مقاله اصلی را بخوانید و به سمت کاپیتان فرار کنید.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

با کاپیتان صحبت کنید و او شواهدی از پرونده قتل کایلی یاردستروم و سوفیا به شما می دهد. این لیست است: موادی که قربانی با آن بسته شده است (لیگاتور)، اثر انگشت یک بطری دارو (اثر انگشت بطری نسخه)، ژتون‌هایی از بدن سوفیا (تراشه‌های کازینو) و پول از دهان کایلی (پول).

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

شواهدی را که به دست آورده اید به گرگ بدهید. از رایانه خود برای یافتن صاحب اثر انگشت از بطری دارو و روی جلد آلبوم عکس استفاده کنید. این چاپ ها را با یکدیگر و همچنین با چاپ های مقاله روزنامه مقایسه کنید.

دفتر کاپیتان جیم باس - دفتر کاپیتان جیم باس

به سراغ کاپیتان بروید و برای ادامه پرونده قتل کایلی یاردستروم حکم صادر کنید. این دو مکان آشنا را برای شما باز می کند: هتل شامپاین و آپارتمان کایلی.

هتل شامپاین

پنجره اتاق را بررسی کنید. در زیر طاقچه آثاری از یک ماده عجیب و غریب وجود دارد. یک نمونه (لکه پنجره) برای آزمایشگاه بگیرید و فیلم را تماشا کنید.

آپارتمان همیلتون - آپارتمان کایلی یارداستروم

دوباره به رایانه خود نگاه کنید و به طور خودکار تقویم جلسه کایلی (تقویم) را دریافت خواهید کرد.

سلول نگهدارنده لدا - سلول زندان لیدا

دوباره به لیدا سر بزنید و سوالات اصلی او را بپرسید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

از پنجره اتاق هتل نمونه ای از ماده را به گرگ بدهید. تقویم قرار ملاقات کایلی را از طریق رایانه خود اجرا کنید. به آنچه به شما می گویند گوش دهید. به جیم بروید و از او بخواهید اطلاعاتی درباره شوهر لیدا پیدا کند.

سلول نگهدارنده لدا - سلول زندان لیدا

دوباره به سراغ لیدا بروید و شانس خود را امتحان کنید. سپس نزد کاپیتان بروید و از او در مورد کلید بپرسید. این به شما امکان دسترسی به یک مکان جدید - اتاق ذخیره سازی را می دهد. قبل از رفتن به گرگ برای مشاوره، دوباره از لیدا و جیم دیدن کنید.

آزمایشگاه جرم - آزمایشگاه علوم قانونی

کلید را به گرگ بدهید، اما حتی اگر چیزی نگوید، اشکالی ندارد. به طاق بروید.

U Keep Storage - Storage

از دروازه بیا و گوش کن سعی کنید درب انبار را باز کنید - لعنتی، گیر کرده است! به سمت راست بروید و چوبی را پیدا کنید که باید با دستکش بگیرید. حالا بشکه را پیدا کنید و آن را هم بردارید (دستکش را فراموش نکنید). بنشینید و ویدیوی پایانی را تماشا کنید. Grissom اکنون بدهکار شما است، علاوه بر این، شما به کارکنان CSI اضافه شده اید. تبریک می گویم!

بنابراین، کارآموزی خود را شروع کردیم، با گیل گریسوم آشنا شدیم، اطلاعات مختصری در مورد همکاران بالقوه آموختیم، اولین ماموریت خود را از او دریافت کردیم و واقعا امیدواریم که برنامه های بلندپروازانه ما برای قرار گرفتن در تیم CSI به زودی به واقعیت تبدیل شود. متصدی ما در این مورد کاترین ویلوز خواهد بود - یک بلوند شیک با ظاهر ملکه برفی و نگاهی سرسخت.

گریسوم یک تصادف در سریال مربوط به یک بدلکار را گزارش خواهد کرد و ما باید دریابیم که آیا قربانی به دلیل شرایط ناگوار جان خود را از دست داده یا به تخت بیمارستان کمک شده است.

شما می توانید سطح سختی بازی را تنظیم کنید، اما در ابتدا بهتر است روی ساده ترین آن بازی کنید. من راهنمای نسخه مجاز بازی را از Akella نوشتم، تمام عناوین، نام ها، اصطلاحات و غیره. مشابه این نسخه استفاده شد.

پس مورد شماره یک «وای بر احمق» است.

به مجموعه می رویم. بیایید کتاب جرم شناسی را کنار بگذاریم و به روشی که در بازی راحت تر است عمل کنیم.

ابتدا، بیایید با دیوید مک لادن، که صبورانه در سایت ایستاده است، مصاحبه کنیم و از او جزئیاتی از اتفاقات رخ داده را دریابیم، اما او همچنان اجازه بازرسی تریلر خود را نمی دهد. من واقعاً نمی خواستم، بیایید نگاهی به اطراف بیندازیم.

ابتدا مکان نما را روی پلت فرمی که با چراغ می درخشد حرکت دهید، روی آن کلیک کنید، سپس روی مسیر چرخ ها کلیک کنید. کاترین در مورد آنچه که دیده نظر خواهد داد (هر متصدی این کار را انجام خواهد داد، بنابراین من بیشتر روی این موضوع تمرکز نمی کنم). ما به نمای قبلی برمی گردیم و مکان نما را به سمت چپ حرکت می دهیم - رد دیگری از مسیر. شما نمی‌توانید در اینجا یک بازیگر دنبال کنید (زمانی که بتوانید با شواهدی به غیر از تحسین کردن، کاری انجام دهید، موجودی شما به طور خودکار در نوار ابزار ظاهر می‌شود). حتی بیشتر در سمت چپ یک ون وجود دارد که در نزدیکی آن گودالی از یک ماده روغنی تیره وجود دارد. بیایید یک نمونه برداریم. سمت چپ ون یک موتورسیکلت شکسته است. ما آن را با دقت بررسی می کنیم: نزدیک به فرمان، برچسب را با موچین جدا می کنیم، کاربراتور را از نزدیک بررسی می کنیم، فنر را می گیریم، بالای فنر اثر انگشت می گیریم و درست زیر فنر از یک پل افقی نازک (من در فناوری قوی نیست!) ما یک نمونه روان کننده می گیریم. ما به چرخ می رویم (دوباره به سمت چپ)، ما اثر یک لاستیک موتور سیکلت را دریافت می کنیم. بین چرخ و کاربراتور لکه ای از مقداری ماده وجود دارد، باید از اینجا هم نمونه برداری کنیم.

ما وسیله نقلیه را مرتب کردیم، بیایید توجه خود را به بشکه های سمت چپ موتورسیکلت معطوف کنیم. واضح است که یک نفر اینجا چیزی را پوشش می دهد، شبیه ردپای آنها بود. بیا برویم از دیوید بازجویی کنیم. او مشارکت خود در پوشش ردپای خود را انکار نمی کند. خوب، اعتراف صادقانه گناه را کم می کند، اما حکم را طولانی می کند.

کار دیگری در مجموعه وجود ندارد، بنابراین ما به بیمارستان منتقل می شویم. از قربانی چند سوال می پرسیم و سپس به آزمایشگاه می رویم، جایی که گرگ سندرز به ما کمک می کند تا شواهد را تجزیه و تحلیل کنیم. برای انجام این کار، فقط باید شواهد موجود در پانل مناسب را انتخاب کنید و آن را روی گرگ بکشید (گاهی اوقات کمک او کافی نیست، شما باید مستقلاً این یا آن شواهد را با دقت بیشتری بررسی کنید. در مواردی که شواهد نیاز به بررسی دقیق دارد، من قطعا این را نشان خواهد داد).

گرگ به ما خواهد گفت که در مورد بهبودی ما از صحنه چه فکر می کند، اما ما باید نگاه دقیق تری به فنر خارج شده از کاربراتور بیندازیم. روی آن کلیک کنید تا تصویر بزرگ شود، یک ذره بین را در فهرست موجودی خود انتخاب کنید و آن را روی لبه شکسته قرار دهید. بنابراین، فنر به وضوح خود را شکسته نیست، اما با کمک نوعی ابزار. واضح است که در جایی باید ابزار تعیین شده و همچنین قطعه یا قطعاتی از فنر وجود داشته باشد. رفتن به تریلر دیوید بدون حکم هیچ فایده ای ندارد، بنابراین «ما نگاه خواهیم کرد» (ج). من هم دوست دارم بدانم که ...

زمان بازدید از کاپیتان براس فرا رسیده است. آدرس‌های وگاس موتورسیکلت (اطلاعات برچسب روی موتورسیکلت) و دفتر تبلیغات درافلر را از او دریافت می‌کنیم. دو مکان جدید افتتاح شده است.

بیایید ابتدا از وگاس موتورسیکلت بازدید کنیم. بیایید با صاحب پشت پیشخوان - لزلی هندلمن - صحبت کنیم. او به شما اجازه می دهد تا کارگاه را بررسی کنید. یک اثر انگشت روی پیشخوان شیشه ای زیر صندوق و یک اثر انگشت موتور سیکلت در خیابان بیرون گاراژ وجود دارد. ما به آزمایشگاه برمی گردیم، جایی که شواهد را مطالعه می کنیم، مسیر دوچرخه شکسته و مسیر نزدیک گاراژ را با هم مقایسه می کنیم - آنها مطابقت دارند، و چاپ روی پیشخوان متعلق به کوری موزوتی، تهیه کننده نمایش است. وقت آن است که به او سر بزنید.

در دفتر با تولید کننده صحبت خواهیم کرد (همه طبق توافق ، همانطور که می گویند رد می کنند) ، اجازه بازرسی دفتر را خواهیم گرفت ، که در آن از دستگیره در و در نزدیکی کولر اثر انگشت می گیریم. می توانید از یک نقطه تاریک روی دیوار نمونه برداری کنید. بیا بریم آزمایشگاه

متوجه شدیم که لکه از قهوه لاته به جا مانده است و چاپ روی پیشخوان و موتور مطابقت دارد، اما هنوز نمی توانیم هویت آنها را مشخص کنیم.

بیایید به مجموعه برگردیم و چند سوال دیگر از دیوید بپرسیم. او به ما اجازه نمی دهد تریلر را بررسی کنیم، ما برای صدور حکم به براس می رویم و به هر حال جستجو می کنیم.

در تریلر سمت راست، ماپ را نگاه می‌کنیم، سپس یک تکه فلز را از ظرف گردگیری می‌گیریم، یک ویدیو کاست شکسته را از سطل زباله سبز رنگ و یک لیوان لاته را از روی میز می‌گیریم. چپ. بیایید سیم برش ها را از کشوی میز بیرون کشیده برداریم.

در آزمایشگاه، نگاه دقیق‌تری به شیشه می‌اندازیم و از آن اثر انگشت می‌گیریم. بیایید قطعه فلز را با ذره بین به دقت بررسی کنیم و همان علامت فنر را ببینیم. بیایید قطعه را با کل قطعه، یعنی با فنر شکسته ترکیب کنیم و یک بار دیگر محل تراز را از طریق ذره بین بررسی کنیم (اگر این کار انجام نشود، بررسی متوقف می شود). فنر را به گرگ می دهیم، سپس سیم برش ها را به او پیشنهاد می کنیم، اما با آنها همه چیز خوب است - ما باید به دنبال ابزار باشیم. گرگ قطعات نوار را بازیابی می کند، بیایید آنها را زیر میکروسکوپ نگاه کنیم، به خصوص از نزدیک - چهارمین آنها. ما چاپ از روی شیشه را با چاپ از درب دفتر و موتور دوچرخه مقایسه می کنیم. لیوان را به گرگ می دهیم و مطمئن می شویم که قهوه از این لیوان به دیوار دفتر تهیه کننده پاشیده شده است.

اکنون می توانید حکم بازرسی را از براس برای جستجو در دفتر تولید کننده دریافت کنید. ما به دفتر باز می گردیم، کوری موزوتی را با این واقعیت روبرو می کنیم، چند سوال دیگر از او می پرسیم، سپس سند را از روی میز و پیام رمزگذاری شده را از رایانه می گیریم. در آزمایشگاه، با کمک گرگ، نامه را رمزگشایی می کنیم - در مورد سیم برش کوماوا صحبت می کند.

در بیمارستان، از بدلکار می‌پرسیم که آیا بدلکار دوچرخه‌اش را در وگاس موتورسیکلت تعمیر کرده است یا خیر، و سپس به کارگاه تعیین‌شده می‌رویم، اما ابتدا براس را برای حکم بازرسی بررسی می‌کنیم.

در "Motorcycles of Vegas" سیم‌برهای کوماوا را از قفسه سمت راست می‌گیریم، صورت‌حساب‌های جالبی درست در کنار لامپ وجود دارد، روی پیشخوان می‌توانید و باید نامه‌های خود را در رایانه بخوانید و در خود پیشخوان می‌توانید یک بلیط بخت آزمایی و یک پاکت با دلار را بردارید. گرفتن بد نیست. برای ارزیابی آن به آزمایشگاه برویم.

از دسته بالایی سیم‌برها اثر انگشت می‌گیریم؛ همچنین روی پاکت زیر اثر انگشت وجود دارد. ما شواهد را به گرگ می دهیم و متوجه می شویم که بالاخره سلاح جنایت را پیدا کرده ایم. با مطالعه پرینت‌های یافت شده، متوجه می‌شویم که تولیدکننده همه جا انگشتان خود را روی پاکت گذاشته است، اما هنوز نمی‌توانیم علامت را از سیم‌برش‌ها تشخیص دهیم.

ما قربانی را ملاقات می کنیم و موضوع سرویس رایگان موتور سیکلت او را روشن می کنیم و سپس چند سوال دیگر از کوری در دفترش می پرسیم. اکنون می توانید از براس حکم دستگیری لزلی هندلمن را دریافت کنید.

ما از او بازجویی می کنیم، نتیجه بازجویی به ما اجازه می دهد تا حکم بازداشت کوری موزوتی را بگیریم. پس از بازجویی او، به گریسوم برمی گردیم و با احساس موفقیت به سؤالات کنترلی پاسخ می دهیم.

همین است، می توانید به کسب و کار شماره دو - "مرگ بدون ثبت نام" برسید. این تحقیق برای من جالب‌ترین به نظر می‌رسید - شاید به این دلیل که واریک براون، یک آفریقایی-آمریکایی با چشمان سبز غیرمعمول، شخصیت مورد علاقه من در سریال، رهبری آن را بر عهده داشت.

گریسوم شما را به روز می کند: جسد یک مرد بی خانمان کشف شده است، اما جسد بسیار بسیار جالب است. می‌توانید از یک آسیب‌شناس (در ایالات متحده آنها واقعاً آسیب‌شناس هستند، نه متخصص پزشکی قانونی)، که ما به سراغ او می‌رویم، چه چیزی در این مورد قابل توجه است. بیایید آل را ملاقات کنیم، در مورد اول ما این فرصت را نداشتیم زیرا قربانی نمرده بود. اما اکنون می توانیم نه تنها یک جسم بی جان، بلکه یک جسم ناشناخته را نیز ببینیم. با بررسی دقیق تر، جزئیات بسیار جالبی را یاد می گیریم: در انگشت کوچک دست چپ علامتی از یک حلقه وجود دارد، در سمت راست شلوار جین می توانید از یک لکه نمونه برداری کنید (دکتر به طور غیر رسمی گزارش می کند که این استفراغ معمولی است). ما همچنین حفره شکمی باز شده را بررسی می‌کنیم و مطمئن می‌شویم که جان دو ما (یک نام پذیرفته شده در ایالات متحده برای جسد مرد ناشناس، جین دو زن) علیرغم سبک زندگی و علت مرگش، الکلی نبوده است. بر روی کتف چپ مقتول کبودی و جای زخم قدیمی روی سینه وی دیده می شود. پس از گوش دادن به نظر آل در مورد این، چند سوال دیگر از او می‌پرسیم، متوجه می‌شویم که همه چیز به آن سادگی که به نظر می‌رسد نیست. کار دیگری در سردخانه وجود ندارد، پس بیایید به براس برویم و بپرسیم جسد کجا پیدا شده است.

در واقع، کاملا معمول نیست - یک بیمارستان روانی متروکه. ما باید برویم و جایی را که جسد پیدا شده است بررسی کنیم و در عین حال مشخص کنیم که اگر جنایتی هم بوده است یا خیر.

در گوشه سمت چپ (پشت Warrick) یک قطعه بطری را انتخاب می کنیم. در گوشه سمت راست یکی دیگر از میز روی چرخ ها را می گیریم. در نزدیکی دیوار سمت راست، از یک تشک روی زمین، نمونه ای از یک لکه نسبتاً بزرگ با بوی الکل را می گیریم، و کمی جلوتر روی همان دیوار نزدیک گرافیتی - نمونه ای از رنگ چکه می کند.

در مقابل واریک لکه هایی از ماده ای شبیه خون را می بینیم، آنها را بررسی می کنیم و متوجه می شویم که کف اینجا ترک خورده است. ما روی شکاف کلیک می کنیم، تکه ای از کف دور می شود و می توانید یک لارو مگس را با موچین بردارید (نیازی به خم شدن نیست، یک علم کامل وجود دارد - حشره شناسی پزشکی قانونی). درست در امتداد راهرو رد پایی از یک کفش است، ما رد پایش را می گیریم، کمی جلوتر رد پای دیگری در گرد و غبار وجود دارد که ممکن است برای ما مفید باشد و در یک اتاق کوچک ویلچر پارک شده است. زیر نور یک لامپ فرابنفش، کتیبه پشت صندلی را می خوانیم، سپس از دسته آن اثر انگشت می گیریم و کمی پایین تر، با استفاده از میکروفورس، تصوری از شماره صندلی می گیریم. همین است، اینجا دیگر چیزی برای جستجو وجود ندارد، بیایید به مطالعه شواهد جمع آوری شده برویم.

با مقایسه DNA قربانی و DNA لکه روی شلوار، متوجه می‌شویم که آنها متعلق به افراد مختلفی هستند. اثر انگشت هنوز چیز قابل توجهی به ما نمی دهد، اما لارو مگس به ما امکان می دهد زمان تخمینی مرگ را با دقت بیشتری تعیین کنیم - تقریباً 28 ساعت پیش. ما یک قطعه اثر انگشت را از هر یک از قطعات بطری حذف می کنیم، آنها را در موجودی ترکیب می کنیم، اما هنوز یک اثر انگشت کامل به دست نمی آوریم. اشکالی ندارد، ما به این فکر می کنیم که کجا می توانیم قسمت گم شده را پیدا کنیم. بیایید ردپاها را روی کامپیوتر اجرا کنیم و از گرگ در مورد رنگ دیوار و نوع الکل موجود در نمونه از کف بپرسیم. معلوم شد که یک نفر نتوانست جلوی ودکای ارزان را بگیرد و جان دو ما قبل از مرگش ودکای بسیار گران قیمتی نوشیده بود و حتی یک گاز خوب از آن خورده است. ناهماهنگی دیگر.

ما به براس می‌رویم تا بفهمیم در کدام رستوران پیش‌غذا مشابه - ترافل سفید گران‌قیمت فرانسوی - سرو می‌شود، مگر اینکه در راه از ال. در عین حال با کمک او مشخص می کنیم که آیا ویلچر متعلق به او است یا خیر و همچنین نظر او را در مورد چاپ و رنگ کثیف کفش از روی دیوار می پرسیم. دو مکان دیگر برای ما باز خواهد شد.

پس از صحبت با مدیر رستوران، متوجه می شویم که او با تمام توان در حال مبارزه با ولگردهایی است که در سطل های زباله جستجو می کنند. این مرد از صحبت کردن در مورد مشتریان خودداری می کند، پس بیایید برویم و همچنین ببینیم چه چیزهای جالبی در یک ظرف زباله در کوچه پیدا می شود. سه اسکناس وجود دارد که دارای ترافل سفید فرانسوی و همچنین یک تکه خرد شده استخوانی است. همه اینها را برمی داریم و به آزمایشگاه برمی گردیم.

تنها نکته جالب در مورد اسکناس ها این است که در یکی از آنها علاوه بر ترافل، املت با مارچوبه وجود دارد، اما بقیه گوشت را با ذره بین بررسی می کنیم و از یک ماده پودری نمونه می گیریم که گرگ این کار را انجام می دهد. به ما بگویید سم موش است - دیفاسینون.

می توانید به پاتولوژیست مراجعه کنید، از او بپرسید که آیا فرد ناشناس با سم موش مسموم شده است یا خیر، در مورد لارو مگس بپرسید و سپس بررسی را ادامه دهید. گزینه های ممکنی وجود دارد که ابتدا کجا بروید و کجا بروید؛ توالی در این مورد چندان اهمیتی ندارد. برای مثال می توانید به صورت زیر عمل کنید.

بیایید به براس برویم و بپرسیم که آیا امکان دارد مشخصات کارت اعتباری مشتری سفارش دهنده املت با مارچوبه را از مدیر غیر دلسوز دریافت کنیم؟ براس مجوز می دهد، ما یک سوال در مورد مشتری می پرسیم و در آزمایشگاه مشخص می کنیم که کارت اعتباری متعلق به فلان جی جی است. توماس. یک مکان جدید وجود دارد، اما هنوز نیازی به عجله در آنجا نیست.

ما از "لانه" بازدید می کنیم. یک دفترچه یادداشت از روی میز، یک قوطی رنگ اسپری کنار میز کنار تخت و یک ته سیگار از زیرسیگاری از روی میز بیلیارد برمی داریم. گرگ به ما تایید خواهد کرد که از این رنگ برای نوشتن روی دیوار دیوانخانه متروک استفاده شده است. DNA ته سیگار با DNA قربانی یا لکه روی شلوار جین مطابقت ندارد، اما ممکن است بخشی از چاپ از رنگ اسپری پاک شود. آن را با تکه ای از قطعات ترکیب می کنیم و یک قطعه کامل می گیریم. حیرت آور. ما از رایانه برای تعیین اینکه آنها متعلق به چه کسی هستند استفاده می کنیم. علاوه بر این، گرگ در مورد کتیبه بازسازی شده از دفترچه یادداشت به ما خواهد گفت که به لطف آن مکان دیگری باز می شود - یک رهنی.

بیایید به آنجا برویم، یک ته سیگار نزدیک در برداریم، مطمئن شویم که مؤسسه بسته است، و یک تکه کاغذ از جعبه مقوایی برداریم. در آزمایشگاه، DNA هر دو "گاو نر" را مقایسه می کنیم و مشخص می کنیم که آنها یکسان هستند و دست خط روی یادداشت مانند یادداشت بازیابی شده از دفترچه است. بیایید به گروفروشی برگردیم و با مردی که خیلی مناسب بیرون آمد تا سیگار بکشد صحبت کنیم. به جز بی ادبی تقریباً هیچ چیز جالبی از او نخواهیم گرفت، اما در کنار گروخانه یک جعبه مقوایی وجود دارد که اکنون می توانید یک ژاکت قدیمی و یک حلقه مهر از فلز زرد با طرحی شبیه به کت خانوادگی پیدا کنید. از اسلحه بیایید از فرد سیگاری در مورد حلقه و ژاکت بپرسیم، به آزمایشگاه برگردیم، جایی که گرگ به ما خواهد گفت که فلز زرد طلا است. ژاکتی که موها را از روی آن پاک می کنیم را بررسی می کنیم و همچنین از لکه نمونه برداری می کنیم. در زیر میکروسکوپ می‌توان تشخیص داد که موها موهای یک گربه کمیاب هستند و آثاری از مارچوبه و پنیر بری در این لکه یافت شد. شما می توانید به داک مراجعه کنید و از اندازه حلقه ای که متوفی به تن کرده است و از براس می توانید آدرس پرورش دهندگان گربه سنگاپور را دریابید.

حالا وقت آن است که به آپارتمان جی.جی قدم بزنید. توماس. متأسفانه، تنها راه بازجویی از او از طریق جلسه است، اما در آپارتمان ما بلوند جوانی به نام کلر، دختر متوفی را پیدا می کنیم. او کمی متکبرانه، اما کاملاً با میل با ما صحبت می کند، اما اجازه بازرسی آپارتمان را به ما نمی دهد. خوب، ما به رستوران برمی گردیم و از مارکوس در مورد جی.جی می پرسیم. توماس، و سپس ما از او با جزئیات بیشتری در مورد همه چیز سؤال خواهیم کرد، زیرا از براس حکم بازداشت مدیر را گرفته ایم.

پس از بازجویی، DNA مارکوس را با DNA لکه روی شلوار جین و اثر انگشت او را با آنچه روی بازوی صندلی پیدا شده است مقایسه خواهیم کرد. گذشته است، اما نیازی به ناراحتی نیست: برس اکنون می تواند حکم بازرسی آپارتمان کلر را بدهد - خانم به وضوح در حال تاریکی است و چیزی را پنهان می کند.

روی مبل، بیایید به جعبه ودکا نگاه کنیم: این نوشیدنی خاص برای ولگرد ما خیلی زیاد بود. در بالای شومینه، پرتره یک مرد چشمگیر را بررسی می کنیم و با استفاده از یک ذره بین، نگاه دقیق تری به کراوات می اندازیم. طرح کراوات و مهره پیدا شده یکسان است. در گوشه شومینه لارو مگس را از دست نمی دهیم و زیر هیزم های زغالی یک تکه کاغذ سوخته است. ما چندین مو را از حامل گربه جدا می کنیم.

در آزمایشگاه ما شواهد را بررسی می کنیم: DNA جدا شده از لارو مگس له شده با DNA قربانی مطابقت دارد و آنچه را که از گزارش کارآگاه باقی مانده بود از شومینه بیرون آوردیم. اکنون، در زیر میکروسکوپ، ابتدا موهای پیدا شده را بررسی می کنیم و مشخص می کنیم که آنها متعلق به یک گربه سنگاپورایی هستند و سپس آنها را با موهایی که از ژاکت گرفته شده مقایسه می کنیم. تمام است، شما می توانید از براس برای کلر توماس حکم بازداشت بگیرید.

پس از بازجویی او، به گریسوم برمی گردیم و به سوالات امنیتی پاسخ می دهیم.

یک تحقیق موفق دیگر پشت سر ما است، و سپس یک پرونده به همان اندازه جذاب و گیج کننده شماره سه در انتظار ما است - "در جستجوی حقیقت". یاد مامور مولدر از «پرونده‌های ایکس» می‌افتم و ادعای او مبنی بر اینکه «حقیقت آنجاست». بیایید امیدوار باشیم که ما و متصدیمان سارا سیدل همچنان بتوانیم مکان دقیق تری از حقیقت را تعیین کنیم.

گریسوم به ما خواهد گفت که یک جسد اسکلتی در محل ساخت و ساز یک کازینو لوکس جدید کشف شد. مالک زمین مطیع قانون الیوت لنزدان با پلیس تماس گرفت و کشف را گزارش کرد و کار را متوقف کرد. خوب، ابتکار مجازات دارد، پس بیایید به اطراف نگاه کنیم و مالک را بازجویی کنیم.

از صاحبش چند سوال می‌پرسیم، سپس به سوراخ سمت چپ او توجه می‌کنیم - این همان جایی است که بقایای پوشیده از زمین در آن قرار دارد. قدیمی بودن یا نبودن آنها، بعداً متوجه خواهیم شد، اما فعلاً بیایید نگاهی دقیق‌تر به آنها بیندازیم: خرده‌های ریز شیشه را می‌توان در نزدیکی حفره چشم پیدا کرد و جدا کرد، همچنین فک‌ها را معاینه کرد و اظهار داشت که آنها شدیداً هستند. آسیب دیده است و بعید است که جستجو در پرونده دندان به شناسایی جسد کمک کند. در سمت چپ بقایای خاک، خاک تیره تر از هر جای دیگری است - نمونه برداری می کنیم. دست را بررسی می کنیم (آنچه از آن باقی مانده است) و ابتدا خاک را با برس پاک کرده ایم. قطعاً چیزی در اینجا وجود دارد، اما آنچه هنوز مشخص نیست. انگشت اشاره را با ذره بین بررسی می کنیم و مقداری الیاف را که به احتمال زیاد زمانی زیر ناخن گیر کرده بود برمی داریم. بیایید کمی از استخوان ها فاصله بگیریم و به سمت چپ نگاه کنیم - در آنجا می توانید یک لانه روی یک درخت ببینید (هنوز هیچ کاری با آن انجام نمی شود، فقط باید به یاد داشته باشید که آنجاست) و همچنین یک علامت چرخ روی درخت زمین از او گچ می گیریم. نزدیک‌تر به حصار سیمی سمت راست، با دنبال کردن مسیر، می‌توانید یک مصنوع خاص را از زمین جدا کنید.

اکنون می توانید از سردخانه دیدن کنید و بخواهید بقایای آن را تحویل بگیرید. آل به سؤالات ما پاسخ خواهد داد، ما نه تنها اطلاعات، بلکه DNA متوفی (یا متوفی؟) و عکس او از جمجمه را نیز به دست خواهیم آورد.

بیایید از براس در مورد سایت بپرسیم و برای مطالعه شواهد به آزمایشگاه نگاه کنیم. در مورد فیبرها، هنوز مشخص نیست، چیزی برای مقایسه با آنها وجود ندارد، رد خودرو برای اجرای آن در پایگاه داده بسیار قدیمی است، نمونه DNA به هیچ وجه کمکی نمی کند، اما بر اساس اشعه ایکس تصویر جمجمه، افراد زیادی هستند که این تصویر ممکن است متعلق به آنها باشد. در حال حاضر بهتر است. ما یک نمونه خاک به گرگ می دهیم که در محل کشف جسد گرفته شده است، و تاریخ تخمینی مرگ را دریافت می کنیم - دو سال پیش. یک بار دیگر تصویر را در رایانه بررسی می کنیم، در نتیجه جستجو به یک نفر محدود می شود. حداقل اکنون حداقل یک ایده داریم که در کدام جهت باید عمل کنیم. همچنین می‌توانید به خرده‌های شیشه زیر میکروسکوپ نگاه کنید و متوجه شوید که از یک عدسی عینک شکسته باقی مانده‌اند. این اثر که با بررسی دقیق‌تر معلوم شد قطعه‌ای از نوک نیزه است، یک چیز واقعاً باستانی است و کشف آن در یک قطعه زمین ممکن است ارزش تاریخی این قطعه را نشان دهد. آیا این درست است یا کسی این مصنوع را کاشته است؟ وقت آن است که با یک متخصص مشورت کنید.

از براس می خواهیم با یک باستان شناس تماس بگیرد و همچنین تاریخچه زمین را جویا می شویم و آدرس صاحب قبلی آن را می گیریم. علاوه بر این، براس گزارش خواهد کرد که مطبوعات به این پرونده علاقه مند شدند و همانطور که می گویند با واکنش گسترده عمومی روبرو شد. در میان علاقه مندان یک روشن بین خاص، مادام لازورا است. هیچ تفاوت اساسی در اینکه کجا اول برویم وجود ندارد، بنابراین ما هر مکانی را انتخاب می کنیم.

می توانید به محل ساخت و ساز بازگردید و با متخصص بازدید کننده که نامش جان مونتانا است صحبت کنید. او ادعا می کند که این مکان واقعاً دارای ارزش تاریخی است. چیزی در پاسخ های او نگران کننده است، اما هنوز مشخص نیست دقیقا چه چیزی. با عطف به الیوت لنزدان، متوجه می شویم که ارزیابی اهمیت تاریخی سایت تحت مالک قبلی انجام شده است، اما این گزارش حفظ نشده است و ملکی که سایت را فروخته است، در جهت نامعلومی ترک می کند. با این حال، الیوت لنزدان ادعا می کند که او این قطعه زمین را به عنوان یک قطعه معمولی به دست آورده است، زیرا او فقط به مکانی برای ساختن روی آن نیاز داشته است. علاوه بر اطلاعات، الیوت با مهربانی جعبه زباله ای را در اختیار ما قرار می دهد که قبل از شروع ساخت و ساز در محل جمع آوری شده بود، اما هشدار می دهد که همه چیز ارزشمند قبلاً توسط افرادش برچیده شده است. خب بیایید به آنچه باقی مانده راضی باشیم. یک چوب بیسبال سوخته و یک ساعت شکسته با خود می بریم.

در آزمایشگاه به مارک ساعت پی می بریم، اما خفاش را با دقت بررسی می کنیم. نزدیک‌تر به دسته، زیر نور یک لامپ فرابنفش، مقداری ماده پیدا می‌کنیم و در لبه ضخیم‌شده خفاش، با استفاده از ذره‌بین، تراشه‌های شیشه‌ای پیدا می‌کنیم. حالا می‌توانید خفاش را به گرگ بدهید، او می‌گوید که با مایع فندکی آغشته شده است. ما یک تکه شیشه را در زیر میکروسکوپ با قطعه ای که در نزدیکی حدقه چشم فرد متوفی یافت می شود مقایسه می کنیم و مطمئن می شویم که آنها تکه هایی از همان عدسی هستند. در طول مسیر، از آل می‌پرسیم که آیا قربانی در لحظه‌ای که ضربه‌ها به صورتش زده شد، عینک داشت یا خیر. به نظر می رسد آنها بودند.

روشن بین - مادام لازورا - یکی از کسانی است که به سادگی یک کلمه نمی گوید. البته می توان حدس زد که او واقعاً نوعی قدرت فوق العاده دارد، اما این بعید است ... اما اینکه او به نوعی با قربانی یا با کسی که Fast Freddy را چنین ساخته است، نسخه بدی نیست. پس از دریافت مجوز از خانم برای بازرسی دفتر، ما توپ کریستالی را تحسین خواهیم کرد (سارا معمولاً جدی به خود اجازه می دهد شوخی کند)، به منبع قابل توجهی از مایع فندک در قفسه نگاه می کنیم و چند پرز در نزدیکی لبه آن برمی داریم. فرش. افسوس که در آزمایشگاه متوجه می شویم که الیاف زیر ناخن های مرده از این فرش نیست. خب نتیجه منفی هم یک نتیجه است.

در دادگاه ویستا با آدام کیلبورن، مالک سابق ملک صحبت می کنیم. موضوع کاملاً عجیب است، کاملاً کافی نیست. پاسخ های او چندان روشن نمی شود، او به ما اجازه نمی دهد آپارتمان را بازرسی کنیم، بنابراین فعلاً بدون هیچ چیزی ترک می کنیم. ما از براس در مورد این موضوع عجیب اطلاعاتی به دست خواهیم آورد - به نظر می رسد که او مظنون اصلی ما در حال حاضر است. پس از دریافت حکم بازرسی از براس برای آپارتمان در ویستا کورت، بیایید ببینیم چه چیزی در آنجا جالب است.

کیلبورن در جایی ناپدید شده است، بنابراین در غیاب او جستجو را انجام خواهیم داد. در سمت چپ جعبه‌ها سندی وجود دارد که به «مجسمه‌های صابونی آمریکا» اشاره می‌کند. او را با خود می بریم. در سمت راست جعبه های روی زمین یک مجسمه کوچک وجود دارد، بیایید آن را هم بگیریم. بررسی فرش بی فایده است - ما هیچ الیافی را در اینجا نخواهیم یافت، اما ارزش توجه به نوار کاست روی میز را دارد که آن را نیز حذف می کنیم. می توانید تبر سنگی را در قفسه کتاب بردارید. همین است، اینجا دیگر چیزی برای جستجو وجود ندارد، بیایید به آزمایشگاه برگردیم.

پس از بررسی مجسمه، ما لومینال را در قسمت پایین آن اسپری می کنیم، نمونه برداری می کنیم - نمی دانم چه کسی با این چیز ضربه خورده است؟ بنا به دلایلی نمونه ای گرفته نمی شود، اما می توانید مجسمه را به گرگ بدهید که پس از طعنه زدن، همچنان کد DNA را به رایانه ارسال می کند. جستجوی دی‌ان‌ای در پایگاه داده چیزی پیدا نمی‌کند، اما اشکالی ندارد. می توانید آن را با کد قربانی مقایسه کنید تا مطمئن شوید که آنها یکسان نیستند. تبر واقعا قدیمی است. بررسی سند برگرفته از جعبه ما را متقاعد می کند که این فقط یک کلاهبرداری دیگر است، اما چه ربطی به پرونده ما دارد؟

بیایید برخی از اطلاعات مربوط به قطعه زمین را در رایانه از روی نوار بازیابی کنیم - ارزش تاریخی آن به طور قاطع رد شده است - و سپس زیر میکروسکوپ به عکسی که گرگ موفق شد از نوار مغناطیسی استخراج کند نگاه کنیم: همه چهره ها آشنا هستند! بیایید به ساعت توجه کنیم - به نظر می رسد همان ساعتی است که ما با آشغال از جعبه برداشتیم. زمان بازگشت به سایت و گفتگو با مشاور باستان شناسی ما فرا رسیده است. او ابتدا همه چیز را انکار می کند، اما بعد می گوید که به دانشجویان یا دانشجویان تحصیلات تکمیلی خود دستور داده است که این قطعه زمین را بررسی کنند و خودش هم فقط گزارش را امضا کرده است، بدون اینکه حتی به خود زحمت بررسی آن را در محل بدهد. او نام دانش آموزانی را که این مکان را بررسی کردند به خاطر نمی آورد - یا ادعا می کند که به خاطر نمی آورد؟ بیایید یک حکم جستجو از براس برای تریلر پروفسور بگیریم - شاید این حافظه او را تازه کند؟

بدون اینکه وارد تریلر شویم، چرخ ها را بررسی می کنیم و از ردهای آنها نشان می دهیم و همچنین به بالا نگاه می کنیم، جایی که تقریباً در پشت بام مقداری ماده خشک شده چکه می کند که باید از آن نمونه برداری کنیم. حالا می توانید به داخل بروید.

در سمت چپ بالای شیر می توانید نوعی نقطه شسته شده را ببینید. بعد از پاشیدن لومینال مطمئن می شویم که خون را شسته ایم. بیایید یک نمونه برداریم. در کابینت بالای سینک، چهره های عجیبی روی قفسه وجود دارد که به نظر می رسد از صابون حکاکی شده اند. می توانید مستقیماً ببینید که فرش در تریلر تا حدی تعویض شده است - ما الیاف را در محل اتصال انتخاب می کنیم. در سمت راست یک بیل با فرورفتگی و آثاری شبیه خون وجود دارد. از اینجا هم نمونه می گیریم.

در آزمایشگاه مطمئن می شویم که الیاف فرش قدیمی تریلر زیر ناخن فردی گیر کرده است و کد DNA فرد متوفی با کد DNA خون بالای سینک یکسان است. ظاهراً بیل به کایوت برخورد کرده است. با مقایسه اثر لاستیک تریلر با علامت یافت شده در محل ساخت و ساز، به این نتیجه رسیدیم که وقتی این تریلر از آنجا عبور کرد و نقطه خشک شده نزدیک سقف، زرده یک تخم مرغ سینه قرمز است. لانه پرنده ای را به یاد می آوریم که سارا ما را از دست زدن به آن منع می کرد مگر در موارد ضروری. به نظر می رسد چنین نیازی به وجود آمده است. به محل ساخت و ساز برمی گردیم، لانه را برمی داریم و در همان زمان از آقای مونتانا در مورد شکل های صابون می پرسیم. در آزمایشگاه، گرگ تأیید خواهد کرد که یک پر سینه قرمز را در لانه پیدا کرده است. بیایید برای یک حکم به براس برویم و با استاد با جزئیات بیشتری در ایستگاه صحبت کنیم. در ابتدا پروفسور دوباره همه چیز را انکار می کند، اما پس از آن همچنان موفق می شود از او اعتراف کند که دو سال پیش این تریلر را از آدام کیلبورن در ازای گزارش جعلی درباره ارزش یک قطعه زمین دریافت کرده است.

البته خوب است که با آقای کیلبورن چت کنیم، اما او هنوز در خانه نیست. خوب، بیایید به مادام لازورا نگاه کنیم که هنوز با معماها صحبت می کند و از پاسخ های مستقیم اجتناب می کند، اما این اوست که سارا را به این نتیجه می رساند که دیل ادیسون، که کلاهبرداری را با مجسمه های صابونی شروع کرد، و ادی سولین همان شخص هستند، و نام اولی شبیه به دومی است. در راه بازگشت، از آل می‌پرسیم که آیا مجسمه چینی می‌توانست سلاح قتل باشد. پس از دریافت پاسخ مثبت، برای صدور حکم بازداشت کیلبورن به براس می رویم. پس از بازجویی در آزمایشگاه، کد DNA او را با کد خون موجود بر روی مجسمه مقایسه می کنیم. مظنون دروغ نگفت - خون مال اوست. به اتاق بازجویی برمی گردیم، آخرین سوال را می پرسیم، به کیلبورن که خود را قهرمان می پندارد گوش می دهیم، و همچنین به اظهارات براس که با آن کاپیتان شور و شوق "قهرمان" را خنک می کند.

پس از پاسخ به سوالات امنیتی، به بررسی پرونده شماره چهار - "مرگ مرحله ای" می رویم. راستش را بخواهید، من آن را ساده‌ترین و کم‌جذاب‌ترین از هر پنج مورد یافتم.

به همراه نیک استوکس به تئاتر می رویم که در صحنه آن بازیگر نقش اول در حین تمرین فنی کشته شد.

بدن را بررسی می کنیم. ما توجه می کنیم که مریل در آرایش زیاده روی کرده است، که در زیر آن، با استفاده از یک لامپ ماوراء بنفش، کبودی های جدی را تشخیص می دهیم. روی سینه این بازیگر دو لکه خونی با سوراخ های ورودی در مرکز هر کدام دیده می شود. زخم بالایی ساختگی است. از موچین برای جدا کردن قلاب از آن استفاده کنید. پایین واقعی است. از زخم نمونه خون می گیریم.

روی تخت خواب کنار تخت یک هفت تیر وجود دارد - به احتمال زیاد یک جعلی نیز هست. از لوله هفت تیر نمونه می گیریم و خود اسلحه را می گیریم. ما به علامت نگاه می کنیم - مکانی که بازیگر باید در طول یک جلوه ویژه خاص باشد.

در حال حاضر، کافی است به اطراف نگاه کنید، می توانید با افرادی که اینجا هستند صحبت کنید. مردی که در زیر گودال ارکستر ایستاده است، شوهر این بازیگر است، یا بهتر است بگوییم، در حال حاضر یک بیوه است، نام او کلیتون رجیس است. او چیز خاصی نمی گوید، به جز این اظهارات که در زمان مرگ همسرش در یک کافی نت بوده است. بازیگری که هنوز روی صحنه است، هدر کولبی، به سوالات آموزنده‌تر پاسخ می‌دهد. از صحبت های او، جزئیات آنچه اتفاق افتاده مشخص می شود: طبق فیلمنامه موزیکال، مریل رجیس باید توسط هدر با هفت تیر "شلیک" شود. این بار تمرین به همان روش معمول پیش رفت، تنها پس از آن که مریل از جایش بلند نشد. هدر اظهار داشت که علت مرگ این بازیگر، انفجار یک سنجاق بوده که از آن برای ایجاد اثر زخم گلوله استفاده شده است.

علاوه بر این، از هدر نام و مکان احتمالی گاس گاریسون، مدیر فنی را یاد می گیریم. بیایید از کلیتون بپرسیم که آیا گاس را می شناسد یا نه، و سپس از آل بخواهیم جسد را به سردخانه ببرد. از آسیب شناس درباره زمان و علت مرگ می پرسیم، جسد را دوباره بررسی می کنیم (اگر چیزی را در صحنه از دست دادیم) و تکه های گلوله دریافتی از دکتر را با خود می بریم. بیایید به تئاتر برگردیم و از هیدر در مورد اختلافات احتمالی با قربانی بپرسیم، اما پاسخ منفی خواهد بود. هنوز کار دیگری برای انجام دادن روی صحنه وجود ندارد، وقت آن است که از اتاق پروپز دیدن کنید.

یک میز در سمت چپ کنار دیوار قرار دارد. متوجه می شویم که یک ابزار مستطیلی کوچک در قفسه بالایی وجود ندارد - فقط شبح آن که با مداد مشخص شده است باقی مانده است. روی میز دو جعبه با کارتریج های کالیبر متفاوت وجود دارد؛ از جعبه ای که به ما نزدیک تر است، باید کارتریجی را برداریم که رنگ آن با بقیه متفاوت است. هنوز چیزی از جعبه دیگر برداشته نشده است. درست در وسط بین کولر و کابینت ها از گودال زیر لوله نشتی نمونه آب می گیریم. در کابینت باز یک جفت کفش کتانی و همچنین عکس هایی به وضوح بدون صحنه از بازیگر زن مقتول وجود دارد. همه اینها را با خود می بریم. در دیوار سمت راست با اسلحه به قفسه نگاه می کنیم - یکی گم شده است.

در آزمایشگاه شواهد جمع آوری شده را بررسی می کنیم: یک هفت تیر 22 کالیبر، یک فشنگ خالی نیز، بر اساس قطعات گلوله فرض می شود که همان کالیبر 22 باشد. کامپیوتر تشخیص می دهد که آب از منبع آب تجاری نشت کرده است. ما برند کفش‌های کتانی را مشخص می‌کنیم و در عکس زیر میکروسکوپ می‌بینیم که کبودی توسط مریل در حالی که او هنوز زنده بود دریافت کرده است. قطعه گلوله را زیر ذره بین بررسی می کنیم: از نوعی ابزار فشرده سازی بر روی آن فرورفتگی هایی باقی مانده است. واضح است که باید به دنبال این ابزار باشیم.

ما به تئاتر برمی گردیم، جایی که از هدر می آموزیم که او، دوباره به گفته او، هرگز حتی یک اسلحه جعلی را به طرف شریک زندگی خود نشانه نگرفته است - این چیزی است که به او آموزش داده شده است. بیخود نیست که یک ضرب المثل وجود دارد: "سالی یک بار پاک کن شلیک می کند." هدر ادعا می‌کند که حتی اگر کسی فشنگ خالی را با یک فشنگ زنده جایگزین می‌کرد، گلوله پایین می‌رفت و از مریل دور می‌شد - این دقیقاً همان روشی است که هفت تیر را نشانه رفته بود.

در اتاق لوازم، یک کارتریج کالیبر 22 را از دورترین جعبه از خودمان برمی داریم، آن را به گرگ می بریم، و سپس در سردخانه با استفاده از نیروی ریز، قالبی از زخم واقعی را می گیریم. بیایید به آزمایشگاه برگردیم، بازیگران را به گرگ بدهیم تا مسیر شلیک را پیدا کند. به نظر می رسد که هدر حقیقت را می گوید، اما همه چیز باید بررسی شود.

با کمک یک ساختگی متوجه می شویم که آنها از گودال ارکستر تیراندازی می کردند. روی یکی از صندلی ها نوعی وسیله وجود دارد که باید آن را بردارید. قبل از رفتن، از هدر می‌پرسیم که در گودال ارکستر حضور داشت، اما او هیچ چیز قطعی نمی‌گوید.

معلوم می‌شود که این دستگاه یک چاشنی است که اگر به دلایلی از شلیک کار نکرد، می‌توانید با آن اسکوپ را منفجر کنید. یک اثر انگشت در نزدیکی دکمه چاشنی سبز رنگ که متعلق به گاس گاریسون است وجود دارد.

با کمک براس، شهادت مرد بیوه را بررسی می کنیم - او واقعاً در کافی نت بود، اما مدت زیادی نبود - و در عین حال حکم بازداشت مدیر فنی را خواهیم گرفت.

در جریان بازجویی گاس، چیزهای جالب زیادی آشکار خواهد شد. او فعالانه با تحقیقات همکاری می کند و به نظر می رسد حقیقت را می گوید. خوب، یا، بیشتر، حقیقت. البته صحبت های او را حتما بررسی می کنیم، اما ابتدا ابزاری را که گاس داوطلبانه به ما داده، در آزمایشگاه بررسی می کنیم. این همان ابزاری است که ما در اتاق غرفه از دست دادیم، اما، افسوس، نه ابزاری که روی قطعه گلوله اثری از خود به جا گذاشته است.

از Brass آدرس های Heather Colby و Regis را دریافت می کنیم. «کسی که صبح به زیارت می رود عاقلانه عمل می کند...» (ج). صبح نیست، اما ما هنوز هم می‌رویم و اولین نفر را ملاقات می‌کنیم - مهم نیست.

هدر قبلاً از سؤالات ما خسته شده است؛ او به ما اجازه بازرسی آپارتمان را نمی دهد. رجیس هم همین داستان را دارد. بدون هیچ چیز به براس برمی گردیم، حکم بازرسی خانه هدر را دریافت می کنیم. ما بازیگر را با این واقعیت روبرو می کنیم و بررسی می کنیم. ما یک یادداشت ناشناس با تهدید از جدول می گیریم. روی دیوار سمت چپ دیپلم را می خوانیم و نزدیک مبل سمت راست شورت زنانه را می بینیم. نیک خواهد پرسید که آیا آنها برای او مناسب هستند یا خیر. بدیهی است که اندازه او نیست، اما ما همچنان آن را به آزمایشگاه خواهیم برد.

می‌توان از یادداشت اثر انگشت گرفت که هنوز نمی‌توانیم آن را شناسایی کنیم، اما گرگ یک تصویر کلامی احتمالی از نویسنده یادداشت به ما می‌دهد. با استفاده از لامپ فرابنفش، لکه ای را روی شورت پیدا می کنیم، آن را به گرگ می دهیم و نمونه DNA می گیریم. به احتمال زیاد، اشارات گاس در مورد رابطه نزدیک بین هدر و مریل به هیچ وجه بی اساس نیست. بیایید از رجیس بپرسیم که چرا همسر مرحومش زمان زیادی را با هدر گذرانده است، اما او یا واقعاً چیزی نمی داند یا خوب تظاهر می کند.

بیایید به تئاتر برگردیم و از آدمک برای بررسی صحبت های گاس استفاده کنیم. معلوم شد که از استاک تیراندازی می کردند. در آنجا آثار گرد و غبار روی زمین، بقایای مقداری ماده پودری روی نرده و لکه آب روی صندلی را خواهیم دید. با این شواهد به آزمایشگاه باز می‌گردیم، جایی که متوجه می‌شویم که این علامت توسط کفش‌های گران‌قیمت مردانه باقی مانده است، آب ریخته شده از منبع آب شهری جمع‌آوری شده و ماده روی نرده‌ها باروت بوده است. بیایید از مرد بیوه تسلی‌ناپذیر بپرسیم که آیا اخیراً در بالکن بالایی بوده است؟ ادعا می کند که او نبوده است. ما به براس می‌رویم تا بدانیم رگیس چه نوع تحصیلاتی دارد و نه تنها در مورد تحصیلات او، بلکه در مورد موفقیت رجیس در بیاتلون نیز اطلاعاتی به دست خواهیم آورد.

بیایید حکم دستگیری هدر کولبی را بگیریم و از او در مورد رابطه اش با مریل مقتول با جزئیات بیشتر بپرسیم. پس از بازجویی، می توانید حکم بازرسی خانه رجیس را دریافت کنید.

در سمت چپ از قفسه کفش، یک جفت کفش مردانه برمی داریم، روی قفسه کتاب به آدمک نگاه می کنیم، یک صابون با سوراخ های عجیب و غریب درست از سینک می گیریم، قمقمه را نزدیک سینک و از روی میز می گیریم. کشو سیم برش را می گیریم. از مرد بیوه چند سوال می پرسیم، اما او هنوز همه چیز را انکار می کند. بسیار خوب.

در آزمایشگاه، ما مشخص خواهیم کرد که این کفش‌ها بودند که روی بالکن در تئاتر آثاری از خود به جای گذاشتند، سیم‌برها بر روی قطعه‌ای از گلوله از بدن قربانی اثر گذاشتند، و سوراخ‌های موجود در نوار صابون کاملاً مطابقت دارد. قطر کالیبر 30 - دقیقاً این اسلحه با دید اپتیکال بود که از روی پایه ناپدید شد. آب قمقمه از منبع آب شهری است و به گفته گرگ، تقریباً مشابه آب موجود در انبار است.

پس از دریافت حکم دستگیری، از رجیس بازجویی می کنیم و پس از بازجویی، اثر انگشت او را با انگشت های باقی مانده در نامه مقایسه می کنیم: یکسان. ظاهراً کمدی است. ما به اتاق بازجویی برمی گردیم و از آنجایی که کلیتون رجیس از صحبت در مورد قتل امتناع می ورزد، نیک این کار را برای او انجام می دهد و آنچه اتفاق افتاده را بازسازی می کند. این ضرب المثل به وضوح در این مورد صدق نمی کند: "یک چپ سالم ازدواج را تقویت می کند."

در مورد شماره پنج - "شکار اژدها" - متصدی ما خود گیل گریسوم خواهد بود. زمان آن رسیده است که آنچه را که در طول دوره کارآموزی آموخته ایم نشان دهیم.

اژدهایی از جزیره کومودو از سیرک مارمولک ها ناپدید شده است - یک خزنده نادر و خطرناک که حتی می تواند یک نفر را بکشد.

لوکیشن اول همان سیرک است. ما با آرنولد زیگلر، کارآفرین نمایش صحبت خواهیم کرد و در گفتگو با او متوجه خواهیم شد که قیمت اژدهای گم شده کمی کمتر از یک هارلی است و همچنین اطلاعاتی در مورد ویکتور کافمن و ارنی راونتری، شب سیرک به دست می آوریم. نگهبان، که به دلایلی اطلاعات مشخصی در مورد او وجود ندارد، عجیب است که او اصلاً استخدام شده است.

پشت گریسوم یک تراریوم روباز است که اژدها در آن قرار داشت. در گوشه سمت راست یک انگشت گاز گرفته اما نخورده شبیه انگشت انسان پیدا می کنیم و در گوشه سمت چپ شاخه شکسته را برمی داریم. با استفاده از ذره بین در انتهای پرپشت شاخه مویی می بینیم که با موچین آن را جدا می کنیم.

در سمت چپ تراریوم یک کاکتوس وجود دارد که یک تکه پلاستیک در میان خارهای شاخه سمت راست آن گیر کرده است. به کار خواهد آمد. بین کاکتوس و تراریوم آثاری از چرخ‌های یک وسیله نقلیه وجود دارد، بهتر است یک گچ بری بسازید. حتی بیشتر به سمت چپ، بیایید به یک مار در قفس نگاه کنیم - یک مار کبری تف کردن.

بیایید از آقای زیگلر بپرسیم که در مورد یافته های ما چه فکری می کند و سپس برای دریافت اطلاعات در مورد انگشت به پزشک مراجعه می کنیم.

در آزمایشگاه، شانس در انتظار ما است: با استفاده از اثر انگشت پا، مشخص می کنیم که این انگشت متعلق به چه کسی است. معلوم می شود که اژدها سعی کرده است با یک شخص Domnink Petrenko، یک خلبان نیروی هوایی اوکراین که در طول یک تور تبلیغاتی در سال 1992 ترک کرد و در ایالات متحده ماند، شام بخورد (یا شام خورده است؟) شواهد دیگر هنوز چیزی را برای ما روشن نمی کند، بنابراین برای اطلاعات در مورد آقای پترنکو به براس مراجعه خواهیم کرد. افسوس که از او خبری نیست.

مجلس عزا جایی نیست که بتوانید از بازدید آن لذت ببرید، اما مجبور نیستید انتخاب کنید. بیایید با صاحبش صحبت کنیم، برای آدرس های دکتر ریولی و دفتر شرکت پرده قرمز، که کافمن در مورد آن صحبت کرد، به براس برگردیم. دو مکان دیگر افتتاح شده است.

از دکتر می‌پرسیم که چرا کافمن به ملاقات او آمده است. معلوم می شود که پشت گواهی فوت یک ولگرد ناشناس که چند روز پیش پیدا شده است


«CSI: Dark Motives» - «انگیزه‌های تاریک»، «انگیزه‌های پنهان»، آن را هر طور که دوست دارید ترجمه کنید، بازی را بدتر نمی‌کند. از آنجایی که در زندگی واقعی یک وکیل حرفه ای بودم و در دیپلم خود برای امتحان و درس جرم شناسی "عالی" داشتم، در ابتدا به دلیل انحراف توسعه دهندگان از اصول علم کمی تنش داشتم، اما خیلی سریع از استرس دست کشیدم - من مثل اینکه خیلی وقت بود به یک بازی کامپیوتری علاقه ای نداشتم، از خودم دور شدم. من نتوانستم شرحی از "CSI: Dark Motives" به زبان روسی در اینترنت پیدا کنم، بنابراین تصمیم گرفتم خودم بنویسم.
به شما نقش یک کارآموز در CSI پیشنهاد می شود. رهبری توسط شخصیت های آشنا از فیلم انجام می شود. اگر مشکلاتی پیش آمد، می توانید برای کمک با متصدی تماس بگیرید، اما نباید از این سوء استفاده کنید: امتیاز نهایی بسیار زیاد نخواهد بود. بهتر است به هیچ وجه از نکات استفاده نکنید.
بنابراین، کارآموزی خود را شروع کردیم، با گیل گریسوم آشنا شدیم، اطلاعات مختصری در مورد همکاران بالقوه آموختیم، اولین ماموریت خود را از او دریافت کردیم و واقعا امیدواریم که برنامه های بلندپروازانه ما برای قرار گرفتن در تیم CSI به زودی به واقعیت تبدیل شود. متصدی ما در این مورد کاترین ویلوز خواهد بود - یک بلوند شیک با ظاهر ملکه برفی و نگاهی سرسخت.
گریسوم یک تصادف در سریال مربوط به یک بدلکار را گزارش خواهد کرد و ما باید دریابیم که آیا قربانی به دلیل شرایط ناگوار جان خود را از دست داده یا به تخت بیمارستان کمک شده است.
شما می توانید سطح سختی بازی را تنظیم کنید، اما در ابتدا بهتر است روی ساده ترین آن بازی کنید. من راهنمای نسخه مجاز بازی را از Akella نوشتم، تمام عناوین، نام ها، اصطلاحات و غیره. مشابه این نسخه استفاده شد.

بنابراین، مورد شماره یک - "وای بر احمق".
به مجموعه می رویم. بیایید کتاب جرم شناسی را کنار بگذاریم و به روشی که در بازی راحت تر است عمل کنیم.
ابتدا، بیایید با دیوید مک لادن، که صبورانه در سایت ایستاده است، مصاحبه کنیم و از او جزئیاتی از اتفاقات رخ داده را دریابیم، اما او همچنان اجازه بازرسی تریلر خود را نمی دهد. من واقعاً نمی خواستم، بیایید نگاهی به اطراف بیندازیم.
ابتدا مکان نما را روی پلت فرمی که با چراغ می درخشد حرکت دهید، روی آن کلیک کنید، سپس روی مسیر چرخ ها کلیک کنید. کاترین در مورد آنچه که دیده نظر خواهد داد (هر متصدی این کار را انجام خواهد داد، بنابراین من بیشتر روی این موضوع تمرکز نمی کنم). ما به نمای قبلی برمی گردیم و مکان نما را به سمت چپ حرکت می دهیم - رد دیگری از مسیر. شما نمی‌توانید در اینجا یک بازیگر دنبال کنید (زمانی که بتوانید با شواهدی به غیر از تحسین کردن، کاری انجام دهید، موجودی شما به طور خودکار در نوار ابزار ظاهر می‌شود). حتی بیشتر در سمت چپ یک ون وجود دارد که در نزدیکی آن گودالی از یک ماده روغنی تیره وجود دارد. بیایید یک نمونه برداریم. سمت چپ ون یک موتورسیکلت شکسته است. ما آن را با دقت بررسی می کنیم: نزدیک به فرمان، برچسب را با موچین جدا می کنیم، کاربراتور را از نزدیک بررسی می کنیم، فنر را می گیریم، بالای فنر اثر انگشت می گیریم و درست زیر فنر از یک پل افقی نازک (من در فناوری قوی نیست!) ما یک نمونه روان کننده می گیریم. ما به چرخ می رویم (دوباره به سمت چپ)، ما اثر یک لاستیک موتور سیکلت را دریافت می کنیم. بین چرخ و کاربراتور لکه ای از مقداری ماده وجود دارد، باید از اینجا هم نمونه برداری کنیم.
ما وسیله نقلیه را مرتب کردیم، بیایید توجه خود را به بشکه های سمت چپ موتورسیکلت معطوف کنیم. واضح است که یک نفر اینجا چیزی را پوشش می دهد، شبیه ردپای آنها بود. بیا برویم از دیوید بازجویی کنیم. او مشارکت خود در پوشش ردپای خود را انکار نمی کند. خوب، اعتراف صادقانه گناه را کم می کند، اما حکم را طولانی می کند.
کار دیگری در مجموعه وجود ندارد، بنابراین ما به بیمارستان منتقل می شویم. از قربانی چند سوال می پرسیم و سپس به آزمایشگاه می رویم، جایی که گرگ سندرز به ما کمک می کند تا شواهد را تجزیه و تحلیل کنیم. برای انجام این کار، فقط باید شواهد موجود در پانل مناسب را انتخاب کنید و آن را روی گرگ بکشید (گاهی اوقات کمک او کافی نیست، شما باید مستقلاً این یا آن شواهد را با دقت بیشتری بررسی کنید. در مواردی که شواهد نیاز به بررسی دقیق دارد، من قطعا این را نشان خواهد داد).
گرگ به ما خواهد گفت که در مورد بهبودی ما از صحنه چه فکر می کند، اما ما باید نگاه دقیق تری به فنر خارج شده از کاربراتور بیندازیم. روی آن کلیک کنید تا تصویر بزرگ شود، یک ذره بین را در فهرست موجودی خود انتخاب کنید و آن را روی لبه شکسته قرار دهید. بنابراین، فنر به وضوح خود را شکسته نیست، اما با کمک نوعی ابزار. واضح است که در جایی باید ابزار تعیین شده و همچنین قطعه یا قطعاتی از فنر وجود داشته باشد. رفتن به تریلر دیوید بدون حکم هیچ فایده ای ندارد، بنابراین «ما نگاه خواهیم کرد» (ج). من هم دوست دارم بدانم که ...
زمان بازدید از کاپیتان براس فرا رسیده است. ما از او آدرس Motorcycles of Vegas (اطلاعات برچسب روی موتور سیکلت) و دفتر تبلیغات درافلر را دریافت می کنیم. دو مکان جدید افتتاح شده است.
بیایید ابتدا از Motorcycles of Vegas بازدید کنیم. بیایید با صاحب پشت پیشخوان - لزلی هندلمن - صحبت کنیم. او به شما اجازه می دهد تا کارگاه را بررسی کنید. یک اثر انگشت روی پیشخوان شیشه ای زیر صندوق و یک اثر انگشت موتور سیکلت در خیابان بیرون گاراژ وجود دارد. ما به آزمایشگاه برمی گردیم، جایی که شواهد را مطالعه می کنیم، مسیر دوچرخه شکسته و مسیر نزدیک گاراژ را با هم مقایسه می کنیم - آنها مطابقت دارند، و چاپ روی پیشخوان متعلق به کوری موزوتی، تهیه کننده نمایش است. وقت آن است که به او سر بزنید.
در دفتر با تولید کننده صحبت خواهیم کرد (همه طبق توافق ، همانطور که می گویند رد می کنند) ، اجازه بازرسی دفتر را خواهیم گرفت ، که در آن از دستگیره در و در نزدیکی کولر اثر انگشت می گیریم. می توانید از یک نقطه تاریک روی دیوار نمونه برداری کنید. بیا بریم آزمایشگاه
متوجه شدیم که لکه از قهوه لاته به جا مانده است و چاپ روی پیشخوان و موتور مطابقت دارد، اما هنوز نمی توانیم هویت آنها را مشخص کنیم.
بیایید به مجموعه برگردیم و چند سوال دیگر از دیوید بپرسیم. او به ما اجازه نمی دهد تریلر را بررسی کنیم، ما برای صدور حکم به براس می رویم و به هر حال جستجو می کنیم.
در تریلر سمت راست، ماپ را نگاه می‌کنیم، سپس یک تکه فلز را از ظرف گردگیری می‌گیریم، یک ویدیو کاست شکسته را از سطل زباله سبز رنگ و یک لیوان لاته را از روی میز می‌گیریم. چپ. بیایید سیم برش ها را از کشوی میز بیرون کشیده برداریم.
در آزمایشگاه، نگاه دقیق‌تری به شیشه می‌اندازیم و از آن اثر انگشت می‌گیریم. بیایید قطعه فلز را با ذره بین به دقت بررسی کنیم و همان علامت فنر را ببینیم. بیایید قطعه را با کل قطعه، یعنی با فنر شکسته ترکیب کنیم و یک بار دیگر محل تراز را از طریق ذره بین بررسی کنیم (اگر این کار انجام نشود، بررسی متوقف می شود). فنر را به گرگ می دهیم، سپس سیم برش ها را به او پیشنهاد می کنیم، اما با آنها همه چیز خوب است - ما باید به دنبال ابزار باشیم. گرگ قطعات نوار را بازیابی می کند، بیایید آنها را زیر میکروسکوپ نگاه کنیم، به خصوص از نزدیک - چهارمین آنها. ما چاپ از روی شیشه را با چاپ از درب دفتر و موتور دوچرخه مقایسه می کنیم. لیوان را به گرگ می دهیم و مطمئن می شویم که قهوه از این لیوان به دیوار دفتر تهیه کننده پاشیده شده است.
اکنون می توانید حکم بازرسی را از براس برای جستجو در دفتر تولید کننده دریافت کنید. ما به دفتر باز می گردیم، کوری موزوتی را با این واقعیت روبرو می کنیم، چند سوال دیگر از او می پرسیم، سپس سند را از روی میز و پیام رمزگذاری شده را از رایانه می گیریم. در آزمایشگاه، با کمک گرگ، نامه را رمزگشایی می کنیم - در مورد سیم برش کوماوا صحبت می کند.
در بیمارستان، از بدلکار می‌پرسیم که آیا بدلکار دوچرخه‌اش را در Motorcycles of Vegas تعمیر کرده است یا خیر، و سپس به کارگاه تعیین‌شده می‌رویم، اما ابتدا براس را برای حکم بازرسی بررسی می‌کنیم.
در «Motorcycles of Vegas» سیم‌برهای کوماوا را از قفسه سمت راست می‌گیریم، صورت‌حساب‌های جالبی درست در کنار لامپ وجود دارد، روی پیشخوان می‌توانید و باید نامه‌های خود را روی رایانه بخوانید و در خود پیشخوان می‌توانید یک بلیط بخت آزمایی و یک پاکت با دلار را بردارید. گرفتن بد نیست. برای ارزیابی آن به آزمایشگاه برویم.
از دسته بالایی سیم‌برها اثر انگشت می‌گیریم؛ همچنین روی پاکت زیر اثر انگشت وجود دارد. ما شواهد را به گرگ می دهیم و متوجه می شویم که بالاخره سلاح جنایت را پیدا کرده ایم. با مطالعه پرینت‌های یافت شده، متوجه می‌شویم که تولیدکننده همه جا انگشتان خود را روی پاکت گذاشته است، اما هنوز نمی‌توانیم علامت را از سیم‌برش‌ها تشخیص دهیم.
ما قربانی را ملاقات می کنیم و موضوع سرویس رایگان موتور سیکلت او را روشن می کنیم و سپس چند سوال دیگر از کوری در دفترش می پرسیم. اکنون می توانید از براس حکم دستگیری لزلی هندلمن را دریافت کنید.
ما از او بازجویی می کنیم، نتیجه بازجویی به ما اجازه می دهد تا حکم بازداشت کوری موزوتی را بگیریم. پس از بازجویی او، به گریسوم برمی گردیم و با احساس موفقیت به سؤالات کنترلی پاسخ می دهیم.

همین است، می توانید شروع کنید مورد شماره دو - "مرگ بدون ثبت نام". این تحقیق برای من جالب‌ترین به نظر می‌رسید - شاید به این دلیل که واریک براون، یک آفریقایی-آمریکایی با چشمان سبز غیرمعمول، شخصیت مورد علاقه من در سریال، رهبری آن را بر عهده داشت.
گریسوم شما را به روز می کند: جسد یک مرد بی خانمان کشف شده است، اما جسد بسیار بسیار جالب است. می‌توانید از یک آسیب‌شناس (در ایالات متحده آنها واقعاً آسیب‌شناس هستند، نه متخصص پزشکی قانونی)، که ما به سراغ او می‌رویم، چه چیزی در این مورد قابل توجه است. بیایید آل را ملاقات کنیم، در مورد اول ما این فرصت را نداشتیم زیرا قربانی نمرده بود. اما اکنون می توانیم نه تنها یک جسم بی جان، بلکه یک جسم ناشناخته را نیز ببینیم. با بررسی دقیق تر، جزئیات بسیار جالبی را یاد می گیریم: در انگشت کوچک دست چپ علامتی از یک حلقه وجود دارد، در سمت راست شلوار جین می توانید از یک لکه نمونه برداری کنید (دکتر به طور غیر رسمی گزارش می کند که این استفراغ معمولی است). ما همچنین حفره شکمی باز شده را بررسی می‌کنیم و مطمئن می‌شویم که جان دو ما (یک نام پذیرفته شده در ایالات متحده برای جسد مرد ناشناس، جین دو زن) علیرغم سبک زندگی و علت مرگش، الکلی نبوده است. بر روی کتف چپ مقتول کبودی و جای زخم قدیمی روی سینه وی دیده می شود. پس از گوش دادن به نظر آل در مورد این، چند سوال دیگر از او می‌پرسیم، متوجه می‌شویم که همه چیز به آن سادگی که به نظر می‌رسد نیست. کار دیگری در سردخانه وجود ندارد، پس بیایید به براس برویم و بپرسیم جسد کجا پیدا شده است.
در واقع، کاملا معمول نیست - یک بیمارستان روانی متروکه. ما باید برویم و جایی را که جسد پیدا شده است بررسی کنیم و در عین حال مشخص کنیم که اگر جنایتی هم بوده است یا خیر.
در گوشه سمت چپ (پشت Warrick) یک قطعه بطری را انتخاب می کنیم. در گوشه سمت راست یکی دیگر از میز روی چرخ ها را می گیریم. در نزدیکی دیوار سمت راست، از یک تشک روی زمین، نمونه ای از یک لکه نسبتاً بزرگ با بوی الکل را می گیریم، و کمی جلوتر روی همان دیوار نزدیک گرافیتی - نمونه ای از رنگ چکه می کند.
در مقابل واریک لکه هایی از ماده ای شبیه خون را می بینیم، آنها را بررسی می کنیم و متوجه می شویم که کف اینجا ترک خورده است. ما روی شکاف کلیک می کنیم، تکه ای از کف دور می شود و می توانید یک لارو مگس را با موچین بردارید (نیازی به خم شدن نیست، یک علم کامل وجود دارد - حشره شناسی پزشکی قانونی). درست در امتداد راهرو رد پایی از یک کفش است، ما رد پایش را می گیریم، کمی جلوتر رد پای دیگری در گرد و غبار وجود دارد که ممکن است برای ما مفید باشد و در یک اتاق کوچک ویلچر پارک شده است. زیر نور یک لامپ فرابنفش، کتیبه پشت صندلی را می خوانیم، سپس از دسته آن اثر انگشت می گیریم و کمی پایین تر، با استفاده از میکروفورس، تصوری از شماره صندلی می گیریم. همین است، اینجا دیگر چیزی برای جستجو وجود ندارد، بیایید به مطالعه شواهد جمع آوری شده برویم.
با مقایسه DNA قربانی و DNA لکه روی شلوار، متوجه می‌شویم که آنها متعلق به افراد مختلفی هستند. اثر انگشت هنوز چیز قابل توجهی به ما نمی دهد، اما لارو مگس به ما امکان می دهد زمان تخمینی مرگ را با دقت بیشتری تعیین کنیم - تقریباً 28 ساعت پیش. ما یک قطعه اثر انگشت را از هر یک از قطعات بطری حذف می کنیم، آنها را در موجودی ترکیب می کنیم، اما هنوز یک اثر انگشت کامل به دست نمی آوریم. اشکالی ندارد، ما به این فکر می کنیم که کجا می توانیم قسمت گم شده را پیدا کنیم. بیایید ردپاها را روی کامپیوتر اجرا کنیم و از گرگ در مورد رنگ دیوار و نوع الکل موجود در نمونه از کف بپرسیم. معلوم شد که یک نفر نتوانست جلوی ودکای ارزان را بگیرد و جان دو ما قبل از مرگش ودکای بسیار گران قیمتی نوشیده بود و حتی یک گاز خوب از آن خورده است. ناهماهنگی دیگر.
ما به براس می‌رویم تا بفهمیم در کدام رستوران پیش‌غذا مشابه - ترافل سفید گران‌قیمت فرانسوی - سرو می‌شود، مگر اینکه در راه از ال. در عین حال با کمک او مشخص می کنیم که آیا ویلچر متعلق به او است یا خیر و همچنین نظر او را در مورد چاپ و رنگ کثیف کفش از روی دیوار می پرسیم. دو مکان دیگر برای ما باز خواهد شد.
پس از صحبت با مدیر رستوران، متوجه می شویم که او با تمام توان در حال مبارزه با ولگردهایی است که در سطل های زباله جستجو می کنند. این مرد از صحبت کردن در مورد مشتریان خودداری می کند، پس بیایید برویم و همچنین ببینیم چه چیزهای جالبی در یک ظرف زباله در کوچه پیدا می شود. سه اسکناس وجود دارد که دارای ترافل سفید فرانسوی و همچنین یک تکه خرد شده استخوانی است. همه اینها را برمی داریم و به آزمایشگاه برمی گردیم.
تنها نکته جالب در مورد اسکناس ها این است که در یکی از آنها علاوه بر ترافل، املت با مارچوبه وجود دارد، اما بقیه گوشت را با ذره بین بررسی می کنیم و از یک ماده پودری نمونه می گیریم که گرگ این کار را انجام می دهد. به ما بگویید سم موش است - دیفاسینون.
می توانید به پاتولوژیست مراجعه کنید، از او بپرسید که آیا فرد ناشناس با سم موش مسموم شده است یا خیر، در مورد لارو مگس بپرسید و سپس بررسی را ادامه دهید. گزینه های ممکنی وجود دارد که ابتدا کجا بروید و کجا بروید؛ توالی در این مورد چندان اهمیتی ندارد. برای مثال می توانید به صورت زیر عمل کنید.
بیایید به براس برویم و بپرسیم که آیا امکان دارد مشخصات کارت اعتباری مشتری سفارش دهنده املت با مارچوبه را از مدیر غیر دلسوز دریافت کنیم؟ براس مجوز می دهد، ما یک سوال در مورد مشتری می پرسیم و در آزمایشگاه مشخص می کنیم که کارت اعتباری متعلق به فلان جی جی است. توماس. یک مکان جدید وجود دارد، اما هنوز نیازی به عجله در آنجا نیست.
ما از "لانه" بازدید می کنیم. یک دفترچه یادداشت از روی میز، یک قوطی رنگ اسپری کنار میز کنار تخت و یک ته سیگار از زیرسیگاری از روی میز بیلیارد برمی داریم. گرگ به ما تایید خواهد کرد که از این رنگ برای نوشتن روی دیوار دیوانخانه متروک استفاده شده است. DNA ته سیگار با DNA قربانی یا لکه روی شلوار جین مطابقت ندارد، اما ممکن است بخشی از چاپ از رنگ اسپری پاک شود. آن را با تکه ای از قطعات ترکیب می کنیم و یک قطعه کامل می گیریم. حیرت آور. ما از رایانه برای تعیین اینکه آنها متعلق به چه کسی هستند استفاده می کنیم. علاوه بر این، گرگ در مورد کتیبه بازسازی شده از دفترچه یادداشت به ما خواهد گفت که به لطف آن مکان دیگری باز می شود - یک رهنی.
بیایید به آنجا برویم، یک ته سیگار نزدیک در برداریم، مطمئن شویم که مؤسسه بسته است، و یک تکه کاغذ از جعبه مقوایی برداریم. در آزمایشگاه، DNA هر دو "گاو نر" را با هم مقایسه می کنیم و مشخص می کنیم که آنها یکسان هستند و دست خط روی یادداشت مانند ورودی نوت بوک بازیابی شده است. بیایید به گروفروشی برگردیم و با مردی که خیلی مناسب بیرون آمد تا سیگار بکشد صحبت کنیم. به جز بی ادبی تقریباً هیچ چیز جالبی از او نخواهیم گرفت، اما در کنار گروخانه یک جعبه مقوایی وجود دارد که اکنون می توانید یک ژاکت قدیمی و یک حلقه مهر از فلز زرد با طرحی شبیه به کت خانوادگی پیدا کنید. از اسلحه بیایید از فرد سیگاری در مورد حلقه و ژاکت بپرسیم، به آزمایشگاه برگردیم، جایی که گرگ به ما خواهد گفت که فلز زرد طلا است. ژاکتی که موها را از روی آن پاک می کنیم را بررسی می کنیم و همچنین از لکه نمونه برداری می کنیم. در زیر میکروسکوپ می‌توان تشخیص داد که موها موهای یک گربه کمیاب هستند و آثاری از مارچوبه و پنیر بری در این لکه یافت شد. شما می توانید به داک مراجعه کنید و از اندازه حلقه ای که متوفی به تن کرده است و از براس می توانید آدرس پرورش دهندگان گربه سنگاپور را دریابید.
حالا وقت آن است که به آپارتمان جی.جی قدم بزنید. توماس. متأسفانه، تنها راه بازجویی از او از طریق جلسه است، اما در آپارتمان ما بلوند جوانی به نام کلر، دختر متوفی را پیدا می کنیم. او کمی متکبرانه، اما کاملاً با میل با ما صحبت می کند، اما اجازه بازرسی آپارتمان را به ما نمی دهد. خوب، ما به رستوران برمی گردیم و از مارکوس در مورد جی.جی می پرسیم. توماس، و سپس ما از او با جزئیات بیشتری در مورد همه چیز سؤال خواهیم کرد، زیرا از براس حکم بازداشت مدیر را گرفته ایم.
پس از بازجویی، DNA مارکوس را با DNA لکه روی شلوار جین و اثر انگشت او را با آنچه روی بازوی صندلی پیدا شده است مقایسه خواهیم کرد. گذشته است، اما نیازی به ناراحتی نیست: برس اکنون می تواند حکم بازرسی آپارتمان کلر را بدهد - خانم به وضوح در حال تاریکی است و چیزی را پنهان می کند.
روی مبل، بیایید به جعبه ودکا نگاه کنیم: این نوشیدنی خاص برای ولگرد ما خیلی زیاد بود. در بالای شومینه، پرتره یک مرد چشمگیر را بررسی می کنیم و با استفاده از یک ذره بین، نگاه دقیق تری به کراوات می اندازیم. طرح کراوات و مهره پیدا شده یکسان است. در گوشه شومینه لارو مگس را از دست نمی دهیم و زیر هیزم های زغالی یک تکه کاغذ سوخته است. ما چندین مو را از حامل گربه جدا می کنیم.
در آزمایشگاه ما شواهد را بررسی می کنیم: DNA جدا شده از لارو مگس له شده با DNA قربانی مطابقت دارد و آنچه را که از گزارش کارآگاه باقی مانده بود از شومینه بیرون آوردیم. اکنون، در زیر میکروسکوپ، ابتدا موهای پیدا شده را بررسی می کنیم و مشخص می کنیم که آنها متعلق به یک گربه سنگاپورایی هستند و سپس آنها را با موهایی که از ژاکت گرفته شده مقایسه می کنیم. تمام است، شما می توانید از براس برای کلر توماس حکم بازداشت بگیرید.
پس از بازجویی او، به گریسوم برمی گردیم و به سوالات امنیتی پاسخ می دهیم.

یک تحقیق موفق دیگر پشت سر ما است و آنچه در آینده در انتظار ما است کم هیجان و گیج کننده نیست. مورد شماره سه - "در جستجوی حقیقت". من مامور مولدر را از The X-Files و ادعای او که "حقیقت آنجاست" به یاد دارم. بیایید امیدوار باشیم که ما و متصدیمان سارا سیدل همچنان بتوانیم مکان دقیق تری از حقیقت را تعیین کنیم.
گریسوم به ما خواهد گفت که یک جسد اسکلتی در محل ساخت و ساز یک کازینو لوکس جدید کشف شد. مالک زمین مطیع قانون الیوت لنزدان با پلیس تماس گرفت و کشف را گزارش کرد و کار را متوقف کرد. خوب، ابتکار مجازات دارد، پس بیایید به اطراف نگاه کنیم و مالک را بازجویی کنیم.
از صاحبش چند سوال می‌پرسیم، سپس به سوراخ سمت چپ او توجه می‌کنیم - این همان جایی است که بقایای پوشیده از زمین در آن قرار دارد. قدیمی بودن یا نبودن آنها، بعداً متوجه خواهیم شد، اما فعلاً بیایید نگاهی دقیق‌تر به آنها بیندازیم: خرده‌های ریز شیشه را می‌توان در نزدیکی حفره چشم پیدا کرد و جدا کرد، همچنین فک‌ها را معاینه کرد و اظهار داشت که آنها شدیداً هستند. آسیب دیده است و بعید است که جستجو در پرونده دندان به شناسایی جسد کمک کند. در سمت چپ بقایای خاک، خاک تیره تر از هر جای دیگری است - نمونه برداری می کنیم. دست را بررسی می کنیم (آنچه از آن باقی مانده است) و ابتدا خاک را با برس پاک کرده ایم. قطعاً چیزی در اینجا وجود دارد، اما آنچه هنوز مشخص نیست. انگشت اشاره را با ذره بین بررسی می کنیم و مقداری الیاف را که به احتمال زیاد زمانی زیر ناخن گیر کرده بود برمی داریم. بیایید کمی از استخوان ها فاصله بگیریم و به سمت چپ نگاه کنیم - در آنجا می توانید یک لانه روی یک درخت ببینید (هنوز هیچ کاری با آن انجام نمی شود، فقط باید به یاد داشته باشید که آنجاست) و همچنین یک علامت چرخ روی درخت زمین از او گچ می گیریم. نزدیک‌تر به حصار سیمی سمت راست، با دنبال کردن مسیر، می‌توانید یک مصنوع خاص را از زمین جدا کنید.
اکنون می توانید از سردخانه دیدن کنید و بخواهید بقایای آن را تحویل بگیرید. آل به سؤالات ما پاسخ خواهد داد، ما نه تنها اطلاعات، بلکه DNA متوفی (یا متوفی؟) و عکس او از جمجمه را نیز به دست خواهیم آورد.
بیایید از براس در مورد سایت بپرسیم و برای مطالعه شواهد به آزمایشگاه نگاه کنیم. در مورد فیبرها، هنوز مشخص نیست، چیزی برای مقایسه با آنها وجود ندارد، رد خودرو برای اجرای آن در پایگاه داده بسیار قدیمی است، نمونه DNA به هیچ وجه کمکی نمی کند، اما بر اساس اشعه ایکس تصویر جمجمه، افراد زیادی هستند که این تصویر ممکن است متعلق به آنها باشد. در حال حاضر بهتر است. ما یک نمونه خاک به گرگ می دهیم که در محل کشف جسد گرفته شده است، و تاریخ تخمینی مرگ را دریافت می کنیم - دو سال پیش. یک بار دیگر تصویر را در رایانه بررسی می کنیم، در نتیجه جستجو به یک نفر محدود می شود. حداقل اکنون حداقل یک ایده داریم که در کدام جهت باید عمل کنیم. همچنین می‌توانید به خرده‌های شیشه زیر میکروسکوپ نگاه کنید و متوجه شوید که از یک عدسی عینک شکسته باقی مانده‌اند. این اثر که با بررسی دقیق‌تر معلوم شد قطعه‌ای از نوک نیزه است، یک چیز واقعاً باستانی است و کشف آن در یک قطعه زمین ممکن است ارزش تاریخی این قطعه را نشان دهد. آیا این درست است یا کسی این مصنوع را کاشته است؟ وقت آن است که با یک متخصص مشورت کنید.
از براس می خواهیم با یک باستان شناس تماس بگیرد و همچنین تاریخچه زمین را جویا می شویم و آدرس صاحب قبلی آن را می گیریم. علاوه بر این، براس گزارش خواهد کرد که مطبوعات به این پرونده علاقه مند شدند و همانطور که می گویند با واکنش گسترده عمومی روبرو شد. در میان علاقه مندان یک روشن بین خاص، مادام لازورا است. هیچ تفاوت اساسی در اینکه کجا اول برویم وجود ندارد، بنابراین ما هر مکانی را انتخاب می کنیم.
می توانید به محل ساخت و ساز بازگردید و با متخصص بازدید کننده که نامش جان مونتانا است صحبت کنید. او ادعا می کند که این مکان واقعاً دارای ارزش تاریخی است. چیزی در پاسخ های او نگران کننده است، اما هنوز مشخص نیست دقیقا چه چیزی. با عطف به الیوت لنزدان، متوجه می شویم که ارزیابی اهمیت تاریخی سایت تحت مالک قبلی انجام شده است، اما این گزارش حفظ نشده است و ملکی که سایت را فروخته است، در جهت نامعلومی ترک می کند. با این حال، الیوت لنزدان ادعا می کند که او این قطعه زمین را به عنوان یک قطعه معمولی به دست آورده است، زیرا او فقط به مکانی برای ساختن روی آن نیاز داشته است. علاوه بر اطلاعات، الیوت با مهربانی جعبه زباله ای را در اختیار ما قرار می دهد که قبل از شروع ساخت و ساز در محل جمع آوری شده بود، اما هشدار می دهد که همه چیز ارزشمند قبلاً توسط افرادش برچیده شده است. خب بیایید به آنچه باقی مانده راضی باشیم. یک چوب بیسبال سوخته و یک ساعت شکسته با خود می بریم.
در آزمایشگاه به مارک ساعت پی می بریم، اما خفاش را با دقت بررسی می کنیم. نزدیک‌تر به دسته، زیر نور یک لامپ فرابنفش، مقداری ماده پیدا می‌کنیم و در لبه ضخیم‌شده خفاش، با استفاده از ذره‌بین، تراشه‌های شیشه‌ای پیدا می‌کنیم. حالا می‌توانید خفاش را به گرگ بدهید، او می‌گوید که با مایع فندکی آغشته شده است. ما یک تکه شیشه را در زیر میکروسکوپ با قطعه ای که در نزدیکی حدقه چشم فرد متوفی یافت می شود مقایسه می کنیم و مطمئن می شویم که آنها تکه هایی از همان عدسی هستند. در طول مسیر، از آل می‌پرسیم که آیا قربانی در لحظه‌ای که ضربه‌ها به صورتش زده شد، عینک داشت یا خیر. به نظر می رسد آنها بودند.
روشن بین - مادام لازورا - یکی از کسانی است که به سادگی یک کلمه نمی گوید. البته می توان حدس زد که او واقعاً نوعی قدرت فوق العاده دارد، اما این بعید است ... اما اینکه او به نوعی با قربانی یا با کسی که Fast Freddy را چنین ساخته است، نسخه بدی نیست. پس از دریافت مجوز از خانم برای بازرسی دفتر، ما توپ کریستالی را تحسین خواهیم کرد (سارا معمولاً جدی به خود اجازه می دهد شوخی کند)، به منبع قابل توجهی از مایع فندک در قفسه نگاه می کنیم و چند پرز در نزدیکی لبه آن برمی داریم. فرش. افسوس که در آزمایشگاه متوجه می شویم که الیاف زیر ناخن های مرده از این فرش نیست. خب نتیجه منفی هم یک نتیجه است.
در دادگاه ویستا با آدام کیلبورن، مالک سابق ملک صحبت می کنیم. موضوع کاملاً عجیب است، کاملاً کافی نیست. پاسخ های او چندان روشن نمی شود، او به ما اجازه نمی دهد آپارتمان را بازرسی کنیم، بنابراین فعلاً بدون هیچ چیزی ترک می کنیم. ما از براس در مورد این موضوع عجیب اطلاعاتی به دست خواهیم آورد - به نظر می رسد که او مظنون اصلی ما در حال حاضر است. پس از دریافت حکم بازرسی از براس برای آپارتمان در ویستا کورت، بیایید ببینیم چه چیزی در آنجا جالب است.
کیلبورن در جایی ناپدید شده است، بنابراین در غیاب او جستجو را انجام خواهیم داد. در سمت چپ جعبه ها سندی وجود دارد که در آن به «مجسمه های صابونی آمریکا» اشاره شده است. او را با خود می بریم. در سمت راست جعبه های روی زمین یک مجسمه کوچک وجود دارد، بیایید آن را هم بگیریم. بررسی فرش بی فایده است - ما هیچ الیافی را در اینجا نخواهیم یافت، اما ارزش توجه به نوار کاست روی میز را دارد که آن را نیز حذف می کنیم. می توانید تبر سنگی را در قفسه کتاب بردارید. همین است، اینجا دیگر چیزی برای جستجو وجود ندارد، بیایید به آزمایشگاه برگردیم.
پس از بررسی مجسمه، ما لومینال را در قسمت پایین آن اسپری می کنیم، نمونه برداری می کنیم - نمی دانم چه کسی با این چیز ضربه خورده است؟ بنا به دلایلی نمونه ای گرفته نمی شود، اما می توانید مجسمه را به گرگ بدهید که پس از طعنه زدن، همچنان کد DNA را به رایانه ارسال می کند. جستجوی دی‌ان‌ای در پایگاه داده چیزی پیدا نمی‌کند، اما اشکالی ندارد. می توانید آن را با کد قربانی مقایسه کنید تا مطمئن شوید که آنها یکسان نیستند. تبر واقعا قدیمی است. بررسی سند برگرفته از جعبه ما را متقاعد می کند که این فقط یک کلاهبرداری دیگر است، اما چه ربطی به پرونده ما دارد؟
بیایید برخی از اطلاعات مربوط به قطعه زمین را در رایانه از روی نوار بازیابی کنیم - ارزش تاریخی آن به طور قاطع رد شده است - و سپس زیر میکروسکوپ به عکسی که گرگ موفق شد از نوار مغناطیسی استخراج کند نگاه کنیم: همه چهره ها آشنا هستند! بیایید به ساعت توجه کنیم - به نظر می رسد همان ساعتی است که ما با آشغال از جعبه برداشتیم. زمان بازگشت به سایت و گفتگو با مشاور باستان شناسی ما فرا رسیده است. او ابتدا همه چیز را انکار می کند، اما بعد می گوید که به دانشجویان یا دانشجویان تحصیلات تکمیلی خود دستور داده است که این قطعه زمین را بررسی کنند و خودش هم فقط گزارش را امضا کرده است، بدون اینکه حتی به خود زحمت بررسی آن را در محل بدهد. او نام دانش آموزانی را که این مکان را بررسی کردند به خاطر نمی آورد - یا ادعا می کند که به خاطر نمی آورد؟ بیایید یک حکم جستجو از براس برای تریلر پروفسور بگیریم - شاید این حافظه او را تازه کند؟
بدون اینکه وارد تریلر شویم، چرخ ها را بررسی می کنیم و از ردهای آنها نشان می دهیم و همچنین به بالا نگاه می کنیم، جایی که تقریباً در پشت بام مقداری ماده خشک شده چکه می کند که باید از آن نمونه برداری کنیم. حالا می توانید به داخل بروید.
در سمت چپ بالای شیر می توانید نوعی نقطه شسته شده را ببینید. بعد از پاشیدن لومینال مطمئن می شویم که خون را شسته ایم. بیایید یک نمونه برداریم. در کابینت بالای سینک، چهره های عجیبی روی قفسه وجود دارد که به نظر می رسد از صابون حکاکی شده اند. می توانید مستقیماً ببینید که فرش در تریلر تا حدی تعویض شده است - ما الیاف را در محل اتصال انتخاب می کنیم. در سمت راست یک بیل با فرورفتگی و آثاری شبیه خون وجود دارد. از اینجا هم نمونه می گیریم.
در آزمایشگاه مطمئن می شویم که الیاف فرش قدیمی تریلر زیر ناخن فردی گیر کرده است و کد DNA فرد متوفی با کد DNA خون بالای سینک یکسان است. ظاهراً بیل به کایوت برخورد کرده است. با مقایسه اثر لاستیک تریلر با علامت یافت شده در محل ساخت و ساز، به این نتیجه رسیدیم که وقتی این تریلر از آنجا عبور کرد و نقطه خشک شده نزدیک سقف، زرده یک تخم مرغ سینه قرمز است. لانه پرنده ای را به یاد می آوریم که سارا ما را از دست زدن به آن منع می کرد مگر در موارد ضروری. به نظر می رسد چنین نیازی به وجود آمده است. به محل ساخت و ساز برمی گردیم، لانه را برمی داریم و در همان زمان از آقای مونتانا در مورد شکل های صابون می پرسیم. در آزمایشگاه، گرگ تأیید خواهد کرد که یک پر سینه قرمز را در لانه پیدا کرده است. بیایید برای یک حکم به براس برویم و با استاد با جزئیات بیشتری در ایستگاه صحبت کنیم. در ابتدا پروفسور دوباره همه چیز را انکار می کند، اما پس از آن همچنان موفق می شود از او اعتراف کند که دو سال پیش این تریلر را از آدام کیلبورن در ازای گزارش جعلی درباره ارزش یک قطعه زمین دریافت کرده است.
البته خوب است که با آقای کیلبورن چت کنیم، اما او هنوز در خانه نیست. خوب، بیایید به مادام لازورا نگاه کنیم که هنوز با معماها صحبت می کند و از پاسخ های مستقیم اجتناب می کند، اما این اوست که سارا را به این نتیجه می رساند که دیل ادیسون، که کلاهبرداری را با مجسمه های صابونی شروع کرد، و ادی سولین همان شخص هستند، و نام اولی شبیه به دومی است. در راه بازگشت، از آل می‌پرسیم که آیا مجسمه چینی می‌توانست سلاح قتل باشد. پس از دریافت پاسخ مثبت، برای صدور حکم بازداشت کیلبورن به براس می رویم. پس از بازجویی در آزمایشگاه، کد DNA او را با کد خون موجود بر روی مجسمه مقایسه می کنیم. مظنون دروغ نگفت - خون مال اوست. به اتاق بازجویی برمی گردیم، آخرین سوال را می پرسیم، به کیلبورن که خود را قهرمان می پندارد گوش می دهیم، و همچنین به اظهارات براس که با آن کاپیتان شور و شوق "قهرمان" را خنک می کند.


Appzor شماره 60.60 نسخه خلاصه موبایل. E زنده - پخش می شود. یک ماجراجویی معمولی با نقطه کلیک. گریسوم شما را به روز می کند: جسد یک مرد بی خانمان پیدا شده است، اما جسد بسیار بسیار جذاب است. دنیای کامل: نفس تاریکی. بیایید به مجموعه برگردیم و چند سوال دیگر از دیوید بپرسیم. نماد پوشه که در گوشه سمت راست صفحه قرار دارد. در دوچرخه‌های وگاس، سیم‌برهای کوماوا را از قفسه سمت راست می‌گیریم و در خود پیشخوان یک بلیط قرعه‌کشی و یک پاکت با دلار برمی‌داریم، درست در کنار لامپ اسکناس‌هایی وجود دارد که قابل توجه هستند، روی پیشخوان شما می تواند و باید نامه های شما را در رایانه بخواند. در واقع، نه کاملا سنتی - یک بیمارستان روانی متروکه. مواردی که برای جمع آوری شواهد در نظر گرفته شده است. همین است، می توانید به کسب و کار شماره دو - مرگ بدون ثبت نام برسید. کدها و توضیحات بازی ها. Rise of the Tomb Raider. دکمه "Esc" منوی "گزینه های بازی" را فراخوانی می کند. World of Warships: دوره عمومی می توانید نکات بازی را فعال یا غیرفعال کنید که چهار نوع از آنها وجود دارد. لیوان را به گرگ می‌دهیم و مطمئن می‌شویم که قهوه از این لیوان به دیوار دفتر تولیدکننده پاشیده شده است. باید به محل پیدا شدن جسد مراجعه کرد و در عین حال تشخیص داد که آیا گناهی وجود دارد و آیا محل جنایت نیز هست یا خیر. اگر قطعه آلیاژ را با ذره بین مانند فنر به دقت بررسی کنیم، همان اثر را خواهیم دید. در گوشه سمت راست یکی دیگر از میز روی چرخ ها را می گیریم. ما روی شکاف کلیک می کنیم و می توانید یک لارو مگس را با موچین بردارید، نیازی به خم شدن نیست، یک علم کامل وجود دارد - حشره شناسی پزشکی قانونی، قطعه زمین دور می شود. موجودی شامل 4 بخش است: "ابزار". مایل به قرمز در برابر آبی: فصل هفتم. با سرویس رایگان دوچرخه او به دیدار قربانی می پردازیم و موضوع را روشن می کنیم و بعداً در مطب وی چند سؤال دیگر در مورد سرخک خواهیم پرسید. گرگ قطعات نوار را بازیابی می کند، بیایید آنها را زیر میکروسکوپ نگاه کنیم، به خصوص با دقت - مورد چهارم. پس از گوش دادن به آنچه ال در این مورد فکر می کند، همانطور که به نظر می رسد، متوجه می شویم و چند سوال دیگر از او می پرسیم که همه چیز چندان ساده نیست. زیر نور یک لامپ فرابنفش، کتیبه پشت صندلی را می خوانیم، سپس از دسته آن اثر انگشت می گیریم و کمی پایین تر، با استفاده از میکروفورس، تصوری از شماره صندلی می گیریم. آلبیون آنلاین: در رد پای اولتیما. با رفتن به این منو می توانید به طور مستقل از هر کدام مطلع شوید. صحرای سیاه: بردگان، گاری ها، دو تیغه. در بیمارستان، از بدلکار می‌پرسیم که آیا بدلکار دوچرخه‌های خود را در دوچرخه‌های وگاس تعمیر کرده است یا خیر، اما ابتدا برای صدور حکم بازرسی، به کارگاه سینه‌زن نگاه می‌کنیم و بعداً به کارگاه تعیین‌شده می‌رویم. کنترل با استفاده از ماوس انجام می شود. برای انجام این کار، کافی است ماوس را روی هر یک از آنها نگه دارید. او به ما اجازه نمی دهد تریلر را بازرسی کنیم، ما برای صدور حکم به قورباغه می رویم و به هر حال جستجو می کنیم. ما همچنین حفره شکمی باز شده را بررسی می کنیم و مطمئن می شویم که خانم - جین دو، صرف نظر از سبک زندگی و علت مرگ او الکلی نبوده است، که جان دو ما یک نام پذیرفته شده در ایالات متحده برای جسد مرد ناشناس است. . هدف دیگر وسایل موجود را می توان در بازی فهمید. فهرست این مکان ها ممکن است با پیشرفت قسمت افزایش یابد. اعلامیه بازی از جولای. برای ارزیابی آن به آزمایشگاه برویم. در تریلر سمت راست ما به پاک کن نگاه می کنیم، بعداً یک تکه آلیاژ را از ظرف گردگیری می گیریم، یک ویدیو کاست شکسته را از سطل زباله سبز رنگ و از میز سمت چپ یک لیوان می گیریم. قهوه - لاته.

«CSI: Dark Motives» - «انگیزه‌های تاریک»، «انگیزه‌های پنهان»، آن را هر طور که دوست دارید ترجمه کنید، بازی را بدتر نمی‌کند. از آنجایی که در زندگی واقعی یک وکیل حرفه ای بودم و در دیپلم خود برای امتحان و درس جرم شناسی "عالی" داشتم، در ابتدا به دلیل انحراف توسعه دهندگان از اصول علم کمی تنش داشتم، اما خیلی سریع از استرس دست کشیدم - من مثل اینکه خیلی وقت بود به یک بازی کامپیوتری علاقه ای نداشتم، از خودم دور شدم. من نتوانستم شرحی از "CSI: Dark Motives" به زبان روسی در اینترنت پیدا کنم، بنابراین تصمیم گرفتم خودم بنویسم.

به شما نقش یک کارآموز در CSI پیشنهاد می شود. رهبری توسط شخصیت های آشنا از فیلم انجام می شود. اگر مشکلاتی پیش آمد، می توانید برای کمک با متصدی تماس بگیرید، اما نباید از این سوء استفاده کنید: امتیاز نهایی بسیار زیاد نخواهد بود. بهتر است به هیچ وجه از نکات استفاده نکنید.

بنابراین، کارآموزی خود را شروع کردیم، با گیل گریسوم آشنا شدیم، اطلاعات مختصری در مورد همکاران بالقوه آموختیم، اولین ماموریت خود را از او دریافت کردیم و واقعا امیدواریم که برنامه های بلندپروازانه ما برای قرار گرفتن در تیم CSI به زودی به واقعیت تبدیل شود. متصدی ما در این مورد کاترین ویلوز خواهد بود - یک بلوند شیک با ظاهر ملکه برفی و نگاهی سرسخت.

گریسوم یک تصادف در سریال مربوط به یک بدلکار را گزارش خواهد کرد و ما باید دریابیم که آیا قربانی به دلیل شرایط ناگوار جان خود را از دست داده یا به تخت بیمارستان کمک شده است.

شما می توانید سطح سختی بازی را تنظیم کنید، اما در ابتدا بهتر است روی ساده ترین آن بازی کنید. من راهنمای نسخه مجاز بازی را از Akella نوشتم، تمام عناوین، نام ها، اصطلاحات و غیره. مشابه این نسخه استفاده شد.

پس مورد شماره یک «وای بر احمق» است.

به مجموعه می رویم. بیایید کتاب جرم شناسی را کنار بگذاریم و به روشی که در بازی راحت تر است عمل کنیم.

ابتدا، بیایید با دیوید مک لادن، که صبورانه در سایت ایستاده است، مصاحبه کنیم و از او جزئیاتی از اتفاقات رخ داده را دریابیم، اما او همچنان اجازه بازرسی تریلر خود را نمی دهد. من واقعاً نمی خواستم، بیایید نگاهی به اطراف بیندازیم.

ابتدا مکان نما را روی پلت فرمی که با چراغ می درخشد حرکت دهید، روی آن کلیک کنید، سپس روی مسیر چرخ ها کلیک کنید. کاترین در مورد آنچه که دیده نظر خواهد داد (هر متصدی این کار را انجام خواهد داد، بنابراین من بیشتر روی این موضوع تمرکز نمی کنم). ما به نمای قبلی برمی گردیم و مکان نما را به سمت چپ حرکت می دهیم - رد دیگری از مسیر. شما نمی‌توانید در اینجا یک بازیگر دنبال کنید (زمانی که بتوانید با شواهدی به غیر از تحسین کردن، کاری انجام دهید، موجودی شما به طور خودکار در نوار ابزار ظاهر می‌شود). حتی بیشتر در سمت چپ یک ون وجود دارد که در نزدیکی آن گودالی از یک ماده روغنی تیره وجود دارد. بیایید یک نمونه برداریم. سمت چپ ون یک موتورسیکلت شکسته است. ما آن را با دقت بررسی می کنیم: نزدیک به فرمان، برچسب را با موچین جدا می کنیم، کاربراتور را از نزدیک بررسی می کنیم، فنر را می گیریم، بالای فنر اثر انگشت می گیریم و درست زیر فنر از یک پل افقی نازک (من در فناوری قوی نیست!) ما یک نمونه روان کننده می گیریم. ما به چرخ می رویم (دوباره به سمت چپ)، ما اثر یک لاستیک موتور سیکلت را دریافت می کنیم. بین چرخ و کاربراتور لکه ای از مقداری ماده وجود دارد، باید از اینجا هم نمونه برداری کنیم.

ما وسیله نقلیه را مرتب کردیم، بیایید توجه خود را به بشکه های سمت چپ موتورسیکلت معطوف کنیم. واضح است که یک نفر اینجا چیزی را پوشش می دهد، شبیه ردپای آنها بود. بیا برویم از دیوید بازجویی کنیم. او مشارکت خود در پوشش ردپای خود را انکار نمی کند. خوب، اعتراف صادقانه گناه را کم می کند، اما حکم را طولانی می کند.

کار دیگری در مجموعه وجود ندارد، بنابراین ما به بیمارستان منتقل می شویم. از قربانی چند سوال می پرسیم و سپس به آزمایشگاه می رویم، جایی که گرگ سندرز به ما کمک می کند تا شواهد را تجزیه و تحلیل کنیم. برای انجام این کار، فقط باید شواهد موجود در پانل مناسب را انتخاب کنید و آن را روی گرگ بکشید (گاهی اوقات کمک او کافی نیست، شما باید مستقلاً این یا آن شواهد را با دقت بیشتری بررسی کنید. در مواردی که شواهد نیاز به بررسی دقیق دارد، من قطعا این را نشان خواهد داد).

گرگ به ما خواهد گفت که در مورد بهبودی ما از صحنه چه فکر می کند، اما ما باید نگاه دقیق تری به فنر خارج شده از کاربراتور بیندازیم. روی آن کلیک کنید تا تصویر بزرگ شود، یک ذره بین را در فهرست موجودی خود انتخاب کنید و آن را روی لبه شکسته قرار دهید. بنابراین، فنر به وضوح خود را شکسته نیست، اما با کمک نوعی ابزار. واضح است که در جایی باید ابزار تعیین شده و همچنین قطعه یا قطعاتی از فنر وجود داشته باشد. رفتن به تریلر دیوید بدون حکم هیچ فایده ای ندارد، بنابراین «ما نگاه خواهیم کرد» (ج). من هم دوست دارم بدانم که ...

زمان بازدید از کاپیتان براس فرا رسیده است. ما از او آدرس Motorcycles of Vegas (اطلاعات برچسب روی موتور سیکلت) و دفتر تبلیغات درافلر را دریافت می کنیم. دو مکان جدید افتتاح شده است.

بیایید ابتدا از Motorcycles of Vegas بازدید کنیم. بیایید با صاحب پشت پیشخوان - لزلی هندلمن - صحبت کنیم. او به شما اجازه می دهد تا کارگاه را بررسی کنید. یک اثر انگشت روی پیشخوان شیشه ای زیر صندوق و یک اثر انگشت موتور سیکلت در خیابان بیرون گاراژ وجود دارد. ما به آزمایشگاه برمی گردیم، جایی که شواهد را مطالعه می کنیم، مسیر دوچرخه شکسته و مسیر نزدیک گاراژ را با هم مقایسه می کنیم - آنها مطابقت دارند، و چاپ روی پیشخوان متعلق به کوری موزوتی، تهیه کننده نمایش است. وقت آن است که به او سر بزنید.

در دفتر با تولید کننده صحبت خواهیم کرد (همه طبق توافق ، همانطور که می گویند رد می کنند) ، اجازه بازرسی دفتر را خواهیم گرفت ، که در آن از دستگیره در و در نزدیکی کولر اثر انگشت می گیریم. می توانید از یک نقطه تاریک روی دیوار نمونه برداری کنید. بیا بریم آزمایشگاه

متوجه شدیم که لکه از قهوه لاته به جا مانده است و چاپ روی پیشخوان و موتور مطابقت دارد، اما هنوز نمی توانیم هویت آنها را مشخص کنیم.

بیایید به مجموعه برگردیم و چند سوال دیگر از دیوید بپرسیم. او به ما اجازه نمی دهد تریلر را بررسی کنیم، ما برای صدور حکم به براس می رویم و به هر حال جستجو می کنیم.

در تریلر سمت راست، ماپ را نگاه می‌کنیم، سپس یک تکه فلز را از ظرف گردگیری می‌گیریم، یک ویدیو کاست شکسته را از سطل زباله سبز رنگ و یک لیوان لاته را از روی میز می‌گیریم. چپ. بیایید سیم برش ها را از کشوی میز بیرون کشیده برداریم.

در آزمایشگاه، نگاه دقیق‌تری به شیشه می‌اندازیم و از آن اثر انگشت می‌گیریم. بیایید قطعه فلز را با ذره بین به دقت بررسی کنیم و همان علامت فنر را ببینیم. بیایید قطعه را با کل قطعه، یعنی با فنر شکسته ترکیب کنیم و یک بار دیگر محل تراز را از طریق ذره بین بررسی کنیم (اگر این کار انجام نشود، بررسی متوقف می شود). فنر را به گرگ می دهیم، سپس سیم برش ها را به او پیشنهاد می کنیم، اما با آنها همه چیز خوب است - ما باید به دنبال ابزار باشیم. گرگ قطعات نوار را بازیابی می کند، بیایید آنها را زیر میکروسکوپ نگاه کنیم، به خصوص از نزدیک - چهارمین آنها. ما چاپ از روی شیشه را با چاپ از درب دفتر و موتور دوچرخه مقایسه می کنیم. لیوان را به گرگ می دهیم و مطمئن می شویم که قهوه از این لیوان به دیوار دفتر تهیه کننده پاشیده شده است.

اکنون می توانید حکم بازرسی را از براس برای جستجو در دفتر تولید کننده دریافت کنید. ما به دفتر باز می گردیم، کوری موزوتی را با این واقعیت روبرو می کنیم، چند سوال دیگر از او می پرسیم، سپس سند را از روی میز و پیام رمزگذاری شده را از رایانه می گیریم. در آزمایشگاه، با کمک گرگ، نامه را رمزگشایی می کنیم - در مورد سیم برش کوماوا صحبت می کند.

در بیمارستان، از بدلکار می‌پرسیم که آیا بدلکار دوچرخه‌اش را در Motorcycles of Vegas تعمیر کرده است یا خیر، و سپس به کارگاه تعیین‌شده می‌رویم، اما ابتدا براس را برای حکم بازرسی بررسی می‌کنیم.

در «Motorcycles of Vegas» سیم‌برهای کوماوا را از قفسه سمت راست می‌گیریم، صورت‌حساب‌های جالبی درست در کنار لامپ وجود دارد، روی پیشخوان می‌توانید و باید نامه‌های خود را روی رایانه بخوانید و در خود پیشخوان می‌توانید یک بلیط بخت آزمایی و یک پاکت با دلار را بردارید. گرفتن بد نیست. برای ارزیابی آن به آزمایشگاه برویم.

از دسته بالایی سیم‌برها اثر انگشت می‌گیریم؛ همچنین روی پاکت زیر اثر انگشت وجود دارد. ما شواهد را به گرگ می دهیم و متوجه می شویم که بالاخره سلاح جنایت را پیدا کرده ایم. با مطالعه پرینت‌های یافت شده، متوجه می‌شویم که تولیدکننده همه جا انگشتان خود را روی پاکت گذاشته است، اما هنوز نمی‌توانیم علامت را از سیم‌برش‌ها تشخیص دهیم.

ما قربانی را ملاقات می کنیم و موضوع سرویس رایگان موتور سیکلت او را روشن می کنیم و سپس چند سوال دیگر از کوری در دفترش می پرسیم. اکنون می توانید از براس حکم دستگیری لزلی هندلمن را دریافت کنید.

ما از او بازجویی می کنیم، نتیجه بازجویی به ما اجازه می دهد تا حکم بازداشت کوری موزوتی را بگیریم. پس از بازجویی او، به گریسوم برمی گردیم و با احساس موفقیت به سؤالات کنترلی پاسخ می دهیم.

همین است، می توانید به کسب و کار شماره دو - "مرگ بدون ثبت نام" برسید. این تحقیق برای من جالب‌ترین به نظر می‌رسید - شاید به این دلیل که واریک براون، یک آفریقایی-آمریکایی با چشمان سبز غیرمعمول، شخصیت مورد علاقه من در سریال، رهبری آن را بر عهده داشت.

گریسوم شما را به روز می کند: جسد یک مرد بی خانمان کشف شده است، اما جسد بسیار بسیار جالب است. می‌توانید از یک آسیب‌شناس (در ایالات متحده آنها واقعاً آسیب‌شناس هستند، نه متخصص پزشکی قانونی)، که ما به سراغ او می‌رویم، چه چیزی در این مورد قابل توجه است. بیایید آل را ملاقات کنیم، در مورد اول ما این فرصت را نداشتیم زیرا قربانی نمرده بود. اما اکنون می توانیم نه تنها یک جسم بی جان، بلکه یک جسم ناشناخته را نیز ببینیم. با بررسی دقیق تر، جزئیات بسیار جالبی را یاد می گیریم: در انگشت کوچک دست چپ علامتی از یک حلقه وجود دارد، در سمت راست شلوار جین می توانید از یک لکه نمونه برداری کنید (دکتر به طور غیر رسمی گزارش می کند که این استفراغ معمولی است). ما همچنین حفره شکمی باز شده را بررسی می‌کنیم و مطمئن می‌شویم که جان دو ما (یک نام پذیرفته شده در ایالات متحده برای جسد مرد ناشناس، جین دو زن) علیرغم سبک زندگی و علت مرگش، الکلی نبوده است. بر روی کتف چپ مقتول کبودی و جای زخم قدیمی روی سینه وی دیده می شود. پس از گوش دادن به نظر آل در مورد این، چند سوال دیگر از او می‌پرسیم، متوجه می‌شویم که همه چیز به آن سادگی که به نظر می‌رسد نیست. کار دیگری در سردخانه وجود ندارد، پس بیایید به براس برویم و بپرسیم جسد کجا پیدا شده است.

در واقع، کاملا معمول نیست - یک بیمارستان روانی متروکه. ما باید برویم و جایی را که جسد پیدا شده است بررسی کنیم و در عین حال مشخص کنیم که اگر جنایتی هم بوده است یا خیر.

در گوشه سمت چپ (پشت Warrick) یک قطعه بطری را انتخاب می کنیم. در گوشه سمت راست یکی دیگر از میز روی چرخ ها را می گیریم. در نزدیکی دیوار سمت راست، از یک تشک روی زمین، نمونه ای از یک لکه نسبتاً بزرگ با بوی الکل را می گیریم، و کمی جلوتر روی همان دیوار نزدیک گرافیتی - نمونه ای از رنگ چکه می کند.

در مقابل واریک لکه هایی از ماده ای شبیه خون را می بینیم، آنها را بررسی می کنیم و متوجه می شویم که کف اینجا ترک خورده است. ما روی شکاف کلیک می کنیم، تکه ای از کف دور می شود و می توانید یک لارو مگس را با موچین بردارید (نیازی به خم شدن نیست، یک علم کامل وجود دارد - حشره شناسی پزشکی قانونی). درست در امتداد راهرو رد پایی از یک کفش است، ما رد پایش را می گیریم، کمی جلوتر رد پای دیگری در گرد و غبار وجود دارد که ممکن است برای ما مفید باشد و در یک اتاق کوچک ویلچر پارک شده است. زیر نور یک لامپ فرابنفش، کتیبه پشت صندلی را می خوانیم، سپس از دسته آن اثر انگشت می گیریم و کمی پایین تر، با استفاده از میکروفورس، تصوری از شماره صندلی می گیریم. همین است، اینجا دیگر چیزی برای جستجو وجود ندارد، بیایید به مطالعه شواهد جمع آوری شده برویم.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...