قدرت قهرمان یک عنصر کلیدی در گسترش مسابقات بزرگ است. قدرت قهرمان یک عنصر کلیدی در گسترش مسابقات بزرگ است. توانایی جدید: "Invocation"

18/11/2016

کارتی افسانه ای برای نامحبوب ترین کلاس 2016. آیا او می تواند کشیش را تقویت کند؟

رضا اسیر

Battlecry: اگر کارت های یکسانی در عرشه خود ندارید، قدرت قهرمان شما برای بقیه بازی (0) هزینه دارد. مانا

در واقع، بررسی نقشه از Amaz (زیرنویس به زبان روسی):

واضح است که آماز (یا هر پخش کننده دیگری) چیزی مانند "اوه خوب، این مزخرف است" در ویدیوی رسمی نمی گوید. او صادقانه سعی کرد در مورد همه ترکیب های ممکن صحبت کند و چندین بار عنوان کرد که این کارت بسیار خوب است. آیا باید او را باور کنیم؟ آره. با این تفاوت که با کمک دابل [Darkness Form]، قدرت قهرمان پریست از شکارچی قوی تر می شود. خوب، هیچ دک با رازا دو نسخه از هر کارتی نخواهد داشت. هنگامی که [رینو جکسون] ظاهر شد، بسیاری از بازیکنان چندین نسخه از قوی‌ترین کارت‌ها را در عرشه خود بردند، اما به سرعت مشخص شد که نسخه دوم حتی قوی‌ترین کارت ارزش به خطر انداختن اثر [رینو جکسون] را ندارد. خوب، ترکیب با اژدهای Colddara، که آماز در مورد آن صحبت کرد، کاملاً باورنکردنی به نظر می رسد، این احساس وجود داشت که این ویدیو فقط باید به نحوی کشیده شود. سعی می کنم مکمل آماز باشم.

دیروز در مقاله ای نوشتم که قدرت این کارت در امکانات جدید آن است. در مورد رضا هم همینطور، او برخی از کارت های غیرقابل بازی را بسیار قوی تر می کند. حتی تصور اینکه ظاهر این کارت در متا چه چیزی را به دنبال خواهد داشت برای من سخت است. ترکیبی که بیش از همه ذهن من را هیجان زده می کند [Paletress Confessor] است. اکنون می توانید به سادگی آن را با توجه به منحنی مانا بازی کنید و بلافاصله از آن بهره مند شوید. با این حال، کارت‌های Legendary در الحاقات اخیر بسیار افت کرده‌اند، اکثر آنها غیرقابل بازی هستند، بنابراین باید احتمالات را به دقت محاسبه کنید و تصمیم بگیرید.

در واقع، Raza به همین دلیل است که در ابتدای هر بررسی باید چیزی مانند "کارت های جدید اعلام شده ممکن است نظر داور را تا حد زیادی تغییر دهد" بنویسید. 23% از من دریافت کرد، اما اکنون که ایده توسعه دهندگان واضح تر شده است، البته به آن امتیاز بیشتری می دهم. من هنوز مطمئن نیستم که Beardo بازی کند، اما او به خوبی با منطق یک Razor Priest سازگار است.

بزرگترین مشکل این است که آیا Reaper رقابتی خواهد بود یا خیر. اصلا مطمئن نیست مشکلات عرشه روی سطح نهفته است - قرعه کشی موقعیتی، حذف غیر جهانی و بازی ضعیف اولیه. هیچ یک از این مشکلات در حال حاضر حل نشده است. اگر بازی اولیه Dragon Priest به لطف هم افزایی ارزان اژدها قابل مشاهده باشد، در این صورت کشیش اژدها نمی تواند اژدها را بپذیرد؛ شانس پیدا کردن آنها در یک عرشه متشکل از 30 کارت مختلف حداقل خواهد بود. اگر Reaper شکست بخورد شرم آور خواهد بود. Kazakus عالی به نظر می رسد، ای کاش هر 3 کلاس می توانستند از آن استفاده کنند.

در حالی که متا در انتظار تکان خوردن توسط یک بسط جدید است، بلیزارد و برخی از اعضای فعال جامعه مانند ترولدن کارت های جدیدی را نشان می دهند که جایی در دک های شما پیدا می کنند.

Paladin Regent (کارت معمولی، 3\3 مینیون برای 3 مانا، الهام: دو سرباز 1\1 پالادین را به میدان جنگ احضار می کند)


O.P.:تا همین اواخر، من فکر می کردم این نقشه جعلی است (به دلیل هنر، اگرچه قطعات هنری واضح تری مانند Keeper of Secrets وجود دارد)، اما واقعیت آن توسط توسعه دهندگان تأیید شد. من فکر نمی‌کنم که خیلی جالب باشد، اما برای یک پالادین با دو مربی خوب کار می‌کند.

Garrison Commander (کارت حماسی، 2/3 مینیون برای 2 مانا، هاله: می توانید دو بار در طول چرخش از قدرت قهرمان استفاده کنید)


O.P.:اینجاست که جالب تر می شود. یک کارت معمولی با آمار دفاعی، که کمی ضعیف تر از یک اژدهای جادوگر 6/6 است، اما امکان ترکیب با قدرت قهرمان را فراهم می کند. چیز خاصی نیست، اما فعلا همین است.

Poisoned Blade (کارت حماسی، سلاح سارق 1/3، افکت: قدرت قهرمان جایگزین سلاح نمی شود، اما 1+ را به حمله اضافه می کند)


O.P.: خیلی خوبه من در حال حاضر آن را در هیچ عرشه قابل اجرا نمی بینم، اما زمان نشان خواهد داد.

رویال پروتکتور (کارت کمیاب، سلاح جنگی، 3\2 برای 3 مانا، فریاد نبرد: دوام را 1+ برای هر مینیون با طعنه ای که کنترل می کنید افزایش می دهد)

O.P.:نوعی جایگزین برای تبر آتش، طراحی شده برای مدت زمان بازی / طعنه های اولیه. به احتمال زیاد یک تبر آتش و یک مدافع حمل خواهیم کرد.

Holy Warrior (کارت معمولی، موجود 3\5 برای 4 مانا، افکت: حمله شما را تا 2+ افزایش می دهد وقتی کسی شفا می یابد)

O.P.: قطره چهارم عالی برای یک کشیش با پتانسیل نوبت 6 (او را روی میز بگذارید، خود را در +2 شفا دهید، او 5\5 می شود). علاوه بر این، می توان آن را با شفا مانند دیوانه واروف ترکیب کرد و دشمن را یک گلوله زد. به نظر من، این یک افت متوسط ​​بزرگ است.

Wilfred Nepopums (کارت افسانه ای، مینیون 4/4 وارلاک برای 6 مانا، هاله: هر کارتی که با استفاده از قدرت قهرمان کشیده می شود 0 مانا هزینه دارد)

O.P.:"4\4 برای 6 مانا؟ آیا این یک حراجی کلاس است؟" بله، آمار عالی نیست، اما دستگیره دارای افت های سنگین زیادی است. و Malganis\Jaraxxus رایگان عالی است!

کراکن دریای شمال (کارت معمولی، 9\7 موجود برای 9 مانا، فریاد نبرد: 4 خسارت وارد می کند) - برنده امروز در رای گیری برای کارت های جدید

O.P.: "عنصر آتش" سنگین برای همه، در حال مرگ از BHH. خیلی داغ نیست، چه کارتی، من آن را نه در عرصه و نه در ساخته شده نمی بینم.

به روز شد: یک ویدیو به معنای واقعی کلمه با تجزیه و تحلیل نقشه های جدید از Noxious منتشر شد.

اخبار اضافه شدن را می توانید در سایت دنبال کنید:

همه چیز در آسمان بالای Dragonblight داغ می شود زیرا League of E.V.I.L به دنبال احیای مولد اژدها، Galakrond است و از قدرت عظیم او برای ایجاد ویرانی و ویرانی برای پیشبرد نقشه های شوم خود استفاده می کند. در پاسخ به این تهدید، لیگ کاوشگران برای کمک به متحدان قدرتمند روی آورد - همان جنبه های اژدها که در گذشته موفق به شکست گالاکروند شدند. برای دستیابی به برتری در آسمان ها، نیروهای خیر و شر آماده استفاده از تاکتیک های جدید هستند...

بررسی ما را بخوانید تا درباره چیزهای جدید Descent of Dragons، از جمله تغییرات عمده در Battlegrounds، و نحوه بازگرداندن Priest Hero Tyrande و کارت به صورت رایگان با فروشگاه جدید درون بازی، بدانید.

الحاقیه The Descent of Dragons در تاریخ 10 دسامبر منتشر خواهد شد

گالاکروند

5 کارت قهرمان افسانه ای Galakrond به بازی اضافه شده است که به شما امکان می دهد به Galakrond تبدیل شوید - 1 برای هر یک از کلاس های قهرمان لیگ EVIL: سرکش، جنگجو، جنگجو، شمن و کشیش. در طول بازی می توانید گالاکروند را سه بار تقویت کنید و هر بار قدرت او را دو برابر کنید فریاد جنگی. علاوه بر این، پس از آخرین ارتقا، گالاکروند شکل واقعی خود را به خود می گیرد و یک سلاح 5/2 به دست می آورد!

توانایی جدید: اعلامیه

مکانیک فراخوانی نقش کلیدی در باز کردن پتانسیل واقعی گالاکروند دارد. هنگامی که کارتی را با اصلاح کننده Evocation بازی می کنید، بر اساس کلاس خود، هر کجا که کارت Galakrond در حال حاضر قرار دارد، یک جایزه ویژه دریافت خواهید کرد. پس از دو فراخوان، او ظاهر "گالاکرون آخرالزمان" را به خود می گیرد. اگر دو بار دیگر او را صدا کنید، او قدرتمندترین شکل خود را به خود خواهد گرفت - "گالاکروند، بانه آزروت".

وظایف جانبی

در حالی که نیروهای EVIL از گالاکروند دعوت می کنند، قهرمانان خیر می توانند اهداف جانبی را برای به دست آوردن برتری کامل کنند. برخلاف ماموریت‌های افسانه‌ای، که معمولاً از شما می‌خواهند عرشه خود را به روشی خاص بسازید، کوئست‌های جانبی آسان‌تر تکمیل می‌شوند و دارای پاداش‌هایی هستند که به انواع سبک‌های بازی کمک می‌کند. یکی دیگر از تفاوت های کلیدی بین اهداف جانبی و اهداف افسانه ای این است که می توانید دو نسخه از آنها را به عرشه اضافه کنید.

اژدهایان افسانه ای

جنبه هایی از اژدها به شکلی بی سابقه در بازی خود را نشان خواهند داد! شما همچنین با پروتو-اژدهاهای قدرتمند جدید و خلقت شمع Wagglepaw - "Waxfeather" ملاقات خواهید کرد! در مجموع 10 اژدهای افسانه ای جدید وارد نبرد می شوند - یکی برای هر کلاس و همچنین یک کارت خنثی به نام Queen Alexstrasza. هر کلاس اژدها نیز نفس منحصر به فرد خود را خواهد داشت - اگر یک اژدها در دست داشته باشید، این کارت ها بسیار افزایش می یابد. بنابراین به یاد داشته باشید که دوستان خود را نزدیک و اژدهایان خود را حتی نزدیک تر نگه دارید!

کرونکس دراگونهوف

Kronx Dragonhoof، Galakrond's Herald، می تواند به شما مزیت جدی بدهد، چه گالاکروند در میدان جنگ باشد و چه در عرشه. از Kronx برای آوردن یک Galakrond کاملاً قدرتمند به زمین بازی استفاده کنید. و اگر قبلاً به Galakrond رفته اید، Kronx به شما امکان می دهد با یکی از چهار گزینه Devastation جریان دوئل را تغییر دهید!

جوایز برای ورود به بازی

بال های خود را باز کنید و مانند یک اژدهای واقعی به جنگ پرواز کنید! ظرف 90 روز پس از انتشار Descent of Dragons وارد Hearthstone شوید و 3 بسته کارت Descent of Dragons و 2 کپی از Shield of Galakrond دریافت کنید تا فوراً با Progenitor تماس بگیرید. علاوه بر این، هنگامی که بسته ها را باز می کنید، بلافاصله تمام 5 کارت قهرمان افسانه ای Galakrond را دریافت خواهید کرد. اکنون شما برای نبردهای اژدها آماده هستید، وقت آن است که با بازی Legendary جدید تلاش کنید تا طلا و حتی بسته های کارت بیشتری کسب کنید!

پیش سفارش

قبل از 9 دسامبر Descent of Dragons را پیش‌سفارش کنید و با جوایز زیر به سبک جنگ وارد شوید!

  • بسته استاندارد: شامل 60 بسته کارت Descent of Dragons، یک کارت Shattering و یک کارت Legendary طلایی تصادفی از بسته الحاقی Descent of Dragons.

  • مگا پک: شامل 100 بسته کارت Descent of Dragons، Warrior Hero Deathwing جدید، کارت Shatter و یک کارت افسانه ای طلایی تصادفی از Descent of Dragons.

به زودی: بیداری گالاکروند

نبرد نهایی سری ماجراجویی داستانی سال اژدها - "Galakrond's Awakening" - در ژانویه سال آینده در بازی آغاز خواهد شد! ما نمی‌خواهیم جزئیات طرح را زودتر فاش کنیم، اما امیدواریم که آماده مبارزه با شر (یا خوب) باشید و 35 کارت جدید! به زودی جزئیات ماجراجویی «بیداری گالاکروند» را منتشر خواهیم کرد.

تغییرات میدان جنگ Hearthstone

قهرمانان جدید

  • ادوین ون کلیف
    • تیز کردن تیغه
      • هزینه‌ها 1. موجود انتخاب‌شده به ازای هر موجودی که این نوبت را به دست آورده، +1/+1 دریافت می‌کند.
  • سیلواناس ویندرانر
    • برکت بانشی
      • هزینه 0. موجود شما را نابود می کند. موجودات دو طرف آن +1/+1 می گیرند.
  • ابرشرور رافام
    • من به آن نیاز دارم!
      • هزینه ها 1. در نبرد بعدی خود، نسخه پایه اولین موجودی را که کشته اید به دست خود اضافه خواهید کرد. (توجه: این یک کپی از موجودی است که کوبیده نشده و طلا نیست.)
قهرمانان را به چنگ آورد
  • چشم دزدان دریایی
  • متصدی بار
  • پیرامیدون
  • پروفسور پوتریکید
  • شاهزاده گالیویکس
قهرمانان بازگشته
  • مناستورم میلیفیکنت
  • لیچ بازهیال
موجودات جدید:

*در بالا پارامترها و متن نسخه های طلایی این کارت ها آمده است.

  • شاه باگورگل
    • 6 حمله، 3 سلامتی.
    • Battlecry و Deathrattle: به مورلوک های دیگر خود +2/+2 بدهید
  • نگهبان شناور
    • 4 حمله، 4 سلامت.
    • هنگامی که قهرمان شما در نوبت شما آسیب می بیند، +2/+2 به دست آورید.
تعادل تغییر می کند
  • مینیون ها
    • شوالیه نیش نور
      • در پایان نوبت شما، Gear، Murloc، Demon و Beast شما +2/+2 دریافت می کنند. → در پایان نوبت شما، Gear، Murloc، Demon و Beast شما +2/ می گیرند +1 .
  • قهرمانان
    • مناستورم میلیفیکنت
      • نبوغ
        • همه مکانیسم‌های موجود در میخانه باب 1/+1+ دریافت می‌کنند. → همه ماشین‌های موجود در میخانه باب حمله +1 دریافت می‌کنند.
    • تکه کاری
      • وصله ها
        • بازی را با 60 واحد شروع می کند. سلامتی. → بازی را با 50 واحدها سلامتی.
    • A. F. Ka
      • اهمال کاری
        • شما 2 نوبت اول را از دست می دهید. شما نبرد را با دو موجود میخانه سطح 3 و 4 آغاز می کنید. → شما با دو موجود از میخانه ها سطح 3.
    • پادشاه موش
      • پادشاه جانوران
        • وقتی یک جانور را به خدمت می گیرید، آن جانور +1/+2 می گیرد. نوع موجودات در هر نوبت تغییر می کند. ← وقتی جانوری را استخدام می کنید، +1/ می شود +1 . نوع موجودات در هر نوبت تغییر می کند.
    • لیچ بازهیال
      • شخصیت بد
        • شما یک سکه و 3 واحد دریافت می کنید. خسارت → یک سکه دریافت می کنید و 2 واحد خسارت.
    • بزرگ آخالیمالایی
      • اعتبارسنجی
        • اکنون "Ice Block" بارها و بارها کمتر حذف می شود.
        • Hand of Deliverance از لیست اسرار احتمالی حذف شده است.
آمار پیشرفته نسخه 1

قابلیت Advanced Statistics اکنون می تواند توسط بازیکنانی که دارای 10 مجموعه یا بیشتر از کارت های Descent of Dragons هستند استفاده شود. این آمار داده‌های بازی‌های گذشته را در نظر می‌گیرد که این بازیکن از 5 نوامبر در آن شرکت کرده است. منوی آمار دقیق با فشار دادن دکمه "پیشرفته" در صفحه حالت Battlegrounds قابل دسترسی است. در به روز رسانی های آینده، ما قصد داریم دامنه عملکردها را گسترش دهیم و گزینه های آماری جدیدی را معرفی کنیم!

نکته ای در مورد عملکرد

با آخرین به‌روزرسانی، بازیکنانی که از دستگاه‌های با عملکرد پایین استفاده می‌کنند ممکن است کاهش عملکرد بازی را تجربه کنند. ما به بهبود عملکرد و بهینه سازی تجربه Hearthstone's Battlegrounds ادامه خواهیم داد. جزئیات در مورد این به زودی ظاهر می شود!

ویژگی ها و رویدادهای بازی

فروشگاه درون بازی جدید

ما فروشگاه درون‌بازی Hearthstone را دوباره طراحی کرده‌ایم تا پیمایش را آسان‌تر کرده و قابلیت استفاده را بهبود ببخشیم. تغییرات در همه مناطق از 9 تا 10 دسامبر اعمال می شود. این فروشگاه دارای بسته ها، مجموعه کارت ها، قهرمانان اضافی و موارد دیگر خواهد بود! علاوه بر این، می‌توانید مجموعه‌های ماجراجویی و کارت را برای فرمت Wild خریداری کنید (مجموعه‌های کارت وایلد را می‌توانید برای طلا نیز خریداری کنید).

Hero Priest Tyrande Whisperwind و یک کارت به عنوان هدیه دریافت کنید!

در 10 دسامبر، ما یکی از قهرمانان مورد علاقه شما را به بازی باز می گردانیم - تیراند! به فروشگاه درون‌بازی بروید تا Priest Hero Tyrande Whisperwind و یک کارت رایگان را پس بگیرید!

قهرمان شکارچی سیلواناس ویندرانر و کارت برگشت

همچنین، از 10 دسامبر، برای مدت زمان محدود، می توانید شکارچی قهرمان Sylvanas Windrunner و یک کارت را تنها با 599 روبل در فروشگاه خریداری کنید.

قهرمانان فروشگاه را ترک می کنند

در 10 دسامبر، مجموعه فعلی قهرمانان را از فروشگاه حذف خواهیم کرد - شاید بعداً بازگردند، اما در این بین، فرصت خرید Magni، Medivh و Alleria را با تخفیف از دست ندهید!

جشن حجاب زمستانی

در 11 دسامبر، میخانه مملو از سرگرمی های زمستانی می شود زیرا ما مشتاقانه منتظر تزئینات زمین بازی و بازگشت کپی های جشن هستیم! بنابراین تبر جشن خود را بردارید، برای اقدامات شدید در Dalaran Dressed Up Brawl آماده شوید و یک کارت ویژه پس بگیرید!

به دنبال هدیه ای عالی برای دوست نوازنده Hearthstone خود هستید؟ شرکت در جشن ها با "بسته شگفتی های حجاب زمستانی" که از 19 دسامبر تا 6 ژانویه فقط با 1349 روبل قابل خریداری است.کیت شامل:

  • قهرمان جدید مادر هیزل و پشت کارت
  • 30 بسته کارت - هر کدام 6 عدد از Saviors of Uldum، Rise of Shadows، The Boomsday Project، Witchwood و Rastakhan's Rumble.

  • لیست مجموعه نقشه ها برای بازی در آرنا تغییر کرده و اکنون شامل مجموعه های زیر می شود:
    • مجموعه پایه
    • ست کلاسیک

بهبودها و اصلاحات

  • اکو
    • کپی کارت ها با اصلاح کننده اکو دیگر نمی توانند کمتر از 1 مانا هزینه داشته باشند. کارت های زیر تا 19 دسامبر برای افسون زدایی با قیمت کامل در دسترس خواهند بود:
      • "KLNK-KL4K" (فقط نسخه معمولی)،
      • "Glinda Crowskin" (معمولی و طلایی)،
      • "زنگ زنگ" (معمولی و طلایی).

اکنون به اولین کارت از 130 کارتی که در آپدیت جدید معرفی خواهند شد نگاه خواهیم کرد. ترفند آپدیت جدید تمرکز بر توانایی قهرمان، استخراج حداکثر سود از استفاده از آن و افزودن مکانیک جدید "الهام" است. باز هم، اگر در طول Blackrock Mountain شاهد متای تهاجمی تری بودیم، به لطف مکانیک های جدید "Grand Tournament"، می توانم تصور کنم که تعداد زیادی از دسته های کنترلی در متا بازی خواهند کرد.

1. صاحب حقیر. الهام: برای حمله +1 به دست آورید.

در 22 ژوئیه، در رویدادی که به انتشار یک اضافه جدید اختصاص داشت، مقابل آماز بازی کردم. و در نوبت اول دو Humble Squires و در نوبت دوم یک Hero Power بازی کرد. و صادقانه بگویم، به نظر چندان چشمگیر نبود. اگر این کارت را در اواخر بازی دریافت کنید از این هم بدتر خواهد شد. فکر نمی‌کنم این کارت در حالت رتبه‌بندی یا حتی بیشتر از آن در عرصه کار کند، زیرا به تنهایی آمار قابل توجهی ندارد و همچنین شما را مجبور می‌کند با استفاده از توانایی قهرمان، آهسته‌تر بازی کنید.

2. فرمانده پادگان/فرمانده پادگان. شما می توانید دو بار در هر نوبت از توانایی یک قهرمان استفاده کنید.
شایان ذکر است که این کارت ویژگی های خوبی برای یک موجود 2 مانا دارد. علاوه بر این، یک جایزه خوب دریافت می کنید: از توانایی قهرمان دو بار در هر نوبت استفاده کنید. من فکر می کنم این کارت در دسته های کنترلی به خوبی عمل می کند، زیرا ... بعید است که بتوانید با استفاده از توانایی هیرو 2 بار در هر نوبت، فشار زیادی به حریف خود وارد کنید (که مشخصا هدف عرشه های آگرو است). شایان ذکر است که او در این عرصه احساس بدتری نخواهد داشت، همه به دلیل ویژگی های یکسان.

3. نقره ای دست Rgent / رهبر استخدام. Inspire: 1/1 سرباز را به میدان جنگ احضار می کند.
یک کارت خوب دیگر با مکانیک جدید "الهام". دارای آمار 3/3 برای 3 مانا است که با توجه به پاداشی که می دهد بسیار خوب است. در بیشتر موارد، شما آن را در نوبت 5 با قابلیت قهرمان بازی خواهید کرد. کارت بر اساس کنترل تخته در عرشه ها به خوبی بازی می کند. من مطمئن هستم که این کارت به دلیل Quartermaster در Paladin کار می کند، اما هنوز هم برای aggro یا عرشه های میان رده بسیار کند است.

4. Maide of the lake/Maiden of the Lake. Hero Power شما 1 مانا هزینه دارد.
بدون شک کارت کلیدی این توسعه، با امید زیادی به مکانیک جدید: الهام. این کارت همچنین سلامت بیشتری برای 4 قطره دارد که به آن اجازه می دهد مدت بیشتری روی تخته زندگی کند، علاوه بر این، پاداش خوبی برای همان دسته های کنترلی می دهد که اتفاقاً موجودات با منبع سلامت زیادی را دوست دارند. .

5. Kodorider/Kodo Rider. Inspire: یک Battle Kodo 3/5 را احضار می کند.
کارت بد برای حرکت ششم. در حرکت 8 بسیار بهتر به نظر می رسد، اما همچنان بسیار کند است. مزیت آن این است که هنگام استفاده از توانایی قهرمان مزایای زیادی به دست می آوریم. فکر نمی‌کنم این کارت در این عرصه خوب بازی کند، زیرا ... اگر او در نوبت 6-8 وارد میدان نبرد شود، مطمئناً خواهد مرد و با حداقل تلفات به دشمن.

6. غول فراست/Frost giant. هزینه یک مانا کمتر برای هر استفاده از توانایی یک قهرمان از ابتدای بازی.
یک کارت نسبتا کند دیگر. در نگاه اول، به نظر می رسد که آن را کاملا مناسب Handlock. اما Handlock عمدتاً از life tap در پیچ های 2 و 3 استفاده می کند. در نوبت 4 و 5، او موجودی را قرار می دهد، به عنوان مثال، Twilight Dragon. در پیچ 6 نیز از آن استفاده می کند. و برای یک Handlock آهسته در پیچ هفت، استفاده از یک تنبیه حتی کندتر (مانند این یکی) فایده چندانی نخواهد داشت. به احتمال زیاد این کارت را در Control Warriors یا Control Shamans که اغلب از توانایی قهرمان استفاده می کنند، خواهیم دید. فکر می کنم بعد از 4-5 استفاده از توانایی هیرو، این کارت 5-6 مانا در عرشه کنترل 8/8 ظاهر خوبی پیدا کند. در عرصه، این کارت نیز انتخاب خوبی نیست. زیرا اگر اغلب از توانایی قهرمان در میدان استفاده می کنید، بعید است که از 5-6 نوبت زنده بمانید. اما با این حال، این کارت در عرصه بسیار بهتر از Mountain Giant به نظر می رسد.

7. Skycap’n Kragg/Kragg Celestial. تند تند. برای هر دزد دریایی که در هیئت دارید 1 مانا کمتر هزینه دارد.
کارت افسانه ای دزدان دریایی! سرانجام، انتظار! شاید عرشه های مبتنی بر دزدان دریایی شروع به بازی در "تورنمنت بزرگ" کنند، اما قطعاً به لطف این کارت نیست. اگر 2 دزد دریایی در میدان جنگ دارید، این کارت برای 5 مانا خوب به نظر می رسد. در این مورد، او مانند Druid of the Claw در فرم مسئول با آمار 4/4 است. با این حال، تفاوت 2 سلامتی برای هم افزایی بین دزدان دریایی و یک کارت افسانه ای بسیار کم است. خوب، برای یک عرصه یا عرشه بدون دزدان دریایی، این فقط یک انتخاب وحشتناک است.

8. Justicar trueheart/Mariel Trueheart. Battlecry: توانایی عادی قهرمان را با یک توانایی بهبود یافته جایگزین می کند.
این به احتمال زیاد یکی از کارت های افسانه ای کلیدی این گسترش است. در نگاه اول، این یک کارت کند با آمار وحشتناک است. اما اکنون سود استفاده از توانایی قهرمان حتی بیشتر شده است. من در مورد Warlocks و تا حدودی Hunters صحبت نمی کنم. توانایی های قهرمان آنها کمی تغییر می کند. بنابراین، بعید است که این کارت را در عرشه های این کلاس ها ببینیم. خوب، همانطور که برای کلاس های دیگر، به نظر می رسد بسیار خوب است. در اینجا می توانیم قیاسی با کشیش داشته باشیم و توانایی های قهرمان شعبده باز را بهبود ببخشیم. کارت Priest's Shape of Darkness به او این امکان را می دهد که 2 آسیب به هر دشمنی وارد کند. و قیمت این کارت 3 مانا است. در واقع کارت Mariel Pureheart برای 6 مانا همان چیزی را به یک شعبده باز می دهد، علاوه بر این، شما یک موجود با ویژگی های 4 مانا را دریافت می کنید. در اینجا یک سود یک مانا نیز وجود دارد.

9. Nexus-champion Saraad/ Saraad, Knight of the Nexus. Inspire: شما یک طلسم تصادفی به دست می آورید .
کارت خیلی خوبیه زیرا هنگام استفاده از توانایی هیرو، در واقع کارت هایی با 2 مانا می کشید. 4/5 برای 5 مانا به طور کامل با این توانایی جبران می شود. در این عرصه نیز انتخاب خوبی خواهد بود.

10. تیغه سمی/ تیغه سمی. قدرت قهرمان شما به جای اینکه این سلاح را جایگزین کند، به آن حمله +1 می دهد.
این تیغه باید به Rogues دلیلی برای استفاده از توانایی قهرمان و پیاده سازی مکانیک Inspire بدهد. اما، در واقع، برای 4 مانا بسیار کمی می دهد. به احتمال زیاد این کارت هم در عرصه و هم در ساخت انتخاب بدی خواهد بود. برای 3 یا 2 مانا، این سلاح خیلی بهتر به نظر می رسد.

11. قفل و بارگذاری / آماده. هر بار که طلسم می کنید، یک کارت شکارچی تصادفی به دست خود اضافه کنید.
یک کارت عالی که می تواند کهن الگوی کنترل را تمدید کند زیرا این کارت در اواخر بازی بسیار خوب است. می توانید این کارت را با Auctioneer مانند Rate of Fire، Hunter's Mark و غیره بازی کنید.

12. توپ عنکبوت / Ball of spiders. 3 تنتنیک را به میدان جنگ احضار می کند.
از یک طرف، این کارت بسیار بد است اگر آن را به عنوان شکارچی 6 قطره بگیرید، یعنی. تالمن ساوانا می توانست به جای این کارت بازی کند و بدون شک بسیار مفیدتر بود. از طرف دیگر، برای 6 مانا به یک موجود 3/3 و 3 کارت وحش آموزش می دهیم. من فکر می کنم این کارت اگر 5 مانا قیمت داشته باشد بسیار اشتها آورتر به نظر می رسد زیرا ... ما فوراً 3 کارت دریافت نمی کنیم، بلکه فقط با یک جغجغه مرگ. به طور کلی، این یک کارت عرصه خوبی است.

13. توتم گولم/Totem golem. اضافه بار (1)
خیلی نقشه خوب. او همیشه به عنوان یک حرکت دوم خوب، هم در عرصه و هم در حالت رتبه بندی مورد استقبال قرار خواهد گرفت. به عنوان مثال، این کارت می تواند خنجر را با Juggler معامله کند و پس از آن زنده بماند و از این طریق به آزار دشمن ادامه دهد. به احتمال زیاد، هم در عرشه‌های کنترل سنگین Shaman برای مهار تهاجم و هم در عرشه‌های تهاجمی برای ایجاد فشار قوی بر دشمن استفاده می‌شود.

14. توسکار توتمیک/ توسکر شمن. Battlecry: یک توتم تصادفی در میدان نبرد احضار کنید.
نقشه قطعا بد نیست. شما می توانید نه تنها توتم شمن استاندارد 0/2 یا 1/1، بلکه توتم گولم یا مانا تاید توتم فوق الذکر را نیز احضار کنید. برخی از آنها بسیار به شانس بستگی دارد، اما حتی یک توتم 0/2 خوب به نظر می رسد زیرا شما اساساً 3/4 برای 3 مانا می گیرید، که در بدترین حالت با Spider Tank قابل مقایسه است. به همین دلیل است که این کارت در عرصه خوب به نظر می رسد.

15. Draenei Totemcarver/Totem carver. Battlecry: به ازای هر Tote که در میدان جنگ دارید +1/+1 به دست آورید.
یک کارت خوب، با توجه به اینکه به لطف مکانیک جدید، اغلب از توتم استفاده خواهید کرد. به احتمال زیاد در میدان جنگ با آمار 5/5 یا 6/6 ظاهر می شود که برای 4 مانا بسیار خوب است. همچنین یک نقشه خوب برای عرصه.

16. Thunder Bluff Valiant/شوالیه تندر بلوف. الهام بخش: توتم های شما حمله +2 به دست می آورند.
این کارت شبیه به Paladin's Quartermaster است. برای 5 مانا ویژگی های نسبتا ضعیفی دارد. یک کارت خوب دیگر با مکانیک "عصبانی". شاید Shaman ها بالاخره Bloodlust را در عرشه خود داشته باشند. این کارت در یک عرشه کنترل یا یک عرشه میان رده Shaman احساس خوبی خواهد داشت. یک انتخاب خوب برای عرصه، زیرا این کارت، مانند Quartermaster، دوباره، از بدن های بی فایده، توتم های شما می توانند فورا به واحدهای رزمی خوبی تبدیل شوند.

17. قهرمان سقوط کرده / قهرمان سقوط کرده. توانایی قهرمان 1 واحد است. آسیب بیشتر.
موجود بزرگ قطعا در دک های جدید با Inspiration بازی خواهد کرد. شایان ذکر است که با 2 قهرمان سقوط کرده در میدان نبرد، توانایی قهرمان از قبل 3 آسیب وارد می کند. این را می توان با دو شکل تاریکی کشیش مقایسه کرد، هرچند موقت، اما همچنان. همچنین یک نقشه بسیار خوب برای عرصه. در نوبت اول می توانید این کارت را از روی یک سکه بازی کنید و در نوبت دوم می توانید دشمن 3/2 را بردارید. کارت خیلی خوبه! اما اگر به سادگی این کارت را به Tempo Mage اضافه کنید، بعید است که بازی کند، زیرا Tempo Mage از توانایی قهرمان استفاده چندانی نمی کند.

18. مجسمه/مترسک. اگر موجود شما بمیرد، با همان هزینه مانا، موجودی را به میدان احضار می کند.
این کارت بسیار شبیه به فورک است، فقط سریعتر است. به عنوان مثال، اگر یک دانشمند دیوانه را بکشید که Deathrattle این کارت را بازی می کند، یک موجود تصادفی با 2 مانا وارد میدان جنگ می شود. خیلی باحال به نظر میاد هنگامی که موجودات بزرگ می میرند و موجودات به همان اندازه بزرگ را به میدان نبرد احضار می کنند، این در عرشه کنترل Mage حتی خنک تر به نظر می رسد.

19. Coldarra Drake/ Dragon of Khaladara. می توانید هر چند بار که دوست دارید از توانایی قهرمان استفاده کنید.
کارت خیلی خوبیه به خوبی با کارت های دیگری ترکیب می شود که بر توانایی قهرمان تأثیر می گذارد. مثلا با Lake Maiden و Fallen Hero و ... اما موضوع دیگر این است که دشمن به شما زمان می دهد تا این کمبو را انجام دهید. در هر صورت، قرار دادن اژدهای هالادارا در پیچ 6. در نوبت ۷، می‌توانید تمام مانای خود را صرف توانایی قهرمان کنید، که به شما کمک می‌کند بدون صرف یک کارت تخته را تغییر دهید.

20. کراکن دریای شمال. /کراکن شمال. Battlecry: Deal 4 damage. آسیب به موجود انتخاب شده
در نگاه اول، خوب است که بلیزارد کارت هایی با کمیاب معمولی و هزینه مانا بالا می سازد. من فکر نمی کنم این کارت در حالت رتبه بندی بازی کند زیرا ... 9 مانا برای او خیلی زیاد است. برای 8 مانا بسیار جذاب تر به نظر می رسد. به احتمال زیاد این کارت عملکرد خوبی در عرصه خواهد داشت.

21. مدافع پادشاه / مدافع پادشاهان. Battlecry: به دست آوردن +1 واحد. دوام برای هر موجود طعنه آمیزی که کنترل می کنید.
من تقریباً شک ندارم که این کارت در Handlock کاربرد خود را پیدا خواهد کرد. فقط تصور کنید: شما Wilfred Fizzlebang را در میدان نبرد قرار می دهید، از Life Tap استفاده می کنید و Jaraxxus را با 0 یا، برای مثال، Ragnaros را با 0 مانا دریافت می کنید. در Handlock، در مقایسه با Zoo یا Malilok، شانس بیرون کشیدن چیز بسیار خوب بسیار زیاد است. زیرا تعداد زیادی کارت گران قیمت و قدرتمند در Handlock وجود دارد. این کارت را می توان به خوبی با Maiden of the Lake و Garrison Commander نیز ترکیب کرد. شما 2 کارت به ازای 2 مانا دریافت خواهید کرد که هزینه آن 0 مانا است. بسیار وسوسه انگیز به نظر می رسد

به احتمال زیاد، این کارت می تواند جایگزینی برای امپراتور Thaurissan باشد، زیرا ... همه کارت های در دست شما را ارزان تر می کند. وقتی مثلاً 9 کارت در دست دارید و در واقع 9 مانا می گیرید، برای Handlock بد نیست. از این نظر، Taurisan پایدارتر است، زیرا هرگز نمی دانید از شیر آب چه چیزی بیرون خواهید کشید. این می تواند Ironbeak یا شاید Ragnaros باشد.

اصل

قسمت 1

قسمت 2

ترجمه شده تابستان ها،ویرایش شده وادیم پارفیریف، طراحی شده ترسناک

همانطور که ممکن است قبلاً از بررسی ما در مورد افزونه "Grand Tournament" بدانید، یک توانایی موجود جدید در بازی ظاهر می شود - "Inspiration" که مستقیماً به قدرت قهرمان بستگی دارد. این دو جزء هستند که می خواهیم در مقاله خود در مورد آنها صحبت کنیم.

همانطور که قبلاً از بررسی می‌دانید، «گرند تورنمنت» ۱۳۲ کارت جدید به Hearthstone اضافه می‌کند که بیشتر آنها بر قدرت قهرمان تأثیر می‌گذارند. امروز کارت‌های جدیدی از الحاق آینده مشخص شده‌اند که حتماً باید آن‌ها را بررسی کنید، زیرا برخی از آنها به شما امکان می‌دهند تا بی‌نهایت از قدرت قهرمان استفاده کنید، برخی دیگر بسته به تعداد دفعات استفاده از آن، ویژگی‌های خود را تغییر می‌دهند. قدرت قهرمان، و برخی از کارت ها حتی به شما اجازه می دهند آن را تغییر دهید! اما اول از همه.

اژدهای کولدارا

به این زیبا نگاه کن اژدهای کولدارا، که در دسترس Mages قرار خواهد گرفت. 6 مانا برای اژدهای 6/6 کمی شیب دار به نظر می رسد. اما اگر توضیحات کارت را بخوانید، هزینه بازی کارت دیگر خیلی زیاد به نظر نمی رسد، زیرا اکنون می توانید از Burst of Fire استفاده کنید تا زمانی که مانا به طور کامل تمام شود!

غول فراست

بسط "Grand Tournament" غول های جدیدی را به بازی اضافه می کند که در کنار Sea Giant، Mountain Giant و غول های دیگر قرار می گیرند. اما جالب ترین چیز توضیحات کارت جدید است! هر بار که از توانایی خود استفاده کنید، قیمت کاهش می یابد! فقط همین را تصور کنید غول فراستدر ابتدای بازی دست خود را بزنید و در نوبت پنجم از قبل روی میز است. دشمن به وضوح خوشحال نخواهد شد.

ماریل

شاید جالب ترین نقشه بررسی امروز باشد. ماریلنه تنها یک کارت افسانه ای است، بلکه به شما امکان می دهد توانایی قهرمان خود را به یک نسخه بهبودیافته تغییر دهید!

قدرت قهرمان جدید با کارت ماریل

در زیر لیستی از ارتقاء توانایی ها برای هر یک از قهرمانان با استفاده از کارت ماریل را ارائه کرده ایم.

  • کشیش:شفا 4 سلامتی را باز می گرداند
  • سرکش:خنجرهای مسموم دارای آمار 2/2 هستند
  • شمن: Totem Strike به شما این امکان را می دهد تا توتم مورد نیاز خود را احضار کنید
  • وارلاک: Soul Sucking - یک کارت بدون آسیب به قهرمان دریافت کنید
  • جنگجو:شما نمی توانید از طریق! زره +4 به شما می دهد
  • پالادین: Silver Hand به شما این امکان را می دهد که 2 پولادین از 1/1 سرباز را به طور همزمان احضار کنید
  • جادوگر: Flare of Fire 2 خسارت وارد می کند
  • شکارچی:یک شلیک از یک بالیستا 3 آسیب به دشمن وارد می کند
  • دروید:یک دگرگونی فوق‌العاده به شما این امکان را می‌دهد که 2+ واحد برای حمله و زره داشته باشید

همانطور که می بینید، افزونه Grand Tournament به شما این امکان را می دهد که قدرت قهرمان را از جنبه ای جدید کشف کنید، و ما مطمئن هستیم که این تغییرات با اساسی ترین تغییراتی که باید از الحاقیه آینده انتظار داشته باشید فاصله دارند. اخبار را با ما دنبال کنید

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...