Интересни загатки на тема пиратски. „Затоа што сме пирати! Потрага игра за деца од предучилишна возраст. „Тоа ни дојде од бајка, тоа е магично

Оваа година го прославивме 8-миот роденден на мојот син на дача на прекрасно забавен и смешен начин. Позајмив многу идеи од пријатели и онлајн, ги обработив и еве што излезе.

Декордетска пиратска забава

Ќе ви требаат:

Хартии со слики од шишиња, знамиња, ками, вреќи со пари итн.
- шунер „Морски бисер“ (привремено го претворивме белведер во брод, го отсековме воланот од картон и го прикачивме на цевката, го направивме лакот од картонска кутија, го закачивме белведер со јажиња)
- Џоли Роџер
- Балони на Џоли Роџер
- полиња за избор
- градите (прикачувам дијаграм на дното на статијата)
- волан
- драперии-едра
- сидро (направете од картон)
- карта
На картата нацртале приближен дијаграм на куќата и дворот: самиот остров на богатствата (двор), кружен залив (базен), лулка за нишање (лулашка), долина на мудроста (биро), корален залив (бања), банана (кујна). ), влез во пештера (визба), џунгла (градина), сонлива шуплина (софа), глечер мамут (фрижидер), вулкан (шпорет), водопад (надворешен туш), мост (пат од портата до куќата), плато ( балкон), шумичка со кромид (зелена градина со кромид и зелена салата), итн. Идеално, мапата треба да се нацрта на хартија натопена во чај и да се исуши со искинати рабови.

Дел 1 од пиратската забава. Сребрен тест

Гостите ги пречекува домаќинот (бев јас во пиратски костим), кој нуди да им се придружи на пиратите и да одиме по богатство. За да го направите ова, треба да поминете тестови.

Значи, дали сте подготвени да станете пират?

За да станете вистински пирати, треба да покажете дека сте храбри, умешни, борбени, лукави и брзи и да поминете тестови.

- Пиратот мора да биде бестрашен.
Скокни до таванот - гостинот е со врзани очи, а некој стои зад него со даска. Потоа го замолуваме гостинот да скокне, тој скока, но не стигнува до таванот. Ве замолуваме повторно да скокате, додека ја кревате таблата над главата на гостинот до таква висина што гостинот може да ја достигне.

- Пиратите мора да бидат паметни.
Се разбира, не ги користев сите овие загатки, само изберете ги оние што најмногу ви се допаѓаат.
Мистериите на стариот Флинт во буре
Што не можете да јадете за појадок? (Вечера и вечера)
Што се случува со синиот шал ако го ставите во вода пет минути? (се навлажнува)
Растат две бреза, секоја бреза има четири конуси. Колку вкупно? (Конусите не растат на брезите).
Враната лета, а кучето седи на опашката. Дали може да биде? (Можеби, бидејќи кучето седи на земја на опашката).
Може ли нојот да се нарече птица? (Не, затоа што не знае да зборува)
Што има помеѓу прозорецот и вратата? (Буквата „i“)
Со која рака е подобро да се промешува чајот? (Подобро е чајот да се промешува со лажица)
Со каков чешел не треба да ја чешлате косата? (Петошин)
На кое дрво седи врана кога врне? (На влажно)
Од какви јадења не можете да јадете ништо? (Не е празно)
Што можете да видите со затворени очи? (Сон)
За што јадеме? (На маса)
Кога автомобилот се движи, кое тркало не се врти? (резервни)
Зошто кога сакате да спиете, одите во кревет? (По пол)
Како се вика воланот на брод? (волан)
Како се викаат скалите на брод? (скала)
Како се вика кујната (галија) на брод?
Џинот плива преку океанот и испушта фонтана со вода. (Кит)
Кои карпи не се во морето? (Сува)
Меѓу камењата живее глава со четири нозе. (желка)
Живее во вода, нема клун, но каснува.(Риба)
Ако лежи на дното, бродот нема да трча во далечина. (сидро)
Морски брод (брод)
Главното лице на бродот по капетанот (чамец)
Чирак морнар (момче во кабина)
Висока дрвена потпора за едра (јарбол)
Страна на бродот (страна)
Соба за морнари (кабина)
Даска за лансирање од брод (скала)
Морски разбојници (пирати)
Риба што јаде човек (ајкула)
Кормило на брод (тркало)
Дежурство на бродот (часовник)
Областа на лежај (пристаниште)
Предниот дел на бродот (лак)
Бродски готвач (готвач)
Сместување за капетанот или патниците (кабина)
Голема солена вода помала од океан (море)

- Пиратите мора да се борат.
На тимовите им се даваат надуени балони. Задачата е да го пукнете непријателскиот балон и да го заштитите вашиот. Или едноставно можете да играте со водени пиштоли во пиратска битка, поделувајќи се во тимови (не заборавајте да подготвите резервни суви работи).

- Пиратите мора да бидат точни.
Ние правиме школки од хартија и ги дистрибуираме на два тима. Задачата е да влезете во корпата од кратко растојание. Отпрвин го сакав ова натпреварување, но на крајот само фрлавме јаболка во кофи)

- Пиратите мора да знаат да риби.
Презентерот го врти времето. Кој ќе извлече најголема сума во даденото време, победува.

- Пиратите мора да бидат лукави.Пиратите мора да бидат лукави и да не наседнуваат на трикови. Треба брзо и правилно
одговори на загатките:
- Најбрзо од страв
Брзање... (не желка, туку зајак).
- Кој знае многу за малините?
Нога, кафеава... (не волк, туку мечка)
- Во вашата топла локва
Кркаше гласно... (не врапче, туку жаба).
- Одев по стрмна планина
Обраснат со крзно... (не крокодил, туку овен).
- Во густинот ја кренав главата,
Завива од глад... (не жирафа, туку волк).
- Како во салон за автобуси
Скокна во торбата на мама... (не слон, туку бебе кенгур).
- Сончевиот зрак излезе над шумата
Кралот на ѕверовите се прикрадува... (не петел, туку лав).
- Надминувајќи ги сите пречки,
Верниот удира со копито (не лав, туку коњ).
- Го зема сеното со стеблото
Со дебела кожа... (слон, не нилски коњ).
- Опашката е како вентилатор, има круна на главата.
Нема птица поубава од... (не врана, туку паун).
- Кој сака да трча по гранките?
Се разбира, црвено... (не лисица, туку верверица).
- Едноставно прашање за децата:
„Од кого се плаши мачката? ... (не глувци, туку кучиња)

По сите тестови, децата треба да се хранат, па дури потоа да ја продолжат играта. Пожелно е и масата да биде украсена во пиратски стил. Веднаш купивме садови за еднократна употреба и салфетки со пиратски симболи и ова прашање ни исчезна.

Втор дел од пиратската забава. Иницијација во пирати

Пиратска заклетва

„Со приклучувањето во редовите на пиратите, се колнам дека ќе го почитувам пиратскиот код, ќе им помагам на моите другари, ќе ги поделам пронајдените богатства според честа, инаку дозволете ме да бидам фрлен кај ајкулите“. Оние кои се согласуваат го кажуваат своето име.

Сега ајде да се облечеме како пирати!

Става фластер за очи
- бандана на главата
- црта црно око под окото
- црта брада или мустаќи.
- дистрибуира сабји од картон завиткани во фолија.
- смисли страшно пиратско име за секого

Викајте го пиратскиот плач

Петнаесет мажи на градите на мртовец, јо-хо-хо и шише рум!

Кој е кој во тимот

Капетанот го избира готвачот
Готвачот мора да биде највнимателен да го избере - ја играме играта „Јадење - не се јаде“ со топка.
Капетанот го избира чамецот
Мора да може да ги слуша наредбите на капетанот.
Волан од левата страна! - сите трчаат на левата страна (левиот раб на тротоарот).
Десен волан! - сите трчаат на десната страна (десниот раб на тротоарот).
Носот! - сите трчаат напред.
Стерн! - сите бегаат назад.
Подигнете ги едрата! - сите застануваат и креваат раце нагоре.
Исчистете ја палубата! - сите се преправаат дека го мијат подот.
Топско топче! - сите сквотови.
Адмиралот е на бродот! - сите се смрзнуваат, стојат на внимание и поздравуваат.
Капетанот избира момче од кабината
Младите мора да бидат брзи и агилни. Играме со топка во вреќа. Ја ставаме топката во торба, ги врзуваме рачките со јаже, ги ставаме децата околу нас и, седнувајќи и вртејќи ја топката на дното, децата мора да ја прескокнат; оние што немаат време се елиминирани.

Дел 3 од пиратската забава. Потрага по богатство

Да ја освежиме силата и да пиеме рум (лимонада со налепница „Рум“) по здравје на нашиот роденденски капетан!
Јадат сендвичи и пијат рум (заменувајќи го шишето со шише со белешка).

Додека децата грицкаат, можете да ја играте играта „Пиратски тајни“. Потребни ви се 2 пликови или кутии со прашања и одговори, децата наизменично ги влечат (прашање и одговор). Излегува многу смешно.

Прашања

Дали сакате да читате?
Дали и помагаш на мама да го исчисти?
Дали имате коморно тенџере под креветот?
Дали пееш под туш?
Дали јадете каша од гриз наутро?
Дали спиете со плишано мече?
Дали пиете сладолед сами?
Дали пишувате непристојни зборови на ѕидовите?

Одговори

Да, ја сакам оваа активност!
Никогаш во мојот живот!
Срам ми е да признаам, но да!
Јас сум наклонет кон ова уште од раѓање!
Колку непристојно прашање!
Само кога никој не гледа!
Секој ден три пати на ден!
Тоа се случува според расположението!

Писмото на Стариот Флинт

Сребрена го чита писмото на стариот Флинт
„Поздрав млади пирати! Во чест на роденденот на капетанот, решив да ја откријам мојата тајна и да му дадам на роденденското момче и неговите пријатели мапа на островот Treasure, каде што криев непроценливо богатство. Прицврстете го вашиот брод во кружниот залив на островот Treasure и продолжете 30 чекори на југ. Тајната ја чува СКЕЛЕТ. „Капетан Флинт, бурата на морињата“.
Капетанот гласно вели: „Крени ги едрата! Полна брзина напред!

Островот на богатството заокружен залив

Користејќи мапа и компас, го наоѓаме скелетот (скелетот на Легов, можете да го нацртате). Долу има кеш со индиции:
„Поимот за крстозбор ќе ви каже што треба да барате“, решете го крстозборот:
· Сонцето заоѓа зад хоризонтот (зајдисонце) - (З)
· Кујна на брод (галија) - (А)
· Паркинг место (пристаниште) - (P)
· Најпознатиот пират чие богатство го бараме (Флинт) - (Јас)
· Предниот дел на бродот (лак) - (C)
· Бродски готвач (готвач) - (К)
· Сместување за капетанот или патниците (кабина) - (А)
Бараме белешка во заливот на островот Treasure „Вие сте во погрешен залив! Побарајте уште еден во близина на полето Кодуња!“

Поле на вештерки

Раскажуваме легенда за подмолна вештерка која не спие навечер и само чека да маѓепса некого. Соодветно на тоа, можете да ја поминете долината само во текот на денот, кога ќе се прогласи „ноќ“, замрзнуваме и не се движиме.

Коралниот залив

Пловиме до Коралниот залив (имаме само 2 заливи на картата, оние поврзани со вода). Во бањата, децата гледаат ознака насликана на ѕидот (напуштена фабрика за црни дамки).

Фабрика за пиратски ознаки

Треба да најдете 6 пиратски ознаки во шталата. На секоја етикета има по една буква. Откако ги собравте сите ознаки, треба да ги соберете буквите во збор - и тогаш ќе стане јасно каде да одите понатаму. Се формира зборот п-е-ш-е-р-а.

Откако децата ќе ги најдат сите ознаки и ќе истрчаат во пештерата (погодуваат дека пештерата е подрум), се појавува дух и не им дозволува да одат во пештерата. Се вели дека ќе ги пушти децата да поминат за 10 црвени бобинки. Децата трчаат и берат цреши и ги носат до духот. ги пушта до пештерата.

Влез во пештерата

Белешката е скриена во црна кутија со ознака. Кутијата е на видно место. Децата го вадат ливчето и сфаќаат дека е исечено на парчиња. Прво треба да го составите како загатка и да ја прочитате содржината.
Забелешка 3 вели: „Невозможно е да се влезе во пештерата бидејќи ја чуваат лилјаци. Прво, најдете 10 лилјаци, ставете ги во торба, а потоа погледнете во пештерата“.
Децата бараат 10 лилјаци во ходникот и ги ставаат во торба што лежи токму таму. Кога ќе се најдат сите скриени лилјаци, презентерот ќе понуди да погледне во пештерата (пештерата може да биде голем плакар), каде што на највидливото место има лист хартија со слика на палма. Децата ја гледаат мапата и разбираат: палмата ја симболизира џунглата.

џунгла

Во градината, на горните гранки виси свиток белешка 4: „Од стариот вулкан кон север има 15 скалила. Копај! .
Закопајте го зборот белешка 5 „Сон“ во кутијата. Заклучено е дека следна точка на трасата е занишаната поспана вдлабнатина.

Лулка за лулање (нишалка)

На софата има вреќа со празни пластични шишиња со пиратски ознаки наместо етикети) и шал.
Забелешка 6: „Сите заспиваат во Sleepy Hollow: и луѓето и животните. Овде можете да заспиете засекогаш и никогаш повеќе да не се разбудите. Многумина се обиделе да ја напуштат клисурата во сон, но не успеале. Ќе можеш ли во сон да поминеш низ клисурата и да излезеш здрав и здрав од неа?“
Водачот ги поставува игличките како граница на кривулестата патека. Децата наизменично се обидуваат да одат по оваа патека со врзани очи без да чукаат ниту една игла. Кога барем некој ќе успее да помине без да ја удри иглата, можете да почнете да ја барате ознаката. На ногата за нишање е нацртана сијалица.

Кромид Grove

На една од светилките има белешка 7 „25 чекори на север“ - по патот гледаме скелет, гледаме каде покажува. Треба да скриете хартиена снегулка со пиратска ознака. Откако ќе пронајдат снегулка, децата ќе заклучат дека следната дестинација е глечер.

Глечермамут

Глечерот е фрижидер.

Средба со духот

Тука се појавува Духот. Го прашувам Духот дали пиратите можат да го земат богатството. Тој вели дека клетвата на Флинт виси над богатствата, а само најхрабрите можат да ги добијат.
За да ја одредите храброста треба да: скршите 5 јајца на челото, од кои едното сурово (5 лица).
За да ја дефинирате веселбата, треба да смислите танц на мали ждребиња и пајчиња.
За да ја одредите снаодливоста, треба да ги споите буквите во еден збор (буквите висат на фрижидерот). Децата го формираат зборот „Богатства“.
Духот вели дека сите услови на Флинт се исполнети и можете да одите на глечерот. И тука се богатствата! Богатството е во сандакот (бонбони и чоколадни монети).

И како што беше ветено, дијаграмот на пиратски ковчег...

На сите им посакувам среќен роденден!!!


Дали вашите вообичаени игри станаа здодевни, досадни и повеќе не ви носат задоволство? Дали сакате нешто ново, свежо и оригинално за вашето слободно време? Во овој случај, треба да обрнете внимание на одличен претставник кој ќе ви даде многу пријатни моменти. Несомнено ќе бидете задоволни од фактот што можете да ја преземете, инсталирате и играте оваа игра без да платите ниту денар на нашиот портал за игри.

Обично, многу е тешко да се најде игра која ќе биде интересна и за вас и за вашите деца. Но, сега можете да го преземете овој нов производ од жанрот, бидејќи може да ги задоволи вашите барања. Прво, оваа игра е апсолутно бесплатна, и второ, целото ваше семејство ќе ужива во неговиот едноставен и јасен заговор. Оваа видео игра е совршено прилагодена за секој корисник и затоа е најдобра во својот жанр.

Да плива или да не плива? Какво прашање?! Додека другите размислуваат за тоа, вие можете први да го пронајдете пиратското богатство! Некаде таму, на дното на мистериозното езеро, лежат тајните на минатото: кристал што може да даде младост, чаша од која една голтка ќе даде вечен живот и златен дублон што му носи среќа на сопственикот. Сето ова може да биде ваше, само ако стигнете, стигнете до островот пред некој друг! Соберете ја вашата екипа, подигнете го едрото и подгответе се за пловидба! Вашето патување ветува дека ќе биде ризично, но не за џабе ве нарекуваат храбар капетан. Истражете 6 нови мистични острови и добијте многу необични пиратски трофеи! Подигнете го веселиот Роџер! Чуден ветар за тебе, морски волк!

Јазик на интерфејсот на играта:руски

„Пиратска забава или потрага по изгубени богатства“

за деца од предучилишна возраст

Возраст на децата: постар предучилишна установа.

Локација:територијата на предучилишната образовна институција (во лоши временски услови Потрагата може да се изврши во затворен простор).

Подготовка: замолете ги родителите да ги облекуваат своите деца во „пиратски стил“, да објавуваат објави за забавата и да обезбедат музичка придружба.

Актери:

  1. Пиратска кука
  2. Пират Барбоса
  3. Морско чудовиште
  4. Робинзон Крусо
  5. Пират Изи (цртан филм „Џејк од Ниверленд“)

Опрема:

  1. Костими за херои (На Кука му треба шпионска чаша и свирче);
  2. Кутии и лента (за изградба на брод);
  3. Морски загатки во плик;
  4. „Богатство“ (гради со бонбони);
  5. Џоли Роџер;
  6. Волан;
  7. Карта исечена на парчиња;
  8. Јаже:
  9. Два водени пиштоли и два легена со вода;
  10. Штили за облека;
  11. Пијастри;
  12. Две кофи со топчиња од трошки;

Музика: тема од филмот „Пиратите од Карибите“, песни од цртаниот филм „Џејк и пиратите“, звукот на брановите, плачот на галебите итн.

Напредок:

Децата играат на спортски терен. Одеднаш музиката од филмот „Пиратите од Карибите“ почнува да свири и пират им приоѓа на децата.Кука и пиратот Барбоса.

Кука : „Здраво деца! Јас сум познатиот пират Кука! И ова е мојот пријател - пиратот Барбоса. Сите раце на палуба! Одиме на лов на богатство!“

Барбоса е збунета:„Но, Кука, ние немаме тим!

Кука: „Нема проблем, Барбоса! Гледајте право напред - колку храбри и храбри момци се пред нас. Тие можат да станат наш тим!“

Барбоса: „Момци, дали сакате да станете пирати и да одите со нас во потрага по богатство?

Деца: „Да!“

Барбоса : „Момци кои сакаат да одат на пат, кренете ги рацете!

Децата стануваат.

Кука: „Чекај, Барбоса. Треба да провериме дали се подготвени да станат пирати!

Само тој што ќе ми ги реши загатките ќе стане пират!

Загатката бр.1.

Тој е најподмолниот негативец. Ги плашат сите деца

Носи пиштол и нож, врши разбојништво.

Понекогаш е сиромашен, понекогаш богат и секогаш бара богатство.

Одговори брзо Кој е ова...? (Бармали)

Загатката бр. 2.

Блок испукан над водата -

Ова е многу лута риба.

Ја покажа својата перка

И повторно таа веднаш исчезна. (ајкула)

Загатката бр.3.

Џинот плива преку океанот

И испушта фонтана. (Кит)

Загатката бр. 4.

Колку убаво пловат -

Многу брзо и разиграно!

Ни го покажуваат грбот

Од морската вода... (Делфини)

Загатката бр.5.

Не ме познаваш?

Јас живеам на дното на морето,

Глава и осум нозе -

Тоа е сè што сум - ... (Октопод)

Барбоса: "Добро сторено! Ги решивме сите загатки!“

Кука: „Добредојдовте на бродот, тим! Сега сите сте членови на мојот пиратски екипаж, Black Mark. Итно треба да изградиме брод! Од што ќе чиниме?“ (во близина се големи кутии, лента, ножици, знаме и волан).

Деца и пирати градат брод.

Кука: „Имам парче мапа, ајде да го погледнеме! (проучете ја картата со децата) Каде мислите дека треба да пловиме? Зошто го решија ова? Така е, картата ни кажува дека треба да пловиме на запад. На места! Кормиларот ќе биде пират во панталони на пруги!(или чорапи, или со одреден дизајн на маица)Кормилар, заземи го своето место на чело! Подигнете го нашето пиратски знаме! Подигнете сидро! Откажете се од линијата за прицврстување! Да одиме! Кормилар, сврти го кормилото“(се качуваат на „бродот“, „редуваат“ со весла на музиката од филмот, Кука зафатено гледа низ телескопот, сите пловат кон областа во непосредна близина на локацијата).

Наеднаш се појавува од зад верандатаМорско чудовиште.

Морското чудовиште е заканувачки:„Кој си ти, каде одиш?!“

Барбоса со потсмев: „Какво чудо е ова - Јудо - кит риба? Ние сме храбри пирати! Пловиме по морето во потрага по богатства. Дали имате второ парче од картата за нас?

Морско чудовиште: „Јади. Но, можам да го дадам само на вистински пирати!“

Кука: „О, слатководен мекотел! Како да докажеме дека сме вистински пирати?

Морско чудовиште: „Треба да играш пиратски танц со мене!

Барбоса: „Пукна ми слезината! Не може да биде полесно! Момци, брзо застанете во круг!“

Пиратски танц

Кука: „Јо-хо-хо! Сите ме гледаат и танцуваат како мене!

Волан од левата страна! – секој мора да се сврти надесно и да продолжи да танцува;

Десен волан! – секој треба да се сврти надесно и да продолжи да танцува;

Стерн! – кругот се шири;

Носот! – кругот се стеснува;

Подигнете ги едрата! – сите креваат раце нагоре, продолжувајќи да танцуваат;

Исчистете ја палубата! – сите почнуваат да ги тријат нозете на подот;

Топско топче! - сите сквотови;

Адмиралот е на бродот! - сите стојат на внимание и поздравуваат!“

Тие танцуваат неколку пати.

Морско чудовиште: „Да, танцувате како вистински пирати!

Но, пиратите мора да бидат не само весели и вешти, туку и паметни.

Погодете ги моите загатки:

  1. Како да внесете вода во сито?(замрзнете или ставете кеса на дното);
  2. Двајца пирати се упатија кон пристаништето. Кон нив доаѓаа уште двајца пирати. Колку пирати отидоа на пристаништето?(2)
  3. Во корпата има три златници. Како да поделите три монети меѓу тројца пирати, така што една паричка остане во корпата?(дајте му ја паричката на еден пират заедно со корпата).
  4. Пират Хук е 1 година постар од пиратот Барбоса. Колку ќе биде постар пиратот Кука од пиратот Барбоса за 2 години?(за 1 година).
  5. Два галеби и три штуки летаа над морето. Колку птици прелетаа над морето?(2 галеби).

Колку паметни пирати! И еве го следното парче од мапата за вас!“(ја дава картата, тимот ја проучува, одлучува каде понатаму да плови).

Кука: „Побрзајте, да одиме! Ајде да пловиме на север!“

(пливајте до музиката до следниот дел)

Кука: „Добредојдовте, мои млади пирати! Конечно нашите стапала допреа цврста земја! Време е да ги истегнеме нашите стари коски! Изгади ме комарец! А кој доаѓа да не пречека?

Погоден за децаРобинзон Крусо.

Робинзон Крусо : „Здраво, мои млади пријатели!

(децата возвраќаат поздрав).

Барбоса : „Пирана до врат! И кој си ти?"

Робинсон : „Јас сум Робинзон Крусо. Јас живеам на овој пуст остров“.

Кука : „А ние сме храбри пирати! Бараме ковчег со богатство!

Робинсон : „Би можел да ти помогнам - да ти дадам парче од картата. Но, прво, докажи ми дека си најбрз, најагилен и најсилен! Морнари, можете ли да трчате и да скокате?“

Деца: „Да!“

Натпревари

Децата се поделени во два тима

  1. Натпревар: „Сребро со една нога“

На едната нога скокнете до целта и трчајте назад.

  1. Натпревар „Спасување од Пирани“

Едно дете е во штипки, другите деца наизменично го ослободуваат.

  1. Конкурс „Собери пијастри“

„Пјастри“ се расфрлани на тепихот. Кога свири свирката, тимовите се собираат во кофи. Кој тим ќе собере најмногу победи.

  1. Натпревар „Остар стрелец“ -играчите требаја погодил целта со воден пиштол.
  2. Конкурс „Кој е посилен“- влечење јаже.

Робинсон: „Да, вие сте брзи и точни. Но, дали вашите капетани знаат да ги одврзат морските јазли?

Игра „Морски јазли“

Ајде да го провериме сега! Капетани, дојдете кај мене. И тимовите стојат во круг, се држат за раце и се повеќе се заплеткуваат. Задачата на капетаните е да ги отплеткуваат морските јазли на нивните ривали!“

Робинсон: "Ви благодарам, момци! Воодушеви еден стар патник! Еве карта за тоа!“

(децата и пиратите ја проучуваат картата, одлучуваат каде понатаму да пловат).

Кука : „Сите на бродот! Време е да одиме! Тие пливаат до следната област.

Ги исполнува учесницитепиратот Изи (цртан филм „Џејк и пиратите од никогаш од земја“).

Изи : "Здраво, пирати од бродот Black Mark!"

Барбоса : „Удри ме со гром! Ова е Изи, пиратот никогаш од Земјата, девојката на пиратот Џејк!“

Кука : „Бараме богатство. Дали имате парче карта за нас?

Изи: „Прво, докажете дека сте доволно паметни за да го пронајдете богатството! Погодете ги моите морски загатки!“(на децата им дава плик со сложувалки).

Погодете: вода, рибар, ајкула, кавијар, сом, пират.

Изи: „Браво, ги решивте сите загатки! Момци, пливаат ли пирати по брановите?

Деца: „Да!“

Џејк : „Што прават пиратите кога ќе сретнат други пиратски бродови?

Деца : „Борете се со нив!“

Џејк : „Тогаш, бидејќи сте вистински пирати, ајде да ја играме играта „Потонете го непријателот!“

Игра „Потонете го непријателскиот брод“

Областа за играње е поделена на два дела - ова се два брода. Секој брод има кофа со топовски гранати.

(топчињата се трошки или водени балони, ако на родителите не им пречи и времето е топло. Играта е позабавна со балони).

Децата се поделени во два тима. На тимовите им се дадени имиња. Откако ќе го слушнат свирежот, тимовите мора да почнат да фрлаат што е можно повеќе топовски гранати на непријателскиот брод. Кога свирче по втор пат, сите застанаа. Се бројат топовските топови, а кој брод ќе погоди најмногу топови се смета за потонат. Играта се повторува неколку пати.

Изи : „Браво момци! Одлична игра! Еве карта за тоа!“

(играчите ја проучуваат картата. Најдете ја црвената точка).

Кука : „Скршете ме, тука некаде е скриено богатството!“

Тие бараат богатство. Тие наоѓаат сандак со бонбони. Го отвораат и сите се среќни.

Барбоса:

„Богатството е пронајдено, што значи

Сите се паметни и момче,

И весела девојка

Зошто гласно се смеат со мене!

Помогни си, не биди срамежлив

Насмевнете се, забавувајте се!“

Завршна дискотека со херои од Quest


Патот до островот. Овој момент може да се одигра и без напуштање на табелата. Капетанот гласно вели: „Крени ги едрата! Полна брзина напред! Во овој момент, можете да вклучите вентилатор насочен кон едрата за да ги натера да треперат.

Би било одлично ако можете да снимите кратко видео и да го прикажете на екранот, така што децата, гледајќи во ТВ, би замислиле дека пловат на островот Свитленд. Звуците на ветерот што дува ќе ви помогнат да се потопите во атмосферата. Во видеото можете да користите снимка од движење по море и приближување до остров. Кога ќе се појави островот, водителот ќе го прекине видеото и ќе каже дека бродот се закотвил на островот Свитленд. „Откако пристигнаа на островот“, децата се упатуваат кон Долината на мудроста, иако прво, се разбира, треба да разберат што се подразбира под оваа географска карактеристика.

Фаза 1: Долина на мудроста. Кога децата се приближуваат до масата, водачот им сугерира дека треба да најдат нешто - можеби некој вид знак, ознака или белешка. Децата наоѓаат долг лист хартија валани во цевка на која се напишани морски гатанки. Домаќинот ги чита гатанките, пиратите погодуваат. Кога ќе се решат гатанките, презентерот ја чита белешката под загатките: „ Сега, кога сите загатки се решени, можете да продолжите понатаму. Следна фаза - Коралниот залив ».

Загатки за морето и морските суштества за роденден на пират:

1. За неа, бранот е замав,

И таа плови без гол

Од никаде до никаде

Сè е чисто како вода.

(медуза)

2. Двајца браќа

Тие гледаат во водата

Тие никогаш нема да се сретнат.

(брегови)

3. Кој од морските жители се вцрвува кога ќе види ручек? (Лигњи)

4. Кои жители на морето имаат уста на стомакот? (ајкула)

5. Наоколу има вода, но проблем е пиењето. (Солено море)

6. Џинот плива преку океанот и испушта фонтана со вода. (Кит)

7. Кои карпи не се во морето? (Сува)

8. Јас пораснав во шумата, во тишина,

Сега те носам по синиот бран.

(брод)

9. Меѓу камењата живее глава со четири нозе.
(желка)

10. Таа живее во вода, нема клун, туку колва.
(Риба)

11. Во мирно време немаме никаде,

И дува ветер - трчаме по вода.

(Бранови)

12. Ако лежи на дното, бродот нема да трча во далечина.
(сидро)

13. Џинот стои во пристаништето и ја осветлува темнината,

И им сигнализира на бродовите: дојдете да не посетите!

(Светилник)

14. Не ме познаваш? Јас живеам на дното на морето.

Глава и осум нозе, тоа е се што сум...

(Октопод)

15. До силен бран

Не можеше да не помести од нашето место,

Синџирот го фрламе во вода

И го спуштаме во вода...

(сидро)

16. Да ме види во далечина

Додека бродовите пловат,

Ќе го разгледам набрзина

И ќе им кажам на сите момци.

(Двоглед)

17. Злобниот го гледам преку двоглед

И ќе се пријавам кај капетанот.

Тие знаат сè совршено -

Опасно е да си играш со неа:

Заби остри како нож

Подобро да не ја допираш!

(ајкула)

18. Што ќе се случи со топката ако падне во Црвеното Море? (Топката ќе се навлажни)

Фаза 2: Коралниот залив. Децата наоѓаат белешка на вратата од бањата. Во него пишува дека треба да положите тест за познавање на поморските услови - со други зборови, треба да запомните и да именувате најмалку 30 зборови поврзани со морето и пиратите. Децата се сеќаваат и именуваат зборови. Кога ќе се именуваат 30 зборови, презентерот ќе ги покани децата да најдат нешто друго што ќе им помогне да одлучат за следната точка на рутата. Гледајќи во бањата, децата гледаат банана насликана на ѕидот. Каде да одиме? Децата мора да погодат дека следната точка е шумичка со банани.

Фаза 3: Банана Гроув. Во кујната треба да го истегнете јажето од ѕид до ѕид и да го прицврстите. Закачете банани и бројни кутии на конци од јаже (исто така ќе работат и пластични садови за чоколадни јајца). Некои од нив се празни, некои содржат зрна од желе, а некои имаат црни пиратски траги. Таму на конец виси белешка.

Прво, децата треба да ја отсечат белешката. Дава задача - да пронајде (односно, отсечено) 6 пиратски марки. На секоја етикета има по една буква. Откако ги собравте сите ознаки, треба да ги соберете буквите во збор - и тогаш ќе стане јасно каде да одите понатаму. Децата ги отсекуваат кутиите и проверуваат што има внатре. Кога ќе се соберат сите оценки, се формира зборот p-e-sh-e-r-a. Следно, откако ја проучувале мапата, пиратите заклучуваат дека треба да одат до влезот во пештерата.

Фаза 4: Влез во пештерата. Белешката е скриена во црна кутија со ознака. Кутијата е на видно место. Децата го вадат ливчето и сфаќаат дека е исечено на парчиња. Прво треба да го составите како загатка и да ја прочитате содржината.

Во белешката се вели: „Невозможно е да се влезе во пештерата, бидејќи ја чуваат лилјаци. Прво, најдете 10 лилјаци, ставете ги во торба, а потоа погледнете во пештерата“.

Децата бараат 10 лилјаци во ходникот и ги ставаат во торба што лежи токму таму. Лилјаците можат да бидат многу различни: хартија, мека, пластика итн. Кога ќе се најдат сите скриени лилјаци, презентерот ќе понуди да погледне во пештерата (пештерата може да биде влез или голем плакар), каде што на највидливото место лежи лист хартија со слика на палма. Децата ја гледаат мапата и разбираат: палмата ја симболизира џунглата.

Фаза 5: џунгла. Џунглите се затворени растенија собрани на едно место. На една од нив има забелешка: „Кокосите растат на палми. Кога ќе паднат, кокосите се кршат. Не дозволувајте да се скршат. Фати 10 кокосови кои паѓаат“.

Во близина на растенијата има корпа со мали топчиња. Домаќинот објаснува како да се игра. Децата наизменично се обидуваат да ја фрлат топката во кош што стои на одредено растојание (најмалку 2 m). Кога 10 топчиња се во корпата, презентерот ќе ве замоли внимателно да ги испитате сите кокос и да ги пронајдете буквите на нив. Три топчиња имаат по една буква, од која децата мора да го формираат зборот „Сон“. Заклучено е дека следната точка на рутата е Sleepy Hollow.

Фаза 6: Поспана шуплива. На софата има скици (или вреќа со празни пластични шишиња со пиратски ознаки наместо етикети) и шал (шал, врзани очи итн.).

Под игличките стои белешка: „Сите заспиваат во Sleepy Hollow: и луѓето и животните. Овде можете да заспиете засекогаш и никогаш повеќе да не се разбудите. Многумина се обиделе да ја напуштат клисурата во сон, но не успеале. Ќе можеш ли во сон да поминеш низ клисурата и да излезеш здрав и здрав од неа?“

Водачот ги поставува игличките како граница на кривулестата патека. Децата наизменично се обидуваат да одат по оваа патека со врзани очи без да чукаат ниту една игла. Секој може да игра. Кога барем некој ќе успее да помине без да ја удри иглата, можете да почнете да ја барате ознаката. Некаде во близина на софата треба да скриете хартиена снегулка со пиратска ознака. Откако ќе пронајдат снегулка, децата ќе заклучат дека следната дестинација е глечер.

7-ма и последна фаза: Глечер. Глечерот е фрижидер. Лисја со букви висат на магнети на фрижидерот. Водителот вели дека веројатно треба да ги споите буквите во еден збор. Децата го формираат зборот „Богатства“. По ова, можете да погледнете во фрижидерот. И тука се богатствата! Богатството е голема убава торта, украсена во пиратски стил и кутија со злато (со чоколадни монети во обвивка од златна фолија).

Водечки: « Каков успех! Најдовме богатство кое десетици најдобри пирати се обидоа да го најдат пред нас. Но, само вие - највештите, најпаметните и храбрите - успеавте! И каква среќа што богатството е торта! Ова е многу пригодно, бидејќи денес е роденден на нашиот капитен! Да одиме да славиме?

Празникот на пиратите не е само лов на богатство, туку и вистински пиратски игри и забава!

Карта на богатство или пиратска карта

Еден од најважните и најважните! За деца, може да се направи што е можно поедноставно и јасно и природно, во однос на вашата област.

Можете да преземете пиратски карти за печатење. Ако сакате да го одлежите, ставете го во сад со топол чај. За да го обоите со крв, користете малини или боја. Рабовите на картичката може лесно да се изгорат со свеќа, а рабовите може малку да се искинат за да и се даде на картичката потресен антички изглед.

Порака во шише

Испратете ги вашите гости порака во шише. Можете да испратите порака на ист начин

Фото: hollyandmark.blogspot.com

Набљудување преку шпионски стакло

Можете да користите телескопи купени во продавница, или можете да ги направите или да користите тоалетна хартија.

Празникот на пиратите не е само лов на богатство, туку и вистински пиратски игри и забава!

Пиратска регата

Неколку бродови направени од картонски кутии и деца ќе уживаат во забавна пиратска регата!

Отстранете го дното на картонската кутија, исечете ги рабовите за да создадете „брод“, обојте ги кутиите и вметнете пиратско знаме.

Прошетајте ја штицата

За малите деца, поставете парче сина маслена крпа на земја (можете да ја насликате со боја за прскање) и ставете табла на неа. Врзете им ги очите на децата и доведете ги до таблата - оставете ги децата да се обидат да стигнат до другиот раб на таблата непречено и без да се оддалечат од таблата.

За постарите деца, можете да организирате „вкрстување“ по таблата користејќи базен на надувување, даска и 2 многу стабилни столици.

Пред да започнете со натпреварот, погрижете се да имате стабилен и безбеден дизајн. (Можете да ја заковате таблата на столиците)

Базенот може да биде населен со пластични риби - „пирани“. Играта може да се отежне по желба:

  • направи меч и внимателно (за возрасен) турка за да го забрза чекорот;
  • фрлаат „топчиња“ (топчиња) во водата.

Конкурс „Нацртајте пират“

Ќе ви требаат големи листови хартија, со големина на хартија Whatman или стара позадина и едноставни моливи.

Закачете го идниот постер вертикално, врзете ги очите на „пиратот“ и замолете го да нацрта пират или пиратски брод, огромен октопод...

На крајот од натпреварот, погледнете ги добиените цртежи и доделете награди - „Најстрашниот пират“, „Најљубезниот пират“ и така натаму.

Игра „Најди го богатството“

Ќе ви треба песок со песок; во зима, кутијата за песок може да се замени со кофа или голем сад. Монети, мониста и други „богатства“.

Скријте монети и мониста во песокот. Кажете им на децата колку монети и други богатства се скриени и предизвикајте ги да ги најдат.

Фото: thewelchblog.wordpress.com

Музички острови

Пиратите се предолго на островот и веќе прилично се здебелиле...

Пребројте го бројот на деца на забавата. Одземете еден и ставете хулахоп (хула папок) во дворот. Секој обрач за слабеење е остров. Кажете им на децата дека пиратите мора да најдат остров со богатство. Кога ја пуштате песната, децата треба да шетаат по островите. Кога музиката ќе престане, децата мора да скокаат внатре во островот и да почнат да го вртат. Дете оставено без обрач ја напушта играта. Земете го обрачот и започнете ја играта повторно. Продолжете додека не остане само еден пират.

Наградата е посебен третман за дебелина.

Споделете со пријателите или заштедете за себе:

Се вчитува...