Antico portale stellare. Stargate: Universo. Antiche colonie conosciute

Portale verso l'ignoto

Universo Stargate

Sigillata e sepolta per sempre, si trova la porta verso il futuro dell'umanità.

Uno degli slogan del film "Stargate"

Dei egizi e piccoli uomini grigi, dimensioni parallele, modernità e viaggi su altri pianeti: a prima vista sembra che queste cose siano incompatibili tra loro e, se le mescoli, ottieni qualcosa di incomprensibile. Tuttavia, è stato da questi elementi che Dean Devlin e Roland Emmerich hanno creato un mondo fantastico ed emozionante, le cui nuove storie continuano ad apparire ancora oggi.

Uno stargate viene trovato sepolto nella sabbia in Egitto.

Il cancello in azione.

L'universo di Stargate risale al 1994, quando uscì il film omonimo, scritto da Dean Devlin e Roland Emmerich. La trama del film ruotava attorno allo Star Gate: antico manufatto, scoperto durante gli scavi in ​​Egitto. Questo portale era in grado di trasportare in pochi secondi una persona (o un'altra creatura vivente) su un altro pianeta, che poteva trovarsi a milioni di anni luce dal punto di partenza. Dopo che l'egittologo Daniel Jackson (James Spader) ha svelato il segreto dell'utilizzo di questo dispositivo, il governo americano ha inviato una squadra guidata dal colonnello Jack O'Neal (Kurt Russell) sul lontano pianeta Abydos. L'obiettivo principale di questa operazione era scoprire se dall'altra parte del cancello c'era una minaccia per la Terra. Ad Abydos, i terrestri scoprono l'antico dio egiziano Ra, il quale, avendo saputo che le porte funzionano di nuovo, decide di distruggere la culla dell'umanità...

La trama e le idee del film erano troppo grandi per essere limitate a un'unica immagine. Devlin ed Emmerich non furono in grado di portare avanti una continuazione del film originale (successivamente avevano il cult "Independence Day"), e Metro-Goldwyn-Mayer decise di trasferire la storia di Stargate sugli schermi televisivi. Gli spettacoli televisivi hanno notevolmente ampliato l'universo originale: sono apparse nuove razze, pianeti, tecnologie e nemici.

La serie "Stargate: SG-1" è diventata lo spettacolo di fantascienza più longevo della televisione americana (e il secondo al mondo dopo il britannico "Doctor Who"). La principale carta vincente di questo universo è la riuscita combinazione del nostro tempo e delle storie sull'esplorazione di pianeti lontani. Gli eroi della serie non sono marine spaziali provenienti da un lontano futuro, dotati di blaster e altri esempi di alta tecnologia, ma i nostri contemporanei, che hanno dovuto affrontare un nemico superiore sia in numero che in sviluppo. I personaggi, proprio come lo spettatore, si ritrovano per la prima volta su nuovi mondi e incontrano altre civiltà. A questo si aggiungono umorismo appropriato, autoironia, numerosi riferimenti alla mitologia - egiziana, celtica, le leggende di Merlino e Re Artù - e capirai perché questo mondo è così amato sia dallo spettatore televisivo medio che dagli appassionati di avventure spaziali.

Serie di stelle

"Stargate: SG-1"

Portale stellare: SG-1

Formato: Serie televisiva da 214 episodi (10 stagioni, 1997-2007)

Creatori: Jonathan Glassner e Brad Wright

Lancio: Richard Dean Anderson, Michael Shanks, Amanda Tapping, Christopher Judge, Don S. Davis, Ben Browder, Claudia Black, Beau Bridges

La prima del primo episodio, intitolato "I figli degli dei", ebbe luogo nel luglio 1997 sul canale televisivo Orario dello spettacolo . Dai personaggi principali del film, Jack O'Neill e Daniel Jackson, i cui ruoli sono stati interpretati da altri attori, sono migrati nella serie. "ZV-1" ha rapidamente guadagnato una popolarità senza precedenti: nonostante abbiano cercato di terminarlo nella quinta (poi sesta, settima e ottava) stagione, valutazioni costantemente elevate hanno costretto gli autori a continuare lo spettacolo l'anno successivo.

"Stargate: Atlantide"

Stargate: Atlantide

Formato: Serie televisiva da 80 episodi (4 stagioni, 2004-2008)

Creatori: Brad Wright e Robert Cooper

Lancio: Joe Flanigan, Tori Higinson, David Hewlett, Jason Momoa, Rachel Luttrell, Paul McGillion, Mitch Pileggi, Amanda Tapping

Questo spin-off serie originaleè iniziato nel luglio 2004 sul canale televisivo Fantascienza . Per preparare lo spettatore al nuovo programma televisivo, il finale della settima stagione di SG-1 è stato girato come una sorta di ponte tra le due storie. La quarta stagione di Atlantis terminerà a marzo 2008 e la quinta inizierà quest'autunno.

Razze e civiltà

Dopo aver fermato Ra, il colonnello O'Neill e la sua squadra tornarono a casa sani e salvi, il dottor Jackson rimase su Abydos, prendendo in moglie una donna di una tribù locale, e lo stargate fu bloccato. Sembrava che nulla minacciasse più la Terra.

Teal'c è il primo Jaffa a disertare a favore dei terrestri.

No, questo non è X-Files. Questi sono gli Asgard, una delle antiche razze dell'universo di Stargate.

La galassia ospita un numero enorme di specie intelligenti diverse. Alcuni di loro sono discendenti di persone che una volta furono portate via dalla Terra, ma ci sono anche veri alieni. Ad esempio, gli Asgard sono una razza altamente sviluppata di “piccoli uomini grigi” che in seguito divennero alleati dei terrestri. O i Nox, una pacifica razza umanoide, i cui rappresentanti sanno come nascondere oggetti di grandi dimensioni da occhi indiscreti, rendendoli invisibili, e hanno anche un incredibile dono di guarigione. I Knox si oppongono alla violenza in qualsiasi forma e, insieme agli Asgard, facevano parte dell'antica alleanza di quattro potenti razze.

Tra i lontani discendenti dei terrestri schiavi, la razza Jaffa merita una menzione speciale. I Goa'uld modificarono geneticamente queste creature affinché fungessero da incubatrici per le loro larve. Raggiunta una certa età, i Jaffa possono esistere solo in presenza di una larva Goa'uld, che dona loro buona salute e lunga vita. Un'altra razza notevole è quella dei Tok'ra. Appartengono alla stessa specie biologica dei Goa'uld, ma a differenza di questi ultimi, non sopprimono la coscienza delle persone in cui abitano, ma convivono con loro come simbionti.

I Goa'uld non sono gli unici nemici che hanno minacciato il nostro pianeta. Le persone hanno anche incontrato terribili replicatori: una razza meccanica di macchine autoriproduttive. Queste creature, una minaccia per tutta la vita nell'universo, si rivelarono ancora più pericolose degli stessi Signori del Sistema. E dopo i replicatori sorse una minaccia sotto forma degli Ori, una razza che era salita a un nuovo livello di esistenza. Gli Ori crearono la propria religione chiamata la Sorgente e, con l'aiuto di sacerdoti e guerrieri leali, costrinsero gli altri popoli ad adorarli come dei. E coloro che rifiutarono di inginocchiarsi furono sottoposti alla completa distruzione.

Quando gli uomini scoprirono l'avamposto della razza antica in Antartide, iniziò l'esplorazione di una nuova galassia: Pegaso. Fu lì, sul pianeta Lantea, che gli Antichi trasferirono i loro grande città Atlantide, costruita diversi milioni di anni fa. Nella galassia Pegaso iniziarono a creare una nuova rete di portali stellari e a popolare i pianeti con vita intelligente. Il comando del programma Stargate ha deciso di inviare una spedizione internazionale di scienziati e personale militare per esplorare sia la città abbandonata da tempo che nuovi pianeti in una galassia sconosciuta.

Sfortunatamente, i nuovi mondi portano con sé non solo tecnologie finora sconosciute, ma anche nuovi nemici. Nella galassia Pegasus, questi sono i Wraith, una razza molto potente che viaggia su enormi navi alveare e terrorizza gli insediamenti locali. Loro, come i vampiri, succhiano l'energia vitale dalle persone che catturano.

Molti dei mondi della galassia Pegasus vivono nell'eterna paura di una dopo l'altra invasione dei Wraith e non cercano in alcun modo di combattere gli aggressori. Altri stanno conducendo ricerche per trovare un modo per sconfiggere un nemico indistruttibile. Questi includono i Jenai, uno dei popoli tecnologicamente più avanzati della galassia Pegasus. Rendendosi conto che la loro tecnologia aveva raggiunto un livello che i Wraith avrebbero considerato una minaccia, decisero di nascondere tutti i loro successi in enormi bunker sotterranei. È lì che questi uomini militaristi conducono tutte le loro ricerche e in superficie appaiono come innocui agricoltori. Un'altra civiltà avanzata della galassia Pegasus è la popolazione del pianeta Hoff. Da diverse generazioni ormai si cerca di creare un vaccino che renderebbe le persone “immangiabili” per i Wraith. Nel tentativo di sterminare il nemico, gli abitanti di Hoffa sono pronti a mettere a rischio anche la propria incolumità.

Dopo aver viaggiato in lungo e in largo per due galassie, i terrestri hanno incontrato molte razze e civiltà. Possiamo tranquillamente affermare che ci sarà più di un incontro con nuove culture e popoli in vista.

Libri stellari

Una delle espansioni dell'universo di Stargate erano i libri basati sia sul film che sulla serie televisiva. Pentateuco di Bill McKay, pubblicato nel 1996, riprende la trama immediatamente dopo gli eventi del film. Nella serie televisiva le trame dei romanzi di Mackay vengono completamente ignorate.

Dopo la prima di Stargate SG-1, sono state pubblicate più di due dozzine di romanzi, che hanno rivelato l'universo della serie televisiva. E la rivista ufficiale Stargate ha pubblicato racconti e racconti.

L'universo è stato ampliato anche attraverso i fumetti. Dal 2003 la casa editrice AvatarPress ha pubblicato diversi numeri sulle avventure della squadra ZV-1 e nel 2006 ha lanciato una nuova serie dedicata ad Atlantide. In questo ciclo, che si compone di tre numeri e si chiama Wraithfall, i lettori incontreranno i Carran, un popolo che ha stretto un patto terribile con i Wraith. Cronologicamente, i fumetti di questa serie corrispondono all'inizio della prima stagione di Atlantide.

Il film originale è stato continuato anche con i fumetti pubblicati dall'editore Libri delle entità . Queste storie disegnate a mano rappresentano un'altra opzione per continuare il nastro.

Tecnologie e invenzioni

Formazione di wormhole.

Uno dei motivi della popolarità di Stargate è stata la straordinaria "attrezzatura tecnologica" dell'universo. I dispositivi e le invenzioni qui presentati sono così diversi che la loro considerazione dettagliata merita un articolo a parte. Pertanto, vi parleremo solo dei "gadget" più importanti, iniziando, ovviamente, dalla cosa più importante.

Lo Stargate è un enorme anello fatto di un materiale simile alla pietra sconosciuto ai terrestri. Per aprire un passaggio al cancello su un altro pianeta, è necessario comporre l'indirizzo di destinazione su un dispositivo speciale, che di solito si trova accanto al cancello. Sfortunatamente, le porte terrene erano private di un simile "telefono", quindi le persone dovettero inventare un metodo alternativo per chiamare. Il numero è composto da sette simboli ("chevron") sullo stargate, sei dei quali sono necessari per determinare la posizione di altri cancelli, e il settimo chevron indica il punto di riferimento. Una volta determinato l'indirizzo, il cancello crea un wormhole attraverso il quale si può entrare in un altro mondo. Il trasporto di creature e oggetti su grandi distanze richiede un'energia colossale, la cui fonte, di regola, è il "telefono di casa". Tuttavia, anche se il cancello è “diseccitato”, può fungere da ricevente: in questo caso verrà alimentato dal cancello da cui viene composto l'indirizzo. Oltre agli stargate planetari, ce ne sono anche quelli orbitali, che si trovano nello spazio e vengono utilizzati per spostare rapidamente le astronavi.

Poiché i Goa'uld sono una delle razze più avanzate della nostra galassia, non sorprende che la maggior parte delle super-invenzioni appartengano a loro. Oltre alle armi più avanzate, dispongono anche di scudi di forza che li proteggono dagli attacchi. E se viene ferito, il Goa'uld può usare il sarcofago, che può curare quasi ogni malattia o ferita. Un altro importante dispositivo Goa'uld sono i trasportatori ad anello, che vengono utilizzati, ad esempio, per spostarsi da una nave a un pianeta. I trasportatori sono costituiti da cinque anelli che appaiono sopra la superficie e trasferiscono tutto ciò che si trova nel loro campo d'azione in un altro luogo.

Tra le altre importanti invenzioni vale la pena notare i moduli punto zero, la fonte di energia più avanzata. Queste super batterie, create dagli Antichi, servono ad alimentare le loro città e avamposti. L'efficacia dell'MNT è incomparabile con qualsiasi altra fonte di energia conosciuta dalla scienza terrestre.

Gli Asgard possiedono anche tecnologie uniche, essendo all'avanguardia nello sviluppo tecnologico non solo dei terrestri, ma anche degli stessi Goa'uld. Ad esempio, la loro tecnologia di teletrasporto è molto più avanzata e consente di spostarsi istantaneamente su grandi distanze. A differenza del trasportatore ad anelli Goa'uld, il teletrasporto a raggio Asgard non richiede piattaforme e ti consente di spostarti in qualsiasi punto. Poiché gli Asgard non possono riprodursi sessualmente, sono molto avanzati nella tecnologia della clonazione. E con l'aiuto della tecnologia di trasferimento della coscienza, un Asgard può trasferire la propria coscienza in un nuovo corpo.

Anche la galassia Pegasus, raggiunta dalle persone nella serie TV “Stargate: Atlantis”, nascondeva nuovi segreti tecnologici. Il quartier generale della spedizione fu dislocato ad Atlantide, la famosa città degli Antichi. Questo non è solo un magazzino inesauribile di invenzioni e dispositivi che sono molto più avanti di tutte le conquiste terrene, ma anche di per sé un esempio delle più alte tecnologie. Atlantis è dotato di un campo protettivo che aiuta a proteggerlo dagli intrusi, oltre a proiettili telecomandati incredibilmente potenti. Possono essere lanciati più di mille di questi proiettili alla volta. Inoltre, Atlantis ha un hangar con paddle jumper: piccole astronavi degli Antichi. Sono così piccoli che possono essere utilizzati anche per passare attraverso gli stargate. Ma nonostante le loro dimensioni, queste macchine hanno un grande valore: molte nazioni sono disposte a tutto pur di metterne le mani su una. I paddle jumper sono in grado non solo di volare nello spazio, ma anche di immergersi sott'acqua. Sono inoltre dotati di uno speciale sistema stealth, che permette loro di avvicinarsi anche alle navi Wraith.

E la cosa più sorprendente di questa città degli Antichi è che è anche un'enorme astronave. Ciò consente ad Atlantide di essere spostata su un altro pianeta in situazioni di emergenza. Durante i viaggi spaziali, il suddetto campo energetico mantiene l'atmosfera intorno alla città. E nella sala principale della nave cittadina c'è il proprio stargate.

Naturalmente, per il funzionamento di tutti questi numerosi dispositivi, Atlantide richiede un'enorme quantità di energia. Come la maggior parte degli insediamenti antichi, la città è alimentata da moduli punto zero che, nonostante la massima efficienza, prima o poi esauriscono le risorse. Pertanto, la ricerca di nuovi MNT è diventata un problema prioritario per il team Atlantis.

Non è stato ancora realizzato un solo gioco importante nell'universo di Stargate. Ma ora la situazione comincia a migliorare. Azienda Intrattenimento della montagna di Cheyenne sta sviluppando un gioco online su larga scala chiamato Mondi Stargate. In questo MMORPG, migliaia di giocatori potranno interagire tra loro in un universo basato sulla serie televisiva SG-1. Gli sviluppatori promettono che sarà possibile giocare per i terrestri, Goa'uld, Jaffa e Asgard. Se il giocatore decide di giocare per i terrestri, potrà scegliere la professione di archeologo, scienziato, soldato o soldato delle forze speciali. Il gioco si svolgerà durante le prime stagioni di SG-1, quando i terrestri non avevano ancora equipaggiato una spedizione su Atlantide e non avevano incontrato la minaccia degli Ori. Oltre ai consueti aggiornamenti si parla anche della possibilità di espansioni del gioco. Il primo componente aggiuntivo dovrebbe essere basato su Atlantide.

E dall'aprile 2007 è stato rilasciato un gioco di carte collezionabili basato sull'universo seriale. Ha partecipato al lavoro su questo CCG Intrattenimento on-line Sony E Immagini comiche . Per ora, le carte basate sulla serie SG-1 sono disponibili per i giocatori, ma promettono di utilizzare Atlantide nelle future espansioni. Inoltre il CCG è disponibile anche in formato elettronico per giocare via Internet.

Il futuro dello Stargate

Nel corso dei suoi oltre dieci anni di storia, l'universo di Stargate si è espanso in molte direzioni. Sono state rilasciate due serie, si parla di un possibile terzo spin-off, vengono pubblicati libri e fumetti, è in fase di sviluppo un gioco per computer ed è stata girata persino una serie animata chiamata Stargate: Infinity. È vero, il ramo animato dell'universo non è considerato canonico ed è stato chiuso dopo l'episodio 26.

Gli spettatori hanno seguito le avventure della squadra ZV-1 per dieci stagioni, ma il canale televisivo Fantascienza , dove si è trasferito il programma televisivo dopo il quinto anno di trasmissione, ha deciso che era ora di terminare la serie. Per la gioia dei fan, l'ultimo episodio della decima stagione non metterà fine alla storia dell'SG-1. È stata annunciata l'uscita in DVD di due lungometraggi. Il primo dipinto che porta questo titolo "Stargate: Arca della Verità"(Stargate: L'Arca della Verità), continua trama sulla guerra con gli Ori, i principali nemici delle ultime due stagioni. E qui "Stargate: Continuum"(Stargate: Continuum) sarà di più storia indipendente e tocca il tema dei viaggi nel tempo. Nella trama, la squadra dell'SG-1 scopre che il corso della storia è cambiato e che il programma Stargate non è mai esistito. I creatori dello spettacolo sperano che questi due film non siano gli ultimi e che vedremo più di una storia sui viaggi dei disperati temerari dell'SG-1.

Per quanto riguarda la terza serie sull'universo di Stargate, qui ci viene promesso uno spettacolo che sarà diverso da tutto ciò che è stato visto prima, e la sua azione non si svolgerà in un'era diversa. Gli autori non vogliono realizzare né un prequel né una serie su un futuro lontano. Il titolo provvisorio del nuovo progetto è “Stargate Universe”, che dovrebbe iniziare dopo il completamento dei lungometraggi in DVD.

A sua volta, Dean Devlin, uno dei creatori del film originale, sta pensando di girare nuovi film basati su Stargate. Sì, me stesso Metro-Goldwyn-Mayer , alla luce del successo delle serie televisive, sta escogitando da tempo piani per riportare l'universo sul grande schermo. Tuttavia, Devlin vuole creare film che continuino la storia dell'originale e non siano basati sulla serie TV. Secondo il produttore, "Stargate" era originariamente concepito come una trilogia di film, quindi sarebbe fantastico finire la storia che lui ed Emmerich avevano concepito molti anni fa. Se i sequel avessero il via libera, Devlin vorrebbe vedere Kurt Russell e James Spader nei ruoli principali. Ma c'è spazio per due versioni di Stargate? È tutto nelle mani della MGM...

Jonathan "Jack" O'Neill(Richard Dean Anderson) guidò l'SG-1 per sette anni, portando a termine missioni in tutta la galassia e salvando la Terra innumerevoli volte. Successivamente fu nominato capo del comando del programma Stargate e poi promosso al grado di maggiore generale.

Daniele Jackson(Michael Shanks) è un archeologo e linguista che parla più di 20 lingue. È vero, quasi tutti nella galassia capiscono fluentemente l'inglese, quindi il dottor Jackson non deve usare la sua conoscenza molto spesso.

Samantha Carter(Amanda Tapping) è una brillante astrofisica ed esperta di stargate. La sua conoscenza ha salvato la squadra da situazioni senza speranza più di una volta. Inoltre, Samantha è una combattente nata.

Teal'c(Christopher Judge) - un potente guerriero del popolo Jaffa che servì fedelmente i Goa'uld. Si unì all'SG-1 nella speranza che i terrestri potessero aiutare a liberare il suo popolo dal potere dei Signori del Sistema.

Cameron Mitchell(Ben Browder) ha sostituito O'Neill quando ha lasciato le operazioni. Un pilota insuperabile con una memoria fenomenale.

Vala Mal Doran(Claudia Black) è il nuovo membro della squadra. Questo ex ladro una volta era l'ospite di un simbionte Goa'uld.

John Sheppard(Joe Flanigan) - Ufficiale dell'aeronautica americana, un eccellente pilota che a volte ha lievi problemi di disciplina.

Stephen Caldwell(Mitch Pileggi) comanda l'incrociatore da battaglia Daedalus, che serve sia come difesa di Atlantide che come mezzo alternativo per tornare sulla Terra.

Ronon Dex(Jason Momoa) - un soldato del pianeta Sateda distrutto dai Wraith. Quando la squadra di Atlantide lo aiutò, questo potente guerriero decise di combattere il nemico insieme ai terrestri.

Tayla Emmagan(Rachel Luttrell) - una rappresentante della razza atosiana, che ha deciso di rimanere ad Atlantide, poiché qui ha maggiori possibilità di aiutare la sua gente.

Carson Beckett(Paul McGillion) - capo del servizio medico di Atlantide, una persona molto gentile e gentile. Uno dei proprietari del raro gene degli Antichi.

Rodney Mackay(David Hewlett) è un vero genio, un brillante astrofisico e uno dei migliori esperti di stargate. Senza di lui, Atlantide avrebbe avuto difficoltà.

Elisabetta Weir(Tory Higinson) - leader della spedizione ad Atlantide nella galassia Pegasus. È sulle spalle del dottor Weir che si governa la città e si prendono decisioni importanti.

Abstract sull'argomento:

Gli Antichi (Stargate)



Piano:

    introduzione
  • 1. Storia
    • 1.1 Alterani
    • 1.2 Antichi
      • 1.2.1 La vita nella Via Lattea
      • 1.2.2 Peste
    • 1.3 Lantiani
      • 1.3.1 La vita nella galassia Pegaso
      • 1.3.2 Guerra con i Wraith
      • 1.3.3 Sconfitta in guerra
    • 1.4 Ritornare a via Lattea
    • 1.5 Storia recente degli antichi
  • 2 Fisiologia
    • 2.1 Prima dell'ascensione
    • 2.2 Dopo l'Ascensione
    • 2.3 Antichi "parziali".
  • 3 Cultura
    • 3.1 Filosofia
    • 3.2 Sistema linguistico e di scrittura
      • 3.2.1 Alfabeto
  • 4 Tecnologie antiche
  • 5 Antiche colonie conosciute
    • 5.1 Via Lattea
    • 5.2 Pegaso
  • Appunti

introduzione

Antichi(Le Anquietas sono anche conosciute come Alterano E Lantiani) - immaginario razza umana nell'universo di Stargate. Sono una delle razze più avanzate mai esistite, poiché si sono evolute milioni di anni prima dei terrestri. La loro invenzione più famosa è lo Stargate, che hanno sparso in molti mondi. Persone moderne Viene utilizzato un altro dei loro risultati: la nave cittadina Atlantis, nella quale si svolgono gli eventi della serie televisiva "Stargate: Atlantis".


1. Storia

1.1. Alterano

Insediamento degli Antichi Ortus Mallum

Milioni di anni fa, i primi esseri umani si sono evoluti sul pianeta Celestis in una galassia lontana. Erano la prima evoluzione della razza umana. Questa razza umana era chiamata Alterani ( Alteras). Si trattava di persone altamente sviluppate che avevano raggiunto l'apice della loro evoluzione ed erano sull'orlo dell'ascensione. Ma un giorno nella loro società si verificò una scissione ideologica: gli Alterani, che in seguito divennero noti come gli Antichi ( Anquietas), credevano nelle basi scientifiche delle cose, credevano nella logica, e nei loro fratelli, che dopo la scissione iniziarono a chiamarsi Ori ( O io), credevano nella loro religione chiamata "Origine" e che l'illuminazione potesse essere raggiunta spiritualmente.

Una nave coloniale antica lascia la sua galassia natale, Alteran

Nonostante la differenza nella visione della vita, gli Ori e gli Antichi non erano inimicizia, e gli Ori avevano buone intenzioni, ma col tempo, la visione del mondo degli Ori divenne distorta, e iniziarono a convincersi sempre di più di essere gli dei che ha creato l'umanità. Gli Ori credevano che le persone dovessero adorarli e, se avessero rifiutato, avrebbero dovuto essere distrutti. Gli Ori si resero conto anche che gli Antichi, che non credevano nelle proposte distorte degli Ori, rappresentavano una minaccia e volevano distruggere anche loro. Per evitare ostilità, gli Antichi si rifugiarono prima sulle montagne, dove ai piedi di una delle montagne, gli Antichi costruirono il loro insediamento e finsero di essere abitanti del villaggio, mentre nella montagna conservarono tutte le loro conquiste tecnologiche.

Gli Ori non si arresero e iniziarono a radunare un esercito per marciare contro gli Antichi. Inizialmente, Alieran Amelius propose di utilizzare il dispositivo di "schiarimento del cervello", l'Arca della Verità, per convincere i seguaci Ori del loro inganno, ma il Consiglio, visti i loro principi morali, votò contro e decise di lasciare Celestis e il gruppo. galassia per non combattere con i loro fratelli. Nella montagna ai piedi della quale si trovava il villaggio di Alteran fu costruita una grande astronave. Questa nave emerse dalla montagna, coprì il villaggio di pietre e lasciò il pianeta per sempre.

Successivamente, gli Ori proclamarono questo giorno come la loro vittoria sul male, e non lontano da questo luogo su un'enorme pianura costruirono la Città d'oro degli Dei - Celestis, dove successivamente si stabilirono gli Ori ascesi.


1.2. Antichi

1.2.1. La vita nella Via Lattea

Circa 60 milioni di anni fa, dopo diverse migliaia di anni di vagabondaggio, gli Antichi trovarono un "grande ammasso di stelle" che chiamarono Avalon - ora questa galassia è conosciuta come la Via Lattea. Il primo pianeta su cui atterrò la nave degli Antichi dopo aver lasciato la sua galassia natale, Alteran, fu Dakarra. In una montagna di questo pianeta, gli Antichi costruirono un tempio e un enorme dispositivo in grado di generare la vita nella galassia. (Decine di milioni di anni dopo - molte migliaia di anni prima del nostro tempo - il primo Jaffa fu creato in questo tempio di Goa dagli Uldami.) Il pianeta successivo che gli Antichi colonizzarono fu la Terra ( Terra), - attualmente conosciuti come Terra, e anche come Tau'ri (tra i Goa'uld). Per spostarsi tra i loro pianeti, costruirono un sistema di portali stellari ( Porta dell'Astria). L'Alterano Amelius ha sviluppato questo dispositivo nella sua galassia natale. Il sistema di coordinate utilizzato dal cancello era basato sulle costellazioni viste dalla Terra, Terra. Altri pianeti conosciuti dagli Antichi nella nostra Galassia erano Proklarush Taonas (), Taot Vaklarush () e Valos Kor ().

"Destino" a velocità superluminale

Nello stesso periodo, gli Antichi scoprirono segnali nella radiazione cosmica di fondo a microonde. Gli antichi si resero conto che questa radiazione non poteva essere di origine naturale, il che indicava fin dall'epoca la presenza dell'intelligenza Big Bang, e che questo segnale potrebbe essere un messaggio proveniente da questa mente. Con il passare del tempo il segnale cominciò a interrompersi e alcuni frammenti scomparvero, poi gli Antichi costruirono diverse navi senza equipaggio, con a bordo fabbriche per la produzione di stargate, in modo che potessero viaggiare a velocità superluminale (ma non nell'iperspazio) nelle profondità della Terra. l’Universo e installare gateway su pianeti in galassie lontane lungo percorsi verso la sorgente della radiazione cosmica di fondo a microonde. Un'altra nave, la Destiny, avrebbe dovuto raccogliere i frammenti perduti del segnale e collegarli. Le navi partirono per il loro viaggio e circa duemila anni dopo venne lanciata anche “Destiny”. Quando fosse stata abbastanza lontana dalla Via Lattea, gli Antichi sarebbero entrati nella nave attraverso il portale stellare installato sulla nave. Ma a causa dell'ascensione degli Antichi - o meglio della prima ondata dell'ascensione degli Antichi - questo piano fu abbandonato e il Destino continuò la sua missione con il pilota automatico, continuando a volare verso la sua destinazione.


1.2.2. Appestare

Atlantide in Antartide

Circa dieci milioni di anni fa, nella Via Lattea scoppiò un’epidemia di una malattia incurabile, la peste. La peste era simile alla moderna meningite terrestre, che colpisce il cervello. I primi sintomi della malattia sono debolezza e febbre, che fanno perdere l'orientamento spaziale e persino l'equilibrio. Il virus successivamente ha bloccato i reni della persona e alla fine li ha uccisi.

L'origine esatta della peste è sconosciuta, ma il virus è simile alla peste che i Priori Ori usarono per dimostrare il potere degli Ori. La peste colpì la Via Lattea e devastò le colonie degli Antichi (la malattia molto probabilmente colpì anche altre specie). Per evitare che la peste si diffondesse, gli Antichi crearono una macchina del tempo per tornare indietro nel tempo e riscrivere la storia, ma la macchina non funzionò mai come previsto. Ha semplicemente creato un ciclo temporale ogni poche ore. Gli antichi dovevano spegnere questa macchina del tempo.

A causa della peste, la vita nella Via Lattea era sull’orlo dell’estinzione. Gli Antichi sopravvissuti decisero che l'unico modo per fuggire era ascendere o lasciare la galassia. Alcuni salirono e gli altri decisero di andare nella vicina galassia nana Pegasus. A quel tempo, uno degli ultimi rimasti nella Via Lattea, gli Antichi vivevano in Antartide nella città spaziale di Atlantide. Prima di partire per Pegasus, gli Antichi lasciarono un Antico sulla Terra, che i Tau'ri chiamarono Ayana (a quanto pare la lasciarono perché portatrice della peste). Nel luogo in cui l'Atlantis decollò rimase un piccolo avamposto con una sedia di controllo, una camera di stasi, un database e una grande scorta di droni. Inoltre, prima di partire, gli Antichi utilizzarono l'installazione di Dakar per popolare la galassia di vita e riavviare il processo di sviluppo della vita intelligente.


1.3. Lantiani

1.3.1. La vita nella galassia Pegaso

Atlantide

Dopo aver raggiunto Pegasus, gli Antichi fondarono la città su un pianeta che chiamarono Lantea e successivamente nella galassia Pegasus gli Antichi divennero noti come Lantian. I Lantiani arrivarono in una galassia disabitata e decisero di popolarla di vita, come fecero nella Via Lattea milioni di anni fa. Decisero inoltre di costruire una nuova rete Stargate mirata alle costellazioni locali, sostituendo così il prototipo di rete lasciato dagli installatori di gate inviati per aprire la strada a Destiny.

I Lantiani organizzarono diversi avamposti sui pianeti Atoz, Doranda, Taranis; studiarono i mondi di Pegasus e protessero le culture che crearono. Uno dei pianeti su cui avviarono l'evoluzione della forma di vita umana era un pianeta abitato da insetti che si nutrivano delle forze vitali di altre creature. L'evoluzione su questo pianeta ha seguito la strada dell'ibridazione tra l'uomo e i suddetti coleotteri. Di conseguenza, apparve una razza di Wraith, creature umanoidi che avevano bisogno delle persone per mantenere la loro vitalità. Assorbendo la vita di altre persone, i Wraith acquisirono la capacità di rigenerare i tessuti e, data la loro capacità di ibernare, ciò significa vita quasi eterna se hanno un'alimentazione sufficiente.


1.3.2. Guerra con i Wraith

Assedio di Lantea

Alla fine, lo scontro tra gli Antichi e i Wraith prese la forma di una guerra. Per cento anni, i Lantian e i Wraith intrapresero un'aspra guerra gli uni contro gli altri. All'inizio, i Wraith rimasero seriamente indietro rispetto ai Lantian sia in termini tecnici che numerici. La tecnologia basata sui cristalli dei Lantiani era molte volte migliore della tecnologia organica dei Wraith. Un singolo incrociatore di classe Lantian Aurora potrebbe facilmente distruggere un intero squadrone di navi alveare Wraith senza subire molti danni grazie ai suoi potenti scudi energetici e ai suoi droni. ("Aurora" può sparare una salva di droni simultaneamente contro tutte le navi nemiche nella zona di attacco dei droni.) Infinitamente fiduciosi nella loro superiorità tecnico-militare, gli negligenti Lantiani iniziarono a inviare i loro incrociatori nello spazio controllato dai Wraith. Nel corso di un lungo periodo di guerra e a caro prezzo, i Wraith riuscirono a catturare diversi incrociatori Lantian e usarono il loro MNT per alimentare stazioni di clonazione e stazioni di riproduzione navale. In questo modo, i Wraith furono in grado di stabilire una produzione ultraveloce di soldati e navi da guerra e di aumentare il loro esercito, il che diede loro un vantaggio assoluto nella guerra. Le sorti della guerra volsero rapidamente a loro favore. Non aveva più importanza che le navi da guerra Lantian potessero vincere qualsiasi battaglia: i Wraith continuavano ad avanzare e a conquistare un'area della galassia dopo l'altra. Conducendo una guerra di logoramento, i Lantian si ritirarono gradualmente più in profondità nel loro dominio, osservando mentre i Wraith assorbivano i territori Lantian e distruggevano i satelliti difensivi con un solo obiettivo: distruggere i Lantian.

In preda alla disperazione, i Lantiani iniziarono a prendere misure più drastiche contro la guerra con i Wraith. Sul pianeta Asuras (ricco di neutronio), i Lantiani costruirono un avamposto e iniziarono la ricerca nel campo delle nanotecnologie. Il risultato della ricerca fu un nanovirus autoreplicante, che avrebbe dovuto distruggere il nemico dall'interno, ma invece i naniti del virus iniziarono a raggrupparsi in più forme complesse vita cibernetica, fino a raggiungere quella perfetta: le persone. È così che sono apparsi gli Asura: i replicatori della galassia Pegaso. Nel codice base di quest'arma biologica c'era un'aggressività superiore a quella dei Wraith. Gli Asura credevano che fosse l'aggressività a impedire loro di ascendere, come i loro creatori, e chiesero ai Lantiani di rimuovere l'aggressività dal loro codice, ma i creatori rifiutarono e, ritenendo che l'esperimento fosse fallito, distrussero la città di Asuran sul pianeta Asuras e tutti i dati su di loro nel database, ad eccezione dell'indirizzo .

La piattaforma armata che funzionava con l'energia di Arcturus e distrusse Doranda

Successivamente i Lantiani svilupparono il “progetto Arcturos”, questo progetto prevedeva l’estrazione dell’energia del punto zero dal nostro universo. Il principio di funzionamento era simile al funzionamento di MNT. Questo metodo di estrazione dell’energia del punto zero consentirebbe di avere riserve energetiche illimitate per le tecnologie Lantian. L'installazione era situata sul pianeta Doranda. Ma alla fine l’esperimento fu interrotto perché altamente instabile. Inoltre, come risultato dell'esperimento, le radiazioni emesse dall'installazione e dall'arma protettiva di Doranda distrussero l'intera popolazione del pianeta e gli Antichi che si trovavano nel laboratorio. 10.000 anni dopo, Rodney McKay, tentando di continuare le sue ricerche sui Lantiani, distrusse Doranda e 5/6 del sistema stellare.

La cosa più vicina alla sconfitta dei Wraith era il Dispositivo Attero. Questo dispositivo creò un'interferenza sulla frequenza dell'iperspazio utilizzata dai Wraith, che fece esplodere l'iperguida dei Wraith quando entrarono nell'iperspazio. Poiché ogni sistema di iperguida ha caratteristiche uniche e il dispositivo era sintonizzato sul sistema Wraith, i Lantian potevano viaggiare liberamente attraverso l'iperspazio e distruggere i Wraith. Ma il Dispositivo Attero ha avuto un pericoloso effetto collaterale: le radiazioni hanno causato un sovraccarico sullo Star Gate, provocandone l'esplosione. Per questo motivo anche il progetto è stato interrotto.

A questo punto era ovvio anche per i Lantiani che stavano perdendo la guerra. Continuarono a perdere territorio a favore dei Wraith finché il sistema Lantian fu tutto ciò che rimase del loro impero. Nel loro ultimo tentativo di porre fine alla guerra, i Lantiani inviarono una delegazione per incontrare i Wraith per negoziare la pace. La delegazione era protetta dalle navi da guerra più potenti, ma caddero in un'imboscata e furono distrutte. L’ultima speranza di pace è crollata.


1.3.3. Sconfitta in guerra

Bombardamento di Atlantide

Per qualche tempo i Wraith non poterono raggiungere Lantea a causa del sistema di satelliti protettivi che circondavano Lantea. sistema solare, capace di distruggere una nave alveare con un solo colpo. Ma dopo qualche tempo, la maggior parte dei satelliti furono distrutti e i Wraith iniziarono l'assedio di Atlantide. L'ultima linea di difesa di Lantea è caduta. L'unica difesa rimasta per la città sono i droni e lo scudo cittadino. Nonostante il fatto che i Lantiani potessero distruggere tutte le navi che attaccavano Atlantide, i Wraith ne mandarono sempre di più. La superiorità numerica incondizionata, il graduale esaurimento delle armi dei droni e il costante bombardamento dello scudo costrinsero i Lantiani ad affondare la città sul fondo dell'oceano di Lantea (sott'acqua lo scudo poteva resistere ai bombardamenti molto più a lungo che in superficie).

Intorno all'8.000 a.C. e. - cento anni dopo l'inizio della guerra con i Wraith, - il Consiglio Lanthian vide che non si poteva fare altro per vincere e decise di lasciare la galassia attraverso lo stargate per tornare sulla Terra, sapendo che un giorno le persone sarebbero tornate su Pegasus. Prima di lasciare Pegasus, i Lantiani bloccarono le porte di Atlantide in modo tale che ora avrebbero bloccato qualsiasi wormhole in arrivo tranne la Terra, assicurando così che solo i terrestri sarebbero entrati in Atlantide. Dopo che i Lantiani se ne andarono, la galassia Pegasus fu lasciata a pezzi dai Wraith.


1.4. Ritorno alla Via Lattea

I Lantiani lasciano Atlantide

Dopo che i Lantiani tornarono sulla Terra, trovarono solo uomini delle caverne primitivi (Ta'uri). Rendendosi conto che la civiltà degli Antichi non poteva più essere ricostruita, si stabilirono in tutto il pianeta, aiutando le persone. Alcuni hanno addirittura avuto figli semi-Antichi con gli umani, che poi hanno dato ad alcuni individui il codice genetico degli Antichi per funzionare con i loro dispositivi. Alcuni di coloro che sono tornati sono riusciti anche a salire. La lingua degli Antichi darà poi origine al latino. Secondo la mitologia romana, ai romani fu insegnato come costruire strade da divinità chiamate “Gli Antichi”. La storia della caduta degli Atlantidei fu infine raccontata (con alcune modifiche) da Platone nelle sue opere Timeo e Crizia.

Myrddin (Moros, alias Merlin, alias Emrys) - uno degli Antichi ascesi (molto probabilmente asceso prima della migrazione degli Antichi nella galassia Pegaso) - fu in grado di "scendere" sulla Terra per creare un'arma contro gli Ori (all'epoca allo stesso tempo, ha mantenuto alcune delle abilità degli Antichi e tutta la tua conoscenza). È conosciuto come Merlino nelle leggende arturiane (ciclo arturiano), poiché alcune delle abilità degli antichi (telecinesi, guarigione, ecc.) potevano chiaramente sembrare magiche agli inglesi dell'alto medioevo. Chiamando la sua arma Graal (Sangraal), lasciò i suoi segreti a una ristretta cerchia di persone: Re Artù e i Cavalieri della Tavola Rotonda.

Gli Antichi, che lasciarono la Terra, crearono l'Unione delle Quattro Grandi Razze, che comprendeva anche i Nox, i Furling e gli Asgard. Insieme, hanno creato un “vero” linguaggio universale, in cui gli atomi hanno svolto il ruolo dei componenti più semplici. Secondo le iscrizioni sul pianeta Heliopolis (le porte a cui le persone potevano aprirsi nel 1945;), questa unione durò per diversi secoli. Poi anche questi, gli ultimi della nostra Galassia, ascesero gli Antichi.


1.5. Storia recente degli antichi

Sul pianeta dove si stabilì Harry Mayborn, l'SG-1 trovò un Jumper dotato di una macchina del tempo. Secondo la cronaca lasciata dagli Antichi sulle colonne dell'antico tempio, alcuni Antichi viaggiarono nel tempo. E hanno compilato una storia del pianeta che copre anche il suo futuro. Dall'episodio "Before I Sleep" è chiaro che solo Janus possiede tale tecnologia. È logico supporre che l'Antico che viaggiò nel tempo sia Giano o il suo discendente.

Durante gli scavi in ​​Antartide, è stata trovata una donna alterana: Ayanna. Tolta dal ghiaccio, è tornata in vita. Ma era ancora infettata dalla peste e morì presto (dopo aver finalmente usato tutte le sue forze per curare l'SG-1 dalla malattia che aveva rianimato).

Nello spazio intergalattico, a metà strada nella Via Lattea, è stata scoperta un'intera nave degli Antichi (classe Aurora): Tria. Apparentemente, la Tria venne danneggiata nella battaglia con i Wraith, e l'equipaggio fu costretto a volare a velocità relativistica. Sebbene fossero già passati diecimila anni, per loro erano trascorsi solo pochi anni. Hanno riconquistato Atlantide, praticamente scacciando Ta'uri da lì. Ma poi gli Asura attaccarono la città e distrussero l'intero equipaggio di Tria.

Su uno dei pianeti (), l'SG-1 trovò e resuscitò Myrddin/Merlino, che era in stasi, che li aiutò a completare il lavoro di assemblaggio del secondo Graal (Sangraal). Sebbene il corpo dell'Antico abbia ceduto, ha inserito parte della sua memoria nel cervello di Daniel prima di morire, permettendogli di completare il suo lavoro e trasformandolo temporaneamente in un Antico. Successivamente, Daniel, usando una combinazione delle abilità di Merlino e Prior, così come l'assistenza dell'SG-1, attivò il Sangraal e lo inviò nella galassia Ori in un incrociatore catturato dagli Ori.


2. Fisiologia

2.1. Prima dell'ascensione

Alteran Amelius - creatore dello Stargate e dell'Arca della Verità

Nel corso di decine di milioni di anni della loro esistenza, gli Alterani si sono evoluti nella forma umana più avanzata. Nel corso di milioni di anni di evoluzione, sono stati in grado di raggiungere una struttura genetica e un livello di sviluppo fisico e mentale incredibilmente complessi. Poiché gli Alterani si sono sviluppati per molti milioni di anni, le loro capacità mentali, che non sono ancora disponibili per la seconda evoluzione di questa specie, hanno raggiunto il loro massimo: gli Alterani hanno padroneggiato la telecinesi, il tocco curativo e la telepatia. Inoltre, la quantità di conoscenza che il cervello potrebbe immagazzinare è aumentata a livelli incredibili: il cervello della gente comune moderna non può resistere a questo e "si brucia", cioè muore.

Merlino, una volta asceso, essendo disceso sul piano mortale dell'esistenza per costruire un'arma contro gli Ori, ritornò nella forma genetica più avanzata che la sua specie aveva raggiunto prima della sua ascensione, conservando la sua conoscenza. Aveva la capacità di prevedere, controllare mentalmente gli stargate e anche emettere raggi di energia dalle sue mani. Molto probabilmente questa è l'ultima fase dell'evoluzione umana prima dell'ascensione in questo caso Antico.

Il loro codice genetico conteneva il cosiddetto gene di attivazione della tecnologia antica. Questo gene speciale gli ha permesso di attivarsi e interagire con le tecnologie dei Lantiani (Ancient Pegasus). Le sedie di controllo e i Jumper sono particolarmente sensibili a questo gene. Non è ancora noto se questo gene fosse una caratteristica della genetica Alteran o un prodotto dell'ingegneria genetica.


2.2. Dopo l'Ascensione

Ascesa Fata Morgana

Dopo l'ascensione, gli Antichi si trasformano in pura energia e passano ad un altro livello di esistenza. Così facendo, acquisiscono poteri quasi divini, ma non li usano per influenzare il destino dei "mortali" ed evitare la tentazione di diventare fanatici come gli Ori. Secondo l'asceso, l'ascensione è solo l'inizio del viaggio. Probabilmente gli Ori si fermarono lì, il che permise agli Antichi di nascondere loro il popolo della Via Lattea.

Sebbene a uno degli Antichi fosse permesso di proteggere le persone e prendersi cura di loro, ma solo nel suo mondo.

L'unico non umano conosciuto ad ascendere (con l'aiuto di Oma Desala) fu il Goa'uld Anubis. Ma poiché Anubi non aveva intenzione di aderire alle loro regole, gli Antichi cercarono di rimandarlo indietro. Ci sono riusciti solo parzialmente. Ora esiste come un grumo di energia, che deve essere racchiuso in un guscio speciale. Nonostante il fatto che il colonnello dell'aeronautica russa Alexey Vaselov, il cui corpo fu sequestrato da Anubi, si sacrificò e morì congelato sul pianeta ghiacciato, Anubi riuscì a liberarsi e tentò di nuovo di approfittare del suo status di "semi-esaltato" nel mondo. combattere contro il resto dei Goa'uld e degli umani, ma fu fermato dagli sforzi combinati di Ta'uri, Jaffa e Baal, dopo di che Jackson convinse Oma Desala a intraprendere una battaglia continua con Anubi su livello superiore essere, che gli impedirebbe di interferire negli affari del mondo “non esaltato”.


2.3. Antichi "parziali".

Alcune persone, per una serie di ragioni, ricevettero temporaneamente alcune delle abilità degli Antichi. Il primo di loro fu Jack O'Neill, nel cui cervello fu scaricata la biblioteca della conoscenza degli Antichi sul pianeta P3R-272 (). Allo stesso tempo, passò gradualmente alla lingua degli antichi, dimenticando l'inglese, poiché il suo cervello semplicemente non riusciva ad assimilare una tale quantità di informazioni. Questo è successo a O'Neill due volte. La seconda volta (questa volta consapevolmente) ha ricevuto questa conoscenza ed è stato anche in grado di imparare come guarire gli altri con il tatto. Un'altra persona del genere era Daniel Jackson. Quando acquisì parte della conoscenza di Merlino, acquisì anche la capacità di telecinesi, creando fulmini e campi di forza.

Jonas Quinn, a seguito degli esperimenti genetici condotti su di lui dal signore del sistema in esilio Nirrti utilizzando la macchina Antica, ha acquisito la capacità di vedere un possibile futuro. Allo stesso tempo, ha ricevuto un tumore mortale al cervello, che è stato rimosso con urgenza, privandolo di questa capacità.

Un'altra persona che divenne semi-antica a causa della manipolazione genetica fu Rodney McKay, che scoprì una macchina genetica simile ad Atlantide. Questa macchina ha avviato il processo a livello genetico, forzando il progresso di una persona lungo il percorso verso l'ascensione. Di conseguenza, l'ascensione può essere raggiunta non nel corso di una vita, ma in pochi giorni. Il problema era che se una persona non ascende, morirà.

Altri Antichi parziali includono i Priori, Dosai e Orisai - Adria - che condividono alcune delle abilità degli Antichi e degli Ori. Adria è la più potente di loro, perché è l'incarnazione degli Ori in un corpo umano - Orisai - e possiede la maggior parte della conoscenza degli Ori, ma non ancora tutta.

I tentativi di alcuni Goa'uld (in particolare Nirrti e Anubis) di creare Hok'tar - persone migliorate - culminarono nella comparsa temporanea della capacità di manipolare i campi elettromagnetici in Cassandra e nella creazione di Kalek sul pianeta P3X-584 () . È noto che Kalec poteva leggere nel pensiero e aveva la telecinesi, ed era anche vicino all'ascensione.


3. Cultura

3.1. Filosofia

Ganos Lal finge di essere un ologramma ad Atlantide

Gli antichi sono noti per la loro incrollabile fede nella libertà di scelta.

Gli antichi credevano nella scienza e nel ragionamento logico dietro le cose. La conoscenza e l’illuminazione erano fondamentali per la loro visione del mondo. Credevano che l'Universo dovesse essere studiato, e questo Ricerca scientifica molto importante per comprendere l'universo. Ciò che era più importante era che gli Antichi credevano nella libertà di scelta e che non potevano impedire loro di credere in ciò che volevano. Ciò non funzionò a loro favore quando gli Ori iniziarono a diffondere l'"Origine" tra le persone della seconda evoluzione e a ricevere sempre più energia, e il loro fanatismo religioso guadagnò slancio. Gli Antichi credevano anche che sarebbe stato immorale fare il lavaggio del cervello ai seguaci Ori per rimuovere i loro poteri.

Quando salirono, la loro regola principale era il divieto di accelerare il processo naturale di ascensione di altri esseri inferiori. La violazione di questa regola comportava gravi conseguenze, comprese le punizioni più severe. Poiché Oma Desala aiutò gli esseri inferiori ad ascendere, era considerata un'emarginata, ma quando aiutò Anubi, che l'aveva ingannata, ad ascendere, fu punita costringendola a guardare come usava la conoscenza degli ascesi per conquistare la Via Lattea. Orlin fu anche esiliato dagli Altri per aver aiutato il popolo Velona a costruire un'arma contro i Goa'uld, che in seguito decisero di usare contro altre razze. La Lantian Chaya Sar fu punita per essere intervenuta e aver distrutto la flotta Wraith che stava assediando il suo pianeta natale, Proculus. La sua punizione doveva servire da protezione solo per il popolo di Proculo e per nessun altro.

Antichi(Anquientas, detto anche Alterani E Lantiani ascolta)) - una razza umana immaginaria nell'universo di Stargate, la prima generazione dell'evoluzione terrena. Sono una delle razze più evolute mai esistite, poiché si sono evolute milioni di anni prima degli esseri umani moderni. La loro invenzione più famosa è lo stargate, che hanno sparso in molti mondi in molte galassie. Le persone moderne utilizzano un'altra delle loro conquiste: la nave-città Atlantis, nella quale si svolgono gli eventi della serie televisiva "Stargate: Atlantis".

Antichi
Universo Porte Stellari
Creatore Roland Emmerich
Dean Devlin
Prima apparizione

"La quinta corsa" ( La quinta corsa)

"Istinto materno" ( Istinto materno)

Tipo di gara Umani (prima evoluzione)
Pianeta natale Celesti
(Galassia Orii)
Terra
(Via Lattea)


Lantea
(Galassia Pegaso)

Governo Altri (ascensione),
Alto Consiglio degli Antichi (mortali)

Ci sono parallelismi tra la razza degli antichi e le razze potenti in altre serie di fantascienza, ad esempio, Q Continuo dall'universo di Star Trek o Vorlons dall'universo di Babylon 5. Anche vicino agli antichi sono elfi dalle opere di John Ronald Reuel Tolkien: Guerrieri, poeti e maghi.

Storia

Molti milioni di anni fa, nella civiltà degli antichi, si verificò un conflitto tra fanatici religiosi e persone che credevano in un approccio scientifico allo studio del mondo che li circondava. Come risultato del conflitto, la civiltà fu divisa in due campi: gli Ori, seguaci della religione delle Origini, e quelli che sono comunemente chiamati antichi o Lantiani. Gli Antichi furono costretti a lasciare il loro mondo natale su una nave-arca.

Esodo degli antichi

Non si sa per quanto tempo siano andati alla deriva nello spazio o quando abbiano incontrato la Via Lattea, e la posizione della loro galassia natale è sconosciuta, ma hanno deciso di creare una nuova civiltà nella Via Lattea. Nella nostra galassia fiorirono per molti millenni, e forse anche milioni di anni, finché non furono colpiti da una malattia che ricorda la moderna meningite, e molte persone furono costrette a lasciare la Via Lattea e trasferirsi su Pegaso, avendo precedentemente costruito un dispositivo per popolarsi la via Lattea nuova vita a Dakar. Nella galassia Pegaso, Atlantide si schiantò sull'oceano di un pianeta chiamato Lantea, dove apparentemente si formò la loro capitale.

A Pegaso la razza umana, come nella Via Lattea, si diffuse finché un giorno le persone incontrarono una specie di coleotteri Iratus che erano in grado di assorbire il DNA del loro cibo, nutrendosi come vampiri. Avendo assaporato il gusto delle persone, gli Iratus si sono evoluti in una razza di Wraith, vampiri umanoidi assetati di sangue che sono diventati nemici dei Lantian. Scoppiò una guerra che minacciò l'estinzione degli antichi, e gli Antichi dovettero ritirarsi nuovamente sulla Terra, dove i Wraith non potevano arrivare, poiché non possedevano iperguida intergalattica (le loro navi erano organiche), e lo stargate Pegasus non poteva aprire un passaggio. alla terra.

Gli Antichi sono chiamati la prima generazione dell'evoluzione della vita umanoide sulla Terra, quindi incontrano gli eroi di Stargate, i moderni terrestri, da bambini e persino come loro discendenti. La prima generazione di persone si è evoluta in un tempo molto lungo, milioni di anni, e quindi è fisiologicamente capace di ascensione - trasformazione in un accumulo di pura energia. Questo è il motivo per cui gli antichi venivano visti raramente nella serie, poiché erano morti o ascesi. Inoltre, le persone ascese hanno creato una serie di regole che, ad esempio, proibivano loro di aiutare gli altri ad ascendere e di comunicare con forme di vita inferiori.

Tecnologie antiche

Caratteristica

Gli Antichi sono considerati la razza più avanzata nell'universo di Stargate. La loro tecnologia non era nemmeno pienamente compresa dagli Asgardiani, e le loro armi e difese erano le più potenti di tutte, seconde solo alle armi a raggi asgardiane create poco prima del loro suicidio di massa. Una singola corazzata di classe Aurora poteva distruggere una grande flottiglia di navi alveare Wraith senza subire danni significativi, ma la maggior parte di quella potenza di fuoco era supportata dal Modulo Punto Zero (ZPM); senza la MNT, le navi Lantian erano molto vulnerabili.

Una caratteristica della tecnologia antica è il massimo consumo energetico e affidabilità. Questo era anche uno svantaggio significativo delle navi antiche, poiché senza MNT le navi non potevano sparare e mantenere contemporaneamente la difesa. La nave più grande è la città-nave Atlantis, alimentata da tre MNT (modalità di alimentazione standard). Come tutte le navi degli antichi, ha un'enorme potenza di fuoco e una protezione molto forte, sebbene non sia una nave da guerra.

Scudo di Atlantide

Iperguida

Un altro conquista tecnologica antico - iperguida intergalattica (quasi la più veloce di tutte le iperguida conosciute). Quindi gli antichi inventarono anche un iperguida a tunnel, paragonabile per velocità a uno stargate, ovviamente sperimentale, e quindi inaffidabile, pericoloso ed estremamente difficile da lanciare.

Gli Ori possedevano tecnologie simili, ma le loro tecnologie furono create principalmente da coloro che erano già ascesi, mentre le tecnologie più avanzate degli antichi furono create da persone prima dell'ascensione, il che indica la grande superiorità del pensiero scientifico e tecnologico degli antichi.

Gli antichi differivano dalla maggior parte delle altre razze nella loro incrollabile convinzione che tutto in natura fosse spiegabile. Questa è la loro principale differenza rispetto agli Ori, che andarono in ascensione lungo il sentiero della religione. Nonostante l'enorme conoscenza scientifica anche in campo militare gli antichi preferivano non entrare in conflitto. Ciò non ha giocato a loro vantaggio nella guerra con i Wraith, poiché, non avendo esperienza militare, hanno commesso diversi errori tattici e strategici, uno dei quali è diventato fatale per loro: l'eccessiva fiducia. Non rendendosi conto che le forze militari nemiche erano una forza da non sottovalutare, mandarono i loro incrociatori nelle profondità dello spazio nemico e alla fine li persero insieme alle fonti di energia a bordo. Gli alimentatori furono usati dai Wraith nelle stazioni di clonazione per far crescere rapidamente soldati e navi, e gli Antichi furono respinti su Lantea da un'armata nemica numericamente superiore.

Menzionato per la prima volta: SG-1 (stagione 2, episodio 15). Prima apparizione - SG-1 (stagione 3, episodio 20).

Nella serie incompiuta Stargate: Universe, le persone scoprono l'astronave Destiny, creata dagli antichi, che fu costruita da loro un numero imprecisato di milioni di anni fa e lanciata senza equipaggio nello spazio profondo in una missione di ricognizione intergalattica. Contiene uno stargate di un modello più vecchio di Atlantide. Da allora, è riuscito a volare attraverso molte galassie e, per raggiungerlo attraverso il cancello, si è scoperto che era necessaria molta energia, che le persone potevano prendere solo dal nucleo del pianeta, costituito da naquadria . A causa di un improvviso attacco alieno su questo pianeta, il personale della base terrestre è stato costretto ad attraversare il cancello di questa nave, poiché il pianeta è esploso subito dopo. Si è scoperto che dopo l'ascensione gli antichi non usavano la nave e la nave volava in modalità automatica, correggendo autonomamente la rotta e caricandosi dalle stelle. Molto più avanti di lui volano gli "installatori di cancelli", che li realizzano durante il volo e posizionano cancelli sui pianeti dove è possibile l'atterraggio (ne viene mostrato solo uno nella serie). Pertanto, le persone su Destiny hanno potuto visitare alcuni pianeti, studiarli e raccogliere alcune risorse. Inizialmente, le persone non potevano controllare il movimento della nave e dipendevano dai suoi periodici arresti automatici, ma poi acquisirono un controllo quasi completo, sebbene la nave entrasse in un lungo dibattito con loro attraverso le interfacce neurali. Le persone comunicavano con la Terra attraverso le "pietre della comunicazione degli antichi" descritte in SG-1, che consentono a coppie di persone di scambiarsi coscienze a qualsiasi distanza e di controllare il corpo di qualcun altro in tempo reale. Secondo i dati rinvenuti a bordo, compito principale La nave sta studiando la radiazione cosmica di fondo a microonde, nella quale gli antichi scoprirono segnali artificiali provenienti da un'intelligenza sconosciuta: presumibilmente, il "Destino" sta volando verso la loro fonte. Le persone (l'equipaggio e il comando terrestre) lo hanno definito un "messaggio da Dio" (in generale, ci sono molte allusioni religiose in tutto il franchise) e si sono presi la responsabilità di continuare questa missione, dove finisce la serie.

30.08.2016 - 16:39

Molte culture antiche hanno conservato leggende sui portali verso altri mondi o porte verso altri universi, dove vivono i “creatori” delle persone. Nel nostro mondo è generalmente accettato che questi siano solo miti e leggende. Tuttavia, documenti dell’FBI recentemente declassificati indicano che il nostro pianeta è stato visitato da esseri provenienti da altri pianeti e dimensioni. E la NASA ha annunciato che sembrano esserci portali nascosti nel campo magnetico terrestre. Tutto ciò suggerisce che le leggende sugli stargate, sui portali per mondi paralleli e sui buchi spazio-temporali possono contenere una quantità significativa di verità.

1. “Porta degli Dei”, Puerto de Hayu Marca, Perù

Nel 1996 furono scoperti nella zona di Puerto de Hayu Marca da una guida alle prime armi, José Luis Delgado Mamani. Mamani afferma di aver visto queste porte nei suoi sogni per molti anni prima. Sognava una strada che conduceva a un cancello misterioso, rivestito di marmo rosa, da cui emanava “una luce blu brillante che sembrava un tunnel scintillante”.
Come dicono i residenti locali, questa porta serviva “per il passaggio verso le terre degli dei”. Il cancello ha due aperture: una a forma di quadrato di 7 x 7 metri e la seconda alta due metri. Le leggende dicono che l'apertura grande sia per gli dei, mentre quella più piccola sia per i comuni mortali. Coloro che osarono oltrepassare la Porta degli Dei ottennero l'immortalità e iniziarono a vivere tra gli dei.

Una delle leggende sembra confermare gli strani sogni di Mamani. Dice quando conquistadores spagnoli arrivò in Perù nel XVI secolo e iniziò a saccheggiare le ricchezze degli Inca, uno dei sacerdoti di nome Amaru Maru fuggì dal tempio con un prezioso disco d'oro - la "Chiave degli Dei dei Sette Raggi". Amaru Maru trovò la Porta degli Dei e diede il disco ai suoi guardiani. Successivamente, hanno eseguito un certo rituale e la porta si è aperta: dietro c'era un tunnel con una luce bluastra. Aaru Maru entrò nel cancello e scomparve per sempre, andando nella terra degli dei.

È interessante notare che i ricercatori hanno scoperto una piccola depressione circolare sul lato destro della Porta degli Dei.

2. Abu Ghurab, Egitto

Il Tempio di Abu Ghurab a Menfi è considerato il più antico del pianeta: fu costruito nel III millennio a.C. C'è un'antica piattaforma fatta di alabastro (cristallo egiziano) che presumibilmente può "vibrare all'unisono con la Terra". È anche in grado di aprirsi a una persona in modo che possa comunicare ed essere uno a uno con gli "dei - le alte energie dell’Universo” e spostarsi nel cielo.

È interessante notare che queste leggende sulla connessione e sul percorso di movimento tra i mondi sono simili ai miti degli indiani Cherokee. I Cherokee affermano che alcuni esseri pensanti senza forma possono viaggiare su un’“onda sonora” dal sistema delle Pleiadi alla Terra.

Oltre alle leggende, la piattaforma nel tempio di Abu Ghurab è sorprendente in quanto sembra essere stata creata utilizzando l'alta tecnologia. Ad esempio, vengono praticati fori perfettamente uniformi.

3. Struttura rocciosa nel lago Michigan

Nel 2007, durante la ricerca dei resti di navi affondate, gli scienziati hanno scoperto una struttura in pietra nel lago Michigan ad una profondità di 12 metri. La scoperta è stata fatta da Mark Holley, professore di archeologia subacquea alla Northwestern Michigan University, e dal suo collega Brian Abbott. Credono che la struttura simile a Stonehenge abbia circa 9.000 anni, ma ciò che è interessante è che una delle pietre ha incisioni di un mastodonte, che si estinse più di 10.000 anni fa.

Le coordinate esatte del ritrovamento sono ancora tenute segrete: questa condizione è stata stabilita dalle tribù indiane locali che non vogliono un afflusso di turisti e curiosi sulla loro terra.

Alcuni ricercatori ritengono che questa struttura sia i resti di una porta stellare.

Questa zona era precedentemente conosciuta come il "Triangolo del Michigan". Qui, proprio come nel Triangolo delle Bermuda, si verificano strane sparizioni di persone e navi.

Nel 1891 qui scomparve una goletta con sette membri dell'equipaggio. Nel 1921, 11 persone scomparvero a bordo di una barca che venne poi ritrovata vuota. Nel 1937, la nave "McFarland" fece un viaggio sul lago. Il suo capitano si ritirò nella sua cabina per riposare. Tre ore dopo, il secondo ufficiale andò a svegliare il capitano. La porta era chiusa a chiave, non ha risposto al bussare. Poi la porta fu sfondata: la stanza era vuota e gli oblò erano ben chiusi. Tuttavia, il capitano è scomparso senza lasciare traccia.

4. Stonehenge, Wiltshire, Inghilterra

Uno dei siti archeologici più famosi della Terra è Stonehenge. È anche uno dei più controversi e discussi, perché non si sa con certezza quando sia stato costruito e per quale scopo. La maggior parte degli storici ritiene che sia stato creato circa 5.000 anni fa da pietre estratte da una miniera situata a 386 km da Stonehenge.

È curioso che Stonehenge si trovi all'intersezione di diverse linee immaginarie che collegano le tracce più insolite delle civiltà passate sulla Terra: piramidi, templi, ecc.
Una teoria sullo scopo di Stonehenge è che si tratti di uno stargate. Uno strano incidente accaduto in questi luoghi potrebbe confermare questa teoria.

Nell’agosto del 1971 un intero gruppo di hippy scomparve qui, apparentemente mentre cercavano di “attivare” lo stargate. Il giorno prima avevano piantato le tende accanto al monumento. Testimoni oculari ricordano che alle due del mattino un fulmine colpì improvvisamente nella zona di Stonehenge, apparve una luce bluastra e si udirono forti urla. Quando la polizia è arrivata sul posto, non ha trovato una sola persona, solo tende e un fuoco ancora acceso.

5. Stargate sumero sul fiume Eufrate

C'è un famoso sigillo sumero che raffigura un dio sumero che apparentemente emerge da uno stargate. Ai lati di esso sono visibili alcune colonne luminose. Anche altri sigilli con l'immagine del dio Ninurta potrebbero servire come prova dell'esistenza delle porte stellari.

Ninurta indossa qualcosa che ricorda molto un orologio moderno tra le mani e preme qualcosa che assomiglia a un pulsante di accesso.

I ricercatori ritengono che lo stargate degli dei sumeri si trovasse sul fiume Eufrate nell'Iraq moderno e si trovi sotto le rovine della città mesopotamica di Eridu, che fu distrutta prima della nostra era.

La ricercatrice Elisabeth Wegh è convinta che proprio di queste porte si parli nella Bibbia, nel capitolo 9 dell'Apocalisse. “E il quinto angelo suonò la tromba e vidi una stella dal cielo cadere sulla terra e le fu data la chiave del pozzo profondo. Ed egli aprì il pozzo dell'abisso, e dal pozzo salì un fumo come il fumo di una grande fornace; e il sole e l’aria furono oscurati dal fumo del pozzo”.

“Il pozzo degli abissi”, secondo Vogue, è lo stargate.

6. “Porta del Sole”, Tiahuanaco, Bolivia

Secondo molti ricercatori, la “Porta del Sole” a Tiunako è un portale per la terra degli dei. Si ritiene che abbiano circa 4.000 anni. Tiahuanaco è uno dei siti più importanti dell'antica America. Le leggende locali dicono che il dio del sole Viracocha scelse questo luogo per creare la razza umana.

Il portale è scolpito in un unico blocco di pietra e decorato con figure umane che indossano “elmi rettangolari”. L'arco superiore dell'arco è decorato con l'immagine del dio del sole con raggi attorno alla testa.

Anche se ora la porta è in posizione verticale, quando fu scoperta dagli esploratori europei a metà del 1800, giaceva a terra. Inoltre presentano una grossa fessura nella parte superiore destra dell'arco. Non si sa chi li abbia rotti e lasciati cadere.

7. Portale stellare a Ramansa Uyana, Sri Lanka

Tra i massi e le grotte del Parco Ramansu Uyana si trova una mappa stellare scolpita su un grande pezzo di pietra. Ci sono sedili di pietra direttamente di fronte alla mappa stellare.

Secondo i ricercatori, i simboli scolpiti sulla pietra sono un codice che apre lo stargate e permette di viaggiare da questo mondo ad altri luoghi dell'Universo.

Localmente la mappa si chiama Sakwala Chakraya, che si traduce in “Il cerchio rotante dell’universo”. In molte antiche leggende indiane, gli stargate o i portali avevano la forma di cerchi rotanti. Mappe stellari simili sono state trovate in altri siti antichi come Abu Ghurab in Egitto e numerosi altri siti antichi nelle Ande sudamericane.

8. Abydos, Egitto

Una delle città più antiche Antico Egitto Abydos è forse uno dei siti più importanti dell'egittologia e sicuramente uno dei più interessanti. In particolare, il Tempio di Seti I è noto per avere geroglifici sotto forma di aerei moderni, come un elicottero, così come quello che assomiglia molto a un disco volante.

Dorothy premeva spesso su alcune pietre dei muri, come se volesse aprire una porta segreta.

È curioso che nel 2003 l'ingegnere militare Michael Schratt abbia affermato che ad Abydos esisteva uno stargate e che il governo degli Stati Uniti ne era a conoscenza e che il cancello sarebbe stato persino utilizzato per lo scopo previsto.

9. Gobekli Tepe, Turchia

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Antichi (inglese) Antichi)
Visualizzazione Gli antichi)
Pianeta natale Sconosciuto (forse Celestis nella galassia Ori), quindi la Terra
e Lantia (nella galassia Pegaso)
Gestione Sconosciuto; precedentemente - Alto Consiglio di Atlantide
Alleanze precedenti Quattro Grandi Razze
Serie chiave "La quinta corsa" ( La quinta corsa; Prima menzione)

"Istinto materno" ( Istinto materno) (Prima apparizione)

Antichi(conosciuto anche come Alterano, Lantiani E Anquitas) - la razza umana nella serie Stargate. Sono la razza conosciuta più avanzata mai esistita, poiché si sono evoluti milioni di anni prima dei terrestri. La loro invenzione più famosa è lo Stargate, che hanno sparso in molti mondi. Le persone moderne usano un altro dei loro risultati: la città volante di Atlantide (Atlantis), in cui si svolgono gli eventi della serie televisiva "Stargate Atlantis".

Storia

Alteran e Ori

Milioni di anni fa, questi primi rappresentanti specie umana visse in un'altra galassia e raggiunse il successo sulla via dell'esaltazione. A quel tempo, gli Alterani e gli Ori non erano diversi l'uno dall'altro e vivevano nella stessa società. Ma poi emerse una divisione filosofica: gli Ori divennero sempre più intolleranti e fanatici nelle loro credenze religiose, mentre gli Alterani (da altera, lat. altro) preferiva una visione scientifica del mondo e una visione razionale della vita. Alla fine, la loro società si divise in due e gli Ori tentarono di distruggere i loro fratelli. Invece di combattere, gli Alterani lasciarono la loro galassia.

Dopo diversi millenni, gli Alterani trovarono la Via Lattea, dove poi costruirono un potente impero. A quanto pare popolarono anche la Terra ( Terre). Per spostarsi tra i loro pianeti, hanno costruito un sistema stargate ( Astria Portas). Altri pianeti antichi conosciuti nella nostra galassia erano Proclarush Theonas (), Dakara e Valos Kor ().

Ad un certo punto, gli Alterani furono infettati da una terribile piaga che quasi distrusse la loro civiltà. Poiché la malattia aveva una sorprendente somiglianza con l'infezione diffusa dai Priori ai "non credenti", Daniel Jackson ritenne che l'Alteran fosse stato infettato dagli Ori, che ancora consideravano gli Alteran nemici.

Sebbene i loro tentativi di viaggiare indietro nel tempo e prevenire l'infezione non abbiano avuto successo, alcuni Antichi della Via Lattea sono comunque sfuggiti alla morte lasciando i loro corpi e diventando pura energia (nel processo di ascensione). Secondo Anubi, altri Antichi tentarono di ricreare la vita nella galassia utilizzando il generatore di Dakar. È possibile che la seconda evoluzione delle persone sulla Terra sia il risultato di questo tentativo.

Galassia Pegaso

Diversi milioni di anni fa, gli Antichi, presumibilmente in fuga da una pestilenza, furono costretti a lasciare la Terra. Sono andati nella galassia Pegasus più vicina alla Via Lattea sulla loro astronave, che era un'intera città: Atlantide (Atlantide).

All'arrivo, si stabilirono su un pianeta che chiamarono Lantia. Avendo scoperto che non c'era vita intelligente su Pegasus, gli Antichi iniziarono a popolare la galassia con persone, collegando nuovi mondi con Star Gates... Presumibilmente, su uno di questi pianeti, le persone si imbatterono in strane creature: insetti che si nutrono della vita stessa. Queste creature, in seguito chiamate coleotteri Iratus, nel processo di alimentazione furono in grado di integrare in qualche modo il DNA umano nel proprio e svilupparsi in una specie completamente nuova: Wraith.

Non si sa esattamente quanto tempo passò, ma quando gli Antichi rivolsero la loro attenzione ai Wraith, questi ultimi erano già una società forte e altamente sviluppata. Tuttavia, furono sottovalutati: gli Antichi, fiduciosi nella loro superiorità, cercarono di distruggere la razza che li stava vincolando, ma furono abbastanza imprudenti, il che permise ai Wraith di acquisire parte della loro tecnologia. I Wraith capirono che non sarebbero ancora stati in grado di farlo. per competere con i Lantian in termini tecnologici, ma catturati nel Durante le battaglie, la MNT, successivamente utilizzata per alimentare le stazioni di clonazione, permise loro di superare in numero molte volte gli Antichi. I Lantian persero pianeta dopo pianeta...

Disperati, iniziarono a sviluppare nuove armi in grado di proteggere interi pianeti dall'invasione della flotta Wraith e allo stesso tempo di creare un'alternativa alla MNT: il progetto Arcturos era molto promettente, ma fallì miseramente: l'intera popolazione del pianeta, compresi gli stessi Antichi, morirono nel tentativo fallito di estrarre l'energia del vuoto dal nostro Universo.

Un passo ancora più disperato è stata la creazione di nanorobot: macchine microscopiche per distruggere i Wraith a livello cellulare. Ma anche questo progetto fallì: invece di robot assassini senz'anima, gli Antichi crearono una nuova forma di vita che non voleva intraprendere una guerra spietata. Gli Asura (come si fecero chiamare in seguito) implorarono di essere liberati dall'aggressione che i creatori avevano investito su di loro, ma gli Antichi, delusi, cercarono di distruggere il loro successivo progetto fallito...

Ben presto i Wraith presero il controllo dell'intera galassia: Lantia fu l'ultima rimasta. Ma il campo di forza di Atlantide annullò tutti gli attacchi dei Wraith. Gli antichi potevano vincere qualsiasi battaglia, ma non vedevano un modo per vincere la guerra. Affondarono la città sul fondo dell'oceano e viaggiarono attraverso lo Stargate sulla Terra nella speranza che un giorno sarebbero riusciti a tornare a casa. E ormai da 10.000 anni, i Wraith tengono nella paura l'intera galassia...

Ritorno alla Via Lattea

Dopo che i Lantian tornarono sulla Terra, trovarono solo uomini delle caverne primitivi (Ta'uri). Rendendosi conto che la civiltà degli antichi non poteva più essere ricostruita, si stabilirono in tutto il pianeta, aiutando le persone. Alcuni hanno addirittura avuto figli semi-Antichi con gli umani, che poi hanno dato ad alcuni individui il codice genetico degli Antichi per funzionare con i loro dispositivi. Alcuni di coloro che sono tornati sono riusciti anche a salire. La lingua degli Antichi darà poi origine al latino. Secondo la mitologia romana, ai romani fu insegnato come costruire strade da divinità chiamate “Gli Antichi”. La storia della caduta degli Atlantidei fu infine raccontata (con alcune modifiche) da Platone nelle sue opere Timeo e Crizia.

Ologramma di Merlino/Myrddin/Moros nella serie "Camelot"

Myrddin (Moros), uno degli Antichi ascesi, riuscì a "scendere" sulla Terra per creare un'arma contro gli Ori. È conosciuto come Merlino nelle leggende arturiane (ciclo arturiano), poiché alcune delle abilità degli antichi (telecinesi, guarigione, ecc.) sarebbero chiaramente sembrate magiche ai britannici dell'alto medioevo. Chiamando la sua arma Graal (Sangraal), lasciò i suoi segreti a una ristretta cerchia di persone: Re Artù e i Cavalieri della Tavola Rotonda.

Quegli Antichi che lasciarono la Terra fondarono l'Unione delle Quattro Grandi Razze, che comprendeva anche i Nox, i Furling e gli Asgard. Insieme, hanno creato un “vero” linguaggio universale, in cui gli atomi hanno svolto il ruolo dei componenti più semplici. Secondo le iscrizioni sul pianeta Heliopolis (le porte a cui le persone potevano aprirsi nel 1945;), questa unione durò per diversi secoli. Poi anche questi, gli ultimi della nostra Galassia, ascesero gli Antichi.

Storia recente degli antichi

Poiché anche gli Ori riuscirono ad ascendere, entrambe le "fazioni" raggiunsero la parità di potere, ma gli Ori volevano comunque distruggere gli Antichi. Gli Ori giunsero alla conclusione che se i "semplici mortali" li avessero adorati, il potere degli Ori sarebbe aumentato. Per contrastare questo, gli Antichi nasconderono il popolo della Via Lattea alla vista degli Ori.

Durante gli scavi in ​​Antartide, è stata trovata una donna alterana: Ayanna. Tolta dal ghiaccio, è tornata in vita. Ma era ancora infettata dalla peste e morì presto (dopo aver finalmente usato tutte le sue forze per curare l'SG-1 dalla malattia che aveva rianimato).

Un'intera nave antica (classe Aurora) è stata scoperta nello spazio intergalattico a metà strada nella Via Lattea. Apparentemente, la nave fu danneggiata nella battaglia con i Wraith e l'equipaggio fu costretto a volare a velocità relativistica. Sebbene fossero già passati diecimila anni, per loro erano trascorsi solo pochi anni. Hanno riconquistato Atlantide, cacciando Ta'uri da lì. Ma poi gli Asura attaccarono la città e distrussero l'intero equipaggio della nave.

Su uno dei pianeti (), l'SG-1 trovò e resuscitò Myrddin/Merlino, che era in stasi, che li aiutò a completare il lavoro di assemblaggio del secondo Graal (Sangraal). Sebbene il corpo dell'Antico abbia ceduto, ha inserito la sua memoria parziale nel cervello di Daniel prima di morire, permettendogli di completare il suo lavoro e trasformandolo temporaneamente in un Antico. Successivamente, Daniel, usando una combinazione delle abilità di Merlino e Prior, così come l'assistenza dell'SG-1, attivò il Sangraal e lo inviò nella galassia Ori.

Sebbene tutti gli Ori furono distrutti dal Sangraal, Adria in seguito ascese dopo che Ba'al tentò di impossessarsi del suo corpo, diventando l'unico e il più forte Ori. Sebbene l'Antica Morgana le Fay volesse aiutare l'SG-1 a sbarazzarsi di Adria, non poteva farlo da sola. Per fare ciò, era prima necessario togliere la parte del leone al potere degli Ori: la fede delle persone e dei priori. Ecco perché ha aiutato segretamente Daniel a trovare l'Arca della Verità, un dispositivo degli Antichi creato milioni di anni fa per combattere gli Ori, ma mai utilizzato. L'Arca fu scoperta sul pianeta dove si trovava la città di Celestis, la capitale del tempio degli Ori. Mentre Vala distraeva sua figlia, Daniel è riuscita a indovinare la password per attivare il dispositivo: "Origine", un antico sinonimo della parola "verità". Aprendo l'Arca davanti a Dosai, l'SG-1 fece credere a tutti i priori che gli Ori non fossero dei. Pertanto, dopo aver tolto l'enorme potere ad Adria, l'SG-1 ha permesso a Morgan di ingaggiare una battaglia ad armi pari con il suo avversario. Il destino di queste donne ascese è sconosciuto. O si sono distrutti a vicenda oppure sono in uno scontro eterno, come Oma Desala e Anubi.

Fisiologia

Prima dell'ascensione

Gli antichi erano persone esternamente e internamente. La principale differenza tra la prima e la seconda evoluzione delle persone è il gene per l'attivazione tecnologica degli Antichi, che era presente in tutti gli Antichi. Ma, a causa della mescolanza di alcuni antichi con popoli primitivi, anche alcuni terrestri possiedono questo gene. Inoltre, questo gene può essere ottenuto attraverso l'ingegneria genetica (anche se questo metodo non ha avuto successo per il medico ceco Radek Zelenka).

Prima di ascendere, gli Antichi padroneggiavano quasi l'intero spettro delle capacità del loro cervello come la telecinesi, la telepatia, la chiaroveggenza, la guarigione, ecc.

Dopo l'Ascensione

Dopo l'ascensione, gli Antichi si trasformano in pura energia e passano ad un altro livello di esistenza. Così facendo, acquisiscono poteri quasi divini, ma non li usano per influenzare il destino dei “mortali”.

L'unico non umano che riuscì ad ascendere (con l'aiuto di Oma Desala) fu il Goa'uld Anubi. Ma poiché Anubi non aveva intenzione di aderire alle loro regole, gli Antichi cercarono di rimandarlo indietro. Ci sono riusciti solo parzialmente. Ora esiste come un grumo di energia, che deve essere racchiuso in un guscio speciale. Nonostante il fatto che il colonnello dell'aeronautica russa Alexey Vaselov, il cui corpo fu sequestrato da Anubi, si sacrificò e morì congelato sul pianeta ghiacciato, Anubi riuscì a liberarsi e tentò di nuovo di approfittare del suo status di "semi-esaltato" nel mondo. combattere contro il resto dei Goa'uld e degli umani, ma fu fermato dagli sforzi congiunti di Ta'uri, Jaffa e Baal, dopo di che Jackson convinse Oma Desala a intraprendere una battaglia continua con Anubi sul piano più alto dell'esistenza, che gli impedirebbe di interferire negli affari del mondo "non esaltato".

Antichi "parziali".

Alcune persone, per una serie di ragioni, ricevettero temporaneamente alcune delle abilità degli Antichi. Il primo di loro fu Jack O'Neill, nel cui cervello fu scaricata la biblioteca della conoscenza degli Antichi sul pianeta P3R-272 (). Allo stesso tempo, passò gradualmente alla lingua degli Antichi, dimenticando l'inglese, poiché il suo cervello semplicemente non riusciva a "digerire" una tale quantità di informazioni. Questo è successo a O'Neill due volte. La seconda volta (questa volta consapevolmente) ha ricevuto questa conoscenza ed è stato anche in grado di imparare come guarire gli altri con il tatto. Quando Daniel Jackson acquisì parte della conoscenza di Merlino, acquisì anche la capacità di telecinesi, creando fulmini e campi di forza.

Jonas Quinn, dopo gli esperimenti genetici condotti su di lui dalla Padrona del Sistema in esilio Nirrti utilizzando l'Antica Macchina, è stato in grado di vedere un possibile futuro. Allo stesso tempo, ha ricevuto un tumore mortale al cervello, che è stato rimosso con urgenza, privandolo della sua nuova capacità. Un'altra persona che divenne semi-antica a causa della manipolazione genetica fu Rodney McKay, che scoprì una macchina genetica simile ad Atlantide. Questa macchina ha avviato il processo a livello genetico, generalmente costringendo una persona sul sentiero dell'ascensione, ma non per tutta la sua vita, ma solo per pochi giorni. L'unico problema è che se una persona non ascende, morirà. E salire, non andare al negozio. Tra meditazioni inutili (secondo Rodney) e la possibilità di lasciare preziose conoscenze e invenzioni alla galassia, sceglie quest'ultima... Sulla via dell'ascensione, Rodney ha ricevuto molte super abilità, come la telecinesi, la telepatia, la guarigione, ecc., ma soprattutto, ha fatto un serio progresso nell'attività cerebrale - è diventato più intelligente (e non solo) (e poiché è già un super genio...) e ha creato molte nuove invenzioni e ha anche migliorato il "vecchio" più volte, ad esempio: migliorato il sistema di approvvigionamento energetico di Atlantide, aumentato l'efficienza degli scudi “Dedalla”... In generale, ha fatto un sacco di cose utili che hanno influenzato l'ulteriore futuro della galassia. Prima di raggiungere la morte dell'ascensione stessa, McKay riuscì a inviare un messaggio telepatico al medico della spedizione, Carson Beckett, su come avrebbe potuto essere salvato (dopo tutto, non contava nemmeno sull'ascensione).

Altri Antichi parziali includono Priori, Dosai e Adria, che condividono alcune delle abilità degli Antichi e degli Ori.

I tentativi di alcuni Goa'uld (in particolare Nirrti e Anubi) di creare hok'tar (persone avanzate) culminarono nella comparsa temporanea della capacità di manipolare i campi elettromagnetici in Cassandra e nella creazione di Kalek sul pianeta P3X-584 () . È noto che Kalec poteva leggere nel pensiero e aveva la telecinesi, ed era anche vicino all'ascensione.

Filosofia

Gli Antichi credono fermamente nella libertà di scelta e quindi non interferiscono negli affari di coloro che non sono ascesi. Gli Ori sono l'esatto opposto di tutto ciò. La religione Ori afferma esplicitamente che il rifiuto di condividere i segreti dell'Universo con gli altri è un male che deve essere distrutto, ma allo stesso tempo intendono tale cooperazione in un modo molto specifico, trasformando di fatto i loro seguaci in stupidi schiavi. Gli Antichi impediscono agli Ori di interferire direttamente con la Via Lattea, ma non impediscono che gli Ori vengano adorati da coloro che lo desiderano.

Sistema linguistico e di scrittura

Alfabeto

UN-B-C-D-E-
F-G-H-IO-Y-
J-K-L-M-N-
O-P-Q-R-S-
T-U-V-W-X-
Z-

Parole famose

Nell'avverbio Antichi In latinoIn russoSensoEpisodio
AbicierumabicectumArrendersipronunciare con noncuranza, interrompere bruscamente; sbarazzarsi di, arrendersi; indebolire
AvventoappositoAvvicinamentoposto vicino, sdraiato vicino; avvicinarsi, vicino a; idoneo, appropriato, opportunoFinestra di opportunità (stagione 4)
AmeriaArmarioArcaL'Arcaarmadio, cassapanca, cassaforte, vestitiL'arca della verità (film)
AsordaadservioAiutoAiutoaiutare, aiutare, assistereLa quinta corsa (stagione 2)
AniEsSonosono, èLa quinta corsa (stagione 2)
AnquiatoAntichitàl'anticaAntichiantico, vecchio, canutoLa quinta corsa (stagione 2)
CommodocommodoPer favorePer favoreadattare, adattare, compiacere, obbligare, servireLa quinta corsa (stagione 2)
Cozarcru, cruGambeGambeGamba, gambo, stinco e anche piedeLa quinta corsa (stagione 2)
CruvascurvoSbagliatoarcuato, piegato, arcuato, curvo, storto, sbagliato (moralmente stortoLa quinta corsa (stagione 2)
derenziodemenzapazzofuori di testa, pazzo, insensatoLa Città Perduta Parte 1 (Stagione 7)
DormodadormitorioSonnoSonnodormire; riposare, essere inattivoLa Città Perduta Parte 2 (Stagione 7)
DesertidesiderosoDesideriodesiderare, desiderare molto, mancareLa quinta corsa (stagione 2)
DomatavusdominatoMaestropadronanzaFinestra di opportunità (stagione 7)
Eetiumetiam(risposta alla domanda) sì, certamenteLa quinta corsa (stagione 2)
EgoegoIOIOIo, me stessoLa quinta corsa (stagione 2)
Eugeeu, euge, eugepaeBeneBeneBene! ben fatto! buon lavoro!La quinta corsa (stagione 2)
FallatofacultasCapacitàpotere, mezzi, opportunità, capacità, capacità, patrimonioLa quinta corsa (stagione 2)
Feggusfio, fieri, factusFinitoFineessere fatto, essere fatto, diventareLa quinta corsa (stagione 2)
DavantifronsTestaTestafronte, fronte, fronteLa quinta corsa (stagione 2)
GlaciuseghiacciaiGhiaccioGhiaccioCittà perduta parte 2 (stagione 7)
HaudaudNONOno, per niente, assolutamenteLa quinta corsa (stagione 2)
IllacSemitaIl sentieroLaggiù/Lungo quel sentiero, in quella direzione.Talion (Stagione 10)
IncursisIncursoAttacco/SuperamentoUn attacco, un assalto/sforzi, degli impulsiEchi (Stargate Atlantis)
InfattiindigenoBisognoChiaramente compresorichiedere, aver bisogno, aver bisogno diLa quinta corsa (stagione 2)
LacunLacunDei PerdutiUn buco, uno spazio vuoto, una perdita, una lettera mancante.Caduto (Stagione 7)
LocasLuogoPosizionePostoluogo, luogo, situazione, luogoLa quinta corsa (stagione 2)
MallumMalumCattivoDisgrazia, misfatto, malvagità, criminalità, lesioni, danniL'arca della verità (film)
MobilepraeteritoPassatoFinestra di opportunità (stagione 4)
navonuovoNuovoNuovorinnovare, rinfrescare, ravvivare, cambiare, alterare, inventareLa quinta corsa (stagione 2)
NousNoNoiNoinoi, noiLa quinta corsa (stagione 2)
PerenneperniciositàDisastrodistruzione, disastro, rovina, rovinaFinestra di opportunità (stagione 4)
PuttaPuttoCredereCrederechiarire, sistemare, considerare, pensare, credere, supporre, giudicare.Avalon Parte 1 (Stagione 9)
OrtoOrtoOrigineOrigineNascita, Origine, Sorgente, SorgenteL'arca della verità (film)
ReninaRegnumRegnoRegola, Autorità, Regno, RegnoTalion (Stagione 10)
SuboSubSottosotto, sotto; chiudere sotto, ai piedi diCittà perduta parte 2 (stagione 7)
TaonasOrbisSferaSfera, Cerchio, può significare pianeta o stella.Città perduta parte 2 (stagione 7)
TerreTerraTerraTerraterra, terra, suolo, suolo; un paese, una terra, una regioneCittà perduta parte 2 (stagione 7)
TuTuVoiVoiAvalon Parte 1 (Stagione 9)
Urbanourbs, urbisCittàCittàuna città o una città murataRitorno a casa (stagione 7)
VeriumasVeritàVeritàVEROveridicità, veritàL'arca della verità (film)
VestulesitazioneIncertoessere incerto, incerto, essere incerto, vacillare, vacillareFinestra di opportunità (stagione 4)
VisAviusPerdutoPerdutoerrante, smarrito, perdutoRitorno a casa (stagione 7)

Espressioni famose

Nell'avverbio Antichi ScrivereIn inglese (traduzione approssimativa)Episodio
Ortis Mallum L'origine del maleL'Arca della Verità
Ameria Veriumas L'Arca della VeritàL'Arca della Verità
Nous ani Anquiatus Noi siamo gli AntichiLa quinta corsa
Hic Qua Video Il luogo della nostra ereditàLa quinta corsa
Ego Indaeo Navo Locas Ho bisogno di una nuova posizioneLa quinta corsa
Domatavus vestul Motabilum Maestro del passato incertoFinestra di opportunità
Avvento perenne Avvicinamento al disastroFinestra di opportunità
Vis Uban Città perdutaRitorno a casa
Proclarush Taonas Perso nel fuocoLa città perduta parte 2
Terre Atlantide Terra AtlantideLa città perduta parte 2
Subo Glaciuse Sotto il ghiaccioLa città perduta parte 2
Aveo Amacose ArrivederciLa città perduta parte 2

Antiche colonie conosciute

via Lattea

  • Dakarra
  • Proclarush Theonas
  • Theot Voclarush / Castiana
  • Velos Kor/Sahal
  • Voras Jen Bree / Vegonbray
  • Vis Uban

Pegaso

  • Dagone
  • Dorandas
  • Lantea
  • Taranis
  • Asura
  • Sateda

Guarda anche

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