ಪ್ರಪಂಚವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಅವಾಸ್ತವವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಕಲ್ಪನೆ: ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ


ಲೇಖಕ - ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಲಾಗೊವ್ಸ್ಕಿ

ಮೆದುಳು ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಜನರೇಟರ್ ಅಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ವಿಶಾಲವಾದ, ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕವಲೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚವು ನಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವಂತೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಇದು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಅಂಚುಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾರೊಬ್ಬರಿಂದ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹರಡುವುದು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಎಂಬುದು ಬಹುಶಃ ಕಾಕತಾಳೀಯವಲ್ಲ ಜಿಮ್ ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್- ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಲ್ಲಿ ತಜ್ಞ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು "ದಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್ - ಸಾಲ್ವ್ಡ್" ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪುಸ್ತಕದ ಲೇಖಕ. ಅವರು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಸಾರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸಿದೆ. ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್. ಮತ್ತು ಇದು ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಅವರಿಂದ, ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ ಪ್ರಕಾರ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೆಣೆಯಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ಮೆದುಳು ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಭಂಡಾರವೂ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸರ್ವರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ಆತ್ಮಗಳು ಸಹ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ - ಮಾಹಿತಿಯೂ ಸಹ, ಈ ಹಿಂದೆ ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಸಾವು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಅಂತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಥವಾ ಅದರ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಡಚಣೆ, ಆತ್ಮದ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ - ಅಂದರೆ, ಮಾಹಿತಿ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ - ಸರ್ವರ್‌ಗೆ.

ವಿಜ್ಞಾನಿ ಪುನರ್ಜನ್ಮವನ್ನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು "ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್" ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈರ್ವಾಯನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ - ಕೆಲವು ವಿನಂತಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅದರಿಂದ "ಡೌನ್ಲೋಡ್" ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಇಷ್ಟ.

ಯಾವುದೇ ವಿಷಯವಿಲ್ಲ - ಖಾಲಿತನ ಮಾತ್ರ

ಜಿಮ್ ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ವಸ್ತುಗಳು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅವರು ಇಲ್ಲ - ಕೇವಲ ಶೂನ್ಯತೆ. ವಸ್ತುಗಳು ಇರುವ ಮಾಹಿತಿ ಮಾತ್ರ ಇದೆ - ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮಾಹಿತಿ.

"ಮ್ಯಾಟರ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಂವೇದನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ನೀಡಲಾದ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ವಾಸ್ತವವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಹುದು, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಆಕ್ಷೇಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮ್ಯಾಟರ್ ಎರಡನ್ನೂ ಅನುಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ವಸ್ತುವು "ನೈಜ" ಆಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಚಿಂತನಶೀಲವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ: “ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಣಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ನಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಎಲ್ಲದರ ಹಿಂದೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ... ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿದ್ಧಾಂತ "ಎಲ್ಲದರ ಸಿದ್ಧಾಂತ" ಕ್ಕೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಕೀಲಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಇದರ ಹುಡುಕಾಟವು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

ಕಾಮೆಂಟ್ ಬದಲಿಗೆ: ಫಿಕ್ಷನ್, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ

ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ ಅವರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವುಗಳ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಅವು ಮೂಲವಲ್ಲ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಹಿಂದಿನ ಹಲವಾರು ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಮೊದಲು, ಅನೇಕರು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸರ್ವರ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದರು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕರೆದರು - ಯೂನಿವರ್ಸ್ನ ಶಕ್ತಿ-ಮಾಹಿತಿ ಕ್ಷೇತ್ರ. ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿದರು - ಯಾವುದೇ ಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ. ಆದರೆ ಅದು ಹಾಗೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಆಗಲೂ ಇಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ವಾದಗಳು ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ, ಬೆಂಬಲವಿಲ್ಲದ ಕಲ್ಪನೆಗಳು. ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ "ಅತಿರೇಕ" ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಇತರ ಗಂಭೀರ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳೂ ಸಹ.

ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಗಾತ್ರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೇಥ್ ಲಾಯ್ಡ್ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಂಡರು: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ಗಾತ್ರ ಎಷ್ಟು? ಅದಕ್ಕೆ ಅವರೇ ಉತ್ತರಿಸಿದರು. ಹಾಗೆ, ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನವು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಕಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರೋಟಾನ್ಗಳು, ನ್ಯೂಟ್ರಾನ್ಗಳು, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳಿವೆ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಸುಮಾರು 10 ರಿಂದ 90 ನೇ ಶಕ್ತಿ. ಮತ್ತು ಈ ಕಣಗಳು ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಂಗ್‌ನಿಂದ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅವು ಈಗಾಗಲೇ ತಾರ್ಕಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ 10 ರಿಂದ 120 ನೇ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಎಷ್ಟರ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಎಂದರೆ ಊಹಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೋಲಿಕೆಗಾಗಿ: ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು 10 ರಿಂದ 30 ನೇ ಶಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಅವನ ಹಲವಾರು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕ್ವಿರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಿಟ್‌ಗಳ ಸುಮಾರು 10 ರಿಂದ 25 ನೇ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ತದನಂತರ ಲಾಯ್ಡ್ - ಎಲ್ವಿಡ್ಜ್ ಗಿಂತ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ - ಯೋಚಿಸಿದೆ: ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಏನು? ನಂತರ ನಮ್ಮನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅದರೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲವೂ ಗಣನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಅಥವಾ ಅವನ ಉತ್ಪನ್ನ ... ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲೋ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಇರಬೇಕು.

ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಪ್ರಮುಖ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಹ ಹಾಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಾವು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಲಾಯ್ಡ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದಂತೆಯೇ. ಜೀವಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ರಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನಾವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಮೂಲಕ, ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು

ನಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚವು ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಎನರ್ಜಿ ಅನ್ವೇಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ರೇಗ್ ಹೋಗನ್, ಫೆರ್ಮಿಲಾಬ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಸ್ಟ್ರೋಫಿಸಿಕ್ಸ್ ಕೇಂದ್ರದ ನಿರ್ದೇಶಕರು (ಫರ್ಮಿಲಾಬ್‌ನ ಕಣದ ಆಸ್ಟ್ರೋಫಿಸಿಕ್ಸ್ ಕೇಂದ್ರ) ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಒಂದು ಗೋಳವಾಗಿ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮೇಲ್ಮೈಯು ಚಿಕ್ಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮಾಹಿತಿಯ ಘಟಕವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ - ಸ್ವಲ್ಪ ಮತ್ತು ಏನು ಒಳಗೆ ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಆಗಿದೆ. ಸಮಯ ಜಾಗದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ "ಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ.

ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಡೇವಿಡ್ ಬೋಮ್ ಮತ್ತು ನರಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕರಿಂದ ವಾಸ್ತವದ ತರಂಗ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಲಾ ಪ್ರಿಬ್ರಾಮ್, ಮೆದುಳು ಸಹ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೇಸರ್ ಒಂದು ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿದರೆ.

ನಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಕೆಲವು ಬಾಹ್ಯ ವಿಕಿರಣದ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ, "ಎಂದು ಪ್ರಿಬ್ರಾಮ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಳು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಏನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ "ಪ್ರಕಾಶಿಸಲು" ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ನಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚವು ಕೇವಲ ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಅಂದಹಾಗೆ, ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದ ವಿರೋಧಾಭಾಸವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಣಗಳು ಯಾವುದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬೆಳಕಿನ ವರ್ಷಗಳು. ಅಂದರೆ, ಐನ್‌ಸ್ಟೈನ್‌ಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಸೂಪರ್‌ಲುಮಿನಲ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಸಮಯದ ತಡೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪವಾಡ ಎಂದು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ - ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಇಡೀ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಬಗ್ಗೆ.

ಮತ್ತು ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ವಿವಿಧ ವಿಚಿತ್ರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾವು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, UFO. ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಿಂದಲೋ ಬರುವ ನಿಗೂಢ ರೇಡಿಯೋ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳು. ಇವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳು ಮಾತ್ರ.

ತೀರ್ಮಾನ: ದೇವರು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ

ತರ್ಕವು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ: ಒಬ್ಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಅಷ್ಟೇನೂ ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ. ಅವನು ರಚಿಸಿದ ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಒಳಗೆ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೇ?! ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು?! ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನೇಕ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳಿವೆ. ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು, ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ.

ಭೂಮಿಯು ನಿಜವಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬ ಅವರ ನಂಬಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದಾರೆ: "ನಾವು ಒಂದು ಕೋರ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಒಂದು ಬಿಲಿಯನ್ ಆಗಿದೆ."

ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿಯ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು "ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಹೈಪೋಥೆಸಿಸ್" ನಲ್ಲಿ ಆಳವಾದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಬೃಹತ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಾಸ್ತವವೆಂದು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪದಗಳ ನಂತರ ನೀವು ದೇಜಾ ವು ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು "ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಆಗ ಹಾಗೆ ಆಗಲಿ. ವಾಸ್ತವವು ಭ್ರಮೆ ಎಂಬ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಬಂಧದೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ತಾತ್ವಿಕ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಇತಿಹಾಸವಿದೆ.

ಆಕ್ಸಫರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಿಂದ ಆಸಿಡ್ ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳ ಹೊರತಾಗಿ "ಮಾಲಿಂಗೆರಿಂಗ್ ಹೈಪೋಥೆಸಿಸ್" ಗೆ ಒಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ವಾದವು ಬರುತ್ತದೆ. ನಿಕಾ ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮಾ 2003 ರಲ್ಲಿ, ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೂಲತಃ 17 ನೇ ಶತಮಾನದ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ ರೆನೆ ಡೆಸ್ಕಾರ್ಟೆಸ್ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ "ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?" ಅಗಾಧವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿದ "ಮಾನವ-ನಂತರದ" ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸದಸ್ಯರು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಸೂಚಿಸಿದರು. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಏರಿಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಈ ವಾದವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ಅಲೌಕಿಕ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮಾನವನ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. "ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಯಾವುದೇ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡೆತಡೆಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಜೆಟ್ ಪ್ರೊಪಲ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿಯ ವಿಜ್ಞಾನಿ ರಿಚರ್ಡ್ ಟೆರಿಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವುಗಳೊಳಗೆ ಜಾಗೃತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

“ನಲವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಪಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ - ಎರಡು ಆಯತಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಚುಕ್ಕೆ. ಅಲ್ಲೇ ಇದ್ದೆವು. ಈಗ, 40 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನಾವು ಫೋಟೊರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್, 3D ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷವೂ ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೊಂದುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೊಂದುತ್ತೇವೆ ”ಎಂದು ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್ ಮೊದಲು ಹೇಳಿದರು. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರಿಚರ್ಡ್ ಟೆರಿಲ್ ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ: "ಪ್ರಗತಿಯು ಹಲವಾರು ದಶಕಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ದರದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿದರೆ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಕೃತಕ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತೇವೆ."

ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಎಂದು ನಂಬಲು ಕಾರಣಗಳು ಅದು ಗಣಿತದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸಲೇಟೆಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನಂತೆ ಸಬ್‌ಟಾಮಿಕ್ ಕಣಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. “ಸಮಯ, ಶಕ್ತಿ, ಸ್ಥಳ, ಪರಿಮಾಣ - ಎಲ್ಲವೂ ಸೀಮಿತ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ವಿಶ್ವವು ಕಂಪ್ಯೂಟಬಲ್ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ”ಟೆರಿಲ್ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದವರು ಯಾರು? "ನಾವು ಭವಿಷ್ಯ," ರಿಚರ್ಡ್ ಟೆರಿಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲರೂ ಊಹೆಯ ಬೆಂಬಲಿಗರಲ್ಲ. “ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿರುವುದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವೇ? ಹೌದು. ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇವೆಯೇ? ನಾನು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಟೆಗ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ವಾದವನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. "ಮತ್ತು ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯಮಗಳು ಏನೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಂತರ MIT ಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಲಿಸುವುದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಅನುಕರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ”ಎಂದು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಲಿಸಾ ರಾಂಡಾಲ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಶಯ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ: "ನಾನು ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ."

ಭೂಮಿಯು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಕೇಂದ್ರವಲ್ಲ ಎಂದು ಕೋಪರ್ನಿಕಸ್ ಅರಿತುಕೊಂಡಂತೆ ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುವುದು ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ರಿಚರ್ಡ್ ಟೆರಿಲ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. "ಇದು ತುಂಬಾ ಆಳವಾದ ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಸಲಹೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ." ನಿಕೋಲಸ್ ಕೋಪರ್ನಿಕಸ್ ಮೊದಲು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಗಣಿತದ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಹಗಳ ಚಲನೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. "ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಊಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಯಿತು" ಎಂದು ಟೆರಿಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ರಿಚರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸ್ವಯಂ-ಅರಿವು ಜೀವಿಗಳಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವ ಕಲ್ಪನೆಗಿಂತ ನಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಸರಳ ವಿವರಣೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಊಹೆಯು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ವಿಚಿತ್ರತೆಗಳಿಗೆ ಸಹ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಮಾಪನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಗಮನಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಎಲ್ಲವೂ ಖಚಿತವಾಗುತ್ತದೆ. ಟೆಗ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗೆ, ಇದು ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ: "ನಮಗೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲತೆಗಳನ್ನು ನಾವು ದೂಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ."

ನೀವು ಊಹೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು? ಒಂದೆಡೆ, ನರವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮಾನವನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಯಂತ್ರಗಳು ಚೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಯಂತ್ರವು ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದೇ? ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ರಿಚರ್ಡ್ ಟೆರಿಲ್‌ಗೆ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಊಹೆಯು "ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ" ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಊಹೆಯು ಸಾವಿನ ನಂತರದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಜೀವನಕ್ಕೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಧಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮೀರಿದ ವಾಸ್ತವದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ: “ನಿಮಗೆ ಪವಾಡ, ನಂಬಿಕೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ನಂಬಲು ವಿಶೇಷವಾದ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾನವೀಯತೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ವಾಸಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಚಲನಚಿತ್ರ "ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಯಾರಾದರೂ ಬಹುಶಃ ತಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ: ನಾವು ವಾಸ್ತವದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆಯೇ? ಇಬ್ಬರು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಜೋಹರ್ ರಿಂಗೆಲ್ (ಜೆರುಸಲೆಮ್ನ ಹೀಬ್ರೂ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ) ಮತ್ತು ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಕೊವ್ರಿಝಿನ್ (ಕುರ್ಚಾಟೊವ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್) ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಜರ್ನಲ್ ಸೈನ್ಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸಸ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಜಂಟಿ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು.

ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾ, ಅಂತಹ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದರು. ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಭೌತಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಮತ್ತು ನೂರಾರು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಎಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೆಂದರೆ ಅದು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಇರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಹೀಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಈ ತೀರ್ಮಾನವು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿಗಳೆಂದು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸುವವರನ್ನು ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಎಂದಿಗೂ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಸೈನ್ಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಜರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಫಾರ್ ದಿ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಸೈನ್ಸ್‌ನ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್.

ಶತಕೋಟಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು

ಮನರಂಜನಾ ಸಿನಿಮಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಗಂಭೀರ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳಿಗೆ ಗಮನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು, ಹೊರಗಿನ ವೀಕ್ಷಕನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಶುದ್ಧ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನ ಒಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ (ಎವೆರೆಟ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ) ಸಮಾನಾಂತರ ವಿಶ್ವಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಐನ್‌ಸ್ಟೈನ್‌ನ ಸಮೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಪರಿಹಾರಗಳು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ.

  • ಇನ್ನೂ "ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್" ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ

ನಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಸ್ವಭಾವದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ಊಹೆಯನ್ನು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರರು ಮುಂದಿಡಲಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ತರ್ಕವನ್ನು ಆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ನಿಕ್ ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಅವರು ತಮ್ಮ "ಪ್ರೂಫ್ ಆಫ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್" ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಹಾಯದಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ನೇರವಾಗಿ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಮುಂದಿಟ್ಟರು (Bostrom's trilemma). ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾನವೀಯತೆಯು "ಮರಣೋತ್ತರ" ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಸಾಯುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ, ಈ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ನ ಊಹೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ, ಆದರೆ ರಿಂಗೆಲ್ ಮತ್ತು ಕೊವ್ರಿಝಿನ್ ಅವರ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಉದಾಹರಣೆಯು ಭೌತಿಕ ಪ್ರಯೋಗದಿಂದ ತಾತ್ವಿಕ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವು ಗಣಿತದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾನವಕುಲದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಿದ್ಧಾಂತಿಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅಭ್ಯಾಸಕಾರರೂ ಸಹ ಟ್ರಿಲೆಮಾದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ: ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಕ ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್. ಜೂನ್ 2016 ರಲ್ಲಿ, ಮಸ್ಕ್ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ "ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ" ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಿಡಲಿಲ್ಲ. ಪತ್ರಕರ್ತರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ ಟೆಸ್ಲಾ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನ ಸಿಇಒ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚವು ನೈಜವಾಗಿರುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಶತಕೋಟಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಸ್ಕ್ ತನ್ನ ಸಮರ್ಥನೆಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗುವ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಿಲ್ಲ.

  • ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್
  • ರಾಯಿಟರ್ಸ್
  • ಬ್ರಿಯಾನ್ ಸ್ನೈಡರ್

ರಿಂಗೆಲ್ ಮತ್ತು ಕೊವ್ರಿಝಿನ್ ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಮಸ್ಕ್ ಅವರ ಮಾತುಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಉತ್ಪನ್ನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅವರ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕನಸುಗಳು ಸಹ ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಹುದು.

ಮಾನವೀಯತೆಯು ಇನ್ನೂ ಕನಸುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ; ಅವರ ಅಂದಾಜು ತಾಂತ್ರಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ಅವರಿಗೆ ಇಡೀ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ.

ಭಯಾನಕ ಕನಸು

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಅಥವಾ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳು ವಾಸ್ತವದ ಮಾದರಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಣೆಯಂತಹ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ವಿಜ್ಞಾನವು ಹಲವಾರು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಇದನ್ನು ಬರಹಗಾರರು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕರು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕಲ್ಪನೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಸರಳ ಪಟ್ಟಿಯು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪುಟಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಭಯವನ್ನು ಒಂದಲ್ಲ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಧರಿಸಿವೆ.

ಈ ರೀತಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಕೆಲಸ - "ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್" ಚಿತ್ರವು ಮಸುಕಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅದಕ್ಕೆ ಚಿನ್ನದ ಪಂಜರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕೃತಿಗಳ ಸ್ವರೂಪ ಇದು, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯಾ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರ ಹರ್ಲಾನ್ ಎಲಿಸನ್ ಅವರ ತೆವಳುವ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, "ನನಗೆ ಬಾಯಿ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಕಿರುಚಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ," ಮಾನವೀಯತೆಯ ಉಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಹೊಸ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಸ್ಯಾಡಿಸ್ಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು.

ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಪೋಲ್ ಅವರ "ದಿ ಟನಲ್ ಅಂಡರ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್" ನ ನಾಯಕನು ತಾನು ಮತ್ತು ಅವನ ಇಡೀ ಜೀವನವನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅಪಘಾತದ ಮಾದರಿಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದು ಗಾಬರಿಗೊಂಡನು, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವನು ಪ್ರತಿದಿನ ಭೀಕರವಾಗಿ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಅವನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿತು.

  • ಇನ್ನೂ "ವೆನಿಲ್ಲಾ ಸ್ಕೈ" ಚಿತ್ರದಿಂದ

ಮತ್ತು "ವೆನಿಲ್ಲಾ ಸ್ಕೈ" ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಯೋಜೆನಿಕ್ ಘನೀಕರಣದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುವ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ವಾಸ್ತವದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅವರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬಗೆಹರಿಯದೆ ಉಳಿದಿವೆ.

ಮಾನವೀಯತೆಯು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಹೆದರುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಷ್ಟೇನೂ ನಿರಾಶಾವಾದಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವೀಯತೆಗಾಗಿ ಆಶಾವಾದವನ್ನು ತುಂಬಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ರಿಂಗೆಲ್ ಮತ್ತು ಕೊವ್ರಿಜಿನ್ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ನ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುವ ಕುಶಲತೆಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

ನಮ್ಮ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಬಗ್ಗೆ ಊಹೆಯನ್ನು 2003 ರಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ ನಿಕ್ ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಮಂಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ನೀಲ್ ಡಿಗ್ರಾಸ್ ಟೈಸನ್ ಮತ್ತು ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್ ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಊಹೆಯ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಸುಮಾರು 100% ಎಂದು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. . ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರಗಳು ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಯೋಗಗಳಂತೆ ನಮ್ಮ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇದು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿದ್ಧಾಂತ

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಿದ್ಧಾಂತವು ನಂಬುತ್ತದೆ, ಅದು ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿಚಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ಊಹಿಸಬಹುದು: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಏನು? ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ನಾಗರಿಕತೆಯು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ, ಅಗತ್ಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿದೆಯೇ?

ಅನೇಕ ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟಾಫಿಸಿಷಿಯನ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ವಿವಿಧ ಗಣಿತ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಕಲ್ಪನೆಯ ಪರವಾಗಿ ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ವಾದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ವಾದಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾದರಿಯ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು.

ಕಲ್ಪನೆಯ ಗಣಿತದ ನಿರಾಕರಣೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಜೆರುಸಲೆಮ್‌ನ ಹೀಬ್ರೂ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಇಬ್ಬರು ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ಜೋಹರ್ ರಿಂಗೆಲ್ ಮತ್ತು ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಕೊವ್ರಿಝಿನ್, ಅಂತಹ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಅಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಸೈನ್ಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸಸ್ ಜರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು.

ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ರಿಂಗೆಲ್ ಮತ್ತು ಕೊವ್ರಿಝಿನ್ ಅವರು ಕೆಲವೇ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಣಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅಗಾಧವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಇದು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸ್ವರೂಪದಿಂದಾಗಿ, ಅನುಕರಿಸುವ ಕ್ವಾಂಟಾ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಘಾತೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಣಗಳ 20 ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ಒಂದು ಟೆರಾಬೈಟ್ RAM ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕೆಲವೇ ನೂರು ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊರತೆಗೆಯುವುದರಿಂದ, ಈ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೆಮೊರಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಒಟ್ಟು ಪರಮಾಣುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಮಾಣುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾವು ಗಮನಿಸುವ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬಹುದು.

ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಇದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿರಬಹುದು?

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ತಾತ್ವಿಕ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ: "ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ದಾರಿತಪ್ಪಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಈ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗೆ ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?" ಇದಕ್ಕೆ ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಕೊವ್ರಿಜಿನ್ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ:

ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಾತ್ವಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸದಿರಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಉಳಿಸಿ:

ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ...