Globale strategier på PC-listen. Globale strategier på PC. Europa Universalis IV - stort kart

Paradox Interactive fortsetter å skape komplekse verdener innen store strategi- og store strategispill. Europa Universalis og Crusader Kings, skapt av disse utviklerne, overrasket publikum og fikk et stort antall fans over hele verden. Ved å bruke all erfaringen sin, tok utviklerne seg til stjernene med sitt neste prosjekt - Stellaris, og tok spillere med seg til et mer grandiost spillteater enn før.

Stellaris er en svært tilpassbar hybrid av sanntidsstrategi og storslått strategi. Helt fra begynnelsen av spillet kan du tilpasse dine interstellare mennesker, fra utseende og flagg til filosofi og oppførsel. En eller annen form for tilpasning er tilstede i mange aspekter av spillet. Måten du utforsker nærliggende planeter og stjernesystemer, lærer vitenskap, utvider rasens domene og samhandler med andre raser. Litt etter litt akselererer Stellaris fra en noe treg start til et massivt og altomfattende kappløp om kontroll over universet.

Spillet glemmer ikke røttene sine. Stellaris låner sosiopolitiske og økonomiske systemer fra andre Paradox-spill, og tvinger spillere til å balansere interne kamper med ytre påvirkninger og press. Stellaris kan spilles veldig bra alene, men multiplayer er der spillet begynner å skinne enda klarere. Å spille online, mot venner og fiender, er et flott tidsfordriv som strekker seg til mange timer med spillglede.

Battlefleet Gothic: Armada er et av de moderne tilbudene i Warhammer 40K-universet, en taktisk RTS med romskip. Battlefleet Gothic beveger seg bort fra de bakkebaserte kampene fra tidligere spill i Warhammer 40K-universet, og retter oppmerksomheten mot stjernene for å kjempe en desperat krig mot galaktiske fiender.

Etter lærestandardene til Warhammer 40K-universet, ser reisen gjennom historien at spilleren tar kontroll over en flåte av keiserlige krigsskip, og setter deg frontalt mot kjente fiender: Chaos Undivided, Orcs og Eldar. Overlevelse i kamp avhenger av rettidig bruk av taktikk, avhengig av en bremsemekaniker kjent som Tactical Cogitator (russisk språk, på tidspunktet for skriving av denne teksten, støttes ikke av spillet). I mellomtiden er oppgaven din å bruke alle ressurser klokt på bevæpning og tilpasning av skipene dine for å få maksimal ytelse i den valgte taktikken.

I tillegg til enkeltspiller, vil flerspillermodus tillate deg å bruke mange skip fra forskjellige fraksjoner og delta i flerspillerkamper. Med hver seier og nederlag i enkeltspiller- og flerspillerspill tjener du "Renown", som du kan bruke på oppgraderinger og forbedringer, og nederlag i kampanjen påvirker fremgangen din gjennom historiekampanjen. Battlefleet Gothic: Armada har litt av en læringskurve, men det er den morsomste og mest omfattende Warhammer 40K-opplevelsen ennå, for ikke å nevne at spillet er et enestående taktisk romskip RTS.

Den beste strategien hvor Montezuma (aztekisk keiser) kan kjempe mot Gandhi (indisk filosof)

Civilization er et turbasert strategispill om menneskets historie: du veileder en rase av mennesker fra steinalderen til moderne tid og utover. Dette er en global strategi (fange, utforske, utnytte og ødelegge) og det beste er at du starter fra bunnen av og vokser til å bli en global makt. Eller dø av å prøve å gjøre det.

Avgjørelsene du vil møte i spillet er politiske, økonomiske, militære og til og med sosiale. Du kan bli en vennlig nabo eller en inntrenger. Et senter for handel og turisme, eller en industriorientert stat. Valgfrihet er spillets beste ressurs - hvor vil du dra? Hva skal du gjøre? Hvilken vei til seier vil du velge? Det er nå mer enn 20 fraksjoner i spillet, og hver har sin egen spillestil, men du vil alltid ha handlingsfrihet.

Civilzation er en veletablert serie med spill. Spillet har et sterkt sett med opplæringsprogrammer og verktøytips for å hjelpe deg med å ta avgjørelser. Kampen er bedre enn noen gang, takket være Civilzation Vs reimagining av rutenettet. Å ha Steam Workshop-støtte betyr at du vil ha en uendelig strøm av mods og kart.

Dette er spillserien som har laget begrepet «one more move and sleep» – denne strategien er vanedannende, det er et spennende og morsomt spill.

Den beste Total War-strategien

Total War er et spill om å styre et helt imperium, mellom væpnede konflikter på vei mot dominans. Nå fikler du med skatter og bygger bad, og i neste øyeblikk skyter du av kanoner og suser hodestups mot fienden.

Spillet foregår i to forskjellige moduser: imperiumledelse i turbasert strategimodus, og taktiske kamper i sanntidsstrategimodus. Nøkkelen til seier er samspillet mellom de to modusene, for eksempel: å sette i gang et kavaleriangrep mot fiendens hær, vite at det er kommandert av motstanderens konge og drepe ham vil føre til at imperiet kollapser.

Hver gang to hærer møtes, bytter spillet til taktisk kampmodus. Du spiller som en general, en helt - du kontrollerer enhetene dine, lager kampformasjoner og strategi, og kjemper mot fienden til siste mann. Å velge er ikke alltid det beste alternativet - med riktig terreng og riktig taktikk kan en liten overlegenhet i styrke tåle nesten enhver utfordring, og den mektigste hæren kan bli beseiret av et godt bakhold.

Total War: Shogun 2 er fortsatt det beste spillet i serien. Hvis perioden det dekker (føydale Japan fra 1500-tallet) ikke faller i smak, kan du prøve Napoleon: Total War, et spill sentrert om kampanjen til en berømt general. Total War er et dypt, taktisk og gjennomtenkt spill: å fullføre kampanjen i Total War kan ta deg en uke eller så.

Kjøperveiledning: Sega gir ofte rabatt på Total War, og du kan kjøpe Shogun 2 og dens utvidelser for mindre på Steam.

Nesten et og et halvt tiår etter utgivelsen er det originale Stronghold fortsatt det beste spillet i Fireflys slottsbyggingsserie. Kombinasjonen av RTS med kreativ, strategisk bygging, oppdrag og kamp distraherte noen ganger spillets ess-kort – et enkelt, men effektivt middelaldersk byggesett.

Kampanjen er ikke spesielt minneverdig, og kampen er treg og kan være forvirrende, men å spille i fribyggingsmodus er svært vanedannende, som å leke med Lego eller skulpturere med sand i barndommens sandkasser. Selvsagt ødelegger tidevannet alltid fruktene av hardt arbeid, men å se det hele falle fra hverandre er en del av moroa.

Kjøperveiledning:Stronghold HD er tilgjengelig i Damp

Den beste strategien for å drepe din ektefelle

Crusader Kings 2 er den blodtørstige jævelen til Global Strategies. Du spiller som en middelalderherre som prøver å få mer makt, innflytelse og territorium i et historisk nøyaktig middelalder-Europa. Spillet tilbyr kompleks spillmekanikk i stedet for vakre bilder. Du styrer økonomien, hæren og folket.

Det personlige elementet gjør Crusader Kings 2 til et veldig overbevisende spill. Du er en del av et familiedynasti, ikke en abstrakt nasjon. Du kan gifte deg og få barn, når du dør vil arvingen din ta tømmene og alt starter på nytt. I mellom alt dette kan du bruke intriger eller brute force for å øke beholdningen din, men nøkkelen er at du utvikler en ekte personlig forbindelse med karakterene dine, avataren din. Du vil sørge over hans død, du vil applaudere hver triumf hans.

Som greve eller hertug kan du arrangere et kupp og gjøre opprør mot din mester for å øke makten din. Som konge er det ganske lett å miste kongeriket på grunn av invasjon eller opprør. Men så lenge et medlem av dynastiet ditt fortsatt er i live, vil du alltid ha en sjanse til å vinne alt tilbake. Ikke la deg skremme av den tilsynelatende vanskeligheten, jo mer du spiller, jo mer lærer du.

Kjøperveiledning: Velg å kjøpe sammen med de fleste utvidelsespakkene, inkludert de nyeste (Old Gods).

Den beste strategien for elektroniske sportsfans

Starcraft II er et sci-fi-strategispill om pansrede cowboyer som kjemper mot fremmedfrekvente romvesener og romalver. Dette er et klassisk sanntidsstrategispill hvor du samler ressurser, bygger en hær og dreper fiender før de dreper deg, noe som krever at du tar raske avgjørelser og klikker raskt.

Multiplayer er en stor del av Starcraft II. Folk vil bli dine fiender; de vil kunne klikke på tastaturet raskere enn deg og gi bestillinger raskere enn deg. Du vil sannsynligvis miste mange nerveceller, men du vil få bedre spillunderholdning, og du vil være god nok til å konkurrere med spillere på eSport-nivå.

Enspillerkampanjen er også veldig interessant – Blizzard kombinerte sprø action med RPG-elementer, og historien om leiesoldaten Jim Raynors bedrifter. Du vil kjempe deg gjennom en rekke oppdrag, hvorav mange vil ha unike mål – som å prøve å samle ressurser på et kart som med jevne mellomrom fylles med lava, eller forsvare deg mot bølger av zerg i en gitt tidsperiode. Mellom oppdragene utforsker du et rollespill-lignende knutepunkt der du kan snakke med folk, forske på nye teknologier og bestemme hvilket oppdrag du skal ta på deg neste gang. Det er veldig vanskelig å få frem en interessant historie i sanntidsstrategisjangeren, og mange begrenser seg til mellomsekvenser og dialog i oppdrag, men SCII, ved å tvinge deg til å samhandle med verden i en ikke-slagmarkssetting, gjør faktisk spillets historien interaktiv.

Kjøperveiledning: Blizzard er et av få selskaper som faktisk ikke "lager" DLC. Starcraft II har én utvidelse i skrivende stund - Heart of the Swarm, med en andre utvidelse (Legacy of the Void) som kommer på et tidspunkt i fremtiden. Utvidelsen totalt sett introduserer noen få nye enheter og triks for flerspiller, men skyver stort sett enkeltspillerhistorien fremover. I det originale spillet spilte du som Terrans. I Hearts of the Swarm spiller du som Zerg. I Legacy of the Void vil du spille som Protoss.

Den beste strategien for å spille Dress Up med dukkene dine

XCOM var en overraskende hit. Et turbasert strategispill som krever at du avverger en romveseninvasjon i en dynamisk enspillerkampanje. Det er en nyinnspilling av den klassiske X-Com, og som en nyinnspilling er den en av de beste.

Du sender grupper på opptil seks soldater i kamp mot små grå romvesener, roboter, insekter osv. Taktisk intense brannkamper på bykart, landsbygda, ombord på fremmede skip, alt basert på lysstrategi. Spillerbasen er satt opp som en maurfarm hvor du skal forske på nye teknologier, utføre obduksjoner og be om midler fra et skyggefullt myndighetsorgan.

Med et ord, dette er fantastisk.

Karaktertilpasningen er veldig kul. Du kan gi krigene navn og ansikter etter hvert som de vokser i tankene dine mens du spiller kampanjen, og får bakgrunnshistorier og falske aksenter. Det er opp til deg å la disse soldatene leve eller dø, og du føler hvert skritt deres, du kjenner hver plasmabolt som treffer dem, du føler smerten deres som om den var din egen. Når de dør, sørger og den nye fyren sendes som erstatning... vel, han (eller hun) vil ikke få et navn før han beviser seg selv.

Taktisk kamp er essensen av spillet, og hvis du aldri har testet kommandantferdighetene dine mot ekte mennesker, så tilbyr XCOM deg å prøve det ut i flerspiller.

Dette sanntidsstrategispillet fra andre verdenskrig kaster deg rett inn i kampen under den allierte invasjonen av Nord-Frankrike. Fra og med D-dagen kommer du deg gjennom flere kart delt inn i taktiske soner. Du må skape en base for operasjoner, beskytte ressurser og kjempe for en rettferdig sak.

Det er vanskelig - du må sørge for at alle hjørner er dekket og at frontlinjen din er sikker, for hvis det er hull, vil ingenting stoppe fienden fra å skape kaos i ryggen din. Infanteri kan bygge forsvar og/eller garnisonbygninger, og ingeniører kan sette feller eller legge ned hindringer. Tanker og andre kjøretøy vil gi deg råstyrke, men de er ganske dyre å bygge massevis. Som befal har du støtteevner som gir deg en ekstra fordel.

Dette spillet er tidenes høyest rangerte strategispill – enkeltspillerkampanjen, som minner om filmen Band of Brothers, gjør historiekampanjen til mer enn bare en nettbasert opplæring, og nettsamfunnet i seg selv er godt utviklet. De to fraksjonene (eller fire hvis du har utvidelser) er godt balansert slik at du trenger mer enn bare manøvrering eller enkel avstandskamp med fienden. I løpet av de ni årene siden den første utgivelsen har moddingfellesskapet blomstret, noe som betyr at du kan få enda mer interessant spilling.

Kjøperveiledning: Company of Heroes har to utvidelser - Opposing Fronts og Tales of Valour. Opposing Fronts er det eneste tillegget som virkelig er verdt å kjøpe. For øyeblikket er det allerede sluppet en oppfølger som dekker den russiske og østfronten.

Den beste strategien der elefanter og sportsbiler kan kollidere i kamp

Age of Empires er en klassisk sanntidsstrategiserie som er enkel å lære, sjarmerende og kan utfordre spilleren om ønskelig. Du velger din sivilisasjon, skaper byen din og hæren din, og kjemper mot andre sivilisasjoner på kartet. Du går gjennom ulike "aldre" eller tekniske nivåer for å forbedre troppene og bygningene dine.

Dette spillet er delvis ressursstyring, delvis taktisk kamp, ​​som Warcraft eller Starcraft. Du starter alltid spillet med sentrum og et lite antall sivile, men mot slutten av kampen kan du vokse til en metropol, med murer, branntårn og en stor hær. Age of Empires ble publisert før epokens begynnelse flerspillerspill på Internett, så hovedkomponenten i disse spillene er enkeltspillerkampanjer og kamper med kunstig intelligens. Representerer en serie spesiallagde kort (med tilpassbare mål), med en kjent person eller gruppe mennesker fra historien. Disse oppdragene trenger ikke å være historisk nøyaktige, men de involverer deg i historien og hver kamp gir et unikt konfrontasjonsscenario.

Age of Empires 2 dekker en abstrakt tidsperiode som starter i middelalderen og arbeider seg frem til den tidlige renessansen. Hva synes du: Hertugens keltiske raidere med sine persiske elefanter og middelalderske gjeddemenn nær japanske festninger? Og de som kan juksekoder kan alltid leke med sportsbiler med installerte maskingevær.

Kjøperveiledning: I januar 2013 ga Microsoft ut en "HD"-versjon av Age of Empires 2 , inkluderer hovedspillet og utvidelsen.

Den beste hybriden av Wargame og RTS

Et spill i krigsspillsjangeren. Det vil spare deg for unødvendige bekymringer knyttet til å bygge baser og vil tillate deg å fokusere utelukkende på kamper. Du kommanderer din egen tilpassede hær, bestående av stridsvogner, infanteri, artilleri og til og med angrepshelikoptre og jetfly. Kamper finner sted i svært detaljerte deler av det europeiske landskapet, som kan nå opp til 150 km2.

Oppmerksomhet på detaljer er det som driver WarGames, og det er det som gjør WarGame: AirLand Battle til et strålende spill. Tankene dine kan marsjere langs motorveien eller tråkke forskjellige avlinger på jordene, infanteriet ditt kan krype gjennom skogene eller holde et viktig veiskille... men tanks trenger drivstoff, og våpen trenger kuler. Hvis du ikke støtter troppene dine med forsyninger gjennom et logistikksystem, vil brannteamet ditt bokstavelig talt sitte fast.

For et spill om strategi på høyt nivå er det overraskende mye atmosfære. Hvis du flytter kameraet nær "bakkenivå", vil kameraet riste når artillerigranater treffer bakken. Skogene vil brenne rundt deg, og hvis det går virkelig dårlig for deg, trekker du deg tilbake, vil restene av fallne stridsvogner og infanterikampkjøretøy bli liggende igjen for å brenne ut.

Wargame tilbyr en strålende, dynamisk enspillerkampanje. Du vil kunne spille som NATO eller Warszawa-pakten, og du må kjempe for kontroll over Skandinavia ved å bruke virkelige kampenheter, støtte utenfor kartet... til og med tilfeldige politiske hendelser. Hvis du foretrekker å spille med ekte mennesker, er det et flott nettsamfunn. Wargame har også mange flerspillerkart, og det er støtte for kamper i 10 mot 10 kamper.

Kjøperveiledning: I skrivende stund består Wargame-serien av tre spill, det siste Wargame: Red dragon, med en alternativ historie som forteller om konflikten i Asia

Den beste strategien for en ambisiøs karibisk diktator

Tropico er egentlig en bybygger, men det som gjør det kult er sjarmen. Du spiller som diktator i en bananrepublikk med karibisk tema, og det er din jobb å veilede øya fra ydmyk begynnelse til storhet.

Hvordan du gjør dette er opp til deg. Du kan utnytte øyas naturressurser og gjøre den om til et industrisenter, eller du kan utnytte øyas naturlige skjønnhet og prøve å bli et feriested for uvitende hvite turister. Eller begge. I Tropico er det mange alternativer for hvor man skal plassere et boligfelt eller fabrikk, enten man skal innvilge pensjoner eller verneplikt. Du tiltrekker deg innvandrere til øya, og de trenger alle bolig og jobb, og du må skape din egen økonomi og tjenester. Gjennom hele spillet blir handlingene dine fantastisk snakket om på talkshowet til Tropico radiostasjon, verten prøver å gi selv de mest elendige handlingene dine en positiv farge.

Etter hvert som øya din vokser, vil du ha muligheten til å begynne å gjøre forretninger med - Amerika, Russland eller til og med Kina og Europa, alle vil påvirke deg. De vil tilby deg penger og rikdom hvis bare du lar dem bygge en militærbase på øya, eller lar dem eksportere avfallet sitt til deg. Hvis du ikke er forsiktig, må du håndtere et opprør eller invasjon. Uansett vil regimet ditt bli styrtet.

Tropico er rett og slett et morsomt spill: det er en bybygger med en sunn dose økonomi, handel og politikk.

Den beste plass RTS

Sins of a Solar Empire - Denne globale sanntidsstrategien fokuserer på å bygge et stort romimperium. Du har planeter å kolonisere og utvikle industri og handel på, men når ting blir tøffe, er det alltid grupper av skip som kaster kuler, lasere og missiler mot hverandre i en endeløs kamp om dominans.

Spillet inneholder mange ting som er typiske for Sins-serien: speiderne dine vil skynde seg fra planet til planet på jakt etter nye verdener å erobre. Dine handelsflåter vil flytte varer fra sted til sted, snu hjulene til økonomien, og dine mektige kampflåter vil haste fra en krise til en annen, for hvis det ikke er pirater som banker på døren din, så har en annen fraksjon kommet for å gjøre krav til det. din eiendom.

Spillet har ikke en enkeltspillerkampanje: du spiller ganske enkelt et uendelig antall trefninger mot AI ved å bruke et bredt utvalg av kort fra settet, hver med sine egne særheter og strategier. Du kan også lage ditt eget kart ved hjelp av editoren og selvfølgelig kan du starte spillet online og spille mot ekte mennesker.

Kjøperveiledning: Sins of a Solar Empire har tre utvidelser. Det siste, Rebellion, er en frittstående utvidelse som inkluderer alle tidligere oppdateringer og funksjoner. Det er også en DLC for spillet, kalt «Forbidden Worlds», den legger til nye typer planeter, nytt utstyr og flere helter.

Det beste strategispillet med atomvåpen

DEFCON er et spill om en krig som ikke kan vinnes - en atomkrig. Du blir presentert med et enkelt vektorkart over verden (i stil med WarGames og andre klassiske filmer), du får en haug med militærutstyr, og verden begynner sakte å telle ned til Armageddon. Du må utnytte alt du har best mulig for å komme ut på topp i den snart øde verden.

Enkelheten og abstraktheten til Defcon er dens største ressurs. Du kan ikke stoppe alle missiler, og du kan ikke vinne enhver konflikt. Regioner vil bli ødelagt, hele flåter vil gå tapt, men... alt du ser er statistikk på skjermen. Du får poeng for å drepe flere mennesker på en gang, du mister poeng for hver prosentandel av den opprinnelige befolkningen. Spilleren med flest poeng på slutten vil motta "gevinsten". Gratulerer.

Defcon er et interessant spill, men hva gjør det så vanedannende?! Dette er at spillet faktisk er en kamp om vettet, beslektet med sjakk. Kampen vil alltid starte med DEFCON 5, og vil telle ned farenivået i den tildelte tiden. Jo nærmere du kommer DEFCON 1, jo mer har du lov til å gjøre, men i bunn og grunn handler alt om vellykket plassering av dine eiendeler - flåten og ubåtene, bombefly og jagerfly, rakettsiloer, radarer. Du og fiendene dine (opptil 6 spillere eller AI kan spille i samme kamp) vil gjøre de samme tingene, så du trenger forventning og evnen til å gjette motstanderens neste trekk.

Spillet varer som standard ikke mer enn 45 minutter, selv om du kan justere denne innstillingen. Spillet er kjempegøy for rene strateger og er raskt og enkelt å laste. Vi anbefaler på det sterkeste å spille mot andre spillere.

Kjøperveiledning: Det er ingen utvidelser eller DLC, og selve spillet er veldig billig.

Dette rombaserte globale strategispillet vil kaste på deg: romfeil, slaverangrep, asteroider, til og med romvesensonder... og så møter du ved et uhell et annet romimperium. Dette er et farlig univers og Sword of the Stars gjenspeiler dette på en fantastisk måte, samtidig som det gir spilleren et spennende og utfordrende spill.

Dette Living Universe fungerer virkelig sin magi i det tidlige spillet, der store strategispill tradisjonelt ikke har mye på gang før du møter andre fraksjoner. I tillegg gjør Sword of the Stars noe som ikke ofte sees i strategispill av denne sjangeren, det skaper ikke alle spillfraksjonene like. Det hele starter selvfølgelig med de samme ressursene og planetene, men hver rase oppfører seg på en unik måte – de har sine egne unike metoder for å reise gjennom verdensrommet. Det knytter også teknologisystemet til fraksjonene: spillets teknologitre er randomisert for hver nye kamp, ​​og hver rase har preferanser for visse teknologier.

Skipstilpasning tar opp en stor del av spillet, og du vil bruke litt tid på å tilpasse de forskjellige skipsdesignene. I likhet med Total War-serien går dette spillet inn i sanntidsstrategimodus når skytingen starter. Du kan gi ordre til flåten din, sette kampformasjoner og se på når to grupper av skip utsletter hverandre til romstøv. Hyggelig.

Sovjetunionen invaderer Amerika, og det er din jobb å presse dem tilbake. Borte er tidene da du måtte bygge en base og administrere ressurser, du har kommandopunkter og mål. Hvis enhetene dine blir ødelagt, kan du bruke kommandopunkter for å kalle inn forsterkninger, og du må bruke enhetenes styrker med omhu, sammen med en imponerende rekke off-map-evner.

Enspillerkampanjen er veldig filmatisk og trekker deg virkelig inn i fortellingen. Jeg ville nesten bli med i den røde hæren etter å ha sett resultatene av at sovjeterne stormet Vest-Berlin, og det er én scene midtveis i spillet... vel, jeg lar deg finne ut av det selv. Du spiller for det meste som offiser i den amerikanske hæren og hjelper til med å avvise en invasjon, men den sovjetiske angrepsutvidelsen legger til oppdrag fra russisk perspektiv som er avgjørende for bakhistorien.

Spillet er et godt eksempel på taktisk kamp, ​​bruk av terreng til din fordel, mikroadministrering av troppene dine, og det blir enda bedre når du går online for å spille. Spillere kan kjempe i kamper med opptil 16 spillere, og i motsetning til i enkeltspillerkampanjer, må du velge en av fire roller for deg selv, noe som vil påvirke enhetene og støtteevnene som er tilgjengelige for deg. Noen roller vil sannsynligvis være svakere mot visse taktikker, så du må sørge for at du jobber sammen med lagkameratene dine.

Imidlertid er det fortsatt ikke noe problem som ikke kan løses ved teppebombing.

Kjøperveiledning: På kampen Verden i Konflikt Det var bare ett tillegg - sovjetisk angrep. Tillegget legger til nye oppdrag til historiekampanjen for USSR.

Beste storskala RTS

Supreme Commander var et PC-brytende spill på grunn av prosessorkravene. Dette spillet handler om fremtidens krig, robot-sanntidsstrategi, det forenkler ressursstyring og fokuserer mer på å lage en fantastisk krigsmaskin. Du starter med en uerstattelig enhet - en kommandomaskin, som du bygger fabrikker som produserer enheter fra, de er nødvendige for å føre krig mot fiendene dine.

Spillerens hær kan potensielt nå 1000 enheter, på land, til sjøs og i luften. Du må nøye orkestrere balletten av produksjon, bevegelse og angrep, slipe motstanderen din ned, samtidig som du holder kommandoenheten din, samt fabrikkene og strømnettene dine trygge slik at de kan lage flere dødsmaskiner. Det er et strålende og fantastisk spill, og det er ikke for uformelle spillere.

Merkelig nok var det et av få spill som offisielt støttet doble skjermer, noe som betyr at du kan ha et skalerbart kart på en annen skjerm. Dette er en gave fra himmelen, lar deg holde øynene på "det store bildet" av kamp, ​​og anbefales hvis du skal spille seriøst. Det er få spill som lar deg spille på samme skala som Supreme Commander, og når du går til krig på nettet, er det da den virkelige utfordringen begynner. Spill som Starcraft krever rask tenkning og reaksjonshastighet, men de lar deg bare kontrollere et par dusin enheter på det meste. Supreme Commander krever at du håndterer tusenvis av enheter. Tenk på det.

Kjøperveiledning: Det er ingen DLC for dette spillet, bare den frittstående Forged Alliance DLC-pakken. Det er bedre å kjøpe Forged Alliance, det løser mange problemer i hovedspillet, og introduserer også en ekstra fraksjon.

Beste strategi under lisens

Hvis du er en Star Wars-fan, er dette spillet for deg. Empire at War lar deg ta ansvar for det galaktiske imperiet eller Rebel Alliance og kjempe for galaktisk dominans. Du tar kommandoen over en mektig flåte og hær; til og med å sende bemerkelsesverdige helter ut i kamp, ​​som Luke Skywalker eller Darth Vader. Du kan også bygge en dødsstjerne.

Det desidert beste elementet i spillet er de taktiske romkampene. Opptil fire spillere kan kjempe på ett kart (kartet kan ha farer som asteroider eller gassskyer), hver spiller har sin egen romstasjon, og målet med spillet er ganske enkelt å slå ut motstanderen ved å ødelegge basene deres. . Store skip, i motsetning til små, har målrettingsevner som kan skyte ned våre våpen eller skjold, og mange skip (og helter) har spesielle ferdigheter som kan hjelpe til med å snu utviklingen.

I tillegg til romkamper kan du delta i kamper på land, lede en skvadron med svevende stridsvogner eller AT-AT-vandrere. Dette spillet er mekanisk likt Total War i den forstand at det er et eget kampanjegrensesnitt der du kontrollerer imperiet og styrkene dine, og deretter laster separat inn i kampskjermen. Den eneste forskjellen er at alt skjer i sanntid og det er ingen køer.

Dette er et ganske stort spill, som vil være enda bedre for deg hvis du er fan av Star Wars-universet.

Kjøperveiledning: Det er ingen DLC, og bare én utvidelse, kalt Forged Alliance - legger til en tredje fraksjon, helt forskjellig fra de to som allerede er til stede, og legger også til nye enheter, evner, etc.

For lenge siden, da Westwood Studios var mestere i å lage strategispill i sanntid, stilte de spørsmålet "hva om det ikke fantes noe Nazi-Tyskland?" De gjorde manuset til et originalt spill. Rød alarm, der Sovjetunionen blir allmektig og erobrer hele Europa uten motstand. Det originale spillet setter standarden høyt, og presenterer to utrolig forskjellige sider ved konflikten, et farlig arsenal av våpen, og et tungt techno/metal-lydspor og historie fortalt gjennom live-action-video mellom oppdragene. Det andre spillet i serien har nådd et enda høyere kvalitetsnivå, kanskje klatret høyere enn nesten noe annet spill fra Westwood Studios.

Rødt varsel 2 fulgte ideen om at de allierte beseiret Stalin og troppene hans, hvoretter de etablerte sin marionettregjering i USSR. Dessverre for de allierte tok ikke sovjeterne deres ydmykelse godt. De fikk tilbake kreftene og angrep amerikanerne på alle fronter. Spillets handling er litt langsøkt, men det maler bakteppet for en utrolig serie med spillkampanjer for sovjeterne og allierte, komplett med massevis av imponerende teknologi for begge sider.

Hvis det ikke er nok, kan du gå online og invitere opptil 7 av vennene dine til kamp. Spillet lar hver spiller velge en nasjon, med sine egne spesialenheter, og legger til et ekstra lag med strategi til hver trefning. Command & Conquer: Red Alert 2 var ikke Westwood Studios sin svanesang, men det kan ha vært deres magnum opus. De ville ha andre gode spill etter Red Alert 2, men ingenting fanget Westwoods ånd helt som deres andre sovjetiske/allierte RTS.

Beste store strategi

Det mektige flaggskipet fra Paradox Development Studio. Europa Universalis-serien har alltid vært sterk, imponerende, intrikat og med en sandkassestrategi. Men med denne forvirringen fulgte mange problemer. Bugs, dumme grensesnitt og dårlig forklart mekanikk kan slå av spillere før de annekterer sin første nasjon.

Europa Universalis IV endret alt dette. Spillet er fortsatt en tøff nøtt å knekke og vil kreve mye innsats fra spillere, men det er det desidert mest brukervennlige spillet i serien. Og selv om de utallige systemene fortsatt fører til forvirring, er det fullt mulig å bare hoppe inn og skjære en nisje i historien.

Dette er et "hva hvis?"-spill. Hva om Italia feide gjennom det osmanske riket med en enorm leiesoldathær? Hva om England og Frankrike ble bestevenner og delte Europa i stedet for å kjempe mot hverandre? Hva om Skottland styrte verden? Hva du skal gjøre, hvis.

Kjøperveiledning: Europa Universalis 4 har mye DLC, og dessverre er ikke alle samlet i én pakke ennå. Du kan imidlertid kjøpe dem i deler på Steam. Pakker og andre støtteartikler kan ignoreres hvis du ønsker det, men Wealth of Nations og Conquest of Paradise er fortsatt verdt å hente.

Beste 4X (global) strategi

Det beste spillet for 4X-fans med goblin-fanatikere og halvling-trollmenn

Er et ønske om å gjenoppstå og gi nytt liv til den klassiske serien. Dette er et fantasy grand strategispill.

Det er flere skriptbaserte kampanjer å spille gjennom, men spillets kjøtt er i de tilfeldig genererte kartene og tilpassbare fraksjonene. Fundamentalistiske nisser kan kjempe - ved hjelp av hellige krigsmotorer - industrielle alver, mens hærer av forferdelige pingviner marsjerer over det frosne avfallet. Det hele er deilig dumt.

Spillet gir noen store kamper. Flere enheter kan kobles sammen for å lage gigantiske hærer. Minner om Total War-beleiringer når det gjelder skala, men med smart turbasert kamp og magi.

Mens diplomati og byadministrasjon er spillets svakheter, skinner Age of Wonders under kamp. En overflod av magi og spesielle evner, et variert utvalg av enheter og slagmarker fulle av hindringer gjør hver kamp til et flott puslespill.

Kjøperveiledning: Du kan kjøpe Age of Wonders 3 på Steam, GOG, etc., det er en DLC som utvider bygningsmekanikken og introduserer Hobit-løpet.

Den beste strategien for Warhammer 40k

Dawn Of War er fascinerende. På mange måter føles det som et veldig tradisjonelt sanntidsstrategispill, med mye bygging, strategi og ressursstyring. Men ser vi på forgjengerne, ligner spillet på Company Of Heroes. Vi ser at Relic begynner å eksperimentere med moral, dekning, squads og radikalt forskjellige fraksjoner.

Spenning ligger til grunn for hele spillet. Hele spillet handler om å rykke frem, fange og holde territorium. Og hele tiden går ressursene raskere ut og generatorer forfaller. Men krigsmaskinen må hele tiden mates.

Utvidelsene utvider spillet ved å introdusere flere fraksjoner med sin egen unike mekanikk. Det er den sjofele Eldar, de blodtørstige orkene, de mange keiserlige vaktene - hver fraksjon tilbyr forskjellige måter å spille det samme spillet på. Totalt ni fraksjoner er lagt til.

Dawn Of War 2 fikk mange endringer, med kamper som ble mindre og fokuserte på taktikk fremfor strategi. Det er fortsatt et flott spill, men ved å bevege seg bort fra sjangerens tradisjoner har Dawn Of War mistet noe av magien.

Kjøperveiledning: Grunnspillet og alle utvidelsespakkene er samlet inn i Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Beste sci-fi økonomiske strategi

Anno 2070 tar farvel med dens historiske setting når Ubisofts overdådige økonomiske strategiserie går inn i en fremtid etter en miljøkatastrofe. Spillet handler fortsatt om å tjene penger og utvide din innflytelse på tvers av øyene, men i stedet for å være en middelalder- eller kolonimakt, flunker spillet med en økofraksjon og forurensende industrimenn.

En ubehagelig følelse av fortvilelse gjennomsyrer hele spillet. Verden kjemper for å overleve, og i håp om å tjene penger, kan beslutningene som tas, sette verden i en enda verre situasjon. Og sosiale og miljømessige spørsmål gir en ny dimensjon av kompleksitet.

Teknologi har en enorm innvirkning. Fraksjoner er ikke begrenset til sine øyhjem, og kan også bygge under vann, lage tarefarmer eller skitne oljerigger.

I dag krever de fleste dataspill at spilleren reagerer raskt. For de som foretrekker å ta ting sakte og gjennomtenkt, kommer høylytte produkter ut svært sjelden, noe som gjør dem mest verdifulle. Les om de beste globale strategiene i artikkelen.

Definisjon av sjanger

Global strategi er et spill der du må styre en allerede etablert stat. Nesten alltid er territoriet helt åpent, men fiendens hær forstyrrer regelmessig en fredelig tilværelse, og ressurser må søkes. Spilleren må utvikle landet han kontrollerer, ikke glemme vitenskap, produksjon og forsvarsevner. Utviklere av globale strategier legger stor vekt på detaljer og realisme, noe som er spesielt tydelig i historiske spill. Hendelser fra fortiden kan ikke alltid endres.

Hearts of Iron 3

Når du kompilerer de 10 beste globale strategiene, er det umulig å ignorere dette spillet. Russiske lokaliserende ga den navnet "Victory Day". Handlingen finner sted på midten av det tjuende århundre. Spilleren vil begynne reisen sin litt tidligere enn andre verdenskrig, og vil ende noen år etter at den er fullført.

Du kan administrere absolutt hvilken som helst stat som eksisterte i den tiden. Dessuten vil valget av land avgjøre alle videre mål. Ledende Tyskland vil måtte føre erobringskriger og samtidig bringe aksen til en ledende posisjon over hele verden. For Jugoslavia er oppgaven mye enklere - å overleve i møte med konfrontasjonen mellom supermaktene, og kanskje slutte seg til en av dem. Du kan ta lederen i Brasil og konkurrere om enedominansen i Sør-Amerika.

«Victory Day» byr på mer enn bare slåssing. Spilleren vil måtte engasjere seg i både utenriks- og innenrikspolitikk, signere handelsavtaler, inngå allianser, utvikle industri, lage lover, velge statsråder, drive propaganda og spionasje. Samtidig står spilleren fritt til å skrive historien slik han vil. USA og Kina kan bli Tysklands allierte. Og det er slett ikke nødvendig å arrangere en Anschluss for Østerrike.

Total krig

Når man beskriver spill av den globale strategisjangeren, kan man ikke ignorere Total War-serien. Hver del kombinerer turbasert modus på et globalt kart og RTS i individuelle kamper. Samtidig berører individuelle spill visse epoker i historien. Nesten alltid blir spillere tilbudt å lede en stat for å fange alle ukontrollerte territorier.

Hovedtrekket til Total War er dens omhyggelige balanse, som eliminerer hastetaktikker. Alle tropper har både styrker og svakheter. En fiende med overlegne tall kan beseires ved hjelp av kompetente taktiske teknikker: gå bakover, omringe, okkupere høyder.

Diplomati og andre fredstidsaktiviteter utføres med mye mindre oppmerksomhet på detaljer enn militære aktiviteter. På en eller annen måte, for målet ditt, må du styre hærer, som navnet på spillet antyder.

Sivilisasjon

Når man setter sammen en liste over globale strategier, kan man ikke unngå å nevne Civilization. Dette legendariske spillet inviterer spilleren til å oppfylle alle roller, og bli statsoverhode. Spilleren må bygge nye byer, legge veier, bygge bygninger, vanne åkre, utvikle miner, føre kriger og inngå allianser.

Historien begynner i oldtiden, og landet består av kun en bosetning. Du kan velge plasseringen personlig. Hundrevis av år vil gå, og denne lille landsbyen vil bli et mektig imperium. Underveis vil spilleren utvikle teknologi, gå fra spyd til sverd, bytte buer mot rifler, undersåttene hans vil lære å utvinne olje, uran og jern.

Det er ikke engang et snev av historisitet i sivilisasjonen. På monitorskjermen vil du kunne se soldater fra Romerriket på stridsvogner, aztekere som styrer jagerfly, eller indianere som sender ut et interkontinentalt atommissil.

Victoria 2

Spillet finner sted under kolonikrigene. Brukeren må velge ett av to hundre land og gjøre det til det mektigste, men ikke bare gjennom kriger. De beste globale strategiene er representert av produkter som i større grad reflekterer eksterne konflikter, det vil si de som oppstår mellom stater. «Victoria» setter innenrikspolitikken først. Detaljeringen av disse prosessene her utføres på et høyere nivå enn de fleste representanter for sjangeren. Spillet kan med rette kalles en politisk simulator.

Spilleren er utstyrt med verktøy som direkte eller indirekte påvirker prosessene som skjer i staten. "Victoria" har praktisk talt ingen forhåndsbestemte historiske hendelser knyttet til et spesifikt tidspunkt.

En annen funksjon ved Victoria 2 er dens høye ikke-linearitet. Dette begrepet skjuler muligheten til å lage historie på egen hånd; kunstig intelligens vil ikke presse spilleren i den retningen som er nærmest virkeligheten.

Crusader Kings 2

Et annet globalt strategiprodukt som tvinger deg til ikke å fokusere så mye på å føre kriger, men på palasskupp og intriger er Crusader Kings 2.

Det første en spiller vil møte er et uvanlig strategisk system. Her beregnes hver handling ikke etter trekk, men etter antall virtuelle dager og måneder. Dessuten kan konstruksjonen av noe ta uutholdelig lang tid. Selvfølgelig er det ingen som forbyr å slå på tilbakespoling, men samtidig kan du gå glipp av flere nøkkeløyeblikk som vil føre spilleren til tap. For eksempel vil vasallen din bestemme seg for å inngå en avtale med forrædere som bare ønsker å styrte herskeren fra tronen.

Aldri før Crusader King har det vært så mange karakterer i et strategispill. Det er ikke bare mange vasaller og overherrer, men veldig mange. Hver tittelperson har sine egne landområder, slektninger, fiender og forfølger visse mål. Det er så mange egenskaper at noen rollespill kan være sjalu.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV representerer de globale strategiene som krever utholdenhet og tålmodighet. Først, som alltid, vil du ta avgjørelser, inngå diplomatiske traktater, utvikle industri, og deretter se i lang tid hvordan planene dine blir realisert.

"Europa" gir spillere muligheten til å styre staten. Dessuten kan du administrere det slik du vil. Ingen restriksjoner. Innenriks- og utenrikspolitikk simuleres ganske nøyaktig. Jo mer stabilt et land er, jo høyere skatter kan heves og jo lavere er risikoen for opprør. Så snart denne verdien synker, vil en revolusjon begynne, og med den inflasjon, hvis det ikke er gullforekomster på statens territorium. Utenom dette er det mange andre indikatorer: økonomi, handel, tilfredshet eller misnøye, militære tradisjoner, krigstrøtthet. Og alt dette må kontrolleres og planlegges, med fokus på mer enn noen få trekk fremover.

Selvfølgelig er det også krig, men bare som et tillegg til diplomatiet. Den starter først når den er nyttig for initiativtakeren. Erobringer er bare mulig med en enorm overlegenhet i styrke. Men vi bør ikke glemme de som ikke deltok i fiendtlighetene. Det er godt mulig at et eller annet naboland vil ønske å spille det trygt – svekke aggressoren ved å kutte av handelsruter.

Europa Universalis: Roma

En sjelden topp som beskriver globale strategier på PC kan klare seg uten et notat om Europa Universalis: Roma. Hvis de "fire" lar deg leve et fredelig liv, åpne nye handelsruter og ta vare på befolkningen i staten, så er mye i "Roma" utelukkende rettet mot militære formål. Uten å kjempe kan du overleve her, men du kan ikke vinne eller ta en ledende posisjon.

Kampoperasjoner har blitt vanskeligere. Multifunksjonelle tropper eksisterer ikke. Infanteri, bueskyttere, rifle og vanlig kavaleri – alle hver for seg. Totalt er seks typer tropper representert. For at en hær skal være kampklar, bør den bruke minst to, og best av alt, fire typer tropper.

Som mange andre globale strategier, tvinger Europa Universalis: Roma konstant spilleren til å ta et valg, og alle positive effekter oppveies av negative. Ved å kjempe kan du erobre provinser, dette vil gi penger og territorium, men troppene har ingen kulturelle eller religiøse ferdigheter. Landet vil forbli fremmed for staten. Det vil gi mindre penger, og innbyggerne vil nekte å bli med i hæren helt.

For å fange ubebygde territorier må du bruke mye mer tid, men samtidig vil dine kulturelle trender spre seg til nye provinser, og dette er mange ganger mer lønnsomt for landet.

De nordlige landene kan kolonisere nabolandene, men der venter fare også - barbarer. Med jevne mellomrom forlater nomadiske stammer hjemmene sine og samler underveis en hel horde som bare ønsker å rane siviliserte land. Selvfølgelig kan du komme til enighet med barbarene: betal, tilby å okkupere provinsen, tvinge dem til å overgi seg.

Pax Romana

Pax Romana er en perle ukjent for allmennheten. Dette spillet har alt som andre store strategier på PC tilbyr. Men i tillegg til det strategiske regimet er det et politisk. Den siste er den mest interessante.

I den er du ikke den eneste som har kontroll over et vanlig kampkart. Du er bare leder for en parlamentarisk fraksjon i Roma. Dessuten har karakteren så mange egenskaper at antallet lett overgår alle RPG. Hvordan påvirker denne tilstanden det vanlige spillet?

Bør Kartago ødelegges? Krig kan imidlertid bare erklæres av Senatet, og kun etter en avstemning. Og det er kun konsulen som kaller avstemningen i saken. Det viser seg at for å starte en krig, må du først ha "din mann" i senatet. Har en krig som gagner deg begynt? Flott. Men det er ikke et faktum at ledelse av hæren vil bli gitt til en spiller. Hva om troppene ledes av en konsul som ikke vil ha krig? I dette tilfellet vil han minimere tapene til både sine egne og andre.

Selvfølgelig kan han stilles for retten for manglende etterlevelse av kravene fra Senatet. Men hvis konsulens fullmakter utvides, vil ikke rettssaken hans finne sted før tjenestemannen trekker seg. Og tilbakeholdenheten velges av dommere, som også velges.

Det er mange slike detaljer i spillet. Utviklerne prøvde å passe alle reglene for romerske politiske spill inn i produktet deres uten noen forenklinger. Og jeg må si at de gjorde det perfekt. Etter å ha fullført alle scenariene, vil spilleren enkelt bestå eksamen i romersk rett ved Det historiske fakultet.

Fjerne verdener: Universet

Globale strategier på PC inkluderer også science fiction-temaer. Fjerne verdener: Universet finner sted i romomgivelser. Hovedaktiviteten foregår imidlertid utenfor planetene og basene. Etter konstruksjonen må du begynne å utforske og bevege deg rundt i universet igjen. Det er mer enn 40 strategiske ressurser her. Interessant nok kontrollerer spilleren kun gruveindustrien, bygging av stjernebaser og kolonisering. Resten er i hendene på privat sektor, drevet av kunstig intelligens.

Som alle andre globale strategier tilbyr Distant Worlds spilleren diplomatiske triks og teknisk fremgang. Utviklingstreet er omfattende, men det er bare tre grener. Diplomati implementeres på en klassisk måte. Spilleren kan signere handelsavtaler, inngå allianser og pakter og erklære krig. Det er en mulighet til å finne ut hva andre raser synes om hverandre.

Men hvis alle alternativene virker overveldende, kan spilleren enkelt justere interaksjonsnivået. Alt kan automatiseres i en slik grad at spilleren blir til en observatør.

Før starten av hvert nytt spill får du muligheten til å konfigurere et maksimum av parametere - fra piratens aggressivitet til galaksens alder.

Age of Wonders 3

Når man skal beskrive de beste globale strategiene på PC, kan man ikke unngå å nevne Age of Wonders – et spill i et fantasiunivers. I tillegg til hovedsjangeren inkluderer den elementer av RPG og turbasert taktikk. Den nærmeste slektningen kan betraktes som "Civilization" av Sid Meier. Hovedforskjellen fra Civilization er at det ikke finnes noen veier for fredelig seier. Det hele kommer ned til militær aksjon.

Det er mange strategiske nyanser i spillet. Det kreves ikke bare å overvåke bevegelsene til hærene dine og deres utplassering, men også ta hensyn til produksjonen, forbedre forholdet til nabostater eller nøytrale byer, og nøye studere informasjon om stemningen til innbyggerne i imperiet.

Ved starten av spillet får spilleren hovedpersonen (enehersker), en tropp med soldater og en liten landsby. Det er bare ett mål - å ødelegge alle fiender.

Tanken kommer til mange mennesker: hvis jeg var president, det første jeg kunne gjøre... Alle har sin egen fortsettelse: startet en krig, annekterte en ny stat, ble historiens klokeste hersker. Spill om politikk lar deg føle deg selv i forskjellige politiske roller. Spill relatert til politikk har vanligvis et strategisk grunnlag og inviterer deltakerne til å begynne å bygge en stat fra bunnen av, bygge og utvikle sitt eget folk eller by. Selv læreboken Civilization kan klassifiseres som politiske spill i ordets vid forstand, men likevel i klassisk forstand er dette politiske simulatorer, hvor spilleren tilbys rollen som politiker eller hersker. Avhengig av funksjonene til simulatoren, blir spilleren bedt om å forbedre landets økonomi, engasjere seg i byplanlegging, øke befolkningen og få staten til å blomstre. Vanligvis er det ingen fargerike kamper med sjefer, men det er mer enn nok politiske intriger, forhandlinger og reelle situasjoner som politikerne må møte. Spill om politikk foretrekkes av fødte strateger, for hvem prangende design og spilling ikke er hovedsaken i et godt spill.

Politiske spill på PC i den moderne spillverdenen er hovedsakelig representert av simulatorer - listen over dem er ganske omfattende.

Ofte er spill om politikk for datamaskinen basert på virkelige hendelser fra verdenshistorien, når brukeren befinner seg i en virkelig hendelse og velger veien for dens videre utvikling. For eksempel er handlingen om den kalde krigen mellom Russland og USA på slutten av 1900-tallet eller andre verdenskrig populær. Det er også handlinger fra filmer og bøker om politiske temaer, for eksempel fra Star Wars-sagaen. I politiske spill på PC tar spilleren plassen til presidenten, militærsjefen og sivilisasjonens leder. I denne rollen kan han kommandere tropper, starte og kjempe kriger, engasjere seg i politiske transformasjoner, generelt oppføre seg som en standard hersker. Spill i sjangeren politisk strategi på PC involverer både en enkeltspiller og deltakelse av et helt team på opptil 6 personer. Ofte vender spill om politikk på PC seg til det populære plottet fra begynnelsen av den tredje verdenskrig - og igjen er pådriverne her vanligvis Russland og USA. Her er bare en liten liste over spill om politikk på PC:

Heroes of Might and Magic III

Command & Conquer

President for en dag: Flom.

Listen over de beste strategibaserte politiske spillene på PC er forskjellig for alle, men vi prøvde å samle de beste representantene for denne populære sjangeren i én liste. Vi presenterer for din oppmerksomhet de 10 beste spillene om politikk.

10. Den politiske maskinen 2016

Å runde av de ti beste spillene om politikk er en simulator satt i USA, og spilleren må konkurrere om stillingen som president i dette landet. Den nåværende helten, mistenkelig lik den nåværende lederen av USA, Donald Trump, foretar et raid på tvers av statene og mottar bonuser der, og øker dermed rangeringen og tjener penger, noe som til slutt vil føre ham til målet.

Spillstedet er en by dannet i 1820 og har siden den gang opplevd 5 forskjellige tidsepoker. Gjennom dem ledes byen av spilleren, som må bygge nye bygninger og skape distrikter, vedta lover, styre økonomien, fordele makter og til og med gå inn i politiske intriger.

Grunnlaget for spillet er den virkelige langvarige konflikten mellom Palestina og Israel. Spilleren må ta sosiale, økonomiske og militære beslutninger. Spillet er realistisk og fordyper spilleren i selve essensen av konfliktproblemet.

7. President for en dag: Korrupsjon

En annen simulator som foregår i et spesifikt land - en av de afrikanske statene. Ellers er situasjonen standard: spilleren tar på seg rollen som president og leder, og tar hele tiden beslutninger som utviklingen av situasjonen i landet avhenger av.

6. Krise i Kreml

Spillet er dedikert til begivenheter i USSR under perestroika, og handlingen varer til 2017. Spilleren velger en ekte karakter som han vil spille for: Gorbatsjov, Jeltsin eller Ligachev. Spillet er veldig fargerikt, handlingen er ispedd politiske vitser fra den tiden, grafikken er full av detaljer som minner oss om den tiden.

Spilleren kan velge hvilken som helst av 271 stater som sitt len. Tidsperioden er et århundre fra 1836 til 1936. Enhver handling fra spilleren påvirker tilstanden i staten, og et sett med betingelser oppfylt under spillet fører til visse historiske hendelser.

Du blir ordfører i en liten tropisk by og begynner å jobbe med utviklingen. Det legges mye vekt på den økonomiske siden av en politikers arbeid, men du kan også avgjøre spørsmål om religion, det politiske regimet i byen din, utskrive valg - generelt er alt som i en vanlig administrasjon. Spillet vil glede deg med en overflod av detaljer, høykvalitetslyd og praktisk spilling.

En strategi på global skala - det er ca 200 land og flerspiller for 32 spillere. Her inviteres spilleren til hovedsakelig å ta for seg utenrikspolitikk, intriger, allianser og kriger. Du bør imidlertid ikke bli for aggressiv - da vil resten av verden gjøre opprør mot initiativtakeren til konflikten.


Klassisk politisk strategi. Spilleren blir president i landet og prøver å lede det til velstand. Hvert av trinnene hans, som forventet i en strategi, fører til visse konsekvenser som er umulige å forutse. Dette spillet formidler byrden av politisk makt så realistisk som mulig - det er ingen prangende farger eller handling, bare det harde arbeidet med å skape en bærekraftig økonomi, opprettholde politisk makt og styrke din egen status.

1. Makt og revolusjon: Geopolitisk simulator 4


De øverste politiske spillene på PC toppes av en populær simulator der spilleren tar plassen til landets politiske leder. Han bærer maktens fulle byrde, fører tilsyn med økonomien, politikken, sosial transformasjon, og fører landet til geopolitisk suksess. Universet til dette spillet er detaljert og tiltalende med sin grafiske design; dessuten kan du her ikke bare spille den klassiske rollen som president, men også spille for opposisjonen.

Vanligvis stiller fargerike spill med kompleks grafikk, flerspiller og et ekspansivt univers spesielle krav til datamaskinens operativsystem, prosessor og skjermkort. Derfor kan det hende at spillet rett og slett ikke fungerer på en svak datamaskin eller kan ha slike feil at du ikke vil føle noen glede. Men hvis du fortsatt vil føle deg som en president, finnes det et godt alternativ – nettspill om politikk. Politiske nettleserspill krever ikke kraftig maskinvare; minimum systemkrav er nok for dem. Til tross for en slik upretensiøsitet, kan online politiske spill på alvor fengsle og lyse opp selv den mest kresne spillerens fritid. På siden kan du for eksempel finne mange morsomme spill om politikere for enhver smak.

Politiske dueller vil tillate deg å ha mye moro, og ta plassen til enhver politiker i ringen. Utfordre motstanderen din etter din smak og kjemp med ham, og glem alle reglene. På denne slagmarken, som i storpolitikk, er alle skitne triks tillatt.

Counter-Strike Politicians 3D er et klassisk skytespill, men utvannet med humor og parodi på politikere. Velg en hvilken som helst ekte statsoverhode, statsminister eller kansler og kjempe. Ingen diplomati, bare hardcore!

Fool with ukrainske politikere er et velkjent kortspill der du må konkurrere med kjente ukrainske politikere.

På siden kan du finne andre forskjellige spill, ikke mindre spennende, for alle alderskategorier av spillere - for jenter og gutter, skytespill og puslespill, pedagogiske spill, eventyrspill og strategier.

Det første spillet i Civilization-serien, utgitt i 1991, som leder av sin nasjon, vil spilleren måtte skape sin egen stat, utvikle teknologi og økonomi og etablere relasjoner med nabostater. Spillet har 6 forskjellige vanskelighetsgrader. I den andre delen var ikke endringene i forhold til forrige spill særlig store, grafikken fikk et isometrisk utseende.Civilization III byr på svært utviklet spilling, både når det gjelder selve spillet og programvaremessig. Som i tidligere versjoner av spillet, simuleres hele menneskehetens historie - fra sivilisasjonens fødsel til nåtiden og fremtiden. Civilization 4 I spillet får du muligheten til å kontrollere et av imperiene. Som i andre spill i serien, i Civilization V skaper og utvikler spilleren sin egen sivilisasjon fra eldgamle tider til nær fremtid.

De fleste spesialiserte publikasjoner ga spillet høye poengsummer: basert på flere dusin anmeldelser, fikk spillet en gjennomsnittlig poengsum på 80,19 %, inkludert fordi du gjennom spillmenyen kan laste ned mange mods, scenarier og kart laget av amatører, inkludert de som fortsatt er populære, fra tidligere versjoner av spillet. Sivilisasjonen er på listen.

Total War-serien

Utgivelsesdato: 2000–2019

Sjanger:

Spillet er tradisjonelt for Total War-spill og er en blanding av turbasert strategi og sanntidstaktikker. Statlig ledelse foregår på et strategisk kart i en trinnvis modus. Hele serien med spill er kjent for sine store kamper, der tusenvis av krigere deltar. Slike episke kamper er muliggjort takket være den høyteknologiske grafikkmotoren. Total War er på listen over de beste.

Total War fikk positive anmeldelser fra spillpressen; noen kritikere kalte det en milepæl i spilldesign. Sanntidskampen ble berømmet for sin realisme. Dybden og kompleksiteten i spillets strategi, kombinert med dens godt integrerte historiske nøyaktigheten, fikk også støtte fra anmeldere.

Europa Universalis

Utgivelsesdato: 2000-2013

Sjanger: Global strategi

Dataspillet utmerker seg ved sin strategiske dybde og historiske nøyaktighet. Et spesielt trekk ved spillet er forbindelsen til virkelig historie; Det er historiske herskere forutbestemt for hvert land, som hver har visse evner som påvirker spillet. I spillet kontrollerer spilleren én nasjon gjennom hundrevis av år med kriger, revolusjoner og konspirasjoner. Spilleren må styre økonomien, skape militær-politiske allianser, kolonisere nye land, kontrollere religion og intern politikk og sikre intern stabilitet.

Fra den tredje delen av serien ble spillingen mer fri og ikke knyttet til den virkelige historien; historiske figurer erstattes av tilfeldige, antallet historiske hendelser er betydelig redusert og nå skjer de ikke nødvendigvis på samme tid og på samme sted som i virkeligheten.

SuperPower 1 og 2

Utgivelsesdato: Første 2002 Andre 2004

Sjanger: Global strategi

Global sanntidsstrategi. Spillet foregår i den moderne verden, som nøyaktig modellerer planeten vår. Spillet har de samme statene og landene som i den virkelige verden. Nøyaktige data inkluderer BNP, befolkning, politisk system, etc. Hovedmålet med spillet er fullstendig dominans av et av landene. Alle handlinger i spillet foregår trinn for trinn. Hvert trinn er lik en uke.

SuperPowers spilling fokuserer ikke bare på utvikling og kamp, ​​men også på diplomati og politikk. Spilleren vil kunne opprette nye allianser, erklære krig, kollapse andre lands økonomier, eller omvendt, bygge allianser og signere fredsavtaler. Spillet inneholder virkelige våpen og utstyr som er typisk for de respektive landene.

Hearts of Iron-serien

Utgivelsesdato: 2002-2016

Sjanger:

Et spesielt trekk ved det nye spillet er den økte rollen til militære operasjoner, siden spillet først og fremst er dedikert til andre verdenskrig. Sammenlignet med Europa Universalis har alle aspekter av spillet endret seg betydelig. Kampmekanikken har endret seg betydelig, antallet provinser har økt (noe som utvidet betydningen av manøver i operasjonsteatret), og noen typer tropper (for eksempel kavaleri) og typer brigader har blitt mer nøyaktig representert. Partisaner i okkuperte territorier påvirker alvorlig gjenopprettingshastigheten til militære enheter og deres effektivitet i kamp.

Utgivelsesdato: 2003-2013

Sjanger:økonomisk strategi

Spillet dekker den historiske perioden fra 1836 til 1920. Spilleren kan ta kontroll over enhver makt som eksisterte i den tiden. Sammenlignet med forgjengerens spill har Victoria svært kompleks mikrostyring og en utviklet økonomisk komponent.

I Victoria II kontrollerer spilleren en av omtrent 200 stater i verden mellom 1836 og 1936. Spilleren har kontroll over en rekke verktøy for å styre økonomi, vitenskap, innenrikspolitikk, diplomati, hær og marine. Hovedforskjellen fra andre globale strategier er den betydelige vektleggingen av detaljering av de interne prosessene som foregår i staten og et utviklet system for diplomati tilgjengelig for stormakter. I motsetning til den første delen, gjorde utviklerne spillet mindre avhengig av virkelige historiske hendelser og mer ikke-lineært.

Crusader Kings

Utgivelsesdato: 2004-2012

Sjanger: global turbasert strategi,

Crusader Kings modellerer systemet med føydale forhold i middelalderens Europa og Midtøsten, inkludert personlige forhold mellom tusenvis av karakterer, kriger (inkludert korstogene), intriger og kampen om innflytelse med paven. Selve prosessen bygger utelukkende på å spille for dynastiet du har valgt, og ikke staten.

I spillet Crusader Kings må du ta på deg rollen som herskeren over et av de mektige kristne dynastiene og prøve å utvide grensene dine. For å gjøre dette, må du hele tiden overvåke tilstanden til ditt voksende imperium. Hvis du utnevner vasaller på riktig måte, lykkes med å motstå forrædere og innfører lover som er nyttige for utviklingen av staten, vil du til slutt kunne skape det mektigste dynastiet i middelalderens Europa.

Master of Orion-serien

Utgivelsesdato: 1993-2016

Sjanger: global turbasert strategi,

Målet med spillet er å få kontroll over galaksen ved å kolonisere planeter og kjempe mot andre sivilisasjoner, som hver har sine egne spesielle evner. En annen, diplomatisk måte å vinne på er å få et flertall av stemmene i valget og bli leder for en samlet galakse. Gameplayet til Master of Orion, i likhet med søsterspillene, inkluderer økonomiske, vitenskapelige, militære og diplomatiske komponenter. Spillet foregår i turbasert modus. Det er 3 deler totalt. Og i 2016 ble en ny versjon utgitt.

Grensesnittet er designet i stil med et futuristisk romskip, alt er ekstremt funksjonelt og praktisk. Utviklet diplomatisystem: handelsteknologi, inngå allianser, samle hyllest, En enorm galakse med fjerne stjernesystemer bebodd av fiendtlige alienraser, Evnen til å lage skip med originalt design og våpen, Støtte for flerspillermodus for opptil 8 spillere.

Stjerne krigen

Utgivelsesdato: 1998-2006

Sjanger: global turbasert strategi

Stjerne krigen et strategisk dataspill basert på den originale Star Wars-trilogien, som har to hovedmoduser: kampanjemodus og Galactic Conquest. I kampanjemodus er det en klassisk historiebasert RTS, og i Galactic Conquest-modus er det en global strategi med taktiske kamper i sanntid.

Hovedprinsippet i spillet er kampen mellom to hærer. Kampens mål kan variere avhengig av modus og variant av spillet. I noen tilfeller har spillet også en modus som lar spilleren redigere noen kampparametere. I dette spillet kan kamper finne sted både på overflaten av planeter og i verdensrommet i banen til disse planetene.

Uendelig plass 1 og 2

Utgivelsesdato: Første 2012 Andre 2016

Sjanger: global turbasert strategi, romstrategi

Uendelig plass- tilbød et ganske stabilt spill, attraktivt med sin utmerkede design og attraktive grafikk, og fortsatte å forbedre spillet, og ga ut tillegg som la til en ny rase, unike bygninger og rett og slett forbedret spillbalansen. Per dags dato er siste versjon 1.1.51.

Utgangspunktet i den turbaserte strategien Endless Space er året tre tusen, og stedet for handlingen er galaksen og dens stjernesystemer. Hver spiller i begynnelsen, som velger en av åtte humanoide og ikke-humanoide raser, mottar ett kolonisert stjernesystem og en bebodd planet. Hver av de unike rasene er preget av en rekke egenskaper som påvirker gjennomføringen av kriger, utviklingen av vitenskap, befolkningsvekst og lignende parametere. Disse egenskapene kan påvirke spillstrategien betydelig, og gi en fordel i å oppnå en viss type seier: diplomatisk, vitenskapelig, militær, territoriell eller "mirakuløs".

Utgivelsesdato: 2009

Sjanger: global turbasert strategi

Dette er en turbasert strategi dedikert til å skape ditt eget imperium. Omtrent hundre forskjellige nasjoner, muligheten til å beleire og storme slott, mange teknologier tilgjengelig for utvikling og virkelig globale kart. Naturligvis er løftene om utmerket grafikk, et spennende plot og realistiske kamper ikke glemt.

Kampmodellen er standard for denne typen spill. Før slaget om hæren kan du sette den militære ordren og bestemme hovedlinjen for oppførsel: gå i forsvar, igangsett et angrep, vent en viss tid, og så videre.

Geopolitisk simulatorserie

Utgivelsesdato: 2007-2013

Sjanger: global turbasert strategi

Geopolitisk simulator- en geopolitisk simulator der spilleren fungerer som president i staten. Spillerens ansvar inkluderer å løse økonomiske problemer, så vel som sosiale og militære. I enkeltspillermodus kan du velge et gratisspill og utvikle landet slik du ønsker, eller velge et ferdig scenario med spesifikke oppgaver. I flerspillermodus er det lagt vekt på militær strategi, hvor militær aksjon er alt.

Selve spillet er en fullt utviklet simulator av den moderne verden: spilleren kontrollerer ulike sektorer: politikk, både utenriks og innenriks, økonomi, miljø, hær, vitenskap, kultur, religion, etc. Spillerens handlinger vil påvirke ikke bare befolkningen i landet, men også som han spiller: opprettelsen av militærbaser på grensene til andre stater vil få dem til å bekymre seg, ødeleggelsen av sivile friheter vil føre til en negativ reaksjon i verdenssamfunnet og ekskludering fra ulike mellomstatlige organisasjoner.

Galactic Civilizations-serien

Utgivelsesdato: 2003-2015

Sjanger: Turn-basert global strategi, romstrategi

Hovedmålet med spillet er kontroll over galaksen. Seier kan oppnås gjennom krig, en dominerende kultur, diplomati eller utvikling av transcendental teknologi. Spilleren kan vinne spillet på en av fire måter - militær erobring, kulturell dominans, forening av alle raser eller teknologisk overlegenhet. For å oppnå disse målene kan spilleren gjøre hva han vil. Spillet har også en historiekampanje.

Skap sivilisasjonen du drømmer om: design skip, oppfinn teknologier, velg et politisk system. Med 92 % sannsynlighet er dette den beste turbaserte strategien på jorden. Et unikt teknologitre for hvert løp, Mange nye skip og metoder for planetarisk utforskning, Forbedret grafikk Kart og kampanjeredigering.

Space Empires-serien

Utgivelsesdato: 1993-2006

Sjanger: Turn-basert global strategi, plass

Selv om spillet i seg selv er et turbasert strategispill, gjennomføres taktiske kamper i verdensrommet og på overflaten i sanntid, og det er mulig å justere hastigheten på spillet. Et karakteristisk trekk ved alle spillene i serien er også en avansert redigeringsverktøy for kjøretøyskaping, som lar deg fullføre alle typer enheter som finnes i spillet med komponentene som er nødvendige for spilleren. Interessant nok har redaktøren en innebygd simuleringsmodus i som du umiddelbart kan teste det opprettede utstyret i kamp, ​​og endre prosjektet hvis det ikke er effektivt.

Spillet spilles i partier (som for eksempel i sjakk). Målet er å oppnå en fordel over alle andre spillere på en eller annen måte (faktisk er det ganske mange seiersbetingelser, men de er alle bare "variasjoner over et tema"). Spilleren er nasjonens overhode, og kontrollerer absolutt alle prosesser som skjer i staten.

Napoleons kampanjer

Utgivelsesdato: 2008

Sjanger: turbasert global strategi

Napoleon: Erobringstid-Den store strategien Napoleon’s Campaigns, utgitt i 2007, demonstrerte godt spill for de som liker å ikke bry seg om å bygge imperier, men å kjempe, kjempe og bare slåss. Spillet var fullt av interessant army micromanagement og holdt seg mer eller mindre strengt til historisk sannhet.

Mer enn hundre kampenheter kledd i historisk nøyaktige uniformer, mer enn 600 ekte historiske ledere med unike evner og portretter, populære historiske begivenheter, divisjons-, korps- og hærorganisasjon av de væpnede styrkene, etablering av matforsyninger og et moralsk system - dette er ikke en komplett liste over spillets funksjoner Hver tur i spillet er lik en uke.

Endeløs legende

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Turn-basert global strategi

Global 4X fantasy-strategi. Spillets handling avhenger av valget av fraksjoner, som hver har sin egen historie og selskap. Spilleren vil kunne spille og lede hvilket som helst av de elleve tilgjengelige løpene til seier. Kampene utføres i form av en trinnvis turbasert kamp. Først må spilleren stille opp enhetene sine, deretter gi ordre til alle og til slutt gå inn i den turbaserte kampfasen.

Spillet har et system av helter som forbedrer tropper. Når du inngår allianser, kan du motta teknologier fra andre fraksjoner, samt motta forsterkninger fra dine allierte. Spillet er vanskelig å lære, da det har stor funksjonalitet for utvikling. Dessuten har hver fraksjon sine egne egenskaper og utviklingsveier.

Stellaris

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Turn-basert global strategi, RTS

Storskala sci-fi sanntidsstrategi. Spillet foregår i verdensrommet, som genereres med hvert nytt spill. Prosjektet er bygget på konfrontasjonen mellom utviklende raser som kjemper om lederskap. Hovedmålet er å oppnå maksimal utvikling og fange fiendtlige planeter. Spillet har en svært høyt utviklet økonomisk komponent og politikk. Detaljert skipsdesigner. Enorme galakser med tusenvis av planeter å kolonisere. Dypforskningssystem.

Hver fraksjon i Stellaris har sitt eget sett med enheter, våpen og utstyr, som skaper mangefasettert spilling og tvinger deg til å endre taktikk. Som i Civilization, kan spilleren gå til seier ved hjelp av rå fysisk makt, ødelegge konkurrenter, eller ta den politiske veien, etablere fredelige forhold til andre raser. Utmerket replay-verdi for fans av sjangeren. Du kan spille 1000 timer i spillet, endre løp og utviklingsstrategier.

Økonomiske strategier, der spillere tar på seg rollen som "eieren" av byen, tiltrekker seg oppmerksomhet på grunn av evnen til personlig å styre økonomien og konstruksjonen, og noen ganger bekjemper invasjonen av fiender og naturkatastrofer. Det viktigste i alt dette er behovet for å tenke med hodet, fordi for at økonomien i staten din skal utvikle seg, må du noen ganger ta vanskelige beslutninger.

Så hvis du liker økonomiske strategier og ønsker å spille en av dem, sjekk ut vår liste over "TOPP 10 økonomiske strategier på PC".

10. Total krig: Roma 2

Selvfølgelig er det vanskelig å kalle dette spillet akkurat en økonomisk strategi, for i tillegg til økonomi kombinerer det krig og global strategi, men det klarte likevel å ta en tiendeplass i toppen vår, fordi Total krig: Roma er et av de beste globale strategispillene der spilleren vil ta kontroll over en av fraksjonene i det gamle Roma i perioden fra 270 f.Kr. til 14 e.Kr

Bevis at familien din er verdig til å bli den mektigste og få all makt. Utvikle fraksjonens økonomi for å oppnå suksess så raskt som mulig.

9. Sivilisasjon 3

Ledelsen av en hel stat vil falle på spillerens skuldre. Det vil være viktig å ta økonomiske og politiske beslutninger som vil føre til at staten triumferer og gjør den stor.

Du kan bruke hvilken som helst taktikk for å oppnå seier. De gjenstridige kan alltid dempes med sverdet, og de som er redde kan alltid forhandles fredelig og komme til en felles konklusjon.

Bevis at du er en talentfull hersker, og ikke en tøs som ikke er i stand til å forvalte tilgjengelige ressurser på en fornuftig måte.

8. Rise of Venezia

Et spill som viser verden av økonomiske strategier fra et nytt perspektiv. Tross alt, bare her må du forholde deg til den unike venetianske arkitekturen.

Dette spillet er unektelig verdig til å ta en plass i de beste økonomiske strategiene. Hovedhistorien vil introdusere spilleren til hendelsene på 1400-tallet under Venezias storhetstid.

Fremveksten av Venezia vil overraske spilleren med en uvanlig implementering av handlinger, samt ganske spennende spilling. Vær oppmerksom på at det å fullføre spillet sannsynligvis ikke vil ta deg mer enn en time, så det er bedre å gjøre alle husarbeidene dine på forhånd.

7. Anno 2070

Blant fans av økonomiske strategier er Anno-spillserien et av de eldste og mest elskede. Prosjektet er dedikert til bygging og utvikling av våre egne byer fra forskjellige tidsepoker. Du må forholde deg til alle aspekter av det økonomiske livet, fra ressursutvinning til handelskriger med konkurrenter.

I Anno 2070 må spilleren administrere en enorm by. For at en by skal utvikle seg, er det viktig å kontrollere alle områder av livet. Sørg for at byfolket har et godt liv i byen, ellers kan de rett og slett stikke av. Øk befolkningen, forbedre eksisterende bygninger og bygg nye.

Hvert trinn i bygget bringer med seg visse problemer, og derfor vil spilleren bli pålagt å ta seriøse og ansvarlige avgjørelser.

6. The Guild 2

Et annet spill relatert til økonomiske strategier tok sjette plassering. Til tross for at spillet ble utgitt tilbake i 2007, er det fortsatt etterspurt blant fans av denne sjangeren.

The Guild 2 vil fordype spilleren i middelalderens Europa. Lidenskapene er høye, begivenhetene varmes opp, og dette gjør det enda mer interessant. Historien kan endre seg avhengig av avgjørelsene spilleren tar, så når du velger noe, tenk på hvordan denne avgjørelsen kan påvirke fremtiden.

5. Cities XL 2012

Cities XL 2012 regnes som den beste økonomiske strategien i 2012. Imidlertid er spillet fortsatt populært blant fans av spill av denne sjangeren i dag.

Spilleren vil ta på seg rollen som en stor byplanlegger. Det særegne ved dette prosjektet er at det ikke skal bygges én by, men flere samtidig.

Spilleren tilbys mer enn 1000 forskjellige bygninger og flere dusin ganske detaljerte kart.

Vær oppmerksom på at et stort ansvar faller på dine skuldre for innbyggerne i byen og opprettholdelse av orden og stabilitet.

4. Sivilisasjon 5

Og igjen Sivilisasjon. Denne gangen den femte delen av den legendariske serien, som er en av de mest kjente innen økonomiske strategier utgitt for PC. Selvfølgelig er alle spillene i serien gode på hver sin måte, men den femte delen av Civilization har hevet standarden til uante høyder.

I den femte versjonen av spillet dukket det opp flere bygninger, alt ble mye mer realistisk og interessant. Spilleren må utvikle sin nasjon og lede den gjennom århundrene. Du må starte med det mest primitive samfunnet og gå jevnt over til moderniteten.

For å gjøre spillet enklere, er det veldig viktig å tjene respekten og kjærligheten til innbyggerne i byen din.

3. Port Royale 3

Port Royal 3 inntar en velfortjent tredje plassering i rangeringen av de beste økonomiske strategiene.

Handlingen i spillet er basert på hendelsene på 1600-tallet som fant sted i Karibia. Det var nettopp da konflikten blusset opp mellom Frankrike, Holland, Spania og England.

Hele spillet er bygget på handel. Du må produsere og selge visse ressurser. Bare du kan velge å bli en ærlig kjøpmann eller få et rykte som en eventyrer.

2. Andreplassen gikk til spillet Stronghold: Crusader

Dette er en strategi som vil fortelle om det berømte korstoget. Spilleren må ta del i kampen om dominans i Midtøsten, men det meste av spillingen er ikke krig, men konstruksjonen og utviklingen av statens økonomi.

Spillet har blitt populært takket være dets vakre grafikk og overholdelse av klassikerne i sjangeren. Den siste delen av den berømte serien heter Stronghold Kingdoms For første gang har spillere fra hele verden muligheten til å konkurrere mot hverandre.

1. SimCity

Førsteplassen går utvilsomt til den beste og en av de eldste spillseriene i kategorien økonomisk strategi. Hele serien har lenge vært kjent for spillere, og for sin unike spilling, samt avgrunnen av muligheter for å bygge og utvikle en virtuell by, fortjener den å være på førsteplass.

Sim City-spilleren er hovedskaperen, mesteren, sjefen eller Gud, som du vil. Du må bygge ikke bare en by, men en enorm metropol med egen økonomi og utviklet industri. Det er verdt å merke seg at ikke alt er så enkelt, fordi en lang rekke vanskeligheter kan oppstå på spillerens vei, fra en naturkatastrofe til en invasjon av fremmede styrker.

Del med venner eller spar selv:

Laster inn...