Csi темни мотиви прошетка. CSI: Dark MotivesCSI. Скриени мотиви. Градот на сонцето - школа за филозофија на животот


Случај прв: Влез и излез - Фактура, ве молам!

Ова е вашиот прв случај, затоа подгответе се да земете курс како млад криминолог, а исто така запознајте се со главните алатки на вашата напорна работа. Откако ќе се сретнете со Гил Грисом, одете во хотелот каде што се случи убиството.

Хотел со шампањ

Па што имаме? Најпрво, труп на млада девојка врзана за кревет. Кликнете на нејзиното тело (курсорот ќе стане зелен каде што можете да кликнете) и погледнете го првото видео. Сега прегледајте го вратот на жртвата, каде што треба да најдете некои непријатни модринки. Осветлете ги модринките со УВ светлина. Се чини дека причината за смртта на девојчето стана јасна - таа беше задавена. Гледајте лево од трупот на парчето ткаенина и користете го опсегот за зголемување за да пронајдете нечија коса (Коса). Користете пинцети за да ја соберете косата. Сега излезете од режимот на зумирање и, користејќи гумени ракавици (ракавици), подигнете го парчето ткаенина на ткаенината каде што порано беше косата. Станете од колена и пронајдете го сопственикот на хотелот. Време е да му поставите неколку водечки прашања. Берт Сустен ќе биде доволно среќен да одговори на сите ваши прашања по редоследот што се појавуваат на екранот. Како збогум, тој ќе ви даде Картичка за регистрација пополнета од девојка која ќе отвори ново место на вашата мапа - станот на Џени Стрикланд. Свртете се кон Грисом и употребете ги ракавиците за да ја земете нараквицата со иницијалите „К.Ја“ (Нараквица), која очигледно и припаѓала на убиената жена. Сега погледнете под столот во близина на креветот и пронајдете го далечинскиот управувач на телевизорот. Користете ја четката за отпечатоци за да добиете делумен отпечаток од нечија рака. После За да го направите ова, одете на ТВ и повторете ја операцијата за земање отпечатоци од копчињата. Употребете Луминол за да откриете крв во мијалникот Со помош на брис земете примерок од крв (Брис за дамки од крв) за лабораторијата. Го средивте хотелот, време е да продолжите понатаму и да ја посетите адресата наведена на картичката за регистрација.

Станот на Џени Стрикленд - станот на Џени Стрикленд

Ако убиената се викала Џени Стрикленд, тогаш таа веројатно имала сестра, инаку како можеш да го објасниш фактот дека вратата од станот не ја отворил дух, туку сосема здрава и просперитетна млада жена? Разговарајте со Џени и покажете ѝ ја нараквицата. Сега знаете дека убиената жена се вика Кајли Јардструм.

Дајте му на Грег примерок од крв и парче облека. Погледнете го влакното преку микроскоп и дознајте ја нејзината структура. Користете го вашиот компјутер за да ги пребарувате вашите постоечки отпечатоци од прсти пронајдени во хотелот. При напуштање на хотелот мора да имате со себе картичка со полициски информации (Рап лист за Берт Сустен) за сопственикот на хотелот.

Мртовечница - мртовечница

Добредојдовте на сесијата за обдукција со Док Робинс. Разговарајте со него и погледнете го видеото за скршеницата на вратниот пршлен. Добијте два нови докази од него: пари (пари), иако можевте да ги добиете во хотелот од устата на Кајли, како и парчиња кожа од под ноктите на убиената жена (Кожа (ДНК) од под ноктите на Кајли Враќање во лабораторија.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му ги на Грег парите и кожата. Слушајте ги неговите заклучоци и одете во канцеларијата на Џим Бас

Поставете ги прашањата што се појавуваат на екранот и Џим ќе ви отвори ново место на мапата - станот на Кајли.

Испитајте ја масичката за кафе, на која има чаша и тегла со лек. Користете четка за отпечатоци на теглата за да барате деградирани отпечатоци од прсти. Потоа облечете ракавици и земете го шишето со рецепт. Одете во лентата лево и пронајдете Куп на сметки што ќе ги понесете со себе. На крајниот крај на шалтерот има телефон со телефонска секретарка. Кликнете на копчето PLAY и слушнете ја заканувачката порака (снимката автоматски ќе се префрли на вашиот инвентар). Сега упатете се кон вашиот компјутер и испечатете го Календарот на Кајли.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Разговарајте со капетанот и добијте налог да ја земете ДНК на сопственикот на хотелот. Испрашајте го сопственикот на хотелот. Потоа земете примерок од плунка од него со помош на брис и извлечете ја косата со помош на пинцета. Одете во лабораторија.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег тестот за плунка (Брис од ќелии), како и рецептите пронајдени претходно, касетата и теглата со лекот. Споредете ја косата на Састен со она што го најдовте на местото на злосторството. Користете го компјутерот за да го користите календарот на Кајли за да го пронајдете рап листот на Девон Роџерс. Споредете ги отпечатоците на картичката со оние што ги најдовте на далечинскиот управувач во хотелот. Можете исто така да ги скенирате отпечатоците од шишето со лекот, но најверојатно овие отпечатоци и припаѓале на Кајли и вашето барање ќе се врати празно.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Разговарајте со Џим и побарајте да го донесете сопственикот на хотелот на повторно сослушување. Поставете му ги преостанатите прашања на капетанот. Разговарајте со сопственикот на хотелот и вратете се во канцеларијата на Џим. Натерајте го да издаде налог за тестирање на ДНК на Девон Роџерс. Испитајте го Роџерс и земете му тест за плунка и извадете му влакно од главата. Време е да ја посетите лабораторијата.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег тест за плунка и споредете ја косата на Роџерс со косата од хотелот под микроскоп. Бинго - го најдовте сопственикот на косата! Вратете се во канцеларијата на Џим и испрашувајте го Девон последен пат. Тој нема да го признае убиството, но тоа веќе не е ваша грижа.

Втор случај: Запали ми го огнот - молотов коктел

Овој пат ќе работите во тандем со Сара Сидл, која ќе ви помогне во текот на истрагата. Во куќата на Џејсон Греј настанал пожар, кој го одзел „животот“ на базата на податоци на неговиот компјутер. Сопственикот на куќата е сигурен дека станува збор за подметнат пожар што го организирал неговиот деловен конкурент. Треба да откриете дали е ова вистина.

Домот на Џејсон Греј - Куќата на Џејсон Греј

Прво, погледнете ја сликата на ѕидот зад Сара. Користете детектор за истекување на гас (трагач) за да добиете примерок од гасови. Сега наведнете се и прегледајте го подот, каде што треба да најдете фрагменти од стакло од шишиња (обоено стакло), како и остатоци од дрво. Користете ултравиолетова ламба за да откриете траги од катализатор на дрвените чипови и вратете ги со вас на анализа. Стани од колена и погледни ја масата до стопениот телефон. И покрај неговиот непретставен изглед, телефонот сè уште работи. Притиснете го копчето REDIAL и слушнете ја снимката. Сега прегледајте го парчето изгорена хартија до телефонот. Користете Нинхидрин за да најдете отпечатоци од јагленисана хартија. Наведнете се и погледнете под масата. Овде треба да најдете шал (Раг) и запалка (Запалка), кои треба да ги земете како подарок на Грег. Пријдете до скршеното стакло и погледнете ги парчињата на подот. Одете надвор и проверете ја почвата под прозорецот. Најдете го отпечатокот на земјата. Користете гипс (материјал за леење) за да направите гипс (Casting of knee отпечаток). Пред да тргнете, подигнете го стаклениот дел (Стакло од прозорец) од земја. Вратете се во куќата и испрашувајте го Џејсон.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег за анализа: примерок од чад, гипс, дрвени чипови, стакло од шишиња, запалка, стакло и марамче. Слушајте ги неговите заклучоци. Испитајте го прозорското стакло под микроскоп. Стартувајте ги отпечатоците низ базата на податоци и пронајдете го сопственикот - Џејмс Ричи.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Разговарајте со Џим и тој ќе ви отвори нова локација - канцеларијата на Џејмс Ричи. Одете во канцеларија и разговарајте со г-дин Ричи, кој ќе ве просветли за состојбата на Џејсон Греј. Врати се во канцеларијата на Џим и разговарај со него. Задолжително прашајте го дали Ричи бил во авион во моментот на палењето. Ќе имате друго место на мапата - аеродром Хендерсон.

Хендерсон извршен аеродром - аеродром Хендерсон

Погледнете го авионот и уверете се дека му припаѓа на Греј. Испитајте ги кутиите лево на полиците. Најдете ја сметката за гориво залепена на една од кутиите. Сега одете на масата во аголот и земете го документот (Корпоративна белешка), што укажува на финансиските проблеми на г-дин Греј. Проверете ги заклучените шкафчиња лево и одете до бурето во близина на авионот (нема да можете да ги отворите). Погледнете внатре и земете парче ткаенина (партал од буре). Вратете се во лабораторијата, каде што пронајдената материја му ја давате на Грег на анализа.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Побарајте од капетанот да го покани Греј на испрашување. Испрашајте го Греј и добијте нова локација на мапата - шталата на Џејсон. Одете таму и проверете ја верзијата на сопственикот на куќата.

Шупата на Џејсон Греј - шупата на Џејсон Греј

Пред да влезете, проверете ги отпечатоците од багажникот во близина на вратата. Земете гипс од нив (2 леани стапалки). Треба да добиете ДВЕ отпечатоци: првиот е прилично лесен за земање, но со вториот ќе треба малку да се чепкате. Кога ќе ги добиете стапалките, одете до вратата. Сара ќе понуди да земе отпечатоци од пенкалото. Користете четка за да ги отстраните отпечатоците што се преклопуваат. Отворете ја вратата и влезете внатре. Во центарот има отворен канистер. Наведнете се и употребете брис за да земете примерок од гас за анализа. Сега погледнете околу ѕидот десно од скалите и пронајдете неколку клинци. Земете ги остатоците од материја (Конец од клинци) фатени на ноктите. И, конечно, погледнете низ полиците со шишиња вино и земете едно (вино шише) за анализа (за да верувате дека Грег нема да го испие).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег: примерок од гориво и остатоци од материја. Под микроскоп, споредете ја структурата на материјата од шталата со онаа што сте ја нашле на аеродромот. Сега поминете ги отпечатоците од кваката на вратата низ компјутерот, како и отпечатоците од двете стапала. Кога се занимавате со отпечатоци од прсти, тие се поделени во два посебни сета. Ваша задача: извршете го секој сет посебно. Како резултат на тоа, ќе добиете картичка со полициски податоци за Стен Гинс (рап лист на Стен Гинс), како и картичка со полициски податоци за Мистер Греј (рап лист на Џејсон Греј).

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Посетете го Џим и побарајте да го доведете Џејсон Греј на испрашување. Разговарајте со Џејсон и вратете се кај капетанот. Земете налог за испрашување за Стен Гинс. Поставувајте му прашања и повикајте го Џејсон Греј на повторно испрашување. Конечно, земете го налогот за апсење на Гинс и разговарајте со него последен пат. Случајот решен!

Трет случај: Бит на Гарви - д-р Џекил и господин Хајд

Вашиот следен партнер ќе биде Ник Стоукс, кој ќе ве сретне токму на местото на злосторството каде пред неколку часа беше убиен патролниот офицер Стивен Гарви.

Авенија Тропикана - Место на злосторство Стивен Гарви - авенија Тропикана

Започнете со прегледување на трупот на полицаецот. Во неговите гради можете да видите дупка за влез од куршум, а кога ќе кликнете на неа можете да погледнете кратко видео. Сега погледнете ја раната на главата на полицаецот. Користете специјален кит (Микросил) за да оставите впечаток на мувлата на раната на главата. Добро, сега оди до патролното возило и најди го пиштолот. Користете ја четката за да добиете отпечатоци од прсти (отпечаток од пиштол). Земете го пиштолот (.32 магнум пиштол) со вас. Погледнете внатре во патролното возило и земете ја личната карта на Џефри Дешамп. Погледнете го возачкото седиште на кое се гледаат траги од непозната течност. Користете луминол за да откриете дека е крв. Користете брис за да соберете примерок од крв (Крв од автомобил) за лабораторијата. На совозачкото седиште има бележник, од кој треба да искинете страница (Хартија од белешка). Излезете од автомобилот и вратете се кај Ник. Има отпад од железо на земјата во близина на Ник. Испитајте ја неговата површина со лупа и пронајдете волнена нишка. Користете пинцети за да го подигнете конецот (Thread). Извадете го железото и крвта на гумата од земјата од локвата кај телото на полицаецот. Се чини дека е тоа, сега одете во мртовечницата за извештај од Док Робинс.

Мртовечница - мртовечница

Разговарајте со докторот и тој ќе ви покаже „урнебесна“ снимка од смртта на полицаец. Добијте нови докази од него - куршуми од телото на Гарви.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег: гипс од раната, примероци од крв од автомобилот, влакно, крв од локва, лична карта, парче хартија од тетратка, пиштолот на Харви, ламба и куршуми. Одете сами на микроскоп и прегледајте ја волнената нишка. Сега одете на компјутерот и поминете ги отпечатоците од пиштолот и личната карта низ него. Погледнете го видеото. Врати се на местото на злосторството.

Авенија Тропикана - Место на злосторство Стивен Гарви - авенија Тропикана. Втора посета

Откако патролното возило ќе биде избркано, можете да го најдете пиштолот (.44 магнум пиштол) кој претходно се наоѓал под дното на автомобилот. Нема отпечатоци на пиштолот, затоа однесете го директно кај Грег на проверка.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дај му го пиштолот на Грег. Тој ќе ви каже дека некоја личност објавила фотографии од местото на убиството на Интернет и сега е во разговор каде што зборува за своите „подвизи“. Стартувајте до компјутерот и влезете во разговорот. Поставувајте прашања до непознат соговорник.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Откако сè уште не добивте одговор од корисникот во разговорот, одете кај Џим и замолете го да го најде вашиот соговорник по IP адреса. Ќе се отвори ново место на мапата - куќата на Џек Рајли. Таму одите.

Разговарајте со Џек, но тој ќе побара налог за претрес. Оди кај Џим и земи го налогот. Вратете се и влезете во куќата на „Кул Катскер“. Испитајте ја табелата каде што е компјутерот и пронајдете книги за форензика. Сега одете на компјутерот од десната страна и земете ја листата со IP адреси, како и фотографии од мрежата (Веб-фотографии). Погледнете го штандот над компјутерот, прочитајте ги огласите. Пред да тргнете, погледнете ја масата на печатачот каде што има неколку лименки со сода. Користете четка за да ги отстраните отпечатоците од лименка со сода (Испечатете ја конзервата со сода). Врати се во лабораторија.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Стартувајте ги отпечатоците низ компјутерот и посетете го Џим во канцеларијата. Побарајте од него да следи IP адреси и тој ќе ве упати во компјутерската лабораторија на универзитетот. Пред да заминете, прашајте го за минатото на Рајли.

Домот на Џек Рајли - Куќата на Џек Рајли

Разговарајте со Рајли, но нема потреба да ја пребарувате куќата.

Познаникот на Ник, професорот Френклин, работи во лабораторијата. Разговарајте со него и вратете се кај Џим. Прашајте го за студентот Џон Ласкин. Повикајте го Џон на испрашување и земете примерок од нишки од неговиот џемпер (Thread sample from John Laskin). Завршете го испрашувањето и одете во лабораторија.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Одмрзнете примерок од конец за Грег. Споредете ги нишките од џемперот на Џон со оние што ги најдовте за оружјето за криминал. Слушајте што има да каже Грег и одете на универзитетот.

УНЛВ Компјутерска лабораторија - универзитетска компјутерска лабораторија

Значи, го пропуштивте криминалецот, но најдовте лименка газиран сок и џемпер. Земете отпечатоци од конзерва со сода. На стол во близина виси џемпер. Зумирајте и користете ја лупата за да пронајдете снегулки од првут (примерок од првут). Одвратно е, се разбира, но сепак примерок од ДНК! Сега земете го џемперот и одете на состанок со Грег.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му го на Грег примерокот од џемперот и првутот. Споредете ги нишките за џемперите со нишките на местото на злосторството под микроскоп. Стартувајте ги отпечатоците од конзервата низ компјутерот. Оди кај Џим и прашај го за Ласкин и Рајли. Посетете ја куќата на Рајли и земете примерок од ДНК (Бис од клетки) од него со помош на брис. Однесете го примерокот кај Грег и повторно посетете ја канцеларијата на Џим Бус. Разговарајте со него и добијте налог за тестирање на ДНК на професорот Френклин.

УНЛВ Компјутерска лабораторија - универзитетска компјутерска лабораторија

Одете во лабораторија и земете примерок од ДНК од професорот Френклин (Брис од клетки). Завршете го сослушувањето и вратете се во лабораторијата на Грег.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Почекајте ги резултатите од ДНК тестот и одете кај Џим. Земете го налогот за апсење на Френклин и испрашувајте го. Криминал е зад решетки, иако не затвор, туку психијатриска болница.

Случај четврти: Повеќе забавно од буре со трупови - тројца мажи на градите на мртовец

Вашиот следен партнер, Ворик Браун, ќе ви каже за чуден телефонски повик што го добил пред неколку минути. Повикот треба да се анализира и да се открие од каде е направен. Ништо не може да биде поедноставно. Одете до компјутерот и слушнете ја снимката. Сега изберете ги најголемите врвови на снимањето и слушајте ги одделно, а потоа повторете ја операцијата со малку помали врвови. Направете пребарување на Интернет за казина и слонови во Лас Вегас. Ако сè е точно, тогаш ќе се отвори ново место - казиното во Монако, каде што треба да одите.

Казино Монако - казино „Монако“

Разговарајте со тренерот на слонови. Сега одете надесно до платежниот телефон и користете ја четката за да земете отпечатоци од прсти. Свртете се кон Ворик и побарајте ги отпечатоците на шарите веднаш до бурињата во аголот. Земете го отпечатокот на гума од отпечатокот. Сега прегледајте ги бурињата во близина на Ворик и употребете ја термичката сонда на нив за да го пронајдете телото скриено во нив. Отворете го бурето и извадете го телото на девојчето. По ѓаволите, повторно доцниш - таа е мртва! Испитајте ја устата на починатата и извадете ги чиповите од Казино од нејзината уста. Сега погледнете ги нејзините панталони и земете примероци од Зелената леплива супстанција и Кафеавата леплива супстанција. Остави го трупот на мира и оди погледни го слонот. Слонот учтиво ќе молчи, затоа разговарајте со неговиот тренер и посетете го Док Робинс.

Мртовечница - мртовечница

Разговарајте со патологот и тој ќе ви даде нови докази - полен од носот на мртвата жена (Полен назален брис).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му го на Грег примерокот од полен и тој ќе ви даде список на флора. Потоа дајте му примероци од зелените и кафените материи. Користете го вашиот компјутер за да најдете информации за отпечатоците од прстите и шарите на вашиот автомобил. Одете кај Џим и дознајте го името на убиената жена, а исто така добијте пристап до ново место - градини во пустината.

Погледнете околу шталата. Нема да можете да ја отворите вратата, затоа не се фокусирајте на неа. Десно од шталата, погледнете во корпата за отпадоци. Земете лупа и проверете ја нејзината содржина. Ќе најдете влакно (примерок за коса), а исто така не заборавајте да земете шал (Бело ткиво). Десно од Ворик има трага од шарите на земјата. Користете статички електрицитет (електростатско отпечаток од прашина) за да го отстраните отпечатокот (отпечаток на шарата на гумата). Сега прегледајте ја карпата во близина и земете примерок Dirt со помош на пинцети.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег: влакно, шамиче и примерок од нечистотија од градината. Грег ќе побара примерок од ДНК од жртвата. Одете во мртовечница и соберете го примерокот ДНК на Софија. Дајте му го примерокот на Грег и слушнете што вели тој. Сега користете го микроскопот за да го испитате примерокот од косата. Користете го компјутерот и поминете го отпечатокот од градината низ него. Споредете ги отпечатоците од градината и од местото на злосторството.Одете да го посетите Џим.Разговарајте со него и тој ќе ви даде пристап до аптеката каде што одите.

Аптека - Аптека

Разговарајте со Леда Калисто. Таа ќе ве испрати на ново место - канцеларијата на д-р Вилкинсон.

Др. Канцеларијата на Вилкинсон - канцеларијата на д-р Вилкинсон

Разговарајте со докторот и тој ќе ви дозволи да го посетите неговиот дом. Ајде да трчаме таму.

Домот на Др. Вилкинсон - Куќата на д-р Вилкинсон

Разговарајте со сопругата на докторот и таа љубезно ќе се согласи да ви ја покаже гаражата каде што е паркиран автомобилот на Вилкинсон.

Одете во гаражата и проверете го задното тркало на автомобилот. Користете го филмот за да го отстраните отпечатокот на шарата на гумата. Сега качете се во задниот дел на камионот и побарајте остатоци од дрво лево. Од десната страна мора да пронајдете и земете примерок од кафеавата леплива супстанција, а исто така не заборавајте ја сметката за огнено дрво во предниот дел на телото.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег: дрвен чипс и кафеава материја. Користете компјутер и поминете го отпечатокот на шарата низ него. Потоа споредете го отпечатокот од градината со отпечатокот од гаражата. Оди кај Џим.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Разговарајте со капетанот и прашајте го за нарачката за огревно дрво. Побарајте да ја поканите Лида на испрашување. Поставувајте прашања до Лида и поканете д-р Вилкинсон на испрашување. Сега на ред е г-ѓа Вилкинсон, која ќе го предаде својот сопруг со сите негови гранки. Повторно разговарајте со Лида за Софија, а потоа со Вилкинсон за телефонските повици. Прашајте ја Лида за нарачката за Максамин и за автомобилот, а потоа истото прашање поставете им го на г-дин и г-ѓа Вилкинсон. Земете примероци од ДНК: од г-ѓа Вилкинсон (ДНК на г-ѓа Вилкинсон), д-р Вилкинсон (ДНК на д-р Вилкинсон) и Лида (ДНК на Леда).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег ДНК примероци од сите тројца осомничени и почекајте го резултатот. Врати се кај Џим.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Добијте налог за апсење на Лида и разговарајте со неа. Фу, има еден психопат помалку на улица. Секоја чест.

Петти случај: Лебедовата песна на Леда - ова е слатката реч на одмаздата

Се чини дека имате сериозни проблеми - Жил Грисом исчезна, отиде во градина во пустината да бара докази и не се врати. Како да нема да се појави уште една жртва во убиството на Софија. Разговарајте со капетанот Бас, кој е многу загрижен и ќе ви овозможи пристап до три места одеднаш: пустинските градини, станот на Лида и ќелијата на Лида. Започнете со градините, особено откако Грисом последен пат беше виден таму.

Пустински демонстрациски градини - пустински демонстрациски градини

Овде ќе запознаете друга партнерка - Кетрин Вилоус. Разговарајте со градинарот за тоа што го видел. Пред шталата има отпечатоци од кои треба да направите ѓубре. Сега свртете лево и погледнете ги птиците како колваат нешто во калта. Наведнете се и пронајдете ја гасеницата (Бубачка). Во близина на птиците треба да најдете отпечатоци од шарите на гумата и да направите гипс. Сега прегледајте го столбот на светилката и побарајте гребнатини. Користете лупа и земете примерок од боја (чипс за бојадисување) со пинцета.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег: гасеницата и примерокот за боја. Погледнете ја гасеницата под микроскоп. Користете компјутер и поминете ги отпечатоците од чевелот и газете низ него. Посетете го Џим и тој ќе ви даде отпечаток од шарата на гумата од камионот на Вилкинсон. Поминете го отпечатокот низ компјутерот и споредете го со она што го најдовте во градината. Одете во станот на Лида.
Застаренна линија 314

Застарен: Функцијата set_magic_quotes_runtime() е застарена во /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.phpна линија 320

Предупредување: in_array() очекува параметарот 2 да биде низа, даден е null /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.phpна линија 192

Станот на Леда - станот на Лида

Тука треба да соберете еден куп докази, затоа бидете внимателни. На софата до Кетрин ќе го најдете мобилниот телефон на Лида. Треба да му се отпечати. Понатаму, лево од Кетрин има дел што мора внимателно да се испита за фото албум. Отворете го албумот и земете отпечатоци од капакот (отпечатоци од фото албум). Потоа, извадете празна страница од албумот (страница со фото албум), која некогаш содржела фотографија. Сега погледнете ја табелата каде се наоѓаат клучевите. Земете ДВА клучеви: голем (голем клуч) и мал (мал клуч). На масата има и чинија, а во неа има остатоци од изгорена хартија. Едно од парчињата хартија е белешка на меморандум на хотелот Шампањ (Забелешка), а на другата е искината статија од весник, ќе треба да користите нинхидрин за да добиете отпечатоци (Делумен отпечаток од напис во весник). Земете ја статијата и одете на полицата со книги од десната страна. Најдете валкано место на стаклото и земете примерок од супстанцијата (Брис од библиотека). Потоа прочитајте извадок од книга за грчката митологија. Добро, сега обрнете внимание на аголот од собата, каде што на долната полица има шише со непозната хемикалија (Шише). Последниот доказ се чиповите Casio до софата на масата. Земете ги и посетете го нашиот сладок психопат.

Разговарајте со неа, но не очекувајте ништо вредно освен исмејување. Одете кај капетанот и добијте налог за претрес на камионот на Вилкинсон кој долго страда.

Домот на Др. Вилкинсон - куќата на д-р Вилкинсон

Разговарајте со Вилкинсон и тој ќе ве однесе во гаражата.

Гаража на Вилкинсон - Гаража на Вилкинсон

Повторно испрашувајте го докторот и вратете се кај Џим со извештај. Замолете го да го стави автомобилот на докторот на листата на барани.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег: примерок од супстанцијата, напис во весник, белешка, токени за казино, мобилен телефон, страница од албум, и клучеви и шише. Слушајте го предавањето на Грег. Користете компјутер за да ги извршите печатените весници низ базата на податоци, а потоа внесете ја статијата од весникот во пребарувањето. Прочитајте ја оригиналната статија и трчајте кај капетанот.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Разговарајте со капетанот и тој ќе ви даде докази од случаите на убиство на Кајли Јардструм и Софија. Еве го списокот: материјалот со кој била врзана жртвата (Лигатура), отпечатоци од шише со лекови (отпечаток од шише со рецепт), жетони од телото на Софија (чипс од казино) и пари од устата на Кајли (Пари).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег доказите што ги добивте. Користете го вашиот компјутер за да најдете сопственик на отпечатоци од шише со лекови и од корица на фото албум. Споредете ги овие отпечатоци едни со други, како и со отпечатоците од написот во весникот.

Канцеларијата на капетан Џим Бас - Канцеларијата на капетан Џим Бас

Одете кај капетанот и побарајте налог за продолжување на случајот со убиството на Кајли Јардструм. Ова ќе ви отвори две веќе познати места: хотелот Шампањ и станот на Кајли.

Хотел со шампањ

Прегледајте го прозорецот во собата. Подолу на прозорецот има траги од супстанција со чуден изглед. Земете примерок (замаглување на прозорецот) за лабораторијата и погледнете го видеото.

Апартмани Хамилтон - станот на Кајли Јардстром

Погледни го компјутерот повторно и автоматски ќе го добиеш календарот за состаноци на Кајли (Календар).

Ќелија за задржување на Леда - Затворска ќелија Лида

Посетете ја Лида повторно и поставете ѝ водечки прашања.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дајте му на Грег примерок од супстанцијата од прозорецот на хотелската соба. Извршете го календарот за состаноци на Кајли преку вашиот компјутер. Слушајте што ви кажуваат. Одете кај Џим и замолете го да најде информации за сопругот на Лида.

Ќелија за задржување на Леда - Затворска ќелија Лида

Оди пак кај Лида и пробај си ја среќата. Потоа одете кај капетанот и прашајте го за клучот. Тоа ќе ви овозможи пристап до ново место - просторијата за складирање. Посетете ги Лида и Џим повторно пред да одите кај Грег за совет.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Дај му го клучот на Грег, но и да не каже ништо, во ред е. Упатете се кон трезорот.

U Keep Storage - Складирање

Дојдете низ портата и слушајте. Обидете се да ја отворите вратата за складирање - по ѓаволите, таа е заглавена! Одете десно и пронајдете стап што треба да го фатите со ракавиците. Сега пронајдете го бурето и земете го исто така (не заборавајте да носите ракавици). Седнете и погледнете го последното видео. Grissom сега е вашиот должник, згора на тоа, вие сте додадени во персоналот на CSI. Секоја чест!

Така, ја започнавме нашата пракса, се запознавме со Гил Грисом, дознавме кратки информации за потенцијалните колеги, ја добивме нашата прва задача од него и навистина се надеваме дека нашите амбициозни планови да се вклопиме во тимот на CSI наскоро ќе станат реалност. Наш куратор во овој случај ќе биде Кетрин Вилоус - стилска русокоса со изглед на снежната кралица и жилав поглед.

Грисом ќе пријави несреќа во емисијата во која е вмешан каскадер, а ние ќе треба да откриеме дали жртвата паднала во смрт поради несреќни околности или и била укажана помош во болнички кревет.

Можете да го прилагодите нивото на тежина во играта, но на почетокот е подобро да играте на најлесното. Го напишав прегледот за лиценцираната верзија на играта од Akella, сите наслови, имиња, термини итн. користени се слични на оваа верзија.

Значи, случајот број еден е „Тешко на безумните“.

Одиме до сетот. Да го оставиме на страна учебникот по криминологија и да постапиме онака како што е најзгодно во играта.

Прво, да го интервјуираме Дејвид Мекладен, кој трпеливо стои на локацијата и да дознаеме од него некои детали за тоа што се случило, но тој сепак нема да даде дозвола да ја прегледа неговата приколка. Навистина не сакав, ајде да погледнеме наоколу на местото на настанот.

Прво, поместете го курсорот над платформата што свети со светла, кликнете на неа, а потоа кликнете на патеката на тркалата. Кетрин ќе коментира за она што го видела (секој куратор ќе го направи ова, па нема да се фокусирам понатаму на ова). Се враќаме на претходниот приказ и го поместуваме курсорот налево - уште една трага од патеката. Овде не можете да ја следите патеката (кога можете да направите нешто со доказите освен само да им се восхитувате, вашиот инвентар автоматски ќе се појави на лентата со алатки). Уште подалеку лево е комбе, во близина на кое има локва со темна мрсна материја. Ајде да земеме примерок. Лево од комбето има скршен мотоцикл. Го проверуваме многу внимателно: поблиску до воланот, ја отстрануваме налепницата со пинцета, внимателно го испитуваме карбураторот, ја земаме пружината, над пружината земаме отпечаток од прст и веднаш под пружината од тенок хоризонтален мост (јас сум не е силна во технологијата!) земаме примерок од лубрикант. Се префрламе на тркалото (повторно лево), добиваме отпечаток на гума за мотоцикл. Помеѓу тркалото и карбураторот има дамка од некоја супстанција, треба да земеме примерок и од тука.

Го средивме возилото, ајде да го свртиме вниманието кон бурињата лево од мотоциклот. Очигледно некој покриваше нешто овде, изгледаше како нивни траги. Ајде да го испрашуваме Дејвид. Тој не го негира учеството во покривање на неговите траги. Па, искреното признание ја олеснува вината, но ја продолжува казната.

Нема што друго да се прави на сетот, па се префрламе во болница. На жртвата и поставуваме неколку прашања, а потоа одиме во лабораторија, каде Грег Сандерс ни помага да ги анализираме доказите. За да го направите ова, само треба да ги изберете доказите на соодветниот панел и да го одвлечете на Грег (понекогаш неговата помош не е доволна, треба самостојно да го испитате овој или оној доказ поблиску. Во случаи кога доказите бараат детално испитување, јас сум дефинитивно ќе укаже на ова).

Грег ќе ни каже што мисли за нашето закрепнување од местото на настанот, но треба внимателно да ја разгледаме пружината отстранета од карбураторот. Кликнете на неа за да ја зголемите сликата, изберете лупа во вашиот инвентар и насочете ја кон скршениот раб. Значи, пролетта очигледно не се скршила, туку со помош на некаква алатка. Јасно е дека некаде мора да има назначената алатка, како и фрагмент или фрагменти од изворот. Нема смисла да се оди во трејлерот на Дејвид без налог, па „ќе погледнеме“ (в). Исто така, би сакал да знам дека ...

Време е да го посетите Капетан Брас. Од него ги добиваме адресите на Vegas Motorcycles (информации од етикетата на мотоциклот) и канцеларијата за Draffler Promotions. Отворени се две нови локации.

Прво да ги посетиме Вегас Мотоцикли. Ајде да разговараме со сопственикот зад шанкот - Лесли Хендлмен. Таа ќе ви дозволи да ја прегледате работилницата. На стаклениот пулт под касата има отпечаток од прст, а на улицата надвор од гаражата има отпечаток од мотоцикл. Се враќаме во лабораторијата, каде ги проучуваме доказите, споредувајќи ја патеката на скршениот велосипед и патеката во близина на гаражата - тие се совпаѓаат, а отпечатокот на пултот му припаѓа на Кори Музоти, продуцентот на шоуто. Време е да го посетите.

Во канцеларијата ќе разговараме со производителот (сите, како што е договорено, ќе одбијат, како што велат), ќе добиеме дозвола да ја прегледаме канцеларијата, во која ќе земеме отпечаток од рачката на вратата и во близина на ладилникот може да земете примерок од темна точка на ѕидот. Ајде да одиме во лабораторија.

Дознаваме дека дамката останала од кафе лате, а отпечатоците на пултот и моторот се поклопуваат, но нивниот идентитет се уште не можеме да го утврдиме.

Да се ​​вратиме на сетот и да му поставиме на Дејвид уште неколку прашања. Тој нема да ни дозволи да ја прегледаме приколката, ќе одиме во Брас по налог и сепак ќе извршиме пребарување.

Во приколката од десната страна, ќе ја погледнеме џогерот, потоа ќе земеме парче метал од садот за ѓубре, ќе земеме скршена видео касета од зелената корпа за отпадоци и чаша лате од масата. левата. Ајде да ги земеме секачите за жица од извлечената фиока на биро.

Во лабораторија, ќе го разгледаме стаклото одблизу и ќе земеме отпечаток од него. Ајде внимателно да го испитаме парчето метал со лупа и да ја видиме истата ознака како на пружината. Ајде да го споиме парчето со целото, односно со скршената пружина и уште еднаш да го провериме местото на порамнување преку лупа (ако тоа не се направи, истрагата ќе запре). Ќе му ја дадеме пружината на Грег, потоа ќе му ги понудиме секачите за жици, но со нив сè е во ред - треба да продолжиме да ја бараме алатката. Грег ќе ги врати фрагментите од лентата, ајде да ги погледнеме под микроскоп, особено внимателно - четвртиот од нив. Отпечатокот од стаклото го споредуваме со отпечатоците од вратата на канцеларијата и моторот на велосипедот. Ја даваме чашата на Грег и се уверуваме дека кафето е испрскано на ѕидот на канцеларијата на продуцентот од оваа чаша.

Сега можете да добиете налог за претрес од Брас за да ја пребарате канцеларијата на продуцентот. Се враќаме во канцеларија, го соочуваме Кори Музоти со овој факт, му поставуваме уште неколку прашања, а потоа го земаме документот од табелата и шифрираната порака од компјутерот. Во лабораторија, со помош на Грег, ја дешифрираме буквата - зборува за секачите за жица Komawa.

Во болницата, ќе прашаме дали каскадерот го поправал својот велосипед во Vegas Motorcycles, а потоа ќе се упатиме во назначената работилница, но прво ќе го разгледаме Брас за налог за претрес.

Во „Motorcycles of Vegas“ ги земаме секачите за жица Komawa од решетката десно, има интересни сметки веднаш до светилката, на шалтер можете и треба да ја прочитате вашата пошта на компјутерот, а во самиот шалтер можете земете лотарија и плик со пари. Не е лош улов. Ајде да одиме во лабораторија да го оцениме.

Ќе земеме отпечаток од горната рачка на жичаните секачи; има и отпечаток на пликот подолу. Ги даваме доказите на Грег и дознаваме дека конечно го најдовме оружјето за криминал. Проучувајќи ги пронајдените отпечатоци, разбираме дека сеприсутниот производител ги оставил прстите на пликот, но сè уште не можеме да ја идентификуваме ознаката од секачите за жици.

Ќе ја посетиме жртвата и ќе го разјасниме прашањето за бесплатна услуга за неговиот мотор, а потоа ќе му поставиме уште неколку прашања на Кори во неговата канцеларија. Сега можете да добиете налог од Брас за апсење на Лесли Хендлман.

Ја испрашуваме, резултатот од сослушувањето ќе ни овозможи да добиеме налог за апсење на Кори Музоти. По неговото испрашување, се враќаме во Грисом и одговараме на контролните прашања со чувство на постигнатост.

Тоа е сè, можете да се фатите за бизнис број два - „Смрт без регистрација“. Оваа истрага ми се чинеше најинтересна - можеби и затоа што ја водеше Ворик Браун, Афроамериканец со необични зелени очи, мојот омилен лик во серијата.

Грисом ќе ве извести: откриен е труп на бездомник, но трупот е многу, многу интересен. Што е толку впечатливо во тоа можете да дознаете од патолог (во САД тие се навистина патолози, а не форензичари), кон кого се упатуваме. Ајде да го запознаеме Ал, во првиот случај ја немавме оваа можност затоа што жртвата не умре. Но, сега можеме да видиме не само неживо тело, туку и непознато тело. Откако го разгледавме повнимателно, дознаваме некои навистина интересни детали: на малиот прст од левата рака има белег од прстен, од десната страна на фармерките можете да земете примерок од дамка (докторот неофицијално ќе пријави дека ова е обична повраќање). Ќе ја испитаме и отворената абдоминална празнина, уверувајќи се дека нашиот Џон До (општо прифатена ознака во САД за неидентификуван машки труп, женска Џејн До) не бил алкохоличар, и покрај неговиот начин на живот и причина за смртта. На левото рамо на жртвата има модринка и стара лузна на градите. Откако слушнавме што мисли Ал за ова, му поставуваме уште неколку прашања, разбираме дека сè не е толку едноставно како што може да изгледа. Нема што друго да се прави во мртовечницата, па да одиме во Брас и да прашаме каде е пронајдено телото.

Навистина, не сосема вообичаено - напуштена психијатриска болница. Мора да отидеме да извршиме увид на местото каде што е пронајден трупот, а истовремено да утврдиме дали и тоа е место на злосторство, ако имало кривично дело.

Во левиот агол (зад Ворик) избираме фрагмент од шише. Во десниот агол земаме уште еден од масата на тркала. Во близина на десниот ѕид, од душек на подот, земаме примерок од прилично голема дамка со мирис на алкохол, малку подалеку на истиот ѕид кај графитот - примерок од боја капе.

Пред Ворик гледаме дамки од супстанца слична на крв, ги испитуваме и забележуваме дека подот овде е напукнат. Ние кликнуваме на пукнатината, парче од подот се оддалечува и можете да земете ларва на мува со пинцета (нема потреба да се нагризувате, постои цела наука - форензичка ентомологија). Веднаш покрај ходникот има отпечаток од чевел, го земаме неговиот отпечаток, малку подалеку има уште еден отпечаток во прашината што може да ни биде од корист, а во една мала соба е паркирана инвалидска количка. Под светлината на ултравиолетова ламба, го читаме натписот на задниот дел од столот, потоа земаме отпечаток од рачката, а малку пониско, користејќи микросила, добиваме впечаток за бројот на столот. Тоа е тоа, нема што повеќе да бараме овде, ајде да ги проучуваме собраните докази.

Со споредување на ДНК на жртвата и ДНК од дамката на панталоните, утврдуваме дека припаѓаат на различни луѓе. Отпечатокот од прст сè уште нема да ни даде ништо значајно, но ларвата на мувата ќе ни овозможи попрецизно да го одредиме проценетото време на смртта - пред приближно 28 часа. Ќе отстраниме фрагмент од отпечаток од секој фрагмент од шишето, ќе ги комбинираме во инвентарот, но сè уште нема да добиеме цел отпечаток. Во ред е, ќе размислиме каде можеме да го најдеме делот што недостасува. Ајде да ги пуштиме отпечатоците на компјутерот и да го прашаме Грег за бојата од ѕидот и видот на алкохол пронајден во примерокот од подот. Излегува дека некој не можел да ја задржи евтината вотка, а нашиот Џон До пиел прилично скапа вотка пред неговата смрт, па дури и добро ја гризнал. Уште една недоследност.

Одиме во Брас за да дознаеме во кој ресторан се служи слично мезе - скапи бели француски тартуфи - освен ако не сме го направиле тоа на пат од Ал. Истовремено, со негова помош ќе утврдиме дали инвалидската количка му припаѓа нему, а исто така ќе прашаме што мисли за валканиот принт на чевли и боја од ѕидот. Ќе ни се отворат уште две локации.

По разговорот со менаџерот на ресторанот, разбираме дека тој со сите сили се бори против скитниците кои претураат низ кантите за ѓубре. Овој човек ќе одбие да зборува за клиенти, па ајде да одиме и да видиме какви интересни работи може да се најдат во контејнер за ѓубре во уличката. Има три банкноти на кои има бели француски тартуфи, како и полуизедено парче котлета со коска. Сето ова го одземаме и се враќаме во лабораторијата.

Единствено интересно кај сметките е што во една од нив, покрај тартуфи, има и омлет со аспарагус, но остатокот од месото го испитуваме со лупа и земаме примерок од прашкаста материја, што Грег ќе кажете ни е отров за глувци - дифацинон.

Можете да посетите патолог, да го прашате дали непознатото лице е отруено со отров за глувци, да прашате за ларвата на мувата и потоа да продолжите со истрагата. Постојат можни опции за тоа каде да се оди прво, а каде подоцна; низата во овој случај не е многу важна. Можете, на пример, да продолжите на следниов начин.

Ајде да одиме во Брас и да прашаме дали е можно да ги добиеме податоците за кредитната картичка на клиентот кој нарачал омлет од аспарагус од несимпатичниот менаџер. Брас дава зелено светло, поставуваме прашање за клиентот, а во лабораторија утврдуваме дека кредитната картичка е на извесен Ј.Ј. Томас. Има нова локација, но таму сеуште нема потреба да се брза.

Го посетуваме „дувлото“. Земаме бележник од масата, лименка со боја за прскање до ноќната маса и отпушок од пепелникот од масата за билијард. Грег ќе ни потврди дека токму оваа боја се користела за пишување на ѕидот на напуштената лудница. ДНК од отпушокот нема да одговара на ДНК на жртвата или дамката на фармерките, но дел од отпечатокот може да се отстрани од бојата со спреј. Го комбинираме со фрагмент од фрагментите и добиваме цела. Неверојатно. Ние го користиме компјутерот за да одредиме кому му припаѓаат. Во продолжение Грег ќе ни раскаже за обновениот натпис од тефтерот, благодарение на кој ќе се отвори друга локација - заложник.

Ајде да одиме таму, да земеме догорче близу вратата, да се увериме дека објектот е затворен и да земеме парче хартија од картонската кутија. Во лабораторија, ја споредуваме ДНК од двата „бикови“ и утврдуваме дека тие се идентични, а ракописот на белешката е ист како и од пронајдената белешка од тетратката. Ајде да се вратиме во заложницата и да поразговараме со типот што погодно излезе да пуши. Нема да добиеме ништо интересно од него, освен речиси целосна грубост, но до заложницата има картонска кутија, во близина на која сега можете да најдете стара јакна и прстен од жолт метал со шема слична на семејното палто. на оружје. Ајде да го прашаме пушачот за прстенот и јакната, вратете се во лабораторија, каде што Грег ќе ни каже дека жолтиот метал е злато. Ќе ја испитаме јакната од која ќе ги отстраниме влакната, а ќе земеме и примерок од дамката. Под микроскоп можеме да утврдиме дека влакната се влакна на ретка мачка, а во дамката се пронајдени траги од аспарагус и бри сирење. Можете да го посетите докторот и да ја дознаете големината на прстенот што го носи починатиот, а од Брас можете да ги дознаете адресите на одгледувачите на сингапурски мачки.

Сега е време да се прошетаме до станот на Џ.Џ. Томас. За жал, единствениот начин да го сослушаме е преку сеанса, но во станот наоѓаме млада плавуша по име Клер, ќерка на починатиот. Таа ни зборува малку арогантно, но сосема доброволно, но не ни дозволува да извршиме увид во станот. Добро, ќе се вратиме во ресторанот и ќе го прашаме Маркус за Џ.Џ. Томас, а потоа ќе го испрашаме подетално за сè, откако од Брас добивме налог за апсење на менаџерот.

По сослушувањето, ДНК-та на Маркус ќе ја споредиме со ДНК од дамката на фармерките, а отпечатоците од прстите со она што е пронајдено на раката од столчето. Тоа е минато, но нема потреба да се вознемирувате: Брас сега може да даде налог за претрес на станот на Клер - госпоѓата очигледно е мрачна и нешто крие.

На софата, да ја погледнеме кутијата со вотка: овој конкретен пијалок се покажа премногу за нашиот скитник. Над огништето го испитуваме портретот на импресивен маж и, со помош на лупа, внимателно ја разгледуваме вратоврската. Дизајнот на вратоврската и пронајдениот знак се исти. Во аголот на каминот не пропуштаме ларва од муви, а под јагленосаното огревно дрво има парче изгорена хартија. Отстрануваме неколку влакна од носачот за мачки.

Во лабораторијата ги испитуваме доказите: ДНК изолирана од ларва од згмечена мува се совпаѓа со ДНК на жртвата, а од каминот го извадивме она што остана од извештајот на детективот. Сега, под микроскоп, прво ги испитуваме пронајдените влакна и утврдуваме дека припаѓаат на мачка од Сингапур, а потоа ги споредуваме со оние извадени од јакната. Тоа е тоа, можеш да добиеш налог за апсење од Брас за Клер Томас.

По нејзиното испрашување, се враќаме во Грисом и одговараме на безбедносните прашања.

Зад нас е уште една успешна истрага, а потоа не чека подеднакво фасцинантен и збунувачки случај број три - „Во потрага по вистината“. Се сеќавам на агентот Мулдер од „Досиеја Х“ и неговото тврдење дека „вистината е таму надвор“. Да се ​​надеваме дека ние и нашата кустос Сара Сидл сепак ќе успееме да утврдиме попрецизна локација на вистината.

Грисом ќе ни каже дека на градилиштето на ново луксузно казино е откриен скелет труп. Сопственикот на земјиштето, кој го почитува законот, Елиот Лансдаун повикал полиција и го пријавил наодот, прекинувајќи ја работата. Па, иницијативата е казнива, па ајде да погледнеме наоколу и да го испрашуваме сопственикот.

Му поставуваме на сопственикот неколку прашања, а потоа обрнуваме внимание на дупката лево - тука лежат остатоците покриени со земја. Дали се стари или не, ќе дознаеме подоцна, но засега да ги погледнеме подетално: ситни парчиња стакло може да се најдат и отстранат во близина на очниот отвор, како и да се испитаат вилиците и да се наведе дека се тешки оштетени и пребарувањето низ стоматолошката евиденција веројатно нема да помогне во идентификувањето на трупот. Лево од остатоците почвата е потемна од секаде - земаме примерок. Ја испитуваме раката (она што остана од неа), откако прво ја избришавме почвата со четка. Овде дефинитивно има нешто, но што сè уште не е јасно. Го испитуваме показалецот со лупа и отстрануваме некои влакна кои, најверојатно, некогаш биле заглавени под ноктот. Ајде да се одмориме од коските и да погледнеме лево - таму можете да видите гнездо на дрво (сеуште ништо не може да се направи со него, само треба да запомните дека е таму), како и ознака на тркалото на земјата. Му земаме гипс. Поблиску до жичената ограда од десната страна, следејќи ја патеката, можете да отстраните одреден артефакт од земјата.

Сега можете да ја посетите мртовечницата и да побарате да ги земете остатоците. Ал ќе одговори на нашите прашања, ќе добиеме не само информации, туку и ДНК на починатиот (или починатиот?) и неговата фотографија од черепот.

Ајде да го прашаме Брас за локацијата и да погледнеме во лабораторијата за да ги проучиме доказите. Што се однесува до влакната, сè уште е нејасно, нема со што да се споредуваат, трагата на автомобилот е премногу стара за да се помине низ базата, примерок од ДНК нема да помогне никако, но врз основа на рендген слика на черепот, има неколку луѓе на кои можеби им припаѓа оваа слика. Веќе подобро. На Грег му даваме примерок од почвата земена на местото на откривањето на трупот и го добиваме проценетиот датум на смртта - пред две години. Уште еднаш ја испитуваме сликата на компјутерот, како резултат на тоа, пребарувањето е сведено на едно лице. Барем сега барем имаме идеја во која насока треба да дејствуваме. Можете исто така да ги погледнете парчињата стакло под микроскоп, откривајќи дека останале од скршена леќа за очила. Артефактот, за кој по внимателно испитување се покажа дека е фрагмент од врв на копје, е навистина античка работа, а неговото откривање на парцела може да укаже на историската вредност на оваа парцела. Дали е ова вистина или некој го подметнал артефактот? Време е да се консултирате со специјалист.

Ќе побараме од Брас да повика археолог, а исто така ќе се распрашаме за историјата на земјиштето и ќе ја добиеме адресата на претходниот сопственик. Дополнително, Брас ќе извести дека печатот се заинтересирал за случајот, а добил, како што велат, широк јавен одзив. Меѓу заинтересираните е и одредена видовита, мадам Лазора. Нема фундаментална разлика во тоа каде да одиме прво, па затоа избираме која било локација.

Можете да се вратите на градилиштето и да разговарате со специјалистот кој го посетува, чие име е Џон Монтана. Тој тврди дека локалитетот навистина има историска вредност. Нешто во неговите одговори е алармантно, но се уште не е јасно што точно. Осврнувајќи се на Елиот Лансдаун, дознаваме дека проценката на историското значење на локацијата била извршена под претходниот сопственик, но извештајот не бил зачуван, а агентот што ја продавал локацијата заминал во непознат правец. Сепак, Елиот Лансдаун тврди дека ова парче земја го стекнал како обично, бидејќи му требало само место за изградба на него. Покрај информациите, Елиот љубезно ни дава кутија со ѓубре што беше собрано на лице место пред да започне изградбата, но предупредува дека сè што е вредно веќе е демонтирано од неговите луѓе. Па, да се задоволиме со тоа што остана. Со нас земаме запалена безбол палка и скршен часовник.

Во лабораторија го дознаваме брендот на часовникот, но многу внимателно го испитуваме лилјакот. Поблиску до рачката, под светлината на ултравиолетова ламба, ќе најдеме некоја супстанција, а на задебелениот раб на палката, со помош на лупа, ќе најдеме стаклени чипови. Сега можеш лилјакот да му го дадеш на Грег, тој ќе каже дека е полиен со запалка течност. Споредуваме парче стакло под микроскоп со фрагмент пронајден во близина на очниот отвор на починатиот и се уверуваме дека се фрагменти од истата леќа. Попатно, ќе го прашаме Ал дали жртвата носела очила во моментот кога биле удрени ударите во лицето. Изгледа дека биле.

Видовидот - Мадам Лазора - е една од оние кои едноставно не кажуваат ни збор. Секако, може да се претпостави дека навистина има некакви супермоќи, но тоа е малку веројатно... Но, тоа што таа е некако поврзана со жртвата или со оној што го направил брзиот Фреди таков, не е лоша верзија. Откако добивме дозвола од Мадам да ја прегледа канцеларијата, ќе се восхитуваме на кристалната топка (обично сериозната Сара ќе си дозволи да се пошегува), ќе погледнеме во значителната количина на запалка течност на полицата и ќе собереме неколку влакна близу работ на тепихот. За жал, во лабораторија дознаваме дека влакната под ноктите на починатиот не се од овој тепих. Па, и негативен резултат е резултат.

Во судот Виста разговараме со Адам Килборн, поранешен сопственик на имотот. Темата е прилично чудна, не баш адекватна. Неговите одговори не разјаснуваат многу, не ни дозволува да го прегледаме станот, па засега си заминуваме без ништо. Ќе добиеме информации од Брас за оваа чудна тема - се чини дека тој е нашиот главен осомничен во моментов. Откако добивме налог за претрес од Брас за станот на Виста судот, ајде да видиме што е интересно таму.

Килборн некаде исчезна, па потрагата ќе ја спроведеме во негово отсуство. На левата страна од кутиите има документ во кој се спомнуваат одредени „Скулптури од сапуница на Америка“. Го земаме со нас. Десно од кутиите на подот има мала фигурина, да ја зграпчиме и таа. Бескорисно е да се испита тепихот - тука нема да најдеме влакна, но вреди да се обрне внимание на касетата на масата, која исто така ја отстрануваме. Можете да земете камена секира на полицата за книги. Тоа е тоа, нема што повеќе да бараме овде, да се вратиме во лабораторијата.

Откако ја испитавме фигурината, прскаме луминал на нејзиниот долен дел, земаме примерок - се прашувам кој беше погоден со оваа работа? Поради некоја причина, не се зема примерок, но можете да му ја дадете фигурата на Грег, кој, откако ќе биде саркастичен, сепак ќе го испрати кодот на ДНК на компјутерот. Пребарувањето на базата на податоци на ДНК нема да открие ништо, но тоа е во ред. Можете да го споредите со кодот на жртвата за да бидете сигурни дека тие не се исти. Секирата е навистина древна. Испитувањето на документот земен од кутијата не убедува дека ова е само уште една измама, но каква врска има тоа со нашиот случај?

Ајде да вратиме некои информации за земјишната парцела на компјутерот од лентата - нејзината историска вредност е категорично негирана - и потоа да ја погледнеме под микроскоп фотографијата што Грег успеа да ја извлече од магнетната лента: сите лица се познати! Да обрнеме внимание на часовникот - изгледа како оној што го извадивме од кутијата со ѓубре. Време е да се вратите на локацијата и да разговарате со нашиот археолошки консултант. Отпрвин демантира се, но потоа вели дека на своите студенти или дипломирани студенти им наложил да направат увид на оваа парцела, а самиот тој само се потпишал на извештајот, без воопшто да се потруди лично да го провери на лице место. Тој не се сеќава на имињата на студентите кои го испитуваа ова место - или тврди дека не се сеќава? Ајде да добиеме налог за претрес од Брас за приколката на професорот - можеби ова ќе му ја освежи меморијата?

Без да влеземе во приколката, ќе ги прегледаме тркалата и ќе земеме отпечаток од нивните траги, а исто така ќе погледнеме нагоре, каде што речиси на покривот има капе од некоја исушена материја од која треба да земеме примерок. Сега можете да влезете внатре.

Лево над чешмата можете да видите некакво измиено место. Откако ќе го попрскаме со луминал, се уверуваме дека сме ја измиле крвта. Ајде да земеме примерок. Во кабинетот над мијалникот на полицата има чудни фигури кои изгледаат како да се издлабени од сапун. Директно можете да видите дека теписонот во приколката е делумно заменет - избираме влакна на спојницата. Од десната страна има лопата со вдлабнатина и траги кои личат на крв. Земаме и примерок од овде.

Во лабораторијата се уверуваме дека влакната од стариот тепих од приколката се заглавени под ноктот на Фреди, а кодот на ДНК на починатиот е идентичен со ДНК кодот на крвта над лавабото. Очигледно, лопатата удрила во којотот. Споредувајќи го отпечатокот од гумата на приколката со ознаката пронајдена на градилиштето, заклучуваме дека штом оваа приколка навистина поминала таму, а исушената точка во близина на покривот е жолчка од црвено-градено јајце од оревче. Се сеќаваме на птичјото гнездо, кое Сара ни забрани да го допираме освен ако е апсолутно неопходно. Се чини дека се појави таква потреба. Се враќаме на градилиштето, го отстрануваме гнездото и во исто време го прашуваме г-дин Монтана за фигурите на сапунот. Во лабораторијата, Грег ќе потврди дека во гнездото пронашол пердув од орев со црвени гради. Ајде да одиме во Брас по налог и да разговараме со професорот подетално во станицата. Професорот на почетокот повторно негира се, но потоа сепак успева да му извлече признание дека пред две години ја добил оваа приколка од Адам Килборн во замена за фалсификуван извештај за вредноста на едно парче земја.

Се разбира, би било убаво да разговараме со г-дин Килборн, но тој сè уште не е дома. Па, ајде да ја погледнеме мадам Лазора, која сè уште зборува во гатанки, избегнувајќи директни одговори, но токму таа ќе ја натера Сара да заклучи дека Дејл Едисон, кој ја започна измамата со скулптури од сапуница, и Еди Солејн се истата личност. првиот името е анаграм на вториот. На враќање, ќе го прашаме Ал дали кинеската фигура можела да биде оружјето за убиство. Откако добивме потврден одговор, одиме во Брас по налог за апсење на Килборн. По испрашувањето во лабораторија, го споредуваме кодот на неговата ДНК со шифрата на крвта пронајдена на фигурината. Осомничениот не лажел - крвта е негова. Се враќаме во просторијата за испрашување, го поставуваме последното прашање, го слушаме Килборн, кој се замислува себеси како херој, како и забелешката на Брас, со која капетанот го разладува ентузијазмот на „херојот“.

Одговарајќи на безбедносните прашања, преминуваме на истрагата за случајот број четири - „Стапна смрт“. Да бидам искрен, ми падна наједноставниот и најмалку интересен од сите пет.

Заедно со Ник Стоукс одиме во театарот, на сцената на која водечката актерка беше убиена за време на техничка проба.

Го испитуваме телото. Забележуваме дека Мерил претерала со шминката, под која со помош на ултравиолетова ламба можеме да откриеме сериозни модринки. На градите на актерката има две крвави дамки со влезни отвори во центарот на секоја. Горната рана е лажна. Користете пинцети за да го отстраните шлицот од него. Долното е реално. Земаме примерок од крв од раната.

На ноќната маса до креветот има револвер - исто така лажен, најверојатно. Земаме примерок од цевката на револверот и го запленуваме самото оружје. Ја гледаме ознаката - местото каде актерот треба да биде за време на одреден специјален ефект.

Засега, доволно е да погледнете наоколу, можете да разговарате со луѓето што се тука. Човекот што стои долу во близина на јамата на оркестарот е сопругот на актерката, поточно, веќе вдовец, неговото име е Клејтон Реџис. Тој нема да каже ништо посебно, освен изјавата дека во моментот на смртта на неговата сопруга бил во интернет кафе. Актерката која сè уште е на сцената, Хедер Колби, одговара на прашања поинформативно. Од нејзините зборови стануваат познати деталите за тоа што се случило: според сценариото на мјузиклот, Мерил Реџис треба да биде „застрелана“ од Хедер со револвер. Овој пат пробата помина на ист начин како и обично, само откако Мерил не стана снимен. Хедер сугерираше дека причината за смртта на актерката била експлозија на шпак, која била искористена за да се создаде ефект на рана од куршум.

Дополнително, од Хедер го дознаваме името и можната локација на Гас Гарисон, техничкиот директор. Да го прашаме Клејтон дали го познава Гас, а потоа да побараме од Ал да го однесе телото во мртовечница. Го прашуваме патологот за неговите размислувања за времето и причината за смртта, повторно го прегледуваме трупот (ако нешто пропуштивме на местото на настанот) и ги земаме со нас фрагментите од куршумот добиен од докторот. Да се ​​вратиме во театарот и да ја прашаме Хедер за можни несогласувања со жртвата, но одговорот ќе биде негативен. Сè уште нема што да се прави на сцената, време е да ја посетите просторијата за реквизити.

Има маса лево до ѕидот. Забележуваме дека на горната полица недостасува мала правоаголна алатка - останала само неговата силуета, исцртана со молив. На масата има две кутии со касети со различен калибар, од онаа што е поблиску до нас, треба да ја земеме кертриџот што се разликува по боја од другите. Сè уште ништо не е земено од другата кутија. Веднаш во средината помеѓу ладилникот и кабинетите, земаме примерок од вода од локвата под цевката што протекува. Во отворениот кабинет има еден пар патики, како и јасно неисценирани фотографии од убиената актерка. Сето ова го носиме со нас. На десниот ѕид гледаме во решетката со пиштоли - еден недостасува.

Во лабораторија ги испитуваме собраните докази: револвер со 22 калибар, и празен шаржер, врз основа на фрагментите од куршумот се претпоставува дека се работи за истиот 22 калибар. Компјутерот утврдува дека водата истекла од комерцијален водовод. Го воспоставуваме брендот на патики, а на фотографијата под микроскоп гледаме дека модрината Мерил ја добила додека била жива. Го испитуваме фрагментот од куршумот под лупа: на него има оставени вдлабнатини од некој вид алатка за компресија. Јасно е дека треба да ја бараме оваа алатка.

Се враќаме во театарот, каде од Хедер дознаваме дека таа, повторно според неа, никогаш не вперила лажно оружје кон партнерот - така ја учеле. Не за џабе постои изреката: „Еднаш годишно џогерот пука“. Хедер тврди дека дури и некој да ја заменил празната патрона со жива кертриџ, куршумот ќе се спуштил и ќе се оддалечил од Мерил - токму на тој начин бил насочен револверот.

Во просторијата за реквизити, ќе земеме кертриџ со калибар 22 од кутијата најдалеку од нас, ќе го однесеме кај Грег, а потоа во мртовечницата ќе земеме гипс од вистинската рана со помош на микросила. Да се ​​вратиме во лабораторијата, да му го дадеме гипсот на Грег за да ја дознае насоката на ударот. Изгледа Хедер ја кажува вистината, но сè треба да се провери.

Со помош на кукла утврдуваме дека пукале од јамата на оркестарот. На едно од столовите има некаков уред, треба да го земете. Пред да заминеме, ќе ја прашаме Хедер која беше во јамата на оркестарот, но таа нема да каже ништо дефинитивно.

Уредот се испоставува дека е детонатор, со кој можете да го активирате шприцот ако поради некоја причина не работи од истрелот. Во близина на зеленото копче за детонатор има отпечаток од прст што му припаѓа на Гас Гарисон.

Со помош на Брас ќе го провериме сведочењето на вдовецот - тој навистина бил во интернет кафето, но не долго - а во исто време ќе добиеме и потерница за техничкиот директор.

За време на испрашувањето на Гас ќе излезат на виделина многу интересни работи. Тој активно соработува со истрагата и се чини дека ја кажува вистината. Па, или, главно, вистината. Секако, дефинитивно ќе ги провериме неговите зборови, но прво во лабораторија ќе го провериме инструментот што Гас доброволно ни го дал. Ова е истата алатка што ја пропуштивме во просторијата за реквизити, но, за жал, не онаа што остави траги на фрагментот од куршумот.

Од Брас ги добиваме адресите на Хедер Колби и Реџис. „Кој оди на гости наутро, постапува мудро...“ (в). Не е утро, но сепак ќе одиме и ќе го посетиме кој и да е прв - не е важно.

На Хедер веќе и е преку глава од нашите прашања; таа нема да ни даде дозвола да го прегледаме станот. Реџис ја има истата приказна. Се враќаме во Брас без ништо, добиваме налог за претрес на куќата на Хедер. Ја соочуваме актерката со овој факт и спроведуваме преглед. Земаме анонимна белешка со закани од табелата. На ѕидот лево ќе ја читаме дипломата, а во близина на софата од десната страна ќе видиме женски гаќички. Ник ќе праша дали тие би биле соодветни за него. Очигледно не е неговата големина, но сепак ќе го однесеме предметот во лабораторија.

Од белешката може да се земе отпечаток, кој сè уште не можеме да го идентификуваме, но Грег ќе ни даде можен вербален портрет на авторот на белешката. Со помош на ултравиолетова ламба наоѓаме дамка на гаќите, му ги даваме на Грег и добиваме примерок од ДНК. Најверојатно, навестувањата на Гас за повеќе од блиски односи меѓу Хедер и Мерил во никој случај не се неосновани. Да го прашаме Реџис зошто неговата покојна сопруга поминувала многу време со Хедер, но тој или навистина не знае ништо или добро се преправа.

Да се ​​вратиме во театарот и да ја искористиме куклата за да ги провериме зборовите на Гас. Излегува дека пукале од залиха. Таму ќе најдеме правливи траги на подот, остаток од некоја прашкаста материја на оградата и водена дамка на столот. Со овие докази се враќаме во лабораторијата, каде што констатираме дека оваа трага ја оставиле скапите машки чевли, излеаната вода се собирала од општинскиот водовод, а супстанцијата на оградата била барут. Да го прашаме неутешниот вдовец дали неодамна бил на горниот балкон. Тврди дека не бил. Ќе одиме во Брас за да дознаеме какво образование има Регис и ќе добиеме информации не само за неговите студии, туку и за успехот на Реџис во биатлон.

Ајде да добиеме налог за апсење на Хедер Колби и да ја прашаме за нејзината врска со убиената Мерил подетално. По сослушувањето, можете да добиете налог за претрес на куќата на Регис.

Лево од полицата за чевли земаме пар машки чевли, на полицата за книги гледаме во куклата, земаме сапун со чудни дупки веднаш од мијалникот, земаме термос во близина на мијалникот и од работната маса фиока земаме секачи за жица. На вдовецот му поставуваме неколку прашања, но тој сè уште негира. Па, во ред.

Во лабораторијата ќе утврдиме дека токму овие чевли оставиле траги на балконот во театарот, жичаните секачи оставиле траги на фрагмент од куршум од телото на жртвата, а дупките во лентата со сапун совршено одговараат на дијаметар од 30 калибар - токму овој пиштол со оптички нишан исчезна од реквизитите. Водата во термосот е од општинскиот водовод и, според Грег, е речиси идентична со онаа што се наоѓа во залиха.

Откако добивме налог за апсење, го испрашуваме Регис, а по сослушувањето ги споредуваме неговите отпечатоци со оние оставени на писмото: идентични. Очигледно, тоа е комедија. Се враќаме во просторијата за испрашување и бидејќи Клејтон Реџис одбива да зборува за убиството, Ник ќе го направи тоа наместо него, реконструирајќи го она што се случило. „Здравиот левичар го зајакнува бракот“, изреката очигледно не важи за овој случај.

Во случајот број пет - „Лов на змејот“ - наш куратор ќе биде самиот Гил Грисом. Време е да покажеме што научивме за време на стажирањето.

Змеј од островот Комодо исчезна од циркусот на гуштери - редок и опасен рептил кој може дури и да убие човек.

Првата локација е истиот циркус. Ќе разговараме со Арнолд Циглер, претприемачот на шоуто, во разговор со кого ќе дознаеме дека исчезнатиот змеј чини нешто помалку од Харли, а ќе добиеме и информации за погребникот Виктор Кауфман и Ерни Роунтри, циркуската ноќ. чувар, за кој поради некоја причина нема дефинитивни податоци, чудно е што воопшто бил ангажиран.

Зад Грисом е отворен терариум во кој се наоѓал змејот. Во десниот агол наоѓаме изгризан, но неизеден прст, сличен на човечки, а во левиот агол отстрануваме скршена гранка. Со помош на лупа гледаме влакно на задебелениот крај на гранката кое го отстрануваме со пинцета.

Лево од терариумот има кактус со парче пластика заглавено меѓу боцките на десната гранка. Ќе ни се најде. Помеѓу кактусот и терариумот има траги од тркалата на некое возило; би било добра идеја да се направи гипс. Уште подалеку лево, да погледнеме змија во кафез - кобра што плука.

Ајде да го прашаме г-дин Циглер што мисли за нашите наоди, а потоа ќе одиме кај докторот за да добиеме информации за прстот.

Во лабораторијата нè чека среќа: со помош на отпечатокот на прстите, одредуваме кому му припаѓал овој прст. Излегува дека змејот се обидел да вечера (или вечерал?) со извесен Домнинк Петренко, пилот на украинските воздухопловни сили кој дезертирал за време на промотивната турнеја во 1992 година и останал во САД. Другите докази сè уште ништо не ни разјаснуваат, па затоа ќе го посетиме Брас за информации за г-дин Петренко. За жал, нема информации за него.

Погребалното претпријатие не е место каде што можете да уживате во посета, но не мора да избирате. Ајде да разговараме со неговиот сопственик, да се вратиме во Брас за адресите на д-р Ривели и канцеларијата на компанијата Црвена завеса, за која зборуваше Кауфман. Отворени се уште две локации.

Го прашуваме докторот зошто Кауфман дојде да го види. Излегува дека зад смртната потврда на непознат скитник кој бил пронајден пред неколку дена


„CSI: Dark Motives“ - „мрачни мотиви“, „скриени мотиви“, преведете го како сакате, тоа нема да ја влоши играта. Бидејќи во реалниот живот сум професионален правник и имајќи „одличен“ во мојата диплома за испит и предмети по криминологија, на почетокот бев малку напнат поради отстапувањето на програмерите од каноните на науката, но престанав да се нагласувам доста брзо - јас се занесе, како да не ме интересира компјутерска игра долго време. Не можев да најдам преглед на „CSI: Dark Motives“ на руски на Интернет, па решив да напишам мое.
Ви се нуди улога на приправник во CSI. Раководството го вршат ликови познати од филмот. Ако се појават тешкотии, можете да го контактирате кураторот за помош, но не треба да го злоупотребувате ова: конечниот рејтинг ќе биде далеку од висок. Најдобро е воопшто да не користите совети.
Така, ја започнавме нашата пракса, се запознавме со Гил Грисом, дознавме кратки информации за потенцијалните колеги, ја добивме нашата прва задача од него и навистина се надеваме дека нашите амбициозни планови да се вклопиме во тимот на CSI наскоро ќе станат реалност. Наш куратор во овој случај ќе биде Кетрин Вилоус - стилска русокоса со изглед на снежната кралица и жилав поглед.
Грисом ќе пријави несреќа во емисијата во која е вмешан каскадер, а ние ќе треба да откриеме дали жртвата паднала во смрт поради несреќни околности или и била укажана помош во болнички кревет.
Можете да го прилагодите нивото на тежина во играта, но на почетокот е подобро да играте на најлесното. Го напишав прегледот за лиценцираната верзија на играта од Akella, сите наслови, имиња, термини итн. користени се слични на оваа верзија.

Значи, случај број еден - „Тешко на безумните“.
Одиме до сетот. Да го оставиме на страна учебникот по криминологија и да постапиме онака како што е најзгодно во играта.
Прво, да го интервјуираме Дејвид Мекладен, кој трпеливо стои на локацијата и да дознаеме од него некои детали за тоа што се случило, но тој сепак нема да даде дозвола да ја прегледа неговата приколка. Навистина не сакав, ајде да погледнеме наоколу на местото на настанот.
Прво, поместете го курсорот над платформата што свети со светла, кликнете на неа, а потоа кликнете на патеката на тркалата. Кетрин ќе коментира за она што го видела (секој куратор ќе го направи ова, па нема да се фокусирам понатаму на ова). Се враќаме на претходниот приказ и го поместуваме курсорот налево - уште една трага од патеката. Овде не можете да ја следите патеката (кога можете да направите нешто со доказите освен само да им се восхитувате, вашиот инвентар автоматски ќе се појави на лентата со алатки). Уште подалеку лево е комбе, во близина на кое има локва со темна мрсна материја. Ајде да земеме примерок. Лево од комбето има скршен мотоцикл. Го проверуваме многу внимателно: поблиску до воланот, ја отстрануваме налепницата со пинцета, внимателно го испитуваме карбураторот, ја земаме пружината, над пружината земаме отпечаток од прст и веднаш под пружината од тенок хоризонтален мост (јас сум не е силна во технологијата!) земаме примерок од лубрикант. Се префрламе на тркалото (повторно лево), добиваме отпечаток на гума за мотоцикл. Помеѓу тркалото и карбураторот има дамка од некоја супстанција, треба да земеме примерок и од тука.
Го средивме возилото, ајде да го свртиме вниманието кон бурињата лево од мотоциклот. Очигледно некој покриваше нешто овде, изгледаше како нивни траги. Ајде да го испрашуваме Дејвид. Тој не го негира учеството во покривање на неговите траги. Па, искреното признание ја олеснува вината, но ја продолжува казната.
Нема што друго да се прави на сетот, па се префрламе во болница. На жртвата и поставуваме неколку прашања, а потоа одиме во лабораторија, каде Грег Сандерс ни помага да ги анализираме доказите. За да го направите ова, само треба да ги изберете доказите на соодветниот панел и да го одвлечете на Грег (понекогаш неговата помош не е доволна, треба самостојно да го испитате овој или оној доказ поблиску. Во случаи кога доказите бараат детално испитување, јас сум дефинитивно ќе укаже на ова).
Грег ќе ни каже што мисли за нашето закрепнување од местото на настанот, но треба внимателно да ја разгледаме пружината отстранета од карбураторот. Кликнете на неа за да ја зголемите сликата, изберете лупа во вашиот инвентар и насочете ја кон скршениот раб. Значи, пролетта очигледно не се скршила, туку со помош на некаква алатка. Јасно е дека некаде мора да има назначената алатка, како и фрагмент или фрагменти од изворот. Нема смисла да се оди во трејлерот на Дејвид без налог, па „ќе погледнеме“ (в). Исто така, би сакал да знам дека ...
Време е да го посетите Капетан Брас. Од него ги добиваме адресите на Motorcycles of Vegas (информации од етикетата на мотоциклот) и канцеларијата за промоции на Драфлер. Отворени се две нови локации.
Прво да ги посетиме Мотоциклите на Вегас. Ајде да разговараме со сопственикот зад шанкот - Лесли Хендлмен. Таа ќе ви дозволи да ја прегледате работилницата. На стаклениот пулт под касата има отпечаток од прст, а на улицата надвор од гаражата има отпечаток од мотоцикл. Се враќаме во лабораторијата, каде ги проучуваме доказите, споредувајќи ја патеката на скршениот велосипед и патеката во близина на гаражата - тие се совпаѓаат, а отпечатокот на пултот му припаѓа на Кори Музоти, продуцентот на шоуто. Време е да го посетите.
Во канцеларијата ќе разговараме со производителот (сите, како што е договорено, ќе одбијат, како што велат), ќе добиеме дозвола да ја прегледаме канцеларијата, во која ќе земеме отпечаток од рачката на вратата и во близина на ладилникот може да земете примерок од темна точка на ѕидот. Ајде да одиме во лабораторија.
Дознаваме дека дамката останала од кафе лате, а отпечатоците на пултот и моторот се поклопуваат, но нивниот идентитет се уште не можеме да го утврдиме.
Да се ​​вратиме на сетот и да му поставиме на Дејвид уште неколку прашања. Тој нема да ни дозволи да ја прегледаме приколката, ќе одиме во Брас по налог и сепак ќе извршиме пребарување.
Во приколката од десната страна, ќе ја погледнеме џогерот, потоа ќе земеме парче метал од садот за ѓубре, ќе земеме скршена видео касета од зелената корпа за отпадоци и чаша лате од масата. левата. Ајде да ги земеме секачите за жица од извлечената фиока на биро.
Во лабораторија, ќе го разгледаме стаклото одблизу и ќе земеме отпечаток од него. Ајде внимателно да го испитаме парчето метал со лупа и да ја видиме истата ознака како на пружината. Ајде да го споиме парчето со целото, односно со скршената пружина и уште еднаш да го провериме местото на порамнување преку лупа (ако тоа не се направи, истрагата ќе запре). Ќе му ја дадеме пружината на Грег, потоа ќе му ги понудиме секачите за жици, но со нив сè е во ред - треба да продолжиме да ја бараме алатката. Грег ќе ги врати фрагментите од лентата, ајде да ги погледнеме под микроскоп, особено внимателно - четвртиот од нив. Отпечатокот од стаклото го споредуваме со отпечатоците од вратата на канцеларијата и моторот на велосипедот. Ја даваме чашата на Грег и се уверуваме дека кафето е испрскано на ѕидот на канцеларијата на продуцентот од оваа чаша.
Сега можете да добиете налог за претрес од Брас за да ја пребарате канцеларијата на продуцентот. Се враќаме во канцеларија, го соочуваме Кори Музоти со овој факт, му поставуваме уште неколку прашања, а потоа го земаме документот од табелата и шифрираната порака од компјутерот. Во лабораторија, со помош на Грег, ја дешифрираме буквата - зборува за секачите за жица Komawa.
Во болницата, ќе прашаме дали каскадерот го поправал својот велосипед во Motorcycles of Vegas, а потоа ќе се упатиме во назначената работилница, но прво ќе го разгледаме Брас за налог за претрес.
Во „Motorcycles of Vegas“ ги земаме секачите за жица Komawa од полицата десно, има интересни сметки веднаш до светилката, на шалтер можете и треба да ја прочитате вашата пошта на компјутерот, а во самиот шалтер можете земете лотарија и плик со пари. Не е лош улов. Ајде да одиме во лабораторија да го оцениме.
Ќе земеме отпечаток од горната рачка на жичаните секачи; има и отпечаток на пликот подолу. Ги даваме доказите на Грег и дознаваме дека конечно го најдовме оружјето за криминал. Проучувајќи ги пронајдените отпечатоци, разбираме дека сеприсутниот производител ги оставил прстите на пликот, но сè уште не можеме да ја идентификуваме ознаката од секачите за жици.
Ќе ја посетиме жртвата и ќе го разјасниме прашањето за бесплатна услуга за неговиот мотор, а потоа ќе му поставиме уште неколку прашања на Кори во неговата канцеларија. Сега можете да добиете налог од Брас за апсење на Лесли Хендлман.
Ја испрашуваме, резултатот од сослушувањето ќе ни овозможи да добиеме налог за апсење на Кори Музоти. По неговото испрашување, се враќаме во Грисом и одговараме на контролните прашања со чувство на постигнатост.

Тоа е тоа, можете да започнете случај број два - „Смрт без регистрација“. Оваа истрага ми се чинеше најинтересна - можеби и затоа што ја водеше Ворик Браун, Афроамериканец со необични зелени очи, мојот омилен лик во серијата.
Грисом ќе ве извести: откриен е труп на бездомник, но трупот е многу, многу интересен. Што е толку впечатливо во тоа можете да дознаете од патолог (во САД тие се навистина патолози, а не форензичари), кон кого се упатуваме. Ајде да го запознаеме Ал, во првиот случај ја немавме оваа можност затоа што жртвата не умре. Но, сега можеме да видиме не само неживо тело, туку и непознато тело. Откако го разгледавме повнимателно, дознаваме некои навистина интересни детали: на малиот прст од левата рака има белег од прстен, од десната страна на фармерките можете да земете примерок од дамка (докторот неофицијално ќе пријави дека ова е обична повраќање). Ќе ја испитаме и отворената абдоминална празнина, уверувајќи се дека нашиот Џон До (општо прифатена ознака во САД за неидентификуван машки труп, женска Џејн До) не бил алкохоличар, и покрај неговиот начин на живот и причина за смртта. На левото рамо на жртвата има модринка и стара лузна на градите. Откако слушнавме што мисли Ал за ова, му поставуваме уште неколку прашања, разбираме дека сè не е толку едноставно како што може да изгледа. Нема што друго да се прави во мртовечницата, па да одиме во Брас и да прашаме каде е пронајдено телото.
Навистина, не сосема вообичаено - напуштена психијатриска болница. Мора да отидеме да извршиме увид на местото каде што е пронајден трупот, а истовремено да утврдиме дали и тоа е место на злосторство, ако имало кривично дело.
Во левиот агол (зад Ворик) избираме фрагмент од шише. Во десниот агол земаме уште еден од масата на тркала. Во близина на десниот ѕид, од душек на подот, земаме примерок од прилично голема дамка со мирис на алкохол, малку подалеку на истиот ѕид кај графитот - примерок од боја капе.
Пред Ворик гледаме дамки од супстанца слична на крв, ги испитуваме и забележуваме дека подот овде е напукнат. Ние кликнуваме на пукнатината, парче од подот се оддалечува и можете да земете ларва на мува со пинцета (нема потреба да се нагризувате, постои цела наука - форензичка ентомологија). Веднаш покрај ходникот има отпечаток од чевел, го земаме неговиот отпечаток, малку подалеку има уште еден отпечаток во прашината што може да ни биде од корист, а во една мала соба е паркирана инвалидска количка. Под светлината на ултравиолетова ламба, го читаме натписот на задниот дел од столот, потоа земаме отпечаток од рачката, а малку пониско, користејќи микросила, добиваме впечаток за бројот на столот. Тоа е тоа, нема што повеќе да бараме овде, ајде да ги проучуваме собраните докази.
Со споредување на ДНК на жртвата и ДНК од дамката на панталоните, утврдуваме дека припаѓаат на различни луѓе. Отпечатокот од прст сè уште нема да ни даде ништо значајно, но ларвата на мувата ќе ни овозможи попрецизно да го одредиме проценетото време на смртта - пред приближно 28 часа. Ќе отстраниме фрагмент од отпечаток од секој фрагмент од шишето, ќе ги комбинираме во инвентарот, но сè уште нема да добиеме цел отпечаток. Во ред е, ќе размислиме каде можеме да го најдеме делот што недостасува. Ајде да ги пуштиме отпечатоците на компјутерот и да го прашаме Грег за бојата од ѕидот и видот на алкохол пронајден во примерокот од подот. Излегува дека некој не можел да ја задржи евтината вотка, а нашиот Џон До пиел прилично скапа вотка пред неговата смрт, па дури и добро ја гризнал. Уште една недоследност.
Одиме во Брас за да дознаеме во кој ресторан се служи слично мезе - скапи бели француски тартуфи - освен ако не сме го направиле тоа на пат од Ал. Истовремено, со негова помош ќе утврдиме дали инвалидската количка му припаѓа нему, а исто така ќе прашаме што мисли за валканиот принт на чевли и боја од ѕидот. Ќе ни се отворат уште две локации.
По разговорот со менаџерот на ресторанот, разбираме дека тој со сите сили се бори против скитниците кои претураат низ кантите за ѓубре. Овој човек ќе одбие да зборува за клиенти, па ајде да одиме и да видиме какви интересни работи може да се најдат во контејнер за ѓубре во уличката. Има три банкноти на кои има бели француски тартуфи, како и полуизедено парче котлета со коска. Сето ова го одземаме и се враќаме во лабораторијата.
Единствено интересно кај сметките е што во една од нив, покрај тартуфи, има и омлет со аспарагус, но остатокот од месото го испитуваме со лупа и земаме примерок од прашкаста материја, што Грег ќе кажете ни е отров за глувци - дифацинон.
Можете да посетите патолог, да го прашате дали непознатото лице е отруено со отров за глувци, да прашате за ларвата на мувата и потоа да продолжите со истрагата. Постојат можни опции за тоа каде да се оди прво, а каде подоцна; низата во овој случај не е многу важна. Можете, на пример, да продолжите на следниов начин.
Ајде да одиме во Брас и да прашаме дали е можно да ги добиеме податоците за кредитната картичка на клиентот кој нарачал омлет од аспарагус од несимпатичниот менаџер. Брас дава зелено светло, поставуваме прашање за клиентот, а во лабораторија утврдуваме дека кредитната картичка е на извесен Ј.Ј. Томас. Има нова локација, но таму сеуште нема потреба да се брза.
Го посетуваме „дувлото“. Земаме бележник од масата, лименка со боја за прскање до ноќната маса и отпушок од пепелникот од масата за билијард. Грег ќе ни потврди дека токму оваа боја се користела за пишување на ѕидот на напуштената лудница. ДНК од отпушокот нема да одговара на ДНК на жртвата или дамката на фармерките, но дел од отпечатокот може да се отстрани од бојата со спреј. Го комбинираме со фрагмент од фрагментите и добиваме цела. Неверојатно. Ние го користиме компјутерот за да одредиме кому му припаѓаат. Во продолжение Грег ќе ни раскаже за обновениот натпис од тефтерот, благодарение на кој ќе се отвори друга локација - заложник.
Ајде да одиме таму, да земеме догорче близу вратата, да се увериме дека објектот е затворен и да земеме парче хартија од картонската кутија. Во лабораторија, ја споредуваме ДНК од двата „бикови“ и утврдуваме дека тие се идентични, а ракописот на белешката е ист како и од пронајдениот запис во тетратката. Ајде да се вратиме во заложницата и да поразговараме со типот што погодно излезе да пуши. Нема да добиеме ништо интересно од него, освен речиси целосна грубост, но до заложницата има картонска кутија, во близина на која сега можете да најдете стара јакна и прстен од жолт метал со шема слична на семејното палто. на оружје. Ајде да го прашаме пушачот за прстенот и јакната, вратете се во лабораторија, каде што Грег ќе ни каже дека жолтиот метал е злато. Ќе ја испитаме јакната од која ќе ги отстраниме влакната, а ќе земеме и примерок од дамката. Под микроскоп можеме да утврдиме дека влакната се влакна на ретка мачка, а во дамката се пронајдени траги од аспарагус и бри сирење. Можете да го посетите докторот и да ја дознаете големината на прстенот што го носи починатиот, а од Брас можете да ги дознаете адресите на одгледувачите на сингапурски мачки.
Сега е време да се прошетаме до станот на Џ.Џ. Томас. За жал, единствениот начин да го сослушаме е преку сеанса, но во станот наоѓаме млада плавуша по име Клер, ќерка на починатиот. Таа ни зборува малку арогантно, но сосема доброволно, но не ни дозволува да извршиме увид во станот. Добро, ќе се вратиме во ресторанот и ќе го прашаме Маркус за Џ.Џ. Томас, а потоа ќе го испрашаме подетално за сè, откако од Брас добивме налог за апсење на менаџерот.
По сослушувањето, ДНК-та на Маркус ќе ја споредиме со ДНК од дамката на фармерките, а отпечатоците од прстите со она што е пронајдено на раката од столчето. Тоа е минато, но нема потреба да се вознемирувате: Брас сега може да даде налог за претрес на станот на Клер - госпоѓата очигледно е мрачна и нешто крие.
На софата, да ја погледнеме кутијата со вотка: овој конкретен пијалок се покажа премногу за нашиот скитник. Над огништето го испитуваме портретот на импресивен маж и, со помош на лупа, внимателно ја разгледуваме вратоврската. Дизајнот на вратоврската и пронајдениот знак се исти. Во аголот на каминот не пропуштаме ларва од муви, а под јагленосаното огревно дрво има парче изгорена хартија. Отстрануваме неколку влакна од носачот за мачки.
Во лабораторијата ги испитуваме доказите: ДНК изолирана од ларва од згмечена мува се совпаѓа со ДНК на жртвата, а од каминот го извадивме она што остана од извештајот на детективот. Сега, под микроскоп, прво ги испитуваме пронајдените влакна и утврдуваме дека припаѓаат на мачка од Сингапур, а потоа ги споредуваме со оние извадени од јакната. Тоа е тоа, можеш да добиеш налог за апсење од Брас за Клер Томас.
По нејзиното испрашување, се враќаме во Грисом и одговараме на безбедносните прашања.

Зад нас е уште една успешна истрага, а она што не чека понатаму е ништо помалку возбудливо и збунувачко. случај број три - „Во потрага по вистината“. Се сеќавам на агентот Мулдер од „Досиеја Х“ и неговото тврдење дека „вистината е таму надвор“. Да се ​​надеваме дека ние и нашата кустос Сара Сидл сепак ќе успееме да утврдиме попрецизна локација на вистината.
Грисом ќе ни каже дека на градилиштето на ново луксузно казино е откриен скелет труп. Сопственикот на земјиштето, кој го почитува законот, Елиот Лансдаун повикал полиција и го пријавил наодот, прекинувајќи ја работата. Па, иницијативата е казнива, па ајде да погледнеме наоколу и да го испрашуваме сопственикот.
Му поставуваме на сопственикот неколку прашања, а потоа обрнуваме внимание на дупката лево - тука лежат остатоците покриени со земја. Дали се стари или не, ќе дознаеме подоцна, но засега да ги погледнеме подетално: ситни парчиња стакло може да се најдат и отстранат во близина на очниот отвор, како и да се испитаат вилиците и да се наведе дека се тешки оштетени и пребарувањето низ стоматолошката евиденција веројатно нема да помогне во идентификувањето на трупот. Лево од остатоците почвата е потемна од секаде - земаме примерок. Ја испитуваме раката (она што остана од неа), откако прво ја избришавме почвата со четка. Овде дефинитивно има нешто, но што сè уште не е јасно. Го испитуваме показалецот со лупа и отстрануваме некои влакна кои, најверојатно, некогаш биле заглавени под ноктот. Ајде да се одмориме од коските и да погледнеме лево - таму можете да видите гнездо на дрво (сеуште ништо не може да се направи со него, само треба да запомните дека е таму), како и ознака на тркалото на земјата. Му земаме гипс. Поблиску до жичената ограда од десната страна, следејќи ја патеката, можете да отстраните одреден артефакт од земјата.
Сега можете да ја посетите мртовечницата и да побарате да ги земете остатоците. Ал ќе одговори на нашите прашања, ќе добиеме не само информации, туку и ДНК на починатиот (или починатиот?) и неговата фотографија од черепот.
Ајде да го прашаме Брас за локацијата и да погледнеме во лабораторијата за да ги проучиме доказите. Што се однесува до влакната, сè уште е нејасно, нема со што да се споредуваат, трагата на автомобилот е премногу стара за да се помине низ базата, примерок од ДНК нема да помогне никако, но врз основа на рендген слика на черепот, има неколку луѓе на кои можеби им припаѓа оваа слика. Веќе подобро. На Грег му даваме примерок од почвата земена на местото на откривањето на трупот и го добиваме проценетиот датум на смртта - пред две години. Уште еднаш ја испитуваме сликата на компјутерот, како резултат на тоа, пребарувањето е сведено на едно лице. Барем сега барем имаме идеја во која насока треба да дејствуваме. Можете исто така да ги погледнете парчињата стакло под микроскоп, откривајќи дека останале од скршена леќа за очила. Артефактот, за кој по внимателно испитување се покажа дека е фрагмент од врв на копје, е навистина античка работа, а неговото откривање на парцела може да укаже на историската вредност на оваа парцела. Дали е ова вистина или некој го подметнал артефактот? Време е да се консултирате со специјалист.
Ќе побараме од Брас да повика археолог, а исто така ќе се распрашаме за историјата на земјиштето и ќе ја добиеме адресата на претходниот сопственик. Дополнително, Брас ќе извести дека печатот се заинтересирал за случајот, а добил, како што велат, широк јавен одзив. Меѓу заинтересираните е и одредена видовита, мадам Лазора. Нема фундаментална разлика во тоа каде да одиме прво, па затоа избираме која било локација.
Можете да се вратите на градилиштето и да разговарате со специјалистот кој го посетува, чие име е Џон Монтана. Тој тврди дека локалитетот навистина има историска вредност. Нешто во неговите одговори е алармантно, но се уште не е јасно што точно. Осврнувајќи се на Елиот Лансдаун, дознаваме дека проценката на историското значење на локацијата била извршена под претходниот сопственик, но извештајот не бил зачуван, а агентот што ја продавал локацијата заминал во непознат правец. Сепак, Елиот Лансдаун тврди дека ова парче земја го стекнал како обично, бидејќи му требало само место за изградба на него. Покрај информациите, Елиот љубезно ни дава кутија со ѓубре што беше собрано на лице место пред да започне изградбата, но предупредува дека сè што е вредно веќе е демонтирано од неговите луѓе. Па, да се задоволиме со тоа што остана. Со нас земаме запалена безбол палка и скршен часовник.
Во лабораторија го дознаваме брендот на часовникот, но многу внимателно го испитуваме лилјакот. Поблиску до рачката, под светлината на ултравиолетова ламба, ќе најдеме некоја супстанција, а на задебелениот раб на палката, со помош на лупа, ќе најдеме стаклени чипови. Сега можеш лилјакот да му го дадеш на Грег, тој ќе каже дека е полиен со запалка течност. Споредуваме парче стакло под микроскоп со фрагмент пронајден во близина на очниот отвор на починатиот и се уверуваме дека се фрагменти од истата леќа. Попатно, ќе го прашаме Ал дали жртвата носела очила во моментот кога биле удрени ударите во лицето. Изгледа дека биле.
Видовидот - Мадам Лазора - е една од оние кои едноставно не кажуваат ни збор. Секако, може да се претпостави дека навистина има некакви супермоќи, но тоа е малку веројатно... Но, тоа што таа е некако поврзана со жртвата или со оној што го направил брзиот Фреди таков, не е лоша верзија. Откако добивме дозвола од Мадам да ја прегледа канцеларијата, ќе се восхитуваме на кристалната топка (обично сериозната Сара ќе си дозволи да се пошегува), ќе погледнеме во значителната количина на запалка течност на полицата и ќе собереме неколку влакна близу работ на тепихот. За жал, во лабораторија дознаваме дека влакната под ноктите на починатиот не се од овој тепих. Па, и негативен резултат е резултат.
Во судот Виста разговараме со Адам Килборн, поранешен сопственик на имотот. Темата е прилично чудна, не баш адекватна. Неговите одговори не разјаснуваат многу, не ни дозволува да го прегледаме станот, па засега си заминуваме без ништо. Ќе добиеме информации од Брас за оваа чудна тема - се чини дека тој е нашиот главен осомничен во моментов. Откако добивме налог за претрес од Брас за станот на Виста судот, ајде да видиме што е интересно таму.
Килборн некаде исчезна, па потрагата ќе ја спроведеме во негово отсуство. На левата страна од кутиите има документ во кој се спомнуваат одредени „Скулптури од сапуница на Америка“. Го земаме со нас. Десно од кутиите на подот има мала фигурина, да ја зграпчиме и таа. Бескорисно е да се испита тепихот - тука нема да најдеме влакна, но вреди да се обрне внимание на касетата на масата, која исто така ја отстрануваме. Можете да земете камена секира на полицата за книги. Тоа е тоа, нема што повеќе да бараме овде, да се вратиме во лабораторијата.
Откако ја испитавме фигурината, прскаме луминал на нејзиниот долен дел, земаме примерок - се прашувам кој беше погоден со оваа работа? Поради некоја причина, не се зема примерок, но можете да му ја дадете фигурата на Грег, кој, откако ќе биде саркастичен, сепак ќе го испрати кодот на ДНК на компјутерот. Пребарувањето на базата на податоци на ДНК нема да открие ништо, но тоа е во ред. Можете да го споредите со кодот на жртвата за да бидете сигурни дека тие не се исти. Секирата е навистина древна. Испитувањето на документот земен од кутијата не убедува дека ова е само уште една измама, но каква врска има тоа со нашиот случај?
Ајде да вратиме некои информации за земјишната парцела на компјутерот од лентата - нејзината историска вредност е категорично негирана - и потоа да ја погледнеме под микроскоп фотографијата што Грег успеа да ја извлече од магнетната лента: сите лица се познати! Да обрнеме внимание на часовникот - изгледа како оној што го извадивме од кутијата со ѓубре. Време е да се вратите на локацијата и да разговарате со нашиот археолошки консултант. Отпрвин демантира се, но потоа вели дека на своите студенти или дипломирани студенти им наложил да направат увид на оваа парцела, а самиот тој само се потпишал на извештајот, без воопшто да се потруди лично да го провери на лице место. Тој не се сеќава на имињата на студентите кои го испитуваа ова место - или тврди дека не се сеќава? Ајде да добиеме налог за претрес од Брас за приколката на професорот - можеби ова ќе му ја освежи меморијата?
Без да влеземе во приколката, ќе ги прегледаме тркалата и ќе земеме отпечаток од нивните траги, а исто така ќе погледнеме нагоре, каде што речиси на покривот има капе од некоја исушена материја од која треба да земеме примерок. Сега можете да влезете внатре.
Лево над чешмата можете да видите некакво измиено место. Откако ќе го попрскаме со луминал, се уверуваме дека сме ја измиле крвта. Ајде да земеме примерок. Во кабинетот над мијалникот на полицата има чудни фигури кои изгледаат како да се издлабени од сапун. Директно можете да видите дека теписонот во приколката е делумно заменет - избираме влакна на спојницата. Од десната страна има лопата со вдлабнатина и траги кои личат на крв. Земаме и примерок од овде.
Во лабораторијата се уверуваме дека влакната од стариот тепих од приколката се заглавени под ноктот на Фреди, а кодот на ДНК на починатиот е идентичен со ДНК кодот на крвта над лавабото. Очигледно, лопатата удрила во којотот. Споредувајќи го отпечатокот од гумата на приколката со ознаката пронајдена на градилиштето, заклучуваме дека штом оваа приколка навистина поминала таму, а исушената точка во близина на покривот е жолчка од црвено-градено јајце од оревче. Се сеќаваме на птичјото гнездо, кое Сара ни забрани да го допираме освен ако е апсолутно неопходно. Се чини дека се појави таква потреба. Се враќаме на градилиштето, го отстрануваме гнездото и во исто време го прашуваме г-дин Монтана за фигурите на сапунот. Во лабораторијата, Грег ќе потврди дека во гнездото пронашол пердув од орев со црвени гради. Ајде да одиме во Брас по налог и да разговараме со професорот подетално во станицата. Професорот на почетокот повторно негира се, но потоа сепак успева да му извлече признание дека пред две години ја добил оваа приколка од Адам Килборн во замена за фалсификуван извештај за вредноста на едно парче земја.
Се разбира, би било убаво да разговараме со г-дин Килборн, но тој сè уште не е дома. Па, ајде да ја погледнеме мадам Лазора, која сè уште зборува во гатанки, избегнувајќи директни одговори, но токму таа ќе ја натера Сара да заклучи дека Дејл Едисон, кој ја започна измамата со скулптури од сапуница, и Еди Солејн се истата личност. првиот името е анаграм на вториот. На враќање, ќе го прашаме Ал дали кинеската фигура можела да биде оружјето за убиство. Откако добивме потврден одговор, одиме во Брас по налог за апсење на Килборн. По испрашувањето во лабораторија, го споредуваме кодот на неговата ДНК со шифрата на крвта пронајдена на фигурината. Осомничениот не лажел - крвта е негова. Се враќаме во просторијата за испрашување, го поставуваме последното прашање, го слушаме Килборн, кој се замислува себеси како херој, како и забелешката на Брас, со која капетанот го разладува ентузијазмот на „херојот“.


Appzor бр. 60.60-то издание на мобилниот дигест. Е во живо - преноси. Редовна авантура со клик со точка. Грисом ќе ве информира: пронајден е труп на бездомник, но трупот е многу, многу фасцинантен. Совршен свет: Здив на темнината. Да се ​​вратиме на сетот и да му поставиме на Дејвид уште неколку прашања. Икона за папка која се наоѓа во десниот агол на екранот. Во велосипедите Вегас ги земаме секачите за жица Komawa од решетката десно, а на самиот шалтер земаме лотарија и плико со пари, веднаш до ламбата има сметки вредни за внимание, на шалтер вие може и треба да ја чита вашата пошта на компјутерот. Навистина, не целосно традиционална - напуштена психијатриска болница. Предмети наменети за прибирање докази. Тоа е тоа, можете да се фатите за бизнис број два - смрт без регистрација. Кодови и прегледи на игри. Rise of the Tomb Raider. Копчето „Esc“ го повикува менито „опции за играта“. World of Warships: општ курс Можете да овозможите или оневозможите совети за игри, од кои има четири типа. Ја даваме чашата на Грег и се уверуваме дека кафето е испрскано на ѕидот од канцеларијата на продуцентот од оваа чаша. Потребно е да се оди на увид на местото каде што е пронајден трупот, а воедно да се утврди дали имало грев, и дали се работи и за место на злосторство. Ако внимателно го испитаме фрагментот од легурата со лупа како на пружината, ќе ја видиме истата трага. Во десниот агол земаме уште еден од масата на тркала. Ние кликнуваме на пукнатината, и можете да земете ларва на мува со пинцети, нема потреба да се нагризувате, постои цела наука - форензичка ентомологија, фрагментот од подот се оддалечува. Инвентарот се состои од 4 дела: „алатки“. Црвеникаво против сино: та сезона. Ќе ја посетиме жртвата и ќе го разјасниме проблемот со бесплатното сервисирање на неговиот велосипед, а подоцна ќе поставиме уште неколку прашања за морбилите во неговата канцеларија. Грег ќе ги врати фрагментите од лентата, ајде да ги погледнеме под микроскоп, особено внимателно - 4-тиот. Слушајќи што мисли Ел за ова, како што може да изгледа, сфаќаме и му поставуваме уште неколку прашања дека сè не е толку едноставно. Под светлината на ултравиолетова ламба, го читаме натписот на задниот дел од столот, потоа земаме отпечаток од рачката, а малку пониско, користејќи микросила, добиваме впечаток за бројот на столот. Албион онлајн: по стапките на Ултима. Можете да дознаете за секој од нив независно со одење во ова мени. Црна пустина: робови, колички, две сечила. Во болницата, ќе прашаме дали каскадерот го поправал својот велосипед со велосипеди во Вегас, но прво ќе го погледнеме градителот за налог за претрес, а подоцна ќе се упатиме во назначената работилница. Контролата се врши со помош на глувчето. За да го направите ова, едноставно лебди над секоја од нив. Тој нема да ни дозволи да ја прегледаме приколката, ќе одиме на градно по налог и сепак ќе извршиме пребарување. Ќе ја испитаме и отворената абдоминална празнина, уверувајќи се дека госпоѓата - Џејн До не била алкохоличар, без разлика на неговиот животен стил и причината за смртта, дека нашиот Џон До е општо прифатена ознака во САД за неидентификуван машки труп. . Целта на другите достапни средства може да се дознае во играта. Списокот на овие места може да се зголемува како што епизодата напредува. Најави за игри од јули. Ајде да одиме во лабораторија да го оцениме. Во приколката од десната страна ќе ја погледнеме џогерот, подоцна ќе земеме парче легура од ѓубрето, ќе земеме скршена видео касета од зеленикавата корпа за отпадоци, а од масата лево ќе земеме чаша. кафе - лате.

„CSI: Dark Motives“ - „мрачни мотиви“, „скриени мотиви“, преведете го како сакате, тоа нема да ја влоши играта. Бидејќи во реалниот живот сум професионален правник и имајќи „одличен“ во мојата диплома за испит и предмети по криминологија, на почетокот бев малку напнат поради отстапувањето на програмерите од каноните на науката, но престанав да се нагласувам доста брзо - јас се занесе, како да не ме интересира компјутерска игра долго време. Не можев да најдам преглед на „CSI: Dark Motives“ на руски на Интернет, па решив да напишам мое.

Ви се нуди улога на приправник во CSI. Раководството го вршат ликови познати од филмот. Ако се појават тешкотии, можете да го контактирате кураторот за помош, но не треба да го злоупотребувате ова: конечниот рејтинг ќе биде далеку од висок. Најдобро е воопшто да не користите совети.

Така, ја започнавме нашата пракса, се запознавме со Гил Грисом, дознавме кратки информации за потенцијалните колеги, ја добивме нашата прва задача од него и навистина се надеваме дека нашите амбициозни планови да се вклопиме во тимот на CSI наскоро ќе станат реалност. Наш куратор во овој случај ќе биде Кетрин Вилоус - стилска русокоса со изглед на снежната кралица и жилав поглед.

Грисом ќе пријави несреќа во емисијата во која е вмешан каскадер, а ние ќе треба да откриеме дали жртвата паднала во смрт поради несреќни околности или и била укажана помош во болнички кревет.

Можете да го прилагодите нивото на тежина во играта, но на почетокот е подобро да играте на најлесното. Го напишав прегледот за лиценцираната верзија на играта од Akella, сите наслови, имиња, термини итн. користени се слични на оваа верзија.

Значи, случајот број еден е „Тешко на безумните“.

Одиме до сетот. Да го оставиме на страна учебникот по криминологија и да постапиме онака како што е најзгодно во играта.

Прво, да го интервјуираме Дејвид Мекладен, кој трпеливо стои на локацијата и да дознаеме од него некои детали за тоа што се случило, но тој сепак нема да даде дозвола да ја прегледа неговата приколка. Навистина не сакав, ајде да погледнеме наоколу на местото на настанот.

Прво, поместете го курсорот над платформата што свети со светла, кликнете на неа, а потоа кликнете на патеката на тркалата. Кетрин ќе коментира за она што го видела (секој куратор ќе го направи ова, па нема да се фокусирам понатаму на ова). Се враќаме на претходниот приказ и го поместуваме курсорот налево - уште една трага од патеката. Овде не можете да ја следите патеката (кога можете да направите нешто со доказите освен само да им се восхитувате, вашиот инвентар автоматски ќе се појави на лентата со алатки). Уште подалеку лево е комбе, во близина на кое има локва со темна мрсна материја. Ајде да земеме примерок. Лево од комбето има скршен мотоцикл. Го проверуваме многу внимателно: поблиску до воланот, ја отстрануваме налепницата со пинцета, внимателно го испитуваме карбураторот, ја земаме пружината, над пружината земаме отпечаток од прст и веднаш под пружината од тенок хоризонтален мост (јас сум не е силна во технологијата!) земаме примерок од лубрикант. Се префрламе на тркалото (повторно лево), добиваме отпечаток на гума за мотоцикл. Помеѓу тркалото и карбураторот има дамка од некоја супстанција, треба да земеме примерок и од тука.

Го средивме возилото, ајде да го свртиме вниманието кон бурињата лево од мотоциклот. Очигледно некој покриваше нешто овде, изгледаше како нивни траги. Ајде да го испрашуваме Дејвид. Тој не го негира учеството во покривање на неговите траги. Па, искреното признание ја олеснува вината, но ја продолжува казната.

Нема што друго да се прави на сетот, па се префрламе во болница. На жртвата и поставуваме неколку прашања, а потоа одиме во лабораторија, каде Грег Сандерс ни помага да ги анализираме доказите. За да го направите ова, само треба да ги изберете доказите на соодветниот панел и да го одвлечете на Грег (понекогаш неговата помош не е доволна, треба самостојно да го испитате овој или оној доказ поблиску. Во случаи кога доказите бараат детално испитување, јас сум дефинитивно ќе укаже на ова).

Грег ќе ни каже што мисли за нашето закрепнување од местото на настанот, но треба внимателно да ја разгледаме пружината отстранета од карбураторот. Кликнете на неа за да ја зголемите сликата, изберете лупа во вашиот инвентар и насочете ја кон скршениот раб. Значи, пролетта очигледно не се скршила, туку со помош на некаква алатка. Јасно е дека некаде мора да има назначената алатка, како и фрагмент или фрагменти од изворот. Нема смисла да се оди во трејлерот на Дејвид без налог, па „ќе погледнеме“ (в). Исто така, би сакал да знам дека ...

Време е да го посетите Капетан Брас. Од него ги добиваме адресите на Motorcycles of Vegas (информации од етикетата на мотоциклот) и канцеларијата за промоции на Драфлер. Отворени се две нови локации.

Прво да ги посетиме Мотоциклите на Вегас. Ајде да разговараме со сопственикот зад шанкот - Лесли Хендлмен. Таа ќе ви дозволи да ја прегледате работилницата. На стаклениот пулт под касата има отпечаток од прст, а на улицата надвор од гаражата има отпечаток од мотоцикл. Се враќаме во лабораторијата, каде ги проучуваме доказите, споредувајќи ја патеката на скршениот велосипед и патеката во близина на гаражата - тие се совпаѓаат, а отпечатокот на пултот му припаѓа на Кори Музоти, продуцентот на шоуто. Време е да го посетите.

Во канцеларијата ќе разговараме со производителот (сите, како што е договорено, ќе одбијат, како што велат), ќе добиеме дозвола да ја прегледаме канцеларијата, во која ќе земеме отпечаток од рачката на вратата и во близина на ладилникот може да земете примерок од темна точка на ѕидот. Ајде да одиме во лабораторија.

Дознаваме дека дамката останала од кафе лате, а отпечатоците на пултот и моторот се поклопуваат, но нивниот идентитет се уште не можеме да го утврдиме.

Да се ​​вратиме на сетот и да му поставиме на Дејвид уште неколку прашања. Тој нема да ни дозволи да ја прегледаме приколката, ќе одиме во Брас по налог и сепак ќе извршиме пребарување.

Во приколката од десната страна, ќе ја погледнеме џогерот, потоа ќе земеме парче метал од садот за ѓубре, ќе земеме скршена видео касета од зелената корпа за отпадоци и чаша лате од масата. левата. Ајде да ги земеме секачите за жица од извлечената фиока на биро.

Во лабораторија, ќе го разгледаме стаклото одблизу и ќе земеме отпечаток од него. Ајде внимателно да го испитаме парчето метал со лупа и да ја видиме истата ознака како на пружината. Ајде да го споиме парчето со целото, односно со скршената пружина и уште еднаш да го провериме местото на порамнување преку лупа (ако тоа не се направи, истрагата ќе запре). Ќе му ја дадеме пружината на Грег, потоа ќе му ги понудиме секачите за жици, но со нив сè е во ред - треба да продолжиме да ја бараме алатката. Грег ќе ги врати фрагментите од лентата, ајде да ги погледнеме под микроскоп, особено внимателно - четвртиот од нив. Отпечатокот од стаклото го споредуваме со отпечатоците од вратата на канцеларијата и моторот на велосипедот. Ја даваме чашата на Грег и се уверуваме дека кафето е испрскано на ѕидот на канцеларијата на продуцентот од оваа чаша.

Сега можете да добиете налог за претрес од Брас за да ја пребарате канцеларијата на продуцентот. Се враќаме во канцеларија, го соочуваме Кори Музоти со овој факт, му поставуваме уште неколку прашања, а потоа го земаме документот од табелата и шифрираната порака од компјутерот. Во лабораторија, со помош на Грег, ја дешифрираме буквата - зборува за секачите за жица Komawa.

Во болницата, ќе прашаме дали каскадерот го поправал својот велосипед во Motorcycles of Vegas, а потоа ќе се упатиме во назначената работилница, но прво ќе го разгледаме Брас за налог за претрес.

Во „Motorcycles of Vegas“ ги земаме секачите за жица Komawa од полицата десно, има интересни сметки веднаш до светилката, на шалтер можете и треба да ја прочитате вашата пошта на компјутерот, а во самиот шалтер можете земете лотарија и плик со пари. Не е лош улов. Ајде да одиме во лабораторија да го оцениме.

Ќе земеме отпечаток од горната рачка на жичаните секачи; има и отпечаток на пликот подолу. Ги даваме доказите на Грег и дознаваме дека конечно го најдовме оружјето за криминал. Проучувајќи ги пронајдените отпечатоци, разбираме дека сеприсутниот производител ги оставил прстите на пликот, но сè уште не можеме да ја идентификуваме ознаката од секачите за жици.

Ќе ја посетиме жртвата и ќе го разјасниме прашањето за бесплатна услуга за неговиот мотор, а потоа ќе му поставиме уште неколку прашања на Кори во неговата канцеларија. Сега можете да добиете налог од Брас за апсење на Лесли Хендлман.

Ја испрашуваме, резултатот од сослушувањето ќе ни овозможи да добиеме налог за апсење на Кори Музоти. По неговото испрашување, се враќаме во Грисом и одговараме на контролните прашања со чувство на постигнатост.

Тоа е тоа, можете да се фатите за бизнис број два - „Смрт без регистрација“. Оваа истрага ми се чинеше најинтересна - можеби и затоа што ја водеше Ворик Браун, Афроамериканец со необични зелени очи, мојот омилен лик во серијата.

Грисом ќе ве извести: откриен е труп на бездомник, но трупот е многу, многу интересен. Што е толку впечатливо во тоа можете да дознаете од патолог (во САД тие се навистина патолози, а не форензичари), кон кого се упатуваме. Ајде да го запознаеме Ал, во првиот случај ја немавме оваа можност затоа што жртвата не умре. Но, сега можеме да видиме не само неживо тело, туку и непознато тело. Откако го разгледавме повнимателно, дознаваме некои навистина интересни детали: на малиот прст од левата рака има белег од прстен, од десната страна на фармерките можете да земете примерок од дамка (докторот неофицијално ќе пријави дека ова е обична повраќање). Ќе ја испитаме и отворената абдоминална празнина, уверувајќи се дека нашиот Џон До (општо прифатена ознака во САД за неидентификуван машки труп, женска Џејн До) не бил алкохоличар, и покрај неговиот начин на живот и причина за смртта. На левото рамо на жртвата има модринка и стара лузна на градите. Откако слушнавме што мисли Ал за ова, му поставуваме уште неколку прашања, разбираме дека сè не е толку едноставно како што може да изгледа. Нема што друго да се прави во мртовечницата, па да одиме во Брас и да прашаме каде е пронајдено телото.

Навистина, не сосема вообичаено - напуштена психијатриска болница. Мора да отидеме да извршиме увид на местото каде што е пронајден трупот, а истовремено да утврдиме дали и тоа е место на злосторство, ако имало кривично дело.

Во левиот агол (зад Ворик) избираме фрагмент од шише. Во десниот агол земаме уште еден од масата на тркала. Во близина на десниот ѕид, од душек на подот, земаме примерок од прилично голема дамка со мирис на алкохол, малку подалеку на истиот ѕид кај графитот - примерок од боја капе.

Пред Ворик гледаме дамки од супстанца слична на крв, ги испитуваме и забележуваме дека подот овде е напукнат. Ние кликнуваме на пукнатината, парче од подот се оддалечува и можете да земете ларва на мува со пинцета (нема потреба да се нагризувате, постои цела наука - форензичка ентомологија). Веднаш покрај ходникот има отпечаток од чевел, го земаме неговиот отпечаток, малку подалеку има уште еден отпечаток во прашината што може да ни биде од корист, а во една мала соба е паркирана инвалидска количка. Под светлината на ултравиолетова ламба, го читаме натписот на задниот дел од столот, потоа земаме отпечаток од рачката, а малку пониско, користејќи микросила, добиваме впечаток за бројот на столот. Тоа е тоа, нема што повеќе да бараме овде, ајде да ги проучуваме собраните докази.

Споделете со пријателите или заштедете за себе:

Се вчитува...