Како да помине сериозен сам 1 на мајсторот. Сериозен Сем: Првата средба: Поминување. Непријатели и тактики за борба против нив

Опис и инструкции

Ниво 2. На излезот од првиот кањон, одиме десно од излезот и скокаме на платформата, приближувајќи се до ѕидот. Зад ѕидот има две харпии, оклоп, патрони од митралези, ракети и уште нешто. (6 од 6)
Ниво 6 (Оаза). Штом паднете во езерото, свртете се и прескокнете го водопадот. Во пештерата има торба и оклоп. (4 од 6)

На првото ниво можете да најдете ракетен фрлач и муниција за него.
Можете да ги најдете вака: од самиот почеток одиме право нагоре по ридот и скокаме на работ од десната страна, одиме по него и скокаме на зградата десно (тоа е пониско од нас), таму наоѓаме ракета фрлач. Истото од другата страна (ракета).

Во играта Serios Sam во втората фаза најдов уште една тајна.
Можете да го најдете вака: од самиот почеток поминуваме низ кањонот на почетокот на играта, а потоа не влегуваме во вратата, туку одиме околу оваа зграда десно по ридот и таму ќе отворен во ѕидот, во него ќе најдеме оклоп и патрони.

*ХАТШЕПСУТ*
1.Оди во пустината. Таму, лево, има мала оаза каде што ќе најдете тајно здравје и муниција.
Пазете се! Полн е со биомеханоиди, а потоа ќе пристигнат харпиите...
2. Откако се качивте на првиот кат, одете до ходникот лево, одете до вратата таму и отворете ја.
3. Откако ќе се качите на вториот кат, одете десно - ќе го најдете вториот Колт.
4.И тука треба да се обидете. Откако ќе се качите на третиот кат, одете веднаш до крај. Сега скокнете
огради и од нив - на столбот. Оттаму, на друг ѕид. И тогаш ракетниот фрлач XPML21 е ваш!
5.Сега истото - лево - има муниција.
6. Сега поминете низ колоните од десната страна (каде што го земавте ракетниот фрлач) додека не стигнете до самиот крај,
свртете лево и одете до крај. Дали гледате парче од ѕидот што е малку поинаква по боја? Дојди
и вратата ќе се отвори.
7.Последниот сетот е зад вратата на првиот кат од десната страна. Скршете го со ракетен фрлач!

*ПЕСОК КАЊОН*
1.Во пустината - одете на излезот, погледнете десно, во планините - гледате дрво? Треба да се трудите навистина напорно
и стигнете таму. Затоа, не брзајте да го убиете бикот - тој ќе може да ви помогне.
2. Повторно, на излезот од пустината - качете се на ѕидот од десната страна и скокнете на полицата - има тајна врата.
3.Во салата со факел во средина - веднаш оди десно, има парче ѕид, различно по боја, оди кај него
и земете автоматска пушка Томпсон М1-А2
4.Откако ќе влезете во соседната соба, веднаш тргнете лево зад колоната, таму ќе ви пријде катапулт.
Фати го оклопот!
5. Подигнувајќи се малку погоре, гледате ли прозорец во ѕидот? Влезете во оваа сала - и одете на спустот од левата страна - таму, наведнете се,
и ќе најдете друга тајна.
6. Еднаш во пустината, обидете се да скокнете на покривот на зградата кога излегувате. Најдобар начин да го направите ова е со помош на бик. :)

*ГРОБОТ НА РАМЕЗ III*
1. Откако станавте, дојдовте во сала со колони. Одете до лакот од десната страна, одете нагоре и скокнете од таму
до следната локација.
2.3. Откако ќе поминете низ ходниците и ќе излезете во соседната соба - кренете ја главата - на врвот, на гредата, можете
види големо срце. За да го добиеш, оди до скалите, а од десната страна,
скокнете на тротоарот (факелот ќе ви помогне) и одете до срцето. Врати се на ист начин - и
и ќе најдете таен премин.
4.5 Откако се справивте со арахноидот, се наоѓате во соседната соба. Треба да се качите по скалите
свртете лево и качете се на платформата.
Сега можете да го видите ракетниот фрлач. За да го добиете, одете до самиот раб на платформата.
и свртете десно. Оди таму - види го сјајот? скокај!
6. Сега оди нагоре по скалите. Наспроти вратата - свртете се назад и одете по гредите
до платформата каде што има шише здравје. следете го зракот од десната страна до крај.
7.8.Во соседната соба. Веројатно го забележавте оклопот покрај арханоидот! Како да го добиете? Одете по скалите
до излезот од салата. Пред вратата, свртете се и одете на спротивниот ѕид. Сега свртете се
лево - и ќе видите таен премин.

*ДОЛИНА НА КРАЛЕВИТЕ*
1.Скршете ги сите статуи на ниво Ако го направите ова, тогаш покрај оваа тајна, ќе се отвори и тајната број 3.
2.Во салата со пирамидалниот телепортер. Откако ќе ги застрелате сите џемпери, поминете низ вратата до платформата.
Таму, свртени кон пирамидата, одете до најоддалечениот десен агол, зад колоните, на работ.
Најдете го катапултот.
3.4.Пред мостот - одете надесно до крај. Свртете се - гледате ли лулашка притисната на карпата со камен?
Скршете го каменот и скокнете на лулашката за да стигнете на другата страна.

*MOUNT MOUNTAINS (тајно ниво)*
1. На четвртиот удар - одете околу него по самиот раб
2. Од петтата испакнатина, скокнете во водопадот.
3. Зад водопадот. Ако сте свртени кон водопадот, следете ја тесната патека десно помеѓу самиот водопад и камењата.
4. Го поминавте кружниот водопад и одите кон излезот. Треба да скокнете надолу. Одвојте време и поминете
по должината на работ до ѕидот.
5.Откако ќе влезете во салата со мостови, свртете се и пукајте во панелот над влезот.
6. Откако паднавте во водата, пливајте строго налево и качете се на карпите.
7. Сега вратете се во тунелот.

*ОАЗА*
1. Штом ќе почне нивото, скокнете назад во водопадот.
2.3.4.Во зградата - \"изедете\" апчиња за здравје лево од статуата, а потоа полека одете на следната пилула.
Потоа, одете во просторијата со муниција за фрлачот на гранати. Таму, земи го оклопот на штитот.Сега вратете се во салата и скршете се
статуа.
се искачи на пиедесталот.

5.6.Се наоѓате во салата каде што има црвен ранец со муниција. Скршете го ѕидот од левата страна, помеѓу втората и третата колона.
Влезете внатре, прошетајте по периметарот, но не одземајте ја муницијата. Соберете ги подоцна.

*ДИНИ*
1. Стоите на рид. Пред вас е палата. Сега треба да трчате низ пустината. :)
Прво погледнете лево - ја гледате палмата? оди до него и разнеси го.
2. Стоејќи покрај поранешната палма - погледнете назад кон ридовите - таму можете да видите зелено шише со
здравје.
Оди кај неа.
3. Почетна позиција - пред палатата на ридот. Одете десно - погледнете ги ридовите. Таму ќе видите многу здравје (бела коцка
со крст)
Подигни го.
4. Сега одете понатаму во истата насока - и ќе видите оаза.
5. Внатре во палатата. Разнесете го десниот пиедестал со колони.
6. Сега треба да смислите и да скокнете на левиот пиедестал. Таму, одете во најоддалечениот агол.

*ПРЕДРАЈСТВО*
1. Почетна точка - веднаш надвор од портата Одете до левиот ѕид и одете по куќите.Кај четвртата куќа
свртете лево и одете во ќошот.
2. Одиме понатаму по истата страна по куќите. Дали гледате палма како расте помеѓу осмата и деветтата куќа?
Скршете го и одете во отворениот премин.
3.Втор двор. Следете го десниот ѕид до крај.
4. Почетна точка - портата на вториот двор (влез). Одете по левата страна - повторно зад четвртата куќа има ќош со тајна.
5.6. Почетната точка е излезната порта - стои свртена кон вратите. Одете зад левата и десната колона.
7. Сега скокнете во канализацијата - одвојте време да се движите, погледнете наоколу - и ќе видите таен премин.

*ПОДЗЕМНИ КОМУНИКАЦИИ*
1. На самиот почеток. Треба да се спуштите до дното. Тајниот коридор се наоѓа директно под влезот на земјата.
2. Пливаме до следната сала Ако имате доволно воздух, препливајте низ колоните, а по вториот ред
веднаш свртете десно.Ќе видите оклоп.
3. Подигнувајќи се до излезот, скокнете на подовите.
4.Излеговте од ходникот и слезете по скалите.Штом слезете свртете лево.Таму во аголот
во една ниша на подот има таен премин.
5. Поминавте низ полупоплавен подрум и ќе излезете, кога одеднаш панелот над излезот се оддалечува
и се појавува Алудрански рептил. Треба да имате време да скокнете до местото каде што тој стои! Панелот потоа ќе се затвори,
но не плашете се - има лост да го отворите.

*МЕТРОПОЛА*
1.Откако го собравте скобејот влеговте во соседниот двор.Без да се спуштите веднаш свртете десно и скршете го ѕидот кај колоната.

*АЛЕЈА НА СФИНКИ*
1. Кај вториот столб од десната страна - свртете лево и одете длабоко во пустината - таму има палма со муниција.

*КАРНАК*
1. За да ја добиете првата тајна ќе ви треба добра реакција. Штом ќе започне нивото -
брзо, без да се двоумите ни секунда, свртете се назад и обидете се да трчате низ вратите што се затвораат.
2.Прва сала. Одете веднаш до ѕидот. Погледнете таму и ќе видите лост на една од колоните. Истото со левицата
страни.
3. Се наоѓате во двор со голем базен и стела во средината. нурнете во базенот и пливајте напред. Дали ги гледате топовите за топот?
Земете ги и во исто време отворете го преминот.
4.Сега пливајте до десната гранка на базенот - отворете го потемниот дел од ѕидот таму.
5. Ти исплива од тунелот во соседниот двор. Свртете се - и вратете се назад - таму, на ѕидот зад колоните, најдете две лостови. Тие
ќе се отвори
таен премин. Можете да го внесете подоцна - отворен е во претходниот двор,
на постаментот на стелата (на површината)
6. Во ходникот со два базени нурнете во левиот и побарајте место на ѕидот што е со различна боја.
7.Вие сте во последниот двор (веднаш по дворот со сфингите). Или одете на левиот ѕид и таму, во близина на земјата, побарајте мал кеш.
8. Истиот кеш е на десната страна, но можете да го отворите само после вас
Ќе речат дека „тајното здравје е достапно“.

*ЛУКСОР*
Значи, вие сте во двор со огромна статуа во средината. За да одите понатаму, треба да ги посетите надворешните дворови. До
да не се збуниме, да ги наречеме десниот и левиот двор - ако застанете на влезот и ја погледнете статуата Ајде да одиме десно....
1. Прв десен двор. Стоејќи на влезот во дворот, скрши две колони - онаа зад стелата десно и онаа пред стелата
лево.
2. Вториот двор од десната страна.Штом ќе влезеш оди лево,по ѕидот.Во самиот агол има катапулт.
3.Втор десен двор. Пред да излезете од дворот, свртете се и скокнете на покривот од куќата.Таму, во средината
Квадратот е различен по боја од главната позадина. Застанете на него и пукајте во него.
4. Прв лев двор Како што влеговме, веднаш ќе ја забележиме зградата лево. Таму, на покривот, има складиште за муниција. За да стигнете таму ви треба
бикова помош...
5. Втор лев двор Откако добивме златно срце, одиме кон излезот. Застанете пред да излезете и продолжете понатаму
до ѕидот до крај. Таму во нишата има катапулт, ќе те фрли каде што има друг катапулт, кој
ќе те фрли на покривот.
6.На покривот - оди малку напред и уништи го ѕидот меѓу столбовите.
7. Се наоѓате во сала каде што има длабока дупка веднаш пред влезот. Скокни таму.
8. Значи, сите амајлии се поставени и сите непријатели се поразени. Се упатувате кон излезот. Одвојте време.
Веднаш штом ќе го пречекорите прагот на капијата, веднаш погледнете лево.Има мала врата....

*СВЕТА ЗЕМЈА (тајно ниво)*
1.На почетокот на нивото. Јадете ја таблетата што виси десно од влезот. Продолжи понатаму. Во следното мало
Не ги допирајте таблетите во ходникот, но кога ќе излезете во ходникот со базенот, скршете ја колоната на средината на базенот.
2. Стоите кај механизмот на Сфингата (портата е зад вас). Прво да одиме во левиот двор.Откако ќе ја отвориш вратата
веднаш трчајте напред и пукајте во платформата што се крева.
3. Има уште една тајна во овој двор. За да го направите ова, треба да ја притиснете рачката на далечниот ѕид лево.
Зад постаментот ќе се отвори мост, а под него ќе има лост. Кликнете.
4. Сега оди во десниот двор. Прво, можете да го земете ранецот со муниција, кој ве чека лево од влезот.
Откако паднавте во стапица, почнете методично да пукате во непријателите. И тогаш можете да видите како од пирамида на шлаг
пар „големи глави“ истеруваат. Одете таму, и иако упорно ќе ве замолат да не го правите ова -
притиснете ја рачката во нишата...
5.6.Одете околу пирамидата. Таму во аглите ќе најдете здравје и муниција. Тајната, секако...
7. Значи. Сега се враќаме во дворот. Што гледаме? Базен со платформи. Го врти централниот
платформа надесно.Одиме по неа. Таму, скокајќи до ѕидот - не притискајте ја рачката, туку со нејзина помош
скокнете до местото каде што седеше арханоидот. Земајќи го здравјето, се враќаме на почетната точка.
8.9.Свртете ја централната платформа налево. Направете ги истите манипулации. Сега, внимание, се приближува
работ на платформата, земете го оклопот, пукајте во квадратната платформа лево, во водата..
10. Сега свртете ја централната платформа право. Ние, исто така, скокаме со помош на рачката.
и надвор од прозорецот. Да ја земеме сфингата...

*Голема пирамида*
Тука нема тајни. :)

Дали материјалот ви помогна: ДА или НЕ помогна: 49, не помогна: 5
Објавено: 01.02.04,

Сериозен Сем ХД: Првата средба

Овој водич опишува како лесно да ја завршите играта Serious Sam HD: The First Encounter. Јас навистина не барав тајни во нивоата, така што нема да ги најдете нивните описи овде. Ја одиграв играта на тешко ниво (ТЕШКО) - ако не сте мазохист и не играте на најкул ниво (СЕРИОЗНО) - оваа статија ќе ви помогне. Покрај тоа, ја играв последната бета верзија на играта, која ми дојде неколку недели пред да стане златна. Колку што знам, сè што е направено оттогаш се поправени грешки. Затоа, локацијата на чудовиштата и другите важни детали мора да одговараат. Додека Serious Engine е одличен, играта може да пелтечи. Играв на Celeron 566, оверклокуван на 860, со 192 мегабајти меморија, GeForce 2 со среден квалитет со резолуција 640х480. Во Сериозен Сем има ситуации кога ве бркаат стотици чудовишта и тоа ја забавува играта. Можете да прочитате за тоа како да избегнете забавување на веб-страницата Hardware Pub.
Забелешка: Не заборавајте да научите како да „скок со ракета“ (RJ) што е можно поскоро. На многу места не можете без него. Ако никогаш не сте го направиле ова, свртете се со лицето надолу, вооружете се со базука и трчајте кон ѕидот. Пет метри од ѕидот, нишани во земја, скокај и пукај во исто време. Не плашете се да експериментирате. Овој потег може да се користи за скокање до 15-20 стапки. Веднаш откако ќе започнете, трчајте назад во тајната соба. Таму ќе најдете базука со која можете да вежбате. Не треба да ги играте нивоата „туристички“ и „лесни“ на мапата за обука, бидејќи штетата не се зема предвид таму.

Дел I: Руна
Играта започнува во огромниот Храм на Хатшетсуп. Одете на десниот премин за вториот пиштол. Ова е една од шесте тајни на оваа мапа. Забележете дека на екранот на NETRICSA пиштолот е наведен како „едно дејство“, но е анимиран како пиштол со две дејства. Спуштете се едно ниво. Веднаш штом ќе се свртите кон храмот, одете на левата врата - навивачите излегуваат од таму.
Тие се доста паметни и ќе започнат разговор со вас. Не се сеќавам на сите имиња, но дефинитивно се споменуваат Левелорд и ОлдМен Мареј. Тие се однесуваат на некој како Мајкл или Бугер.Се споменуваат многу имиња. На крајот на краиштата, кој ги напиша упатствата за комплетирање на демото? Тоа бев јас! Неодамна ја препрочитав Шекспировата Како ви се допаѓа Седма сцена, ред 174:
Завика, зимски ветер, завива!
Уште си помил
Човечко предавство

О, што сум јас... Влези во салата каде што излегуваат фанатиците. Земете ги ракетите. Вратете се во храмот и справувајте се со овие зомби. Откако ќе излезете од мапата, ќе се најдете во две заклучени соби. Во првиот - тенк и мали проблеми, во вториот, последниот, ќе најдете пиштол (Shotgun - SG) и првиот сериозен непријател на Kleer Skeleton. Премести на следната карта.

Втората карта е песочен кањон. Внимателно погледнете во празнината. Искористете ја шансата и подгответе се за камиказите кои врескаат. Вратете се назад и пукајте веднаш штом ќе се појават на скалите. Откако ќе почнат да експлодираат, ќе има многу крв. Пазете се од Веребул. Најдобар начин да се ослободите од него е да трчате околу него и да го застрелате со пушка. Потоа внимателно погледнете во втората дупка и пукајте ги сите чудовишта со пиштоли. Оди внатре. Бидете внимателни, таму се раѓаат. Подгответе се да влезете во храмот. По вториот напад на камиказе, вратете се назад и земете го здравјето во првиот сад.

Влезете во храмот на Тутмос. Продолжете низ ходникот. Лево ќе видите голема просторија. Кога ќе ги соберете сите работи, скелетите ќе ве нападнат. Одлучете сами дали работите вреди да се борите со скелети. Ќе има друга врата позади, оди таму, преминот е забарикадиран. Пазете се од војници без глава - тие може одеднаш да скокнат надвор. Тогаш вратите ќе се отворат. Во собата лево ќе најдете повеќе работи (пазете се од камењата). Потоа погледнете надесно. Штом ќе влезете во соседната соба, вратата веднаш ќе се затвори зад вас. Продолжи да одиш. Ќе сретнете војници и скелети. Откако ќе се справите со нив, ќе треба да се справите со ново чудовиште и јато отровни жаби кои скокаат. Треба да продолжиш да се движиш и да пукаш од овие гадови. Наскоро на проблемите ќе се додаде уште еден костур. По неколку од овие ходници и тепачки, повторно ќе се најдете надвор, во долина со стрмни падини на кои не можете да се искачите. Продолжете внимателно. На патот ќе сретнете чудовишта. Повеќето од нив се слаби. Ќе има гоби и син Манор биомеханоид кој ќе пука од ласер. Земете ја руната и влезете во следниот храм.

Бришете ја картата - Гробот на Рамзес („Се викам ОЗИМАНДИЈА, јас сум крал на кралевите, погледнете ги моите креации, завидете ми!“) Продолжете да го следите стариот метод, пазете се од заседи. Ги проверив сите соби од страните - во многу од нив не вреди да се влезе. Можете да најдете кутија со школки и вијала со здравје. Но, тоа нема да ги покрие ниту трошоците што ќе ги направите во битката што ќе започне веднаш штом ќе влезете. Покрај тоа, многу корисни работи може да се најдат во собите на подовите. Но, никогаш не сфатив како да стигнам до сите нив. НО, бидејќи се грижам за вас, драги читатели, решив да откријам како да набавам базука. (ракетен фрлач - РЛ) Ќе ви кажам накратко. Во гробницата ќе сретнете ново опасно чудовиште, малолетниот скорпија, со автоматско оружје. Ова е нова сорта на оние скорпии со кои моравме да се справиме во демо-снимките. Откако ќе го напуштите ходникот каде што ја сретнавте првата скорпија, веднаш над излезот ќе ја најдете токму оваа базука. Лево ќе има платформа со скала по која можете да добиете оружје. Одете на платформата, упатете се кон базуката. Во крајниот десен агол ќе видите треперливи облаци од прашина. Влезете таму, и вие сте таму. Дали ја земавте базуката? Продолжете додека не видите врата. На вратата ќе стојат двајца другари со големи палки и изглед на попови. Ова е вашата последна битка. Свртете се кон свештениците, назад кон ѕидот, а потоа свртете десно. Ќе се отвори тајна врата, има многу корисни работи на полиците. Врати се на вратата со свештениците. Од зад аголот, пукајте ги сите чудовишта што можете да ги застрелате, не навлегувајте подлабоко во собата - вратата може да се затвори зад вас. Откако ќе се справите со сите чудовишта, одете околу периметарот на собата, справувајќи се со чудовиштата ако е можно. Ќе мора да работите пред да стигнете до пиштолот со двоцевка. Веднаш штом ќе ја преземете пушката со двоцевка, ќе има последна битка со чудовиштата. Иако имав пушка со две цевки, ја користев само против скелети. Другите непријатели можат да бидат убиени само со оружје со побрзо пукање. Продолжете да се движите низ периметарот, пукајте во воини без глава, скелети и жаби. Понекогаш доаѓа и скорпија за промена. Ќе биде потребна многу среќа за да се излезе жив од овој хаос. Сè што направив беше да зачувам и препрочитам. Штом ги убиете сите, можете да излезете и да ја земете руната.

Четвртата карта е Долината на кралевите. Прво се наоѓате во соба со муниција, од неа излегувате во голема пустинска долина. Не одете далеку од оваа соба - пред да заминете одовде, ќе мора да работите повеќе. Можете да се справите со чудовишта користејќи пиштоли со долг дострел. Убијте ги сите бикови со едноставен пиштол или пушка со две цевки. Додека ја преминувате оваа рамнина, ќе наидете на многу чудовишта. Кон крајот ќе се појават две нови. Ова се два здрави влекачи кои гаѓаат со огнени топки кон вас. Првиот ќе ве исплаши со тоа што ќе се појави од никаде. Вториот, уште поздрав и пострашен, ќе се појави зад вас. Ова ќе се случи во моментот кога ќе посегнете по базуката која се наоѓа на влезот во храмот. Можете да ги пукате овие топки. Влегуваш во храмот. Се е тивко и мирно, влегуваш во дворот над резервоар со електрична риба. Во средината на дворот, на постамент ќе има клуч. Нема да најдете ништо вредно во водата. Не треба да се карате со риба. Во просториите лево и десно се контролните табли на пиедесталот. Со нивна помош можете да го добиете клучот. Веднаш штом ќе влезете во собата лево, ќе треба да ги победите чудовиштата - ги нема многу, а во резервоарот има скорпија. Скорпијата ќе биде заменета со друг рептил. Потоа одете во собата од десната страна и користете ја рачката за да ги ослободите чудовиштата и двете скорпии. Земете го клучот, отворете ја вратата. Внимателно шетајте низ храмот, во храмот има многу чудовишта дури и за думофили. Во овој храм, треба да стигнете до собата на врвот по рампата покриена со мраз - позната на оние кои играле Half-Life. Во собата ќе најдете ракопис кој зборува за „Планините на Месечината“. На почетокот не обрнував многу внимание на овој папирус. Како што се испостави подоцна, тоа беше залудно. До крајот на играта беше откриено дека има две тајни карти. Еден од нив се нарекува Месечеви Планини. Кон крајот се вратив на оваа карта за да најдам тајна област таму.

За да ги отворите овие две нивоа, треба да го зачувате кертриџот од ракетниот фрлач...

Вашето оружје во последната битка ќе биде автоматот Томпсон (Tommy-gun - TG). Тоа всушност не е толку тешко како некои од другите финални битки. (Како, на пример, во претходниот, со пушка со двоцевка) Прво, ќе ве нападнат жаби и камикази. Справете се со нив веднаш. Префрлете се на пиштолот. Ослободете се од армијата скелети. Излези од таму. Погледнете го мостот. Ако одите по него, ќе пропадне во водата. Потоа ќе започне нова официјална карта. Но, ние нема да го направиме ова. Подобро да одиме десно, покрај полицата. Откако ќе одите сто метри, погледнете наоколу. Ќе видите занишана платформа заглавена во карпата. Извадете ја вашата доверлива базука и пукајте го каменот што предизвикува заглавување на платформата. Тоа е доста тешко, но треба да ја ослободите и да скокнете преку клисурата до пештерата од другата страна на клисурата. Првата тајна мапа започнува таму.

Добредојдовте на планините на Месечината. Ве молиме имајте предвид дека ја открив оваа карта откако ја победив играта. Така играв на нивото „Туристичка“ на оваа мапа, само за да се запознаам со него. Се наоѓате во област со бујна вегетација, врвовите на карпите се поврзани со мостови. Штом ќе го поминете мостот, тој се урива зад вас. Патот од последната планина не е така лесен. Скокни на полицата долу и упатете се кон пештерата. Талкајте наоколу додека не наидете на област со вртлив водопад. Скокни на полицата под водопадот и одете до следната пештера. Таму ве чека поздрав рептил. На крајот, скокнете во водата и испливајте.

Петтата карта е Оаза. Патот од водата до храмот не е толку далеку, но мора да имате многу среќа за да останете живи. Скорпиите (1), влекачите (2), биомеханоидите (2) и многу други исцрпувачки суштества се вртат овде и таму. Останете во водата, покријте се со палма од скорпијата, пукајте ја со пиштол. Штом скорпијата умре, префрлете се на пушка или митралез и трчајте во горниот лев агол. Ако видите рептил, пукајте го она што го фрла по вас. Внимавајте, не земајте ништо - штом ќе земете оружје или муниција, се појавуваат нови чудовишта. Оружјето, повторно, не вреди да се борите со влекачите. Најдобрата тактика за преживување овде е да се убие главното чудовиште и да се скрие во водата кога ќе се појават нови. Одете до водопадот - повеќето чудовишта или едноставно ќе се плашат да ве следат во водата или ќе трчаат по дното - не е тешко да ги отстраните додека пловат. Ми снема чаури од пушка, па морав да се задоволувам само со пиштоли. Инаку, зад водопадот има убава тајна пештера.

Влезете во следниот храм. Чувајте ја вашата базука подготвена. Сè уште не го земајте фрлачот на гранати што е пред вас. Наскоро ќе се појави здрав биомеханоид, па затоа е подобро да се подготвите за тоа. Веднаш штом ќе го убиете биомеханоидот, скокнете на пиедесталот и скријте се зад статуата. Таму нема да ве стигнат скелетите, кои исто така ќе се појават наскоро. Пукајте во нив со пиштоли, грижете се за вашата муниција. Иако можеби ова не е толку важно - наскоро ќе биде можно да се подигнат многу повеќе касети. Лево по ходникот ќе има гранати и нешто друго корисно. Но, не треба да го земете - ќе се појават повеќе чудовишта. Десно по ходникот е мала скорпија. Ако го убиете, ќе се појават нови скелети. Затоа, подобро е да се држите до статуата.

По ходникот, по скорпијата, ќе се најдете во голема просторија со оклоп и муниција. Веднаш штом ќе ја земете муницијата, овие страшни жаби ќе ве нападнат. Се обидов да поминам 50 пати. На крајот, кога поминав, ми останаа само две здравствени единици. Едноставно не го вежбав мојот ракетен скок во овој дел од играта. Размислете за моите грешки. Овде има тајна соба во која успеав да влезам неколку пати, но сè уште не ми е јасно како го направив тоа. Но, не е важно, во секој случај, штом ќе влезете во оваа соба, жабите паѓаат врз вас. Значи, не треба да одите таму. Дури и за време на овој масакр, ќе имате шанса да го надополните снабдувањето со митралез муниција и да стекнете малку здравје. Земете муниција ако сакате, но внимавајте дека ако земете здравје, ќе се појават уште еден куп жаби. Затоа, веројатно не треба да го земате ова здравје ако ви е драго :-) Кога ќе завршите, ќе се најдете во долг коридор, кој од самиот почеток ќе биде исполнет со несакани суштества. Пукајте на секој еден од нив. Веднаш штом ќе се справите со последниот биомеханоид, вратете се на вратата низ која стигнавте овде и подгответе се за нова армија жаби. Земете го оружјето на крајот од коридорот, каде што ќе ја земете и последната од четирите руни. Секоја чест! Штотуку завршивте една третина од играта.

Дел II: Мемфис
Шеста мапа, Дини. Започнува страшно и продолжува уште полошо. Веднаш ќе треба да се справите со орда од десет (или така - тешко ми беше да бројам) биомеханоиди. И додека се обидувате да ги изгасите со ракети, пред вас се појавуваат нови непријатели - бикови и чудовишта. Само трчај и пукај, тоа е се што можам да ти кажам. Откако ќе се обидете да избегате од првата фонтана, ќе се појави друг биомеханоид. Побегнав од таму со глава. Но, бидете внимателни, постои некакво поле на сила што може да ве убие ако тргнете надвор од курсот и трчате премногу лево или десно. Здравите цртежи на ѕидовите се користат како граници кои не треба да се преминуваат. Ако ја преминете линијата, имате 30 секунди да се вратите назад. Во спротивно, вашето здравје брзо ќе се влоши. Не земајте ја животната таблета што ќе ви се појави, таа има нешто добро. Истрчав од фонтаната до долината и назад, пукајќи назад кон суштествата што постојано се појавуваа. Ќе имате можност да надополнувате муниција и здравје меѓу битките. Во последната битка надвор, дури пет рептили ќе ве нападнат. Првите четворица ќе ве нападнат на четирите колони на влезот во зградата. Земете ја муницијата и пукајте во која било од оние на работ со базуката. Треба да ја убиеш што е можно поскоро. Потоа, лепејќи се за ѕидот каде што била убиена, пукајте ја другата. Отстранете го остатокот еден по еден. Ги застрелав со пиштол за да спасам муниција. Но, повторно, штом ќе влезете во зградата, ќе ве чекаат нови патрони. Затоа, не треба да штедите многу. Веднаш штом ќе го убиете последниот рептил, ќе се појави Голем татко - здрав рептил. Хех, изгледа вознемирена поради нешто! Затоа, штом ќе се справите со сите влекачи, вратете се на базуката и трчајте по ридот до фонтаната. Оваа инфекција ќе го блокира патот до фонтаната. Обидете се да ги застрелате огнените топки што таа ги ослободува. Штом таа умре, брзо префрлете се на пиштол или митралез за да ги гаѓате топчињата што сè уште летаат кон вас. Десно ќе има мала оаза, каде што можете да стекнете здравје што е залудно потрошено од полето на сила и да се обезбедите со муниција. Ако ги собереш, можеби нема да имаш некои посебни проблеми, но генерално после тоа ќе се појави здраво јато харпии. Покрај тоа, има оружје подалеку, позади ѕидот, но верувајте дека не вредат за проблемите што ќе треба да ги решите за да го добиете. Не оди таму, девојче :-)
Штом се отвори вратата од зградата, влезете и восхитувајте се на вашата нова играчка, ласерот. (ласерски пиштол - LG) Одморете се малку, не земајте други работи - инаку ќе ве нападнат здрави биомеханоиди со скелети. Види, не ти предложив да ја купиш оваа проклета игра, затоа не ми се жали дека не е фер. Знам дека не е фер. (Забелешка на уредникот: Сакавте игра слична на пропаст? Ја сфативте!) Да претпоставиме дека влезот е јужен. Соберете си ги работите и трчајте до југозападниот агол, пукајте ги првите скелети со Маузер. Ако се справив со првиот бран со помош на ласер, тогаш вториот го изгаснав со гранати. (Всушност, доста е интересно да испукате серија гранати и да ги гледате како се виткаат). Неколку гранати ги погодија биомеханоидите. Откако ќе се справите со нив, почнете да ги гаѓате малите влекачи кои се појавуваат овде-онде од одбранбените. Најдов добра покривка во сенката на кулата во југозападниот агол. Полека ги застрелав рептилите со пиштоли и митралези. Тие се одлични во справувањето со огнени топки. Ќе мора да се борите со шест рептили, од кои два се на земја. Останете будни. Штом ќе заврши, излезот е во соседната соба.

Седмата карта е периферијата на Мемфис. (Приградијата на Мемфис) Го имате вашиот ласер. Подгответе се за вагонот за добредојде. Трчајте во десниот агол, можете да се скриете зад него. На патот ќе мора да отстраните секакви скорпии и слични зли духови. По сите неволји што сте ги имале, оваа мапа ќе ви изгледа како рај. Внимателно влезете во дворот и се ќе биде во ред. Не ги губете од вид скорпиите во далечните кули. Вториот двор е исполнет со биомеханоиди. Продолжете да пукате во биомеханоидот - кон ракетата. Од тука ќе излезете преку канализацијата - во средината на вториот двор ќе има мали столбови, на секоја од столбовите ќе има лост. Со нивна помош се отвора канализациониот систем. Во горниот десен агол ќе има две стапици. Во самиот агол има ракети и апче за здравје. Слободно земете оружје, но оставете го вашето здравје. Така ќе биде подобро. Ќе има оклоп малку лево. Веднаш штом ќе го земете штитот, ќе се појави пејачка. Додека тој ве забавува со тиролско пеење, војски од биомеханоиди ќе ве нападнат. Ако сте брзи, и ако имате малку среќа, можете да имате време да го земете штитот и да влезете во зградите додека пее ова чудо, таму - нурнете во канализација додека не бидете принудени да ја напуштите картата. Не заборавајте да се префрлите на автоматско или ласерско.

Осма карта, канализација (Канализација). Започнува со паѓање во вода, каде што ве напаѓа електрична риба. Силно препорачувам да се справите со нив наместо да се обидувате веднаш да испливате до брегот од нив. Во овој случај практично нема шанси за преживување. Откако ќе излезете, поминете низ собите и мостовите над водата, бидете внимателни. Откако ќе го исчистите местото, нурнете во водата, на една од столбовите под водата ќе најдете лост што го отвора излезот. Таму, под водата, ќе најдете неколку тајни откако ќе ја убиете рибата, плус оклоп. Во нишата ќе најдете муниција и сто здравствени единици. Во соседната соба има големо скалило. Не одете по него и не земајте ништо овде, туку скокнете директно во водата. Ако слезете по неа, ќе ве нападнат жаби. Од оружјето најкорисен е митралезот. На врвот, лево од местото од каде што дојдовте, се наоѓа подводен таен тунел кој ќе ве води до собата. Таму ќе ве чека здравје и потребната муниција. Ќе биде доста тешко да излезете од просторијата - физичките сили се на работа. Во соседната соба има неколку чудовишта и многу муниција и здравје. Влезот во канализацијата го чуваат два рептили, но не е тешко да се справите со нив. Ќе бидете предупредени дека ви претстои доста долго пливање. Извадете го ласерот. Ќе ви треба за да се справите со рибите. Покрај тоа, може да ви биде корисно на следната карта. Може да се изгубите во водата, особено по борба со риба. Но, на патот можете да ја надополнувате муницијата и да го вратите здравјето. На крајот од тунелот повторно ќе има муниција, не заборавајте да се префрлите на ласерот пред да излезете.

На крајот, деветтата карта ве носи во Мемфис. И повторно се борите со чудовишта. Ако бевте претпазливи, го следевте мојот совет и го подготвивте ласерот, не би требало да има никакви проблеми. Но, сега не е време да се погледне наоколу - непријателите лазат од секаде. Отпрвин се наоѓате во нешто што изгледа како пресушен базен. Ова ќе биде вашата покривка - слично како водата на мапата на Oasis. Одете по полицата и пукајте во чудовиштата што се појавуваат. Не заборавајте да погледнете наоколу - може да има влекачи зад вас, тие треба да се изгаснат од далечина. На врвот на полицата ќе има две кутии со чаури за митралез. Запомни што ти кажа твојот мудар пријател (т.е. јас) - Gizmos може да те чини живот! Ова исто така важи и за овие касети. Прошетајте покрај базенот, скријте се во водата од новите бранови на непријателите.

Во следниот двор, точно во средината ќе има нешто како балкон, каде што ќе треба да се качите за да ја отворите вратата. Веднаш штом ќе влезете на овој балкон, целиот пекол ќе се ослободи, затоа оставете ги сите чудовишта таму и излезете од таму. Потоа, кога ќе стигнете до друг дел од градот, ќе треба да соберете четири скараби за да ја отворите соседната врата. А скарабите се расфрлани по дворовите. Кога ќе стигнете до вратата, знајте дека дури и да ги соберете овие скараби, вратата ќе се отвори околу десет секунди. Во меѓувреме, чудовиштата може да ве уништат, па затоа е подобро да продолжите да се движите. Тогаш ќе се најдете на улица на голем град. Прошетајте малку по улицата - ќе наидете на мал биомеханоид - знак дека наскоро ќе се појават скелети. Снимајте ракети по скелетите додека ги имате, кога ќе снема бегајте оттаму. Трчајте назад кон влезот. Штом сте на влезот, десно ќе има тесна улица, скријте се таму, подгответе ласер за да го запрете првиот бран. Ќе шетаат скелети ваму-таму, ќе фрлаат гранати каде што можеш за да рикошет по овие скелети. Бидете подготвени брзо да се префрлите на вашиот ласер за да се спротивставите на нивниот напад кога ќе го нападнат вашиот капак. Ми требаа многу обиди да излезам одовде. Затоа ви посакувам среќа. Откако ќе се справите со сите скелети, ќе имате многу здравје и муниција.

Продолжете по улицата - ќе стигнете до стапица што ќе се затвори по бикот. Трчајте брзо на спротивната страна додека таа го држи бикот. Собери секакви корисни работи, како митралез (Chaingun o "Love - CG). Сега ќе те нападнат многу поопасни бикови. Танцував точно пред стапицата, многу бикови беа фатени. Еден бик успеа да фрли јас преку стапицата на другата страна.Застанав и плукнав одозгора по овие бикови.Немаше смисла да ме бркаат -седи во стапицата.Потоа стапицата повторно се затвори и последните два бика ми пријдоа - морав да ги зауздам Стапиците беа затворени и јас се вратив назад. По пат наидов на многу големи и опасни скелети. Вратете се во аголот, веднаш до местото каде што ги зедовте оклопот и муницијата. Скелетите ќе се приближат до свиокот во густа група.Ќе ги има многу,но тие ќе останат заедно размислуваат како најдобро да дојдат до тебе.Само нивните мисли ќе те спасат.Пукај кон нив,штом се приближат употреби се што можеш - ракети, гранати, куршуми.Ако имате среќа можете да ја поминете првата група.Ќе заостанат неколку - можете да се справите со нив со пушка со двоцевка.

Одете понатаму по улицата - ќе се најдете во голем двор. Соберете сè што можете да земете - борете се со нападите на камикази. Трчајте до аголот и методично справувајте се со нив со митралез, не е тешко. Потоа ќе има бран харпии. Масовно ќе напаѓаат кога ќе ве стигнат, па бегајте и пукајте од нив. Штом се групираат во густо јато, лансирајте ракета кон нив. Крвта и пердувите ќе ви донесат задоволство. Потоа ќе има неколку напади на бикови. За да ги победите ќе треба да потрошите малку време. На крајот сфатив дека треба да ги користам ракетите за да ги соборам последните пет бикови, оние од левата страна. И за време на пукањето, движете се налево, така што биковите остануваат во групата. Во група си настануваат на патот, па имав можност да скокнам назад и да истрелам проектили кон нив додека последниот од нив не се приближи премногу. Тие можат да бидат убиени со митралез. Последниот бран започнува со два големи биомеханоиди и неколку редови скелети. Тогаш ќе се појават уште два биомеханоиди. Доста трогателна одлука. Можете да ги оставите биомеханоидите да пукаат во скелетите кои ве бркаат, но ако остане само еден скелет кога ќе се појави нов пар биомеханоиди, вие сте во голема неволја. На крајот, решив да се справам со биомеханоидите и испукав гранати кон ордите скелети што се приближуваа. Штом се приближиле многу, тој ги застрелал со автомат. Мојата среќа не се промени за мене. Кога ќе завршите со последниот непријател, вратата ќе се отвори и ќе се најдете на ново место - Теба. Сега веќе завршивте две третини од играта, но не грижете се, сепак ќе треба да се справите со чудовишта на следната мапа.

Дел III: Теба (Теба)
Следната карта, десетта, е Алејата на Сфингите. Веројатно ви е при крај со здравјето по последната битка. Згора на тоа, немате муниција - фрливте сè за полесно да одите низ жешката пустина. Грижете се за муницијата за вашиот пиштол, не земајте ништо непотребно - ниту здравје, ниту оклоп - во повеќето случаи тоа завршува со напади од разни суштества. НО на половина пат по уличката ќе наидете на колба со здравје и оклоп. Вреди да се подигнат, и покрај последиците - неколку биомеханоиди. Ако не земете здравје и не се борите со механиоидите, тогаш ТОПОТ и многу неопходните проектили нема да се појават. Лево попатно ќе има оаза со ракети. Ќе ви требаат во борби со бикови, затоа земете ги дури и ако треба да се борите со биомехаониди. Поминав низ оваа фаза многу долго - имав малку муниција и здравје - морав да возвратам од нападите на чудовишта со пиштоли, што не е ефективно.
По пријатна прошетка ќе се најдете во двор. Ако немате топ, вратете се и фатете ги работите во уличката. Штом земете сè, ќе бидете нападнати од многу секакви зли духови - камикази, скелети, бикови... Но, нема да ви биде тешко да се ослободите од нив. Но, бидејќи имав само муниција и неколку ракети, морав да репродуцирам неколку пати. На крајот, решив дека е време да научам како да скокам со ракета и поминав добар половина час на учење како да скокам. После тоа, нападнав и скокнав на ѕидот во близина на влезот. Добра идеја е да се искачите неколку метри погоре. Штом стигнав до самиот врв на главата, ги застрелав сите чудовишта за забава. Штета што не ја научив оваа техника во таа страшна соба со краставата жаба на картата на Оазис...

Откако ќе се справите со сите бикови, ќе се најдете во вториот двор. За среќа, ќе имате добра шанса да го надополните вашето здравје и муниција. Кога ќе се постави секоја руна, ќе се појават бранови од чудовишта. Се обидов херојски да поминам низ овој двор без да прибегнам кон ракетен скок на ѕидот, но се чини дека не можам без него. Значи, ставете ја првата руна во блискиот лев агол и скокнете на ѕидот што го дели првиот двор од вториот. Трчајте назад по ѕидот, подалеку од опасното место. Снимајте чудовишта - не е тешко. Ставете ја втората руна во блискиот десен агол, брзо скокнете од тука. Поставете ја третата руна во крајниот десен агол и повторно скокнете со ракета, овој пат до задниот ѕид. Таму ќе треба да се справувате само со скелети и камикази. Ја поставив последната руна во крајниот лев агол. Овој пат немаше потреба да се прибегнува кон ракетен скок. Се справив со сите чудовишта на земјата користејќи базука и ласер. Откако ќе ги убиете последните биомеханоиди, ќе се појават четири рептили. Снимајте ги нив и топчињата што ги лансираат од ласерот. Знајте дека на средината на патот ќе најдете многу муниција и здравје. Знаев дека е време да се појави најстрашното чудовиште, Големата Лава. Се подготвив да трчам по патеката и да ги соберам сите мои работи, а потоа да направам ракета да скокне од опасност. На мое чудење, ова дебело чудовиште прво полета во првиот двор и со тоа ми даде добра можност да го застрелам. Не знам зошто го направи тоа. Но, сигурно знам дека тој го направи токму тоа, а со тоа ми го олесни животот. Големото чудовиште создава помали, но не мора да ги пукате за да стигнете до следната мапа. Загрижен за ова чудно однесување на чудовиштето, ја завршив оваа карта на СЕРИОЗНО ниво на тежина. Овој пат чудовиштето остана на место и морав да скокнам со ракета надесно за да се сокријам зад кулата. Продолжив да пукам со базуката и топот додека не го убив. Но, тој остави многу потомци. Згора на тоа, и децата, па дури и внуците трчаа во близина на ѕидот од кој пукав. Скокнав во првиот двор и истрчав во другата насока. Потоа скокна назад во главниот двор и истрча како луд кон излезот. Овие чудовишта се добри во пукање ракети, па мораше да бегаш од нив во цик-цак за да не те погодат.

Првиот дел од Теба е Карнак. Ова е единаесетта карта. Топологијата на ова ниво им е позната на оние кои го играа демото. Во првата соба можете да најдете и таен лифт. Користете ги лостовите на столбовите од десната страна за да ги добиете токсичните материи. Одете на левата страна, но сè уште не користете ја другата рачка. Поминете покрај колоните, подгответе базука, наскоро ќе се појават скорпии. Снимајте ги брзо со базука, префрлете се на митралез или ласер - пукајте секакви жаби со ова оружје. Потоа стартувајте го лифтот и одете повисоко. На врвот ќе најдете здравје и топовски ѓубре. Можете да ги застрелате сите зли духови од топ. Откако ќе се справите со сите, вратете се надолу. Кога ќе се појави војник пред излезот, притиснете ги копчињата во лифтот, уште не убивајте го војникот. Врати се горе и симни го војникот од таму. Штом убиете војник, биковите и скелетите веднаш ќе ползат надвор од вратата. Па, дали сте среќни што се качивте горе? Веднаш штом ќе се обидете да ја напуштите просторијата, во задниот дел од собата ќе се појави скорпија. Салата и следниот двор нема да бидат ништо посебно, (само забележете ја стапицата пред храмот), но големиот двор од десната страна повторно ќе ви овозможи многу забава. Како што влегувате во овој двор, се чини дека сè наоколу е мирно. Но, тогаш започнува нападот на биомеханоиди. Вратете се во првиот двор и пукајте ги од вратите. Сега повторно вратете се во големиот двор, притиснете ги копчињата во малите павилјони лево и десно. Штом ќе се приближите до храмот, ќе се појави чудовиште. На него истрела две топовски гранати. Потоа се справи со неговото потомство. Влезете во храмот, користете ја рачката одзади. Ќе има неколку чудовишта во храмот - ништо посебно. Веднаш штом ќе го напуштите храмот, проблемите ќе започнат повторно. Затоа внимателно следете ги моите упатства. Штом ќе заминете, ќе ве чека чудовиште. Ослободете се од него. Во кулата, во далечината, ќе има рептил. Исто така, треба да се отстрани. Повторете ги истите чекори на земја. Се обидов да го напуштам дворот после тоа, но со тоа предизвикав здрав бран чудовишта и не можев да се справам со тоа. На крајот, се покажа дека ако трчате до павилјонот, кој првично беше лево, а дури потоа скокнете на страна, нема да има чудовишта. И ова е многу кул. Техника која одлично функционираше во демото, но која поради некоја причина не успеа во бета верзијата - само трчајте на левата страна на левата сфинга кон излезот. Чудовиштата ќе се обидат да ве стигнат, но ќе се заглават помеѓу сфингата и ѕидот.

Вратете се во првиот двор, сега влезете во храмот, забележите дека стапицата е деактивирана. Сега има многу корисни работи достапни во собите лево и десно. Користете ги копчињата за да ја отворите вратата и да кажете здраво на шкорпијата. Дефинитивно, сè во оваа соба е поедноставно отколку во демо. Впрочем, исто како и во следниот. Овде не вреди да се ризикува за сто здравствени единици. Тоа е стапица. Отворете ја вратата од дворот, пукајте во сите што можете, соберете ги работите на вратата и трчајте по задниот ѕид до левата врата. Ќе направите огромна грешка ако ги соберете школките во крајниот десен агол. И така - овој двор не е комплициран. Пријдете до базенот лево, префрлете се на топот, подгответе се за чудовишта. Снимајте ги средните и десните чудовишта, трчајте во водата, продолжете со пливање и избегнување. Забележете ги работите во водата. На другиот крај на базенот ќе има тунел што води до храмот. Подгответе се за позната риба. Тивко влезете во соседната соба. Нема никој таму, а можеш да собереш секакви работи. Користете ги лостовите зад секоја колона. Секоја рачка отвора врата во основата на обелиск, онаа во центарот на базенот. Нурнете назад во тунелот, вратете се во обелиск, пливајте до тајната просторија за гравитација, земете 100 здравје и оклоп таму. Вратете се назад, убијте ги чудовиштата што се појавуваат лево, пливајте назад во тунелот, земете го оклопот ако ви треба. Влезете во собата со клучот, ќе ве нападне скорпија со своите поданици. Не е тешко да се поразат. Оди во соседната соба. Соберете си ги работите по аглите, одете до огледалото, подгответе го митралезот за борба со рептилот кој наскоро ќе ве нападне. Веднаш штом ќе пливате назад, пукајте ја веднаш надвор од водата, а потоа завртете се наоколу и земете ги перниците што летаат зад вас. На крајот од базенот, скокнете надвор, префрлете се на митралезот и трчајте што е можно побрзо. Не застанувај заради Бога, ако престанеш ќе предизвикаш сериозни напади од чудовишта. Врати се во дворот. Држете се до ѕидот лево. Скокни на платформата и нурни внатре во храмот. Бидете подготвени да се борите со заостанатите. Како што влегувате во храмот, ќе има неколку чудовишта, но генерално храмот е ослободен од зли духови, но полн со секакви корисни работи. Одете во салата на задниот дел од храмот, отворете ја вратата на мал двор, направете неколку чекори по него, вратете се назад. Во базенот лево, ќе се отвори тајна врата што води до просторијата за гравитација. Таму можете да најдете многу оклопни штитови, не треба да ги земате, но собата е интересна за гледање. Бидете внимателни со двете чудовишта што се кријат овде.

Вратете се во малиот двор. Овде ве чекаат жаби, но бидејќи сте научиле да скокате со ракета, нема да ви биде тешко да ги победите. Единственото место каде што не е тешко да се скокне е полицата над влезот. Одете до средината на дворот додека жабите не почнат да скокаат преку ѕидот. Потоа трчајте назад и скокнете на оваа полицата. Може да се користи за справување со сите овие суштества. Всушност, оваа мапа е многу поедноставна отколку во демо. Веднаш штом ќе се справите со сите жаби, одете на излезот. Таму ве чекаат уште два брана, затоа не скокајте предвреме. Отпрвин нема да можете да излезете, потоа два бикови ќе ве нападнат. Потоа активирајте ја вратата, убијте го вториот бик со неа. Одвојте време до следниот двор - таму ве чекаат биомеханоиди.

Откако ќе ги испратите биомеханоидите во друг свет, влезете во арената на смртта. Ова е најстрашниот двор што сум го видел и не знам како можете да поминете низ него освен ако не ги следите моите упатства. Сакав да поминам низ него на старомоден начин, но се преоптоварив околу 20 пати. Соберете работи, борете се против напаѓачките чудовишта и камикази, трчајте до ѕидот лево и ако го сакате животот, направете скок со ракета. Дури и откако ќе се оддалечите од таму, тие ќе продолжат да ви фрлаат лава, па затоа не треба да трчате во права линија - избегнувајте. Снимајте ги чудовиштата со базука, но оддалеку. Во основата на ѕидот се собираат мали чудовишта и камикази. Ако пукате во камикази, тие ќе експлодираат и ќе ги земат чудовиштата со себе. Повторно ќе ве нападнат скелети, бикови, харпии, биомеханоиди... Бидете будни - харпиите ќе ве гонат цело време. Исто така, пазете се од два бикови и биомеханоид кој ќе се појави над вас. Останете на аголот на храмот во кој наскоро ќе влезете. Чудовишта ќе се соберат подолу. Прилично е забавно да се фрлаат гранати на ѕидот за да паднат врз чудовиштата и таму да експлодираат. Во високите кули ќе се појават четири скорпии, можеби нема да ги забележите, па бидете внимателни. Без сомнение, ова е најморничавото место досега. Откако ќе се справите со последното чудовиште, влезете во храмот.

Влезете во храмот, бидете внимателни. Вратата пред вас е заклучена, одете во отворот лево - таму ќе има клуч. Не земајте никакви апчиња - тоа е стапица. Останатите работи може да се земат. Отворете ја вратата, подгответе гранати, штом ќе се појават чудовишта десно, користете гранати. Брзо префрлете се на ласерот - користете го за да ја изгаснете следната серија чудовишта што се појавуваат лево. Бунарот пред вас изгледа како заседа, но всушност ова место вреди да се посети. За да излезете од таму, одете до обоениот ѕид, ова е излезот. Оваа соба можете да ја користите и вака: скокнете во јамата, а кога ќе се вратите од тајната соба, чудовиштата ќе се наредат на вратата, можеби ќе биде полесно да се справите со нив. Веднаш штом ќе заминете од таму, ќе ви покажат интересен филм за тоа како обелиск испраќа сигнали и пристигнува вселенски брод. Поминете низ оваа соба по левиот ѕид, не грижете се за работите - ќе ги има многу на вашиот пат, а вие навистина не сакате да се залажувате со биомеханоидите, нели? Качете се во собата од другата страна, соберете сè што гледате овде. Ако се сомневате, побрзам да ве убедам дека сето ова ќе ви треба во следниот двор. Во истата просторија ќе најдете уште еден ракопис, кој раскажува за втората тајна мапа, Светите дворови.

Излезете во голем двор со многу кули. Треба да соберете четири златни анхови и да ги поставите во основата на централната кула. По правило, штом поставите знак на вистинското место, ве напаѓаат секакви зли духови. Најстрашниот напад е првиот. Биомеханоиди, куп бикови, камикази, накратко, многу работа... Трчајте брзо до полицата и скокнете од таму со ракетен скок. Скорпиите со скелети ќе напаѓаат следно, полицата нема да ви помогне овој пат, јас само нурнав зад аголот, го зедов здравјето таму и го извадив сето ова суштество од зад аголот со топови, гранати, сè што ми беше при рака. Следни на ред се влекачите, повторно нема каде да се сокрие, па трчајте зад аголот и пукајте ги еден по еден од таму. Последниот напад е биомеханоиди. Ракета скока на полицата и пукајте ги до задоволство. Веднаш штом ќе го напуштите дворот, ќе се најдете во храмот. Одвојте време да одите подлабоко, лево ќе има врата што лесно може да се пропушти. Ова е влезот на Светите дворови.

Момците од Croteam решија малку да се забавуваат со оваа мапа, па во чест на ова се префрлив на максимално ниво на тежина (СЕРИОЗНО). Првиот двор е многу тежок. Ќе бидете нападнати од страшни чудовишта, а тука сè уште нема забава. Така штотуку скокнав од таму на десниот ѕид. Одете до следниот двор, во неговиот центар ќе има голем базен. Ако земете апче на влезот, ќе се појави смешен мал рептил. Не допирајте ја и таа нема да ве допре. Обидете се по секоја цена да ја натерате да зборува. Спакувајте ги работите и скокнете во базенот, излезете одовде. Подгответе го митралезот, наскоро ќе сретнете риби. Ако нема митралез, одете подлабоко во тунелот и штом ќе видите риби, лансирајте гранати кон нив додека не умрат сите. Пазете се од лудаци, тие може да се појават зад вас. Излезот од следниот двор ќе биде забранет. Користете ги лостовите на сфингите за да излезете од таму. Прво користете ги лостовите најблиску до вас, а потоа свртете се и трчајте во малата соба лево за да се справите со секое од чудовиштата. Потоа свртете ја рачката во крајниот лев агол, вратете се назад, па рачката во крајниот десен агол. Веднаш штом ќе излезете, ќе се појават биомеханоиди, но ако побрзате, вратата ќе се затвори веднаш зад вас. Ќе има загатка во центарот на следниот двор. Можеби ќе може да ви каже нешто. Одете во левиот двор, тука е всушност забавно, секакви гравитациски работи, мали чудовишта. Тие се под влијание на истите сили кои се на вас, па затоа е доста интересно да се види како ве напаѓаат салто. Најлесен начин е да направите ракетен скок и да стигнете до сфингата на платформата, но генерално, ова ниво е многу интересно, па можете само да се забавувате. Не препорачувам да користите ракетен скок овде. Подобро е да ги користите сите три лостови од страните на просторијата за гравитација за да го направите вашиот пат до златната сфинга. Веднаш под сфингата има уште една тајна лост која ви овозможува да ги собереш здравјето и оклопот на ѕидот. Земете ја сфингата, доведете ја во сложувалката, обидете се да ја искористите, пазете се од суштествата што ве поздравуваат на влезот. Одете во десниот двор, на влезот обрнете внимание на рачката на подот. Мора да се враќате на оваа рачка секој пат за да ја ротирате централната платформа над базенот. Под платформата ќе најдете малку здравје. Користете ги лостовите од страните на базенот за да го наполните со вода, допливајте до платформата на спротивниот крај на базенот и земете ја сфингата скриена во отворот на ѕидот таму. Пазете се од нападот на скорпии од задниот ѕид, борете се со нив директно од водата, ова е доста тешко и ве одвлекува од главната цел. Кога ќе стигнете до сфингата, ќе се појават влекачи, смирено пукајте ги еден по друг. Додека го напуштате овој двор, забележете ја муницијата десно. Ако ги земете, веднаш ќе се најдете на друго тајно место, каде што ќе има брутална пресметка со летечки биомеханоиди, скорпии и бикови. Скорпиите нема веднаш да ве нападнат - им треба време да ве откријат, па затоа треба да се оддалечите и да се справите со сите од далечина. Снимајте ги биковите кои се појавуваат од зад пирамидите со топ или нешто слично. Кога сè ќе заврши, двајца фанатици со големи глави на смешна јалопија ќе ве замолат да не влегувате во пирамидата. Во секој случај, стигнете таму, свртете ја рачката и пирамидата веднаш ќе се претвори во споменик за вас. Се обидов да скокнам со ракета до врвот на пирамидата. Можеби во бета верзијата всушност немаше излез од ова место, колку и да се трудев, не можев да излезам, морав да користам ракетен скок.

Последната тринаесетта картичка е Пирамидата. Се наоѓате во голема просторија, а потоа одите во мал двор, каде што собирате работи. Обрнете внимание на десниот ѕид на овој двор, тој ќе стане ваше засолниште за кратко време. Одете во следниот двор. Ќе мора да работиш и овде. Одете до средината на дворот, штом скелетите ќе ве нападнат, трчајте назад кон влезот и скокнете на ѕидот користејќи ја веќе познатата техника. Скокнав на левата страна. Ова е токму ѕидот на кој неодамна го свртев вашето внимание. Тука ќе бидете побезбедни. Справете се со скелетите - не е тешко од вашата позиција. Тогаш ќе има бран од бикови. Тие се способни да дојдат до вас со качување еден врз друг. Затоа бидете внимателни. Тогаш ќе се појави орда биомеханоиди - ќе треба да трчате назад кон ѕидот за да ги избегнете нивните проектили, особено кога тие се наоѓаат во самата длабочина на дворот. Веднаш штом ќе се справите со биомеханоидите, ќе мора повторно да се борите со скелетите. Немам поим како некој може да преживее овде. Скокни во соседниот двор и собирај работи таму.

Одете во големата долина, уживајте во филм со голем лош актер кој не ве сака. Веднаш по видеото, бидете внимателни, бикови и биомеханоиди ќе нападнат. Вашата цел е голем храм изграден од карпа на другиот крај на долината. Снимајте сè што гледате со топ. Ова е одлично оружје против бикови. Не грижете се премногу за муниција, на патот ќе најдете многу муниција, гранати, здравје и оклоп. Изберете го, сето ова ќе ви биде корисно. Одете нагоре по патеката, пукајте од топот, префрлете се на ласерот ако е потребно. Како што се приближувате до храмот, забележете ги големите статуи на сфинги на корнизите од двете страни. Направете пат до полицата, пазете се од напади на скелет, земете го здравјето и скокнете зад статуата. Обидете се да не оставите живи многу мали чудовишта кога се криете. Големите нема да стигнат до вас, но скелетите и камиказите можат. Повеќето ќе се соберат на полицата, и тие лесно можат да бидат застрелани. А некои може да се обидат да ве нападнат. Статуата е местото каде што треба да откачиш, колегата Bad Actor уништува сè, без разлика што се криеш зад. Не се обидувајте да го застрелате на ова место. Мислам дека нема да му наштетиш на кој било начин. Забележете дека над вас се движи вселенски брод. Во одреден момент ќе слушнете звук на ѕвонче. Ова значи дека вратата е отворена и можете да го направите вашиот пат до излезот. Не штедете на здравје и муниција. Единствената цел е да се тргне одовде.

Сега сте подготвени за последната битка. Се наоѓате во пирамида, на аглите има корнизи кои се чини дека ве сместуваат во инертни енергетски полиња. Зошто се прави ова - прашајте ги програмерите од Хрватска. Во основата на секој полигон ќе најдете здравје, оклоп и муниција, кои очигледно постојано се надополнуваат. Лошиот актер се врати и за да ја завршите играта треба да го убиете. Трчајте од полицата до полицата, од аголот до аголот, пукајте во чудовиштето со се што имате. Го препорачувам пиштолот и ласерот. Пиштолот е многу деструктивен, а со помош на ласер можете да пукате разни проектили кои летаат кон вас. Продолжете да пукате во него цело време. Не двоумете се, продолжете да талкате. Веднаш штом ќе ги посетите сите четири полиња, на располагање ќе ви се појави смртен зрак, со негова помош сè ќе биде многу поедноставно. Неколку пати ќе ви се чини дека чудовиштето е мртво, но потоа повторно ќе оживее - не очајувај. Само продолжете да пукате и избегнувајте ги неговите проектили. Еден ден сигурно ќе умре, тогаш ќе може да се качи на бродот. Погрижете се да ви е врзан појасот, ќе патувате долго време.

Се извинувам за правописните грешки во текстот (ако има)

Можете исто така да го преземете прегледот како датотека.

Во 2063 година од Рождеството Христово во Египет, за време на археолошките ископувања, беше откриена крипта - ова се покажа како порака од древната цивилизација на Сириус до земјените.

Покрај историјата на сириската цивилизација од нејзиното формирање, развој и смрт, Земјаните дознале за нивното последно предупредување - во универзумот постои моќна и многу агресивна цивилизација на бесмртни суштества кои си поставиле цел да го уништат целиот живот во универзумот . Тие речиси го постигнаа ова, израмнувајќи милиони светови во празнината на вселената и речиси уништувајќи ги Сиријците.

Откако беа поразени во војната, Сиријците испратија вселенски брод на Земјата (дотогаш непознат за бесмртните агресори) за да го зачуваат знаењето и да го пренесат своето последно предупредување. Вселенскиот брод се урна во древниот Египет, што даде поттик за трансформација на мајмуните во луѓе.

Откритието им овозможи на нашите потомци да изградат еден тон свои ѕвездени бродови. Како благодарност и гест на добра волја, првиот беше испратен до Сириус. Сем Стоун стана капитен и лидер.

Сепак - упс. Бесмртните се задолжени за Сириус долго време и, забележувајќи вонземски ѕвезден брод, почнуваат сукцесивно да ги уништуваат сите колонии на земјани во длабока и не толку длабока вселена. Тие стигнаа на Земјата во 2113 година од истото Рождество Христово. Соблечете ги капите, разголете ги главите - минута молк за Мајката Земја, која умира под јаремот на освојувачите.

Но, приказната добива остар пресврт - еден мрзлив дипломиран студент, претурајќи по ѓубрето на Сиријците, наоѓа временска машина. Сем Стоун е инстантно опремен (нож во забите, Колт со бескрајна магична муниција во појасот, анализатор NETRICSA, кој му овозможува да ги испита труповите на непријателите, околината и да се најде под нозете - во главата) и испратен во Античка Египет, каде што веќе се дружат бесмртните, а не оние кои имаа време да се свртат со полна брзина.

Целта е да се спаси Земјата. Лекот е да се уништат сите бесмртници (кои се испостави дека се доста смртни - нивната смрт седи на рабовите на куршумите на Сериозниот Сем). Целта ги оправдува средствата, а средствата ја оправдуваат целта. Амин. Почнуваме.

Оружје

Нож (воен нож)

Обичен воен нож кој ве „прогонува“ од почетокот на играта. Многу корисна работа - ќе ве изненади, но првите пет (или така) мапи може да се комплетираат исклучиво со неа. Нанесува многу голема штета на малите непријатели - војници без глави, скелети (соборува во два удари), гнари (еден замав) па дури и син биомеханоид (два удари ако успеете да стигнете таму). Силно не препорачувам против жаби, камикази и се што е поголемо (или еднакво) на бик. Исто така, имајте на ум дека ако сте опкружени со толпа чудовишта, тогаш кога ќе удрите со нож, штета е направена само на едно.

Колт (Шофилд .45 w/ TMAR)

На почетокот на играта се појавувате со еден Колт во рацете и бескрајно снабдување со муниција за него. Веднаш земете го вториот Колт - ваквото хрватско пукање „македонски стил“. Предности - бескрајни касети, добра прецизност за снимање од далечина. Многу незгодно во блиска борба. Го препорачувам првенствено против камикази, други војници без глави, гнари, скелети, биомеханоиди, скорпии (последниве тројца најдобро се убиваат од далеку).

Берданка, едноцевче пушка (12 Guage Pump Action Shotgun)

Прилично добро избалансирано оружје - кратко време за повторно полнење и толерантна деструктивна моќ. Покрај тоа, има еден тон муниција за него на сите нивоа. Добро е против камикази (на краток дострел), жаби, безглави, скелети и гнари. За другото, ако трчаш со берданка, заборави на нив.

Тренер пиштол со двоцевка

Еден вид на работа на играта. Ако немате пушка со две цевки, ќе биде МНОГУ тешко да го поминете Сериозниот Сем. Единствените недостатоци се што можат да се користат само на кратки растојанија и да се земе предвид долгото повторно полнење (второто е многу вознемирувачко кога скелетот ќе почне да ве грицка, а вие грчевито ја трескате блендата). Употреба против скелети, гнари, бикови, арахноиди (тинејџер), ГОЛЕМИ гужви жаби, биомеханоиди. Подобро е да не се борите со камикази (претовар!), безглави војници од сите линии (недоволно муниција) или харпии.

Автоматски пиштол Томпсон (The Tommygun)

Се сеќавате на Крв? По изглед е сличен, иако не пали како вентилатор. Добро оружје, но секогаш нема доволно муниција (исто и за минипушката). Пукајте во камикази, скелети, харпии, гнари, биомеханоиди, арахноиди. Да, генерално, за сите што ги сметате за достојни за ова оружје.

Минигунот

Едно од најконцептуалните оружја во играта - не за џабе е прикажано на насловната страница на Serious Sam. Неверојатен спектакл за шутирање, разорна моќ. Недостатоци - троши многу патрони и потребно е многу долго време да се врти пред да пука. Затоа, не го препорачувам против мали единечни непријатели (без глава и сл.), како и против суштества кои брзо се движат.

Ракетниот фрлач

Ракетен фрлач, тој е и ракетен фрлач во Африка. Што друго да се каже? Ако сте играле било која 3D акциона игра, тогаш веројатно знаете дека има ракетен фрлач. Тука нема никакви разлики, освен за новиот дизајн. Примени според шемата - извади го, нишани, пука. Се обидувам да не се фатам во себе. Толпи скелети, бикови, биомеханоиди, арахноиди, рептили и други „големи браќа“ со нетрпение ги чекаат вашите проектили. Подобро е да не им давате ракети на безглавите (не се исплати за себе), жаби и други ситници. И, исто така - во Сериозниот Сем се спроведува ракетен скок. На задоволство на специјалистите.

фрлач на гранати

Исто така е исклучително транспарентен. Подигнете ја муцката, кликнете на левото копче на глувчето - и гранатата удира во непријател или објект по балистичка траекторија. Експлодира. Сите. Индикациите за (не)употреба се исти како и за ракетниот фрлач.

Топ (КЕНОН)

„Тие подготвуваат топ. За што? ЗА! Ќе пукаат!“ Вакво нешто никаде нема! Најмоќното оружје во играта. Обичен бродски топ од калибар о-го-го, носен во задниот џеб од фармерки и пука обични леано железо кои експлодираат топови. Пука на тој начин што, кога ќе удри, на пример, во син биомеханоид, јадрото не експлодира, туку, едноставно бришејќи го од патот (со фатален исход), продолжува да лета понатаму низ следниот и оној што стои зад него. Користете за нешто поголемо од вол. Не користете за обратна ситуација.

Непријатели и тактики за борба против нив

Ракетни фрлачи без глава и фрлачи на гранати (Обезглавен ракетен, обезглавен петарда, обезглавен бомбардер)

Малечка ствар со тенџере (висина 6 стапки или 1 м 80 см), вооружена со магични ракети/фрлачи на гранати. Практично не претставува сериозна закана, а целата негова функција е да се попречи и да предизвика општа конфузија.

Користете секаков вид лесно оружје против нив. Нема посебни совети за тактика - треба да пукате/сечете.

Камикази без глава

Заедно со скелетот, ова е исклучително досадно суштество во текот на играта. Има навика да трча блиску до вас и да се разнесе - а делумно и вас - со бомба што ја држи во раката, без да ја влече главата. Снимајте единечни лица со пиштол; ако ги има многу, тогаш обидете се да ги натрупате на куп и да ги убиете со пиштоли/пушки/Томпсон пиштоли - ако некој експлодира, тогаш ќе детонираат и камикази кои го опкружуваат. Верижна реакција, така да се каже.

Скелет (Kleer Skelton)

Скелет (големина 9 стапки или околу 3,5 метри). Оддалеку гаѓа топчиња со мала моќност поврзани во синџир, а ако трча одблиску може да гризе (што, по правило, се случува). Тоа ќе ве прогонува во текот на целата игра и ќе уништи многу од вашите нервни завршетоци. Тактика против самци - сечете со нож (две лулашки) кога ќе се приближите; против мали групи - повлечете се, пукајќи со пиштоли, развлечете ги еден по еден и повторно исечете ги со нож за возврат. За групите што се состојат од повеќе од четири единици, напротив, обидете се да ги повлечете во куп, а потоа погодете го со фрлач на гранати. Ако нема гранати, користете мини пиштол (но не и Томпсон!).

Жаба (Марш-Хопер од Ригил)

Тие секогаш напаѓаат во големи толпи. Тие се мали, но кога ќе скокнат кон вас, тие прскаат отровна слуз со фатален исход и за себе и - понекогаш - за Сериозниот Сем. Да им се испратат на нивните предци не е премногу тешко - скокнете и пукајте во голем куп преполни чудовишта со берданка или двоцевка пушка.

Гнаар (Гнаар Женски, Гнаар Машко)

Бајаци со големи усти кои се обидуваат да дотрчаат до тебе и да те вкусат. Воопшто ништо комплицирано. Уште полесно е да се изгасне од воините без глава - земете нож и исечете, исечете, исечете...

Бик (сириски Веребул)

Едно од најопасните суштества во првата половина од играта. Тешко (долго повеќе од 3 метри) суштество, крст помеѓу камила и бик. Се движи многу брзо. Кога ќе ве фати, ве фрла високо во воздух (додека не слетате и не ги соберете сопствените коски, можете да уживате во глетката). Сепак, тој е несмасен - можете мирно да се тргнете на страна непосредно пред неговите рогови, пукајќи во летечкиот мутант во страна со двоцевка пушка. Ако се борите со еден бик, можете да одите во круг - тој никогаш нема да ве добие. Затоа, користете пушка со две цевки против поединци; против толпата, само тешкото оружје може да ве спаси.

Син мал биомеханоид (био-механоид, минор)

Високо преку 5 метри, големо сино пилешко со два ласери. Исечете ги единечните со нож (од што е направен? - железно сините биомеханоиди завршуваат со два удари!), пукајте со сачмарка или ракетен фрлач (во просек 2 ракети по една). Ако одат во група, тогаш, по редослед на ефективност - ракетен фрлач, ласер, минигун.

Голем црвен биомеханоид (био-механоид, мајор)

Тој е висок 10 метри (и, соодветно, потврдоглав од неговиот помлад „колега“), пука од два ракетни фрлачи. Можете да убиете еден во неколку истрели од топ.

Арахноидална, малолетна ака зелена скорпија

Не е многу сериозен противник, и покрај неговата големина и изглед. Пука наизменично. Кога пука, тргнете се настрана, кога ќе престане, вратете се и пукајте се. Сите.

Возрасен арахноид (Арахноид, возрасен) ака црвен скорпија

Малку поголем и малку потврдоглав од тинејџер. Тој е вооружен и со автомат. Борбената тактика е иста како и во претходниот случај.

Зелен рептил (Алудран рептилоид, обичен)

Тој е висок 5 метри, вооружен со волшебни проектили (не пребрзо летачки зелени топчиња со болен изглед) - тие можат да бидат соборени. Обидете се да го симнете осамениот играч пред да почне да шутира топки, инаку и вие ќе мора да ги соборите, тие се враќаат дома. Групата обично не прави премногу штета, затоа не плашете се прво да се фокусирате на другите непријатели. Откако ќе ја исчистите толпата што трча кон вас, отстранете ги еден по еден користејќи ги најефективните средства што ви се достапни.

Црвен рептил (Алудран рептилоид, Хајлендер)

Поголем и потврдоглав од зелениот. Сепак, тактиката е иста.

Скитска вештерка-Харпија

Мало летечко суштество вооружено со магични проектили и канџи. Не е тешко да се справите со еден, но станува многу непријатно кога ги има многу. Во овој случај, ако се нурне во куп, користете ракетен фрлач, а ако се држат на земја, користете автомат Томпсон.

Риба (Reeban Electro-Fish)

Според тоа, тој живее во вода и пука кон вас со електрични полнежи. Не можам да кажам ништо посебно за тактиката - пукајте, шутирајте и шутирајте.

Boss Ugh-Zan 3 (Ugh-Zan III, The Vicious)

Висока 100 метри (зграда од 30 ката!), вооружена со се што имаат неговите подредени. Погледнете го чекорот за борбени тактики.

Тактики за групна битка

Мора да се кажат неколку зборови за случајот кога врз вас паѓаат куп чудовишта од различни „раси“. Не треба слепо да пукате во сите со првото оружје на кое ќе наидете. Потребно е прво да се отсечат најопасните, а другите да се остават за подоцна. Приближниот распоред (се разбира, не можете да го направите апсолутен) изгледа вака (први што одат се изродите, кои прво треба да бидат застрелани):

1) камикази (или жаби);

2) голем црвен биомеханоид;

3) лава голем;

4) бикови;

5) скелети;

6) мал сино биомеханоид;

7) возрасен арахноид;

8) тинејџерски арахноид;

9) влекачи од сите бои;

10) харпии;

11) gnaars;

12) војници без глава.

Секако, против секој тип во групна битка, треба да го користите најзгодното оружје во смисла на предизвикување штета.

Дел I: Руна

Храмот на Хатшетсуп

Значи, треба да ја спасите Земјата (уште еднаш!?). Затоа, не двоумете се - свртете надесно од местото на пристигнување и, по малку одење, земете го вториот пиштол од галеријата на храмот. Сега се чувствувате посигурни, нели? Доволно чудно, но овој втор пиштол се смета за една од тајните на ова ниво, иако, според мое мислење, или куци или слеп човек може да не го забележат тоа. Сега слезете едно ниво. Свртете повторно десно и повторно ќе видите врата од десната страна. Ако го отворите, ќе излезат еден куп крупноглави мажи во облека од Сериозниот Сем. Ова се првите фанови на играта. Можете да ги застрелате - нема да има никакви последици. Поминете низ вратата од која дојдоа и земете го ракетниот пакет.

Вратете се назад и запознајте ги вашите први непријатели - ракетни фрлачи без глава и истите фрлачи на гранати. Сè уште не е тешко, нели? Ако имате доволно трпение (јас немав ;)), тогаш со качување по скалите на храмот и скокање на покривот на павилјонот лево, можете да најдете ракетен фрлач таму.

По влегувањето во просториите на храмот, наизменично се наоѓате во две големи простории, патеката од која незапирливо води до следното ниво. Во првиот има базен (ако се нурнете во вода, ќе најдете комплет за прва помош) и истите проблеми како на улица; во втората и последната - Берданка, улични тепачки и твојот прв костур. Со нож, пријателе, со нож. Ајде да продолжиме на следната карта.

Кањонот песок

Соберете ѓубре во затворен простор и излезете надвор. Само недалеку, затоа што веднаш ќе се појави нов непријател (во многу множина) - камикази без глава, кои го полнат воздухот со диви врисоци. Не се обидувајте да се натпреварувате со нив во брзина на трчање, само вратете се во подрумот од каде што дојдовте и смирено пукајте ги. Откако ќе почнат да експлодираат, секој од нив ќе понесе по еден пар со себе во следниот свет, а ако имаат среќа, тогаш тројца другари. Зад бранот камикази ќе има скелети, ракетни фрлачи и други ситници. Откако ќе ги пукате, поминете низ кањонот и одете во храмот (на падините на кањонот, не заборавајте да земете касети, комплети за прва помош, оклоп итн.).

Влезете во храмот на Тутмос. Додека одите низ ходникот, лево ќе видите премин кој води до голема просторија. Покрај комплети за прва помош и слично, ќе има и скелети. Ако сакате да се борите за мала сума, тогаш ова е местото за вас. Во спротивно продолжи понатаму. Ќе има друга врата, но преминот ќе биде затворен. Одеднаш, полноглавците ќе почнат да се појавуваат од редок воздух, запомнете го ова. Тогаш вратите ќе се отворат. Во собата лево (каде што има две големи статуи - патем, тие можат да се уништат со берданка) ќе најдете повеќе муниција, но внимавајте на големите камења што се тркалаат. Не е тешко: тие само се тркалаат по права линија и лесно се избегнуваат. Кога ќе свртите на другата страна (десно) и ќе влезете во соседната соба, вратата веднаш ќе се затвори зад вас. Продолжи да одиш. Ќе сретнете војници и скелети. Откако ќе ги смирите, ќе мора да се справите со ново зло - јато отровни жаби кои скокаат. Треба да продолжите да се движите непрекинато цело време, избегнувајќи да се сретнете со нив, и пукајте, пукајте и пукајте повторно. Малку подоцна, по жабите, ќе има уште еден скелет. Има тајна во оваа соба со митралез Томпсон: од влезот, свртете десно и одете по ѕидот - ќе се отвори ниша. Продолжувајќи понатаму, ќе се најдете надвор, во долина со стрмни падини на кои не можете да се искачите. Продолжете внимателно. На патот, природно ќе наидете на чудовишта. Повеќето од нив веќе ви се познати. Меѓу свежите ќе има бик (тука е полесно да го убиете ако се повлечете до влезот и внимателно го застрелате од нишата со пушка), и мал син биомеханоид кој пука од ласер. Најверојатно бикот ќе ви испадне многу посериозен противник од сината кокошка. Откако ќе ги решите сите проблеми, влезете во следниот храм и земете ја првата руна.

ВТОРА СТРАНИЦА

Гробот на Рамзес

(„Се викам ОЗИМАНДИАС, јас сум крал на кралевите, погледнете ги моите креации, завидете ми!“). Продолжете да го следите стариот метод, пазете се од заседи. Повеќето од собите од страните не вреди да се влезе, освен ако не сакате неоправдано да го жртвувате здравјето и муницијата. Можеби ќе најдете гајба со школки и тегла за здравје - но тие веројатно нема да ги покријат вашите трошоци направени во битката што ќе започне веднаш штом ќе влезете и ќе се обидете да ги земете. Многу корисни работи може да се најдат во собите на подот - ќе мора да скокате. Овде, на подовите, има и ракетен фрлач (ако не успеавте да го земете, не грижете се - дефинитивно ќе го добиете на следната карта). Шемата за нејзино добивање е донекаде нетривијална. Прво, во гробницата ќе сретнете ново чудовиште, тинејџерски арахноид, од срце (ако има) со митралез. Откако ќе го напуштите коридорот каде што ја сретнавте првата скорпија, можете да го видите токму овој ракетен фрлач веднаш над излезот. Свртете лево од влезот и одете по скалите до ридот - го гледате ракетниот фрлач веднаш пред вас? Точно, има мала празнина што го одвојува од вас - не се обидувајте да скокате, проверено е. Сега погледнете внимателно - има мала треперлива точка во крајниот десен агол. Слободно влезете во него и земете ја долгоочекуваната играчка. Дали земале? Потоа продолжи, пукајќи чудовишта на премините. На крајот ќе видите врата. Отвори. Не треба веднаш да се качите во него (вратата ќе се затвори ако влезете) - подобро е да ги пукате оние изроди (секакви луѓе без глава и скелети) што можете да ги видите од нивниот коридор. Патем, ако свртите десно од влезот во салата, во аголот има таен премин, а зад него има соба со здравје и муниција. Сега спаси, прекрсти се и влези. Со Божји благослов. Навистина ќе ви треба.

Движете се по периметарот, истегнувајќи го напаѓачкиот фронт на изродите ако е можно и пукајќи ги еден по еден. Во центарот на салата ќе видите пушка со двоцевка - како и многу погодности во оваа игра, има улов: ако ја земете, бројот на проблеми веднаш ќе се зголеми за уште еден дел безглави, скелети и жаби. . Користете пушка со двоцевка против скелетите. Другите непријатели можат да бидат убиени само со револвери. Не заборавајте за ножот - тоа ќе биде многу корисно. Продолжете да се движите низ периметарот, пукајте во воини без глава, скелети и жаби. Кон крајот (ако имате многу среќа) ќе се појави црвен арахноид. Штом ги убиете сите, излезете и земете ја втората руна.

Долината на кралевите

Прво се наоѓате во соба со муниција, од која излегувате во голема пустинска долина. Не одете далеку од оваа соба - тука таа е вашиот главен сојузник. Можете да се справите со чудовишта користејќи револвери. Тактиката против биковите е да одат странично во круг и да пукаат со сачмарка. Во принцип, замислете се себеси како тореадор. Додека ја преминувате оваа рамнина, ќе сретнете многу чудовишта. Не паѓајте на мамката што ја направив - оддалеку, јато сини биомеханоиди (како друго можете да го наречете?) многу личат на ракетни фрлачи без глава. Затоа, бев многу изненаден кога не успеав, не успеав и уште еднаш не успеав да убијам ниту еден од нив со пиштоли. Овде ќе сретнете и голем биомеханоид - исклучително тврдоглаво суштество кое пука проектили. Повлечете се до влезот - тој нема да може да ве следи и ќе застане на улица, пука од ракетен фрлач, а вие ги избегнувате ракетите и го симнувате со пушка или митралез - ова, во принцип, е сосема елементарно. . Кон крајот ќе се појават неколку нови гадови. Ова се два здрави влекачи кои гаѓаат со огнени топки кон вас. Првиот рептил ќе се појави, на валканиот начин на сите локални чудовишта, од воздух, токму во моментот кога ќе го решите, како што ви се чини, најтешкиот проблем со биковите. Вториот, уште поздрав и пострашен, ќе се појави зад вас. Ова ќе се случи во моментот кога ќе го земете ракетниот фрлач кој се наоѓа на влезот во храмот. Топките што ги шутираат може да се шутираат. Влезете во храмот - има двор напред, базен подолу. Не мора да одите во вода - ништо интересно. Во средината на дворот, на постамент, ќе има клуч. Во просториите лево и десно има контролни панели на пиедесталот, со нивна помош можете да го добиете клучот. Веднаш штом ќе влезете во собата лево, ќе треба да ги победите чудовиштата, ги нема многу, а тие навистина не сакаат да бидат прободени. Внимателно погледнете надвор - видете ја скорпијата во резервоарот? ДОБРО. Земете ги вашите пиштоли и пукајте (сеќавајќи се да ги избегнете неговите рафали). Скорпијата ќе биде заменета со друг рептил. Потоа одете во собата од десната страна и користете ја рачката за да ги ослободите чудовиштата и двете скорпии. Земете го клучот и отворете ја вратата спроти влезот. Прошетајте низ храмот внимателно, тој е полн со изроди кои сакаат многу одблиску да ве запознаат. Во овој храм, треба да стигнете до собата на врвот по рампата покриена со мраз. Во собата ќе најдете парче хартија што зборува за „Планините на Месечината“.

Тешко е да се каже нешто дефинитивно за борбената тактика во овие казамати и коридори. Многу крв, месо и зелена слуз (од жаби). Нема да има нови непријатели, но оние што се појавуваат - истите жаби, скелети и камикази (војниците без глава се само досадни) - ќе донесат многу неизбришливи спомени. Чисто поради неговата количина.

Кога конечно ќе излезете, ќе видите пространа пештера и висечки мост напред. Можете или безбедно да одите по него, или да тргнете по полицата надесно и да собирате гратис - резултатот е ист: мостот се наведнува под вас, и паѓате во бурниот поток долу, или паѓате од полицата и падне во бурниот поток долу. Изберете. Во секој случај, одете на следната мапа, која се вика... Но, ако тргнете надесно, покрај полицата, по некое време ќе видите заглавена платформа за нишање во карпата. Извадете го вашиот ракетен фрлач и пукајте ја карпата што предизвикува заглавување на платформата. Тешко е, но ако ја ослободите и скокнете преку клисурата до пештерата, првата тајна мапа ќе започне од другата страна на клисурата.

Добредојдовте на планините на Месечината! Се наоѓате во област со бујна вегетација, врвовите на карпите се поврзани со мостови. Штом ќе го поминете мостот, тој се урива зад вас. Патот од последната планина не е така лесен. Скокни на полицата долу и упатете се кон пештерата. Талкајте наоколу додека не се отвори област со водопад. Скокни на полицата под водопадот и одете до следната пештера. Таму ве очекува поздрав рептил. На крајот, скокнете во водата и повторно испливајте надвор.

Оаза

Не е толку далеку од водата до храмот, но мора да имате многу среќа за да стигнете таму и да преживеете. Скорпиите, рептилите, биомеханоидите и другите помали чудовишта ќе паѓаат врз вас во количини што ќе направат претходните нивоа да изгледаат како детски разговор. Не треба веднаш да излезете од водата - таа и палмите се природни засолништа. Чудовиштата ќе доаѓаат во бранови - затоа убијте ја главната и најголемата, а потоа скријте се во водата и завршете ги помалите лушпи. Не земајте ништо непотребно - многу бесплатни работи излегуваат како стапици. Дали вреди да потрошите десетина рунди и можеби значителен дел од вашето здравје во борба со изродите? Не знам, одлучете сами. Го гледате водопадот? Одете кај него - зад него е тајна соба со некои корисни ѓубре.

Ако сè уште сте живи, тогаш по сите подеми и падови веројатно сте стигнале до храмот. Влези. Сè уште не вреди да го земете фрлачот на гранати; подобро е да се подготвите да сретнете голем црвен биомеханоид. Откако ќе го запознаете (се надевам дека беше поуспешно за вас отколку за него), скокнете на пиедесталот и скријте се зад статуата. Оттука можете лесно и без да му наштети на вашето здравје да пукате во скелетите кои наскоро ќе се појават. Не треба да штедите многу на муниција - авторите на играта се погрижија да имате многу од него. Навистина, тие уште повнимателно се грижеа за изродите.

По ходникот, после сета забава со скорпии, скелети, механиоиди итн., ќе се најдете во голема просторија со оклоп и муниција. Веднаш штом ќе ја земете муницијата, жабите ќе ве нападнат. Многу е тешко да се помине, но обидете се да преживеете. Овде има тајна соба, но нема да ви помогне многу - штом влезете во оваа соба, жабите ќе се спуштат врз вас. Веројатно не треба да оди таму. За време на масакрот, ќе имате шанса да ја надополните муницијата со митралез и да стекнете малку здравје. Земете муниција ако сакате, но внимавајте дека ако го земете здравјето, ќе се појават уште еден куп жаби. Кога ќе завршите, ќе се најдете во долг коридор исполнет и постојано наполнет со секакви биомеханоиди и други гадости. По нив, ако уште не сте убиени, жабите ќе нападнат. Трчајте напред кон излезот, жабите ќе бидат запрени или со поле на сила или нешто друго зад вас. Земете ја последната руна - и среќно можете да одите да пушите. Една третина од играта е завршена.

Дел II: Мемфис

Дините

Започнува забава; продолжението ќе биде уште полошо. Најпрво ќе навлезе бран од десетина биомеханоиди, а малку подоцна ќе им се придружат бикови и помали изроди во обид да ве запознаат. Бидејќи, генерално, нема каде да се скриете, само бегајте од нив (или зад нив - како што сакате) и вратете го со ракетен фрлач. За време на паузите (ако ОВА може да се нарече паузи), грижливите родители на играчки од Croteam ќе ви дадат можност да заздравите и да ја подобрите ситуацијата со муниција. Тогаш сè ќе започне одново. Веднаш ќе мора да се справите со орда од десет или повеќе биомеханоиди. И додека се обидувате да ги изгасите со ракети, пред вас се појавуваат се повеќе нови непријатели - бикови и чудовишта. Само трчајте и пукајте - тоа е сè што може да се советува. Откако ќе се обидете да избегате од првата фонтана, ќе се појави друг биомеханоид. Не земајте ја животната таблета што ќе ви се појави, таа има нешто добро. Ќе треба да трчате од фонтаната до долината и назад, пукајќи во чудовиштата што се појавуваат. Ќе имате можност да надополнувате муниција и здравје меѓу битките. Во последната (се надевам не за вас) битка надвор, ќе бидете нападнати од петиците на влекачи. Првите четворица ќе ве нападнат на четирите колони на влезот во зградата. Обидете се да го симнете првиот што е можно побрзо, а потоа, правејќи се по ѕидот, пукајте ги другите еден по еден. Кога ќе се справиш со ова зло, ќе се појави голема црвена локомотива... ух, извини, рептил. Ќе го блокира патот до фонтаната. Обидете се да ги застрелате огнените топки што таа ги ослободува. Штом таа умре, брзо префрлете се на пушка со двоцевка или митралез за да ги гаѓате топчињата што сè уште летаат кон вас. Десно ќе има мала оаза, каде што можете да стекнете здравје и да се обезбедите со муниција. Ако ги собереш, можеби нема да имаш некои посебни проблеми, но генерално после тоа ќе се појави здраво јато харпии. Покрај тоа, има касети подалеку, зад ѕидот.

Штом се отвори вратата на градот, влезете и земете го ласерот. Пред да ги земете останатите гратис, размислете дали ви треба пресметка со толпа биомеханоиди и скелети. Соберете муниција и трчајте кон левиот агол (од излезот), пукајте ги првите скелети со Маузери. Ќе се справите со првиот бран користејќи ласер или фрлач на гранати, а вториот - исто. Откако ќе се справите со нив, почнете да ги снимате малите зелени влекачи кои се појавуваат од одбранбените на ѕидовите. Обидете се да најдете засолниште за подобро да се справите со овие суштества. Нивниот број ќе биде шест, од кои два ќе бидат на земјата. Ако сè уште сте заинтересирани, тогаш поминете низ портата, по што ќе ве пречекаат пријателските жители на периферијата на Мемфис.

Предградијата на Мемфис

По претходната, оваа мапа ќе ви изгледа речиси како рај. Но, за да преживеете, дури и во рајот ќе треба да работите малку. Земете го ласерот и трчајте кон десниот агол за да се покриете. Обидете се брзо да се справите со арахноидите и другите ситници што ви се појавуваат. Не заборавајте за арахноидите на кулите, во спротивно тие можат да предизвикаат некои проблеми. Не се занесувајте и бидете внимателни и внимателни - тогаш можете да излезете во следниот двор, исполнет со механиоиди. За да се преселите на следната карта, ќе треба да притиснете четири лостови: во средината на дворот има мали колони, на секоја од нив има по една лост. Со нивна помош се отвора отворот во канализацијата. Во горниот десен агол има две стапици. Во самиот агол има ракети и апче за здравје. Здравјето, за разлика од муницијата, е подобро да не се зема. Ако сте брзи и со малку среќа, можеби ќе можете да се нурнете во канализацијата пред да бидете принудени да излезете од картата. Префрлете се на автоматско или ласерско - ќе се запознаете со електричните риби...

Канализација

Значи, вие сте во канализациона цевка, а сте опкружени со локална фауна - електрична риба. Подобро е веднаш да се справите со нив, наместо да се обидувате да пливате до брегот од нив. Во овој случај практично нема шанси за преживување. Откако ќе стигнете до брегот, поминете низ просториите и мостовите над кашеста маса, бидете внимателни и внимателни. Нема да биде толку тешко да се справите со суштествата што ќе ве сретнат таму. По снимањето на изродите, нурнете во водата; на една од столбовите под вода ќе најдете лост што го отвора излезот. Под вода, ако не ви пречи времето, можете да најдете неколку тајни, оклоп и повеќе електрично пржење. Нишата содржи муниција и сто здравствени единици. Во соседната соба има големо скалило. Не одете по него и не земајте ништо овде, туку скокнете директно во водата. Ако слезете по скалите, ќе ве нападнат жаби. Најкорисното оружје е митралезот. На врвот, лево од местото од каде што дојдовте, има подводен таен тунел кој ќе ве води до одредена просторија. Таму ќе ве чека здравје и потребната муниција. Ќе биде доста тешко да излезете од просторијата - физичките сили се на работа. Во соседната соба има неколку чудовишта, многу муниција и здравје. Влезот во канализацијата го чуваат два рептили, но не е тешко да се справите со нив. Ќе бидете предупредени дека ви претстои доста долго пливање. Извадете го ласерот. Ќе ви треба за да се справите со рибите. Покрај тоа, може да ви биде корисно на следната карта. Сосема е можно да се изгубите во водата, особено по борба со риба. Но, на патот можете да ја надополнувате муницијата и да го вратите здравјето. На крајот од тунелот повторно ќе има муниција; Не заборавајте да се префрлите на ласер пред да заминете.

Мемфис

Сè е досадно и досадно - истите изроди, но во многу поголеми количини. Не размислувајте - едноставно нема да има време за тоа - туку обидете се да ги отворите сите, на пример, со ласер. Отпрвин се наоѓате во нешто што изгледа како пресушен базен. Не ја занемарувајте оваа обвивка. Одете по полицата и пукајте во чудовиштата што се појавуваат. Не заборавајте да погледнете наоколу - може (и ќе има) влекачи зад вас; подобро е да ги неутрализирате од далечина. На врвот на полицата ќе има две кутии со чаури за митралез. Дали ќе го земете или не е ваш избор, но знајте дека сте предупредени! Седнете во базенот и не прскајте повеќе од потребното.

Воздушни битки над древниот Египет.

Во следниот двор, точно во средината ќе има нешто како балкон, каде што ќе треба да се качите за да ја отворите вратата. Штом ќе стигнете до овој балкон, целиот пекол ќе се ослободи, затоа оставете ги сите чудовишта таму и излезете од таму. Потоа, кога ќе стигнете до друг дел од градот, ќе треба да соберете четири кутии за да ја отворите соседната врата. Кутиите ќе бидат расфрлани по дворовите. Ако имате среќа и ги соберете, тогаш сепак ќе имате, бидејќи вратата не се отвора веднаш, шанса да се задушите под куп грди тела. Затоа е подобро да не застануваме. Тогаш ќе се најдете на улица на голем град. Прошетајте малку по улицата и ќе наидете на ваков мал биомеханоид - што значи дека наскоро ќе се појават скелети. Снимајте ракети кон скелетите додека ги имате, а кога ќе истечете, трчајте назад до влезот. Веднаш штом ќе се најдете на влезот, скријте се во тесната улица од десната страна и брзо подгответе го ласерот да го запре првиот бран. Скелетите се само насекаде - фрлајте гранати каде што можете, за да рикошет на истите овие скелети. Бидете подготвени брзо да се префрлите на вашиот ласер за да се спротивставите на нивниот напад кога ќе го нападнат вашиот капак. Откако ќе се справите со сите скелети, ќе имате многу здравје и муниција.

Продолжете по улицата. Ќе стигнете до стапица која ќе се затвори по бикот. Трчајте брзо на спротивната страна додека таа го држи бикот. Соберете секакви корисни работи, како што е мини пиштол. Сега ќе ве нападнат многу поопасни и побројни бикови. Бидејќи имаат малку мозок и голема брзина, со танцување пред стапицата, можете да фрлите некои од нив таму. Следниот број по биковите ќе бидат скелети. Вратете се на аголот, во близина на местото каде што ги зедовте оклопот и муницијата. Скелетите ќе се приближат до свиокот во густа група. Ги има многу, но тие ќе останат заедно, планирајќи го најдобриот начин да дојдат до вас. Само нивните мисли ќе ве спасат. Пукајте врз нив штом ќе се приближат со што можете - ракети, гранати, куршуми. Ако имате среќа, ќе можете да ја преживеете првата група. Ќе има неколку заостанати; можете да се справите со нив со пушка со две цевки или со нож.

Одејќи понатаму по улицата ќе дојдете до голем двор. Соберете сè што можете да земете и борете се со нападите на камикази. Трчајте до аголот и методично справувајте се со нив со митралез, не е тешко. Тогаш ќе дојде бран харпии. Масовно ќе напаѓаат кога ќе ве стигнат, затоа трчајте и пукајте назад. Штом се групираат во густо јато, лансирајте ракета кон нив. Крвта и пердувите ќе ви ја стоплат душата. Потоа ќе има неколку напади на бикови. За да ги победите, ќе треба да потрошите малку време и труд. Овде треба да користите ракети за да ги соборите последните пет бикови, оние од левата страна. И за време на пукањето, движете се налево, така што биковите остануваат во групата. Тие се мешаат едни со други во група, така што ќе имате можност да скокнете назад и да испукате проектили кон нив додека последното чудовиште не се приближи премногу. Тие можат да се завршат со митралез. Последниот бран започнува со два големи биомеханоиди и неколку редови скелети. Тогаш ќе се појават уште два биомеханоиди. Доста трогателна одлука. Можете да ги поштедите биомеханоидите за да пукаат во скелетите кои ве бркаат, но ако барем еден скелет остане жив кога ќе се појави нов пар биомеханоиди, тогаш сте во голема неволја. Кога ќе го завршите последниот непријател, вратата ќе се отвори и ќе ве одведат во Теба. Две третини од играта се завршени.

Дел III: Теба (Теба)

Алејата на сфингите

На самиот почеток, ве чека многу „пријатно“ изненадување - или ви се одземени сите патрони, или самите сте ги фрлиле. И се наоѓаш сам со сета идна грдотија, гол како сокол. Нема што да се прави, одете и собирајте патрони, но не земајте непотребни работи - комплети за прва помош, оклоп. Подобро е да земате касети само за пушка со двоцевка - нема потреба да ризикувате залудно. Но на половина пат по уличката ќе наидете на колба со здравје и оклоп. Вреди да се подигнат, и покрај последиците - неколку биомеханоиди. Ако не земеш здравје и не се бориш со механиоидите, тогаш нема да се појават ТОПОТ и многу потребните проектили. Лево попатно ќе има оаза со ракети. Ќе ви требаат во борби со бикови, затоа земете ги дури и ако треба да комуницирате со биомехаониди. Оваа фаза трае многу долго - имате малку муниција и здравје, а треба да возвратите од нападите на чудовишта со пиштоли, што воопшто не е ефективно.

По толку пријатна прошетка ќе се најдете во двор. Ако немате пиштол, вратете се назад и фатете ги работите во уличката. Штом земете сè, ќе ве нападнат многу зли духови - камикази, скелети, бикови... Но, нема да биде тешко да се ослободите од нив.

Откако ќе се справите со сите бикови, ќе се најдете во вториот двор. За среќа, пред вас е добра можност да го надополните вашето здравје и муниција. Ќе ти требаат. При поставување на секоја од руните, ќе се појават толпи чудовишта. Речиси е невозможно да се помине низ сите нив и да се остане жив. За малку. Откако ќе ги убиете последните биомеханоиди, ќе се појават четири рептили. Снимајте ги нив и топчињата што ги лансираат од ласерот. Знајте дека на средината на патот ќе најдете многу муниција и здравје. Тогаш ќе се појави голем од лава. Продолжете да пукате со базуката и топот додека не го убиете. Но, тој ќе остави бројни потомци.

Карнак

Првиот дел од Теба е Карнак. Во првата соба можете да најдете таен лифт. Користете ги лостовите на столбовите од десната страна за да ги добиете токсичните материи. Одете на левата страна, но сè уште не ја допирајте другата рачка. Поминете покрај колоните, подгответе базука: наскоро ќе се појават арахноиди од скорпија. Брзо пукајте ги со базука и префрлете се на митралез или ласер - со помош на ова оружје ќе се справите со секакви жаби. Потоа стартувајте го лифтот и одете повисоко. На врвот ќе најдете здравје и топовски ѓубре. Можете да ги застрелате сите зли духови од топ. Откако ќе се справите со сите, вратете се надолу. Кога ќе се појави војник пред излезот, притиснете ги копчињата во лифтот, уште не убивајте го војникот. Врати се горе и извади го непријателот од таму. Штом убиете војник, биковите и скелетите веднаш ќе ползат надвор од вратата. Веднаш штом ќе се обидете да излезете од собата, во длабочините на собата ќе се појави скорпија. Салата и следниот двор нема да бидат ништо посебно (само забележете ја стапицата пред храмот), но големиот двор десно повторно ќе биде многу забавен. Како што влегувате во овој двор, се чини дека сè наоколу е мирно. Но, тогаш започнува нападот на биомеханоиди. Вратете се во првиот двор и пукајте ги од вратите. Сега повторно вратете се во големиот двор, притиснете ги копчињата во малите павилјони лево и десно. Откако ќе се приближите до храмот, ќе се појави големо чудовиште. На него истрела две топовски гранати. Потоа се справи со неговото потомство. Откако ќе влезете во храмот, користете ја рачката одзади. Ќе има неколку чудовишта во храмот - ништо посебно. Веднаш штом ќе го напуштите храмот, проблемите ќе започнат повторно. Затоа внимателно следете ги моите упатства. Кога ќе заминете, веќе ќе ве чека чудовиште. Ослободете се од него. Во кулата, во далечината, ќе има рептил. Исто така, треба да се отстрани. Повторете ги истите чекори на земја. Ако трчате до павилјонот, кој првично беше лево, и дури потоа скокнете на страна, нема да има чудовишта. И ова е многу кул.

Вратете се во првиот двор, влезете сега во храмот; Забележете дека стапицата е деактивирана. Сега има многу корисни работи достапни во собите лево и десно. Користете ги копчињата за да ја отворите вратата и да кажете здраво на шкорпијата. Влезете во соседната соба. Овде не вреди да се ризикува за сто здравствени единици. Тоа е стапица. Отворете ја вратата од дворот, пукајте во сите што можете, соберете ги работите на вратата и трчајте по задниот ѕид до левата врата. Ќе направите огромна грешка ако ги соберете школките во крајниот десен агол. Запомнете дека вратата на спротивниот крај од влезот е затворена. Користете го базенот. Пријдете до базенот лево, префрлете се на топот, подгответе се за чудовишта. Снимајте ги средните и десните влекачи, трчајте во водата, продолжете да пливате и избегнувајте. Обрнете внимание на работите во водата. На другиот крај на базенот ќе има тунел што води до храмот. Подгответе се за позната риба. Тивко влезете во соседната соба. Нема никој таму, а може да собереш многу различни работи. Користете ги лостовите зад секоја колона. Секоја рачка отвора врата во основата на обелиск, онаа во центарот на базенот. Нурнете назад во тунелот, вратете се во обелиск, пливајте до тајната соба, земете 100 здравствени единици и оклоп таму. Вратете се назад, убијте ги чудовиштата што се појавуваат лево, пливајте назад во тунелот, земете го оклопот ако ви треба. Влезете во собата со клучот и ќе бидете нападнати од скорпијата и неговите следбеници. Не е тешко да се уништат. Оди во соседната соба. Соберете си ги работите по аглите, одете до огледалото, подгответе го митралезот за борба со рептилот кој наскоро ќе ве нападне. Веднаш штом ќе пливате назад, пукајте ја веднаш надвор од водата, а потоа завртете се наоколу и земете ги перниците што летаат зад вас. На крајот од базенот, скокнете, префрлете се на митралезот и трчајте што е можно побрзо. Не застанувај: ако застанеш, ќе предизвикаш сериозни напади од чудовишта. Врати се во дворот. Држете се до ѕидот лево. Скокни на платформата и нурни внатре во храмот. Бидете подготвени да се борите со заостанатите. Како што влегувате во храмот, ќе има неколку чудовишта, но генерално храмот е ослободен од зли духови, но полн со секакви корисни работи. Одете во салата на задниот дел од храмот, отворете ја вратата на мал двор, направете неколку чекори по него, вратете се назад. Во базенот лево, ќе се отвори тајна врата што води до тајна соба. Таму можете да најдете многу оклопни штитови, но не треба да ги земате. Таму можете да најдете и неколку чудовишта.

Вратете се во малиот двор. Овде ве чекаат жаби. Единственото место каде што е лесно да се скока е полицата над влезот. Откако ќе се справите со сите жаби, одете на излезот. Таму ве чекаат уште два брана, затоа не скокајте со глава. Отпрвин нема да можете да излезете, потоа два бикови ќе ве нападнат. Потоа активирајте ја вратата, убијте уште еден бик со неа. Не брзајте во следниот двор - биомеханоидите со задоволство ќе ве поздрават таму.

Откако испративте биомеханоиди во друг свет, влезете во арената на смртта. Ова е најстрашниот двор. Снимајте ги чудовиштата со базука, но оддалеку. Во основата на ѕидот се собираат мали чудовишта и камикази. Ако пукате во камиказа, тие ќе експлодираат и ќе ги земат соседите со себе. Повторно ќе ве нападнат скелети, бикови, харпии, биомеханоиди... Не губете ја будноста - харпиите ќе ве гонат цело време. Пазете се и од два бикови и биомеханоид кој ќе ви се појави одозгора. Останете на аголот на храмот, во кој наскоро ќе влезете. Чудовишта ќе се соберат подолу. Прилично е забавно да се фрлаат гранати на ѕидот за да паднат врз чудовиштата и таму да експлодираат. Во високите кули ќе се појават четири скорпии, можеби нема да ги забележите, па бидете внимателни. Без сомнение, ова е најморничавото место досега. Откако ќе се справите со последното чудовиште, влезете во храмот.

Луксор

Ова не се харпии - тоа се духовите на мртвите воини. И сега ќе се обединат со нив...

Влезете во храмот, но бидете внимателни. Вратата пред вас е заклучена; погледнете во отворот лево - таму ќе има клуч. Не земајте никакви апчиња - тоа е стапица. Останатите работи може да се земат. Отворете ја вратата, подгответе ги гранатите и употребете ги веднаш штом чудовиштата ќе се појават десно од вас. Брзо префрлете се на ласерот - користете го за да ја изгаснете следната серија чудовишта што се појавуваат лево. Бунарот пред тебе изгледа како заседа; всушност, ова место вреди да се посети. За да излезете од таму, одете до обоениот ѕид - ова е излезот. Оваа соба можете да ја користите и вака: скокнете во јамата, а кога ќе се вратите од тајната соба, изродите ќе се наредат на вратата; можеби ќе биде полесно да се справиш со нив на овој начин. Веднаш штом ќе заминете од таму, ќе ви покажат интересен филм за тоа како обелиск испраќа сигнали и пристигнува вселенски брод. Поминете низ оваа соба по левиот ѕид и не грижете се за нештата освен ако не сакате да ги запознаете биомеханоидите. Во собата од другата страна, соберете сè што ќе видите. Ако се сомневате, побрзам да ве убедам дека сето ова ќе ви треба во вашиот следен двор. Тука ќе има и друг ракопис кој зборува за втората тајна карта, Светите дворови.

Излезете во голем двор со многу кули. Треба да соберете четири златни знаци и да ги поставите во основата на централната кула. По правило, штом поставите знак на вистинското место, ве напаѓаат секакви зли духови. Најстрашниот напад е првиот. Биомеханоиди, куп бикови, камикази... накратко, многу работа. Следни ќе бидат скорпии со скелети, пукајте ги сите овие суштества од зад аголот со топовски гранати, гранати, што и да е при рака. Следни на ред се влекачите. Последниот напад е биомеханоиди. Веднаш штом ќе го напуштите дворот, ќе се најдете во храмот. Но, ако не брзате да се префрлите на следната официјална карта, тогаш турнете ја вратата од левата страна, што е лесно да се пропушти. Ова е влезот на Светите дворови. Во спротивно, продолжи напред и продолжи да ги проучува пирамидите.

Пирамидата

Се наоѓате во голема просторија, а потоа одите во мал двор, каде што собирате работи. Обрнете внимание на десниот ѕид на овој двор: тој ќе стане ваше засолниште за кратко време. Одете во следниот двор. Ќе мора да работиш и овде. Одете до средината на дворот - ќе ве нападнат скелети. Тогаш ќе има бран од бикови. Бидете исклучително внимателни. Веднаш штом ќе се справите со биомеханоидите, ќе мора повторно да се борите со скелетите. Да умреш овде, толку блиску до посакуваната цел, би било едноставно срам.

Одете во големата долина, уживајте во филм со голем шеф кој не ве сака. Веднаш по видеото, внимавајте: ќе нападнат бикови и биомеханоиди. Ако сакате да живеете понатаму, тогаш вашата цел е голем храм изграден од карпа на другиот крај на долината. Снимајте сè што гледате со топ. Ова е одлично оружје против бикови. Не грижете се премногу за муниција, на патот ќе најдете многу муниција, гранати, здравје и оклоп. Изберете го, сето ова ќе ви биде корисно. Одете нагоре по патеката, пукајте од топот, префрлете се на ласерот ако е потребно. Како што се приближувате до храмот, забележете ги големите статуи на сфинги на корнизите од двете страни. Направете пат до полицата, пазете се од нападите на скелетот, земете здравје и скокнете зад статуата. Обидете се да не оставите живи многу мали чудовишта кога се криете. Големите нема да дојдат до вас. Но, скелетите и камиказите можат. Повеќето ќе се натрупаат околу полицата и лесно може да се застрелаат. А некои може да се обидат да ве нападнат. Статуата е местото каде што треба да откачите: лошиот Шеф уништува сè, без разлика што се криете зад себе. Не обидувајте се да го застрелате овде - малку е веројатно дека ќе му наштетите на било кој начин. Забележете дека над вас се движи вселенски брод. Во одреден момент ќе слушнете звук на ѕвонче. Ова значи дека вратата е отворена и можете да го направите вашиот пат до излезот. Не штедете на здравје и муниција. Единствената цел е да се тргне одовде.

Сега сте подготвени за последната битка. Вие сте во пирамида; во аглите има корнизи со енергетски полиња. Во основата на секој полигон ќе најдете здравје, оклоп и муниција, кои очигледно постојано се надополнуваат. Шефот се враќа, а за да ја завршите играта ќе треба да го убиете. Трчајте од полицата до полицата, од аголот до аголот, пукајте во чудовиштето со се што имате. Го препорачувам пиштолот и ласерот. Пиштолот има огромна разорна моќ, а со помош на ласер можете да гаѓате разни проектили кои летаат кон вас. Продолжете да пукате без престан во чудовиштето. Не двоумете се. Продолжете да талкате. Веднаш штом ќе ги посетите сите четири полиња, ќе ви се појави смртен зрак, а со негова помош сè ќе биде многу поедноставно. Неколку пати ќе ви се чини дека шефот е мртов, но потоа повторно ќе оживее - не очајувај. Само продолжете да пукате и избегнувајте ги неговите проектили. Еден ден тој целосно ќе умре, а потоа ќе може да се качи на бродот. Долгиот пат до куќата е речиси завршен, остана малку - само лет. Честитки, одликувани сте со Орден Сериозен Сем.

1 2 Сите

Овој водич опишува како полесно да ја победите играта. Сериозен Сем ХД: Првата средба. Јас навистина не барав тајни во нивоата, така што нема да ги најдете нивните описи овде. Ја одиграв играта на тешко ниво (ТЕШКО) - ако не сте мазохист и не играте на најкул ниво (СЕРИОЗНО) - оваа статија ќе ви помогне. Покрај тоа, ја играв последната бета верзија на играта, која ми дојде неколку недели пред да стане златна. Колку што знам, сè што е направено оттогаш се поправени грешки. Затоа, локацијата на чудовиштата и другите важни детали мора да одговараат. Додека Serious Engine е одличен, играта може да пелтечи. Играв на Celeron 566, оверклокуван на 860, со 192 мегабајти меморија, GeForce 2 со среден квалитет со резолуција 640х480. Во Сериозен Сем има ситуации кога ве бркаат стотици чудовишта и тоа ја забавува играта. Можете да прочитате за тоа како да избегнете забавување на веб-страницата Hardware Pub.
Забелешка: Не заборавајте да научите како да „скок со ракета“ (RJ) што е можно поскоро. На многу места не можете без него. Ако никогаш не сте го направиле ова, свртете се со лицето надолу, вооружете се со базука и трчајте кон ѕидот. Пет метри од ѕидот, нишани во земја, скокај и пукај во исто време. Не плашете се да експериментирате. Овој потег може да се користи за скокање до 15-20 стапки. Веднаш откако ќе започнете, трчајте назад во тајната соба. Таму ќе најдете базука со која можете да вежбате. Не треба да ги играте нивоата „туристички“ и „лесни“ на мапата за обука, бидејќи штетата не се зема предвид таму.

Дел I: Руна
Играта започнува во огромниот Храм на Хатшетсуп. Одете на десниот премин за вториот пиштол. Ова е една од шесте тајни на оваа мапа. Забележете дека на екранот на NETRICSA пиштолот е наведен како „едно дејство“, но е анимиран како пиштол со две дејства. Спуштете се едно ниво. Веднаш штом ќе се свртите кон храмот, одете на левата врата - навивачите излегуваат од таму.
Тие се доста паметни и ќе започнат разговор со вас. Не се сеќавам на сите имиња, но дефинитивно се споменуваат Левелорд и ОлдМен Мареј. Тие се однесуваат на некој како Мајкл или Бугер.Се споменуваат многу имиња. На крајот на краиштата, кој ги напиша упатствата за комплетирање на демото? Тоа бев јас! Неодамна ја препрочитав Шекспировата Како ви се допаѓа Седма сцена, ред 174:
Завика, зимски ветер, завива!
Уште си помил
Човечко предавство

О, што сум јас... Влези во салата каде што излегуваат фанатиците. Земете ги ракетите. Вратете се во храмот и справувајте се со овие зомби. Откако ќе излезете од мапата, ќе се најдете во две заклучени соби. Во првиот - тенк и мали проблеми, во вториот, последниот, ќе најдете пиштол (Shotgun - SG) и првиот сериозен непријател на Kleer Skeleton. Премести на следната карта.

Втората карта е песочен кањон. Внимателно погледнете во празнината. Искористете ја шансата и подгответе се за камиказите кои врескаат. Вратете се назад и пукајте веднаш штом ќе се појават на скалите. Откако ќе почнат да експлодираат, ќе има многу крв. Пазете се од Веребул. Најдобар начин да се ослободите од него е да трчате околу него и да го застрелате со пушка. Потоа внимателно погледнете во втората дупка и пукајте ги сите чудовишта со пиштоли. Оди внатре. Бидете внимателни, таму се раѓаат. Подгответе се да влезете во храмот. По вториот напад на камиказе, вратете се назад и земете го здравјето во првиот сад.

Влезете во храмот на Тутмос. Продолжете низ ходникот. Лево ќе видите голема просторија. Кога ќе ги соберете сите работи, скелетите ќе ве нападнат. Одлучете сами дали работите вреди да се борите со скелети. Ќе има друга врата позади, оди таму, преминот е забарикадиран. Пазете се од војници без глава - тие може одеднаш да скокнат надвор. Тогаш вратите ќе се отворат. Во собата лево ќе најдете повеќе работи (пазете се од камењата). Потоа погледнете надесно. Штом ќе влезете во соседната соба, вратата веднаш ќе се затвори зад вас. Продолжи да одиш. Ќе сретнете војници и скелети. Откако ќе се справите со нив, ќе треба да се справите со ново чудовиште и јато отровни жаби кои скокаат. Треба да продолжиш да се движиш и да пукаш од овие гадови. Наскоро на проблемите ќе се додаде уште еден костур. По неколку од овие ходници и тепачки, повторно ќе се најдете надвор, во долина со стрмни падини на кои не можете да се искачите. Продолжете внимателно. На патот ќе сретнете чудовишта. Повеќето од нив се слаби. Ќе има гоби и син Манор биомеханоид кој ќе пука од ласер. Земете ја руната и влезете во следниот храм.

Бришете ја картата - Гробот на Рамзес („Се викам ОЗИМАНДИЈА, јас сум крал на кралевите, погледнете ги моите креации, завидете ми!“) Продолжете да го следите стариот метод, пазете се од заседи. Ги проверив сите соби од страните - во многу од нив не вреди да се влезе. Можете да најдете кутија со школки и вијала со здравје. Но, тоа нема да ги покрие ниту трошоците што ќе ги направите во битката што ќе започне веднаш штом ќе влезете. Покрај тоа, многу корисни работи може да се најдат во собите на подовите. Но, никогаш не сфатив како да стигнам до сите нив. НО, бидејќи се грижам за вас, драги читатели, решив да откријам како да набавам базука. (ракетен фрлач - РЛ) Ќе ви кажам накратко. Во гробницата ќе сретнете ново опасно чудовиште, малолетниот скорпија, со автоматско оружје. Ова е нова сорта на оние скорпии со кои моравме да се справиме во демо-снимките. Откако ќе го напуштите ходникот каде што ја сретнавте првата скорпија, веднаш над излезот ќе ја најдете токму оваа базука. Лево ќе има платформа со скала по која можете да добиете оружје. Одете на платформата, упатете се кон базуката. Во крајниот десен агол ќе видите треперливи облаци од прашина. Влезете таму, и вие сте таму. Дали ја земавте базуката? Продолжете додека не видите врата. На вратата ќе стојат двајца другари со големи палки и изглед на попови. Ова е вашата последна битка. Свртете се кон свештениците, назад кон ѕидот, а потоа свртете десно. Ќе се отвори тајна врата, има многу корисни работи на полиците. Врати се на вратата со свештениците. Од зад аголот, пукајте ги сите чудовишта што можете да ги застрелате, не навлегувајте подлабоко во собата - вратата може да се затвори зад вас. Откако ќе се справите со сите чудовишта, одете околу периметарот на собата, справувајќи се со чудовиштата ако е можно. Ќе мора да работите пред да стигнете до пиштолот со двоцевка. Веднаш штом ќе ја преземете пушката со двоцевка, ќе има последна битка со чудовиштата. Иако имав пушка со две цевки, ја користев само против скелети. Другите непријатели можат да бидат убиени само со оружје со побрзо пукање. Продолжете да се движите низ периметарот, пукајте во воини без глава, скелети и жаби. Понекогаш доаѓа и скорпија за промена. Ќе биде потребна многу среќа за да се излезе жив од овој хаос. Сè што направив беше да зачувам и препрочитам. Штом ги убиете сите, можете да излезете и да ја земете руната.

Четвртата карта е Долината на кралевите. Прво се наоѓате во соба со муниција, од неа излегувате во голема пустинска долина. Не одете далеку од оваа соба - пред да заминете одовде, ќе мора да работите повеќе. Можете да се справите со чудовишта користејќи пиштоли со долг дострел. Убијте ги сите бикови со едноставен пиштол или пушка со две цевки. Додека ја преминувате оваа рамнина, ќе наидете на многу чудовишта. Кон крајот ќе се појават две нови. Ова се два здрави влекачи кои гаѓаат со огнени топки кон вас. Првиот ќе ве исплаши со тоа што ќе се појави од никаде. Вториот, уште поздрав и пострашен, ќе се појави зад вас. Ова ќе се случи во моментот кога ќе посегнете по базуката која се наоѓа на влезот во храмот. Можете да ги пукате овие топки. Влегуваш во храмот. Се е тивко и мирно, влегуваш во дворот над резервоар со електрична риба. Во средината на дворот, на постамент ќе има клуч. Нема да најдете ништо вредно во водата. Не треба да се карате со риба. Во просториите лево и десно се контролните табли на пиедесталот. Со нивна помош можете да го добиете клучот. Веднаш штом ќе влезете во собата лево, ќе треба да ги победите чудовиштата - ги нема многу, а во резервоарот има скорпија. Скорпијата ќе биде заменета со друг рептил. Потоа одете во собата од десната страна и користете ја рачката за да ги ослободите чудовиштата и двете скорпии. Земете го клучот, отворете ја вратата. Внимателно шетајте низ храмот, во храмот има многу чудовишта дури и за думофили. Во овој храм, треба да стигнете до собата на врвот по рампата покриена со мраз - позната на оние кои играле Half-Life. Во собата ќе најдете ракопис кој зборува за „Планините на Месечината“. На почетокот не обрнував многу внимание на овој папирус. Како што се испостави подоцна, тоа беше залудно. До крајот на играта беше откриено дека има две тајни карти. Еден од нив се нарекува Месечеви Планини. Кон крајот се вратив на оваа карта за да најдам тајна област таму.

За да ги отворите овие две нивоа, треба да го зачувате кертриџот од ракетниот фрлач...

Вашето оружје во последната битка ќе биде автоматот Томпсон (Tommy-gun - TG). Тоа всушност не е толку тешко како некои од другите финални битки. (Како, на пример, во претходниот, со пушка со двоцевка) Прво, ќе ве нападнат жаби и камикази. Справете се со нив веднаш. Префрлете се на пиштолот. Ослободете се од армијата скелети. Излези од таму. Погледнете го мостот. Ако одите по него, ќе пропадне во водата. Потоа ќе започне нова официјална карта. Но, ние нема да го направиме ова. Подобро да одиме десно, покрај полицата. Откако ќе одите сто метри, погледнете наоколу. Ќе видите занишана платформа заглавена во карпата. Извадете ја вашата доверлива базука и пукајте го каменот што предизвикува заглавување на платформата. Тоа е доста тешко, но треба да ја ослободите и да скокнете преку клисурата до пештерата од другата страна на клисурата. Првата тајна мапа започнува таму.

Добредојдовте на планините на Месечината. Ве молиме имајте предвид дека ја открив оваа карта откако ја победив играта. Така играв на нивото „Туристичка“ на оваа мапа, само за да се запознаам со него. Се наоѓате во област со бујна вегетација, врвовите на карпите се поврзани со мостови. Штом ќе го поминете мостот, тој се урива зад вас. Патот од последната планина не е така лесен. Скокни на полицата долу и упатете се кон пештерата. Талкајте наоколу додека не наидете на област со вртлив водопад. Скокни на полицата под водопадот и одете до следната пештера. Таму ве чека поздрав рептил. На крајот, скокнете во водата и испливајте.

Петтата карта е Оаза. Патот од водата до храмот не е толку далеку, но мора да имате многу среќа за да останете живи. Скорпиите (1), влекачите (2), биомеханоидите (2) и многу други исцрпувачки суштества се вртат овде и таму. Останете во водата, покријте се со палма од скорпијата, пукајте ја со пиштол. Штом скорпијата умре, префрлете се на пушка или митралез и трчајте во горниот лев агол. Ако видите рептил, пукајте го она што го фрла по вас. Внимавајте, не земајте ништо - штом ќе земете оружје или муниција, се појавуваат нови чудовишта. Оружјето, повторно, не вреди да се борите со влекачите. Најдобрата тактика за преживување овде е да се убие главното чудовиште и да се скрие во водата кога ќе се појават нови. Одете до водопадот - повеќето чудовишта или едноставно ќе се плашат да ве следат во водата или ќе трчаат по дното - не е тешко да ги отстраните додека пловат. Ми снема чаури од пушка, па морав да се задоволувам само со пиштоли. Инаку, зад водопадот има убава тајна пештера.

Влезете во следниот храм. Чувајте ја вашата базука подготвена. Сè уште не го земајте фрлачот на гранати што е пред вас. Наскоро ќе се појави здрав биомеханоид, па затоа е подобро да се подготвите за тоа. Веднаш штом ќе го убиете биомеханоидот, скокнете на пиедесталот и скријте се зад статуата. Таму нема да ве стигнат скелетите, кои исто така ќе се појават наскоро. Пукајте во нив со пиштоли, грижете се за вашата муниција. Иако можеби ова не е толку важно - наскоро ќе биде можно да се подигнат многу повеќе касети. Лево по ходникот ќе има гранати и нешто друго корисно. Но, не треба да го земете - ќе се појават повеќе чудовишта. Десно по ходникот е мала скорпија. Ако го убиете, ќе се појават нови скелети. Затоа, подобро е да се држите до статуата.

По ходникот, по скорпијата, ќе се најдете во голема просторија со оклоп и муниција. Веднаш штом ќе ја земете муницијата, овие страшни жаби ќе ве нападнат. Се обидов да поминам 50 пати. На крајот, кога поминав, ми останаа само две здравствени единици. Едноставно не го вежбав мојот ракетен скок во овој дел од играта. Размислете за моите грешки. Овде има тајна соба во која успеав да влезам неколку пати, но сè уште не ми е јасно како го направив тоа. Но, не е важно, во секој случај, штом ќе влезете во оваа соба, жабите паѓаат врз вас. Значи, не треба да одите таму. Дури и за време на овој масакр, ќе имате шанса да го надополните снабдувањето со митралез муниција и да стекнете малку здравје. Земете муниција ако сакате, но внимавајте дека ако земете здравје, ќе се појават уште еден куп жаби. Затоа, веројатно не треба да го земате ова здравје ако ви е драго :-) Кога ќе завршите, ќе се најдете во долг коридор, кој од самиот почеток ќе биде исполнет со несакани суштества. Пукајте на секој еден од нив. Веднаш штом ќе се справите со последниот биомеханоид, вратете се на вратата низ која стигнавте овде и подгответе се за нова армија жаби. Земете го оружјето на крајот од коридорот, каде што ќе ја земете и последната од четирите руни. Секоја чест! Штотуку завршивте една третина од играта.

Дел II: Мемфис
Шеста мапа, Дини. Започнува страшно и продолжува уште полошо. Веднаш ќе треба да се справите со орда од десет (или така - тешко ми беше да бројам) биомеханоиди. И додека се обидувате да ги изгасите со ракети, пред вас се појавуваат нови непријатели - бикови и чудовишта. Само трчај и пукај, тоа е се што можам да ти кажам. Откако ќе се обидете да избегате од првата фонтана, ќе се појави друг биомеханоид. Побегнав од таму со глава. Но, бидете внимателни, постои некакво поле на сила што може да ве убие ако тргнете надвор од курсот и трчате премногу лево или десно. Здравите цртежи на ѕидовите се користат како граници кои не треба да се преминуваат. Ако ја преминете линијата, имате 30 секунди да се вратите назад. Во спротивно, вашето здравје брзо ќе се влоши. Не земајте ја животната таблета што ќе ви се појави, таа има нешто добро. Истрчав од фонтаната до долината и назад, пукајќи назад кон суштествата што постојано се појавуваа. Ќе имате можност да надополнувате муниција и здравје меѓу битките. Во последната битка надвор, дури пет рептили ќе ве нападнат. Првите четворица ќе ве нападнат на четирите колони на влезот во зградата. Земете ја муницијата и пукајте во која било од оние на работ со базуката. Треба да ја убиеш што е можно поскоро. Потоа, лепејќи се за ѕидот каде што била убиена, пукајте ја другата. Отстранете го остатокот еден по еден. Ги застрелав со пиштол за да спасам муниција. Но, повторно, штом ќе влезете во зградата, ќе ве чекаат нови патрони. Затоа, не треба да штедите многу. Веднаш штом ќе го убиете последниот рептил, ќе се појави Голем татко - здрав рептил. Хех, изгледа вознемирена поради нешто! Затоа, штом ќе се справите со сите влекачи, вратете се на базуката и трчајте по ридот до фонтаната. Оваа инфекција ќе го блокира патот до фонтаната. Обидете се да ги застрелате огнените топки што таа ги ослободува. Штом таа умре, брзо префрлете се на пиштол или митралез за да ги гаѓате топчињата што сè уште летаат кон вас. Десно ќе има мала оаза, каде што можете да стекнете здравје што е залудно потрошено од полето на сила и да се обезбедите со муниција. Ако ги собереш, можеби нема да имаш некои посебни проблеми, но генерално после тоа ќе се појави здраво јато харпии. Покрај тоа, има оружје подалеку, позади ѕидот, но верувајте дека не вредат за проблемите што ќе треба да ги решите за да го добиете. Не оди таму, девојче :-)
Штом се отвори вратата од зградата, влезете и восхитувајте се на вашата нова играчка, ласерот. (ласерски пиштол - LG) Одморете се малку, не земајте други работи - инаку ќе ве нападнат здрави биомеханоиди со скелети. Види, не ти предложив да ја купиш оваа проклета игра, затоа не ми се жали дека не е фер. Знам дека не е фер. (Забелешка на уредникот: Сакавте игра слична на пропаст? Ја сфативте!) Да претпоставиме дека влезот е јужен. Соберете си ги работите и трчајте до југозападниот агол, пукајте ги првите скелети со Маузер. Ако се справив со првиот бран со помош на ласер, тогаш вториот го изгаснав со гранати. (Всушност, доста е интересно да испукате серија гранати и да ги гледате како се виткаат). Неколку гранати ги погодија биомеханоидите. Откако ќе се справите со нив, почнете да ги гаѓате малите влекачи кои се појавуваат овде-онде од одбранбените. Најдов добра покривка во сенката на кулата во југозападниот агол. Полека ги застрелав рептилите со пиштоли и митралези. Тие се одлични во справувањето со огнени топки. Ќе мора да се борите со шест рептили, од кои два се на земја. Останете будни. Штом ќе заврши, излезот е во соседната соба.

Седмата карта е периферијата на Мемфис. (Приградијата на Мемфис) Го имате вашиот ласер. Подгответе се за вагонот за добредојде. Трчајте во десниот агол, можете да се скриете зад него. На патот ќе мора да отстраните секакви скорпии и слични зли духови. По сите неволји што сте ги имале, оваа мапа ќе ви изгледа како рај. Внимателно влезете во дворот и се ќе биде во ред. Не ги губете од вид скорпиите во далечните кули. Вториот двор е исполнет со биомеханоиди. Продолжете да пукате во биомеханоидот - кон ракетата. Од тука ќе излезете преку канализацијата - во средината на вториот двор ќе има мали столбови, на секоја од столбовите ќе има лост. Со нивна помош се отвора канализациониот систем. Во горниот десен агол ќе има две стапици. Во самиот агол има ракети и апче за здравје. Слободно земете оружје, но оставете го вашето здравје. Така ќе биде подобро. Ќе има оклоп малку лево. Веднаш штом ќе го земете штитот, ќе се појави пејачка. Додека тој ве забавува со тиролско пеење, војски од биомеханоиди ќе ве нападнат. Ако сте брзи, и ако имате малку среќа, можете да имате време да го земете штитот и да влезете во зградите додека пее ова чудо, таму - нурнете во канализација додека не бидете принудени да ја напуштите картата. Не заборавајте да се префрлите на автоматско или ласерско.

Осма карта, канализација (Канализација). Започнува со паѓање во вода, каде што ве напаѓа електрична риба. Силно препорачувам да се справите со нив наместо да се обидувате веднаш да испливате до брегот од нив. Во овој случај практично нема шанси за преживување. Откако ќе излезете, поминете низ собите и мостовите над водата, бидете внимателни. Откако ќе го исчистите местото, нурнете во водата, на една од столбовите под водата ќе најдете лост што го отвора излезот. Таму, под водата, ќе најдете неколку тајни откако ќе ја убиете рибата, плус оклоп. Во нишата ќе најдете муниција и сто здравствени единици. Во соседната соба има големо скалило. Не одете по него и не земајте ништо овде, туку скокнете директно во водата. Ако слезете по неа, ќе ве нападнат жаби. Од оружјето најкорисен е митралезот. На врвот, лево од местото од каде што дојдовте, се наоѓа подводен таен тунел кој ќе ве води до собата. Таму ќе ве чека здравје и потребната муниција. Ќе биде доста тешко да излезете од просторијата - физичките сили се на работа. Во соседната соба има неколку чудовишта и многу муниција и здравје. Влезот во канализацијата го чуваат два рептили, но не е тешко да се справите со нив. Ќе бидете предупредени дека ви претстои доста долго пливање. Извадете го ласерот. Ќе ви треба за да се справите со рибите. Покрај тоа, може да ви биде корисно на следната карта. Може да се изгубите во водата, особено по борба со риба. Но, на патот можете да ја надополнувате муницијата и да го вратите здравјето. На крајот од тунелот повторно ќе има муниција, не заборавајте да се префрлите на ласерот пред да излезете.

На крајот, деветтата карта ве носи во Мемфис. И повторно се борите со чудовишта. Ако бевте претпазливи, го следевте мојот совет и го подготвивте ласерот, не би требало да има никакви проблеми. Но, сега не е време да се погледне наоколу - непријателите лазат од секаде. Отпрвин се наоѓате во нешто што изгледа како пресушен базен. Ова ќе биде вашата покривка - слично како водата на мапата на Oasis. Одете по полицата и пукајте во чудовиштата што се појавуваат. Не заборавајте да погледнете наоколу - може да има влекачи зад вас, тие треба да се изгаснат од далечина. На врвот на полицата ќе има две кутии со чаури за митралез. Запомни што ти кажа твојот мудар пријател (т.е. јас) - Gizmos може да те чини живот! Ова исто така важи и за овие касети. Прошетајте покрај базенот, скријте се во водата од новите бранови на непријателите.

Во следниот двор, точно во средината ќе има нешто како балкон, каде што ќе треба да се качите за да ја отворите вратата. Веднаш штом ќе влезете на овој балкон, целиот пекол ќе се ослободи, затоа оставете ги сите чудовишта таму и излезете од таму. Потоа, кога ќе стигнете до друг дел од градот, ќе треба да соберете четири скараби за да ја отворите соседната врата. А скарабите се расфрлани по дворовите. Кога ќе стигнете до вратата, знајте дека дури и да ги соберете овие скараби, вратата ќе се отвори околу десет секунди. Во меѓувреме, чудовиштата може да ве уништат, па затоа е подобро да продолжите да се движите. Тогаш ќе се најдете на улица на голем град. Прошетајте малку по улицата - ќе наидете на мал биомеханоид - знак дека наскоро ќе се појават скелети. Снимајте ракети по скелетите додека ги имате, кога ќе снема бегајте оттаму. Трчајте назад кон влезот. Штом сте на влезот, десно ќе има тесна улица, скријте се таму, подгответе ласер за да го запрете првиот бран. Ќе шетаат скелети ваму-таму, ќе фрлаат гранати каде што можеш за да рикошет по овие скелети. Бидете подготвени брзо да се префрлите на вашиот ласер за да се спротивставите на нивниот напад кога ќе го нападнат вашиот капак. Ми требаа многу обиди да излезам одовде. Затоа ви посакувам среќа. Откако ќе се справите со сите скелети, ќе имате многу здравје и муниција.

Продолжете по улицата - ќе стигнете до стапица што ќе се затвори по бикот. Трчајте брзо на спротивната страна додека таа го држи бикот. Собери секакви корисни работи, како митралез (Chaingun o "Love - CG). Сега ќе те нападнат многу поопасни бикови. Танцував точно пред стапицата, многу бикови беа фатени. Еден бик успеа да фрли јас преку стапицата на другата страна.Застанав и плукнав одозгора по овие бикови.Немаше смисла да ме бркаат -седи во стапицата.Потоа стапицата повторно се затвори и последните два бика ми пријдоа - морав да ги зауздам Стапиците беа затворени и јас се вратив назад. По пат наидов на многу големи и опасни скелети. Вратете се во аголот, веднаш до местото каде што ги зедовте оклопот и муницијата. Скелетите ќе се приближат до свиокот во густа група.Ќе ги има многу,но тие ќе останат заедно размислуваат како најдобро да дојдат до тебе.Само нивните мисли ќе те спасат.Пукај кон нив,штом се приближат употреби се што можеш - ракети, гранати, куршуми.Ако имате среќа можете да ја поминете првата група.Ќе заостанат неколку - можете да се справите со нив со пушка со двоцевка.

Одете понатаму по улицата - ќе се најдете во голем двор. Соберете сè што можете да земете - борете се со нападите на камикази. Трчајте до аголот и методично справувајте се со нив со митралез, не е тешко. Потоа ќе има бран харпии. Масовно ќе напаѓаат кога ќе ве стигнат, па бегајте и пукајте од нив. Штом се групираат во густо јато, лансирајте ракета кон нив. Крвта и пердувите ќе ви донесат задоволство. Потоа ќе има неколку напади на бикови. За да ги победите ќе треба да потрошите малку време. На крајот сфатив дека треба да ги користам ракетите за да ги соборам последните пет бикови, оние од левата страна. И за време на пукањето, движете се налево, така што биковите остануваат во групата. Во група си настануваат на патот, па имав можност да скокнам назад и да истрелам проектили кон нив додека последниот од нив не се приближи премногу. Тие можат да бидат убиени со митралез. Последниот бран започнува со два големи биомеханоиди и неколку редови скелети. Тогаш ќе се појават уште два биомеханоиди. Доста трогателна одлука. Можете да ги оставите биомеханоидите да пукаат во скелетите кои ве бркаат, но ако остане само еден скелет кога ќе се појави нов пар биомеханоиди, вие сте во голема неволја. На крајот, решив да се справам со биомеханоидите и испукав гранати кон ордите скелети што се приближуваа. Штом се приближиле многу, тој ги застрелал со автомат. Мојата среќа не се промени за мене. Кога ќе завршите со последниот непријател, вратата ќе се отвори и ќе се најдете на ново место - Теба. Сега веќе завршивте две третини од играта, но не грижете се, сепак ќе треба да се справите со чудовишта на следната мапа.

Дел III: Теба (Теба)
Следната карта, десетта, е Алејата на Сфингите. Веројатно ви е при крај со здравјето по последната битка. Згора на тоа, немате муниција - фрливте сè за полесно да одите низ жешката пустина. Грижете се за муницијата за вашиот пиштол, не земајте ништо непотребно - ниту здравје, ниту оклоп - во повеќето случаи тоа завршува со напади од разни суштества. НО на половина пат по уличката ќе наидете на колба со здравје и оклоп. Вреди да се подигнат, и покрај последиците - неколку биомеханоиди. Ако не земете здравје и не се борите со механиоидите, тогаш ТОПОТ и многу неопходните проектили нема да се појават. Лево попатно ќе има оаза со ракети. Ќе ви требаат во борби со бикови, затоа земете ги дури и ако треба да се борите со биомехаониди. Поминав низ оваа фаза многу долго - имав малку муниција и здравје - морав да возвратам од нападите на чудовишта со пиштоли, што не е ефективно.
По пријатна прошетка ќе се најдете во двор. Ако немате топ, вратете се и фатете ги работите во уличката. Штом земете сè, ќе бидете нападнати од многу секакви зли духови - камикази, скелети, бикови... Но, нема да ви биде тешко да се ослободите од нив. Но, бидејќи имав само муниција и неколку ракети, морав да репродуцирам неколку пати. На крајот, решив дека е време да научам како да скокам со ракета и поминав добар половина час на учење како да скокам. После тоа, нападнав и скокнав на ѕидот во близина на влезот. Добра идеја е да се искачите неколку метри погоре. Штом стигнав до самиот врв на главата, ги застрелав сите чудовишта за забава. Штета што не ја научив оваа техника во таа страшна соба со краставата жаба на картата на Оазис...

Откако ќе се справите со сите бикови, ќе се најдете во вториот двор. За среќа, ќе имате добра шанса да го надополните вашето здравје и муниција. Кога ќе се постави секоја руна, ќе се појават бранови од чудовишта. Се обидов херојски да поминам низ овој двор без да прибегнам кон ракетен скок на ѕидот, но се чини дека не можам без него. Значи, ставете ја првата руна во блискиот лев агол и скокнете на ѕидот што го дели првиот двор од вториот. Трчајте назад по ѕидот, подалеку од опасното место. Снимајте чудовишта - не е тешко. Ставете ја втората руна во блискиот десен агол, брзо скокнете од тука. Поставете ја третата руна во крајниот десен агол и повторно скокнете со ракета, овој пат до задниот ѕид. Таму ќе треба да се справувате само со скелети и камикази. Ја поставив последната руна во крајниот лев агол. Овој пат немаше потреба да се прибегнува кон ракетен скок. Се справив со сите чудовишта на земјата користејќи базука и ласер. Откако ќе ги убиете последните биомеханоиди, ќе се појават четири рептили. Снимајте ги нив и топчињата што ги лансираат од ласерот. Знајте дека на средината на патот ќе најдете многу муниција и здравје. Знаев дека е време да се појави најстрашното чудовиште, Големата Лава. Се подготвив да трчам по патеката и да ги соберам сите мои работи, а потоа да направам ракета да скокне од опасност. На мое чудење, ова дебело чудовиште прво полета во првиот двор и со тоа ми даде добра можност да го застрелам. Не знам зошто го направи тоа. Но, сигурно знам дека тој го направи токму тоа, а со тоа ми го олесни животот. Големото чудовиште создава помали, но не мора да ги пукате за да стигнете до следната мапа. Загрижен за ова чудно однесување на чудовиштето, ја завршив оваа карта на СЕРИОЗНО ниво на тежина. Овој пат чудовиштето остана на место и морав да скокнам со ракета надесно за да се сокријам зад кулата. Продолжив да пукам со базуката и топот додека не го убив. Но, тој остави многу потомци. Згора на тоа, и децата, па дури и внуците трчаа во близина на ѕидот од кој пукав. Скокнав во првиот двор и истрчав во другата насока. Потоа скокна назад во главниот двор и истрча како луд кон излезот. Овие чудовишта се добри во пукање ракети, па мораше да бегаш од нив во цик-цак за да не те погодат.

Првиот дел од Теба е Карнак. Ова е единаесетта карта. Топологијата на ова ниво им е позната на оние кои го играа демото. Во првата соба можете да најдете и таен лифт. Користете ги лостовите на столбовите од десната страна за да ги добиете токсичните материи. Одете на левата страна, но сè уште не користете ја другата рачка. Поминете покрај колоните, подгответе базука, наскоро ќе се појават скорпии. Снимајте ги брзо со базука, префрлете се на митралез или ласер - пукајте секакви жаби со ова оружје. Потоа стартувајте го лифтот и одете повисоко. На врвот ќе најдете здравје и топовски ѓубре. Можете да ги застрелате сите зли духови од топ. Откако ќе се справите со сите, вратете се надолу. Кога ќе се појави војник пред излезот, притиснете ги копчињата во лифтот, уште не убивајте го војникот. Врати се горе и симни го војникот од таму. Штом убиете војник, биковите и скелетите веднаш ќе ползат надвор од вратата. Па, дали сте среќни што се качивте горе? Веднаш штом ќе се обидете да ја напуштите просторијата, во задниот дел од собата ќе се појави скорпија. Салата и следниот двор нема да бидат ништо посебно, (само забележете ја стапицата пред храмот), но големиот двор од десната страна повторно ќе ви овозможи многу забава. Како што влегувате во овој двор, се чини дека сè наоколу е мирно. Но, тогаш започнува нападот на биомеханоиди. Вратете се во првиот двор и пукајте ги од вратите. Сега повторно вратете се во големиот двор, притиснете ги копчињата во малите павилјони лево и десно. Штом ќе се приближите до храмот, ќе се појави чудовиште. На него истрела две топовски гранати. Потоа се справи со неговото потомство. Влезете во храмот, користете ја рачката одзади. Ќе има неколку чудовишта во храмот - ништо посебно. Веднаш штом ќе го напуштите храмот, проблемите ќе започнат повторно. Затоа внимателно следете ги моите упатства. Штом ќе заминете, ќе ве чека чудовиште. Ослободете се од него. Во кулата, во далечината, ќе има рептил. Исто така, треба да се отстрани. Повторете ги истите чекори на земја. Се обидов да го напуштам дворот после тоа, но со тоа предизвикав здрав бран чудовишта и не можев да се справам со тоа. На крајот, се покажа дека ако трчате до павилјонот, кој првично беше лево, а дури потоа скокнете на страна, нема да има чудовишта. И ова е многу кул. Техника која одлично функционираше во демото, но која поради некоја причина не успеа во бета верзијата - само трчајте на левата страна на левата сфинга кон излезот. Чудовиштата ќе се обидат да ве стигнат, но ќе се заглават помеѓу сфингата и ѕидот.

Вратете се во првиот двор, сега влезете во храмот, забележите дека стапицата е деактивирана. Сега има многу корисни работи достапни во собите лево и десно. Користете ги копчињата за да ја отворите вратата и да кажете здраво на шкорпијата. Дефинитивно, сè во оваа соба е поедноставно отколку во демо. Впрочем, исто како и во следниот. Овде не вреди да се ризикува за сто здравствени единици. Тоа е стапица. Отворете ја вратата од дворот, пукајте во сите што можете, соберете ги работите на вратата и трчајте по задниот ѕид до левата врата. Ќе направите огромна грешка ако ги соберете школките во крајниот десен агол. И така - овој двор не е комплициран. Пријдете до базенот лево, префрлете се на топот, подгответе се за чудовишта. Снимајте ги средните и десните чудовишта, трчајте во водата, продолжете со пливање и избегнување. Забележете ги работите во водата. На другиот крај на базенот ќе има тунел што води до храмот. Подгответе се за позната риба. Тивко влезете во соседната соба. Нема никој таму, а можеш да собереш секакви работи. Користете ги лостовите зад секоја колона. Секоја рачка отвора врата во основата на обелиск, онаа во центарот на базенот. Нурнете назад во тунелот, вратете се во обелиск, пливајте до тајната просторија за гравитација, земете 100 здравје и оклоп таму. Вратете се назад, убијте ги чудовиштата што се појавуваат лево, пливајте назад во тунелот, земете го оклопот ако ви треба. Влезете во собата со клучот, ќе ве нападне скорпија со своите поданици. Не е тешко да се поразат. Оди во соседната соба. Соберете си ги работите по аглите, одете до огледалото, подгответе го митралезот за борба со рептилот кој наскоро ќе ве нападне. Веднаш штом ќе пливате назад, пукајте ја веднаш надвор од водата, а потоа завртете се наоколу и земете ги перниците што летаат зад вас. На крајот од базенот, скокнете надвор, префрлете се на митралезот и трчајте што е можно побрзо. Не застанувај заради Бога, ако престанеш ќе предизвикаш сериозни напади од чудовишта. Врати се во дворот. Држете се до ѕидот лево. Скокни на платформата и нурни внатре во храмот. Бидете подготвени да се борите со заостанатите. Како што влегувате во храмот, ќе има неколку чудовишта, но генерално храмот е ослободен од зли духови, но полн со секакви корисни работи. Одете во салата на задниот дел од храмот, отворете ја вратата на мал двор, направете неколку чекори по него, вратете се назад. Во базенот лево, ќе се отвори тајна врата што води до просторијата за гравитација. Таму можете да најдете многу оклопни штитови, не треба да ги земате, но собата е интересна за гледање. Бидете внимателни со двете чудовишта што се кријат овде.

Вратете се во малиот двор. Овде ве чекаат жаби, но бидејќи сте научиле да скокате со ракета, нема да ви биде тешко да ги победите. Единственото место каде што не е тешко да се скокне е полицата над влезот. Одете до средината на дворот додека жабите не почнат да скокаат преку ѕидот. Потоа трчајте назад и скокнете на оваа полицата. Може да се користи за справување со сите овие суштества. Всушност, оваа мапа е многу поедноставна отколку во демо. Веднаш штом ќе се справите со сите жаби, одете на излезот. Таму ве чекаат уште два брана, затоа не скокајте предвреме. Отпрвин нема да можете да излезете, потоа два бикови ќе ве нападнат. Потоа активирајте ја вратата, убијте го вториот бик со неа. Одвојте време до следниот двор - таму ве чекаат биомеханоиди.

Откако ќе ги испратите биомеханоидите во друг свет, влезете во арената на смртта. Ова е најстрашниот двор што сум го видел и не знам како можете да поминете низ него освен ако не ги следите моите упатства. Сакав да поминам низ него на старомоден начин, но се преоптоварив околу 20 пати. Соберете работи, борете се против напаѓачките чудовишта и камикази, трчајте до ѕидот лево и ако го сакате животот, направете скок со ракета. Дури и откако ќе се оддалечите од таму, тие ќе продолжат да ви фрлаат лава, па затоа не треба да трчате во права линија - избегнувајте. Снимајте ги чудовиштата со базука, но оддалеку. Во основата на ѕидот се собираат мали чудовишта и камикази. Ако пукате во камикази, тие ќе експлодираат и ќе ги земат чудовиштата со себе. Повторно ќе ве нападнат скелети, бикови, харпии, биомеханоиди... Бидете будни - харпиите ќе ве гонат цело време. Исто така, пазете се од два бикови и биомеханоид кој ќе се појави над вас. Останете на аголот на храмот во кој наскоро ќе влезете. Чудовишта ќе се соберат подолу. Прилично е забавно да се фрлаат гранати на ѕидот за да паднат врз чудовиштата и таму да експлодираат. Во високите кули ќе се појават четири скорпии, можеби нема да ги забележите, па бидете внимателни. Без сомнение, ова е најморничавото место досега. Откако ќе се справите со последното чудовиште, влезете во храмот.

Влезете во храмот, бидете внимателни. Вратата пред вас е заклучена, одете во отворот лево - таму ќе има клуч. Не земајте никакви апчиња - тоа е стапица. Останатите работи може да се земат. Отворете ја вратата, подгответе гранати, штом ќе се појават чудовишта десно, користете гранати. Брзо префрлете се на ласерот - користете го за да ја изгаснете следната серија чудовишта што се појавуваат лево. Бунарот пред вас изгледа како заседа, но всушност ова место вреди да се посети. За да излезете од таму, одете до обоениот ѕид, ова е излезот. Оваа соба можете да ја користите и вака: скокнете во јамата, а кога ќе се вратите од тајната соба, чудовиштата ќе се наредат на вратата, можеби ќе биде полесно да се справите со нив. Веднаш штом ќе заминете од таму, ќе ви покажат интересен филм за тоа како обелиск испраќа сигнали и пристигнува вселенски брод. Поминете низ оваа соба по левиот ѕид, не грижете се за работите - ќе ги има многу на вашиот пат, а вие навистина не сакате да се залажувате со биомеханоидите, нели? Качете се во собата од другата страна, соберете сè што гледате овде. Ако се сомневате, побрзам да ве убедам дека сето ова ќе ви треба во следниот двор. Во истата просторија ќе најдете уште еден ракопис, кој раскажува за втората тајна мапа, Светите дворови.

Излезете во голем двор со многу кули. Треба да соберете четири златни анхови и да ги поставите во основата на централната кула. По правило, штом поставите знак на вистинското место, ве напаѓаат секакви зли духови. Најстрашниот напад е првиот. Биомеханоиди, куп бикови, камикази, накратко, многу работа... Трчајте брзо до полицата и скокнете од таму со ракетен скок. Скорпиите со скелети ќе напаѓаат следно, полицата нема да ви помогне овој пат, јас само нурнав зад аголот, го зедов здравјето таму и го извадив сето ова суштество од зад аголот со топови, гранати, сè што ми беше при рака. Следни на ред се влекачите, повторно нема каде да се сокрие, па трчајте зад аголот и пукајте ги еден по еден од таму. Последниот напад е биомеханоиди. Ракета скока на полицата и пукајте ги до задоволство. Веднаш штом ќе го напуштите дворот, ќе се најдете во храмот. Одвојте време да одите подлабоко, лево ќе има врата што лесно може да се пропушти. Ова е влезот на Светите дворови.

Момците од Croteam решија малку да се забавуваат со оваа мапа, па во чест на ова се префрлив на максимално ниво на тежина (СЕРИОЗНО). Првиот двор е многу тежок. Ќе бидете нападнати од страшни чудовишта, а тука сè уште нема забава. Така штотуку скокнав од таму на десниот ѕид. Одете до следниот двор, во неговиот центар ќе има голем базен. Ако земете апче на влезот, ќе се појави смешен мал рептил. Не допирајте ја и таа нема да ве допре. Обидете се по секоја цена да ја натерате да зборува. Спакувајте ги работите и скокнете во базенот, излезете одовде. Подгответе го митралезот, наскоро ќе сретнете риби. Ако нема митралез, одете подлабоко во тунелот и штом ќе видите риби, лансирајте гранати кон нив додека не умрат сите. Пазете се од лудаци, тие може да се појават зад вас. Излезот од следниот двор ќе биде забранет. Користете ги лостовите на сфингите за да излезете од таму. Прво користете ги лостовите најблиску до вас, а потоа свртете се и трчајте во малата соба лево за да се справите со секое од чудовиштата. Потоа свртете ја рачката во крајниот лев агол, вратете се назад, па рачката во крајниот десен агол. Веднаш штом ќе излезете, ќе се појават биомеханоиди, но ако побрзате, вратата ќе се затвори веднаш зад вас. Ќе има загатка во центарот на следниот двор. Можеби ќе може да ви каже нешто. Одете во левиот двор, тука е всушност забавно, секакви гравитациски работи, мали чудовишта. Тие се под влијание на истите сили кои се на вас, па затоа е доста интересно да се види како ве напаѓаат салто. Најлесен начин е да направите ракетен скок и да стигнете до сфингата на платформата, но генерално, ова ниво е многу интересно, па можете само да се забавувате. Не препорачувам да користите ракетен скок овде. Подобро е да ги користите сите три лостови од страните на просторијата за гравитација за да го направите вашиот пат до златната сфинга. Веднаш под сфингата има уште една тајна лост која ви овозможува да ги собереш здравјето и оклопот на ѕидот. Земете ја сфингата, доведете ја во сложувалката, обидете се да ја искористите, пазете се од суштествата што ве поздравуваат на влезот. Одете во десниот двор, на влезот обрнете внимание на рачката на подот. Мора да се враќате на оваа рачка секој пат за да ја ротирате централната платформа над базенот. Под платформата ќе најдете малку здравје. Користете ги лостовите од страните на базенот за да го наполните со вода, допливајте до платформата на спротивниот крај на базенот и земете ја сфингата скриена во отворот на ѕидот таму. Пазете се од нападот на скорпии од задниот ѕид, борете се со нив директно од водата, ова е доста тешко и ве одвлекува од главната цел. Кога ќе стигнете до сфингата, ќе се појават влекачи, смирено пукајте ги еден по друг. Додека го напуштате овој двор, забележете ја муницијата десно. Ако ги земете, веднаш ќе се најдете на друго тајно место, каде што ќе има брутална пресметка со летечки биомеханоиди, скорпии и бикови. Скорпиите нема веднаш да ве нападнат - им треба време да ве откријат, па затоа треба да се оддалечите и да се справите со сите од далечина. Снимајте ги биковите кои се појавуваат од зад пирамидите со топ или нешто слично. Кога сè ќе заврши, двајца фанатици со големи глави на смешна јалопија ќе ве замолат да не влегувате во пирамидата. Во секој случај, стигнете таму, свртете ја рачката и пирамидата веднаш ќе се претвори во споменик за вас. Се обидов да скокнам со ракета до врвот на пирамидата. Можеби во бета верзијата всушност немаше излез од ова место, колку и да се трудев, не можев да излезам, морав да користам ракетен скок.

Последната тринаесетта картичка е Пирамидата. Се наоѓате во голема просторија, а потоа одите во мал двор, каде што собирате работи. Обрнете внимание на десниот ѕид на овој двор, тој ќе стане ваше засолниште за кратко време. Одете во следниот двор. Ќе мора да работиш и овде. Одете до средината на дворот, штом скелетите ќе ве нападнат, трчајте назад кон влезот и скокнете на ѕидот користејќи ја веќе познатата техника. Скокнав на левата страна. Ова е токму ѕидот на кој неодамна го свртев вашето внимание. Тука ќе бидете побезбедни. Справете се со скелетите - не е тешко од вашата позиција. Тогаш ќе има бран од бикови. Тие се способни да дојдат до вас со качување еден врз друг. Затоа бидете внимателни. Тогаш ќе се појави орда биомеханоиди - ќе треба да трчате назад кон ѕидот за да ги избегнете нивните проектили, особено кога тие се наоѓаат во самата длабочина на дворот. Веднаш штом ќе се справите со биомеханоидите, ќе мора повторно да се борите со скелетите. Немам поим како некој може да преживее овде. Скокни во соседниот двор и собирај работи таму.

Одете во големата долина, уживајте во филм со голем лош актер кој не ве сака. Веднаш по видеото, бидете внимателни, бикови и биомеханоиди ќе нападнат. Вашата цел е голем храм изграден од карпа на другиот крај на долината. Снимајте сè што гледате со топ. Ова е одлично оружје против бикови. Не грижете се премногу за муниција, на патот ќе најдете многу муниција, гранати, здравје и оклоп. Изберете го, сето ова ќе ви биде корисно. Одете нагоре по патеката, пукајте од топот, префрлете се на ласерот ако е потребно. Како што се приближувате до храмот, забележете ги големите статуи на сфинги на корнизите од двете страни. Направете пат до полицата, пазете се од напади на скелет, земете го здравјето и скокнете зад статуата. Обидете се да не оставите живи многу мали чудовишта кога се криете. Големите нема да стигнат до вас, но скелетите и камиказите можат. Повеќето ќе се соберат на полицата, и тие лесно можат да бидат застрелани. А некои може да се обидат да ве нападнат. Статуата е местото каде што треба да откачиш, колегата Bad Actor уништува сè, без разлика што се криеш зад. Не се обидувајте да го застрелате на ова место. Мислам дека нема да му наштетиш на кој било начин. Забележете дека над вас се движи вселенски брод. Во одреден момент ќе слушнете звук на ѕвонче. Ова значи дека вратата е отворена и можете да го направите вашиот пат до излезот. Не штедете на здравје и муниција. Единствената цел е да се тргне одовде.

Сега сте подготвени за последната битка. Се наоѓате во пирамида, на аглите има корнизи кои се чини дека ве сместуваат во инертни енергетски полиња. Зошто се прави ова - прашајте ги програмерите од Хрватска. Во основата на секој полигон ќе најдете здравје, оклоп и муниција, кои очигледно постојано се надополнуваат. Лошиот актер се врати и за да ја завршите играта треба да го убиете. Трчајте од полицата до полицата, од аголот до аголот, пукајте во чудовиштето со се што имате. Го препорачувам пиштолот и ласерот. Пиштолот е многу деструктивен, а со помош на ласер можете да пукате разни проектили кои летаат кон вас. Продолжете да пукате во него цело време. Не двоумете се, продолжете да талкате. Веднаш штом ќе ги посетите сите четири полиња, на располагање ќе ви се појави смртен зрак, со негова помош сè ќе биде многу поедноставно. Неколку пати ќе ви се чини дека чудовиштето е мртво, но потоа повторно ќе оживее - не очајувај. Само продолжете да пукате и избегнувајте ги неговите проектили. Еден ден сигурно ќе умре, тогаш ќе може да се качи на бродот. Погрижете се да ви е врзан појасот, ќе патувате долго време.

Се извинувам за правописните грешки во текстот (ако има)

Можете исто така да го преземете прегледот како датотека.

Овој водич опишува како полесно да ја победите играта. Сериозен Сем ХД: Првата средба. Јас навистина не барав тајни во нивоата, така што нема да ги најдете нивните описи овде. Ја одиграв играта на тешко ниво (ТЕШКО) - ако не сте мазохист и не играте на најкул ниво (СЕРИОЗНО) - оваа статија ќе ви помогне. Покрај тоа, ја играв последната бета верзија на играта, која ми дојде неколку недели пред да стане златна. Колку што знам, сè што е направено оттогаш се поправени грешки. Затоа, локацијата на чудовиштата и другите важни детали мора да одговараат. Додека Serious Engine е одличен, играта може да пелтечи. Играв на Celeron 566, оверклокуван на 860, со 192 мегабајти меморија, GeForce 2 со среден квалитет со резолуција 640х480. Во Сериозен Сем има ситуации кога ве бркаат стотици чудовишта и тоа ја забавува играта. Можете да прочитате за тоа како да избегнете забавување на веб-страницата Hardware Pub.
Забелешка: Не заборавајте да научите како да „скок со ракета“ (RJ) што е можно поскоро. На многу места не можете без него. Ако никогаш не сте го направиле ова, свртете се со лицето надолу, вооружете се со базука и трчајте кон ѕидот. Пет метри од ѕидот, нишани во земја, скокај и пукај во исто време. Не плашете се да експериментирате. Овој потег може да се користи за скокање до 15-20 стапки. Веднаш откако ќе започнете, трчајте назад во тајната соба. Таму ќе најдете базука со која можете да вежбате. Не треба да ги играте нивоата „туристички“ и „лесни“ на мапата за обука, бидејќи штетата не се зема предвид таму.

Дел I: Руна
Играта започнува во огромниот Храм на Хатшетсуп. Одете на десниот премин за вториот пиштол. Ова е една од шесте тајни на оваа мапа. Забележете дека на екранот на NETRICSA пиштолот е наведен како „едно дејство“, но е анимиран како пиштол со две дејства. Спуштете се едно ниво. Веднаш штом ќе се свртите кон храмот, одете на левата врата - навивачите излегуваат од таму.
Тие се доста паметни и ќе започнат разговор со вас. Не се сеќавам на сите имиња, но дефинитивно се споменуваат Левелорд и ОлдМен Мареј. Тие се однесуваат на некој како Мајкл или Бугер.Се споменуваат многу имиња. На крајот на краиштата, кој ги напиша упатствата за комплетирање на демото? Тоа бев јас! Неодамна ја препрочитав Шекспировата Како ви се допаѓа Седма сцена, ред 174:
Завика, зимски ветер, завива!
Уште си помил
Човечко предавство

О, што сум јас... Влези во салата каде што излегуваат фанатиците. Земете ги ракетите. Вратете се во храмот и справувајте се со овие зомби. Откако ќе излезете од мапата, ќе се најдете во две заклучени соби. Во првиот - тенк и мали проблеми, во вториот, последниот, ќе најдете пиштол (Shotgun - SG) и првиот сериозен непријател на Kleer Skeleton. Премести на следната карта.

Втората карта е песочен кањон. Внимателно погледнете во празнината. Искористете ја шансата и подгответе се за камиказите кои врескаат. Вратете се назад и пукајте веднаш штом ќе се појават на скалите. Откако ќе почнат да експлодираат, ќе има многу крв. Пазете се од Веребул. Најдобар начин да се ослободите од него е да трчате околу него и да го застрелате со пушка. Потоа внимателно погледнете во втората дупка и пукајте ги сите чудовишта со пиштоли. Оди внатре. Бидете внимателни, таму се раѓаат. Подгответе се да влезете во храмот. По вториот напад на камиказе, вратете се назад и земете го здравјето во првиот сад.

Влезете во храмот на Тутмос. Продолжете низ ходникот. Лево ќе видите голема просторија. Кога ќе ги соберете сите работи, скелетите ќе ве нападнат. Одлучете сами дали работите вреди да се борите со скелети. Ќе има друга врата позади, оди таму, преминот е забарикадиран. Пазете се од војници без глава - тие може одеднаш да скокнат надвор. Тогаш вратите ќе се отворат. Во собата лево ќе најдете повеќе работи (пазете се од камењата). Потоа погледнете надесно. Штом ќе влезете во соседната соба, вратата веднаш ќе се затвори зад вас. Продолжи да одиш. Ќе сретнете војници и скелети. Откако ќе се справите со нив, ќе треба да се справите со ново чудовиште и јато отровни жаби кои скокаат. Треба да продолжиш да се движиш и да пукаш од овие гадови. Наскоро на проблемите ќе се додаде уште еден костур. По неколку од овие ходници и тепачки, повторно ќе се најдете надвор, во долина со стрмни падини на кои не можете да се искачите. Продолжете внимателно. На патот ќе сретнете чудовишта. Повеќето од нив се слаби. Ќе има гоби и син Манор биомеханоид кој ќе пука од ласер. Земете ја руната и влезете во следниот храм.

Бришете ја картата - Гробот на Рамзес („Се викам ОЗИМАНДИЈА, јас сум крал на кралевите, погледнете ги моите креации, завидете ми!“) Продолжете да го следите стариот метод, пазете се од заседи. Ги проверив сите соби од страните - во многу од нив не вреди да се влезе. Можете да најдете кутија со школки и вијала со здравје. Но, тоа нема да ги покрие ниту трошоците што ќе ги направите во битката што ќе започне веднаш штом ќе влезете. Покрај тоа, многу корисни работи може да се најдат во собите на подовите. Но, никогаш не сфатив како да стигнам до сите нив. НО, бидејќи се грижам за вас, драги читатели, решив да откријам како да набавам базука. (ракетен фрлач - РЛ) Ќе ви кажам накратко. Во гробницата ќе сретнете ново опасно чудовиште, малолетниот скорпија, со автоматско оружје. Ова е нова сорта на оние скорпии со кои моравме да се справиме во демо-снимките. Откако ќе го напуштите ходникот каде што ја сретнавте првата скорпија, веднаш над излезот ќе ја најдете токму оваа базука. Лево ќе има платформа со скала по која можете да добиете оружје. Одете на платформата, упатете се кон базуката. Во крајниот десен агол ќе видите треперливи облаци од прашина. Влезете таму, и вие сте таму. Дали ја земавте базуката? Продолжете додека не видите врата. На вратата ќе стојат двајца другари со големи палки и изглед на попови. Ова е вашата последна битка. Свртете се кон свештениците, назад кон ѕидот, а потоа свртете десно. Ќе се отвори тајна врата, има многу корисни работи на полиците. Врати се на вратата со свештениците. Од зад аголот, пукајте ги сите чудовишта што можете да ги застрелате, не навлегувајте подлабоко во собата - вратата може да се затвори зад вас. Откако ќе се справите со сите чудовишта, одете околу периметарот на собата, справувајќи се со чудовиштата ако е можно. Ќе мора да работите пред да стигнете до пиштолот со двоцевка. Веднаш штом ќе ја преземете пушката со двоцевка, ќе има последна битка со чудовиштата. Иако имав пушка со две цевки, ја користев само против скелети. Другите непријатели можат да бидат убиени само со оружје со побрзо пукање. Продолжете да се движите низ периметарот, пукајте во воини без глава, скелети и жаби. Понекогаш доаѓа и скорпија за промена. Ќе биде потребна многу среќа за да се излезе жив од овој хаос. Сè што направив беше да зачувам и препрочитам. Штом ги убиете сите, можете да излезете и да ја земете руната.

Четвртата карта е Долината на кралевите. Прво се наоѓате во соба со муниција, од неа излегувате во голема пустинска долина. Не одете далеку од оваа соба - пред да заминете одовде, ќе мора да работите повеќе. Можете да се справите со чудовишта користејќи пиштоли со долг дострел. Убијте ги сите бикови со едноставен пиштол или пушка со две цевки. Додека ја преминувате оваа рамнина, ќе наидете на многу чудовишта. Кон крајот ќе се појават две нови. Ова се два здрави влекачи кои гаѓаат со огнени топки кон вас. Првиот ќе ве исплаши со тоа што ќе се појави од никаде. Вториот, уште поздрав и пострашен, ќе се појави зад вас. Ова ќе се случи во моментот кога ќе посегнете по базуката која се наоѓа на влезот во храмот. Можете да ги пукате овие топки. Влегуваш во храмот. Се е тивко и мирно, влегуваш во дворот над резервоар со електрична риба. Во средината на дворот, на постамент ќе има клуч. Нема да најдете ништо вредно во водата. Не треба да се карате со риба. Во просториите лево и десно се контролните табли на пиедесталот. Со нивна помош можете да го добиете клучот. Веднаш штом ќе влезете во собата лево, ќе треба да ги победите чудовиштата - ги нема многу, а во резервоарот има скорпија. Скорпијата ќе биде заменета со друг рептил. Потоа одете во собата од десната страна и користете ја рачката за да ги ослободите чудовиштата и двете скорпии. Земете го клучот, отворете ја вратата. Внимателно шетајте низ храмот, во храмот има многу чудовишта дури и за думофили. Во овој храм, треба да стигнете до собата на врвот по рампата покриена со мраз - позната на оние кои играле Half-Life. Во собата ќе најдете ракопис кој зборува за „Планините на Месечината“. На почетокот не обрнував многу внимание на овој папирус. Како што се испостави подоцна, тоа беше залудно. До крајот на играта беше откриено дека има две тајни карти. Еден од нив се нарекува Месечеви Планини. Кон крајот се вратив на оваа карта за да најдам тајна област таму.

За да ги отворите овие две нивоа, треба да го зачувате кертриџот од ракетниот фрлач...

Вашето оружје во последната битка ќе биде автоматот Томпсон (Tommy-gun - TG). Тоа всушност не е толку тешко како некои од другите финални битки. (Како, на пример, во претходниот, со пушка со двоцевка) Прво, ќе ве нападнат жаби и камикази. Справете се со нив веднаш. Префрлете се на пиштолот. Ослободете се од армијата скелети. Излези од таму. Погледнете го мостот. Ако одите по него, ќе пропадне во водата. Потоа ќе започне нова официјална карта. Но, ние нема да го направиме ова. Подобро да одиме десно, покрај полицата. Откако ќе одите сто метри, погледнете наоколу. Ќе видите занишана платформа заглавена во карпата. Извадете ја вашата доверлива базука и пукајте го каменот што предизвикува заглавување на платформата. Тоа е доста тешко, но треба да ја ослободите и да скокнете преку клисурата до пештерата од другата страна на клисурата. Првата тајна мапа започнува таму.

Добредојдовте на планините на Месечината. Ве молиме имајте предвид дека ја открив оваа карта откако ја победив играта. Така играв на нивото „Туристичка“ на оваа мапа, само за да се запознаам со него. Се наоѓате во област со бујна вегетација, врвовите на карпите се поврзани со мостови. Штом ќе го поминете мостот, тој се урива зад вас. Патот од последната планина не е така лесен. Скокни на полицата долу и упатете се кон пештерата. Талкајте наоколу додека не наидете на област со вртлив водопад. Скокни на полицата под водопадот и одете до следната пештера. Таму ве чека поздрав рептил. На крајот, скокнете во водата и испливајте.

Петтата карта е Оаза. Патот од водата до храмот не е толку далеку, но мора да имате многу среќа за да останете живи. Скорпиите (1), влекачите (2), биомеханоидите (2) и многу други исцрпувачки суштества се вртат овде и таму. Останете во водата, покријте се со палма од скорпијата, пукајте ја со пиштол. Штом скорпијата умре, префрлете се на пушка или митралез и трчајте во горниот лев агол. Ако видите рептил, пукајте го она што го фрла по вас. Внимавајте, не земајте ништо - штом ќе земете оружје или муниција, се појавуваат нови чудовишта. Оружјето, повторно, не вреди да се борите со влекачите. Најдобрата тактика за преживување овде е да се убие главното чудовиште и да се скрие во водата кога ќе се појават нови. Одете до водопадот - повеќето чудовишта или едноставно ќе се плашат да ве следат во водата или ќе трчаат по дното - не е тешко да ги отстраните додека пловат. Ми снема чаури од пушка, па морав да се задоволувам само со пиштоли. Инаку, зад водопадот има убава тајна пештера.

Влезете во следниот храм. Чувајте ја вашата базука подготвена. Сè уште не го земајте фрлачот на гранати што е пред вас. Наскоро ќе се појави здрав биомеханоид, па затоа е подобро да се подготвите за тоа. Веднаш штом ќе го убиете биомеханоидот, скокнете на пиедесталот и скријте се зад статуата. Таму нема да ве стигнат скелетите, кои исто така ќе се појават наскоро. Пукајте во нив со пиштоли, грижете се за вашата муниција. Иако можеби ова не е толку важно - наскоро ќе биде можно да се подигнат многу повеќе касети. Лево по ходникот ќе има гранати и нешто друго корисно. Но, не треба да го земете - ќе се појават повеќе чудовишта. Десно по ходникот е мала скорпија. Ако го убиете, ќе се појават нови скелети. Затоа, подобро е да се држите до статуата.

По ходникот, по скорпијата, ќе се најдете во голема просторија со оклоп и муниција. Веднаш штом ќе ја земете муницијата, овие страшни жаби ќе ве нападнат. Се обидов да поминам 50 пати. На крајот, кога поминав, ми останаа само две здравствени единици. Едноставно не го вежбав мојот ракетен скок во овој дел од играта. Размислете за моите грешки. Овде има тајна соба во која успеав да влезам неколку пати, но сè уште не ми е јасно како го направив тоа. Но, не е важно, во секој случај, штом ќе влезете во оваа соба, жабите паѓаат врз вас. Значи, не треба да одите таму. Дури и за време на овој масакр, ќе имате шанса да го надополните снабдувањето со митралез муниција и да стекнете малку здравје. Земете муниција ако сакате, но внимавајте дека ако земете здравје, ќе се појават уште еден куп жаби. Затоа, веројатно не треба да го земате ова здравје ако ви е драго :-) Кога ќе завршите, ќе се најдете во долг коридор, кој од самиот почеток ќе биде исполнет со несакани суштества. Пукајте на секој еден од нив. Веднаш штом ќе се справите со последниот биомеханоид, вратете се на вратата низ која стигнавте овде и подгответе се за нова армија жаби. Земете го оружјето на крајот од коридорот, каде што ќе ја земете и последната од четирите руни. Секоја чест! Штотуку завршивте една третина од играта.

Дел II: Мемфис
Шеста мапа, Дини. Започнува страшно и продолжува уште полошо. Веднаш ќе треба да се справите со орда од десет (или така - тешко ми беше да бројам) биомеханоиди. И додека се обидувате да ги изгасите со ракети, пред вас се појавуваат нови непријатели - бикови и чудовишта. Само трчај и пукај, тоа е се што можам да ти кажам. Откако ќе се обидете да избегате од првата фонтана, ќе се појави друг биомеханоид. Побегнав од таму со глава. Но, бидете внимателни, постои некакво поле на сила што може да ве убие ако тргнете надвор од курсот и трчате премногу лево или десно. Здравите цртежи на ѕидовите се користат како граници кои не треба да се преминуваат. Ако ја преминете линијата, имате 30 секунди да се вратите назад. Во спротивно, вашето здравје брзо ќе се влоши. Не земајте ја животната таблета што ќе ви се појави, таа има нешто добро. Истрчав од фонтаната до долината и назад, пукајќи назад кон суштествата што постојано се појавуваа. Ќе имате можност да надополнувате муниција и здравје меѓу битките. Во последната битка надвор, дури пет рептили ќе ве нападнат. Првите четворица ќе ве нападнат на четирите колони на влезот во зградата. Земете ја муницијата и пукајте во која било од оние на работ со базуката. Треба да ја убиеш што е можно поскоро. Потоа, лепејќи се за ѕидот каде што била убиена, пукајте ја другата. Отстранете го остатокот еден по еден. Ги застрелав со пиштол за да спасам муниција. Но, повторно, штом ќе влезете во зградата, ќе ве чекаат нови патрони. Затоа, не треба да штедите многу. Веднаш штом ќе го убиете последниот рептил, ќе се појави Голем татко - здрав рептил. Хех, изгледа вознемирена поради нешто! Затоа, штом ќе се справите со сите влекачи, вратете се на базуката и трчајте по ридот до фонтаната. Оваа инфекција ќе го блокира патот до фонтаната. Обидете се да ги застрелате огнените топки што таа ги ослободува. Штом таа умре, брзо префрлете се на пиштол или митралез за да ги гаѓате топчињата што сè уште летаат кон вас. Десно ќе има мала оаза, каде што можете да стекнете здравје што е залудно потрошено од полето на сила и да се обезбедите со муниција. Ако ги собереш, можеби нема да имаш некои посебни проблеми, но генерално после тоа ќе се појави здраво јато харпии. Покрај тоа, има оружје подалеку, позади ѕидот, но верувајте дека не вредат за проблемите што ќе треба да ги решите за да го добиете. Не оди таму, девојче :-)
Штом се отвори вратата од зградата, влезете и восхитувајте се на вашата нова играчка, ласерот. (ласерски пиштол - LG) Одморете се малку, не земајте други работи - инаку ќе ве нападнат здрави биомеханоиди со скелети. Види, не ти предложив да ја купиш оваа проклета игра, затоа не ми се жали дека не е фер. Знам дека не е фер. (Забелешка на уредникот: Сакавте игра слична на пропаст? Ја сфативте!) Да претпоставиме дека влезот е јужен. Соберете си ги работите и трчајте до југозападниот агол, пукајте ги првите скелети со Маузер. Ако се справив со првиот бран со помош на ласер, тогаш вториот го изгаснав со гранати. (Всушност, доста е интересно да испукате серија гранати и да ги гледате како се виткаат). Неколку гранати ги погодија биомеханоидите. Откако ќе се справите со нив, почнете да ги гаѓате малите влекачи кои се појавуваат овде-онде од одбранбените. Најдов добра покривка во сенката на кулата во југозападниот агол. Полека ги застрелав рептилите со пиштоли и митралези. Тие се одлични во справувањето со огнени топки. Ќе мора да се борите со шест рептили, од кои два се на земја. Останете будни. Штом ќе заврши, излезот е во соседната соба.

Седмата карта е периферијата на Мемфис. (Приградијата на Мемфис) Го имате вашиот ласер. Подгответе се за вагонот за добредојде. Трчајте во десниот агол, можете да се скриете зад него. На патот ќе мора да отстраните секакви скорпии и слични зли духови. По сите неволји што сте ги имале, оваа мапа ќе ви изгледа како рај. Внимателно влезете во дворот и се ќе биде во ред. Не ги губете од вид скорпиите во далечните кули. Вториот двор е исполнет со биомеханоиди. Продолжете да пукате во биомеханоидот - кон ракетата. Од тука ќе излезете преку канализацијата - во средината на вториот двор ќе има мали столбови, на секоја од столбовите ќе има лост. Со нивна помош се отвора канализациониот систем. Во горниот десен агол ќе има две стапици. Во самиот агол има ракети и апче за здравје. Слободно земете оружје, но оставете го вашето здравје. Така ќе биде подобро. Ќе има оклоп малку лево. Веднаш штом ќе го земете штитот, ќе се појави пејачка. Додека тој ве забавува со тиролско пеење, војски од биомеханоиди ќе ве нападнат. Ако сте брзи, и ако имате малку среќа, можете да имате време да го земете штитот и да влезете во зградите додека пее ова чудо, таму - нурнете во канализација додека не бидете принудени да ја напуштите картата. Не заборавајте да се префрлите на автоматско или ласерско.

Осма карта, канализација (Канализација). Започнува со паѓање во вода, каде што ве напаѓа електрична риба. Силно препорачувам да се справите со нив наместо да се обидувате веднаш да испливате до брегот од нив. Во овој случај практично нема шанси за преживување. Откако ќе излезете, поминете низ собите и мостовите над водата, бидете внимателни. Откако ќе го исчистите местото, нурнете во водата, на една од столбовите под водата ќе најдете лост што го отвора излезот. Таму, под водата, ќе најдете неколку тајни откако ќе ја убиете рибата, плус оклоп. Во нишата ќе најдете муниција и сто здравствени единици. Во соседната соба има големо скалило. Не одете по него и не земајте ништо овде, туку скокнете директно во водата. Ако слезете по неа, ќе ве нападнат жаби. Од оружјето најкорисен е митралезот. На врвот, лево од местото од каде што дојдовте, се наоѓа подводен таен тунел кој ќе ве води до собата. Таму ќе ве чека здравје и потребната муниција. Ќе биде доста тешко да излезете од просторијата - физичките сили се на работа. Во соседната соба има неколку чудовишта и многу муниција и здравје. Влезот во канализацијата го чуваат два рептили, но не е тешко да се справите со нив. Ќе бидете предупредени дека ви претстои доста долго пливање. Извадете го ласерот. Ќе ви треба за да се справите со рибите. Покрај тоа, може да ви биде корисно на следната карта. Може да се изгубите во водата, особено по борба со риба. Но, на патот можете да ја надополнувате муницијата и да го вратите здравјето. На крајот од тунелот повторно ќе има муниција, не заборавајте да се префрлите на ласерот пред да излезете.

На крајот, деветтата карта ве носи во Мемфис. И повторно се борите со чудовишта. Ако бевте претпазливи, го следевте мојот совет и го подготвивте ласерот, не би требало да има никакви проблеми. Но, сега не е време да се погледне наоколу - непријателите лазат од секаде. Отпрвин се наоѓате во нешто што изгледа како пресушен базен. Ова ќе биде вашата покривка - слично како водата на мапата на Oasis. Одете по полицата и пукајте во чудовиштата што се појавуваат. Не заборавајте да погледнете наоколу - може да има влекачи зад вас, тие треба да се изгаснат од далечина. На врвот на полицата ќе има две кутии со чаури за митралез. Запомни што ти кажа твојот мудар пријател (т.е. јас) - Gizmos може да те чини живот! Ова исто така важи и за овие касети. Прошетајте покрај базенот, скријте се во водата од новите бранови на непријателите.

Во следниот двор, точно во средината ќе има нешто како балкон, каде што ќе треба да се качите за да ја отворите вратата. Веднаш штом ќе влезете на овој балкон, целиот пекол ќе се ослободи, затоа оставете ги сите чудовишта таму и излезете од таму. Потоа, кога ќе стигнете до друг дел од градот, ќе треба да соберете четири скараби за да ја отворите соседната врата. А скарабите се расфрлани по дворовите. Кога ќе стигнете до вратата, знајте дека дури и да ги соберете овие скараби, вратата ќе се отвори околу десет секунди. Во меѓувреме, чудовиштата може да ве уништат, па затоа е подобро да продолжите да се движите. Тогаш ќе се најдете на улица на голем град. Прошетајте малку по улицата - ќе наидете на мал биомеханоид - знак дека наскоро ќе се појават скелети. Снимајте ракети по скелетите додека ги имате, кога ќе снема бегајте оттаму. Трчајте назад кон влезот. Штом сте на влезот, десно ќе има тесна улица, скријте се таму, подгответе ласер за да го запрете првиот бран. Ќе шетаат скелети ваму-таму, ќе фрлаат гранати каде што можеш за да рикошет по овие скелети. Бидете подготвени брзо да се префрлите на вашиот ласер за да се спротивставите на нивниот напад кога ќе го нападнат вашиот капак. Ми требаа многу обиди да излезам одовде. Затоа ви посакувам среќа. Откако ќе се справите со сите скелети, ќе имате многу здравје и муниција.

Продолжете по улицата - ќе стигнете до стапица што ќе се затвори по бикот. Трчајте брзо на спротивната страна додека таа го држи бикот. Собери секакви корисни работи, како митралез (Chaingun o "Love - CG). Сега ќе те нападнат многу поопасни бикови. Танцував точно пред стапицата, многу бикови беа фатени. Еден бик успеа да фрли јас преку стапицата на другата страна.Застанав и плукнав одозгора по овие бикови.Немаше смисла да ме бркаат -седи во стапицата.Потоа стапицата повторно се затвори и последните два бика ми пријдоа - морав да ги зауздам Стапиците беа затворени и јас се вратив назад. По пат наидов на многу големи и опасни скелети. Вратете се во аголот, веднаш до местото каде што ги зедовте оклопот и муницијата. Скелетите ќе се приближат до свиокот во густа група.Ќе ги има многу,но тие ќе останат заедно размислуваат како најдобро да дојдат до тебе.Само нивните мисли ќе те спасат.Пукај кон нив,штом се приближат употреби се што можеш - ракети, гранати, куршуми.Ако имате среќа можете да ја поминете првата група.Ќе заостанат неколку - можете да се справите со нив со пушка со двоцевка.

Одете понатаму по улицата - ќе се најдете во голем двор. Соберете сè што можете да земете - борете се со нападите на камикази. Трчајте до аголот и методично справувајте се со нив со митралез, не е тешко. Потоа ќе има бран харпии. Масовно ќе напаѓаат кога ќе ве стигнат, па бегајте и пукајте од нив. Штом се групираат во густо јато, лансирајте ракета кон нив. Крвта и пердувите ќе ви донесат задоволство. Потоа ќе има неколку напади на бикови. За да ги победите ќе треба да потрошите малку време. На крајот сфатив дека треба да ги користам ракетите за да ги соборам последните пет бикови, оние од левата страна. И за време на пукањето, движете се налево, така што биковите остануваат во групата. Во група си настануваат на патот, па имав можност да скокнам назад и да истрелам проектили кон нив додека последниот од нив не се приближи премногу. Тие можат да бидат убиени со митралез. Последниот бран започнува со два големи биомеханоиди и неколку редови скелети. Тогаш ќе се појават уште два биомеханоиди. Доста трогателна одлука. Можете да ги оставите биомеханоидите да пукаат во скелетите кои ве бркаат, но ако остане само еден скелет кога ќе се појави нов пар биомеханоиди, вие сте во голема неволја. На крајот, решив да се справам со биомеханоидите и испукав гранати кон ордите скелети што се приближуваа. Штом се приближиле многу, тој ги застрелал со автомат. Мојата среќа не се промени за мене. Кога ќе завршите со последниот непријател, вратата ќе се отвори и ќе се најдете на ново место - Теба. Сега веќе завршивте две третини од играта, но не грижете се, сепак ќе треба да се справите со чудовишта на следната мапа.

Дел III: Теба (Теба)
Следната карта, десетта, е Алејата на Сфингите. Веројатно ви е при крај со здравјето по последната битка. Згора на тоа, немате муниција - фрливте сè за полесно да одите низ жешката пустина. Грижете се за муницијата за вашиот пиштол, не земајте ништо непотребно - ниту здравје, ниту оклоп - во повеќето случаи тоа завршува со напади од разни суштества. НО на половина пат по уличката ќе наидете на колба со здравје и оклоп. Вреди да се подигнат, и покрај последиците - неколку биомеханоиди. Ако не земете здравје и не се борите со механиоидите, тогаш ТОПОТ и многу неопходните проектили нема да се појават. Лево попатно ќе има оаза со ракети. Ќе ви требаат во борби со бикови, затоа земете ги дури и ако треба да се борите со биомехаониди. Поминав низ оваа фаза многу долго - имав малку муниција и здравје - морав да возвратам од нападите на чудовишта со пиштоли, што не е ефективно.
По пријатна прошетка ќе се најдете во двор. Ако немате топ, вратете се и фатете ги работите во уличката. Штом земете сè, ќе бидете нападнати од многу секакви зли духови - камикази, скелети, бикови... Но, нема да ви биде тешко да се ослободите од нив. Но, бидејќи имав само муниција и неколку ракети, морав да репродуцирам неколку пати. На крајот, решив дека е време да научам како да скокам со ракета и поминав добар половина час на учење како да скокам. После тоа, нападнав и скокнав на ѕидот во близина на влезот. Добра идеја е да се искачите неколку метри погоре. Штом стигнав до самиот врв на главата, ги застрелав сите чудовишта за забава. Штета што не ја научив оваа техника во таа страшна соба со краставата жаба на картата на Оазис...

Откако ќе се справите со сите бикови, ќе се најдете во вториот двор. За среќа, ќе имате добра шанса да го надополните вашето здравје и муниција. Кога ќе се постави секоја руна, ќе се појават бранови од чудовишта. Се обидов херојски да поминам низ овој двор без да прибегнам кон ракетен скок на ѕидот, но се чини дека не можам без него. Значи, ставете ја првата руна во блискиот лев агол и скокнете на ѕидот што го дели првиот двор од вториот. Трчајте назад по ѕидот, подалеку од опасното место. Снимајте чудовишта - не е тешко. Ставете ја втората руна во блискиот десен агол, брзо скокнете од тука. Поставете ја третата руна во крајниот десен агол и повторно скокнете со ракета, овој пат до задниот ѕид. Таму ќе треба да се справувате само со скелети и камикази. Ја поставив последната руна во крајниот лев агол. Овој пат немаше потреба да се прибегнува кон ракетен скок. Се справив со сите чудовишта на земјата користејќи базука и ласер. Откако ќе ги убиете последните биомеханоиди, ќе се појават четири рептили. Снимајте ги нив и топчињата што ги лансираат од ласерот. Знајте дека на средината на патот ќе најдете многу муниција и здравје. Знаев дека е време да се појави најстрашното чудовиште, Големата Лава. Се подготвив да трчам по патеката и да ги соберам сите мои работи, а потоа да направам ракета да скокне од опасност. На мое чудење, ова дебело чудовиште прво полета во првиот двор и со тоа ми даде добра можност да го застрелам. Не знам зошто го направи тоа. Но, сигурно знам дека тој го направи токму тоа, а со тоа ми го олесни животот. Големото чудовиште создава помали, но не мора да ги пукате за да стигнете до следната мапа. Загрижен за ова чудно однесување на чудовиштето, ја завршив оваа карта на СЕРИОЗНО ниво на тежина. Овој пат чудовиштето остана на место и морав да скокнам со ракета надесно за да се сокријам зад кулата. Продолжив да пукам со базуката и топот додека не го убив. Но, тој остави многу потомци. Згора на тоа, и децата, па дури и внуците трчаа во близина на ѕидот од кој пукав. Скокнав во првиот двор и истрчав во другата насока. Потоа скокна назад во главниот двор и истрча како луд кон излезот. Овие чудовишта се добри во пукање ракети, па мораше да бегаш од нив во цик-цак за да не те погодат.

Првиот дел од Теба е Карнак. Ова е единаесетта карта. Топологијата на ова ниво им е позната на оние кои го играа демото. Во првата соба можете да најдете и таен лифт. Користете ги лостовите на столбовите од десната страна за да ги добиете токсичните материи. Одете на левата страна, но сè уште не користете ја другата рачка. Поминете покрај колоните, подгответе базука, наскоро ќе се појават скорпии. Снимајте ги брзо со базука, префрлете се на митралез или ласер - пукајте секакви жаби со ова оружје. Потоа стартувајте го лифтот и одете повисоко. На врвот ќе најдете здравје и топовски ѓубре. Можете да ги застрелате сите зли духови од топ. Откако ќе се справите со сите, вратете се надолу. Кога ќе се појави војник пред излезот, притиснете ги копчињата во лифтот, уште не убивајте го војникот. Врати се горе и симни го војникот од таму. Штом убиете војник, биковите и скелетите веднаш ќе ползат надвор од вратата. Па, дали сте среќни што се качивте горе? Веднаш штом ќе се обидете да ја напуштите просторијата, во задниот дел од собата ќе се појави скорпија. Салата и следниот двор нема да бидат ништо посебно, (само забележете ја стапицата пред храмот), но големиот двор од десната страна повторно ќе ви овозможи многу забава. Како што влегувате во овој двор, се чини дека сè наоколу е мирно. Но, тогаш започнува нападот на биомеханоиди. Вратете се во првиот двор и пукајте ги од вратите. Сега повторно вратете се во големиот двор, притиснете ги копчињата во малите павилјони лево и десно. Штом ќе се приближите до храмот, ќе се појави чудовиште. На него истрела две топовски гранати. Потоа се справи со неговото потомство. Влезете во храмот, користете ја рачката одзади. Ќе има неколку чудовишта во храмот - ништо посебно. Веднаш штом ќе го напуштите храмот, проблемите ќе започнат повторно. Затоа внимателно следете ги моите упатства. Штом ќе заминете, ќе ве чека чудовиште. Ослободете се од него. Во кулата, во далечината, ќе има рептил. Исто така, треба да се отстрани. Повторете ги истите чекори на земја. Се обидов да го напуштам дворот после тоа, но со тоа предизвикав здрав бран чудовишта и не можев да се справам со тоа. На крајот, се покажа дека ако трчате до павилјонот, кој првично беше лево, а дури потоа скокнете на страна, нема да има чудовишта. И ова е многу кул. Техника која одлично функционираше во демото, но која поради некоја причина не успеа во бета верзијата - само трчајте на левата страна на левата сфинга кон излезот. Чудовиштата ќе се обидат да ве стигнат, но ќе се заглават помеѓу сфингата и ѕидот.

Вратете се во првиот двор, сега влезете во храмот, забележите дека стапицата е деактивирана. Сега има многу корисни работи достапни во собите лево и десно. Користете ги копчињата за да ја отворите вратата и да кажете здраво на шкорпијата. Дефинитивно, сè во оваа соба е поедноставно отколку во демо. Впрочем, исто како и во следниот. Овде не вреди да се ризикува за сто здравствени единици. Тоа е стапица. Отворете ја вратата од дворот, пукајте во сите што можете, соберете ги работите на вратата и трчајте по задниот ѕид до левата врата. Ќе направите огромна грешка ако ги соберете школките во крајниот десен агол. И така - овој двор не е комплициран. Пријдете до базенот лево, префрлете се на топот, подгответе се за чудовишта. Снимајте ги средните и десните чудовишта, трчајте во водата, продолжете со пливање и избегнување. Забележете ги работите во водата. На другиот крај на базенот ќе има тунел што води до храмот. Подгответе се за позната риба. Тивко влезете во соседната соба. Нема никој таму, а можеш да собереш секакви работи. Користете ги лостовите зад секоја колона. Секоја рачка отвора врата во основата на обелиск, онаа во центарот на базенот. Нурнете назад во тунелот, вратете се во обелиск, пливајте до тајната просторија за гравитација, земете 100 здравје и оклоп таму. Вратете се назад, убијте ги чудовиштата што се појавуваат лево, пливајте назад во тунелот, земете го оклопот ако ви треба. Влезете во собата со клучот, ќе ве нападне скорпија со своите поданици. Не е тешко да се поразат. Оди во соседната соба. Соберете си ги работите по аглите, одете до огледалото, подгответе го митралезот за борба со рептилот кој наскоро ќе ве нападне. Веднаш штом ќе пливате назад, пукајте ја веднаш надвор од водата, а потоа завртете се наоколу и земете ги перниците што летаат зад вас. На крајот од базенот, скокнете надвор, префрлете се на митралезот и трчајте што е можно побрзо. Не застанувај заради Бога, ако престанеш ќе предизвикаш сериозни напади од чудовишта. Врати се во дворот. Држете се до ѕидот лево. Скокни на платформата и нурни внатре во храмот. Бидете подготвени да се борите со заостанатите. Како што влегувате во храмот, ќе има неколку чудовишта, но генерално храмот е ослободен од зли духови, но полн со секакви корисни работи. Одете во салата на задниот дел од храмот, отворете ја вратата на мал двор, направете неколку чекори по него, вратете се назад. Во базенот лево, ќе се отвори тајна врата што води до просторијата за гравитација. Таму можете да најдете многу оклопни штитови, не треба да ги земате, но собата е интересна за гледање. Бидете внимателни со двете чудовишта што се кријат овде.

Вратете се во малиот двор. Овде ве чекаат жаби, но бидејќи сте научиле да скокате со ракета, нема да ви биде тешко да ги победите. Единственото место каде што не е тешко да се скокне е полицата над влезот. Одете до средината на дворот додека жабите не почнат да скокаат преку ѕидот. Потоа трчајте назад и скокнете на оваа полицата. Може да се користи за справување со сите овие суштества. Всушност, оваа мапа е многу поедноставна отколку во демо. Веднаш штом ќе се справите со сите жаби, одете на излезот. Таму ве чекаат уште два брана, затоа не скокајте предвреме. Отпрвин нема да можете да излезете, потоа два бикови ќе ве нападнат. Потоа активирајте ја вратата, убијте го вториот бик со неа. Одвојте време до следниот двор - таму ве чекаат биомеханоиди.

Откако ќе ги испратите биомеханоидите во друг свет, влезете во арената на смртта. Ова е најстрашниот двор што сум го видел и не знам како можете да поминете низ него освен ако не ги следите моите упатства. Сакав да поминам низ него на старомоден начин, но се преоптоварив околу 20 пати. Соберете работи, борете се против напаѓачките чудовишта и камикази, трчајте до ѕидот лево и ако го сакате животот, направете скок со ракета. Дури и откако ќе се оддалечите од таму, тие ќе продолжат да ви фрлаат лава, па затоа не треба да трчате во права линија - избегнувајте. Снимајте ги чудовиштата со базука, но оддалеку. Во основата на ѕидот се собираат мали чудовишта и камикази. Ако пукате во камикази, тие ќе експлодираат и ќе ги земат чудовиштата со себе. Повторно ќе ве нападнат скелети, бикови, харпии, биомеханоиди... Бидете будни - харпиите ќе ве гонат цело време. Исто така, пазете се од два бикови и биомеханоид кој ќе се појави над вас. Останете на аголот на храмот во кој наскоро ќе влезете. Чудовишта ќе се соберат подолу. Прилично е забавно да се фрлаат гранати на ѕидот за да паднат врз чудовиштата и таму да експлодираат. Во високите кули ќе се појават четири скорпии, можеби нема да ги забележите, па бидете внимателни. Без сомнение, ова е најморничавото место досега. Откако ќе се справите со последното чудовиште, влезете во храмот.

Влезете во храмот, бидете внимателни. Вратата пред вас е заклучена, одете во отворот лево - таму ќе има клуч. Не земајте никакви апчиња - тоа е стапица. Останатите работи може да се земат. Отворете ја вратата, подгответе гранати, штом ќе се појават чудовишта десно, користете гранати. Брзо префрлете се на ласерот - користете го за да ја изгаснете следната серија чудовишта што се појавуваат лево. Бунарот пред вас изгледа како заседа, но всушност ова место вреди да се посети. За да излезете од таму, одете до обоениот ѕид, ова е излезот. Оваа соба можете да ја користите и вака: скокнете во јамата, а кога ќе се вратите од тајната соба, чудовиштата ќе се наредат на вратата, можеби ќе биде полесно да се справите со нив. Веднаш штом ќе заминете од таму, ќе ви покажат интересен филм за тоа како обелиск испраќа сигнали и пристигнува вселенски брод. Поминете низ оваа соба по левиот ѕид, не грижете се за работите - ќе ги има многу на вашиот пат, а вие навистина не сакате да се залажувате со биомеханоидите, нели? Качете се во собата од другата страна, соберете сè што гледате овде. Ако се сомневате, побрзам да ве убедам дека сето ова ќе ви треба во следниот двор. Во истата просторија ќе најдете уште еден ракопис, кој раскажува за втората тајна мапа, Светите дворови.

Излезете во голем двор со многу кули. Треба да соберете четири златни анхови и да ги поставите во основата на централната кула. По правило, штом поставите знак на вистинското место, ве напаѓаат секакви зли духови. Најстрашниот напад е првиот. Биомеханоиди, куп бикови, камикази, накратко, многу работа... Трчајте брзо до полицата и скокнете од таму со ракетен скок. Скорпиите со скелети ќе напаѓаат следно, полицата нема да ви помогне овој пат, јас само нурнав зад аголот, го зедов здравјето таму и го извадив сето ова суштество од зад аголот со топови, гранати, сè што ми беше при рака. Следни на ред се влекачите, повторно нема каде да се сокрие, па трчајте зад аголот и пукајте ги еден по еден од таму. Последниот напад е биомеханоиди. Ракета скока на полицата и пукајте ги до задоволство. Веднаш штом ќе го напуштите дворот, ќе се најдете во храмот. Одвојте време да одите подлабоко, лево ќе има врата што лесно може да се пропушти. Ова е влезот на Светите дворови.

Момците од Croteam решија малку да се забавуваат со оваа мапа, па во чест на ова се префрлив на максимално ниво на тежина (СЕРИОЗНО). Првиот двор е многу тежок. Ќе бидете нападнати од страшни чудовишта, а тука сè уште нема забава. Така штотуку скокнав од таму на десниот ѕид. Одете до следниот двор, во неговиот центар ќе има голем базен. Ако земете апче на влезот, ќе се појави смешен мал рептил. Не допирајте ја и таа нема да ве допре. Обидете се по секоја цена да ја натерате да зборува. Спакувајте ги работите и скокнете во базенот, излезете одовде. Подгответе го митралезот, наскоро ќе сретнете риби. Ако нема митралез, одете подлабоко во тунелот и штом ќе видите риби, лансирајте гранати кон нив додека не умрат сите. Пазете се од лудаци, тие може да се појават зад вас. Излезот од следниот двор ќе биде забранет. Користете ги лостовите на сфингите за да излезете од таму. Прво користете ги лостовите најблиску до вас, а потоа свртете се и трчајте во малата соба лево за да се справите со секое од чудовиштата. Потоа свртете ја рачката во крајниот лев агол, вратете се назад, па рачката во крајниот десен агол. Веднаш штом ќе излезете, ќе се појават биомеханоиди, но ако побрзате, вратата ќе се затвори веднаш зад вас. Ќе има загатка во центарот на следниот двор. Можеби ќе може да ви каже нешто. Одете во левиот двор, тука е всушност забавно, секакви гравитациски работи, мали чудовишта. Тие се под влијание на истите сили кои се на вас, па затоа е доста интересно да се види како ве напаѓаат салто. Најлесен начин е да направите ракетен скок и да стигнете до сфингата на платформата, но генерално, ова ниво е многу интересно, па можете само да се забавувате. Не препорачувам да користите ракетен скок овде. Подобро е да ги користите сите три лостови од страните на просторијата за гравитација за да го направите вашиот пат до златната сфинга. Веднаш под сфингата има уште една тајна лост која ви овозможува да ги собереш здравјето и оклопот на ѕидот. Земете ја сфингата, доведете ја во сложувалката, обидете се да ја искористите, пазете се од суштествата што ве поздравуваат на влезот. Одете во десниот двор, на влезот обрнете внимание на рачката на подот. Мора да се враќате на оваа рачка секој пат за да ја ротирате централната платформа над базенот. Под платформата ќе најдете малку здравје. Користете ги лостовите од страните на базенот за да го наполните со вода, допливајте до платформата на спротивниот крај на базенот и земете ја сфингата скриена во отворот на ѕидот таму. Пазете се од нападот на скорпии од задниот ѕид, борете се со нив директно од водата, ова е доста тешко и ве одвлекува од главната цел. Кога ќе стигнете до сфингата, ќе се појават влекачи, смирено пукајте ги еден по друг. Додека го напуштате овој двор, забележете ја муницијата десно. Ако ги земете, веднаш ќе се најдете на друго тајно место, каде што ќе има брутална пресметка со летечки биомеханоиди, скорпии и бикови. Скорпиите нема веднаш да ве нападнат - им треба време да ве откријат, па затоа треба да се оддалечите и да се справите со сите од далечина. Снимајте ги биковите кои се појавуваат од зад пирамидите со топ или нешто слично. Кога сè ќе заврши, двајца фанатици со големи глави на смешна јалопија ќе ве замолат да не влегувате во пирамидата. Во секој случај, стигнете таму, свртете ја рачката и пирамидата веднаш ќе се претвори во споменик за вас. Се обидов да скокнам со ракета до врвот на пирамидата. Можеби во бета верзијата всушност немаше излез од ова место, колку и да се трудев, не можев да излезам, морав да користам ракетен скок.

Последната тринаесетта картичка е Пирамидата. Се наоѓате во голема просторија, а потоа одите во мал двор, каде што собирате работи. Обрнете внимание на десниот ѕид на овој двор, тој ќе стане ваше засолниште за кратко време. Одете во следниот двор. Ќе мора да работиш и овде. Одете до средината на дворот, штом скелетите ќе ве нападнат, трчајте назад кон влезот и скокнете на ѕидот користејќи ја веќе познатата техника. Скокнав на левата страна. Ова е токму ѕидот на кој неодамна го свртев вашето внимание. Тука ќе бидете побезбедни. Справете се со скелетите - не е тешко од вашата позиција. Тогаш ќе има бран од бикови. Тие се способни да дојдат до вас со качување еден врз друг. Затоа бидете внимателни. Тогаш ќе се појави орда биомеханоиди - ќе треба да трчате назад кон ѕидот за да ги избегнете нивните проектили, особено кога тие се наоѓаат во самата длабочина на дворот. Веднаш штом ќе се справите со биомеханоидите, ќе мора повторно да се борите со скелетите. Немам поим како некој може да преживее овде. Скокни во соседниот двор и собирај работи таму.

Одете во големата долина, уживајте во филм со голем лош актер кој не ве сака. Веднаш по видеото, бидете внимателни, бикови и биомеханоиди ќе нападнат. Вашата цел е голем храм изграден од карпа на другиот крај на долината. Снимајте сè што гледате со топ. Ова е одлично оружје против бикови. Не грижете се премногу за муниција, на патот ќе најдете многу муниција, гранати, здравје и оклоп. Изберете го, сето ова ќе ви биде корисно. Одете нагоре по патеката, пукајте од топот, префрлете се на ласерот ако е потребно. Како што се приближувате до храмот, забележете ги големите статуи на сфинги на корнизите од двете страни. Направете пат до полицата, пазете се од напади на скелет, земете го здравјето и скокнете зад статуата. Обидете се да не оставите живи многу мали чудовишта кога се криете. Големите нема да стигнат до вас, но скелетите и камиказите можат. Повеќето ќе се соберат на полицата, и тие лесно можат да бидат застрелани. А некои може да се обидат да ве нападнат. Статуата е местото каде што треба да откачиш, колегата Bad Actor уништува сè, без разлика што се криеш зад. Не се обидувајте да го застрелате на ова место. Мислам дека нема да му наштетиш на кој било начин. Забележете дека над вас се движи вселенски брод. Во одреден момент ќе слушнете звук на ѕвонче. Ова значи дека вратата е отворена и можете да го направите вашиот пат до излезот. Не штедете на здравје и муниција. Единствената цел е да се тргне одовде.

Сега сте подготвени за последната битка. Се наоѓате во пирамида, на аглите има корнизи кои се чини дека ве сместуваат во инертни енергетски полиња. Зошто се прави ова - прашајте ги програмерите од Хрватска. Во основата на секој полигон ќе најдете здравје, оклоп и муниција, кои очигледно постојано се надополнуваат. Лошиот актер се врати и за да ја завршите играта треба да го убиете. Трчајте од полицата до полицата, од аголот до аголот, пукајте во чудовиштето со се што имате. Го препорачувам пиштолот и ласерот. Пиштолот е многу деструктивен, а со помош на ласер можете да пукате разни проектили кои летаат кон вас. Продолжете да пукате во него цело време. Не двоумете се, продолжете да талкате. Веднаш штом ќе ги посетите сите четири полиња, на располагање ќе ви се појави смртен зрак, со негова помош сè ќе биде многу поедноставно. Неколку пати ќе ви се чини дека чудовиштето е мртво, но потоа повторно ќе оживее - не очајувај. Само продолжете да пукате и избегнувајте ги неговите проектили. Еден ден сигурно ќе умре, тогаш ќе може да се качи на бродот. Погрижете се да ви е врзан појасот, ќе патувате долго време.

Се извинувам за правописните грешки во текстот (ако има)

Можете исто така да го преземете прегледот како датотека.

Споделете со пријателите или заштедете за себе:

Се вчитува...