Целосен текст на Луциј II: Пророштвото. Преглед на Луциус Луциј ii како да се користат вештините

Ладно е како пекол

Играта започнува со роденденот на главниот лик на играта. Наполнивме 6 години. Веројатно, заплетот на играта и настаните што се случуваат на многу начини ќе личат на заплетот на филмот Omen 666. Значи, играта започнува во кујната.

Сурово мало момче. Ова е тешко дете. Ајде да одиме во кревет. Потоа следеле низа чудни настани, а во меѓувреме слугинката починала. Се будиме после спиење, а целиот стан е во пламен. Очигледно ѓаволот седи до нас. Земете тетратка од табелата што ќе ви овозможи да дознаете повеќе за светот на играта и задачите. Потоа земете фенерче, ќе ни требаат и батерии. Во инвентар, вметнете ги батериите во фенерчето. Земете ја батериската ламба во ваши раце. Ајде да го слушаме Луцифер.


#2

Следно, отворете ја вратата од собата и по ходникот лево, потоа десно и повторно лево. Во дневната соба ја отвораме вратата и се спуштаме долу, па трчаме во кујната. Инсталирајте брава на вратата на фрижидерот. Овде ќе нè учат телекинеза. Следно е видеото.

Пушењето убива


#3

Одете зад столот со мажот и земете ги потребните работи од масата во близина. Потоа го следиме човекот. Ќе влезе во кујна и ќе запали цигара. Следи го. Кога ќе замине, извадете шрафцигер и направете хемикалии во шпоретот, исто така затворете ја вратата од кујната и исклучете го светлото таму.


#4

Откако ќе седне и ќе се напие, ќе се врати во кујната да запали на шпоретот. Овој пат испуштениот гас целосно ќе го запали лицето на човекот и тој целосно ќе изгори пред нашите очи. Вториот полицаец сè уште смета дека сè што се случува е несреќа. Повторно се будиме среде ноќ. Луцифер повторно е пред нас и е задоволен од сработеното. Тој ќе не научи да ги движиме предметите со моќта на мислата. Најпрво земете ја машината со памет и ставете ја во кутијата. Потоа скршете го стаклото и вклучете ја музиката.


#5

Навечер се будиме среде грмотевици. Отворете ја вратата и одете лево по ходникот. Оди доле и оди во тоалет, се наоѓа спроти кујната каде го убивме полицаецот. Земете го клучот до масата. Дури и земете три одеднаш. Користете го клучот на пијаното.


Остро сечило

Повторно наоѓајќи се во собата, трчаме по веќе познатиот пат. Отворете го фрижидерот во кујната. Месарот седи овде. Користејќи ја моќта на мислата, скршете ја сијалицата зад господарот за да го оставите без светлина.


#7

Тој ќе се качи на полицата со пилата и ќе почне да ја поправа светлината. Повторно со силата на мислата ја вклучуваме пилата, а човекот паѓа врз неа. Се разбира, остава критикувам. Следно е уште едно видео.

Здравата исхрана

Нов ден - нови убиства. Ја напуштаме просторијата и поминуваме низ спротивната врата. Се спуштаме долу, па до крајот на ходникот и повторно се качуваме по скалите. Ја отвораме вратата, а на бирото седи слугинка. Треба да ја убиеме. Но како? Едноставно е. Влегуваме во ходникот што е на излезот од нашата соба, потоа по него лево, како што сме навикнати, и се спуштаме долу. Овде ќе најдеме човек кој седи на стол.


#8

Разговарајте со него и одете во вашата соба да спиете.

Се будиме ноќе и одиме по коридорот лево. Не треба да се гледаме. Излегуваме во дворот низ просторијата каде што седеше човекот што го запалив. Еден човек стои покрај фенерот. Скршете го фенерот со силата на мислата и влезете во собата да не не забележи.


#9

До столчето каде што седеше, земи ги апчињата. Потоа се будиме во текот на денот. Најдете ја слугинката што го носи послужавникот. Потоа додајте го отровот во кујната во садот од десната страна (кој го земавме навечер од столот).


#10

Соодветно на тоа, слугинката, откако го изеде нејзиното јадење, ќе умре. Следно имаме средба со нашиот ментор. Го слушаме говорот на сатаната, ака Луцифер. И тогаш доаѓа зимата.

Се лизга на одмор

Семејството го слави Божиќ. Се разбира, возрасните треба да му дадат подароци на имотот. Повторно излегуваме од собата и се спуштаме долу во дневната соба. Потоа лево и во собата спроти. Трчаме по коридорот десно и се среќаваме со жртвата. Тие се означени со црвено во моментот на средбата.

Нашата цел е Аластер. Не, не Муди од Хари Потер. Ајде да тргнеме по него. Лево од вратата каде што ќе влезе ќе има врата. Внесете го и потоа одете десно. Слегуваме во одреден подрум и наоѓаме ритуална соба. Недалеку ќе има слабо осветлен тунел кој ќе не води до винарската визба. Со моќта на мислата, извлечете го виното од самиот врв на полицата и земете го за себе. Дајте му го шишето вино на Алистер, кој е во барот. Потоа трчајте до дворот и исклучете ги светлата. Прекинувачот ќе биде во дворот во близина на вратата. Ќе ги исклучите светилките што висат во дворот.


#11


#12

Фатална врска

Значи, денес треба да ја убиеме слугинката. Нејзиното име е Јовита. Оди горе и оди во собата со црвените софи, таму сепак ќе има човек што шета. Земете ја камерата од полицата и филмот од масата.


#13

Потоа, во вашиот инвентар, комбинирајте ги двете ставки. Потоа земете ја камерата во ваши раце. Сега одете во просторијата од каде што доаѓаат звуците на оргијата, отворете ја и брзо фотографирајте. Еве ние имаме некој, извинете, кој има некој. Оставете ја фотографијата во наведената просторија на масата. Кога ќе влезе во собата, ја наоѓа оваа фотографија и трча да плаче, за жал. Ајде да трчаме по неа. Ајде да излеземе на балконот, каде што сè што треба да направиме е да ја убедиме да се фрли надолу со моќта на мислата.

Умот не може да издржи

Стануваме од кревет и трчаме до маркерот на картата. Нашата нова цел е чичко Том, кој сака да пие. Се симнуваме до гаражата каде што е паркирана колата, а оттаму се спуштаме уште подолу до ритуалната трпеза. Овде земаме бело шише од масата.


#14

Земете го виното во визбата и вратете се кај вашиот вујко, а потоа измешајте го отровот во бела кутија со вино и ставете го на местото на шишето што го зема од креветот.


#15

Повторно имаме приватен разговор со сатаната. Сега ќе бидеме научени да ги отепаме луѓето и нивната свест.

Тревата на твојот сосед е позелена, но нашата е поцрвена

Ајде да одиме надолу. До дневната соба. Во дворот ќе најдете косилка. Овде веќе е лето. Соберете неколку камења во близина на езерцето во дворот. Потоа, користејќи ја вашата нова сила, фрлете ја косилката и принудете го Антонио да ја заглави главата во неа.


#16

Предавство

Го гледаме видеото, по што излегуваме на балконот и го уништуваме генераторот за да ги исклучиме светлата насекаде. Ние не ги привлекуваме очите на нашето семејство. Севкупно, можете да ве фатат 6 пати, а меморијата на ликот што ве нашол автоматски ќе се избрише.

Ние самите се спуштаме во подрумот, каде што е ритуалната трпеза. Следно е видеото. Следно, од полицата десно од масата, земете неколку чаши и стапче, ставете го стапот на масата. Запалете ги светлата околу масата со запалка. Три свеќи на секоја страна.


#17

Исто така, ставете чинии на секоја страна каде што крвта ќе истече, а потоа земете ја камата. Следно е видеото. Заплетот зема брзина. Следно е повторно видеото. Сега треба да го убиете пријателот кој ги претвора крстовите на ѕидовите во правилна положба. Уште едно видео.

Вежбајте шут

Трчајте во канцеларија - класа. Нашата цел е наставникот. Треба да решиме неколку примери. За да одговорите точно, земете ги картичките од табелата и употребете ги на наставникот.


#18


#19

Од таму вадиме пиштол, а од плакарот чаури. Потоа во инвентарот ги поврзуваме пиштолот и патроните. Потоа ставаме пиштол на масата на наставникот и го принудуваме да се самоубие.

Да го погледнеме воведот

Контроли во играта Луциус

Контроли на играта Луциусстандарден. Користете ги копчињата WASD за движење. Работењето се активира со држење на копчето Shift. Пристап до тетратката со задачи со помош на копчето Q. Картата е стандардно поставена на копчето M, а батериската ламба на F. Со помош на левото копче на глувчето, Луциус може да земе предмет, а при притискање на десниот да го фрли. Пристап до залихите со притискање на копчето E. Инвентарот ви овозможува да ги комбинирате ставките на следниов начин: изберете ја првата ставка од пописот и притиснете го десното копче на глувчето, потоа свртете го тркалото на втората ставка и повторно притиснете го десното копче на глувчето.



Сите способности на Луциус ги чинат следните нумерички клучеви:

Нормални вештини – клуч 1.
Телекинеза – клуч 2.
Контрола – копче 3.
Избришете ја меморијата - копче 4.
Пирокинеза - клуч 5.

Моментално избраната способност се рефлектира во долниот лев агол на екранот со соодветната икона. Сите необични способности (2-5) се применливи од Луциус само на максимално ниво на моќ (скала до способноста). На вагата влијаат крстови, но ако ги превртите, нивото на моќност на Луциус ќе се врати на максималното ниво. Силата се троши и за користење на способностите.

Сите постапки на Луциус мора да бидат невидливи за другите, во спротивно мисијата ќе мора да започне одново. За погодност, на дното има посебен индикатор за откривање - бел сјаен круг. Само што почнува да свети ако некој ве забележи. Бидејќи нема зачувани во играта, а точките за вчитување се само на крајот од поглавјето, бидете особено внимателни да не го играте истото поглавје одново и одново.

Прошетка на Луциј. Бонус артикли

Одвреме-навреме можете да одите на часови со локален учител или да извршувате работи за жителите на куќата. Како подарок за вредно однесување ќе ви бидат дадени неколку предмети:
1. Ouija табла– ќе ви даде совети за завршување на главните задачи.
2. Кутија на Луцифер– ќе прикаже активни места на мапата, а со тоа дава и одредени совети. Бројот на пати на употреба е ограничен и еднаков на 6 по поглавје.
3. Велосипед- превозно средство кое ви овозможува многу побрзо да се движите низ куќата.

Пролог – 6 јуни 1966 година

Прошетка низ Луцијзапочнува со сцената на раѓањето на Луциус.

Прва глава – 6 јуни 1972 година – Студено како пекол

Штом ќе заврши прологот, притиснете Space. Користејќи го левото копче на глувчето, извадете ја бравата од масата и со десното копче ставете ја во џеб. Сега да одиме до вратата и да ја затвориме, а потоа со десното копче на глувчето да ја земеме бравата и да ја нанесеме на бравата. Лево од вратата има термостат. Кликнете на неа и погледнете друго видео.

6 јуни 1972 година - подоцна, во собата на Луциус

Земаме тетратка од масата. Потоа отворете го инвентарот и кликнете на името Марија на самиот врв. Откако ја затворивме тетратката со десното копче на глувчето, од масата ќе земеме фенерче со батерии, кои ќе ги поврземе во пописот. Во овој момент ќе го слушнеме монологот на Луцифер, по што ќе останеме сами во собата. Користете фенерче бидејќи просторијата ќе стане темна. Земете го шишето на полицата лево од вратата и излезете од собата. Ако ја отворите мапата, ќе ја видите целната локација на неа. Прво, да свртиме лево и право по ходникот, потоа повторно налево и до самиот крај на коридорот. Откако ја отворивме вратата десно, ќе влеземе во неа и ќе се најдеме во ходникот. Оттаму ќе се свртиме во првиот премин лево. Пред вас ќе биде дневна соба. На штандот во близина на ѕидот, фатете сијалица со шрафцигер. Ќе има врата од десната страна, ајде да поминеме низ неа. Ајде да се спуштиме по скалите, а потоа повторно да поминеме низ вратата лево, а веднаш штом ќе влезете, вратата надесно. Тоа е кујна. Ја тргаме бравата од фрижидерот, а Луциус ќе се здобие со способност за телекинеза. Завршно видео од првото поглавје.

Второ поглавје – 12 јули 1972 година – Пушењето убива

Поглавјето ќе започне со воведно видео. За некои играчи, во овој момент, играта почнува да се расипува и Луциус може да се заглави во подот. Експериментално е докажано дека за да се спречи тоа да се случи, важно е да соберете шише, шрафцигер и сијалица во првото поглавје, но не земајте кибритчиња од трпезаријата пред да ја отстраните бравата или, како опција. , во принцип, не собирајте ништо во првото поглавје пред да ја отстраните бравата.

Луциус се разбуди во својата соба. Во второто поглавје од играта Луциусжртвата ќе биде партнерот на неговиот татко по име Жан. Ја отвораме картата, ја гледаме целта - дејствуваме. Го тргнуваме вчерашниот пат низ дневната соба до трпезаријата. Ако тргнете малку напред, ќе го видите партнерот на таткото на Џин и ќе го погледнете видеото. По видеото, веднаш му приоѓаме на Џин, штом се сврти, ги земаме натпреварите на масата до него. Жан ја забележува загубата и оди во кујната да запали цигара таму. Веднаш штом ќе замине, го носиме Луциум во кујната. Каде што го користиме шрафцигерот од инвентарот на шпоретот. Штом курсорот ќе се појави во форма на рака со запчаник, притиснете го левото копче на глувчето. Штом Џин ќе се врати во кујната, ќе видиме сцена.

12 јули 1972 година - Ноќ

Ноќе, Луциус повторно ќе го посети неговиот татко Луцифер. Тој ќе ви каже како да користите телекинеза. Телекинезата можете да ја вклучите со притискање на бројот 2 на тастатурата. Прво, да се обидеме да ја земеме зелената играчка автомобил од градите. За да го направите ова, прво притиснете две, а потоа задржете го левото копче на глувчето на машината, држејќи ги двете копчиња, преместете ја машината во полето што штотуку се појави. Следно, да се обидеме да го сториме истото со чашата - ќе се скрши и ќе го вклучи радиото зад кутијата. Второто поглавје завршува со говорот на таткото.

Трето поглавје – 4 август 1972 година – Расположение – смрт

Ќе тргнеме по веќе познатиот пат до трпезаријата. Од каде поминуваме низ двојните врати лево во ходникот. Таму вртиме лево и одиме во тоалет. Ајде да одиме кај чистачката и да го погледнеме видеото.

Штом ќе заспие, ќе земеме алатка од неговата фиока - пар клучеви. Друг клуч е на подот, веднаш до тоалетот. Ајде да земеме молив на масата и да го нанесеме на бележник - ќе му додадеме повеќе работа - поправете го пијаното. Сега да се вратиме во трпезаријата. Ние користиме клуч од половина инчи на пијаното. Штом чистачот ќе му пријде, користете телекинеза на клавирот (држете ги двете копчиња на глувчето). Видео и крај на третото поглавје.

Четврто поглавје – 11 септември 1972 година – Остро сечило

Прво, да го отвориме дневникот - еве нова задача за нас - средување на собата. Прво, користејќи телекинеза, ставете ги сите автомобили во градите. Штом индикаторот за однесување достигне сто проценти, тоа ќе значи дека сте ги спуштиле сите автомобили. Во собата спроти собата на Луциус има слугинка, таа нè праќа кај месарот Џед во фрижидерот.

Ајде да слеземе во трпезаријата - мама ме прашува да ги измиеме забите. Од трпезаријата поминуваме низ вратата спроти, каде што се наоѓа ладилникот. Ајде да одиме кај месар и да го погледнеме видеото. Тој бара помош.

11 септември 1972 година – Како да се четкаат забите на Луциус

За Луциус да ги измие забите, треба да се вратите на вториот кат, низ дневната соба лево и до крајот на ходникот. На излезот од ходникот, отворете ја вратата лево и најдете се во бањата. На картата бањата е означена со две латински букви WC. Лево над мијалникот земете четка, нанесете ја на славината и готово!

11 септември 1972 година – Како Лусиус ги поместува кутиите со месо

Кутиите со месо се наоѓаат лево од влезот во просторијата за ладење. Ги земаме и ги носиме во фрижидер во кујната. Каде што слугинката почина на почетокот на играта. Кога Луциус ќе ги измие забите и ќе му помогне на месарот, ќе му дадат даска Ouija. Ајде да го искористиме веднаш. За да го направите ова, трчаме во нашата соба, ја ставаме на масата и кликнуваме на неа. Преглед на играта ЛуциусЌе биде многу полесно со помош на совети за табла Ouija.

Сега да преминеме на главниот преглед за овој ден. Се враќаме во просторијата за ладење и стоиме десно од месарската маса. Со телекинеза ја кршиме светилката зад грбот на месарот, па тој ќе ве замоли да му земете сијалица. Ако не сте ја земале сијалицата во првото поглавје, тогаш вратете се во дневната соба и земете ја од штандот спроти влезните врати и дајте му ја на месарот. Штом ќе се качи на масата со пилата, сменете ја сијалицата и користете телекинеза за да го вклучите копчето на масата за сечење. Ајде да го погледнеме видеото.

Поглавје пет – 15 октомври 1972 година – Здрава исхрана

Сега на почетокот на секое поглавје можете да ги погледнете индициите на таблата Ouija во вашата соба.

Ајде да ја напуштиме собата и повторно да погледнеме во спалната соба спроти. Одиме директно низ него и низ вратата од левата страна, а потоа се спуштаме по скалите и повторно вртиме лево и лево низ вратата. Слугинката Агнес ќе биде тука. Ајде да го погледнеме видеото. Друга слугинка, Јовита, ќе влезе во собата со храна за Агнес. Ајде да ја земеме Јовита. Ќе помине низ спалната соба и ќе стигне до кујната. Погледнете го лебот на масата. Во овој момент (во овој момент бевме фатени, но можеби порано или подоцна, во зависност од тоа каде ќе ја сретнете мајка ви) мајка ви ќе ви даде задача да го извадите ѓубрето.

15 октомври 1972 година – Како Лусиус го вади ѓубрето

Кујната има кабинет под мијалникот. Отворајќи го, ќе најдете вреќа со ѓубре. Го фаќаме и го вадиме низ стаклената врата во трпезаријата. Во дворот на куќата, прво одете десно, а потоа до бараката за алати. До шталата има два контејнери. Ајде да го отвориме контејнерот, да ја фрлиме кесата на земја и да користиме телекинеза за да ја испратиме таму. Ако не сакате повторно да се вратите овде, можете веднаш да отидете во шталата и да земете пиштол за клинци и клинци на долната полица. Комбинирајте ги овие ставки во вашиот инвентар. Ќе ви требаат во Поглавје 16.

По патувањето до корпите за отпадоци и шталата, се враќаме во куќата, кај Агнес. Во ходникот, свртете десно и отворете ја вратата десно. На картата е означена со чаша и ѕвездичка. Дедото на Луциус е тука. На самиот крај од неговата соба има фотографска хартија на ноќницата - ја земаме, а на полицата ја фаќаме камерата за седмото поглавје. Ние комбинираме артикли во пописот. Сè уште има дополнителна картичка на кабинетот. Следно, да поминеме низ вратата во самиот центар на собата, означена со „1+1“ на мапата. Овде има простор за училишни активности. Му приоѓаме на наставникот. По часовите, ќе добиеме суперлепак од бирото за десеттото поглавје. Се враќаме кај нашиот дедо, каде повторно се среќаваме со нашата мајка. Сега ги изгубила обетките и бара да ги најде.

15 октомври 1972 година – Како Лусиус може да му помогне на Алистер

Друга дополнителна задачае да му помогне на Алистер. За да го направите ова, ајде да излеземе од собата на дедо ми во ходникот со училницата и да поминеме низ него до крај. На крајот од ходникот, отворете ја вратата спроти полицата со книги. Ќе најдеме скали по кои, слегувајќи надолу, ќе стигнеме до складиштето, кое е зад шанкот. Во плакарот е Алистер кој ќе побара помош. Треба да донесе шише вино. Од оставата, чајната кујна преку десниот отвор до шанкот. Од собата низ стаклените врати излегуваме на улица. Одиме околу куќата од десната страна до двојните стаклени врати. Ајде да влеземе во куќата и да одиме десно до вратата. Ова е перална, чија десна врата ќе не одведе до саканата гаража. Друга врата надесно и напред во друга просторија, каде што можете да го земете осигурувачот за поглавје шеснаесет од полицата. Во близина треба да има скала по која можеме да се спуштиме.

Продолжете по тунелот до винарската визба. Тука Луциус бара вино од 1933 година. Во средината на решетката има скинат знак, ја заобиколуваме оваа решетка лево и со телекинеза земаме шише вино од самиот врв. Таа е различна по изглед, и единствена што е подложна на телекинеза)) Патем, фрли го шишето. Погледнете што се случува со неа! На крајот ќе му го дадеме шишето на Алистер и ќе почнеме да работиме на обетките на мама.

15 октомври 1972 година – Како Лусиус наоѓа обетки за својата мајка

Се враќаме во ходникот помеѓу двете крила на куќата и влегуваме во отворот под скалите. Слугинките живеат лево, а слугинките од десната страна. Во средината има изгубена и пронајдена канцеларија. Ајде прво да погледнеме таму и да ја земеме касетата од фиоката на бирото. Мајчините обетки се во првата соба на влезот, на масата, ги земаме и и ги даваме на мајката, а ние самите се враќаме во нашата соба.

15 октомври 1972 година – Ноќ

Во средината на ноќта, Луциус ќе се разбуди. Ајде да го извадиме од собата и да го испратиме лево во ходникот со дневната соба. Го гледаме видеото дека мајката на Луциус сè уште не спие, па имајте на ум дека доколку ве забележи, кругот ќе мора да започне повторно од моментот кога Луциус се разбудил. Ајде да влеземе во дневната соба и да се скриеме во оставата, десната страна. Не заборавајте да ја затворите вратата зад себе. Откако ќе почекате малку, прво ќе слушнете чекори, а потоа и чкрипење на вратата. Ајде да излеземе! Ќе го испратиме Лусиус до вратата на скалите. Се спуштаме до трпезаријата, па во дворот. На левата страна од куќата, така што сенката го покрива Луциј, ја обиколуваме зградата и стигнуваме на десната страна. Овде пуши полицаец. Тивко пријдете на далечина за да можете да го скршите фенерот над неговата глава. Веднаш се криеме зад едно дрво и си го тргнуваме патот до грмушките. Телекинеза - на фенерот, полицаецот ќе се наведне, а Луциус - зад дрвото. Полицаецот мора да се тргне настрана. Сега целта на Луциус е брзо да истрча до вратата и да ја отвори, без да стапне на ископаната земја (ќе биде бучно). Истрчавме и веднаш надесно. Таму зад шанкот земаме отров за глувци.

16 октомври 1972 година – утро

Се будиме и одиме во кујната. Отров за глувци на лебот на масата десно. Ќе ни биде прикажано уште едно видео, а Лусиус ќе стекне нова способност - контрола на умот.

16 октомври 1972 година – Ноќ

Таткото повторно ќе го посети Луциј. Луцифер ќе го научи својот син на способноста да ги контролира умовите. Копче 3 и левото копче на глувчето на темната фигура од десната страна. Треба да ја натерате фигурата да земе предмет од подот. За да го направите ова, треба да кликнете со левото копче на сликата, а потоа брзо да го преместите курсорот до објектот и повторно да го притиснете левото копче на глувчето.

Шесто поглавје – 24 декември 1972 година – Лизгање на одмор

Шестото поглавје, исто така, започнува со пресек. Целта на ова поглавје е батлерот Алистер, кој повторно тргнал по вино. Ако шишето од полицата во собата на Луциус сè уште не е во вашиот инвентар, поправете го овој недостаток. Низ спалната соба на мајка му и ходникот со скалите, Луциус треба да се најде во ходникот помеѓу десното и левото крило на куќата. Оттаму, свртете десно во фоајето. Сега се спуштаме до влезот во куќата и под скалите на десната страна од куќата. Се вративте во пералната. Врата десно - коридор - стаклена врата кон улицата. Понатаму лево до крилото каде што ноќе го земаа отровот за глувци. Тука Луциус ќе го најде Алистер.

Го гледавме видеото и отидовме во друг дел од куќата, во трпезаријата. Целото семејство седи овде. Оттаму, низ десната врата ќе стигнеме до бањата, каде што еднаш седел чистачката. Ставете го шишето на чешмата за вода и повторно излезете надвор. Над влезната врата виси мраз. Застанете со шишето под мразот - ќе се појави стрелка, на која го нанесуваме шишето. Понатаму на влезот, приклучокот на венец е вметнат во штекерот - го вадиме и го чекаме Алистер. Штом Алистер стапне на водата и се лизне, ние користиме телекинеза на мразот. Завршете го видеото.

Седмо поглавје – 3 јануари 1973 година – Фатална врска

Се сеќавате на слугинката Јовита? Ова поглавје е посветено на неа. А, ако сте виделе и соба со прашалник на мапата, тогаш таа сега е отворена. Таму беше скриено подземното студио на чичко Луциус.

Одиме во спалната соба на мајката - таму е Јовита. Ние и приоѓаме и не ја пуштаме надвор од видното поле. Заедно со неа ќе стигнеме до собата на слугинките. Ако одите понатаму, ќе најдете работи и облека расфрлани на подот. Во близина на претпоследниот куп работи ја отвораме вратата, но не влегуваме. Ви треба камера за да го фотографирате чичко Том и друга слугинка кои се таму. Ако веќе го имате, тогаш застанете на страна, земете го во раце и насочете го кон креветот. Штом ќе се појави жолтиот правоаголник, притиснете го левото копче на глувчето. Ако сè уште немате камера, брзо трчајте во собата на дедо ви, која е означена на мапата со чаша и ѕвездичка. Таму на ноќната маса ќе најдете фотоапарат и фото-хартија. Комбинирајте ги во вашиот инвентар и вратете се да фотографирате.

Фотографијата добиена во инвентарот мора да се стави на масата во собата на Јовита. И ќе додадеме отров за глувци и брава на десната страна од масата. Јовита ќе влезе во собата, ќе ја погледне фотографијата и ќе побегне. Лусиус мора да трча по неа. Јовита ќе истрча по скалите и низ спалната соба на родителите на Луциус до балконот. Сега да ја примениме вештината за контрола на умот. Прво покажувајќи кон Јовита, а потоа кон оградата. Ајде да го погледнеме видеото.

Осмо поглавје – 23 јануари 1973 година – Умот не може да го издржи

Луциус ќе го започне осмото поглавје со посета на собата на чичко Том. За да го направите ова, ајде да одиме во ходникот каде што е дневната соба, потоа низ втората врата лево и до крајот на коридорот. Собата на Том ќе биде тука. Влегуваме и го гледаме како пие. Луциус ќе најде шише во оставата, чајната кујна во неговата соба. Отворете го вашиот дневник и Луциус ќе се сети на картата што ја зеде од својот дедо. Ако не сте ја земале картичката, тогаш трчајте во неговата соба и земете ја од кабинетот (опишано во прегледот на петтото поглавје). Сега да одиме во инвентарот и да ја погледнеме картата - Луциус ќе дознае за таен премин во подрумот.

Се спуштаме во трпезаријата и влегуваме во ходникот. Овде ќе наидете на мајка која ќе ве замоли да и помогнете низ куќата. Преку вратата од десната страна, ходникот и втората врата од левата страна стигнуваме до пералната. Возачот и слугинката седат тука, ќе ве замолат да ја побарате аудио касетата.

23 јануари 1973 година – Каде може Луциус да ја најде лентата на возачот?

За да го направите ова, ќе го посетиме крилото на слугите, спроти собата - изгубената и пронајдената канцеларија. Таму има касета. Ајде да му го вратиме на возачот. Следно, ќе одиме во гаражата и ќе разговараме со механичарот. Му недостасува бар за љубопитство.

23 јануари 1973 година – Каде може Лусиус да најде бар на механичар?

Ајде да го испратиме Луциус од вратата што води во визбата. На левиот ѕид ќе виси клуч - ставете го во вашиот инвентар. Веќе ја имаме втората решетка од десната страна и монтажата. Но вратата се затвори, за тоа служат клучевите. Ако сте заборавиле да ги земете клучевите, тогаш користете телекинеза. Потоа ја отвораме вратата и ја враќаме монтажата на механичарот.

23 јануари 1973 година – постелнина за перење

Во голем број соби, Луциус наиде на чорапи и долна облека, ненамерно расфрлани. Има вкупно 10 такви работи. Најдете ги сите и однесете ги во една од корпите во пералната до прозорецот. Кошницата од левата страна е за бели, а десната е за обоени алишта. Ќе добиете велосипед на подарок. Ќе биде во собата на Луциус. Ако сакате, можете да трчате и да го погледнете.

23 јануари 1973 година – Одаја на тајните

Сега да преминеме на главната задача од осмото поглавје. За да го направите ова, ајде да влеземе во винарската визба и да погледнеме зад завесата на далечната страна од собата. Тука ќе има врата. Сега е отворено. Тунелот - друга врата - и Луциус ќе се најде во ритуалната соба. Земете го шишето на масата на далечната страна од собата. Во пописот ќе го поврземе ова шише со она што го земавме на почетокот на поглавјето за чичко Том. На десниот ѕид до масата ќе најдете отвор во кој влегувате ќе најдете кутија, иако таа засега ќе биде заклучена. Сега да се вратиме на Тома. Штом се сврти, го ставаме шишето на креветот и го гледаме видеото.

23 јануари 1973 година – Ноќ

Уште една лекција од татко ми. Луцифер ќе му каже на својот син како да ги расчисти сеќавањата на луѓето. Сè е направено едноставно и брзо. Копче 4 и левото копче на глувчето на сликата.

Поглавје 9 - 20 март 1973 година - Тревата на мојот сосед е позелена, но нашата е поцрвена

Излегуваме надвор низ трпезаријата, а потоа заминуваме во шталата. Разговарај со Антонио, тој главен карактердеветто поглавје. Соберете го каменот од земја. Следно, или проучете ја патеката на градинарот и ставете камен на средината на неговата патека или едноставно трчајте околу него додека не се појави извичник за да можете да го фрлите каменот. Ова може да предизвика скршење на вашата косилка. Антонио ќе реши да го провери, а ти ќе користиш телекинеза на косилката одзади. Сепак, нема да успеете. Потоа само искористете ја контролата врз Антонио и испратете го на косилка. Погледнете го видеото.

20 март 1973 година – Ноќ

Уште еднаш, Луцифер нема да дозволи Луциус да спие мирно. Таа ноќ, Луциус учи пирокинеза. Копче 5 и левото копче на глувчето, потоа поместете го курсорот и отпуштете го. Потоа обидете се да ја запалите куклата и потоа „убијте ја“. Последното видео од деветтото поглавје.


Десетто поглавје – 1 април 1973 година – Предавство

Изненадувачки, дедото се разбуди поглавјето почнува и не завршува ноќе. Луциус ќе биде разбуден од неговиот дедо и ќе побара да оди во тајната соба. Од собата ќе го испратиме Луциус на балконот десно. Погледни во левата врата - ова е собата на мајка ти, таа седи на стол. Телекинезата на антената ќе и го одвлече вниманието. Веднаш штом ќе излезе од спалната соба, влезете таму и излезете низ истата врата од која замина. Потоа низ вратата спроти и надолу по скалите. Потоа под скалите во собата на слугите, каде што живеела Јовита. Еве, или ќе ја затворите вратата и ќе ги слушате разговорите и чекорите на Сузан и полицаецот, или ќе ја оставите вратата отворена и ќе застанете зад неа, па ќе го имате изгледот на нивното отсуство.

Ако сè уште не сте земале суперлепак, тогаш штом слугата со фенерче ја напушти вратата, трчајте до другиот крај на ходникот. Вратата на десното крило, повторно десно и во просторијата каде што живее дедото. Ако полицаецот е таму, тогаш скријте се зад мебелот. Излегуваме на вратата спроти. Ова е одлично, ќе најдеме суперлепак во работната маса овде. Го враќаме Луциус под скалите.

Ако некој ве забележи, запомнете ја новата способност - избришете ја меморијата. Севкупно, може да се користи шест пати по поглавје. Ќе излеземе од ходникот во ходникот, само внимавајте кога ќе ја отворите вратата и проверете дали има некој таму. Понатаму, слегувајќи по скалите, ќе одиме десно, во пералната и понатаму во гаражата. Оттаму треба да влезете во помошната просторија од десната страна, потоа во винарската визба и, конечно, во тајната просторија. Ќе го покажат видеото.

Дедото подготвува некаков ритуал и бара помош од Луциус. Натпреварите ќе помогнат да се запалат свеќите пред олтарот. Земете ги четирите чинии на полиците лево. Скршеното комбинирајте го со суперлепак од собата на дедо ти. Садовите ги поставуваме до олтарот во вдлабнатините на подот, имајќи предвид дека симболот во дупката мора да одговара на оној на садот. Исто така, на полиците лево, земете го ременот и употребете го на држачите на олтарот. Потоа внесете го отворот каде што веќе го гледавте полето. Сега отворете го и земете го ритуалниот нож. Дајте му го на дедо ти и погледнете го последното видео.

Единаесетта глава – 1 април 1973 година – Огнена печка

Новинарот се одврзал и со нож ќе се фрли низ тајната соба по Луциус. Задачата на Луциус е да не дозволи непријателот да му се доближи. Ако е можно, на самиот почеток, испратете неколку огнени топки (пирокинеза) на новинарот пред да притрча до вас. Новинарот ќе ги преврти крстовите, па на Луциус ќе му биде одземена моќта. Стратегијата е да бегате од него и да ги превртите крстовите - пукајте, повторно трчајте и превртете - пукајте и така натаму. Четири удари ќе го убијат непријателот. Тогаш Луциус ќе мора да ги преврти сите крстови и да го погледне последното видео.

Дванаесетто поглавје – 25 мај 1973 година – Удар за вежбање

Започнете со училницата. Денес, учителот на Луциус, Џејмс, е главниот лик. Одете кај него во училницата и започнете ја лекцијата.

25 мај 1973 година – Час по математика

Џејмс ќе поставува прашања, а Лусиус мора да му даде картичка со точниот одговор. Точни одговори: три – еден – два. Следно ќе започне лекцијата по биологија. Пренесете ја книгата од вашето биро на наставникот. Додека тој оди на полица за учебник по биологија, ние налетуваме на ходникот. Од коридорот, одете во галеријата, потоа лево и во друг лак, потоа низ мала соба и десната врата во канцеларијата на отец Луциј. На таткото му требаат документи од спалната соба. Одете горе и земете ги документите од ноќната маса. Земи го клучот и таму. Користете го клучот на држачот за ТВ, поточно на средната фиока на држачот. Таму има белешка со шифра. Следно, ќе го испратиме Луциус кај неговиот татко и ќе му ги дадеме документите. Штом таткото ќе ја напушти канцеларијата, одете до сефот и вртете го кодот - 6-6-19-66 - на овој ден е роден Луциус. Кликнете со левото копче на секој број за да светне зеленото светло на дното. Направи грешка? – само почнете од почеток. Земи го пиштолот од сефот. Во плакарот во бирото на татко ми ќе најдеме кертриџи за него и ќе ги комбинираме во инвентарот. Сега можете да се вратите кај наставникот во училницата. Стоиме зад учителот и го земаме пиштолот во раце, НО НЕ ПУКАЈ. Ќе го ставиме пиштолот на масата и ќе избереме контрола на умот, ќе кликнете прво на учителот, а потоа на пиштолот. Ајде да го погледнеме видеото.

Поглавје 13 – 1 јуни 1973 година – Љубопитниот Том

Низ мајчината спална во ходникот, лево и во бањата, која е на вториот кат од куќата. Овде ќе го најдете Сезен - слугинка и ќе биде главниот лик од тринаесеттото поглавје. Крстот во бањата мора да се преврти, тогаш вагата за моќност ќе биде целосно пополнета. По што ќе го насочиме Луциус во ходникот, фоајето и преку десната врата под скалите - во пералната. Тука има и крст, кој го превртуваме. Телекинезата ќе ви помогне да ја земете пеглата на полицата над машината за перење. Ќе ја испратиме пеглата во самата машина и ќе ја затвориме. Тогаш Сузан ќе престане да се мие и ќе оди горе да се истушира. Луциус исто така ќе треба да се качи горе, но не во бањата, туку во онаа во близина, означена на мапата со прашалник. На левата страна, свиткајте го работ на постерот и, гледајќи низ дупката што се појавува, ќе ги видите бањата и Сузан. Ако сè уште не е таму, наскоро ќе се појави таму. Штом Сузан е во бањата, користете телекинеза на фен и испратете го во бањата на Сузан. Конечно видео.

Поглавје 14 – 6 јуни 1973 година – Предозирање со издувни гасови

Преку пералната стигнуваме до гаражата. Мајкл е тука - ајде да разговараме со него. Потоа вратете се во пералната и уништете ја машината за перење, исто како во последното поглавје, со фрлање на пеглата во неа. Тогаш механичарот Вил ќе ја напушти гаражата. Луциус ќе му пријде на Мајкл и ќе земе лименка растворувач и партал од масата. Ајде да одиме во пописот и да ги комбинираме овие две ставки. Сега да се вратиме во пералната. Овде ќе најдеме панел за вентилација на ѕидот, веднаш лево од машините за перење. Контролата (копче 3 + левото копче на глувчето на Will и на панелот) ќе го принуди Will да ја исклучи вентилацијата. Потоа се враќаме во гаражата и го оставаме парталот зад Мајкл, кој слуша музика. Ајде повторно да користиме контрола, но овој пат на Мајкл и парталот. Откако ќе го вдиши растворувачот, Мајкл ќе ја изгуби свеста. Потоа телекинеза на автомобилот и последното видео од четиринаесеттото поглавје.

Поглавје 15 – Господару на пеколниот оган, те повикувам...

Едно од најкратките поглавја. Лусиус оди во гаража и го здогледува Вил, на кој полицаец му става лисици Телекинеза - канистер - Вил, а потоа пирокинеза - Вил. И последното видео од петнаесеттото поглавје.

Поглавје 16 – Американски лудак

Во шеснаесеттото поглавје, Луциус ќе стигне до својата мајка. Да почнеме со шталата, каде што на долните полици ќе најдете пиштол и клинци, кои ќе ги комбинирате во вашиот инвентар, под услов да не сте го направиле тоа порано. Продолжете низ гаражата, во помошната просторија од десната страна и во втората просторија во близина на винарската визба, каде што повторно ќе најдете фитиљ, доколку не сте го направиле ова претходно. Во првата помошна просторија ќе го поставиме осигурувачот во панел во ѕидот. Видеото ќе ви каже дека сега има светлина во шталата. Одиме во штала, каде што го приклучуваме компресорот. Ние користиме пиштол за нокти на компресорот. Потоа излегуваме во дворот и зад клупата, мајката на Луциус да не го забележи синот. Ајде да го ставиме пиштолот помеѓу шталата и клупата - точката ќе биде активна кога ќе му пријдете. Штом таткото ќе помине, користејќи контрола врз таткото и пиштолот, ќе ја завршиме шеснаесеттата глава.

Поглавје 17 – Елиминирање на Теренс

Во собата ќе останат само Луциус и полицаецот, кој не е свесен за нашите намери. Тој мисли дека во куќата има зли духови. Ајде да му помогнеме да го сфати ова. Во собата има неколку крстови. Прво користиме телекинеза на бистата кај десниот крст. Полицаецот ќе пука во него и ќе ја скрши не само бистата, туку и крстот. Така ќе ги отстраниме сите бисти и крстови еден по еден. Сега телекинеза врз големата статуа од десната страна и вентилаторот. Конечно видео.

Поглавје 18 – Крајот е тука

Во тоа време, Луциј веќе ја запалил целата куќа, но татко му се вратил овде со двајца свештеници.

Свештениците против Луциј

Свештениците веднаш ќе почнат да го напаѓаат Луциј. Како да се однесуваме со свештениците? Пирокинеза! Поминуваме напред - и пред да стигнеме до масата им испраќаме огнена топка. Важно е да стигнете таму, инаку ќе умрете и ќе го започнете поглавјето повторно. Ако ве удри, трчајте од собата низ ходникот до пералната. Свртете се и пукајте повторно и назад во ходникот и просторијата каде што сте ги сретнале. Трчаме додека не умрат поповите. Конечно видео.

Татко

Но, не е толку едноставно. Таткото останал со противпожарен апарат во рацете. Тука треба да бидете особено внимателни, бидејќи ако таткото го убие Луциј, преминот ќе треба да започне со свештениците. Тактиката на почетокот е слична - трчаме, пукаме и пак трчаме. Меѓутоа, главната цел е да се намами таткото на колоната што се витка и пукајќи во него да се натера да го изгасне пожарот. Веднаш вклучете ја телекинезата на колоната (потребна е скала за целосна моќност). Последното видео од целата игра. Ова завршува преглед на играта Луциус.

Ајде да го погледнеме видеото. Денеска е шестиот роденден на Луциус во семејството. Загрижена мајка и наредува на слугинката да ги измие садовите и да го стави момчето во кревет најдоцна до десет часот навечер. Притиснете #Space# и изберете брава од работ на табелата. Засега, ајде да го скриеме со кликнување на десното копче на глувчето. Затворете ја вратата од фрижидерот, повторно притиснете го десното копче на глувчето и кликнете на вратата. Со тоа ќе го заклучиме и потоа ќе го користиме прекинувачот од левата страна за да ја направиме температурата неподносливо студена. Сега можете да одите во кревет.

Во сон комуницираме со нашиот татко, Луцифер, и земаме подарок од него # тетратка од масата. Отворете го инвентарот (Е), отворете ја тетратката и кликнете на името лево. Ја убивме слугинката Мери, сега треба да ја скриеме бравата за никој да не се посомнева. Ја земаме фенерчето и батериите од масата. Отворете го инвентарот, користете го тркалцето на глувчето за да се префрлите на батерии, притиснете RMB, префрлете се на фенерчето и повторно притиснете RMB. Така ги комбиниравме предметите.

Кога ќе се разбудиме, ја отвораме картата. Ја покажува куќата и вистинскиот пат до целта. На крајот на краиштата, живееме во замок, а тука сигурно има десетина соби. Слегуваме долу, кликнуваме на бравата на вратата и ја ставаме во џеб. Следното утро пристигнуваат полицијата и детективот МекГафин.

Отворете го вашиот инвентар и кликнете на името лево. Жан е колега на татко му, тој често не посетува и во исто време пуши во дневната соба, поради што Лусиус го боли главоболка. Ајде да одиме долу до Џин. Во просторијата пред скалите, каде што мајсторот чепка со столна ламба, земете шрафцигер. Да се ​​доближиме до Џин од десната страна и да го насочиме погледот кон натпреварот на масата. Кога погледот на Џин нема да гледа во оваа насока, ги одземаме натпреварите. Ајде да ги скриеме во нашиот џеб за да не ги види Џин. Стигнуваме до кујната и користиме шрафцигер на шпоретот на гас.

Луцифер ќе ве научи како да ја користите способноста #Телекинеза#. Изберете го со притискање на копчето #2#. Поместете ја машината држејќи го LMB. Потоа, со истовремено држење на LMB и RMB, ја ставаме машината во кутијата. Движењата мора да бидат мазни, инаку ништо нема да работи. Времето за користење на способноста е ограничено со скалата во долниот лев агол. Го насочуваме погледот кон чашата и го држиме LMB, истото го извршуваме и со радиото.

Ајде да одиме долу и да стигнеме до бањата. Тука е чуварот Ајвор, кој постојано е во алкохолизирана состојба. Ајде да земеме молив од масата и да напишеме #Поправи го пијаното# на бележникот. Ќе земеме три клучеви од алатникот. Ајде брзо да влеземе во дневната соба и да го користиме клучот на клавирот. Ајвор ќе пристигне по нас и ќе започне со поправки. Сега можеме да избереме #Telekinesis# и да го користиме на музички инструмент.

Се спуштаме по скалите и веднаш се вртиме во просторијата од десната страна. Овде работи месарот Џед, треба некако да го искористиме. Во аголот има кутии со месо, да ги однесеме во фрижидер во кујната. Индикаторот за однесување тогаш ќе биде 40%. Ајде да се вратиме во собата и да фрлиме сè во кутијата на подот. Тогаш бројката ќе се зголеми за уште 50% и ќе изнесува 90%. Во месарницата, скријте се зад фиоките десно од масата и користете #Telekinesis# на запалената сијалица. Џед ќе ве замоли да му донесете замена, која ќе ја најдеме во првата соба штом ќе се качиме по скалите, т.е. од ноќното столче каде чистачката претходно ја поправила светилката. Ајде да му ја дадеме сијалицата на месарот и да гледаме како се качи на мелницата за месо. Користејќи #Telekinesis# ги активираме сечилата преку контролната табла.

Користејќи ја мапата како водич, ќе стигнеме до главата на слугинките, Агнес. Слугинката Јовита мора да и донесе храна. Ајде да одиме во продавницата за вино на првиот кат и да ги насочиме очите на подот кај отровот за глувци. Сè уште нема да можеме да го земеме, па ќе се вратиме во нашата соба.

Ноќно будејќи се, влегуваме во ходникот и забележуваме дека мама сè уште не спие, а ако не види, сигурно ќе нè стави во кревет. Поминуваме низ вратата, се вртиме во собата лево и брзо се криеме во мала соба во аголот. Откако ќе почекаме малку, ќе ја напуштиме собата и ќе се спуштиме по скалите во дневната соба. Ајде да одиме до крај и да одиме надвор. Од другата страна гледаме MacGuffin. Ајде да станеме зад вас и да користиме телекинеза за да ја оневозможиме ноќната светилка. Сега да влеземе во куќата и да го земеме отровот од помошната соба. Не заборавајте да го скриете со притискање на RMB. Следното утро трчаме во кујната и ги труеме сендвичите во корпата.

Ја добиваме способноста #Контрола на умот#. Притиснете го копчето #3#, кликнете на манекенот и брзо кликнете на предметот на подот лево.

Прво, да земеме црвеникаво шише со вода од полицата за играчки. Ајде да го наполниме со течност во некој од тоалетите означени на мапата на WC. Користејќи ја мапата како водич, ќе стигнеме до Елистер, кој беше екскомунициран од празничната трпеза. Ајде пак надвор, лево од централните врати има прекинувач за венци. Го користиме за да го привлечеме вниманието на батлерот. До столбот користиме шише со вода. Кога Алистер ќе падне, со помош на #Telekinesis# го спуштаме мразот директно над главата на жртвата.

Ајде да дојдеме до слугинката Јовита. Таа ме замоли да му кажам на чичко Том ако го сретнеме дека сака да разговара со него. Ајде да слеземе по скалите, да одиме на другата страна и да се качиме нагоре. Во собата на дедото, ќе ја извадиме камерата од полицата со помош на #Telekinesis# и ќе го земеме филмот од масата. Ајде да ги комбинираме во инвентарот.

Да се ​​спуштиме и да преминеме на другата страна. Ајде да одиме под скалите до слугите. Во една од нив ќе ги фатиме чичко Том и Сузан како прават нешто непристојно. Ајде да го снимиме ова на филм. Јовита сигурно ќе #воодушеви# со пикантна фотографија. Ајде да го ставиме на масата во нејзината соба, која е во соседството. Потоа го отвораме кабинетот од десната страна и ставаме отров за глувци и брава. Јовита во хистерија ќе истрча на балконот, а ние ќе ја следиме. Користете #Mind Control# на собарката и брзо кликнете на оградата на балконот.

Ајде да одиме во собата на чичко Том, кој пие веќе неколку дена. Од собата на дедото, каде што претходно ја земавме камерата, ќе ја земеме мапата на која е означена тајната соба. Ајде да стигнеме до гаражата и да се спуштиме во винарската визба.

Зад завесата има полица со вина, на самиот раб од десната страна има премин, зад кој има врата што води до просториите за жртви. Ајде да земеме смртоносен отров од масата. Да се ​​вратиме во собата на вујко ми и да влеземе во мала соблекувална. Ајде да земеме шише и да го комбинираме со отров. Ја ставивме на кревет додека Том е расеан од пиењето.

Луцифер ќе не научи на нова способност # #Губење на меморија #. Тоа ќе биде корисно кога ќе бидеме откриени. Ќе ни преостанат само неколку секунди да ја искористиме оваа вештина.

Ајде да излеземе во дворот, каде што ќе го сретнеме градинарот Антонио. Ајде да земеме камен кај фонтаната во центарот. Ајде да го инсталираме приближно на средината на патеката на градинарот. Кога косилката ќе застане поради удар во карпа, градинарот ќе се обиде да ја поправи. Ајде да застанеме зад вас и да користиме #Телекинезис# на косилката. Антонио за чудо успеа да скокне од острите сечила. Ние користиме #Mind Control# на градинарот и на косилката, со што го принудуваме да ја стави главата под острите сечила.

Во меѓувреме, семејството Вегнер се скарало за серија смртни случаи, а особено за Том. Новинар влегол во куќата и се обидел да дознае информации, но наместо тоа бил удрен со шише во главата од неговиот дедо. Добиваме нова вештина # # Палење #. Притиснете #5# и задржете LMB. Го насочуваме погледот кон куклата и го отпуштаме копчето.

Навечер, дедо Гаврил доаѓа кај нас и не замолува да слеземе во тајната соба. Излегувајќи од собата, свртете десно и најдете се на балконот. Ајде да одиме директно до крај и да комуницираме со антената користејќи телекинеза. Ја следиме мама надолу, вртиме лево и се спуштаме уште подолу. Се движиме надесно, ќе влеземе во гаражата и, соодветно, во винарската визба. Ги запаливме свеќниците околу жртвата. Избираме јаже од страничниот ѕид и ја врзуваме жртвата. Земаме три чинии од страничната полица и ги ставаме до свеќниците. Од таму го земаме четвртиот сад кој се покажа дека е скршен. Треба да стигнете до просторијата за обука во источното крило и да го земете лепилото од масата.

Ајде да ги поврземе лепилото и скршениот сад и да го поставиме на соодветното место. Сега се е готово, од кутијата каде што беше претходно дедото, ќе ја земеме камата и ќе го прободеме Габриел со неа. Окованиот новинар Вејн се ослободува и почнува да ги превртува крстовите. Во никој случај не треба да се судрите со него, инаку играта ќе заврши. Притиснете #5# и удрете го новинарот со огнени топки кога ќе почне да се приближува и задолжително превртете ги крстовите.

Ајде да стигнеме до просторијата за обука, каде што не чека нашиот личен учител Џејмс. Му ги покажуваме табличките со бројки на масата по редослед # 3, 1, 2. Потоа ќе побара од вас да земете учебник по биологија, ќе му покажеме некоја од книгите. Ајде да одиме во канцеларијата на татко ми, која е во близина. Ќе ве замоли да му донесете документ, кој ќе го најдеме во неговата и во собата на мајка ми спроти нашата. Десно од креветот од ноќната маса ќе ги земеме хартиите и клучот. Ајде да ги однесеме кај таткото, да му го отвориме сефот и да извадиме пиштол од него. Код # 6 6 19 66. Земете ги патроните од шкафчето за маса и спојте ги со револверот. Да се ​​вратиме во просторијата за обука, ставете го наполнетиот пиштол на работ од масата. Ајде да ја искористиме способноста #Mind Control# на наставникот и пиштолот.

Во ходникот ќе ја сретнеме собарката Сузан, која перела алишта. Ајде да се спуштиме на првиот кат и да свртиме десно и да се најдеме во постелнината. Отворете го капакот на машината за перење, извлечете ја пеглата од горната лева полица со помош на #Telekinesis# и испратете ја во машината. Ајде да го затвориме капакот и да го набљудуваме ефектот. Слугинката ќе оди во бањата на третиот кат и ќе ја заклучи вратата зад неа, но пред тоа треба да стигнеме и да го превртиме крстот на ѕидот. Ајде да влеземе во собата од десната страна, да го отстраниме постерот од ѕидот и да погледнеме низ дупката. Го фаќаме фенот со помош на телекинеза и го фрламе во кадата.

Ајде да слеземе во гаражата, а нашата следна цел ќе биде возачот Мајкл. Како и во претходната задача, пеглата ќе ја ставиме во машината за перење. Од територијата на слугинките, ќе ја земеме аудио касетата од кутијата во ходникот и ќе му ја донесеме на Мајкл. Ајде да земеме партал со растворувач од масата. Комбинирајте ги во вашиот инвентар и ставете ги на масата. Користете #Mind Control# на Мајкл и навлажнета крпа. Ајде да се вратиме на механичарот Вил, користете #Mind Control# на него и контролната табла лево. Го стартуваме автомобилот во гаража користејќи #Telekinesis#.
Детективот го врзува механичарот за решетка додека тој оди да го земе својот асистент. Брзо влегуваме во гаражата, користиме #Telekinesis# на капакот на канистерот на горната полица. Потоа притиснете #5# и удрете ја жртвата со оган.

Американски луд.

Од градината ќе стигнеме до гаражата и ќе одиме кон винарската визба. Не се спуштаме по скалите, туку го земаме осигурувачот од полицата лево. Се вртиме и го вметнуваме осигурувачот во електричниот панел. Се враќаме кај мајката, ајде да влеземе во мала зграда. Ја вметнуваме жицата од уредот во штекерот. Од долната полица избираме клинци, а од масата пиштол за нокти. Го полниме пиштолот со клинци и го полниме со воздух, во интеракција со уредот. Го ставивме пиштолот десно од Ненси. Кога ќе се појави таткото, набрзина употребете го #Mind Control# и кликнете на пиштолот.

Крајот е тука.

Со помош на #Telekinesis# поместуваме мали мермерни глави. Го тераме полицаецот да пука во нив и да ги погоди крстовите. Кога се сите наопаку, фатете го најголемиот од десната страна и насочете го кон вентилаторот во горниот центар.

Брзо притиснете #5# и удрете ги свештениците со огнени топки. Откако ќе заврши со нив, таткото ќе се појави со противпожарен апарат. Го намамуваме под малку срушена колона до скалите и го удираме со оган. Ќе почне активно да го гаси просторот околу него, а во овој момент ќе ја урнеме колоната со #Телекинезис#. Да го погледнеме последното видео.

Ладно е како пекол.

Ајде да го погледнеме видеото. Денеска е празник во семејството - шестиот роденден на Луциус. Загрижена мајка и наредува на слугинката да ги измие садовите и да го стави момчето во кревет најдоцна до десет часот навечер. Притиснете „Space“ и изберете брава од работ на табелата. Засега, ајде да го скриеме со кликнување на десното копче на глувчето. Затворете ја вратата од фрижидерот, повторно притиснете го десното копче на глувчето и кликнете на вратата. Со тоа ќе го заклучиме и потоа ќе го користиме прекинувачот од левата страна за да ја направиме температурата неподносливо студена. Сега можете да одите во кревет.

Во сон комуницираме со нашиот татко Луцифер и земаме подарок од него од масата - тетратка. Отворете го инвентарот (Е), отворете ја тетратката и кликнете на името лево. Ја убивме слугинката Мери, сега треба да ја скриеме бравата за никој да не се посомнева. Ја земаме фенерчето и батериите од масата. Отворете го инвентарот, користете го тркалцето на глувчето за да се префрлите на батерии, притиснете RMB, префрлете се на фенерчето и повторно притиснете RMB. Така ги комбиниравме предметите.

Кога ќе се разбудиме, ја отвораме картата. Ја покажува куќата и вистинскиот пат до целта. На крајот на краиштата, живееме во замок, а тука сигурно има десетина соби. Слегуваме долу, кликнуваме на бравата на вратата и ја ставаме во џеб. Следното утро пристигнуваат полицијата и детективот МекГафин.

Пушењето убива.

Отворете го вашиот инвентар и кликнете на името лево. Жан е колега на татко му, тој често нè посетува и во исто време пуши во дневната соба, што му задава главоболка на Лусиус. Ајде да одиме долу до Џин. Во просторијата пред скалите, каде што мајсторот чепка со столна ламба, земете шрафцигер. Да се ​​доближиме до Џин од десната страна и да го насочиме погледот кон натпреварот на масата. Кога погледот на Џин нема да гледа во оваа насока, ги одземаме натпреварите. Ајде да ги скриеме во нашиот џеб за да не ги види Џин. Стигнуваме до кујната и користиме шрафцигер на шпоретот на гас.

Луцифер ќе ве научи како да ја користите способноста за телекинеза. Изберете го со притискање на копчето „2“. Поместете ја машината држејќи го LMB. Потоа, со истовремено држење на LMB и RMB, ја ставаме машината во кутијата. Движењата мора да бидат мазни, инаку ништо нема да работи. Времето за користење на способноста е ограничено со скалата во долниот лев агол. Го насочуваме погледот кон чашата и го држиме LMB, истото го извршуваме и со радиото.

Расположението е смрт.

Ајде да одиме долу и да стигнеме до бањата. Тука е чуварот Ајвор, кој постојано е во алкохолизирана состојба. Ајде да земеме молив од масата и да напишеме „Поправете го пијаното“ на бележникот. Ќе земеме три клучеви од алатникот. Ајде брзо да влеземе во дневната соба и да го користиме клучот на клавирот. Ајвор ќе пристигне по нас и ќе започне со поправки. Сега можеме да избереме „Телекинезис“ и да го користиме на музички инструмент.

Остро сечило.

Се спуштаме по скалите и веднаш се вртиме во просторијата од десната страна. Овде работи месарот Џед, треба некако да го искористиме. Во аголот има кутии со месо, да ги однесеме во фрижидер во кујната. Индикаторот за однесување тогаш ќе биде 40%. Ајде да се вратиме во собата и да фрлиме сè во кутијата на подот. Тогаш бројката ќе се зголеми за уште 50% и ќе изнесува 90%. Во месарницата, скријте се зад фиоките десно од масата и користете Telekinesis на запалената сијалица. Џед ќе ве замоли да му донесете замена, која ќе ја најдеме во првата соба штом ќе се качиме по скалите, т.е. од ноќното столче каде чистачката претходно ја поправила светилката. Ајде да му ја дадеме сијалицата на месарот и да гледаме како се качи на мелницата за месо. Со помош на „Telekinesis“ ги активираме сечилата преку контролната табла.

Здравата исхрана.

Користејќи ја мапата како водич, ќе стигнеме до главата на слугинките, Агнес. Слугинката Јовита мора да и донесе храна. Ајде да одиме во продавницата за вино на првиот кат и да ги насочиме очите на подот кај отровот за глувци. Сè уште нема да можеме да го земеме, па ќе се вратиме во нашата соба.

Ноќно будејќи се, влегуваме во ходникот и забележуваме дека мама сè уште не спие, а ако не види, сигурно ќе нè стави во кревет. Поминуваме низ вратата, се вртиме во собата лево и брзо се криеме во мала соба во аголот. Откако ќе почекаме малку, ќе ја напуштиме собата и ќе се спуштиме по скалите во дневната соба. Ајде да одиме до крај и да одиме надвор. Од другата страна гледаме MacGuffin. Ајде да станеме зад вас и да користиме телекинеза за да ја оневозможиме ноќната светилка. Сега да влеземе во куќата и да го земеме отровот од помошната соба. Не заборавајте да го скриете со притискање на RMB. Следното утро трчаме во кујната и ги труеме сендвичите во корпата.

Ја добиваме способноста „Контрола на умот“. Притиснете го копчето „3“, кликнете на манекенот и брзо кликнете на предметот на подот лево.

Се лизга на одмор.

Прво, да земеме црвеникаво шише со вода од полицата за играчки. Ајде да го наполниме со течност во некој од тоалетите означени на мапата на WC. Користејќи ја мапата како водич, ќе стигнеме до Елистер, кој беше екскомунициран од празничната трпеза. Ајде пак надвор, лево од централните врати има прекинувач за венци. Го користиме за да го привлечеме вниманието на батлерот. До столбот користиме шише со вода. Кога Алистер ќе падне, со помош на „Телекинеза“ го спуштаме мразот директно над главата на жртвата.

Фатални врски.

Ајде да дојдеме до слугинката Јовита. Таа ме замоли да му кажам на чичко Том ако го сретнеме дека сака да разговара со него. Ајде да слеземе по скалите, да одиме на другата страна и да се качиме нагоре. Во собата на дедото, ќе ја извадиме камерата од полицата со помош на Телекинеза и ќе го земеме филмот од масата. Ајде да ги комбинираме во инвентарот.

Да се ​​спуштиме и да преминеме на другата страна. Ајде да одиме под скалите до слугите. Во една од нив ќе ги фатиме чичко Том и Сузан како прават нешто непристојно. Ајде да го снимиме ова на филм. Јовита сигурно ќе биде „воодушевена“ од пикантна фотографија. Ајде да го ставиме на масата во нејзината соба, која е во соседството. Потоа го отвораме кабинетот од десната страна и ставаме отров за глувци и брава. Јовита во хистерија ќе истрча на балконот, а ние ќе ја следиме. Ние користиме „Контрола на умот“ на собарката и брзо кликнуваме на оградата на балконот.

Умот не може да издржи.

Ајде да одиме во собата на чичко Том, кој пие веќе неколку дена. Од собата на дедото, каде што претходно ја земавме камерата, ќе ја земеме мапата на која е означена тајната соба. Ајде да стигнеме до гаражата и да се спуштиме во винарската визба.

Зад завесата има полица со вина, на самиот раб од десната страна има премин, зад кој има врата што води до просториите за жртви. Ајде да земеме смртоносен отров од масата. Да се ​​вратиме во собата на вујко ми и да влеземе во мала соблекувална. Ајде да земеме шише и да го комбинираме со отров. Ја ставивме на кревет додека Том е расеан од пиењето.

Луцифер ќе нè научи на нова способност - „Губење на меморијата“. Тоа ќе биде корисно кога ќе бидеме откриени. Ќе ни преостанат само неколку секунди да ја искористиме оваа вештина.

Тревата на комшијата е позелена, но нашата е поцрвена.

Ајде да излеземе во дворот, каде што ќе го сретнеме градинарот Антонио. Ајде да земеме камен кај фонтаната во центарот. Ајде да го инсталираме приближно на средината на патеката на градинарот. Кога косилката ќе застане поради удар во карпа, градинарот ќе се обиде да ја поправи. Ајде да застанеме зад вас и да користиме Telekinesis на косилката. Антонио за чудо успеа да скокне од острите сечила. Ние користиме „Контрола на умот“ на градинарот и на косилката, со што го принудуваме да ја стави главата под острите сечила.

Во меѓувреме, семејството Вегнер се скарало за серија смртни случаи, а особено за Том. Новинар влегол во куќата и се обидел да дознае информации, но наместо тоа бил удрен со шише во главата од неговиот дедо. Добиваме нова вештина - „Оган“. Притиснете „5“ и задржете LMB. Го насочуваме погледот кон куклата и го отпуштаме копчето.

Предавство.

Навечер, дедо Гаврил доаѓа кај нас и не замолува да слеземе во тајната соба. Излегувајќи од собата, свртете десно и најдете се на балконот. Ајде да одиме директно до крај и да комуницираме со антената користејќи телекинеза. Ја следиме мама надолу, вртиме лево и се спуштаме уште подолу. Се движиме надесно, ќе влеземе во гаражата и, соодветно, во винарската визба. Ги запаливме свеќниците околу жртвата. Избираме јаже од страничниот ѕид и ја врзуваме жртвата. Земаме три чинии од страничната полица и ги ставаме до свеќниците. Од таму го земаме четвртиот сад кој се покажа дека е скршен. Треба да стигнете до просторијата за обука во источното крило и да го земете лепилото од масата.

Ајде да ги поврземе лепилото и скршениот сад и да го поставиме на соодветното место. Сега се е готово, од кутијата каде што беше претходно дедото, ќе ја земеме камата и ќе го прободеме Габриел со неа. Окованиот новинар Вејн се ослободува и почнува да ги превртува крстовите. Во никој случај не треба да се судрите со него, инаку играта ќе заврши. Притиснете „5“ и удрете го новинарот со огнени топки кога ќе почне да се приближува и задолжително превртете ги крстовите.

Тренинг шут.

Ајде да стигнеме до просторијата за обука, каде што не чека нашиот личен учител Џејмс. Му ги покажуваме таблетите со бројки на масата по редослед - 3, 1, 2. Потоа ќе ве замоли да земете учебник по биологија, ќе му покажеме некоја од книгите. Ајде да одиме во канцеларијата на татко ми, која е во близина. Ќе ве замоли да му донесете документ, кој ќе го најдеме во неговата и во собата на мајка ми спроти нашата. Десно од креветот од ноќната маса ќе ги земеме хартиите и клучот. Ајде да ги однесеме кај таткото, да му го отвориме сефот и да извадиме пиштол од него. Шифра – 6 6 19 66. Земете ги патроните од шкафчето за маса и спојте ги со револверот. Да се ​​вратиме во просторијата за обука, ставете го наполнетиот пиштол на работ од масата. Ајде да ја искористиме способноста за контрола на умот на наставникот и пиштолот.

Љубопитниот Том.

Во ходникот ќе ја сретнеме собарката Сузан, која перела алишта. Ајде да се спуштиме на првиот кат и да свртиме десно и да се најдеме во постелнината. Отворете го капакот на машината за перење, извлечете ја пеглата од горната лева полица со помош на Telekinesis и испратете ја во машината. Ајде да го затвориме капакот и да го набљудуваме ефектот. Слугинката ќе оди во бањата на третиот кат и ќе ја заклучи вратата зад неа, но пред тоа треба да стигнеме и да го превртиме крстот на ѕидот. Ајде да влеземе во собата од десната страна, да го отстраниме постерот од ѕидот и да погледнеме низ дупката. Го фаќаме фенот со помош на телекинеза и го фрламе во кадата.

Предозирање со издувни гасови.

Ајде да слеземе во гаражата, а нашата следна цел ќе биде возачот Мајкл. Како и во претходната задача, пеглата ќе ја ставиме во машината за перење. Од територијата на слугинките, ќе ја земеме аудио касетата од кутијата во ходникот и ќе му ја донесеме на Мајкл. Ајде да земеме партал со растворувач од масата. Комбинирајте ги во вашиот инвентар и ставете ги на масата. Користете контрола на умот на Мајкл и навлажнета крпа. Да се ​​вратиме на механичарот Вил, користете „Контрола на умот“ на него и контролната табла лево. Го стартуваме автомобилот во гаражата користејќи Telekinesis.

Детективот го врзува механичарот за решетка додека тој оди да го земе својот асистент. Брзо влегуваме во гаражата, користиме „Телекинезис“ на капакот на канистерот на горната полица. Потоа притиснете „5“ и удрете ја жртвата со оган.

Американски луд.

Од градината ќе стигнеме до гаражата и ќе одиме кон винарската визба. Не се спуштаме по скалите, туку го земаме осигурувачот од полицата лево. Се вртиме и го вметнуваме осигурувачот во електричниот панел. Се враќаме кај мајката, ајде да влеземе во мала зграда. Ја вметнуваме жицата од уредот во штекерот. Од долната полица избираме клинци, а од масата пиштол за нокти. Го полниме пиштолот со клинци и го полниме со воздух, во интеракција со уредот. Го ставивме пиштолот десно од Ненси. Кога ќе се појави таткото, брзо користете „Контрола на умот“ врз него и кликнете на пиштолот.

Крајот е тука.

Поместуваме мали мермерни глави користејќи телекинеза. Го тераме полицаецот да пука во нив и да ги погоди крстовите. Кога се сите наопаку, фатете го најголемиот од десната страна и насочете го кон вентилаторот во горниот центар.

Брзо притиснете „5“ и удрете ги свештениците со огнени топки. Откако ќе заврши со нив, таткото ќе се појави со противпожарен апарат. Го намамуваме под малку срушена колона до скалите и го удираме со оган. Ќе почне активно да го гаси просторот околу него, а во овој момент ќе ја урнеме колоната со „Телекинезис“. Да го погледнеме последното видео.

Пред да започнам, би сакал накратко да зборувам за самата игра и за моите впечатоци. Играта е создадена од мал фински тим од четири лица. И покрај ветената нелинеарност и игра слична на серијата Hitman, ова е сепак обична потрага со примеси на несмасна скришум и несмасна акција. Она што останува од ветеното: играме за вистински негативец, особено за еден млад Антихрист. Нема морализам за вас - злото ќе победи на крајот. И ова не е цртаното зло на Dungeon Keeper или Overlord, ова е безмилосен и подмолен убиец. За таква ретка и прекрасна серија, може многу да се прости.

Кога ја играв оваа игра, имав силно чувство дека ова е всушност ремастер на некоја стара игра на првиот PlayStation со подобрена графика и физика. Несмасна анимација, досаден мотор, минимален број линии за ликовите, со целосна гласовна глума и стариот добар рендериран вовед. Отстранете ги висококвалитетните модели, доброто осветлување, направете рендерирани сцени со сценарио и испратете ја во 1998 година, Луциус ќе стане култна игра и ќе застане на исто ниво со проекти како што се Galerians, Echo Night и Clock Tower. За жал, тоа не е така, играта е нова, но во многу аспекти е зад своето време, но ова ќе биде само плус за олдфемите како мене. :)

Ајде да почнеме!




Играта започнува со прославата на шестиот роденден на Луциус, син на богат и влијателен човек. На крајот на празникот, мајката на Луциус и наложува на слугинката Марија да се исчисти и да го стави својот син во кревет. Кога таа оди во кујната, Луциус ја следи. Одеднаш времето застанува и пред момчето се појавува човек во костум со застрашувачка насмевка, тој прави гест со рака и телекинетички ја заклучува вратата од кујната. Сега играта започнува, ни се нуди краток вовед во интерфејсот, по што треба да одиме на масата и да ја земеме бравата од неа. Закачуваме брава на вратата од фрижидерот, во која се наоѓа несудената Мери.

Последниот допир: го вклучуваме фрижидерот со полна моќ и гледаме како нашата прва жртва замрзнува до смрт.



Луциус, како ништо да не се случило, се качува горе во својата соба и си легнува. Во сон, тој го гледа истиот човек во костум со злобна насмевка; ова, како што може да претпоставите, е Луцифер. Тој ќе ви каже за вашата цел, ќе ви даде батериска ламба и дневник, ќе ве научи како да ја користите опремата и ќе ве упати да слезете долу и да ја извадите бравата од вратата. Со отворање на картата, можете да го видите патот до каде што треба да одиме, но немојте да бидете премногу среќни, мапата во иднина ќе го прикажува патот до следната жртва само на почетокот на секоја мисија. Ја отстрануваме бравата и ја добиваме нашата прва способност - телекинеза. Ни прикажуваат видео и не запознаваат со нашата следна жртва. Овој пат тоа е пријател и партнер на таткото на Лусиус, Жан.

Џин седи во дневната соба, како дома и дува како парна локомотива. За ваквото однесување на забава треба да му одржиме лекција. Слегуваме и по патот сретнуваме вечно пијан мајстор по име Ајвор. Од масичката до неа земаме кутија со сијалица и шрафцигер. Сијалицата ќе ни треба подоцна, но шрафцигерот ќе ни се најде многу наскоро. Не заборавајте да ги скриете предметите во вашиот џеб; не можете да шетате низ куќата со секакви работи што ги користите за да убивате луѓе.

Откако го најдовме Џин, се враќаме во кујната и користиме шрафцигер Шпорет на гас, по што се враќаме во Џин и внимателно ги отстрануваме неговите натпревари од табелата. Џин ќе сака да пуши, но не наоѓање кибрит, ќе оди да запали цигара од шпоретот, но го оштетивме шпоретот, па ќе има многу чад, а не само тутун. Го гледаме видеото, не очекува следната мисија.



Ноќе, Луциус повторно ќе го види Луцифер во сон, ќе покаже како се користи телекинезата. Се разбира, никогаш не користете го во присуство на други ликови.

Следниот што ќе умре е безумниот и секогаш пијан бравар Ајвор.

Овде ќе треба да работиме, но пред да излеземе од собата, земаме шише од полицата.

Се спуштаме на првиот кат и одиме во бањата. Треба да украдеме молив и 1/2 клуч од под носот на Ајвор. Ги земаме сите клучеви, одиме во дневната соба и го користиме на пијано.

Може да забележите дека нешто ви ја исцрпува резервата на моќ во некои делови од куќата, тоа се крстови на ѕидовите, треба дискретно да ги превртиме за да не се мешаат во случај да треба да користиме натприродни способности. Тоа е она што го правиме.

Сега треба да се вратите кај Ајвор и да го употребите моливот на неговата тетратка.

Така, забележавме дека клавирот треба да се поправи. Бунглерот Ајвор веднаш ќе отиде и ќе се вовлече веднаш под клавирот, а таму се што можеме да направиме е да удриме во клавирот со телекинеза и да уживаме во крвавиот спектакл.



Отсега натаму, речиси целата куќа ни е на располагање и треба да подготвиме се што можеме за понатамошни мисии пред да се справиме со месарот кого Луцифер ни нареди да го убиеме. Првото нешто што треба да направите е да ја средите просторијата со собирање на автомобилите во градите до вратата. Ова ја зголемува стапката на однесување. Добиваме подароци за нашите показатели за однесување. Прво има табла Ouija која ни покажува поим за решението за секоја мисија. Вториот подарок е музичка кутија маѓепсана од Луцифер, има шест полнења и ги надополнува полнењата со секое убиство, активирајќи ја, можете за кратко да ги видите сите интерактивни предмети околу вас, како и местата каде што можете да ставите нешто. И за третото ниво на добро однесување, ни е даден бескорисен, но проклето кул велосипед со три тркала, на кој можеме да патуваме низ куќата и да стигнеме до нашата дестинација побрзо отколку пешки!

Откако ќе ја средиме собата, треба да ја најдеме мајката на Луциус, таа ќе ни даде задача да ги измиеме забите. Одиме во бањата на вториот кат, недалеку од собата на Луциус, ја земаме четката за заби и ја користиме на чешмата, ништо комплицирано.

Исто така, би било добра идеја да го превртите крстот на ѕидот и да истурите вода во шишето што го избравте претходно, наскоро ќе ви се најде. Следната работа на мама ќе биде вадење ѓубре. Ах, колку време го барав! >_<

Кесата со ѓубре е во кујната во кабинетот под мијалникот, ја земаме и одиме со неа во градината.

Во градината има дрвена барака, зад неа има корпи за отпадоци. Ја ставаме кесата на земја, посегнуваме по капакот на корпата за отпадоци, ја отвораме и со помош на телекинеза ја фрламе кесата внатре.

Додека сме во градината, вреди да ги собереме камењата расфрлани околу градинарот за понатамошна употреба. Исто така, вреди да се разговара со градинарот, тој ќе ни даде потрага да набавиме лименка бензин за косилка за трева.

Во левиот коридор на вториот кат, каде што се наоѓаат собите на слугите, на ноќната маса има кутија во која има касета, земете ја со себе. Ова вреди да се направи пред да одите во гаража за лименка бензин.

* Во собата на слугинката Јовита има обетки што, очигледно, ги украла од мајката на Луциј, лежат право на масата, ги земаме. Една од следните задачи на мајката ќе биде да ги најде, кога таа ќе го каже тоа, дајте ѝ ги и заработи зголемување на статусот на однесување.

* Последна задача од мајката ќе биде да внесе валкани алишта во пералната и да ги фрли во корпите, овде само треба да се вртите по дома долго и упорно и да носите туѓи чорапи и гаќички и да ги фрлите на два дела. корпи, обоени работи десно, бели лево.

Да се ​​вратиме на споредните прашања. Земајќи ја касетата, одиме во гаражата, каде што возачот Мајк му го разнесува умот на механичарот Вил со приказни за неговата џез група и ве замолува да најдете лента со нивните песни за да му го разнесете умот на Вил не само вербално. Му ја даваме лентата. Вил ќе побара од нас да му донесеме дигалка од плакарот. Бидејќи просторијата за складирање е во близина, ќе ја направиме оваа мини-потрага веднаш.

Влегуваме во складиштето и ги земаме клучевите од ѕидот.

Одиме во соседната соба, земаме едвај забележлив приклучок од полицата и го вметнуваме во разводната табла.

Сега можете да ја поместите решетката и да се качите за дигалката за Вил.

Но, проблемот е во тоа што се наоѓаме себеси затворени. Ако не ги земевме клучевите однапред, ќе требаше да користиме телекинеза за да ги привлечеме, што е многу мачна задача. Ги вадиме клучевите, ја отклучуваме вратата и му го даваме на Вил дигалката. Следното нешто што го правиме е да го зграбиме канистерот во гаражата и да го однесеме кај градинарот.

Откако го вметнавме приклучокот во дистрибутивната табла, ја напојувавме бараката во дворот, одиме таму. Земаме пиштол за нокти, земаме клинци. Вчитуваме клинци во пиштолот за нокти со комбинирање на два ставки во инвентарот.



Од градината треба да погледнете во барот, батлерот Алистер ќе стои таму, тој ќе ве замоли да донесете шише вино од 1933 година од визбата. Визбата се наоѓа веднаш до гаражата, пристапна е по скали од складиштето. Правилното шише вино е на горната полица, веднаш до местото каде што требаше да биде знакот со бројот „1930“, кој лежи на подот.



Откако го донесовме шишето до Алистер, одиме во преминот зад него и десно по скалите. Треба да ги собереме последните предмети.

Во канцеларијата на татко ми земаме патрони од неговото биро.

Се приближуваме до сефот и, движејќи го глувчето надесно за да смениме броеви, го користиме копчето Enter за да ја внесеме комбинацијата „06, 06, 19, 66“. Земаме револвер од сефот и ги товариме пронајдените патрони во него. Се разбира, треба да го направите ова кога нема никој во собата.

Ајде да одиме во канцеларијата на дедо ми. На неговото биро има мапа и фотографска хартија, ги грабнуваме. Гледаме нагоре: има камера на полицата. Го привлекуваме со телекинеза и го внесуваме во инвентар, каде веднаш го полниме со фотохартија.

Последното нешто што останува е да одиме во соседната соба, означена на картата како „1+1“, таму учи наставник со Луциус, кај кого во секое наредно поглавје можете да одите и да учите. Се приближуваме до бирото, го отвораме и земаме туба со суперлепак. Ќе се шокирате кога ќе дознаете какви хемороиди би ве чекале доколку не го направите тоа сега.

После сето ова бесмислено, досадно и заморно трчање наоколу, најверојатно и најмирољубивите од вас ќе посакаат да убиете некого. Па, време е да го извадиме на месар Џед. Одиме во просторијата за ладење до трпезаријата на првиот кат.

Криејќи се зад труповите на убиените свињи, нишанеме кон сијалицата зад грбот на Џед и ја притискаме сијалицата со телекинеза.

Ако сте слабо скриени, се појавува индикатор дека ве гледаат, треба веднаш да застанете и да најдете место каде што не сте видливи. Ја креваме во воздух сијалицата.

Џед бара да донесеш нов, но ние веќе го имаме, па му го даваме на месарот. Се качува на масата со кружна пила за да ја смени сијалицата. Ни останува само да го почекаме моментот и да го удриме моторот на пилата со телекинеза... О-о-о, кутриот, кутриот Џед >_<

Во оваа фаза, ако не сте пукнале во пеколна смеа или барем злонамерно кикотење, размислете, можеби не треба да продолжите да ја играте оваа игра и би било мудро да играте потраги со топли светилки од чичко Беноа Сокал? >_>

Во следното поглавје треба да ја убиеме ненаситната куќна помошничка Агнес. Како и обично, го наоѓаме следејќи го знакот на картата.

После тоа, се спуштаме во барот, каде што батлерот Алистер во собата зад шанкот ставил стапици за глувци и тегла отров за глувци, ова ни треба, но сега не можеме да му го украдеме под носот на Алистер, па одиме во нашата соба. Започнува втората фаза од мисијата. Треба да се прикрадеме во барот незабележано ноќе и да украдеме отров за глувци.

Ако не знаете каде да одите и што да правите, оваа фаза од играта може да ви стане главоболка. Ја напуштаме просторијата, одиме по ходникот до крај и влегуваме во вратата од десната страна, сите други врати се заклучени. Овде играта ќе ви покаже кратко видео со сценарио на мајката на Луциус како ја напушта спалната соба и оди кон нас. Ако ја фатиме, па дури и нечие око, ќе мора да ја започнеме мисијата од почеток.




Сега треба брзо да се скриете во плакарот и, се разбира, да ја затворите вратата зад себе. Од звуците ќе може да се разбере дека мајката поминала, ја отворила вратата до скалите и се симнала во кујната. Откако ќе почекате малку, можете да заминете. Мајката ќе застане во кујната и ако не и се мешате, таа нема да претставува опасност во иднина.

Влеземе во градината, на вратата што води до барот стои човек. Треба некако да му го одвлечеме вниманието. Го заобиколуваме одзади и се обидуваме, без да се приближиме премногу, да стигнеме до сијалицата во уличната светилка над главата на детективот кој ја чува вратата. Моторот на играта може веднаш да не препознае интерактивен објект на такво растојание, така што само треба да ја преместите рамената над него додека курсорот не се смени; ако тоа не се случи, обидете се да се движите неколку чекори настрана и обидете се повторно.

Штом ќе ја скршите сијалицата, човекот ќе се оддалечи од вратата за да види дали некој се однесува лошо. Можете безбедно да отидете во барот за скапоцената тегла со отров. Веднаш штом ќе го земете, сцената ќе заврши. Луциус ќе се разбуди во својата соба наутро и може безбедно да оди и да го заврши својот план.

Ајде да одиме во кујната. Откако ќе се увериме дека нема никој во кујната, на корпата со лепчиња користиме отров за глувци и го гледаме видеото.

Ноќе, Луцифер ќе ни се појави и ќе не научи како да ги потчиниме другите на неговата волја. Немојте да мислите дека трикот е во торбата и со оваа способност ќе можете да се однесувате лошо; поднесувањето работи само во посебни случаи, кога умот на ликот е ранлив.

Нашата следна цел е батлерот Алистер. Ако сте направиле сè како што е напишано во подготвителната фаза, треба да имате шише вода. Одиме во барот, Алистер седи таму и се разладува, иако од него беше побарано да донесе вино. Излегуваме во градината и одиме до главниот влез. Забележете го огромниот мраз кој виси од балконот.



Го земаме шишето во раце, ако сме на вистинското место, ќе видиме знак на снегот, ја истураме водата на ова место. Сега треба некако да го намамиме Алистер.

До вратата има штекер, го вадиме приклучокот, венците ќе се исклучат и Алистер ќе излезе да провери што се случува. По пат ќе се лизне и ќе падне каде што ни треба. Сега е време да направите нешто мало, да се префрлите на телекинеза и да го користите на мразот.

Ајде да го погледнеме видеото и да бидеме воодушевени.



Време е да се најде некој на кого ќе се закачи убиството на Мери и Агнес, а во исто време да се донесе уште една жртва на Луцифер. Собарката Јовита е совршена за оваа улога.

Чичко Лусиус Том, го заведе овој латиноамерикански простак, таа мисли дека ја сака. Време е таа да научи што значи да не ги разбираш мажите, а потоа да ја спаси од страдање и во исто време да и одржи лекција за кражба на накит од господарката на куќата.

Имаш во инвентар фотоапарат што си ја украл од дедо ти, треба да биде натоварен со фотохартија, која си ја украл и од дедо ти. Ајде да одиме во собите на слугите, ако слушнете сомнителни звуци и облека на подот, тогаш сте на вистинскиот пат.

Внимателно ја отвораме вратата оддалеку и го гледаме чичко Том како ја пече слугинката во нејзината соба. Во собата која е на два чекора од собата на Јовита... хмм...

Без да влеземе во собата, ја вадиме камерата и со левото копче на глувчето ја снимаме оваа работа.Ако сте направиле се правилно, ќе добиете фотографија во вашиот инвентар и ажурирање во вашиот дневник. Тивко заминуваме и одиме во собата на Јовита.

Прво ја отвораме фиоката на масата и таму ги ставаме бравата и отровот за глувци, по што ја ставаме фотографијата на масата. Навистина, често читам дека луѓето се обидувале лично да и ја предадат фотографијата на Јовита, а никој не помислил дека би било чудно ако шестгодишно момче и донесе на својата тетка фотографија од нејзиното момче како гледа на друга собарка.

Откако го направивме нашето валкано дело, чекаме Јовита да влезе во нејзината соба и да ја дознае страшната вистина за нејзиниот љубовник. Излегува дека таа е или премногу глупава или глува и, судејќи по карактеристичните звуци од соседната соба, не го сфатила сето ова време. Јовита бега во солзи, каде помисливте? Така е, на балконот! Ајде да тргнеме по неа.

Време е да ја испробаме нашата нова способност. Изберете поднесување со копчето „3“, кликнете на Jovita и пред да истече маната, насочете го курсорот за поднесување кон оградата. Работата е завршена, уживајте во прекрасното видео.

Започнува нов ден, денес ќе го убиеме чичко Том - никаквец, чорбаџија и партал, кој седел и пиел во својата соба цел месец по смртта на Јовита.

Неодамна најдовме сомнителна картичка во канцеларијата на дедото на Луциус. Време е да погледнете во визбата и да дознаете која е тајната врата.

Се симнуваме на првиот кат, одиме низ пералната до гаражата, од таму до оставата, а од таму по скалите до визбата. Тајниот премин е зад завесата, во далечниот агол на визбата.

Ајде да одиме таму, да ја отвориме вратата и да одиме напред. Се наоѓаме во просторија каде што некој врши ритуали на обожавање на ѓаволот. На масата на крајниот крај од собата има капсула со отров. Го зграпчуваме и се враќаме во собата на Том.

Том, пијан, го дави своето виски и рика. Одиме во оставата, чајната кујна и земаме шише виски. Влегуваме во инвентарот и го комбинираме со пронајдената капсула со отров. Го криеме шишето и одиме кај Том. Го ставаме шишето до него кога не гледа. Тоа е направено.




Во текот на ноќта, Луциус ќе биде повторно посетен од Луцифер и ќе биде награден со нова способност. Сега, ако ве фатат како правите матни работи, можете да го избришете сеќавањето на овој лик кога ве видел и да се скриете пред тој повторно да ве изгори.

Следен на вашата листа на жртви треба да биде градинарот Антонио. Се спуштаме во градината, каде што ја сече тревата со косилка. Отсекогаш ги сакав овие косилки за трева! Ги вадиме камењата од инвентарот што го подигнавме овде, ги наоѓаме знаците на земја и ги поставуваме камењата на нив. Се расипува косилката, Антонио секако ќе оди да ја поправи. Се вооружуваме со стара добра телекинеза и ја вклучуваме.

Спротивно на нашите очекувања, Антонио се симнува со благ страв. Па, ајде да го направиме тоа на лош начин. Го земаме Антонио под наша команда и му наредуваме да „разговара“ со косилката.




Од овој момент, заплетот почнува да се приближува до неговото разрешување.

По серија видеа, ѓаволот му се појавува на Луциус и му ја дава последната вештина - огнена топка. Може да се користи само кратко време откако ќе убиете некого.

По разговорот со Луцифер, неговиот дедо Фабиус доаѓа во собата на Луциус ноќе. Тој му кажува на Луциус да слезе во тајната соба, треба да разговара со него.







Лесно е да се заглавиш и овде. Единствениот начин надолу е низ собата на мама, а таа седи и гледа телевизија и се чини дека не оди никаде. Не ни помислувајте да влезете во собата, таа ќе ве види што и да правите. Она што треба да направите е да обрнете внимание на трансформаторот поставен на фасадата на зградата.

Поминувајќи го со телекинеза, ќе ја исклучиме струјата во целата куќа.

Треба брзо да трчаме до подрумот. Нејзините жители ќе шетаат низ куќата со батериски ламби, но ние ја имаме вештината да ја бришеме меморијата. За жал, оваа вештина можеме да ја користиме само шест пати по поглавје, затоа обидете се да се погрижите да стигнете до вашата дестинација пред да ги потрошите сите трошоци.




Откако таму, наоѓаме досаден новинар врзан за олтарот, кој го фатил дедо. Фабиус нуди да го подготви олтарот според сите канони Црна магијапрободе новинар, што треба да го направи Луциус посилен и помоќен. Одиме и земаме чинии со различни езотерични симболи од полицата и ги ставаме околу олтарот. Секој симбол на садот мора да одговара на симболот насликан на држачите каде што треба да се постават.

Но, лоша среќа, еден од чиниите е скршен, добро е што однапред зедовме суперлепак од работната соба, инаку ќе требаше да се влечеме до другиот крај на замокот и назад. Имајќи предвид дека во овие околности оваа идеја може да се претвори во долга и болна серија на рестартирање, ова може целосно да го обесхрабри играчот да ја игра играта понатаму.




Залепете го садот заедно со тоа што ќе го комбинирате со цевка лепак во вашиот инвентар.

Откако ќе ги поставиме чиниите, треба да ги запалиме свеќите. За ова имаме украдени натпревари од Џин.

Конечно, треба да го извадите ременот од ѕидот и да го прицврстите на известувачот.

Кога сè е подготвено, дедуганот ќе се приближи до олтарот и ќе се подготви за ритуалот.

Земаме нож од кутијата на масата и му приоѓаме на Фабиус одзади и го убиваме, на крајот на краиштата, Луцифер го напиша неговото име во нашиот дневник, а не новинарот.

Новинарот доаѓа при себе од вревата. Потресот од ситуацијата во која се најде му дава сила, а со остар грч се ослободува од ремените и го фаќа ножот. Луциус, за да слави, лансира огнена топка кон него и промашува. За среќа, тој допира превртен крст закачен на ѕидот, кој се претвора во „православна“ состојба и ја лишува силата на Луциј. Глупавиот дедо се сметаше себеси за кул слуга на ѓаволот, но не ги ни обезбеди крстовите во својата зандана.

Првата битка на играта започнува. Зачуден новинар те трча со нож и немаш што да се расправаш со него. Ако те стигне, ИГРАТА ЗАВРШИ. Треба да трчате до најблискиот крст и да го превртите. Се додека има барем еден превртен крст во собата, новинарот нема да се обиде да те убие, ќе трча наоколу и ќе ги преврти назад. Во секоја прилика во оваа „трка на крстови“, лансирајте огнена топка кон него и тој наскоро ќе умре.

Во следното поглавје ќе се вратиме на нашите омилени традиционални убиства. Луциус денес има лекција по математика, која ја мрази. Време е да му покажете на наставникот неколку ваши трикови.

По пат, за забава, можеш да влезеш во видното поле на мајка ти, таа полудува и дава неколку смешни забелешки.

Кога ќе му пријдете на наставникот Џејмс, тој ќе почне да ви поставува математички задачи, ќе ги земе таблетите од масата и ќе ги боцка по Џејмс по следниот редослед: 3, 1, 2.



Тогаш Џејмс ќе ве замоли да земете учебник по биологија, да земете која било книга и ќе ви каже дека ова е погрешна книга и самиот ќе почне да ја бара. Го вадиме наполнетиот пиштол на татко ми од инвентарот и го ставаме на масата, по што се вооружуваме со вештина за подреденост и го покажуваме Џејмс кон револверот.

На самиот почеток на ова поглавје, треба да одиме во тоалетот каде што ја зедовме четката за заби и да го превртиме крстот во неа; ако не го сториме тоа однапред, подоцна ќе имаме проблеми. Нашата следна цел е слугинката Сузана.

Одиме во пералната, до гаражата. Треба да ја уништиме машината за перење, за да има слободно време Сузана.

Го превртуваме крстот во пералната, ја отвораме машината за перење и, користејќи телекинеза, ја испуштаме пеглата од полицата во машината за перење. Затворете ја машината за перење. Откако ги виде плодовите на нашите ѕверства врз апаратите за домаќинство, Сузана решава да се одмори и да се избања.

Ајде да тргнеме по неа.

Сега кога Сузан се заклучи во бањата, треба да одиме во соседната соба, онаа во која покојниот чичко Том ја чуваше својата забележителна колекција порно.

Тргнувајќи го настрана плакатот на ѕидот, наоѓаме дупка што ѕирка. Треба да го користиме за наменетата цел.

Откако погледнавме во него, ја вклучуваме телекинезата и со негова помош го фрламе фен во бањата со слугинката. Нема да може да се повлече фен за да не се потпира на завесата; мора да користите алтернативен метод за контролирање на предмети со држење на двете копчиња на глувчето.

Скоро сме на крајот од нашиот пат кон величината. Дојде време да се справиме со идиотскиот возач Мајкл, кој очигледно веќе на сите им здодеа со својот џез.

Ајде да одиме во гаража.

Мајкл не е сам тука, механичарот Вил треба да биде отстранет за да се справи со Мајкл. Да се ​​вратиме назад и да го повториме трикот со пеглата и машината за перење, не заборавајте да го затворите капакот.

Сега кога Вил е зафатен со поправка на машината за перење, го прифаќаме и го посочуваме на вентилационата плоча.

Откако ќе ја исклучиме вентилацијата, се враќаме во гаражата и земаме канистер со ацетон и марамче од масата, ги соединуваме во инвентарот и тивко го враќаме марамчето натопено во ацетон на масата. Го покоруваме Мајкл и покажуваме на шалот. Откако возачот се онесвести, го стартуваме Ролс Ројс на татко ми со телекинеза и ја напуштаме собата.

Поглавјето не завршува со смртта на возачот. Детективот МекГафин го врза Вил со лисици во гаражата, мислејќи дека тој го убил Мајкл и имаме помалку од една минута да се справиме со Вил пред детективот да се врати со полицаец и да го одведе Вил на испрашување.

Изгледа само што го убивме Мајкл и можеме да го пржиме Вил, но што е ова? Наместо згрутчување пеколен оган, од рацете на Луциус летаат само искри и чад, се чини дека Мајкл беше толку безвредно мало човече што неговата оскудна душа не можеше правилно да ја наплати нашата способност да запалиме предмети и луѓе.

Но, во ред е, доволна ни е искра ако внимаваме на канистерот со бензин на горната полица на решетката на која е окован механичарот. Го одвртуваме капакот со помош на телекинеза, го полеваме Вил со гориво и со едно пукање на прстите го испраќаме кутриот во пеколот.

Во ова поглавје, имаме одлична шанса да се ослободиме од хистеричната мајка на Ненси и Лусиус. Ако го следевте овој чекор на почетокот, треба да имате сè подготвено - имено наполнет пиштол за нокти. Останува само да се наполни со компримиран воздух.

Се приближуваме до компресорот, го приклучуваме во штекерот и користиме пиштол за клинци на него. Кога работата е завршена, ја ставаме во инвентар за Ненси да не го види нејзиниот син како се мачи со толку опасна алатка.

Одиме околу клупата каде што седи Ненси, го вадиме пиштолот за нокти и го ставаме до клупата.




Штом ќе го направите ова, ќе се појави таткото на Луциус, кој ја нашол тајната соба. Имате многу малку време да го покорите и да му наредите да го земе пиштолот за клинци. Ќе биде тешко да се насочите кон него со вештина, па можеби нема да успеете првиот пат. Но, кога ќе го направите тоа, ќе бидете на само два чекора од крајот.

Оставени сме во соба за чај со полицаец. Собата е полна со крстови, треба да ги отстраниме, а воедно и полицаецот.

Во оваа епизода не можеме да се движиме, играта се префрла на приказ во прво лице.

Вклучуваме телекинеза и ги креваме фигурините во воздух.

Полицаецот ќе се исплаши, ќе го извади пиштолот и ќе почне да пука во фигурините, ни треба тој да ги удри крстовите.

Откако ќе се уништат сите крстови, избираме голема статуа и користиме телекинеза за да ја пикнеме во вентилаторот на таванот. Откако го скинавме вентилаторот, го удривме со телекинеза и се збогуваме со полицаецот.

Ова е финале. Целата куќа е во пламен, но таткото на Луциус успеа да ги повика свештениците, а тие трчаат кај вас!

Ова е најгадната епизода во играта, се наоѓате на крајот од тесниот коридор, а двајца свештеници трчаат кон вас. Треба да ги убиете пред да стигнат до вас, а тие брзо трчаат! Ако те фатат, ќе ја завршиш ИГРАТА.

Не можам да ти помогнам овде, само треба да научиш како да ги собориш и да бегаш од нив додека не ги убиеш и двајцата. Јас самиот го повторував овој фрагмент одново и одново еден час, практикувајќи непристојни пцовки, но сепак научив да ги убивам.

Но, ова не е крајот. Треба да се справиме со таткото на Луциус.

Тој е вооружен со противпожарен апарат и огнените топки не го оштетуваат. Клучот за опстанокот, како и за победата, е тоа што кога ќе ги запалиме ѕидовите или подот, тој почнува да ги гаси. Ако нема што да гаси, ќе почне да трча по вас и ќе се обиде да ве удри со противпожарен апарат. Ова не може да се дозволи, затоа што повторно ќе треба да се бориме со поповите.

Во фоајето, каде што се случува последната тепачка, има една колона закосена на страна, треба да го намамиме тато во ходникот зад неа и да го окупираме со светло доволно долго за телекинетички да ја спуштиме колоната врз него. Ако ја урнете колоната во погрешно време, тоа е исто така ИГРА ЗАВРШЕ.

Трпението и претпазливоста се клучот за успехот во оваа битка. Со среќа.

Тоа е тоа, играта е завршена. Се надевам дека уживавте исто како и јас.

Споделете со пријателите или заштедете за себе:

Се вчитува...