ಲೂಸಿಯಸ್ II ರ ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ದರ್ಶನ: ದಿ ಪ್ರೊಫೆಸಿ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಲೂಸಿಯಸ್ ಲೂಸಿಯಸ್ ii ನ ದರ್ಶನ

ಇದು ನರಕದಂತೆ ತಂಪಾಗಿದೆ

ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರದ ಜನ್ಮದಿನದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಮಗೆ 6 ವರ್ಷವಾಯಿತು. ಬಹುಶಃ, ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ನಡೆಯುವ ಘಟನೆಗಳು ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಓಮೆನ್ 666 ಚಿತ್ರದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟವು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೂರ ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗ. ಇದು ಕಷ್ಟದ ಮಗು. ಇನ್ನು ಮಲಗಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ನಂತರ ವಿಚಿತ್ರ ಘಟನೆಗಳ ಸರಣಿಯು ಅನುಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಈ ಮಧ್ಯೆ ಸೇವಕಿ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದರು. ನಿದ್ರೆಯ ನಂತರ ನಾವು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ದೆವ್ವವು ನಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಬ್ಯಾಟರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಮಗೆ ಅದು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಟರಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಲೂಸಿಫರ್ ಮಾತು ಕೇಳೋಣ.


#2

ಮುಂದೆ, ಕೋಣೆಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ, ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಎಡಕ್ಕೆ. ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಅಡಿಗೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನದು ವೀಡಿಯೊ.

ಧೂಮಪಾನ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ


#3

ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಯ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಮೇಜಿನಿಂದ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಸಿಗರೇಟು ಹಚ್ಚುತ್ತಾನೆ. ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸು. ಅವನು ಹೊರಡುವಾಗ, ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರಾಸಾಯನಿಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಅಡುಗೆಮನೆಯ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ಆಫ್ ಮಾಡಿ.


#4

ಅವನು ಕುಳಿತು ಕುಡಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಗಲು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಬಾರಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅನಿಲವು ಮನುಷ್ಯನ ಮುಖವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುಟ್ಟುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಪೋಲೀಸ್ ಇನ್ನೂ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಪಘಾತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಲೂಸಿಫರ್ ಮತ್ತೆ ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸದಿಂದ ಸಂತಸಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಆಲೋಚನಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಅವನು ನಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ಗಾಜನ್ನು ಒಡೆದು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.


#5

ನಾವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಗುಡುಗು ಸಹಿತ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ನಾವು ಪೋಲೀಸರನ್ನು ಕೊಂದ ಅಡುಗೆಮನೆಯ ಎದುರು ಇದೆ. ಮೇಜಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ವ್ರೆಂಚ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮೂರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ವ್ರೆಂಚ್ ಬಳಸಿ.


ಚೂಪಾದ ಬ್ಲೇಡ್

ಮತ್ತೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ಕಟುಕ ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆ. ಆಲೋಚನಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಹಿಂದೆ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ ಅವನನ್ನು ಬೆಳಕು ಇಲ್ಲದೆ ಬಿಡಲು.


#7

ಅವನು ಗರಗಸದೊಂದಿಗೆ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಏರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಚಿಂತನೆಯ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ, ನಾವು ಗರಗಸವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಕೊಚ್ಚು ಮಾಂಸವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನದು ಮತ್ತೊಂದು ವೀಡಿಯೊ.

ಆರೋಗ್ಯಕರ ಸೇವನೆ

ಹೊಸ ದಿನ - ಹೊಸ ಕೊಲೆಗಳು. ನಾವು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಎದುರು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ. ನಾವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಒಬ್ಬ ಸೇವಕಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ. ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ? ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೋಣೆಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ, ನಾವು ಬಳಸಿದಂತೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.


#8

ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಲಗಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ನಾವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ಎಡಕ್ಕೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೋಡಬಾರದು. ನೀವು ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕುಳಿತಿದ್ದ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಬಳಿ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ. ಆಲೋಚನಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಮುರಿದು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಇದರಿಂದ ಅವನು ನಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.


#9

ಅವನು ಕುಳಿತಿದ್ದ ಕುರ್ಚಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಮಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನಾವು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಯ್ಯುವ ಸೇವಕಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಂತರ ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿನ ವಿಷವನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬೌಲ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ (ನಾವು ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ರಾತ್ರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ).


#10

ಅದರಂತೆ, ಸೇವಕಿ, ತನ್ನ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ತಿಂದ ನಂತರ ಸಾಯುತ್ತಾಳೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರೊಂದಿಗೆ ಸಭೆ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೈತಾನನ ಭಾಷಣವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅಕಾ ಲೂಸಿಫರ್. ತದನಂತರ ಚಳಿಗಾಲ ಬರುತ್ತದೆ.

ರಜೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲಿಪ್

ಕುಟುಂಬವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಆಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ವಯಸ್ಕರು ಎಸ್ಟೇಟ್ಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಬಿಟ್ಟು ಎದುರಿನ ಕೋಣೆಗೆ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಭೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಗುರಿ ಅಲಿಸ್ಟರ್. ಇಲ್ಲ, ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್‌ನಿಂದ ಮೂಡಿ ಅಲ್ಲ. ಅವನ ಹಿಂದೆ ಹೋಗೋಣ. ಅವನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾಗಿಲು ಇರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ ಧಾರ್ಮಿಕ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮಂದವಾಗಿ ಬೆಳಗಿದ ಸುರಂಗವಿದ್ದು ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಚಿಂತನೆಯ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಶೆಲ್ಫ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ವೈನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಲಿಸ್ಟೈರ್‌ಗೆ ವೈನ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. ನಂತರ ಒಳಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ದೀಪಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ವಿಚ್ ಬಾಗಿಲ ಬಳಿಯ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುವ ದೀಪಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.


#11


#12

ಮಾರಕ ಸಂಬಂಧ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಂದು ನಾವು ಸೇವಕಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವಳ ಹೆಸರು ಜೋವಿತಾ. ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಕೆಂಪು ಸೋಫಾಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಫಿಲ್ಮ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.


#13

ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನಂತರ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ಕಾಮೋದ್ರೇಕದ ಶಬ್ದಗಳು ಬರುತ್ತಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಫೋಟೋ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಫೋಟೋವನ್ನು ಬಿಡಿ. ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅವಳು ಈ ಫೋಟೋವನ್ನು ಕಂಡು ಅಯ್ಯೋ ಎಂದು ಅಳಲು ಓಡುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಓಡೋಣ. ನಾವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಆಲೋಚನೆಯ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವಂತೆ ಮನವೊಲಿಸುವುದು.

ಮನಸ್ಸು ಸಹಿಸಲಾರದು

ನಾವು ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ಎದ್ದು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಗುರಿ ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್, ಅವರು ಕುಡಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಕಾರನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿರುವ ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ನಾವು ಧಾರ್ಮಿಕ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಬಿಳಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.


#14

ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವೈನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನಂತರ ಬಿಳಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷವನ್ನು ವೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಬಾಟಲಿಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.


#15

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಸೈತಾನನೊಂದಿಗೆ ಖಾಸಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಜನರನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮೂರ್ಖಗೊಳಿಸಲು ಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹುಲ್ಲು ಹಸಿರು, ಆದರೆ ನಮ್ಮದು ಕೆಂಪು

ಕೆಳಗೆ ಹೋಗೋಣ. ದೇಶ ಕೋಣೆಗೆ. ನೀವು ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಹುಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಬೇಸಿಗೆಯಾಗಿದೆ. ಹೊಲದಲ್ಲಿನ ಕೊಳದ ಬಳಿ ಒಂದೆರಡು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಲಾನ್‌ಮವರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಆಂಟೋನಿಯೊ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಅದರೊಳಗೆ ಅಂಟಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿ.


#16

ದ್ರೋಹ

ನಾವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೆಡೆ ದೀಪಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದವರ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ನೀವು 6 ಬಾರಿ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಮರಣೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ನಾವೇ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಧಾರ್ಮಿಕ ಟೇಬಲ್ ಇದೆ. ಮುಂದಿನದು ವೀಡಿಯೊ. ಮುಂದೆ, ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಮೇಜಿನ ಬಲಕ್ಕೆ, ಒಂದೆರಡು ಕಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಲೈಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ದೀಪಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು.


#17

ಅಲ್ಲದೆ, ರಕ್ತವು ಹರಿಯುವ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಬಾಕು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದಿನದು ವೀಡಿಯೊ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನದು ಮತ್ತೆ ವೀಡಿಯೊ. ಈಗ ನೀವು ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಸೊಗಸುಗಾರನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಇನ್ನೊಂದು ವಿಡಿಯೋ.

ಶಾಟ್ ಅಭ್ಯಾಸ

ಕಚೇರಿಗೆ ಓಡಿ - ವರ್ಗ. ನಮ್ಮ ಗುರಿ ಶಿಕ್ಷಕ. ನಾವು ಒಂದೆರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಶಿಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿ.


#18


#19

ನಾವು ಅಲ್ಲಿಂದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಶಿಕ್ಷಕರ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಗನ್ ಇಟ್ಟು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೋಡೋಣ

ಲೂಸಿಯಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು

ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಲೂಸಿಯಸ್ಪ್ರಮಾಣಿತ. ಸರಿಸಲು WASD ಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. Shift ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ರನ್ನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Q ಕೀಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶ. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿ M ಕೀಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಲೈಟ್ ಅನ್ನು F ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಲವನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. E ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ದಾಸ್ತಾನು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ: ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ನಂತರ ಚಕ್ರವನ್ನು ಎರಡನೇ ಐಟಂಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ.



ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೀಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತವೆ:

ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು - ಕೀ 1.
ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ - ಕೀ 2.
ನಿಯಂತ್ರಣ - ಕೀ 3.
ಮೆಮೊರಿ ಅಳಿಸಿ - ಕೀ 4.
ಪೈರೋಕಿನೆಸಿಸ್ - ಕೀ 5.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅನುಗುಣವಾದ ಐಕಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು (2-5) ಲೂಸಿಯಸ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ (ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಮಾಣ). ಸ್ಕೇಲ್ ಶಿಲುಬೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ವ್ಯಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಇತರರಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಪತ್ತೆ ಸೂಚಕವಿದೆ - ಬಿಳಿ ಹೊಳೆಯುವ ವೃತ್ತ. ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ ಅದು ಹೊಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಉಳಿತಾಯಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಲೋಡಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಅಧ್ಯಾಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರುವುದರಿಂದ, ಅದೇ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಆಡದಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ವಹಿಸಿ.

ಲೂಸಿಯಸ್ ನ ದರ್ಶನ. ಬೋನಸ್ ವಸ್ತುಗಳು

ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಮನೆಯ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಶ್ರದ್ಧೆಯ ವರ್ತನೆಗೆ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
1. ಓಯಿಜಾ ಬೋರ್ಡ್- ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
2. ಲೂಸಿಫರ್ ಬಾಕ್ಸ್- ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆಯ ಸಮಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ 6 ಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
3. ಬೈಕ್- ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾರಿಗೆ ಸಾಧನ.

ಪ್ರಸ್ತಾವನೆ – ಜೂನ್ 6, 1966

ದರ್ಶನ ಲೂಸಿಯಸ್ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಜನನದ ಕಟ್‌ಸೀನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಒಂದು - ಜೂನ್ 6, 1972 - ನರಕದಂತೆ ಶೀತ

ಪ್ರೊಲೋಗ್ ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಸ್ಪೇಸ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಈಗ ನಾವು ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚೋಣ, ನಂತರ ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಲಾಚ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಬಾಗಿಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಥರ್ಮೋಸ್ಟಾಟ್ ಇದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಜೂನ್ 6, 1972 - ನಂತರ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ

ನಾವು ಮೇಜಿನಿಂದ ನೋಟ್ಬುಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ದಾಸ್ತಾನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೇರಿ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ಲೂಸಿಫರ್ ಅವರ ಸ್ವಗತವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ಕೋಣೆಯು ಕತ್ತಲೆಯಾಗುವುದರಿಂದ ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬಾಗಿಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಡಿ. ನೀವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲು, ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ತಿರುಗೋಣ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ. ನಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಹಾದಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಮುಂದೆ ಒಂದು ದೇಶ ಕೊಠಡಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಇರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗೋಣ, ತದನಂತರ ಮತ್ತೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗೋಣ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು. ಅದೊಂದು ಅಡುಗೆ ಮನೆ. ನಾವು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ನಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯದ ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಎರಡು - ಜುಲೈ 12, 1972 - ಧೂಮಪಾನ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ

ಅಧ್ಯಾಯವು ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಗ್ಲಿಚ್ ಆಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಬಾಟಲಿ, ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಊಟದ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, ಅಥವಾ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ , ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಡಿ.

ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು. ಆಟದ ಎರಡನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಯಸ್ಬಲಿಪಶು ಜೀನ್ ಎಂಬ ಅವನ ತಂದೆಯ ಪಾಲುದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಗುರಿಯನ್ನು ನೋಡಿ - ನಾವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಿನ್ನೆಯ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮ್ ಮೂಲಕ ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ ಜಿನ್ ತಂದೆಯ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ ವಿಡಿಯೋ ನೋಡಿ. ವೀಡಿಯೊದ ನಂತರ, ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ದೂರ ತಿರುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಅವನ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಜೀನ್ ನಷ್ಟವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸಿಗರೇಟನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಅವನು ಹೋದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಲೂಸಿಯಂ ಅನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ಒಲೆಯ ಮೇಲಿನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ನಾವು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕರ್ಸರ್ ಗೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೈ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಜಿನ್ ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಕಟ್‌ಸೀನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಜುಲೈ 12, 1972 - ರಾತ್ರಿ

ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಅವನ ತಂದೆ ಲೂಸಿಫರ್ ಮತ್ತೆ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಎದೆಯಿಂದ ಹಸಿರು ಆಟಿಕೆ ಕಾರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ಎರಡು ಒತ್ತಿರಿ, ತದನಂತರ ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ಎರಡೂ ಕೀಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ಯಂತ್ರವನ್ನು ಇದೀಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಸರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಕಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ - ಅದು ಮುರಿದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹಿಂದೆ ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಅಧ್ಯಾಯವು ತಂದೆಯ ಮಾತಿನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಮೂರು - ಆಗಸ್ಟ್ 4, 1972 - ಚಿತ್ತ - ಸಾವು

ನಾವು ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅದರಿಂದ ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡಬಲ್ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಲೀನರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಅವನು ನಿದ್ರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಅವನ ಡ್ರಾಯರ್‌ನಿಂದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ಒಂದು ಜೋಡಿ ಕೀಲಿಗಳು. ಮತ್ತೊಂದು ಕೀಲಿಯು ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಶೌಚಾಲಯದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನೋಟ್ಪಾಡ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸೋಣ - ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಪಿಯಾನೋವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಈಗ ಮತ್ತೆ ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧ ಇಂಚಿನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಲೀನರ್ ಅವನನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ಎರಡೂ ಮೌಸ್ ಕೀಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ). ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಅಂತ್ಯ.

ಅಧ್ಯಾಯ ನಾಲ್ಕು - ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11, 1972 - ಶಾರ್ಪ್ ಬ್ಲೇಡ್

ಮೊದಲು, ಡೈರಿ ತೆರೆಯೋಣ - ಇಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವಿದೆ - ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡುವುದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಎದೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಡವಳಿಕೆಯ ಸೂಚಕವು ನೂರು ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹಾಕಿದ್ದೀರಿ ಎಂದರ್ಥ. ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಕೋಣೆಯ ಎದುರಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಸೇವಕಿ ಇದ್ದಾಳೆ, ಅವಳು ನಮ್ಮನ್ನು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಟುಕ ಜೆಡ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ನಾವು ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ - ನನ್ನ ತಾಯಿ ಹಲ್ಲುಜ್ಜಲು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಊಟದ ಕೋಣೆಯಿಂದ ನಾವು ಎದುರು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಶೈತ್ಯೀಕರಣ ಕೊಠಡಿ ಇದೆ. ಕಟುಕನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ವಿಡಿಯೋ ನೋಡೋಣ. ಅವನು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11, 1972 - ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬ್ರಷ್ ಮಾಡುವುದು

ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಲ್ಲುಜ್ಜಲು, ನೀವು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು, ವಾಸದ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ. ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ನಾನಗೃಹದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಾತ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಗಳು WC ಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಂಕ್ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ನಲ್ಲಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ!

ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11, 1972 - ಲೂಸಿಯಸ್ ಮಾಂಸದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ

ಮಾಂಸದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಶೈತ್ಯೀಕರಣ ಕೊಠಡಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ಗೆ ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೇವಕಿ ಸತ್ತರು. ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಲ್ಲುಜ್ಜಿದಾಗ ಮತ್ತು ಕಟುಕನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವನಿಗೆ ಓಯಿಜಾ ಬೋರ್ಡ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಬಳಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಲೂಸಿಯಸ್ ಆಟದ ದರ್ಶನ Ouija ಬೋರ್ಡ್ ಸಲಹೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಈ ದಿನದ ಮುಖ್ಯ ದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟೆಡ್ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಟುಕನ ಮೇಜಿನ ಬಲಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಕಟುಕನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ದೀಪವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ ಪಡೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರಗಳ ಎದುರಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕಟುಕನಿಗೆ ನೀಡಿ. ಅವನು ಗರಗಸದೊಂದಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಏರಿದ ತಕ್ಷಣ, ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುವ ಟೇಬಲ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಐದು - ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15, 1972 - ಆರೋಗ್ಯಕರ ಆಹಾರ

ಈಗ ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಓಯಿಜಾ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಟು ಮತ್ತೆ ಎದುರು ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗೆ ನೋಡೋಣ. ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಅದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಎಡಕ್ಕೆ. ಸೇವಕಿ ಆಗ್ನೆಸ್ ಇಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತಾಳೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸೇವಕಿ ಜೊವಿಟಾ ಆಗ್ನೆಸ್‌ಗೆ ಆಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಜೋವಿಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೋಗೋಣ. ಅವಳು ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಅಡಿಗೆ ತಲುಪುತ್ತಾಳೆ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಬ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ (ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿ ನಿಮಗೆ ಕಸವನ್ನು ತೆಗೆಯುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15, 1972 - ಲೂಸಿಯಸ್ ಕಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ

ಅಡುಗೆಮನೆಯು ಸಿಂಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ಕಸದ ಚೀಲ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿದು ಊಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ಮನೆಯ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ತದನಂತರ ಟೂಲ್ ಶೆಡ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಾತ್ರೆಗಳಿವೆ. ಕಂಟೇನರ್ ತೆರೆಯೋಣ, ಚೀಲವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಸೆದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ನೀವು ಮತ್ತೆ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಉಗುರು ಗನ್ ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 16 ರಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅವು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಕಸದ ತೊಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಆಗ್ನೆಸ್‌ಗೆ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಗಾಜು ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಅಜ್ಜ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವನ ಕೋಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೈಟ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪೇಪರ್ ಇದೆ - ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಏಳನೇ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಇದೆ. ಮುಂದೆ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ “1+1” ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಕೊಠಡಿ ಇದೆ ಶಾಲೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು. ನಾವು ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ತರಗತಿಯ ನಂತರ, ನಾವು ಅಧ್ಯಾಯ ಹತ್ತಕ್ಕೆ ಮೇಜಿನಿಂದ ಸೂಪರ್‌ಗ್ಲೂ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಅಜ್ಜನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ ನಮ್ಮ ತಾಯಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಅವಳು ತನ್ನ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15, 1972 - ಲೂಸಿಯಸ್ ಅಲಿಸ್ಟೈರ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು

ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಅಲಿಸ್ಟೈರ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನನ್ನ ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಯಿಂದ ತರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೋಗೋಣ. ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪುಸ್ತಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಶೆಲ್ಫ್ ಎದುರು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ನಾವು ಬಾರ್ನ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಶೇಖರಣಾ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಇದೆ, ಅವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ವೈನ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತರಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿಯಿಂದ ಬಲ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಬಾರ್ ಕೌಂಟರ್‌ಗೆ. ಕೋಣೆಯಿಂದ ಗಾಜಿನ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಡಬಲ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಇದು ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರ ಬಲ ಬಾಗಿಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಗಿಲು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಹದಿನಾರನೇ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯಲು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಏಣಿಯಿರಬೇಕು.

ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್‌ಗೆ ಸುರಂಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಇಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಯಸ್ 1933 ರ ವೈನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ರ್ಯಾಕ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹರಿದ ಚಿಹ್ನೆ ಇದೆ, ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಈ ಚರಣಿಗೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ವೈನ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ನೋಟದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುವ ಏಕೈಕ)) ಮೂಲಕ, ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ. ಅವಳಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ನೋಡಿ! ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಅಲಿಸ್ಟೈರ್ಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿಯ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15, 1972 - ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ತಾಯಿಗೆ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡನು

ನಾವು ಮನೆಯ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸ್ತ್ರೀ ಸೇವಕರು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪುರುಷ ಸೇವಕರು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ಕಚೇರಿ ಇದೆ. ಮೊದಲು ಅಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಬ್ಯೂರೋ ಡ್ರಾಯರ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ತಾಯಿಯ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮೊದಲ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿವೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಾಯಿಗೆ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವೇ ನಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15, 1972 - ರಾತ್ರಿ

ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನನ್ನು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸೋಣ. ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ತಾಯಿ ಇನ್ನೂ ಮಲಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಎದ್ದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ರೌಂಡ್ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ವಾಸದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯುವ ನಂತರ, ನೀವು ಮೊದಲು ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಾಗಿಲಿನ ಕ್ರೀಕ್. ಹೊರಗೆ ಹೋಗೋಣ! ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ, ನಂತರ ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮನೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೆರಳು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ, ನಾವು ಕಟ್ಟಡದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಪೋಲೀಸ್ ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸಮೀಪಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು. ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಮರದ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ - ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಮೇಲೆ, ಪೊಲೀಸ್ ಕೆಳಗೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ - ಮರದ ಹಿಂದೆ. ಪೋಲೀಸರು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಈಗ ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಗುರಿ ಅಗೆದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಓಡಿ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು (ಅದು ಗದ್ದಲದಂತಿರುತ್ತದೆ). ನಾವು ಓಡಿದೆವು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಬಲಕ್ಕೆ. ಅಲ್ಲಿ ಬಾರ್ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಇಲಿ ವಿಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 16, 1972 - ಬೆಳಿಗ್ಗೆ

ನಾವು ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬಲಕ್ಕೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಬ್ರೆಡ್ ಮೇಲೆ ಇಲಿ ವಿಷ. ನಮಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ - ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 16, 1972 - ರಾತ್ರಿ

ತಂದೆ ಮತ್ತೆ ಲೂಸಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಲೂಸಿಫರ್ ತನ್ನ ಮಗನಿಗೆ ಮನಸ್ಸನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡಾರ್ಕ್ ಫಿಗರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೀ 3 ಮತ್ತು ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್. ನೀವು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಆಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಎಡ-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ವಸ್ತುವಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಒತ್ತಿರಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಆರು - ಡಿಸೆಂಬರ್ 24, 1972 - ರಜೆಯ ಮೇಲೆ ಜಾರಿಬೀಳುವುದು

ಆರನೇ ಅಧ್ಯಾಯವೂ ಒಂದು ಕಟ್‌ಸೀನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಗುರಿ ಬಟ್ಲರ್ ಅಲಿಸ್ಟೈರ್, ಅವರು ಮತ್ತೆ ವೈನ್‌ಗಾಗಿ ಹೋದರು. ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಬಾಟಲಿಯು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಅವನ ತಾಯಿಯ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮೂಲಕ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಮನೆಯ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಲಾಬಿಗೆ ತಿರುಗಿ. ಈಗ ನಾವು ಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ್ದೀರಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು - ಕಾರಿಡಾರ್ - ಬೀದಿಗೆ ಗಾಜಿನ ಬಾಗಿಲು. ರಾತ್ರಿ ಇಲಿ ವಿಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ರೆಕ್ಕೆಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಿಟ್ಟರು. ಇಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಯಸ್ ಅಲಿಸ್ಟೈರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ನಾವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಿದೆವು ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ, ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋದೆವು. ಇಡೀ ಕುಟುಂಬ ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದೆ. ಅಲ್ಲಿಂದ, ಬಲ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ನಾವು ಸ್ನಾನಗೃಹವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಲೀನರ್ ಒಮ್ಮೆ ಕುಳಿತರು. ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನೀರಿನ ಟ್ಯಾಪ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ. ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಮಬಿಳಲು ನೇತಾಡುತ್ತದೆ. ಹಿಮಬಿಳಲು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಟಲಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ - ಬಾಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ಹಾರದ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಕೆಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ ಜಾರಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲೆ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಮುಗಿಸಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಏಳು - ಜನವರಿ 3, 1973 - ಮಾರಕ ಸಂಬಂಧ

ಸೇವಕಿ ಜೊವಿಟಾ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಅವಳಿಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ನೀವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಥಕ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿದ್ದರೆ, ಅದು ಈಗ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಕಲ್ ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ಭೂಗತ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ನಾವು ತಾಯಿಯ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ - ಜೋವಿಟಾ ಇದೆ. ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮಹಿಳಾ ಸೇವಕರ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ಹೋದರೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚೆಲ್ಲಾಪಿಲ್ಲಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳು, ಬಟ್ಟೆಗಳು ಕಾಣಸಿಗುತ್ತವೆ. ವಸ್ತುಗಳ ಅಂತಿಮ ರಾಶಿಯ ಬಳಿ ನಾವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿರುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸೇವಕಿಯನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬೇಕು. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿ. ಹಳದಿ ಆಯತ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಓಡಿ, ಅದನ್ನು ಗಾಜಿನಿಂದ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೈಟ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಫೋಟೋ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಫೋಟೋವನ್ನು ಜೋವಿಟಾ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಾವು ಮೇಜಿನ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಇಲಿ ವಿಷ ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಜೋವಿತಾ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಫೋಟೋವನ್ನು ನೋಡಿ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಓಡಬೇಕು. ಜೋವಿಟಾ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಪೋಷಕರ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾಳೆ. ಈಗ ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸೋಣ. ಮೊದಲು ಜೊವಿಟಾ ಕಡೆಗೆ ಸೂಚಿಸಿ ನಂತರ ರೇಲಿಂಗ್ ಕಡೆಗೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಎಂಟು - ಜನವರಿ 23, 1973 - ಮನಸ್ಸು ಅದನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ

ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅವರ ಕೋಣೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಲೂಸಿಯಸ್ ಎಂಟನೇ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮ್ ಇರುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗೋಣ, ನಂತರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೇ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಟಾಮ್‌ನ ಕೋಣೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಅವನು ಕುಡಿಯುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ಅಜ್ಜನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವನ ಕೋಣೆಗೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಐದನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ). ಈಗ ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ - ಲೂಸಿಯಸ್ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ.

ನಾವು ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತಾಯಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲು, ಕಾರಿಡಾರ್ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೇ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ನಾವು ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ಚಾಲಕ ಮತ್ತು ಸೇವಕಿ ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಜನವರಿ 23, 1973 - ಲೂಸಿಯಸ್ ಡ್ರೈವರ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು?

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಸೇವಕರ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಕೋಣೆಯ ಎದುರು - ಕಳೆದುಹೋದ ಮತ್ತು ಕಂಡುಬರುವ ಕಚೇರಿ. ಅಲ್ಲೊಂದು ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ಚಾಲಕನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸೋಣ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಪ್ರೈ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಜನವರಿ 23, 1973 - ಲೂಸಿಯಸ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಪ್ರೈ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು?

ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಲೂಸಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಕಳುಹಿಸೋಣ. ಎಡ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಕೀಲಿ ಇರುತ್ತದೆ - ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೇ ಗ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆರೋಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಿತು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಕೀಲಿಗಳು. ನೀವು ಕೀಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆರೋಹಣವನ್ನು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜನವರಿ 23, 1973 - ಲಾಂಡ್ರಿ ಲಿನಿನ್ಗಳು

ಹಲವಾರು ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಸಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಒಳ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚದುರಿದ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 10 ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬುಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬುಟ್ಟಿಯು ಬಿಳಿಯರಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಲಾಂಡ್ರಿಗಾಗಿ. ನೀವು ಬೈಸಿಕಲ್ ಅನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅವನು ಲೂಸಿಯಸ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಬೇಕಿದ್ದರೆ ಓಡಿ ಹೋಗಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಜನವರಿ 23, 1973 - ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್

ಈಗ ಎಂಟನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ವೈನ್ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ನೋಡೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಇರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಅದು ತೆರೆದಿದೆ. ಸುರಂಗ - ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಗಿಲು - ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ಧಾರ್ಮಿಕ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಣೆಯ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್‌ಗಾಗಿ ಅಧ್ಯಾಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಬಾಟಲಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೇಜಿನ ಪಕ್ಕದ ಬಲ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ, ಆದರೂ ಅದನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ತೋಮಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ಅವನು ತಿರುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಜನವರಿ 23, 1973 - ರಾತ್ರಿ

ನನ್ನ ತಂದೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಪಾಠ. ಜನರ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂದು ಲೂಸಿಫರ್ ತನ್ನ ಮಗನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೀ 4 ಮತ್ತು ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್.

ಅಧ್ಯಾಯ 9 - ಮಾರ್ಚ್ 20, 1973 - ನನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಹುಲ್ಲು ಹಸಿರು, ಆದರೆ ನಮ್ಮದು ಕೆಂಪು

ನಾವು ಊಟದ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವರು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಒಂಬತ್ತನೇ ಅಧ್ಯಾಯ. ನೆಲದಿಂದ ಕಲ್ಲು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದೆ, ತೋಟಗಾರನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಹಾದಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಚಿಹ್ನೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಕಲ್ಲನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಲಾನ್ ಮೊವರ್ ಮುರಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಲಾನ್‌ಮವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಆಂಟೋನಿಯೊ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಲಾನ್‌ಮವರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ವಿಡಿಯೋ ನೋಡು.

ಮಾರ್ಚ್ 20, 1973 - ರಾತ್ರಿ

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಲೂಸಿಫರ್ ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಮಲಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ರಾತ್ರಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಪೈರೋಕಿನೆಸಿಸ್ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಕೀ 5 ಮತ್ತು ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್, ನಂತರ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಡಮ್ಮಿಯನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು "ಕೊಲ್ಲು". ಒಂಬತ್ತನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಕೊನೆಯ ವೀಡಿಯೊ.


ಅಧ್ಯಾಯ ಹತ್ತು - ಏಪ್ರಿಲ್ 1, 1973 - ದ್ರೋಹ

ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಅಜ್ಜ ಅಧ್ಯಾಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು. ಲೂಸಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಅವನ ಅಜ್ಜ ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಣೆಯಿಂದ ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಡ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನೋಡಿ - ಇದು ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿಯ ಕೋಣೆ, ಅವಳು ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ. ಆಂಟೆನಾದಲ್ಲಿನ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅವಳನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ಬಿಟ್ಟ ಅದೇ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ನಂತರ ಎದುರು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ. ನಂತರ ಜೋವಿಟಾ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಸೇವಕರ ಕೋಣೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ. ಇಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಸುಸಾನ್ ಮತ್ತು ಪೋಲೀಸ್‌ನ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಆಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದು ಅದರ ಹಿಂದೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸೂಪರ್‌ಗ್ಲೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೇವಕನು ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೊರೆದ ತಕ್ಷಣ, ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಓಡಿ. ಬಲಭಾಗದ ಬಾಗಿಲು, ಮತ್ತೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜ ವಾಸಿಸುವ ಕೋಣೆಗೆ. ಪೊಲೀಸ್ ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ಪೀಠೋಪಕರಣ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲು. ನಾವು ಎದುರು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸೂಪರ್ಗ್ಲೂ ಅನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಡಿ - ಮೆಮೊರಿ ಅಳಿಸಿ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಆರು ಬಾರಿ ಬಳಸಬಹುದು. ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಿಂದ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದಾಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಇದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ, ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಯುಟಿಲಿಟಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ನಂತರ ವೈನ್ ನೆಲಮಾಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅವರು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅಜ್ಜ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಬಲಿಪೀಠದ ಮುಂದೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಪಂದ್ಯಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಸೂಪರ್ ಗ್ಲೂನೊಂದಿಗೆ ಮುರಿದುಹೋದ ಒಂದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನಾವು ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಖಿನ್ನತೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಲಿಪೀಠದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಚಿಹ್ನೆಯು ಬೌಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ, ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲಿನ ಆರೋಹಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಈಗ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಚಾಕುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನಿಗೆ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಹನ್ನೊಂದು - ಏಪ್ರಿಲ್ 1, 1973 - ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಕುಲುಮೆ

ಪತ್ರಕರ್ತ ತನ್ನನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ನಂತರ ಚಾಕುವಿನಿಂದ ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಧಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಶತ್ರುಗಳು ಅವನ ಹತ್ತಿರ ಬರಲು ಬಿಡಬಾರದು. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ, ಪತ್ರಕರ್ತ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಓಡುವ ಮೊದಲು ಒಂದೆರಡು ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು (ಪೈರೋಕಿನೆಸಿಸ್) ಕಳುಹಿಸಿ. ಪತ್ರಕರ್ತ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ಅಧಿಕಾರದಿಂದ ವಂಚಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನಿಂದ ಓಡಿ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು - ಶೂಟ್, ಮತ್ತೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿ - ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ ತಂತ್ರ. ನಾಲ್ಕು ಹೊಡೆತಗಳು ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಲೂಸಿಯಸ್ ಎಲ್ಲಾ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು.

ಅಧ್ಯಾಯ ಹನ್ನೆರಡು – ಮೇ 25, 1973 – ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ಶಾಟ್

ತರಗತಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇಂದು, ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಶಿಕ್ಷಕ ಜೇಮ್ಸ್ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ. ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಪಾಠವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಮೇ 25, 1973 - ಗಣಿತ ಪಾಠ

ಜೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವನಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಬೇಕು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳು: ಮೂರು - ಒಂದು - ಎರಡು. ಮುಂದೆ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ ಪಾಠ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೇಜಿನಿಂದ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ರವಾನಿಸಿ. ಅವರು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಕ್ಕಾಗಿ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟಿಗೆ ಹೋದಾಗ, ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಿಂದ, ಗ್ಯಾಲರಿಗೆ ಹೋಗಿ, ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಮಾನಿಗೆ ಹೋಗಿ, ನಂತರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಫಾದರ್ ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ. ತಂದೆಗೆ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಿಂದ ದಾಖಲೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನಿಂದ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನೂ ತಗೊಳ್ಳಿ. ಟಿವಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದ ಡ್ರಾಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಇರುವ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಇದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ತಂದೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ತಂದೆ ಕಛೇರಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಸೇಫ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ - 6-6-19-66 - ಈ ದಿನ ಲೂಸಿಯಸ್ ಜನಿಸಿದರು. ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಎಡ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹಸಿರು ದೀಪ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದೆಯಾ? - ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಸೇಫ್ನಿಂದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನನ್ನ ತಂದೆಯ ಮೇಜಿನಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನಾವು ಶಿಕ್ಷಕರ ಹಿಂದೆ ನಿಂತು ನಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಡಿ. ನಾವು ಗನ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮೊದಲು ಶಿಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಗನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಅಧ್ಯಾಯ 13 - ಜೂನ್ 1, 1973 - ಕ್ಯೂರಿಯಸ್ ಟಾಮ್

ತಾಯಿಯ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ನಾನಗೃಹಕ್ಕೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೆಜೆನ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಒಬ್ಬ ಸೇವಕಿ ಮತ್ತು ಹದಿಮೂರನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ. ಬಾತ್ರೂಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರಮಾಣವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಕಾರಿಡಾರ್, ಲಾಬಿ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬಲ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ - ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಕೂಡ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದ ಮೇಲಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಯಂತ್ರದೊಳಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಸೂಸನ್ ತೊಳೆಯುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡಲು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಲೂಸಿಯಸ್ ಕೂಡ ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹತ್ತಿರದ ಒಂದು, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಥಕ ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಪೋಸ್ಟರ್ನ ಅಂಚನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಗೋಚರಿಸುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೋಡಿದಾಗ, ನೀವು ಬಾತ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಸುಸಾನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದು ಇನ್ನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸುಸಾನ್ ಬಾತ್ರೂಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ತಕ್ಷಣ, ಹೇರ್ ಡ್ರೈಯರ್ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುಸಾನ್ ಸ್ನಾನಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.

ಅಧ್ಯಾಯ 14 - ಜೂನ್ 6, 1973 - ಎಕ್ಸಾಸ್ಟ್ ಹೊಗೆಯ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಪ್ರಮಾಣ

ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ - ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ. ನಂತರ ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿ, ಕೊನೆಯ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಿಲ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಲೂಸಿಯಸ್ ಮೈಕೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ದ್ರಾವಕದ ಕ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಚಿಂದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸೋಣ. ಈಗ ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ವಾತಾಯನ ಫಲಕವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರಗಳ ಎಡಕ್ಕೆ. ಕಂಟ್ರೋಲ್ (ವಿಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೀ 3 + ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್) ವಾತಾಯನವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು ವಿಲ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿರುವ ಮೈಕೆಲ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಚಿಂದಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸೋಣ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಮೈಕೆಲ್ ಮತ್ತು ರಾಗ್ ಮೇಲೆ. ದ್ರಾವಕವನ್ನು ಉಸಿರಾಡಿದ ನಂತರ, ಮೈಕೆಲ್ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಕಾರಿನ ಮೇಲೆ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಹದಿನಾಲ್ಕನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.

ಅಧ್ಯಾಯ 15 - ನರಕದ ಸ್ವಾಮಿ, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ ...

ಚಿಕ್ಕ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಲೂಸಿಯಸ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ವಿಲ್‌ನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಒಬ್ಬ ಪೋಲೀಸ್‌ನಿಂದ ಕೈಕೋಳವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ.ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ - ಡಬ್ಬಿ - ವಿಲ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪೈರೋಕಿನೆಸಿಸ್ - ವಿಲ್. ಮತ್ತು ಹದಿನೈದನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.

ಅಧ್ಯಾಯ 16 - ಅಮೇರಿಕನ್ ಮ್ಯಾಡ್‌ಮ್ಯಾನ್

ಹದಿನಾರನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ತನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ. ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಗನ್ ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಮೂಲಕ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಯುಟಿಲಿಟಿ ಕೋಣೆಗೆ ಮತ್ತು ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ ಬಳಿಯ ಎರಡನೇ ಕೋಣೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ, ಮತ್ತೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ. ಮೊದಲ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಈಗ ಬೆಳಕು ಇದೆ ಎಂದು ವೀಡಿಯೊ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಕೋಚಕವನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಂಕೋಚಕದಲ್ಲಿ ಉಗುರು ಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಚ್ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಲೂಸಿಯಸ್ನ ತಾಯಿ ತನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಚ್ ನಡುವೆ ಬಂದೂಕನ್ನು ಇಡೋಣ - ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತಂದೆಯು ಹಾದುಹೋದ ತಕ್ಷಣ, ತಂದೆ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕಿನ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಹದಿನಾರನೇ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 17 - ಟೆರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು

ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಅರಿವಿಲ್ಲದ ಲೂಸಿಯಸ್ ಮತ್ತು ಪೋಲೀಸ್ ಮಾತ್ರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡೋಣ. ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಶಿಲುಬೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾವು ಬಲ ಕ್ರಾಸ್ ಬಳಿ ಬಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಪೋಲೀಸನು ಅವನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಸ್ಟ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನೂ ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಮೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್. ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.

ಅಧ್ಯಾಯ 18 - ಅಂತ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ

ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಇಡೀ ಮನೆಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದ್ದನು, ಆದರೆ ಅವನ ತಂದೆ ಇಬ್ಬರು ಪಾದ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಮರಳಿದರು.

ಲೂಸಿಯಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಪುರೋಹಿತರು

ಪುರೋಹಿತರು ತಕ್ಷಣವೇ ಲೂಸಿಯಸ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಾದ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು? ಪೈರೋಕಿನೆಸಿಸ್! ನಾವು ಮುಂದೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸಾಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಹೊಡೆದರೆ, ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹಾಲ್ ಮೂಲಕ ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ಓಡಿ. ತಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ಸಭಾಂಗಣ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಪುರೋಹಿತರು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ನಾವು ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.

ತಂದೆ

ಆದರೆ ಅದು ಅಷ್ಟು ಸರಳವಲ್ಲ. ತಂದೆಯ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ನಂದಿಸುವ ಸಾಧನವಿತ್ತು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ತಂದೆ ಲೂಸಿಯಸ್ನನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅಂಗೀಕಾರವು ಪುರೋಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತವೆ - ನಾವು ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯು ತಂದೆಯನ್ನು ಬಕ್ಲಿಂಗ್ ಕಾಲಮ್‌ಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ನಂದಿಸಲು ತನ್ನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು. ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ (ಪೂರ್ಣ ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರಮಾಣ ಅಗತ್ಯವಿದೆ). ಇಡೀ ಆಟದ ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ. ಇದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಲೂಸಿಯಸ್ ಆಟದ ದರ್ಶನ.

ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇಂದು ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ಆರನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬ. ಚಿಂತೆಗೀಡಾದ ತಾಯಿಯು ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಸಂಜೆ ಹತ್ತು ಗಂಟೆಯ ನಂತರ ಹುಡುಗನನ್ನು ಮಲಗಿಸಲು ಸೇವಕಿಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾಳೆ. #Space# ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನ ಅಂಚಿನಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದೀಗ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡೋಣ. ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅಸಹನೀಯವಾಗಿ ತಂಪಾಗಿಸಲು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಮಲಗಲು ಹೋಗಬಹುದು.

ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಲೂಸಿಫರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ # ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ನೋಟ್‌ಬುಕ್. ಇನ್ವೆಂಟರಿ (ಇ) ತೆರೆಯಿರಿ, ನೋಟ್ಬುಕ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಸೇವಕಿ ಮೇರಿಯನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ನಾವು ಯಾರೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸದಂತೆ ಬೀಗವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ದಾಸ್ತಾನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಬ್ಯಾಟರಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮೌಸ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, RMB ಒತ್ತಿರಿ, ಬ್ಯಾಟರಿಗೆ ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು RMB ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಾವು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ನಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮನೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದು ಮಹಲು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಡಜನ್ ಕೊಠಡಿಗಳಿವೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಬಾಗಿಲಿನ ಬೀಗವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಪೊಲೀಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಫಿನ್ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಜೀನ್ ಅವರ ತಂದೆಯ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ, ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನಲ್ಲಿ ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಲೂಸಿಯಸ್ಗೆ ತಲೆನೋವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಜಿನ್‌ಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಟೇಬಲ್ ಲ್ಯಾಂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಜಿನ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗೋಣ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಪಂದ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸೋಣ. ಜಿನ್‌ನ ನೋಟವು ಈ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣದಿದ್ದಾಗ, ನಾವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಜೀನ್ ನೋಡದಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡೋಣ. ನಾವು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಸ್ ಸ್ಟೌವ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

#ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ # ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಲೂಸಿಫರ್ ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ. #2# ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. LMB ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಿ. ನಂತರ, LMB ಮತ್ತು RMB ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಚಲನೆಗಳು ಸುಗಮವಾಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು LMB ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ; ನಾವು ರೇಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ದ್ವಾರಪಾಲಕ ಐವರ್, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಮಲೇರಿದ. ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ #ಪಿಯಾನೋ ರಿಪೇರಿ# ಎಂದು ಬರೆಯೋಣ. ನಾವು ಟೂಲ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಕೀಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೇಗನೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಐವರ್ ನಮ್ಮ ನಂತರ ಬಂದು ರಿಪೇರಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ನಾವು #ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್# ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ತಕ್ಷಣ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಕಟುಕ ಜೆಡ್ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ನಾವು ಅವನನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಂಸದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗೋಣ. ನಡವಳಿಕೆ ಸೂಚಕವು ನಂತರ 40% ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಸೆಯೋಣ. ನಂತರ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಮತ್ತೊಂದು 50% ಮತ್ತು 90% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಕಟುಕನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮೇಜಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್‌ನಲ್ಲಿ # ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಜೆಡ್ ಅವನಿಗೆ ಬದಲಿ ತರಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋದ ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಮೊದಲ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ. ಕ್ಲೀನರ್ ಹಿಂದೆ ದೀಪವನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿದ ರಾತ್ರಿ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ. ಕಟುಕನಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ನೀಡೋಣ ಮತ್ತು ಅವನು ಮಾಂಸ ಬೀಸುವ ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಹತ್ತಿದನೆಂದು ನೋಡೋಣ. # ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ # ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದ ಮೂಲಕ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಸೇವಕಿಯರ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಆಗ್ನೆಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸೇವಕಿ ಜೋವಿತಾ ತನ್ನ ಆಹಾರವನ್ನು ತರಬೇಕು. ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ವೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಇಲಿ ವಿಷದ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣು ಹಾಯಿಸೋಣ. ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಇನ್ನೂ ಮಲಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಮಲಗಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯುವ ನಂತರ, ನಾವು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಕೋಣೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಹೊರಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಫಿನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಎದ್ದು ರಾತ್ರಿ ದೀಪವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಈಗ ನಾವು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಕೋಣೆಯಿಂದ ವಿಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. RMB ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ನಾವು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು #ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ# ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. #3# ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಿಕೆ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. WC ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಶೌಚಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ದ್ರವದಿಂದ ತುಂಬಿಸೋಣ. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಹಬ್ಬದ ಕೋಷ್ಟಕದಿಂದ ಬಹಿಷ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಎಲಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಕೇಂದ್ರ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೂಮಾಲೆಗಾಗಿ ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ. ಬಟ್ಲರ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಂಬದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಬಿದ್ದಾಗ, # ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ # ಬಳಸಿ ನಾವು ಬಲಿಪಶುವಿನ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಹಿಮಬಿಳಲು ನೇರವಾಗಿ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಸೇವಕಿ ಜೊವಿಟಾಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರೆ ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅವಳು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದಳು. ಮೆಟ್ಟಿಲು ಇಳಿದು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು #ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್# ಬಳಸಿ ಎಳೆದು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಫಿಲ್ಮ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸೋಣ.

ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ದಾಟೋಣ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸೇವಕರ ವಸತಿಗೃಹಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಮತ್ತು ಸೂಸನ್ ಅಸಭ್ಯವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸೋಣ. ಜೊವಿಟಾ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ವಿಜೃಂಭಣೆಯ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ # ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ. ಪಕ್ಕದಲ್ಲೇ ಇರುವ ಅವಳ ರೂಮಿನ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡೋಣ. ನಂತರ ನಾವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲಿ ವಿಷ ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಜೊವಿಟಾ, ಉನ್ಮಾದದ ​​ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸೇವಕಿಯ ಮೇಲೆ #ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್# ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಾಲ್ಕನಿ ರೇಲಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಹಲವಾರು ದಿನಗಳಿಂದ ಮದ್ಯಪಾನ ಮಾಡಿದ ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅವರ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಹಿಂದೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಯಿಂದ, ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿರುವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ.

ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ವೈನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ ಇದೆ; ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ತ್ಯಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಆವರಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ. ಮೇಜಿನಿಂದ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ವಿಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸೋಣ. ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ವಿಷದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸೋಣ. ಟಾಮ್ ಕುಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ವಿಚಲಿತರಾಗಿರುವಾಗ ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಲೂಸಿಫರ್ ನಮಗೆ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ # # ಮೆಮೊರಿ ನಷ್ಟ #. ನಾವು ಪತ್ತೆಯಾದಾಗ ಅದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಮಗೆ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿವೆ.

ನಾವು ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ತೋಟಗಾರ ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಂಜಿ ಬಳಿ ಕಲ್ಲು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ತೋಟಗಾರನ ಮಾರ್ಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸೋಣ. ಬಂಡೆಗೆ ಬಡಿದ ಕಾರಣ ಹುಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸುವ ಯಂತ್ರವು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಾಗ, ತೋಟಗಾರ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬರೋಣ ಮತ್ತು ಲಾನ್‌ಮವರ್‌ನಲ್ಲಿ # ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್‌ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಚೂಪಾದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ನಾವು ತೋಟಗಾರ ಮತ್ತು ಲಾನ್‌ಮವರ್‌ನಲ್ಲಿ #ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್# ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಚೂಪಾದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ಕೆಳಗೆ ಇಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ವೆಗ್ನರ್ ಕುಟುಂಬವು ಸರಣಿ ಸಾವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಟಾಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಜಗಳವಾಡಿತು. ಪತ್ರಕರ್ತರೊಬ್ಬರು ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಅಜ್ಜನಿಂದ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆದರು. ನಾವು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ # #ಇಗ್ನಿಷನ್#. #5# ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು LMB ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಡಮ್ಮಿಯಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಅಜ್ಜ ಗೇಬ್ರಿಯಲ್ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಟು, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಂಟೆನಾದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸೋಣ. ನಾವು ತಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಿಪಶುವಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪಕ್ಕದ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೈಡ್ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಮೂರು ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಂಡಲ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ. ನೀವು ಪೂರ್ವ ವಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನಿಂದ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅಂಟು ಮತ್ತು ಮುರಿದ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸೋಣ. ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಅಜ್ಜ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ, ನಾವು ಕಠಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಗೇಬ್ರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಚೈನ್ಡ್ ಪತ್ರಕರ್ತ ವೇಯ್ನ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆ ಮಾಡಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. #5# ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಪತ್ರಕರ್ತರು ಸಮೀಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶಿಕ್ಷಕ ಜೇಮ್ಸ್ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಅವನಿಗೆ # 3, 1, 2 ರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಫಲಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಅವರು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವ ನನ್ನ ತಂದೆಯ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಅವನಿಗೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತರಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಅವನ ಮತ್ತು ನನ್ನ ತಾಯಿಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಎದುರು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನಿಂದ ಹಾಸಿಗೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು ಪೇಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅವರನ್ನು ತಂದೆಯ ಬಳಿಗೆ ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗೋಣ, ಅವರ ತಿಜೋರಿಯನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಪಿಸ್ತೂಲನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯೋಣ. ಕೋಡ್ # 6 6 19 66. ಟೇಬಲ್ ಲಾಕರ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ರಿವಾಲ್ವರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನಾವು ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ, ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಮೇಲೆ #ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ# ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸೋಣ.

ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಲಾಂಡ್ರಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಸೇವಕಿ ಸುಸಾನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಲಿನಿನ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕೋಣ. ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಮೇಲಿನ ಎಡ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು #ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್# ಬಳಸಿ ಎಳೆದು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗಮನಿಸೋಣ. ಸೇವಕಿ ಮೂರನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸೋಣ, ಗೋಡೆಯಿಂದ ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೋಡೋಣ. ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ ಹೇರ್ ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದು ಸ್ನಾನಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಗುರಿ ಚಾಲಕ ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯದಂತೆ, ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಸೇವಕಿಯರ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ, ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮೈಕೆಲ್‌ಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಮೇಜಿನಿಂದ ದ್ರಾವಕದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಚಿಂದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಮೈಕೆಲ್ ಮತ್ತು ತೇವಗೊಳಿಸಲಾದ ರಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ #ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್# ಬಳಸಿ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಿಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ, ಅವನ ಮೇಲೆ #ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ# ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು #Telekinisis# ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಪತ್ತೇದಾರಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ತನ್ನ ಸಹಾಯಕನನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೋದಾಗ ಅವನನ್ನು ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಿನ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿರುವ ಡಬ್ಬಿಯ ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ # ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ # ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಂತರ #5# ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಹುಚ್ಚ.

ಉದ್ಯಾನದಿಂದ ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ತಿರುಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತಾಯಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಸಾಧನದಿಂದ ಸಾಕೆಟ್ಗೆ ತಂತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನಿಂದ ಉಗುರು ಗನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗನ್ ಅನ್ನು ಉಗುರುಗಳಿಂದ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗಾಳಿಯಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ, ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನ್ಯಾನ್ಸಿಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಂದೂಕನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೇವೆ. ತಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವನ ಮೇಲೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ #ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್# ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಅಂತ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ.

# ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ # ಬಳಸಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಬಲ್ ಹೆಡ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪೊಲೀಸರನ್ನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವೆಲ್ಲವೂ ತಲೆಕೆಳಗಾದಾಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಯಾನ್‌ಗೆ ತೋರಿಸಿ.

#5# ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂದೆ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕದೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕುಸಿದ ಕಾಲಮ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಮಿಷ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು # ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ # ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಇದು ನರಕದಂತೆ ತಂಪಾಗಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇಂದು ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ - ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ಆರನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬ. ಚಿಂತೆಗೀಡಾದ ತಾಯಿಯು ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಸಂಜೆ ಹತ್ತು ಗಂಟೆಯ ನಂತರ ಹುಡುಗನನ್ನು ಮಲಗಿಸಲು ಸೇವಕಿಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾಳೆ. "ಸ್ಪೇಸ್" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ತುದಿಯಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದೀಗ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡೋಣ. ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅಸಹನೀಯವಾಗಿ ತಂಪಾಗಿಸಲು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಮಲಗಲು ಹೋಗಬಹುದು.

ಒಂದು ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಲೂಸಿಫರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನಿಂದ ಅವರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ನೋಟ್ಬುಕ್. ಇನ್ವೆಂಟರಿ (ಇ) ತೆರೆಯಿರಿ, ನೋಟ್ಬುಕ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಸೇವಕಿ ಮೇರಿಯನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ನಾವು ಯಾರೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸದಂತೆ ಬೀಗವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ದಾಸ್ತಾನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಬ್ಯಾಟರಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮೌಸ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, RMB ಒತ್ತಿರಿ, ಬ್ಯಾಟರಿಗೆ ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು RMB ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಾವು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ನಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮನೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದು ಮಹಲು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಡಜನ್ ಕೊಠಡಿಗಳಿವೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಬಾಗಿಲಿನ ಬೀಗವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಪೊಲೀಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಫಿನ್ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಧೂಮಪಾನ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಜೀನ್ ಅವರ ತಂದೆಯ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ, ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನಲ್ಲಿ ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಲೂಸಿಯಸ್ಗೆ ತಲೆನೋವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಜಿನ್‌ಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಟೇಬಲ್ ಲ್ಯಾಂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಜಿನ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗೋಣ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಪಂದ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸೋಣ. ಜಿನ್‌ನ ನೋಟವು ಈ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣದಿದ್ದಾಗ, ನಾವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಜೀನ್ ನೋಡದಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡೋಣ. ನಾವು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಸ್ ಸ್ಟೌವ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಲೂಸಿಫರ್ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. "2" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. LMB ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಿ. ನಂತರ, LMB ಮತ್ತು RMB ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಚಲನೆಗಳು ಸುಗಮವಾಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು LMB ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ; ನಾವು ರೇಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಚಿತ್ತವೇ ಸಾವು.

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ದ್ವಾರಪಾಲಕ ಐವರ್, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಮಲೇರಿದ. ನಾವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನೋಟ್ಪಾಡ್ನಲ್ಲಿ "ಪಿಯಾನೋವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ" ಎಂದು ಬರೆಯೋಣ. ನಾವು ಟೂಲ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಕೀಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೇಗನೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಐವರ್ ನಮ್ಮ ನಂತರ ಬಂದು ರಿಪೇರಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ನಾವು "ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಚೂಪಾದ ಬ್ಲೇಡ್.

ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ತಕ್ಷಣ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಕಟುಕ ಜೆಡ್ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ನಾವು ಅವನನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಂಸದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗೋಣ. ನಡವಳಿಕೆ ಸೂಚಕವು ನಂತರ 40% ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಸೆಯೋಣ. ನಂತರ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಮತ್ತೊಂದು 50% ಮತ್ತು 90% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಕಟುಕನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮೇಜಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸುಡುವ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಜೆಡ್ ಅವನಿಗೆ ಬದಲಿ ತರಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋದ ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಮೊದಲ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ. ಕ್ಲೀನರ್ ಹಿಂದೆ ದೀಪವನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿದ ರಾತ್ರಿ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ. ಕಟುಕನಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ನೀಡೋಣ ಮತ್ತು ಅವನು ಮಾಂಸ ಬೀಸುವ ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಹತ್ತಿದನೆಂದು ನೋಡೋಣ. "ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದ ಮೂಲಕ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆರೋಗ್ಯಕರ ಸೇವನೆ.

ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಸೇವಕಿಯರ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಆಗ್ನೆಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸೇವಕಿ ಜೋವಿತಾ ತನ್ನ ಆಹಾರವನ್ನು ತರಬೇಕು. ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ವೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಇಲಿ ವಿಷದ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣು ಹಾಯಿಸೋಣ. ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಇನ್ನೂ ಮಲಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಮಲಗಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನಾವು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯುವ ನಂತರ, ನಾವು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಕೋಣೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಹೊರಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಫಿನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಎದ್ದು ರಾತ್ರಿ ದೀಪವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಈಗ ನಾವು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಕೋಣೆಯಿಂದ ವಿಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. RMB ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ನಾವು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು "ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. "3" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ರಜೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲಿಪ್.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಿಕೆ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. WC ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಶೌಚಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ದ್ರವದಿಂದ ತುಂಬಿಸೋಣ. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಹಬ್ಬದ ಕೋಷ್ಟಕದಿಂದ ಬಹಿಷ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಎಲಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಕೇಂದ್ರ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೂಮಾಲೆಗಾಗಿ ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ. ಬಟ್ಲರ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಂಬದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಬಿದ್ದಾಗ, "ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಬಲಿಪಶುವಿನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಹಿಮಬಿಳಲು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮಾರಕ ಸಂಬಂಧಗಳು.

ಸೇವಕಿ ಜೊವಿಟಾಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರೆ ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅವಳು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದಳು. ಮೆಟ್ಟಿಲು ಇಳಿದು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸೋಣ.

ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ದಾಟೋಣ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸೇವಕರ ವಸತಿಗೃಹಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಮತ್ತು ಸೂಸನ್ ಅಸಭ್ಯವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸೋಣ. ಜೊವಿಟಾ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪಿಕ್ವೆಂಟ್ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ "ಸಂತೋಷಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ". ಪಕ್ಕದಲ್ಲೇ ಇರುವ ಅವಳ ರೂಮಿನ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡೋಣ. ನಂತರ ನಾವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲಿ ವಿಷ ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಜೊವಿಟಾ, ಉನ್ಮಾದದ ​​ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೇವಕಿಯ ಮೇಲೆ "ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಕನಿ ರೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮನಸ್ಸು ಸಹಿಸಲಾರದು.

ಹಲವಾರು ದಿನಗಳಿಂದ ಮದ್ಯಪಾನ ಮಾಡಿದ ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅವರ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಹಿಂದೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಅಜ್ಜನ ಕೋಣೆಯಿಂದ, ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿರುವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ.

ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ವೈನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ ಇದೆ; ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ತ್ಯಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಆವರಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ. ಮೇಜಿನಿಂದ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ವಿಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸೋಣ. ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ವಿಷದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸೋಣ. ಟಾಮ್ ಕುಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ವಿಚಲಿತರಾಗಿರುವಾಗ ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಲೂಸಿಫರ್ ನಮಗೆ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ - "ಮೆಮೊರಿ ಲಾಸ್". ನಾವು ಪತ್ತೆಯಾದಾಗ ಅದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಮಗೆ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿವೆ.

ನೆರೆಯ ಹುಲ್ಲು ಹಸಿರು, ಆದರೆ ನಮ್ಮದು ಕೆಂಪು.

ನಾವು ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ತೋಟಗಾರ ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಂಜಿ ಬಳಿ ಕಲ್ಲು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ತೋಟಗಾರನ ಮಾರ್ಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸೋಣ. ಬಂಡೆಗೆ ಬಡಿದ ಕಾರಣ ಹುಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸುವ ಯಂತ್ರವು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಾಗ, ತೋಟಗಾರ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬರೋಣ ಮತ್ತು ಲಾನ್‌ಮವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಚೂಪಾದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ನಾವು ತೋಟಗಾರ ಮತ್ತು ಲಾನ್ ಮೊವರ್ನಲ್ಲಿ "ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ" ವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಚೂಪಾದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ವೆಗ್ನರ್ ಕುಟುಂಬವು ಸರಣಿ ಸಾವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಟಾಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಜಗಳವಾಡಿತು. ಪತ್ರಕರ್ತರೊಬ್ಬರು ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಅಜ್ಜನಿಂದ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆದರು. ನಾವು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ - "ಬೆಂಕಿ". "5" ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು LMB ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಡಮ್ಮಿಯಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ದ್ರೋಹ.

ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಅಜ್ಜ ಗೇಬ್ರಿಯಲ್ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಟು, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಂಟೆನಾದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸೋಣ. ನಾವು ತಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಲಿಪಶುವಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪಕ್ಕದ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೈಡ್ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಮೂರು ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಂಡಲ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ. ನೀವು ಪೂರ್ವ ವಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನಿಂದ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅಂಟು ಮತ್ತು ಮುರಿದ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸೋಣ. ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಅಜ್ಜ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ, ನಾವು ಕಠಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಗೇಬ್ರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಚೈನ್ಡ್ ಪತ್ರಕರ್ತ ವೇಯ್ನ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆ ಮಾಡಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. "5" ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಪತ್ರಕರ್ತನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ತರಬೇತಿ ಶಾಟ್.

ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶಿಕ್ಷಕ ಜೇಮ್ಸ್ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿರುವ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ - 3, 1, 2. ನಂತರ ಅವನು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವ ನನ್ನ ತಂದೆಯ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಅವನಿಗೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತರಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಅವನ ಮತ್ತು ನನ್ನ ತಾಯಿಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಎದುರು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನಿಂದ ಹಾಸಿಗೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು ಪೇಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅವರನ್ನು ತಂದೆಯ ಬಳಿಗೆ ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗೋಣ, ಅವರ ತಿಜೋರಿಯನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಪಿಸ್ತೂಲನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯೋಣ. ಕೋಡ್ - 6 6 19 66. ಟೇಬಲ್ ಲಾಕರ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ರಿವಾಲ್ವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನಾವು ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ, ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಮೇಲೆ ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸೋಣ.

ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಟಾಮ್.

ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಲಾಂಡ್ರಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಸೇವಕಿ ಸುಸಾನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಲಿನಿನ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕೋಣ. ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗಮನಿಸೋಣ. ಸೇವಕಿ ಮೂರನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸೋಣ, ಗೋಡೆಯಿಂದ ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೋಡೋಣ. ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ ಹೇರ್ ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದು ಸ್ನಾನಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಿಷ್ಕಾಸ ಅನಿಲಗಳ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಪ್ರಮಾಣ.

ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಗುರಿ ಚಾಲಕ ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯದಂತೆ, ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಸೇವಕಿಯರ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ, ನಾವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮೈಕೆಲ್‌ಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಮೇಜಿನಿಂದ ದ್ರಾವಕದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಚಿಂದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಮೈಕೆಲ್ ಮತ್ತು ತೇವಗೊಳಿಸಲಾದ ರಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಳಸಿ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಿಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ, ಅವನ ಮೇಲೆ "ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ" ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗ್ಯಾರೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪತ್ತೇದಾರಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ತನ್ನ ಸಹಾಯಕನನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೋದಾಗ ಅವನನ್ನು ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಿನ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿರುವ ಡಬ್ಬಿಯ ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ "ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಂತರ "5" ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಹುಚ್ಚ.

ಉದ್ಯಾನದಿಂದ ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೈನ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ತಿರುಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತಾಯಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಸಾಧನದಿಂದ ಸಾಕೆಟ್ಗೆ ತಂತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನಿಂದ ಉಗುರು ಗನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗನ್ ಅನ್ನು ಉಗುರುಗಳಿಂದ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗಾಳಿಯಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ, ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನ್ಯಾನ್ಸಿಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಂದೂಕನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ತಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವನ ಮೇಲೆ "ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ" ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಅಂತ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಬಲ್ ಹೆಡ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪೊಲೀಸರನ್ನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವೆಲ್ಲವೂ ತಲೆಕೆಳಗಾದಾಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಯಾನ್‌ಗೆ ತೋರಿಸಿ.

"5" ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಫೈರ್ಬಾಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂದೆ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕದೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕುಸಿದ ಕಾಲಮ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಮಿಷ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು "ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾನು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಫಿನ್ನಿಷ್ ತಂಡದಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ನಾಲ್ಕು ಜನರು. ಭರವಸೆಯ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯಂತೆಯೇ ಆಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಬೃಹದಾಕಾರದ ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಬೃಹದಾಕಾರದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಿಶ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದರಲ್ಲಿ ಏನು ಉಳಿದಿದೆ: ನಾವು ನಿಜವಾದ ಖಳನಾಯಕನಿಗಾಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಯುವ ಆಂಟಿಕ್ರೈಸ್ಟ್ಗಾಗಿ. ನಿಮಗಾಗಿ ನೈತಿಕತೆ ಇಲ್ಲ - ದುಷ್ಟವು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಡಂಜಿಯನ್ ಕೀಪರ್ ಅಥವಾ ಓವರ್‌ಲಾರ್ಡ್‌ನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ದುಷ್ಟವಲ್ಲ, ಇದು ನಿರ್ದಯ ಮತ್ತು ಕಪಟ ಕೊಲೆಗಾರ. ಅಂತಹ ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಬ್ಯಾಚ್ಗಾಗಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಕ್ಷಮಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ಈ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಆಡಿದಾಗ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ಆಟದ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಬಲವಾದ ಭಾವನೆ ಇತ್ತು. ಬೃಹದಾಕಾರದ ಅನಿಮೇಷನ್, ಮಂದವಾದ ಎಂಜಿನ್, ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಲುಗಳು, ಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಹಳೆಯ ನಿರೂಪಿತ ಪರಿಚಯ. ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕನ್ನು ನೀಡಿ, ಚಿತ್ರಕಥೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 1998 ಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಒಂದು ಆರಾಧನಾ ಆಟವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲೆರಿಯನ್ಸ್, ಎಕೋ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಕ್ ಟವರ್‌ನಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ಹಾಗಲ್ಲ, ಆಟವು ಹೊಸದು, ಆದರೆ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅದರ ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನನ್ನಂತಹ ಹಳೆಯ ಫ್ಯಾಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. :)

ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ!




ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಗನಾದ ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಆರನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಆಚರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ತಾಯಿ ಸೇವಕಿ ಮೇರಿಗೆ ತನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಲಗಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋದಾಗ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವಳನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದನು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸಮಯ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಶುಭಕರವಾದ ನಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹುಡುಗನ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಕೈ ಸನ್ನೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಟಿಕ್ ಆಗಿ ಅಡುಗೆಮನೆಯ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಟೇಬಲ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾವು ರೆಫ್ರಿಜಿರೇಟರ್ಗೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಮೇರಿ ಇದೆ.

ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶ: ನಾವು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಬಲಿಪಶುವು ಸಾವಿಗೆ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.



ಲೂಸಿಯಸ್, ಏನೂ ಆಗಿಲ್ಲ ಎಂಬಂತೆ, ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮಲಗುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಕನಸಿನಲ್ಲಿ, ಅವನು ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ದುಷ್ಟ ನಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ; ಇದು ನೀವು ಊಹಿಸಿದಂತೆ ಲೂಸಿಫರ್. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಿಮಗೆ ಬ್ಯಾಟರಿ ಮತ್ತು ಡೈರಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿಳಿಯಲು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಬೀಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಹೋಗಬೇಕಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷಪಡಬೇಡಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಬಲಿಪಶುಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ - ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್. ಅವರು ನಮಗೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ನಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಬಾರಿ ಅದು ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ತಂದೆ ಜೀನ್‌ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರ.

ಜೀನ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಗಿ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್‌ನಂತೆ ಉಬ್ಬುತ್ತದೆ. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ವರ್ತನೆಗೆ ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಪಾಠ ಕಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಐವರ್ ಎಂಬ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕುಡಿದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ನಂತರ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ; ಜನರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀವು ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಜಿನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಗ್ಯಾಸ್ ಸ್ಟೌವ್, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಜಿನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನಿಂದ ಅವನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಜೀನ್ ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಸ್ಟೌವ್ನಿಂದ ಸಿಗರೇಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಒಲೆಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಂಬಾಕು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ನಾವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಮುಂದಿನ ಮಿಷನ್ ನಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.



ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಮತ್ತೆ ಲೂಸಿಫರ್ ಅನ್ನು ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ.

ಮುಂದೆ ಸಾಯುವುದು ಸುಳಿವಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುಡಿದು ಬೀಗ ಹಾಕುವ ಐವರ್.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಗೆ ಇಳಿದು ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಐವರ್‌ನ ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು 1/2 ವ್ರೆಂಚ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಮನೆಯ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಮೀಸಲು ಏನಾದರೂ ಬರಿದಾಗುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಇವು ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಶಿಲುಬೆಗಳಾಗಿವೆ, ನಾವು ಅಲೌಕಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ ಅವರು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸದಂತೆ ನಾವು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಅದನ್ನೇ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ನೀವು ಐವರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನ ನೋಟ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

ಹೀಗಾಗಿ, ಪಿಯಾನೋವನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಬಂಗ್ಲರ್ ಐವರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಹೋಗಿ ಪಿಯಾನೋ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೆವಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದುದೆಂದರೆ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಯಾನೋವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಚಮತ್ಕಾರವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದು.



ಇಂದಿನಿಂದ, ಬಹುತೇಕ ಇಡೀ ಮನೆ ನಮ್ಮ ಇತ್ಯರ್ಥದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಲೂಸಿಫರ್ ನಮಗೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಸೂಚಿಸಿದ ಕಟುಕನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು ಬಾಗಿಲಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಎದೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡುವುದು. ಇದು ನಡವಳಿಕೆಯ ದರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ನಡವಳಿಕೆಯ ಸೂಚಕಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ Ouija ಬೋರ್ಡ್ ಇದೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಪರಿಹಾರದ ಸುಳಿವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಉಡುಗೊರೆ ಲೂಸಿಫರ್‌ನಿಂದ ಮೋಡಿಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಾಗಿದೆ; ಇದು ಆರು ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ನೋಡಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಾಕಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳಗಳು. ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಹಂತದ ಉತ್ತಮ ನಡವಳಿಕೆಗಾಗಿ, ನಮಗೆ ಅನುಪಯುಕ್ತ, ಆದರೆ ಡ್ಯಾಮ್ ತಂಪಾದ ಮೂರು ಚಕ್ರಗಳ ಬೈಕು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು!

ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು, ಅವರು ನಮಗೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಕೋಣೆಯಿಂದ ದೂರವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಏನೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಬಾಟಲಿಗೆ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಅಮ್ಮನ ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸ ಕಸವನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು. ಓಹ್, ನಾನು ಅವನನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದಿಂದ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ! >_<

ಕಸದ ಚೀಲವು ಸಿಂಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರೊಂದಿಗೆ ತೋಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ತೋಟದಲ್ಲಿ ಮರದ ಶೆಡ್ ಇದೆ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ತ್ಯಾಜ್ಯದ ತೊಟ್ಟಿಗಳಿವೆ. ನಾವು ಚೀಲವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಕಸದ ಕ್ಯಾನ್‌ನ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚೀಲವನ್ನು ಒಳಗೆ ಎಸೆಯಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ತೋಟದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಭವಿಷ್ಯದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ತೋಟಗಾರನ ಸುತ್ತಲೂ ಚದುರಿದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ತೋಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಲಾನ್ ಮೊವರ್ಗಾಗಿ ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ ಪಡೆಯುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಅವನು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿನ ಎಡ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಸೇವಕರ ಕೊಠಡಿಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ, ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೈಟ್ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ಗಾಗಿ ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

* ಸೇವಕಿ ಜೊವಿಟಾ ಅವರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳಿವೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಅವಳು ಲೂಸಿಯಸ್ನ ತಾಯಿಯಿಂದ ಕದ್ದಿದ್ದಾಳೆ, ಅವರು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಲಗಿದ್ದಾರೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ತಾಯಿಯ ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು, ಅವರು ಹಾಗೆ ಹೇಳಿದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು.

* ತಾಯಿಯ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಕೊಳಕು ಲಾಂಡ್ರಿಯನ್ನು ಲಾಂಡ್ರಿಗೆ ತಂದು ಬುಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುವುದು, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರ ಸಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಟಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡಾಗಿ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಬುಟ್ಟಿಗಳು, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ವಸ್ತುಗಳು, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ.

ಸೈಡ್‌ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಡ್ರೈವರ್ ಮೈಕ್ ತನ್ನ ಜಾಝ್ ಗುಂಪಿನ ಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಿಲ್‌ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಲ್‌ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವರ ಹಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಟೇಪ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ವಿಲ್ ನಮಗೆ ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಜ್ಯಾಕ್ ತರಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಶೇಖರಣಾ ಕೊಠಡಿಯು ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಈ ಮಿನಿ-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಶೇಖರಣಾ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಕೇವಲ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸ್ವಿಚ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ.

ಈಗ ನೀವು ವಿಲ್ಗಾಗಿ ಜ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ತುರಿ ಮತ್ತು ಏರಲು ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಆದರೆ ತೊಂದರೆ ಏನೆಂದರೆ, ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವೇ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕೀಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ತುಂಬಾ ಬೇಸರದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕೀಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ, ಬಾಗಿಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಲ್ ದಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾಡುವ ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ತೋಟಗಾರನಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದು.

ವಿತರಣಾ ಮಂಡಳಿಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಹೊಲದಲ್ಲಿನ ಶೆಡ್‌ಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಿದೆವು, ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಉಗುರು ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಉಗುರು ಗನ್ಗೆ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.



ಉದ್ಯಾನದಿಂದ ನೀವು ಬಾರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಬಟ್ಲರ್ ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಅಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುತ್ತಾನೆ, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಿಂದ 1933 ವೈನ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತರಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯು ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ, ಶೇಖರಣಾ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ವೈನ್ ಬಾಟಲಿಯು ಮೇಲಿನ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ "1930" ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಿಹ್ನೆಯು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇದೆ.



ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಅಲಿಸ್ಟೇರ್‌ಗೆ ತಂದ ನಂತರ, ನಾವು ಅವನ ಹಿಂದಿನ ಹಾದಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೊನೆಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನನ್ನ ತಂದೆಯ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವರ ಮೇಜಿನಿಂದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಸುರಕ್ಷಿತವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, "06, 06, 19, 66" ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು Enter ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸುರಕ್ಷಿತದಿಂದ ರಿವಾಲ್ವರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅಜ್ಜನ ಆಫೀಸಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಅವನ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಕಾಗದವಿದೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಇದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಫೋಟೋ ಪೇಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವುದು ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ “1+1” ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಶಿಕ್ಷಕ ಲೂಸಿಯಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ಗ್ಲೂನ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಈಗ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮೂಲವ್ಯಾಧಿ ನಿಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಶಾಕ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅರ್ಥಹೀನ, ನೀರಸ ಮತ್ತು ದಣಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಾಂತಿಪ್ರಿಯರೂ ಸಹ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಿ, ಕಟುಕ ಜೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ. ನಾವು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಊಟದ ಕೋಣೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಶೈತ್ಯೀಕರಣ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಹಂದಿಗಳ ಮೃತದೇಹಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಂಡು, ನಾವು ಜೆಡ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.

ನೀವು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಸೂಚಕವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಗೋಚರಿಸದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಾವು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಸದನ್ನು ತರಲು ಜೆಡ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಟುಕನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಗರಗಸದೊಂದಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತಾರೆ. ನಮಗೆ ಉಳಿದಿರುವುದು ಈ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುವುದು ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾ ಮೋಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ... ಓಹ್-ಓಹ್, ಬಡ, ಬಡ ಜೆಡ್ >_<

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಘೋರವಾದ ನಗು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಕಿರುನಗೆಗೆ ಒಳಗಾಗದಿದ್ದರೆ, ಯೋಚಿಸಿ, ಬಹುಶಃ ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಾರದು ಮತ್ತು ಅಂಕಲ್ ಬೆನೈಟ್ ಸೋಕಲ್ ಅವರಿಂದ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ದೀಪದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆಯೇ? >_>

ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಮನೆಗೆಲಸದ ಆಗ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗಿದೆ. ಎಂದಿನಂತೆ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಬಾರ್‌ಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಾರ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಟ್ಲರ್ ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಮೌಸ್‌ಟ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇಲಿ ವಿಷದ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಇದು ನಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು, ಆದರೆ ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಅಲಿಸ್ಟೇರ್‌ನ ಮೂಗಿನಿಂದ ಕದಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಕೋಣೆಗೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಗಮನಿಸದೆ ಬಾರ್‌ಗೆ ನುಗ್ಗಿ ಇಲಿ ವಿಷವನ್ನು ಕದಿಯಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟದ ಈ ಹಂತವು ತಲೆನೋವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೋಗಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಲಾಕ್ ಆಗಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಆಟವು ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ತಾಯಿ ತನ್ನ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಟು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಿರು ಚಿತ್ರಕಥೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಯಾರ ಕಣ್ಣಿಗೂ ಬಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.




ಈಗ ನೀವು ಬೇಗನೆ ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಿ. ತಾಯಿ ಹಾದುಹೋದಳು, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋದಳು ಎಂದು ಶಬ್ದಗಳಿಂದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯುವ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊರಡಬಹುದು. ತಾಯಿ ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವಳು ಅಪಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಬಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರವಾಗದೆ, ಬಾಗಿಲನ್ನು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಪತ್ತೇದಾರಿಯ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಬೀದಿ ದೀಪದಲ್ಲಿನ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅಂತಹ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕರ್ಸರ್ ಬದಲಾಗುವವರೆಗೆ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ರಾಸ್‌ಹೇರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಇದು ಸಂಭವಿಸದಿದ್ದರೆ, ಒಂದೆರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಒಡೆದ ತಕ್ಷಣ, ಯಾರಾದರೂ ಅನುಚಿತವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಮನುಷ್ಯನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ವಿಷದ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಜಾರ್ಗಾಗಿ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಾರ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಹಂತವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಲೂಸಿಯಸ್ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹೋಗಿ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಅಡುಗೆ ಮನೆಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಅಡುಗೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಖಾತ್ರಿ ಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಬನ್‌ಗಳ ಬುಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಇಲಿ ವಿಷವನ್ನು ಹಾಕಿ ವಿಡಿಯೋ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಫರ್ ನಮಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ತನ್ನ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಹೇಗೆ ಅಧೀನಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ; ಸಲ್ಲಿಕೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣಗಳು, ಪಾತ್ರದ ಮನಸ್ಸು ದುರ್ಬಲವಾದಾಗ.

ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಗುರಿ ಬಟ್ಲರ್ ಅಲಿಸ್ಟೈರ್. ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬರೆದಂತೆ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಾವು ಬಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಅಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ತಣ್ಣಗಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ವೈನ್ ತರಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ನಾವು ತೋಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮುಖ್ಯ ದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಹಿಮಬಿಳಲು ನೇತಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.



ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಚೆಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಹೇಗಾದರೂ ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಅನ್ನು ಆಮಿಷ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಬಾಗಿಲಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಾಕೆಟ್ ಇದೆ, ನಾವು ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ, ಹೂಮಾಲೆಗಳು ಆಫ್ ಆಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕಡೆ ಜಾರಿ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಏನಾದರೂ ಸಣ್ಣದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮಯ, ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ಗೆ ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಮಬಿಳಲು ಬಳಸಿ.

ವಿಡಿಯೋ ನೋಡಿ ಬೆಚ್ಚಿ ಬೀಳೋಣ.



ಮೇರಿ ಮತ್ತು ಆಗ್ನೆಸ್‌ನ ಕೊಲೆಯನ್ನು ಯಾರ ಮೇಲೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹುಡುಕುವ ಸಮಯ ಇದು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಫರ್‌ಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಕರೆತರುತ್ತದೆ. ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಹಾಯಕಿ ಜೊವಿತಾ ಸೂಕ್ತ.

ಅಂಕಲ್ ಲೂಸಿಯಸ್ ಟಾಮ್, ಈ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಮೋಹಿಸಿದ, ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಅವಳು ಭಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಪುರುಷರನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಎಂಬುದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ಅವಳು ಕಲಿಯುವ ಸಮಯ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವಳನ್ನು ದುಃಖದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಪ್ರೇಯಸಿಯಿಂದ ಆಭರಣವನ್ನು ಕದಿಯುವ ಪಾಠವನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಸಮಯ.

ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನಿಂದ ಕದ್ದ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಅದನ್ನು ಫೋಟೋ ಪೇಪರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನಿಂದಲೂ ಕದ್ದಿದ್ದೀರಿ. ಸೇವಕರ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ, ನೀವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಶಬ್ದಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ.

ನಾವು ದೂರದಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇವಕಿಯನ್ನು ಹುರಿಯುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಜೊವಿತಾಳ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ... ಹಾಂ...

ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸದೆ, ನಾವು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣವನ್ನು ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಾವು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹೊರಟೆವು ಮತ್ತು ಜೋವಿಟಾ ಅವರ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಮೇಜಿನ ಡ್ರಾಯರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಇಲಿ ವಿಷವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಫೋಟೋವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಿಜವಾಗ್ಲೂ, ಜನರು ಖುದ್ದಾಗಿ ಜೊವಿಟಾಗೆ ಫೋಟೋವನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಎಂದು ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಓದುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಆರು ವರ್ಷದ ಹುಡುಗ ತನ್ನ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮನಿಗೆ ಅವಳ ಗೆಳೆಯ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸೇವಕಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಫೋಟೋವನ್ನು ತಂದರೆ ಅದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆ ಯಾರಿಗೂ ಇರಲಿಲ್ಲ.

ನಮ್ಮ ಕೊಳಕು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಜೊವಿಟಾ ತನ್ನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ತನ್ನ ಪ್ರೇಮಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಭಯಾನಕ ಸತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ತುಂಬಾ ಮೂರ್ಖ ಅಥವಾ ಕಿವುಡ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಬರುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶಬ್ದಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಜೋವಿತಾ ಕಣ್ಣೀರು ಹಾಕುತ್ತಾ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾಳೆ, ಎಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸಿದೆ? ಅದು ಸರಿ, ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ! ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗೋಣ.

ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇದು ಸಮಯ. "3" ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಜೊವಿಟಾ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮನ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು, ಸಲ್ಲಿಕೆ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ರೇಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿ. ಕೆಲಸ ಮುಗಿದಿದೆ, ಸುಂದರವಾದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

ಹೊಸ ದಿನ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇಂದು ನಾವು ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ - ಒಬ್ಬ ದುಷ್ಕರ್ಮಿ, ಲೆಚರ್ ಮತ್ತು ಚಿಂದಿ, ಜೊವಿಟಾ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಇಡೀ ತಿಂಗಳು ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಕುಡಿದನು.

ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ಅಜ್ಜನ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ಏನೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಮಯ.

ನಾವು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗವು ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ದೂರದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದು ಮುಂದೆ ಹೋಗೋಣ. ಯಾರೋ ದೆವ್ವದ ಪೂಜೆಯ ಆಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಕೋಣೆಯ ಕೊನೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ವಿಷದ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಇದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಟಾಮ್ನ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ಟಾಮ್, ಕುಡಿದು, ತನ್ನ ವಿಸ್ಕಿಯನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿ ಘರ್ಜಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿಗೆ ಹೋಗಿ ವಿಸ್ಕಿಯ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಿಷದೊಂದಿಗೆ ಸಿಕ್ಕ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟಾಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ನೋಡದಿದ್ದಾಗ ನಾವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.




ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಲೂಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಲೂಸಿಫರ್ ಮತ್ತೆ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಈಗ, ನೀವು ನೆರಳಿನ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿದ ಈ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ನೀವು ಅಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸುಡುವ ಮೊದಲು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಬಲಿಪಶುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನದು ತೋಟಗಾರ ಆಂಟೋನಿಯೊ ಆಗಿರಬೇಕು. ನಾವು ತೋಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಹುಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸುವ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಹುಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಲಾನ್ ಮೂವರ್ಸ್ ಇಷ್ಟವಾಯಿತು! ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಲಾನ್‌ಮವರ್ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಆಂಟೋನಿಯೊ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಯದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ. ಸರಿ, ಕೆಟ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡೋಣ. ನಾವು ಆಂಟೋನಿಯೊವನ್ನು ನಮ್ಮ ಆಜ್ಞೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಲಾನ್ಮವರ್ನೊಂದಿಗೆ "ಮಾತನಾಡಲು" ಆದೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ.




ಈ ಹಂತದಿಂದ, ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅದರ ನಿರಾಕರಣೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊಗಳ ಸರಣಿಯ ನಂತರ, ದೆವ್ವವು ಲೂಸಿಯಸ್ಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ - ಫೈರ್ಬಾಲ್. ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೊಂದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.

ಲೂಸಿಫರ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವನ ಅಜ್ಜ ಫೇಬಿಯಸ್ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಕೋಣೆಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಲೂಸಿಯಸ್‌ಗೆ ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು.







ಇಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕೂಡ ಸುಲಭ. ಅಮ್ಮನ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವುದು, ಮತ್ತು ಅವಳು ಕುಳಿತು ಟಿವಿ ನೋಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡಿದರೂ ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾಳೆ. ಕಟ್ಟಡದ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು.

ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಮೂಲಕ ಅದರ ಮೇಲೆ ಓಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಇಡೀ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಬೇಗನೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಓಡಬೇಕು. ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳು ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಾವು ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಆರು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀವು ತಲುಪಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.




ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋದಾಗ, ಅಜ್ಜನಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಒಬ್ಬ ಕಿರಿಕಿರಿ ಪತ್ರಕರ್ತನನ್ನು ಬಲಿಪೀಠಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬಲಿಪೀಠವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಫೇಬಿಯಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ ಕಪ್ಪು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಪತ್ರಕರ್ತನನ್ನು ಇರಿದು, ಅದು ಲೂಸಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಬಲಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹೋಗಿ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ನಿಗೂಢ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಲಿಪೀಠದ ಸುತ್ತಲೂ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಬೌಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿಹ್ನೆಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾದ ಆರೋಹಣಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು.

ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಒಂದು ಬಟ್ಟಲು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ, ನಾವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಸೂಪರ್‌ಗ್ಲೂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಮಹಲಿನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಲೋಚನೆಯು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ನೋವಿನ ಸರಣಿಯ ರೀಬೂಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಆಟವನ್ನು ಆಡದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಬಹುದು.




ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಟ್ಯೂಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ನಾವು ಬಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಜೀನ್‌ನಿಂದ ಕದ್ದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಗೋಡೆಯಿಂದ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವರದಿಗಾರನಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ದೇದುಗನು ಬಲಿಪೀಠದ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ಆಚರಣೆಗೆ ಸಿದ್ಧನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ನಾವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಚಾಕುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಫೇಬಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಲೂಸಿಫರ್ ನಮ್ಮ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ಅವನ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಪತ್ರಕರ್ತನಲ್ಲ.

ಗದ್ದಲದಿಂದ ಪತ್ರಕರ್ತನಿಗೆ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಆಘಾತವು ಅವನಿಗೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಎಳೆತದಿಂದ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಬೆಲ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚಾಕುವನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಲೂಸಿಯಸ್, ಆಚರಿಸಲು, ಅವನ ಮೇಲೆ ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವನು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ, ಅದು "ಆರ್ಥೊಡಾಕ್ಸ್" ರಾಜ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೂರ್ಖ ಅಜ್ಜ ತನ್ನನ್ನು ದೆವ್ವದ ತಂಪಾದ ಸೇವಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಅವನ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಮೊದಲ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರ್ಖನಾದ ಪತ್ರಕರ್ತನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ನಿಮ್ಮತ್ತ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ವಾದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ಅದು ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ. ನೀವು ಹತ್ತಿರದ ಶಿಲುಬೆಗೆ ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಶಿಲುಬೆ ಇರುವವರೆಗೆ, ಪತ್ರಕರ್ತ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವನು ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ "ಶಿಲುಬೆಗಳ ಓಟದ" ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ, ಅವನ ಮೇಲೆ ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ.

ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೊಲೆಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಲೂಸಿಯಸ್ ಇಂದು ಗಣಿತದ ಪಾಠವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು.

ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿಯ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ನೀವು ನಡೆಯಬಹುದು, ಅವರು ಹುಚ್ಚರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದೆರಡು ತಮಾಷೆಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಶಿಕ್ಷಕ ಜೇಮ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೇಮ್ಸ್‌ಗೆ ಇರಿ: 3, 1, 2.



ಆಗ ಜೇಮ್ಸ್ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಯಾವುದಾದರೂ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಇದು ತಪ್ಪು ಪುಸ್ತಕ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ನನ್ನ ತಂದೆಯ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಅಧೀನ ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಿವಾಲ್ವರ್ಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟೂತ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು; ನಾವು ಇದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ನಂತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಗುರಿ ಸೇವಕಿ ಸುಜಾನೆ.

ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಸುಜಾನಾಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಚಿತ ಸಮಯವಿದೆ.

ನಾವು ಲಾಂಡ್ರಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ, ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಬಿಡಿ. ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉಪಕರಣಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಮ್ಮ ದೌರ್ಜನ್ಯದ ಫಲವನ್ನು ನೋಡಿದ ಸುಸಾನಾ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ಸ್ನಾನ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗೋಣ.

ಈಗ ಸುಝೇನ್ ತನ್ನನ್ನು ಬಾತ್ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ, ದಿವಂಗತ ಅಂಕಲ್ ಟಾಮ್ ಅವರ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಅಶ್ಲೀಲ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಇರಿಸಿದರು.

ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ನಾವು ಇಣುಕುವ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿತ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು.

ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಹೇರ್ ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇವಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ನಾನಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ. ಹೇರ್ ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಪರದೆಯ ವಿರುದ್ಧ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ; ನೀವು ಎರಡೂ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

ನಾವು ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಹಾದಿಯ ಬಹುತೇಕ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ಈಡಿಯಟ್ ಡ್ರೈವರ್ ಮೈಕೆಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ, ಅವರು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಈಗಾಗಲೇ ತನ್ನ ಜಾಝ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೇಸರವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಗ್ಯಾರೇಜಿಗೆ ಹೋಗೋಣ.

ಇಲ್ಲಿ ಮೈಕೆಲ್ ಒಬ್ಬನೇ ಅಲ್ಲ, ಮೈಕೆಲ್ ಜೊತೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸೋಣ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಈಗ ವಿಲ್ ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ನಾವು ಅವನನ್ನು ಸಲ್ಲಿಕೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವಾತಾಯನ ಫಲಕಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವಾತಾಯನವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಅಸಿಟೋನ್ ಡಬ್ಬಿ ಮತ್ತು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಸಿಟೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆನೆಸಿದ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಮೈಕೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಲ್ಲಿಕೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಡ್ರೈವರ್ ಔಟ್ ಆದ ನಂತರ, ನಾವು ನನ್ನ ತಂದೆಯ ರೋಲ್ಸ್ ರಾಯ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಚಾಲಕನ ಸಾವಿನೊಂದಿಗೆ ಅಧ್ಯಾಯ ಮುಗಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಪತ್ತೇದಾರಿ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಫಿನ್ ವಿಲ್‌ನನ್ನು ಗ್ಯಾರೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೈಕೋಳ ಹಾಕಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ಮೈಕೆಲ್‌ನನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪೊಲೀಸರೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮೊದಲು ವಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಮಗೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ ವಿಲ್‌ನನ್ನು ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.

ನಾವು ಮೈಕೆಲ್‌ನನ್ನು ಕೊಂದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ವಿಲ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೈ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಏನು? ಯಾತನಾಮಯ ಬೆಂಕಿಯ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುವಿಕೆಯ ಬದಲಿಗೆ, ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಕೈಯಿಂದ ಕಿಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮೈಕೆಲ್ ಎಷ್ಟು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ಸಣ್ಣ ಮನುಷ್ಯ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅವನ ಅಲ್ಪ ಆತ್ಮವು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕುವ ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿರುವ ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಡಬ್ಬಿಯತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಿದರೆ ನಮಗೆ ಕಿಡಿ ಸಾಕು. ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಬಿಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ವಿಲ್ ಮೇಲೆ ಇಂಧನವನ್ನು ಸುರಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಒಂದು ಕ್ಷಿಪ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಡವರನ್ನು ನರಕಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ, ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಯಸ್‌ನ ಉನ್ಮಾದದ ​​ತಾಯಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ದರ್ಶನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಉಗುರು ಗನ್. ಸಂಕುಚಿತ ಗಾಳಿಯಿಂದ ತುಂಬಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ನಾವು ಸಂಕೋಚಕವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಔಟ್ಲೆಟ್ಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಉಗುರು ಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲಸವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ನಾವು ಅದನ್ನು ದಾಸ್ತಾನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನ್ಯಾನ್ಸಿ ತನ್ನ ಮಗ ಅಂತಹ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕಾಂಟ್ರಾಪ್ಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಟೀಲು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಬೆಂಚ್ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಉಗುರು ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬೆಂಚ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.




ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಲೂಸಿಯಸ್ ತಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಉಗುರು ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆದೇಶ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ. ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಅವನನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಕೇವಲ ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆ ದೂರದಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ.

ನಾವು ಒಬ್ಬ ಪೋಲೀಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಹಾಕ್ಕಾಗಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ಕೊಠಡಿಯು ಶಿಲುಬೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೊಲೀಸ್.

ಈ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆಟವು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ.

ಆರಕ್ಷಕನು ಭಯಭೀತರಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಬಂದೂಕನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಮಗೆ ಅವನು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ಶಿಲುಬೆಗಳು ನಾಶವಾದ ನಂತರ, ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಚುಚ್ಚಲು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್‌ನಿಂದ ಹೊಡೆದು ಪೊಲೀಸರಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳಿದೆವು.

ಇದು ಫೈನಲ್ ಆಗಿದೆ. ಇಡೀ ಮನೆ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಲೂಸಿಯಸ್ ಅವರ ತಂದೆ ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಕರೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!

ಇದು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಹ್ಯವಾದ ಸಂಚಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ನೀವು ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಪುರೋಹಿತರು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ! ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೀರಿ.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವವರೆಗೂ ಅವರನ್ನು ಕೆಡವಲು ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯಬೇಕು. ನಾನೇ ಈ ತುಣುಕನ್ನು ಒಂದು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅಶ್ಲೀಲ ಶಪಥವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ.

ಆದರೆ ಇದು ಅಂತ್ಯವಲ್ಲ. ನಾವು ಲೂಸಿಯಸ್ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು.

ಅವರು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕದಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡುಗಳು ಅವನನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದುಕುಳಿಯಲು, ಹಾಗೆಯೇ ವಿಜಯದ ಕೀಲಿಯು ನಾವು ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ, ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ನಂದಿಸಲು ಏನನ್ನೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಪಾದ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿ, ಕೊನೆಯ ಹೋರಾಟ ನಡೆಯುವ ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿ, ಅದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಇದೆ, ನಾವು ತಂದೆಯನ್ನು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಆಮಿಷವೊಡ್ಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಟೆಲಿಕಿನೆಟಿಕ್ ಆಗಿ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಮೇಲೆ ತರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದದ ಬೆಳಕನ್ನು ಅವನನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ತಂದರೆ, ಅದು ಆಟವೂ ಮುಗಿದಿದೆ.

ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯು ಈ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ.

ಅಷ್ಟೆ, ಆಟ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ನಾನು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಉಳಿಸಿ:

ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ...