ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು ವಿಚಾರಣೆ ಕುಬ್ಜ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಯುಗದ ದರ್ಶನ: ಮೂಲಗಳು - ಕುಬ್ಜರು. ಕಲಶವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ

ಬ್ಲೈಟ್ ವಿರುದ್ಧದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಅವರ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ. ರಾಜ ಎಂಡ್ರಿನ್ ಎಡುಕನ್ ನಿಧನರಾದರು ಮತ್ತು ದೇಶಿರ್, ಕುಬ್ಜ ಅಧಿಪತಿಗಳು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಆನುವಂಶಿಕ ಹಕ್ಕಿಲ್ಲ. ಆಳುವ ರಾಜಅದರ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರು ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಕುಬ್ಜರು ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ಬೆಲೆನ್ ಎಡುಕನ್, ಕಿರಿಯ ಮಗರಾಜ, ಮತ್ತು ಲಾರ್ಡ್ ಪಿರಲ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್, ರಾಜನ ಹತ್ತಿರದ ಸಲಹೆಗಾರ, ಒಬ್ಬ ಉತ್ತಮ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಎಂದು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಕಲಹ-ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಕೌನ್ಸಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪದೇ ಪದೇ ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಕುಬ್ಜರ ಭವಿಷ್ಯದ ಜೀವನ ವಿಧಾನವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಯಾರು ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ; ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇಬ್ಬರೂ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರೇ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಪಿಡುಗುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಹೀಗಿದೆ: ನೀವು ಭೆಲೆನ್‌ನನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ಲಾರ್ಡ್ ಹ್ಯಾರೊಮಾಂಟ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕುಟುಂಬವು ಕಿರುಕುಳಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ ("ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ರಾಜಿ ಅಥವಾ ಹುತಾತ್ಮರಿಲ್ಲದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಥೆ), ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಾರ್ಟರ್ ನಿಂದ ಕೊಲೆಗಡುಕರಿಂದ ಲಾರ್ಡ್ ರೆನ್ವಿಲ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ).

ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಬೆಲೆನ್ ಒಬ್ಬ ಸಾಹಸಿ, ಒಳಸಂಚುಗಳ ಪ್ರೇಮಿ, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಕೊಳಕು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಹಿಂಜರಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಪ್ರಗತಿಪರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಕುಬ್ಜ ಸಮಾಜದ ಜಾಗತಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಆಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಗುಣಗಳು ಅವನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಪೈರಲ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್, ಬೆಲೆನ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ, ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ, ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ಅನುಯಾಯಿ, ಅವರು ಜಾಗತಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಂತಿಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಬೆಂಬಲಿಗರು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆದರ್ಶಗಳು ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆಗಳ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಸರ್ವಾನುಮತದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಮಿಸರಿ ನೋಟ್‌ಗಳ ವಿತರಣೆ, ಜೊತೆಗೆ ಚಾರ್ಟರ್ ನಾಶ. ಜಾರ್ವಿಯಾ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಯಾರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೌನ್ಸಿಲ್ನ ಕೊನೆಯ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಒರ್ಝಮ್ಮರ್ನ ಭವಿಷ್ಯವು ಗ್ರೇ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, "ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಆಫ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್" ಅಥವಾ "ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಆಫ್ ಬೆಲೆನ್" ಸಾಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಲೆನ್‌ನಿಂದ ಉಡುಗೊರೆ: ಮೂಲಗಳು:

  • ಟ್ರಿಯಾನಾ ಹ್ಯಾಮರ್- ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: 34; ಹಾನಿ: 13.50; ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ +4 ಹಾನಿ, ರೂನ್‌ಗಳಿಗೆ 2 ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳು.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್‌ನಿಂದ ಉಡುಗೊರೆ: ಮೂಲಗಳು:

  • ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ- ಮ್ಯಾಜಿಕ್: 20; ಹಾನಿ: 4.80; +1 ಮ್ಯಾಜಿಕ್, +2 ಸಂವಿಧಾನ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್ ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಮೇಲೆ ಡ್ವಾರ್ವೆನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರದ ಪ್ರಭಾವ: ಮೂಲಗಳು:

  • ಓರ್ಝಮ್ಮಾರ್ ರಾಜ ಭೆಲೆನ್ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ಸುಧಾರಕನಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದನು, ಭೂಭಾಗದ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ತನ್ನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜಾತಿ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯನ್ನು ಸರಾಗಗೊಳಿಸಿದನು. ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅನೇಕ ತಲೆಮಾರುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಟೈಗ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಆಳವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪುನಃ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಫೆರೆಲ್ಡೆನ್‌ನಿಂದ ಮಾನವ ಸೇನೆಗಳು ಬರಲು ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ, ರಾಜ ಭೆಲೆನ್ ಅವರನ್ನು ತೆರೆದ ತೋಳುಗಳಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸಿದನು. ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ, ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸತ್ತ ಕಂದಕಗಳ ಆಚೆಗೆ ತಳ್ಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬೋನಮ್ಮರ್ನ ದ್ವಾರಗಳಿಂದ ಟ್ರೋಫಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಮೊದಲ ಯೋಧನನ್ನು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಹರ್ಷೋದ್ಗಾರದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಸುಧಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಬೆಲೆನ್ ಶ್ರೀಮಂತರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯೋಧ ಜಾತಿಯ ನಡುವೆ ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ, ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಲಾಯಿತು. ಈಗ ರಾಜನು ಒಬ್ಬನೇ ಆಳುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವರು ಅವನನ್ನು ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಅವನನ್ನು ಜ್ಞಾನೋದಯಕಾರ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಕಿರಿಚುವ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸ್ಕ್ರಾಫ್ನಿಂದ ಹೊಸ ಯುಗಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು.
  • ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕಿಂಗ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಭೆಲೆನ್‌ನ ದಂಗೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕಿದನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕುಲದ ಅಧಿಪತಿಗಳನ್ನು ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸಲು ಕಾನೂನುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿದನು. ಅಯ್ಯೋ, ಈ ಕಾನೂನುಗಳು ಮೇಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿವೆ. ಜಾತಿ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದವು, ಶ್ರೀಮಂತರ ಹಕ್ಕುಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದವು ಮತ್ತು ಜನರ ಭೂಮಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬತ್ತಿಹೋಯಿತು. ಫೆರೆಲ್ಡೆನ್‌ನಿಂದ ಮಾನವ ಪಡೆಗಳು ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಅವರನ್ನು ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಜನರು ನಗರಕ್ಕೆ ವಿನಾಶವನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾರೊಮಾಂಟ್ ಭಯಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮದ್ದುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು. ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ಕಾನೂನಿನ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ದಂಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ನೆಲಸಮ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕಿಂಗ್ ಹ್ಯಾರೊಮಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅಸಮಾಧಾನವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ.
  • ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನ ಕಿಂಗ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್ ಭೆಲೆನ್‌ನ ಬಂಡುಕೋರರೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದನು, ಅಗತ್ಯ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕುಲದ ಪ್ರಭುಗಳು ಕೌನ್ಸಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಅನೇಕ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮಾತ್ರ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾರೊಮಾಂಟ್ನ ಆರೋಗ್ಯವು ಹದಗೆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಕೆಲವರು ವಿಷದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು, ಇತರರು ಮಾನಸಿಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಇರಲಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಅನಾರೋಗ್ಯದ ನಂತರ, ರಾಜನು ಮರಣಹೊಂದಿದನು. ಮತ್ತು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಾದಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೌನ್ಸಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದವು.

ಕ್ರೌನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ (ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್)


ರಾಜಮನೆತನದ ಓರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನ ವಜ್ರದ ಮಂಟಪಗಳಲ್ಲಿ ಕಥೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡುಕನ್ ಕುಟುಂಬದಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕುಬ್ಜ ರಾಜನ ಎರಡನೇ ಹಿರಿಯ ಮಗನಾಗಿ ನೀವು ಆಡುತ್ತೀರಿ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಅಂಗರಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು: ನಗರದ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ಹಬ್ಬಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಬೆಲೆನ್ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಸಂಬಂಧಿಕರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಅಣ್ಣ ನಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಂಚು ಹೂಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುವರು. ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ನಾವು ಬೆಲೆನ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಔತಣಕೂಟಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಮುದ್ರದ ಆಲೆ ಮತ್ತು ತಿಂಡಿಯ ನಂತರ, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಣ್ಣ ಎಡುಕನ್ ಮನೆಯ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಟೀಗ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಜೇಡಗಳ ಸಮೂಹಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್ಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎರಡು ಭೂಗತ ಕೊಠಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಹೊಂಚುದಾಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ). ತಂಡವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಟೀಗ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರ ತಂಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನೊಂದಿಗಿನ ಸಭೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ನಾಯಕನಿಂದ ಸಿಗ್ನೆಟ್ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಗುರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಾರ್ಕೊಫಾಗಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು; ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಸಹಚರರನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾದಿಂದ ಹೊಡೆದು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಆಳವಾದ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ಹಿಂಡು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಿನ್ನ ಅಣ್ಣ ನಿನಗಾಗಿ ಬಲೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಬೆಲೆನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿನ್ನ ಅಣ್ಣನನ್ನು ಕೊಂದ ಆರೋಪ ಹೊರಿಸಿ, ನಿನ್ನ ಪಟ್ಟವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಂಡು ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ನಮ್ಮ ಸಹೋದರ ಬೆಲೆನ್ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಏರ್ಪಡಿಸಿದ. ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಮಾಜಿ ಅಂಗರಕ್ಷಕನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಆಳವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿ ಸ್ವ್ಯಾಬ್, ಆದರೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹದಿಂದ, ಬಹುಶಃ ಆ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಬೂದು ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಮಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ ಹೊರಹಾಕುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ: ಅವರು ನಮಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತೀರ್ಪನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆದು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನಾವು ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳ ಮೂಲಕ ಕುಸಿತದ ಹಿಂದೆ ಬೂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾವು ಸತ್ತ ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಡಂಕನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಈ ಎಲ್ಲದರಿಂದ ಅವರು ತುಂಬಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಬೂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಒಪ್ಪುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒಸ್ತಗರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಅಸ್ಪೃಶ್ಯ


ಈ ಕಥೆಯು ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರು ವಾಸಿಸುವ ಓರ್ಝಮ್ಮಾರ್ (ಧೂಳಿನ ನಗರ) ನ ಅತ್ಯಂತ ಅಶ್ಲೀಲ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಕುಬ್ಜರು ಜಾತಿಯಿಲ್ಲದ, ಕುಲವಿಲ್ಲದೆ, ಬುಡಕಟ್ಟು ಇಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲದೆ). ಅಂತಹ ಅದೃಷ್ಟವಂತರಲ್ಲಿ ನಾವೂ ಒಬ್ಬರು. ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಗ್ರೂಪ್ ಚಾರ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಾಸ್, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆರಾಟ್, ದರೋಡೆಕೋರರಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೇಶ್ಯೆಯ ಸಹೋದರಿಯರ ಕೆಲಸದಿಂದ ಅತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಚಾರ್ಟರ್‌ನಿಂದ ಕದ್ದ ಲಿರಿಯಂ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಒತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಟಾವೆರ್ನ್ ಟಾವೆರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆ. ನನ್ನ ಸಹಚರ ಲೆಸ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಅಥವಾ ಲೈರಿಯಮ್ ಪಡೆಯಲು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಬೇಕು. ನಾವು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆರಟ್ನ ಅಂಗಡಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ರೇಟಿಂಗ್ ಆರೋಪವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಸಾಕಷ್ಟು ಲೈರಿಯಮ್ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ). ನೀವು ಅದರಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೈಲಾರ್ ಎಂಬ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಾ ಅಖಾಡಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುವುದು (ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅವನ ವೈನ್‌ಗೆ ವಿಷವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ), ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಬಾಸ್‌ನ ಎವರ್ಡ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಎವರ್ಡ್ ಹಂದಿಯಂತೆ ಕುಡಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವನಿಗಾಗಿ (ಅವನ ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿ) ಕಣದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂತರ ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಲೆಸ್ಕಾ ವಿಷವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಮೈಲಾರ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ನಂತರ ಅಖಾಡಕ್ಕೆ ಇಳಿದು ಹೋರಾಟ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಒಂದು ಯುದ್ಧದ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಐದು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರಿಗೆ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಹಕ್ಕಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಜೈಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಧೂಳಿನ ನಗರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೆರಾಟ್‌ಗೆ. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸೆಲ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬಂದೆವು, ನಮ್ಮ ಸಹಚರನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬೆರಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಅವನನ್ನು ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸತ್ತವರಿಗೆ ಆದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾವಲುಗಾರರು ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಡಂಕನ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ನಮಗೆ ಎಡುಕನ್ (ಕುಬ್ಜರ ಪ್ರಸ್ತುತ ರಾಜ) ಹೆಸರಿನ ಒಂದು ಗದೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಒಸ್ತಗರ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ.

"ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ಥೀಡಾಸ್ನ ಆಳದಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ... ಮಿತವ್ಯಯದ ಜನರು. ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಯಿತು - ಕುಬ್ಜರು ..."

"ನಿಲ್ಲಿಸು ನಿಲ್ಲಿಸು- ಗಮನ ಓದುಗರು ನನ್ನನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ - ಆದರೆ "ಗ್ನೋಮ್ಸ್" ಅವರ ಸ್ವ-ಹೆಸರು ಅಲ್ಲ"ಮತ್ತು ಅವನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ - ಕುಬ್ಜರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ" ದ್ವಾರವ"ಇದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಹೆಸರಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ" ಕುಬ್ಜರು"ಮತ್ತು ಮೂಲದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಇದು ಥೀಡಾಸ್ನ ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳಿಂದ ಈ ಜನರಿಗೆ ನೀಡಿದ ಹೆಸರು ಸ್ವ-ಹೆಸರಿನಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಓದುಗರ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇನೆ" ಕುಬ್ಜಗಳು"- ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಜವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಹಾಗಾದರೆ - ಕುಬ್ಜರು ಯಾರು? ಕುಬ್ಜರು ಒಂದು ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಜನಾಂಗವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಆಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಭೂಗತ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಈಗ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಕುಬ್ಜರು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಲೈರಿಯಮ್‌ಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿರೋಧಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಎರಡನೆಯದು ತೆರೆದ ಗಾಯಗಳಿಗೆ ಸಿಲುಕದ ಹೊರತು. ನಂತರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ದುಃಖದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು " ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು: ಮೂಲಗಳು"ಒರ್ಜಮಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ಬ್ಲೈಟ್ ನಂತರ, ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ನೋಮ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಅವನತಿಗೆ ಕುಸಿಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸ್ಪಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನಿಂದ ನಾಶವಾಯಿತು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕುಬ್ಜಗಳು ಸ್ಪಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಎದುರಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದವು. 90% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ ಹಿಂದಿನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ, ಅನೇಕ ಕುಬ್ಜರು ಸ್ಪಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಮರಣಹೊಂದಿದರು, ಮತ್ತು ಗಾಯಗೊಂಡವರ ಮೇಲೆ ಕೆಟ್ಟ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಿದ ಅಪವಿತ್ರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಬದುಕುಳಿದವರಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ಬಂಜೆಯಾದರು. ಇಲ್ಲಿ ಕುಬ್ಜಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಜನರು ಅಥವಾ ಎಲ್ವೆಸ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ದುಷ್ಟರ ಸಂಪರ್ಕದ ನಂತರ, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಹೋದರು (ಅಥವಾ ಅವರು ನಂಬಿದವರು) ಅಥವಾ ಪಿಶಾಚಿಗಳಾದರು. ಕುಬ್ಜಗಳು ಕೇವಲ ಬಂಜೆತನದಿಂದ "ದೂರ ಹೋದರು" - ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜನಾಂಗದ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಗಂಭೀರ ಭಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು: ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಕುಬ್ಜಗಳು ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಸ್ಪಾನ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ದುರದೃಷ್ಟವಿತ್ತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿದ್ಯಮಾನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು - ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ " ಉದಾತ್ತ ಬೇಟೆಗಾರರು"(ಅಥವಾ, ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿ -" ಉದಾತ್ತ ಬೇಟೆಗಾರರುಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಮೇಲೇರಲು ಬಯಸಿದ ಮಹಿಳೆಯರು ಶ್ರೀಮಂತ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ರೊಚ್ಚಿಗೆಬ್ಬಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದರು. ಈ ಮಗು ಗಂಡಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮತ್ತು ಅವನ ತಾಯಿ ಇಬ್ಬರೂ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ "ಏರಿದರು", ತಂದೆಯ ಜಾತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು. . ಸರಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನು, ಕ್ಷಮಿಸಿ - ಅದು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು " ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರು" - ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥವಾಗುವ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು "ಉದಾತ್ತ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉದಾತ್ತ ಮನೆಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಾರೆ ( ಹೌದು, ಹೌದು, ನಿಮ್ಮ K.O .).

ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್, ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಲೈರಿಯಮ್ಗೆ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗೆ. ಜಾದೂಗಾರರಿಗೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ತಲೆನೋವಿನ ಮೂಲವಾಗಿದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಂತ್ರಗಳು ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕುಬ್ಜಗಳಿಗೆ ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಲೈರಿಯಮ್ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಣಾಮವಿದೆ - ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಕುಬ್ಜಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಲೈರಿಯಮ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಕುಬ್ಜಗಳ ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಪ್ರಕರಣಗಳಿಲ್ಲ.

ಕುಬ್ಜರು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಅನನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ- "ಸೆನ್ಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೋನ್", ಜನಾಂಗದ ಪೂರ್ವಜರಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಭೂಗತ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಂತರಿಕ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈರಿಯಮ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧದಂತೆಯೇ, ಮೇಲ್ಮೈ-ವಾಸಿಸುವ ಕುಬ್ಜಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತದೆ.

*ಗ್ನೋಮ್‌ಗಳ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಭೂಗತ ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಕಥೆ

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಜನಾಂಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ.

ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್ ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಜನಾಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಘಟನಾತ್ಮಕ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಡ್ವಾರ್ವೆನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿತು, ಇದು ಅನೇಕ ಭೂಗತ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಎಲ್ವೆನಾನ್ ಮತ್ತು ಟೆವಿಂಟರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯಾಪಾರ ವಹಿವಾಟು ಅಗಾಧ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ನಂತರ ಕುಬ್ಜರು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಉತ್ತುಂಗವನ್ನು ತಲುಪಿದರು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ರೋಗದಲ್ಲಿ, ಕುಬ್ಜರು ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನಿಂದ ಅಪಾರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಭೀಕರ ಯುದ್ಧಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಟೀಗ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ - ಓರ್ಜಮರ್ ಮತ್ತು ಕಲ್'ಶರೋಕ್, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಇತ್ತೀಚಿನವರೆಗೂ ಮೊಹರು ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ಸತ್ತರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಯುಗದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಕುಬ್ಜಗಳು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮತ್ತೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಥೈಗ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕುಬ್ಜ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆದರೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕತೆಯು ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೆಲೆನ್ ಎಡುಕನ್ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಏರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಮತ್ತು ಸಮಾಜ

ಜಾತಿ ಪದ್ಧತಿ

ಕುಬ್ಜ ಸಾಮಾಜಿಕ ಶ್ರೇಣಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾತಿಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ. ವಿವಿಧ ಜಾತಿಗಳ ಸದಸ್ಯರು ಹಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳಲ್ಲಿ) ತೀವ್ರವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಜಾತಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ.

"ಮೊಗ್ಗುಗಳು"(ಅವರು -" ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರು") - ಡಸ್ಟಿ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಬಹಿಷ್ಕಾರಗಳು - ಹಳೆಯ ಅವಶೇಷಗಳು, "ವಿವರಿಸಿದ ಅಂಶ" ಗಾಗಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಘೆಟ್ಟೋ". ನಾವು ಸಾದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಜಾತಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಇವುಗಳು ತಿರಸ್ಕಾರಗೊಂಡ ಕಲ್ಮಶಗಳು ಸಮಾಜದ, ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕುಗಳಿಲ್ಲದ, ಅಪರಾಧಿಗಳ ವಂಶಸ್ಥರು, ದೇಶಭ್ರಷ್ಟರು ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಸಹೋದರರು. "ಅಂಥರ್ಸ್" ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗೌರವವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕತ್ತಲೆಯ ಸ್ಪಾನ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. (ಅಲ್ಲದೆ, ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ - ಎಲ್ಲರೂ ಅಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ) ಈ ವ್ಯವಹಾರದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಕುಬ್ಜ ಸಮಾಜದ ಅತ್ಯಂತ ಅಪರಾಧ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಜಾತಿಗೆ ಸೇರಿದವರು ಕಲ್ಲನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ ಕುಬ್ಜರು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೋಯಿತು (ಇದು ಕುಬ್ಜರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು), ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಭೂಮಿಯ ನಡುವೆ ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಕುಲಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳ ಶೇಕಡಾವಾರು ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ, ಗುಹೆಗಳ ಕಮಾನುಗಳಿಗೆ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದ ಕುಬ್ಜಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ - ಕುಬ್ಜರು ಮೇಲ್ಮೈ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರದಿಂದ ತಮ್ಮ ಲಾಭವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಉದಾತ್ತ ಶ್ರೀಮಂತ ಮನೆಗಳು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಬ್ಜಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೋಗಲು ಹೆದರುತ್ತಾರೆ; ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಮೂಢನಂಬಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹಗಳಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದು" ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದು, ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜಗಳ ಆಡಳಿತಗಾರರು ವಲಸೆಯನ್ನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ವಿಷಯಗಳು, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಆತುರವಿಲ್ಲ. ಭೂಪ್ರದೇಶದವರಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರರು ಇದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಕಳ್ಳರು, ಕೊಲೆಗಾರರು ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕರ ಇತರ ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ ಉದ್ಯೋಗಗಳಂತಹ "ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಅಂಶ" ಸಹ ಇದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರ ನಾಯಕರಾದ ಬೆರಾಟ್ ಮತ್ತು ಜಾರ್ವಿಯಾ ಅವರ ಹತ್ಯೆಯ ನಂತರ, ಚಾರ್ಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಡಸ್ಟ್ ಸಿಟಿಯ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣ ಬಲದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು: ಅವರು ಕಿರ್ಕ್ವಾಲ್ ಬಳಿ ನೆಲೆಸಿದರು.

"ಪರಾಗಗಳ" ಮೇಲೆ ಇದೆ ಸೇವಕರು(ತಿರಸ್ಕಾರದ "ಡಸ್ಟರ್ಸ್" ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅವರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು ಎಂದು ಬಹಳ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತಾರೆ) ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು, ಗಣಿಗಾರರು, ಕಮ್ಮಾರರು, ಯೋಧರು, ಶ್ರೀಮಂತರುಮತ್ತು ದೇಶಿರಿ. ಡ್ವಾರ್ವೆನ್ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತರು ಪ್ರಬಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ದೇಶೀರ್ " ಸಮಾನರಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು" ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕುಬ್ಜ ಜೀವನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಅವರ ಮನೆಗಳ ಪರವಾಗಿ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಭೆ ಸೇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ರಾಜನಿಗೆ (ಬಲವಾಗಿ) ಸಲಹೆ ನೀಡಬಹುದು.

ಕ್ರಮಾನುಗತದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಿನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಜಾತಿಯಿಂದ ಜಾತಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡುವುದು. ಆಗ ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರೂ ಸಹ ಪರಿಪೂರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಉದಾತ್ತ ಮನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವಿರಳವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಉನ್ನತ ಜಾತಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಿಂದ ಗಂಡು ಮಗುವಿನ ಜನನದಿಂದಾಗಿ ಕುಟುಂಬದ ಸ್ಥಾನಮಾನವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ತಾಯಿಯ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಮಗುವಿನ ತಂದೆಯ ಜಾತಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆದರೆ ಇದು ಹುಡುಗ ಜನಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಜಾತಿಯನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕುಗಳಿಲ್ಲ.

ರಾಜಪ್ರಭುತ್ವವು ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ಸರ್ಕಾರದ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಾಜನ ಮರಣದ ನಂತರ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಯಾರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಆನುವಂಶಿಕತೆಯು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಂಶವಲ್ಲ. ರಾಜನು ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ರಾಜನನ್ನು ಸಭೆಯು ಸಭೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕುಬ್ಜರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪತ್ತು ಆಭರಣಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ಗಣಿಗಾರಿಕೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವ್ಯಾಪಾರದಿಂದ ಬರುವುದಿಲ್ಲ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಕುಬ್ಜ ಕಮ್ಮಾರ ಥೀಡಾಸ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ) - ದೊಡ್ಡ ಆದಾಯವು ಲೈರಿಯಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಕುಬ್ಜಗಳು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಟೆವಿಂಟರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಮತ್ತು ಚರ್ಚ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೆಂಪ್ಲರ್‌ಗಳನ್ನು (ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಾದೂಗಾರರು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಲಂಬಿಯಾದ ಮತ್ತು ಅಫ್ಘಾನ್ ಡ್ರಗ್ ಡೀಲರ್‌ಗಳು ಸುಡುವ ಕಣ್ಣೀರು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅದು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವರ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಅಸೂಯೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರವಿದೆ, ಅದರ ಅಕ್ರಮವೂ ಇದೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಲಾಭದಾಯಕ ಸಹೋದರಿ - ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆ. ಇದು ಧೂಳಿನ ನಗರದ ನೆರಳಿನ ಉದ್ಯಮಿಗಳ ಮುಖ್ಯ ಆದಾಯದ ಮೂಲವಾಗಿರುವ ಲೈರಿಯಂನ ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಪೋಷಣೆ

ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕುಬ್ಜಗಳ ಆಹಾರವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕುಬ್ಜಗಳು ಭೂಗತ ಜೀವನಶೈಲಿಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಓರ್ಝಮ್ಮಾರ್ ಕುಬ್ಜರ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಹಾರಕ್ರಮವೆಂದರೆ... ಅವರು ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಹೊರಪ್ರಪಂಚ, ಕಾಲ್ "ಶಾರೋಕ್‌ನ ಹೆಚ್ಚು ರಹಸ್ಯವಾದ ಕುಬ್ಜಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ. ಕುಬ್ಜಗಳ ಆಹಾರದ ಆಧಾರವು ಭೂಗತದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅಣಬೆಗಳು ("ಕ್ಯಾಸ್ಟಾನೆಡಾ" ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು?) ಇದು ಕುಬ್ಜಗಳ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ದೂರದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಸ್ಪಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನೆಸ್‌ನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ಅನೇಕ ಥೈಗ್‌ಗಳ ನಷ್ಟದಿಂದಾಗಿ, ಕುಬ್ಜಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಖರೀದಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಆದರೆ ಅವು ಅವರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಳಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದವು.

ಗಿಡಗಳು

ಅನೇಕ ಸಸ್ಯಗಳು ನೆಲದಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕುಬ್ಜಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ "ಕೃಷಿ" ಯೊಂದಿಗಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಪಾಯವೆಂದರೆ ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಲೈರಿಯಮ್ನ ಸಾಮೀಪ್ಯ, ಆದರೆ ಕುಬ್ಜಗಳು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಹಲವಾರು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತಾರೆ:

  • ಕಲ್ಲುಹೂವು- ಬ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಆಳವಾದ ಮಶ್ರೂಮ್- ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನ ಆವಾಸಸ್ಥಾನಗಳ ಬಳಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಕುಬ್ಜಗಳ ಪ್ರಕಾರ, "ವಿಶಿಷ್ಟ ರುಚಿ ಮತ್ತು ಅಮಲೇರಿಸುವ ಪರಿಮಳವನ್ನು" ನೀಡುತ್ತದೆ;
  • ಪಾಚಿ- ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮದ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾದ ಶಕ್ತಿ;
  • ಅಣಬೆಗಳು- ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಪಾನೀಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾಣಿಗಳು

  • ನಾಗ್- ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಾಣಿ, ಮೊಲ ಮತ್ತು ಹಂದಿಮಾಂಸದ ನಡುವೆ ಏನಾದರೂ (ಮಾಂಸದ ರುಚಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ);
  • ಬ್ರಾಂಟೊ- ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ವಾಹನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಗುಹೆ ಜೀರುಂಡೆ- ಕುಬ್ಜರು ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿಪ್ಪಿನಲ್ಲಿ ಹುರಿದ ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ.

ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳು

ಕುಬ್ಜರು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಕುಡಿಯಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಳೆಯಲಾಗದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸೇವಿಸುತ್ತಾರೆ.

  • ಕುಬ್ಜ ಅಲೆ- ಅಣಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಕಪ್ಪು ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ದ್ರವವು ಕುಬ್ಜರಲ್ಲದವರಿಗೆ ಕುಡಿಯಲು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ;
  • ಬಿಯರ್ "ಬ್ರೇಕಿನ್"- ಆಳವಾದ, ಶ್ರೀಮಂತ ರುಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಯರ್;
  • "ತೆಂಗಿನ ಕರಡು"- "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ಓರ್ಜಮರ್" ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್‌ಸ್ಟರ್ ಟಾವೆರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಾರಿಕೆ ನೀಡುವ ಪಾನೀಯ;
  • "ಹಿರೋಲಾ ಲಾವಾ ಸ್ಫೋಟ"- ಕಾಲ್'ಹಿರೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ;
  • ಕಲ್ಲುಹೂವು ಅಲೆ- ಡಸ್ಟಿ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವಿಷಕಾರಿ ಏಲ್;
  • ಮಾಸ್ ವೈನ್- ಪಾಚಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ವೈನ್;
  • "ವ್ಯಾಲೆಂಟಾಸ್ ರೆಡ್".

ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಆಹಾರ

ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಆಹಾರವು ಇತರ ಸರಕುಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಹೊಸ, ವಿಲಕ್ಷಣ, ಕೆಲವರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಸತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶ್ರೀಮಂತರು ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಅದರಲ್ಲಿ ಗಣ್ಯರು ಮತ್ತು ಈ ಐಷಾರಾಮಿಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲವರು, ಸಹಜವಾಗಿ, ದೂರು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಓರ್ಝಮ್ಮರ್‌ಗೆ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲಮ್ ಜಾಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾವಿಯರ್ ಸೇರಿವೆ, ಮತ್ತು ಪಾನೀಯಗಳಲ್ಲಿ ಮೀಡ್ ಸೇರಿದೆ, ಇದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್‌ಸ್ಟರ್ ಟಾವೆರ್ನ್‌ನ ಮಾಲೀಕರು ಸರಬರಾಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿರುವ ಕುಬ್ಜ ಕುಟುಂಬಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು:
  • ವಯಸ್ಸಾದ ಚೀಸ್ಮತ್ತು ಕೊಚ್ಚಿದ ಮಾಂಸ- ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯ;
  • ನಾಗ ಎಂಪನದಾಸ್- ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಹಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • "ನಾಗ ಪೀಸಸ್"- ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಹಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಬ್ರೈಸ್ಡ್ ನಾಗ್- ಇದೇ ರೀತಿಯ ಹುರಿಯಲು ಪ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆನೆ ಮಶ್ರೂಮ್ ಸಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಹುರಿದ ಗಂಜಿ.

ಧರ್ಮ

ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಇತರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಂತೆ, ಕುಬ್ಜರು ಮಾನವರೂಪದ ದೇವತೆಗಳನ್ನು ಪೂಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವರು ಕಲ್ಲಿನ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಗೌರವವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಂಡರು. ಕುಬ್ಜರು ಕಲ್ಲಿನ ಮಕ್ಕಳು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮುಂದೆ ತಲೆಬಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೃತಜ್ಞತೆಯಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ "ದೇವತೆ" ಯ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಅನುಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಈಗಾಗಲೇ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳಷ್ಟು ಹಳೆಯದು.

ಇನ್ನೊಂದು ಸಂಪ್ರದಾಯವೆಂದರೆ ಪೂರ್ವಜರ ಆರಾಧನೆ. ಗ್ನೋಮ್ ಸರಿಯಾದ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸಿದರೆ, ಅವನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ, ಉದಾತ್ತ - "ಕಲ್ಲು ಬಲಪಡಿಸಿತು" - ನಂತರ ಮರಣದ ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಪೂರ್ವಜರೆಂದು ಪೂಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುಬ್ಜನು ಹೇಡಿತನದಿಂದ, ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿದರೆ ಮತ್ತು ಅನರ್ಹ ಕೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ - "ಕಲ್ಲನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದನು" - ಆಗ ಅವನ ಹೆಸರು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮರೆವುಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಕುಬ್ಜ ಸಂಪ್ರದಾಯವೆಂದರೆ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ಯಾರಾಗನ್ಸ್. ಒಂದು ಗ್ನೋಮ್ ತನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಮಹತ್ತರವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ಅನೇಕ ಜೀವಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಕುಬ್ಜಗಳು ತಮ್ಮ ಕಷ್ಟದ ಜೀವನವನ್ನು ಬದುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ, ಅಂತಹ ಗ್ನೋಮ್‌ಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಪೂರ್ಣ ಗೌರವ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಶ್ರೀಮಂತ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಪರಿಪೂರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ "ಕಲ್ಲು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಂತೆ ಮಾತನಾಡುವ" ಹಕ್ಕನ್ನು ಸಹ ನೀಡಲಾಗಿದೆ - ಅಂದರೆ. ಅವನ ಮಾತುಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲಿನ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವಂತೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಜವಲ್ಲ - ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಬ್ರಾಂಕಾದ ಉದಾಹರಣೆಯಂತೆ - ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಅದು ಹಾಗೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮರಣದ ನಂತರ, ಪರಿಪೂರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕುಬ್ಜವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ವಜರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪೂಜಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

ಆದರೆ ಇತರ ಧರ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ಚರ್ಚುಗಳು ಕುಬ್ಜಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೇರೂರಲಿಲ್ಲ. ಅವರ ಧಾರ್ಮಿಕ ನಂಬಿಕೆಗಳು ಟೆವಿಂಟರ್, ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಮಿತ್ರ ಅಥವಾ ಚರ್ಚ್ ಆಫ್ ಆಂಡ್ರಾಸ್ಟೆಯಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

ಅನ್ಯೋನ್ಯ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಮದುವೆ

ಗ್ನೋಮ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರ ನಿಕಟ ಜೀವನವು ಪ್ಯೂರಿಟನ್ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಕೈಲೋನಂತೆಯೇ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನೆಸ್‌ನ ದಾಳಿಯಿಂದಾಗಿ, ಓಟದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕುಬ್ಜಗಳು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬೃಹದ್ಗಜಗಳಂತೆ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಶ್ರೀಮಂತರು "ತಮ್ಮ ವಲಯ" ದಲ್ಲಿ ಮದುವೆಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಉದಾತ್ತ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು" ಉಪಪತ್ನಿಯರಂತೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ "ಮುಖ್ಯ" ಹೆಂಡತಿ ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಕುಟುಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು - ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಉಪಪತ್ನಿಗಳು, ಒಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. " ಇತರ ಜನಾಂಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ "ಮೂರನೇ ರೀತಿಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು" ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ - ಓರ್ಜಮರ್ ಇನ್ನೂ ಮುಚ್ಚಿದ ನಗರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕುಬ್ಜರು ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳಿಗಿಂತ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಶ್ರೇಷ್ಠವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಕೀಳಾಗಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾತ್ತ ಕುಬ್ಜರಿಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ದ್ವಂದ್ವವಾಗಿದೆ - ಪುರುಷರಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ; ಉದಾತ್ತ ಗ್ನೋಮ್‌ಗೆ "ಉದಾತ್ತ ಬೇಟೆಗಾರರಿಂದ" ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುಮತಿಸಿದಾಗ ಪ್ರಕರಣಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಉದಾತ್ತ ಕುಟುಂಬಗಳ ಮಹಿಳೆಯರು "ಶುಚಿತ್ವವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು" ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಯುವತಿಯರ ಸಂಬಂಧಿಕರು ನಿಕಟವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಯಾವುದೇ "ಅಹಿತಕರ ಘಟನೆಗಳು" ಇಲ್ಲ.

"ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗೆ", ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಜಾತಿಯೊಳಗೆ, ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯು ಉನ್ನತ ಜಾತಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗೆ ಗಂಡು ಮಗುವಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದರೆ, ಇಡೀ ಕುಲವು "ಬಡ್ತಿಗಾಗಿ" ಹೋಗುತ್ತದೆ. "ಆಂಥೆರ್" ಜಾತಿಯ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ" ಏಕೈಕ ಅವಕಾಶವಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಪುರುಷರು, ಅಯ್ಯೋ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಜಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಇರುವವರು (ಅಲ್ಲದೆ, "ಪರಾಗಗಳು" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ - ಅವರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಯಾರೂ ಇರಲಿಲ್ಲ).

ಬ್ರೇಸರ್ ಧರಿಸಿದ ಕುಬ್ಜ ತಾನು ಮದುವೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದನು.

ಸಂಸ್ಥೆಗಳು

ರಕ್ಷಕರು

ಗ್ನೋಮ್ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ವಿಶೇಷ ಘಟಕವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಲಕ್ಷಣ ಕ್ರಮದ ಸದಸ್ಯರು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು, ವಂಶಾವಳಿಯ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜಗಳ ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ. ಅವರ ಕಾರ್ಯವು ಬಹುತೇಕ ಪವಿತ್ರವಾಗಿದೆ - ಕುಬ್ಜಗಳ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ಭೂಗತ ಜನರ ಇತಿಹಾಸದುದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಭವಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು. ರಕ್ಷಕರು ರಾಜಕೀಯದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಜನನ, ಮರಣ ಮತ್ತು ವಿವಾಹಗಳ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ಅವರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕುಬ್ಜ ಕುಟುಂಬದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಪತನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರ ಕರ್ತವ್ಯಗಳು. ಕಳೆದುಹೋದ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಸುಲಭವಾದ ಅಥವಾ ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲ.

ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಒರ್ಝಮ್ಮಾರ್ನಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಅವರ ದಾಖಲೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಜಾತಿಯ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ, ಬಹುಶಃ ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರು ಸಹ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಈ ಕುಟುಂಬಗಳ ಇತಿಹಾಸದ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ಉದಾತ್ತ ಕುಟುಂಬಗಳಿಂದ "ಅನುದಾನ" ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಒರ್ಝಮ್ಮಾರ್ನಲ್ಲಿ ಸಮಾಜದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಲ್ಲು, ಪೂರ್ವಜರು ಮತ್ತು ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಪೂಜಿಸುವವರನ್ನು ಅಪರಾಧಿಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಸಂವೇದನಾಶೀಲ ವಿಷಯಗಳು (ಸದಸ್ಯರ ಹತ್ಯೆಯಂತಹ) ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ರಕ್ಷಕರು ಅರಾಜಕೀಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ ರಾಜ ಕುಟುಂಬ) ಅವರ ಅಧಿಕಾರಗಳು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಿಂದ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ. ಅವರು ನಿಷ್ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ನಿರಾಸಕ್ತಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಎಂದಿಗೂ "ಪರಾಗಗಳ" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ - ಕೊನೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಜನಿಸಿದರು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಅವರು ದಾಖಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಇದು ಕುಬ್ಜಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ). ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ - ತಮ್ಮ ಜನಾಂಗವನ್ನು ಅಪಖ್ಯಾತಿ ಮಾಡುವ "ಅಯೋಗ್ಯ" ಗ್ನೋಮ್ (ಅಥವಾ ಕುಬ್ಜ) ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಅವರು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಉದಾತ್ತ ಕುಟುಂಬಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅನಾನುಕೂಲ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಗೊಲೆಮ್ಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್‌ನ ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳಿವೆ - ಮೆಮೊರಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್, ಗೊಲೆಮ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೋನ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್.

"ಮೆಮೊರಿ ಕೀಪರ್ಸ್" - ನಿಯಮದಂತೆ, ಇವರು ಉದಾತ್ತರು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೆಮೊರಿ ಕೀಪರ್‌ಗಳು ಕೀಪರ್‌ಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಮತ್ತು "ಗಣ್ಯ" ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಅವರ "ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು":

  • ಮೆಮೊರಿ ಕೀಪರ್;
  • ಕಾಯುವವ;
  • ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಹಾಯಕ;
  • ವಿಜ್ಞಾನಿ;
  • ಗಾರ್ಡಿಯನ್-ಲೇಖಕ;
  • ಗಾರ್ಡಿಯನ್-ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್.

"ಗೊಲೆಮ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್," ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಗೊಲೆಮ್ಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ; ಹಿಂದೆ, ಇದು ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್‌ನ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಹತ್ವದ ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿನ ಇಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅದರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಕ್ರಮೇಣ ಮರೆಯಾಯಿತು;

ಕಲ್ಲಿನ ಕೀಪರ್‌ಗಳು ಕೆಲಸ, ಮದುವೆ, ಫಲವತ್ತತೆ ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜ ಸಮಾಜದ ಆಂತರಿಕ ಜೀವನದ ಇತರ ಅಂಶಗಳ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್

ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಸೈನ್ಯದ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಗಾಢವಾದ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಓರ್ಜಮಾರ್‌ನ ರಾಜ ಅಥವಾ ರಾಣಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾ, ಲೀಜನ್ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ತನ್ನ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿತು. ನೀವು ಅವರ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಅವಮಾನವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಕುಲೀನರಾಗಿರಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರಾಗಿರಲಿ, ಲೀಜನ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸೇರುವ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವರು ತಮ್ಮ ಸಂಬಂಧಿಕರಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳಿದರು, ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಮಾರಕ ಸೇವೆಯನ್ನು ಆಚರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದುಃಖಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದರು, ನಂತರ “ಮೃತರು” ತನ್ನ ಮನೆಯನ್ನು ತೊರೆದು ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸೇರಿದರು - ಇಂದಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅವನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸತ್ತನು. ಲೆಜಿಯೊನೈರ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಾಢವಾದ ಹಚ್ಚೆ ಮತ್ತು ಭಾರೀ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹತಾಶವಾಗಿ ಹೋರಾಡಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ - ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಸತ್ತರು. ಲೆಜಿಯೊನೇರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಸತ್ತ ಸಹೋದರರನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು "ಎರಡನೇ ಸಾವು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಅವರ ಹಿಂಸೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ಸೈನ್ಯದಳಗಳನ್ನು ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಗೋಡೆಯ ಸಾರ್ಕೊಫಾಗಿಯಲ್ಲಿ ಹೂಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು - ಕತ್ತಲೆ, ಸ್ಪಾನ್‌ಗಳ ಕೊಳಕು ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತ್ಯಜಿಸಲು ಹೆದರದವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಲೀಜನ್ ಸ್ಪಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ, ಅವರ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಂದಿಗೂ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಕರಣಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದವು - ಅವು ಅಪರೂಪವಾಗಿದ್ದರೂ. ಪೂಜ್ಯ ಯುಗದ 8:99 ರಲ್ಲಿ, ಆಗಿನ-ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಮಾರಿಕ್ ಥೆರಿನ್ ಓರ್ಲೆಸಿಯನ್ ನೊಗವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಕೇಳಿದರು - ಮತ್ತು ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಅವನ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು. ಕುಬ್ಜರು ಅವನನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಗೌರವಿಸಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಮಾರಿಕ್ ಸಹ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು - ಮೇಲೆ ಸತ್ತ ಎಲ್ಲಾ ಸೈನ್ಯದಳಗಳನ್ನು ಭೂಗತದಲ್ಲಿ ಹೂಳಲಾಗುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಕಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಒಂದಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು. ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ, ಐದನೇ ಬ್ಲೈಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇ ವಾರ್ಡನ್ ಡೆಡ್ ಡಿಚ್ ಕದನದಲ್ಲಿ ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಆರ್ಚ್‌ಡೆಮನ್ ಉರ್ಥೆಮಿಯೆಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಡೆನೆರಿಮ್‌ಗಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಲೆಜಿಯೊನೈರ್ಸ್ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬಂದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ಇನ್ನೂ ಆಳವಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲೆಯ ಸ್ಪಾವ್ನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು

ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ರಂಗದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟಗಳಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಗೌರವ ಮತ್ತು ವೈಭವಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ರಂಜಿಸಲು ಸಹಜವಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಕುಬ್ಜಗಳು ಕುಬ್ಜಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಮಾನವರು ಯಾವುದೂ ಅವರಿಗೆ ಅನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಜನಸಮೂಹವು "ಬ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಸರ್ಕಸ್" ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ಬೇಡುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಒಂದು ರೀತಿಯ “ದೇವರ ತೀರ್ಪು” - ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಮುದಾಯಗಳು ವಿವಾದವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಕಣಕ್ಕಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ (ಅಥವಾ ಸ್ವತಃ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು ಯಾರು ಸರಿ ಎಂದು ಕಣದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು "ಪರಿಪೂರ್ಣನ ಅನುಮೋದನೆ" ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸರಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಯೋಧರು ಮತ್ತು ವರಿಷ್ಠರು ಮಾತ್ರ ಕಣದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಹೋರಾಡಿದರೂ ಸಹ, ಇದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳ ತೀವ್ರ ಕೊರತೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹೋರಾಟಗಾರನ ಸಾವು ಲಾ ಕಾರ್ಸಿಕನ್ ವೆಂಡೆಟ್ಟಾ ಕುಲಗಳ ನಡುವಿನ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಅಂದಹಾಗೆ, ಟೆವಿಂಟರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟೋರಿಯಲ್ ಯುದ್ಧಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಟೆವಿಂಟರ್ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು "ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ" ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ತಮಗಾಗಿ ಅದೇ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು.

ಹೇಗಾದರೂ, ಸಾವಿನ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅವನನ್ನು ಸಮಾಜದಿಂದ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನರ್ಹ ಎಂದು ಖಂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ಓಗ್ರೆನ್ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿತ್ತು.

ಗೊಲೆಮ್ಸ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ.

ಕುಬ್ಜಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಜೀವಿಗಳು. ಒಂದು ಕಲ್ಲಿನ ಗೊಲೆಮ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅವರ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಬೆಲೆ ನಿಷಿದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ಕ್ಯಾರಿಡಿನ್ ಅನ್ವಿಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಶೂನ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕುಬ್ಜಗಳ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಯೋಧರ ಜೊತೆಗೆ, ಅಪರಾಧಿಗಳು ಅಥವಾ ರಾಜನ ರಾಜಕೀಯ ವಿರೋಧಿಗಳು ಅವನ ಅಂವಿಲ್ಗೆ ಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾರಿಡಿನ್ ನಿರಾಕರಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ರಾಜನ ಆದೇಶದಂತೆ ಗೊಲೆಮ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟನು, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಕಾರಣ ಅನ್ವಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು. ಗ್ರೇ ವಾರ್ಡನ್ ಅಂವಿಲ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕ ಇತರ ಜಾದೂಗಾರರು ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರರು ಕ್ಯಾರಿಡಿನ್ನ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಭಯಾನಕ ಜೀವಿಗಳು ಹುಟ್ಟಿವೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ರಕ್ತದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ರಾಜ್ಯ

ವಸಾಹತುಗಳು

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೇವಲ ಎರಡು ವಸಾಹತುಗಳು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ - ಓರ್ಜಮರ್ ಮತ್ತು ಕಲ್'ಶರೋಕ್. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒರ್ಝಮ್ಮರ್ ಅನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕುಬ್ಜಗಳ ಏಕೈಕ ನಗರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ, 9:12 ಕ್ಕೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಲ್'ಶರೋಕ್ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಮೊದಲೇ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅದು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿತು - ಅಗಾಧವಾದ ಕಷ್ಟಗಳ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ, ಅದರ ರಕ್ಷಕರ ಧೈರ್ಯಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಯಾವುದೇ ಬೆಂಬಲದಿಂದ ವಂಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಸಹೋದರ ಜನರು" ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ಶಕ್ತಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಬೇಕೆಂಬ ಓರ್ಜಮರ್ ಅವರ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಕಾಲ್ "ಶರೋಕ್ ನಿರಾಕರಿಸಿದರು, ಯಾರ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಐದನೇ ರೋಗವು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕುಬ್ಜಗಳು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ಕಾಲ್'ಹಿರೋಲ್‌ನಿಂದ ಸ್ಪಾನ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು - ಈಗ ಇದು ಹನ್ನೆರಡು ಪ್ರಾಚೀನ "ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ" ಮೂರನೆಯದನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಿದೆ.

ನೀತಿ

ರಾಜಕೀಯವು ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಲಜ್ಜ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ, ಅಯ್ಯೋ, ಪ್ರತಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಸಮಾಜಕ್ಕೆ ಅವಶ್ಯಕ. ಕುಬ್ಜರು ಸಹ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ಡ್ವಾರ್ವೆನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕುಬ್ಜರಲ್ಲಿ "ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಅರ್ಥವು ಜನರು (ಮತ್ತು ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳು) ಈ ಪದಕ್ಕೆ ಹಾಕುವ ಅರ್ಥಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕುಬ್ಜಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಈ ಅವಧಿಯು ಒಂದು ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ, ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿದೆ (ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ). ಆಧುನಿಕ ರಾಜಕೀಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಕುಬ್ಜ ಸಮಾಜದ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು (ಕನಿಷ್ಠ ಓರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಚಿತವಾಗಿ) ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಾಜನ ನಡುವೆ ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಸೆಂಬ್ಲಿ- ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕೇಂದ್ರ ಶಾಸಕಾಂಗ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಹಲವಾರು ಅಧಿಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ರಾಜನನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಅವಳು ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಉದಾತ್ತ ಕುಟುಂಬಗಳ ಸದಸ್ಯರಿಂದ ಚುನಾಯಿತಳಾಗುತ್ತಾಳೆ, ಅವರು ದೇಶಿಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ - "ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಆಫ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್" (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಡೀಪ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್" ಎಂದು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಕಲ್'ಶರೋಕ್‌ನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಜಾತಿಯ ಸದಸ್ಯರು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯ ಸದಸ್ಯರಾಗಬಹುದು, ಇದು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ, ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿಗಳಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಲ್'ಶರೋಕ್‌ನ ಕುಬ್ಜರು ಅವರ ಬಾವಿಗೆ ಉಗುಳುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು. ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನಲ್ಲಿ, ದೇಶೀರ್ ಆಗುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ - ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಖಾಲಿ ಖಾಲಿ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ಒಬ್ಬರ ಮರಣ ಅಥವಾ ಅವರ ರಾಜೀನಾಮೆಯ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು (ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಇದು ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ) , ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ರಾಜಕೀಯ ಮೈತ್ರಿಗಳು, ಅಗತ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ, ರೋಮದಿಂದ ಕೂಡಿದ ಪಂಜದ ಮೇಲೆ "ಯಾರು ಮಾಡಬೇಕೋ" ಅದನ್ನು ನೀಡಿ.

ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ಶಾಸಕಾಂಗ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ಪರಿಗಣನೆಗೆ ಮಸೂದೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ದತ್ತು ಬಗ್ಗೆ ರಾಜನಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದು. ಕಾನೂನನ್ನು ಬಹುಮತದ ಮತದಿಂದ ಅಂಗೀಕರಿಸಬೇಕು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಸಂಸತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅದರ ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕಾನೂನಿನ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ದೊಡ್ಡ ವೀಟೋವನ್ನು ವಿಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಲು ಆಡಳಿತಗಾರನಿಗೆ ಹಕ್ಕಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯು ರಾಜನ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ವೀಟೋ ಮಾಡಬಹುದು - ಹೀಗೆ, ಪರಸ್ಪರ ವೀಟೋ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ರಾಜಕೀಯ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬಹಳ ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರಾಜಮನೆತನದ ಸದಸ್ಯರ ಹತ್ಯೆಯಂತಹ ರಾಜ್ಯದ ವಿರುದ್ಧ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗಂಭೀರ ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಕ್ಷೆ ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ. ರಾಜನು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಸಿಂಹಾಸನದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯ ಉಮೇದುವಾರಿಕೆಯನ್ನು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಅನುಮೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಹಿರಿಯ ಮಗ, ಆದರೆ ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಂಹಾಸನದ ಮಹಿಳೆಯ ಆನುವಂಶಿಕತೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉಮೇದುವಾರಿಕೆಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸುವುದರಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು. ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಒಳಸಂಚು, ರಕ್ತಪಾತ, ಕೊಲೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂತೋಷಗಳ ಅಲೆಯನ್ನು ಏನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ರಾಜಕೀಯ ಜೀವನತೊಂದರೆಗೀಡಾದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ - ಐದನೇ ರೋಗದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡುವುದು, ಅವರ ಅರ್ಹತೆಗಳನ್ನು ದೇಶಿಗಳು ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಕುಬ್ಜ ತನ್ನದೇ ಆದ ಉದಾತ್ತ ಮನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ, ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯು ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವಿರಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ನೀಡುತ್ತದೆ - ಯಾರಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಬೇಕು. ಮತ್ತು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪ್ರದಾನವು ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಇರಬೇಕು, ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಗೈರುಹಾಜರಿಯೊಂದಿಗೆ ಇರಬೇಕು.

ರಾಜ ಅಥವಾ ರಾಣಿ - ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಅಧಿಕಾರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಲ್ಲ - ಬದಲಿಗೆ ಇದು ಸಾಂವಿಧಾನಿಕ ರಾಜಪ್ರಭುತ್ವವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್. ರಾಜನು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗೆ ಮಸೂದೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು, ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು. ರಾಜನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವವಿದೆ ವಿದೇಶಾಂಗ ನೀತಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಕುಬ್ಜಗಳ ಸೈನ್ಯವು ಸುಪ್ರೀಂ ಕಮಾಂಡರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಕೂಡ ಅವನನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಬಂಧಗಳು

ಕುಬ್ಜರು ಬಹಳ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಜನರು. ಇತಿಹಾಸಕ್ಕೆ ಅವರ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಾಧನೆಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ, ಅವರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅವರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳ ಗಡಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ತಿಳಿದಿವೆ ... ಒಂದೇ ಒಂದು "ಆದರೆ" - ಅವರೆಲ್ಲರ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸಾಧನೆಗಳು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಇವೆ. ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರು ಎಷ್ಟೇ ಬಡಿದಾಡಿದರೂ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಿಮ್ಮಡಿಯಿಂದ ಎದೆಗೆ ಎಷ್ಟೇ ಹೊಡೆದರೂ, ತನ್ನನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಆಡಳಿತಗಾರನಿದ್ದರೆ ಅವರು ಪ್ರಬಲ ಭೂಸೇನೆಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲರು ಎಂಬುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಮಾನವಾಗಿದೆ. ಭೂಗತ ಪಡೆಗಳು. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆಗಳು - ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳು, ಭವ್ಯವಾದ ಸಭಾಂಗಣಗಳು, ಶ್ರೀಮಂತ ಗಣಿಗಳು - ಇವೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು.

ಕುಬ್ಜರು ಅನ್ಯದ್ವೇಷಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಭೂಗತ ನಗರಗಳ ಹೊರಗೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾದದ್ದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಸಂಭವವೆಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ಥೀಡಾಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಧಾರಣ ರಾಷ್ಟ್ರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಪರಿಚಿತರಿಗೆ ಶರಣಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕುಬ್ಜಗಳು ತಮ್ಮ ಅವಲೋಕನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು (ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಅಪರಿಚಿತರನ್ನು) ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿ/ಯಕ್ಷಿಣಿ/ಇತರರು ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಅವರು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಫೋಮ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನ ರೀತಿಯ ಉಳಿದವರು ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಅವರ್ಸ್

ಒಂದಾನೊಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅವರ್ ಮಹಿಳೆ ಕಲಾಹ್‌ಗೆ ಆಶ್ರಯ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರ ರುವಾದನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕುಬ್ಜರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅವರ್‌ಗಳು ಕಿನ್ಲೋಚ್ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು - ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು, ಈ ಕೋಟೆಯು ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಿಂತಿದೆ.

ಗ್ರೇ ವಾರ್ಡನ್ಸ್

ಗ್ರೇ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕುಬ್ಜರು ಹೆಚ್ಚು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ವಿರೋಧದಿಂದ ಒಂದಾಗುತ್ತಾರೆ. ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್ ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರೇ ವಾರ್ಡನ್‌ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳು; ಗ್ನೋಮ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಸ್ಪಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ವಿರೋಧಿಸಿದಾಗ ಇತಿಹಾಸವು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕುಬ್ಜಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಕುಸಿತದಿಂದಾಗಿ, ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ರಕ್ಷಕರ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ಸ್ಪಾನ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಸಂಸ್ಥೆ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್. ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರು ತಮ್ಮ ತ್ಯಾಗಕ್ಕಾಗಿ ರಕ್ಷಕರನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಬಂದವರನ್ನು ಗೌರವದಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ ಆಳವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳು, ಸ್ಪಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಜೊತೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾಯಲು.

ಒರ್ಲೈಸ್

ಕುಬ್ಜರು ಒರ್ಲೈಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ; ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವರು ಪರ್ವತಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ, ಇದು ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಓರ್ಲೆಸಿಯನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಲೈರಿಯಮ್ ಮತ್ತು ಖನಿಜಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಹೊಂದುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಲೈರಿಯಮ್ ಪ್ರಮುಖ ಸರಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ - ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಚರ್ಚ್ ಟೆಂಪ್ಲರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒರ್ಲೈಸ್ ಕುಬ್ಜಗಳೊಂದಿಗಿನ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧದಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ - ಓರ್ಲೈಸ್ ಲೈರಿಯಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕುಬ್ಜರು ತಮ್ಮ ಪಾಲನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಟೆವಿಂಟರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ

ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದು. ಅವರು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಅದೇ ಲೈರಿಯಮ್. ಸಂಪರ್ಕಗಳು 2,000 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜಗಳು ಟೆವಿಂಟರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದೊಳಗೆ ಸಹ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ - ಆದಾಗ್ಯೂ, "ನಾಗರಿಕರಲ್ಲದವರ" ಹಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಗೌರವಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಲ್ಲಿನ ಕುಬ್ಜಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಭೂಗತದಲ್ಲಿರುವ ರಾಯಭಾರ ಕಚೇರಿಗಳು - ಇದು "ಕಲ್ಲಿನೊಳಗೆ" ಉಳಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಟೆವಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ದಾಖಲಿತ ಗ್ನೋಮ್ ಗುಲಾಮರು ಇಲ್ಲ - ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಅವರು ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, "ಅವರು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅನಿಲವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ" ಎಂಬ ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಲೈರಿಯಮ್ ಪೂರೈಕೆ.

ಸಹಕಾರ ಒಪ್ಪಂದವು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು, ಸಂಬಂಧಗಳು ತಣ್ಣಗಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಏರಿತು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕುಬ್ಜರು ಮತ್ತು ಟೆವಿಂಟರ್ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕುಬ್ಜರಿಂದ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದ ಎರಡು ಪ್ರಕರಣಗಳು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು, ಕಡಶ್ ಟೈಗಾದಲ್ಲಿ ಕುಬ್ಜಗಳು ಟೆವಿಂಟರ್ನಿಂದ ಅರ್ಲಾಥಾನ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಓಡಿಹೋದ ಎಲ್ವೆಸ್ಗೆ ಆಶ್ರಯ ನೀಡಿದಾಗ, ಎರಡನೆಯದು - ಟೆವಿಂಟರ್ ಫೆರೆಲ್ಡೆನ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಆದರೆ ಕುಬ್ಜರು ಅವರ್ಸ್ ಜೊತೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರ

ಕುಬ್ಜರು ಹಲವಾರು ಉಪಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಪದಗಳು ಮಾನವರು ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್‌ನಿಂದ ಎರವಲು ಪಡೆದ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್ ಹೊರಗಿನವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು "ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆ" ಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ನಿರರ್ಗಳವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಬರದ ಕುಬ್ಜರು ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಗುವುದು ಅಪರೂಪ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆ, ಕಲ್ "ಶರೋಕ್‌ನ ಕುಬ್ಜಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಉಪಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಕುಬ್ಜಗಳ ಪ್ರಾಚೀನ ಭಾಷೆಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ - ಇದು ಅವರ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲ ಸಂಪರ್ಕಗಳಿಂದಾಗಿ. ಡ್ವಾರ್ವನ್ ರೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಕುಬ್ಜರು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಜನರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳಿಂದ ತಿಳಿದಿರುವ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು

  • "ಏಡ್ರೋಸ್ ಅಟುನಾ": ಭೂಗತ ನದಿ. ಇದರ ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಕುಬ್ಜ ಕಮ್ಮಾರರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
  • "ಅಮ್ಗರ್ರಾಕ್": ವಿಜಯ
  • "ಆಮ್ಗೆಫೋರ್ನ್"(ಅಮ್-ಗೆಹ್-ಫೋರ್ನ್): ಮೇಲ್ಮೈ
  • "ಅಮ್ಗೆಟೋಲ್": ಕರ್ತವ್ಯ
  • "ಅಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಲ್ ತುನ್ಶಾ" (ಎ-ಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಾವ್ಲ್ ಟನ್-ಶಾ): ಔಪಚಾರಿಕ ವಿದಾಯ. ಪ್ರಾಯಶಃ "ಅಟ್ರಾಸ್ಟ್ ತುನ್ಶಾ" ದ ಪುರಾತನ ರೂಪ, ಏಕೆಂದರೆ ಗ್ರೇ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅವನನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಕರಿಡಿನ್ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಒರಟು ಅನುವಾದ: "ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು."
  • "ಅಟ್ರಾಸ್ಟ್ ತುನ್ಶಾ"(ಎ-ಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಟನ್-ಶಾ): ಔಪಚಾರಿಕ ವಿದಾಯ.
  • “ಅಟ್ರಾಸ್ಟ್ ತುನ್ಶಾ. ಟೊಟಾರ್ನಿಯಾ ಆಮ್ಗೆಟೋಲ್ ತವಾಶ್ ಏಡುಕ್.: ಕುಬ್ಜರ ನಡುವೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯ ಅಧಿಕೃತ ವಿಧಿಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವ ಪದಗಳು.
  • "ಅಟ್ರಾಸ್ಟ್ ವಾಲಾ"(a-TRAST VA-la): ಔಪಚಾರಿಕ ಶುಭಾಶಯ. ಅಕ್ಷರಶಃ - "ಮಾತನಾಡಲು", "ನಿಮ್ಮ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ".
  • "ಕ್ಲೌಡ್‌ಗೇಜರ್": ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಮತ್ತು "ಕಲ್ಲು ಕಳೆದುಕೊಂಡ" ಕುಬ್ಜರ ಹೆಸರು
  • "ದೇಶಿರ್": ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯ ಸದಸ್ಯರ ಹೆಸರು, ಸರಿಸುಮಾರು "ಲಾರ್ಡ್" ಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • "ಡಸ್ಟ್ ಟು ಡಂಕಲ್ಸ್": "ಧೂಳಿನ ಮೇಲೆ ಧೂಳು" (ಸರಿಸುಮಾರು) ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ನುಡಿಗಟ್ಟು
  • "ದ್ವಾರವ": ಕುಬ್ಜಗಳ ಸ್ವಯಂ ಹೆಸರು.
  • "ಗ್ವಾ": ಉಪ್ಪು
  • "ಇಸಾನಾ": ಲೈರಿಯಮ್ ಹೆಸರು. ಇದನ್ನು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ "ಹಾಡುವ ಕಲ್ಲು" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಬಹುದು.
  • "ಕಲ್ಲಕ್": ಯುದ್ಧ.
  • "ಕಲ್ನಾ"(KAL-nah): "ಮನೆ" ಅಥವಾ "ವಂಶಾವಳಿ."
  • "ಮಥಾಸ್ ಗರ್ ನಾ ಫೊರ್ನೆನ್ ಪ ಸಲ್ರೋಕಾ ಅಟ್ರಾಸ್ಟ್.": ಅರ್ಥ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
  • "ಮಡ್ ಸ್ಪ್ಲಾಶರ್ಸ್": ನಾಗನ ಹೆಸರು
  • "ಪಾರ್ಥ": ವಿಶ್ವ. (ಅರ್ಥ "ಯುದ್ಧವಲ್ಲದ")
  • "ರೆನ್": ನೀರಿನ ದೇಹ, ಈಜುಕೊಳ
  • "ರಾಕ್ ಲಿಕ್ಕರ್": ಬ್ರಾಂಟೊ ಹೆಸರು
  • "ಸಲ್ರೋಕಾ"(sal-ROW-cah): "ಸ್ನೇಹಿತ." ಅಸ್ಪೃಶ್ಯರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅಕ್ಷರಶಃ ಅನುವಾದವು "ನನ್ನ ಪರವಾಗಿ ಇರುವವನು" ಆಗಿದೆ.
  • "ಸ್ಟಾಲಟಾ ನೆಗಾಟ್": ಕುಬ್ಜರ ಪುಸ್ತಕದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಭಾಗ.
  • "ಸೂರ್ಯ ಸ್ಪರ್ಶ": "ಸೂರ್ಯ-ಸ್ಪರ್ಶಿತ" ಎಂಬುದು ಮೇಲ್ಮೈ ಕುಬ್ಜಗಳಿಗೆ ತಿರಸ್ಕಾರದ ಅಡ್ಡಹೆಸರು.
  • "ತೇಜ್ಪದಮ್": "ಆಳವಾದ ಅನ್ವೇಷಕ"
  • "ಥಾಗ್"(TAIG): ಇದು ಕುಬ್ಜ ವಸಾಹತುಗಳ ಹೆಸರಾಗಿತ್ತು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಟೀಗ್ ಸೋ-ಆಂಡ್-ಸೋ" ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಹೌಸ್ನ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ನೀಡಲಾಯಿತು.
  • "ವಾಲೋಸ್ ಅಟ್ರೆಡಮ್"(VAH-ಲೋಸ್ ಎ-ಟ್ರೇ-ಡೂಮ್): “ಪೂರ್ವಜರ ಒಲವು,” ಪೂರ್ವಜರ ಧ್ವನಿ,” “ಪೂರ್ವಜರ ಆಶೀರ್ವಾದ.”
  • "ವೀಟಾ"(VEE-et-ah): "ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲು" ಅಥವಾ "ಮುಂದೆ ಹೋಗಬೇಡ"
  • "ವಿಮ್ ಮತ್ತು ವಾಮ್": "ವಿನಿಂಗ್ (ಅಥವಾ ವಿನಿಂಗ್) ಮತ್ತು ಭಿಕ್ಷಾಟನೆ."
  • ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕುಬ್ಜರು ಜರ್ಮನ್ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಇದನ್ನು ಮಾಡದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು; ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕುಬ್ಜಗಳು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ವಿವಿಧ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.
  • ಯಾವುದೇ ಗ್ನೋಮ್ ಹೀರೋಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗ್ನೋಮ್ ನಾಯಕನು ಇತರ ಜನಾಂಗದ ನಾಯಕರಿಂದ ಪ್ರಣಯದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು II ರಿಂದ ಕುಬ್ಜರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಡ್ವಾರ್ವೆನ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಅಜ್ಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಮಾಯನ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರವಲು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ.
  • ಕುನಾರಿಗಳು ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲಾ ಕುಬ್ಜರನ್ನು "ಚಿಕ್ಕ ಕೂದಲಿನವರು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಉಂಬ್ರಾ (ಅನುವಾದ), ಡಾರ್ತ್ ಲೀಜನ್ (ಸೇರ್ಪಡೆ, ಸಂಪಾದನೆ, ವಿನ್ಯಾಸ).

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿನ ಲಿಂಕ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವ ಸೂಚನೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ, ಇದನ್ನು IMHO ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದರ್ಶನ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಓರ್ಝಮ್ಮಾರ್ ರಾಜ ಎಂಡ್ರಿನ್ ಏದುಕನ್ ಅವರ ಎರಡನೇ ಮಗು. ನಾಳೆ ನಡೆಯಲಿರುವ ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನೆಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವಾರಿಯರ್ ಜಾತಿಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರ ಗೋರಿಮ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಲಿಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಥೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒರ್ಝಮ್ಮರ್‌ನ ಹೊಸ ಕಮಾಂಡರ್-ಇನ್-ಚೀಫ್ ಆಗಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ನಿಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನೇಮಕಾತಿ ಇಂದು ನಡೆಯಲಿದೆ. ಈ ಘಟನೆಯು ಪವಿತ್ರ ಅರೆನಾ ಆಫ್ ಟ್ರಯಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕದನಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಬ್ಬವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗೊರಿಮ್ ನಿಮಗೆ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬದ ಮೊದಲು ಉಳಿದಿರುವ ಸಮಯವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ - ಒಂದೋ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅಥವಾ ಇಂದು ರಾಜ ಎಂಡ್ರಿನ್ ಅವರ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ. ಉದಾತ್ತತೆ.

ಕೊಠಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಪಾಟುಗಳು, ಹೆಣಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಕೋಡೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪುಟಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದರ ಬೆಲೆನ್ ಅವರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವನ ಗೆಳತಿ ರಿಕುವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ (ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಕಾಮನ್‌ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು), ಆದರೆ ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾದ ಯಾವುದನ್ನೂ ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಜೋರಾಗಿ ವಾದಿಸುವ ಕುಬ್ಜರನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ಬ್ರಾಂಟಿನ್ ವೋಲ್ನಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಗೆರ್ಟೆಕ್. ನೀವು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕೋರಿದರೆ, ವೋಲ್ನಿಯ ಪೂರ್ವಜರನ್ನು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲವು ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಗೆರ್ಟೆಕ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅವರ ವಂಶಸ್ಥರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸದಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸತ್ಯದ ಸಲುವಾಗಿ ನೀವು ಗೆರ್ಟೆಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ವೊಲ್ನಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಗೊರಿಮ್‌ಗೆ ಸಹ ಆದೇಶಿಸಬಹುದು), ಅಥವಾ ಶ್ರೀಮಂತರ ಪರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ವಿಜ್ಞಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಬಿಡಲು ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು ಕಾವಲುಗಾರ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಅರಮನೆಯ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಸವನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಡೈಮಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಬಳಿ ನಿಂತಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ನಿಮಗೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಕಠಾರಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಉಡುಗೊರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು, ಈ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀಡುವವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ರಾಜ ಕುಟುಂಬ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಡೈಮಂಡ್ ಜಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿ, ಗೋರಿಮ್ "ಉದಾತ್ತ ಬೇಟೆಗಾರರು" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ನೀವು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಗನನ್ನು ಗರ್ಭಧರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಪುರುಷರನ್ನು ಮೋಹಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ತಾಯಿಗೆ ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಪುರುಷನಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು (ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ), ಅಥವಾ ಅವರನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದರರಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಬಹುದು. ಟ್ರಿಯಾನ್, ನಿಮ್ಮ ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಮತ್ತು ಓರ್ಜಮರ್ ಸಿಂಹಾಸನದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಬೆಲೆನ್ ಕೂಡ ಈಗ ಡೈಮಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ವಿಶೇಷ ಭದ್ರತೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅರೆನಾಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಥವಾ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ 4 ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಜಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ನಂತರ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ನೀಡಬಹುದು.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ನೀವು ಅರಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ನೇರವಾಗಿ ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ - ಗ್ರೇ ವಾರ್ಡನ್ ಡಂಕನ್ ಮತ್ತು ಲಾರ್ಡ್ ಡೇಸ್ ಅಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ಜನರಿಗೆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಅವರ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಎರಡನೆಯವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ - ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬಿಟ್ಟ ಕುಬ್ಜರು.

ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಲಾರ್ಡ್ ಡೇಸ್ ಸಹ ಪಟ್ಟಭದ್ರ ಹಿತಾಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಲೇಡಿ ಹೆಲ್ಮಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಡೇಸ್‌ನ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಮೊದಲು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಗೌರವದ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳಿ (ನೀವು ಡೇಸ್‌ನ ಮಗನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ), ಅಥವಾ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಲಂಚವನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರದ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ರಾಜನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಮೊದಲು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ ರಶೀದಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ನಂತರ ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ನಿಮ್ಮ ತಂದೆ ಕಿಂಗ್ ಎಂಡ್ರಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಟ್ರೈಯಾನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅವನು ಕಣದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಅವನ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮರುದಿನ, ಕೈಬಿಡಲಾದ ಎಡುಕನ್ ಟೀಗ್‌ಗೆ ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು - ಪರಿಪೂರ್ಣ ಎಡುಕನ್‌ನ ಗುರಾಣಿ. ಇಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ - ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನ ಅಪರೂಪದ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಒಡನಾಡಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಭೆ: ಯೋಧ ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರ. ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಗಾರ್ಲಾಕ್ ನಾಯಕನ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನೆಸ್‌ನ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪು, ಆದರೆ ನೀವು ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಎಡುಕನ್ ಟೈಗಾದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಈಗ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಎಡುಕನ್ ಶೀಲ್ಡ್ನ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಜಗಳವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತೀರಿ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ - ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬಲೆಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾ ನಿಮಗೆ ಗಂಭೀರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಗುಂಡಿನ ವಲಯದಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಟೀಗ್ಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದ ನಾಯಕನ ದೇಹದಿಂದ ಸಿಗ್ನೆಟ್ ಉಂಗುರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿಮ್ಮ ಸಹಚರರನ್ನು ನೆಲದೊಳಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿದ ಮೂರು ಚಪ್ಪಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ (ಅವರು ಇನ್ನೂ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ), ತದನಂತರ ಸಾರ್ಕೊಫಾಗಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ವಹಿಸಿಕೊಟ್ಟ ಉಂಗುರವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಹೊರಗೆ, ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಉಳಿದ ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಭೆಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿನ ತಡೆಯನ್ನು ಕೆಡವಿ. ತೆರೆದ ಮಾರ್ಗವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ಬೆಲೆನ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ (ನೀವು ಟ್ರಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದಿರಲಿ), ಒಂದೋ ನೀವು ಟ್ರಿಯನ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ಸತ್ತ ಸಹೋದರನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದರ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ತಂದೆ, ಬೆಲೆನ್ ಮತ್ತು ಲಾರ್ಡ್ ಹ್ಯಾರೊಮಾಂಟ್ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದರ ಮತ್ತು ಸಿಂಹಾಸನದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಕೊಂದ ಆರೋಪವನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಗೊರಿಮ್ ನಿಮ್ಮ ಮುಗ್ಧತೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಸಹಚರರು ನಿಮಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಯಾನ್ ಅವರ ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಕೊಲೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಬೇರಿಲ್ಲದ ಸ್ಕೌಟ್ನ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ನಂಬಿಕೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೇ ಯೋಧನ ಮಾತುಗಳು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗುತ್ತವೆ, ಅವರು ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸೋಲಿಸಬಹುದು.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೆರೆಮನೆಗೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಡಿಎಲ್‌ಸಿ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ), ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಗೋರಿಮ್ ಬಂದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಡೀಪ್ ರೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕತ್ತಲೆ. ಅಂತಹ ಘಟನೆಗಾಗಿ ಬೆಲೆನ್ ಅವರ ಸುದೀರ್ಘ ತಯಾರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಗಾಸಿಪ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಡಂಕನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವಾರು ಗ್ರೇ ಗಾರ್ಡಿಯನ್‌ಗಳು ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾದಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಗೋರಿಮ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೋಕ್ಷವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರನ್ನು ಯೋಧ ಜಾತಿಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಗೋರಿಮ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಲಾರ್ಡ್ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್ ಗಡಿಪಾರು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿಮಗೆ ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಆಳವಾದ ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ಏಕ ಜೇಡಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಾನ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಡಂಕನ್ ಸ್ಥಳದ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಡಂಕನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗ್ರೇ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸೇರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಕರೆ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಬಳಸಿ), ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಒಸ್ತಗರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ.

ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್


ದರ್ಶನ: ಹಿನ್ನೆಲೆ - ನೋಬಲ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್

ಉದಾತ್ತ ಮೂಲಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಉದಾತ್ತ ಜನನದ ಪುರುಷ ಕುಬ್ಜವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಮುನ್ನುಡಿಯಲ್ಲಿ ಉದಾತ್ತ ಬೇಟೆಗಾರ ಮರ್ಡಿಯೊಂದಿಗೆ ರಾತ್ರಿ ಕಳೆದರೆ ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ರಾತ್ರಿಯ ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಒಬ್ಬ ಮಗನು (ನಿನ್ನ) ಹುಟ್ಟುವನು, ಆದರೆ ನೀನು ಬಹಿಷ್ಕೃತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ನೀನು ನಿನ್ನ ಜಾತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಅವಳ ಮಗುವೂ ಜಾತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗನನ್ನು ಅವರ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬೆಲೆನ್ ಅಥವಾ ಹ್ಯಾರೋಮಾಂಟ್ (ನೀವು ಯಾರನ್ನು ರಾಜನಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) ಕೇಳಬಹುದು. ಪಟ್ಟಾಭಿಷೇಕದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಗು ಜಾತಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಸೂಚನೆ: ನೀವು ನಂತರ ಡೆನೆರಿಮ್ ಟ್ರೇಡ್ ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೋರಿಮ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅವನಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚಕ್ಕಿಂತ 4-6 ಪಟ್ಟು ಅಗ್ಗವಾಗಿಲ್ಲ). ಅವನು ನಿಮಗೆ ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಕೊನೆಯ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ - ಪರಿಪೂರ್ಣ ಏಡುಕನ್ ಶೀಲ್ಡ್.


“ಟೀಗ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ

ಈ ಸಭಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣರು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು,

ಮತ್ತು ತಾಯಂದಿರು ನೋವಿನಿಂದ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದರು.

ಆಳವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳಿಂದ ಕತ್ತಲೆ ಬಂದಾಗ,

ನಾವು ಎದ್ದು, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದೆವು,

ವಚನವು ಮಾರಕವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಕಣ್ಣೀರು ಹರಿಯಿತು."

ಮೂಲ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಥಾಗ್ ಎಂಬುದು ಡ್ವಾರ್ವೆನ್ ಪದವಾಗಿದ್ದು, ಇದರರ್ಥ ಒಂದು ರೀತಿಯ ದೊಡ್ಡ ಗುಹೆ.


ಅವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್: ಒರಿಜಿನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಮೂರು ರೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಒಬ್ಬ ಯೋಧ ಅಥವಾ ದರೋಡೆಕೋರನಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಜಾದೂಗಾರನಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಜನರಿಗೆ ನೆರಳುಗೆ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲ. ಅವರ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು "ದ್ವಾರವ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.


ಸಂಸ್ಕೃತಿ

ಥೀಡಾಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಇತರ ನಂಬಿಕೆಗಳಂತೆ, ಕುಬ್ಜರ ಧರ್ಮವು ಮಾನವರೂಪಿ ದೇವರುಗಳ ಆರಾಧನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರನ್ನು ಪೂಜಿಸುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಕಲ್ಲು. ಪರ್ವತ ಜನರ ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಉದಾತ್ತ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಸಾವಿನ ನಂತರ ಕಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಅವಮಾನಿಸಿದ ಕುಬ್ಜಗಳು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಬಂಡೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ರಕ್ಷಕರ ಹೆಗಲ ಮೇಲೆ (ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿಯಂತೆ) ಅವರ ಮರಣದ ನಂತರವೂ ಪೂಜಿಸಲ್ಪಡುವ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಅರ್ಹವಾದವರ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದ ನಂತರ, ಗ್ನೋಮ್ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಪದವನ್ನು ರಾಜನ ಮಾತಿನಂತೆಯೇ ಗೌರವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕುಬ್ಜ ಸಮಾಜವನ್ನು ಜಾತಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಜಾತಿಗೆ ಸೇರದವರಿಗೆ ಕೀಳು ಸ್ಥಾನವಿದೆ. ಇಲ್ಲವಾದರೂ, ದೇಶಭ್ರಷ್ಟರು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಹುಟ್ಟಿದವರು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮಾಜದಿಂದ ಹೊರಗಿಡಲ್ಪಟ್ಟವರು ಇನ್ನೂ ಕೆಳಗಿದ್ದಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಗ್ನೋಮ್ ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಆಕಾಶದಂತಹ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು, ಆದರೆ ಕುಬ್ಜರಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೊಲೆಗಡುಕರು ಅಥವಾ ಕಳ್ಳರು ಆಗಿರಬಹುದು.

ತಪ್ಪಲಿನ ಜನರಿಗೆ ರಾಜನಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಸಿಂಹಾಸನವು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ಸಿಂಹಾಸನವು ನೀಡುವ ಅಧಿಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಕುಲಗಳು ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ.

“ನಾವು ಕುಬ್ಜರು ರಾಜದಂಡದ ಹೋರಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಯಾರೂ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ವೀಕ್ಷಕರು ಇಲ್ಲ. ಒರ್ಝಮ್ಮಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ... ರಕ್ತಸಿಕ್ತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ."

ನಲ್ತೂರ್, ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್


ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್

ಯಾವುದೇ ಗ್ನೋಮ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಕರಲ್ಲಿ ಖ್ಯಾತಿ ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ವಿವಿಧ ಕ್ರಮಗಳುಒಬ್ಬ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಸಾಮಾಜಿಕ ಕ್ರಮಾನುಗತದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಕುಟುಂಬದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಅಲುಗಾಡಿಸಬಹುದು. ಅವಮಾನಿತರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು "ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆ" ಸಮಾರಂಭದ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಮತ್ತು ಅವರ ಕುಟುಂಬಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅವಮಾನವನ್ನು ತೊಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಆಳವಾದ ರಸ್ತೆಗಳಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲೀಜನ್ ಆಫ್ ದ ಡೆಡ್ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸತ್ತಾಗ, ಲೀಜನ್ ಅವನನ್ನು ಕಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ಹೂಳುತ್ತದೆ, ಬಿದ್ದವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ.

ನಲ್ತೂರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸೈನಿಕರು, ಲೀಜನ್ ಸದಸ್ಯರು, ಕಿಂಗ್ ಮಾರಿಕ್ ಫೆರೆಲ್ಡೆನ್ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಓರ್ಝಮ್ಮರ್ ಅವರ ಶೋಷಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಆಕಾಶದ ಕೆಳಗಿರುವ ಮಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಹೂಳುವ ಬದಲು ಕಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ಹೂಳಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮನವೊಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಇದು, ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರು ಪುರುಷರ ರಾಜರಿಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದ ಮಹಾನ್ ಗೌರವವು ಆಳವಾದ ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೋಗಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರೇರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಉಳಿಸಿ:

ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ...