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Per fede!

Religioni Warhammer 40000

La civiltà può fiorire solo quando l'ultima pietra dell'ultimo tempio cade sulla testa dell'ultimo sacerdote.

Attribuito all'Imperatore

Warhammer 40.000 occupa un posto speciale tra i mondi fantasy. Pochi universi immaginari sono così eclettici, con così tanti prestiti da così tante fonti diverse e un mix di epoche così pervasivo. E forse da nessun’altra parte è possibile immaginare battaglie globali che distruggono interi sistemi nel fuoco e campagne sacre millenarie. E, nonostante il fatto che l'azione si svolga nel 41° secolo, la religione rimane uno dei pilastri dell'universo di "Hammer of War", svolgendo qui un ruolo senza precedenti importante per il mondo fantasy. E non stiamo parlando solo di culti esotici di razze aliene: un intricato sistema di credenze copre quasi tutti gli esseri intelligenti nell'universo conosciuto. Comprendiamo le complessità religiose di Warhammer 40.000.

Dio Imperatore

La storia del divino patrono dell'umanità inizia nell'VIII millennio a.C. In quei tempi primitivi, quando i nostri antenati stavano appena imparando a coltivare la terra e costruire case, gli sciamani già custodivano i loro interessi spirituali. Sapevano dell'esistenza del Warp, o Immaterium, un sottospazio dove le forze del Caos regnavano sovrane. Preoccupati per il rafforzamento di questo elemento distruttivo, gli sciamani eseguirono un rituale suicida, unendo insieme tutto il potere a loro disposizione. Un anno dopo, questo potere fu incarnato nel futuro imperatore, un ragazzo nato nella più ordinaria famiglia anatolica.

Per molti millenni l'Imperatore, rimanendo dietro le quinte, con movimenti leggeri ha diretto la storia dell'umanità nella giusta direzione. Le epoche si susseguirono, le persone padroneggiarono le nuove tecnologie e si stabilirono nello spazio - finché due eventi, una ribellione di macchine e una violenta tempesta nella curvatura, portarono la razza umana sull'orlo dell'estinzione. Iniziò l'Era dei Conflitti: molti pianeti colonizzati si spopolarono, la Terra scivolò nell'abisso della tecnobarbarie e i resti dell'antica civiltà rimasero solo su Marte. Intorno al 30° millennio, l'Imperatore emerse dall'ombra, unificò la Terra con un pugno di ferro e iniziò la Grande Crociata, progettata per portare tutte le colonie umane sotto il suo dominio. A tal fine, creò marine spaziali geneticamente migliorati e pose alla loro testa potenti primarchi.

Va detto che l'Imperatore era un ateo convinto e aveva un atteggiamento estremamente negativo nei confronti delle manifestazioni di religiosità. Invece di testi sacri, diede all'umanità le verità imperiali, basate sulla conoscenza scientifica e sulla logica: una sorta di assolutismo illuminato. Inoltre, l'Imperatore generalmente negava l'esistenza degli dei, nonostante sapesse con certezza dei patroni del Caos e di altre razze cosmiche. Fece l'unica eccezione per il culto marziano del Dio Macchina e, come gesto reciproco, i tecnopreti proclamarono l'Imperatore un avatar della loro divinità suprema.

La fede cieca dell'Imperatore nel trionfo della ragione giocò un brutto scherzo alla Grande Marcia. Conoscendo in prima persona l'Immaterium e i demoni che lo abitavano, il leader dell'umanità non fece alcuno sforzo per proteggere i suoi associati dalla cattiva influenza del Caos. Di fronte alla manifestazione di entità francamente soprannaturali, i paracadutisti hanno cercato di spiegarle da un punto di vista materialistico, secondo il quale nell'universo esistono solo tre forze: luce, gravità e pensiero umano. Le cose non andarono molto bene, come dimostrano le perdite di personale in forte aumento. La storia successiva fu tragica: il primo vice dell'Imperatore, il primarca Horus (in realtà Horus, dal nome Dio egiziano) si è schierato dalla parte del Caos, ha rivolto le sue baionette contro i compagni di ieri e, di conseguenza, ha quasi catturato la Sacra Terra. L'imperatore soppresse la ribellione e uccise Horus, ma allo stesso tempo ricevette ferite incompatibili con la vita, dopo di che cadde in coma e fu posto in uno speciale sarcofago: il Trono d'Oro. Da questo momento finisce la storia dell'Imperatore e inizia la storia di Dio.

Luce dalla Terra

I primi culti di deizzazione dell'Imperatore apparvero durante la sua vita. Impressionati dall'indistruttibile macchina militare della Grande Marcia, gli abitanti dei pianeti appena annessi escogitarono una varietà di modi per adorare il nuovo Messia. Per circa duemila anni dopo la prigionia dell'Imperatore sul Trono d'Oro, esistettero molte sette di questo tipo, ma alla fine la Chiesa dell'Imperatore-Salvatore raccolse la maggioranza dei seguaci. Sotto il nome di Adeptus Ministorum, o Ecclesiarchia, divenne la religione ufficiale dell'Imperium dell'Uomo. All'inizio, l'importanza dell'Adeptus Ministorum era così grande che il suo capo, l'Ecclesiarca, ricopriva effettivamente il ruolo di sovrano supremo dell'umanità, occupando un posto speciale tra gli Alti Signori della Terra. Nel 36° millennio, ciò portò all'Era dell'Apostasia, quando l'Ecclesiarca Goj Vandire usurpò tutto il potere nell'Imperium. Il tiranno fu sconfitto, ma in seguito la chiesa fu notevolmente riformata.

Per immaginare l'Ecclesiarchia, moltiplica qualsiasi chiesa moderna mondiale per decine di migliaia di pianeti occupati dall'umanità. Come ogni organizzazione dell'Imperium, è una struttura enorme, ingombrante, con una gerarchia chiara e allo stesso tempo confusa. Inoltre, qui la chiesa è strettamente fusa con lo stato: “sul terreno” l'Adeptus Ministorum svolge sia funzioni religiose che amministrative. L'Ecclesiarchia costruisce enormi cattedrali, ha un pantheon di santi e incoraggia e organizza pellegrinaggi. Gli organi direttivi della chiesa si trovano sulla Sacra Terra (Santo Sinodo) e sul pianeta Ofelia VII (Sinodo del Ministro). Inoltre, ad esso sono subordinati i cosiddetti mondi ecclesiastici, dove si trovano reliquie particolarmente significative, e il numero di templi e sacerdoti per unità di superficie va oltre ogni limite ragionevole.

Naturalmente, i trilioni di seguaci del Culto del Dio Imperatore non possono credere in lui allo stesso modo. Rendendosi conto di ciò, l'Ecclesiarchia chiude un occhio sulle numerose sette che sono proliferate in tutta la galassia, finché non iniziano a cadere in modo troppo deciso dal seno della chiesa. Ognuna di queste sette ha le sue "mode mode": i Lucidi venerano l'ascetismo, i Calenditi credono che l'Imperatore abbia sempre avuto uno status divino, gli imperialisti sono particolarmente xenofobi, i Thorian credono nell'imminente resurrezione dell'Imperatore, ecc.

Anche la società segreta degli Illuminati attende la “seconda venuta”, ma aderisce a un’ideologia leggermente diversa. Questa setta comprende individui volitivi che un tempo erano posseduti dai demoni del Caos, ma riuscirono a liberarsi dal loro potere. Gli Illuminati credono che l'anima dell'Imperatore stia gradualmente uscendo dal nostro mondo nell'ordito e, quando questo processo finirà, sarà possibile ripetere ciò che fecero gli sciamani nell'VIII millennio a.C. Per fare questo, gli Illuminati sacrificheranno il cosiddetto sensei, in cui sono incarnate le particelle del potere dell'Imperatore. L'Ecclesiarchia e l'Inquisizione considerano gli Illuminati apostati, ma questa società segreta ha sostenitori in tutte le agenzie governative dell'Imperium.

Per quanto riguarda i fondamenti effettivi della fede nel Dio-Imperatore, ne sappiamo molto meno che delle manifestazioni esterne di questa religione. Si ritiene che dopo il sacrificio di sé nella battaglia con Horus, l'Imperatore non solo sia rimasto in vita (anche se solo grazie al sostegno del Trono d'Oro), ma abbia anche acquisito le qualità di un dio di una religione monoteista - come l'onnipresenza o onniscienza. Non solo continua a governare l'Imperium attraverso i suoi fedeli servitori, ma mantiene anche l'Astronomicon, un faro subspaziale che dà agli umani la capacità di viaggiare nel Warp. Questo, però, consuma le forze vitali di migliaia di psionici psichici, che vengono regolarmente portati da tutti i pianeti dell'Imperium dalle navi nere dell'Inquisizione.

Nella teologia del culto del Dio-Imperatore, le motivazioni cristiane possono essere rintracciate ad occhio nudo. L'Imperatore e il suo sacrificio sono un riferimento a Gesù Cristo. I primarchi sono visti come apostoli, e il loro danneggiamento da parte del Caos è il peccato originale. Horus può essere considerato sia Lucifero che Giuda. La componente rituale dell'Adeptus Ministorum è modellata sulla Chiesa cattolica: messe, litanie, confessioni, santi e martiri, titoli di funzionari, latino come lingua sacra... Allo stesso tempo, l'Imperium stesso è più simile alla Bisanzio ortodossa. - sia nella struttura che nel simbolismo (aquila bicipite -aquile).

Pugni a catena del bene

L'Inquisizione è un'organizzazione ancora più venerabile dell'Adeptus Ministorum. Neppure è stata fondata ultima volontà L'Imperatore prima della sua prigionia sul Trono d'Oro, o anche durante la Grande Marcia. Gli Inquisitori non sono subordinati all'Ecclesiarchia: il loro rappresentante è tra i Sommi Signori della Terra alla pari del capo della chiesa. A differenza della sua omonima storica, l'Inquisizione del 41° millennio è la vera polizia segreta dell'Imperium: oltre a proteggere la fede, è impegnata nell'intelligence e nel controspionaggio, nella ricerca scientifica, nella lotta alla corruzione e ai gruppi criminali particolarmente pericolosi. Gli Inquisitori hanno una formazione fisica e mentale superiore, poteri quasi illimitati e il diritto di condannare interi pianeti alla distruzione. Se necessario, possono chiedere l'aiuto di quasi tutti i cittadini dell'Imperium, compresi gli Space Marine amanti della libertà.

Dal punto di vista organizzativo, l'Inquisizione è divisa in ordini e ideologicamente in due scuole principali, puritani e radicali. I primi aderiscono a metodi tradizionali e semplici; per loro qualsiasi deviazione dalla dottrina imperiale è impensabile. Questi ultimi credono che il fine giustifichi sempre i mezzi, ed è lecito combattere le creature del Caos con le proprie armi. Alcuni radicali furono addirittura sorpresi a praticare la stregoneria. All'interno di entrambe le scuole ci sono fazioni più piccole, i cui rapporti possono anche essere tesi, per usare un eufemismo.

I ranghi dei cacciatori di streghe comprendono sia gli Inquisitori dell'Ordo Hereticus che le Sorelle Guerriere.

Siamo andati ancora più lontano prototipo storico- ordini monastici femminili - una divisione delle Adepta Sororitas, altrimenti chiamate Sorelle Guerriere. Dopo l'epoca dell'apostasia alla chiesa fu proibito di mantenere un esercito, ma il decreto corrispondente parlava di "uomini armati" e non faceva menzione delle donne. Approfittando di questa scappatoia, l'Ecclesiarca trasformò l'ordine delle Figlie dell'Imperatore in una sorta di " battaglioni femminili" I loro ranghi iniziarono ad essere riempiti di orfani i cui genitori erano morti al servizio dell'Imperium. Nonostante il fatto che le Sorelle Guerriere degli ordini militari non siano inferiori agli Space Marine in termini di efficacia in combattimento, devono combattere molto meno spesso. Il loro scopo principale è custodire le missioni remote dell'Ecclesiarchia e proteggere i mondi della Chiesa. Le Amazzoni spaziali sono subordinate sia all'Adeptus Ministorum che all'Ordo Hereticus.

Gli Adeptus Astartes, o Capitoli degli Space Marine, sono una sorta di "stato nello stato". I marines non obbediscono a nessuno tranne che ai loro capi militari (anche se possono collaborare con altre organizzazioni), hanno le proprie flotte, le proprie basi militari e le proprie convinzioni. I culti degli Space Marine variano da capitolo a capitolo. Alcuni adorano l'Imperatore come un dio, altri come un superuomo ideale. Spesso le specificità della religione dipendono dalle condizioni in cui è nata la forza da sbarco: ad esempio, le credenze dei Lupi Siderali, la cui storia è iniziata su un pianeta freddo e innevato, hanno molto in comune con le religioni scandinave. I cappellani paracadutisti sono un incrocio tra un prete del reggimento e un istruttore politico: in battaglia danno un esempio vivente di coraggio ai soldati, e tra una battaglia e l'altra svolgono servizi e si assicurano che nessuno dei loro incaricati si allontani dalla retta via.

Tecno-prete.

Nelle prime edizioni di Warhammer 40.000, c'era una razza separatista di squat: nani che popolavano pianeti ad alta gravità. Riconoscendo il posto preminente dell'Imperatore tra gli uomini, questi gnomi spaziali praticavano il culto degli antenati. Per unirsi agli spiriti prosperi dei loro antenati dopo la morte, gli squat dovevano condurre una vita onesta, evitando peccati gravi come l'omicidio. Gli Squat furono quasi completamente spazzati via dall'invasione Tiranide.

Anche l'Adeptus Mechanicus, la tecnociviltà di Marte, gode di ampia autonomia all'interno dell'Imperium. I marziani e gli abitanti dei mondi forgia a loro subordinati venerano la Dio-Macchina: non una persona, ma una forza diffusa in tutto l'universo e che controlla la tecnologia e la conoscenza. Si ritiene che in ogni dispositivo meccanico ci sia un pezzo della Macchina-Dio, quindi, per il buon funzionamento dell'attrezzatura, è necessario dargli i dovuti onori. I Mechanicus studiano attentamente i dispositivi rimasti prima dell'Era del Conflitto, accumulando così conoscenze che li avvicinano al Dio Macchina. Il valore di una persona è determinato dalla quantità di conoscenze che ha accumulato; il corpo fisico è considerato una biomacchina, che può essere migliorata con impianti informatici. A capo della gerarchia multi-livello del Mechanicus c'è il Fabbricatore Generale di Marte, che detiene anche un seggio nell'alto consiglio dell'Imperium. L'obbedienza più onorevole per i seguaci del Dio Macchina è controllare i giganteschi robot da combattimento Titani. Anche l'Adeptus Mechanicus ha le sue sette, che differiscono, ad esempio, nel loro atteggiamento nei confronti delle tecnologie aliene.

Le religioni umane di 41 millenni hanno almeno due cose in comune. In primo luogo, ogni culto dell'Imperium attribuisce un posto speciale alla personalità dell'Imperatore. In secondo luogo, tutte queste religioni sono totalitarie: richiedono sottomissione assoluta, determinano rigidamente la posizione di ogni “ingranaggio” e offrono uno spazio minimo per il libero pensiero. Solo una tale umanità può resistere ai colpi infiniti provenienti dall'esterno. Vediamo cosa possono fare gli alieni contro di lui.

Religare Xenos

Il nemico originario dell'umanità è il Caos, rappresentato principalmente dagli abitanti dell'Immaterium. Le entità più potenti che vivono qui sono considerate gli dei del Caos. Ce ne sono quattro principali: Khorne, Tzeentch, Nurgle e Slaanesh. Secondo una teoria, il Caos serve come una sorta di riflesso del mondo reale e gli stati d'animo prevalenti nella galassia si materializzano sotto forma dei suoi dei. Ad esempio, il motivo della nascita di Slaanesh fu il declino della civiltà Eldar, impantanata nell'edonismo e nei piaceri perversi. È possibile che un giorno la galassia cambierà e gli dei del Caos saranno associati a qualità come l'onore, il sacrificio o la giustizia. Nel frattempo, Khorne è responsabile della guerra e dell'odio, Tzeentch patrocina l'inganno e il cambiamento, Nurgle si occupa della malattia e del decadimento e Slaanesh - eccessi e perversioni. Alcuni seguaci del Caos scelgono uno di questi dei, altri venerano il Caos Indivisibile.

Esistono altri Dei del Caos, come il protettore ribelle della distruzione Malal o il signore dell'ombra Sarr'Kell. Altri tre dei minori - En'sl, Mu'rkk e Fraz-Etar - sono chiamati "in onore" del co-creatore di Warhammer 40.000 Brian Ansell, dello scrittore di fantascienza Michael Moorcock e dell'artista Frank Frazetta.

L'ideologia del Caos è semplice: fai quello che vuoi, senza vincolarti ad alcuna legge, ma allo stesso tempo senza dimenticare i tuoi doveri verso i tuoi protettori demoniaci. Quasi chiunque può cadere sotto l'influenza delle forze oscure del Warp, ma i più riusciti in questo campo sono gli Umani (inclusi gli Space Marine del Caos) e gli Eldar. Il Caos non ha alcun sistema chiaro di adorazione delle loro divinità, e le descrizioni dei loro rituali a noi note sono chiaramente basate sulle "messe nere" sataniche. Una sorta di gerarchia all'interno dei seguaci del Caos possono essere le mutazioni a cui gli dei sottopongono i loro favoriti. E i più devoti diventano principi demoniaci: creature praticamente immortali, incredibilmente potenti e completamente disumane.

Il caos non solo penetra nell'Imperium dall'esterno, ma lo corrode anche dall'interno. È l'influenza corruttrice del Caos che spiega l'emergere di numerose sette eretiche e, nonostante gli sforzi dell'Ordo Hereticus, non cessano di moltiplicarsi in tutta la galassia. Dopotutto, per soccombere alla tentazione, non è necessario volare fino ai confini della terra: è sufficiente dare libero sfogo ai propri desideri di base. Una volta fatto un piccolo passo lungo la strada del Caos, diventerà quasi impossibile uscirne.

Come risultato della caduta degli “elfi spaziali” degli Eldar, non solo apparve il nuovo dio del Caos Slaanesh, ma furono distrutte quasi tutte le divinità del considerevole pantheon di questa razza. Gli unici sopravvissuti furono il dio ridente Cegorakh, che si nascose nel subspazio, e il patrono della guerra, Khaine dalle mani insanguinate, la cui essenza era contenuta nelle statue degli avatar. Tra i celesti Eldar morti ci sono il capo del pantheon Asuriano, la dea della fertilità Isha, il dio fabbro Vaul, il patrono della caccia Kuronus, il sovrano dei sogni Lileath, la dea del destino Morai-Heg. Gli Eldar moderni in parte si schierarono dalla parte del Caos, in parte rimasero fedeli a Cegorach (Arlecchini), in parte accettarono il nuovo insegnamento religioso e filosofico sulla Percorsi di vita(come il Sentiero del Guerriero, il Sentiero del Veggente, ecc.). Se la religione originale degli "elfi spaziali" era chiaramente basata su culti politeisti terreni, principalmente greco antico, allora il concetto dei Sentieri è più vicino agli insegnamenti dell'Estremo Oriente, ad esempio il Taoismo o il Bushido.

Gli Orchi, secondo gli ultimi dati, hanno due divinità: Gork e Mork (nelle prime edizioni se ne menzionava anche una terza, Bork). Le differenze tra loro sono minime: uno è il patrono dell'inganno crudele, l'altro della crudeltà insidiosa. Gli orchi discutono costantemente su quale dio sia responsabile di cosa. Poiché lo stato naturale dei pelleverde è la guerra, si può presumere che le loro divinità siano responsabili dei diversi aspetti della battaglia, come attacco e difesa, o forza e velocità. I sacerdoti orchi possono adorare uno degli dei o ricevere visioni da entrambi. In pratica, per gli orchi l'adesione a Gork o Mork conta solo se è necessario trovare un motivo per dare la faccia a un compagno. Un ruolo molto più importante è giocato dall'appartenenza all'uno o all'altro clan, ognuno dei quali ha la propria filosofia di vita. In generale, lo stile di vita religioso degli orchi può essere paragonato al totemismo primitivo.

La giovane civiltà Tau professa le idee del Grande Bene, che diffondono in tutta la galassia sia con le armi che con le parole, accettando rappresentanti di altre razze nei loro ranghi. A capo della struttura sociale Tau ci sono i rappresentanti della casta eterea, che combinano i ruoli di leader politici e spirituali. Se l'ideologia Tau può essere classificata come una religione, allora solo con una grande forzatura. Necron e Tiranidi sono ancora meno religiosi. Non hanno convinzioni, e quindi non credono; eseguono ciecamente gli ordini: il primo - dagli Antichi, il secondo - dalla Mente Alveare.

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Lo spazio è un abisso nero in cui le luci della mente tremolano debolmente. Tenerli insieme è un compito difficile che non può essere risolto né con la forza delle armi né con la velocità delle astronavi. Saldare civiltà spaziale Una dottrina ideologica, una mente collettiva – o una religione totalitaria – possono unirsi. Una fede che è diventata davvero la chiave per la sopravvivenza dell’umanità unita nel 41° millennio.

Imperatore dell'umanità. Queste due parole racchiudono l'epica e il pathos di Warhammer. Quindi scopriamo chi è e cosa è.
+++Biografia+++
Secondo una sciocchezza in ritardo, l'Imperatore nacque in una famiglia semplice da qualche parte nel territorio dell'Anatolia (Turchia), e il suo corpo era abitato dalle anime degli sciamani più forti del suo tempo, che si suicidarono, percependo l'apparizione di demoni in l'ordito, che precedentemente era puro e supportava le condizioni per la reincarnazione. "L'Ascesa di Horus" conferma in parte l'età dell'Imperatore, così come la versione con demoni furiosi: menziona un anello creato nell'VIII millennio a.C., un anno prima della nascita di Se stesso. Cosa c'entrano i demoni? Allora nacque Khorne.
La longevità dell'Imperatore è spiegata dalla sua particolarità: è Eterno. Nel corso dei secoli ha assunto diverse forme: era un profeta, un guerriero, uno scienziato. Non si può fare a meno di ricordare un momento del Mechanicum, visione in cui l'Egemone è mostrato come Giorgio il Vittorioso, e poi ancora semplice cavaliere di Roma, che uccise il Drago. Lo stesso che poi imprigionò su Marte. Nell'era pre-spaziale.
Questo può sembrare strano, ma in Warhammer c'è una spiegazione: in "The Unmarked" incontriamo Oll Persson, un altro Eterno nato intorno al 13mila a.C., che utilizza frammenti di athame per tagliare lo spazio in certi punti che sono bussola di curvatura. Oll ha detto che una vecchia conoscenza (e l'Imperatore era proprio la sua vecchia conoscenza) aveva avvertito dei pericoli di tale viaggio. E questa è un'ottima spiegazione per la cattura del Drago.
Ciò che accadde all'Egemone nel Medioevo e dopo è sconosciuto; la sua traccia riaffiora solo nell'Età Oscura della Tecnologia, al suo inizio, nell'Esodo Stellare. L'Imperatore e Alivia Sureka, un'altra Eterna, viaggiarono verso Molech su una delle prime navi FTL. Comunque sia, si è schiantato e non è stato ripristinato, e questa coppia ha trovato un cancello nelle Desolazioni del Caos, entrando nel quale, l'Imperatore ha firmato un patto con i Poteri Perniciosi in modo che gli concedessero il potere di conquistare la Galassia. Almeno è così che la storia viene presentata a Horus in The Vengeful Spirit. Forse il Signore dell'Umanità ha trascorso, come Lupercal, innumerevoli ore nella curvatura, acquisendo poteri. Ma ritornò, e Alivia rimase sul pianeta per tenere d'occhio il cancello. E, ancora una volta, confermando la versione della bussola di curvatura, il futuro imperatore lasciò Molech.
A proposito, nella lanugine scaduta è stato menzionato che Hegemon era coinvolto nella creazione dell'SSC.
Un punto interessante è presentato in "Rejected Dead": nel 20 millesimo, la Vecchia Terra fu inghiottita dalle Guerre Psi, che quasi distrussero il pianeta. Ma i generali psionici furono sconfitti da un misterioso guerriero dagli occhi dorati. In Lost Liberation, l'Imperatore sul Trono d'Oro appare davanti a Corvus con luminosi occhi dorati scintillanti di energie eteree.
Ma il tempo in cui l'Imperatore si nascondeva silenziosamente e dall'ombra spingeva l'umanità verso nuove conquiste è passato: l'Era del Conflitto è arrivata (hmm, forse faceva anche parte dei suoi piani?). Da questo momento in poi, appare davanti a noi come il sovrano dell'Himalaya, il creatore dei Thunder Warriors - un enorme esercito di soldati migliorati (tuttavia, non l'unico nel suo genere: le truppe dell'etnarchia caucasica non erano inferiori a loro ). Conquistando stato dopo stato, il Maestro dell'Umanità utilizza sviluppi dimenticati e resti di tecnologia, guadagnando alleati nella persona del clan di tecnocrati Terrawatt che si annidava vicino agli Urali (e che ha contribuito molto alla creazione degli Space Marines). Secondo Legion, durante la conquista dell'Impero Achimenide, il Signore dell'Umanità sentì la sua mente penetrata dallo psionico John Grammaticus. È salito troppo in profondità, ha scoperto i piani dell'Imperatore per conquistare la galassia, per cui è stato ucciso. Prima o più o meno in questo periodo, gli xenos-anti-caositi della Cabala notarono gli sforzi dell'Imperatore e lo avrebbero persino accettato nei loro ranghi, se credete alla "Legione". Parallelamente all'espansione del suo Imperium, l'Egemone distrusse culti e religioni: in tempi turbolenti, quando gli psionici possono diventare burattini dei Poteri Perniciosi, le religioni hanno tutte le possibilità di diventare cellule del Caos, accuratamente nascoste e perniciose. Ebbene, in generale, le superstizioni interferiscono con la fuga del pensiero. Distruggendo l'ultimo tempio di quella che un tempo era la cristianità, il prete sorprende l'imperatore che nelle sue aspirazioni non è migliore di un altro tecno-barbaro. Inoltre, l'esercito del tuono di Arik Taranis massacrò completamente Scandia.
Avendo acquisito abbastanza tecnologie apparentemente perdute, l'Imperatore inizia a creare generali: figli genetici, primarchi. A proposito, nella lanugine dei tempi dei dinosauri, i primarchi sono creature intrise delle energie del puro immaterium. Tuttavia il Caos non dorme e, per quanto il Padre cerchi di recintare i suoi figli con campi Geller e iscrizioni sugli enunciati (se si crede al “Primo Eretico”), le capsule vengono rubate dalle correnti dell'ordito. Secondo Lost Liberation, l'Imperatore inizialmente si era motivato a creare nuovi primarchi, ma si è concluso con un'idea più ingegnosa: perché preoccuparsi di venti semidei quando la biomassa rimasta da loro potrebbe essere utilizzata per creare organi per nuovi super-soldati per sostituire i Guerrieri del tuono? Così ebbe inizio la Prima Fondazione. Nel frattempo, le proto-legioni parteciparono al sequestro dei restanti possedimenti tecno-barbarici dove furono uccisi gli ultimi Guerrieri del Tuono (se l'Egemone, ovviamente, non li aveva massacrati a quel punto) e gli eserciti di comuni e non così mortali. inefficace.
Più tardi (se credi allo "Sterminio"), l'Imperatore si rese conto che gli Astartes erano molto forti e creò la sua legione personale, i Custodes, dove ognuno era unico, come i generali primarchi pianificati.
E venne il giorno in cui l'intera Vecchia Terra, d'ora in poi la Terra, si inchinò davanti all'Imperatore. Dicono che ultima battaglia Le Guerre dell'Unificazione furono la battaglia per Ararat, in cui cadde l'ultimo Guerriero del Tuono (ma tu e io lo sappiamo). E lo sguardo dell’Imperatore si rivolse al cielo, inghiottito da nubi tossiche di armi chimiche e rifiuti di tubazioni industriali. E sì, ancora una cosa: l'egemone aveva a cuore gli abitanti della Terra, almeno nel libro "Horus Heresy, Book One" di FV è scritto che ha condotto una campagna sanitaria per restituire ai terrestri l'aspetto orgoglioso dei loro antenati, distorti dalle armi alchemiche e dalle radiazioni. È vero, l'ambiente non è cambiato molto. Più o meno nello stesso periodo (se non prima) acquisì la sua "mano destra", Malcador, sul quale, ancora una volta, se si crede al "libro 1", si diceva che fosse strettamente imparentato con l'Imperatore (ricordate la vecchia, antica sciocchezza su sensei che sono figli immortali di Se Stesso). Ma, ancora una volta, queste sono voci.
In generale, l'Imperatore radunò i suoi eserciti e si mosse alla conquista del Sole. Perché gli Astartes acquisirono l'armatura Modello 2 per condurre guerre nel Vuoto? Ma su Marte, l'Egemone dovette affrontare un incontro con il Mechanicum. I ragazzi sembrano simpatici, capiscono gli ingranaggi, ma credono in tutti i tipi di Dei dalle macchine. Grazie all'abilità tecnica dell'Imperatore, lo riconobbero rapidamente come il Profeta del Dio Macchina, l'Omnissiah. Sebbene il Padre dell’Umanità fosse contrario alle religioni, era stupido perdere miliardi utili di tecnici, e il progresso è positivo, per questo si lasciò chiamare il messaggero del progresso, l’Omnissiah. Così Raptor Imperialis (che ha una testa d'aquila con un fulmine, segno del primo Imperium) acquisì una seconda testa, Marte, e divenne un'aquila.
In un modo o nell'altro, poco dopo, in circostanze del tutto poco chiare, Horus incontrò suo padre e insieme partirono per la Grande Crociata. Sul pianeta Gorro (o come veniva chiamato nell'Index Astartes 4), Lupercal salvò l'Imperatore da un potente capoguerra, che aveva tutte le possibilità di sopraffare Se stesso (e di permettergli di rinascere, se era un Eterno). Successivamente furono ritrovati i restanti primarchi. E quando Lorgar fu ritrovato, l'Imperatore aveva un atteggiamento nettamente negativo nei confronti della sua religiosità, voleva addirittura eliminarlo (in “Aurelian” il demone mostrava un passato insoddisfatto con Curze il boia), ma tutto funzionò. Ma invano. Tuttavia, il destino di due fu deciso prima dell’Eresia: l’Undicesimo (perché al tempo del “Primo Eretico”, 966m30 aveva già commesso un crimine, secondo l’ordine di ritrovamento dei primarchi di Golding, il numero 3 fu rimosso, e anche il 19esimo trovato è stato rimosso, ma in 965m30 c'è un evento<отредактировано>, poi, il secondo non è stato ancora trovato) è stato eliminato e, secondo i suggerimenti di Magnus, l'Imperatore stesso ha partecipato a questo (in effetti, non abbiamo incontrato le anime dei dimenticati - opera di una lancia mentale?).
Tuttavia, vale la pena notare che inviare veicoli con KV a un CP si rivelò una cattiva idea: Russ il topo parlò di stregoneria nella legione di Magnus e iniziò l'editto di Nicea. L'imperatore, tutto nel mondo, disse che sarebbe stato necessario sbarazzarsi dei bibliotecari, o meglio, abolirli (ma i primarchi decisero in entrambe le direzioni).
E poi arrivò il momento in cui la galassia fu quasi completamente ripulita e la più grande minaccia xeno - l'Impero degli Orchi Ullanor - fu sconfitta, l'Egemone decise che i primarchi avrebbero potuto gestire il resto da soli, nominò Horus, il "più vecchio" dei fratelli, come suo vice guerriero, e salpa per la Terra, per aprire la strada all'umanità e nella Rete, fortunatamente la porta himalayana è proprio sotto il palazzo. Chi è andato ad aiutare a costruire i Magli Imperiali.
È qui che inizia il nocciolo della storia: improvvisamente le difese del palazzo contro i demoni crollano a causa del messaggio di stregoneria di Magnus. Re Scarlatto trasmette che il Guerriero ha tradito. Il padre ragionò in modo sensato: poiché Magnus aveva fatto qualcosa di sbagliato, Magnus doveva espiare la sua colpa. Per questo, l'Imperatore costruì uno straordinario apparato - il Trono d'Oro - e meditò su di esso mentre Leman, che aveva il compito di portare i Ciclopi sulla Terra, volava su Prospero. All'imperatore non venne mai in mente che il suo “primo” figlio potesse tradire le verità imperiali. E in questo momento il Guerriero, che sembrava ancora leale, distorse l'ordine e gli Space Wolves volarono via per bruciare migliaia di persone con il loro mondo natale. Solo allora l'Egemone si rese conto di quanto fosse incasinato. PN, ZhR, AL, SM, NS, GV e ZhV, guidati dal tattico Ferrus, avrebbero dovuto riportare in sé i presuntuosi DI, GS e SH. Tuttavia, hanno subito una sconfitta schiacciante, perdendo un gruppo di persone su Isstvan e 2 (come si è scoperto, solo uno) primarca. Se credi" Ai morti rifiutati“, allo stesso tempo, l’incostanza del Warp provoca un’eco del messaggio di Magnus, che suona piuttosto bene alle porte dell’Himalaya.
Quindi l'Imperatore siede sul Trono d'Oro per molti anni, concentrando i suoi poteri sovrumani per mantenere i cancelli chiusi. Allo stesso tempo, durante la pausa, dà a Corax il via libera per utilizzare la matrice genetica originale con DNA di Astartes. Maggiori dettagli saranno in “Master of Humanity”, sicuramente non quest’anno.
Inizia l'apoteosi della guerra civile: i ribelli prendono d'assalto la Terra. Per almeno un centinaio di giorni, il pianeta è stato inghiottito da una guerra apocalittica e solo dopo aver respinto brevemente i Chaosites, costretti alla ritirata dalla morte di Ka'Bandach, l'Imperatore, Dorn, Sanguinius e i Custodes si teletrasportano sul Vendicativo. Spirito, che ha rimosso i suoi scudi. Malcador, che è anche uno psionico, resta per mantenere la stabilità del passaggio alla Rete. Se credete alla sciocchezza, forse superata, l'Egemone combatte sulla nave con Dumbrid e si disincarna, chiamando i suoi vero nome. Quando il Padre raggiunge il ponte, un Angelo morto e Horus Lupercal, pompati con energie Warp, appaiono davanti a lui. L'Imperatore spera che il Signore della Guerra riprenda i sensi, ma strappa la mano del Signore, strappa un occhio e si rompe persino la spina dorsale. Sembrerebbe che l'Imperatore abbia perso tutto a causa della resa, ma all'improvviso Horus viene distratto dal Pugno Imperiale/Custode/Guardia (a seconda dell'edizione) All Persson (secondo il canone attuale - un Guardsman) , al quale il Guerriero strappa la pelle con un solo sguardo. L'egemone ottuso capisce finalmente la serietà delle intenzioni di suo figlio e "impicca il grasso" con il suo potere da super-psionico. Privato del nutrimento da parte degli Dei del Caos, Horus si rende conto di ciò che ha fatto, singhiozza e chiede perdono. Ma il padre sente che i Poteri Perniciosi stanno cercando di sottomettere nuovamente il Guerriero e lancia la Lancia Mentale, distruggendo l'anima del Primo di quelli trovati, completando così l'Eresia.
Poco dopo, Dorn lo trova e lo porta a palazzo. Malcador viene disconnesso dal Trono e si sbriciola in polvere dal carico (e non rinasce, quindi la vita è stata supportata dalla tecnologia per molti secoli). Il Signore dell'Umanità dice: “Malcador... eroe...” e tace per sempre. Non avrebbe potuto dirlo se la Sigillite non avesse lasciato la sua energia vitale nella macchina. Oppure rinascerebbe, se, ovviamente, l'Eterno. A proposito, nella seconda edizione, Russ è stato colui che lo ha saldato allo sgabello, mentre gli altri primarchi piangevano in disparte per la perdita.
+++Imperatore dopo l'eresia+++
I caositi lo considerano un cadavere sul trono. Ciò non gli impedisce di parlare con la fondatrice delle Sorelle della Battaglia durante il regno di Vandire. Proprio come non fa male parlare con l’inquisitore durante l’assedio di Vraks.
La Cabala vide cosa sarebbe successo se l'Imperatore avesse vinto: la sua anima avrebbe combattuto per sempre con i Quattro, perdendo per sempre, e in 10-20.000 anni la fame dei Poteri Perniciosi avrebbe trasformato la galassia in qualcosa di così terribile che i precedentemente fedeli Alpharius e Omegon ha accettato di diventare traditore, purché ciò non accada.
Nella lanugine rancida c'è uno Star Child, il quinto dio del Caos, che cresce nella fede delle persone nella divinità dell'Imperatore. Se nasce, personifica il fanatismo e l'intolleranza. Il suo sensei diventerà i suoi campioni. E c'è sempre la possibilità che almeno una parte della Legione dei Dannati siano i suoi proto-demoni.
Abaddon, mentre raccoglieva artefatti, ne scoprì uno che mostra il futuro. E vide la Terra giacere in rovina. Il palazzo è pieno di corpi di Custodes e sul Trono d'Oro siede la mummia bruciata dell'Imperatore. La Porta dell'Himalaya è rotta e l'Occhio del Terrore è visibile nel cielo, come da Cadia, e continua a crescere (sembra dal codice della Legione Nera).
Allo stesso tempo, non dovremmo dimenticare il Tempo della Fine, gli ultimi 2,5 secoli del m41, quando fu riscontrato un problema nel Trono d'Oro che non poteva essere corretto dal Mechanicus. Allo stesso tempo, stipularono un patto con gli omuncoli affinché, se non altro, avrebbero fatto rivivere il Maestro dell'Umanità.
Non dimenticarti di Fabius: ha rubato parte del sangue di Sanguinius agli Angeli Sanguinari per usarlo per creare un clone dell'Imperatore.
+++Personalità+++
Anche prima del PCUS, preferiva vestirsi in modo semplice, ma con gusto, con abiti da lavoro del suo tempo (ricordate "L'ultimo tempio").
Non sappiamo il suo nome, ma Magnus lo sa. E ciò sorprenderebbe Khan (Scars).

Dopo la caduta degli Eldar, per quasi 5.000 anni la galassia fu scossa dalle potenti maree del Warp. Le colonie umane hanno combattuto con demoni, eldar, orchi, ladri di geni e altri spiriti maligni, difendendo il loro diritto di esistere. La Terra, isolata dal resto dello spazio dalle tempeste di curvatura, esisteva da sola, senza influenza su altri mondi umani. La tecnologia era in declino e gli unici custodi della conoscenza dell'Età dell'Oro rimanevano i tecnopreti di Marte, che adoravano il Dio Macchina. Fu in quel periodo che nacque sulla Terra un uomo che avrebbe cambiato il volto della galassia per i successivi 10.000 anni. Nessuno ormai ricorda il suo vero nome, tutti lo conoscono con il nome Imperatore. Anche la sua infanzia, giovinezza e persino la maturità sono avvolte nell'oscurità dell'ignoto. Per la prima volta divenne qualcosa di più di un semplice uomo quando arrivò con i suoi sostenitori nella capitale di uno dei tanti stati della Terra e conquistò l'intero stato in una notte, schiacciando un esercito di migliaia di persone con la forza di appena meno di cento soldati. Divenuto sovrano, iniziò a conquistare sistematicamente la terra fino a diventare l'unico sovrano della culla dell'umanità. La spina dorsale dell'Imperatore e la forza principale del suo esercito furono i primi Space Marine, guerrieri umani geneticamente potenziati. I marines spaziali creati dall'Imperatore erano disumanamente forti, agili, tenaci e veloci, di un ordine di grandezza, superando le capacità di un uomo comune e combattendo ad armi pari anche con i demoni. Ma oltre al talento di scienziato e genetista, l'Imperatore era anche uno psionico, il più forte che la razza umana abbia mai prodotto. Quando l'Imperatore conquistò la Terra, le tempeste di curvatura nella galassia avevano cominciato a placarsi e alla fine cessarono del tutto, rendendo nuovamente possibili i viaggi interstellari. Chissà, forse è stata la volontà dell'Imperatore a farlo. Dopo aver conquistato la Terra, l'Imperatore iniziò a prepararsi per la Grande Crociata nella galassia con l'obiettivo di unire nuovamente l'umanità e affrontare insieme la minaccia del caos e degli alieni. Per questo, l'Imperatore creò venti superumani, i Primarchi, destinati al ruolo di leader e comandanti nella futura crociata. Le azioni dell'Imperatore non potevano non attirare l'attenzione del più grande nemico dell'umanità, il Caos. Gli Dei del Caos mandarono i loro fedeli servitori sulla terra, i venti del Warp, e loro, facendo vorticare la Terra in una tempesta selvaggia, rubarono le incubatrici con i Primarchi non ancora nati e li dispersero in tutta la galassia. Il tocco della volontà degli dei del Caos avvelenò i Primarchi e confuse i piani dell'Imperatore di creare persone ideali. I primarchi sono nati in diverse parti della galassia e ognuno di loro aveva un difetto. Uno di loro è nato con un occhio solo come un Ciclope, l'altro ha ricevuto le ali di un angelo e alcuni, senza disabilità fisiche, portavano il veleno del Caos, che ha acuito la loro volontà e forza dall'interno. Tuttavia, l'Imperatore, dopo aver iniziato la Grande Crociata, alla fine restituì a sé tutti i Primarchi e loro, riconoscendo l'Imperatore come creatore e maestro, lo servirono fedelmente sul campo della grande guerra.

Il più grande dei Primarchi era Horus. Fu la primissima creazione dell'Imperatore e la sua più amata. Non c'erano eguali a Horus sul campo di battaglia e gli altri Primarchi si piegarono alla sua forza e volontà. Ma il veleno del caos era forte in Horus e migliaia di voci gli sussurravano in ogni modo possibile la sua forza, volontà e che era più degno del suo creatore di diventare il sovrano dell'umanità. Per molto tempo Horus resistette a questo sussurro, ma non riuscì a sopportarlo e il suo orgoglio superò la sua lealtà verso l'Imperatore. Dopo il completamento della crociata, Horus si ribellò e andò in guerra contro il suo creatore. I più grandi guerrieri dell'umanità, gli Space Marine, sono divisi in due campi in guerra. Delle venti Legioni dell'Imperatore, solo nove rimasero fedeli al loro padrone, altre nove si schierarono con Horus e due Legioni furono perse nel fuoco della guerra. Come le ruote di fuoco bibliche, la guerra si estendeva attraverso le distese dell'impero umano appena creato. Non solo i Marines combatterono tra loro, ma anche la Guardia Imperiale e le Legioni dei Titani parteciparono a questa guerra da entrambe le parti. La guerra durò a lungo e con successo variabile, ma, alla fine, Horus vinse la resistenza delle truppe fedeli e le sue navi si precipitarono sulla Terra, il cuore dell'Imperium, la dimora dell'Imperatore. La battaglia più sanguinosa e ostinata ebbe luogo attorno al Palazzo Imperiale. Una radiosa forza di leali Space Marine lo difese e i più fanatici dei seguaci del Caos si precipitarono verso le sue mura. Alla fine, vedendo che stava perdendo, l'Imperatore prese l'unica Possibile soluzione. Insieme a due fedeli Primarchi e a una squadra di Terminator pesantemente corazzati, salì sulla chiatta da battaglia di Horus per schiacciare il cuore della ribellione. Sulla chiatta ebbe luogo una battaglia titanica. In esso, Sanguinius dalle ali d'angelo, Primarca degli Angeli Sanguinari, cadde dalla mano di Horus, coprendo il suo padrone, l'Imperatore. Un altro Primarca, il Primarca dei Magli Imperiali Rogal Dorn, sconfisse due principi del Caos del seguito di Horus in un combattimento personale e si coprì così di gloria imperitura. Il duello tra l'Imperatore e Horus si concluse tragicamente per entrambe le parti. Horus cadde, colpito dalla mano dell'Imperatore, e il suo ultimo pensiero fu l'insopportabile consapevolezza della profondità e dell'oscurità della sua caduta. L'Imperatore ricevette una ferita mortale e sarebbe sicuramente morto se Rogal Dorn non lo avesse salvato. Trasportò il corpo del suo padrone al palazzo in rovina, dove i rimanenti sette primarchi fedeli si erano riuniti dopo aver scacciato le forze del Caos demoralizzate e disperse. Piangevano amaramente l'inevitabile morte del loro padrone. Di tutti i Primarchi, solo Leman Russ, Primarca dei Lupi Siderali, non pianse. Il suo pensiero tagliente ha perforato l'oscurità della disperazione e ha portato una soluzione. Si rivolse ai suoi seguaci, i Sacerdoti di Ferro dei Lupi Siderali, e loro, chiedendo aiuto ai tecno-sacerdoti di Marte, crearono il Trono d'Oro, un sarcofago in cui un campo di stasi supportava la vita fisica nel corpo dell'Imperatore. Essendo un potente psionico, l'Imperatore poteva comunicare mentalmente con i suoi seguaci mentre era in stasi. Così la luce dell'Imperium fu salvata. Da questo momento in poi, il Trono d'Oro della Terra è il centro dell'Imperium dell'Uomo in tutti i sensi. L'Imperatore è la fonte del potere dell'Astromicon, un faro di curvatura che permette di viaggiare attraverso il Warp senza timore di trappole demoniache. L'Imperatore, attraverso il potere dei suoi pensieri, comunica con gli attuali governanti della Terra, gli Alti Signori, che governano in nome dell'Imperatore e secondo la sua parola.

Culto Imperiale

Grazie al Culto Imperiale, milioni di persone in tutto l'Imperium hanno familiarità con il nome Imperatore. I bambini lo glorificano nelle loro canzoni e ascoltano voracemente le leggende sulla sua vita. Questo è l'Imperatore che l'umanità conosce: l'Imperatore del Culto Imperiale. Tale è il potere del Culto che nessuno pensa nemmeno di sfidare il potere e la forza dell'Imperatore. Il Sovrano stesso non parla né si muove da diecimila anni. La verità sulla vita dell'Imperatore prima che diventasse prigioniero del Trono d'Oro è già stata completamente ridisegnata dall'Ecclesiarchia.

L'imperatore nacque in Turchia nell'VIII secolo a.C. In un luogo circondato da ruscelli freddi e montagne. Con il risveglio della curvatura, l'umanità era completamente indifesa contro le sue energie. Il Warp è un universo alternativo costituito da energia psi creata dai pensieri, dalle emozioni e dall'attività mentale di tutti gli esseri viventi. A volte l'ordito è chiamato il Mare delle Anime o il Regno del Caos.

Quando l'universo era giovane, la curvatura era piena delle energie degli animali primitivi e questa energia era innocua. Tuttavia, l’evoluzione ha sviluppato il cervello degli esseri viventi e nuovi pensieri hanno generato energie potenti e talvolta pericolose. L'energia naturale della curvatura era armoniosa, ma i pensieri umani a volte erano invidiosi, pieni di odio e meschinità. Tali energie negative si accumularono insieme nell'ordito, attraendosi a vicenda. Queste energie successivamente divennero le Forze del Caos che l'Imperium ora deve affrontare. Sono stati creati dalle paure, dall'odio e dalla rabbia degli esseri intelligenti.

Quando l'Imperatore era giovane, queste forze non erano ancora così potenti come lo sarebbero state molte migliaia di anni dopo. Da quando sono apparsi persone primitive, l'umanità è entrata in contatto con la curvatura. Nelle tribù primitive, sciamani e stregoni erano in grado di comunicare con lui.

Man mano che l'umanità si evolveva e cresceva, le energie malevoli create dagli umani cominciarono a dominare il Warp. Se le forze della natura erano armoniose e gentili, allora le forze umane erano imprevedibili e pericolose. Potere, ambizione, avidità, lussuria e mille altre emozioni umane misero radici nell'ordito e iniziarono a dare frutti terribili. Migliaia di persone divennero più forti e il Warp divenne sempre meno sottomesso agli sciamani.

L'Imperatore nacque in un'epoca in cui la distorsione scorreva ancora attraverso tutti gli esseri viventi. Gli antichi sciamani influenzarono il Warp e guidarono il loro popolo. Ma gli sciamani sapevano che nel giro di poche migliaia di anni la loro conoscenza sarebbe andata perduta e la curvatura sarebbe andata fuori controllo. Inoltre, gli sciamani hanno perso la capacità di reincarnarsi. Quando uno sciamano moriva, il suo spirito rimaneva nell'ordito, alla ricerca di un corpo adatto alla rinascita. Tuttavia, ora, le forze malvagie dell'ordito divoravano le anime degli sciamani ed essi non potevano più rinascere.

Spaventato da ciò che minaccia razza umana, tutti gli sciamani del mondo si riunirono in un unico luogo e si uccisero, liberando la loro energia e poi dirigendola nel corpo del bambino, che divenne l'Uomo Nuovo: l'Imperatore.

L'Imperatore e la storia dell'umanità

L'Imperatore aveva molti doni. Poteva leggere i pensieri delle persone. Era immortale e non poteva morire di vecchiaia. Per trentacinquemila anni l'Imperatore vagò per la Terra, apparendo in un paese o nell'altro. All'inizio osservava solo le persone, ma poi iniziò a usare il suo potere per aiutare l'umanità. Aiutava sempre le persone con attenzione, senza rivelare la verità su se stesso.

L'Imperatore viaggiò in tutto il pianeta, aiutando le persone. Divenne un leader o un consigliere, poi un guerriero o un messia, e talvolta anche un mago o uno scienziato pioniere. Ha sempre vigilato sull'umanità, aiutandola costantemente a sopravvivere.

L'Imperatore e le forze del Caos

Le Forze del Caos percepirono la presenza dell'Uomo Nuovo e i suoi sforzi per ridurre i loro poteri. Ancor prima che gli Dei del Caos prendessero coscienza, riconobbero l'Imperatore come il loro principale nemico. Khorne divenne il primo Dio del Caos. La sua nascita fu segnata da molte guerre e conflitti su tutta la Terra. Il prossimo è stato Tzeentch, insieme ai politici stati diversi iniziò un’era di inganni e doppiezza. Nurgle nacque terzo e molte malattie e infezioni si abbatterono sulle persone, reclamando le loro vite e le loro anime. Entro la fine del Medioevo, i tre Dei del Caos erano nati completamente. La quarta forza, Slaanesh, era ancora in via di sviluppo e prese vita solo durante la Caduta degli Eldar.

L'Uomo Nuovo capì che finché l'umanità sarà legata al sistema solare, sarà condannata. Così l'Imperatore iniziò la propria ricerca e sviluppo sui viaggi a curvatura interstellare.

Diverse centinaia di anni prima della nascita di Slaanesh, l'Imperatore decise di prendere il controllo dell'umanità nelle sue mani. Comincia a creare il suo esercito potente e leale per riconquistare la galassia dopo la cessazione delle tempeste psi nel Warp.

Primarchi

L'Imperatore non ha mai sottovalutato il potere del Caos, quindi il meglio scienziati della terra ha iniziato a lavorare. Si supponeva che le armi e gli equipaggiamenti prodotti nelle fabbriche marziane aiutassero le persone a riconquistare il proprio Imperium. Tuttavia, l'Imperatore decide anche di creare i Primarchi: superumani geneticamente modificati, come gli dei. L'Imperatore avrebbe creato un'intera razza di superuomini che non fossero soggetti all'influenza del Caos.

I Primarchi avrebbero dovuto diventare un fulgido esempio di perfezione umana e resistenza al Caos. Si supponeva che l'energia del Caos incorrotto fluisse attraverso i Primarchi, come attraverso l'Imperatore stesso. Tuttavia, gli dei del Caos vennero a conoscenza dei Primarchi e, nonostante tutti i tentativi di proteggerli, il Caos disperse i Primarchi in tutta la galassia.

Space Marine

L'Imperatore perse i Primarchi e non poté ricrearli. La nascita di Slaanesh fu accompagnata da potenti grida psioniche e si stava avvicinando. L'Imperatore sviluppò un altro piano. Utilizzando il materiale genetico rimasto dai Primarchi, l'Imperatore crea molti organi avanzati. Impiantando questi organi nei giovani corpi umani, è stato possibile fornire loro alcune delle capacità dei Primarchi. Così furono fondate le prime Legioni degli Space Marine. Ogni Legione aveva materiale genetico ereditato dal suo Primarca.

Grande Crociata

Quando le tempeste di curvatura finirono sistema solare, gli Space Marine, in alleanza con il resto delle forze armate umane, erano pronti a riconquistare la galassia. Anche le forze del Caos erano forti e molti mondi umani furono conquistati dai culti del Caos o dagli alieni. Fu una guerra terribile, ma con ogni mondo conquistato l'Imperium cresceva e accoglieva nuovi guerrieri nei suoi ranghi.

Durante il Grande Crociata L'Imperatore trovò tutti i suoi Primarchi e loro si unirono a lui. L'Imperium divenne più forte che mai e le forze del Caos si ritirarono nell'Occhio del Terrore.

Eresia di Horus

In questo articolo non approfondiremo i dettagli dell'eresia di Horus. Diciamo però che alla fine di questo tradimento, l'Imperatore venne quasi ucciso. Fu Horus a combattere l'Imperatore in un duello corpo a corpo, dopo il quale non poteva più né parlare né muoversi.

Trono d'oro

Il duello con Horus ebbe luogo contemporaneamente sia nel mondo fisico che in quello immateriale: le anime dei combattenti combattevano tra loro nel Warp. Il corpo dell'Imperatore fu quasi distrutto, ma anche la sua anima fu danneggiata. Le forze del Caos si ritirarono nuovamente. Molti di coloro che furono brevemente alla mercé degli Dei Oscuri si resero conto del loro errore e tornarono rapidamente dalla parte dell'Imperium. Il corpo dell'Imperatore fu portato sulla Terra e collocato in una gigantesca macchina di supporto vitale. La macchina si chiamava Trono d'Oro. Il corpo dell'Imperatore fu distrutto, ma il suo spirito sopravvisse e per qualche tempo comunicò ancora con i suoi sudditi. Tuttavia, poi tacque per sempre.

L'anima dell'Imperatore entrò nel Mare delle Anime e ancora oggi vaga lì, aspettando il momento della rinascita. Le forze del Caos non sono in grado di trovare la Sua anima per distruggerla, poiché la distorsione è enorme.

Figlio delle Stelle

Finché l'anima dell'Imperatore vive nel Warp, non tutto è perduto per l'umanità. Proprio come l'Uomo Nuovo nacque molte decine di migliaia di anni fa grazie agli sforzi degli sciamani, l'Imperatore può rinascere di nuovo. Ma questo non avverrà presto, solo quando le grida di salvezza raggiungeranno l'energia del Salvatore. Allo stesso tempo, l'anima dell'Imperatore attende la nascita di un bambino in cui potrebbe abitare: il Bambino delle Stelle. La maggior parte delle persone nell'Imperium non conosce tutta la verità su ciò che realmente accadde all'Imperatore. E il fatto che possa rinascere è sconosciuto alla maggior parte dell'umanità. Per i governanti dell'Imperium, l'Imperatore vive, anche se non nel senso in cui noi intendiamo la parola.

Solo una piccola setta segreta di iniziati conosce tutta la verità sulla rinascita dell'Imperatore; si chiamano Illuminati. Gli Illuminati attendono la nascita del Bambino delle Stelle e la seconda venuta dell'Imperatore. Sanno che in tutto l'Imperium sono eretici e quindi nascondono le loro azioni e credenze. Rimangono una forza nascosta nell'Imperium che, aggirando la macchina statale e l'Inquisizione, sta preparando la seconda venuta dell'Uomo Nuovo.

Grazie all'influenza del Culto Imperiale, il nome dell'Imperatore di Warhammer 40.000 è ben noto a milioni di persone, viene cantato nelle canzoni ed è protagonista di numerose leggende. Questo Dio-Imperatore è familiare a tutta l'Umanità, eppure per diecimila anni non ha pronunciato una sola parola e non si è mai mosso. Allora chi è veramente?

Dalla storia antica: una minaccia per l'umanità

Non ci sono informazioni sull'origine esatta dell'Imperatore né nel gioco Warhammer 40.000, né nei libri, né nelle guide (questo argomento è un dibattito costante tra i fan dell'ambientazione). Secondo la vecchia versione, che non è menzionata nelle edizioni successive, l'umanità conosce l'ordito da molto tempo. La comunicazione con questa dimensione è toccata a individui dotati che sono stati in grado non solo di stabilire un contatto con il Warp, ma anche di utilizzare i suoi poteri per raggiungere i propri obiettivi. Stiamo parlando di vari guaritori, forti predittori, sciamani e altri leader spirituali tra le persone di quel tempo.

Più le persone acquisivano conoscenza, più forte cresceva il loro desiderio di potere e piacere. È così che l'umanità ha iniziato il suo percorso verso la decadenza. La messa fuori servizio di interi sistemi da parte di vaste tempeste di curvatura ha lasciato i mondi facili prede per gli xeno. Cominciarono a essere soggetti a frequenti attacchi da parte del nemico e subirono danni ancora maggiori dall'interno a causa delle incessanti attività interreligiose e guerre civili. A proposito, è per questi motivi che la religione sarà proibita dall'Imperatore.

I rappresentanti dei leader spirituali iniziarono a notare la debolezza dei loro doni psichici e non furono più in grado di sottoporsi alla reincarnazione con la stessa facilità di prima. Convocarono il Gran Consiglio, la cui idea era quella di unire le forze contro un male comune. Durante il concilio, i leader spirituali decisero di sacrificare la propria vita per poi reincarnarsi in un dio e acquisire un potere inimmaginabile.

Nascita dell'Imperatore

È passato un anno intero da quando si è svolto il Grande Consiglio e un gran numero di leader spirituali sono stati sacrificati. Alla fine, un bambino apparve nel mondo: lo stesso Dio-Imperatore Immortale dell'universo di Warhammer, per amore del quale furono fatti i sacrifici. Non si sa quale fosse il suo vero nome. Il canone di Warhammer contiene informazioni sulle date approssimative e sul luogo di nascita del futuro imperatore: VIII millennio a.C., Anatolia centrale.

Passarono gli anni. Il bambino crebbe e con lui crebbero la sua saggezza, forza ed esperienza. Nel corso del tempo, l'Imperatore si rese conto del decadimento spirituale e del comportamento inappropriato delle persone, dopodiché decise di porre fine a questo periodo distruttivo. Allo stesso tempo, ha sempre cercato di rimanere in disparte, da dove poteva dirigere e gestire i cambiamenti più grandi e significativi della storia umana. Con il venire nuova era gli furono dati nuovi nomi. Un tempo, l'Imperatore preferiva agire nelle vesti di una persona e guidare le persone sulla retta via, essendo una grande figura storica. In altri periodi storici gli è stato più conveniente continuare la sua opera a favore degli “invisibili”.

Cronache Imperiali: prime menzioni

Per la prima volta su 40.000 persone iniziarono a parlare dell'Imperatore dopo l'unificazione della Sacra Terra (Era della Lotta, circa 29° millennio). Quindi, dalla parte dell'Imperatore, agirono soldati geneticamente modificati: i primi prototipi dei famosi Space Marines. Con il loro aiuto è stata raggiunta la tanto attesa unificazione di tutti gli abitanti della Terra e si è aperta la strada a ulteriori prospettive su stelle lontane. Grazie alle sue attività su Marte, l'Imperatore fu in grado di creare un esercito dal potere inimmaginabile che avrebbe viaggiato fino ai lontani sobborghi galattici per espandere l'Imperium di Warhammer 40,000.

Allo stesso tempo, l'Imperatore usò i propri campioni genetici, che gettarono le basi per i primarchi sovrumani. Furono i loro modelli che furono successivamente utilizzati per creare le Legioni degli Space Marine.

Maggiori informazioni sui Primarchi

L'Imperatore valutava sempre con sobrietà la piena potenza del Caos e il pericolo che poteva rappresentare. Ecco perché la responsabilità di creare le armi e gli equipaggiamenti più potenti è ricaduta sulle spalle dei migliori scienziati della Terra. Nello stesso periodo, l'Imperatore fu colpito dall'idea di creare un'altra "arma": i Primarchi. In sostanza, erano superumani geneticamente modificati che erano come gli dei stessi.

Secondo i piani dell'Imperatore, i Primarchi erano destinati a svolgere il ruolo di una nuova razza sovrumana, immune all'influenza del Caos. Sono stati creati con l'obiettivo di diventare un brillante esempio dell'ideale umano e dello spirito ribelle, oltre a dimostrare la possibilità di far passare flussi di energia incontaminata del Caos attraverso i propri corpi.

Sfortunatamente, il Caos venne a conoscenza dei Primarchi e poi li disperse nello spazio galattico.

Periodo della Grande Crociata

Col passare del tempo, il Dio-Imperatore di Warhammer 40.000 sviluppò un piano, la cui attuazione avrebbe potuto salvare tutti i rappresentanti dell'umanità. Secondo questo piano, il mondo dovrebbe vedere l'unificazione dei pianeti sparsi nello spazio galattico e sprofondati nell'isolamento alla fine dell'Era della Lotta.

Durante i primi anni che segnarono l'inizio della Grande Crociata, truppe composte da soldati geneticamente modificati si precipitarono coraggiosamente in ogni battaglia. Per questo evento vennero create venti legioni di Space Marine, tra i cui eredi successivi figurano i famosi Cavalieri Grigi, le Falci dell'Imperatore di Warhammer 40.000 e altri ordini della seconda e terza fondazione. In seguito alla riscoperta dei mondi (e alla loro successiva incorporazione nei ranghi dell'Imperium), gli eventi della Crociata portarono l'Imperatore dai Primarchi perduti.

La vittoria attendeva la campagna su Ullanor. L'Imperatore tornò sulla Terra per scendere nei laboratori sotterranei, dove lo aspettavano tutti i progetti segreti incompiuti. I suoi fedeli "figli", i Primarchi, furono costretti a continuare la marcia della Grande Crociata. Il migliore di loro, un Primarca di nome Horus, ricevette il titolo onorifico di Maestro della Guerra dall'Imperatore.

Ancor prima di ritornare sul pianeta Terra, l'Imperatore decise di non condividere i suoi progetti futuri con i suoi "figli". Con questa azione deliberata causò il primo malinteso tra i Primarchi, dopo di che la storia arrivò a uno degli eventi più famosi del gioco Warhammer 40.000.

A proposito dell'eresia di Horus

Il periodo delle Crociate terminò con l'Eresia di Horus: fu allora che il migliore dei ranghi dei Primarchi, il Signore della Guerra, decise di ribellarsi all'Imperatore stesso. A questo scopo, Horus riuscì a trasferire molti alleati al suo fianco, tra cui le Legioni degli Space Marine e i reggimenti appartenenti alla Guardia Imperiale. Insieme giurarono fedeltà al Caos, provocando una guerra civile galattica.

Anche durante l'assedio del pianeta Terra da parte di Horus, l'Imperatore conservò la speranza che il suo miglior "figlio" sarebbe riuscito a riprendere i sensi e correggere la situazione. Con questa fede nel cuore, andò ad incontrare Horus. Nonostante dovesse combattere contro suo "figlio", l'Imperatore di Warhammer 40.000 non voleva ancora usare piena forza- questo è stato il motivo della sua sconfitta. Horus gli ha inflitto molte ferite orribili e ha brutalmente mutilato il suo corpo.

Alla fine della battaglia, nella sala di controllo apparve un Custode, che cadde immediatamente vittima della rabbia e della furia di Horus. Questo atto di crudeltà riportò l'Imperatore in una mente sobria: si rese conto che dopo tutti gli omicidi e la distruzione, il suo amato figlio non aveva più via di ritorno. L'unico modo per fermare il Caos è distruggerlo con le tue stesse forze.

Dopo aver preso questa difficile decisione, l'Imperatore lanciò una potente lancia psichica contro suo "figlio". Al momento della sconfitta, il Caos decise di lasciare la mente del burattino morente e Horus ottenne l'accesso alla sua mente. Tuttavia, era troppo tardi per ritirarsi e l'Imperatore non voleva più rischiare il ritorno degli dei del Caos: mise da parte i suoi sentimenti di compassione e pose fine al Signore della Guerra.

Storia del nostro tempo

Il corpo dell'Imperatore appena vivo fu trovato da Rogal Dorn. Dovette fare tutto esattamente come aveva ordinato l'imperatore stesso: utilizzò uno speciale dispositivo tecnico per collegare il corpo del morente ad esso e sostenerne lo spirito. Questo dispositivo si è rivelato essere il Trono d'Oro.

Da quel momento in poi il corpo dell'Imperatore entrò a far parte del Trono d'Oro; non vive, ma non muore nemmeno. Inizialmente, il dispositivo avrebbe dovuto essere utilizzato come hub centrale per il Web e la sua colonizzazione, ma allo stesso tempo può supportare la vita. Il Trono è supportato da uno dei fari di curvatura psichici più potenti, noto come Astronomicon e funziona come un faro psichico per attirare navigatori e astropati. Con il suo aiuto, il dispositivo è in grado di generare segnali per viaggiare con la luce. Il segnale principale del Dio-Imperatore in Warhammer 40.000 si chiama Raggio della Speranza e Sentiero d'Oro, ma il suo potere principale è fornito da un coro di 10mila psionici umani. La loro riserva di forza vitale di solito si esaurisce nel giro di pochi mesi, quindi è necessario trovare costanti fonti di ricambio. I nuovi psionici vengono solitamente portati nella capitale dell'Imperium dalle Navi Nere dell'Inquisizione.

Il Trono d'Oro dell'Imperatore di Warhammer 40,000 si trova nel Sanctum Imperialis, sorvegliato dalla Guardia Custode.

Circa l'aspetto religioso

I romanzi di Warhammer 40.000, The Horus Heresy, descrivono il periodo ateo del primo Imperium. L'Imperatore proibì personalmente qualsiasi manifestazione di culto religioso della propria persona e convinse l'umanità della correttezza della Verità Imperiale sulla superiorità della scienza e della logica.

Molti non sono stati in grado di condividere questa opinione. Secondo l'Imperatore, il mondo non ha mai conosciuto gli dei, ma lui stesso era ben consapevole degli Dei del Caos; grazie a lui la gente cominciò a cercare la conoscenza, ma i suoi Primarchi rimasero a lungo all'oscuro. È una credenza abbastanza popolare che, attraverso la negazione dell'idea degli dei, l'Imperatore stesse cercando di sferrare un colpo al Caos e allentare la sua presa sulla realtà.

Oggi, il Dio-Imperatore dell'Umanità è venerato e adorato da gran parte dell'Imperium. Questa idea fu imposta dalla Chiesa dell'Ecclesiarchia e gli atti di disobbedienza e le manifestazioni di eresia erano punibili con la morte. Le persone accettavano la convinzione che solo l'Imperatore dell'Umanità potesse guidarle sulla retta via. E solo lui è in grado di proteggere tutti dagli orrori dell'Imaterium.

Le regole per Inquisitore, nel testo introduttivo, parlano delle reazioni e dei sentimenti contrastanti che accompagnarono l'ascesa dell'Imperatore di Warhammer 40,000 alla vetta del Trono d'Oro. Era ben noto a tutti che dopo essersi connesso, l'Imperatore-Dio rischiava di perdere la capacità di muoversi insieme ai suoi subordinati, ma allo stesso tempo il flusso dei poteri psichici doveva ritornare in lui. Questo evento suscitò molte obiezioni e preoccupazioni da parte delle cellule dirigenti di quel periodo. Temevano non solo il ritorno improvviso dell'Imperatore, ma anche i suoi possibili cambiamenti che avrebbero potuto essere causati dall'unione con il Trono d'Oro.

A proposito dei figli dell'Imperatore e del Bambino delle Stelle

Il "Regno del Caos" contiene informazioni che durante il periodo della sua esistenza terrena l'Imperatore lasciò molti figli. A tutti fu assegnata la vita eterna e il marchio del Bambino delle Stelle. I figli dell'Imperatore diventarono Insegnanti che avrebbero combattuto le forze del Caos e sarebbero diventati rappresentanti autorizzati dell'Imperium, combattendo per la giustizia.

Un altro aspetto interessante descritto ne "Il Regno" riguarda l'anima dell'Imperatore, il cui corpo mezzo morto le impedisce di reincarnarsi. Ogni anno, mentre vive nel Warp, l'anima dell'Imperatore perde una parte della sua personalità, conosciuta come Star Child. Si ritiene che per la sua rinascita sia necessario distruggere il Trono d'Oro, e poi apparirà un nuovo Imperatore che potrà fornire all'umanità controllo e protezione.

A proposito dell'Imperatore e della Cabala

La Cabala è un consiglio formato dalle antiche razze xeno ed è noto per le sue opinioni esplicite (e abbastanza ragionevoli) riguardo all'Imperatore. I membri del consiglio credevano che il Dio-Imperatore, essendo un essere biologico, fosse caduto per mano del Guerriero e che da tempo non fosse più tra i vivi. Le sue straordinarie capacità psioniche erano il risultato di una modificazione genetica, il Trono d'Oro era un normale astrofaro mantenuto dagli psionici e il culto attorno all'Imperatore dell'Uomo apparve come risultato di false manipolazioni da parte di Rogal Dorn e del supporto dell'Administratum.

Secondo Kabal, attraverso il flusso dei sentimenti umani potrebbe emergere un nuovo dio, che non era ancora destinato a risvegliarsi. Temono questo momento, perché credono che il suo carattere si rifletta nella durezza e nell'intransigenza che le persone hanno sperimentato a seguito della loro collisione con il terribile Spazio. Il carattere mutato del dio risvegliato dovrebbe indirizzarlo lungo il percorso dello sterminio primordiale di tutte le forme di vita, ad eccezione dei rappresentanti dell'umanità. La Cabala crede che la distruzione non si fermerà qui: tutti gli dei del Warp patiranno la distruzione e gli Eldar diventeranno mortali e perderanno i poteri che traggono dall'Imaterium. Questo è esattamente il modo in cui il concilio vede il risveglio dell'Imperatore.

Dopo la caduta degli Eldar, per quasi 5.000 anni la galassia fu scossa dalle potenti maree del Warp. Le colonie umane hanno combattuto con demoni, eldar, orchi, ladri di geni e altri spiriti maligni, difendendo il loro diritto di esistere. La Terra, isolata dal resto dello spazio dalle tempeste di curvatura, esisteva da sola, senza influenza su altri mondi umani. La tecnologia era in declino e gli unici custodi della conoscenza dell'Età dell'Oro rimanevano i tecnopreti di Marte, che adoravano il Dio Macchina. Fu in quel periodo che nacque sulla Terra un uomo che avrebbe cambiato il volto della galassia per i successivi 10.000 anni. Nessuno ormai ricorda il suo vero nome, tutti lo conoscono con il nome Imperatore. Anche la sua infanzia, giovinezza e persino la maturità sono avvolte nell'oscurità dell'ignoto. Per la prima volta divenne qualcosa di più di un semplice uomo quando arrivò con i suoi sostenitori nella capitale di uno dei tanti stati della Terra e conquistò l'intero stato in una notte, schiacciando un esercito di migliaia di persone con la forza di appena meno di cento soldati. Divenuto sovrano, iniziò a conquistare sistematicamente la terra fino a diventare l'unico sovrano della culla dell'umanità. La spina dorsale dell'Imperatore e la forza principale del suo esercito furono i primi Space Marine, guerrieri umani geneticamente potenziati. I marines spaziali creati dall'Imperatore erano disumanamente forti, agili, tenaci e veloci, di un ordine di grandezza, superando le capacità di un uomo comune e combattendo ad armi pari anche con i demoni. Ma oltre al talento di scienziato e genetista, l'Imperatore era anche uno psionico, il più forte che la razza umana abbia mai prodotto. Quando l'Imperatore conquistò la Terra, le tempeste di curvatura nella galassia avevano cominciato a placarsi e alla fine cessarono del tutto, rendendo nuovamente possibili i viaggi interstellari. Chissà, forse è stata la volontà dell'Imperatore a farlo. Dopo aver conquistato la Terra, l'Imperatore iniziò a prepararsi per la Grande Crociata nella galassia con l'obiettivo di unire nuovamente l'umanità e affrontare insieme la minaccia del caos e degli alieni. Per questo, l'Imperatore creò venti superumani, i Primarchi, destinati al ruolo di leader e comandanti nella futura crociata. Le azioni dell'Imperatore non potevano non attirare l'attenzione del più grande nemico dell'umanità, il Caos. Gli Dei del Caos mandarono i loro fedeli servitori sulla terra, i venti del Warp, e loro, facendo vorticare la Terra in una tempesta selvaggia, rubarono le incubatrici con i Primarchi non ancora nati e li dispersero in tutta la galassia. Il tocco della volontà degli dei del Caos avvelenò i Primarchi e confuse i piani dell'Imperatore di creare persone ideali. I primarchi sono nati in diverse parti della galassia e ognuno di loro aveva un difetto. Uno di loro è nato con un occhio solo come un Ciclope, l'altro ha ricevuto le ali di un angelo e alcuni, senza disabilità fisiche, portavano il veleno del Caos, che ha acuito la loro volontà e forza dall'interno. Tuttavia, l'Imperatore, dopo aver iniziato la Grande Crociata, alla fine restituì a sé tutti i Primarchi e loro, riconoscendo l'Imperatore come creatore e maestro, lo servirono fedelmente sul campo della grande guerra.

Il più grande dei Primarchi era Horus. Fu la primissima creazione dell'Imperatore e la sua più amata. Non c'erano eguali a Horus sul campo di battaglia e gli altri Primarchi si piegarono alla sua forza e volontà. Ma il veleno del caos era forte in Horus e migliaia di voci gli sussurravano in ogni modo possibile la sua forza, volontà e che era più degno del suo creatore di diventare il sovrano dell'umanità. Per molto tempo Horus resistette a questo sussurro, ma non riuscì a sopportarlo e il suo orgoglio superò la sua lealtà verso l'Imperatore. Dopo il completamento della crociata, Horus si ribellò e andò in guerra contro il suo creatore. I più grandi guerrieri dell'umanità, gli Space Marine, sono divisi in due campi in guerra. Delle venti Legioni dell'Imperatore, solo nove rimasero fedeli al loro padrone, altre nove si schierarono con Horus e due Legioni furono perse nel fuoco della guerra. Come le ruote di fuoco bibliche, la guerra si estendeva attraverso le distese dell'impero umano appena creato. Non solo i Marines combatterono tra loro, ma anche la Guardia Imperiale e le Legioni dei Titani parteciparono a questa guerra da entrambe le parti. La guerra durò a lungo e con successo variabile, ma, alla fine, Horus vinse la resistenza delle truppe fedeli e le sue navi si precipitarono sulla Terra, il cuore dell'Imperium, la dimora dell'Imperatore. La battaglia più sanguinosa e ostinata ebbe luogo attorno al Palazzo Imperiale. Una radiosa forza di leali Space Marine lo difese e i più fanatici dei seguaci del Caos si precipitarono verso le sue mura. Alla fine, vedendo che stava perdendo, l'Imperatore prese l'unica decisione possibile. Insieme a due fedeli Primarchi e a una squadra di Terminator pesantemente corazzati, salì sulla chiatta da battaglia di Horus per schiacciare il cuore della ribellione. Sulla chiatta ebbe luogo una battaglia titanica. In esso, Sanguinius dalle ali d'angelo, Primarca degli Angeli Sanguinari, cadde dalla mano di Horus, coprendo il suo padrone, l'Imperatore. Un altro Primarca, il Primarca dei Magli Imperiali Rogal Dorn, sconfisse due principi del Caos del seguito di Horus in un combattimento personale e si coprì così di gloria imperitura. Il duello tra l'Imperatore e Horus si concluse tragicamente per entrambe le parti. Horus cadde, colpito dalla mano dell'Imperatore, e il suo ultimo pensiero fu l'insopportabile consapevolezza della profondità e dell'oscurità della sua caduta. L'Imperatore ricevette una ferita mortale e sarebbe sicuramente morto se Rogal Dorn non lo avesse salvato. Trasportò il corpo del suo padrone al palazzo in rovina, dove i rimanenti sette primarchi fedeli si erano riuniti dopo aver scacciato le forze del Caos demoralizzate e disperse. Piangevano amaramente l'inevitabile morte del loro padrone. Di tutti i Primarchi, solo Leman Russ, Primarca dei Lupi Siderali, non pianse. Il suo pensiero tagliente ha perforato l'oscurità della disperazione e ha portato una soluzione. Si rivolse ai suoi seguaci, i Sacerdoti di Ferro dei Lupi Siderali, e loro, chiedendo aiuto ai tecno-sacerdoti di Marte, crearono il Trono d'Oro, un sarcofago in cui un campo di stasi supportava la vita fisica nel corpo dell'Imperatore. Essendo un potente psionico, l'Imperatore poteva comunicare mentalmente con i suoi seguaci mentre era in stasi. Così la luce dell'Imperium fu salvata. Da questo momento in poi, il Trono d'Oro della Terra è il centro dell'Imperium dell'Uomo in tutti i sensi. L'Imperatore è la fonte del potere dell'Astromicon, un faro di curvatura che permette di viaggiare attraverso il Warp senza timore di trappole demoniache. L'Imperatore, attraverso il potere dei suoi pensieri, comunica con gli attuali governanti della Terra, gli Alti Signori, che governano in nome dell'Imperatore e secondo la sua parola.

Culto Imperiale

Grazie al Culto Imperiale, milioni di persone in tutto l'Imperium hanno familiarità con il nome Imperatore. I bambini lo glorificano nelle loro canzoni e ascoltano voracemente le leggende sulla sua vita. Questo è l'Imperatore che l'umanità conosce: l'Imperatore del Culto Imperiale. Tale è il potere del Culto che nessuno pensa nemmeno di sfidare il potere e la forza dell'Imperatore. Il Sovrano stesso non parla né si muove da diecimila anni. La verità sulla vita dell'Imperatore prima che diventasse prigioniero del Trono d'Oro è già stata completamente ridisegnata dall'Ecclesiarchia.

L'imperatore nacque in Turchia nell'VIII secolo a.C. In un luogo circondato da ruscelli freddi e montagne. Con il risveglio della curvatura, l'umanità era completamente indifesa contro le sue energie. Il Warp è un universo alternativo costituito da energia psi creata dai pensieri, dalle emozioni e dall'attività mentale di tutti gli esseri viventi. A volte l'ordito è chiamato il Mare delle Anime o il Regno del Caos.

Quando l'universo era giovane, la curvatura era piena delle energie degli animali primitivi e questa energia era innocua. Tuttavia, l’evoluzione ha sviluppato il cervello degli esseri viventi e nuovi pensieri hanno generato energie potenti e talvolta pericolose. L'energia naturale della curvatura era armoniosa, ma i pensieri umani a volte erano invidiosi, pieni di odio e meschinità. Tali energie negative si accumularono insieme nell'ordito, attraendosi a vicenda. Queste energie successivamente divennero le Forze del Caos che l'Imperium ora deve affrontare. Sono stati creati dalle paure, dall'odio e dalla rabbia degli esseri intelligenti.

Quando l'Imperatore era giovane, queste forze non erano ancora così potenti come lo sarebbero state molte migliaia di anni dopo. Dall'emergere dei popoli primitivi, l'umanità ha stabilito un contatto con il Warp. Nelle tribù primitive, sciamani e stregoni erano in grado di comunicare con lui.

Man mano che l'umanità si evolveva e cresceva, le energie malevoli create dagli umani cominciarono a dominare il Warp. Se le forze della natura erano armoniose e gentili, allora le forze umane erano imprevedibili e pericolose. Potere, ambizione, avidità, lussuria e mille altre emozioni umane misero radici nell'ordito e iniziarono a dare frutti terribili. Migliaia di persone divennero più forti e il Warp divenne sempre meno sottomesso agli sciamani.

L'Imperatore nacque in un'epoca in cui la distorsione scorreva ancora attraverso tutti gli esseri viventi. Gli antichi sciamani influenzarono il Warp e guidarono il loro popolo. Ma gli sciamani sapevano che nel giro di poche migliaia di anni la loro conoscenza sarebbe andata perduta e la curvatura sarebbe andata fuori controllo. Inoltre, gli sciamani hanno perso la capacità di reincarnarsi. Quando uno sciamano moriva, il suo spirito rimaneva nell'ordito, alla ricerca di un corpo adatto alla rinascita. Tuttavia, ora, le forze malvagie dell'ordito divoravano le anime degli sciamani ed essi non potevano più rinascere.

Spaventati da ciò che minacciava la razza umana, tutti gli sciamani del mondo si riunirono in un unico luogo e si uccisero, liberando la loro energia e poi dirigendola nel corpo del bambino, che divenne l'Uomo Nuovo: l'Imperatore.

L'Imperatore e la storia dell'umanità

L'Imperatore aveva molti doni. Poteva leggere i pensieri delle persone. Era immortale e non poteva morire di vecchiaia. Per trentacinquemila anni l'Imperatore vagò per la Terra, apparendo in un paese o nell'altro. All'inizio osservava solo le persone, ma poi iniziò a usare il suo potere per aiutare l'umanità. Aiutava sempre le persone con attenzione, senza rivelare la verità su se stesso.

L'Imperatore viaggiò in tutto il pianeta, aiutando le persone. Divenne un leader o un consigliere, poi un guerriero o un messia, e talvolta anche un mago o uno scienziato pioniere. Ha sempre vigilato sull'umanità, aiutandola costantemente a sopravvivere.

L'Imperatore e le forze del Caos

Le Forze del Caos percepirono la presenza dell'Uomo Nuovo e i suoi sforzi per ridurre i loro poteri. Ancor prima che gli Dei del Caos prendessero coscienza, riconobbero l'Imperatore come il loro principale nemico. Khorne divenne il primo Dio del Caos. La sua nascita fu segnata da molte guerre e conflitti su tutta la Terra. Tzeentch fu il successivo, e i politici di vari stati iniziarono un’era di inganni e doppiezza. Nurgle nacque terzo e molte malattie e infezioni si abbatterono sulle persone, reclamando le loro vite e le loro anime. Entro la fine del Medioevo, i tre Dei del Caos erano nati completamente. La quarta forza, Slaanesh, era ancora in via di sviluppo e prese vita solo durante la Caduta degli Eldar.

L'Uomo Nuovo capì che finché l'umanità sarà legata al sistema solare, sarà condannata. Così l'Imperatore iniziò la propria ricerca e sviluppo sui viaggi a curvatura interstellare.

Diverse centinaia di anni prima della nascita di Slaanesh, l'Imperatore decise di prendere il controllo dell'umanità nelle sue mani. Comincia a creare il suo esercito potente e leale per riconquistare la galassia dopo la cessazione delle tempeste psi nel Warp.

Primarchi

L'Imperatore non sottovalutò mai il potere del Caos, così i migliori scienziati della Terra iniziarono a lavorare. Si supponeva che le armi e gli equipaggiamenti prodotti nelle fabbriche marziane aiutassero le persone a riconquistare il proprio Imperium. Tuttavia, l'Imperatore decide anche di creare i Primarchi: superumani geneticamente modificati, come gli dei. L'Imperatore avrebbe creato un'intera razza di superuomini che non fossero soggetti all'influenza del Caos.

I Primarchi avrebbero dovuto diventare un fulgido esempio di perfezione umana e resistenza al Caos. Si supponeva che l'energia del Caos incorrotto fluisse attraverso i Primarchi, come attraverso l'Imperatore stesso. Tuttavia, gli dei del Caos vennero a conoscenza dei Primarchi e, nonostante tutti i tentativi di proteggerli, il Caos disperse i Primarchi in tutta la galassia.

Space Marine

L'Imperatore perse i Primarchi e non poté ricrearli. La nascita di Slaanesh fu accompagnata da potenti grida psioniche e si stava avvicinando. L'Imperatore sviluppò un altro piano. Utilizzando il materiale genetico rimasto dai Primarchi, l'Imperatore crea molti organi avanzati. Impiantando questi organi nei giovani corpi umani, è stato possibile fornire loro alcune delle capacità dei Primarchi. Così furono fondate le prime Legioni degli Space Marine. Ogni Legione aveva materiale genetico ereditato dal suo Primarca.

Grande Crociata

Quando le tempeste di curvatura attorno al sistema solare finirono, gli Space Marine, alleati con il resto delle forze armate umane, erano pronti a riconquistare la galassia. Anche le forze del Caos erano forti e molti mondi umani furono conquistati dai culti del Caos o dagli alieni. Fu una guerra terribile, ma con ogni mondo conquistato l'Imperium cresceva e accoglieva nuovi guerrieri nei suoi ranghi.

Durante la Grande Crociata, l'Imperatore trovò tutti i suoi Primarchi e loro si unirono a lui. L'Imperium divenne più forte che mai e le forze del Caos si ritirarono nell'Occhio del Terrore.

Eresia di Horus

In questo articolo non approfondiremo i dettagli dell'eresia di Horus. Diciamo però che alla fine di questo tradimento, l'Imperatore venne quasi ucciso. Fu Horus a combattere l'Imperatore in un duello corpo a corpo, dopo il quale non poteva più né parlare né muoversi.

Trono d'oro

Il duello con Horus ebbe luogo contemporaneamente sia nel mondo fisico che in quello immateriale: le anime dei combattenti combattevano tra loro nel Warp. Il corpo dell'Imperatore fu quasi distrutto, ma anche la sua anima fu danneggiata. Le forze del Caos si ritirarono nuovamente. Molti di coloro che furono brevemente alla mercé degli Dei Oscuri si resero conto del loro errore e tornarono rapidamente dalla parte dell'Imperium. Il corpo dell'Imperatore fu portato sulla Terra e collocato in una gigantesca macchina di supporto vitale. La macchina si chiamava Trono d'Oro. Il corpo dell'Imperatore fu distrutto, ma il suo spirito sopravvisse e per qualche tempo comunicò ancora con i suoi sudditi. Tuttavia, poi tacque per sempre.

L'anima dell'Imperatore entrò nel Mare delle Anime e ancora oggi vaga lì, aspettando il momento della rinascita. Le forze del Caos non sono in grado di trovare la Sua anima per distruggerla, poiché la distorsione è enorme.

Figlio delle Stelle

Finché l'anima dell'Imperatore vive nel Warp, non tutto è perduto per l'umanità. Proprio come l'Uomo Nuovo nacque molte decine di migliaia di anni fa grazie agli sforzi degli sciamani, l'Imperatore può rinascere di nuovo. Ma questo non avverrà presto, solo quando le grida di salvezza raggiungeranno l'energia del Salvatore. Allo stesso tempo, l'anima dell'Imperatore attende la nascita di un bambino in cui potrebbe abitare: il Bambino delle Stelle. La maggior parte delle persone nell'Imperium non conosce tutta la verità su ciò che realmente accadde all'Imperatore. E il fatto che possa rinascere è sconosciuto alla maggior parte dell'umanità. Per i governanti dell'Imperium, l'Imperatore vive, anche se non nel senso in cui noi intendiamo la parola.

Solo una piccola setta segreta di iniziati conosce tutta la verità sulla rinascita dell'Imperatore; si chiamano Illuminati. Gli Illuminati attendono la nascita del Bambino delle Stelle e la seconda venuta dell'Imperatore. Sanno che in tutto l'Imperium sono eretici e quindi nascondono le loro azioni e credenze. Rimangono una forza nascosta nell'Imperium che, aggirando la macchina statale e l'Inquisizione, sta preparando la seconda venuta dell'Uomo Nuovo.

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