Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիայի սուրբ հարթավայր Դեյլսում: Sacred Plain Dead Rest. Արեւելք

Դալիշ էլֆերի պատմությունը Dragon Age խաղերի շարքի ամենահետաքրքիր դրվագներից է։ Մենք շատ բան գիտենք Արլաթանի և նրա անկման մասին. ինչ-որ բան հայտնի է Անդրաստեի սուրբ արշավի մասին, որին մասնակցել են էլֆերը. Շեմլենների հետ նրանց պատերազմի մասին և շատ ավելին: Բայց այս ամենը մենք գիտենք գրքերից, երեցների պատմություններից կամ լքված ավերակների պատերի արձանագրություններից:

DragonAge Inqisition-ում մենք կկարողանանք մեր աչքերով տեսնել Արլաթանի և Դեյլի ավերակները՝ սուրբ հովիտը, էլֆերի երկրորդ տունը:


Սրբազան հովիտը քաղաքացիական պատերազմից պատռված ընդարձակ տարածք է: Տարածքը բաժանված է մի քանի փոքր տարածքների, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր էկոհամակարգը՝ բուսական և կենդանական աշխարհ, եղանակը, ընդհանուր միջավայրը կտարբերվեն միմյանցից։

«Առաջին հերթին մենք փորձեցինք պատկերել քաղաքացիական պատերազմը և այն դրոշմը, որը թողեց այն բնության և տեղի բնակիչների վրա., ասում է լանդշաֆտի ավագ նկարիչ Էնդրյու Ֆարելը: - Այս տարածքում մենք հնարավորություն ընձեռեցինք, որ ինկվիզիցիան հենարան ստեղծի և արժանանա բնակիչների հարգանքին: Սրանից հետո բնակիչները ձեզ կաջակցեն».

Ինկվիզիցիան այստեղ հայտնվում է պատերազմող կողմերի միջև զինադադարի պահին։ Ճակատամարտում ընկած ռազմիկները տարօրինակ կերպով վեր են կենում մեռելներից և ստիպում մարտիկներին նահանջել ապաստան (ամրոց):

Ճանապարհին հարց է առաջանում էլֆերի ճակատագրի մասին. Ի վերջո, Դեյլերը նրանց երկրորդ հայրենիքն են, և առնվազն մի քանի կլաններ պետք է մնային այստեղ։ Ինկվիզիտորը կպարզի, որ էլֆերը ստիպված են եղել հեռանալ այստեղից պատերազմի պատճառով, բայց կան նաև այլ պատճառներ։

Հովտի ամենամութ վայրերից մեկը Ագռավի ճահիճն է: Այս տարածքը շատ է տարբերվում մնացած տարածքի անվերջանալի բլուրներից և անտառային թավուտներից: Մթնոլորտն այստեղ ճնշող է, լարված, ամեն շարժման հետ թվում է, թե ինչ-որ մեկը դրսում քեզ է նայում թփերի միջից, նայում է, սպասում, հետևում է քո կրունկներին։

Մշակողների համար հպարտության հատուկ կետը ջրի հետ փոխազդեցությունն է: Նոր Frostbite 3 շարժիչը և հաջորդ սերնդի տեխնոլոգիաները հնարավորություն են տվել հասնել անհավատալի ռեալիզմի: Ջուրն արտացոլում է մեզ շրջապատող աշխարհըԸնկած առարկաներից կամ անձրևից ջրի վրայով շրջաններ և ալիքներ են հոսում, և երբ քայլում ես ջրի վրայով, շիթերը թռչում են:

«Տեղաշարժման քարտեզներ ( նոր տեխնոլոգիա) օգնեց մեզ մեկ քայլ ավելի մոտեցնել իրատեսական միջավայրին: Սովորական քարտեզները մանրամասնում են մակերեսները, բայց տեղաշարժի քարտեզները «արտամղում» են այդ մանրամասները, որպեսզի տեսանելի լինի դրանց ուրվագիծը: Սա առավել նկատելի է բնական լանդշաֆտներ. Խճաքարերը, ավազի ալիքները, ժայռաբեկորները և այլ դետալներ դուրս են ցցվում հողի վերևում՝ հարստացնելով նրա տեսքը»։.

Երբ աշխարհը ստեղծվում է, պետք է այն լցնել կենդանի էակներով, ստեղծել էկոհամակարգ: Թափառելով Ագռավի ճահիճով մենք կհանդիպենք գալլերի, տարբեր թռչունների, գայլերի և... վիշապների։ Ինչպես մեծահասակները, այնպես էլ ձագերը, արուները և էգերը:

Երբեմն արժե շեղվել արահետներից և խորանալ թավուտի մեջ: Բարձրանալով մութ անկյուններ, քրքրելով քարերի ետևը, նայելով կամուրջների տակ՝ կարող ես գտնել շատ հետաքրքիր և... անսպասելի բաներ։

Հաշվի առնելով, թե որքան հսկայական է Սուրբ հարթավայրը, Ֆարելը խորհուրդ է տալիս չվախենալ ինչ-որ բան բաց թողնելուց. ցանկացած պահի կարող եք նորից այցելել այն:

«Այս տարածքը ոչ մի կետում անհասանելի չի լինի,-Ֆարելը խոստանում է. - Տարածքը շատ մեծ է, ուստի կարիք չկա փորձել ամեն ինչ տեսնել ձեր առաջին այցելության ժամանակ»։

Մենք ստանում ենք առաջադրանքը, երբ առաջին անգամ հայտնվում ենք Սքայհոլդում: Որոնումն ավարտելու համար, հետախույզ նոր տարածք– Sacred Plain, ավարտելով նույնանուն առաքելությունը հրամանատարական շտաբի սեղանին, այնուհետև գնացեք գտնվելու վայր:

Մահացած տղամարդիկ արևմուտքում

Մեկնարկային ճամբարից ուղիղ ճանապարհով գնացեք դեպի արևմուտք: Աջ կողմում ամրություններ կլինեն, իսկ փոքրիկ կամրջի վրա կտեսնեք Օռլեի բանակի զինվորին՝ կապրալ Ռոսելինին, որը կռվում է դևի դեմ։ Օգնեք նրան ճակատամարտում և հետո խոսեք նրա հետ: Սա կավարտի որոնումը:

Մնացած մահացածները. Արևմուտք

Մենք առաջադրանք ենք ստանում կապրալ Ռոսելինից՝ որոնումն ավարտելուց հետո»Արևմուտքում մահացած մարդիկ»: Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը, առաջ ենք շարժվում ամրությունների երկայնքով և միաժամանակ մաքրում դրանք մահացածներից: Հասնելով առաջին փոսը՝ դիակներով – հրաշագործով քանդում ենք պատնեշը, հետո դիակները այրում։ Հաջորդը մենք գնում ենք երկրորդ փոս և անում ենք նույնը, որից հետո մենք փչում ենք շչակով: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք կապրալ Ռոսելին և միացնում ենք որոնումը:

Ոչ մի նորություն

Մենք այն ստանում ենք ավտոմատ կերպով, երբ մոտենում ենք գետի կայազորի ուղենիշին: Փակեք գետնի տակ գտնվող բացը: Հետո շչակը փչեք։ Քվեստը կավարտվի:

Մեկ այլ պատմություն

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է «Մահացածների մնացորդը. Արևմուտք» որոնումն ավարտելուց հետո: Գնացեք Ֆորտ Ռևասան, որը գտնվում է հյուսիս-արևելքում և այնտեղ խոսեք մարշալ Պրուի հետ՝ ավարտելով որոնումը:

Սգալու իրավունք

Քվեստը ստանալու համար խոսեք սերժանտ Մերսոյի հետ Ֆորտ Ռևասանի երկրորդ մակարդակում: Քվեստը պահանջում է գտնել յոթ զինվորների նամակներ: Մենք գնում ենք նշված վայրեր և կենտրոնանում հիմնականում կոտրված սայլերի վրա։ Նայում ենք կողքին ընկած տառերին։ Հավաքելով բոլոր տառերը՝ մենք վերադառնում ենք սերժանտ Մորսոն և անցնում որոնումներին:

Մնացած մեռելները՝ արևելք

« Գնացեք նշված ճամբար, քանդեք արգելապատնեշը և հրդեհեք փոսը։ Այնուհետև շչակը փչեք որոնումն ավարտելու համար:

Հաղթանակ մեռելների նկատմամբ

Մենք առաջադրանք ենք ստանում մարշալ Պրուից «Ուրիշ պատմություն» որոնումն ավարտելուց հետո« Կատարվում է նույն կերպ «Մնացած մահացածները. Արևմուտք»: Երկու փոս այրելուց և երկու շչակ փչելուց հետո որոնումը կավարտվի:

Դալիշի հեռանկար

«Մեկ այլ պատմություն» որոնումն ավարտելուց հետո մարշալ Պրուն ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել էլֆերի ճամբարը: Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը: Երբ դուք ավելի մոտենաք ճամբարին, որոնումն ինքնաբերաբար կավարտվի:

Ծանոթ մատանին

«Հաղթանակ մեռելների նկատմամբ» քվեստի ժամանակ քարտեզի վրա կհայտնվի բացականչական նշան։ Իջնում ​​ենք խրամատ և բացում դուռը։ Կլինի մեռնող շեվալյե: Դուք չեք կարող օգնել նրան, բայց կարող եք կատարել նրա վերջին խնդրանքը` տանել մատանին հրամանատար Ջեհանի մոտ միջնաբերդում: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա անմիջապես այնտեղ հասնել: Մենք պետք է կամուրջը նորոգենք Պոնտ – Ագուր։ Դրա համար մենք մոտենում ենք նրան և բացում վիրահատությունը։ Այնուհետև մենք գնում ենք Skyhold և վերականգնում կամուրջը հրամանի սեղանի վրա 5 ազդեցության կետերի համար: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք Սուրբ հարթավայր և մաքրում ենք միջնաբերդը թշնամիներից՝ միաժամանակ ավարտելով «Կայսրության համար» որոնումը: Քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է մատանին տաք Չժանին։

Հոր հրահանգները

Քվեստն ակտիվացնելու համար դուք պետք է գիրքը գտնեք փոսերից խիստ արևմուտք գտնվող ավերված տներից մեկում՝ «Մահացածների մնացորդը. Արևմուտք» որոնման համար: Գնացեք մարկերով նշված վայրը և փնտրեք կրծքավանդակը, դրանով իսկ ավարտելով որոնումը:

Ոսկե գալլա

Առաջադրանքը ստանում ենք Դալիշի ճամբարում որսորդ Իտիրենից։ Գնացեք նշված տարածք և փնտրեք ոսկե եղջյուրներով գալլա: Մոտեցեք նրան, իսկ հետո, երբ նա փախչի ձեզանից, պարզապես հետևեք նրան դեպի ճամբար՝ սպանելով, եթե այդպիսիք կան, նրանց, ովքեր փորձում են հարձակվել նրա վրա: Հենց որ Գալլան հասնի ճամբար, վերևի աջ անկյունում կհայտնվի նոր առաջադրանք՝ խոսել Իթիրենի հետ: Մենք մոտենում ենք նրան և ավարտում ենք որոնումը։

Անդրաշխարհից

Քվեստը տրվում է Keeper Haven-ի կողմից: Մենք գնում ենք գերեզմանատուն և այնտեղ ոչնչացնում դևերին։ Տարածքը մաքրելուց հետո շրջվեք դեպի Հավեն:

Ինչ-որ մեկին կորցնելու

Մենք վերցնում ենք Քվեստը Էմալիենից Դալիշ ճամբարում՝ «Անդրաշխարհից» ավարտելուց հետո։ Մարկերի օգնությամբ մենք գտնում ենք եղբոր մարմինը:

Ցույց տալ և ապացուցել

Քվեստն ինքնաբերաբար սկսվում է, երբ գտնում եք ձեր եղբոր մարմինը «Դուք ունեք մեկին կորցնելու» քվեստում: Այնուհետև, առաջնորդվելով մարկերով, մենք տաճարում վերցնում ենք ամուլետը «Ցրված նշաններ» որոնումից: Մենք վերադառնում ենք Դալիշի ճամբար և ամուլետը տալիս Էմալիենին։

Ցրված նշաններ

Քվեստը կա՛մ ակտիվանում է, երբ հայտնաբերվում է նշաններից մեկը, կա՛մ այն ​​կտրամադրի Հավենի պահապանը «Անդրաշխարհից» քվեստն ավարտելուց հետո: Մենք գնում ենք Սիլեյզի տաճար և հրաշագործի օգնությամբ քանդում ենք պատնեշը։ Ներսում մենք վերցնում ենք ամուլետը ըստ որոնման »Ցույց տալ և ապացուցել« Մենք վառում ենք վարագույրի կրակը, այն օգտագործում ենք ջահ ստեղծելու համար և մոտակայքում փնտրում հնագույն էլֆերեն գրություններ: Եկեք ուսումնասիրենք դրանք: Այժմ մենք պետք է գտնենք մնացած տառերը: Գտնելով բոլոր նշանները՝ մենք գնում ենք Սքայհոլդ և հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա իրականացնում ենք նշանները ուսումնասիրելու գործողություն՝ ծախսելով 5 ազդեցության կետ։ Սա մեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել հնագույն տաճար:

Գիլանային պուրակ

Նախքան որոնումը սկսելը, մենք նախ պետք է բացենք Գիլանային պուրակ տանող անցումը բացելու գործողությունը: Նրա մուտքը գտնվում է Ռևասանի բերդի հյուսիս-արևմուտքում։ Հետո գնացեք նոր վայր և սպանեք չորս Գուրգուտի:

Կայսրության համար

Քվեստը սկսվում է Պոնտ-Ագուր կամրջի բացումից հետո։ Մենք շարժվում ենք կամրջի մյուս կողմում, այրում երկու փոս՝ դիակներով։ Մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին դյու Կորբո միջնաբերդում: Հետո լծակի միջոցով բացում ենք դարպասը։ Այնուհետև մենք խոսում ենք հրամանատար Ժենի հետ և ավարտում ենք որոնումը:

Մատակարարման պակաս

Առաջադրանքը ստանում ենք հրամանատար Ժեանից։ Նշված վայրերում գտնում ենք 10 տուփ և նշում դրանք։

Հագեցած ճամբար

Քվեստը տրվում է Nissa-ի կողմից Դալիշ ճամբարում: Կարդացեք կողքի գիրքը և այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, տարեք քարտեզի վրա մարկերով նշված տուփի մեջ։ Այնուհետև մենք նորից կարդում ենք գիրքը և այն, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, դնում ենք տուփի մեջ: Մենք կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև Դալիշները ունենան այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է՝ հինգ լիսեռ, տասը էլֆերի արմատ, տասը կտոր շան կաշի, հինգ կտոր երկաթ և երեք մեծ արջի կաշի:

Դալիշ զիջում

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է Դալիշ ճամբարում էլֆերից որևէ պատվեր կատարելիս կամ այնտեղ Լաուրանիլի հետ խոսելուց հետո: Ավարտեք որոնումները Դալիշ ճամբարի բնակիչներից և վաստակեք համբավ: Երբ չափիչն ամբողջությամբ լցված է, խոսեք Պահպան Հեյվենի հետ, որպեսզի Լաուրենիլին թույլ տա միանալ ինկվիզիցիային՝ դրանով իսկ հավաքագրելով մեկ այլ գործակալ:

Հայհոյանք և սրբապղծություն

«Անդրաշխարհից» որոնման համար գերեզմանոցում կոտրեք գերեզմանները՝ գտնելու բանալինի երեք բեկոր: Բանալին հավաքելուց հետո բացեք քարտեզի վրա ցուցադրված դուռը և ավարտեք որոնումը: Ներսում ինչ-որ ավար կլինի, բայց դալիշների վերաբերմունքը կվատթարանա։

Գաղտնիքների Աստված

Առաջադրանքը ստանում եք այն բանից հետո, երբ ուսումնասիրում եք հնագույն էլֆերի գրությունները «Ցրված նշաններ» որոնումից: Ավելի լավ է ձեր ջոկատում ունենալ մոգ և ավազակ։ Գնացեք տաճար: Ներսից վարագույրի կրակ վառեք և դրանից ջահ։ Մնացորդները վերցնում ենք զոհասեղանից։ Մենք պայքարում ենք մահացածների դեմ, իսկ հետո բանալին վերցնում նրանցից մեկի մարմնից։ Հաջորդը, մենք փնտրում ենք մնացորդների մնացած մասերը, և միևնույն ժամանակ 7 ռուններ՝ օգտագործելով վարագույրի կրակով ջահը: Ստանալու համար վերջին մասըմնում է, դուք պետք է օգտագործեք երեք լծակներ: Առաջինը տաճարի ձախ կողմում է, հաջորդը՝ տաճարի աջ կողմում գտնվող սենյակի վերջում (բացված է դիակի վրա հայտնաբերված բանալիով), երրորդը գտնվում է սենյակի սկզբում, որը բացված է սենյակի սկզբում։ բանալի. Հավաքելով մնացորդների բոլոր մասերը՝ մոտենում ենք զոհասեղանին և տեղադրում դրանք ճիշտ տեղում։ Մենք սպանում ենք կանչված արարածներին, որից հետո գնում ենք Oracle-ի սրահ և զննում կրծքավանդակը՝ դրանով իսկ ավարտելով որոնումը։

Վիշապի հատվածի հինգերորդ մասում Տարիքային ինկվիզիցիաշատ նոր վայրեր, ինչպես նաև զգալի առաջընթաց սյուժեում:

Արևմտյան հասանելիություն - Coracavis

Տեսահոլովակի առաջին կեսը տեղի է ունենում Սքայհոլդում, մենք իրականում այստեղ մեծ առաջընթաց չենք գրանցում: Որից հետո մենք գնում ենք դեպի Արևմտյան Հասանելիություն: Մի ամայի վայր, որտեղ ես արդեն եղել էի, բայց չկարողացա ավելի հեռու գնալ թունավոր ամպի պատճառով: Ամպը վերացվում է հրամանատարական շտաբում՝ կատարելով առաջադրանք (ինչպես այլ առաքելություններ, օրինակ՝ «վերանորոգել կամուրջը» և այլն):

Արևմտյան հասանելիության նոր հատվածում մենք փնտրում ենք բեկորներ, լուծում աստղագուշակներ, ինչպես նաև ուսումնասիրում ենք Տևինտերների կայսրության ժամանակներից լքված ամրոցը՝ Կորակավուսը: Համոզվեք, որ ձեզ հետ կախարդ վերցրեք, քանի որ այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի թունելը կախարդանքով փակել: Այս խնդրի պատճառով ես ստիպված էի մի փոքր վազել:

Western Reach - Fort Echo

Շատ կարևոր կետերԱյս տեսանյութում շատ բան չկա: Fort Echo-ում. ռունա պատին (27:52), աստղագուշակ (28:15) և բեկորների գտնվելու վայրը որոշելը (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Thedas շիշ (9:24), Արխդեմոնի խճանկարի հատված (10:34), ռունա պատին (10:53): Այս բոլոր իրերը գտնվում են քարանձավում, որը դուք մուտք եք ստանում բոլոր աստղագուշակները լուծելուց հետո: Գերեզմանում կլինի նաև սնդուկ, որտեղից պետք է արտեֆակտ վերցնել՝ աստրարիումներով առաքելությունը փակելու համար (15:40): Ինչ-որ կերպ ես դա անմիջապես չնկատեցի, ուստի ինչ-ինչ պատճառներով ես մի քանի րոպե վազեցի անապատով ՝ փնտրելով «մեկ այլ» աստղանի քարանձավ:

Մոխրագույն պահապանների մասին պատմվածքի որոնումների վերջում:

Western Reach - Մոխրագույն պահապաններ

Վերջին տեսանյութը Western Reach-ի մասին: Կտրված տեսարան Վենատորիներից մեկի հետ՝ լորդ Էրիմոնդի, այնուհետև ոչ բարդ ճակատամարտ և որոնում վիշապի հետազոտողի հետ: Ամեն անգամ, երբ ես դիմակով գալիս եմ այս տղայի մոտ, նա վազում է քարտեզի վրա գտնվող մարկերների շուրջը: Ընդհանուր առմամբ, կարող եմ ասել, որ իմ վերաբերմունքը ինկվիզիցիայի նկատմամբ փոխվել է դեպի լավը, համեմատած խաղի մասին իմ կարծիքի հետ playthrough-ի հենց առաջին մասում: Հավաքվելը որոշակի իմաստ ունեցավ արհեստագործության և Skyhold-ի հետ, գումարած, ես սկսեցի խորանալ սյուժեի մեջ, գումարած, որ խաղն ունի շատ տարբեր վայրեր, որոնք պարզապես հաճելի են աչքին: Բայց երբեմն «հավաքել n բան» բանաձևը պարզապես չի աշխատում: Երբ դուք մաքրել եք ամբողջ քարտեզը, և ահա դուք կրկին ադամանդներով բեռնված եք. հավաքեք 5-30 տառ / դիակ / գծապատկեր / հիշողություն / բույսեր / տուփեր / գրքեր / արձանիկներ / սալիկներ / կաշիներ ... Եվ այո, եթե ինչ-որ մեկը փորձում է հավաքել բացարձակապես վերջ, հետո նրան տհաճ անակնկալ է սպասվում :) Ես հանդիպեցի մի քանի գրքերի, օրինակ, որոնք չեն կարող կարդալ։

Այսպիսով, մենք առայժմ դասավորել ենք արևմտյան հասանելիությունը: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ, այստեղ մենք որոշում ենք հրաշագործ Սերբիսի ճակատագիրը, հանձնարարում ենք Քալենին վերականգնել Judicael կամուրջը (Emprise du Lyon) և բացել նոր փոքր տարածք:

Օրորոց Սուլևին

Տեղադրությունը փոքր է, բայց թշնամիները կոշտ են: Հիմնական առաքելությունը երկու ձեռքով Սուլևին թրի չորս բեկորներ հավաքելն է։ Ըստ այդմ, կան չորս զոհասեղաններ, որոնցից յուրաքանչյուրը պահպանում է մեռելներից հարություն առած մեկը։ Ես հիշում եմ այս տղաներին Dragon Age. Origins-ից: IN այս դեպքումնրանք ունեն 20 մակարդակ (ես միայն տեսել եմ, որ վիշապներն ավելի բարձր մակարդակ ունեն՝ 21), և նրանք սպանում են մեկ կամ երկու հարվածով։ Գումարած 20 մակարդակի բոլոր տեսակի կմախքներ (այս պահին ես միայն 15-րդ մակարդակի էի): Նույնիսկ բուլետուս Blackwall-ը լաթի պես փշրվում է այդպիսի թշնամու առաջ։ Այնուամենայնիվ, մեզ հաջողվեց անցնել և հավաքել բոլոր բեկորները, թեև կեղծված սուրը դեռևս կարող է սարքավորվել միայն 20-րդ մակարդակի հերոսի կողմից:

Judikael կամուրջ

Այս տեսանյութը նախ ցույց է տալիս ստացված բեկորներից Սուլևինի շեղբերի ստեղծման գործընթացը։ DPS ցուցանիշը շատ բարձր չէ՝ 319, բայց նման զենքի սեփականատերը կստանա +42 (!) ուժ, ինչպես նաև հնարավորություն՝ հարվածելիս «Աբիսս գրավչություն» էֆեկտ առաջացնելու: Պատռված կախարդի (Solas) այս հատուկ հմտությունը թշնամիներին մեկ կետ քաշելն է, ինչը շատ հարմար է երկու ձեռքի սուրով և տարածքի հսկայական վնասով մարտիկի համար: Այսպիսով, 20-րդ մակարդակում հնարավորություն կլինի փորձարկել երկաթե ցուլի հարվածային հնարավորությունները:

Հաջորդիվ մենք գնում ենք Լիոնի կայսրություն: Ինկվիզիցիայի զինվորներն ավարտին են հասցրել Ջուդիկաելև դժվար անունով կամուրջը։ Այնուամենայնիվ, կամրջից այն կողմ կան 20 մակարդակի թշնամիներ (ինչպես նաև երկու վիշապներ): Ես արդեն բավականացել եմ Սուլևինից, այնպես որ մենք տեղափոխվում ենք ավելի հանգիստ վայր. Հինթերլենդներ.

Տարածքը անցման հենց սկզբից. Ֆելանդարիսի հետ «Սիրելիի նամակը» որոնումն այստեղ կիսատ մնաց (այս գործարանը կարելի է գտնել Emprise du Lyon-ում): Բայց խաղը մոմ արժեր։ Պատահական մի դև հայտնվեց, որից ես արդեն հազարավորներին էի սպանել բացերի մեջ։ Դրանից զրո թալան կար, չնայած արձանի հետևում սնդուկ գտա, բայց միայն աղբը դրեցին մեջը։

Նաև այս վայրում հայտնվում է Վիվիենի համար նախատեսված տողերից մեկը («Ծառայություն կախարդուհու համար» որոնում):

Սրբազան դաշտ

Ահա մի նոր մեծ տարածքի անցումը՝ Սուրբ հարթավայրը։ Այստեղ հնարավոր էր շատ ավելի վաղ գալ, քանի որ այս վայրում թշնամիները 11-րդ մակարդակն են: Մի փոքր նկարագրություն.

Վալեսի սուրբ հարթավայրերը հայտնի են իրենց գեղեցկությամբ և կռիվներով հավասարապես: Այստեղ էր, որ դարեր առաջ էլֆերի պետությունը հանդիպեց իր վախճանին: Այս դաշտերում էլֆերի բանակը բախվեց մարդկային Եկեղեցու ուժերի հետ և զոհվեց՝ պաշտպանելով իրենց խոստացված երկիրը մինչև վերջին շունչը: Այս ժառանգությունը մնում է, և այժմ Դեյլսում մարտերը կրկին մոլեգնում են:

Այժմ Սուրբ հարթավայրը պատերազմի դաշտ է քաղաքացիական պատերազմՕռլեն, և զինվորները մահանում են այստեղ հսկայական քանակությամբ: Երբ իրականության սահմանները թուլանում են Թեդասում, անցյալի և ներկայի անարդարության հիշողությունները գրավում են անհանգիստ հոգիներին, որոնք բնակվում են մահացածների վրա՝ հետապնդելու ողջերին արյունով թաթախված երկրում:

Առաջին հերթին ես ընտրում եմ Վիվիենի համար վերջին թոմը: Հաջորդը, իմ նպատակն էր Ocularum-ը և բեկորների որոնումը: Ճանապարհին մենք ավարտում ենք քվեստը փոսերով և մահացածներին այրելով: Մի մոռացեք ձեր թիմում կախարդ վերցնել, նա օգտակար կլինի տարրական արգելքները կոտրելու համար:

Ուսումնասիրելով Սուրբ հարթավայրի շրջանները

Տեսանյութի սկզբում Thedas Bottle (1:05) և Ocularum (1:50): Հետո շատ մարտեր են լինում՝ հասնելով գետի կայազորին։ Այստեղ նկուղում անհրաժեշտ է փակել Gap-ը, ինչպես նաև մեկ այլ Thedas շիշ (18:00): Իսկ ես շարունակում եմ բեկորներ հավաքել, որոնցից մի քանիսը տների տանիքներին են, որտեղ բարձրանալն այնքան էլ հեշտ չէ։ Իմ մեթոդը 21:40-ին.

Sacred Plain - Մահացածների հանգիստը

Կրկնությունը սովորելու մայրն է։ Այս հայտարարությունը հիանալի կերպով նկարագրում է Dragon Age Inquisition-ի հատվածը: Որպես կանոն, քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է կատարեք նույն գործողությունը մի քանի կետերում: Ըստ այդմ, նույն կանոնը վերաբերում է «Հանգիստ մահացածների» առաքելությանը: Մահացածների հետ մեկ փոս չկա, այլ մի քանիսը։ Դուք պետք է հետևեք քարտեզի վրա նշված նշագծին, հաղթեք թշնամու ծնունդին, կոտրեք պատնեշը, հրկիզեք դիակները, փչեք շչակը: Կրկնեք, մինչև հայտնվի «Առաքելությունն ավարտված է» հաղորդագրությունը:

Տեսանյութում նաև դրվագների հավաքածուն է։ Եթե ​​որևէ մեկը դժվարանում է գտնել ճիշտ երթուղին, ապա այս տեսանյութը կօգնի: Ես փորձում եմ գտնել բոլոր բեկորները, քանի որ ես շատ եմ ուզում բացել Հպարտության տաճարում բոլոր երեք դռները և ստանալ առավելագույն հնարավոր պաշտպանություն տարբեր կախարդանքներից:

Bioware-ի քաղաքական կոռեկտությունն այնքան ճիշտ է, որ դուք կարող եք նույնիսկ սև էլֆեր գտնել Thedas-ում (12:45): Լավ, ենթադրենք, որ նա պարզապես արևայրուք է ստացել, բայց դեռ մի փոքր տարօրինակ տեսք ունի: Պետք է ենթադրել, որ հնդկական էլֆերը հենց անկյունում են: Դե իսկապես: Նրանք դիտում են «Մատանիների տիրակալը» ինչ-որ տեղ Մումբայում, և հավանաբար արդեն մտածում են, որ լավ կլիներ մի կետ նկարել այդ էլֆի ճակատին։

Տեսանյութի վերջում Վար Բելլանարիսի շրջանը էլֆերի գերեզմանոց է։ Ես թալանեցի այն, չնայած նույնիսկ այդ ընթացքում կռահեցի, որ այն նորից կհետապնդի ինձ ինչ-որ տեղ։ Ճիշտ է, ապագայում ձեզ անհրաժեշտ կլինի էլֆեր երեցների հավանությունը, որը որոշ չափով կնվազի, եթե դուք փորեիք էլֆերի նախնիների գերեզմանները: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այս դեպքում հավանությունը կարելի է ստանալ՝ կատարելով մի քանի որոնումներ: Ինչ վերաբերում է գերեզմանոցին, ապա գերեզմաններում անհրաժեշտ է հավաքել բանալիի երեք բեկոր, որոնցով կարելի է գնալ դեպի գլխավոր գերեզման։

Հոր հրահանգները

Դամբարանում ամենաարժեքավորը խճանկարի բեկորն է, մնացածը նույնիսկ անօթևանները չեն հավաքի. Մի փոքր ավելի օգտակար բաներ՝ տեսանյութում 13:30-ի սահմաններում. Էնավուրիսի քարտեզի վրա նշված էր այս վայրը, բայց ես այն գտա պատահաբար։ Տեսանյութի մնացած հատվածը ես անցկացրել եմ՝ փնտրելով հորս թաքնված իրերը «Հորս ուղղությունները» քվեստից։ Ինձ իրականում մի փոքր շփոթեցրեց ամրոցի պատի ռունը, այնպես որ ես լիովին չհասկացա, թե կոնկրետ ինչ էի փնտրում: Ցանկալի սնդուկը ծառի տակ էր։ Թալանը ակնհայտորեն չարժեր ծախսած ժամանակին, բայց գլխավորն այն է, որ առաջադրանքն ավարտվեց։

Ոսկե գալլա

Ոսկե գալլան լցվում է թեյի բույրով, ինչպես կասեր Նիկոլայ Բասկովը։ Այս տեսանյութում ես հասա էլֆերի մի փոքրիկ բնակավայր, որտեղ դուք կարող եք հավաքագրել Լորանիլին: Բայց դա անելու համար դուք պետք է շահեք Դալիշի բարեհաճությունը: Հենց այն, ինչի մասին ես խոսեցի հենց վերևում: Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք կատարել մի քանի պարզ առաջադրանքներ՝ պարզել Էմալիենի եղբոր ճակատագիրը, հավաքել Նիսսայի համար անհրաժեշտ պարագաներ և բերել Ոսկե Գալլան:

Բեկորներ Սուրբ հարթավայրում

Շատ կարճ տեսանյութ. Ocularum և որոնել բեկորներ 2:55-ին:

Ֆորտ Ռևասան

Վերջին տեսահոլովակը Սուրբ հարթավայրի մասին՝ քայլարշավի այս հատվածում: Մենք Լաուրենիլին ընդունում ենք ինկվիզիցիա։ Էպիկական երդման պահը մի փոքր անհաջող էր: Պարզապես պատահեց, որ ինկվիզիտորը ձեռքին վարագույրով կրակով ջահ ուներ, ուստի ձեռքը կրծքին դնելու փոխարեն ջահը դրեց նրա գլխին։ Ես հասկանում եմ, որ սա ամենակարևոր տեղեկությունը չէ, բայց «հետևել նշագծին» նման քվեստների միապաղաղ ավարտից հետո նման պահերը անհրաժեշտ են :)

Ինկվիզիցիայում շատ ժամանակ է ծախսվում որոնումների վրա ճիշտ ճանապարհըդեպի մարկեր: Երբեմն անցուղին փակում են ծառերը, կամ կա մի բլուր, որը պարզապես անհնար է բարձրանալ և այլն։ Հատկապես վերջում ուրախացա շչակով, որին պետք է փչեի։ Դա աննշան գործ է թվում: Բայց դրան հասնելու համար մենք պետք է շրջան կազմեինք ամրության պարագծի շուրջ։ Ինչու է դա այդքան բարդացնում, լիովին պարզ չէ, քանի որ սա բեկոր կամ ինչ-որ կրծքավանդակ չէ արտեֆակտով, այլ սովորական որոնում: Ես պարզապես մոռացել էի շչակահարել, երբ ներս մտա մյուս կողմից։

Ահա դուք գնացեք: Գրեթե ամեն ինչ։ Մնում է միայն վազել Ֆորտ Ռևասան և շրջվել վերջին որոնումներում: Կատարված պարտքի զգացումով նայում եմ դատարկ բացիկին։ Բայց ինչ-որ բարի մորաքույր որոշեց, որ ես բավականաչափ հաճույք չեմ ստացել հետաքրքիր առաքելություններից և առաջարկեց ինձ գտնել 7 զինվորների նամակներ: Աաաաաաաաաաաաաաաահ! Ինչու՞ միայն յոթ և ոչ յոթանասունյոթ: Վերջ, հերիք է: Ուրիշ ժամանակ, գուցե:

Բավական է ձանձրալի որոնումները, եկեք դիտենք օճառային ֆիլմ:

Ադամանտ ամրոց

Պատմության առաքելություն բազմաթիվ կտրված տեսարաններով և մարտերով: Սխալ կարող է առաջանալ, երբ թշնամին ինչ-որ տեղ խրվում է ամրոցի խորքում, միայն վերագործարկումը կօգնի:

Մենք վերջապես հասնում ենք Guardian Clarel-ին: Անկեղծ ասած, ես այնքան էլ չեմ հասկանում, թե ինչպես կարող էին Պահապանները հասնել արյան մոգություն կիրառելու կետին: Կարելի է կարծել, որ նրանք հիպնոսացված են Կորիֆեուսի կողմից, բայց ոչ, Քլարելը, ըստ երևույթին, ինքնուրույն է կայացնում բոլոր որոշումները։ Այսպիսով, նա մոտենում է իր հին ընկերոջը և կտրում նրա կոկորդը, որպեսզի կատարի մի ծիսակարգ, որը ենթադրաբար վերջ կդնի բոլոր Մորասներին: Ի՞նչ: Ինչպե՞ս է դա նույնիսկ հնարավոր: Ո՞վ կհավատա սրան։ Քլարել, երբևէ մտածե՞լ ես, որ քեզ խաբում են: Այսպիսով, Վիշապից հետո ժանտախտ չկա Տարիքային ծագում. Ինչո՞ւ սպանեցիր այդ մարդուն։ Այս ամենի հետ մեկտեղ Քլարելը դաշինքի մեջ է Էրիմոնդի հետ, ով Տևինտերի հրաշագործ է, Վենատորիների գործակալ և Կորիֆեուսի օգնական։ Բայց ինչ-ինչ պատճառներով Մոխրագույն պահապանները կարծում են, որ Կորիֆեոսը մահացել է: Հեյ, դու չե՞ս տեսել կարմիր կաղապարներ և կանաչ պայթյուններ ամեն անկյունում: Ընդհանրապես, ավելի լավ է չմտածել սյուժեի մասին, այն նույնն է, ինչ ԿՈՐԱԾ սերիալում: Հորինում են, բայց տրամաբանական բացատրություններ չեն լինի։ Ես բծախնդիր չեմ, պարզապես կցանկանայի, որ մշակողները ավելի շատ տրամաբանական սցենարներ գրեին: Այսպիսով ստեղծված աշխարհն ավելի իրական ու հետաքրքիր կլինի։

Բայց ժամանցի առումով դժգոհություններ չկան։ Ի դեպ, cut-scene-ի ժամանակ կարող եք խնդրել Blackwall-ին խոսել Gray Guardians-ի հետ և փորձել տրամաբանել նրանց հետ: Բայց կասկած կա, որ նրա ելույթն առանձնապես չի ազդել սյուժեի ընդհանուր ընթացքի վրա։ Ցանկության դեպքում կարող եք ստուգել ձեր առաջընթացը (23:40):

Ստվեր

Ինկվիզիտորն ընկնում է պատից և օգտագործում է նշանը ստվերի բաց պորտալ ստեղծելու համար: Շատ բախտավոր էր, որ այս անգամ ինձ հետ տարա Սոլասին։ Նա մասնագիտացած է «ստվերային» մոգության մեջ և ասում է, թե որքան բախտավոր ենք մենք բոլորս, որ այստեղ ենք:

Ստվերում կա կողմնակի քվեստ, որը կոչվում է «Երազողների վախերը», որն ավարտելով կարող եք բարելավել ձեր բնավորության առանձնահատկությունները: Ճիշտ է, բարելավումները, որ դուրս են գալիս, տարբեր են։ Նախ, կախարդանքն ընկավ 2 անգամ անընդմեջ: Բայց իմ ավազակ կերպարի համար այս հատկանիշն անօգուտ է. Հետո մտածում եմ՝ թույլ տվեք վերցնել Սոլասին և նրան կախարդանք տալ, բայց հետո այլ բնութագրեր դուրս եկան։ Ընդհանուր առմամբ կլինեն 5 «վախեր», որոնք գտնելն այնքան էլ դժվար չէ։ Ի տարբերություն Shadow Labyrinth-ի Dragon Age Origins-ում, ստվերը ինկվիզիցիայում այնքան էլ շփոթեցնող չէ:

Բազե կամ Ստրաուդ

Այս մասում գլխավոր ինկվիզիտորը կհիշի, թե ինչպես է ձեռքի հետքը ստացել։ Իսկ վերջում շեֆի կռիվ է։ Որից հետո անհրաժեշտ է որոշել, թե ով կմնա ստվերում՝ ծածկելու խմբի մնացած անդամների նահանջը։ Ընտրությունը պետք է կատարվի Հոքի և Ստրաուդի միջև: Ես որոշեցի հեռանալ Hawk-ից, քանի որ նա իսկապես խնդրեց դա, և ընդհանուր առմամբ ավելի ողբերգական ստացվեց: Վշտից Վարրիկը նույնիսկ փոխեց բացիկի կեղևը։ Ի դեպ, հետաքրքիր է՝ ի՞նչ կասեր ինքը՝ Վարիկը, եթե այդ պահին թիմում լիներ... Կուզենա՞ր մնալ Հոքի հետ։

Բայց կա նաև մի դրական կողմ. Հոքի մահը չցուցադրվեց։ Հնարավոր է, որ Bioware-ը փրկում է այս հերոսին ապագա Dragon Age խաղի համար: Ստվերում գտնվելու ընթացքում Հոքը կարող է դառնալ շատ հզոր կախարդ, ուստի մենք կարող ենք ակնկալել, որ նա կվերադառնա Dragon Age 4-ում:

Տուն Skyhold-ում

Պատմության մասից հետո ես պետք է կարճ ընդմիջում անեմ, վերադառնում եմ Սքայհոլդ: Այստեղ դուք պետք է անցկացնեք երկու փորձարկում, ինչպես նաև խոսեք Վարիկի և Քալենի հետ: Այժմ մենք պետք է սկսենք փրկել Օռլեի կայսրուհուն:

Չար աչքեր և չար սրտեր

Նոր առաքելություն՝ մենք գնում ենք Ձմեռային պալատ, միայն ոչ թե Սանկտ Պետերբուրգում, այլ Օրլեզյան պալատ։ Օրլեում իշխանությունը զավթելու մի քանի հավակնորդներ կլինեն և լուծումների լայն տեսականի: Վերջում ես լրիվ շփոթվեցի, թե ով ում հետ է քնում, էլֆերն ինչ կապ ունեն, ով ում եղբայրն ու քույրն է... Մի խոսքով, հատվածի իմ տարբերակում ես հավատարիմ մնացի գահին։ Չնայած թվում է, թե ըստ սյուժեի նա պետք է աջակցեր դքսին։ Պալատում ես կորցրի վերահսկողությունը իրադարձությունների վրա և գնացի հոսքի հետ: Ինչու՞ դա տեղի ունեցավ: Ինձ մի փոքր շփոթեցրեց «Բակի տեղակայման» առաջադրանքը:

Ձմեռային պալատում, ինչպես Dragon Age Inquisition-ի այլ վայրերում, կան որոնումներ՝ առարկաներ գտնելու համար: Այս դեպքում անհրաժեշտ է հավաքել Գալիայի արձանիկներ (փակ դռները բացելու համար), ինչպես նաև մետաղադրամներ (15 հատ), Լելիանայի համար սկանդալային գաղտնիքներ (30 հատ) և երգեր (21 հատ): Այս դեպքում դուք պետք է պահպանեք «Բակի գտնվելու վայրը»: Եթե ​​դուք գնում եք ուսումնասիրելու պալատի ինտերիերը, գտնվելու վայրը կսկսի աստիճանաբար նվազել, այնպես որ դուք պետք է մնաք հանրության տեսադաշտում: Առաջին խաղահրապարակում շատ դժվար է ավելացնել տեղադրությունը, քանի որ դուք պարզապես չգիտեք, թե ինչ պատասխան տալ: Ճիշտ ընտրության համար կստանաք +5, սխալ ընտրության համար՝ 20։ Դքսուհու հետ պարելուց հետո մտածեցի, որ ինձ ընդհանրապես կվռնդեն այս միջոցառումից, քանի որ իմ բարեհաճությունը 100-ից իջավ 4-ի (զրոյի դեպքում, ըստ պայմանների, իրոք պետք է ինձ դուրս հանեն): Ուստի ես ուղղակի փորձեցի հնարավորինս արագ ավարտել այս մակարդակը՝ առանց ավելորդ քայլելու և իրավիճակը ուսումնասիրելու։

Տեսանյութից՝ պահոցի բանալի (5:50), ինչ կարգով վառել սափորները գաղտնի անցումը բացելու համար (24:00), Գալիայի արձանիկ (27:00):

Մորիգան

Կայսրուհին ունի առեղծվածային «խորհրդատու օկուլտիզմի վերաբերյալ», ինչպես զգուշացնում է Լելիանան. Կայսրուհին հիացած է ամենատարբեր միստիցիզմով` գուշակելով ապագան, խոսել մահացածների հետ և այդ բոլոր անհեթեթությունները:« Լուրջ? Լելիանա, սիրելիս, քեզ չի՞ անհանգստացնում, որ մենք այստեղ կռվում ենք դևերի, ուրվականների և նման անհեթեթությունների դեմ: Մմ?

Այսպիսով, պարզվում է, որ Dragon Age Origins-ից Մորիգանը նույն «խորհրդատուն» է: Թվում է, թե նա իսկապես փորձում է պաշտպանել կայսրուհուն, ուստի մարդասպանը մեկ ուրիշն է։ Լավ, խոսենք և շարունակենք։

Bioware-ը որոշեց, որ դա չափազանց ձանձրալի կլինի առանց որևէ կռվի, ուստի ավելացրին Venatori ֆանատիկոսներին: Ինչպե՞ս են նրանք հայտնվել պալատի տարածքում: Կա կայսերական արքունիք, անվտանգություն և այդ ամենը... Կախարդանք՝ ոչ պակաս։ Բայց գլխավորն այլ է. Պալատով անցնելիս կերպարը զրահի ու զենքի փոխարեն ավելի խաղաղ հանդերձանք է կրում։ Իսկ հարձակումից հետո Ինկվիզիտորը ավտոմատ կերպով համալրվում է պարզ շեղբերով։ Ես չանհանգստացա և մտա իմ գույքագրման մեջ, բայց, ինչպես պարզվեց, ապարդյուն էր: Պարզվել է, որ շեղբերները կեղծ են։ 2000-3000-ի կրիտների փոխարեն ես վնաս եմ հասցրել 1-2-ի շրջանում։ Այսպիսով, ինկվիզիցիայում ճիշտ զրահ ու զենք ունենալը մեծ տարբերություն է դնում:

Դա ԹԱԿՐԻԿ է։

Սկզբում պար է դքսուհու հետ։ Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ պատասխանների տարբերակներ եմ տվել և համապատասխանաբար ընտրել ուրիշներին՝ «բակի գտնվելու վայրը» բարելավելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, խորհուրդ եմ տալիս ձեռքով խնայել Ձմեռային պալատում, եթե ցանկանում եք հավաքել առավելագույն 100 բարեգործական միավոր:

Հանկարծ մենք ընկնում ենք նույն դքսուհու ստեղծած թակարդի մեջ, պարզվում է, որ նա միության մեջ է Կորիֆեոսի հետ և ծրագրում է սպանել կայսրուհուն:

Մեծ դքսուհի

Ես լուրջ սխալ թույլ տվեցի, երբ Վարրիկին տարա խաղադաշտ, բայց չթարմացրի նրա խաչադեղ Բիանկան և չթարմացրի նրա զրահը: Սրա պատճառով Վարիկը վերածվեց հոսող մսի կտորի, և դքսուհու հետ կռիվը շատ ավելի դժվարացավ։ Ես ստիպված էի վերահսկել թզուկը և խաղալ աջակցության դեր՝ վերականգնելով զոհված ընկերներին։ Երրորդ փորձից մի կերպ մարդասպանին բռնեցին։

Դիտում ենք վերջին կտրվածքը, կայսրուհու հետ երկխոսելով ճակատագրական որոշումներ ենք կայացնում, առաքելությունն ավարտված է։ Ես փորձեցի աջակցել Բրիալային, բայց էլֆին դեռ ուղարկեցին աքսոր, իսկ դուքս Գասպարին հռչակեցին կայսրության թշնամի և մահապատժի ենթարկեցին։ Մորիգանը միանում է ինկվիզիցիային, բայց չի կարող ընտրվել որպես ուղեկից:

Էլյուվյան

Մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ։ Այստեղ ես փորձում եմ հիացնել Լելիանային սիրավեպի համար, բայց ինչ-որ կերպ ամեն ինչ կանգ է առել: Միգուցե ինկվիզիցիայում Լելիանայի հետ ուղղակի հարաբերություններ չկան, կամ ժամանակը չի եկել։ Ամեն դեպքում, սկզբում երկխոսություններում «ռոմանտիկ» ճյուղեր կային, իսկ հիմա չկան։

Այնուհետև մենք խոսում ենք Մորիգանի հետ Eluvian կոչվող արտեֆակտի մասին: Որոշակի պորտալ դեպի այնպիսի աշխարհ, ինչպիսին Ստվերն է, միայն ավելի հանգիստ և առանց դևերի: Մորիգանն այս վայրը անվանում է Խաչմերուկ: Ամենայն հավանականությամբ, ի տարբերություն դժոխքի (Ստվեր), հեղինակները դրախտ են սարքել (Խաչմերուկ): Արբորի անապատում կա ևս մեկ էլյուվիացի: Անհրաժեշտ կլինի թույլ չտալ, որ Կորիֆեուսը հասնի նրան: Բայց առայժմ գնանք Զմրուխտ գերեզմաններ։

Զմրուխտ գերեզմաններ

Եվս մեկ մեծ տեղանք, ինչը նշանակում է, որ առջևում կան բազմաթիվ չփակված բացեր և չհավաքված բեկորներ: Ocularum (8:30).

Ոչ առանձնապես խաղաղ Mirnolesye

Կռիվները շատ են, և ինձ դեռևս պակասում է մարդասպանների գիլդիայի ղեկավարի մեկ կրծքանշան՝ դանակը հավաքելու և «Մարդասպանի ճանապարհը» մասնաճյուղը բացելու համար: Գրում են, որ Կրեստվուդն ամեն ինչ ունի, դու գնա, քանի որ շուտով խաղը կավարտվի։

Իսկ Զմրուխտ գերեզմաններում ամեն ինչ նույնն է, մենք փակում ենք բացերը, բացում ենք հնչեղ անուններով շրջաններ՝ Միռնանտառ, Կամենժուտ և այլն։ Անտառի խորքում կա մի վայր, որտեղ տասնյակներով արածում են Հսկաներն ու Բրոնտոները։ Քանի որ դիմակայությունը զարգանում է, ավելի ու ավելի շատ նոր թշնամիներ անխուսափելիորեն ներգրավվում են, ուստի XP-ի լավ աճը երաշխավորված է, եթե դուք գոյատևեք:

Chateau d'Onterre

Emerald Graves քարտեզի արևելյան մասում կարող եք գտնել Chateau d'Onterre-ի լքված կալվածքը: Ես փնտրեցի այն վեր ու վար, ամբողջական անցումտևեց մոտ 30 րոպե: Խնդիրը կողպված դռան բանալին գտնելն է (24:00): Դռան հետևում մի խորանարդ է, որին հպվելով կերպարը կստանա +10 մինչև խորամանկություն(!), ինչը շատ օգտակար է, քանի որ Խորամանկությունը կարևոր է ավազակների դասի համար (մեծացնում է կրիտների հավանականությունը): Բացի այդ, այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել բոլոր տեսակի օգտակար արտեֆակտներ և վերցնել խճանկարի հատված:

Զմրուխտ գերեզմաններ - փակում են բացերը

Ահա «Զմրուխտ գերեզմանների» հատվածի շարունակությունը. Շատ կռիվներ, մեծ արջերի երամակներ, բրոնտոներ և հսկաներ: Համոզված եմ, որ խաղն ավտոմատ կերպով համապատասխանում է հակառակորդներին՝ ելնելով ձեր մակարդակից: Ուժեղ թշնամիների թիվն այստեղ ուղղակի անհեթեթ է. անտառում գրեթե միշտ կարելի է գտնել 3-4 հսկաների խումբ, իսկ շուրջը ևս մի քանի բրոնտո կա, որոնց, այնուամենայնիվ, կխփես։ Դե, ինչպես միշտ, մենք փակում ենք բացերը։

Մանոր Մորել

Այստեղ դուք պետք է հավաքեք երեք հիմնական դրվագ: Մասերը գտնելուց հետո մենք ճեղքում ենք պատի միջանցքը (պահանջվում է մարտիկ): Ներսում կա հատուկ սեղան, որտեղ տեղադրում ենք բեկորները և հրաշագործի օգնությամբ ստեղծում բանալի։ Օգտագործելով ստացված ռունային ստեղնը, մենք բացում ենք սենյակ մի փունջ կրծքավանդակներով: Իմ ստացած ամենաթանկ իրերի թվում էր պղծող ռունան և դեկորացիա Skyhold-ի համար՝ Orlais-ի դրոշը, թեև ես կնախընտրեի վարագույրներ (ես դեռ չեմ գտել), քանի որ, ըստ նախնականի, ամրոցում կախված են կեղտոտ լաթեր:

Լելիանայի պատմությունը

Տեսահոլովակի առաջին կեսը Լելիանայի քվեստն է։ Երկար ժամանակ չէի կարողանում գտնել այն եկեղեցին, որտեղ կարող էի հանդիպել Լելիանային։ Կամ այն ​​պարզապես հրամանատարական շտաբի սեղանին չէ, կամ ես լավ չեմ տեսնում: Բայց դուք հեշտությամբ կարող եք հասնել այս վայր արագ ճանապարհորդության կետերի միջոցով (դրանցից մեկը գահից ոչ հեռու է): Խնդիրն ինքնին, ըստ էության, մեկ մեծ տեսարան է: Ի դեպ, անկախ երկխոսության ընտրությունից, Լելիանան սպանում է Նատալիին։

Հաջորդը մենք գնում ենք Վալ Ռոյե: Պարզվում է, որ Ժոզեֆինայի հետ քվեստն այս քաղաքում մնացել է կասեցված։ Մենք պետք է գտնենք նրան և խոսենք: Բայց սա դեռ ամենը չէ: Վալ-Ռոյեում, Դերաբոամում, մի վաճառական էլ կա, որը վաճառում է 10000-ով ինչ-որ հատուկ իր։ , այնպես որ հիմա ես կարող եմ հեշտությամբ ծախսել այն: Սկզբում ես նույնիսկ չհասկացա, թե ինչ եմ գնել, հետո նկատեցի, որ կրծքավանդակի փոխարեն ոսկե նագայի արձան է հայտնվել։ Եթե ​​դուք ուսումնասիրեք այն, ապա հրամանատարության շտաբում կբացվի նոր առաջադրանք «Մեծ»:

Հանգստացրեք ոգին

Ես վերադառնում եմ Արգելված օազիս, որպեսզի անցկացնեմ բեկորները, որոնք գտա տեղի տաճարում: Նրանց հաջողվեց միանգամից բացել վերջին երկու դռները.

Ի վերջո, ես որոշեցի ուժերս ստուգել վիշապի հետ մենամարտում։ Բայց Կալտենզան 21-րդ մակարդակը դեռ շատ ուժեղ է ինձ համար: Պարզվում է, որ վիշապները տարբերվում են ոչ միայն գույնով, այլև արտաքին տեսքով, ինչպես նաև օգտագործվող մոգության տեսակով։ Այսպիսով, Կրեստվուդում Հյուսիսային որսորդն օգտագործում էր էլեկտրականություն, իսկ Կալտենզանը՝ սառույց: Հետևաբար, յուրաքանչյուր ճակատամարտից առաջ դուք կարող եք ընտրել հատուկ տեխնիկա որոշակի մոգության դեմ:

Հրապարակման ամսաթիվ՝ 05.01.2015 17:24:46

Վիշապների դարաշրջանում. ինկվիզիցիայում կարելի է հանդիպել մինչև 10 բարձր վիշապների, և նրանց գտնելն այնքան էլ հեշտ չէ, որքան կարող է թվալ: Իսկ տեքստային ձևով ուղեցույցները, ցավոք, երբեմն այնքան էլ պարզ չեն: Ուստի որոշվեց վիդեո հրահանգ պատրաստել նրանց համար, ովքեր ծարավ են վիշապների արյան։ Այս տեսանյութը գործում է որպես մենյու, որը թույլ է տալիս ընտրել հենց այն վայրը, որտեղ դուք փնտրում եք հսկայական մողես, և սեղմելուց հետո դուք կտեղափոխվեք ձեզ անհրաժեշտ տեսանյութին, ընդհանուր առմամբ, սա վիշապներ գտնելու առաջին ինտերակտիվ ուղեցույցն է։ .

Ճիշտ է, խորհուրդ կտամ 14-15 մակարդակի հասնելուց հետո հարձակվել վիշապների վրա, այլապես նույնիսկ ամենաթույլ մողեսը քեզ կսպանի։

Դե, որպեսզի այս գրառումը դատարկ չմնա, ես նույնպես կնկարագրեմ բոլոր վիշապներին առանձին, և կսկսենք ամենափոքրից։

Ferelden Frostback Մակարդակ 12

Այն գտնվում է հենց առաջին վայրում՝ Ներքին հողերում, այն կարող եք գտնել, եթե Sunset Camp-ից հյուսիս-արևելք գնաք: Մեծ վիշապի ճանապարհին ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս խուսափել փոքրերից, քանի որ մեծն անընդհատ պտտվում է ձեր ջոկատի շուրջը և կրակում: Ես առաջին ձեռքից զգացի, թե ինչ է պատահում նրանց հետ, ովքեր չեն լսում այս խորհուրդը:

Հրդեհային մողես է և լավ չի դիմանում ցրտին։

Հյուսիսային Hunter մակարդակ 13

Գտնվում է Կրեստվուդում, Three Trout Farm ճամբարից հարավ-արևմուտք: Խորհուրդ եմ տալիս ոչնչացնել տարածքի բոլոր կենդանի արարածներին, եթե վիշապի մոտ գոնե մեկը կա, այլապես մինչ ես քաջաբար կռվում էի վիշապի դեմ, մի բիզոն հարձակվեց ինձ վրա և փչացրեց ամբողջ որսը։

Վիշապը էլեկտրական է և խոցելի է հոգևոր մոգության հանդեպ:

Abyssal High Dragon մակարդակ 14

Գտնվում է դիրքում՝ Արևմտյան սահման, հարավ-արևմուտքում։ Այս վիշապին հանդիպելու համար դուք պետք է կատարեք մի շարք առաջադրանքներ Ֆրեդերիկ անունով ընկերոջից: Նրան կարելի է գտնել Նազերի լեռնանցքում գտնվող ճամբարի մոտ։ Առաջադրանքները բարդ չեն և ոչ մի հուշում չեն պահանջում, այնպես որ, կարծում եմ, դուք կարող եք հաղթահարել առանց որևէ խնդիրների:

Այս վիշապը կրակի վիշապ է, և արդյունքում խոցելի է ցրտից:

Gamordan Stormrider մակարդակ 15

Ապրում է Սրբազան հարթավայրի հյուսիս-արևելքում: Այս փոքրիկ գազանին մոտենալու համար հարկավոր է հրամանի սեղանի վրա մի հատված մաքրել, այնուհետև մենք գնում ենք ճահիճների ծայրը:

Եվս մեկ էլեկտրական կենդանի, բայց մի փոքր անսովոր՝ այն կարող է էլեկտրականացնել ջուրը, այնպես որ զգույշ եղեք, այլապես դժվարության մեջ կհայտնվեք: Դիմացկուն է էլեկտրաէներգիայի նկատմամբ, բայց խոցելի է ոգու մոգության նկատմամբ:

Մեծ Միստրալ մակարդակ 17

Այս մողեսը բնակություն հաստատեց մի վայրում, որը կոչվում է Զմրուխտ գերեզմաններ: Դուք կարող եք գտնել այն հեռու դեպի հյուսիս, եթե մեկնեք Կամենժուտիի ճամբարից:

Նա նախընտրում է կրակը, վախենում է ցրտից, գնացեք տղերք:

Vinsomer մակարդակ 19

Այս վիշապը գտնվում է գտնվելու վայրում՝ Storm Coast-ում: Նրան գտնելու համար դուք պետք է ներխուժեք արևմուտքում գտնվող Դարվինի բերանի ամրոցը, որտեղ այն գտնվում է, կարող եք տեսնել տեսանյութում։ Հենց մորթեք այս բերդի ողջ բնակչությանը, ամենավերջում ձեր առջև կհայտնվի մի նավ, որին մոտենալով կգնաք Վիշապի կղզի։

Winsomer-ը խոցելի է ոգու մոգության նկատմամբ, դիմացկուն է էլեկտրաէներգիայի նկատմամբ և արդյունքում օգտագործում է այն։

Sandy Howler մակարդակ 20

Հայտնաբերվել է Whistling Wastes-ի տեղանքում՝ Sand Cliffs ճամբարից շատ արևմուտք: Ուշագրավն այն է, որ երբ սողուն գտնես, նա հանգիստ կքնի:

Երբ դուք արթնացնեք նրան, նա կրակ կթքի ձեր վրա, բայց միևնույն ժամանակ շատ սուր կարձագանքի սառը հարձակումներին։ Նա նաև կանչում է փոքրիկ վիշապներին, որպեսզի օգնեն իրեն:

Հաջորդ երեք խաղացողների հետ մի փոքր ավելի դժվար է, քանի որ ինձ անհիմն թվաց նրանց բոլորին միանգամից ցույց տալ առաջին քարտեզի վրա: Որոշվեց նրանց համար առանձին ենթամենյու կազմել.

Դե, հիմա, հենց վիշապներին.

Հիվերնալ (Մակարդակ 19)]

Emprise du Lyon-ի ամենաթույլ վիշապներից մեկը: Դրան մուտք գործելու համար դուք պետք է կամուրջ կառուցեք՝ դրա համար հրահանգներ տալով հրամանատարական շտաբում: Եղեք առաջին կոլիզեումում, ում հանդիպեք:

Kaltenzhan (Kaltenzan) մակարդակ 21

Միջին եղբայրը Լիոնի կայսրությունում: Դրան մուտք գործելու համար դուք պետք է կամուրջ կառուցեք՝ դրա համար հրահանգներ տալով հրամանատարական շտաբում: Եղեք երկրորդ կոլիզեումում։

Սիրում է ցուրտը և վախենում է կրակից։ Տեսանյութում հստակ երևում է, որ նրա դեմ պետք է ջոկատ տանել հրաշագործ տարրով հրաշագործներին, հակառակ դեպքում հրաշագործը գրեթե ոչ մի օգուտ չի ունենա։ Օգնության կոչ է անում փոքրիկ վիշապների տեսքով:

Highland Ravager մակարդակ 23

Emprise du Lyon-ի ամենահզոր վիշապը: Դրան մուտք գործելու համար դուք պետք է կամուրջ կառուցեք՝ դրա համար հրահանգներ տալով հրամանատարական շտաբում: Եղեք երրորդ կոլիզեումում։

Նա նախընտրում է կրակը և վախենում է ցրտից, ուստի ազատ զգալ Վիվիենին ձեզ հետ վերցրեք։ Օգնության կոչ է անում փոքրիկ վիշապների տեսքով:

Անկեղծ ասած, սա իմ առաջին փորձն է այս տեսակի և ընդհանրապես ուղեցույցներ կազմելու հարցում: Ուստի քննադատությունը և հատկապես խորհուրդը ողջունելի է։

Շնորհակալություն ուշադրության համար։

Ձեզ նույնպես կարող է հետաքրքրել

Elden Ring-ը՝ Dark Souls-ի ստեղծողների նոր խաղը, որը ստեղծվել է գրող Ջորջ Ռ. Ռ. Մարտինի հետ համագործակցությամբ, պաշտոնապես հայտարարվել է հունիսին՝ E3 2019-ի ժամանակ: Այդ ժամանակից ի վեր, մշակողների կողմից ոչ մի նորություն չկա... Sony-ն վերջապես հայտարարեց իր 2020 թվականի հունվարի խաղերի շարքը, որոնք անվճար կլինեն PlayStation Plus-ի բաժանորդների համար հունվարի 6-ից փետրվարի 3-ը։ Այս անգամ PS4-ի սեփականատերերը երկուսից ավելի խաղ կունենան...

Avtor-avtora-ն գրել է.

Ես չգիտեմ, թե ինչ դեպք եք ունեցել. Ես դա չունեի: Երբեմն այնտեղ քարանձավ ես գտնում, անկախ ամեն ինչից: Քարտեզի վրա այն հայտնվում է որպես «քարանձավ» պատկերակ, բայց դա այդպես չէ:

Ահ, լավ, քոնը մի փոքր այլ է =)

gypiend-ը գրել է.

Ընդհանրապես, երբ ես քայլում էի «Whistling Wastes»-ում, ինձ մոտ տեղի ունեցավ հետևյալ դեպքը. Ես շրջեցի մի տեղ. ոչինչ չկար, հետո մի ոլորան գտա (քարտեզի վրա ոչինչ նշված չէր), նորից անցա, օպ։ Քարանձավը հայտնվեց. Այսպիսով, փաստ չէ, որ դրանք բոլորը նշված են, սովորաբար նրանք, որոնք դուք գտնում եք Astrarium-ի միջոցով, նշված են, կամ ինչ էլ որ այն կոչվում է =)

Ես չգիտեմ, թե ինչ դեպք եք ունեցել. Ես դա չունեի: Երբեմն այնտեղ քարանձավ ես գտնում, անկախ ամեն ինչից: Քարտեզի վրա այն հայտնվում է որպես «քարանձավ» պատկերակ, բայց դա այդպես չէ:

Avtor-avtora-ն գրել է.

Դե, դուք հարցրեցիք, խաղի ընթացքում այնքան շատ պտտվում եք և նշումներ, որ չեք կարող հիշել ամեն ինչ: Բայց և այնպես, ես կարդացի գրեթե բոլոր մատյաններն ու գրառումները, և եթե դրանք տեղանքի մասին տեղեկատվություն էին պարունակում, ապա այն քարտեզի վրա նշվում էր բացականչական/հարցական նշանով։ Բայց ոչ այս քարանձավը հաստատ:

Իրականում, երբ ես քայլում էի Whistling Wastes-ում, ինձ մոտ տեղի ունեցավ հետևյալ դեպքը. Ես շրջեցի մի տեղ. ոչինչ չկար, հետո մի ոլորան գտա (քարտեզի վրա ոչինչ նշված չէր), նորից անցա, օպ։ Քարանձավը հայտնվեց. Այսպիսով, փաստ չէ, որ դրանք բոլորը նշված են, սովորաբար նրանք, որոնք դուք գտնում եք Astrarium-ի միջոցով, նշված են, կամ ինչ էլ որ այն կոչվում է =)

Հաղորդագրությունը խմբագրվել է օգտատիրոջ կողմից 01/06/2015 07:04:34

gypiend-ը գրել է.

չէ՞ որ սա այն քարանձավներից է, որ բացվում է այն բանից հետո, երբ գտեք մագաղաթը։

Դե, դուք հարցրեցիք, խաղի ընթացքում այնքան շատ պտտվում եք և նշումներ, որ չեք կարող հիշել ամեն ինչ: Բայց և այնպես, ես կարդացի գրեթե բոլոր մատյաններն ու գրառումները, և եթե դրանք տեղանքի մասին տեղեկատվություն էին պարունակում, ապա այն քարտեզի վրա նշվում էր բացականչական/հարցական նշանով։ Բայց ոչ այս քարանձավը հաստատ:
p.s. Թեպետ հնարավոր է, որ ես գտել եմ դեռ չնշվելուց առաջ, բայց պատահական եմ ասում

Սա այն քարանձավներից չէ՞, որ բացվում է մագաղաթը գտնելուց հետո։

/ Խաղի պատասխանը. / Ինչպե՞ս լուծել նետաձիգ արձանի գլուխկոտրուկը Dragon Age Inquisition-ում:

Ինչպե՞ս լուծել նետաձիգ արձանի գլուխկոտրուկը Dragon Age Inquisition-ում:

07/05/2015

Dragon Age Inquisition-ում նետաձիգ արձանը գտնվում է Մեռած ձեռքի քարանձավում, որը գտնվում է Սրբազան հարթավայրերում: Նրա օգնությամբ դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը՝ գաղտնի մեխանիզմը բացելու համար։ Պետք է ամեն ինչ անել շատ արագ, քանի որ հակառակ դեպքում նետաձիգը կհարվածի բարձրացող սյունին, այլ ոչ թե գնդակին: Նախ վառեք 3 ջահ և իջեցրեք լծակը, որպեսզի պատնեշը չհասցնի բարձրանալ։ Այնուհետև վազեք դեպի երկրորդ սյունը և տեղադրեք ինկվիզիցիայի մեկ այլ անդամ կողքի շիկացած քառակուսու վրա: Վերջին սյան հետ գործ ունենալու համար անհրաժեշտ է հերոսին տանել այն դռան հետևում, որտեղ կրակն է: Լծակն իջեցրեք և դուռը կբացվի, ապա նայեք շուրջը և գտեք մեկ այլ դուռ, որը տանում է դեպի երկրորդ լծակը: Այս սենյակում ձախ կողմում կա դուռ, որով կարելի է գտնել քանդակը շրջող մեխանիզմ։ Ինկվիզիցիայի առաջին անդամը պետք է իջեցնի նետաձիգ արձանը պտտող լծակը, իսկ երկրորդը պետք է շրջի մեխանիզմը, որպեսզի պատնեշն այդքան արագ չբարձրանա։

Կիսվեք ընկերների հետ կամ խնայեք ինքներդ.

Բեռնվում է...