Սրբազան դաշտ. Վիշապի դարաշրջան. Դեյլսի ինկվիզիցիայի սուրբ դաշտավայր Վիշապի դարաշրջանի սրբազան դաշտավայր

Դալիշ էլֆերի պատմությունը Dragon Age խաղերի շարքի ամենահետաքրքիր դրվագներից է։ Մենք շատ բան գիտենք Արլաթանի և նրա անկման մասին. ինչ-որ բան հայտնի է Անդրաստեի սուրբ արշավի մասին, որին մասնակցել են էլֆերը. Շեմլենների հետ նրանց պատերազմի մասին և շատ ավելին: Բայց այս ամենը մենք գիտենք գրքերից, երեցների պատմություններից կամ լքված ավերակների պատերի արձանագրություններից:

DragonAge Inqisition-ում մենք կկարողանանք մեր աչքերով տեսնել Արլաթանի և Դեյլի ավերակները՝ սուրբ հովիտը, էլֆերի երկրորդ տունը:


Սրբազան հովիտը քաղաքացիական պատերազմից պատռված ընդարձակ տարածք է: Տարածքը բաժանված է մի քանի փոքր տարածքների, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր էկոհամակարգը՝ բուսական և կենդանական աշխարհ, եղանակը, ընդհանուր միջավայրը կտարբերվեն միմյանցից։

«Առաջին հերթին մենք փորձեցինք պատկերել քաղաքացիական պատերազմը և այն դրոշմը, որը թողեց այն բնության և տեղի բնակիչների վրա., ասում է լանդշաֆտի ավագ նկարիչ Էնդրյու Ֆարելը: - Այս տարածքում մենք հնարավորություն ընձեռեցինք, որ ինկվիզիցիան հենարան ստեղծի և արժանանա բնակիչների հարգանքին: Սրանից հետո բնակիչները ձեզ կաջակցեն».

Ինկվիզիցիան այստեղ հայտնվում է պատերազմող կողմերի միջև զինադադարի պահին։ Ճակատամարտում ընկած ռազմիկները տարօրինակ կերպով վեր են կենում մեռելներից և ստիպում մարտիկներին նահանջել ապաստան (ամրոց):

Ճանապարհին հարց է առաջանում էլֆերի ճակատագրի մասին. Ի վերջո, Դեյլերը նրանց երկրորդ հայրենիքն են, և առնվազն մի քանի կլաններ պետք է մնային այստեղ։ Ինկվիզիտորը կպարզի, որ էլֆերը ստիպված են եղել հեռանալ այստեղից պատերազմի պատճառով, բայց կան նաև այլ պատճառներ։

Հովտի ամենամութ վայրերից մեկը Ագռավի ճահիճն է: Այս տարածքը շատ է տարբերվում մնացած տարածքի անվերջանալի բլուրներից և անտառային թավուտներից: Մթնոլորտն այստեղ ճնշող է, լարված, ամեն շարժման հետ թվում է, թե ինչ-որ մեկը դրսում քեզ է նայում թփերի միջից, նայում է, սպասում, հետևում է քո կրունկներին։

Մշակողների համար հպարտության հատուկ կետը ջրի հետ փոխազդեցությունն է: Նոր Frostbite 3 շարժիչը և հաջորդ սերնդի տեխնոլոգիաները հնարավորություն են տվել հասնել անհավատալի ռեալիզմի: Ջուրն արտացոլում է աշխարհըԸնկած առարկաներից կամ անձրևից ջրի վրայով շրջաններ և ալիքներ են հոսում, և երբ քայլում ես ջրի վրայով, շիթերը թռչում են:

«Տեղաշարժման քարտեզները (նոր տեխնոլոգիա) օգնեցին մեզ մեկ քայլ ավելի մոտեցնել իրատեսական միջավայրին: Սովորական քարտեզները մանրամասնում են մակերեսները, բայց տեղաշարժի քարտեզները «արտամղում» են այդ մանրամասները, որպեսզի տեսանելի լինի դրանց ուրվագիծը: Սա առավել նկատելի է բնական լանդշաֆտներ. Հողից դուրս են ցցվում խճաքարեր, ավազի ալիքներ, ժայռաբեկորներ և այլ առանձնահատկություններ՝ հարստացնելով նրա տեսքը»։.

Երբ աշխարհը ստեղծվում է, պետք է այն լցնել կենդանի էակներով, ստեղծել էկոհամակարգ: Թափառելով Ագռավի ճահիճով մենք կհանդիպենք գալլերի, տարբեր թռչունների, գայլերի և... վիշապների։ Ինչպես մեծահասակները, այնպես էլ ձագերը, արուները և էգերը:

Երբեմն արժե շեղվել արահետներից և խորանալ թավուտի մեջ: Բարձրանալով մութ անկյուններ, քրքրելով քարերի ետևը, նայելով կամուրջների տակ՝ կարող ես գտնել շատ հետաքրքիր և... անսպասելի բաներ։

Հաշվի առնելով, թե որքան հսկայական է Սուրբ հարթավայրը, Ֆարելը խորհուրդ է տալիս չվախենալ ինչ-որ բան բաց թողնելուց. ցանկացած պահի կարող եք նորից այցելել այն:

«Այս տարածքը ինչ-որ պահի անհասանելի չի լինի,-Ֆարելը խոստանում է. - Տարածքը շատ մեծ է, ուստի կարիք չկա փորձել ամեն ինչ տեսնել ձեր առաջին այցելության ժամանակ»։

/ Խաղի պատասխանը. / Ինչպե՞ս լուծել նետաձիգ արձանի գլուխկոտրուկը Dragon Age Inquisition-ում:

Ինչպե՞ս լուծել նետաձիգ արձանի գլուխկոտրուկը Dragon Age Inquisition-ում:

07/05/2015

Dragon Age Inquisition-ում նետաձիգ արձանը գտնվում է Մեռած ձեռքի քարանձավում, որը գտնվում է Սրբազան հարթավայրերում: Նրա օգնությամբ դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը՝ գաղտնի մեխանիզմը բացելու համար։ Պետք է ամեն ինչ անել շատ արագ, քանի որ հակառակ դեպքում նետաձիգը կհարվածի բարձրացող սյունին, այլ ոչ թե գնդակին: Նախ վառեք 3 ջահ և իջեցրեք լծակը, որպեսզի պատնեշը չհասցնի բարձրանալ։ Այնուհետև վազեք դեպի երկրորդ սյունը և տեղադրեք ինկվիզիցիայի մեկ այլ անդամ կողքի շիկացած քառակուսու վրա: Վերջին սյան հետ գործ ունենալու համար անհրաժեշտ է հերոսին տանել այն դռան հետևում, որտեղ կրակն է: Լծակն իջեցրեք և դուռը կբացվի, ապա նայեք շուրջը և գտեք մեկ այլ դուռ, որը տանում է դեպի երկրորդ լծակը: Այս սենյակում ձախ կողմում կա դուռ, որով կարելի է գտնել քանդակը շրջող մեխանիզմ։ Ինկվիզիցիայի առաջին անդամը պետք է իջեցնի նետաձիգ արձանը պտտող լծակը, իսկ երկրորդը պետք է շրջի մեխանիզմը, որպեսզի պատնեշն այդքան արագ չբարձրանա։

Dragon Age Inquisition-ի հինգերորդ մասը պարունակում է բազմաթիվ նոր վայրեր, ինչպես նաև զգալի առաջընթաց սյուժեում:

Western Reach - Coracavis

Տեսահոլովակի առաջին կեսը տեղի է ունենում Սքայհոլդում, մենք իրականում այստեղ մեծ առաջընթաց չենք գրանցում: Որից հետո մենք գնում ենք դեպի Արևմտյան Ռիչ։ Մի ամայի վայր, որտեղ ես արդեն եղել էի, բայց չկարողացա ավելի հեռու գնալ թունավոր ամպի պատճառով: Ամպը վերացվում է հրամանատարական շտաբում՝ կատարելով առաջադրանք (ինչպես այլ առաքելություններ, օրինակ՝ «վերանորոգել կամուրջը» և այլն):

Արևմտյան հասանելիության նոր հատվածում մենք փնտրում ենք բեկորներ, լուծում աստղագուշակներ, ինչպես նաև ուսումնասիրում ենք Տևինտերների կայսրության ժամանակներից լքված ամրոցը՝ Կորակավուսը: Համոզվեք, որ ձեզ հետ կախարդ վերցրեք, քանի որ այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի թունելը կախարդանքով փակել: Այս խնդրի պատճառով ես ստիպված էի մի փոքր վազել:

Western Reach - Fort Echo

Մեծ մասը կարևոր կետերԱյս տեսանյութում շատ բան չկա: Fort Echo-ում. ռունա պատին (27:52), աստղագուշակ (28:15) և բեկորների գտնվելու վայրը որոշելը (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Thedas շիշ (9:24), Արխդեմոնի խճանկարի հատված (10:34), ռունա պատին (10:53): Այս բոլոր իրերը գտնվում են քարանձավում, որը դուք մուտք եք ստանում բոլոր աստղագուշակները լուծելուց հետո: Գերեզմանում կլինի նաև սնդուկ, որտեղից պետք է արտեֆակտ վերցնել՝ աստրարիումներով առաքելությունը փակելու համար (15:40): Ինչ-որ կերպ ես դա անմիջապես չնկատեցի, ուստի ինչ-ինչ պատճառներով ես մի քանի րոպե վազեցի անապատով ՝ փնտրելով «մեկ այլ» աստղանի քարանձավ:

Մոխրագույն պահապանների մասին պատմվածքի որոնումների վերջում:

Western Reach - Մոխրագույն պահապաններ

Վերջին տեսանյութը Western Reach-ի մասին: Կտրված տեսարան Վենատորիներից մեկի հետ՝ լորդ Էրիմոնդի, այնուհետև ոչ բարդ ճակատամարտ և որոնում վիշապի հետազոտողի հետ: Ամեն անգամ, երբ ես դիմակով գալիս եմ այս տղայի մոտ, նա վազում է քարտեզի վրա գտնվող մարկերների շուրջը: Ընդհանուր առմամբ, կարող եմ ասել, որ իմ վերաբերմունքը ինկվիզիցիայի նկատմամբ փոխվել է դեպի լավը, համեմատած խաղի մասին իմ կարծիքի հետ playthrough-ի հենց առաջին մասում: Հավաքվելը որոշակի իմաստ ունեցավ արհեստագործության և Skyhold-ի հետ, գումարած, ես սկսեցի խորանալ սյուժեի մեջ, գումարած, որ խաղն ունի շատ տարբեր վայրեր, որոնք պարզապես հաճելի են աչքին: Բայց երբեմն «հավաքել n բան» բանաձևը պարզապես չի աշխատում: Երբ դուք մաքրել եք ամբողջ քարտեզը, և ահա դուք կրկին ադամանդներով բեռնված եք. հավաքեք 5-30 տառ / դիակ / գծապատկեր / հիշողություն / բույսեր / տուփեր / գրքեր / արձանիկներ / սալիկներ / կաշիներ ... Եվ այո, եթե ինչ-որ մեկը փորձում է հավաքել բացարձակապես վերջ, հետո նրան տհաճ անակնկալ է սպասվում :) Ես հանդիպեցի մի քանի գրքերի, օրինակ, որոնք չեն կարող կարդալ։

Այսպիսով, մենք առայժմ դասավորել ենք արևմտյան հասանելիությունը: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ, այստեղ մենք որոշում ենք հրաշագործ Սերբիսի ճակատագիրը, հանձնարարում ենք Քալենին վերականգնել Judicael կամուրջը (Emprise du Lyon) և բացել նոր փոքր տարածք:

Օրորոց Սուլևին

Տեղադրությունը փոքր է, բայց թշնամիները կոշտ են: Հիմնական առաքելությունը երկու ձեռքով Սուլևին թրի չորս բեկորներ հավաքելն է։ Ըստ այդմ, կան չորս զոհասեղաններ, որոնցից յուրաքանչյուրը պահպանում է մեռելներից հարություն առած մեկը։ Ես հիշում եմ այս տղաներին Dragon Age. Origins-ից: IN այս դեպքումնրանք ունեն 20 մակարդակ (ես միայն տեսել եմ, որ վիշապներն ավելի բարձր մակարդակ ունեն՝ 21), և նրանք սպանում են մեկ կամ երկու հարվածով։ Գումարած 20 մակարդակի բոլոր տեսակի կմախքներ (այս պահին ես միայն 15-րդ մակարդակի էի): Նույնիսկ բուլետուս Blackwall-ը փշրվում է նման թշնամու առաջ: Այնուամենայնիվ, մեզ հաջողվեց անցնել և հավաքել բոլոր բեկորները, թեև կեղծված սուրը դեռ կարող է սարքավորվել միայն 20-րդ մակարդակի հերոսի կողմից:

Judikael կամուրջ

Այս տեսանյութը նախ ցույց է տալիս ստացված բեկորներից Սուլևինի շեղբերի ստեղծման գործընթացը։ DPS ցուցանիշը շատ բարձր չէ՝ 319, բայց նման զենքի սեփականատերը կստանա +42 (!) ուժ, ինչպես նաև հնարավորություն՝ հարվածելիս «Աբիսս գրավչություն» էֆեկտ առաջացնելու: Պատռված կախարդի (Solas) այս հատուկ հմտությունը թշնամիներին մեկ կետ քաշելն է, ինչը շատ հարմար է երկու ձեռքի սուրով և տարածքի հսկայական վնասով մարտիկի համար: Այսպիսով, 20-րդ մակարդակում հնարավորություն կլինի փորձարկել երկաթե ցուլի հարվածային հնարավորությունները:

Հաջորդիվ մենք գնում ենք Լիոնի կայսրություն: Ինկվիզիցիայի զինվորներն ավարտին են հասցրել Ջուդիկաելև դժվար անունով կամուրջը։ Այնուամենայնիվ, կամրջից այն կողմ կան 20 մակարդակի թշնամիներ (ինչպես նաև երկու վիշապներ): Ես արդեն բավականացրել եմ Սուլևինին, ուստի մենք տեղափոխվում ենք ավելի հանգիստ վայր՝ Ներքին հողեր:

Տարածքը անցման հենց սկզբից. Ֆելանդարիսի հետ «Սիրելիի նամակը» որոնումն այստեղ կիսատ մնաց (այս գործարանը կարելի է գտնել Emprise du Lyon-ում): Բայց խաղը մոմ արժեր։ Պատահական մի դև հայտնվեց, որից ես արդեն հազարավորներին էի սպանել բացերի մեջ։ Դրանից զրո թալան կար, չնայած արձանի հետևում սնդուկ գտա, բայց միայն աղբը դրեցին մեջը։

Նաև այս վայրում հայտնվում է Վիվիենի համար նախատեսված տողերից մեկը («Ծառայություն կախարդուհու համար» որոնում):

Սրբազան դաշտ

Ահա մի նոր մեծ տարածքի անցումը՝ Սուրբ հարթավայրը։ Այստեղ հնարավոր էր շատ ավելի վաղ գալ, քանի որ այս վայրում թշնամիները 11-րդ մակարդակն են: Մի փոքր նկարագրություն.

Վալեսի սուրբ հարթավայրերը հայտնի են իրենց գեղեցկությամբ և կռիվներով հավասարապես: Այստեղ էր, որ դարեր առաջ էլֆերի պետությունը հանդիպեց իր վախճանին: Այս դաշտերում էլֆերի բանակը բախվեց մարդկային Եկեղեցու ուժերի հետ և զոհվեց՝ պաշտպանելով իրենց խոստացված երկիրը մինչև վերջին շունչը: Այս ժառանգությունը մնում է, և այժմ մարտերը կրկին մոլեգնում են Դեյլսում:

Այժմ Սրբազան հարթավայրը Օռլեի քաղաքացիական պատերազմի մարտադաշտ է, և այստեղ հսկայական թվով զինվորներ են մահանում: Երբ իրականության սահմանները թուլանում են Թեդասում, անցյալի և ներկայի անարդարության հիշողությունները գրավում են անհանգիստ հոգիներին, որոնք բնակվում են մահացածների վրա՝ հետապնդելու ողջերին արյունով թաթախված երկրում:

Առաջին հերթին ես ընտրում եմ Վիվիենի համար վերջին թոմը: Հաջորդը, իմ նպատակն էր Ocularum-ը և բեկորների որոնումը: Ճանապարհին մենք ավարտում ենք քվեստը փոսերով և մահացածներին այրելով: Մի մոռացեք ձեր թիմում կախարդ վերցնել, նա օգտակար կլինի տարրական արգելքները կոտրելու համար:

Ուսումնասիրելով Սուրբ հարթավայրի շրջանները

Տեսանյութի սկզբում Thedas Bottle (1:05) և Ocularum (1:50): Հետո շատ մարտեր են լինում՝ հասնելով գետի կայազորին։ Այստեղ նկուղում անհրաժեշտ է փակել Gap-ը, ինչպես նաև մեկ այլ Thedas շիշ (18:00): Իսկ ես շարունակում եմ բեկորներ հավաքել, որոնցից մի քանիսը տների տանիքներին են, որտեղ բարձրանալն այնքան էլ հեշտ չէ։ Իմ մեթոդը 21:40-ին.

Sacred Plain - Մահացածների հանգիստը

Կրկնությունը սովորելու մայրն է։ Այս հայտարարությունը հիանալի կերպով նկարագրում է Dragon Age Inquisition-ի հատվածը: Որպես կանոն, քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է կատարեք նույն գործողությունը մի քանի կետերում: Ըստ այդմ, նույն կանոնը վերաբերում է «Հանգիստ մահացածների» առաքելությանը: Մահացածների հետ մեկ փոս չկա, այլ մի քանիսը։ Դուք պետք է հետևեք քարտեզի վրա նշված նշագծին, հաղթեք թշնամու ծնունդին, կոտրեք պատնեշը, հրկիզեք դիակները, փչեք շչակը: Կրկնեք, մինչև հայտնվի «Առաքելությունն ավարտված է» հաղորդագրությունը:

Տեսանյութում նաև դրվագների հավաքածուն է։ Եթե ​​որևէ մեկը դժվարանում է գտնել ճիշտ երթուղին, ապա այս տեսանյութը կօգնի: Ես փորձում եմ գտնել բոլոր բեկորները, քանի որ ես շատ եմ ուզում բացել Հպարտության տաճարում բոլոր երեք դռները և ստանալ առավելագույն հնարավոր պաշտպանություն տարբեր կախարդանքներից:

Bioware-ի քաղաքական կոռեկտությունն այնքան ճիշտ է, որ դուք կարող եք նույնիսկ սև էլֆեր գտնել Thedas-ում (12:45): Լավ, ենթադրենք, որ նա պարզապես արևայրուք է ստացել, բայց դեռ մի փոքր տարօրինակ տեսք ունի: Պետք է ենթադրել, որ հնդկական էլֆերը հենց անկյունում են: Դե իսկապես: Նրանք դիտում են «Մատանիների տիրակալը» ինչ-որ տեղ Մումբայում, և հավանաբար արդեն մտածում են, որ լավ կլիներ մի կետ նկարել այդ էլֆի ճակատին։

Տեսանյութի վերջում Վար Բելլանարիսի շրջանը էլֆերի գերեզմանոց է։ Ես թալանեցի այն, չնայած նույնիսկ այդ ընթացքում կռահեցի, որ այն նորից կհետապնդի ինձ ինչ-որ տեղ։ Ճիշտ է, ապագայում ձեզ անհրաժեշտ կլինի էլֆեր երեցների հավանությունը, որը որոշ չափով կնվազի, եթե դուք փորեիք էլֆերի նախնիների գերեզմանները: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այս դեպքում հավանությունը կարելի է ստանալ՝ կատարելով մի քանի որոնումներ: Ինչ վերաբերում է գերեզմանոցին, ապա գերեզմաններում անհրաժեշտ է հավաքել բանալիի երեք բեկոր, որոնցով կարելի է գնալ դեպի գլխավոր գերեզման։

Հոր հրահանգները

Դամբարանում ամենաարժեքավորը խճանկարի բեկորն է, մնացածը նույնիսկ անօթևանները չեն հավաքի։ Մի փոքր ավելի օգտակար բաներ՝ տեսանյութում 13:30-ի սահմաններում. Էնավուրիսի քարտեզի վրա նշված էր այս վայրը, բայց ես այն գտա պատահաբար։ Տեսանյութի մնացած հատվածը ես անցկացրել եմ՝ փնտրելով հորս թաքնված իրերը «Հորս ուղղությունները» քվեստից։ Ինձ իրականում մի փոքր շփոթեցրեց ամրոցի պատի ռունը, այնպես որ ես լիովին չհասկացա, թե կոնկրետ ինչ էի փնտրում: Ցանկալի սնդուկը ծառի տակ էր։ Թալանը ակնհայտորեն չարժեր ծախսած ժամանակին, բայց գլխավորն այն է, որ առաջադրանքն ավարտվեց։

Ոսկե գալլա

Ոսկե գալլան լցվում է թեյի բույրով, ինչպես կասեր Նիկոլայ Բասկովը։ Այս տեսանյութում ես հասա էլֆերի մի փոքրիկ բնակավայր, որտեղ դուք կարող եք հավաքագրել Լորանիլին: Բայց դա անելու համար դուք պետք է շահեք Դալիշի բարեհաճությունը: Հենց այն, ինչի մասին ես խոսեցի հենց վերևում: Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք կատարել մի քանի պարզ առաջադրանքներ՝ պարզել Էմալիենի եղբոր ճակատագիրը, հավաքել Նիսսայի համար անհրաժեշտ պարագաներ և բերել Ոսկե Գալլան:

Բեկորներ Սուրբ հարթավայրում

Շատ կարճ տեսանյութ. Ocularum և որոնել բեկորներ 2:55-ին:

Ֆորտ Ռևասան

Վերջին տեսահոլովակը Սուրբ հարթավայրի մասին՝ քայլարշավի այս հատվածում: Մենք Լաուրենիլին ընդունում ենք ինկվիզիցիա։ Էպիկական երդման պահը մի փոքր անհաջող էր: Պարզապես պատահեց, որ ինկվիզիտորը ձեռքին վարագույրով կրակով ջահ ուներ, ուստի ձեռքը կրծքին դնելու փոխարեն ջահը դրեց նրա գլխին։ Ես հասկանում եմ, որ սա ամենակարևոր տեղեկությունը չէ, բայց «հետևել նշագծին» նման քվեստների միապաղաղ ավարտից հետո նման պահերը անհրաժեշտ են :)

Ինկվիզիցիայում շատ ժամանակ է ծախսվում որոնումների վրա ճիշտ ճանապարհըդեպի մարկեր: Երբեմն անցուղին փակում են ծառերը, կամ կա մի բլուր, որը պարզապես անհնար է բարձրանալ և այլն։ Հատկապես վերջում ուրախացա շչակով, որին պետք է փչեի։ Դա աննշան գործ է թվում: Բայց դրան հասնելու համար մենք պետք է շրջան կազմեինք ամրության պարագծի շուրջ։ Ինչու է դա այդքան բարդացնում, լիովին պարզ չէ, քանի որ սա բեկոր կամ ինչ-որ կրծքավանդակ չէ արտեֆակտով, այլ սովորական որոնում: Ես պարզապես մոռացել էի շչակահարել, երբ ներս մտա մյուս կողմից։

Ահա դուք գնացեք: Գրեթե բոլոր. Մնում է միայն վազել Ֆորտ Ռևասան և շրջվել վերջին որոնումներում: Կատարված պարտքի զգացումով նայում եմ դատարկ բացիկին։ Բայց ինչ-որ բարի մորաքույր որոշեց, որ ես բավականաչափ հաճույք չեմ ստացել հետաքրքիր առաքելություններից և առաջարկեց ինձ գտնել 7 զինվորների նամակներ: Աաաաաաաաաաաաաաաահ! Ինչու՞ միայն յոթ և ոչ յոթանասունյոթ: Վերջ, հերիք է: Ուրիշ ժամանակ, գուցե:

Բավական է ձանձրալի որոնումները, եկեք դիտենք օճառային ֆիլմ:

Ադամանտ ամրոց

Պատմության առաքելություն բազմաթիվ կտրված տեսարաններով և մարտերով: Սխալ կարող է առաջանալ, երբ թշնամին ինչ-որ տեղ խրվում է ամրոցի խորքում, միայն վերագործարկումը կօգնի:

Մենք վերջապես հասնում ենք Guardian Clarel-ին: Անկեղծ ասած, ես այնքան էլ չեմ հասկանում, թե ինչպես կարող էին Պահապանները հասնել արյան մոգություն կիրառելու կետին: Կարելի է կարծել, որ նրանք հիպնոսացված են Կորիֆեուսի կողմից, բայց ոչ, Քլարելը, ըստ երևույթին, ինքնուրույն է կայացնում բոլոր որոշումները։ Այսպիսով, նա մոտենում է իր հին ընկերոջը և կտրում նրա կոկորդը, որպեսզի կատարի մի ծիսակարգ, որը ենթադրաբար վերջ կդնի բոլոր Մորասներին: Ինչ? Ինչպե՞ս է դա նույնիսկ հնարավոր: Ո՞վ կհավատա սրան։ Քլարել, երբևէ մտածե՞լ ես, որ քեզ խաբում են: Այսպիսով, Վիշապից հետո ժանտախտ չկա Տարիքային ծագում. Ինչո՞ւ սպանեցիր այդ մարդուն։ Այս ամենի հետ մեկտեղ Քլարելը դաշինքի մեջ է Էրիմոնդի հետ, ով Տևինտերի հրաշագործ է, Վենատորիների գործակալ և Կորիֆեուսի օգնական։ Բայց ինչ-ինչ պատճառներով Մոխրագույն պահապանները կարծում են, որ Կորիֆեոսը մահացել է: Հեյ, դու չե՞ս տեսել կարմիր կաղապարներ և կանաչ պայթյուններ ամեն անկյունում: Ընդհանրապես, ավելի լավ է չմտածել սյուժեի մասին, այն նույնն է, ինչ ԿՈՐԱԾ սերիալում: Հորինում են, բայց տրամաբանական բացատրություններ չեն լինի։ Ես բծախնդիր չեմ, պարզապես կցանկանայի, որ մշակողները ավելի շատ տրամաբանական սցենարներ գրեին: Այսպիսով ստեղծված աշխարհն ավելի իրական ու հետաքրքիր կլինի։

Բայց ժամանցի առումով դժգոհություններ չկան։ Ի դեպ, cut-scene-ի ժամանակ կարող եք խնդրել Blackwall-ին խոսել Gray Guardians-ի հետ և փորձել տրամաբանել նրանց հետ: Բայց կասկած կա, որ նրա ելույթն առանձնապես չի ազդել սյուժեի ընդհանուր ընթացքի վրա։ Ցանկության դեպքում կարող եք ստուգել ձեր առաջընթացը (23:40):

Ստվեր

Ինկվիզիտորն ընկնում է պատից և օգտագործում է նշանը ստվերի բաց պորտալ ստեղծելու համար: Շատ բախտավոր էր, որ այս անգամ ինձ հետ տարա Սոլասին։ Նա մասնագիտացած է «ստվերային» մոգության մեջ և ասում է, թե որքան բախտավոր ենք մենք բոլորս, որ այստեղ ենք:

Ստվերում կա կողմնակի քվեստ, որը կոչվում է «Երազողների վախերը», որն ավարտելով կարող եք բարելավել ձեր բնավորության առանձնահատկությունները: Ճիշտ է, բարելավումները, որ դուրս են գալիս, տարբեր են։ Նախ, կախարդանքն ընկավ 2 անգամ անընդմեջ: Բայց իմ ավազակ կերպարի համար այս հատկանիշն անօգուտ է, ճարտարություն է պետք։ Հետո մտածում եմ՝ թույլ տվեք վերցնել Սոլասին և նրան կախարդանք տալ, բայց հետո այլ բնութագրեր դուրս եկան։ Ընդհանուր առմամբ կլինեն 5 «վախեր», որոնք գտնելն այնքան էլ դժվար չէ։ Ի տարբերություն Shadow Labyrinth-ի Dragon Age Origins-ում, ստվերը ինկվիզիցիայում այնքան էլ շփոթեցնող չէ:

Բազե կամ Ստրաուդ

Այս մասում գլխավոր ինկվիզիտորը կհիշի, թե ինչպես է ձեռքի հետքը ստացել։ Իսկ վերջում շեֆի կռիվ է։ Որից հետո անհրաժեշտ է որոշել, թե ով կմնա ստվերում՝ ծածկելու խմբի մնացած անդամների նահանջը։ Ընտրությունը պետք է կատարվի Հոքի և Ստրաուդի միջև: Ես որոշեցի հեռանալ Hawk-ից, քանի որ նա իսկապես խնդրեց դա, և ընդհանուր առմամբ ավելի ողբերգական ստացվեց: Վշտից Վարրիկը նույնիսկ փոխեց բացիկի կեղևը։ Ի դեպ, հետաքրքիր է՝ ի՞նչ կասեր ինքը՝ Վարիկը, եթե այդ պահին թիմում լիներ... Կուզենա՞ր մնալ Հոքի հետ։

Բայց կա նաև մի դրական կողմ. Հոքի մահը չցուցադրվեց։ Հնարավոր է, որ Bioware-ը փրկում է այս հերոսին ապագա Dragon Age խաղի համար: Ստվերում գտնվելու ընթացքում Հոքը կարող է դառնալ շատ հզոր կախարդ, ուստի մենք կարող ենք ակնկալել, որ նա կվերադառնա Dragon Age 4-ում:

Տուն Skyhold-ում

Պատմության մասից հետո ես պետք է կարճ ընդմիջում անեմ, վերադառնում եմ Սքայհոլդ: Այստեղ դուք պետք է անցկացնեք երկու փորձարկում, ինչպես նաև խոսեք Վարիկի և Քալենի հետ: Այժմ մենք պետք է սկսենք փրկել Օռլեի կայսրուհուն:

Չար աչքեր և չար սրտեր

Նոր առաքելություն՝ մենք գնում ենք Ձմեռային պալատ, միայն ոչ թե Սանկտ Պետերբուրգում, այլ Օրլեզյան պալատ։ Օրլեում իշխանությունը զավթելու մի քանի հավակնորդներ կլինեն և լուծումների լայն տեսականի: Վերջում ես լրիվ շփոթվեցի, թե ով ում հետ է քնում, էլֆերն ինչ կապ ունեն, ով ում եղբայրն ու քույրն է... Մի խոսքով, հատվածի իմ տարբերակում ես հավատարիմ մնացի գահին։ Չնայած թվում է, թե ըստ սյուժեի նա պետք է աջակցեր դքսին։ Պալատում ես կորցրի վերահսկողությունը իրադարձությունների վրա և գնացի հոսքի հետ: Ինչու՞ դա տեղի ունեցավ: Ինձ մի փոքր շփոթեցրեց «Բակի տեղակայման» առաջադրանքը:

Ձմեռային պալատում, ինչպես Dragon Age Inquisition-ի այլ վայրերում, կան որոնումներ՝ առարկաներ գտնելու համար: Այս դեպքում անհրաժեշտ է հավաքել Գալիայի արձանիկներ (փակ դռները բացելու համար), ինչպես նաև մետաղադրամներ (15 հատ), Լելիանայի համար սկանդալային գաղտնիքներ (30 հատ) և երգեր (21 հատ): Այս դեպքում դուք պետք է պահպանեք «Բակի գտնվելու վայրը»: Եթե ​​դուք գնում եք ուսումնասիրելու պալատի ինտերիերը, գտնվելու վայրը կսկսի աստիճանաբար նվազել, այնպես որ դուք պետք է մնաք հանրության տեսադաշտում: Առաջին խաղահրապարակում շատ դժվար է ավելացնել տեղադրությունը, քանի որ դուք պարզապես չգիտեք, թե ինչ պատասխան տալ: Ճիշտ ընտրության համար կստանաք +5, սխալ ընտրության համար՝ 20։ Դքսուհու հետ պարելուց հետո մտածեցի, որ ինձ ընդհանրապես կվռնդեն այս միջոցառումից, քանի որ իմ բարեհաճությունը 100-ից իջավ 4-ի (զրոյի դեպքում, ըստ պայմանների, իրոք պետք է ինձ դուրս հանեն): Ուստի ես ուղղակի փորձեցի հնարավորինս արագ ավարտել այս մակարդակը՝ առանց ավելորդ քայլելու և իրավիճակը ուսումնասիրելու։

Տեսանյութից՝ պահոցի բանալի (5:50), ինչ կարգով վառել սափորները գաղտնի անցումը բացելու համար (24:00), Գալիայի արձանիկ (27:00):

Մորիգան

Կայսրուհին ունի առեղծվածային «խորհրդատու օկուլտիզմի վերաբերյալ», ինչպես զգուշացնում է Լելիանան. Կայսրուհին հիացած է ամենատարբեր միստիցիզմով` գուշակելով ապագան, խոսել մահացածների հետ և այդ բոլոր անհեթեթությունները:« Լուրջ? Լելիանա, սիրելիս, քեզ չի՞ անհանգստացնում, որ մենք այստեղ կռվում ենք դևերի, ուրվականների և նման անհեթեթությունների դեմ: Մմ?

Այսպիսով, պարզվում է, որ Dragon Age Origins-ից Մորիգանը նույն «խորհրդատուն» է: Թվում է, թե նա իսկապես փորձում է պաշտպանել կայսրուհուն, ուստի մարդասպանը մեկ ուրիշն է։ Լավ, խոսենք և շարունակենք։

Bioware-ը որոշեց, որ դա չափազանց ձանձրալի կլինի առանց որևէ կռվի, ուստի ավելացրին Venatori ֆանատիկոսներին: Ինչպե՞ս են նրանք հայտնվել պալատի տարածքում: Կա կայսերական արքունիք, անվտանգություն և այդ ամենը... Կախարդանք՝ ոչ պակաս։ Բայց գլխավորն այլ է. Պալատով անցնելիս կերպարը զրահի ու զենքի փոխարեն ավելի խաղաղ հանդերձանք է կրում։ Իսկ հարձակումից հետո Ինկվիզիտորը ավտոմատ կերպով համալրվում է պարզ շեղբերով։ Ես չանհանգստացա և մտա իմ գույքագրման մեջ, բայց, ինչպես պարզվեց, ապարդյուն էր: Պարզվել է, որ շեղբերները կեղծ են։ 2000-3000-ի կրիտների փոխարեն ես վնաս եմ հասցրել 1-2-ի շրջանում։ Այսպիսով, ինկվիզիցիայում ճիշտ զրահ ու զենք ունենալը մեծ տարբերություն է դնում:

Սա ծուղակ է!

Սկզբում պար է դքսուհու հետ։ Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ պատասխանների տարբերակներ եմ տվել և համապատասխանաբար ընտրել ուրիշներին՝ «բակի գտնվելու վայրը» բարելավելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, խորհուրդ եմ տալիս ձեռքով խնայել Ձմեռային պալատում, եթե ցանկանում եք հավաքել առավելագույն 100 բարեգործական միավոր:

Հանկարծ մենք ընկնում ենք նույն դքսուհու ստեղծած ծուղակը, պարզվում է, որ նա միության մեջ է Կորիֆեոսի հետ և ծրագրում է սպանել կայսրուհուն:

Մեծ դքսուհի

Ես լուրջ սխալ թույլ տվեցի, երբ Վարրիկին տարա խաղադաշտ, բայց չթարմացրի նրա խաչադեղ Բիանկան և չթարմացրի նրա զրահը: Սրա պատճառով Վարիկը վերածվեց հոսող մսի կտորի, և դքսուհու հետ կռիվը շատ ավելի դժվարացավ։ Ես ստիպված էի վերահսկել թզուկը և խաղալ աջակցության դեր՝ վերականգնելով զոհված ընկերներին։ Երրորդ փորձից մի կերպ մարդասպանին բռնեցին։

Դիտում ենք վերջին կտրվածքը, կայսրուհու հետ երկխոսելով ճակատագրական որոշումներ ենք կայացնում, առաքելությունն ավարտված է։ Ես փորձեցի աջակցել Բրիալային, բայց էլֆին դեռ ուղարկեցին աքսոր, իսկ դուքս Գասպարին հռչակեցին կայսրության թշնամի և մահապատժի ենթարկեցին։ Մորիգանը միանում է ինկվիզիցիային, բայց չի կարող ընտրվել որպես ուղեկից:

Էլյուվյան

Մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ։ Այստեղ ես փորձում եմ հիացնել Լելիանային սիրավեպի համար, բայց ինչ-որ կերպ ամեն ինչ կանգ է առել: Միգուցե ինկվիզիցիայում Լելիանայի հետ ուղղակի հարաբերություններ չկան, կամ ժամանակը չի եկել։ Ամեն դեպքում, սկզբում երկխոսություններում «ռոմանտիկ» ճյուղեր կային, իսկ հիմա չկան։

Այնուհետև մենք խոսում ենք Մորիգանի հետ Eluvian կոչվող արտեֆակտի մասին: Որոշակի պորտալ դեպի այնպիսի աշխարհ, ինչպիսին Ստվերն է, միայն ավելի հանգիստ և առանց դևերի: Մորիգանն այս վայրը անվանում է Խաչմերուկ: Ամենայն հավանականությամբ, ի տարբերություն դժոխքի (Ստվեր), հեղինակները դրախտ են սարքել (Խաչմերուկ): Արբորի անապատում կա ևս մեկ էլյուվիացի: Անհրաժեշտ կլինի թույլ չտալ, որ Կորիֆեուսը հասնի նրան։ Բայց առայժմ գնանք Զմրուխտ գերեզմաններ։

Զմրուխտ գերեզմաններ

Մեկ այլ մեծ տեղանք, ինչը նշանակում է, որ առջևում կան բազմաթիվ չփակված բացեր և չհավաքված բեկորներ: Ocularum (8:30).

Ոչ առանձնապես խաղաղ Mirnolesye

Շատ կռիվներ կան, և ինձ դեռևս պակասում է մարդասպանների գիլդիայի ղեկավարի մեկ կրծքանշան՝ դանակը հավաքելու և «Մարդասպանի ուղին» մասնաճյուղը բացելու համար: Գրում են, որ Կրեստվուդն ամեն ինչ ունի, դու գնա, քանի որ շուտով խաղը կավարտվի։

Իսկ Զմրուխտ գերեզմաններում ամեն ինչ նույնն է, մենք փակում ենք բացերը, բացում ենք հնչեղ անուններով շրջանները՝ Միռնանտառ, Կամենժուտ և այլն։ Անտառի խորքում կա մի վայր, որտեղ տասնյակներով արածում են Հսկաներն ու Բրոնտոները։ Քանի որ դիմակայությունը զարգանում է, ավելի ու ավելի շատ նոր թշնամիներ անխուսափելիորեն ներգրավվում են, ուստի XP-ի լավ աճը երաշխավորված է, եթե դուք գոյատևեք:

Chateau d'Onterre

Emerald Graves քարտեզի արևելյան մասում կարող եք գտնել Chateau d'Onterre-ի լքված կալվածքը: Ես փնտրեցի այն վեր ու վար, ամբողջական անցումտևեց մոտ 30 րոպե: Խնդիրը կողպված դռան բանալին գտնելն է (24:00): Դռան հետևում մի խորանարդ է, որին հպվելով կերպարը կստանա +10 մինչև խորամանկություն(!), ինչը շատ օգտակար է, քանի որ Խորամանկությունը կարևոր է ավազակների դասի համար (մեծացնում է կրիտների հավանականությունը): Բացի այդ, այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել բոլոր տեսակի օգտակար արտեֆակտներ և վերցնել խճանկարի հատված:

Զմրուխտ գերեզմաններ - փակում են բացերը

Ահա «Զմրուխտ գերեզմանների» հատվածի շարունակությունը. Շատ կռիվներ, մեծ արջերի երամակներ, բրոնտոներ և հսկաներ: Համոզված եմ, որ խաղն ավտոմատ կերպով համապատասխանում է հակառակորդներին՝ ելնելով ձեր մակարդակից: Ուժեղ թշնամիների թիվն այստեղ ուղղակի անհեթեթ է. անտառում գրեթե միշտ կարելի է գտնել 3-4 հսկաների խումբ, իսկ շուրջը ևս մի քանի բրոնտո կա, որոնց, այնուամենայնիվ, կխփես։ Դե, ինչպես միշտ, մենք փակում ենք բացերը։

Մանոր Մորել

Այստեղ դուք պետք է հավաքեք երեք հիմնական դրվագ: Մասերը գտնելուց հետո մենք ճեղքում ենք պատի միջանցքը (պահանջվում է մարտիկ): Ներսում կա հատուկ սեղան, որտեղ տեղադրում ենք բեկորները և հրաշագործի օգնությամբ ստեղծում բանալի։ Օգտագործելով ստացված ռունային ստեղնը, մենք բացում ենք սենյակ մի փունջ կրծքավանդակներով: Իմ ստացած ամենաթանկ իրերի թվում էր պղծող ռունան և դեկորացիա Skyhold-ի համար՝ Orlais-ի դրոշը, թեև ես կնախընտրեի վարագույրներ (ես դեռ չեմ գտել), քանի որ, ըստ նախնականի, ամրոցում կախված են կեղտոտ լաթեր:

Լելիանայի պատմությունը

Տեսահոլովակի առաջին կեսը Լելիանայի քվեստն է։ Երկար ժամանակ չէի կարողանում գտնել այն եկեղեցին, որտեղ կարող էի հանդիպել Լելիանային։ Կամ այն ​​պարզապես հրամանատարական շտաբի սեղանին չէ, կամ ես լավ չեմ տեսնում: Բայց դուք հեշտությամբ կարող եք հասնել այս վայր արագ ճանապարհորդության կետերի միջոցով (դրանցից մեկը գահից ոչ հեռու է): Խնդիրն ինքնին, ըստ էության, մեկ մեծ տեսարան է: Ի դեպ, անկախ երկխոսության ընտրությունից, Լելիանան սպանում է Նատալիին։

Հաջորդը մենք գնում ենք Վալ Ռոյե: Պարզվում է, որ Ժոզեֆինայի հետ քվեստն այս քաղաքում մնացել է կասեցված։ Մենք պետք է գտնենք նրան և խոսենք: Բայց սա դեռ ամենը չէ։ Դերաբոամ նահանգի Վալ-Ռոյե քաղաքում նույնպես մի վաճառական կա, ով վաճառում է ինչ-որ հատուկ ապրանք 10000-ով:Մեր առաջին հանդիպման ժամանակ ես այդպիսի գումար չունեի, բայց դրանից հետո կարողացել եմ հարստանալ ավելի քան 20000-ով: , այնպես որ հիմա ես կարող եմ հեշտությամբ ծախսել այն: Սկզբում ես նույնիսկ չհասկացա, թե ինչ եմ գնել, հետո նկատեցի, որ կրծքավանդակի փոխարեն ոսկե նագայի արձան է հայտնվել։ Եթե ​​ուսումնասիրեք այն, հրամանատարության շտաբում կբացվի նոր առաջադրանք՝ «Մեծ»:

Հանգստացրեք ոգին

Ես վերադառնում եմ Արգելված օազիս, որպեսզի անցկացնեմ բեկորները, որոնք գտա տեղի տաճարում: Նրանց հաջողվեց միանգամից բացել վերջին երկու դռները՝ ոգու մոգություն և սառցե մոգություն, վերջինի համար կրակի մոգությունը քիչ էր:

Ի վերջո, ես որոշեցի ուժերս ստուգել վիշապի հետ մենամարտում։ Բայց Կալտենզան 21-րդ մակարդակը դեռ շատ ուժեղ է ինձ համար: Պարզվում է, որ վիշապները տարբերվում են ոչ միայն գույնով, այլև արտաքին տեսքով, ինչպես նաև օգտագործվող մոգության տեսակով։ Այսպիսով, Կրեստվուդում Հյուսիսային որսորդն օգտագործում էր էլեկտրականություն, իսկ Կալտենզանը՝ սառույց: Հետևաբար, յուրաքանչյուր ճակատամարտից առաջ դուք կարող եք ընտրել հատուկ տեխնիկա որոշակի մոգության դեմ:

Փոթորկի ափ

Գործողության արժեքը Փոթորկի ափին. 4 ազդեցության կետ:

Ժամանելուց հետո մեզ կտրամադրվի հաշվետվություն: Տարածքը կառավարվում է Հեսարյանի շեղբերով, իսկ ինկվիզիցիայի հետախույզները անհետացել են։ Ամենայն հավանականությամբ, դրանում ձեռք են բերել վարձկանները։ Նաև մենք պետք է գտնենք Գորշ պահապանների հետքերը, որոնք վերջերս են անցել այստեղ:

Իրերը կարգի բերելով

Անցում լրացուցիչ առաջադրանքներՎիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Երբ առաջին անգամ այցելեք այս վայրը, հետախույզը ձեզ կպատմի վարձկանների խմբի մասին, որոնք գրավել են այս ափը: Նա նաև կպատմի ինկվիզիցիայի անհայտ կորած հետախույզների մասին։ Գնացեք այն վայրը, որտեղ վերջին անգամ տեսել են հետախույզներին: Նրանք կլինեն տանը: Մենք նայում ենք քարտեզին՝ ճամբարի գտնվելու վայրը պարզելու և գրառումները կարդալու համար: Մենք երկու տարբերակ կունենանք՝ պարզապես կարող ենք մտնել ճամբար և սպանել բոլորին, կամ կարող ենք ողորմության զինանշան պատրաստել և օգտագործել վարձկանների առաջնորդին մենամարտի մարտահրավեր նետելու և նրա տեղը գրավելու համար։ Զինանշան ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր կլինի խորը որսորդի մաշկ և երկու օձ:

Իրերը հավաքելուց հետո գնացեք ցանկացած ճամբարի հարցումների սեղան և ստեղծեք այս ամուլետը: Հագեք այն և գնացեք ճամբար: Այնտեղ հաղթիր վարձկան կապիտանին շների հետ, և Հեսարյանի շեղբերները կդառնան ինկվիզիցիայի գործակալներ։

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Ափի պահապանները

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Դուք ավտոմատ կերպով կստանաք այս առաջադրանքը: Փաստորեն, այս առաջադրանքի պատճառով ձեզ հարկավոր է բացել Storm Coast-ը: Անհրաժեշտ է հետաքննել այս վայրում պահակների առկայության հետքերը: Գնացեք մարկերների մոտ և օգտագործեք զարկերակային որոնումը (V)՝ գտնելու իրեր կամ պահակի օրագիրը: Օրագրերից հետեւում է, որ պահակները վաղուց են հեռացել այստեղից։ Սա կավարտի առաջադրանքը:

Որս մութ ձագի վրա

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Խաղը ձեզ այս առաջադրանքը կտա ավտոմատ կերպով՝ պատմությունն անցնելուց հետո, երբ հայտնվեք Skyhold-ում: Առաջադրանք կհայտնվի ձեր ռազմավարության աղյուսակում՝ Ֆերելդենի կողմում Darkspawn Reports. Ավարտե՛ք այն և դրանից հետո հնարավորություն կունենաք կատարել այս առաջադրանքը։ Մենք պետք է զբաղվենք Փոթորկի ափին մուգ ձագերի ակտիվության հետ: Այս առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ հարկավոր է կախարդ:

Գնացեք Փոթորիկի ափ և գնացեք չորս նշիչներ՝ խավարի արարածների համար անցումը փակելու համար: Երբ բոլոր չորս թունելները փակվեն, առաքելությունը կավարտվի:

Կարմիր ջրեր

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Այս առաջադրանքը դուք կստանաք «Կարմիր տամպլիերները փոթորկի ափին» ռազմական առաջադրանքը կատարելուց հետո, որը արվում է ռազմավարության աղյուսակում: Դրանից հետո դուք կարող եք գնալ և անցնել նախկինում կնքված դռնով: Մաքրել քարանձավը և վերջում պայքարել շեֆի հետ: Քարանձավը մաքրելուց հետո առաջադրանքը կավարտվի։

Ի դեպ, այստեղից, օգտագործելով նավ, կարող եք կղզի հասնել 19 մակարդակի վիշապով։

Բրաուն Միր

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Վիրահատության արժեքը Brown Mire-ում` 8 ազդեցության կետ:

Ժամանելուց հետո մեզ կտրամադրվի հաշվետվություն: Ավվարները գերի են վերցրել մեր զինվորներին ու չեն ազատի, քանի դեռ մենք անձամբ չզեկուցել նրանց առաջնորդին։ Առաջնորդը չի ցանկանում խնդրի խաղաղ լուծում, ուստի ստիպված է լինելու պայքարել։ Զգույշ եղեք նաև մահացած մարդկանց հետ, որոնք դուրս են գալիս ջրից, երբ դուք մտնում եք դրա մեջ:

Կորած հոգիներ

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Ավվարովի առաջնորդը չի ցանկանում խոսել, այլ ցանկանում է կռվել. Եկեք դա կազմակերպենք նրա համար: Մենք գնում ենք նրա ճամբար՝ ճանապարհին պայքարելով մահացածների դեմ և ավարտում ենք այլ կողմնակի որոնումներ այս վայրում: Նրանց բերդ տանող ճանապարհին դուք կգտնեք ճամբար՝ ձեր գործակալներին տեղավորելու համար, ինչպես նաև Ավվար ցեղերից մեկին, որը կոչվում է «Sky Watcher»: Կողքի ճեղքվածք բացեք և դրանով սպանեք դևերին։ Սա նրա վրա տպավորություն կթողնի:

Երրորդ փարոսից հետո մենք վերջապես որպես թշնամի կհանդիպենք հասարակ Ավվարներին։ Ամրոցի մոտ մահացածների մի փունջ կլինի։ Անտեսեք նրանց, վազեք դեպի ամրոց, մաքրեք այն և քաշեք լծակը, որպեսզի բացվի Ավվարի առաջնորդի տիրույթի դարպասը: Կլինեն նաև քեշ և լավ բաներ:

Գնացեք շեֆի որջ: Սպանեք նրա մարդկանց, ապա անցեք շեֆին: Նա ուժեղ հարվածներ է հասցնում մերձամարտի ժամանակ և պատնեշ է գցում իր վրա: Նրա վրա տանկ նետեք և արգելք դրեք նրա վրա և փորձեք հարվածել նրան ձեր ունեցած ամենահզոր հմտություններով: Cort's Hand-ը շատ խոցելի է էլեկտրականության նկատմամբ:

Բոսը կթողնի հիանալի մանուշակագույն կացին «Լեռան հոր նվերը» և բանալի: Մենք բանալին օգտագործում ենք մեր զինվորներին ազատելու համար, բայց չենք շտապում հեռանալ այստեղից։ Ճամբարից ելքի մոտ մեզ կսպասի Երկնախույզը։ Զրույցից հետո կարող եք նրան դարձնել ինկվիզիցիայի գործակալ։

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Փարոսները մթության մեջ

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Առաջադրանքը ավտոմատ կերպով ակտիվանում է առաջին փարոսին մոտենալու ժամանակ: Այս առաջադրանքն անելու համար ձեզ հարկավոր կլինի կախարդ ձեր կուսակցությունում: Օգտագործեք հրաշագործը կրակը վառելու և մահացածներին դևերով սպանելու համար: Չորրորդ փարոսն ակտիվացնելուց հետո առաջադրանքը կավարտվի:

Ճահճից այն կողմ

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Առաջադրանքն ակտիվանում է այն բանից հետո, երբ դուք օգտագործում եք վարագույրի կրակը փարոսի մոտ և ուսումնասիրում եք ռունը: Դուք պետք է գտնեք մնացած երեք ռունագրերը: Նրանք կլինեն նաև մնացած փարոսների մոտ: Որպես պարգև՝ բոլոր ռունաները սովորելու համար, դուք կստանաք «Մեռած մարդու արցունքներ» բաղադրատոմսը:

Խորամանկ դևեր

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Առաջադրանքը ավտոմատ կերպով ակտիվանում է այն բանից հետո, երբ դուք կարդաք գիրքը երկրորդ փարոսի մոտ «Փարոսներ խավարում» առաջադրանքի վրա: Ինչ-որ տեղ այս վայրում կա Վիդրիս անունով մի վտանգավոր հրաշագործ, և մենք պետք է նրան վերացնենք: Մագին գտնելու համար երրորդ փարոսից հետո ձեզ հարկավոր կլինի ոչ թե աստիճաններով բարձրանալ, այլ մտնել քարե ճեղքվածքը և այնտեղ փակել վարագույրը դևերի հետ։ Դրանից հետո անցեք մեկ այլ բացվածքով, թեքվեք աջ և գնացեք ուղիղ: Դուք կգաք ուրացողների ճամբար։ Սպանեք նրան և առաջադրանքը կավարտվի: Ուրացողը կախարդի համար լավ զրահ կունենա, և ճամբարում օգուտ քաղելու բան կա:

Ջերմություն

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Այս առաջադրանքը գտնվում է չորրորդ փարոսից հյուսիս-արևմուտք: Այն ակտիվանում է այն բանից հետո, երբ փորձում եք բացել դուռը: Որոնեք բանալին՝ օգտագործելով զարկերակային որոնում: Բանալին գտնելով, բացեք դուռը, սպանեք ուրվականին և վերցրեք բոլոր իրերը տնից:

Սրբազան դաշտ

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Սրբազան հարթավայրում շահագործման արժեքը՝ 8 ազդեցության կետ: Դուք կարող եք մուտք գործել այս վայրը, երբ տեղափոխվեք Skyhold:

Ժամանելուց հետո մեզ կտրամադրվի հաշվետվություն: Դալիշներն ու ազատ ժողովուրդը կռվում են իրար մեջ, իսկ ինչ-որ տեղ մեջտեղում շրջում են մեռելները։ Մենք օգնության կարիք ունենք կայսերական բանակամրապնդեք ձեր դիրքերը այս վայրում:

Մահացած տղամարդիկ արևմուտքում

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Մենք պետք է ուսումնասիրենք արևմտյան ամրությունները և գտնենք արևմուտքում մահացածների հայտնվելու աղբյուրը: Սրանով կարող են ներգրավվել ազատ քաղաքացիներ։ Ավերված գյուղի մոտ մենք կհանդիպենք Օրլեզիայի բանակի մի զինվորի, ով կհարցնի քաղաքացիական պատերազմի մասին նորություններ (ձեր պատասխանը կախված է նրանից, թե արդյոք դուք պարզել եք դավադրությունը Ձմեռային պալատում, թե ոչ): Նա ձեզ կպատմի մահացածների և այս վայրում տիրող իրավիճակի մասին:

Մահացածներին կանգնեցնելու համար պետք է հրդեհել հյուսիսային և հարավային փոսերը: Մենք մաքրում ենք փոսերի մոտ գտնվող պահակները, հանում ենք արգելապատնեշը և վառում այն։ Սրանից հետո ազդանշանի շչակը փչեք, որպեսզի ինկվիզիցիայի մարդիկ զբաղեցնեն այս կետը և պաշտպանեն այն ապագայում։ Մենք վերադառնում ենք կապրալի մոտ և խորհուրդ ենք ստանում։ Դուք պետք է այցելեք Ֆորտ Ռևասան: Առաջադրանքն ավարտվում է այստեղ.

Այլ պատմություն

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

«Արևմուտքում մահացածներ» առաքելության ընթացքում մահացածների հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք Ռեսավան բերդ՝ բանակցելու մարշալ Գասպարի հետ: Բերդի մոտ դևեր կլինեն։ Օգնեք պաշտպանին պայքարել և խոսել մարշալ Պրուլքսի հետ:

Ասա նրան տիրող իրավիճակի մասին Քաղաքացիական պատերազմ, օգնեք վերագրավել գետի ամրոցը և փակել բոլոր վարագույրները, որպեսզի նրանք խնդիրներ չունենան դևերի հետ, իսկ հետո դիակներով այրեք մնացած փոսերը և փչեք շչակը, որպեսզի մարշալի մարտիկները ամրություններ կառուցեն:

Արևելյան փոսի մոտ այլևս դևեր չեն լինի, այլ Կորիփեոսի Տևինտերի կամակատարները՝ Գորդիանի գլխավորությամբ։ Հաղթեք նրանց, դիակներով կրակ արձակեք փոսը և շչակահարեք, որպեսզի մարշալի զինվորները ամրություններ կառուցեն։

Ծանոթ մատանին

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Հաջորդ երկու փոսերը մաքրելիս ձեր քարտեզի վրա կհայտնվի բացականչական նշան: Անցնել խրամատների մեջ և կոտրել, բացել դուռը: Կլինի մի վիրավոր Շևալյեն, ով մահանալուց առաջ կխնդրի ձեզ, որ մատանին տանեք հրամանատար Ջեհանի մոտ։

Այս առաջադրանքն ավարտելու համար հարկավոր է վերականգնել Պոնտ-Ագյուր կամուրջը՝ օգտագործելով հրամանի աղյուսակը 5 ազդեցության կետերի համար, այնուհետև մաքրել միջնաբերդը դևերից և մահացածներից:

Կայսրության համար

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

«Ծանոթ օղակ» որոնման ընթացքում կամուրջը վերականգնելուց հետո դուք պետք է այցելեք Սելինայի զորքերը, որոնք այսքան ժամանակ կտրված են մնացած աշխարհից, և միևնույն ժամանակ այրեք երկու փոս դիակներով դեպի ճանապարհին: du Corbeau միջնաբերդ.

Դևերն ու մահացածները վազում են ամբողջ միջնաբերդով։ Մենք դրանց միջով ճանապարհ ենք անցնում դեպի գլխավոր դարպասը և անջատիչով բացում ենք այն: Երկաթե դարպասների հետևում մի պահակ կլինի, որը կարճ երկխոսությունից հետո թույլ կտա մեզ անցնել: Հրամանատար Ջեհանը ներսում կլինի։ Մենք ընդունում ենք երախտագիտությունը և ասում նրան վերջին լուրըաշխարհում.

Մատակարարման պակաս

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Սելինայի կողմնակիցների հենակետում գտնվող հրամանատար Ջեհանը կբողոքի պաշարների պակասից։ Մենք պետք է գտնենք մատակարարման 10 տուփ և նշենք դրանք, որպեսզի նրա զինվորները կարողանան վերցնել դրանք:

Սգալու իրավունք

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Գասպարի աջակիցների ամրոցում գտնվող սերժանտ Մերսոն կխնդրի ձեզ գտնել 7 զինվորների նամակներ, որպեսզի դրանք ուղարկվեն ընտանիքներին սգո համար։ Նամակները կլինեն տարբեր տեղերում։ Մեծ մասամբ նրանք կլինեն ինկվիզիցիայի ճամբարների մոտ։

Հոր հրահանգները

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Հորից որդուն գրություն կգտնվի ավերված տներից մեկում, այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ դուք այրել եք անմահացածների բները «Արևմուտքում մեռած» հանձնարարությամբ: Գնացեք գրության մեջ նշված տեղը և ամեն ինչ վերցրեք ծառի տակ գտնվող կրծքից։

Դալիշի հեռանկար

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Առաջին շղարշի ճանապարհին, Հալինսուլանի մոտ, դուք կհանդիպեք երկու դալիշ տղամարդկանց, ովքեր կօգնեն մեզ պայքարել մահացածների դեմ: Սրանից հետո նրանցից մեկը ձեզ կխնդրի գալ իրենց ճամբար և ասել, որ անցուղին անվտանգ է դարձել։ Իմաստ ունի այցելել Դալիշներին, քանի որ նրանք լավ գիտեն տարածքը, և դա կարող է օգտակար լինել ինկվիզիցիայի համար, եթե մենք կարողանանք շահել նրանց վստահությունը: Ճամբար ժամանելուն պես առաջադրանքը ավտոմատ կերպով կավարտվի: Եթե ​​ասեք որսորդի մասին, ապա կստանաք +1 դալիշ դիսպոզիցիայի նկատմամբ։

Դալիշ զիջում

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Դալիշ էլֆերի կլանը շատ թերահավատ է մեր և մեր ինկվիզիցիայի նկատմամբ՝ չնայած իր հզորությանը: Դուք պետք է շահեք էլֆերի բարեհաճությունը: Կատարեք ճամբարի բոլոր առաջադրանքները, և դուք կստանաք նրանց բարեհաճությունը: Ի նշան երախտագիտության կլանի մեր ծառայությունների համար, Guardian-ը թույլ կտա Լորենիլ անունով էլֆին ծառայել ինկվիզիցիայում:

Հագեցած ճամբար

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Դալիշ ճամբարում խոսեք Նիսայի հետ և առաջարկեք օգնել: Նա կխոսի պաշարների բացակայության մասին։ Մենք նայում ենք հաշվապահական հաշվառման գրքում և պարզում, թե ինչն է պակասում: Դրանից հետո անհրաժեշտ բաղադրիչները դնում ենք կողքի կրծքավանդակի մեջ։ Այս առաջադրանքն ավարտելու համար մեզ անհրաժեշտ կլինի՝ հինգ չափի լիսեռ, տասը էլֆյան արմատ, տասը կտոր շան կաշի, հինգ կտոր երկաթ և երեք մեծ արջի կաշի: Խոտը կարելի է հավաքել և մոտ է. երկաթը նույնպես այս վայրում է. կաշին ձեռք է բերվում գայլերից; և արջերի կաշիները: Այս առաջադրանքը կատարելու համար մենք ստանում ենք +8 Դալիշ դիսպոզիցիայի համար:

Ոսկե գալա

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Hunter Ichiren-ը կխնդրի ձեզ գտնել ոսկե գալլա: Մենք իջնում ​​ենք ճամբարից և գտնում նրան։ Նա կփախչի քեզնից, պարզապես հետևիր նրան դեպի ճամբար՝ ճանապարհին պաշտպանելով նրան գայլերից և զինվորներից։ Գալլան բերելուց հետո գնացեք որսորդի մոտ ձեր վարձատրության համար: Որպես պարգև դուք կստանաք +3 Դալիշի բարեհաճությանը:


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Վալ Բելլանարիսի տարածքում գերեզմաններ կլինեն։ Դուք պետք է կոտրեք դրանք և գտնեք երեք հիմնական բեկորներ: Զգույշ եղեք, ամեն ավերված գերեզմանից դևը դուրս կգա։ Բանալին հավաքելուց հետո գնացեք քարանձավի դուռը և բացեք այն: Ներսում կլինեն մի քանի կապույտ իրեր և խճանկարի հատված։ Մուտքագրվելուց հետո առաջադրանքն ինքնաբերաբար կավարտվի: Բայց դրա համար վճարելու գին կլինի: Պահպան Հեյվենը մեզ կասի, որ մեզ հետևում են, և դրա համար մենք կստանանք -2 Դալիշի տրամադրվածությանը:

Ունեցել է ինչ-որ մեկին կորցնելու

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Այս քվեստը հասանելի կդառնա «Անդրաշխարհից» քվեստն ավարտելուց հետո: Էմալիեն անունով էլֆը կլինի Դալիշի ճամբարում և կխնդրի ձեզ գտնել իր եղբորը, ով կարծում է, որ իրեն անտեսում են։ Երիտասարդը, ավելի ճիշտ՝ նրա մարմինը, կլինի ոչ հեռու այն վայրից, որտեղ դուք այրել եք մահացածների բները՝ «Մեռելները Արևմուտքում» հանձնարարությամբ։ Այժմ դուք պետք է գտնեք ամուլետը՝ այն պահապանին ցույց տալու համար: Նա կլինի առաջին տաճարում՝ «Ցրված նշաններ» առաքելությամբ: Մենք վերադառնում ենք նրա քրոջ մոտ, հայտնում ենք տխուր լուրը և տալիս ամուլետը։ Այս առաջադրանքի համար մենք ստանում ենք +2 Դալիշ դիսպոզիցիայի համար:

Ցրված նշաններ

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Այս քվեստը հասանելի կդառնա «Անդրաշխարհից» քվեստն ավարտելուց հետո: Խնամակալը ձեզ կպատմի տարօրինակ նշանների և ճամբարից ոչ հեռու գտնվող տաճարի մասին։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և ուսումնասիրեք: Ներսում կլինեն ազատ զինվորներ. Մենք սպանում ենք նրանց և ոչնչացնում կախարդական պատնեշը: Արգելապատնեշի հետևում կլինի մանուշակագույն զրահով մարմինը և Lindirane թալիսմանը (անհրաժեշտ է «Կորցնող կա» առաջադրանքի համար: Մենք վառում ենք վարագույրի կրակը և զննում պատի ցուցանակը: Պարզում ենք, որ ևս երեք այդպիսիք կան: նշաններ այլ տաճարներում: Յուրաքանչյուր նշանի տեղում կլինի վարագույրի կրակ, որով հնարավոր կլինի ուսումնասիրել նշանը և ամեն ինչ դնել ընդհանուր պատկերի մեջ: Այս առաջադրանքի օրենքը. եթե մոտակայքում կա վարագույրի կրակ, ապա նշանը մոտ է։

Բոլոր նշանները գտնելուց հետո գնացեք հրամանատարական շտաբ և ուսումնասիրեք դրանք 5 ազդեցության կետերի համար։ Ի վերջո, այս նշանները կհանգեցնեն Դիրթամենի մոռացված տաճարին:

Գաղտնիքների Աստված

Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain


Լրացուցիչ որոնումներ կատարել Dragon Age: Inquisition-ում: Storm Coast, Brown Mire և Sacred Plain

Կարևոր է. այս առաջադրանքի համար դուք պետք է ունենաք ավազակ և մոգ ձեր ջոկատում: Հակառակ դեպքում առաջադրանքը կատարելիս որոշ բաներ չեք կարողանա ստանալ։

Այս առաջադրանքը տրվելու է ավտոմատ կերպով «Ցրված նշաններ» առաջադրանքի նշաններն ուսումնասիրելուց հետո: Դուք պետք է ուսումնասիրեք Դիրթամենի այս մոռացված տաճարը: Տաճարում շատ քիչ մահացածներ կլինեն, քանի դեռ չեք սկսել հավաքել զոհասեղանի համար անհրաժեշտ բաղադրիչները: Նախ անհրաժեշտ է վարագույրի կրակ ստանալ: Մենք բացում ենք դուռը և զոհասեղանից վերցնում առաջին բաղադրիչը և պայքարում արթնացած մեռելների դեմ: Դրանցից մեկը կունենա զարդարված էլֆային բանալի, որը մեզ հետագայում օգտակար կլինի։ Բացի այդ, դուք պետք է հաշվի առնեք 7 ռունա վարագույրի կրակից: Նրանք նույն տեղում են, ինչ մեզ անհրաժեշտ բաղադրիչները, այնպես որ մի կարոտեք դրանք: Հիշո՞ւմ եք, որ մենք վերցրել ենք բանալին: Մենք գնում ենք դեպի աջ կողմի դարպասը և օգտագործում բանալին: Վերջին բաղադրիչին հասնելու համար հարկավոր է քաշել երեք լծակ՝ Սրբավայրի ձախ կողմում; Սրահի վերջում, որը բացվում է բանալիով, վերջինը պետք է քաշի լծակը, որը կլինի դահլիճի հենց սկզբում, որը բացվում է բանալիով։ Բոլոր բաղադրիչները հավաքելուց հետո գնացեք զոհասեղան և դրեք դրանք պատվանդանների վրա: Կանչեք Ավագին և ծառաներին: Սպանեք նրանց, գնացեք Oracle-ի սրահ և վերցրեք ամեն ինչ կրծքից։ Սա կավարտի առաջադրանքը:

Կիսվեք ընկերների հետ կամ խնայեք ինքներդ.

Բեռնվում է...