آمادگی نیروهای نظامی اثر توده ای 3

اکثر طرفداران سرسخت سری بازی های Mass Effect از صحنه نهایی بازی ناامید و ناراضی هستند. بازیکنانی که به مدت پنج سال انتظار پایانی هیجان‌انگیز، دیدنی و تاثیرگذار را داشتند، به مجموعه‌ای از قسمت‌های نامفهوم، روشن، اما بدون بار معنایی و منطقی «راضی» شدند.

این وضعیت اتفاقات زیادی را برانگیخت؛ طرفداران سریال اصرار داشتند که داستان پایانی (با جمع آوری امضا) تغییر کند. این مورد توسط توسعه دهندگان نادیده گرفته نشد و آنها نیز به نوبه خود با ایجاد یک پایان جایگزین به نام "DLC Extended Cut" مشکل را حل کردند. موضوع کهکشان و وجود بعدی آن پس از گفتگوی قاطع با کاتالیست و تمام حرکات تعیین کننده این است. اینجا توسعه یافته است. پایان اصلی با افزودن فریم های رنگارنگ جدید و نقاط طرح که ماهیت بازی را آشکار می کند، معنادارتر و واضح تر می شود. با نسخه توسعه‌یافته، پایان نامه با جزئیات درباره همه ماهواره‌ها، همه چیزهای کوچکی که بر توسعه بیشتر رویدادها در کهکشان تأثیر می‌گذارد، می‌گوید. بنابراین، هدف اصلی "DLC Extended Cut" را نشان می دهد، ارائه تمام پاسخ هایی که تخیل و ذهن طرفداران سری را تحریک می کند. این یک پایان کاملاً جدید نیست، بلکه فقط یک افزوده شایسته و منطقی است.

در مجموع، Mass Effect 3 دارای 16 سناریوی پایانی است، با این حال، از آنجایی که تفاوت های آنها عملا نامرئی است (فقط چند تفاوت)، آنها را می توان به راحتی به عنوان 8 سناریو کامل توصیف کرد، یعنی نصف تعداد سناریو رسمی انتخاب یک مسیر خاص (قرمز، آبی، سبز) تاثیر مستقیم دارد. همچنین مهم و هر چه که می توان گفت در انتخاب صحنه پایانی تأثیرگذار است، آمادگی رزمی نیروها و به اصطلاح «شاخص آمادگی کهکشانی» است. ما در زیر به شما خواهیم گفت که چه پایان هایی در Mass Effect 3 وجود دارد، از جمله پایان سبز.

شخصیت اصلی و شهرت او در اینجا هیچ نقشی ندارند. انتخاب صحنه های پایانی به گونه ای طراحی شده است که اگر بازیکن در طول بازی هیچ کاری را انجام ندهد، این شکست تعداد مشخصی از پرتوها (بسته به شرایط خاص) را مسدود می کند که منجر به کاهش محسوس در انتخاب می شود و این شانس را برای طرفداران کنجکاو برای دریافت پاسخ به سوالات شما کاهش می دهد.

پایان درست، همانطور که توسط توسعه دهندگان تصور می شود، ترکیبی از مواد آلی و مصنوعی است (رسیدن به بالای زنجیره تکاملی، که در طول بازی توسط Catalyst شرح داده شده است.) اما فتنه باقی می ماند، چنین راه حلی روشن نمی شود. پاسخ و سیر رویدادهای بعدی ناشناخته باقی مانده است.

  • گزینه نهایی صحنه آبی (مسیر سمت چپ) کنترل مرگ قهرمانانه ریپر و شپرد است.
  • گونه‌ای از صحنه پایانی به رنگ سبز (مسیر در مرکز) به هم پیوستن (با عبور از DNA) مواد آلی و مصنوعی و مرگ قهرمانانه شپرد است.
  • گونه‌ای از صحنه نهایی در زیر قرمز (مسیر سمت راست) نابودی کامل و کامل تمام مواد مصنوعی (از جمله Geth، Reapers، EDI) با امکان بقای برخی از مواد آلی است (در اینجا ممکن است که شپرد این کار را انجام دهد. زنده ماندن).
  • توانایی امتناع از انتخاب یا از بین بردن Catalyst ماهیت چرخه ای بازی را طولانی می کند. موجود در DLC "Extended Cut".

پایان های احتمالی برای Mass Effect 3:

  1. اگر آمادگی رزمی نیروها کمتر از 1750 باشد، زمین پیشینی نابود می شود.
  2. اگر آمادگی رزمی نیروها از سال 1751 تا 2050 باشد - در صورت ایثار شپرد و کشته شدن او دروها. زمین نابود شده است.
  3. اگر آمادگی رزمی نیروها از سال 2051 تا 2350 باشد - مشروط بر اینکه شپرد کنترل اقدامات ریپرها را به دست بگیرد.زمین نجات می یابد.
  4. اگر آمادگی رزمی نیروها از 2351 تا 2650 باشد - در صورت ایثار شپرد و کشته شدن وی دروها. زمین دچار فروپاشی و نابودی کامل خواهد شد، اما به طور کامل نابود نخواهد شد.
  5. اگر آمادگی رزمی نیروها از 2651 تا 2800 باشد - در صورت ایثار شپرد و کشته شدن وی دروها. زمین کاملاً نجات یافته است.
  6. اگر آمادگی رزمی نیروها از 2801 تا 4000 باشد - در صورت از خود گذشتگی شپرد، ترکیب مصنوعی با مواد آلی امکان پذیر خواهد بود.
  7. اگر آمادگی رزمی نیروها از 4001 تا 5000 باشد - اگر شپرد تمام ریپرها را نابود کند و اندرسون را از مرگ نجات دهد، او زنده خواهد ماند.
  8. بهترین و درست ترین پایانی که شپرد در آن زنده خواهد بود، اگر آمادگی رزمی نیروها بیش از 5000 نفر باشد - شپرد فقط باید تمام ریپرها را نابود کند.

برای دیدن صحنه در خرابه های لندن (با آهی از شپرد)، باید بلافاصله پس از وقایع "Normandy"، نابودی کامل مواد مصنوعی را انتخاب کنید - این مسیر درست از پرتو اصلی است (گزینه انتهای قرمز) آمادگی رزمی نیروها نباید کمتر از 4000 نفر باشد.

ارزش آن را دارد که پس از آخرین مکالمه قاطع (مکالمه با Catalyst)، پوشه فایل های بازی را پیدا کرده و باز کنید، در آنجا فایلی به نام AutoSave.pcsav پیدا کنید.
و از آن یک کپی تهیه کنید.

سپس پس از مشاهده یک پایان خاص، فایل اصلی باید با یک کپی جایگزین شود و بازی از نقطه مورد نظر مجدداً راه اندازی شود. به این ترتیب می توانید تمام گزینه های موجود را بازی کنید و به سخنرانی های طولانی و تکراری شخصیت ها گوش ندهید. نکته برجسته و ایده سازندگان این است که وقتی بازی به طور کامل تکمیل شد، اقدامات به نقطه شروع (پایه سربروس و حمله آن) برمی‌گردند.

دستاورد "Master and Commander" در Mass Effect 3 پس از به دست آوردن بیش از 3500 منبع نظامی قبل از نبرد نهایی با Reaper ها باز می شود. منابع نظامی شامل واحدها، جوخه ها و فن آوری های مفید از نژادهای متحد است. منابع نظامی با انجام وظایف مختلف و اسکن خوشه های ستاره ای به دست می آید. منابع نظامی از ماموریت ها برای قدردانی از حل درگیری ها یا انجام خدمات به شپرد داده می شود. بخش باقی مانده از منابع نظامی پس از یافتن در روده سیارات با استفاده از کاوشگر به ارتش کهکشانی فرستاده می شود. با پیشروی در داستان اصلی کهکشان های جدید باز می شوند.

محل منابع نظامی تا توچانکا

  • گاما هادس, پلوتوس, نونوئل- یگان نیروهای ویژه زتا و لشکر 103 دریایی.
  • گاما هادس, فاریناتا, یونتاوما- ناوچه ائتلاف Agincourt و ناوگان اول اتحاد.
  • گهواره سیگورد, شک و تردید, واتسون- موشک های دارتیک.
  • صلیب آپین, جمی, فیروس- هفتاد و نهمین ناوگان توریان.
  • خوشه خروج, اتوپیا, صهیون- داده های پروتئن
  • خوشه خروج, آسگارد, محدوده تیراندازی- ناوگان اکتشافی اتحاد.
  • خوشه خروج, آسگارد, ترا نوا- رزمناو اتحاد شانگهای.
  • خوشه خروج, آسگارد, لوکی- تیم ویژه انتصاب اتحاد دلتا
  • سیگما جمینی, حداقل, پاراگ- رزمناو نایروبی و ناوگان سوم اتحاد.
  • کروگان DMZ, درانک, روتلا- مزدور دلال سایه.
  • خوشه ایتون, آرو, Cherk Sub- ماژول های ساخت Volus.
  • خوشه ایتون, اسوری, سولو پائولیس- Volus dreadnought Kwunu.
  • خوشه ایتون, ساتو آرد, نالیسین-گروه مهندسی Volus.
  • بتا آتیکا, هرکول, التانیا- مجموعه ای از تداخل سنج ها.
  • بتا آتیکا, تسئوس, فروس- دانشمندان ExoGeni.

محل منابع نظامی قبل از رانوش

  • سحابی آتنا, پرنیتا, توورا- رزمناو آذریان کیبن.
  • سحابی آتنا, توماروس, پرونویا- رزمناو آذریان «نفرنا».
  • سحابی آتنا, ایالسا, تریکالن- مهندسان آساری.
  • سحابی آتنا, اوریسونی, ایگالیک- کشتی های تحقیقاتی آساری.
  • آستانه والهالا, میکا, الوی- مخازن سوخت یدکی
  • آستانه والهالا, میکا, فارلاس- مبدل عنصر صفر
  • رو آرگوس, هیدرا, کانروم- مجتمع نوری لمسی.
  • رو آرگوس, گورگون, کامارون- تکرارکننده های انرژی بهبود یافته.
  • رو آرگوس, ققنوس, ایستگاه ورشینا- یگان نیروهای ویژه توریان.
  • سحابی سیله, کیپلادون, هانالی- دکتر جلیز.

موقعیت منابع نظامی به افق

  • مرکز آیدا, هکات, آستریا- ناوچه اتحاد هنگ کنگ.
  • مرکز آیدا, حافظه, دوبروولسکی- ناوچه اتحاد لایپزیگ.
  • سحابی سیله, لوروپی, یاسیلیوم-یگان تک تیرانداز آرمالی.
  • سحابی سیله, ناهوالا, گیتیانا- پاسدار سرایی.
  • سحابی سیله, فونتس, اولتان- ناوگان الکور
  • ساعت سحابی, فریار, آلینگون- سیستم کشتی Shadow Broker.
  • ساعت سحابی, سوویلو, هاگالاز- تیم کارگزار سایه.
  • ساعت سحابی, توهین آمیز, زانتو- کشتی های باری پایانه.
  • وسعت نوبی, کالابشا, یام- واحد شناسایی دریایی اتحاد و یگان 103 دریایی.
  • وسعت نوبی, کرتاسی, نورس- ناوچه ترافالگار اتحاد و ناوگان سوم اتحاد.

شاخص آمادگیدر Mass Effect 3 بر موازنه قدرت در جنگ کهکشانی علیه دروها تأثیر زیادی می گذارد و شانس یک پایان خوب را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. به طور پیش فرض، بدون حالت شبکه، تغییر مقدار استاندارد شاخص آمادگی غیرممکن است، یعنی آمادگی کلی رزمی همه نیروها دو برابر کمتر از حد انتظار خواهد بود. بنابراین، توسعه دهندگان سعی کردند دو پرنده را با یک سنگ بکشند - تا طرفداران بازی را متحد کنند و اردوگاه دزدان دریایی را که نمی خواهند برای محصول پرداخت کنند، کاهش دهند. اگرچه آنها ادعا می کنند که بدون حالت شبکه در یک کمپین تک نفره می توان نیروهای کافی را جمع کرد، اما انجام این کار برای بسیاری غیرممکن است زیرا شهرت از اهمیت بالایی برخوردار است. شما می توانید به طور مستقل به چندین روش قدرت نیروهای خود را افزایش دهید، به عنوان مثال، با ویرایش فایل تنظیمات Coalesced.bin یا ذخیره ها. شما باید پارامترها را در محدوده معقول افزایش دهید، به دروها و زانوهای آنها رحم کنید.

افزایش قدرت نیروها با ویرایش فایل Coalesced.bin در Mass Effect 3:

  • برای کار با فایل Coalesced.bin به برنامه ME3 Coalesced Utility (26Kb) نیاز دارید. بیایید برنامه را راه اندازی کنیم. به گزینه ها بروید فایل > باز کن. فایل را باز کنید Coalesced.binواقع در پوشه پخته شده PCConsoleبا نصب بازی (Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole). یک نسخه پشتیبان از فایل در همان پوشه اصلی قرار می گیرد. در درخت تنظیمات، آیتم ها را مرور کنید bioui.ini > sfxgame > sfxgawassetshandler > دارایی (چندین). تمام منابع نظامی که بر قدرت کلی نیروها تأثیر می گذارد در سمت راست برنامه ظاهر می شوند. قدرت هر منبع در یک متغیر مشخص می شود قدرت شروع. مقادیر پیش فرض را برای چندین منبع تغییر می دهیم و فایل را ذخیره می کنیم. به عنوان مثال، ما جک ( شناسه=30، با ظاهر شدن او، قدرت نیروها به طور پیش فرض 25 امتیاز افزایش می یابد، اگر StartingStrength=25 را به چیزی بیشتر تغییر دهید، پس از ظاهر شدن او در بازی، مقدار مشخص شده محاسبه می شود. همه تغییرات باید انجام شود قبل از شروع کمپین. هنگامی که یک منبع در جدول داده های آمادگی کهکشان ظاهر می شود، قدرت را نمی توان تغییر داد.

افزایش قدرت نیروها با ویرایش فایل ذخیره در Mass Effect 3:

  • برای کار با سیوها، به ویرایشگر ذخیره گیبد Mass Effect 3 (~337 کیلوبایت) نیاز دارید. فایل ذخیره بازی را در برنامه باز کنید ( باز کن > ذخیره را انتخاب کنید...). به برگه بروید خام(جدول). پیدا کردن نقطه جوخه(جوخه)، مورد را انتخاب کنید بازیکن(پخش کننده) با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس. لیستی از پارامترها در سمت راست پنجره ظاهر می شود. ما پیدا می کنیم دارایی های GAW(منابع نظامی)، روی دکمه «...» در انتهای خط کلیک کنید. تمام منابع نظامی جمع آوری شده با شناسه های دیجیتال مشخص شده اند. برای اطلاع از نام منبع، باید بازی را شروع کنید و به میزان سهم واحد رزمی مورد نظر در کل نیروها نگاه کنید (همه اعداد در ترمینال رزمی در اتاق فرماندهی نرماندی ذخیره می شوند).

    به عنوان مثال، سهم 79th Turian Fleet (ID11, Turian Flotilla) 40 امتیاز است، در پنجره برنامه، در خط ویرایش پارامتر Strength، مقدار 40 را نگاه کنید. آن را با هر دیگری جایگزین کنید و فایل را ذخیره کنید. می توانید جستجو را تا حد زیادی ساده کنید، بدون اینکه بازی را شروع کنید، فقط فایل Coalesced.bin را با برنامه ME3 Coalesced Utility باز کنید و دستورالعمل های بالا را دنبال کنید. با رسیدن به شعبه دارایی (چندین)، از آن بلافاصله شناسه و نام هر منبع را می یابیم. و سپس با استفاده از ویرایشگر ذخیره گیبد در Mass Effect 3 تغییراتی در ذخیره ایجاد می کنیم. قبل از تکمیل ماموریت در پایگاه سربروس "کرونوس" باید ویرایش ها انجام شود.، در غیر این صورت امتیاز تصحیح می شود، اما تأثیری در پایان نخواهد داشت.

برای کسانی که نمی خواهند با ویرایش زحمت بکشند، گزینه دیگری وجود دارد - یک فایل آماده که در آن قدرت نیروها دو برابر می شود. یعنی وقتی منبعی دریافت می کنید نه 50 امتیاز بلکه 100 امتیاز به شما داده می شود در این صورت باید بازی را از همان ابتدا شروع کنید. فایل Coalesced.bin اصلاح شده با نصب بازی (\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole) در پوشه CookedPCConsole قرار می گیرد.

افزایش شاخص آمادگی به 100%(بدون پخش چند نفره) می توانید فایل را جایگزین کنید Local_Profile.sav، که در پوشه ذخیره (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save) قرار دارد. فایل را از اینجا دانلود کنید یا فایل اصلی را جایگزین کنید و از اینکه کهکشان 100% آماده است خوشحال شوید. روش جایگزینی فایل نمایه یک نقطه ضعف دارد - اکثر دستاوردهای به دست آمده از بین می روند، اگرچه می توان آنها را با پیشرفت بازی دوباره باز کرد. همچنین در تنظیمات بازی باید زیرنویس را فعال کنید و گزینه های دیگر را بررسی کنید. پس از این، تمام امتیازات کسب شده به عنوان یک به یک محاسبه می شود و بر 50٪ تقسیم نمی شود.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...