نحوه گذراندن سم 1 جدی در استاد. سام جدی: اولین برخورد: راهپیمایی. دشمنان و تاکتیک های مبارزه با آنها

توضیحات و دستورالعمل

سطح 2. در خروجی از دره اول، به سمت راست خروجی می رویم و روی سکو می پریم و به دیوار نزدیک می شویم. پشت دیوار دو هارپی، زره، فشنگ مسلسل، موشک و چیزهای دیگر قرار دارد. (6 از 6)
سطح 6 (واحه). به محض افتادن در دریاچه، دور خود را بچرخانید و از روی آبشار بپرید. در غار کیسه و زره وجود دارد. (4 از 6)

در سطح اول می توانید یک موشک انداز و مهمات برای آن پیدا کنید.
شما می توانید آنها را اینگونه پیدا کنید: از همان ابتدا مستقیماً از تپه بالا می رویم و روی حاشیه سمت راست می پریم ، در امتداد آن می رویم و به سمت ساختمان به سمت راست می پریم (از ما پایین تر است) ، در آنجا یک موشک پیدا می کنیم پرتاب کننده همان چیزی در طرف دیگر (موشک).

در بازی serios sam در مرحله دوم راز دیگری پیدا کردم.
شما می توانید آن را به این صورت پیدا کنید: از همان ابتدا در ابتدای بازی از دره عبور می کنیم و سپس به در نمی رویم، اما این ساختمان را در سمت راست در امتداد تپه دور می زنیم و در آنجا یک در خواهد بود. در دیوار باز کنید، در آن زره و کارتریج خواهیم یافت.

*هاتشپسوت*
1-به صحرا بروید آنجا، در سمت چپ، یک واحه کوچک وجود دارد که در آن سلامتی و مهمات مخفی پیدا خواهید کرد.
برحذر بودن! پر از بیومکانوئید است و سپس هارپی ها از راه می رسند...
2. پس از بالا رفتن از طبقه اول، به راهرو سمت چپ بروید، به سمت در آنجا بروید و آن را باز کنید.
3. پس از بالا رفتن از طبقه دوم، به سمت راست بروید - کلت دوم را خواهید یافت.
4.و در اینجا باید تلاش کنید. پس از بالا رفتن از طبقه سوم، درست تا انتها بروید. حالا بپرید
نرده ها و از آنها - روی پست. از آنجا روی دیوار دیگری و سپس موشک انداز XPML21 مال شماست!
5. حالا همون چیز - سمت چپ - مهمات هست.
6. اکنون از ستون های سمت راست (جایی که پرتابگر موشک را گرفته اید) عبور کنید تا به انتهای آن برسید.
به چپ بپیچید و تمام راه را بروید. آیا تکه ای از دیوار را می بینید که رنگ آن کمی متفاوت باشد؟ بیا جلو
و در باز خواهد شد
7. آخرین سرت پشت در در طبقه اول سمت راست است. با راکت انداز آن را بشکنید!

*کانیون شنی*
1.در بیابان - به خروجی بروید، به سمت راست نگاه کنید، به کوهها - درختی را می بینید؟ شما باید واقعا سخت تلاش کنید
و رسیدن به آنجا بنابراین برای کشتن گاو عجله نکنید - او می تواند به شما کمک کند.
2. دوباره، در خروجی از صحرا - از دیوار سمت راست بالا بروید و روی طاقچه بپرید - یک در مخفی وجود دارد.
3. در سالن با مشعل در وسط - بلافاصله به سمت راست بروید، یک تکه دیوار با رنگ متفاوت وجود دارد، به سمت آن بروید.
و یک تفنگ تهاجمی تامپسون M1-A2 تهیه کنید
4. پس از ورود به اتاق بعدی، بلافاصله به سمت چپ پشت ستون بروید، در آنجا یک منجنیق به شما نزدیک می شود.
زره را بگیر!
5. کمی بالاتر می روید، آیا پنجره ای در دیوار می بینید؟ وارد این سالن شوید - و به سمت پایین در سمت چپ بروید - در آنجا خم شوید،
و راز دیگری خواهید یافت.
6. زمانی که در صحرا هستید، سعی کنید هنگام خروج از آن به پشت بام ساختمان بپرید. بهترین راه برای انجام این کار با کمک یک گاو نر است. :)

*مقبره رامز سوم*
1. پس از برخاستن، به سالنی با ستون رسیدید. به طاق سمت راست بروید، بالا بروید و از آنجا بپرید
به سایت بعدی
2.3. پس از عبور از راهروها و خروج به اتاق بعدی - سر خود را بالا بیاورید - در بالا، روی پرتو، می توانید
یک قلب بزرگ را ببینید برای بدست آوردن آن به پله ها بروید و در سمت راست
روی سنگفرش بپرید (مشعل به شما کمک می کند) و به قلب بروید. از همان راه برگردید - و
و شما یک گذرگاه مخفی پیدا خواهید کرد.
4.5. پس از برخورد با عنکبوتیه، خود را در اتاق بعدی می یابید. باید از پله ها بالا بروید.
به چپ بپیچید و روی سکو بالا بروید.
اکنون می توانید موشک انداز را ببینید. برای دریافت آن، به لبه سکو بروید.
و به راست بپیچید برو آنجا - درخشش را می بینی؟ پرش
6. حالا از پله ها بالا بروید. روبروی در - به عقب برگردید و در امتداد تیرها راه بروید
به سکویی که در آن یک بطری سلامتی وجود دارد. پرتو سمت راست را تا انتها دنبال کنید.
7.8.در اتاق بعدی. احتمالا متوجه زره کنار آرکانوئید شده اید! چگونه آن را بدست آوریم؟ از پله ها بالا برو
به خروجی سالن جلوی در بچرخید و به سمت دیوار مقابل بروید. حالا بچرخید
به سمت چپ - و یک گذرگاه مخفی را خواهید دید.

*دره پادشاهان*
1. تمام مجسمه های سطح را بشکنید اگر این کار را انجام دهید، علاوه بر این راز، راز شماره 3 خودش را باز می کند.
2. در سالن با تله پورت هرمی. پس از شلیک به تمام جامپرها، از درب به سمت سکو بروید.
در آنجا، رو به هرم، به دورترین گوشه سمت راست، پشت ستون ها، در لبه بروید.
منجنیق را پیدا کنید
3.4. قبل از پل - تمام راه را به سمت راست بروید. بچرخید - آیا می بینید که با سنگ به صخره تاب فشار داده شده است؟
سنگ را بشکنید و روی تاب بپرید تا به طرف دیگر برسید.

*MOUNT MOUNTAINS (سطح مخفی)*
1. در برآمدگی چهارم - در امتداد لبه آن را دور بزنید
2. از دست انداز پنجم به داخل آبشار بپرید.
3. پشت آبشار. اگر رو به آبشار هستید، مسیر باریک سمت راست بین خود آبشار و سنگ ها را دنبال کنید.
4. از آبشار گرد عبور کرده اید و به سمت خروجی می روید. شما باید به پایین بپرید. وقت خود را صرف کنید و از آن عبور کنید
در امتداد لبه تا دیوار
5. پس از ورود به سالن با پل، دور خود را بچرخانید و به پانل بالای در ورودی شلیک کنید.
6. پس از افتادن در آب، به شدت به سمت چپ شنا کنید و بر روی صخره ها بالا بروید.
۷-حالا به داخل تونل برگردید.

*OASIS*
1. به محض اینکه سطح شروع شد، دوباره به داخل آبشار بپرید.
2.3.4.در ساختمان - قرص سلامتی را در سمت چپ مجسمه \"بخورید\" سپس به آرامی به سراغ قرص بعدی بروید.
پس از آن، با مهمات برای نارنجک انداز به اتاق بروید. در آنجا زره سپر را بردارید حالا به سالن برگردید و بشکنید
مجسمه.
بر روی پایه بالا بروید

5.6. شما در سالنی هستید که در آن یک کوله پشتی قرمز با مهمات وجود دارد. دیوار سمت چپ، بین ستون دوم و سوم را بشکنید.
به داخل بروید، در اطراف راه بروید، اما مهمات را بردارید. بعداً آنها را بردارید.

*دون ها*
1- روی تپه ایستاده اید. یک قصر جلوی شماست. حالا باید از میان صحرا بدوید. :)
ابتدا به سمت چپ نگاه کنید - درخت نخل را می بینید؟ برو سمتش و منفجرش کن
2. ایستادن در کنار درخت نخل سابق - به پشت سر به تپه ها نگاه کنید - در آنجا می توانید یک بطری سبز رنگ را ببینید.
سلامتی.
برو پیشش.
3. موقعیت شروع - در مقابل کاخ روی تپه. به سمت راست بروید - به تپه ها نگاه کنید. در آنجا سلامتی زیادی خواهید دید (مکعب سفید
با صلیب)
آن را بردارید.
4. اکنون در همان جهت بیشتر بروید - و یک واحه خواهید دید.
5-داخل قصر پایه سمت راست را با ستون منفجر کنید.
6. اکنون باید تدبیر کنید و روی پایه سمت چپ بپرید. در آنجا، به دورترین گوشه بروید.

*حومه شهر*
1. نقطه شروع - درست بیرون دروازه.به دیوار سمت چپ بروید و در امتداد خانه ها قدم بزنید.در خانه چهارم
به چپ بپیچید و به گوشه گوشه بروید.
2. از همان سمت در امتداد خانه ها جلوتر می رویم. آیا درخت خرمایی را می بینید که بین خانه های هشتم و نهم رشد می کند؟
آن را بشکنید و به گذرگاه باز شده بروید.
3.حیاط دوم. تا آخر دیوار سمت راست را دنبال کنید.
4. نقطه شروع - دروازه حیاط دوم (ورودی). به سمت چپ بروید - دوباره پشت خانه چهارم گوشه ای با راز وجود دارد.
5.6. نقطه شروع دروازه خروج است - ایستاده رو به درها. پشت ستون چپ و راست بروید.
7. حالا به داخل فاضلاب بپرید - برای حرکت وقت خود را صرف کنید، به اطراف نگاه کنید - و یک گذرگاه مخفی را خواهید دید.

*ارتباطات زیرزمینی*
1. در همان ابتدا. شما باید به پایین بروید. راهرو مخفی دقیقاً زیر ورودی زمین قرار دارد.
2. تا سالن بعدی شنا می کنیم، اگر هوای کافی دارید، از ستون ها شنا کنید و بعد از ردیف دوم
بلافاصله به راست بپیچید.
3. پس از بلند شدن به سمت خروجی، روی طبقات بپرید.
4.تو از سالن خارج شدی و از پله ها پایین رفتی.به محض اینکه پایین رفتی به چپ بپیچ.اون گوشه
در طاقچه ای در کف یک گذرگاه مخفی وجود دارد.
5. از یک زیرزمین نیمه آب شده عبور کرده اید و می خواهید خارج شوید که ناگهان پانل بالای خروجی دور می شود.
و یک خزنده آلودران ظاهر می شود. شما باید زمان داشته باشید تا به جایی که او ایستاده است بپرید! سپس پانل بسته می شود،
اما نترسید - یک اهرم برای باز کردن آن وجود دارد.

*متروپل*
1.بعد از جمع آوری سکوبی وارد حیاط بعدی می شوید بدون پایین آمدن بلافاصله به راست بپیچید و دیوار نزدیک ستون را بشکنید.

*کوچه ابوالهول*
1. در ستون دوم در سمت راست - به چپ بپیچید و به عمق بیابان بروید - یک درخت خرما با مهمات وجود دارد.

*کارناک*
1. برای دریافت اولین راز به یک واکنش خوب نیاز دارید. به محض شروع سطح -
به سرعت، بدون لحظه ای تردید، به عقب برگرد و سعی کن از درهای بسته شده عبور کنی.
2-سالن اول. بلافاصله به سمت دیوار بروید. به آنجا نگاه کنید و روی یکی از ستون ها اهرمی خواهید دید. در مورد چپ هم همینطور
طرفین
3. شما در حیاطی هستید با یک استخر بزرگ و یک استلا در وسط. در استخر شیرجه بزنید و به جلو شنا کنید. آیا گلوله های توپ را برای توپ می بینید؟
آنها را بردارید و در همان حال گذرگاه را باز کنید.
4. حالا به سمت شاخه سمت راست استخر شنا کنید - قسمت تیره تری از دیوار را در آنجا باز کنید.
5. از تونل بیرون آمدی و به حیاط بعدی رفتی. بچرخید - و برگردید - آنجا، روی دیوار پشت ستونها، دو اهرم پیدا کنید. آنها
باز خواهد شد
گذرگاه مخفی بعداً می توانید وارد آن شوید - در حیاط قبلی باز است،
روی پایه ستون. (روی سطح)
6. در سالن با دو استخر، به سمت چپ شیرجه بزنید و به دنبال جایی روی دیوار بگردید که رنگ متفاوتی داشته باشد.
7. شما در آخرین حیاط هستید (بلافاصله بعد از حیاط با ابوالهول ها). یا به دیوار سمت چپ بروید و در آنجا، نزدیک زمین، به دنبال یک کش کوچک بگردید.
8. همان کش در سمت راست است، اما شما می توانید آن را فقط بعد از شما باز کنید
آنها خواهند گفت که "سلامت مخفی در دسترس است."

*لوکسور*
بنابراین شما در حیاطی هستید که یک مجسمه بزرگ در وسط آن قرار دارد. برای رفتن بیشتر، باید از حیاط بیرونی بازدید کنید. به
برای اینکه گیج نشویم به آنها می گوییم حیاط راست و چپ - اگر در ورودی ایستاده اید و به مجسمه نگاه می کنید بیایید به سمت راست ....
1. حیاط اول سمت راست. در ورودی حیاط ایستاده، دو ستون را بشکنید - یکی پشت استیل در سمت راست و دیگری در جلوی ستون.
ترک کرد.
2. حیاط دوم سمت راست، به محض ورود به سمت چپ، در امتداد دیوار، یک منجنیق در گوشه ای وجود دارد.
3. حیاط دوم سمت راست. قبل از خروج از حیاط، بچرخید و بپرید روی پشت بام خانه.اونجا، وسط
رنگ مربع با پس زمینه اصلی متفاوت است. روی او بایستید و به او شلیک کنید.
4. حیاط سمت چپ اول با ورود، بلافاصله متوجه ساختمان سمت چپ خواهیم شد. آنجا، روی پشت بام، انبار مهمات است. برای رسیدن به آنجا نیاز دارید
کمک گاو نر...
5. حیاط سمت چپ دوم با دریافت یک قلب طلا به سمت خروجی می رویم. قبل از خروج توقف کنید و ادامه دهید
تا انتها رو به دیوار اونجا تو طاقچه یه منجنیق هست تو رو میندازه جایی که منجنیق دیگه ای هست که
شما را به پشت بام می اندازد
6.روی پشت بام - کمی جلو بروید و دیوار بین ستون ها را خراب کنید.
7. شما خود را در سالنی می یابید که در آن یک سوراخ عمیق درست جلوی در ورودی وجود دارد. پرش به آنجا.
8. بنابراین، همه تعویذ قرار می گیرند و همه دشمنان شکست می خورند. شما به سمت در خروجی می روید. راحت باش.
به محض اینکه از آستانه دروازه عبور کردید، بلافاصله به سمت چپ خود نگاه کنید، یک در کوچک وجود دارد ...

*زمین مقدس (سطح مخفی)*
1. در ابتدای سطح. تبلتی را که سمت راست در ورودی آویزان است بخورید. حرکت کن. در کمی بعدی
به قرص های راهرو دست نزنید، اما وقتی به داخل سالن با استخر بیرون می روید، ستون وسط استخر را بشکنید.
2. شما در مکانیسم ابوالهول ایستاده اید (دروازه پشت شماست). اول بیایید به حیاط سمت چپ برویم، وقتی در را باز کردید
فوراً به جلو بدوید و به سکوی در حال افزایش شلیک کنید.
3. راز دیگری در این حیاط وجود دارد. برای انجام این کار، باید اهرم را روی دیوار دور سمت چپ فشار دهید.
یک پل در پشت پایه باز می شود و در زیر آن یک اهرم وجود دارد. کلیک.
4. حالا به حیاط سمت راست بروید. ابتدا می توانید کوله پشتی همراه با مهمات را بردارید که در سمت چپ ورودی منتظر شماست.
پس از افتادن در یک تله، شروع به تیراندازی روشمند به دشمنان کنید. و سپس شما می توانید ببینید که چگونه از یک هرم در یک jalopy
چند "سر بزرگ" را بیرون می کنند. به آنجا بروید و اگرچه آنها به طور مداوم از شما می خواهند که این کار را نکنید -
اهرم داخل طاقچه را فشار دهید...
5.6. دور هرم بروید. آنجا در گوشه و کنار شما سلامت و مهمات پیدا خواهید کرد. البته راز ...
7. بنابراین. حالا به حیاط برمی گردیم. ما چه می بینیم؟ استخر با سکو. مرکزی را می چرخاند
سکوی سمت راست. ما در امتداد آن می رویم. در آنجا، پریدن به دیوار - اهرم را فشار ندهید، بلکه با کمک آن
به محلی که آرکانوئید نشسته بود بپرید. با توجه به سلامتی، به نقطه شروع باز می گردیم.
8.9. سکوی مرکزی را به سمت چپ بچرخانید. همین دستکاری ها را انجام دهید. در حال حاضر، توجه
لبه سکو، زره را بردارید، به سکوی مربعی سمت چپ، در آب شلیک کنید..
10.حالا سکوی مرکزی را مستقیم بچرخانید. همچنین با استفاده از اهرم به بالا می پریم.
و بیرون از پنجره بیایید ابوالهول را بگیریم ...

*هرم بزرگ*
اینجا هیچ رازی وجود ندارد. :)

آیا مطالب به شما کمک کرد: بله یا خیر کمک کرد: 49، کمک نکرد: 5
تاریخ انتشار: 02/01/04

Serious Sam HD: The First Encounter

این راهنما نحوه کامل کردن بازی Serious Sam HD: The First Encounter را به راحتی توضیح می دهد. من واقعاً به دنبال اسرار در سطوح نبودم، بنابراین شما توضیحات آنها را در اینجا پیدا نخواهید کرد. من بازی را در سطح دشوار (HARD) انجام دادم - اگر مازوخیست نیستید و در جالبترین سطح (SERIOUS) بازی نمی کنید - این مقاله به شما کمک خواهد کرد. علاوه بر این، نسخه بتای نهایی بازی را بازی کردم که چند هفته قبل از طلایی شدن برایم آمد. تا آنجا که من می دانم، تمام کارهایی که از آن زمان تاکنون انجام شده است، رفع اشکال بوده است. بنابراین، مکان هیولاها و سایر جزئیات مهم باید مطابقت داشته باشد. در حالی که موتور جدی عالی است، بازی ممکن است دچار لکنت شود. من روی Celeron 566 اورکلاک شده 860 با حافظه 192 مگ جی فورس 2 با کیفیت متوسط ​​با رزولوشن 640x480 بازی کردم. در Serious Sam موقعیت هایی وجود دارد که صدها هیولا شما را تعقیب می کنند و این باعث کاهش سرعت بازی می شود. می‌توانید در مورد نحوه جلوگیری از کاهش سرعت در وب سایت Hardware Pub بخوانید.
توجه: حتماً در اسرع وقت نحوه پرش موشک (RJ) را یاد بگیرید. در بسیاری از جاها نمی توانید بدون آن کار کنید. اگر تا به حال این کار را نکرده اید، رو به پایین بچرخید، خود را با بازوکا مسلح کنید و به سمت دیوار بدوید. پنج فوت از دیوار فاصله بگیرید، زمین را نشانه بگیرید، بپرید و همزمان شلیک کنید. از آزمایش نترسید. از این حرکت می توان برای پرش تا ارتفاع 15-20 فوتی استفاده کرد. بلافاصله پس از شروع، به اتاق مخفی برگردید. در آنجا یک بازوکا پیدا خواهید کرد که می توانید با آن تمرین کنید. شما نباید سطوح "توریست" و "آسان" را در نقشه آموزشی بازی کنید، زیرا آسیب در آنجا در نظر گرفته نمی شود.

قسمت اول: رون
بازی در معبد بزرگ هتشتساپ آغاز می شود. برای تپانچه دوم به گذرگاه سمت راست بروید. این یکی از شش راز روی این نقشه است. توجه داشته باشید که در صفحه نمایش NETRICSA اسلحه به عنوان یک "تک عمل" ذکر شده است اما به عنوان یک تفنگ دو اقدام متحرک است. یک سطح پایین بروید. به محض چرخش به سمت معبد، به سمت در سمت چپ بروید - طرفداران از آنجا بیرون می آیند.
آنها کاملاً باهوش هستند و با شما گفتگو خواهند کرد. من همه نام ها را به خاطر ندارم، اما قطعا Levelord و OldManMurray ذکر شده اند. آنها به شخصی مانند مایکل یا بوگر اشاره می کنند و نام های زیادی ذکر شده است. بالاخره چه کسی دستورالعمل تکمیل دمو را نوشته است؟ من بودم! من اخیراً صحنه هفتم، خط 174 شکسپیر را همانطور که دوست داری دوباره خواندم:
زوزه، باد زمستان، زوزه!
تو هنوز مهربان تري
خیانت انسان

آخه من چی هستم... وارد سالنی که متعصبان بیرون می آیند. موشک ها را بردار به معبد برگردید و با این زامبی ها مقابله کنید. پس از خروج از نقشه، خود را در دو اتاق قفل شده خواهید دید. در اول - یک تانک و مشکلات کوچک، در دوم، آخر، یک تفنگ (شاتگان - SG) و اولین دشمن جدی اسکلت Kleer پیدا خواهید کرد. به نقشه بعدی بروید.

نقشه دوم یک دره شنی است. با دقت به فضای خالی نگاه کنید. از فرصت استفاده کنید و برای کامیکازهایی که فریاد می زنند آماده شوید. به محض ظاهر شدن روی پله ها به عقب برگردید و شلیک کنید. هنگامی که آنها شروع به انفجار می کنند، خون زیادی می آید. مراقب Werebull باشید. بهترین راه برای خلاص شدن از شر او این است که دور او بدوید و با تفنگ ساچمه ای به او شلیک کنید. سپس با دقت به سوراخ دوم نگاه کنید و با تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید. برو تو. مواظب باشید، آنجاست که آنها به دنیا می آیند. برای ورود به معبد آماده شوید. پس از دومین حمله کامیکازه، به عقب برگردید و سلامتی را در کاسه اول ببرید.

وارد معبد Thutmose شوید. در سالن ادامه دهید. در سمت چپ یک اتاق بزرگ خواهید دید. وقتی همه چیز را جمع کنید، اسکلت ها به شما حمله می کنند. خودتان تصمیم بگیرید که آیا چیزها ارزش مبارزه با اسکلت را دارند یا خیر. پشت در دیگری خواهد بود، برو آنجا، گذرگاه سد شده است. مراقب سربازان بی سر باشید - ممکن است ناگهان بیرون بپرند. سپس درها باز خواهند شد. در اتاق سمت چپ چیزهای بیشتری خواهید یافت (مراقب سنگ ها باشید). سپس به سمت راست نگاه کنید. به محض ورود به اتاق بعدی، درب بلافاصله پشت سر شما بسته می شود. ادامه بده شما با سربازان و اسکلت ها روبرو خواهید شد. پس از برخورد با آنها، باید با یک هیولای جدید و گله ای از وزغ های سمی در حال پریدن مقابله کنید. شما باید به حرکت ادامه دهید و از این حرامزاده ها شلیک کنید. به زودی اسکلت دیگری به مشکلات اضافه خواهد شد. پس از چند تا از این راهروها و دعواها، دوباره خود را بیرون می یابید، در دره ای با شیب های تند که نمی توانید از آن بالا بروید. با دقت ادامه دهید. در طول مسیر با هیولاها روبرو خواهید شد. اکثر آنها ضعیف هستند. یک گوبی و یک بیومکانوئید مینور آبی که از لیزر تیراندازی می‌کنند وجود خواهد داشت. رون را بردارید و وارد معبد بعدی شوید.

نقشه را بمالید - مقبره رامسس ("نام من OZYMANDIAS است، من پادشاه پادشاهان هستم، به ساخته های من نگاه کنید، به من حسادت کنید!") به روش قدیمی ادامه دهید، مراقب کمین باشید. تمام اتاق های طرفین را بررسی کردم - بسیاری از آنها ارزش رفتن به داخل را ندارند. می توانید یک جعبه صدف و یک شیشه سلامت پیدا کنید. اما این حتی هزینه هایی را که در نبردی که به محض ورود شروع می شود متحمل خواهید شد، پوشش نمی دهد. علاوه بر این، بسیاری از چیزهای مفید را می توان در اتاق های روی طبقات یافت. اما هرگز نفهمیدم چگونه به همه آنها برسم. اما از آنجایی که من به شما خوانندگان عزیز اهمیت می دهم، تصمیم گرفتم تا نحوه تهیه بازوکا را بیابم. (راکت انداز - RL) به طور خلاصه به شما می گویم. در مقبره با یک اسلحه خودکار با یک هیولای خطرناک جدید به نام جوونیل اسکورپیون آشنا خواهید شد. این یک نژاد جدید از آن عقرب‌هایی است که ما مجبور بودیم در دموها با آنها سر و کار داشته باشیم. پس از خروج از راهرو جایی که اولین عقرب را ملاقات کردید، درست بالای خروجی این بازوکا را خواهید دید. در سمت چپ یک پلت فرم با یک نردبان وجود دارد که در امتداد آن می توانید یک سلاح دریافت کنید. به سکو بروید، به سمت بازوکا بروید. در گوشه سمت راست، ابرهای درخشانی از غبار را خواهید دید. وارد آنجا شوید، و شما آنجا هستید. بازوکا رو گرفتی؟ ادامه دهید تا دری را ببینید. دو رفیق با چماق های بزرگ و ظاهر کشیشان دم در خواهند ایستاد. این آخرین نبرد شماست. رو به روی کشیش ها، به سمت دیوار برگردید، سپس به راست بپیچید. یک در مخفی باز می شود، چیزهای مفید زیادی در قفسه ها وجود دارد. با کشیشان به در بازگرد. از گوشه و کنار، به تمام هیولاهایی که می توانید شلیک کنید شلیک کنید، به عمق اتاق نروید - ممکن است در پشت سر شما بسته شود. هنگامی که با تمام هیولاها برخورد کردید، محیط اتاق را دور بزنید و در صورت امکان با هیولاها برخورد کنید. قبل از اینکه به تفنگ دو لول برسید باید کار کنید. به محض در اختیار گرفتن تفنگ ساچمه ای دو لول، نبرد نهایی با هیولاها در جریان است. با وجود اینکه من یک تفنگ ساچمه ای دو لول داشتم، فقط از آن برای مقابله با اسکلت استفاده می کردم. سایر دشمنان را فقط می توان با سلاح های سریعتر کشت. به حرکت در اطراف ادامه دهید، به جنگجویان بی سر، اسکلت ها و وزغ ها شلیک کنید. گاهی اوقات یک عقرب برای تغییر می آید. برای بیرون آمدن زنده از این آشفتگی شانس زیادی لازم است. تنها کاری که کردم ذخیره و بازخوانی بود. به محض اینکه همه را بکشید، می توانید بیرون بروید و رون را بگیرید.

نقشه چهارم دره پادشاهان است. ابتدا خود را در اتاقی با مهمات می یابید و از آن به یک دره بیابانی بزرگ خارج می شوید. از این اتاق دور نشوید - قبل از اینکه اینجا را ترک کنید، باید سخت‌تر کار کنید. با استفاده از تپانچه های دوربرد می توانید با هیولاها مقابله کنید. هر گاو نر را با یک تفنگ ساده یا تفنگ ساچمه ای دو لول بکشید. در حین عبور از این دشت با هیولاهای زیادی روبرو می شوید. دو مورد جدید در پایان ظاهر می شوند. اینها دو خزنده سالم هستند که به سمت شما به گلوله های آتشین شلیک می کنند. اولین مورد با ظاهر شدن از هیچ جایی شما را می ترساند. دومی، حتی سالم تر و وحشتناک تر، پشت سر شما ظاهر می شود. این در لحظه ای اتفاق می افتد که به بازوکا که در ورودی معبد قرار دارد برسید. شما می توانید به این توپ ها شلیک کنید. وارد معبد می شوید. همه چیز ساکت و آرام است، بالای یک تانک با ماهی برقی وارد حیاط می شوید. در وسط حیاط، روی یک پایه یک کلید قرار خواهد گرفت. هیچ چیز ارزشمندی در آب پیدا نخواهید کرد. نباید با ماهی دعوا کرد. در اتاق های سمت چپ و راست، تابلوهای کنترل پایه قرار دارند. با کمک آنها می توانید کلید را دریافت کنید. به محض ورود به اتاق سمت چپ، باید هیولاها را شکست دهید - تعداد زیادی از آنها وجود ندارد و یک عقرب در تانک وجود دارد. عقرب با یک خزنده دیگر جایگزین خواهد شد. سپس وارد اتاق سمت راست شوید و با استفاده از اهرم هیولاها و دو عقرب را آزاد کنید. کلید را بردارید، در را باز کنید. با احتیاط در معبد قدم بزنید، هیولاهای زیادی در معبد وجود دارد، حتی برای مصیبت‌بازان. در این معبد، باید در امتداد یک سطح شیب دار پوشیده از یخ به اتاقی که در بالا قرار دارد برسید - برای کسانی که Half-Life بازی کرده اند آشنا هستند. در اتاق شما یک نسخه خطی پیدا خواهید کرد که در مورد "کوه های ماه" صحبت می کند. در ابتدا، من توجه زیادی به این پاپیروس نداشتم. همانطور که بعدا معلوم شد، بیهوده بود. در پایان بازی مشخص شد که دو کارت مخفی وجود دارد. یکی از آنها کوه های ماه نام دارد. در پایان به این نقشه بازگشتم تا منطقه مخفی را در آنجا پیدا کنم.

برای باز کردن این دو سطح باید کارتریج را از راکت انداز ذخیره کنید...

سلاح شما در نبرد نهایی، مسلسل تامپسون (Tommy-gun - TG) خواهد بود. در واقع به سختی برخی از نبردهای نهایی دیگر نیست. (مثلاً در مورد قبلی با تفنگ ساچمه ای دو لول) ابتدا مورد حمله وزغ ها و کامیکازها قرار می گیرید. بلافاصله با آنها برخورد کنید. به تفنگ تغییر دهید. از شر ارتش اسکلت ها خلاص شوید. از آنجا برو بیرون به پل نگاه کن اگر روی آن راه بروید در آب فرو می ریزد. پس از آن یک نقشه رسمی جدید آغاز خواهد شد. اما ما این کار را نمی کنیم. بهتر است به سمت راست برویم، در امتداد طاقچه. بعد از اینکه صد پا راه رفتی، به اطراف نگاه کن. شما یک سکوی در حال چرخش را خواهید دید که در صخره گیر کرده است. بازوکا قابل اعتماد خود را بیرون بیاورید و به سنگی که باعث گیر کردن سکو می شود شلیک کنید. این بسیار دشوار است، اما شما باید او را آزاد کنید و از طریق تنگه بپرید و به غار در طرف دیگر تنگه بروید. اولین نقشه مخفی از آنجا شروع می شود.

به کوه های ماه خوش آمدید. لطفا توجه داشته باشید که من این نقشه را پس از شکست بازی کشف کردم. بنابراین من در سطح "توریست" در این نقشه بازی کردم، فقط برای آشنایی با آن. شما خود را در منطقه ای با پوشش گیاهی سرسبز می یابید، بالای صخره ها با پل هایی به هم متصل شده اند. به محض عبور از پل، پشت سر شما فرو می ریزد. جاده از آخرین کوه چندان آسان نیست. روی طاقچه زیر بپرید و به سمت غار بروید. در اطراف پرسه بزنید تا زمانی که به منطقه ای با آبشار چرخان برخورد کنید. روی طاقچه زیر آبشار بپرید و به غار بعدی بروید. یک خزنده سالم در آنجا منتظر شماست. در پایان به داخل آب بپرید و به بیرون شنا کنید.

کارت پنجم Oasis است. جاده آب تا معبد چندان دور نیست، اما برای زنده ماندن باید خیلی خوش شانس باشید. عقرب ها (1)، خزندگان (2)، بیومکانوئیدها (2)، و بسیاری از موجودات ناتوان کننده دیگر اینجا و آنجا می چرخند. در آب بمانید، خود را با یک درخت نخل از عقرب بپوشانید، با تپانچه به آن شلیک کنید. به محض مرگ عقرب، به یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بروید و به گوشه بالا سمت چپ بدوید. اگر خزنده ای دیدید، به آنچه به سمت شما پرتاب می کند شلیک کنید. مراقب باشید، چیزی را بردارید - به محض برداشتن سلاح یا مهمات، هیولاهای جدید ظاهر می شوند. باز هم سلاح ها ارزش جنگیدن با خزندگان را ندارند. بهترین تاکتیک بقا در اینجا این است که هیولای اصلی را بکشید و زمانی که هیولای جدید ظاهر می شوند در آب پنهان شوید. به آبشار بروید - بیشتر هیولاها یا به سادگی از تعقیب شما در آب می ترسند یا در امتداد پایین می دوند - حذف آنها در حالت شناور کار دشواری نیست. فشنگ های تفنگ ساچمه ای تمام شد، بنابراین مجبور شدم فقط به تپانچه بسنده کنم. به هر حال، یک غار مخفی زیبا در پشت آبشار وجود دارد.

وارد معبد بعدی شوید. بازوکا خود را آماده نگه دارید. هنوز نارنجک انداز را که در مقابل شما قرار دارد، بردارید. یک بیومکانوئید سالم به زودی ظاهر می شود، بنابراین بهتر است برای آن آماده شوید. به محض کشتن بیومکانوئید، روی پایه بپرید و پشت مجسمه پنهان شوید. در آنجا اسکلت ها به شما نخواهند رسید که به زودی ظاهر می شوند. با تپانچه به آنها شلیک کنید، مراقب مهمات خود باشید. اگرچه شاید این چندان مهم نباشد - به زودی می توان کارتریج های بیشتری را برداشت. در سمت چپ در امتداد راهرو نارنجک ها و چیزهای مفید دیگری وجود خواهد داشت. اما شما نباید آن را بگیرید - هیولاهای بیشتری ظاهر می شوند. در سمت راست در امتداد راهرو یک عقرب کوچک وجود دارد. اگر او را بکشید، اسکلت های جدیدی ظاهر می شوند. بنابراین بهتر است به مجسمه بچسبید.

در امتداد راهرو، بعد از عقرب، خود را در یک اتاق بزرگ با زره و مهمات خواهید دید. به محض برداشتن مهمات، این وزغ های وحشتناک به شما حمله خواهند کرد. 50 بار سعی کردم پاس کنم. آخرش که پاس کردم فقط دو واحد بهداشتی برایم باقی مانده بود. من فقط پرش موشکم را در این قسمت از بازی تمرین نکردم. اشتباهات من را در نظر بگیرید. اینجا یک اتاق مخفی وجود دارد که چند بار موفق شدم وارد آن شوم، اما هنوز نفهمیدم چگونه این کار را کردم. اما مهم نیست، به هر حال، به محض ورود به این اتاق، وزغ ها روی شما می افتند. بنابراین شما نباید به آنجا بروید. حتی در طول این قتل عام، شما فرصتی خواهید داشت که ذخایر مهمات مسلسل خود را دوباره پر کنید و سلامتی به دست آورید. اگر می خواهید مهمات بردارید، اما توجه داشته باشید که اگر سلامتی بگیرید، یک دسته وزغ دیگر ظاهر می شود. بنابراین، اگر این سلامتی برای شما عزیز است، احتمالاً نباید از آن استفاده کنید:-) وقتی کار را تمام کنید، خود را در یک راهروی طولانی خواهید دید که از همان ابتدا پر از موجودات دوست داشتنی خواهد بود. به تک تک آنها شلیک کنید. به محض برخورد با آخرین بیومکانوئید، به دری که از آن به اینجا رسیدید بازگردید و برای ارتش جدیدی از وزغ ها آماده شوید. اسلحه را در انتهای راهرو بردارید، جایی که آخرین ران از چهار ران را نیز خواهید برد. تبریک می گویم! شما به تازگی یک سوم بازی را تکمیل کرده اید.

بخش دوم: ممفیس
نقشه ششم، تپه های شنی. ترسناک شروع می شود و حتی بدتر ادامه می یابد. شما بلافاصله باید با انبوهی از ده بیومکانوئید (یا بیشتر - برای من دشوار بود) مقابله کنید. و در حالی که سعی می کنید آنها را با موشک خاموش کنید، دشمنان جدیدی در مقابل شما ظاهر می شوند - گاو نر و هیولا. فقط بدو و شلیک کن، این تنها چیزیه که میتونم بهت بگم. بعد از اینکه سعی کردید از اولین فواره فرار کنید، بیومکانوئید دیگری ظاهر می شود. با سر و صدا از آنجا فرار کردم. اما مراقب باشید، نوعی میدان نیرو وجود دارد که اگر از مسیر خارج شوید و خیلی به سمت چپ یا راست بدوید، می تواند شما را بکشد. از نقاشی های سالم روی دیوارها به عنوان مرزهایی استفاده می شود که نباید از آنها عبور کرد. اگر از خط عبور کردید، 30 ثانیه فرصت دارید به عقب برگردید. در غیر این صورت، سلامت شما به سرعت بدتر می شود. قرص زندگی را که به سراغتان می آید را بردارید، این قرص گیرایی دارد. از فواره به دره دویدم و برگشتم و به موجوداتی که مدام ظاهر می شدند تیراندازی کردم. شما این فرصت را خواهید داشت که مهمات و سلامتی را بین نبردها دوباره پر کنید. در آخرین نبرد بیرون، پنج خزنده به شما حمله خواهند کرد. چهار نفر اول در چهار ستون در ورودی ساختمان به شما حمله خواهند کرد. مهمات را بگیرید و با بازوکا به هر یک از آنهایی که در لبه هستند شلیک کنید. باید هر چه زودتر او را بکشی. سپس در حالی که به دیواری که در آن کشته شده است چسبیده، به دیگری شلیک کنید. بقیه را یکی یکی حذف کنید. من برای نجات مهمات آنها را با یک تپانچه شلیک کردم. اما باز هم به محض ورود به ساختمان، کارتریج های جدید در انتظار شما خواهند بود. بنابراین، لازم نیست مقدار زیادی پس انداز کنید. به محض کشتن آخرین خزنده، یک بابای بزرگ ظاهر می شود - یک خزنده سالم. هه، به نظر می رسد از چیزی ناراحت است! بنابراین به محض اینکه با همه خزندگان برخورد کردید، دوباره به بازوکا بروید و از تپه به سمت فواره بدوید. این عفونت مسیر چشمه را مسدود می کند. سعی کنید به گلوله های آتشینی که او رها می کند شلیک کنید. به محض مرگ او، به سرعت به یک اسلحه یا مسلسل تغییر دهید تا به توپ هایی که هنوز به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. یک واحه کوچک در سمت راست شما وجود خواهد داشت، جایی که می توانید سلامتی را که از میدان نیرو تلف شده است به دست آورید و برای خود مهمات تهیه کنید. اگر آنها را بردارید، ممکن است مشکل خاصی نداشته باشید، اما به طور کلی پس از آن یک گله سالم از هارپی ظاهر می شود. علاوه بر این، سلاح هایی دورتر، پشت دیوار وجود دارد، اما باور کنید، ارزش مشکلاتی را که برای به دست آوردن آنها باید حل کنید، ندارند. اونجا نرو دختر :-)
به محض باز شدن درب ساختمان، وارد شوید و اسباب بازی جدید خود، لیزر را تحسین کنید. (لیزر - ال جی) کمی استراحت کنید، چیزهای دیگر نگیرید - در غیر این صورت بیومکانوئیدهای سالم با اسکلت به شما حمله خواهند کرد. ببین من پیشنهاد نکردم این بازی لعنتی رو بخری پس از من شکایت نکن که منصفانه نیست. میدونم عادلانه نیست (یادداشت سردبیر: شما یک بازی شبیه به عذاب می خواستید؟ متوجه شدید!) بیایید ورودی را جنوبی فرض کنیم. وسایل خود را جمع کنید و به گوشه جنوب غربی بدوید، اولین اسکلت ها را با ماوزر شلیک کنید. اگر با لیزر با موج اول برخورد کردم، موج دوم را با نارنجک خاموش کردم. (در واقع، شلیک یک سری نارنجک و تماشای خم شدن آنها بسیار جالب است). چندین نارنجک به بیومکانوئیدها اصابت کرد. پس از برخورد با آنها، شروع به تیراندازی به خزندگان کوچکی کنید که اینجا و آنجا ظاهر می شوند از برجک ها. پوشش خوبی در سایه برجی در گوشه جنوب غربی پیدا کردم. آرام آرام با تپانچه و مسلسل به خزندگان شلیک کردم. آنها در برخورد با گلوله های آتشین عالی هستند. شما باید با شش خزنده مبارزه کنید که دو تای آنها روی زمین هستند. هوشیار باشید به محض اینکه تمام شد، خروجی در اتاق بعدی است.

نقشه هفتم حومه ممفیس است. (حومه ممفیس) شما لیزر خود را دارید. برای واگن خوش آمدید آماده شوید. به گوشه سمت راست بدوید، می توانید پشت آن پنهان شوید. در طول راه شما باید انواع عقرب ها و ارواح شیطانی مشابه را از بین ببرید. بعد از تمام مشکلاتی که داشتید، این نقشه برای شما مانند بهشت ​​به نظر می رسد. با احتیاط وارد حیاط شوید و همه چیز درست خواهد شد. عقرب ها را در برج های دور از دست ندهید. حیاط دوم پر از بیومکانوئید است. به شلیک بیومکانوئید - به سمت موشک ادامه دهید. شما از اینجا از طریق فاضلاب خارج خواهید شد - در وسط حیاط دوم ستون های کوچکی وجود دارد، روی هر یک از ستون ها یک اهرم وجود دارد. با کمک آنها، سیستم فاضلاب باز می شود. در گوشه سمت راست بالا دو تله وجود خواهد داشت. در گوشه گوشه موشک و یک قرص سلامتی وجود دارد. راحت اسلحه را بردارید، اما سلامتی خود را رها کنید. اینطوری بهتر خواهد بود. یک تکه زره کمی به سمت چپ وجود خواهد داشت. به محض گرفتن سپر، یک خواننده ظاهر می شود. در حالی که او شما را با آواز تیرولی سرگرم می کند، ارتش بیومکانوئیدها به شما حمله می کنند. اگر سریع هستید، و اگر کمی خوش شانس باشید، می توانید زمانی داشته باشید که سپر را بردارید و به داخل ساختمان ها بروید در حالی که این معجزه آواز می خواند، در آنجا - در فاضلاب شیرجه بزنید تا زمانی که مجبور شوید نقشه را ترک کنید. فراموش نکنید که به خودکار یا لیزر بروید.

نقشه هشتم فاضلاب (Sewers). با افتادن شما در آب شروع می شود، جایی که ماهی برقی به شما حمله می کند. اکیداً توصیه می‌کنم به جای اینکه سعی کنید فوراً از آنها به ساحل شنا کنید، با آنها برخورد کنید. در این حالت عملاً هیچ شانسی برای زنده ماندن وجود ندارد. هنگامی که بیرون آمدید، از اتاق ها و پل های روی آب عبور کنید، مراقب باشید. بعد از اینکه محل را پاک کردید، در آب شیرجه بزنید؛ روی یکی از ستون های زیر آب اهرمی پیدا می کنید که خروجی را باز می کند. در آنجا، زیر آب، پس از کشتن ماهی، چند راز به همراه زره پیدا خواهید کرد. در طاقچه مهمات و صد واحد بهداشتی پیدا خواهید کرد. در اتاق بعدی یک راه پله بزرگ وجود دارد. پایین آن راه نروید و چیزی از اینجا برندارید، بلکه مستقیم به داخل آب بپرید. اگر از آن پایین بروید، وزغ ها به شما حمله می کنند. از میان سلاح ها مفیدترین آنها مسلسل است. در بالا، سمت چپ جایی که از آنجا آمده اید، یک تونل مخفی زیر آب قرار دارد که شما را به اتاق هدایت می کند. سلامتی و مهمات لازم در آنجا منتظر شما خواهد بود. خارج شدن از اتاق بسیار دشوار خواهد بود - نیروهای فیزیکی در کار هستند. در اتاق بعدی چندین هیولا و مقدار زیادی مهمات و سلامتی وجود دارد. ورودی فاضلاب توسط دو خزنده محافظت می شود، اما مقابله با آنها دشوار نیست. به شما هشدار داده می شود که شنای طولانی در پیش دارید. لیزر را بردارید برای مقابله با ماهی به آن نیاز خواهید داشت. علاوه بر این، ممکن است در نقشه بعدی برای شما مفید باشد. شما می توانید در آب گم شوید، به خصوص پس از مبارزه با ماهی. اما در طول مسیر می توانید مهمات را دوباره پر کنید و سلامتی را بازیابی کنید. در انتهای تونل دوباره مهمات وجود دارد، فراموش نکنید قبل از خروج به لیزر بروید.

در نهایت نقشه نهم شما را به ممفیس می برد. و شما دوباره با هیولاها مبارزه می کنید. اگر محتاط بودید و به توصیه من عمل کردید و لیزر را تهیه کردید، مشکلی وجود نداشت. اما اکنون زمان نگاه کردن به اطراف نیست - دشمنان از همه جا در حال خزیدن هستند. در ابتدا خود را در جایی می یابید که شبیه یک استخر خشک شده است. این پوشش شما خواهد بود - بسیار شبیه آب در نقشه Oasis. در امتداد طاقچه قدم بزنید و به هیولاهای در حال ظهور شلیک کنید. فراموش نکنید که به اطراف نگاه کنید - ممکن است خزندگان پشت سر شما باشند، آنها باید از راه دور خاموش شوند. در بالای طاقچه دو جعبه فشنگ مسلسل وجود خواهد داشت. به یاد داشته باشید که دوست عاقل شما (یعنی من) به شما گفت - gizmos می تواند به قیمت جان شما تمام شود! این موضوع در مورد این کارتریج ها نیز صدق می کند. در امتداد استخر قدم بزنید، در آب از امواج جدید دشمنان پنهان شوید.

در حیاط بعدی، درست در وسط چیزی شبیه بالکن وجود دارد که برای باز کردن در باید از آنجا بالا بروید. به محض اینکه وارد این بالکن شوید، تمام جهنم از بین می رود، پس همه هیولاها را آنجا رها کنید و از آنجا خارج شوید. سپس، وقتی به قسمت دیگری از شهر رسیدید، باید چهار اسکراب جمع آوری کنید تا درب بعدی را باز کنید. و اسکراب ها در اطراف حیاط ها پراکنده اند. وقتی به در رسیدید، بدانید که حتی اگر این زخم ها را جمع کنید، در حدود ده ثانیه باز می شود. در همین حال، هیولاها ممکن است شما را نابود کنند، پس بهتر است به حرکت ادامه دهید. سپس خود را در خیابان یک شهر بزرگ خواهید دید. کمی در خیابان راه بروید - با یک بیومکانوئید کوچک روبرو خواهید شد - نشانه ای از اینکه اسکلت ها به زودی ظاهر می شوند. در حالی که اسکلت ها را دارید به موشک شلیک کنید، وقتی آنها تمام شدند، از آنجا فرار کنید. به سمت ورودی برگردید. به محض اینکه در ورودی قرار گرفتید، یک خیابان باریک در سمت راست وجود دارد، آنجا پنهان شوید، یک لیزر برای متوقف کردن موج اول آماده کنید. اسکلت ها این طرف و آن طرف راه می روند، نارنجک ها را هر کجا که می توانید پرتاب می کنند تا به این اسکلت ها کمانه بزنند. آماده باشید که به سرعت به لیزر خود برگردید تا هنگام حمله به پوشش شما، با حمله آنها مقابله کنید. تلاش های زیادی برای فرار از اینجا از من گرفت. بنابراین برای شما آرزوی موفقیت دارم. بعد از اینکه با تمام اسکلت ها برخورد کردید، سلامت و مهمات زیادی خواهید داشت.

در امتداد خیابان ادامه دهید - به تله ای خواهید رسید که بعد از گاو نر بسته می شود. در حالی که گاو نر را در آغوش گرفته است به سرعت به طرف مقابل بدوید. انواع چیزهای مفید مانند مسلسل (Chaingun o "Love - CG) را بردارید من روی تله به طرف دیگر ایستادم و از بالا به این گاوها تف انداختم. تعقیب من فایده ای نداشت - حالا در تله بنشینید. سپس تله دوباره بسته شد و دو گاو نر آخر به من نزدیک شدند - مجبور شدم مهار کنم. تله ها بسته شدند و من برگشتم. در طول راه با اسکلت های بسیار بزرگ و خطرناک روبرو شدم. به گوشه ای برگردید، در کنار جایی که زره و مهمات را برداشته اید. اسکلت ها در یک پیچ به خم نزدیک می شوند گروهی متراکم. تعداد زیادی از آنها خواهند بود، اما آنها با هم خواهند ماند و به بهترین راه برای رسیدن به شما فکر می کنند. فقط افکار آنها شما را نجات می دهد. به آنها شلیک کنید، به محض اینکه نزدیک شدند، از هر چیزی که می توانید استفاده کنید - موشک، نارنجک، گلوله. اگر خوش شانس باشید، می توانید از گروه اول عبور کنید. تعداد کمی از آنها عقب خواهند ماند - می توانید با یک تفنگ ساچمه ای دو لول با آنها مقابله کنید.

در امتداد خیابان بیشتر بروید - خود را در یک حیاط بزرگ خواهید دید. هر چیزی را که می توانید بردارید بردارید - با حملات کامیکازه مبارزه کنید. به گوشه ای بدوید و با مسلسل به طور روشمند با آنها برخورد کنید، دشوار نیست. سپس موجی از هارپی ها به راه خواهد افتاد. وقتی به شما برسند دسته جمعی حمله خواهند کرد، پس بدوید و از آنها شلیک کنید. به محض اینکه آنها در یک گله متراکم قرار گرفتند، موشکی به سمت آنها پرتاب کنید. خون و پر باعث رضایت شما می شود. سپس چندین حمله گاو نر وجود خواهد داشت. برای شکست دادن آنها باید کمی زمان صرف کنید. در نهایت متوجه شدم که باید از راکت‌ها برای از بین بردن پنج گاو نر آخر، آنهایی که در سمت چپ هستند، استفاده کنم. و در حین تیراندازی به سمت چپ حرکت کنید تا گاوها در گروه باقی بمانند. آنها گروهی سر راه یکدیگر قرار می گیرند، بنابراین من این فرصت را داشتم که به عقب بپرم و موشک هایی به سمت آنها شلیک کنم تا اینکه آخرین آنها خیلی نزدیک شوند. آنها را می توان با مسلسل کشت. موج آخر با دو بیومکانوئید بزرگ و چندین ردیف اسکلت شروع می شود. سپس دو بیومکانوئید دیگر ظاهر می شوند. تصمیمی کاملاً تکان دهنده می‌توانید بیومکانوئیدها را رها کنید تا به اسکلت‌هایی که شما را تعقیب می‌کنند شلیک کنند، اما اگر با ظاهر شدن یک جفت بیومکانوئید جدید فقط یک اسکلت باقی بماند، در دردسر بزرگی هستید. در پایان، تصمیم گرفتم با بیومکانوئیدها مقابله کنم و به سمت انبوهی از اسکلت‌هایی که در حال نزدیک شدن بودند، نارنجک شلیک کردم. به محض اینکه خیلی نزدیک شدند، با مسلسل به آنها شلیک کرد. شانس من برای من تغییر نکرده است. وقتی با آخرین دشمن به پایان رسید، در باز می شود و خود را در مکانی جدید - تبس خواهید دید. اکنون دو سوم بازی را به پایان رسانده اید، اما نگران نباشید، همچنان باید در نقشه بعدی با هیولاها مقابله کنید.

بخش سوم: تبس (تبس)
نقشه بعدی، دهمین، کوچه ابوالهول است. احتمالاً بعد از آخرین نبرد سلامتی شما کم شده است. علاوه بر این، شما هیچ مهماتی ندارید - همه چیز را دور انداختید تا راه رفتن در صحرای داغ را آسان تر کنید. مراقب مهمات اسلحه خود باشید، هیچ چیز غیرضروری را بردارید - نه سلامتی و نه زره - در بیشتر موارد این به حملات موجودات مختلف ختم می شود. اما در نیمه راه با فلاسکی با سلامت و زره روبرو می شوید. آنها با وجود عواقب - چندین بیومکانوئید - ارزش برداشتن دارند. اگر سلامتی نداشته باشید و با مکانیک ها مبارزه نکنید، توپ و موشک های بسیار ضروری ظاهر نمی شوند. در سمت چپ در طول مسیر یک واحه با موشک وجود خواهد داشت. در مبارزه با گاو نر به آنها نیاز خواهید داشت، بنابراین حتی اگر مجبور به مبارزه با بیومکائونیدها هستید، آنها را بردارید. من برای مدت طولانی این مرحله را پشت سر گذاشتم - مهمات و سلامت کمی داشتم - مجبور شدم از حملات هیولاها با تپانچه تیراندازی کنم که مؤثر نیست.
پس از یک پیاده روی دلپذیر خود را در یک حیاط خواهید دید. اگر توپ نداری، برگرد و وسایل داخل کوچه را بگیر. به محض اینکه همه چیز را گرفتید، مورد حمله بسیاری از انواع ارواح شیطانی قرار خواهید گرفت - کامیکازه، اسکلت، گاو نر... اما خلاص شدن از شر آنها برای شما دشوار نخواهد بود. اما از آنجایی که من فقط مهمات تفنگ ساچمه ای و چند موشک داشتم، مجبور شدم چندین بار بازی کنم. در نهایت به این نتیجه رسیدم که زمان یادگیری پرش موشک فرا رسیده است و نیم ساعت خوبی را صرف یادگیری پرش کردم. بعد از آن حمله کردم و به دیوار نزدیک ورودی پریدم. ایده خوبی است که چند فوت بالاتر بروید. به محض اینکه به بالای سر رسیدم، برای سرگرمی به همه هیولاها شلیک کردم. حیف که این تکنیک را در آن اتاق وحشتناک با وزغ روی نقشه Oasis یاد نگرفتم...

بعد از اینکه با همه گاوها برخورد کردید، خود را در حیاط دوم خواهید دید. خوشبختانه، شانس خوبی برای دوباره پر کردن سلامتی و مهمات خود خواهید داشت. هنگامی که هر رون قرار می گیرد، امواج هیولا ظاهر می شود. من سعی کردم قهرمانانه از این حیاط عبور کنم بدون اینکه به پرش موشک روی دیوار متوسل شوم، اما به نظر می رسد که بدون آن نمی توانم. بنابراین، اولین رون را در گوشه سمت چپ نزدیک قرار دهید و روی دیواری که حیاط اول را از حیاط دوم جدا می کند بپرید. در امتداد دیوار به عقب بدوید، از مکان خطرناک دور شوید. به هیولا شلیک کنید - سخت نیست. رون دوم را در گوشه سمت راست نزدیک قرار دهید، سریع از اینجا بپرید. رون سوم را در گوشه سمت راست قرار دهید و دوباره موشک بپرید، این بار به دیوار پشتی. در آنجا فقط باید با اسکلت ها و کامیکازها سر و کار داشته باشید. من آخرین رون را در گوشه سمت چپ قرار دادم. این بار دیگر نیازی به پرش موشک نبود. من با تمام هیولاهای روی زمین با استفاده از بازوکا و لیزر برخورد کردم. پس از کشتن آخرین بیومکانوئیدها، چهار خزنده ظاهر می شوند. به آنها و توپ هایی که از لیزر پرتاب می کنند شلیک کنید. بدانید که در میانه راه مهمات و سلامتی زیادی پیدا خواهید کرد. می دانستم که زمان ظهور وحشتناک ترین هیولا، گدازه گولم، فرا رسیده است. من آماده شدم تا در امتداد مسیر بدوم و همه چیزهایم را جمع کنم و سپس موشکی را از خطر بپرم. در کمال تعجب، این هیولای تنومند ابتدا به حیاط اول پرواز کرد و بدین وسیله فرصت خوبی به من داد تا به او شلیک کنم. نمی دانم چرا این کار را کرد. اما من مطمئناً می دانم که او دقیقاً این کار را انجام داد و در نتیجه زندگی من را آسان تر کرد. هیولای بزرگ هیولاهای کوچکتر را تولید می کند، اما برای رسیدن به نقشه بعدی نیازی به شلیک آنها نیست. با نگرانی از این رفتار عجیب هیولا، این نقشه را در سطح سختی SERIOUS تکمیل کردم. این بار هیولا سر جایش ماند و من مجبور شدم موشک به سمت راست بپرم تا پشت برج پنهان شوم. به تیراندازی با بازوکا و توپ ادامه دادم تا اینکه او را کشتم. اما او فرزندان متعددی از خود به جای گذاشت. علاوه بر این، هم بچه ها و هم حتی نوه ها نزدیک دیواری که من از آن تیراندازی می کردم می دویدند. به حیاط اول پریدم و به سمت دیگر دویدم. سپس دوباره به حیاط اصلی پرید و دیوانه وار به سمت در خروجی دوید. این هیولاها در شلیک موشک خوب هستند، بنابراین باید به صورت زیگزاگ از آنها فرار می کردید تا به شما اصابت نکنند.

قسمت اول تبس کارناک است. این کارت یازدهم است. توپولوژی این سطح برای کسانی که دمو را بازی کردند آشناست. در اتاق اول می توانید یک آسانسور مخفی نیز پیدا کنید. برای دریافت مواد سمی از اهرم های ستون های سمت راست استفاده کنید. به سمت چپ بروید، اما هنوز از اهرم دیگر استفاده نکنید. از کنار ستون ها رد شوید، بازوکا تهیه کنید، به زودی عقرب ها ظاهر می شوند. با بازوکا به سرعت به آنها شلیک کنید، به مسلسل یا لیزر بروید - با این سلاح به انواع وزغ ها شلیک کنید. سپس آسانسور را راه اندازی کنید و بالاتر بروید. در بالا شما سلامتی و گلوله های توپ را پیدا خواهید کرد. شما می توانید تمام ارواح شیطانی را از یک توپ شلیک کنید. بعد از اینکه با همه برخورد کردید، به پایین برگردید. وقتی سربازی جلوی در خروجی ظاهر شد، دکمه های آسانسور را فشار دهید، هنوز سرباز را نکشید. به طبقه بالا برگرد و سرباز را از آنجا پایین بیاور. به محض کشتن یک سرباز، گاو نر و اسکلت بلافاصله از در خارج می شوند. خب خوشحالی که رفتی بالا؟ به محض اینکه بخواهید اتاق را ترک کنید، یک عقرب در پشت اتاق ظاهر می شود. سالن و حیاط بعدی چیز خاصی نخواهند بود، (فقط به تله روبروی معبد توجه کنید) اما حیاط بزرگ سمت راست دوباره به شما لذت زیادی می‌دهد. با ورود به این حیاط، همه چیز در اطراف آرام به نظر می رسد. اما پس از آن حمله بیومکانوئیدها آغاز می شود. به حیاط اول برگردید و از درها به آنها شلیک کنید. حالا دوباره به حیاط بزرگ برگردید، دکمه های آلاچیق های کوچک سمت چپ و راست را فشار دهید. به محض نزدیک شدن به معبد، یک هیولا ظاهر می شود. دو گلوله توپ به سمت او شلیک کنید. سپس با فرزندان او برخورد کنید. وارد معبد شوید، از اهرم در پشت استفاده کنید. چند هیولا در معبد وجود خواهد داشت - هیچ چیز خاصی. به محض خروج از معبد، مشکلات دوباره شروع می شود. بنابراین دستورالعمل های من را با دقت دنبال کنید. به محض رفتن، یک هیولا در انتظار شما خواهد بود. از شر آن خلاص شوید. در برج، در دوردست، یک خزنده وجود خواهد داشت. همچنین باید حذف شود. همین مراحل را روی زمین تکرار کنید. بعد از آن سعی کردم حیاط را ترک کنم، اما از این طریق موج سالمی از هیولاها را ایجاد کردم و نتوانستم با آن کنار بیایم. در پایان معلوم شد که اگر به سمت غرفه ای که در ابتدا در سمت چپ قرار داشت بدوید و فقط پس از آن به طرف بپرید، هیولا وجود نخواهد داشت. و این خیلی باحاله تکنیکی که در نسخه ی نمایشی عالی عمل کرد، اما به دلایلی در نسخه بتا شکست خورد - کافیست به سمت چپ ابوالهول سمت چپ به سمت خروجی بدوید. هیولاها سعی می کنند به شما برسند، اما بین ابوالهول و دیوار گیر می کنند.

به حیاط اول برگردید، اکنون وارد معبد شوید، متوجه غیرفعال شدن تله شوید. اکنون چیزهای مفید زیادی در اتاق های سمت چپ و راست موجود است. با استفاده از دکمه ها در را باز کنید و به عقرب سلام کنید. قطعاً همه چیز در این اتاق ساده تر از نسخه نمایشی است. در واقع همان چیزی است که در مورد بعدی وجود دارد. اینجا برای صد واحد سلامت ارزش ریسک کردن را ندارد. این یک تله است. در حیاط را باز کنید، به هرکسی که می توانید شلیک کنید، اشیاء را روی در جمع کنید و از امتداد دیوار پشتی به سمت در سمت چپ بدوید. اگر پوسته ها را در گوشه سمت راست بلند کنید، اشتباه بزرگی خواهید کرد. و بنابراین - این حیاط پیچیده نیست. به استخر سمت چپ نزدیک شوید، به توپ بروید، برای هیولاها آماده شوید. به هیولاهای میانی و راست شلیک کنید، به داخل آب بدوید، به شنا و طفره رفتن ادامه دهید. به چیزهایی که در آب هستند توجه کنید. در انتهای دیگر استخر تونلی وجود خواهد داشت که به معبد منتهی می شود. برای ماهی آشنا آماده شوید. بی سر و صدا وارد اتاق بعدی شوید. هیچ کس آنجا نیست و شما می توانید انواع و اقسام وسایل را بردارید. از اهرم های پشت هر ستون استفاده کنید. هر اهرم دری را در پایه ابلیسک باز می کند، دری که در مرکز استخر قرار دارد. دوباره به داخل تونل شیرجه بزنید، به ابلیسک برگردید، به سمت اتاق گرانش مخفی شنا کنید، 100 زره بهداشتی و زرهی را از آنجا بردارید. به عقب برگردید، هیولاهایی را که در سمت چپ ظاهر می شوند بکشید، دوباره به داخل تونل شنا کنید، در صورت نیاز زره را بردارید. با کلید وارد اتاق شوید، عقربی با سوژه هایش به شما حمله می کند. شکست دادن آنها کار سختی نیست. برو به اتاق بعدی وسایل خود را در گوشه و کنار جمع کنید، به آینه بروید، مسلسل خود را برای مبارزه با خزنده ای آماده کنید که به زودی به شما حمله خواهد کرد. به محض اینکه به عقب شنا کردید، او را مستقیماً از آب شلیک کنید، سپس به اطراف بچرخید و بالش هایی را که پشت سر شما پرواز می کنند بردارید. در انتهای استخر، به بیرون بپرید، به مسلسل بروید و با بیشترین سرعت ممکن بدوید. به خاطر خدا متوقف نشوید، اگر متوقف شوید باعث حملات جدی هیولا خواهید شد. به حیاط برگرد. به دیوار سمت چپ بچسبید. روی سکو بپرید و در داخل معبد شیرجه بزنید. برای مبارزه با عقب مانده ها آماده باشید. با ورود به معبد، چندین هیولا وجود خواهد داشت، اما به طور کلی معبد عاری از ارواح شیطانی است، اما پر از انواع چیزهای مفید است. به تالار پشت معبد بروید، در یک حیاط کوچک را باز کنید، چند قدم در طول آن بردارید، به عقب برگردید. در استخر سمت چپ، دری مخفی باز می شود که به اتاق گرانش منتهی می شود. شما می توانید سپرهای زرهی زیادی در آنجا پیدا کنید، نباید آنها را بردارید، اما نگاه کردن به اتاق جالب است. مراقب دو هیولا باشید که در اینجا پنهان شده اند.

به حیاط کوچک برگردید. وزغ ها در اینجا منتظر شما هستند، اما از آنجایی که نحوه پرش راکتی را یاد گرفته اید، شکست دادن آنها برای شما دشوار نخواهد بود. تنها جایی که پریدن سخت نیست طاقچه بالای در ورودی است. تا وسط حیاط راه بروید تا وزغ ها شروع به پریدن از روی دیوار کنند. سپس به عقب بدوید و روی این طاقچه بپرید. می توان از آن برای مقابله با همه این موجودات استفاده کرد. در واقع، این نقشه بسیار ساده تر از نسخه ی نمایشی است. به محض اینکه با همه وزغ ها برخورد کردید، به سمت خروجی بروید. دو موج دیگر در آنجا منتظر شماست، پس زودرس نپرید. در ابتدا نمی توانید خارج شوید، سپس دو گاو نر به شما حمله می کنند. سپس در را فعال کنید، گاو دوم را با آن بکشید. وقت خود را به حیاط بعدی اختصاص دهید - بیومکانوئیدها در آنجا منتظر شما هستند.

بعد از اینکه بیومکانوئیدها را به دنیای دیگری فرستادید، وارد عرصه مرگ شوید. این وحشتناک ترین حیاطی است که تا به حال دیده ام، و نمی دانم چگونه می توانید از آن عبور کنید، مگر اینکه دستورالعمل های من را دنبال کنید. می خواستم به روش قدیمی از آن عبور کنم، اما حدود 20 بار اضافه بار کردم و در نهایت تصمیم گرفتم برای پریدن از آنجا به پرش موشک متوسل شوم. چیزها را بردارید، با هیولاها و کامیکازهای مهاجم مبارزه کنید، به سمت دیوار سمت چپ بدوید و اگر عاشق زندگی هستید، یک موشک پرش کنید. حتی پس از دور شدن از آنجا، آنها به پرتاب گدازه به سمت شما ادامه می دهند، بنابراین نباید در یک خط مستقیم بدوید - طفره بروید. با بازوکا به هیولاها شلیک کنید، اما از دور. هیولاهای کوچک و کامیکازه ها در پایه دیوار با هم جمع می شوند. اگر به یک کامیکازه شلیک کنید، آنها منفجر می شوند و هیولاها را با خود می برند. اسکلت ها، گاوها، هارپی ها، بیومکانوئیدها دوباره به شما حمله خواهند کرد... هوشیار باشید - هارپی ها همیشه شما را تعقیب خواهند کرد. همچنین مراقب دو گاو نر و بیومکانوئیدی باشید که بالای سر شما ظاهر می شود. در گوشه معبدی بمانید که به زودی وارد آن خواهید شد. هیولاها در زیر جمع می شوند. پرتاب نارنجک به دیوار بسیار سرگرم کننده است تا روی هیولاها بیفتند و در آنجا منفجر شوند. چهار عقرب در برج های بلند ظاهر می شوند، ممکن است متوجه آنها نشوید، پس مراقب باشید. بدون شک، این وحشتناک ترین مکان تاکنون است. هنگامی که با آخرین هیولا برخورد کردید، وارد معبد شوید.

وارد معبد شوید، مراقب باشید. در جلوی شما قفل است، به دهانه سمت چپ خود بروید - یک کلید در آنجا وجود دارد. هیچ قرصی نخورید - این یک تله است. بقیه چیزها قابل برداشت است. در را باز کنید، نارنجک ها را آماده کنید، به محض اینکه هیولاها در سمت راست شما ظاهر شدند، از نارنجک استفاده کنید. به سرعت به لیزر بروید - از آن برای خاموش کردن دسته بعدی هیولاهایی که در سمت چپ ظاهر می شوند استفاده کنید. چاهی که در مقابل شما قرار دارد شبیه یک کمین به نظر می رسد، اما در واقع این مکان ارزش دیدن را دارد. برای خارج شدن از آنجا، به دیوار نقاشی شده بروید، این خروجی است. شما همچنین می توانید از این اتاق به این صورت استفاده کنید: به داخل گودال بپرید و هنگامی که از اتاق مخفی بر می گردید، هیولاها دم در صف می کشند، شاید مقابله با آنها راحت تر باشد. به محض اینکه آنجا را ترک کردید، یک فیلم جالب در مورد نحوه ارسال سیگنال توسط ابلیسک و رسیدن یک سفینه فضایی به شما نشان می دهند. از این اتاق در امتداد دیوار سمت چپ عبور کنید، نگران چیزها نباشید - تعداد زیادی از آنها در راه شما خواهند بود، و شما واقعاً نمی خواهید با بیومکانوئیدها گول بزنید، درست است؟ به اتاق آن طرف بروید، هر چیزی را که اینجا می بینید جمع کنید. اگر شک دارید، من عجله می کنم تا شما را متقاعد کنم که در حیاط بعدی به همه اینها نیاز خواهید داشت. در همان اتاق نسخه خطی دیگری پیدا خواهید کرد که در مورد دومین نقشه مخفی، The Sacred Yards می گوید.

به یک حیاط بزرگ با برج های فراوان خارج شوید. شما باید چهار آنخ طلایی جمع آوری کنید و آنها را در پایه برج مرکزی قرار دهید. به عنوان یک قاعده، به محض اینکه علامتی را در مکان مناسب قرار دهید، انواع ارواح شیطانی به شما حمله می کنند. وحشتناک ترین حمله اول است. بیومکانوئید، یک دسته گاو نر، کامیکاز، خلاصه کار زیاد... سریع به سمت طاقچه بدوید و با پرش موشک از آنجا بپرید بیرون. عقرب های اسکلت بعدی حمله می کنند، تاقچه این بار به شما کمک نمی کند، من فقط در گوشه ای شیرجه زدم، سلامتی را از آنجا برداشتم و همه این موجود را با گلوله های توپ، نارنجک، هر چیزی که در دست بود از گوشه بیرون آوردم. در ردیف بعدی خزندگان هستند، باز هم جایی برای پنهان شدن وجود ندارد، پس از گوشه ای بدوید و از آنجا یکی یکی به آنها شلیک کنید. آخرین حمله بیومکانوئیدها است. راکت روی طاقچه بپرد و تا دلتان بخواهد به آنها شلیک کنید. به محض خروج از حیاط، خود را در معبد خواهید دید. برای عمیق‌تر رفتن وقت بگذارید، دری در سمت چپ وجود دارد که به راحتی از دست می‌دهید. این ورودی صحن های مقدس است.

بچه های Croteam تصمیم گرفتند با این نقشه کمی سرگرم شوند، بنابراین به افتخار این، به حداکثر سطح دشواری (SERIOUS) تغییر مکان دادم. حیاط اول خیلی سخته. شما توسط هیولاهای وحشتناک مورد حمله قرار خواهید گرفت و هنوز هیچ سرگرمی در اینجا وجود ندارد. بنابراین من فقط از آنجا به دیوار سمت راست پریدم. به حیاط بعدی بروید، در مرکز آن یک استخر بزرگ وجود خواهد داشت. اگر در ورودی قرص بخورید، یک خزنده کوچک خنده دار ظاهر می شود. او را لمس نکنید و او شما را لمس نخواهد کرد. به هر قیمتی شده سعی کنید او را مجبور به صحبت کنید. وسایلت را جمع کن و به داخل استخر بپر، از اینجا برو بیرون. مسلسل خود را آماده کنید، به زودی با ماهی روبرو خواهید شد. اگر مسلسل وجود ندارد، به عمق تونل بروید و به محض اینکه ماهی ها را دیدید، به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید تا همه آنها بمیرند. مواظب افراد نافرمان باشید، ممکن است پشت سر شما ظاهر شوند. خروج از حیاط بعدی مسدود خواهد شد. از اهرم های روی ابوالهول ها استفاده کنید تا از آنجا خارج شوید. ابتدا از نزدیک ترین اهرم ها به خود استفاده کنید، سپس بچرخید و به اتاق کوچک سمت چپ خود بدوید تا با هر یک از هیولاها مقابله کنید. سپس اهرم را در گوشه سمت چپ بچرخانید، به عقب برگردید، سپس اهرم را در گوشه سمت راست منتهی کنید. به محض خروج، بیومکانوئیدها ظاهر می شوند، اما اگر عجله کنید، در درست پشت سر شما بسته می شود. در مرکز حیاط بعدی یک پازل وجود خواهد داشت. او ممکن است بتواند چیزی به شما بگوید. به حیاط سمت چپ بروید، اینجا واقعاً سرگرم کننده است، انواع چیزهای گرانشی، هیولاهای کوچک. آنها تحت تأثیر همان نیروهایی هستند که روی شما هستند، بنابراین بسیار جالب است که ببینید چگونه آنها به شما حمله می کنند. ساده ترین راه انجام پرش موشک و رسیدن به ابوالهول روی سکو است، اما به طور کلی، این سطح بسیار جالب است، بنابراین می توانید فقط از آن لذت ببرید. من استفاده از موشک پرش را در اینجا توصیه نمی کنم. بهتر است از هر سه اهرم در طرفین اتاق گرانش استفاده کنید تا به ابوالهول طلایی راه پیدا کنید. درست در زیر ابوالهول اهرم مخفی دیگری وجود دارد که به شما امکان می دهد سلامت و زره روی دیوار را بردارید. ابوالهول را بردارید، آن را به پازل بیاورید، سعی کنید از آن استفاده کنید، مراقب موجوداتی باشید که در ورودی به شما سلام می کنند. به حیاط سمت راست بروید، در ورودی به اهرم روی زمین توجه کنید. شما باید هر بار به این اهرم برگردید تا سکوی مرکزی را روی استخر بچرخانید. در زیر پلت فرم شما مقداری سلامتی پیدا خواهید کرد. از اهرم‌های کناره‌های استخر برای پر کردن آن با آب استفاده کنید، تا سکوی سمت مقابل استخر شنا کنید و ابوالهول را که در دهانه دیوار پنهان شده است بگیرید. مراقب حمله عقرب ها از دیوار عقب باشید، مستقیماً از آب با آنها مبارزه کنید، این کار بسیار دشوار است و شما را از هدف اصلی منحرف می کند. هنگامی که به ابوالهول می رسید، خزندگان ظاهر می شوند، با آرامش یکی پس از دیگری به آنها شلیک کنید. همانطور که از این حیاط خارج می شوید، متوجه مهمات سمت راست خود شوید. اگر آنها را بگیرید، بلافاصله خود را در یک مکان مخفی دیگر خواهید دید، جایی که یک مسابقه وحشیانه با بیومکانوئیدها، عقرب ها و گاوهای نر در حال پرواز خواهد بود. عقرب ها فوراً به شما حمله نمی کنند - آنها به زمان نیاز دارند تا شما را شناسایی کنند، بنابراین باید دور شوید و با همه از راه دور برخورد کنید. با توپ یا چیزی مشابه به گاوهایی که از پشت اهرام ظاهر می شوند شلیک کنید. وقتی همه چیز تمام شد، دو متعصب با سر درشت در یک جالوپی خنده دار از شما می خواهند که وارد هرم نشوید. در هر صورت، به آنجا برسید، اهرم را بچرخانید و هرم فوراً به یادگاری برای شما تبدیل می شود. سعی کردم موشک به بالای هرم بپرم. شاید در نسخه بتا در واقع هیچ راهی برای خروج از این مکان وجود نداشت، هر چقدر تلاش کردم، نتوانستم بیرون بیایم، مجبور شدم از پرش موشک استفاده کنم.

آخرین کارت سیزدهم هرم است. شما خود را در یک اتاق بزرگ می بینید، سپس به یک حیاط کوچک می روید، جایی که وسایل را جمع آوری می کنید. به دیوار سمت راست این حیاط دقت کنید؛ برای مدت کوتاهی پناهگاه شما خواهد شد. برو به حیاط بعدی. تو هم باید اینجا کار کنی تا وسط حیاط قدم بزنید، به محض اینکه اسکلت ها به شما حمله کردند، به سمت ورودی برگردید و با استفاده از تکنیکی که از قبل آشنا هستید، روی دیوار بپرید. پریدم روی یکی سمت چپ. این دقیقا همان دیواری است که اخیراً توجه شما را به آن جلب کردم. شما در اینجا امن تر خواهید بود. با اسکلت ها مقابله کنید - از موقعیت شما دشوار نیست. سپس موجی از گاو نر وجود خواهد داشت. آنها می توانند با بالا رفتن از روی یکدیگر به شما برسند. خیلی مراقب باش. سپس انبوهی از بیومکانوئیدها ظاهر می شوند - شما باید به سمت دیوار بدوید تا از موشک های آنها طفره بروید، به خصوص زمانی که آنها در اعماق حیاط هستند. به محض مقابله با بیومکانوئیدها، باید دوباره با اسکلت ها مبارزه کنید. من نمی دانم چگونه می توان اینجا زنده ماند. به حیاط همسایه بپرید و وسایل را در آنجا جمع کنید.

به دره بزرگ بروید، از یک فیلم با یک بازیگر بد بزرگ که شما را دوست ندارد لذت ببرید. بلافاصله بعد از فیلم مراقب باشید گاوها و بیومکانوئیدها حمله می کنند. هدف شما معبد بزرگی است که از صخره در انتهای دیگر دره ساخته شده است. هر چیزی را که می بینید با یک توپ شلیک کنید. این یک سلاح عالی در برابر گاو نر است. زیاد نگران مهمات نباشید، در طول مسیر، مهمات، پوسته، سلامتی و زره زیادی پیدا خواهید کرد. آن را انتخاب کنید، همه اینها برای شما مفید خواهد بود. از مسیر بالا بروید، از توپ شلیک کنید، در صورت لزوم به لیزر بروید. همانطور که به معبد نزدیک می شوید، به مجسمه های بزرگ ابوالهول روی تاقچه های دو طرف توجه کنید. راه خود را به سمت طاقچه بروید، مراقب حملات اسکلت باشید، سلامتی را بردارید و پشت مجسمه بپرید. سعی کنید وقتی مخفی می شوید، هیولاهای کوچک زیادی را زنده نگذارید. بزرگ‌ها به شما نمی‌رسند، اما اسکلت‌ها و کامیکازه‌ها می‌توانند. بیشتر آنها در لبه جمع می شوند و به راحتی می توان به آنها شلیک کرد. و برخی ممکن است سعی کنند به شما حمله کنند. مجسمه جایی است که باید اردک بزنی، همکار بازیگر بد همه چیز را نابود می‌کند، مهم نیست پشت سر چه چیزی پنهان می‌شوی. سعی نکنید در این مکان به او شلیک کنید. فکر نمی کنم به هیچ وجه به او آسیبی برسانی. توجه کنید که یک سفینه فضایی بالای سر شما حرکت می کند. در لحظه خاصی صدای زنگ را خواهید شنید. این بدان معنی است که در باز است و می توانید به سمت خروجی بروید. در مورد سلامتی و مهمات کوتاهی نکنید. تنها هدف این است که از اینجا بروم.

اکنون برای نبرد نهایی آماده هستید. شما در داخل یک هرم هستید، در گوشه های آن برآمدگی هایی وجود دارد که به نظر می رسد شما را در میدان های انرژی بی اثر قرار می دهند. چرا این کار انجام می شود - از توسعه دهندگان کرواسی بپرسید. در پایه هر طاقچه سلامتی، زره و مهمات را خواهید یافت که بدیهی است که دائماً پر می شوند. The Bad Actor بازگشته است و برای اتمام بازی باید او را بکشید. از تاقچه ای به طاقچه، از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، با هر چیزی که دارید به سمت هیولا شلیک کنید. من اسلحه و لیزر را توصیه می کنم. این تفنگ بسیار مخرب است و با کمک لیزر می توانید پرتابه های مختلفی را که به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. همیشه به او تیراندازی کنید. دریغ نکنید، به سرگردانی ادامه دهید. به محض بازدید از هر چهار میدان، یک پرتو مرگ در اختیار شما ظاهر می شود، با کمک آن همه چیز بسیار ساده تر خواهد شد. چند بار به نظر می رسد که هیولا مرده است، اما پس از آن دوباره زنده می شود - ناامید نشوید. فقط به تیراندازی و طفره رفتن از پرتابه های او ادامه دهید. یک روز حتما می میرد، آن وقت می توان سوار کشتی شد. اطمینان حاصل کنید که کمربند ایمنی خود را بسته اید، برای مدت طولانی در سفر خواهید بود.

بابت اشتباهات املایی در متن (در صورت وجود) پوزش می طلبم

همچنین می توانید راهنما را به صورت فایل دانلود کنید.

در سال 2063 از ولادت مسیح در مصر، در حفاری های باستان شناسی، یک دخمه کشف شد - این پیامی از تمدن باستانی سیریوس به زمینیان بود.

علاوه بر تاریخ تمدن سیریان از شکل گیری، توسعه و مرگ آن، زمینیان از آخرین هشدار خود مطلع شدند - در جهان یک تمدن قدرتمند و بسیار تهاجمی از موجودات فناناپذیر وجود دارد که هدف خود را نابود کردن تمام زندگی در جهان قرار داده اند. . آنها تقریباً به این امر دست یافتند و میلیون ها جهان را به فضای خالی رساندند و تقریباً سیریان ها را نابود کردند.

سیریان ها پس از شکست در جنگ، یک سفینه فضایی (تا آن زمان برای متجاوزان جاودانه ناشناخته) به منظور حفظ دانش و رساندن آخرین هشدار خود به زمین فرستادند. سفینه فضایی در مصر باستان سقوط کرد که انگیزه ای برای تبدیل میمون ها به انسان ایجاد کرد.

این کشف به فرزندان ما این امکان را داد که تعداد زیادی سفینه فضایی خود را بسازند. به عنوان تشکر و نشانه حسن نیت، اولین مورد برای سیریوس ارسال شد. سم استون کاپیتان و رهبر شد.

با این حال - اوه. جاودانه ها برای مدت طولانی مسئولیت سیریوس را بر عهده داشتند و با توجه به یک سفینه فضایی بیگانه، شروع به نابودی متوالی تمام مستعمرات زمینیان در فضای عمیق و نه چندان عمیق می کنند. آنها در سال 2113 از همان میلاد مسیح به زمین رسیدند. کلاه خود را بردارید، سر خود را برهنه کنید - یک دقیقه سکوت برای مادر زمین که در زیر یوغ مهاجمان در حال مرگ است.

اما داستان چرخش شدیدی پیدا می کند - یک دانشجوی فارغ التحصیل دمدمی مزاج که در میان آشغال های سیریان ها جستجو می کند، یک ماشین زمان پیدا می کند. سام استون فورا مجهز می شود (چاقویی در دندان، کلت با مهمات جادویی بی پایان در کمربندش، آنالایزر NETRICSA که به او اجازه می دهد اجساد دشمنان، محیط و زیر پا را در سرش بررسی کند) و به باستان فرستاده می شود. مصر، جایی که جاودانه‌ها از قبل در آن می‌آیند، نه آن‌هایی که فرصت داشتند با سرعت کامل بچرخند.

هدف نجات زمین است. راه حل این است که همه جاودانه ها را نابود کنید (که معلوم شد کاملاً فانی هستند - مرگ آنها در لبه گلوله های Serious Sam قرار دارد). هدف وسیله را توجیه می کند و وسیله هدف را. آمین شروع می کنیم.

سلاح

چاقو (چاقوی نظامی)

یک چاقوی نظامی معمولی که از ابتدای بازی شما را تحت الشعاع قرار داده است. یک چیز بسیار مفید - شما را شگفت زده خواهد کرد، اما پنج (یا بیشتر) نقشه اول را می توان منحصراً با آن تکمیل کرد. آسیب بسیار زیادی به دشمنان کوچک وارد می کند - سربازان بی سر، اسکلت (در دو ضربه ضربه می زند)، گنار (یک تاب) و حتی یک بیومکانوئید آبی (دو ضربه اگر موفق به رسیدن به آنجا شوید). من به شدت مخالفت با وزغ، کامیکاز و هر چیزی بزرگتر (یا برابر) با گاو نر را توصیه نمی کنم. همچنین به خاطر داشته باشید که اگر توسط انبوهی از هیولاها احاطه شده باشید، وقتی با چاقو ضربه می زنید، تنها به یکی از آنها آسیب وارد می شود.

کلت (Shofield 0.45 w/ TMAR)

در ابتدای بازی، شما با یک کلت در دستان خود و ذخیره بی پایان مهمات برای آن ظاهر می شوید. فوراً کلت دوم را بگیرید - چنین تیراندازی کرواتی "سبک مقدونی". مزایا - کارتریج های بی پایان، دقت خوب برای تیراندازی از راه دور. در نبرد نزدیک بسیار ناخوشایند است. من آن را در درجه اول در برابر کامیکازها، دیگر سربازان بی سر، گنارها، اسکلت ها، بیومکانوئیدها، عقرب ها توصیه می کنم (سه مورد آخر بهتر است از راه دور کشته شوند).

بردانکا، تفنگ ساچمه ای تک لول (تفنگ ساچمه ای اکشن پمپ 12)

یک سلاح نسبتاً متعادل - زمان بارگذاری مجدد کوتاه و قدرت تخریب قابل تحمل. علاوه بر این، یک تن مهمات برای آن در تمام سطوح وجود دارد. در برابر کامیکازه ها (در فاصله کوتاه)، وزغ ها، بی سر، اسکلت ها و گنارها خوب است. در مورد بقیه، اگر با بردانکا می دوید، آنها را فراموش کنید.

تفنگ مربی دو لول

نوعی اسب کار بازی. اگر یک تفنگ ساچمه ای دو لول نداشته باشید، عبور از Serious Sam بسیار دشوار خواهد بود. تنها اشکالات این است که آنها را فقط می توان در فواصل کوتاه استفاده کرد و بارگذاری مجدد طولانی را در نظر گرفت (وقتی اسکلت شروع به جویدن شما می کند و شاتر را به شکلی تشنجی تکان می دهید بسیار ناراحت کننده است). در برابر اسکلت ها، گنارها، گاو نر، عنکبوتیه (نوجوان)، جمعیت بزرگ وزغ، بیومکانوئیدها استفاده شود. بهتر است با کامیکازه ها (بارگیری مجدد!)، سربازان بی سر با هر نوع راه راه (مهمات کافی) یا هارپی ها مبارزه نکنید.

مسلسل تامپسون (The Tommygun)

خون را به یاد دارید؟ از نظر ظاهری مشابه است، اگرچه مانند فن شلیک نمی کند. یک سلاح خوب، اما همیشه مهمات کافی وجود ندارد (همانطور برای مینی تفنگ). به کامیکازها، اسکلت ها، هارپی ها، گنارها، بیومکانوئیدها، آراکنوئیدها شلیک کنید. بله، به طور کلی، برای هر کسی که شما لایق این سلاح می دانید.

Minigun

یکی از مفهومی ترین سلاح های بازی - بی جهت نیست که روی جلد Serious Sam قرار گرفته است. تماشای تیراندازی شگفت انگیز، قدرت مخرب. معایب - مقدار زیادی کارتریج مصرف می کند و زمان زیادی طول می کشد تا قبل از شلیک به بالا بچرخد. بنابراین، من آن را در برابر دشمنان کوچک کوچک (بی سر و غیره) و همچنین در برابر موجودات تندرو توصیه نمی کنم.

موشک انداز

راکت انداز، او همچنین یک موشک انداز در آفریقا است. دیگر چه بگویم؟ اگر هر بازی اکشن سه بعدی را بازی کرده اید، احتمالاً می دانید که یک موشک انداز وجود دارد. در اینجا هیچ تفاوتی وجود ندارد، به جز طراحی جدید. طبق طرح اعمال کنید - آن را بیرون بیاورید، هدف بگیرید، شلیک کنید. سعی میکنم درگیر خودم نشوم انبوهی از اسکلت ها، گاو نر، بیومکانوئیدها، عنکبوتیان، خزندگان و دیگر "برادران بزرگ" مشتاقانه منتظر موشک های شما هستند. بهتر است راکت را به افراد بی سر ندهید (هزینه ای برای خود ندارد)، وزغ ها و چیزهای کوچک دیگر. و همچنین - پرش موشک در Serious Sam اجرا می شود. برای خوشحالی متخصصان.

نارنجک انداز

همچنین بسیار شفاف است. پوزه را بلند کنید، روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید - و نارنجک به یک دشمن یا یک شی در امتداد یک مسیر بالستیک برخورد می کند. منفجر می شود. همه. نشانه های (عدم) استفاده مانند پرتابگر موشک است.

توپ (توپ)

آنها در حال آماده کردن یک توپ هستند. برای چی؟ در باره! شلیک خواهند کرد!» هیچ جا همچین چیزی نیست! قوی ترین سلاح بازی. یک توپ معمولی کشتی با کالیبر اوه-گو-گو که در جیب پشت شلوار جین حمل می شود و گلوله های توپ چدنی معمولی در حال انفجار را شلیک می کند. به گونه‌ای شلیک می‌کند که وقتی مثلاً به یک بیومکانوئید آبی برخورد می‌کند، هسته منفجر نمی‌شود، بلکه به سادگی آن را از مسیر خارج می‌کند (با یک نتیجه مرگبار)، به پرواز بیشتر در مورد بعدی ادامه می‌دهد و اونی که پشتش ایستاده برای هر چیزی بزرگتر از گاو استفاده کنید. برای وضعیت معکوس استفاده نکنید.

دشمنان و تاکتیک های مبارزه با آنها

راکت انداز و نارنجک انداز بدون سر (راکت بریده، فشفشه سر بریده، بمب افکن سر بریده)

یک چیز کوچک شکم گلدانی (ارتفاع 6 فوت یا 1 متر 80 سانتی متر)، مجهز به راکت/نارنجک انداز جادویی. این عملاً هیچ تهدید جدی ایجاد نمی کند، و تمام عملکرد آن این است که در مسیر قرار بگیرد و باعث سردرگمی عمومی شود.

از هر نوع سلاح سبک علیه آنها استفاده کنید. هیچ نکته خاصی در مورد تاکتیک وجود ندارد - شما باید شلیک کنید / برش دهید.

کامیکاز بی سر

در کنار اسکلت، این یک موجود فوق العاده آزار دهنده در طول بازی است. عادت دارد نزدیک شما بدود و خود را - و تا حدی شما - را با بمبی که در دست دارد، بدون کشیدن سرش منفجر کند. با تپانچه به افراد مجرد شلیک کنید. اگر تعداد زیادی از آنها وجود دارد، سعی کنید آنها را در یک پشته جمع کنید و آنها را با تپانچه / تفنگ ساچمه ای / تفنگ تامپسون بکشید - اگر یکی منفجر شود، کامیکازه های اطراف آن نیز منفجر می شوند. به اصطلاح یک واکنش زنجیره ای.

اسکلت (کلیر اسکلت)

اسکلت (اندازه 9 فوت یا حدود 3.5 متر). از دور به توپ های کم مصرف متصل به زنجیر شلیک می کند و اگر از نزدیک بدود می تواند گاز بگیرد (که معمولاً اتفاق می افتد). در کل بازی شما را آزار می دهد و بسیاری از پایانه های عصبی شما را خراب می کند. تاکتیک در برابر مجردها - وقتی نزدیک می شوید با چاقو برش دهید (دو چرخش). در برابر گروه های کوچک - عقب نشینی کنید، تپانچه ها را شلیک کنید، آنها را یکی یکی بکشید و دوباره آنها را با چاقو به نوبه خود برش دهید. برای گروه های متشکل از بیش از چهار واحد، برعکس، سعی کنید آنها را به داخل یک توده بکشید و سپس با نارنجک انداز به آن ضربه بزنید. اگر نارنجک وجود ندارد، از مینی تفنگ (اما نه تامپسون!) استفاده کنید.

وزغ (Marsh-Hopper از Rigil)

آنها همیشه در جمعیت زیادی حمله می کنند. آنها کوچک هستند، اما وقتی به سمت شما می‌پرند، مخاط سمی را می‌پاشند که نتیجه‌ای مهلک برای خود و - گاهی اوقات - برای Serious Sam دارد. فرستادن آنها به اجدادشان خیلی سخت نیست - بپرید و با یک بردانکا یا تفنگ ساچمه ای دو لول به انبوهی از هیولاهای ازدحام شلیک کنید.

گنارها (مونث گنار، نر گناار)

بایاک هایی با دهان های بزرگ که سعی می کنند به سمت شما بیایند و طعم شما را بچشند. اصلا چیز پیچیده ای نیست خاموش کردن آن حتی از جنگجویان بی سر آسان تر است - یک چاقو بردارید و ببرید، برش دهید، برش دهید...

گاو نر (Sirian Werebull)

یکی از خطرناک ترین موجودات نیمه اول بازی. موجودی تنومند (بیش از 3 متر طول)، تلاقی بین شتر و گاو نر. خیلی سریع حرکت می کند. وقتی شما را می گیرد، شما را به هوا می اندازد (تا زمانی که فرود بیایید و استخوان های خود را جمع کنید، می توانید از مناظر لذت ببرید). با این حال، او دست و پا چلفتی است - شما می توانید با آرامش درست قبل از شاخ های او به سمت پهلو حرکت کنید و با یک تفنگ ساچمه ای دو لول به یک جهش یافته پرنده در پهلو شلیک کنید. اگر با یک گاو نر می جنگید، می توانید در یک دایره راه بروید - او هرگز شما را نخواهد گرفت. بنابراین، در برابر افراد از یک تفنگ ساچمه ای دو لول استفاده کنید؛ در برابر جمعیت، فقط سلاح های سنگین می توانند شما را نجات دهند.

بیومکانوئید کوچک آبی (Bio-Mechanoid، Minor)

بیش از 5 متر قد، یک مرغ آبی بزرگ با دو لیزر. تک ها را با چاقو ببرید (از چه چیزی ساخته شده است؟ - بیومکانوئیدهای آبی آهنی به دو ضربه ختم می شوند!)، با یک تفنگ ساچمه ای یا راکت انداز شلیک کنید (به طور متوسط ​​در هر یک 2 موشک). اگر آنها به صورت گروهی راه می روند، به ترتیب اثربخشی - پرتاب کننده موشک، لیزر، مینی گان.

بیومکانوئید قرمز بزرگ (Bio-Mechanoid، Major)

او 10 متر قد دارد (و بر این اساس از "همکار" جوانتر خود سرسخت تر است)، از دو پرتاب کننده موشک شلیک می کند. شما می توانید در هر چند شلیک از یک توپ، یکی را بکشید.

عنکبوتیه، نوجوان با نام دیگر عقرب سبز

با وجود جثه و ظاهر، حریف چندان جدی نیست. به صورت متناوب شلیک می کند. وقتی شلیک کرد، کنار برو، وقتی متوقف شد، برگرد و به خودت شلیک کن. همه.

عنکبوتیه بالغ (Arachnoid, Adult) با نام مستعار عقرب قرمز

کمی بزرگتر و کمی سرسخت تر از یک نوجوان. او همچنین به یک مسلسل مسلح است. تاکتیک های نبرد مانند مورد قبلی است.

خزنده سبز (Aludran Reptiloid، معمولی)

او 5 متر قد دارد و مجهز به موشک های جادویی است (توپ های سبز رنگ با ظاهری بیمارگونه که خیلی سریع در حال پرواز نیستند) - آنها را می توان شلیک کرد. سعی کنید بازیکن تنها را قبل از اینکه شروع به تیراندازی به توپ کند پایین بیاورید، در غیر این صورت باید آنها را نیز ساقط کنید، آنها به خانه می روند. این گروه معمولاً آسیب زیادی وارد نمی کند، بنابراین از تمرکز روی دشمنان دیگر نترسید. بعد از اینکه جمعیتی را که به سمت شما می‌دوند را پاک کردید، آنها را یکی یکی با استفاده از مؤثرترین ابزارهای موجود حذف کنید.

خزنده قرمز (آلودران رپتیلوئید، هایلندر)

بزرگتر و سرسخت تر از سبزه. با این حال، تاکتیک ها یکسان است.

هارپی جادوگر سکایی

یک موجود کوچک پرنده مسلح به موشک ها و پنجه های جادویی. کنار آمدن با یک مورد کار دشواری نیست، اما زمانی که تعداد زیادی از آنها وجود داشته باشد، بسیار ناخوشایند می شود. در این حالت اگر به صورت دسته ای شیرجه می زنند از راکت انداز و اگر روی زمین چسبیده اند از مسلسل تامپسون استفاده کنید.

ماهی (Reeban Electro-Fish)

بر این اساس، در آب زندگی می کند و بارهای الکتریکی را به سمت شما شلیک می کند. من نمی توانم چیز خاصی در مورد تاکتیک ها بگویم - شلیک کنید، شلیک کنید و شلیک کنید.

Boss Ugh-Zan 3 (Ugh-Zan III، The Vicious)

100 متر ارتفاع (ساختمان 30 طبقه!)، مسلح به همه چیز زیردستانش. برای تاکتیک های نبرد، راهنما را ببینید.

تاکتیک های نبرد گروهی

چند کلمه باید در مورد موردی گفته شود که یک دسته هیولا از "نژادهای" مختلف روی شما می افتد. شما نباید کورکورانه با اولین سلاحی که برخورد می کنید به همه شلیک کنید. ابتدا باید خطرناک ترین ها را قطع کرد و دیگران را برای بعد گذاشت. طرح تقریبی (البته، شما نمی توانید آن را مطلق کنید) به این شکل است (اولین کسانی که می روند، عجایب هستند، که ابتدا باید شلیک شوند):

1) کامیکازها (یا قورباغه ها)؛

2) بیومکانوئید قرمز بزرگ؛

3) گدازه گلم;

4) گاو نر؛

5) اسکلت؛

6) بیومکانوئید آبی کوچک؛

7) عنکبوتیه بالغ؛

8) عنکبوتیه نوجوان؛

9) خزندگان از همه رنگ ها؛

10) هارپی ها

11) گنارها;

12) سربازان بی سر

طبیعتاً در مقابل هر نوع در یک نبرد گروهی باید از راحت ترین سلاح از نظر ایجاد آسیب استفاده کنید.

قسمت اول: رون

معبد Hatshetsup

بنابراین، شما باید زمین را نجات دهید (یک بار دیگر!؟). بنابراین، تردید نکنید - از محل ورود به سمت راست بپیچید و پس از کمی پیاده روی، تپانچه دوم را از گالری معبد بردارید. اکنون احساس اعتماد به نفس بیشتری می کنید، اینطور نیست؟ به اندازه کافی عجیب، این تپانچه دوم یکی از اسرار این سطح محسوب می شود، اگرچه به نظر من ممکن است یک فرد لنگ یا یک نابینا متوجه آن نشود. حالا یک سطح پایین بیایید. دوباره به راست بپیچید و دوباره دری را در سمت راست خواهید دید. اگر آن را باز کنید، یکسری مرد کله گنده با لباس های Serious Sam بیرون می آیند. اینها اولین طرفداران بازی هستند. شما می توانید آنها را شلیک کنید - هیچ عواقبی وجود نخواهد داشت. از دری که از آن آمده اند بروید و بسته موشک را بردارید.

به عقب برگردید و اولین دشمنان خود را ملاقات کنید - موشک اندازهای بدون سر و همان نارنجک انداز. هنوز سخت نیست، درست است؟ اگر حوصله کافی دارید (من نداشتم ;))، با بالا رفتن از پله های معبد و پریدن روی سقف غرفه سمت چپ، می توانید یک موشک انداز را در آنجا پیدا کنید.

با ورود به محوطه معبد، به طور متناوب خود را در دو اتاق بزرگ می یابید، مسیری که از آن به طور اجتناب ناپذیری به سطح بعدی منتهی می شود. در اولی یک استخر شنا وجود دارد (اگر در آب شیرجه بزنید، یک جعبه کمک های اولیه پیدا خواهید کرد) و همان مشکلاتی که در خیابان وجود دارد. در دوم و آخر - بردانکا، دعواهای خیابانی و اولین اسکلت شما. با چاقو، دوست من، با یک چاقو. بیایید به نقشه بعدی برویم.

دره شنی

زباله های داخل خانه را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. فقط نه چندان دور، زیرا بلافاصله یک دشمن جدید ظاهر می شود (به شکل بسیار جمع) - کامیکازهای بی سر که هوا را با فریادهای وحشی پر می کنند. سعی نکنید در سرعت دویدن با آنها رقابت کنید، فقط به زیرزمینی که از آنجا آمده اید برگردید و با آرامش به آنها شلیک کنید. هنگامی که آنها شروع به انفجار می کنند، هر یک از آنها یک زوج را با خود به دنیای بعدی می برند و اگر خوش شانس باشند، سه رفیق. در پشت موج کامیکازه ها اسکلت ها، پرتاب کننده های موشک و چیزهای کوچک دیگر وجود خواهد داشت. پس از شلیک به آنها، از دره عبور کرده و به معبد بروید (در دامنه دره، فراموش نکنید که کارتریج، جعبه کمک های اولیه، زره و غیره را بردارید).

وارد معبد Thutmose شوید. همانطور که در راهرو قدم می زنید، گذرگاهی را در سمت چپ می بینید که به یک اتاق بزرگ منتهی می شود. علاوه بر جعبه کمک های اولیه و غیره، اسکلت نیز وجود خواهد داشت. اگر می خواهید برای مبلغ کمی بجنگید، این مکان مناسب شماست. در غیر این صورت ادامه دهید. در دیگری وجود دارد، اما راهرو بسته خواهد شد. ناگهان، قورباغه ها از هوا ظاهر می شوند، این را به خاطر بسپارید. سپس درها باز خواهند شد. در اتاق سمت چپ (جایی که دو مجسمه بزرگ وجود دارد - اتفاقاً می توان آنها را با یک برانکا از بین برد) مهمات بیشتری پیدا خواهید کرد، اما مراقب سنگ های غلتشی سنگین باشید. این کار سختی نیست: آنها فقط در یک خط مستقیم می چرخند و به راحتی می توان آنها را جاخالی داد. وقتی به سمت دیگر (راست) بپیچید و وارد اتاق بعدی شوید، درب بلافاصله پشت سر شما بسته می شود. ادامه بده شما با سربازان و اسکلت ها روبرو خواهید شد. پس از اینکه آنها را آرام کردید، باید با یک بلای جدید دست و پنجه نرم کنید - گله ای از وزغ های سمی که می پرند. شما باید همیشه بدون توقف حرکت کنید، از ملاقات با آنها اجتناب کنید، و تیراندازی کنید، شلیک کنید و دوباره شلیک کنید. کمی بعد، پس از وزغ ها، اسکلت دیگری وجود خواهد داشت. رازی در این اتاق با مسلسل تامپسون وجود دارد: از ورودی، به راست بپیچید و در امتداد دیوار قدم بزنید - یک طاقچه باز می شود. در ادامه مسیر خود را در بیرون، در دره ای با شیب های تند خواهید دید که نمی توانید از آن بالا بروید. با دقت ادامه دهید. در طول مسیر، به طور طبیعی با هیولاهایی روبرو خواهید شد. اکثر آنها قبلاً برای شما آشنا هستند. در میان گاوهای تازه، یک گاو نر وجود خواهد داشت (در اینجا اگر به سمت ورودی عقب نشینی کنید و با احتیاط از طاقچه با تفنگ ساچمه ای به او شلیک کنید، کشتن او آسان تر است)، و یک بیومکانوئید آبی کوچک که از لیزر شلیک می کند. به احتمال زیاد، گاو نر برای شما حریف جدی تری نسبت به مرغ آبی خواهد بود. پس از حل تمام مشکلات، وارد معبد بعدی شوید و اولین رون را بردارید.

صفحه دوم

آرامگاه رامسس

("اسم من OZYMANDIAS است، من پادشاه پادشاهان هستم، به آفریده های من نگاه کنید، به من حسادت کنید!"). به روش قدیمی ادامه دهید، مراقب کمین باشید. بیشتر اتاق های طرفین ارزش ورود به آن را ندارند مگر اینکه بخواهید بی دلیل سلامتی و مهمات را قربانی کنید. ممکن است یک جعبه صدف و یک شیشه بهداشتی پیدا کنید - اما اینها احتمالاً هزینه های شما را در نبردی که به محض ورود و تلاش برای گرفتن آنها آغاز می شود، پوشش نمی دهد. بسیاری از چیزهای مفید را می توان در اتاق های روی طبقات یافت - شما باید بپرید. در اینجا، در طبقات، یک موشک انداز نیز وجود دارد (اگر موفق به گرفتن آن نشدید، نگران نباشید - قطعاً آن را در نقشه بعدی دریافت خواهید کرد). طرح به دست آوردن آن تا حدودی بی اهمیت است. ابتدا، در مقبره، با یک مسلسل با یک هیولای جدید، یک عنکبوتیه نوجوان، از ته دل (اگر یکی داشته باشد) ملاقات خواهید کرد. پس از خروج از راهرو جایی که اولین عقرب را ملاقات کردید، می توانید این موشک انداز را درست بالای خروجی ببینید. از ورودی به چپ بپیچید و از پله‌ها به سمت تپه بالا بروید - موشک‌انداز را دقیقاً روبروی خود می‌بینید؟ درست است، شکاف کوچکی او را از شما جدا می کند - سعی نکنید بپرید، بررسی شده است. اکنون با دقت نگاه کنید - یک نقطه درخشان کوچک در گوشه سمت راست وجود دارد. با خیال راحت وارد آن شوید و اسباب بازی مورد انتظار را بردارید. گرفته اند؟ سپس حرکت کنید و هیولاها را روی گذرگاه ها شلیک کنید. در نهایت دری را خواهید دید. باز کن. شما نباید فوراً به آن بالا بروید (اگر وارد شوید در بسته می شود) - بهتر است به آن عجایب (انواع افراد بی سر و اسکلت) که می توانید از راهرو آنها ببینید شلیک کنید. راستی اگر از ورودی تالار به سمت راست بپیچید، گوشه آن یک گذرگاه مخفی است و پشت آن اتاقی با بهداشت و مهمات است. حالا پس انداز کنید، از خود عبور کنید و وارد شوید. با برکت خدا. شما واقعا به آن نیاز خواهید داشت.

در امتداد محیط حرکت کنید، در صورت امکان قسمت هجومی فریک ها را دراز کنید و یک به یک به آنها شلیک کنید. در مرکز سالن یک تفنگ ساچمه ای دو لول را می بینید - مانند بسیاری از امکانات رفاهی در این بازی، یک شکار دارد: اگر آن را بگیرید، تعداد مشکلات بلافاصله توسط بخش دیگری از افراد بی سر، اسکلت ها و وزغ ها افزایش می یابد. . از یک تفنگ ساچمه ای دو لول در برابر اسکلت ها استفاده کنید. دیگر دشمنان را فقط با هفت تیر می توان کشت. چاقو را فراموش نکنید - بسیار مفید خواهد بود. به حرکت در اطراف ادامه دهید، به جنگجویان بی سر، اسکلت ها و وزغ ها شلیک کنید. در انتها (اگر خیلی خوش شانس باشید) عنکبوتیه قرمز رنگ ظاهر می شود. به محض اینکه همه را کشتید، بیرون بروید و رون دوم را بگیرید.

دره پادشاهان

ابتدا خود را در اتاقی با مهمات می یابید که از آن به یک دره بیابانی بزرگ خارج می شوید. از این اتاق دور نشوید - در اینجا او متحد اصلی شماست. با استفاده از هفت تیر می توانید با هیولاها مقابله کنید. تاکتیک در برابر گاوها این است که به صورت دایره ای به پهلو راه بروید و با تفنگ ساچمه ای تیراندازی کنید. به طور کلی، خود را به عنوان یک گاوباز تصور کنید. در حین عبور از این دشت با هیولاهای زیادی روبرو خواهید شد. طعمه‌ای را که من انجام دادم نخورید - از دور، دسته‌ای از بیومکانوئیدهای آبی (دیگر چه می‌توانید نامش بگذارید؟) بسیار شبیه موشک‌اندازهای بدون سر هستند. بنابراین، زمانی که شکست خوردم، شکست خوردم و بار دیگر نتوانستم هیچ یک از آنها را با تپانچه بکشم، بسیار شگفت زده شدم. در اینجا شما همچنین با یک بیومکانوئید بزرگ روبرو خواهید شد - موجودی بسیار سرسخت که موشک شلیک می کند. به سمت ورودی عقب نشینی کنید - او نمی تواند شما را دنبال کند و در خیابان می ایستد و از یک موشک انداز شلیک می کند و شما از موشک ها طفره می روید و او را با تفنگ ساچمه ای یا مسلسل پایین می آورید - این در اصل کاملاً ابتدایی است. . در انتها، چند نفر جدید ظاهر می شوند. اینها دو خزنده سالم هستند که به سمت شما به گلوله های آتشین شلیک می کنند. اولین خزنده، به شیوه کثیف همه هیولاهای محلی، از هوای رقیق ظاهر می شود، درست در لحظه ای که شما، همانطور که به نظر می رسد، دشوارترین مشکل گاو نر را حل می کنید. دومی، حتی سالم تر و وحشتناک تر، پشت سر شما ظاهر می شود. این در لحظه ای اتفاق می افتد که پرتاب موشک واقع در ورودی معبد را بگیرید. به توپ هایی که آنها شلیک می کنند می توان شلیک کرد. وارد معبد شوید - یک حیاط در جلو، یک استخر در زیر وجود دارد. لازم نیست داخل آب بروید - چیز جالبی نیست. در وسط حیاط، روی یک پایه، کلید قرار خواهد گرفت. در اتاق های سمت چپ و راست پانل های کنترل پایه وجود دارد که با کمک آنها می توانید کلید را دریافت کنید. به محض ورود به اتاق سمت چپ، باید هیولاها را شکست دهید، تعداد آنها زیاد نیست و آنها واقعاً دوست ندارند چاقو بخورند. با دقت به بیرون نگاه کنید - عقرب را در مخزن می بینید؟ خوب. تپانچه های خود را بردارید و شلیک کنید (به یاد داشته باشید که از انفجارهای او طفره بروید). عقرب با یک خزنده دیگر جایگزین خواهد شد. سپس وارد اتاق سمت راست شوید و با استفاده از اهرم هیولاها و دو عقرب را آزاد کنید. کلید را بردارید و در مقابل ورودی را باز کنید. با دقت در معبد قدم بزنید، این معبد مملو از آدم های عجیب و غریبی است که می خواهند شما را از نزدیک بشناسند. در این معبد، باید در امتداد یک سطح شیب دار پوشیده از یخ به اتاقی که در بالا قرار دارد برسید. در اتاق شما یک تکه کاغذ پیدا خواهید کرد که در مورد "کوه های ماه" صحبت می کند.

به سختی می توان در مورد تاکتیک های نبرد در این کازامت ها و راهروها چیزی به طور قطعی گفت. مقدار زیادی خون، گوشت و مخاط سبز (از وزغ). هیچ دشمن جدیدی وجود نخواهد داشت، اما آنهایی که ظاهر می شوند - همان وزغ ها، اسکلت ها و کامیکازها (سربازان بی سر فقط خسته کننده هستند) - خاطرات پاک نشدنی زیادی را به همراه خواهند داشت. صرفاً به دلیل کمیت آن.

هنگامی که سرانجام بیرون آمدید، یک غار بزرگ و یک پل معلق را در پیش رو خواهید دید. می‌توانید با خیال راحت در امتداد آن قدم بزنید، یا راه خود را در امتداد طاقچه به سمت راست طی کنید و چیزهای رایگان جمع‌آوری کنید - نتیجه یکسان است: پل زیر شما خم می‌شود و در جریان طوفانی پایین می‌افتید یا از طاقچه می‌افتید و در جریان طوفانی پایین سقوط کنید. انتخاب کنید. در هر صورت به نقشه بعدی بروید که به آن می گویند... اما اگر به سمت راست بروید، در امتداد طاقچه، پس از مدتی یک سکوی تاب دار می بینید که در صخره گیر کرده است. موشک انداز خود را بیرون بیاورید و به سنگی که باعث گیر افتادن سکو می شود شلیک کنید. دشوار است، اما اگر او را آزاد کنید و از تنگه به ​​غار بپرید، اولین نقشه مخفی از طرف دیگر تنگه آغاز می شود.

به کوه های ماه خوش آمدید! شما خود را در منطقه ای با پوشش گیاهی سرسبز می یابید، بالای صخره ها با پل هایی به هم متصل شده اند. به محض عبور از پل، پشت سر شما فرو می ریزد. جاده از آخرین کوه چندان آسان نیست. روی طاقچه زیر بپرید و به سمت غار بروید. در اطراف پرسه بزنید تا جایی که یک آبشار باز شود. روی طاقچه زیر آبشار بپرید و به غار بعدی بروید. یک خزنده سالم در آنجا منتظر شماست. در پایان به داخل آب بپرید و دوباره به بیرون شنا کنید.

واحه

از آب تا معبد چندان دور نیست، اما برای رسیدن به آنجا و زنده ماندن باید بسیار خوش شانس باشید. عقرب‌ها، خزندگان، بیومکانوئیدها و دیگر هیولاهای کوچک‌تر به مقداری بر روی شما می‌افتند که سطوح قبلی را مانند صحبت‌های کودک به نظر می‌رساند. شما نباید بلافاصله از آب خارج شوید - آن و درختان نخل پناهگاه های طبیعی هستند. هیولاها به صورت موج می آیند - بنابراین هیولاهای اصلی و بزرگترین را بکشید، سپس در آب پنهان شوید و پوسته های کوچکتر را تمام کنید. هیچ چیز را بیهوده بر ندارید - بسیاری از چیزهای رایگان به تله تبدیل می شوند. آیا یک دوجین راند ارزش صرف دو دوجین راند و شاید بخش قابل توجهی از سلامتی شما را در مبارزه با فریک ها دارد؟ نمیدونم خودت تصمیم بگیر آبشار را می بینی؟ به سمت او بروید - پشت سر او یک اتاق مخفی با چند آشغال مفید است.

اگر هنوز زنده هستید، پس از همه فراز و نشیب ها احتمالاً به معبد رسیده اید. بفرمایید تو، بیا تو. هنوز ارزش نارنجک انداز را ندارد؛ بهتر است برای ملاقات با یک بیومکانوئید بزرگ قرمز آماده شوید. پس از ملاقات با او (امیدوارم برای شما موفق تر از او بوده باشد)، روی پایه بپرید و پشت مجسمه پنهان شوید. از اینجا می توانید به راحتی و بدون آسیب به سلامتی خود به اسکلت هایی که به زودی ظاهر می شوند شلیک کنید. لازم نیست مقدار زیادی در مهمات صرفه جویی کنید - نویسندگان بازی مطمئن شدند که مقدار زیادی از آن را در اختیار دارید. درست است، آنها حتی با جدیت بیشتری از فریک ها مراقبت کردند.

در امتداد راهرو، بعد از کلی تفریح ​​با عقرب، اسکلت، مکانیسم و ​​غیره، خود را در یک اتاق بزرگ با زره و مهمات خواهید دید. به محض برداشتن مهمات، وزغ ها به شما حمله می کنند. عبور از آن بسیار دشوار است، اما سعی کنید زنده بمانید. اینجا یک اتاق مخفی وجود دارد، اما کار زیادی برای شما نخواهد داشت - به محض اینکه وارد این اتاق شوید، وزغ ها روی شما فرود می آیند. احتمالاً نباید به آنجا رفت. در طول قتل عام، شما این فرصت را خواهید داشت که مهمات مسلسل خود را دوباره پر کنید و سلامتی به دست آورید. اگر می خواهید مهمات را بردارید، اما توجه داشته باشید که اگر سلامتی را بردارید، یک دسته وزغ دیگر ظاهر می شود. وقتی کار را تمام کردید، خود را در یک راهروی طولانی خواهید دید که پر شده و دائماً با انواع بیومکانوئیدها و سایر موارد زشت پر شده است. بعد از آنها، اگر هنوز کشته نشده اید، وزغ ها حمله می کنند. به سمت خروجی بدوید، وزغ ها یا توسط یک میدان نیرو یا چیز دیگری در پشت شما متوقف می شوند. آخرین رون را بردارید - و با خوشحالی می توانید سیگار بکشید. یک سوم بازی تمام شد.

بخش دوم: ممفیس

تپه های شنی

سرگرم کننده شروع می شود. ادامه حتی بدتر خواهد بود. ابتدا یک دوجین بیومکانوئید وارد می شود و کمی بعد، گاو نر و عجیب و غریب تر به آنها می پیوندند تا شما را بشناسند. از آنجایی که، به طور کلی، جایی برای پنهان شدن وجود ندارد، فقط از آنها (یا پشت سر آنها - همانطور که ترجیح می دهید) فرار کنید و با یک موشک انداز پاسخ دهید. در طول استراحت (اگر این را بتوان استراحت نامید)، والدین دلسوز اسباب‌بازی‌های Croteam به شما این فرصت را می‌دهند که وضعیت را با مهمات بهبود و بهبود بخشید. سپس همه چیز از نو شروع خواهد شد. شما بلافاصله باید با انبوهی از ده یا بیشتر بیومکانوئید مقابله کنید. و در حالی که سعی می کنید آنها را با موشک خاموش کنید، دشمنان جدید بیشتری در مقابل شما ظاهر می شوند - گاو نر و هیولا. فقط بدوید و شلیک کنید - این تنها چیزی است که می توان توصیه کرد. بعد از اینکه سعی کردید از اولین فواره فرار کنید، بیومکانوئید دیگری ظاهر می شود. قرص زندگی را که به سراغتان می آید را بردارید، این قرص گیرایی دارد. شما باید از فواره به دره بدوید و برگردید و به هیولاهایی که ظاهر می شوند تیراندازی کنید. شما این فرصت را خواهید داشت که مهمات و سلامتی را بین نبردها دوباره پر کنید. در آخرین نبرد (امیدوارم نه برای شما) بیرون، از پاشنه خزندگان مورد حمله قرار خواهید گرفت. چهار نفر اول در چهار ستون در ورودی ساختمان به شما حمله خواهند کرد. سعی کنید اولین مورد را در سریع ترین زمان ممکن از بین ببرید، سپس، در حالی که در امتداد دیوار قرار می گیرید، یکی یکی به بقیه شلیک کنید. وقتی با این بلا برخورد کنی، یک لوکوموتیو قرمز بزرگ ظاهر می شود... اوه، ببخشید، یک خزنده. او راه چشمه را خواهد بست. سعی کنید به گلوله های آتشینی که او رها می کند شلیک کنید. به محض مرگ او، به سرعت به یک تفنگ ساچمه ای دو لول یا یک مسلسل تغییر دهید تا به توپ هایی که هنوز به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. یک واحه کوچک در سمت راست شما وجود خواهد داشت که می توانید سلامتی خود را بدست آورید و مهمات خود را تهیه کنید. اگر آنها را بردارید، ممکن است مشکل خاصی نداشته باشید، اما به طور کلی پس از آن یک گله سالم از هارپی ظاهر می شود. علاوه بر این، کارتریج های دورتر، پشت دیوار وجود دارد.

به محض باز شدن درب شهر، وارد شوید و لیزر را بردارید. قبل از اینکه بقیه بازی‌های رایگان را انجام دهید، به این فکر کنید که آیا به یک مسابقه با انبوه بیومکانوئیدها و اسکلت‌ها نیاز دارید یا خیر. مهمات جمع کنید و به گوشه سمت چپ (از خروجی) بدوید، اولین اسکلت ها را با Mausers شلیک کنید. شما با موج اول با استفاده از لیزر یا نارنجک انداز مقابله خواهید کرد، و دوم - همان. پس از برخورد با آنها، شروع به تیراندازی به خزندگان سبز کوچکی کنید که از برجک های روی دیوار ظاهر می شوند. سعی کنید پناهگاهی برای مقابله بهتر با این موجودات پیدا کنید. تعداد آنها شش نفر خواهد بود که دو نفر از آنها روی زمین خواهند بود. اگر همچنان علاقه مند هستید، از دروازه عبور کنید و پس از آن توسط ساکنان دوستانه حومه ممفیس از شما استقبال می شود.

حومه ممفیس

بعد از نقشه قبلی، این نقشه برای شما تقریباً شبیه بهشت ​​خواهد بود. اما برای زنده ماندن، حتی در بهشت ​​نیز باید کمی کار کنید. لیزر را بگیرید و به گوشه سمت راست بدوید تا بپوشید. سعی کنید به سرعت با عنکبوتیه ها و چیزهای کوچک دیگری که سر راهتان قرار می گیرد مقابله کنید. عنکبوتیه های روی برج ها را فراموش نکنید، در غیر این صورت ممکن است مشکلاتی ایجاد کنند. فریفته نشوید و مراقب و مراقب باشید - سپس می توانید به حیاط بعدی که مملو از مکانیسم است بروید. برای رفتن به نقشه بعدی، باید چهار اهرم را فشار دهید: در وسط حیاط ستون های کوچکی وجود دارد که روی هر یک از آنها یک اهرم وجود دارد. با کمک آنها، دریچه به فاضلاب باز می شود. در گوشه سمت راست بالا دو تله وجود دارد. در گوشه گوشه موشک و یک قرص سلامتی وجود دارد. سلامتی، بر خلاف مهمات، بهتر است از آن استفاده نکنید. اگر سریع و با کمی شانس باشید، ممکن است بتوانید قبل از اینکه مجبور شوید از نقشه خارج شوید، در فاضلاب شیرجه بزنید. سوئیچ به اتوماتیک یا لیزری - با ماهی برقی آشنا می شوید...

فاضلاب

بنابراین، شما در یک لوله فاضلاب هستید و توسط جانوران محلی - ماهی برقی - احاطه شده اید. بهتر است فوراً با آنها برخورد کنید، نه اینکه سعی کنید از آنها به ساحل شنا کنید. در این حالت عملاً هیچ شانسی برای زنده ماندن وجود ندارد. هنگامی که به ساحل رسیدید، از اتاق ها و پل های بالای دوغاب عبور کنید، هوشیار و مراقب باشید. کنار آمدن با موجوداتی که شما را در آنجا ملاقات می کنند چندان دشوار نخواهد بود. پس از تیراندازی به فریک ها، در آب شیرجه بزنید. روی یکی از ستون های زیر آب اهرمی خواهید دید که خروجی را باز می کند. در زیر آب، اگر وقت برایتان مهم نیست، می توانید چند راز، زره و بچه های برقی بیشتری پیدا کنید. طاقچه حاوی مهمات و صد واحد بهداشتی است. در اتاق بعدی یک راه پله بزرگ وجود دارد. پایین آن راه نروید و چیزی از اینجا برندارید، بلکه مستقیم به داخل آب بپرید. اگر از پله ها پایین بروید، وزغ ها به شما حمله می کنند. مفیدترین سلاح مسلسل است. در بالا، سمت چپ جایی که از آنجا آمده اید، یک تونل مخفی زیر آب وجود دارد که شما را به اتاق خاصی هدایت می کند. سلامتی و مهمات لازم در آنجا منتظر شما خواهد بود. خارج شدن از اتاق بسیار دشوار خواهد بود - نیروهای فیزیکی در کار هستند. در اتاق بعدی چندین هیولا، مقدار زیادی مهمات و سلامتی وجود دارد. ورودی فاضلاب توسط دو خزنده محافظت می شود، اما مقابله با آنها دشوار نیست. به شما هشدار داده می شود که شنای طولانی در پیش دارید. لیزر را بردارید برای مقابله با ماهی به آن نیاز خواهید داشت. علاوه بر این، ممکن است در نقشه بعدی برای شما مفید باشد. گم شدن در آب، به خصوص پس از مبارزه با ماهی، کاملاً ممکن است. اما در طول مسیر می توانید مهمات را دوباره پر کنید و سلامتی را بازیابی کنید. در انتهای تونل دوباره مهمات وجود خواهد داشت. فراموش نکنید که قبل از حرکت به لیزر بروید.

ممفیس

همه چیز کسل کننده و کسل کننده است - همان عجایب، اما در مقادیر بسیار بیشتر. فکر نکنید - به سادگی زمانی برای آن وجود نخواهد داشت - اما سعی کنید همه آنها را مثلاً با لیزر سوراخ کنید. در ابتدا خود را در جایی می یابید که شبیه یک استخر خشک شده است. از این پوشش غافل نشوید. در امتداد طاقچه قدم بزنید و به هیولاهای در حال ظهور شلیک کنید. فراموش نکنید که به اطراف نگاه کنید - ممکن است خزندگان پشت سر شما باشند (و خواهند بود)؛ بهتر است آنها را از راه دور خنثی کنید. در بالای طاقچه دو جعبه فشنگ مسلسل وجود خواهد داشت. این که آن را بگیرید یا نه، انتخاب شماست، اما بدانید که به شما هشدار داده شده است! در استخر بنشینید و بیش از حد لازم به اطراف آب نپاشید.

نبردهای هوایی بر فراز مصر باستان

در حیاط بعدی، درست در وسط چیزی شبیه بالکن وجود دارد که برای باز کردن در باید از آنجا بالا بروید. به محض اینکه به این بالکن برسید، تمام جهنم از بین می رود، پس همه هیولاها را آنجا رها کنید و از آنجا خارج شوید. سپس، وقتی به قسمت دیگری از شهر رسیدید، باید چهار جعبه جمع کنید تا درب بعدی را باز کنید. جعبه ها در اطراف حیاط ها پراکنده خواهند شد. اگر خوش شانس باشید و آنها را جمع آوری کنید، از آنجایی که در بلافاصله باز نمی شود، هنوز فرصتی برای خفه شدن در زیر انبوهی از بدن های زشت خواهید داشت. پس بهتر است متوقف نشوید. سپس خود را در خیابان یک شهر بزرگ خواهید دید. کمی در خیابان قدم بزنید و با یک بیومکانوئید کوچک مانند این روبرو خواهید شد - به این معنی که اسکلت ها به زودی ظاهر می شوند. در حالی که اسکلت ها را دارید به موشک شلیک کنید و وقتی تمام شدید به سمت ورودی برگردید. به محض اینکه در ورودی قرار گرفتید، در خیابان باریک سمت راست پنهان شوید و به سرعت لیزر را برای متوقف کردن موج اول آماده کنید. اسکلت ها همه جا هستند - هر کجا که می توانید نارنجک ها را پرتاب کنید تا به همان اسکلت ها کمانه بزنند. آماده باشید که به سرعت به لیزر خود برگردید تا هنگام حمله به پوشش شما، با حمله آنها مقابله کنید. بعد از اینکه با تمام اسکلت ها برخورد کردید، سلامت و مهمات زیادی خواهید داشت.

خیابان را ادامه دهید. به تله ای می رسید که بعد از گاو نر بسته می شود. در حالی که گاو نر را در آغوش گرفته است به سرعت به طرف مقابل بدوید. انواع چیزهای مفید مانند مینی تفنگ را بردارید. اکنون توسط گاوهای نر بسیار خطرناک و متعددی مورد حمله قرار خواهید گرفت. از آنجایی که آنها مغز کمی دارند و سرعت بالایی دارند، با رقصیدن جلوی تله می توانید تعدادی از آنها را آنجا رها کنید. عدد بعدی بعد از گاو نر اسکلت خواهد بود. به گوشه ای برگردید، نزدیک جایی که زره و مهمات را برداشتید. اسکلت ها در یک گروه متراکم به خم نزدیک می شوند. تعداد زیادی از آنها وجود دارد، اما آنها با هم خواهند ماند و بهترین راه را برای رسیدن به شما برنامه ریزی می کنند. فقط افکار آنها شما را نجات می دهد. به محض نزدیک شدن به آنها با هر چیزی که می توانید - راکت، نارنجک، گلوله - شلیک کنید. اگر خوش شانس باشید، می توانید از گروه اول جان سالم به در ببرید. تعداد کمی از آنها عقب خواهند ماند؛ شما می توانید با یک تفنگ ساچمه ای دو لول یا یک چاقو با آنها مقابله کنید.

با قدم زدن در خیابان به حیاط بزرگی خواهید رسید. هر چیزی را که می توانید بردارید بردارید و با حملات کامیکازه مبارزه کنید. به گوشه ای بدوید و با مسلسل به طور روشمند با آنها برخورد کنید، دشوار نیست. سپس موجی از هارپی ها خواهد آمد. وقتی به شما برسند دسته جمعی حمله خواهند کرد، پس بدوید و به عقب شلیک کنید. به محض اینکه آنها در یک گله متراکم گروه بندی شدند، یک موشک به سمت آنها پرتاب کنید. خون و پر روح شما را گرم می کند. سپس چندین حمله گاو نر وجود خواهد داشت. برای شکست دادن آنها، باید کمی زمان و تلاش صرف کنید. در اینجا باید از راکت استفاده کنید تا 5 گاو نر آخر را که در سمت چپ قرار دارند، از بین ببرید. و در حین تیراندازی به سمت چپ حرکت کنید تا گاوها در گروه باقی بمانند. آنها در یک گروه با یکدیگر تداخل می کنند، بنابراین شما این فرصت را خواهید داشت که به عقب بپرید و موشک به سمت آنها شلیک کنید تا زمانی که آخرین هیولا خیلی نزدیک شود. آنها را می توان با مسلسل تمام کرد. موج آخر با دو بیومکانوئید بزرگ و چندین ردیف اسکلت شروع می شود. سپس دو بیومکانوئید دیگر ظاهر می شوند. تصمیمی کاملاً تکان دهنده شما می توانید بیومکانوئیدها را نجات دهید تا آنها به اسکلت هایی که شما را تعقیب می کنند شلیک کنند، اما اگر حداقل یک اسکلت با ظاهر شدن یک جفت بیومکانوئید جدید زنده بماند، در این صورت با مشکل بزرگی مواجه خواهید شد. وقتی آخرین دشمن را تمام کردید، در باز می شود و شما را به تبس می برند. دو سوم بازی تمام شد.

بخش سوم: تبس (تبس)

کوچه ابوالهول

در همان ابتدا، یک سورپرایز بسیار "خوشایند" در انتظار شما است - یا تمام کارتریج های شما برداشته شد، یا خودتان آنها را دور انداختید. و خودت را با تمام زشتی های آینده تنها می بینی، مثل شاهین برهنه. کاری برای انجام دادن وجود ندارد، بروید و کارتریج ها را جمع آوری کنید، اما چیزهای غیر ضروری را نگیرید - کیت کمک های اولیه، زره. بهتر است فشنگ ها را فقط برای یک تفنگ ساچمه ای دو لول بگیرید - نیازی به ریسک بیهوده نیست. اما در نیمه راه با فلاسکی با سلامت و زره روبرو می شوید. آنها با وجود عواقب - چندین بیومکانوئید - ارزش برداشتن دارند. اگر سلامتی را نگیرید و با مكانوئیدها مبارزه نكنید، آنگاه توپ و موشك های بسیار مورد نیاز ظاهر نمی شوند. در سمت چپ در طول مسیر یک واحه با موشک وجود خواهد داشت. در مبارزه با گاو نر به آنها نیاز خواهید داشت، بنابراین حتی اگر مجبور به برقراری ارتباط با بیومکائونیدها هستید، آنها را ببرید. این مرحله زمان زیادی می برد - شما مهمات و سلامت کمی دارید و باید از حملات هیولا با تپانچه شلیک کنید که اصلاً مؤثر نیست.

پس از چنین پیاده روی دلپذیر خود را در یک حیاط خواهید دید. اگر تفنگ نداری، برگرد و وسایل داخل کوچه را بگیر. به محض اینکه همه چیز را می گیرید، ارواح شیطانی زیادی به شما حمله می کنند - کامیکاز، اسکلت، گاو... اما خلاص شدن از شر آنها دشوار نخواهد بود.

پس از برخورد با همه گاوها، خود را در حیاط دوم خواهید یافت. خوشبختانه، فرصت خوبی در پیش رو دارید تا سلامتی و مهمات خود را دوباره پر کنید. شما به آنها نیاز خواهید داشت. هنگام قرار دادن هر یک از رون ها، انبوهی از هیولاها ظاهر می شوند. عبور از همه آنها و زنده ماندن تقریبا غیرممکن است. تقریبا. پس از کشتن آخرین بیومکانوئیدها، چهار خزنده ظاهر می شوند. به آنها و توپ هایی که از لیزر پرتاب می کنند شلیک کنید. بدانید که در میانه راه مهمات و سلامتی زیادی پیدا خواهید کرد. سپس یک گدازه گولم ظاهر می شود. به تیراندازی با بازوکا و توپ ادامه دهید تا زمانی که او را بکشید. اما او فرزندان متعددی از خود به جای خواهد گذاشت.

کارناک

قسمت اول تبس کارناک است. در اتاق اول می توانید یک آسانسور مخفی پیدا کنید. برای دریافت مواد سمی از اهرم های ستون های سمت راست استفاده کنید. به سمت چپ بروید، اما هنوز اهرم دیگر را لمس نکنید. از کنار ستون ها عبور کنید، بازوکا تهیه کنید: عنکبوتیان عقرب به زودی ظاهر می شوند. به سرعت با بازوکا به آنها شلیک کنید و به مسلسل یا لیزر بروید - با کمک این سلاح با انواع وزغ ها مقابله خواهید کرد. سپس آسانسور را راه اندازی کنید و بالاتر بروید. در بالا شما سلامتی و گلوله های توپ را پیدا خواهید کرد. شما می توانید تمام ارواح شیطانی را از یک توپ شلیک کنید. بعد از اینکه با همه برخورد کردید، به پایین برگردید. وقتی سربازی جلوی در خروجی ظاهر شد، دکمه های آسانسور را فشار دهید، هنوز سرباز را نکشید. به طبقه بالا برگردید و دشمن را از آنجا بیرون کنید. به محض کشتن یک سرباز، گاو نر و اسکلت بلافاصله از در خارج می شوند. به محض اینکه قصد خروج از اتاق را دارید، عقربی در اعماق اتاق ظاهر می شود. سالن و حیاط بعدی چیز خاصی نخواهند بود (فقط به تله جلوی معبد توجه کنید)، اما حیاط بزرگ سمت راست دوباره بسیار سرگرم کننده خواهد بود. با ورود به این حیاط، همه چیز در اطراف آرام به نظر می رسد. اما پس از آن حمله بیومکانوئیدها آغاز می شود. به حیاط اول برگردید و از درها به آنها شلیک کنید. حالا دوباره به حیاط بزرگ برگردید، دکمه های آلاچیق های کوچک سمت چپ و راست را فشار دهید. هنگامی که به معبد نزدیک شدید، یک هیولای گولم ظاهر می شود. دو گلوله توپ به سمت او شلیک کنید. سپس با فرزندان او برخورد کنید. پس از ورود به معبد، از اهرم در پشت استفاده کنید. چند هیولا در معبد وجود خواهد داشت - هیچ چیز خاصی. به محض خروج از معبد، مشکلات دوباره شروع می شود. بنابراین دستورالعمل های من را با دقت دنبال کنید. وقتی می روید، یک هیولا از قبل منتظر شما خواهد بود. از شر آن خلاص شوید. در برج، در دوردست، یک خزنده وجود خواهد داشت. همچنین باید حذف شود. همین مراحل را روی زمین تکرار کنید. اگر به سمت غرفه ای که در ابتدا در سمت چپ قرار داشت بدوید و فقط پس از آن به طرف بپرید، هیولا وجود نخواهد داشت. و این خیلی باحاله

به حیاط اول بازگردید، اکنون وارد معبد شوید. توجه داشته باشید که تله غیرفعال است. اکنون چیزهای مفید زیادی در اتاق های سمت چپ و راست موجود است. با استفاده از دکمه ها در را باز کنید و به عقرب سلام کنید. وارد اتاق بعدی شوید. اینجا برای صد واحد سلامت ارزش ریسک کردن را ندارد. این یک تله است. در حیاط را باز کنید، به هرکسی که می توانید شلیک کنید، اشیاء را روی در جمع کنید و از امتداد دیوار پشتی به سمت در سمت چپ بدوید. اگر پوسته ها را در گوشه سمت راست بلند کنید، اشتباه بزرگی خواهید کرد. به یاد داشته باشید که درب سمت مخالف ورودی بسته است. از استخر استفاده کنید. به استخر سمت چپ نزدیک شوید، به توپ بروید، برای هیولاها آماده شوید. به خزندگان میانی و راست شلیک کنید، به داخل آب بدوید، به شنا ادامه دهید و طفره بروید. به چیزهایی که در آب هستند توجه کنید. در انتهای دیگر استخر تونلی وجود خواهد داشت که به معبد منتهی می شود. برای ماهی آشنا آماده شوید. بی سر و صدا وارد اتاق بعدی شوید. هیچ کس آنجا نیست و شما می توانید چیزهای مختلف زیادی را انتخاب کنید. از اهرم های پشت هر ستون استفاده کنید. هر اهرم دری را در پایه ابلیسک باز می کند، دری که در مرکز استخر قرار دارد. به داخل تونل شیرجه بزنید، به ابلیسک برگردید، به اتاق مخفی شنا کنید، 100 واحد بهداشتی و زره پوش را در آنجا انتخاب کنید. به عقب برگردید، هیولاهایی را که در سمت چپ ظاهر می شوند بکشید، دوباره به داخل تونل شنا کنید، در صورت نیاز زره را بردارید. با کلید وارد اتاق شوید و توسط عقرب و پیروانش مورد حمله قرار می گیرید. از بین بردن آنها کار سختی نیست. برو به اتاق بعدی وسایل خود را در گوشه و کنار جمع کنید، به آینه بروید، مسلسل خود را برای مبارزه با خزنده ای آماده کنید که به زودی به شما حمله خواهد کرد. به محض اینکه به عقب شنا کردید، او را مستقیماً از آب شلیک کنید، سپس به اطراف بچرخید و بالش هایی را که پشت سر شما پرواز می کنند بردارید. در انتهای استخر، به بیرون بپرید، به مسلسل بروید و با بیشترین سرعت ممکن بدوید. متوقف نشوید: اگر متوقف شوید، باعث حملات جدی هیولا خواهید شد. به حیاط برگرد. به دیوار سمت چپ بچسبید. روی سکو بپرید و در داخل معبد شیرجه بزنید. برای مبارزه با عقب مانده ها آماده باشید. با ورود به معبد، چندین هیولا وجود خواهد داشت، اما به طور کلی معبد عاری از ارواح شیطانی است، اما پر از انواع چیزهای مفید است. به تالار پشت معبد بروید، در یک حیاط کوچک را باز کنید، چند قدم در طول آن بردارید، به عقب برگردید. در استخر سمت چپ، دری مخفی باز می شود که به یک اتاق مخفی منتهی می شود. شما می توانید سپرهای زرهی زیادی در آنجا پیدا کنید، اما نباید آنها را بردارید. شما همچنین می توانید چند هیولا را در آنجا پیدا کنید.

به حیاط کوچک برگردید. وزغ ها اینجا منتظر شما هستند. تنها جایی که پریدن آسان است طاقچه بالای ورودی است. هنگامی که با تمام وزغ ها برخورد کردید، به سمت خروجی بروید. دو موج دیگر در آنجا منتظر شما هستند، پس سر به سر نپرید. در ابتدا نمی توانید خارج شوید، سپس دو گاو نر به شما حمله می کنند. سپس در را فعال کنید، گاو دیگری را با آن بکشید. به حیاط بعدی عجله نکنید - بیومکانوئیدها با خوشحالی در آنجا به شما سلام خواهند کرد.

با فرستادن بیومکانوئیدها به دنیایی دیگر، وارد عرصه مرگ شوید. این ترسناک ترین حیاط است. با بازوکا به هیولاها شلیک کنید، اما از دور. هیولاهای کوچک و کامیکازه ها در پایه دیوار با هم جمع می شوند. اگر به یک کامیکازه شلیک کنید، آنها منفجر می شوند و همسایگان خود را با خود می برند. شما دوباره مورد حمله اسکلت ها، گاوها، هارپی ها، بیومکانوئیدها قرار خواهید گرفت... هوشیاری خود را از دست ندهید - هارپی ها همیشه شما را تعقیب خواهند کرد. همچنین مراقب دو گاو نر و بیومکانوئیدی باشید که از بالای سر شما ظاهر می شود. در گوشه معبدی بمانید که به زودی وارد آن خواهید شد. هیولاها در زیر جمع می شوند. پرتاب نارنجک به دیوار بسیار سرگرم کننده است تا روی هیولاها بیفتند و در آنجا منفجر شوند. چهار عقرب در برج های بلند ظاهر می شوند، ممکن است متوجه آنها نشوید، پس مراقب باشید. بدون شک، این وحشتناک ترین مکان تاکنون است. هنگامی که با آخرین هیولا برخورد کردید، وارد معبد شوید.

اقصر

این هارپی نیستند - اینها ارواح جنگجویان مرده هستند. و حالا با آنها متحد خواهند شد...

وارد معبد شوید، اما مراقب باشید. در مقابل شما قفل است. به دهانه سمت چپ خود نگاه کنید - یک کلید در آنجا وجود خواهد داشت. هیچ قرصی نخورید - این یک تله است. بقیه چیزها قابل برداشت است. در را باز کنید، نارنجک ها را آماده کنید و به محض اینکه هیولاها در سمت راست شما ظاهر شدند از آنها استفاده کنید. به سرعت به لیزر بروید - از آن برای خاموش کردن دسته بعدی هیولاهایی که در سمت چپ ظاهر می شوند استفاده کنید. چاه روبروی شما مانند یک کمین است. در واقع، این مکان ارزش بازدید را دارد. برای خارج شدن از آنجا، به دیوار نقاشی شده بروید - این خروجی است. شما همچنین می توانید از این اتاق به این صورت استفاده کنید: به داخل گودال بپرید، و هنگامی که از اتاق مخفی برمی گردید، افراد عجیب و غریب دم در صف می کشند. شاید اینطوری راحت تر باهاشون برخورد کرد. به محض اینکه آنجا را ترک کردید، یک فیلم جالب در مورد نحوه ارسال سیگنال توسط ابلیسک و رسیدن یک سفینه فضایی به شما نشان می دهند. از این اتاق در امتداد دیوار سمت چپ عبور کنید و نگران چیزهایی نباشید، مگر اینکه بخواهید با بیومکانوئیدها ملاقات کنید. در اتاق آن طرف، هر چیزی را که می بینید جمع کنید. اگر شک دارید، من عجله می کنم تا شما را متقاعد کنم که در حیاط بعدی خود به همه اینها نیاز خواهید داشت. همچنین نسخه خطی دیگری در اینجا وجود خواهد داشت که در مورد دومین نقشه مخفی، دادگاه های مقدس صحبت می کند.

به یک حیاط بزرگ با برج های فراوان خارج شوید. شما باید چهار علامت طلایی را جمع آوری کنید و آنها را در پایه برج مرکزی قرار دهید. به عنوان یک قاعده، به محض اینکه علامتی را در مکان مناسب قرار دهید، انواع ارواح شیطانی به شما حمله می کنند. وحشتناک ترین حمله اول است. بیومکانوئید، یک دسته گاو نر، کامیکاز... خلاصه خیلی کار. عقرب‌هایی با اسکلت بعدی خواهند بود، با گلوله‌های توپ، نارنجک، هر چیزی که در دست دارید، به همه این موجودات از گوشه و کنار شلیک کنید. در ردیف بعدی خزندگان هستند. آخرین حمله بیومکانوئیدها است. به محض خروج از حیاط، خود را در معبد خواهید دید. اما اگر برای رفتن به نقشه رسمی بعدی عجله ندارید، در سمت چپ را فشار دهید، که به راحتی از دست می‌دهید. این ورودی صحن های مقدس است. در غیر این صورت پیش بروید و به سراغ مطالعه اهرام بروید.

هرم

شما خود را در یک اتاق بزرگ می بینید، سپس به یک حیاط کوچک می روید، جایی که وسایل را جمع آوری می کنید. به دیوار سمت راست این حیاط توجه کنید: برای مدت کوتاهی پناهگاه شما می شود. برو به حیاط بعدی. تو هم باید اینجا کار کنی تا وسط حیاط راه بروید - اسکلت ها به شما حمله خواهند کرد. سپس موجی از گاو نر وجود خواهد داشت. بسیار مراقب باشید. به محض مقابله با بیومکانوئیدها، باید دوباره با اسکلت ها مبارزه کنید. مردن در اینجا، آنقدر نزدیک به هدف مورد نظر، مایه شرمساری است.

به دره بزرگ بروید، از یک فیلم با یک رئیس بزرگ که شما را دوست ندارد لذت ببرید. بلافاصله پس از فیلم، مراقب باشید: گاو نر و بیومکانوئیدها حمله خواهند کرد. اگر می خواهید بیشتر زندگی کنید، پس هدف شما یک معبد بزرگ است که از سنگ در انتهای دیگر دره ساخته شده است. هر چیزی را که می بینید با یک توپ شلیک کنید. این یک سلاح عالی در برابر گاو نر است. زیاد نگران مهمات نباشید، در طول مسیر، مهمات، پوسته، سلامتی و زره زیادی پیدا خواهید کرد. آن را انتخاب کنید، همه اینها برای شما مفید خواهد بود. از مسیر بالا بروید، از توپ شلیک کنید، در صورت لزوم به لیزر بروید. همانطور که به معبد نزدیک می شوید، به مجسمه های بزرگ ابوالهول روی تاقچه های دو طرف توجه کنید. به سمت طاقچه بروید، مراقب حملات اسکلت باشید، سلامتی بگیرید و پشت مجسمه بپرید. سعی کنید وقتی مخفی می شوید، هیولاهای کوچک زیادی را زنده نگذارید. بزرگ ها به شما نمی رسند. اما اسکلت ها و کامیکازه ها می توانند. بیشتر آنها در اطراف طاقچه جمع می شوند و به راحتی می توان به آنها شلیک کرد. و برخی ممکن است سعی کنند به شما حمله کنند. مجسمه جایی است که شما باید اردک بزنید: رئیس بد همه چیز را نابود می کند، مهم نیست پشت سر چه چیزی پنهان شده اید. در اینجا سعی نکنید به او شلیک کنید - بعید است که به هیچ وجه به او آسیبی برسانید. توجه کنید که یک سفینه فضایی بالای سر شما حرکت می کند. در لحظه خاصی صدای زنگ را خواهید شنید. این بدان معنی است که در باز است و می توانید به سمت خروجی بروید. در مورد سلامتی و مهمات کوتاهی نکنید. تنها هدف این است که از اینجا بروم.

اکنون برای نبرد نهایی آماده هستید. شما در داخل یک هرم هستید؛ در گوشه و کنار آن تاقچه هایی با میدان های انرژی وجود دارد. در پایه هر طاقچه، سلامت، زره و مهمات را خواهید یافت که مشخصاً دائماً پر می شوند. رئیس در حال بازگشت است و برای اتمام بازی باید او را بکشید. از تاقچه ای به طاقچه، از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، با هر چیزی که دارید به سمت هیولا شلیک کنید. من اسلحه و لیزر را توصیه می کنم. این تفنگ قدرت تخریب بسیار بالایی دارد و با کمک لیزر می توانید پرتابه های مختلفی را که به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. به تیراندازی بی وقفه به هیولا ادامه دهید. دریغ نکنید. به سرگردانی ادامه دهید. به محض بازدید از هر چهار میدان، یک پرتو مرگ در اختیار شما ظاهر می شود و با کمک آن همه چیز بسیار ساده تر خواهد شد. چند بار به نظر می رسد که رئیس مرده است ، اما دوباره زنده می شود - ناامید نشوید. فقط به تیراندازی و طفره رفتن از پرتابه های او ادامه دهید. یک روز او به طور کامل می میرد و سپس می توان سوار کشتی شد. راه طولانی به خانه تقریباً تکمیل شده است، کمی باقی مانده است - فقط یک پرواز. تبریک می گویم، نشان سام جدی به شما اعطا شد.

1 2 همه

این راهنما توضیح می دهد که چگونه بازی را راحت تر شکست دهید. Serious Sam HD: The First Encounter. من واقعاً به دنبال اسرار در سطوح نبودم، بنابراین شما توضیحات آنها را در اینجا پیدا نخواهید کرد. من بازی را در سطح دشوار (HARD) انجام دادم - اگر مازوخیست نیستید و در جالبترین سطح (SERIOUS) بازی نمی کنید - این مقاله به شما کمک خواهد کرد. علاوه بر این، نسخه بتای نهایی بازی را بازی کردم که چند هفته قبل از طلایی شدن برایم آمد. تا آنجا که من می دانم، تمام کارهایی که از آن زمان تاکنون انجام شده است، رفع اشکال بوده است. بنابراین، مکان هیولاها و سایر جزئیات مهم باید مطابقت داشته باشد. در حالی که موتور جدی عالی است، بازی ممکن است دچار لکنت شود. من روی Celeron 566 اورکلاک شده 860 با حافظه 192 مگ جی فورس 2 با کیفیت متوسط ​​با رزولوشن 640x480 بازی کردم. در Serious Sam موقعیت هایی وجود دارد که صدها هیولا شما را تعقیب می کنند و این باعث کاهش سرعت بازی می شود. می‌توانید در مورد نحوه جلوگیری از کاهش سرعت در وب سایت Hardware Pub بخوانید.
توجه: حتماً در اسرع وقت نحوه پرش موشک (RJ) را یاد بگیرید. در بسیاری از جاها نمی توانید بدون آن کار کنید. اگر تا به حال این کار را نکرده اید، رو به پایین بچرخید، خود را با بازوکا مسلح کنید و به سمت دیوار بدوید. پنج فوت از دیوار فاصله بگیرید، زمین را نشانه بگیرید، بپرید و همزمان شلیک کنید. از آزمایش نترسید. از این حرکت می توان برای پرش تا ارتفاع 15-20 فوتی استفاده کرد. بلافاصله پس از شروع، به اتاق مخفی برگردید. در آنجا یک بازوکا پیدا خواهید کرد که می توانید با آن تمرین کنید. شما نباید سطوح "توریست" و "آسان" را در نقشه آموزشی بازی کنید، زیرا آسیب در آنجا در نظر گرفته نمی شود.

قسمت اول: رون
بازی در معبد بزرگ هتشتساپ آغاز می شود. برای تپانچه دوم به گذرگاه سمت راست بروید. این یکی از شش راز روی این نقشه است. توجه داشته باشید که در صفحه نمایش NETRICSA اسلحه به عنوان یک "تک عمل" ذکر شده است اما به عنوان یک تفنگ دو اقدام متحرک است. یک سطح پایین بروید. به محض چرخش به سمت معبد، به سمت در سمت چپ بروید - طرفداران از آنجا بیرون می آیند.
آنها کاملاً باهوش هستند و با شما گفتگو خواهند کرد. من همه نام ها را به خاطر ندارم، اما قطعا Levelord و OldManMurray ذکر شده اند. آنها به شخصی مانند مایکل یا بوگر اشاره می کنند و نام های زیادی ذکر شده است. بالاخره چه کسی دستورالعمل تکمیل دمو را نوشته است؟ من بودم! من اخیراً صحنه هفتم، خط 174 شکسپیر را همانطور که دوست داری دوباره خواندم:
زوزه، باد زمستان، زوزه!
تو هنوز مهربان تري
خیانت انسان

آخه من چی هستم... وارد سالنی که متعصبان بیرون می آیند. موشک ها را بردار به معبد برگردید و با این زامبی ها مقابله کنید. پس از خروج از نقشه، خود را در دو اتاق قفل شده خواهید دید. در اول - یک تانک و مشکلات کوچک، در دوم، آخر، یک تفنگ (شاتگان - SG) و اولین دشمن جدی اسکلت Kleer پیدا خواهید کرد. به نقشه بعدی بروید.

نقشه دوم یک دره شنی است. با دقت به فضای خالی نگاه کنید. از فرصت استفاده کنید و برای کامیکازهایی که فریاد می زنند آماده شوید. به محض ظاهر شدن روی پله ها به عقب برگردید و شلیک کنید. هنگامی که آنها شروع به انفجار می کنند، خون زیادی می آید. مراقب Werebull باشید. بهترین راه برای خلاص شدن از شر او این است که دور او بدوید و با تفنگ ساچمه ای به او شلیک کنید. سپس با دقت به سوراخ دوم نگاه کنید و با تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید. برو تو. مواظب باشید، آنجاست که آنها به دنیا می آیند. برای ورود به معبد آماده شوید. پس از دومین حمله کامیکازه، به عقب برگردید و سلامتی را در کاسه اول ببرید.

وارد معبد Thutmose شوید. در سالن ادامه دهید. در سمت چپ یک اتاق بزرگ خواهید دید. وقتی همه چیز را جمع کنید، اسکلت ها به شما حمله می کنند. خودتان تصمیم بگیرید که آیا چیزها ارزش مبارزه با اسکلت را دارند یا خیر. پشت در دیگری خواهد بود، برو آنجا، گذرگاه سد شده است. مراقب سربازان بی سر باشید - ممکن است ناگهان بیرون بپرند. سپس درها باز خواهند شد. در اتاق سمت چپ چیزهای بیشتری خواهید یافت (مراقب سنگ ها باشید). سپس به سمت راست نگاه کنید. به محض ورود به اتاق بعدی، درب بلافاصله پشت سر شما بسته می شود. ادامه بده شما با سربازان و اسکلت ها روبرو خواهید شد. پس از برخورد با آنها، باید با یک هیولای جدید و گله ای از وزغ های سمی در حال پریدن مقابله کنید. شما باید به حرکت ادامه دهید و از این حرامزاده ها شلیک کنید. به زودی اسکلت دیگری به مشکلات اضافه خواهد شد. پس از چند تا از این راهروها و دعواها، دوباره خود را بیرون می یابید، در دره ای با شیب های تند که نمی توانید از آن بالا بروید. با دقت ادامه دهید. در طول مسیر با هیولاها روبرو خواهید شد. اکثر آنها ضعیف هستند. یک گوبی و یک بیومکانوئید مینور آبی که از لیزر تیراندازی می‌کنند وجود خواهد داشت. رون را بردارید و وارد معبد بعدی شوید.

نقشه را بمالید - مقبره رامسس ("نام من OZYMANDIAS است، من پادشاه پادشاهان هستم، به ساخته های من نگاه کنید، به من حسادت کنید!") به روش قدیمی ادامه دهید، مراقب کمین باشید. تمام اتاق های طرفین را بررسی کردم - بسیاری از آنها ارزش رفتن به داخل را ندارند. می توانید یک جعبه صدف و یک شیشه سلامت پیدا کنید. اما این حتی هزینه هایی را که در نبردی که به محض ورود شروع می شود متحمل خواهید شد، پوشش نمی دهد. علاوه بر این، بسیاری از چیزهای مفید را می توان در اتاق های روی طبقات یافت. اما هرگز نفهمیدم چگونه به همه آنها برسم. اما از آنجایی که من به شما خوانندگان عزیز اهمیت می دهم، تصمیم گرفتم تا نحوه تهیه بازوکا را بیابم. (راکت انداز - RL) به طور خلاصه به شما می گویم. در مقبره با یک اسلحه خودکار با یک هیولای خطرناک جدید به نام جوونیل اسکورپیون آشنا خواهید شد. این یک نژاد جدید از آن عقرب‌هایی است که ما مجبور بودیم در دموها با آنها سر و کار داشته باشیم. پس از خروج از راهرو جایی که اولین عقرب را ملاقات کردید، درست بالای خروجی این بازوکا را خواهید دید. در سمت چپ یک پلت فرم با یک نردبان وجود دارد که در امتداد آن می توانید یک سلاح دریافت کنید. به سکو بروید، به سمت بازوکا بروید. در گوشه سمت راست، ابرهای درخشانی از غبار را خواهید دید. وارد آنجا شوید، و شما آنجا هستید. بازوکا رو گرفتی؟ ادامه دهید تا دری را ببینید. دو رفیق با چماق های بزرگ و ظاهر کشیشان دم در خواهند ایستاد. این آخرین نبرد شماست. رو به روی کشیش ها، به سمت دیوار برگردید، سپس به راست بپیچید. یک در مخفی باز می شود، چیزهای مفید زیادی در قفسه ها وجود دارد. با کشیشان به در بازگرد. از گوشه و کنار، به تمام هیولاهایی که می توانید شلیک کنید شلیک کنید، به عمق اتاق نروید - ممکن است در پشت سر شما بسته شود. هنگامی که با تمام هیولاها برخورد کردید، محیط اتاق را دور بزنید و در صورت امکان با هیولاها برخورد کنید. قبل از اینکه به تفنگ دو لول برسید باید کار کنید. به محض در اختیار گرفتن تفنگ ساچمه ای دو لول، نبرد نهایی با هیولاها در جریان است. با وجود اینکه من یک تفنگ ساچمه ای دو لول داشتم، فقط از آن برای مقابله با اسکلت استفاده می کردم. سایر دشمنان را فقط می توان با سلاح های سریعتر کشت. به حرکت در اطراف ادامه دهید، به جنگجویان بی سر، اسکلت ها و وزغ ها شلیک کنید. گاهی اوقات یک عقرب برای تغییر می آید. برای بیرون آمدن زنده از این آشفتگی شانس زیادی لازم است. تنها کاری که کردم ذخیره و بازخوانی بود. به محض اینکه همه را بکشید، می توانید بیرون بروید و رون را بگیرید.

نقشه چهارم دره پادشاهان است. ابتدا خود را در اتاقی با مهمات می یابید و از آن به یک دره بیابانی بزرگ خارج می شوید. از این اتاق دور نشوید - قبل از اینکه اینجا را ترک کنید، باید سخت‌تر کار کنید. با استفاده از تپانچه های دوربرد می توانید با هیولاها مقابله کنید. هر گاو نر را با یک تفنگ ساده یا تفنگ ساچمه ای دو لول بکشید. در حین عبور از این دشت با هیولاهای زیادی روبرو می شوید. دو مورد جدید در پایان ظاهر می شوند. اینها دو خزنده سالم هستند که به سمت شما به گلوله های آتشین شلیک می کنند. اولین مورد با ظاهر شدن از هیچ جایی شما را می ترساند. دومی، حتی سالم تر و وحشتناک تر، پشت سر شما ظاهر می شود. این در لحظه ای اتفاق می افتد که به بازوکا که در ورودی معبد قرار دارد برسید. شما می توانید به این توپ ها شلیک کنید. وارد معبد می شوید. همه چیز ساکت و آرام است، بالای یک تانک با ماهی برقی وارد حیاط می شوید. در وسط حیاط، روی یک پایه یک کلید قرار خواهد گرفت. هیچ چیز ارزشمندی در آب پیدا نخواهید کرد. نباید با ماهی دعوا کرد. در اتاق های سمت چپ و راست، تابلوهای کنترل پایه قرار دارند. با کمک آنها می توانید کلید را دریافت کنید. به محض ورود به اتاق سمت چپ، باید هیولاها را شکست دهید - تعداد زیادی از آنها وجود ندارد و یک عقرب در تانک وجود دارد. عقرب با یک خزنده دیگر جایگزین خواهد شد. سپس وارد اتاق سمت راست شوید و با استفاده از اهرم هیولاها و دو عقرب را آزاد کنید. کلید را بردارید، در را باز کنید. با احتیاط در معبد قدم بزنید، هیولاهای زیادی در معبد وجود دارد، حتی برای مصیبت‌بازان. در این معبد، باید در امتداد یک سطح شیب دار پوشیده از یخ به اتاقی که در بالا قرار دارد برسید - برای کسانی که Half-Life بازی کرده اند آشنا هستند. در اتاق شما یک نسخه خطی پیدا خواهید کرد که در مورد "کوه های ماه" صحبت می کند. در ابتدا، من توجه زیادی به این پاپیروس نداشتم. همانطور که بعدا معلوم شد، بیهوده بود. در پایان بازی مشخص شد که دو کارت مخفی وجود دارد. یکی از آنها کوه های ماه نام دارد. در پایان به این نقشه بازگشتم تا منطقه مخفی را در آنجا پیدا کنم.

برای باز کردن این دو سطح باید کارتریج را از راکت انداز ذخیره کنید...

سلاح شما در نبرد نهایی، مسلسل تامپسون (Tommy-gun - TG) خواهد بود. در واقع به سختی برخی از نبردهای نهایی دیگر نیست. (مثلاً در مورد قبلی با تفنگ ساچمه ای دو لول) ابتدا مورد حمله وزغ ها و کامیکازها قرار می گیرید. بلافاصله با آنها برخورد کنید. به تفنگ تغییر دهید. از شر ارتش اسکلت ها خلاص شوید. از آنجا برو بیرون به پل نگاه کن اگر روی آن راه بروید در آب فرو می ریزد. پس از آن یک نقشه رسمی جدید آغاز خواهد شد. اما ما این کار را نمی کنیم. بهتر است به سمت راست برویم، در امتداد طاقچه. بعد از اینکه صد پا راه رفتی، به اطراف نگاه کن. شما یک سکوی در حال چرخش را خواهید دید که در صخره گیر کرده است. بازوکا قابل اعتماد خود را بیرون بیاورید و به سنگی که باعث گیر کردن سکو می شود شلیک کنید. این بسیار دشوار است، اما شما باید او را آزاد کنید و از طریق تنگه بپرید و به غار در طرف دیگر تنگه بروید. اولین نقشه مخفی از آنجا شروع می شود.

به کوه های ماه خوش آمدید. لطفا توجه داشته باشید که من این نقشه را پس از شکست بازی کشف کردم. بنابراین من در سطح "توریست" در این نقشه بازی کردم، فقط برای آشنایی با آن. شما خود را در منطقه ای با پوشش گیاهی سرسبز می یابید، بالای صخره ها با پل هایی به هم متصل شده اند. به محض عبور از پل، پشت سر شما فرو می ریزد. جاده از آخرین کوه چندان آسان نیست. روی طاقچه زیر بپرید و به سمت غار بروید. در اطراف پرسه بزنید تا زمانی که به منطقه ای با آبشار چرخان برخورد کنید. روی طاقچه زیر آبشار بپرید و به غار بعدی بروید. یک خزنده سالم در آنجا منتظر شماست. در پایان به داخل آب بپرید و به بیرون شنا کنید.

کارت پنجم Oasis است. جاده آب تا معبد چندان دور نیست، اما برای زنده ماندن باید خیلی خوش شانس باشید. عقرب ها (1)، خزندگان (2)، بیومکانوئیدها (2)، و بسیاری از موجودات ناتوان کننده دیگر اینجا و آنجا می چرخند. در آب بمانید، خود را با یک درخت نخل از عقرب بپوشانید، با تپانچه به آن شلیک کنید. به محض مرگ عقرب، به یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بروید و به گوشه بالا سمت چپ بدوید. اگر خزنده ای دیدید، به آنچه به سمت شما پرتاب می کند شلیک کنید. مراقب باشید، چیزی را بردارید - به محض برداشتن سلاح یا مهمات، هیولاهای جدید ظاهر می شوند. باز هم سلاح ها ارزش جنگیدن با خزندگان را ندارند. بهترین تاکتیک بقا در اینجا این است که هیولای اصلی را بکشید و زمانی که هیولای جدید ظاهر می شوند در آب پنهان شوید. به آبشار بروید - بیشتر هیولاها یا به سادگی از تعقیب شما در آب می ترسند یا در امتداد پایین می دوند - حذف آنها در حالت شناور کار دشواری نیست. فشنگ های تفنگ ساچمه ای تمام شد، بنابراین مجبور شدم فقط به تپانچه بسنده کنم. به هر حال، یک غار مخفی زیبا در پشت آبشار وجود دارد.

وارد معبد بعدی شوید. بازوکا خود را آماده نگه دارید. هنوز نارنجک انداز را که در مقابل شما قرار دارد، بردارید. یک بیومکانوئید سالم به زودی ظاهر می شود، بنابراین بهتر است برای آن آماده شوید. به محض کشتن بیومکانوئید، روی پایه بپرید و پشت مجسمه پنهان شوید. در آنجا اسکلت ها به شما نخواهند رسید که به زودی ظاهر می شوند. با تپانچه به آنها شلیک کنید، مراقب مهمات خود باشید. اگرچه شاید این چندان مهم نباشد - به زودی می توان کارتریج های بیشتری را برداشت. در سمت چپ در امتداد راهرو نارنجک ها و چیزهای مفید دیگری وجود خواهد داشت. اما شما نباید آن را بگیرید - هیولاهای بیشتری ظاهر می شوند. در سمت راست در امتداد راهرو یک عقرب کوچک وجود دارد. اگر او را بکشید، اسکلت های جدیدی ظاهر می شوند. بنابراین بهتر است به مجسمه بچسبید.

در امتداد راهرو، بعد از عقرب، خود را در یک اتاق بزرگ با زره و مهمات خواهید دید. به محض برداشتن مهمات، این وزغ های وحشتناک به شما حمله خواهند کرد. 50 بار سعی کردم پاس کنم. آخرش که پاس کردم فقط دو واحد بهداشتی برایم باقی مانده بود. من فقط پرش موشکم را در این قسمت از بازی تمرین نکردم. اشتباهات من را در نظر بگیرید. اینجا یک اتاق مخفی وجود دارد که چند بار موفق شدم وارد آن شوم، اما هنوز نفهمیدم چگونه این کار را کردم. اما مهم نیست، به هر حال، به محض ورود به این اتاق، وزغ ها روی شما می افتند. بنابراین شما نباید به آنجا بروید. حتی در طول این قتل عام، شما فرصتی خواهید داشت که ذخایر مهمات مسلسل خود را دوباره پر کنید و سلامتی به دست آورید. اگر می خواهید مهمات بردارید، اما توجه داشته باشید که اگر سلامتی بگیرید، یک دسته وزغ دیگر ظاهر می شود. بنابراین، اگر این سلامتی برای شما عزیز است، احتمالاً نباید از آن استفاده کنید:-) وقتی کار را تمام کنید، خود را در یک راهروی طولانی خواهید دید که از همان ابتدا پر از موجودات دوست داشتنی خواهد بود. به تک تک آنها شلیک کنید. به محض برخورد با آخرین بیومکانوئید، به دری که از آن به اینجا رسیدید بازگردید و برای ارتش جدیدی از وزغ ها آماده شوید. اسلحه را در انتهای راهرو بردارید، جایی که آخرین ران از چهار ران را نیز خواهید برد. تبریک می گویم! شما به تازگی یک سوم بازی را تکمیل کرده اید.

بخش دوم: ممفیس
نقشه ششم، تپه های شنی. ترسناک شروع می شود و حتی بدتر ادامه می یابد. شما بلافاصله باید با انبوهی از ده بیومکانوئید (یا بیشتر - برای من دشوار بود) مقابله کنید. و در حالی که سعی می کنید آنها را با موشک خاموش کنید، دشمنان جدیدی در مقابل شما ظاهر می شوند - گاو نر و هیولا. فقط بدو و شلیک کن، این تنها چیزیه که میتونم بهت بگم. بعد از اینکه سعی کردید از اولین فواره فرار کنید، بیومکانوئید دیگری ظاهر می شود. با سر و صدا از آنجا فرار کردم. اما مراقب باشید، نوعی میدان نیرو وجود دارد که اگر از مسیر خارج شوید و خیلی به سمت چپ یا راست بدوید، می تواند شما را بکشد. از نقاشی های سالم روی دیوارها به عنوان مرزهایی استفاده می شود که نباید از آنها عبور کرد. اگر از خط عبور کردید، 30 ثانیه فرصت دارید به عقب برگردید. در غیر این صورت، سلامت شما به سرعت بدتر می شود. قرص زندگی را که به سراغتان می آید را بردارید، این قرص گیرایی دارد. از فواره به دره دویدم و برگشتم و به موجوداتی که مدام ظاهر می شدند تیراندازی کردم. شما این فرصت را خواهید داشت که مهمات و سلامتی را بین نبردها دوباره پر کنید. در آخرین نبرد بیرون، پنج خزنده به شما حمله خواهند کرد. چهار نفر اول در چهار ستون در ورودی ساختمان به شما حمله خواهند کرد. مهمات را بگیرید و با بازوکا به هر یک از آنهایی که در لبه هستند شلیک کنید. باید هر چه زودتر او را بکشی. سپس در حالی که به دیواری که در آن کشته شده است چسبیده، به دیگری شلیک کنید. بقیه را یکی یکی حذف کنید. من برای نجات مهمات آنها را با یک تپانچه شلیک کردم. اما باز هم به محض ورود به ساختمان، کارتریج های جدید در انتظار شما خواهند بود. بنابراین، لازم نیست مقدار زیادی پس انداز کنید. به محض کشتن آخرین خزنده، یک بابای بزرگ ظاهر می شود - یک خزنده سالم. هه، به نظر می رسد از چیزی ناراحت است! بنابراین به محض اینکه با همه خزندگان برخورد کردید، دوباره به بازوکا بروید و از تپه به سمت فواره بدوید. این عفونت مسیر چشمه را مسدود می کند. سعی کنید به گلوله های آتشینی که او رها می کند شلیک کنید. به محض مرگ او، به سرعت به یک اسلحه یا مسلسل تغییر دهید تا به توپ هایی که هنوز به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. یک واحه کوچک در سمت راست شما وجود خواهد داشت، جایی که می توانید سلامتی را که از میدان نیرو تلف شده است به دست آورید و برای خود مهمات تهیه کنید. اگر آنها را بردارید، ممکن است مشکل خاصی نداشته باشید، اما به طور کلی پس از آن یک گله سالم از هارپی ظاهر می شود. علاوه بر این، سلاح هایی دورتر، پشت دیوار وجود دارد، اما باور کنید، ارزش مشکلاتی را که برای به دست آوردن آنها باید حل کنید، ندارند. اونجا نرو دختر :-)
به محض باز شدن درب ساختمان، وارد شوید و اسباب بازی جدید خود، لیزر را تحسین کنید. (لیزر - ال جی) کمی استراحت کنید، چیزهای دیگر نگیرید - در غیر این صورت بیومکانوئیدهای سالم با اسکلت به شما حمله خواهند کرد. ببین من پیشنهاد نکردم این بازی لعنتی رو بخری پس از من شکایت نکن که منصفانه نیست. میدونم عادلانه نیست (یادداشت سردبیر: شما یک بازی شبیه به عذاب می خواستید؟ متوجه شدید!) بیایید ورودی را جنوبی فرض کنیم. وسایل خود را جمع کنید و به گوشه جنوب غربی بدوید، اولین اسکلت ها را با ماوزر شلیک کنید. اگر با لیزر با موج اول برخورد کردم، موج دوم را با نارنجک خاموش کردم. (در واقع، شلیک یک سری نارنجک و تماشای خم شدن آنها بسیار جالب است). چندین نارنجک به بیومکانوئیدها اصابت کرد. پس از برخورد با آنها، شروع به تیراندازی به خزندگان کوچکی کنید که اینجا و آنجا ظاهر می شوند از برجک ها. پوشش خوبی در سایه برجی در گوشه جنوب غربی پیدا کردم. آرام آرام با تپانچه و مسلسل به خزندگان شلیک کردم. آنها در برخورد با گلوله های آتشین عالی هستند. شما باید با شش خزنده مبارزه کنید که دو تای آنها روی زمین هستند. هوشیار باشید به محض اینکه تمام شد، خروجی در اتاق بعدی است.

نقشه هفتم حومه ممفیس است. (حومه ممفیس) شما لیزر خود را دارید. برای واگن خوش آمدید آماده شوید. به گوشه سمت راست بدوید، می توانید پشت آن پنهان شوید. در طول راه شما باید انواع عقرب ها و ارواح شیطانی مشابه را از بین ببرید. بعد از تمام مشکلاتی که داشتید، این نقشه برای شما مانند بهشت ​​به نظر می رسد. با احتیاط وارد حیاط شوید و همه چیز درست خواهد شد. عقرب ها را در برج های دور از دست ندهید. حیاط دوم پر از بیومکانوئید است. به شلیک بیومکانوئید - به سمت موشک ادامه دهید. شما از اینجا از طریق فاضلاب خارج خواهید شد - در وسط حیاط دوم ستون های کوچکی وجود دارد، روی هر یک از ستون ها یک اهرم وجود دارد. با کمک آنها، سیستم فاضلاب باز می شود. در گوشه سمت راست بالا دو تله وجود خواهد داشت. در گوشه گوشه موشک و یک قرص سلامتی وجود دارد. راحت اسلحه را بردارید، اما سلامتی خود را رها کنید. اینطوری بهتر خواهد بود. یک تکه زره کمی به سمت چپ وجود خواهد داشت. به محض گرفتن سپر، یک خواننده ظاهر می شود. در حالی که او شما را با آواز تیرولی سرگرم می کند، ارتش بیومکانوئیدها به شما حمله می کنند. اگر سریع هستید، و اگر کمی خوش شانس باشید، می توانید زمانی داشته باشید که سپر را بردارید و به داخل ساختمان ها بروید در حالی که این معجزه آواز می خواند، در آنجا - در فاضلاب شیرجه بزنید تا زمانی که مجبور شوید نقشه را ترک کنید. فراموش نکنید که به خودکار یا لیزر بروید.

نقشه هشتم فاضلاب (Sewers). با افتادن شما در آب شروع می شود، جایی که ماهی برقی به شما حمله می کند. اکیداً توصیه می‌کنم به جای اینکه سعی کنید فوراً از آنها به ساحل شنا کنید، با آنها برخورد کنید. در این حالت عملاً هیچ شانسی برای زنده ماندن وجود ندارد. هنگامی که بیرون آمدید، از اتاق ها و پل های روی آب عبور کنید، مراقب باشید. بعد از اینکه محل را پاک کردید، در آب شیرجه بزنید؛ روی یکی از ستون های زیر آب اهرمی پیدا می کنید که خروجی را باز می کند. در آنجا، زیر آب، پس از کشتن ماهی، چند راز به همراه زره پیدا خواهید کرد. در طاقچه مهمات و صد واحد بهداشتی پیدا خواهید کرد. در اتاق بعدی یک راه پله بزرگ وجود دارد. پایین آن راه نروید و چیزی از اینجا برندارید، بلکه مستقیم به داخل آب بپرید. اگر از آن پایین بروید، وزغ ها به شما حمله می کنند. از میان سلاح ها مفیدترین آنها مسلسل است. در بالا، سمت چپ جایی که از آنجا آمده اید، یک تونل مخفی زیر آب قرار دارد که شما را به اتاق هدایت می کند. سلامتی و مهمات لازم در آنجا منتظر شما خواهد بود. خارج شدن از اتاق بسیار دشوار خواهد بود - نیروهای فیزیکی در کار هستند. در اتاق بعدی چندین هیولا و مقدار زیادی مهمات و سلامتی وجود دارد. ورودی فاضلاب توسط دو خزنده محافظت می شود، اما مقابله با آنها دشوار نیست. به شما هشدار داده می شود که شنای طولانی در پیش دارید. لیزر را بردارید برای مقابله با ماهی به آن نیاز خواهید داشت. علاوه بر این، ممکن است در نقشه بعدی برای شما مفید باشد. شما می توانید در آب گم شوید، به خصوص پس از مبارزه با ماهی. اما در طول مسیر می توانید مهمات را دوباره پر کنید و سلامتی را بازیابی کنید. در انتهای تونل دوباره مهمات وجود دارد، فراموش نکنید قبل از خروج به لیزر بروید.

در نهایت نقشه نهم شما را به ممفیس می برد. و شما دوباره با هیولاها مبارزه می کنید. اگر محتاط بودید و به توصیه من عمل کردید و لیزر را تهیه کردید، مشکلی وجود نداشت. اما اکنون زمان نگاه کردن به اطراف نیست - دشمنان از همه جا در حال خزیدن هستند. در ابتدا خود را در جایی می یابید که شبیه یک استخر خشک شده است. این پوشش شما خواهد بود - بسیار شبیه آب در نقشه Oasis. در امتداد طاقچه قدم بزنید و به هیولاهای در حال ظهور شلیک کنید. فراموش نکنید که به اطراف نگاه کنید - ممکن است خزندگان پشت سر شما باشند، آنها باید از راه دور خاموش شوند. در بالای طاقچه دو جعبه فشنگ مسلسل وجود خواهد داشت. به یاد داشته باشید که دوست عاقل شما (یعنی من) به شما گفت - gizmos می تواند به قیمت جان شما تمام شود! این موضوع در مورد این کارتریج ها نیز صدق می کند. در امتداد استخر قدم بزنید، در آب از امواج جدید دشمنان پنهان شوید.

در حیاط بعدی، درست در وسط چیزی شبیه بالکن وجود دارد که برای باز کردن در باید از آنجا بالا بروید. به محض اینکه وارد این بالکن شوید، تمام جهنم از بین می رود، پس همه هیولاها را آنجا رها کنید و از آنجا خارج شوید. سپس، وقتی به قسمت دیگری از شهر رسیدید، باید چهار اسکراب جمع آوری کنید تا درب بعدی را باز کنید. و اسکراب ها در اطراف حیاط ها پراکنده اند. وقتی به در رسیدید، بدانید که حتی اگر این زخم ها را جمع کنید، در حدود ده ثانیه باز می شود. در همین حال، هیولاها ممکن است شما را نابود کنند، پس بهتر است به حرکت ادامه دهید. سپس خود را در خیابان یک شهر بزرگ خواهید دید. کمی در خیابان راه بروید - با یک بیومکانوئید کوچک روبرو خواهید شد - نشانه ای از اینکه اسکلت ها به زودی ظاهر می شوند. در حالی که اسکلت ها را دارید به موشک شلیک کنید، وقتی آنها تمام شدند، از آنجا فرار کنید. به سمت ورودی برگردید. به محض اینکه در ورودی قرار گرفتید، یک خیابان باریک در سمت راست وجود دارد، آنجا پنهان شوید، یک لیزر برای متوقف کردن موج اول آماده کنید. اسکلت ها این طرف و آن طرف راه می روند، نارنجک ها را هر کجا که می توانید پرتاب می کنند تا به این اسکلت ها کمانه بزنند. آماده باشید که به سرعت به لیزر خود برگردید تا هنگام حمله به پوشش شما، با حمله آنها مقابله کنید. تلاش های زیادی برای فرار از اینجا از من گرفت. بنابراین برای شما آرزوی موفقیت دارم. بعد از اینکه با تمام اسکلت ها برخورد کردید، سلامت و مهمات زیادی خواهید داشت.

در امتداد خیابان ادامه دهید - به تله ای خواهید رسید که بعد از گاو نر بسته می شود. در حالی که گاو نر را در آغوش گرفته است به سرعت به طرف مقابل بدوید. انواع چیزهای مفید مانند مسلسل (Chaingun o "Love - CG) را بردارید من روی تله به طرف دیگر ایستادم و از بالا به این گاوها تف انداختم. تعقیب من فایده ای نداشت - حالا در تله بنشینید. سپس تله دوباره بسته شد و دو گاو نر آخر به من نزدیک شدند - مجبور شدم مهار کنم. تله ها بسته شدند و من برگشتم. در طول راه با اسکلت های بسیار بزرگ و خطرناک روبرو شدم. به گوشه ای برگردید، در کنار جایی که زره و مهمات را برداشته اید. اسکلت ها در یک پیچ به خم نزدیک می شوند گروهی متراکم. تعداد زیادی از آنها خواهند بود، اما آنها با هم خواهند ماند و به بهترین راه برای رسیدن به شما فکر می کنند. فقط افکار آنها شما را نجات می دهد. به آنها شلیک کنید، به محض اینکه نزدیک شدند، از هر چیزی که می توانید استفاده کنید - موشک، نارنجک، گلوله. اگر خوش شانس باشید، می توانید از گروه اول عبور کنید. تعداد کمی از آنها عقب خواهند ماند - می توانید با یک تفنگ ساچمه ای دو لول با آنها مقابله کنید.

در امتداد خیابان بیشتر بروید - خود را در یک حیاط بزرگ خواهید دید. هر چیزی را که می توانید بردارید بردارید - با حملات کامیکازه مبارزه کنید. به گوشه ای بدوید و با مسلسل به طور روشمند با آنها برخورد کنید، دشوار نیست. سپس موجی از هارپی ها به راه خواهد افتاد. وقتی به شما برسند دسته جمعی حمله خواهند کرد، پس بدوید و از آنها شلیک کنید. به محض اینکه آنها در یک گله متراکم قرار گرفتند، موشکی به سمت آنها پرتاب کنید. خون و پر باعث رضایت شما می شود. سپس چندین حمله گاو نر وجود خواهد داشت. برای شکست دادن آنها باید کمی زمان صرف کنید. در نهایت متوجه شدم که باید از راکت‌ها برای از بین بردن پنج گاو نر آخر، آنهایی که در سمت چپ هستند، استفاده کنم. و در حین تیراندازی به سمت چپ حرکت کنید تا گاوها در گروه باقی بمانند. آنها گروهی سر راه یکدیگر قرار می گیرند، بنابراین من این فرصت را داشتم که به عقب بپرم و موشک هایی به سمت آنها شلیک کنم تا اینکه آخرین آنها خیلی نزدیک شوند. آنها را می توان با مسلسل کشت. موج آخر با دو بیومکانوئید بزرگ و چندین ردیف اسکلت شروع می شود. سپس دو بیومکانوئید دیگر ظاهر می شوند. تصمیمی کاملاً تکان دهنده می‌توانید بیومکانوئیدها را رها کنید تا به اسکلت‌هایی که شما را تعقیب می‌کنند شلیک کنند، اما اگر با ظاهر شدن یک جفت بیومکانوئید جدید فقط یک اسکلت باقی بماند، در دردسر بزرگی هستید. در پایان، تصمیم گرفتم با بیومکانوئیدها مقابله کنم و به سمت انبوهی از اسکلت‌هایی که در حال نزدیک شدن بودند، نارنجک شلیک کردم. به محض اینکه خیلی نزدیک شدند، با مسلسل به آنها شلیک کرد. شانس من برای من تغییر نکرده است. وقتی با آخرین دشمن به پایان رسید، در باز می شود و خود را در مکانی جدید - تبس خواهید دید. اکنون دو سوم بازی را به پایان رسانده اید، اما نگران نباشید، همچنان باید در نقشه بعدی با هیولاها مقابله کنید.

بخش سوم: تبس (تبس)
نقشه بعدی، دهمین، کوچه ابوالهول است. احتمالاً بعد از آخرین نبرد سلامتی شما کم شده است. علاوه بر این، شما هیچ مهماتی ندارید - همه چیز را دور انداختید تا راه رفتن در صحرای داغ را آسان تر کنید. مراقب مهمات اسلحه خود باشید، هیچ چیز غیرضروری را بردارید - نه سلامتی و نه زره - در بیشتر موارد این به حملات موجودات مختلف ختم می شود. اما در نیمه راه با فلاسکی با سلامت و زره روبرو می شوید. آنها با وجود عواقب - چندین بیومکانوئید - ارزش برداشتن دارند. اگر سلامتی نداشته باشید و با مکانیک ها مبارزه نکنید، توپ و موشک های بسیار ضروری ظاهر نمی شوند. در سمت چپ در طول مسیر یک واحه با موشک وجود خواهد داشت. در مبارزه با گاو نر به آنها نیاز خواهید داشت، بنابراین حتی اگر مجبور به مبارزه با بیومکائونیدها هستید، آنها را بردارید. من برای مدت طولانی این مرحله را پشت سر گذاشتم - مهمات و سلامت کمی داشتم - مجبور شدم از حملات هیولاها با تپانچه تیراندازی کنم که مؤثر نیست.
پس از یک پیاده روی دلپذیر خود را در یک حیاط خواهید دید. اگر توپ نداری، برگرد و وسایل داخل کوچه را بگیر. به محض اینکه همه چیز را گرفتید، مورد حمله بسیاری از انواع ارواح شیطانی قرار خواهید گرفت - کامیکازه، اسکلت، گاو نر... اما خلاص شدن از شر آنها برای شما دشوار نخواهد بود. اما از آنجایی که من فقط مهمات تفنگ ساچمه ای و چند موشک داشتم، مجبور شدم چندین بار بازی کنم. در نهایت به این نتیجه رسیدم که زمان یادگیری پرش موشک فرا رسیده است و نیم ساعت خوبی را صرف یادگیری پرش کردم. بعد از آن حمله کردم و به دیوار نزدیک ورودی پریدم. ایده خوبی است که چند فوت بالاتر بروید. به محض اینکه به بالای سر رسیدم، برای سرگرمی به همه هیولاها شلیک کردم. حیف که این تکنیک را در آن اتاق وحشتناک با وزغ روی نقشه Oasis یاد نگرفتم...

بعد از اینکه با همه گاوها برخورد کردید، خود را در حیاط دوم خواهید دید. خوشبختانه، شانس خوبی برای دوباره پر کردن سلامتی و مهمات خود خواهید داشت. هنگامی که هر رون قرار می گیرد، امواج هیولا ظاهر می شود. من سعی کردم قهرمانانه از این حیاط عبور کنم بدون اینکه به پرش موشک روی دیوار متوسل شوم، اما به نظر می رسد که بدون آن نمی توانم. بنابراین، اولین رون را در گوشه سمت چپ نزدیک قرار دهید و روی دیواری که حیاط اول را از حیاط دوم جدا می کند بپرید. در امتداد دیوار به عقب بدوید، از مکان خطرناک دور شوید. به هیولا شلیک کنید - سخت نیست. رون دوم را در گوشه سمت راست نزدیک قرار دهید، سریع از اینجا بپرید. رون سوم را در گوشه سمت راست قرار دهید و دوباره موشک بپرید، این بار به دیوار پشتی. در آنجا فقط باید با اسکلت ها و کامیکازها سر و کار داشته باشید. من آخرین رون را در گوشه سمت چپ قرار دادم. این بار دیگر نیازی به پرش موشک نبود. من با تمام هیولاهای روی زمین با استفاده از بازوکا و لیزر برخورد کردم. پس از کشتن آخرین بیومکانوئیدها، چهار خزنده ظاهر می شوند. به آنها و توپ هایی که از لیزر پرتاب می کنند شلیک کنید. بدانید که در میانه راه مهمات و سلامتی زیادی پیدا خواهید کرد. می دانستم که زمان ظهور وحشتناک ترین هیولا، گدازه گولم، فرا رسیده است. من آماده شدم تا در امتداد مسیر بدوم و همه چیزهایم را جمع کنم و سپس موشکی را از خطر بپرم. در کمال تعجب، این هیولای تنومند ابتدا به حیاط اول پرواز کرد و بدین وسیله فرصت خوبی به من داد تا به او شلیک کنم. نمی دانم چرا این کار را کرد. اما من مطمئناً می دانم که او دقیقاً این کار را انجام داد و در نتیجه زندگی من را آسان تر کرد. هیولای بزرگ هیولاهای کوچکتر را تولید می کند، اما برای رسیدن به نقشه بعدی نیازی به شلیک آنها نیست. با نگرانی از این رفتار عجیب هیولا، این نقشه را در سطح سختی SERIOUS تکمیل کردم. این بار هیولا سر جایش ماند و من مجبور شدم موشک به سمت راست بپرم تا پشت برج پنهان شوم. به تیراندازی با بازوکا و توپ ادامه دادم تا اینکه او را کشتم. اما او فرزندان متعددی از خود به جای گذاشت. علاوه بر این، هم بچه ها و هم حتی نوه ها نزدیک دیواری که من از آن تیراندازی می کردم می دویدند. به حیاط اول پریدم و به سمت دیگر دویدم. سپس دوباره به حیاط اصلی پرید و دیوانه وار به سمت در خروجی دوید. این هیولاها در شلیک موشک خوب هستند، بنابراین باید به صورت زیگزاگ از آنها فرار می کردید تا به شما اصابت نکنند.

قسمت اول تبس کارناک است. این کارت یازدهم است. توپولوژی این سطح برای کسانی که دمو را بازی کردند آشناست. در اتاق اول می توانید یک آسانسور مخفی نیز پیدا کنید. برای دریافت مواد سمی از اهرم های ستون های سمت راست استفاده کنید. به سمت چپ بروید، اما هنوز از اهرم دیگر استفاده نکنید. از کنار ستون ها رد شوید، بازوکا تهیه کنید، به زودی عقرب ها ظاهر می شوند. با بازوکا به سرعت به آنها شلیک کنید، به مسلسل یا لیزر بروید - با این سلاح به انواع وزغ ها شلیک کنید. سپس آسانسور را راه اندازی کنید و بالاتر بروید. در بالا شما سلامتی و گلوله های توپ را پیدا خواهید کرد. شما می توانید تمام ارواح شیطانی را از یک توپ شلیک کنید. بعد از اینکه با همه برخورد کردید، به پایین برگردید. وقتی سربازی جلوی در خروجی ظاهر شد، دکمه های آسانسور را فشار دهید، هنوز سرباز را نکشید. به طبقه بالا برگرد و سرباز را از آنجا پایین بیاور. به محض کشتن یک سرباز، گاو نر و اسکلت بلافاصله از در خارج می شوند. خب خوشحالی که رفتی بالا؟ به محض اینکه بخواهید اتاق را ترک کنید، یک عقرب در پشت اتاق ظاهر می شود. سالن و حیاط بعدی چیز خاصی نخواهند بود، (فقط به تله روبروی معبد توجه کنید) اما حیاط بزرگ سمت راست دوباره به شما لذت زیادی می‌دهد. با ورود به این حیاط، همه چیز در اطراف آرام به نظر می رسد. اما پس از آن حمله بیومکانوئیدها آغاز می شود. به حیاط اول برگردید و از درها به آنها شلیک کنید. حالا دوباره به حیاط بزرگ برگردید، دکمه های آلاچیق های کوچک سمت چپ و راست را فشار دهید. به محض نزدیک شدن به معبد، یک هیولا ظاهر می شود. دو گلوله توپ به سمت او شلیک کنید. سپس با فرزندان او برخورد کنید. وارد معبد شوید، از اهرم در پشت استفاده کنید. چند هیولا در معبد وجود خواهد داشت - هیچ چیز خاصی. به محض خروج از معبد، مشکلات دوباره شروع می شود. بنابراین دستورالعمل های من را با دقت دنبال کنید. به محض رفتن، یک هیولا در انتظار شما خواهد بود. از شر آن خلاص شوید. در برج، در دوردست، یک خزنده وجود خواهد داشت. همچنین باید حذف شود. همین مراحل را روی زمین تکرار کنید. بعد از آن سعی کردم حیاط را ترک کنم، اما از این طریق موج سالمی از هیولاها را ایجاد کردم و نتوانستم با آن کنار بیایم. در پایان معلوم شد که اگر به سمت غرفه ای که در ابتدا در سمت چپ قرار داشت بدوید و فقط پس از آن به طرف بپرید، هیولا وجود نخواهد داشت. و این خیلی باحاله تکنیکی که در نسخه ی نمایشی عالی عمل کرد، اما به دلایلی در نسخه بتا شکست خورد - کافیست به سمت چپ ابوالهول سمت چپ به سمت خروجی بدوید. هیولاها سعی می کنند به شما برسند، اما بین ابوالهول و دیوار گیر می کنند.

به حیاط اول برگردید، اکنون وارد معبد شوید، متوجه غیرفعال شدن تله شوید. اکنون چیزهای مفید زیادی در اتاق های سمت چپ و راست موجود است. با استفاده از دکمه ها در را باز کنید و به عقرب سلام کنید. قطعاً همه چیز در این اتاق ساده تر از نسخه نمایشی است. در واقع همان چیزی است که در مورد بعدی وجود دارد. اینجا برای صد واحد سلامت ارزش ریسک کردن را ندارد. این یک تله است. در حیاط را باز کنید، به هرکسی که می توانید شلیک کنید، اشیاء را روی در جمع کنید و از امتداد دیوار پشتی به سمت در سمت چپ بدوید. اگر پوسته ها را در گوشه سمت راست بلند کنید، اشتباه بزرگی خواهید کرد. و بنابراین - این حیاط پیچیده نیست. به استخر سمت چپ نزدیک شوید، به توپ بروید، برای هیولاها آماده شوید. به هیولاهای میانی و راست شلیک کنید، به داخل آب بدوید، به شنا و طفره رفتن ادامه دهید. به چیزهایی که در آب هستند توجه کنید. در انتهای دیگر استخر تونلی وجود خواهد داشت که به معبد منتهی می شود. برای ماهی آشنا آماده شوید. بی سر و صدا وارد اتاق بعدی شوید. هیچ کس آنجا نیست و شما می توانید انواع و اقسام وسایل را بردارید. از اهرم های پشت هر ستون استفاده کنید. هر اهرم دری را در پایه ابلیسک باز می کند، دری که در مرکز استخر قرار دارد. دوباره به داخل تونل شیرجه بزنید، به ابلیسک برگردید، به سمت اتاق گرانش مخفی شنا کنید، 100 زره بهداشتی و زرهی را از آنجا بردارید. به عقب برگردید، هیولاهایی را که در سمت چپ ظاهر می شوند بکشید، دوباره به داخل تونل شنا کنید، در صورت نیاز زره را بردارید. با کلید وارد اتاق شوید، عقربی با سوژه هایش به شما حمله می کند. شکست دادن آنها کار سختی نیست. برو به اتاق بعدی وسایل خود را در گوشه و کنار جمع کنید، به آینه بروید، مسلسل خود را برای مبارزه با خزنده ای آماده کنید که به زودی به شما حمله خواهد کرد. به محض اینکه به عقب شنا کردید، او را مستقیماً از آب شلیک کنید، سپس به اطراف بچرخید و بالش هایی را که پشت سر شما پرواز می کنند بردارید. در انتهای استخر، به بیرون بپرید، به مسلسل بروید و با بیشترین سرعت ممکن بدوید. به خاطر خدا متوقف نشوید، اگر متوقف شوید باعث حملات جدی هیولا خواهید شد. به حیاط برگرد. به دیوار سمت چپ بچسبید. روی سکو بپرید و در داخل معبد شیرجه بزنید. برای مبارزه با عقب مانده ها آماده باشید. با ورود به معبد، چندین هیولا وجود خواهد داشت، اما به طور کلی معبد عاری از ارواح شیطانی است، اما پر از انواع چیزهای مفید است. به تالار پشت معبد بروید، در یک حیاط کوچک را باز کنید، چند قدم در طول آن بردارید، به عقب برگردید. در استخر سمت چپ، دری مخفی باز می شود که به اتاق گرانش منتهی می شود. شما می توانید سپرهای زرهی زیادی در آنجا پیدا کنید، نباید آنها را بردارید، اما نگاه کردن به اتاق جالب است. مراقب دو هیولا باشید که در اینجا پنهان شده اند.

به حیاط کوچک برگردید. وزغ ها در اینجا منتظر شما هستند، اما از آنجایی که نحوه پرش راکتی را یاد گرفته اید، شکست دادن آنها برای شما دشوار نخواهد بود. تنها جایی که پریدن سخت نیست طاقچه بالای در ورودی است. تا وسط حیاط راه بروید تا وزغ ها شروع به پریدن از روی دیوار کنند. سپس به عقب بدوید و روی این طاقچه بپرید. می توان از آن برای مقابله با همه این موجودات استفاده کرد. در واقع، این نقشه بسیار ساده تر از نسخه ی نمایشی است. به محض اینکه با همه وزغ ها برخورد کردید، به سمت خروجی بروید. دو موج دیگر در آنجا منتظر شماست، پس زودرس نپرید. در ابتدا نمی توانید خارج شوید، سپس دو گاو نر به شما حمله می کنند. سپس در را فعال کنید، گاو دوم را با آن بکشید. وقت خود را به حیاط بعدی اختصاص دهید - بیومکانوئیدها در آنجا منتظر شما هستند.

بعد از اینکه بیومکانوئیدها را به دنیای دیگری فرستادید، وارد عرصه مرگ شوید. این وحشتناک ترین حیاطی است که تا به حال دیده ام، و نمی دانم چگونه می توانید از آن عبور کنید، مگر اینکه دستورالعمل های من را دنبال کنید. می خواستم به روش قدیمی از آن عبور کنم، اما حدود 20 بار اضافه بار کردم و در نهایت تصمیم گرفتم برای پریدن از آنجا به پرش موشک متوسل شوم. چیزها را بردارید، با هیولاها و کامیکازهای مهاجم مبارزه کنید، به سمت دیوار سمت چپ بدوید و اگر عاشق زندگی هستید، یک موشک پرش کنید. حتی پس از دور شدن از آنجا، آنها به پرتاب گدازه به سمت شما ادامه می دهند، بنابراین نباید در یک خط مستقیم بدوید - طفره بروید. با بازوکا به هیولاها شلیک کنید، اما از دور. هیولاهای کوچک و کامیکازه ها در پایه دیوار با هم جمع می شوند. اگر به یک کامیکازه شلیک کنید، آنها منفجر می شوند و هیولاها را با خود می برند. اسکلت ها، گاوها، هارپی ها، بیومکانوئیدها دوباره به شما حمله خواهند کرد... هوشیار باشید - هارپی ها همیشه شما را تعقیب خواهند کرد. همچنین مراقب دو گاو نر و بیومکانوئیدی باشید که بالای سر شما ظاهر می شود. در گوشه معبدی بمانید که به زودی وارد آن خواهید شد. هیولاها در زیر جمع می شوند. پرتاب نارنجک به دیوار بسیار سرگرم کننده است تا روی هیولاها بیفتند و در آنجا منفجر شوند. چهار عقرب در برج های بلند ظاهر می شوند، ممکن است متوجه آنها نشوید، پس مراقب باشید. بدون شک، این وحشتناک ترین مکان تاکنون است. هنگامی که با آخرین هیولا برخورد کردید، وارد معبد شوید.

وارد معبد شوید، مراقب باشید. در جلوی شما قفل است، به دهانه سمت چپ خود بروید - یک کلید در آنجا وجود دارد. هیچ قرصی نخورید - این یک تله است. بقیه چیزها قابل برداشت است. در را باز کنید، نارنجک ها را آماده کنید، به محض اینکه هیولاها در سمت راست شما ظاهر شدند، از نارنجک استفاده کنید. به سرعت به لیزر بروید - از آن برای خاموش کردن دسته بعدی هیولاهایی که در سمت چپ ظاهر می شوند استفاده کنید. چاهی که در مقابل شما قرار دارد شبیه یک کمین به نظر می رسد، اما در واقع این مکان ارزش دیدن را دارد. برای خارج شدن از آنجا، به دیوار نقاشی شده بروید، این خروجی است. شما همچنین می توانید از این اتاق به این صورت استفاده کنید: به داخل گودال بپرید و هنگامی که از اتاق مخفی بر می گردید، هیولاها دم در صف می کشند، شاید مقابله با آنها راحت تر باشد. به محض اینکه آنجا را ترک کردید، یک فیلم جالب در مورد نحوه ارسال سیگنال توسط ابلیسک و رسیدن یک سفینه فضایی به شما نشان می دهند. از این اتاق در امتداد دیوار سمت چپ عبور کنید، نگران چیزها نباشید - تعداد زیادی از آنها در راه شما خواهند بود، و شما واقعاً نمی خواهید با بیومکانوئیدها گول بزنید، درست است؟ به اتاق آن طرف بروید، هر چیزی را که اینجا می بینید جمع کنید. اگر شک دارید، من عجله می کنم تا شما را متقاعد کنم که در حیاط بعدی به همه اینها نیاز خواهید داشت. در همان اتاق نسخه خطی دیگری پیدا خواهید کرد که در مورد دومین نقشه مخفی، The Sacred Yards می گوید.

به یک حیاط بزرگ با برج های فراوان خارج شوید. شما باید چهار آنخ طلایی جمع آوری کنید و آنها را در پایه برج مرکزی قرار دهید. به عنوان یک قاعده، به محض اینکه علامتی را در مکان مناسب قرار دهید، انواع ارواح شیطانی به شما حمله می کنند. وحشتناک ترین حمله اول است. بیومکانوئید، یک دسته گاو نر، کامیکاز، خلاصه کار زیاد... سریع به سمت طاقچه بدوید و با پرش موشک از آنجا بپرید بیرون. عقرب های اسکلت بعدی حمله می کنند، تاقچه این بار به شما کمک نمی کند، من فقط در گوشه ای شیرجه زدم، سلامتی را از آنجا برداشتم و همه این موجود را با گلوله های توپ، نارنجک، هر چیزی که در دست بود از گوشه بیرون آوردم. در ردیف بعدی خزندگان هستند، باز هم جایی برای پنهان شدن وجود ندارد، پس از گوشه ای بدوید و از آنجا یکی یکی به آنها شلیک کنید. آخرین حمله بیومکانوئیدها است. راکت روی طاقچه بپرد و تا دلتان بخواهد به آنها شلیک کنید. به محض خروج از حیاط، خود را در معبد خواهید دید. برای عمیق‌تر رفتن وقت بگذارید، دری در سمت چپ وجود دارد که به راحتی از دست می‌دهید. این ورودی صحن های مقدس است.

بچه های Croteam تصمیم گرفتند با این نقشه کمی سرگرم شوند، بنابراین به افتخار این، به حداکثر سطح دشواری (SERIOUS) تغییر مکان دادم. حیاط اول خیلی سخته. شما توسط هیولاهای وحشتناک مورد حمله قرار خواهید گرفت و هنوز هیچ سرگرمی در اینجا وجود ندارد. بنابراین من فقط از آنجا به دیوار سمت راست پریدم. به حیاط بعدی بروید، در مرکز آن یک استخر بزرگ وجود خواهد داشت. اگر در ورودی قرص بخورید، یک خزنده کوچک خنده دار ظاهر می شود. او را لمس نکنید و او شما را لمس نخواهد کرد. به هر قیمتی شده سعی کنید او را مجبور به صحبت کنید. وسایلت را جمع کن و به داخل استخر بپر، از اینجا برو بیرون. مسلسل خود را آماده کنید، به زودی با ماهی روبرو خواهید شد. اگر مسلسل وجود ندارد، به عمق تونل بروید و به محض اینکه ماهی ها را دیدید، به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید تا همه آنها بمیرند. مواظب افراد نافرمان باشید، ممکن است پشت سر شما ظاهر شوند. خروج از حیاط بعدی مسدود خواهد شد. از اهرم های روی ابوالهول ها استفاده کنید تا از آنجا خارج شوید. ابتدا از نزدیک ترین اهرم ها به خود استفاده کنید، سپس بچرخید و به اتاق کوچک سمت چپ خود بدوید تا با هر یک از هیولاها مقابله کنید. سپس اهرم را در گوشه سمت چپ بچرخانید، به عقب برگردید، سپس اهرم را در گوشه سمت راست منتهی کنید. به محض خروج، بیومکانوئیدها ظاهر می شوند، اما اگر عجله کنید، در درست پشت سر شما بسته می شود. در مرکز حیاط بعدی یک پازل وجود خواهد داشت. او ممکن است بتواند چیزی به شما بگوید. به حیاط سمت چپ بروید، اینجا واقعاً سرگرم کننده است، انواع چیزهای گرانشی، هیولاهای کوچک. آنها تحت تأثیر همان نیروهایی هستند که روی شما هستند، بنابراین بسیار جالب است که ببینید چگونه آنها به شما حمله می کنند. ساده ترین راه انجام پرش موشک و رسیدن به ابوالهول روی سکو است، اما به طور کلی، این سطح بسیار جالب است، بنابراین می توانید فقط از آن لذت ببرید. من استفاده از موشک پرش را در اینجا توصیه نمی کنم. بهتر است از هر سه اهرم در طرفین اتاق گرانش استفاده کنید تا به ابوالهول طلایی راه پیدا کنید. درست در زیر ابوالهول اهرم مخفی دیگری وجود دارد که به شما امکان می دهد سلامت و زره روی دیوار را بردارید. ابوالهول را بردارید، آن را به پازل بیاورید، سعی کنید از آن استفاده کنید، مراقب موجوداتی باشید که در ورودی به شما سلام می کنند. به حیاط سمت راست بروید، در ورودی به اهرم روی زمین توجه کنید. شما باید هر بار به این اهرم برگردید تا سکوی مرکزی را روی استخر بچرخانید. در زیر پلت فرم شما مقداری سلامتی پیدا خواهید کرد. از اهرم‌های کناره‌های استخر برای پر کردن آن با آب استفاده کنید، تا سکوی سمت مقابل استخر شنا کنید و ابوالهول را که در دهانه دیوار پنهان شده است بگیرید. مراقب حمله عقرب ها از دیوار عقب باشید، مستقیماً از آب با آنها مبارزه کنید، این کار بسیار دشوار است و شما را از هدف اصلی منحرف می کند. هنگامی که به ابوالهول می رسید، خزندگان ظاهر می شوند، با آرامش یکی پس از دیگری به آنها شلیک کنید. همانطور که از این حیاط خارج می شوید، متوجه مهمات سمت راست خود شوید. اگر آنها را بگیرید، بلافاصله خود را در یک مکان مخفی دیگر خواهید دید، جایی که یک مسابقه وحشیانه با بیومکانوئیدها، عقرب ها و گاوهای نر در حال پرواز خواهد بود. عقرب ها فوراً به شما حمله نمی کنند - آنها به زمان نیاز دارند تا شما را شناسایی کنند، بنابراین باید دور شوید و با همه از راه دور برخورد کنید. با توپ یا چیزی مشابه به گاوهایی که از پشت اهرام ظاهر می شوند شلیک کنید. وقتی همه چیز تمام شد، دو متعصب با سر درشت در یک جالوپی خنده دار از شما می خواهند که وارد هرم نشوید. در هر صورت، به آنجا برسید، اهرم را بچرخانید و هرم فوراً به یادگاری برای شما تبدیل می شود. سعی کردم موشک به بالای هرم بپرم. شاید در نسخه بتا در واقع هیچ راهی برای خروج از این مکان وجود نداشت، هر چقدر تلاش کردم، نتوانستم بیرون بیایم، مجبور شدم از پرش موشک استفاده کنم.

آخرین کارت سیزدهم هرم است. شما خود را در یک اتاق بزرگ می بینید، سپس به یک حیاط کوچک می روید، جایی که وسایل را جمع آوری می کنید. به دیوار سمت راست این حیاط دقت کنید؛ برای مدت کوتاهی پناهگاه شما خواهد شد. برو به حیاط بعدی. تو هم باید اینجا کار کنی تا وسط حیاط قدم بزنید، به محض اینکه اسکلت ها به شما حمله کردند، به سمت ورودی برگردید و با استفاده از تکنیکی که از قبل آشنا هستید، روی دیوار بپرید. پریدم روی یکی سمت چپ. این دقیقا همان دیواری است که اخیراً توجه شما را به آن جلب کردم. شما در اینجا امن تر خواهید بود. با اسکلت ها مقابله کنید - از موقعیت شما دشوار نیست. سپس موجی از گاو نر وجود خواهد داشت. آنها می توانند با بالا رفتن از روی یکدیگر به شما برسند. خیلی مراقب باش. سپس انبوهی از بیومکانوئیدها ظاهر می شوند - شما باید به سمت دیوار بدوید تا از موشک های آنها طفره بروید، به خصوص زمانی که آنها در اعماق حیاط هستند. به محض مقابله با بیومکانوئیدها، باید دوباره با اسکلت ها مبارزه کنید. من نمی دانم چگونه می توان اینجا زنده ماند. به حیاط همسایه بپرید و وسایل را در آنجا جمع کنید.

به دره بزرگ بروید، از یک فیلم با یک بازیگر بد بزرگ که شما را دوست ندارد لذت ببرید. بلافاصله بعد از فیلم مراقب باشید گاوها و بیومکانوئیدها حمله می کنند. هدف شما معبد بزرگی است که از صخره در انتهای دیگر دره ساخته شده است. هر چیزی را که می بینید با یک توپ شلیک کنید. این یک سلاح عالی در برابر گاو نر است. زیاد نگران مهمات نباشید، در طول مسیر، مهمات، پوسته، سلامتی و زره زیادی پیدا خواهید کرد. آن را انتخاب کنید، همه اینها برای شما مفید خواهد بود. از مسیر بالا بروید، از توپ شلیک کنید، در صورت لزوم به لیزر بروید. همانطور که به معبد نزدیک می شوید، به مجسمه های بزرگ ابوالهول روی تاقچه های دو طرف توجه کنید. راه خود را به سمت طاقچه بروید، مراقب حملات اسکلت باشید، سلامتی را بردارید و پشت مجسمه بپرید. سعی کنید وقتی مخفی می شوید، هیولاهای کوچک زیادی را زنده نگذارید. بزرگ‌ها به شما نمی‌رسند، اما اسکلت‌ها و کامیکازه‌ها می‌توانند. بیشتر آنها در لبه جمع می شوند و به راحتی می توان به آنها شلیک کرد. و برخی ممکن است سعی کنند به شما حمله کنند. مجسمه جایی است که باید اردک بزنی، همکار بازیگر بد همه چیز را نابود می‌کند، مهم نیست پشت سر چه چیزی پنهان می‌شوی. سعی نکنید در این مکان به او شلیک کنید. فکر نمی کنم به هیچ وجه به او آسیبی برسانی. توجه کنید که یک سفینه فضایی بالای سر شما حرکت می کند. در لحظه خاصی صدای زنگ را خواهید شنید. این بدان معنی است که در باز است و می توانید به سمت خروجی بروید. در مورد سلامتی و مهمات کوتاهی نکنید. تنها هدف این است که از اینجا بروم.

اکنون برای نبرد نهایی آماده هستید. شما در داخل یک هرم هستید، در گوشه های آن برآمدگی هایی وجود دارد که به نظر می رسد شما را در میدان های انرژی بی اثر قرار می دهند. چرا این کار انجام می شود - از توسعه دهندگان کرواسی بپرسید. در پایه هر طاقچه سلامتی، زره و مهمات را خواهید یافت که بدیهی است که دائماً پر می شوند. The Bad Actor بازگشته است و برای اتمام بازی باید او را بکشید. از تاقچه ای به طاقچه، از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، با هر چیزی که دارید به سمت هیولا شلیک کنید. من اسلحه و لیزر را توصیه می کنم. این تفنگ بسیار مخرب است و با کمک لیزر می توانید پرتابه های مختلفی را که به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. همیشه به او تیراندازی کنید. دریغ نکنید، به سرگردانی ادامه دهید. به محض بازدید از هر چهار میدان، یک پرتو مرگ در اختیار شما ظاهر می شود، با کمک آن همه چیز بسیار ساده تر خواهد شد. چند بار به نظر می رسد که هیولا مرده است، اما پس از آن دوباره زنده می شود - ناامید نشوید. فقط به تیراندازی و طفره رفتن از پرتابه های او ادامه دهید. یک روز حتما می میرد، آن وقت می توان سوار کشتی شد. اطمینان حاصل کنید که کمربند ایمنی خود را بسته اید، برای مدت طولانی در سفر خواهید بود.

بابت اشتباهات املایی در متن (در صورت وجود) پوزش می طلبم

همچنین می توانید راهنما را به صورت فایل دانلود کنید.

این راهنما توضیح می دهد که چگونه بازی را راحت تر شکست دهید. Serious Sam HD: The First Encounter. من واقعاً به دنبال اسرار در سطوح نبودم، بنابراین شما توضیحات آنها را در اینجا پیدا نخواهید کرد. من بازی را در سطح دشوار (HARD) انجام دادم - اگر مازوخیست نیستید و در جالبترین سطح (SERIOUS) بازی نمی کنید - این مقاله به شما کمک خواهد کرد. علاوه بر این، نسخه بتای نهایی بازی را بازی کردم که چند هفته قبل از طلایی شدن برایم آمد. تا آنجا که من می دانم، تمام کارهایی که از آن زمان تاکنون انجام شده است، رفع اشکال بوده است. بنابراین، مکان هیولاها و سایر جزئیات مهم باید مطابقت داشته باشد. در حالی که موتور جدی عالی است، بازی ممکن است دچار لکنت شود. من روی Celeron 566 اورکلاک شده 860 با حافظه 192 مگ جی فورس 2 با کیفیت متوسط ​​با رزولوشن 640x480 بازی کردم. در Serious Sam موقعیت هایی وجود دارد که صدها هیولا شما را تعقیب می کنند و این باعث کاهش سرعت بازی می شود. می‌توانید در مورد نحوه جلوگیری از کاهش سرعت در وب سایت Hardware Pub بخوانید.
توجه: حتماً در اسرع وقت نحوه پرش موشک (RJ) را یاد بگیرید. در بسیاری از جاها نمی توانید بدون آن کار کنید. اگر تا به حال این کار را نکرده اید، رو به پایین بچرخید، خود را با بازوکا مسلح کنید و به سمت دیوار بدوید. پنج فوت از دیوار فاصله بگیرید، زمین را نشانه بگیرید، بپرید و همزمان شلیک کنید. از آزمایش نترسید. از این حرکت می توان برای پرش تا ارتفاع 15-20 فوتی استفاده کرد. بلافاصله پس از شروع، به اتاق مخفی برگردید. در آنجا یک بازوکا پیدا خواهید کرد که می توانید با آن تمرین کنید. شما نباید سطوح "توریست" و "آسان" را در نقشه آموزشی بازی کنید، زیرا آسیب در آنجا در نظر گرفته نمی شود.

قسمت اول: رون
بازی در معبد بزرگ هتشتساپ آغاز می شود. برای تپانچه دوم به گذرگاه سمت راست بروید. این یکی از شش راز روی این نقشه است. توجه داشته باشید که در صفحه نمایش NETRICSA اسلحه به عنوان یک "تک عمل" ذکر شده است اما به عنوان یک تفنگ دو اقدام متحرک است. یک سطح پایین بروید. به محض چرخش به سمت معبد، به سمت در سمت چپ بروید - طرفداران از آنجا بیرون می آیند.
آنها کاملاً باهوش هستند و با شما گفتگو خواهند کرد. من همه نام ها را به خاطر ندارم، اما قطعا Levelord و OldManMurray ذکر شده اند. آنها به شخصی مانند مایکل یا بوگر اشاره می کنند و نام های زیادی ذکر شده است. بالاخره چه کسی دستورالعمل تکمیل دمو را نوشته است؟ من بودم! من اخیراً صحنه هفتم، خط 174 شکسپیر را همانطور که دوست داری دوباره خواندم:
زوزه، باد زمستان، زوزه!
تو هنوز مهربان تري
خیانت انسان

آخه من چی هستم... وارد سالنی که متعصبان بیرون می آیند. موشک ها را بردار به معبد برگردید و با این زامبی ها مقابله کنید. پس از خروج از نقشه، خود را در دو اتاق قفل شده خواهید دید. در اول - یک تانک و مشکلات کوچک، در دوم، آخر، یک تفنگ (شاتگان - SG) و اولین دشمن جدی اسکلت Kleer پیدا خواهید کرد. به نقشه بعدی بروید.

نقشه دوم یک دره شنی است. با دقت به فضای خالی نگاه کنید. از فرصت استفاده کنید و برای کامیکازهایی که فریاد می زنند آماده شوید. به محض ظاهر شدن روی پله ها به عقب برگردید و شلیک کنید. هنگامی که آنها شروع به انفجار می کنند، خون زیادی می آید. مراقب Werebull باشید. بهترین راه برای خلاص شدن از شر او این است که دور او بدوید و با تفنگ ساچمه ای به او شلیک کنید. سپس با دقت به سوراخ دوم نگاه کنید و با تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید. برو تو. مواظب باشید، آنجاست که آنها به دنیا می آیند. برای ورود به معبد آماده شوید. پس از دومین حمله کامیکازه، به عقب برگردید و سلامتی را در کاسه اول ببرید.

وارد معبد Thutmose شوید. در سالن ادامه دهید. در سمت چپ یک اتاق بزرگ خواهید دید. وقتی همه چیز را جمع کنید، اسکلت ها به شما حمله می کنند. خودتان تصمیم بگیرید که آیا چیزها ارزش مبارزه با اسکلت را دارند یا خیر. پشت در دیگری خواهد بود، برو آنجا، گذرگاه سد شده است. مراقب سربازان بی سر باشید - ممکن است ناگهان بیرون بپرند. سپس درها باز خواهند شد. در اتاق سمت چپ چیزهای بیشتری خواهید یافت (مراقب سنگ ها باشید). سپس به سمت راست نگاه کنید. به محض ورود به اتاق بعدی، درب بلافاصله پشت سر شما بسته می شود. ادامه بده شما با سربازان و اسکلت ها روبرو خواهید شد. پس از برخورد با آنها، باید با یک هیولای جدید و گله ای از وزغ های سمی در حال پریدن مقابله کنید. شما باید به حرکت ادامه دهید و از این حرامزاده ها شلیک کنید. به زودی اسکلت دیگری به مشکلات اضافه خواهد شد. پس از چند تا از این راهروها و دعواها، دوباره خود را بیرون می یابید، در دره ای با شیب های تند که نمی توانید از آن بالا بروید. با دقت ادامه دهید. در طول مسیر با هیولاها روبرو خواهید شد. اکثر آنها ضعیف هستند. یک گوبی و یک بیومکانوئید مینور آبی که از لیزر تیراندازی می‌کنند وجود خواهد داشت. رون را بردارید و وارد معبد بعدی شوید.

نقشه را بمالید - مقبره رامسس ("نام من OZYMANDIAS است، من پادشاه پادشاهان هستم، به ساخته های من نگاه کنید، به من حسادت کنید!") به روش قدیمی ادامه دهید، مراقب کمین باشید. تمام اتاق های طرفین را بررسی کردم - بسیاری از آنها ارزش رفتن به داخل را ندارند. می توانید یک جعبه صدف و یک شیشه سلامت پیدا کنید. اما این حتی هزینه هایی را که در نبردی که به محض ورود شروع می شود متحمل خواهید شد، پوشش نمی دهد. علاوه بر این، بسیاری از چیزهای مفید را می توان در اتاق های روی طبقات یافت. اما هرگز نفهمیدم چگونه به همه آنها برسم. اما از آنجایی که من به شما خوانندگان عزیز اهمیت می دهم، تصمیم گرفتم تا نحوه تهیه بازوکا را بیابم. (راکت انداز - RL) به طور خلاصه به شما می گویم. در مقبره با یک اسلحه خودکار با یک هیولای خطرناک جدید به نام جوونیل اسکورپیون آشنا خواهید شد. این یک نژاد جدید از آن عقرب‌هایی است که ما مجبور بودیم در دموها با آنها سر و کار داشته باشیم. پس از خروج از راهرو جایی که اولین عقرب را ملاقات کردید، درست بالای خروجی این بازوکا را خواهید دید. در سمت چپ یک پلت فرم با یک نردبان وجود دارد که در امتداد آن می توانید یک سلاح دریافت کنید. به سکو بروید، به سمت بازوکا بروید. در گوشه سمت راست، ابرهای درخشانی از غبار را خواهید دید. وارد آنجا شوید، و شما آنجا هستید. بازوکا رو گرفتی؟ ادامه دهید تا دری را ببینید. دو رفیق با چماق های بزرگ و ظاهر کشیشان دم در خواهند ایستاد. این آخرین نبرد شماست. رو به روی کشیش ها، به سمت دیوار برگردید، سپس به راست بپیچید. یک در مخفی باز می شود، چیزهای مفید زیادی در قفسه ها وجود دارد. با کشیشان به در بازگرد. از گوشه و کنار، به تمام هیولاهایی که می توانید شلیک کنید شلیک کنید، به عمق اتاق نروید - ممکن است در پشت سر شما بسته شود. هنگامی که با تمام هیولاها برخورد کردید، محیط اتاق را دور بزنید و در صورت امکان با هیولاها برخورد کنید. قبل از اینکه به تفنگ دو لول برسید باید کار کنید. به محض در اختیار گرفتن تفنگ ساچمه ای دو لول، نبرد نهایی با هیولاها در جریان است. با وجود اینکه من یک تفنگ ساچمه ای دو لول داشتم، فقط از آن برای مقابله با اسکلت استفاده می کردم. سایر دشمنان را فقط می توان با سلاح های سریعتر کشت. به حرکت در اطراف ادامه دهید، به جنگجویان بی سر، اسکلت ها و وزغ ها شلیک کنید. گاهی اوقات یک عقرب برای تغییر می آید. برای بیرون آمدن زنده از این آشفتگی شانس زیادی لازم است. تنها کاری که کردم ذخیره و بازخوانی بود. به محض اینکه همه را بکشید، می توانید بیرون بروید و رون را بگیرید.

نقشه چهارم دره پادشاهان است. ابتدا خود را در اتاقی با مهمات می یابید و از آن به یک دره بیابانی بزرگ خارج می شوید. از این اتاق دور نشوید - قبل از اینکه اینجا را ترک کنید، باید سخت‌تر کار کنید. با استفاده از تپانچه های دوربرد می توانید با هیولاها مقابله کنید. هر گاو نر را با یک تفنگ ساده یا تفنگ ساچمه ای دو لول بکشید. در حین عبور از این دشت با هیولاهای زیادی روبرو می شوید. دو مورد جدید در پایان ظاهر می شوند. اینها دو خزنده سالم هستند که به سمت شما به گلوله های آتشین شلیک می کنند. اولین مورد با ظاهر شدن از هیچ جایی شما را می ترساند. دومی، حتی سالم تر و وحشتناک تر، پشت سر شما ظاهر می شود. این در لحظه ای اتفاق می افتد که به بازوکا که در ورودی معبد قرار دارد برسید. شما می توانید به این توپ ها شلیک کنید. وارد معبد می شوید. همه چیز ساکت و آرام است، بالای یک تانک با ماهی برقی وارد حیاط می شوید. در وسط حیاط، روی یک پایه یک کلید قرار خواهد گرفت. هیچ چیز ارزشمندی در آب پیدا نخواهید کرد. نباید با ماهی دعوا کرد. در اتاق های سمت چپ و راست، تابلوهای کنترل پایه قرار دارند. با کمک آنها می توانید کلید را دریافت کنید. به محض ورود به اتاق سمت چپ، باید هیولاها را شکست دهید - تعداد زیادی از آنها وجود ندارد و یک عقرب در تانک وجود دارد. عقرب با یک خزنده دیگر جایگزین خواهد شد. سپس وارد اتاق سمت راست شوید و با استفاده از اهرم هیولاها و دو عقرب را آزاد کنید. کلید را بردارید، در را باز کنید. با احتیاط در معبد قدم بزنید، هیولاهای زیادی در معبد وجود دارد، حتی برای مصیبت‌بازان. در این معبد، باید در امتداد یک سطح شیب دار پوشیده از یخ به اتاقی که در بالا قرار دارد برسید - برای کسانی که Half-Life بازی کرده اند آشنا هستند. در اتاق شما یک نسخه خطی پیدا خواهید کرد که در مورد "کوه های ماه" صحبت می کند. در ابتدا، من توجه زیادی به این پاپیروس نداشتم. همانطور که بعدا معلوم شد، بیهوده بود. در پایان بازی مشخص شد که دو کارت مخفی وجود دارد. یکی از آنها کوه های ماه نام دارد. در پایان به این نقشه بازگشتم تا منطقه مخفی را در آنجا پیدا کنم.

برای باز کردن این دو سطح باید کارتریج را از راکت انداز ذخیره کنید...

سلاح شما در نبرد نهایی، مسلسل تامپسون (Tommy-gun - TG) خواهد بود. در واقع به سختی برخی از نبردهای نهایی دیگر نیست. (مثلاً در مورد قبلی با تفنگ ساچمه ای دو لول) ابتدا مورد حمله وزغ ها و کامیکازها قرار می گیرید. بلافاصله با آنها برخورد کنید. به تفنگ تغییر دهید. از شر ارتش اسکلت ها خلاص شوید. از آنجا برو بیرون به پل نگاه کن اگر روی آن راه بروید در آب فرو می ریزد. پس از آن یک نقشه رسمی جدید آغاز خواهد شد. اما ما این کار را نمی کنیم. بهتر است به سمت راست برویم، در امتداد طاقچه. بعد از اینکه صد پا راه رفتی، به اطراف نگاه کن. شما یک سکوی در حال چرخش را خواهید دید که در صخره گیر کرده است. بازوکا قابل اعتماد خود را بیرون بیاورید و به سنگی که باعث گیر کردن سکو می شود شلیک کنید. این بسیار دشوار است، اما شما باید او را آزاد کنید و از طریق تنگه بپرید و به غار در طرف دیگر تنگه بروید. اولین نقشه مخفی از آنجا شروع می شود.

به کوه های ماه خوش آمدید. لطفا توجه داشته باشید که من این نقشه را پس از شکست بازی کشف کردم. بنابراین من در سطح "توریست" در این نقشه بازی کردم، فقط برای آشنایی با آن. شما خود را در منطقه ای با پوشش گیاهی سرسبز می یابید، بالای صخره ها با پل هایی به هم متصل شده اند. به محض عبور از پل، پشت سر شما فرو می ریزد. جاده از آخرین کوه چندان آسان نیست. روی طاقچه زیر بپرید و به سمت غار بروید. در اطراف پرسه بزنید تا زمانی که به منطقه ای با آبشار چرخان برخورد کنید. روی طاقچه زیر آبشار بپرید و به غار بعدی بروید. یک خزنده سالم در آنجا منتظر شماست. در پایان به داخل آب بپرید و به بیرون شنا کنید.

کارت پنجم Oasis است. جاده آب تا معبد چندان دور نیست، اما برای زنده ماندن باید خیلی خوش شانس باشید. عقرب ها (1)، خزندگان (2)، بیومکانوئیدها (2)، و بسیاری از موجودات ناتوان کننده دیگر اینجا و آنجا می چرخند. در آب بمانید، خود را با یک درخت نخل از عقرب بپوشانید، با تپانچه به آن شلیک کنید. به محض مرگ عقرب، به یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بروید و به گوشه بالا سمت چپ بدوید. اگر خزنده ای دیدید، به آنچه به سمت شما پرتاب می کند شلیک کنید. مراقب باشید، چیزی را بردارید - به محض برداشتن سلاح یا مهمات، هیولاهای جدید ظاهر می شوند. باز هم سلاح ها ارزش جنگیدن با خزندگان را ندارند. بهترین تاکتیک بقا در اینجا این است که هیولای اصلی را بکشید و زمانی که هیولای جدید ظاهر می شوند در آب پنهان شوید. به آبشار بروید - بیشتر هیولاها یا به سادگی از تعقیب شما در آب می ترسند یا در امتداد پایین می دوند - حذف آنها در حالت شناور کار دشواری نیست. فشنگ های تفنگ ساچمه ای تمام شد، بنابراین مجبور شدم فقط به تپانچه بسنده کنم. به هر حال، یک غار مخفی زیبا در پشت آبشار وجود دارد.

وارد معبد بعدی شوید. بازوکا خود را آماده نگه دارید. هنوز نارنجک انداز را که در مقابل شما قرار دارد، بردارید. یک بیومکانوئید سالم به زودی ظاهر می شود، بنابراین بهتر است برای آن آماده شوید. به محض کشتن بیومکانوئید، روی پایه بپرید و پشت مجسمه پنهان شوید. در آنجا اسکلت ها به شما نخواهند رسید که به زودی ظاهر می شوند. با تپانچه به آنها شلیک کنید، مراقب مهمات خود باشید. اگرچه شاید این چندان مهم نباشد - به زودی می توان کارتریج های بیشتری را برداشت. در سمت چپ در امتداد راهرو نارنجک ها و چیزهای مفید دیگری وجود خواهد داشت. اما شما نباید آن را بگیرید - هیولاهای بیشتری ظاهر می شوند. در سمت راست در امتداد راهرو یک عقرب کوچک وجود دارد. اگر او را بکشید، اسکلت های جدیدی ظاهر می شوند. بنابراین بهتر است به مجسمه بچسبید.

در امتداد راهرو، بعد از عقرب، خود را در یک اتاق بزرگ با زره و مهمات خواهید دید. به محض برداشتن مهمات، این وزغ های وحشتناک به شما حمله خواهند کرد. 50 بار سعی کردم پاس کنم. آخرش که پاس کردم فقط دو واحد بهداشتی برایم باقی مانده بود. من فقط پرش موشکم را در این قسمت از بازی تمرین نکردم. اشتباهات من را در نظر بگیرید. اینجا یک اتاق مخفی وجود دارد که چند بار موفق شدم وارد آن شوم، اما هنوز نفهمیدم چگونه این کار را کردم. اما مهم نیست، به هر حال، به محض ورود به این اتاق، وزغ ها روی شما می افتند. بنابراین شما نباید به آنجا بروید. حتی در طول این قتل عام، شما فرصتی خواهید داشت که ذخایر مهمات مسلسل خود را دوباره پر کنید و سلامتی به دست آورید. اگر می خواهید مهمات بردارید، اما توجه داشته باشید که اگر سلامتی بگیرید، یک دسته وزغ دیگر ظاهر می شود. بنابراین، اگر این سلامتی برای شما عزیز است، احتمالاً نباید از آن استفاده کنید:-) وقتی کار را تمام کنید، خود را در یک راهروی طولانی خواهید دید که از همان ابتدا پر از موجودات دوست داشتنی خواهد بود. به تک تک آنها شلیک کنید. به محض برخورد با آخرین بیومکانوئید، به دری که از آن به اینجا رسیدید بازگردید و برای ارتش جدیدی از وزغ ها آماده شوید. اسلحه را در انتهای راهرو بردارید، جایی که آخرین ران از چهار ران را نیز خواهید برد. تبریک می گویم! شما به تازگی یک سوم بازی را تکمیل کرده اید.

بخش دوم: ممفیس
نقشه ششم، تپه های شنی. ترسناک شروع می شود و حتی بدتر ادامه می یابد. شما بلافاصله باید با انبوهی از ده بیومکانوئید (یا بیشتر - برای من دشوار بود) مقابله کنید. و در حالی که سعی می کنید آنها را با موشک خاموش کنید، دشمنان جدیدی در مقابل شما ظاهر می شوند - گاو نر و هیولا. فقط بدو و شلیک کن، این تنها چیزیه که میتونم بهت بگم. بعد از اینکه سعی کردید از اولین فواره فرار کنید، بیومکانوئید دیگری ظاهر می شود. با سر و صدا از آنجا فرار کردم. اما مراقب باشید، نوعی میدان نیرو وجود دارد که اگر از مسیر خارج شوید و خیلی به سمت چپ یا راست بدوید، می تواند شما را بکشد. از نقاشی های سالم روی دیوارها به عنوان مرزهایی استفاده می شود که نباید از آنها عبور کرد. اگر از خط عبور کردید، 30 ثانیه فرصت دارید به عقب برگردید. در غیر این صورت، سلامت شما به سرعت بدتر می شود. قرص زندگی را که به سراغتان می آید را بردارید، این قرص گیرایی دارد. از فواره به دره دویدم و برگشتم و به موجوداتی که مدام ظاهر می شدند تیراندازی کردم. شما این فرصت را خواهید داشت که مهمات و سلامتی را بین نبردها دوباره پر کنید. در آخرین نبرد بیرون، پنج خزنده به شما حمله خواهند کرد. چهار نفر اول در چهار ستون در ورودی ساختمان به شما حمله خواهند کرد. مهمات را بگیرید و با بازوکا به هر یک از آنهایی که در لبه هستند شلیک کنید. باید هر چه زودتر او را بکشی. سپس در حالی که به دیواری که در آن کشته شده است چسبیده، به دیگری شلیک کنید. بقیه را یکی یکی حذف کنید. من برای نجات مهمات آنها را با یک تپانچه شلیک کردم. اما باز هم به محض ورود به ساختمان، کارتریج های جدید در انتظار شما خواهند بود. بنابراین، لازم نیست مقدار زیادی پس انداز کنید. به محض کشتن آخرین خزنده، یک بابای بزرگ ظاهر می شود - یک خزنده سالم. هه، به نظر می رسد از چیزی ناراحت است! بنابراین به محض اینکه با همه خزندگان برخورد کردید، دوباره به بازوکا بروید و از تپه به سمت فواره بدوید. این عفونت مسیر چشمه را مسدود می کند. سعی کنید به گلوله های آتشینی که او رها می کند شلیک کنید. به محض مرگ او، به سرعت به یک اسلحه یا مسلسل تغییر دهید تا به توپ هایی که هنوز به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. یک واحه کوچک در سمت راست شما وجود خواهد داشت، جایی که می توانید سلامتی را که از میدان نیرو تلف شده است به دست آورید و برای خود مهمات تهیه کنید. اگر آنها را بردارید، ممکن است مشکل خاصی نداشته باشید، اما به طور کلی پس از آن یک گله سالم از هارپی ظاهر می شود. علاوه بر این، سلاح هایی دورتر، پشت دیوار وجود دارد، اما باور کنید، ارزش مشکلاتی را که برای به دست آوردن آنها باید حل کنید، ندارند. اونجا نرو دختر :-)
به محض باز شدن درب ساختمان، وارد شوید و اسباب بازی جدید خود، لیزر را تحسین کنید. (لیزر - ال جی) کمی استراحت کنید، چیزهای دیگر نگیرید - در غیر این صورت بیومکانوئیدهای سالم با اسکلت به شما حمله خواهند کرد. ببین من پیشنهاد نکردم این بازی لعنتی رو بخری پس از من شکایت نکن که منصفانه نیست. میدونم عادلانه نیست (یادداشت سردبیر: شما یک بازی شبیه به عذاب می خواستید؟ متوجه شدید!) بیایید ورودی را جنوبی فرض کنیم. وسایل خود را جمع کنید و به گوشه جنوب غربی بدوید، اولین اسکلت ها را با ماوزر شلیک کنید. اگر با لیزر با موج اول برخورد کردم، موج دوم را با نارنجک خاموش کردم. (در واقع، شلیک یک سری نارنجک و تماشای خم شدن آنها بسیار جالب است). چندین نارنجک به بیومکانوئیدها اصابت کرد. پس از برخورد با آنها، شروع به تیراندازی به خزندگان کوچکی کنید که اینجا و آنجا ظاهر می شوند از برجک ها. پوشش خوبی در سایه برجی در گوشه جنوب غربی پیدا کردم. آرام آرام با تپانچه و مسلسل به خزندگان شلیک کردم. آنها در برخورد با گلوله های آتشین عالی هستند. شما باید با شش خزنده مبارزه کنید که دو تای آنها روی زمین هستند. هوشیار باشید به محض اینکه تمام شد، خروجی در اتاق بعدی است.

نقشه هفتم حومه ممفیس است. (حومه ممفیس) شما لیزر خود را دارید. برای واگن خوش آمدید آماده شوید. به گوشه سمت راست بدوید، می توانید پشت آن پنهان شوید. در طول راه شما باید انواع عقرب ها و ارواح شیطانی مشابه را از بین ببرید. بعد از تمام مشکلاتی که داشتید، این نقشه برای شما مانند بهشت ​​به نظر می رسد. با احتیاط وارد حیاط شوید و همه چیز درست خواهد شد. عقرب ها را در برج های دور از دست ندهید. حیاط دوم پر از بیومکانوئید است. به شلیک بیومکانوئید - به سمت موشک ادامه دهید. شما از اینجا از طریق فاضلاب خارج خواهید شد - در وسط حیاط دوم ستون های کوچکی وجود دارد، روی هر یک از ستون ها یک اهرم وجود دارد. با کمک آنها، سیستم فاضلاب باز می شود. در گوشه سمت راست بالا دو تله وجود خواهد داشت. در گوشه گوشه موشک و یک قرص سلامتی وجود دارد. راحت اسلحه را بردارید، اما سلامتی خود را رها کنید. اینطوری بهتر خواهد بود. یک تکه زره کمی به سمت چپ وجود خواهد داشت. به محض گرفتن سپر، یک خواننده ظاهر می شود. در حالی که او شما را با آواز تیرولی سرگرم می کند، ارتش بیومکانوئیدها به شما حمله می کنند. اگر سریع هستید، و اگر کمی خوش شانس باشید، می توانید زمانی داشته باشید که سپر را بردارید و به داخل ساختمان ها بروید در حالی که این معجزه آواز می خواند، در آنجا - در فاضلاب شیرجه بزنید تا زمانی که مجبور شوید نقشه را ترک کنید. فراموش نکنید که به خودکار یا لیزر بروید.

نقشه هشتم فاضلاب (Sewers). با افتادن شما در آب شروع می شود، جایی که ماهی برقی به شما حمله می کند. اکیداً توصیه می‌کنم به جای اینکه سعی کنید فوراً از آنها به ساحل شنا کنید، با آنها برخورد کنید. در این حالت عملاً هیچ شانسی برای زنده ماندن وجود ندارد. هنگامی که بیرون آمدید، از اتاق ها و پل های روی آب عبور کنید، مراقب باشید. بعد از اینکه محل را پاک کردید، در آب شیرجه بزنید؛ روی یکی از ستون های زیر آب اهرمی پیدا می کنید که خروجی را باز می کند. در آنجا، زیر آب، پس از کشتن ماهی، چند راز به همراه زره پیدا خواهید کرد. در طاقچه مهمات و صد واحد بهداشتی پیدا خواهید کرد. در اتاق بعدی یک راه پله بزرگ وجود دارد. پایین آن راه نروید و چیزی از اینجا برندارید، بلکه مستقیم به داخل آب بپرید. اگر از آن پایین بروید، وزغ ها به شما حمله می کنند. از میان سلاح ها مفیدترین آنها مسلسل است. در بالا، سمت چپ جایی که از آنجا آمده اید، یک تونل مخفی زیر آب قرار دارد که شما را به اتاق هدایت می کند. سلامتی و مهمات لازم در آنجا منتظر شما خواهد بود. خارج شدن از اتاق بسیار دشوار خواهد بود - نیروهای فیزیکی در کار هستند. در اتاق بعدی چندین هیولا و مقدار زیادی مهمات و سلامتی وجود دارد. ورودی فاضلاب توسط دو خزنده محافظت می شود، اما مقابله با آنها دشوار نیست. به شما هشدار داده می شود که شنای طولانی در پیش دارید. لیزر را بردارید برای مقابله با ماهی به آن نیاز خواهید داشت. علاوه بر این، ممکن است در نقشه بعدی برای شما مفید باشد. شما می توانید در آب گم شوید، به خصوص پس از مبارزه با ماهی. اما در طول مسیر می توانید مهمات را دوباره پر کنید و سلامتی را بازیابی کنید. در انتهای تونل دوباره مهمات وجود دارد، فراموش نکنید قبل از خروج به لیزر بروید.

در نهایت نقشه نهم شما را به ممفیس می برد. و شما دوباره با هیولاها مبارزه می کنید. اگر محتاط بودید و به توصیه من عمل کردید و لیزر را تهیه کردید، مشکلی وجود نداشت. اما اکنون زمان نگاه کردن به اطراف نیست - دشمنان از همه جا در حال خزیدن هستند. در ابتدا خود را در جایی می یابید که شبیه یک استخر خشک شده است. این پوشش شما خواهد بود - بسیار شبیه آب در نقشه Oasis. در امتداد طاقچه قدم بزنید و به هیولاهای در حال ظهور شلیک کنید. فراموش نکنید که به اطراف نگاه کنید - ممکن است خزندگان پشت سر شما باشند، آنها باید از راه دور خاموش شوند. در بالای طاقچه دو جعبه فشنگ مسلسل وجود خواهد داشت. به یاد داشته باشید که دوست عاقل شما (یعنی من) به شما گفت - gizmos می تواند به قیمت جان شما تمام شود! این موضوع در مورد این کارتریج ها نیز صدق می کند. در امتداد استخر قدم بزنید، در آب از امواج جدید دشمنان پنهان شوید.

در حیاط بعدی، درست در وسط چیزی شبیه بالکن وجود دارد که برای باز کردن در باید از آنجا بالا بروید. به محض اینکه وارد این بالکن شوید، تمام جهنم از بین می رود، پس همه هیولاها را آنجا رها کنید و از آنجا خارج شوید. سپس، وقتی به قسمت دیگری از شهر رسیدید، باید چهار اسکراب جمع آوری کنید تا درب بعدی را باز کنید. و اسکراب ها در اطراف حیاط ها پراکنده اند. وقتی به در رسیدید، بدانید که حتی اگر این زخم ها را جمع کنید، در حدود ده ثانیه باز می شود. در همین حال، هیولاها ممکن است شما را نابود کنند، پس بهتر است به حرکت ادامه دهید. سپس خود را در خیابان یک شهر بزرگ خواهید دید. کمی در خیابان راه بروید - با یک بیومکانوئید کوچک روبرو خواهید شد - نشانه ای از اینکه اسکلت ها به زودی ظاهر می شوند. در حالی که اسکلت ها را دارید به موشک شلیک کنید، وقتی آنها تمام شدند، از آنجا فرار کنید. به سمت ورودی برگردید. به محض اینکه در ورودی قرار گرفتید، یک خیابان باریک در سمت راست وجود دارد، آنجا پنهان شوید، یک لیزر برای متوقف کردن موج اول آماده کنید. اسکلت ها این طرف و آن طرف راه می روند، نارنجک ها را هر کجا که می توانید پرتاب می کنند تا به این اسکلت ها کمانه بزنند. آماده باشید که به سرعت به لیزر خود برگردید تا هنگام حمله به پوشش شما، با حمله آنها مقابله کنید. تلاش های زیادی برای فرار از اینجا از من گرفت. بنابراین برای شما آرزوی موفقیت دارم. بعد از اینکه با تمام اسکلت ها برخورد کردید، سلامت و مهمات زیادی خواهید داشت.

در امتداد خیابان ادامه دهید - به تله ای خواهید رسید که بعد از گاو نر بسته می شود. در حالی که گاو نر را در آغوش گرفته است به سرعت به طرف مقابل بدوید. انواع چیزهای مفید مانند مسلسل (Chaingun o "Love - CG) را بردارید من روی تله به طرف دیگر ایستادم و از بالا به این گاوها تف انداختم. تعقیب من فایده ای نداشت - حالا در تله بنشینید. سپس تله دوباره بسته شد و دو گاو نر آخر به من نزدیک شدند - مجبور شدم مهار کنم. تله ها بسته شدند و من برگشتم. در طول راه با اسکلت های بسیار بزرگ و خطرناک روبرو شدم. به گوشه ای برگردید، در کنار جایی که زره و مهمات را برداشته اید. اسکلت ها در یک پیچ به خم نزدیک می شوند گروهی متراکم. تعداد زیادی از آنها خواهند بود، اما آنها با هم خواهند ماند و به بهترین راه برای رسیدن به شما فکر می کنند. فقط افکار آنها شما را نجات می دهد. به آنها شلیک کنید، به محض اینکه نزدیک شدند، از هر چیزی که می توانید استفاده کنید - موشک، نارنجک، گلوله. اگر خوش شانس باشید، می توانید از گروه اول عبور کنید. تعداد کمی از آنها عقب خواهند ماند - می توانید با یک تفنگ ساچمه ای دو لول با آنها مقابله کنید.

در امتداد خیابان بیشتر بروید - خود را در یک حیاط بزرگ خواهید دید. هر چیزی را که می توانید بردارید بردارید - با حملات کامیکازه مبارزه کنید. به گوشه ای بدوید و با مسلسل به طور روشمند با آنها برخورد کنید، دشوار نیست. سپس موجی از هارپی ها به راه خواهد افتاد. وقتی به شما برسند دسته جمعی حمله خواهند کرد، پس بدوید و از آنها شلیک کنید. به محض اینکه آنها در یک گله متراکم قرار گرفتند، موشکی به سمت آنها پرتاب کنید. خون و پر باعث رضایت شما می شود. سپس چندین حمله گاو نر وجود خواهد داشت. برای شکست دادن آنها باید کمی زمان صرف کنید. در نهایت متوجه شدم که باید از راکت‌ها برای از بین بردن پنج گاو نر آخر، آنهایی که در سمت چپ هستند، استفاده کنم. و در حین تیراندازی به سمت چپ حرکت کنید تا گاوها در گروه باقی بمانند. آنها گروهی سر راه یکدیگر قرار می گیرند، بنابراین من این فرصت را داشتم که به عقب بپرم و موشک هایی به سمت آنها شلیک کنم تا اینکه آخرین آنها خیلی نزدیک شوند. آنها را می توان با مسلسل کشت. موج آخر با دو بیومکانوئید بزرگ و چندین ردیف اسکلت شروع می شود. سپس دو بیومکانوئید دیگر ظاهر می شوند. تصمیمی کاملاً تکان دهنده می‌توانید بیومکانوئیدها را رها کنید تا به اسکلت‌هایی که شما را تعقیب می‌کنند شلیک کنند، اما اگر با ظاهر شدن یک جفت بیومکانوئید جدید فقط یک اسکلت باقی بماند، در دردسر بزرگی هستید. در پایان، تصمیم گرفتم با بیومکانوئیدها مقابله کنم و به سمت انبوهی از اسکلت‌هایی که در حال نزدیک شدن بودند، نارنجک شلیک کردم. به محض اینکه خیلی نزدیک شدند، با مسلسل به آنها شلیک کرد. شانس من برای من تغییر نکرده است. وقتی با آخرین دشمن به پایان رسید، در باز می شود و خود را در مکانی جدید - تبس خواهید دید. اکنون دو سوم بازی را به پایان رسانده اید، اما نگران نباشید، همچنان باید در نقشه بعدی با هیولاها مقابله کنید.

بخش سوم: تبس (تبس)
نقشه بعدی، دهمین، کوچه ابوالهول است. احتمالاً بعد از آخرین نبرد سلامتی شما کم شده است. علاوه بر این، شما هیچ مهماتی ندارید - همه چیز را دور انداختید تا راه رفتن در صحرای داغ را آسان تر کنید. مراقب مهمات اسلحه خود باشید، هیچ چیز غیرضروری را بردارید - نه سلامتی و نه زره - در بیشتر موارد این به حملات موجودات مختلف ختم می شود. اما در نیمه راه با فلاسکی با سلامت و زره روبرو می شوید. آنها با وجود عواقب - چندین بیومکانوئید - ارزش برداشتن دارند. اگر سلامتی نداشته باشید و با مکانیک ها مبارزه نکنید، توپ و موشک های بسیار ضروری ظاهر نمی شوند. در سمت چپ در طول مسیر یک واحه با موشک وجود خواهد داشت. در مبارزه با گاو نر به آنها نیاز خواهید داشت، بنابراین حتی اگر مجبور به مبارزه با بیومکائونیدها هستید، آنها را بردارید. من برای مدت طولانی این مرحله را پشت سر گذاشتم - مهمات و سلامت کمی داشتم - مجبور شدم از حملات هیولاها با تپانچه تیراندازی کنم که مؤثر نیست.
پس از یک پیاده روی دلپذیر خود را در یک حیاط خواهید دید. اگر توپ نداری، برگرد و وسایل داخل کوچه را بگیر. به محض اینکه همه چیز را گرفتید، مورد حمله بسیاری از انواع ارواح شیطانی قرار خواهید گرفت - کامیکازه، اسکلت، گاو نر... اما خلاص شدن از شر آنها برای شما دشوار نخواهد بود. اما از آنجایی که من فقط مهمات تفنگ ساچمه ای و چند موشک داشتم، مجبور شدم چندین بار بازی کنم. در نهایت به این نتیجه رسیدم که زمان یادگیری پرش موشک فرا رسیده است و نیم ساعت خوبی را صرف یادگیری پرش کردم. بعد از آن حمله کردم و به دیوار نزدیک ورودی پریدم. ایده خوبی است که چند فوت بالاتر بروید. به محض اینکه به بالای سر رسیدم، برای سرگرمی به همه هیولاها شلیک کردم. حیف که این تکنیک را در آن اتاق وحشتناک با وزغ روی نقشه Oasis یاد نگرفتم...

بعد از اینکه با همه گاوها برخورد کردید، خود را در حیاط دوم خواهید دید. خوشبختانه، شانس خوبی برای دوباره پر کردن سلامتی و مهمات خود خواهید داشت. هنگامی که هر رون قرار می گیرد، امواج هیولا ظاهر می شود. من سعی کردم قهرمانانه از این حیاط عبور کنم بدون اینکه به پرش موشک روی دیوار متوسل شوم، اما به نظر می رسد که بدون آن نمی توانم. بنابراین، اولین رون را در گوشه سمت چپ نزدیک قرار دهید و روی دیواری که حیاط اول را از حیاط دوم جدا می کند بپرید. در امتداد دیوار به عقب بدوید، از مکان خطرناک دور شوید. به هیولا شلیک کنید - سخت نیست. رون دوم را در گوشه سمت راست نزدیک قرار دهید، سریع از اینجا بپرید. رون سوم را در گوشه سمت راست قرار دهید و دوباره موشک بپرید، این بار به دیوار پشتی. در آنجا فقط باید با اسکلت ها و کامیکازها سر و کار داشته باشید. من آخرین رون را در گوشه سمت چپ قرار دادم. این بار دیگر نیازی به پرش موشک نبود. من با تمام هیولاهای روی زمین با استفاده از بازوکا و لیزر برخورد کردم. پس از کشتن آخرین بیومکانوئیدها، چهار خزنده ظاهر می شوند. به آنها و توپ هایی که از لیزر پرتاب می کنند شلیک کنید. بدانید که در میانه راه مهمات و سلامتی زیادی پیدا خواهید کرد. می دانستم که زمان ظهور وحشتناک ترین هیولا، گدازه گولم، فرا رسیده است. من آماده شدم تا در امتداد مسیر بدوم و همه چیزهایم را جمع کنم و سپس موشکی را از خطر بپرم. در کمال تعجب، این هیولای تنومند ابتدا به حیاط اول پرواز کرد و بدین وسیله فرصت خوبی به من داد تا به او شلیک کنم. نمی دانم چرا این کار را کرد. اما من مطمئناً می دانم که او دقیقاً این کار را انجام داد و در نتیجه زندگی من را آسان تر کرد. هیولای بزرگ هیولاهای کوچکتر را تولید می کند، اما برای رسیدن به نقشه بعدی نیازی به شلیک آنها نیست. با نگرانی از این رفتار عجیب هیولا، این نقشه را در سطح سختی SERIOUS تکمیل کردم. این بار هیولا سر جایش ماند و من مجبور شدم موشک به سمت راست بپرم تا پشت برج پنهان شوم. به تیراندازی با بازوکا و توپ ادامه دادم تا اینکه او را کشتم. اما او فرزندان متعددی از خود به جای گذاشت. علاوه بر این، هم بچه ها و هم حتی نوه ها نزدیک دیواری که من از آن تیراندازی می کردم می دویدند. به حیاط اول پریدم و به سمت دیگر دویدم. سپس دوباره به حیاط اصلی پرید و دیوانه وار به سمت در خروجی دوید. این هیولاها در شلیک موشک خوب هستند، بنابراین باید به صورت زیگزاگ از آنها فرار می کردید تا به شما اصابت نکنند.

قسمت اول تبس کارناک است. این کارت یازدهم است. توپولوژی این سطح برای کسانی که دمو را بازی کردند آشناست. در اتاق اول می توانید یک آسانسور مخفی نیز پیدا کنید. برای دریافت مواد سمی از اهرم های ستون های سمت راست استفاده کنید. به سمت چپ بروید، اما هنوز از اهرم دیگر استفاده نکنید. از کنار ستون ها رد شوید، بازوکا تهیه کنید، به زودی عقرب ها ظاهر می شوند. با بازوکا به سرعت به آنها شلیک کنید، به مسلسل یا لیزر بروید - با این سلاح به انواع وزغ ها شلیک کنید. سپس آسانسور را راه اندازی کنید و بالاتر بروید. در بالا شما سلامتی و گلوله های توپ را پیدا خواهید کرد. شما می توانید تمام ارواح شیطانی را از یک توپ شلیک کنید. بعد از اینکه با همه برخورد کردید، به پایین برگردید. وقتی سربازی جلوی در خروجی ظاهر شد، دکمه های آسانسور را فشار دهید، هنوز سرباز را نکشید. به طبقه بالا برگرد و سرباز را از آنجا پایین بیاور. به محض کشتن یک سرباز، گاو نر و اسکلت بلافاصله از در خارج می شوند. خب خوشحالی که رفتی بالا؟ به محض اینکه بخواهید اتاق را ترک کنید، یک عقرب در پشت اتاق ظاهر می شود. سالن و حیاط بعدی چیز خاصی نخواهند بود، (فقط به تله روبروی معبد توجه کنید) اما حیاط بزرگ سمت راست دوباره به شما لذت زیادی می‌دهد. با ورود به این حیاط، همه چیز در اطراف آرام به نظر می رسد. اما پس از آن حمله بیومکانوئیدها آغاز می شود. به حیاط اول برگردید و از درها به آنها شلیک کنید. حالا دوباره به حیاط بزرگ برگردید، دکمه های آلاچیق های کوچک سمت چپ و راست را فشار دهید. به محض نزدیک شدن به معبد، یک هیولا ظاهر می شود. دو گلوله توپ به سمت او شلیک کنید. سپس با فرزندان او برخورد کنید. وارد معبد شوید، از اهرم در پشت استفاده کنید. چند هیولا در معبد وجود خواهد داشت - هیچ چیز خاصی. به محض خروج از معبد، مشکلات دوباره شروع می شود. بنابراین دستورالعمل های من را با دقت دنبال کنید. به محض رفتن، یک هیولا در انتظار شما خواهد بود. از شر آن خلاص شوید. در برج، در دوردست، یک خزنده وجود خواهد داشت. همچنین باید حذف شود. همین مراحل را روی زمین تکرار کنید. بعد از آن سعی کردم حیاط را ترک کنم، اما از این طریق موج سالمی از هیولاها را ایجاد کردم و نتوانستم با آن کنار بیایم. در پایان معلوم شد که اگر به سمت غرفه ای که در ابتدا در سمت چپ قرار داشت بدوید و فقط پس از آن به طرف بپرید، هیولا وجود نخواهد داشت. و این خیلی باحاله تکنیکی که در نسخه ی نمایشی عالی عمل کرد، اما به دلایلی در نسخه بتا شکست خورد - کافیست به سمت چپ ابوالهول سمت چپ به سمت خروجی بدوید. هیولاها سعی می کنند به شما برسند، اما بین ابوالهول و دیوار گیر می کنند.

به حیاط اول برگردید، اکنون وارد معبد شوید، متوجه غیرفعال شدن تله شوید. اکنون چیزهای مفید زیادی در اتاق های سمت چپ و راست موجود است. با استفاده از دکمه ها در را باز کنید و به عقرب سلام کنید. قطعاً همه چیز در این اتاق ساده تر از نسخه نمایشی است. در واقع همان چیزی است که در مورد بعدی وجود دارد. اینجا برای صد واحد سلامت ارزش ریسک کردن را ندارد. این یک تله است. در حیاط را باز کنید، به هرکسی که می توانید شلیک کنید، اشیاء را روی در جمع کنید و از امتداد دیوار پشتی به سمت در سمت چپ بدوید. اگر پوسته ها را در گوشه سمت راست بلند کنید، اشتباه بزرگی خواهید کرد. و بنابراین - این حیاط پیچیده نیست. به استخر سمت چپ نزدیک شوید، به توپ بروید، برای هیولاها آماده شوید. به هیولاهای میانی و راست شلیک کنید، به داخل آب بدوید، به شنا و طفره رفتن ادامه دهید. به چیزهایی که در آب هستند توجه کنید. در انتهای دیگر استخر تونلی وجود خواهد داشت که به معبد منتهی می شود. برای ماهی آشنا آماده شوید. بی سر و صدا وارد اتاق بعدی شوید. هیچ کس آنجا نیست و شما می توانید انواع و اقسام وسایل را بردارید. از اهرم های پشت هر ستون استفاده کنید. هر اهرم دری را در پایه ابلیسک باز می کند، دری که در مرکز استخر قرار دارد. دوباره به داخل تونل شیرجه بزنید، به ابلیسک برگردید، به سمت اتاق گرانش مخفی شنا کنید، 100 زره بهداشتی و زرهی را از آنجا بردارید. به عقب برگردید، هیولاهایی را که در سمت چپ ظاهر می شوند بکشید، دوباره به داخل تونل شنا کنید، در صورت نیاز زره را بردارید. با کلید وارد اتاق شوید، عقربی با سوژه هایش به شما حمله می کند. شکست دادن آنها کار سختی نیست. برو به اتاق بعدی وسایل خود را در گوشه و کنار جمع کنید، به آینه بروید، مسلسل خود را برای مبارزه با خزنده ای آماده کنید که به زودی به شما حمله خواهد کرد. به محض اینکه به عقب شنا کردید، او را مستقیماً از آب شلیک کنید، سپس به اطراف بچرخید و بالش هایی را که پشت سر شما پرواز می کنند بردارید. در انتهای استخر، به بیرون بپرید، به مسلسل بروید و با بیشترین سرعت ممکن بدوید. به خاطر خدا متوقف نشوید، اگر متوقف شوید باعث حملات جدی هیولا خواهید شد. به حیاط برگرد. به دیوار سمت چپ بچسبید. روی سکو بپرید و در داخل معبد شیرجه بزنید. برای مبارزه با عقب مانده ها آماده باشید. با ورود به معبد، چندین هیولا وجود خواهد داشت، اما به طور کلی معبد عاری از ارواح شیطانی است، اما پر از انواع چیزهای مفید است. به تالار پشت معبد بروید، در یک حیاط کوچک را باز کنید، چند قدم در طول آن بردارید، به عقب برگردید. در استخر سمت چپ، دری مخفی باز می شود که به اتاق گرانش منتهی می شود. شما می توانید سپرهای زرهی زیادی در آنجا پیدا کنید، نباید آنها را بردارید، اما نگاه کردن به اتاق جالب است. مراقب دو هیولا باشید که در اینجا پنهان شده اند.

به حیاط کوچک برگردید. وزغ ها در اینجا منتظر شما هستند، اما از آنجایی که نحوه پرش راکتی را یاد گرفته اید، شکست دادن آنها برای شما دشوار نخواهد بود. تنها جایی که پریدن سخت نیست طاقچه بالای در ورودی است. تا وسط حیاط راه بروید تا وزغ ها شروع به پریدن از روی دیوار کنند. سپس به عقب بدوید و روی این طاقچه بپرید. می توان از آن برای مقابله با همه این موجودات استفاده کرد. در واقع، این نقشه بسیار ساده تر از نسخه ی نمایشی است. به محض اینکه با همه وزغ ها برخورد کردید، به سمت خروجی بروید. دو موج دیگر در آنجا منتظر شماست، پس زودرس نپرید. در ابتدا نمی توانید خارج شوید، سپس دو گاو نر به شما حمله می کنند. سپس در را فعال کنید، گاو دوم را با آن بکشید. وقت خود را به حیاط بعدی اختصاص دهید - بیومکانوئیدها در آنجا منتظر شما هستند.

بعد از اینکه بیومکانوئیدها را به دنیای دیگری فرستادید، وارد عرصه مرگ شوید. این وحشتناک ترین حیاطی است که تا به حال دیده ام، و نمی دانم چگونه می توانید از آن عبور کنید، مگر اینکه دستورالعمل های من را دنبال کنید. می خواستم به روش قدیمی از آن عبور کنم، اما حدود 20 بار اضافه بار کردم و در نهایت تصمیم گرفتم برای پریدن از آنجا به پرش موشک متوسل شوم. چیزها را بردارید، با هیولاها و کامیکازهای مهاجم مبارزه کنید، به سمت دیوار سمت چپ بدوید و اگر عاشق زندگی هستید، یک موشک پرش کنید. حتی پس از دور شدن از آنجا، آنها به پرتاب گدازه به سمت شما ادامه می دهند، بنابراین نباید در یک خط مستقیم بدوید - طفره بروید. با بازوکا به هیولاها شلیک کنید، اما از دور. هیولاهای کوچک و کامیکازه ها در پایه دیوار با هم جمع می شوند. اگر به یک کامیکازه شلیک کنید، آنها منفجر می شوند و هیولاها را با خود می برند. اسکلت ها، گاوها، هارپی ها، بیومکانوئیدها دوباره به شما حمله خواهند کرد... هوشیار باشید - هارپی ها همیشه شما را تعقیب خواهند کرد. همچنین مراقب دو گاو نر و بیومکانوئیدی باشید که بالای سر شما ظاهر می شود. در گوشه معبدی بمانید که به زودی وارد آن خواهید شد. هیولاها در زیر جمع می شوند. پرتاب نارنجک به دیوار بسیار سرگرم کننده است تا روی هیولاها بیفتند و در آنجا منفجر شوند. چهار عقرب در برج های بلند ظاهر می شوند، ممکن است متوجه آنها نشوید، پس مراقب باشید. بدون شک، این وحشتناک ترین مکان تاکنون است. هنگامی که با آخرین هیولا برخورد کردید، وارد معبد شوید.

وارد معبد شوید، مراقب باشید. در جلوی شما قفل است، به دهانه سمت چپ خود بروید - یک کلید در آنجا وجود دارد. هیچ قرصی نخورید - این یک تله است. بقیه چیزها قابل برداشت است. در را باز کنید، نارنجک ها را آماده کنید، به محض اینکه هیولاها در سمت راست شما ظاهر شدند، از نارنجک استفاده کنید. به سرعت به لیزر بروید - از آن برای خاموش کردن دسته بعدی هیولاهایی که در سمت چپ ظاهر می شوند استفاده کنید. چاهی که در مقابل شما قرار دارد شبیه یک کمین به نظر می رسد، اما در واقع این مکان ارزش دیدن را دارد. برای خارج شدن از آنجا، به دیوار نقاشی شده بروید، این خروجی است. شما همچنین می توانید از این اتاق به این صورت استفاده کنید: به داخل گودال بپرید و هنگامی که از اتاق مخفی بر می گردید، هیولاها دم در صف می کشند، شاید مقابله با آنها راحت تر باشد. به محض اینکه آنجا را ترک کردید، یک فیلم جالب در مورد نحوه ارسال سیگنال توسط ابلیسک و رسیدن یک سفینه فضایی به شما نشان می دهند. از این اتاق در امتداد دیوار سمت چپ عبور کنید، نگران چیزها نباشید - تعداد زیادی از آنها در راه شما خواهند بود، و شما واقعاً نمی خواهید با بیومکانوئیدها گول بزنید، درست است؟ به اتاق آن طرف بروید، هر چیزی را که اینجا می بینید جمع کنید. اگر شک دارید، من عجله می کنم تا شما را متقاعد کنم که در حیاط بعدی به همه اینها نیاز خواهید داشت. در همان اتاق نسخه خطی دیگری پیدا خواهید کرد که در مورد دومین نقشه مخفی، The Sacred Yards می گوید.

به یک حیاط بزرگ با برج های فراوان خارج شوید. شما باید چهار آنخ طلایی جمع آوری کنید و آنها را در پایه برج مرکزی قرار دهید. به عنوان یک قاعده، به محض اینکه علامتی را در مکان مناسب قرار دهید، انواع ارواح شیطانی به شما حمله می کنند. وحشتناک ترین حمله اول است. بیومکانوئید، یک دسته گاو نر، کامیکاز، خلاصه کار زیاد... سریع به سمت طاقچه بدوید و با پرش موشک از آنجا بپرید بیرون. عقرب های اسکلت بعدی حمله می کنند، تاقچه این بار به شما کمک نمی کند، من فقط در گوشه ای شیرجه زدم، سلامتی را از آنجا برداشتم و همه این موجود را با گلوله های توپ، نارنجک، هر چیزی که در دست بود از گوشه بیرون آوردم. در ردیف بعدی خزندگان هستند، باز هم جایی برای پنهان شدن وجود ندارد، پس از گوشه ای بدوید و از آنجا یکی یکی به آنها شلیک کنید. آخرین حمله بیومکانوئیدها است. راکت روی طاقچه بپرد و تا دلتان بخواهد به آنها شلیک کنید. به محض خروج از حیاط، خود را در معبد خواهید دید. برای عمیق‌تر رفتن وقت بگذارید، دری در سمت چپ وجود دارد که به راحتی از دست می‌دهید. این ورودی صحن های مقدس است.

بچه های Croteam تصمیم گرفتند با این نقشه کمی سرگرم شوند، بنابراین به افتخار این، به حداکثر سطح دشواری (SERIOUS) تغییر مکان دادم. حیاط اول خیلی سخته. شما توسط هیولاهای وحشتناک مورد حمله قرار خواهید گرفت و هنوز هیچ سرگرمی در اینجا وجود ندارد. بنابراین من فقط از آنجا به دیوار سمت راست پریدم. به حیاط بعدی بروید، در مرکز آن یک استخر بزرگ وجود خواهد داشت. اگر در ورودی قرص بخورید، یک خزنده کوچک خنده دار ظاهر می شود. او را لمس نکنید و او شما را لمس نخواهد کرد. به هر قیمتی شده سعی کنید او را مجبور به صحبت کنید. وسایلت را جمع کن و به داخل استخر بپر، از اینجا برو بیرون. مسلسل خود را آماده کنید، به زودی با ماهی روبرو خواهید شد. اگر مسلسل وجود ندارد، به عمق تونل بروید و به محض اینکه ماهی ها را دیدید، به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید تا همه آنها بمیرند. مواظب افراد نافرمان باشید، ممکن است پشت سر شما ظاهر شوند. خروج از حیاط بعدی مسدود خواهد شد. از اهرم های روی ابوالهول ها استفاده کنید تا از آنجا خارج شوید. ابتدا از نزدیک ترین اهرم ها به خود استفاده کنید، سپس بچرخید و به اتاق کوچک سمت چپ خود بدوید تا با هر یک از هیولاها مقابله کنید. سپس اهرم را در گوشه سمت چپ بچرخانید، به عقب برگردید، سپس اهرم را در گوشه سمت راست منتهی کنید. به محض خروج، بیومکانوئیدها ظاهر می شوند، اما اگر عجله کنید، در درست پشت سر شما بسته می شود. در مرکز حیاط بعدی یک پازل وجود خواهد داشت. او ممکن است بتواند چیزی به شما بگوید. به حیاط سمت چپ بروید، اینجا واقعاً سرگرم کننده است، انواع چیزهای گرانشی، هیولاهای کوچک. آنها تحت تأثیر همان نیروهایی هستند که روی شما هستند، بنابراین بسیار جالب است که ببینید چگونه آنها به شما حمله می کنند. ساده ترین راه انجام پرش موشک و رسیدن به ابوالهول روی سکو است، اما به طور کلی، این سطح بسیار جالب است، بنابراین می توانید فقط از آن لذت ببرید. من استفاده از موشک پرش را در اینجا توصیه نمی کنم. بهتر است از هر سه اهرم در طرفین اتاق گرانش استفاده کنید تا به ابوالهول طلایی راه پیدا کنید. درست در زیر ابوالهول اهرم مخفی دیگری وجود دارد که به شما امکان می دهد سلامت و زره روی دیوار را بردارید. ابوالهول را بردارید، آن را به پازل بیاورید، سعی کنید از آن استفاده کنید، مراقب موجوداتی باشید که در ورودی به شما سلام می کنند. به حیاط سمت راست بروید، در ورودی به اهرم روی زمین توجه کنید. شما باید هر بار به این اهرم برگردید تا سکوی مرکزی را روی استخر بچرخانید. در زیر پلت فرم شما مقداری سلامتی پیدا خواهید کرد. از اهرم‌های کناره‌های استخر برای پر کردن آن با آب استفاده کنید، تا سکوی سمت مقابل استخر شنا کنید و ابوالهول را که در دهانه دیوار پنهان شده است بگیرید. مراقب حمله عقرب ها از دیوار عقب باشید، مستقیماً از آب با آنها مبارزه کنید، این کار بسیار دشوار است و شما را از هدف اصلی منحرف می کند. هنگامی که به ابوالهول می رسید، خزندگان ظاهر می شوند، با آرامش یکی پس از دیگری به آنها شلیک کنید. همانطور که از این حیاط خارج می شوید، متوجه مهمات سمت راست خود شوید. اگر آنها را بگیرید، بلافاصله خود را در یک مکان مخفی دیگر خواهید دید، جایی که یک مسابقه وحشیانه با بیومکانوئیدها، عقرب ها و گاوهای نر در حال پرواز خواهد بود. عقرب ها فوراً به شما حمله نمی کنند - آنها به زمان نیاز دارند تا شما را شناسایی کنند، بنابراین باید دور شوید و با همه از راه دور برخورد کنید. با توپ یا چیزی مشابه به گاوهایی که از پشت اهرام ظاهر می شوند شلیک کنید. وقتی همه چیز تمام شد، دو متعصب با سر درشت در یک جالوپی خنده دار از شما می خواهند که وارد هرم نشوید. در هر صورت، به آنجا برسید، اهرم را بچرخانید و هرم فوراً به یادگاری برای شما تبدیل می شود. سعی کردم موشک به بالای هرم بپرم. شاید در نسخه بتا در واقع هیچ راهی برای خروج از این مکان وجود نداشت، هر چقدر تلاش کردم، نتوانستم بیرون بیایم، مجبور شدم از پرش موشک استفاده کنم.

آخرین کارت سیزدهم هرم است. شما خود را در یک اتاق بزرگ می بینید، سپس به یک حیاط کوچک می روید، جایی که وسایل را جمع آوری می کنید. به دیوار سمت راست این حیاط دقت کنید؛ برای مدت کوتاهی پناهگاه شما خواهد شد. برو به حیاط بعدی. تو هم باید اینجا کار کنی تا وسط حیاط قدم بزنید، به محض اینکه اسکلت ها به شما حمله کردند، به سمت ورودی برگردید و با استفاده از تکنیکی که از قبل آشنا هستید، روی دیوار بپرید. پریدم روی یکی سمت چپ. این دقیقا همان دیواری است که اخیراً توجه شما را به آن جلب کردم. شما در اینجا امن تر خواهید بود. با اسکلت ها مقابله کنید - از موقعیت شما دشوار نیست. سپس موجی از گاو نر وجود خواهد داشت. آنها می توانند با بالا رفتن از روی یکدیگر به شما برسند. خیلی مراقب باش. سپس انبوهی از بیومکانوئیدها ظاهر می شوند - شما باید به سمت دیوار بدوید تا از موشک های آنها طفره بروید، به خصوص زمانی که آنها در اعماق حیاط هستند. به محض مقابله با بیومکانوئیدها، باید دوباره با اسکلت ها مبارزه کنید. من نمی دانم چگونه می توان اینجا زنده ماند. به حیاط همسایه بپرید و وسایل را در آنجا جمع کنید.

به دره بزرگ بروید، از یک فیلم با یک بازیگر بد بزرگ که شما را دوست ندارد لذت ببرید. بلافاصله بعد از فیلم مراقب باشید گاوها و بیومکانوئیدها حمله می کنند. هدف شما معبد بزرگی است که از صخره در انتهای دیگر دره ساخته شده است. هر چیزی را که می بینید با یک توپ شلیک کنید. این یک سلاح عالی در برابر گاو نر است. زیاد نگران مهمات نباشید، در طول مسیر، مهمات، پوسته، سلامتی و زره زیادی پیدا خواهید کرد. آن را انتخاب کنید، همه اینها برای شما مفید خواهد بود. از مسیر بالا بروید، از توپ شلیک کنید، در صورت لزوم به لیزر بروید. همانطور که به معبد نزدیک می شوید، به مجسمه های بزرگ ابوالهول روی تاقچه های دو طرف توجه کنید. راه خود را به سمت طاقچه بروید، مراقب حملات اسکلت باشید، سلامتی را بردارید و پشت مجسمه بپرید. سعی کنید وقتی مخفی می شوید، هیولاهای کوچک زیادی را زنده نگذارید. بزرگ‌ها به شما نمی‌رسند، اما اسکلت‌ها و کامیکازه‌ها می‌توانند. بیشتر آنها در لبه جمع می شوند و به راحتی می توان به آنها شلیک کرد. و برخی ممکن است سعی کنند به شما حمله کنند. مجسمه جایی است که باید اردک بزنی، همکار بازیگر بد همه چیز را نابود می‌کند، مهم نیست پشت سر چه چیزی پنهان می‌شوی. سعی نکنید در این مکان به او شلیک کنید. فکر نمی کنم به هیچ وجه به او آسیبی برسانی. توجه کنید که یک سفینه فضایی بالای سر شما حرکت می کند. در لحظه خاصی صدای زنگ را خواهید شنید. این بدان معنی است که در باز است و می توانید به سمت خروجی بروید. در مورد سلامتی و مهمات کوتاهی نکنید. تنها هدف این است که از اینجا بروم.

اکنون برای نبرد نهایی آماده هستید. شما در داخل یک هرم هستید، در گوشه های آن برآمدگی هایی وجود دارد که به نظر می رسد شما را در میدان های انرژی بی اثر قرار می دهند. چرا این کار انجام می شود - از توسعه دهندگان کرواسی بپرسید. در پایه هر طاقچه سلامتی، زره و مهمات را خواهید یافت که بدیهی است که دائماً پر می شوند. The Bad Actor بازگشته است و برای اتمام بازی باید او را بکشید. از تاقچه ای به طاقچه، از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، با هر چیزی که دارید به سمت هیولا شلیک کنید. من اسلحه و لیزر را توصیه می کنم. این تفنگ بسیار مخرب است و با کمک لیزر می توانید پرتابه های مختلفی را که به سمت شما پرواز می کنند شلیک کنید. همیشه به او تیراندازی کنید. دریغ نکنید، به سرگردانی ادامه دهید. به محض بازدید از هر چهار میدان، یک پرتو مرگ در اختیار شما ظاهر می شود، با کمک آن همه چیز بسیار ساده تر خواهد شد. چند بار به نظر می رسد که هیولا مرده است، اما پس از آن دوباره زنده می شود - ناامید نشوید. فقط به تیراندازی و طفره رفتن از پرتابه های او ادامه دهید. یک روز حتما می میرد، آن وقت می توان سوار کشتی شد. اطمینان حاصل کنید که کمربند ایمنی خود را بسته اید، برای مدت طولانی در سفر خواهید بود.

بابت اشتباهات املایی در متن (در صورت وجود) پوزش می طلبم

همچنین می توانید راهنما را به صورت فایل دانلود کنید.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...