Զինվորական զորքերի զանգվածային էֆեկտ 3
Mass Effect խաղերի շարքի ջերմ երկրպագուներից շատերը հիասթափված և դժգոհ են խաղի վերջին տեսարանից: Խաղացողները, ովքեր հինգ տարի սպասում էին հուզիչ, դիտարժան և տպավորիչ ավարտի, «բավարարվեցին» դրվագների անհասկանալի, պայծառ, բայց առանց իմաստային և տրամաբանական ծանրաբեռնվածության:
Այս իրավիճակը հրահրեց մի շարք իրադարձություններ, որոնք սերիալի երկրպագուները պնդում էին, որ փոխվի եզրափակիչի սյուժեն (ստորագրություններ հավաքելով): Դա չանտեսվեց ծրագրավորողների կողմից, որոնք, իր հերթին, լուծեցին խնդիրը՝ ստեղծելով այլընտրանքային ավարտ, որը կոչվում է «DLC Extended Cut» Գալակտիկայի թեման և դրա շարունակական գոյությունը Կատալիզատորի հետ վճռական զրույցից և բոլոր վճռական քայլերից հետո: մշակվել է այստեղ։ Հիմնական ավարտը դառնում է ավելի իմաստալից և վառ՝ ավելացնելով նոր գունավոր շրջանակներ և սյուժետային կետեր, որոնք բացահայտում են խաղի էությունը: Ընդլայնված տարբերակով վերջաբանը մանրամասն պատմում է բոլորի ուղեկիցների, բոլոր այն մանրուքների մասին, որոնք ազդում են հետագա զարգացումիրադարձություններ գալակտիկայում. Այսպիսով, այն բացահայտում է «DLC Extended Cut»-ի հիմնական նպատակը՝ տրամադրել բոլոր այն պատասխանները, որոնք գրգռում են սերիալի երկրպագուների երևակայությունն ու միտքը: Սա բոլորովին նոր ավարտ չէ, այլ միայն գրագետ և տրամաբանական լրացում։
Ընդհանուր առմամբ, Mass Effect 3-ն ունի մինչև 16 ավարտի սցենար, սակայն, քանի որ դրանց տարբերությունները գործնականում անտեսանելի են (ընդամենը մի քանի նրբերանգ), դրանք հեշտությամբ կարելի է բնութագրել որպես 8 լիարժեք, այսինքն՝ կիսով չափ շատ: պաշտոնականը. Որոշակի ուղու ընտրությունը (կարմիր, կապույտ, կանաչ) անմիջական ազդեցություն ունի։ Նաև կարևոր է և, ինչ էլ որ ասենք, կազդի վերջնական տեսարանի ընտրության վրա, զորքերի մարտական պատրաստվածությունն է և այսպես կոչված «գալակտիկայի պատրաստության ինդեքսը»։ Մենք ձեզ կասենք, թե ինչ վերջավորություններ կան Mass Effect 3-ում, ներառյալ կանաչ վերջավորությունը:
Գլխավոր հերոսն ու նրա հեղինակությունը այստեղ բացարձակապես ոչ մի դեր չեն խաղում։ Եզրափակիչ տեսարանների ընտրությունը նախատեսված է այնպես, որ եթե խաղացողը խաղի ընթացքում որևէ առաջադրանք չի կատարում, ապա այս ձախողումը կփակի որոշակի քանակությամբ ճառագայթներ (կախված որոշակի պայմաններից), ինչը հանգեցնում է ընտրության նկատելի նվազմանը: և նվազեցնում է հետաքրքրասեր երկրպագուների՝ ձեր հարցերի պատասխանները ստանալու հնարավորությունը:
Ճիշտ ավարտը, ինչպես պատկերացրել են մշակողները, օրգանական և սինթետիկ նյութերի համադրություն է (հասնելով գագաթին էվոլյուցիոն շղթա, որը խաղի ընթացքում նկարագրում է Catalyst-ը, սակայն ինտրիգը մնում է, նման որոշումը միանշանակ պատասխան չի տալիս, և անհայտ է մնում հետագա իրադարձությունների ընթացքը։
- Կապույտ գույնով վերջին տեսարանի տարբերակը (ձախ կողմում գտնվող ուղին) Քաղվորների և Շեպարդի հերոսական մահի վերահսկումն է:
- Կանաչի տակ գտնվող վերջին տեսարանի տարբերակն է (ուղին կենտրոնում) օրգանական և սինթետիկ նյութերի (ԴՆԹ-ի հատման միջոցով) միացումն է և Շեպարդի հերոսական մահը:
- Կարմիրի տակ գտնվող վերջնական տեսարանի տարբերակն է (ուղին աջ կողմում) բոլոր սինթետիկների (ներառյալ Գեթը, Քաղվորները, ԷԴԻ-ն) ամբողջական և ամբողջական ոչնչացումն է՝ որոշ օրգանական նյութերի գոյատևման հնարավորությամբ (այստեղ հնարավոր է, որ Շեպարդը ողջ մնալ):
- Ընտրությունից հրաժարվելու կամ Կատալիզատորը ոչնչացնելու ունակությունը երկարացնում է խաղի ցիկլային բնույթը: Հասանելի է «Extended Cut» DLC-ում:
Զանգվածային էֆեկտ 3-ի հնարավոր վերջաբանները.
- Եթե զորքերի մարտունակությունը 1750-ից պակաս է, ապա Երկիրը ապրիորի կործանվում է։
- Եթե զորքերի մարտական պատրաստվածությունը 1751-ից մինչև 2050 թվականն է՝ Շեպարդի անձնազոհության և Հնձվորներին սպանելու դեպքում: Երկիրը ավերված է։
- Եթե զորքերի մարտական պատրաստվածությունը 2051-ից մինչև 2350 թվականն է, պայմանով, որ Շեպարդը վերահսկում է Հնձվորների գործողությունները, Երկիրը կփրկվի:
- Եթե զորքերի մարտական պատրաստվածությունը 2351-ից մինչև 2650 թվականն է, Շեպարդի անձնազոհության և հնձվորներին սպանելու դեպքում: Երկիրը կտուժի ամբողջական փլուզում և ոչնչացում, բայց ամբողջությամբ չի կործանվի:
- Եթե զորքերի մարտական պատրաստվածությունը 2651-ից 2800-ն է, Շեպարդի անձնազոհության և հնձվորներին սպանելու դեպքում: Երկիրը լիովին փրկված է։
- Եթե զորքերի մարտունակությունը լինի 2801-ից 4000-ը, ապա Շեպարդի անձնազոհության դեպքում հնարավոր կլինի համատեղել սինթետիկները օրգանական նյութերի հետ։
- Եթե զորքերի մարտունակությունը 4001-ից 5000 է, եթե Շեպարդը ոչնչացնի բոլոր Հնձվորներին և Անդերսոնին փրկի մահից, ապա նա կապրի:
- Լավագույն և ճիշտ ավարտը, որում Շեպարդը ողջ կլինի, եթե զորքերի մարտունակությունը գերազանցի 5000-ը, Շեպարդին միայն պետք է ոչնչացնել բոլոր Հնձվորներին:
Լոնդոնի ավերակներում տեսարանը տեսնելու համար (Շեպարդից հառաչելով), դուք պետք է անմիջապես «Նորմանդիայի» իրադարձություններից հետո ընտրեք սինթետիկների ամբողջական ոչնչացումը. սա ճիշտ ճանապարհն է հիմնական ճառագայթից (կարմիր ավարտի տարբերակ) Զորքերի մարտունակությունը պետք է լինի 4000-ից ոչ պակաս։
Արժե վերջնական որոշիչ խոսակցությունից հետո (զրույց Կատալիզատորի հետ), գտնել և բացել թղթապանակը խաղի ֆայլերով, այնտեղ գտնել մի ֆայլ, որը կոչվում է AutoSave.pcsav:
և պատճենեք դրա պատճենը:
Այնուհետև, որոշակի ավարտ դիտելուց հետո, բնօրինակ ֆայլը պետք է փոխարինվի պատճենով և խաղը վերսկսվի անհրաժեշտ կետից: Այս կերպ դուք կարող եք խաղալ բոլոր առկա տարբերակներով և չլսել հերոսների երկար ու կրկնվող ելույթները: Մշակողների կարևորությունն ու գաղափարն այն է, որ երբ խաղն ամբողջությամբ ավարտվի, գործողությունները վերադառնում են մեկնարկային կետ (Cerberus բազան և դրա հարձակումը):
«Master and Commander» ձեռքբերումը Mass Effect 3-ում բացվում է ավելի քան 3500 ռազմական ռեսուրսներ ձեռք բերելուց հետո մինչև Reapers-ի հետ վերջնական ճակատամարտը: Ռազմական ռեսուրսները ներառում են միավորներ, ջոկատներ և դաշնակից ցեղերի օգտակար տեխնոլոգիաներ: Ռազմական ռեսուրսները ձեռք են բերվում տարբեր առաջադրանքներ կատարելով և աստղային կուտակումները սկանավորելով: Ռազմական ռեսուրսները առաքելություններից տրվում են Շեպարդին՝ ի երախտագիտություն հակամարտությունները լուծելու կամ ծառայություններ մատուցելու համար: Ռազմական ռեսուրսների մնացած մասը ուղարկվում է գալակտիկական բանակ՝ զոնդերի միջոցով մոլորակների աղիքներում հայտնաբերելուց հետո: Նոր գալակտիկաները բացվում են հիմնական պատմության ընթացքում առաջընթացի ընթացքում:
Ռազմական ռեսուրսների գտնվելու վայրը մինչև Տուչանկա
- Գամմա հադես, Պլուտոսը, Նոնուել— Հատուկ նշանակության ջոկատ Զետա և 103-րդ ծովային դիվիզիա:
- Գամմա հադես, Ֆարինատա, Յունտաումա— Դաշինքի ֆրեգատ Agincourt և դաշինքի առաջին նավատորմը:
- Սիգուրդի օրրան, Թերահավատություն, Ուոթսոնը- Դարտիկ հրթիռներ.
- Ապյան Խաչ, Գեմմեի, Ֆեյրոս- Թուրյան 79-րդ նավատորմ.
- Exodus Cluster, Ուտոպիա, Սիոն- Պրոթեական տվյալներ.
- Exodus Cluster, Ասգարդ, Նկարահանման պատկերասրահ— Դաշինքի հետախուզական նավատորմ:
- Exodus Cluster, Ասգարդ, Տերրա Նովա— Շանհայ դաշինքի հածանավ:
- Exodus Cluster, Ասգարդ, Լոկի- Հատուկ ջոկատ Դելտա դաշինքի նշանակումը.
- Սիգմա Երկվորյակ, Min, Պարագ— Դաշինքի հածանավ Նայրոբին և դաշինքի երրորդ նավատորմը:
- Krogan DMZ, Դրանեկ, Ռոտլա- Ստվերային բրոքերի վարձկանները:
- Էթոն կլաստեր, Արու, Cherk Sub— Volus-ի պատրաստման մոդուլներ:
- Էթոն կլաստեր, Էսորի, Սոլու Պաոլիս— Volus dreadnought Kwunu.
- Էթոն կլաստեր, Սաթու Արրդ, Նալիսին— Volus ինժեներական ջոկատ:
- Բետա Ատտիկա, Հերկուլես, Էլետանիա- Ինտերֆերոմետրերի զանգված:
- Բետա Ատտիկա, Թեսևս, Ֆերոս— ExoGeni գիտնականներ։
Ռազմական ռեսուրսների գտնվելու վայրը Ռանոչից առաջ
- Աթենա միգամածություն, Պարնիտա, Տևուրա- Ազարյան հածանավ Kiben.
- Աթենա միգամածություն, Տոմարոս, Պրոնոյա- Ազարյան հածանավ «Նեֆրանա».
- Աթենա միգամածություն, Իալեսա, Տրիկալոն- Ասարիի ինժեներներ:
- Աթենա միգամածություն, Օրիսոնի, Եգալիկ — Հետազոտական նավերասարի.
- Վալհալայի շեմը, Միկա, Էլոյ- Պահեստային վառելիքի տանկեր.
- Վալհալայի շեմը, Միկա, Ֆարլասը— Զրոյական տարրի փոխարկիչ:
- Ռո Արգոս, Հիդրա, Կանրում- Շոշափելի օպտիկական համալիր:
- Ռո Արգոս, Գորգոն, Կամարոն- Բարելավված էներգիայի կրկնիչներ:
- Ռո Արգոս, Ֆենիքս, Վերշինա կայարան- Թուրյան հատուկ նշանակության ստորաբաժանում.
- Սիլյան միգամածություն, Կիպլադոն, Հանալեյ- Բժիշկ Ջելիզ:
Ռազմական ռեսուրսների գտնվելու վայրը դեպի Հորիզոն
- Աիդա կենտրոն, Հեկատ, Աստերիա- Հոնկոնգ դաշինքի ֆրեգատ:
- Աիդա կենտրոն, Հիշողություն, Դոբրովոլսկի- Դաշինքի ֆրեգատ Լայպցիգ.
- Սիլյան միգամածություն, Լորոպի, Յասիլիում-Արմալիի դիպուկահարների ստորաբաժանումը.
- Սիլյան միգամածություն, Նահուալա, Գիետիանա- Serrai Guardsman.
- Սիլյան միգամածություն, Ֆոնտես, Օլթան— Էլկոր նավատորմ.
- Միգամածություն Ժամացույց, Ֆարիար, Ալինգոն- Shadow Broker-ի նավի համակարգը:
- Միգամածություն Ժամացույց, Սովիլո, Հագալազ- Shadow Broker-ի թիմ:
- Միգամածություն Ժամացույց, Շահագործական, Զանետու— Տերմինուս բեռնատար նավեր:
- Նուբիական տարածություն, Կալաբշա, Յամմ- Դաշինքի ծովային հետախուզական ստորաբաժանումը և 103-րդ ծովային դիվիզիան:
- Նուբիական տարածություն, Քերթասի, Նորես- Դաշինքի ֆրեգատ Թրաֆալգարը և դաշինքի երրորդ նավատորմը:
Պատրաստության ինդեքս Mass Effect 3-ում մեծապես ազդում է Հնձվորների դեմ գալակտիկական պատերազմի ուժերի հավասարակշռության վրա և զգալիորեն մեծացնում է լավ ավարտ ունենալու հնարավորությունները: Լռելյայն, առանց ցանցային ռեժիմի, անհնար է փոխել պատրաստվածության ինդեքսի ստանդարտ արժեքը, այսինքն՝ բոլոր զորքերի ընդհանուր մարտական պատրաստվածությունը երկու անգամ ցածր կլինի, քան սպասվում էր։ Այսպիսով, մշակողները փորձել են մեկ քարով սպանել երկու թռչունների՝ միավորել խաղի երկրպագուներին և նվազեցնել ծովահենների ճամբարը, ովքեր չեն ցանկանում վճարել արտադրանքի համար: Թեև նրանք պնդում են, որ առանց առցանց ռեժիմի միայնակ խաղացողի քարոզարշավում հնարավոր է բավականաչափ ուժեր հավաքել, այնուամենայնիվ, դա անելը շատերի համար անհնարին խնդիր է դառնում, քանի որ. մեծ արժեքունեն , նախկինում և համբավ. Դուք կարող եք ինքնուրույն մեծացնել ձեր զորքերի հզորությունը մի քանի ձևով, օրինակ՝ խմբագրելով Coalesced.bin կարգավորումների ֆայլը կամ պահումները: Դուք պետք է մեծացնեք պարամետրերը ողջամիտ սահմաններում, խղճացեք Հնձվորներին և նրանց ծնկներին:
Զորքերի հզորության ավելացում՝ խմբագրելով Coalesced.bin ֆայլը Mass Effect 3-ում.
- Coalesced.bin ֆայլի հետ աշխատելու համար ձեզ հարկավոր է ME3 Coalesced Utility (26Kb) ծրագիրը: Եկեք գործարկենք ծրագիրը: Գնացեք ընտրանքներ Ֆայլ > Բաց. Բացեք ֆայլը Coalesced.binգտնվում է թղթապանակում Եփած PCConsoleտեղադրված խաղով (Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole): Ֆայլի կրկնօրինակը կտեղադրվի բնօրինակի նույն պանակում: Կարգավորումների ծառի մեջ անցեք տարրերի միջով bioui.ini > sfxgame > sfxgawassetshandler > ակտիվներ (բազմաթիվ). Բոլոր ռազմական ռեսուրսները, որոնք ազդում են զորքերի ընդհանուր հզորության վրա, կհայտնվեն ծրագրի աջ կողմում: Յուրաքանչյուր ռեսուրսի ուժը նշված է փոփոխականում Մեկնարկային ուժ. Մենք փոխում ենք լռելյայն արժեքները մի քանի ռեսուրսների համար և պահպանում ենք ֆայլը: Օրինակ, մենք գտնում ենք Ջեքին ( ID=30), նրա արտաքինով զորքերի ուժը լռելյայն ավելանում է 25 միավորով, եթե StartingStrength=25-ը փոխում եք ավելի շատ, ապա նշված արժեքը կհաշվվի, երբ նա հայտնվի խաղում։ Բոլոր փոփոխությունները պետք է կատարվեն քարոզարշավի մեկնարկից առաջ. Գալակտիկայի պատրաստության տվյալների աղյուսակում ռեսուրսը հայտնվելուց հետո հզորությունը չի կարող փոխվել:
Զորքերի հզորության ավելացում՝ Mass Effect 3-ում պահպանված ֆայլ խմբագրելով.
- Սեյվերի հետ աշխատելու համար ձեզ հարկավոր է Gibbed's Mass Effect 3 Save Editor (~337Kb, բացեք խաղի պահպանման ֆայլը ծրագրում): Բաց > Ընտրեք պահպանում...) Գնացեք ներդիր ՀՈՒՄ(Աղյուսակ). Գտնելով կետը Ջոկատ(Ջոկատ), ընտրեք նյութը Խաղացող(Player) սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը: Պատուհանի աջ կողմում կհայտնվի պարամետրերի ցանկ: Մենք գտնում ենք GAW ակտիվներ(Ռազմական ռեսուրսներ), սեղմեք «...» կոճակը տողի վերջում: Բոլոր հավաքագրված ռազմական ռեսուրսները նախատեսված են թվային ID-ներով: Ռեսուրսի անունը պարզելու համար դուք պետք է սկսեք խաղը և դիտեք ցանկալի մարտական ստորաբաժանման ներդրման չափը զորքերի ընդհանուր ուժին (բոլոր համարները պահվում են Նորմանդիայի հրամանատարական սենյակի մարտական տերմինալում):
Օրինակ, 79-րդ Turian Fleet-ի ներդրումը (ID11, Turian Flotilla) 40 միավոր է, նայեք ծրագրի պատուհանում, Strength պարամետրի խմբագրման տողում, արժեքը 40: Փոխարինեք այն որևէ այլով և պահեք ֆայլը: Դուք կարող եք մեծապես պարզեցնել որոնումը, առանց խաղը սկսելու, պարզապես բացեք Coalesced.bin ֆայլը ME3 Coalesced Utility ծրագրով և հետևեք վերը նշված հրահանգներին: Հասնելով մասնաճյուղ ակտիվներ (բազմաթիվ), դրանից անմիջապես պարզում ենք յուրաքանչյուր ռեսուրսի ID-ն և անվանումը։ Եվ հետո մենք փոփոխություններ ենք կատարում պահման մեջ՝ օգտագործելով Gibbed's Mass Effect 3 Save Editor-ը: Խմբագրումները պետք է կատարվեն նախքան Կերբերուսի «Կրոնոս» բազայի առաքելությունն ավարտելը, հակառակ դեպքում վարկանիշը կուղղվի, բայց ավարտի վրա չի ազդի։
Բարձրացնել պատրաստվածության ինդեքսը մինչև 100%(առանց մուլտիպլեյեր խաղալու) կարող եք փոխարինել ֆայլը Local_Profile.sav, որը գտնվում է պահպանման թղթապանակում (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save): Ներբեռնեք ֆայլը այստեղից կամ փոխարինեք բնօրինակը և ուրախացեք, որ գալակտիկան 100%-ով պատրաստ է։ Պրոֆիլային ֆայլը փոխարինելու մեթոդն ունի թերություն՝ ձեռք բերված ձեռքբերումների մեծ մասը կորչում է, թեև դրանք կարող են վերաբացվել խաղի ընթացքում: Նաև խաղի կարգավորումներում պետք է միացնել ենթագրերը և ստուգել այլ տարբերակներ: Դրանից հետո բոլոր վաստակած միավորները կհաշվարկվեն մեկից մեկ, և չեն բաժանվի 50%-ով: