ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಲಾಜಿಕ್ ಗೇಮ್ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಆಟ: ಚೈನೀಸ್ ಪಝಲ್ನ ಇತಿಹಾಸ, ನಿಯಮಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು

ನೀತಿಬೋಧಕ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ "ತಂಗ್ರಾಮ್"

ಟಾಲ್ಸ್ಟೋಪ್ಯಾಟೋವಾ ಇರೈಡಾ ಅನಾಟೊಲಿಯೆವ್ನಾ, ಮಡೋ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ನ ಶಿಕ್ಷಕ, ಲ್ಯಾಬಿಟ್ನಾಂಗಿ, ಯಮಲೋ-ನೆನೆಟ್ಸ್ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಒಕ್ರುಗ್.
ಉದ್ದೇಶ:ಈ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು, ಮಡಿಸುವುದನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸು, ಹಾಗೆಯೇ ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ.
ನೀತಿಬೋಧಕ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ "ತಂಗ್ರಾಮ್"

ಗುರಿ:ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ವಿವಿಧ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಒಗಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಿ.
ಕಾರ್ಯಗಳು:ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ತಿಳುವಳಿಕೆ, ರಚನಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ, ತರ್ಕ, ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.
ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಶಾಲೆಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.
ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು:ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು:
1.ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಭಾಗಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
2. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅವರು 3,000 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಚೌಕವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ 7 ಅಂಶಗಳಿಂದ, ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ರಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಈ ರೀತಿಯ ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಈ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಚೌಕಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ. ಚೌಕದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡದೆ ಮಗು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.


ಈ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಗುವಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಘಟಕಗಳು. ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ.

ಆ ವಸ್ತುಗಳ ನೈಜ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಮಗುವಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು, ಬಹುಶಃ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಶಾಲೆಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ.
ನಯಮಾಡು ಚೆಂಡು -
ಉದ್ದವಾದ ಕಿವಿ.
ಕುಶಲವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ
ಕ್ಯಾರೆಟ್ (ಮೊಲ) ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ.


ಕುತಂತ್ರ ಮೋಸ -
ಕೆಂಪು ತಲೆ.
ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ
ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ, ನರಿಯೊಂದು ಕೋಳಿಗಳನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತದೆ.


ಅವನು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತಾನೆ
ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪೈನ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ.
ಮತ್ತು ವಸಂತ ಬಂದಾಗ,
ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಕರಡಿ).


ಕುದುರೆ ಸವಾರನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಪರ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ.
ಇದು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ.
ಉದ್ಧಟತನ ಮತ್ತು ಬೇಲಿಗಳ ಮೇಲೆ
ರೂಸ್ಟರ್ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುತ್ತದೆ.



ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು.


ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ.


ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.



ಆಕಾರಗಳು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ನಾನು ಲಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಲಕೋಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಚೀನಾದಿಂದ ನಮಗೆ ಬಂದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಒಗಟು. 7 ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಈ ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳು ವಿವಿಧ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳಾಗಿರಬಹುದು: ಜನರು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ವಾಹನಗಳು, ಮನೆಯ ವಸ್ತುಗಳು, ಸಸ್ಯಗಳು, ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳು. ಮೂಲ ನಿಯಮ: ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬೇಡಿ.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಒಗಟು

ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಇದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ:

ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್: ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಿ

ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಪಜಲ್ ಅನ್ನು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲು, ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರ ಮೇಲೆ ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಲೈನ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: 5 ತ್ರಿಕೋನಗಳು (2 ದೊಡ್ಡ, 1 ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು 2 ಸಣ್ಣ), ಒಂದು ಚದರ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಚತುರ್ಭುಜ - ಒಟ್ಟು 7 ಆಕಾರಗಳು. ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು.

ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚೌಕವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ (3-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ) ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿ 7 ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.ಇದು ಮಗುವಿಗೆ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾದರಿಗಳು: ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ

ಆನ್ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ - ಪಝಲ್ನ ಸಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಗುವಿಗೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವನ ಮೊದಲ ಅನುಭವವು ವಿಫಲವಾದರೆ (ಕಾರ್ಯದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ), ಅವನು ಬಹುಶಃ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿ. ನೀವೇ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ತದನಂತರ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಿ: ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.ಮಕ್ಕಳು ಅದ್ಭುತವಾದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಗು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ 7 ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೇ ಹಂತದ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.ಕೆಲವರಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಆಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.





5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಏಕ-ಬಣ್ಣದ ಒಗಟು ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.



ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು, ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಸರಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಕ್ರಮೇಣ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.ವಯಸ್ಸನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳುಮಗು.

ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉಪಾಯ - ಕಾಂತೀಯ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್.ದೊಡ್ಡ ಚೌಕಾಕಾರದ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮುಚ್ಚಬಹುದು.


ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸೆಟ್ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒದಗಿಸಲಾಗುವುದು.


ಎಂ. ಗಾರ್ಡ್ನರ್: "ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್‌ನ ಮೋಡಿಯು ವಸ್ತುವಿನ ಸರಳತೆಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಆಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದರ ಅನರ್ಹತೆಯಲ್ಲಿದೆ"

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಬಗ್ಗೆ ದಂತಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.
“ಸುಮಾರು ಎರಡೂವರೆ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಚೀನಾದ ಮಧ್ಯವಯಸ್ಕ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯು ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮಗನಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದನು ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳು ಕಳೆದುಹೋದವು, ಅವನ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಮೀರಿದ ಒಂದು ವಿಷಯ ಮಗ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ದೇಶದ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಡಳಿತಗಾರ, ಇಡೀ ದಿನ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಮೂರು ಬುದ್ಧಿವಂತರನ್ನು ಕರೆದನು, ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗಣಿತಜ್ಞರಾಗಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರು. ಒಬ್ಬ ಕಲಾವಿದನಾಗಿ, ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯವನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಯಾಗಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಅವರಿಗೆ ಆದೇಶಿಸಿದನು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುತ್ತಾ, ಅವನ ಮಗ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ನೋಡಿ ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚಒಬ್ಬ ಕಲಾವಿದನ ನೋಟದ ಮೂಲಕ, ನಾನು ನಿಜವಾದ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಯಂತೆ ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿಷಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಮೂರು ಬುದ್ಧಿವಂತರು "ಶಿ-ಚಾವೊ-ತ್ಯು" ನೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು - ಏಳು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಚದರ."

ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಮಗು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮುರಿಯಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಕಲ್ಪನೆ, ಸಂಯೋಜಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಗಮನ, ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ತ್ವರಿತ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ಜಾಣ್ಮೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಳೆಯ ಒಗಟುಗಳು ಗಣಿತ, ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮಾತಿನಂತಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ!

"ತಂಗರಾಮ್" ಎಂದರೆ "ಏಳು ಮಾತ್ರೆಗಳು ಪಾಂಡಿತ್ಯ". "ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಟಾನ್" (ಅಂದರೆ "ಚೈನೀಸ್") ಮತ್ತು "ಗ್ರಾಮ್" (ಗ್ರೀಕ್ನಿಂದ "ಅಕ್ಷರ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಬ ಪದದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ.
ಋಷಿ ತಾನ್ ಅವರ ಏಳು ಪುಸ್ತಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದಂತಕಥೆಗಳಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾವಿರಾರು ಅಂಕಿಗಳಿವೆ. ಭೂಮಿಯ ವಿಕಾಸದ ಏಳು ಹಂತಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಏಳು ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದರು. ಅವನ ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು "ಯಿನ್ ಮತ್ತು ಯಾಂಗ್" ತತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಜೀವನದ ಸರಳ ರೂಪಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಾವು ವಿಕಾಸದ ಮರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಮೀನು, ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರ ಆಕೃತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮನುಷ್ಯನಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ: ಉಪಕರಣಗಳು, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು, ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ರಚನೆಗಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿಷಯಗಳು ಸರಳವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ!
ರೊನಾಲ್ಡ್ ರೀಡ್, ತನ್ನ ಪುಸ್ತಕ Tangrams: 330 ಪದಬಂಧದಲ್ಲಿ, ಓದುಗರು ಯಾವುದೇ ಇತರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದರು. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಸರಿಸುಮಾರು 6.13 ಮಿಲಿಯನ್ ಸಂಭವನೀಯ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಶೃಂಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಭಾಗದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬದಿಯು ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದ ಶೃಂಗ ಮತ್ತು ಬದಿಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಒಗಟು ಆಟದಲ್ಲಿ, ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು!
ನಮ್ಮ ವಿದೇಶಿ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಹುಡುಗರನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ, ನಾನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟದ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ದಂತಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ, ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ದಂತಕಥೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಚಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ನಿಯಮಗಳು
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟ "ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್" ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದು, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪಝಲ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಭಾಗಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಯಾವುದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು (ರಹಸ್ಯ: ನೀವು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನ.)

ನಿಜವಾದ ಒಗಟು ಎಂದರೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ವಿರೋಧಾಭಾಸಗಳು.
ವಿರೋಧಾಭಾಸವು ಹೀಗಿದೆ: ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಬಳಸಿ, ನೀವು ಎರಡು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇನ್ನೊಂದರ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಡುಡೆನಿಯ ವಿರೋಧಾಭಾಸ: ಇಬ್ಬರು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು, ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಕಾಲು ಇದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಇಲ್ಲ.
ಲಾಯ್ಡ್ಸ್ ವಿರೋಧಾಭಾಸ: ಒಂದು ಚದರ ಮತ್ತು ಚದರ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಮೂಲೆಯೊಂದಿಗೆ, ಟ್ಯಾಂಗ್ಗ್ರಾಮ್ನ ಅದೇ ಏಳು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳು
ಆಯ್ಕೆ 1:ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದದ್ದು. ಮಗು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಘಟಕ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಹೇರುವ ಮೂಲಕ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.
ಆಯ್ಕೆ 2:ನೀವು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಚಿತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.
ಆಯ್ಕೆ 3:ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬಹುದು.
ಆಯ್ಕೆ 4:ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಗಳು- ಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನೀವೇ ಜೋಡಿಸಿ.

3-6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗಳು
3-4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಾಕು ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸಪಝಲ್ನ ಮುಗಿದ ಮಾದರಿಗೆ (ಉತ್ತರ) ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಅಂಕಿಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಹೋಲಿಸಬೇಕು, ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸುಳಿವು ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅದು ತೋರುವಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಆಟಿಕೆ ಅಂಕಿಗಳ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.

ಈ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಪರಿಚಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಅಂತಹ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಕು ಮತ್ತು ಮಗುವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

5-8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗಳು
ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅಂಕಿಗಳಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಭಾಗಗಳ ನಿಜವಾದ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮಗುವು ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಏಳು ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗಳು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿಯೇ "ಟಾಂಗ್ರಾಮ್" ಒಂದು ಒಗಟು ಆಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಕೃತಿಯ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಸುಲಭವಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವೇ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡೋಣ:
ಅಂತಹ ಪಝಲ್ನ ವಸ್ತುವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸರಂಧ್ರ ರಬ್ಬರ್, ಹಾರ್ಡ್ ಆಫೀಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಡಿವಿಡಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಒಗಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು

ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ?
  • ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಕವಿತೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಮಗುವಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನಿಂದ ಏನನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಕಲ್ಪನೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ತರಗತಿಗಳಿಂದ ವೀಡಿಯೊಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳು;
  • neposed.net ನಿಂದ ಯೋಜನೆಗಳು;
  • ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟ;
  • ಎಂಕೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್‌ಗಳು "ತಂಗರಾಮ್":


  • ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ಪೇಪರ್ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೇರಳೆಗಳನ್ನು ಶೆಲ್ ಮಾಡುವಷ್ಟು ಸುಲಭ:

  • ಥರ್ಮೋ ಮೊಸಾಯಿಕ್‌ನಿಂದ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್:


  • ಸ್ನಾನದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಾಂಜ್ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್:


ಕಿಚನ್ ಸೆಲ್ಯುಲೋಸ್ ನ್ಯಾಪ್‌ಕಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ವೆರೋನಿಕಾ ಸ್ಕಿರಿಯಸ್ ಅವರ ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ, "ಮಾಮ್ ಪ್ಲೇಸ್, ಕಿಡ್ಸ್ ಲರ್ನ್."
  • ಗೋಡೆಯ ಅಲಂಕಾರದ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಒಳ್ಳೆ ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ:



ದೈತ್ಯ ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ, ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಆಟದ ನೆಲದ ಆವೃತ್ತಿಯು ನಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ:

  • ಮುದ್ರಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ (ಆಟದ ವಿವರಣೆಗಳು ಆನ್ ಇಂಗ್ಲೀಷ್):
ಮುದ್ರಿತ ಡೊಮಿನೊ
ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ
ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ "ಸಂತೋಷದ ಕುಟುಂಬ"
ಸ್ಮರಣೆ:
ಡೌನ್ಲೋಡ್
  • ತರಬೇತಿ ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಗಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟ. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಟನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೌಸ್ ಚೀಸ್ಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  • ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳು
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮುದ್ರಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ (ಬಣ್ಣ) ಗುರುತಿಸಿ ಅಥವಾ ಮಡಿಸಿ:
- ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಚೌಕ,
- ಎರಡು ಭಾಗಗಳಿಂದ ಚೌಕವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಅಥವಾ ಅಸಾಧ್ಯವೇ? ಮೂರರಲ್ಲಿ? ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ?
-ಚದರ, ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ,
- ಚೌಕವನ್ನು ಬಳಸದೆ ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್,
-ಆಯತ, ಎಲ್ಲಾ 7 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಚೌಕವಲ್ಲ,
-ಕೇವಲ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?
ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್? ಮೂರು ಭಾಗಗಳು? ಐದು ಭಾಗಗಳು? ಆರು ಭಾಗಗಳು? ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಭಾಗಗಳು
ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್?

ನಾಲ್ಕು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ:

a) ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನ, ಎರಡು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಚೌಕ;
ಬಿ) ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನ, ಎರಡು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ಯಾರಲ್ಲೆಲೋಗ್ರಾಮ್;
ಸಿ) ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನ, ಒಂದು ಮಧ್ಯಮ ತ್ರಿಕೋನ
ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು.
ಮುದ್ರಿತ ವಿದೇಶಿ ನಿಯೋಜನೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ
  • ಇಬ್ಬರಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಎರಡು ಸೆಟ್ ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ, ಟೀಮ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ:
-ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್‌ಗಳಿಂದ ಚೌಕವನ್ನು ಮಾಡಿ (8 ಆಯ್ಕೆಗಳು),

ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹೂವನ್ನು ಮಡಿಸಿ,

ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು 4 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ:

ಹಿಂಭಾಗ
  • ಒಂದು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳು, ಈ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಶಾಂತವಾಗಿ ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ,
  • ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು.
ಫಾರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು ಮೊದಲು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರದ ಚೌಕದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿ, ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕ್ರಿಯಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
12 ಚೌಕಗಳ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್‌ಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳು:

  • ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕಾರ್ಯಗಳು, ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕೃತಿಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಬರವಣಿಗೆಗಾಗಿ ಕೈಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ - ನಮ್ಮ ವಿದೇಶಿ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ಅನುಭವದಿಂದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿ - ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲು ಕೈಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು.
  • ನಾವು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದೋಣ!
ನಮ್ಮದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಿವಿದೇಶಿ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ.ವಿಭಜಿಸದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ 36 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲದೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ, 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ತರ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ, 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ: ಜನರು, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು. ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಸಮುದ್ರ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಚೈನೀಸ್ ಜಾತಕ. ನೀವು ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಆಡುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸ್ಕೀಮ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು

ಡು-ಇಟ್-ನೀವೇ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ (ಆಟದ ಮಾದರಿಗಳು, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು)

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಚದರವನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ 7 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಅಂಕಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಒಗಟು: 2 ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಮಧ್ಯಮ ಒಂದು, 2 ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಚೌಕ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಚತುರ್ಭುಜ. ಈ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಮಾನವರು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಒಗಟುಗಳು", "ರಟ್ಟಿನ ಒಗಟುಗಳು" ಅಥವಾ "ಕಟ್ ಒಗಟುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮಗುವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ - ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು "ಪ್ರಿಂಟ್" ಅಥವಾ "ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೀಗೆ ಉಳಿಸಿ..." ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ನಾವು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ನಾವು 2 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು 2 ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎರಡನೇ ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಈ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಮಧ್ಯದ ತ್ರಿಕೋನ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕಚೇರಿ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಡಿವಿಡಿ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಭಾವನೆಗಳ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪ್ಲೈವುಡ್ ಅಥವಾ ಮರದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ನುಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಣುಕು ಏಳು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಾರದು.

ಮೊಸಾಯಿಕ್ ನಂತಹ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಹಾಕಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ (ಉತ್ತರಗಳು) ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಅಭ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಮಗು ಮಾದರಿ-ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಬರುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

IN ಇತ್ತೀಚೆಗೆಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಬಳಕೆಯು ಬಹುಶಃ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು, ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಅಪ್ಹೋಲ್ಸ್ಟರ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಇವೆ. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಇದು ಮಾಲೀಕರ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಬಯಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ತ್ರಿಕೋನ, ಚದರ ಮತ್ತು ಚತುರ್ಭುಜದ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ, ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ ಈ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಮಡಚಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಜನರ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಪಾಟನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ನರ್ಸರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಮೊಲಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು, ಮತ್ತು ಊಟದ ಕೋಣೆ ಅಥವಾ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ - ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಷಯದಲ್ಲಿರಬಹುದು - ಮನೆಗಳು, ಕೋಟೆಗಳು , ದೇವಾಲಯಗಳು.

ಅಂತಹ ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಒಲೆಸ್ಯಾ ತಬಕೇವಾ

(ಕನಿಷ್ಠ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟ)

ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸರಿಯಾದ ಮತ್ತು ಸುಸಂಬದ್ಧ ಭಾಷಣವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಮಗುವಿಗೆ ತರ್ಕ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ತರಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್- ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಒಗಟು. ದಂತಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಪ್ರಕಾರ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ಪ್ರಾಚೀನ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಎರಡೂವರೆ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯ « ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್» ಪಝಲ್ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪಝಲ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಭಾಗಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದಂತೆ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು.

ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನೀವು ಅದನ್ನು 3-4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ವಿವಿಧ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ಮಗು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್, ಇದು ಅವನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಸಂಯೋಜಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಕಲ್ಪನೆ, ಗಮನ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯು ನೈಜ ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ನೀವು ಮಗುವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು ಅವನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ

ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು DIY ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್

ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು:

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹಾಳೆ

ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ (ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಬರವಣಿಗೆ ಉಪಕರಣ)

ನಾನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹಾಳೆಯಿಂದ 20 * 20 ಚದರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನಾವು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ನಾವು 2 ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು 2 ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಎರಡನೇ ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಈ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಧ್ಯದ ತ್ರಿಕೋನ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. (ಚದರ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಚತುರ್ಭುಜ).

ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ

ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 20.5*20.5 ರಲ್ಲಿ ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ


ತ್ರಿಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ


ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಬದಿಗಳ ಮಧ್ಯಬಿಂದುವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ


ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಬದಿಯ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಮೂಲೆಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

IMG]/upload/blogs/detsad-249595-1453043845.jpg

ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನದ ಬದಿಯ ಮಧ್ಯಬಿಂದುವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಕರ್ಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ


ನಾವು ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚೌಕದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಉಳಿದ ಭಾಗವು ಸಮಾನಾಂತರ ಚತುರ್ಭುಜವಾಗಿರುತ್ತದೆ. tangram ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ


ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ


ಆದ್ದರಿಂದ ಜೊತೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ಮಗುವಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿತ್ತು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು, ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಅದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೇಣದ ಬಳಪಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ

ನಾವು ನಮ್ಮಿಂದ ಅಂತಹ ಮುದ್ದಾದ ಕಿಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್


ಮಡಿಸುವ ಅಂಕಿಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಮರಗಳು, ಜನರು, ಮನೆಯ ವಸ್ತುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಆಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇತ್ಯಾದಿ

ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿವೆ

ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು:

ಮೇ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು ಶಿಶುವಿಹಾರವಿಷಯದ ಮೇಲೆ "ಪೋಷಕರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆ." ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಉತ್ತಮ ಉಡುಗೊರೆ ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಪುಸ್ತಕ ಸಪ್ತಾಹದ ಅಂಗವಾಗಿ ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನ ನಡೆಯಿತು. ನಾನು ಶಿಕ್ಷಕಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳ ತಾಯಿಯೂ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ...

"ಸಂಗೀತ ನಿರ್ದೇಶಕ" ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ A.I ಬುರೆನಿನಾ ಅವರ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ನಿರ್ದೇಶಕರ ವೃತ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬೇಸಿಗೆಯ ಆರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನ್ನ ಅಂಗಳವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾವು ಎರಡನೇ ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಔಟ್.

ಆತ್ಮೀಯ ಮಾಮ್ ಸದಸ್ಯರೇ, ಮಕ್ಕಳ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಾಟಕೀಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ - ಮಕ್ಕಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು, ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಉಳಿಸಿ:

ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ...