Глобални стратегии на списокот со компјутери. Глобални стратегии на компјутер. Европа Универзалис IV - огромна мапа

Paradox Interactive продолжува да создава сложени светови на полето на големите стратегии и големите стратешки игри. Europa Universalis и Crusader Kings, создадени од овие програмери, ја воодушевија публиката и стекнаа голем број фанови ширум светот. Користејќи го целото свое искуство, програмерите се упатија кон ѕвездите со нивниот следен проект - Stellaris, носејќи ги играчите со себе во пограндиозно гејминг театар од порано.

Stellaris е високо приспособлив хибрид на стратегија во реално време и голема стратегија. Од самиот почеток на играта, можете да ги прилагодите вашите меѓуѕвездени луѓе, од нивниот изглед и знаме до нивната филозофија и однесување. Некој облик на прилагодување е присутен во многу аспекти на играта. Начинот на кој ги истражувате блиските планети и ѕвездени системи, учите наука, го проширувате доменот на вашата раса и комуницирате со други раси. Малку по малку, Stellaris забрзува од малку бавен почеток во масивна и сеопфатна трка за контрола на универзумот.

Играта не ги заборава своите корени. Stellaris позајмува социо-политички и економски системи од други игри на Paradox, принудувајќи ги играчите да ги балансираат внатрешните борби со надворешните влијанија и притисоци. Stellaris може да се игра многу добро сам, но мултиплеер е местото каде што играта почнува да сјае уште посилно. Играњето онлајн, против пријателите и непријателите, е одлична забава што се протега во многу часови уживање во игрите.

Battlefleet Gothic: Armada е една од модерните понуди во универзумот Warhammer 40K, тактичка RTS со вселенски бродови. Оддалечувајќи се од копнените битки на претходните игри сместени во универзумот Warhammer 40K, Battlefleet Gothic го свртува своето внимание кон ѕвездите за да води очајна војна против галактичките непријатели.

Следејќи ги научните стандарди на универзумот Warhammer 40K, патувањето низ приказната го гледа играчот да ја преземе контролата над флотата од империјални воени бродови, соочувајќи се директно со познатите непријатели: Chaos Undivided, Orcs и Eldar. Опстанокот во борба зависи од навремената употреба на тактиката, потпирајќи се на механичарот за забавување познат како Тактички когитатор (рускиот јазик, во моментот на пишување на овој текст, не е поддржан од играта). Во меѓувреме, вашата задача е мудро да ги потрошите сите ресурси за вооружување и прилагодување на вашите бродови со цел да добиете максимални перформанси во избраната тактика.

Во прилог на еден играч, режимот за повеќе играчи ќе ви овозможи да користите многу бродови од различни фракции и да учествувате во битки со повеќе играчи. Со секоја победа и пораз во игрите со еден играч и со повеќе играчи, заработувате „Реноун“, која можете да ја потрошите на надградби и подобрувања, а поразите во кампањата влијаат на вашиот напредок низ кампањата со приказни. Battlefleet Gothic: Armada има малку крива за учење, но тоа е најзабавното и најсеопфатното искуство на Warhammer 40K досега, а да не зборуваме дека целокупната игра е извонреден тактички вселенски брод RTS.

Најдобрата стратегија каде Монтезума (императорот на Ацтеките) може да се бори со Ганди (индиски филозоф)

Цивилизацијата е стратешка игра базирана на вртења за човечката историја: водите раса на луѓе од каменото доба до модерното време и пошироко. Ова е глобална стратегија (фати, истражувај, искористувај и уништувај) и најдоброто нешто е што почнуваш од нула и растеш за да станеш глобална сила. Или умре обидувајќи се да го направи тоа.

Одлуките со кои ќе се соочите во играта се политички, економски, воени, па дури и социјални. Можете да станете пријателски сосед или напаѓач. Центар за трговија и туризам или држава ориентирана кон индустријата. Слободата на избор е најдобрата предност на играта - каде ќе одите? Што ќе правиш? Кој пат до победата ќе го изберете? Сега има повеќе од 20 фракции во играта, и секоја има специфичен стил на игра, но секогаш ќе имате слобода на дејствување.

Civilzation е добро воспоставена серија на игри. Играта има силен сет на упатства и совети за алатки кои ќе ви помогнат да донесувате одлуки. Борбата е подобра од кога било, благодарение на повторното замислување на системот на мрежата од Civilzation V. Поддршката за Steam Workshop значи дека ќе имате бесконечен прилив на модови и мапи.

Ова е серијата игри што го измисли терминот „уште еден потег и спиење“ - оваа стратегија предизвикува зависност, тоа е возбудлива и забавна игра.

Најдобрата стратегија за Тотална војна

Тотална војна е игра за управување со цела империја, помеѓу вооружените конфликти на патот кон доминација. Сега се маваш со даноците и градиш бањи, а следниот момент пукаш со топови и иташ со глава кон непријателот.

Играта се одвива во два различни режими: управување со империја во режим на стратегија базирана на пресврт и тактички битки во режим на стратегија во реално време. Клучот за победата е интеракцијата помеѓу двата режима, на пример: започнување коњички напад против непријателската војска, знаејќи дека со него командува кралот на противникот и неговото убиство ќе предизвика колапс на империјата.

Секогаш кога ќе се сретнат две армии, играта се префрла во режим на тактичка борба. Играте како генерал, херој - ги контролирате вашите единици, подготвувате борбени формации и стратегија и се борите со вашиот непријател до последниот човек. Изборот не е секогаш најдобрата опција - со правилен терен и правилна тактика, малата супериорност во сила може да издржи речиси секој предизвик, а најмоќната војска може да биде поразена од добра заседа.

Total War: Shogun 2 сè уште е најдобрата игра во серијата. Ако периодот што го опфаќа (феудална Јапонија од 16 век) не е по ваш вкус, обидете се со Napoleon: Total War, игра фокусирана на кампањата на познатиот генерал. Total War е длабока, тактичка и внимателна игра: завршувањето на кампањата во Total War може да ви одземе една недела или нешто повеќе.

Водич за купувачот: Sega често го намалува Total War, а Shogun 2 и неговите проширувања можете да ги купите за помалку на Steam.

Речиси една и пол деценија по објавувањето, оригиналната Stronghold сè уште е најдобрата игра во серијата за градење замоци на Firefly. Комбинацијата на РТС со креативно, стратешко градење, мисии и борби понекогаш го одвлекуваше вниманието од ас-картичката на играта - едноставен, но ефективен средновековен сет на згради.

Кампањата не е особено запаметена, а борбата е бавна и може да биде збунувачка, но играњето во режим на слободно градење е многу заразно, како играње со Лего или скулптура со песок во песочни кутии од детството. Се разбира, плимата секогаш ги уништува плодовите на напорната работа, но гледањето како сето тоа се распаѓа е дел од забавата.

Водич за купувачот:Stronghold HD е достапен воПареа

Најдобрата стратегија да го убиете вашиот сопружник

Crusader Kings 2 е крвожедното копиле на Global Strategies. Играте како средновековен господар кој се обидува да стекне поголема моќ, влијание и територија во историски точна средновековна Европа. Играта нуди сложена игра механика наместо убави слики. Вие управувате со економијата, армијата и народот.

Личниот елемент го прави Crusader Kings 2 многу привлечна игра. Вие сте дел од семејна династија, а не апстрактна нација. Можеш да се омажиш и да имаш деца, кога ќе умреш твојот наследник ќе ги преземе уздите и се ќе почне одново. Помеѓу сето ова, можете да употребите интрига или брутална сила за да го зголемите вашиот имот, но клучот е да развиете вистинска лична врска со вашите ликови, вашиот аватар. Ќе ја оплакуваш неговата смрт, ќе му аплаудираш на секој негов триумф.

Како гроф или војвода, можете да извршите државен удар и да се побуните против вашиот Господар за да ја зголемите вашата моќ. Како крал, многу е лесно да се изгуби Кралството поради инвазија или бунт. Но, сè додека член на вашата династија е сè уште жив, секогаш ќе имате шанса да го вратите сето тоа. Не ве вознемирува очигледната тешкотија, колку повеќе играте, толку повеќе ќе научите.

Водич за купувачот:Изберете да купувате заедно со повеќето пакети за проширување, вклучувајќи ги и најновите (Старите богови).

Најдобрата стратегија за љубителите на електронски спортови

Starcraft II е научно-фантастична стратешка игра за оклопни каубои кои се борат против ксеноморфни вонземјани и вселенски џуџиња. Ова е класична стратешка игра во реално време каде што собирате ресурси, градите војска и ги убивате непријателите пред да ве убијат, барајќи од вас да донесувате брзи одлуки и брзо да кликнете.

Мултиплеер е огромен дел од Starcraft II. Луѓето ќе станат ваши непријатели; тие ќе можат да кликнат на тастатурата побрзо од вас и да даваат наредби побрзо од вас. Веројатно ќе изгубите многу нервни клетки, но ќе добиете подобра забава за игри и ќе бидете доволно добри за да се натпреварувате со играчи на ниво на еСпорт.

Кампањата за еден играч е исто така многу интересна - Blizzard комбинираше луда акција со RPG елементи, и приказната за подвизи на платеникот Џим Рејнор. Ќе се борите низ серија мисии, од кои многу ќе имаат уникатни цели - како што се обидот да се соберат ресурси на мапа што периодично се полни со лава или да се браните од брановите на зерг во одреден временски период. Помеѓу мисиите, истражувате центар сличен на RPG каде што можете да разговарате со луѓе, да истражувате нови технологии и да одлучите која мисија да ја преземете следната. Многу е тешко да се извлече интересна приказна во жанрот стратегија во реално време, а многумина се ограничуваат на сцени и дијалози во мисиите, но SCII, терајќи ве да комуницирате со светот во амбиент што не е бојно поле, всушност ја прави играта приказна интерактивна.

Водич за купувачот: Blizzard е една од ретките компании кои всушност не „прават“ DLC. Starcraft II има едно проширување во моментот на пишување - Heart of the Swarm, со второ проширување (Legacy of the Void) што треба да излезе во одреден момент во иднината. Целокупната експанзија воведува неколку нови единици и трикови за мултиплеер, но главно ја турка приказната за еден играч напред. Во оригиналната игра, игравте како Terrans. Во Hearts of the Swarm играте како Zerg. Во Legacy of the Void ќе играте како Protoss.

Најдобрата стратегија за играње облекување со вашите кукли

XCOM беше изненадувачки хит. Стратешка игра базирана на вртења која бара од вас да се одбраните од вонземска инвазија во динамична кампања за еден играч. Тоа е римејк на класичниот X-Com, и како римејк, тој е еден од најдобрите.

Испраќате групи до шест војници во битка против мали сиви вонземјани, роботи, инсекти итн. Тактички интензивни престрелки на градските мапи, селата, бродовите со вонземјани, сето тоа засновано на лесна стратегија. Базата на играчи е поставена како фарма за мравки каде што ќе истражувате нови технологии, ќе вршите обдукција и ќе барате финансирање од некоја мрачна владина агенција.

Со еден збор, ова е фантастично.

Приспособувањето на ликот е навистина кул. Можете да им дадете имиња и лица на вашите војни додека тие растат во вашиот ум додека ја играте кампањата, добивајќи задни приказни и лажни акценти. Од вас зависи дали ќе ги оставите овие војници да живеат или да умрат, а вие го чувствувате секој нивни чекор, го чувствувате секој болт од плазма што ги удира, ја чувствувате нивната болка како да е ваша. Кога ќе паднат мртви, тагувајте, а новиот дечко испратен како замена... па, тој (или таа) нема да добие име додека не се докаже.

Тактичката борба е суштината на играта и ако никогаш не сте ги тестирале вештините на командантот против вистински луѓе, тогаш XCOM ви нуди да ја испробате во мултиплеер.

Оваа стратешка игра во реално време од Втората светска војна ве фрла токму во средината на борбата за време на сојузничката инвазија на Северна Франција. Почнувајќи од Денот Д, ќе се пробиете низ неколку мапи поделени во тактички зони. Мора да создадете база на операции, да ги заштитите ресурсите и да се борите за праведна кауза.

Тешко е - мора да бидете сигурни дека сите агли се покриени и дека вашата линија на фронтот е безбедна, бидејќи ако има празнини, ништо нема да го спречи непријателот да направи хаос во задниот дел. Пешадијата може да изгради одбранбени и/или гарнизонски згради, а инженерите можат да поставуваат замки или да поставуваат пречки. Тенковите и другите возила ќе ви обезбедат брутална сила, но тие се прилично скапи за масовно изработка. Како командант, имате способности за поддршка кои ви даваат дополнителна предност.

Оваа игра е највисоко оценета стратешка игра на сите времиња - кампањата за еден играч, која потсетува на филмот Band of Brothers, ја прави кампањата со приказни повеќе од само онлајн туторијал, а самата онлајн заедница е добро развиена. Двете фракции (или четирите ако имате експанзии) се добро избалансирани, така што ќе ви треба повеќе од само маневрирање или едноставна борба со дострел со непријателот. За девет години од првото издание, заедницата за модирање процвета, што значи дека можете да добиете уште поинтересна игра.

Водич за купувачот:Компанијата на хероите има две проширувања - спротивставени фронтови и приказни за храброста. Спротивни фронтови е единствениот додаток кој навистина вреди да се купи. Во моментов веќе е објавено продолжение кое го опфаќа рускиот и источниот фронт.

Најдобрата стратегија каде што слоновите и спортските автомобили можат да се судрат во битка

Age of Empires е класична серија на стратегии во реално време која е лесна за учење, шармантна и може да го предизвика играчот ако сакате. Вие ја избирате вашата цивилизација, го создавате вашиот град и вашата војска и се борите со други цивилизации на мапата. Напредувате низ различни „возрасти“ или технички нивоа за да ги подобрите вашите трупи и згради.

Оваа игра е дел од управувањето со ресурсите, дел од тактичката борба, како што се Warcraft или Starcraft. Секогаш ја започнувате играта со центарот на вашиот град и мал број цивили, но до крајот на натпреварот можете да прераснете во метропола, со ѕидови, противпожарни кули и голема војска. Времето на Империите беше објавен пред почетокот на ератаигри со повеќе играчи на Интернет, така што главната компонента на овие игри се кампањите за еден играч и битките со вештачката интелигенција. Претставува серија специјално креирани картички (со приспособливи цели), во кои има позната личност или група луѓе од историјата. Овие мисии не мора да бидат историски точни, но тие ве вклучуваат во приказната и секоја битка обезбедува уникатно сценарио за конфронтација.

Age of Empires 2 опфаќа апстрактен временски период кој започнува во средниот век и продолжува до раната ренесанса. Што мислите: Келтските напаѓачи на Војводата со неговите персиски слонови и средновековните пикмени во близина на јапонските тврдини? А оние што знаат читли секогаш можат да си играат со спортски автомобили со инсталирани митралези.

Водич за купувачот:Во јануари 2013 година, Мајкрософт објави „HD“ верзија на Age of Empires 2 , ја вклучува главната игра и проширување.

Најдобриот хибрид на Wargame и RTS

Игра во жанрот Wargame. Тоа ќе ве спаси од непотребните грижи поврзани со градењето бази и ќе ви овозможи да се фокусирате исклучиво на битките. Вие командувате со своја сопствена армија, составена од тенкови, пешадија, артилерија, па дури и нападни хеликоптери и авиони. Битките се водат во многу детални делови од европската села, кои можат да достигнат до 150 км2.

Вниманието на деталите е она што го поттикнува WarGames, а тоа е она што го прави WarGame: AirLand Battle брилијантна игра. Вашите тенкови можат да маршираат по автопатот или да газат разни култури на полињата, вашата пешадија може да ползи низ шумите или да држи важна раскрсница... но на тенковите им треба гориво, а на оружјето им требаат куршуми. Ако не ги поддржувате вашите војници со залихи преку логистички систем, вашиот огнен тим буквално ќе биде заглавен.

За игра за стратегија на високо ниво, има изненадувачка количина на атмосфера. Ако ја придвижите камерата блиску до „нивото на земјата“, камерата ќе се тресе додека артилериски гранати ќе ја погодат земјата. Шумите ќе изгорат околу вас, и ако работите тргнат навистина лошо за вас, повлекувајќи се, остатоците од паднатите тенкови и борбените возила на пешадијата ќе останат да изгорат.

Wargame нуди брилијантна, динамична кампања за еден играч. Ќе можете да играте како НАТО или Варшавскиот пакт и ќе треба да се борите за контрола на Скандинавија користејќи борбени единици од реалниот свет, поддршка надвор од картата... дури и рандомизирани политички настани. Ако сакате да играте со вистински луѓе, постои одлична онлајн заедница. Wargame има и многу мултиплеер мапи, а има и поддршка за битки во 10 наспроти 10 натпревари.

Водич за купувачот:Во времето на пишувањето, серијата Wargame се состои од три игри, најновата Wargame: Red Dragon, со алтернативна историја која раскажува за конфликтот во Азија

Најдобрата стратегија за амбициозен диктатор од Карибите

Тропико во суштина е градител на градот, но она што го прави кул е неговиот шарм. Играте како диктатор во банана република со тематика на Карибите и ваша работа е да го водите вашиот остров од скромни почетоци до величина.

Како ќе го направите ова зависи од вас. Можете да ги искористите природните ресурси на вашиот остров и да го претворите во индустриски центар, или можете да ја искористите природната убавина на островот и да се обидете да станете место за одмор за неуките бели туристи. Или двете. Во Тропико, има многу опции за тоа каде да се смести станбена населба или фабрика, дали да се доделат пензии или воен рок. Вие привлекувате имигранти на островот, и на сите им треба домување и работа, а вие ќе треба да создадете своја сопствена економија и услуги. Во текот на играта, за вашите постапки прекрасно се зборува во ток-шоуто на радио станицата Тропико, водителот се труди да им даде позитивна боја и на најглупавите постапки.

Како што расте вашиот остров, ќе имате можност да започнете бизнис со Америка, Русија, па дури и Кина и Европа, сите ќе сакаат да влијаат на вас. Тие ќе ви понудат пари и богатство само ако им дозволите да изградат воена база на островот или да им дозволите да го извезат својот отпад кај вас. Ако не сте внимателни, ќе мора да се справите со бунт или инвазија. Во секој случај, вашиот режим ќе биде соборен.

Tropico е едноставно забавна игра: тој е градител на градот со здрава доза на економија, трговија и политика.

Најдобриот вселенски РТС

Sins of a Solar Empire - Оваа глобална стратегија во реално време се фокусира на изградба на голема вселенска империја. Имате планети за колонизирање и развивање индустрија и трговија, но кога работите стануваат тешки, секогаш има групи бродови кои фрлаат куршуми, ласери и проектили едни на други во бескрајна борба за доминација.

Играта содржи многу работи типични за серијата Sins: вашите извидници ќе брзаат од планета до планета во потрага по нови светови за освојување. Вашите трговски флоти ќе преместуваат стоки од место до место, вртејќи ги тркалата на економијата, а вашите моќни борбени флоти ќе брзаат од една криза во друга, затоа што ако не тропаат пирати на вашата врата, тогаш некоја друга фракција дошла да бара кон него.твој имот.

Играта нема кампања за еден играч: едноставно играте бесконечен број престрелки против вештачката интелигенција користејќи широк опсег на карти од сетот, секоја со свои чудовишта и стратегии. Можете исто така да креирате своја сопствена мапа користејќи го уредувачот и секако можете да ја започнете играта онлајн и да играте против вистински луѓе.

Водич за купувачот: Sins of a Solar Empire има три проширувања. Најновата, Rebellion е самостојна екстензија која ги вклучува сите претходни ажурирања и функции. За играта има и DLC, наречен „Забранети светови“, додава нови типови на планети, нова опрема и неколку херои.

Најдобра стратешка игра со атомско оружје

DEFCON е игра за војна која не може да се добие - нуклеарна војна. Ви е претставена едноставна векторска карта на светот (во стилот на WarGames и други класични филмови), ви се дава куп воена опрема и светот почнува полека да одбројува до Армагедон. Мора да го искористите најдоброто сè што имате за да излезете на врвот во наскоро напуштениот свет.

Едноставноста и апстрактноста на Defcon е неговата најголема предност. Не можете да го запрете секој проектил и не можете да победите во секој конфликт. Регионите ќе бидат уништени, цели флоти ќе бидат изгубени, но... се што гледате е статистика на екранот. Добивате поени за убивање повеќе луѓе одеднаш, губите поени за секој процент од вашата оригинална популација. Играчот со најмногу поени на крајот ќе ја добие „победата“. Секоја чест.

Defcon е интересна игра, но што ја прави толку зависност?! Ова е дека играта е всушност битка на памет, слична на шах. Натпреварот секогаш ќе започне со DEFCON 5 и ќе го одбројува нивото на опасност во даденото време. Колку поблиску се приближувате до DEFCON 1, толку повеќе ви е дозволено да правите, но во основа се се сведува на успешното поставување на вашите средства - вашата флота и подморници, бомбардери и ловци, ракетни силоси, радари. Вие и вашите непријатели (до 6 играчи или вештачка интелигенција можат да играат на истиот натпревар) ќе ги правите истите работи, така што ќе ви треба исчекување и способност да го погодите следниот потег на противникот.

Играта стандардно не трае повеќе од 45 минути, иако можете да ја прилагодите оваа поставка. Играта е одлична забава за чисти стратези и е брза и лесна за вчитување. Силно препорачуваме да играте против други играчи.

Водич за купувачот:Нема експанзии или DLC, а самата игра е многу евтина.

Оваа глобална стратешка игра базирана на вселената ќе ве фрли: вселенски бубачки, напади на робови, астероиди, дури и сонди за вонземјани... и тогаш случајно ќе сретнете друга вселенска империја. Ова е опасен универзум и Мечот на ѕвездите го одразува ова прекрасно, а исто така му обезбедува на играчот возбудлива и предизвикувачка игра.

Овој жив универзум навистина ја прави својата магија во раната игра, каде големите стратешки игри традиционално немаат многу случувања додека не наидете на други фракции. Покрај тоа, Sword of the Stars прави нешто што не се гледа често во стратешките игри од овој жанр, не ги создава сите фракции на играта како еднакви. Се разбира, сè започнува со истите ресурси и планети, но секоја раса се однесува на уникатен начин - тие имаат свои уникатни методи на патување низ вселената. Исто така, го поврзува технолошкиот систем со фракциите: технолошкиот дрво на играта е рандомизиран за секој нов натпревар, и секоја трка има преференции за одредени технологии.

Приспособувањето на бродот зазема голем дел од играта, а вие ќе поминете некое време едноставно приспособувајќи ги различните дизајни на бродови. Како и серијата Total War, оваа игра оди во режим на стратегија во реално време кога ќе започне снимањето. Можете да давате наредби на вашата флота, да поставите борбени формации и да гледате како две групи бродови се уништуваат едни со други во вселенска прашина. Убаво.

Советскиот Сојуз ја напаѓа Америка и ваша работа е да ги турнете назад. Помина времето кога требаше да изградите база и да управувате со ресурсите, имате командни точки и цели. Ако вашите единици се уништени, можете да користите командни точки за да повикате засилувања и мора паметно да ги користите силите на вашите единици, заедно со импресивна низа способности надвор од картата.

Кампањата за еден играч е многу филмска и навистина ве вовлекува во наративот. За малку ќе сакав да се приклучам на Црвената армија откако ги видов резултатите од нападот на Советите во Западен Берлин, а има една сцена на средината на играта... Па, ќе ве оставам сами да дознаете. Вие најчесто играте како офицер на американската армија помагајќи да се одбие инвазијата, но проширувањето на Советскиот напад додава мисии од руска перспектива кои се клучни за позадината.

Играта е одличен пример за тактичка борба, користејќи го теренот во ваша корист, микро-управување со вашите војници и станува уште подобро кога ќе одите онлајн за да играте. Играчите можат да се борат во натпревари со најмногу 16 играчи, а за разлика од кампањите за еден играч, вие мора да изберете една од четирите улоги за себе, што ќе влијае на единиците и способностите за поддршка што ви се достапни. Некои улоги веројатно ќе бидат послаби во однос на одредени тактики, па затоа треба да бидете сигурни дека работите заедно со вашите соиграчи.

Сепак, сè уште нема проблем што не може да се реши со бомбардирање на тепих.

Водич за купувачот:На играта Светот во КонфликтИмаше само еден додаток - Советски напад. Додатокот додава нови мисии во кампањата за приказни за СССР.

Најдобар РТС од големи размери

Supreme Commander беше игра која пробиваше компјутери поради нејзините барања за процесор. Оваа игра е за војната на иднината, роботска стратегија во реално време, го поедноставува управувањето со ресурсите и повеќе се фокусира на создавање прекрасна воена машина. Почнувате со еден незаменлив уред - командна машина, од која градите фабрики кои произведуваат единици, тие се неопходни за да се води војна против вашите непријатели.

Армијата на играчот потенцијално може да достигне 1000 единици, на копно, на море и во воздух. Мора внимателно да го оркестрирате балетот на производство, движење и напад, соблазнувајќи го вашиот противник, додека ја одржувате вашата командна единица, како и вашите фабрики и електрични мрежи, безбедни за да можат да создадат повеќе машини за смрт. Тоа е брилијантна и неверојатна игра и не е за случајни гејмери.

Доволно чудно, тоа беше една од ретките игри што официјално поддржуваа двојни монитори, што значи дека може да имате скалабилна мапа на вториот екран. Ова е Божји дар, ви овозможува да ги задржите очите на „големата слика“ на борбата и се препорачува ако сакате сериозно да играте. Има неколку игри кои ви дозволуваат да играте на ист размер како Врховниот командант, а кога одите во војна онлајн, тогаш започнува вистинскиот предизвик. Игрите како Starcraft бараат брзо размислување и брзина на реакција, но тие ви дозволуваат да контролирате најмногу неколку десетици единици. Врховниот командант бара од вас да се справите со илјадници единици. Размислете за тоа.

Водич за купувачот:Нема DLC за оваа игра, само самостојниот DLC пакет на Forged Alliance. Подобро е да се купи Forged Alliance, поправа многу проблеми на главната игра, а исто така воведува дополнителна фракција.

Најдобра стратегија под лиценца

Ако сте обожавател на Star Wars, тогаш оваа игра е за вас. Empire at War ви овозможува да ја преземете одговорноста за Галактичката империја или Бунтовничката алијанса и да се борите за галактичка доминација. Вие ја преземате командата со моќна флота и војска; дури и испраќање значајни херои во битка, како Лук Скајвокер или Дарт Вејдер. Можете исто така да изградите Ѕвезда на смртта.

Убедливо најдобриот елемент на играта се тактичките вселенски битки. До четири играчи можат да се борат на една карта (картата може да има опасности како што се астероиди или гасни облаци), секој играч со своја вселенска станица, а целта на играта е едноставно да го нокаутирате вашиот противник со уништување на нивните бази . Големите бродови, за разлика од малите, имаат способност за таргетирање што може да ги собори нашите оружја или штитови, а многу бродови (и херои) имаат посебни вештини кои можат да помогнат во пресврт на плимата.

Покрај вселенските битки, можете да учествувате во битки на копно, да водите ескадрила од лебдечки тенкови или AT-AT пешаци. Оваа игра е механички слична на Total War во смисла дека има посебен интерфејс за кампања каде што ја контролирате империјата и вашите сили, а потоа се вчитува одделно на екранот за битка. Единствената разлика е што сè се случува во реално време и нема редици.

Ова е прилично голема игра, која ќе биде уште подобра за вас ако сте љубител на универзумот Star Wars.

Водич за купувачот:Нема DLC, а само едно проширување, наречено Forged Alliance - додава трета фракција, сосема различна од двете веќе присутни, а исто така додава нови единици, способности итн.

Многу одамна, кога Westwood Studios беа мајстори за создавање стратешки игри во реално време, тие го поставија прашањето „што ако не постоеше нацистичка Германија?“ Тие го претворија сценариото во оригинална игра. Црвена тревога, во која Советскиот Сојуз станува семоќен и ја освојува цела Европа без противење. Оригиналната игра го поставува нивото на високо ниво, презентирајќи две неверојатно различни страни на конфликтот, опасен арсенал на оружје и тешка техно/метал саундтрак и приказна раскажана преку видеа во живо помеѓу мисиите. Втората игра во серијата достигна уште повисоко ниво на квалитет, можеби искачувајќи се повисоко од речиси секоја друга игра од Westwood Studios.

Црвена тревога 2ја следеа идејата дека сојузниците го поразиле Сталин и неговите трупи, по што ја основале својата марионетска влада во СССР. За жал на сојузниците, Советите не го прифатија добро нивното понижување. Тие ги вратија силите и ги нападнаа Американците на сите фронтови. Заплетот на играта е малку пресилен, но ја прикажува позадината за неверојатна серија кампањи за игра за Советите и сојузниците, комплетирани со многу импресивна технологија за двете страни.

Ако тоа не е доволно, можете да отидете на интернет и да поканите до 7 ваши пријатели во битка. Играта му овозможува на секој играч да избере нација, со свои специјални единици, додавајќи дополнителен слој на стратегија на секоја пресметка. Command & Conquer: Red Alert 2 не беше лебедова песна на Westwood Studios, но можеби беше нивното крунско достигнување. Тие би имале други добри игри по Red Alert 2, но ништо не го доловуваше духот на Вествуд како нивниот втор советски/сојузнички РТС.

Најдобра голема стратегија

Моќниот предводник од студиото за развој на Парадокс. Серијата Europa Universalis отсекогаш била силна, импресивна, сложена и со пристап на стратегија за песок. Но, со оваа конфузија дојдоа и многу проблеми. Грешки, глупави интерфејси и лошо објаснета механика може да ги исклучат играчите пред да ја припојат својата прва нација.

Европа Универзалис IV го промени сето тоа. Играта е сè уште тежок орев и ќе бара многу напор од играчите, но таа е убедливо најпогодната игра во серијата. И додека неговите безбројни системи сè уште водат до конфузија, сосема е можно едноставно да скокнеме и да издлабиш ниша во историјата.

Ова е игра „што ако?“. Што ако Италија ја зафати Отоманската империја со огромна платеничка војска? Што ако Англија и Франција станат најдобри пријатели и ја поделат Европа наместо да се борат меѓу себе? Што ако Шкотска владееше со светот? Што да направите, ако.

Водич за купувачот: Europa Universalis 4 има многу DLC, и за жал сè уште не се сите собрани во едно пакување. Сепак, можете да ги купите во делови на Steam. Пакетите и другите ставки за поддршка може да се игнорираат ако сакате, но богатството на нациите и освојувањето на рајот сè уште вреди да се подигнат.

Најдобра 4X (глобална) стратегија

Најдобрата игра за љубителите на 4X со гоблински фанатици и полтрони волшебници

Е желба да се воскресне и да се даде нов живот на класичните серии. Ова е голема стратешка игра со фантазија.

Постојат неколку скрипти кампањи за играње, но месото од играта е во случајно генерираните мапи и приспособливите фракции. Фундаменталистичките гоблини можат да се борат - со помош на мотори на светата војна - индустриски џуџиња, додека војски од страшни пингвини маршираат низ замрзнатиот отпад. Сето тоа е вкусно глупаво.

Играта предизвикува некои проклето големи борби. Повеќе единици може да се поврзат заедно за да создадат џиновски војски. Потсетува на опсадите на Total War во однос на обемот, но со паметна борба и магија базирана на пресврт.

Додека дипломатијата и управувањето со градот се слабости на играта, Age of Wonders блеска за време на борбата. Изобилството на магија и посебни способности, разновиден список на единици и боишта преполни со пречки ја прават секоја битка одлична игра со загатки.

Водич за купувачот:Можеш да купиш Age of Wonders 3 на Steam, GOG итн., има DLC што ја проширува градежната механика и ја воведува трката Хобит.

Најдобрата стратегија за Warhammer 40k

Dawn Of War е хипнотизирачка. На многу начини, се чувствува како многу традиционална стратешка игра во реално време, со многу градење, стратегија и управување со ресурси. Но, гледајќи ги неговите претходници, играта е слична на Company Of Heroes. Гледаме дека Relic почнува да експериментира со морал, капак, одреди и радикално различни фракции.

Тензијата е во основата на целата игра. Целата игра е за унапредување, заземање и задржување територија. И цело време, ресурсите снемаат побрзо и генераторите паѓаат во занемареност. Но, воената машина постојано треба да се храни.

Проширувањата ја прошируваат играта со воведување на повеќе фракции со своја уникатна механика. Тука се гнасните Елдари, крвожедните Орки, бројните царски чувари - секоја фракција нуди различни начини да се игра истата игра. Додадени се вкупно девет фракции.

Dawn Of War 2 доби многу промени, со тоа што борбата стана помала и се фокусираше на тактиката пред стратегијата. Сè уште е одлична игра, но со оддалечувањето од традициите на жанрот, Dawn Of War изгуби дел од својата магија.

Водич за купувачот:Основната игра и сите пакети за проширување се собрани во Master Collection Warhammer 40K: Dawn Of War.

Најдобра научно-фантастична економска стратегија

Anno 2070 се збогува со својот историски амбиент додека раскошната серија на економски стратегии на Ubisoft се упатува во иднина по еколошка катастрофа. Играта сè уште е за правење пари и проширување на вашето влијание низ островите, но наместо да биде средновековна или колонијална сила, играта се напаѓа со еко-фракција и загадувачки индустријалци.

Непријатно чувство на очај се провлекува низ играта. Светот се бори да опстане и во надеж дека ќе заработи профит, донесените одлуки би можеле да го остават светот во уште полоша ситуација. А социјалните и еколошките прашања додаваат нова димензија на сложеност.

Технологијата има огромно влијание. Фракциите не се ограничени само на нивните островски домови, а можат да градат и под вода, создавајќи фарми за алги или валкани платформи за нафта.

Денес, повеќето компјутерски игри бараат од гејмерот брзо да реагира. За оние кои претпочитаат да ги преземаат работите бавно и внимателно, гласните производи излегуваат многу ретко, што ги прави највредни. Прочитајте за најдобрите глобални стратегии во статијата.

Дефиниција на жанр

Глобалната стратегија е игра во која треба да управувате со веќе воспоставена држава. Речиси секогаш територијата е целосно отворена, но непријателската војска редовно се меша во мирното постоење и треба да се бараат ресурси. Играчот мора да ја развие земјата што ја контролира, не заборавајќи на науката, производството и одбранбените способности. Развивачите на глобалните стратегии посветуваат големо внимание на деталите и реализмот, што е особено видливо во историските игри. Настаните од минатото не можат секогаш да се менуваат.

Железни срца 3

При составувањето на топ 10 глобални стратегии, невозможно е да се игнорира оваа игра. Руските локализатори му го дадоа името „Ден на победата“. Нејзиното дејство се одвива во средината на дваесеттиот век. Гејмерот ќе го започне своето патување малку порано од Втората светска војна, а ќе заврши неколку години по нејзиното завршување.

Можете да управувате со апсолутно секоја држава што постоела во таа ера. Покрај тоа, изборот на земја ќе ги одреди сите понатамошни цели. Водечката Германија ќе мора да води освојувачки војни и во исто време да ја доведе Оската на водечка позиција низ целиот свет. За Југославија задачата е многу поедноставна - да се преживее наспроти конфронтацијата меѓу суперсилите и, можеби, да се приклучи на некоја од нив. Можете да седнете на фотелјата на лидерот на Бразил и да се натпреварувате за единствена доминација во Јужна Америка.

„Денот на победата“ нуди повеќе од само борба. Играчот ќе мора да се вклучи и во надворешната и во домашната политика, да потпишува трговски договори, да склучува сојузи, да развива индустрија, да донесува закони, да избира министри, да се занимава со пропаганда и шпионажа. Во исто време, гејмерот е слободен да ја напише приказната како што сака. САД и Кина би можеле да станат сојузници на Германија. И воопшто не е потребно да се организира Аншлус за Австрија.

Тотална војна

Кога се опишуваат игри од жанрот на глобална стратегија, не може да се игнорира серијата Total War. Секој дел комбинира режим базиран на вртење на глобална мапа и RTS во поединечни битки. Во исто време, индивидуалните игри допираат до одредени епохи на историјата. Речиси секогаш, на гејмерите им се нуди да водат држава со цел да ги заземат сите неконтролирани територии.

Главната карактеристика на Total War е нејзината прецизна рамнотежа, која ги елиминира тактиките на брзање. Секоја војска има и јаки и слаби страни. Непријателот со супериорен број може да биде поразен со помош на компетентни тактички техники: одење кон задниот дел, опкружување, окупирање на височини.

Дипломатијата и другите мирновременски активности се спроведуваат со многу помалку внимание на деталите отколку воените активности. На еден или друг начин, за доброто на вашата цел ќе мора да управувате со војски, како што сугерира името на играта.

Цивилизација

Кога се составува список на глобални стратегии, не може да не се спомене Цивилизацијата. Оваа легендарна игра го поканува играчот да ги исполни сите улоги, станувајќи шеф на државата. Гејмерот ќе треба да гради нови градови, да поставува патишта, да гради згради, да наводнува полиња, да развива рудници, да води војни и да склучува сојузи.

Приказната започнува во античко време, а земјата се состои од само една населба. Можете лично да ја изберете нејзината локација. Ќе поминат стотици години, а ова мало село ќе стане моќна империја. На патот, играчот ќе развива технологија, ќе се движи од копја на мечеви, ќе разменува лакови за пушки, неговите поданици ќе научат да вадат нафта, ураниум и железо.

Во Цивилизацијата нема ни навестување за историчност. На екранот на мониторот ќе можете да видите војници на Римската империја на тенкови, Ацтеки кои пилотираат борбени авиони или Индијанци како лансираат интерконтинентална нуклеарна ракета.

Викторија 2

Играта се одвива за време на колонијалните војни. Корисникот ќе треба да избере една од двесте земји и да ја направи најмоќна, но не само преку војни. Најдобрите глобални стратегии се претставени со производи кои повеќе ги одразуваат надворешните конфликти, односно оние што се случуваат меѓу државите. „Викторија“ на прво место ја става домашната политика. Деталирањето на овие процеси овде се изведува на повисоко ниво од она на повеќето претставници на жанрот. Играта со право може да се нарече политички симулатор.

На гејмерот му се обезбедуваат алатки кои директно или индиректно влијаат на процесите што се случуваат во државата. „Викторија“ практично нема предодредени историски настани врзани за одредена временска точка.

Друга карактеристика на Викторија 2 е неговата висока нелинеарност. Овој термин ја крие способноста самостојно да креирате историја; вештачката интелигенција нема да го турка гејмерот во насока што е најблиску до реалноста.

Крстоносците кралеви 2

Друг производ на глобална стратегија што ве принудува да се фокусирате не толку на водење војни, туку на државни удари и интриги во палатата е Crusader Kings 2.

Првото нешто што ќе наиде на гејмер е необичен стратешки систем. Овде, секое дејство не се пресметува по потези, туку според бројот на виртуелни денови и месеци. Покрај тоа, изградбата на нешто може да потрае неподносливо долго. Се разбира, никој не забранува вклучување на премотување назад, но во исто време можете да пропуштите неколку клучни моменти кои ќе го доведат играчот до пораз. На пример, вашиот вазал ќе одлучи да се договори со предавници кои сакаат само да го соборат владетелот од тронот.

Никогаш порано Crusader King немало толку многу ликови во стратешка игра. Нема само многу вазали и господари, туку многу. Секоја титула личност има своја земја, роднини, непријатели и има одредени цели. Има толку многу карактеристики што некои RPG може да бидат љубоморни.

Европа Универзалис IV

Europa Universalis IV ги претставува оние глобални стратегии кои бараат упорност и трпение. Прво, како и секогаш, ќе донесувате одлуки, ќе склучувате дипломатски договори, ќе ја развивате индустријата и потоа долго ќе гледате како вашите планови ќе се реализираат.

„Европа“ им дава можност на гејмерите да управуваат со државата. Покрај тоа, можете да управувате со тоа како што сакате. Нема ограничувања. Домашната и надворешната политика се симулирани сосема точно. Колку е постабилна една земја, толку повисоки даноци може да се зголемат и помал ризик од бунт. Штом оваа вредност се намали, ќе започне револуција, а со тоа и инфлација, доколку на територијата на државата нема наоѓалишта на злато. Покрај ова, има и многу други показатели: економија, трговија, задоволство или незадоволство, воени традиции, воен замор. И сето ова треба да се контролира и да се изготват планови, фокусирајќи се повеќе од неколку потези напред.

Се разбира, има и војна, но само како додаток на дипломатијата. Започнува само кога е корисно за иницијаторот. Освојувањата се можни само со огромна супериорност во силата. Но, не треба да заборавиме на оние кои не учествуваа во непријателствата. Сосема е можно некоја соседна земја да сака да игра на сигурно - да го ослабне агресорот со прекинување на трговските патишта.

Европа Универзалис: Рим

Редок врв што ги опишува глобалните стратегии на компјутер може без белешка за Европа Универзалис: Рим. Ако „четворката“ ви дозволува да живеете мирен живот, да отворате нови трговски патишта и да се грижите за населението во државата, тогаш во „Рим“ многу е насочено исклучиво за воени цели. Без борба, можете да преживеете овде, но не можете да победите или да заземете водечка позиција.

Борбените операции станаа потешки. Мултифункционални трупи не постојат. Пешадија, стрелци, пушка и редовна коњаница - сите одделно. Вкупно се претставени шест типа трупи. За армијата да биде борбена подготвена, треба да користи најмалку два, а најдобро од сè, четири типа трупи.

Како и многу други глобални стратегии, Europa Universalis: Rome постојано го принудува гејмерот да направи избор, а сите позитивни ефекти се неутрализираат со негативни. Со борба, можете да заземете провинции, ова ќе донесе пари и територија, но војниците немаат никакви културни или религиозни вештини. Земјата ќе остане туѓа за државата. Тоа ќе донесе помалку пари, а жителите целосно ќе одбијат да се приклучат на војската.

За да ги освоите неразвиените територии, ќе треба да потрошите многу повеќе време, но во исто време, вашите културни трендови ќе се шират во нови провинции, а тоа е многу пати попрофитабилно за земјата.

Северните земји можат да ги колонизираат соседните земји, но и таму ги чека опасност - варвари. Периодично, номадските племиња ги напуштаат своите домови, собирајќи по патот цела орда која сака само да ограбува цивилизирани земји. Се разбира, можете да се договорите со варварите: плати, понуди да ја окупираш провинцијата, принуди ги да се предадат.

Пакс Романа

Pax Romana е скапоцен камен непознат за пошироката јавност. Оваа игра има сè што нудат другите големи стратегии на компјутер. Но, покрај стратешкиот режим има и политички. Последната е најинтересна.

Во него, вие не сте единствениот кој ја контролира редовната борбена мапа. Вие сте само лидер на една парламентарна фракција во Рим. Покрај тоа, ликот има толку многу карактеристики што нивниот број лесно го надминува секој RPG. Како оваа состојба влијае на вообичаената игра?

Дали Картагина треба да биде уништена? Меѓутоа, војна може да објави само Сенатот, и тоа само по гласање. И само конзулот го свикува гласањето за ова прашање. Излегува дека за да започнете војна, прво мора да имате „ваш човек“ во Сенатот. Дали започна војна што ви користи? Одлично. Но, не е факт дека раководството на армијата ќе биде дадено на гејмер. Што ако војниците ги води конзул кој не сака војна? Во овој случај, тој ќе ги минимизира загубите и на своите и на другите.

Се разбира, тој може да биде изведен пред суд поради неисполнување на барањата на Сенатот. Но, доколку се продолжат овластувањата на конзулот, неговото судење нема да се одржи додека функционерот не поднесе оставка. А, мерката за воздржување ја избираат судиите, кои исто така се избираат.

Има многу такви детали во играта. Програмерите се обидоа да ги вклопат сите правила на римските политички игри во нивниот производ без никакви поедноставувања. И морам да кажам дека тоа го направија совршено. По завршувањето на сите сценарија, гејмерот лесно ќе го положи испитот по Римско право на Историскиот факултет.

Далечни светови: Универзум

Глобалните стратегии на компјутер, исто така, вклучуваат и научно-фантастични теми. Далечни светови: Универзумот се одвива во вселенско опкружување. Сепак, главната активност се одвива надвор од планетите и базите. По изградбата, ќе мора повторно да започнете со истражување и движење низ универзумот. Тука има повеќе од 40 стратешки ресурси.Интересно е што играчот ја контролира само рударската индустрија, изградбата на бази со ѕвезди и колонизацијата. Остатокот е во рацете на приватниот сектор, управуван од вештачката интелигенција.

Како и сите други глобални стратегии, Distant Worlds му нуди на играчот дипломатски трикови и технички напредок. Развојното дрво е обемно, но има само три гранки. Дипломатијата се спроведува на класичен начин. Гејмерот може да потпише трговски договори, да склучува сојузи и пактови и да објави војна. Постои можност да дознаете што мислат другите раси една за друга.

Меѓутоа, ако сите опции изгледаат огромно, играчот може лесно да го прилагоди нивото на интеракција. Сè може да се автоматизира до тој степен што гејмерот се претвора во набљудувач.

Пред почетокот на секоја нова игра, ви се дава можност да конфигурирате максимум параметри - од агресивноста на пиратите до возраста на галаксијата.

Доба на чудата 3

Кога се опишуваат најдобрите глобални стратегии на компјутер, не може да не се спомене Age of Wonders - игра во фантастичен универзум. Покрај главниот жанр, тој вклучува елементи на RPG и тактики базирани на пресврт. Најблискиот роднина може да се смета за „Цивилизација“ од Сид Мајер. Главната разлика од Цивилизацијата е што нема патишта за мирна победа. Сè се сведува на воена акција.

Има многу стратешки нијанси во играта. Потребно е да се следат не само движењата на вашите војски и нивното распоредување, туку и да се обрне внимание на производството, да се подобрат односите со соседните држави или неутралните градови и внимателно да се проучат информациите за расположението на жителите на империјата.

На почетокот на играта, на гејмерот му се дава главниот лик (единствениот владетел), вод војници и мало село. Има само една цел - да ги уништи сите непријатели.

На многумина им доаѓа мислата: да бев претседател, првото нешто што можев да го направам... Секој има свое продолжение: започна војна, анектираше нова држава, стана најмудриот владетел во историјата. Игрите за политиката ви овозможуваат да се чувствувате себеси во различни политички улоги. Игрите поврзани со политиката обично имаат стратешка основа и ги повикуваат учесниците да почнат да градат држава од нула, да градат и развиваат сопствен народ или град. Дури и учебникот Цивилизација може да се класифицира како политички игри во широка смисла на зборот, но сепак во класична смисла тоа се политички симулатори, каде на играчот му се нуди улога на политичар или владетел. Во зависност од карактеристиките на симулаторот, од играчот се бара да ја подобри економијата на земјата, да се вклучи во урбанистичкото планирање, да го зголеми населението и да ја направи државата напредува. Обично нема шарени битки со газдите, но има повеќе од доволно политички интриги, преговори и реални ситуации со кои треба да се соочат политичарите. Игрите за политика претпочитаат родени стратези, за кои светкавиот дизајн и игра не се главната работа во добрата игра.

Политичките игри на компјутер во современиот свет на игри се претставени главно со симулатори - списокот на нив е доста обемен.

Честопати игрите за политика за компјутерот се засноваат на вистински настани од светската историја, кога корисникот се наоѓа во вистински настан и го избира патот за негов понатамошен развој. На пример, популарен е заплетот на Студената војна меѓу Русија и САД на крајот на 20 век или Втората светска војна. Има и заплети од филмови и книги на политички теми, на пример од сагата „Војна на ѕвездите“. Во политичките игри на компјутер, играчот го зазема местото на претседателот, воениот командант и водачот на цивилизацијата. Во оваа улога, тој може да командува со војници, да започнува и води војни, да се вклучи во политички трансформации, воопшто, да се однесува како стандарден владетел. Игрите во жанрот политичка стратегија на компјутер вклучуваат и еден играч и учество на цел тим од најмногу 6 луѓе. Честопати, игрите за политиката на компјутер се свртуваат кон популарниот заплет на почетокот на Третата светска војна - и повторно, поттикнувачите овде обично се Русија и Соединетите држави. Еве само мал список на игри за политика на компјутер:

Херои на моќта и магијата III

Заповедај и освојувај

Претседател за еден ден: поплави.

Списокот на најдобри политички игри базирани на стратегија на компјутер е различен за секого, но се обидовме да ги собереме најдобрите претставници на овој популарен жанр во една листа. Ви ги претставуваме најдобрите 10 игри за политиката.

10. Политичката машина 2016 година

Заокружувањето на првите десет најдобри игри за политика е симулатор поставен во САД, а играчот ќе треба да се натпреварува за позицијата претседател на оваа земја. Актуелниот херој, сомнително сличен на сегашниот шеф на САД, Доналд Трамп, прави рација низ државите и таму добива бонуси, а со тоа го зголемува својот рејтинг и заработува пари, што на крајот ќе го доведе до неговата цел.

Локацијата на играта е град формиран во 1820 година и оттогаш доживеал 5 различни епохи. Преку нив, градот го води играчот, кој треба да гради нови згради и да создава области, да донесува закони, да управува со економијата, да ги распределува овластувањата, па дури и да влегува во политички интриги.

Основата на играта е вистинскиот долг конфликт меѓу Палестина и Израел. Играчот треба да носи социјални, економски и воени одлуки. Играта е реална и го потопува играчот во самата суштина на конфликтниот проблем.

7. Претседател за еден ден: Корупција

Друг симулатор што се одвива во одредена земја - една од африканските држави. Инаку, ситуацијата е стандардна: играчот ја презема улогата на претседател и лидер, постојано донесувајќи одлуки од кои зависи развојот на ситуацијата во земјата.

6. Криза во Кремљ

Играта е посветена на настаните во СССР за време на перестројката, а акцијата трае до 2017 година. Играчот избира вистински лик за кого ќе игра: Горбачов, Елцин или Лигачев. Играта е многу колоритна, дејството е прошарано со политички шеги од тие времиња, графиката е полна со детали кои не потсетуваат на тие времиња.

Играчот може да избере која било од 271 држава како свој феуд. Временскиот период е еден век од 1836 до 1936 година. Секое дејство на играчот влијае на состојбата на работите во државата, а збир на услови исполнети во текот на играта доведува до одредени историски настани.

Станувате градоначалник на мал тропски град и почнувате да работите на неговиот развој. Голем акцент е ставен на економската страна на работата на политичарот, но вие исто така можете да решавате прашања за религијата, политичкиот режим во вашиот град, да свикате избори - генерално, сè е како во редовна администрација. Играта ќе ве воодушеви со изобилство на детали, висококвалитетен звук и удобна игра.

Стратегија на глобално ниво - има околу 200 земји и мултиплеер за 32 играчи. Овде играчот е поканет да се занимава главно со надворешна политика, интриги, сојузи и војни. Сепак, не треба да бидете премногу агресивни - тогаш остатокот од светот ќе се побуни против поттикнувачот на конфликтот.


Класична политичка стратегија. Играчот станува претседател на земјата и се обидува да ја доведе до просперитет. Секој негов чекор, како што се очекува во една стратегија, доведува до одредени последици кои е невозможно да се предвидат. Оваа игра го пренесува товарот на политичката моќ што е можно пореално - нема светкави бои или акција, само напорна работа за создавање одржлива економија, одржување на политичката моќ и зајакнување на сопствениот статус.

1. Моќ и револуција: Геополитички симулатор 4


Најдобрите политички игри на компјутер се на врвот со популарен симулатор каде играчот го зазема местото на политичкиот лидер во земјата. Тој го носи целиот товар на моќта, надгледувајќи ја економијата, политиката, социјалната трансформација, водејќи ја земјата кон геополитички успех. Универзумот на оваа игра е детален и пријатен со својот графички дизајн; освен тоа, тука не само што можете да ја играте класичната улога на претседателот, туку и да играте за опозицијата.

Вообичаено, шарените игри со сложена графика, мултиплеер и експанзивен универзум поставуваат посебни барања за оперативниот систем на компјутерот, неговиот процесор и видео картичката. Затоа, играта може едноставно да не работи на слаб компјутер или да има такви грешки што нема да чувствувате никакво задоволство. Но, ако сепак сакате да се чувствувате како претседател, постои добра алтернатива - онлајн игри за политика. Политичките игри на прелистувачите не бараат моќен хардвер; минималните системски барања се доволни за нив. И покрај таквата непретенциозност, онлајн политичките игри можат сериозно да пленат и да го разубават слободното време дури и на најпребирливите гејмери. На пример, на страницата можете да најдете многу забавни игри за политичарите за секој вкус.

Политичките дуели ќе ви овозможат многу да се забавувате, заземајќи го местото на кој било политичар во рингот. Предизвикајте го противникот по ваш вкус и борете се со него, заборавајќи на сите правила. На ова бојно поле, како и во големата политика, се дозволени секакви валкани трикови.

Counter-Strike Politicians 3D е класична игра со стрелци, но разредена со хумор и пародија на политичарите. Изберете кој било вистински шеф на држава, премиер или канцелар и борете се. Без дипломатија, само хардкор!

Будала со украински политичари е добро позната игра со карти во која ќе треба да се натпреварувате со познати украински политичари.

На страницата можете да најдете други различни игри, не помалку возбудливи, за сите возрасни категории на играчи - за девојчиња и момчиња, игри со пукање и загатки, едукативни игри, авантуристички игри и стратегии.

Првата игра од серијата Civilization, објавена во 1991 година, како лидер на својата нација, играчот ќе мора да создаде своја сопствена држава, да развие технологија и економија и да воспостави односи со соседните држави. Играта има 6 различни нивоа на тежина. Во вториот дел промените во однос на претходната игра не беа многу големи, графиката доби изометриски изглед. Civilization III нуди многу развиена игра, како во самата игра, така и во однос на софтверот. Како и во претходните верзии на играта, целата историја на човештвото е симулирана - од раѓањето на цивилизацијата до сегашноста и иднината. Civilization 4 Во играта ви се дава можност да контролирате една од империите. Како и во другите игри во серијата, во Civilization V играчот создава и развива своја цивилизација од античко време до блиска иднина.

Повеќето специјализирани публикации и дадоа на играта високи оценки: врз основа на неколку десетици прегледи, играта заработи просечен резултат од 80,19%, вклучително и затоа што преку менито на играта можете да преземете многу модови, сценарија и мапи создадени од аматери, вклучително и оние што остануваат популарни, од претходните верзии на играта. Цивилизацијата е на списокот.

Тотална војна серија

Датум на издавање: 2000-2019 година

Жанр:

Играта е традиционална за игрите Total War и е мешавина од стратегија базирана на вртење и тактики во реално време. Управувањето со државата се одвива на стратешка карта во режим чекор-по-чекор. Целата серија на игри е забележлива по големите битки, во кои учествуваат илјадници воини. Ваквите епски битки се овозможени благодарение на високотехнолошкиот графички мотор. Total War е на листата на најдобри.

Total War доби позитивни критики од печатот за игри; некои критичари го нарекоа пресвртница во дизајнот на играта. Борбата во реално време беше пофалена за нејзината реалистичност.Длабочината и сложеноста на стратегијата на играта, заедно со нејзината добро интегрирана историска точност, исто така добија поддршка од рецензентите.

Европа Универзалис

Датум на издавање: 2000-2013 година

Жанр:Глобална стратегија

Компјутерската игра се одликува со стратешка длабочина и историска точност. Посебна карактеристика на играта е нејзината поврзаност со реалната историја; За секоја земја има предодредени историски владетели, од кои секоја има одредени способности кои влијаат на играта. Во играта, играчот контролира една нација низ стотици години војни, револуции и заговори. Играчот ќе мора да управува со економијата, да создава воено-политички сојузи, да колонизира нови земји, да ја контролира религијата и внатрешната политика и да обезбеди внатрешна стабилност.

Почнувајќи од третиот дел од серијата, играта стана послободна и не врзана за вистинската приказна; историските личности се заменуваат со случајни, бројот на историските настани е значително намален и сега тие не мора да се случуваат во исто време и на исто место како во реалноста.

Супермоќ 1 и 2

Датум на издавање:Прва 2002 Втора 2004 година

Жанр:Глобална стратегија

Глобална стратегија во реално време. Играта се одвива во современиот свет, кој точно ја моделира нашата планета. Играта ги има истите состојби и земји како во реалниот свет. Точните податоци вклучуваат БДП, население, политички систем итн. Главната цел на играта е целосна доминација на една од земјите. Сите дејства во играта се одвиваат чекор-по-чекор. Секој чекор е еднаков на една недела.

Играта на SuperPower се фокусира не само на развојот и борбата, туку и на дипломатијата и политиката. Играчот ќе може да создава нови сојузи, да објавува војна, да ги урива економиите на другите земји или обратно, да гради сојузи и да потпишува мировни договори. Играта содржи реални оружја и опрема што се типични за соодветните земји.

Серија срца од железо

Датум на издавање: 2002-2016 година

Жанр:

Посебна карактеристика на новата игра е зголемената улога на воените операции, бидејќи играта е првенствено посветена на Втората светска војна. Во споредба со Европа Универзалис, сите аспекти на играта се значително променети. Механиката на борбата значително се промени, бројот на провинции се зголеми (што го прошири значењето на маневарот во театарот на операции), а попрецизно се претставени некои видови трупи (на пример, коњаница) и видови бригади. Партизаните на окупираните територии сериозно влијаат на брзината на реставрација на воените единици и нивната ефикасност во битката.

Датум на издавање: 2003-2013 година

Жанр:економската стратегија

Играта го опфаќа историскиот период од 1836 до 1920 година. Играчот може да ја преземе контролата врз која било моќ што постоела во таа ера. Во споредба со нејзините претходни игри, Викторија има многу сложено микроменаџирање и развиена економска компонента.

Во Викторија II, играчот контролира една од приближно 200 држави во светот помеѓу 1836 и 1936 година. Играчот има контрола над голем број алатки за управување со економијата, науката, домашната политика, дипломатијата, армијата и морнарицата. Главната разлика од другите глобални стратегии е значајниот акцент на деталите за внатрешните процеси што се случуваат во државата и развиениот систем на дипломатија достапен за големите сили. За разлика од првиот дел, програмерите ја направија играта помалку зависна од вистински историски настани и повеќе нелинеарна.

Крстоносците кралеви

Датум на издавање: 2004-2012 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт,

Crusader Kings го моделира системот на феудални односи во средновековна Европа и на Блискиот Исток, вклучувајќи лични односи меѓу илјадници ликови, војни (вклучувајќи ги и крстоносните војни), интриги и борба за влијание со папата. Самиот процес се гради исклучиво на играње за династијата што ја избравте, а не за државата.

Во играта Crusader Kings треба да ја преземете улогата на владетел на една од моќните христијански династии и да се обидете да ги проширите своите граници. За да го направите ова, ќе мора постојано да ја следите состојбата на вашата растечка империја. Ако правилно назначите вазали, успешно им се спротивставите на предавниците и воведете закони корисни за развојот на државата, на крајот ќе можете да ја создадете најмоќната династија во средновековна Европа.

Мајстор на серијата Орион

Датум на издавање: 1993-2016 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт,

Целта на играта е да се стекне контрола над галаксијата со колонизирање на планети и војување со други цивилизации, од кои секоја има свои посебни способности. Друг, дипломатски начин да се победи е да се добие мнозинство гласови на изборите и да се стане лидер на обединета галаксија. Играта на Master of Orion, како и неговите сестрински игри, вклучува економски, научни, воени и дипломатски компоненти. Играта се одвива во пресврт-базиран режим. Има вкупно 3 дела. И во 2016 година беше објавена нова верзија.

Интерфејсот е дизајниран во стил на футуристички вселенски брод, сè е исклучително функционално и практично. Развиен систем за дипломатија: технологија за тргување, склучување сојузи, собирање почит, Огромна галаксија со далечни ѕвездени системи населени со непријателски раси вонземјани, Способност да се создаваат бродови со оригинален дизајн и оружје, Поддршка за режим на повеќе играчи за до 8 играчи.

Војна на ѕвездите

Датум на издавање: 1998-2006 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт

Војна на ѕвездитестратешка компјутерска игра базирана на оригиналната трилогија Star Wars, која има два главни режими: режим на кампања и Галактичко освојување. Во режимот на кампања тоа е класичен RTS базиран на приказни, а во режимот Галактичко освојување е глобална стратегија со тактички битки во реално време.

Главниот принцип на играта е битката на две армии. Целите на битката може да варираат во зависност од режимот и варијантата на играта. Исто така, во некои случаи, играта има режим што му овозможува на играчот да уредува некои борбени параметри. Во оваа игра, битките може да се одвиваат и на површината на планетите и во вселената во орбитата на овие планети.

Бесконечен простор 1 и 2

Датум на издавање:Прва 2012 Втора 2016 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт, вселенска стратегија

Бесконечен простор- понуди прилично стабилна игра, привлечна со својот одличен дизајн и привлечна графика, и продолжи да ја подобрува играта, објавувајќи додатоци кои додадоа нова трка, уникатни згради и едноставно подобрување на рамнотежата на играта. Од денес најновата верзија е 1.1.51.

Почетната точка во стратегијата заснована на вртење Бескрајен простор е годината три илјади, а локацијата на дејството е галаксијата и нејзините ѕвездени системи. Секој играч на почетокот, избирајќи една од осумте хуманоидни и нехуманоидни раси, добива еден колонизиран ѕвезден систем и една населена планета. Секоја од уникатните раси се карактеризира со голем број особини кои влијаат на спроведувањето на војните, развојот на науката, растот на населението и слични параметри. Овие особини можат значително да влијаат на стратегијата на играта, давајќи предност во постигнувањето на одреден тип на победа: дипломатска, научна, воена, територијална или „чудесна“.

Датум на издавање: 2009 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт

Ова е стратегија базирана на вртења посветена на создавање своја сопствена империја. Околу сто различни нации, способност за опсада и бура замоци, многу технологии достапни за развој и вистински глобални мапи. Секако, не се забораваат ветувањата за одлична графика, возбудлив заплет и реални битки.

Борбениот модел е стандарден за овој тип на игра. Пред битката на армијата, можете да го поставите воениот ред и да ја одредите главната линија на однесување: одете во дефанзива, започнете напад, почекајте одредено време итн.

Серија на геополитички симулатори

Датум на издавање: 2007-2013 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт

Геополитички симулатор- геополитички симулатор во кој играчот делува како претседател на државата. Одговорностите на играчот вклучуваат решавање на економски проблеми, како и социјални и воени. Во режимот за еден играч, можете да изберете бесплатна игра и да ја развивате земјата како што сакате, или да изберете готово сценарио со специфични задачи. Во режимот на повеќе играчи, акцентот е ставен на воената стратегија, каде воената акција е сè.

Самата игра е целосно развиен симулатор на современиот свет: играчот контролира различни сектори: политика, и надворешна и домашна, економија, животна средина, армија, наука, култура, религија итн. Дејствата на играчот ќе влијаат не само на населението на земјата, но и која ја игра: создавањето воени бази на границите со други држави ќе ги загрижи, уништувањето на граѓанските слободи ќе предизвика негативна реакција во светската заедница и исклучување од различни меѓудржавни организации.

Серијата Галактички цивилизации

Датум на издавање: 2003-2015 година

Жанр:Глобална стратегија базирана на пресврт, вселенска стратегија

Главната цел на играта е контрола на галаксијата. Победата може да се постигне преку војна, доминантна култура, дипломатија или развој на трансцендентална технологија. Играчот може да ја добие играта на еден од четирите начини - воено освојување, културна доминација, сојуз на сите раси или технолошка супериорност. За да ги постигне овие цели, играчот може да прави што сака. Играта има и кампања за приказни.

Создадете ја цивилизацијата од вашите соништа: дизајнирајте бродови, измислувајте технологии, изберете политички систем. Со веројатност од 92%, ова е најдобрата стратегија за вртење на Земјата. Уникатно технолошко дрво за секоја трка, многу нови бродови и методи за истражување на планетата, подобрена графичка мапа и уредник на кампањи.

Серијата Space Empires

Датум на издавање: 1993-2006 година

Жанр:Глобална стратегија базирана на вртење, простор

Иако самата игра е стратешка игра базирана на вртења, тактичките битки во вселената и на површината се изведуваат во реално време, а можно е и прилагодување на брзината на играта. Исто така, карактеристична карактеристика на сите игри во серијата е напредниот уредник за создавање возила, кој ви овозможува да ги комплетирате сите видови единици што постојат во играта со компонентите неопходни за играчот. Интересно е што уредникот има вграден режим на симулација во што можете веднаш да ја тестирате креираната опрема во битка и да го промените проектот ако не е ефективен.

Играта се игра во игри (како, на пример, во шах). Целта е да се постигне предност пред сите други играчи на еден или друг начин (всушност, има доста услови за победа, но сите тие се само „варијации на тема“). Играчот е шеф на нацијата и ги контролира апсолутно сите процеси што се случуваат во државата.

Кампањите на Наполеон

Датум на издавање: 2008 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт

Наполеон: Доба на освојување-Големата стратегија Napoleon’s Campaigns, објавена во 2007 година, покажа добра игра за оние кои сакаат да не се мачат да градат империи, туку да се борат, да се борат и само да се борат. Играта беше полна со интересно армиско микроменаџирање и повеќе или помалку строго се придржуваше до историската вистина.

Повеќе од сто борбени единици облечени во историски точни униформи, повеќе од 600 вистински историски лидери со уникатни способности и портрети, популарни историски настани, дивизиски, корпус и армиска организација на вооружените сили, воспоставување резерви на храна и морален систем - ова не е комплетна листа на карактеристики на играта.Секое вртење во играта е еднакво на една недела.

Бескрајна легенда

Датум на издавање: 2014 година

Жанр:Глобална стратегија базирана на пресврт

Глобална стратегија за фантазија 4X. Заплетот на играта зависи од изборот на фракции, од кои секоја има своја историја и компанија. Играчот ќе може да игра и да води која било од единаесетте достапни трки до победа. Битките се изведуваат во форма на скалеста битка базирана на пресврт. Прво, играчот мора да ги построи своите единици, потоа да дава наредби на сите и на крајот да влезе во фазата на борбена фаза.

Играта има систем на херои кои ги подобруваат трупите. Кога склучувате сојузи, можете да добивате технологии од други фракции, како и да добивате засилувања од вашите сојузници. Играта е тешка за учење, бидејќи има одлична функционалност за развој. Покрај тоа, секоја фракција има свои карактеристики и развојни патеки.

Stellaris

Датум на издавање: 2016 година

Жанр:Глобална стратегија базирана на пресврт, RTS

Научна фантастична стратегија во реално време од големи размери. Играта се одвива во вселената, која се генерира со секоја нова игра. Проектот е изграден на конфронтацијата меѓу расите во развој кои се борат за лидерство. Главната цел е да се постигне максимален развој и да се фатат непријателските планети. Играта има многу високо развиена економска компонента и политика. Детален дизајнер на брод. Огромни галаксии со илјадници планети за колонизација. Систем за длабоко истражување.

Секоја фракција во Stellaris има свој сет на единици, оружје и опрема, што создава повеќеслојна игра и ве принудува да ја промените тактиката. Како и во цивилизацијата, играчот може да оди до победа со помош на брутална физичка сила, уништувајќи ги конкурентите или да тргне по политички пат, воспоставувајќи мирни односи со другите раси. Одлична вредност за реприза за љубителите на жанрот. Можете да играте 1000 часа во играта, менувајќи ги трките и стратегиите за развој.

Економските стратегии, каде играчите ја преземаат улогата на „Сопственик“ на градот, привлекуваат внимание поради способноста лично да управуваат со економијата и градежништвото, а понекогаш и да се борат против инвазијата на непријателите и природните катастрофи. Најважно во сето ова е потребата да се размислува со своја глава, бидејќи за да може успешно да се развива економијата на вашата држава, понекогаш треба да носите тешки одлуки.

Значи, ако сакате економски стратегии и сакате да играте една од нив, тогаш проверете ја нашата листа на „ТОП 10 економски стратегии на компјутер“.

10. Тотална војна: Рим 2

Се разбира, тешко е оваа игра да се нарече точно економска стратегија, бидејќи покрај економијата, комбинира војна и глобална стратегија, но сепак успеа да го заземе десеттото место во нашиот врв, бидејќи Тотална војна: Риме една од најдобрите глобални стратешки игри во кои играчот ќе ја преземе контролата врз една од фракциите на антички Рим во периодот од 270 п.н.е. до 14 н.е

Докажете дека вашето семејство е достојно да стане најмоќно и стекнете ја целата моќ. Развијте ја економијата на вашата фракција за да постигнете успех што е можно побрзо.

9. Цивилизација 3

Управувањето со цела држава ќе падне на плеќите на играчот. Ќе биде важно да донесете економски и политички одлуки кои ќе ја доведат вашата држава до триумф и ќе ја направат одлична.

Можете да користите каква било тактика за да постигнете победа. Непослушниот секогаш може да се покори со меч, а со оние кои се плашат секогаш може мирно да се преговара и да се дојде до заеднички заклучок.

Докажете дека сте талентиран владетел, а не лукав неспособен внимателно да управува со расположливите ресурси.

8. Подемот на Венеција

Игра која го прикажува светот на економските стратегии од нова перспектива. На крајот на краиштата, само овде ќе треба да се справите со уникатната венецијанска архитектура.

Оваа игра е неспорно достојна да заземе место во врвните економски стратегии. Главната приказна ќе го запознае играчот со настаните од 15 век за време на најславниот период на Венеција.

Подемот на Венецијаќе го изненади играчот со необична имплементација на акции, како и доста интригантна игра. Ве молиме имајте предвид дека завршувањето на играта веројатно ќе ви одземе не повеќе од еден час, па затоа е подобро да ги направите сите домашни работи однапред.

7. Анно 2070 година

Меѓу љубителите на економски стратегии, серијата игри Anno е една од најстарите и најомилените. Проектот е посветен на изградбата и развојот на нашите сопствени градови од различни епохи. Ќе мора да се справите со сите аспекти на економскиот живот, од екстракција на ресурси до трговски војни со конкурентите.

Во Anno 2070, играчот ќе мора да управува со огромен град. За да се развие еден град, важно е да се контролираат сите области од неговиот живот. Погрижете се жителите на градот да имаат добар живот во градот, во спротивно тие едноставно може да побегнат. Зголемете ја вашата популација, подобрете ги постоечките згради и изградете нови.

Секоја фаза од изградбата носи со себе одредени проблеми, и затоа од играчот ќе се бара да донесе сериозни и одговорни одлуки.

6. Еснафот 2

Друга игра поврзана со економските стратегии ја зазеде шестата позиција. И покрај фактот дека играта беше објавена во 2007 година, таа сè уште останува на побарувачката кај љубителите на овој жанр.

Еснафот 2ќе го потопи играчот во средновековна Европа. Страстите се зголемат, настаните се вжештуваат, а тоа го прави уште поинтересно. Приказната може да се промени во зависност од одлуките што ги носи играчот, па кога избирате нешто, размислете како оваа одлука може да влијае на иднината.

5. Градови XL 2012 година

Cities XL 2012 се смета за најдобра економска стратегија во одамна изминатата 2012 година. Сепак, играта останува популарна меѓу љубителите на игри од овој жанр денес.

Играчот ќе ја преземе улогата на главен градски планер. Особеноста на овој проект е што нема да се гради еден град, туку неколку истовремено.

На играчот му се нудат повеќе од 1.000 различни згради и неколку десетици прилично детални мапи.

Ве молиме имајте предвид дека огромна одговорност паѓа на вашите плеќи за граѓаните на градот и одржувањето на редот и стабилноста.

4. Цивилизација 5

И повторно Цивилизација. Овој пат петтиот дел од легендарната серија, која е една од најпознатите во областа на економските стратегии објавен за PC. Се разбира, сите игри во серијата се добри на свој начин, но петтиот дел од Civilization ја подигна рампата на невидени височини.

Во петтата верзија на играта се појавија повеќе згради, сè стана многу пореално и поинтересно. Играчот ќе мора да ја развие својата нација и да ја води низ вековите. Ќе треба да започнете со најпримитивното општество и непречено да преминете кон модерноста.

За да ја олесните играта, многу е важно да ја заслужите почитта и љубовта на граѓаните на вашиот град.

3. Порт Ројал 3

Порт Ројал 3 ја зазема заслужената трета позиција во рангирањето на најдобрите економски стратегии.

Заплетот на играта се заснова на настаните од 17 век што се случуваат на Карибите. Токму тогаш се разгоре конфликтот меѓу Франција, Холандија, Шпанија и Англија.

Целата игра е изградена на тргување. Ќе мора да произведувате и продавате одредени ресурси. Само вие можете да изберете да станете чесен трговец или да стекнете репутација на авантурист.

2. Второто место му припадна на играта Stronghold: Crusader

Ова е стратегија што ќе раскаже за познатата крстоносна војна. Играчот ќе мора да учествува во битката за доминација на Блискиот Исток, но најголемиот дел од играта не е војна, туку изградба и развој на економијата на државата.

Играта стана популарна благодарение на прекрасната графика и придржувањето кон класиците на жанрот. Последниот дел од познатата серија наречена Царства на тврдиниЗа прв пат играчи од целиот свет имаат можност да се натпреваруваат еден против друг.

1. SimCity

Првото место несомнено оди кај најдобрите и една од најстарите серии на игри во категоријата економска стратегија. Целата серија им е одамна позната на играчите, а по уникатната игра, како и бездната на можности за градење и развој на виртуелен град, заслужува да биде на прво место.

Играчот на Сим Сити е главниот креатор, господар, шеф или Бог, како сакате. Мора да изградите не само град, туку огромна метропола со сопствена економија и развиена индустрија. Вреди да се напомене дека не е сè толку едноставно, бидејќи на патот на играчот може да се појават широк спектар на тешкотии, од природна катастрофа до инвазија на вонземски сили.

Споделете со пријателите или заштедете за себе:

Се вчитува...