Nier automata oppgaver. Gjennomgang av NieR: Automata. Slutt "B": eller ikke å være

Nier: Automata er et av de sjeldne spillene der de første åtte timene med spilling egentlig bare er begynnelsen. Kreativ direktør Yoko Taro har en god følelse av å kaste noen sprø triks på spillere med sin Nir serien, og dette er intet unntak med , og action-RPG-en inneholder tre forskjellige historier, og etter at du er ferdig med den første, med 2B, kan du spille spillet igjen som støttespilleren 9S, samt en annen karakter ved navn A2. Denne gjennomgangen vil dekke to andre historier i spillet.

9S-kampanjen begynner med to roboter i en kort video. Etter hvert vil spillerne bli plassert under kontroll av en av robotene.

For smårobotsegmentet, gå til hjørnet og ta opp bøtta. Fyll bøtta med olje og gå (ikke hopp) tilbake til lillerobotens bror. Når oljen er sølt på en annen robot, vil spillet bytte til 9S. Gå ned plattformen til pelsdressen og klatre inn.

Akkurat som i begynnelsen der du spiller som 2B, må du spille som 9S for å kjempe gjennom fabrikken i arkadeskytesegmentet.

9S vil også bli pålagt å ofte hacke visse objekter, noe som kan utløse et kort 8-bits inspirert minispill. Bare ødelegg de svarte boksene for å fullføre hacking-segmentene innen den tildelte tiden.

Du må beseire Goliath på samme måte som i den første gjennomspillingen, og deretter ta på deg de samme oppdragene fra gjennomspillingen du gjorde med 2B når du kommer tilbake til jorden. Gi meg våpenet! Han ber kjøpmannen om forsyninger, og går deretter inn i ørkenen, det samme som før.

9S og 2B må kjempe mot roboter i ørkenen, akkurat som den originale gjennomspillingen. Du vil også ha muligheten til å hacke noen av robotene på høyere nivå for å svekke dem.

Husk for hacking at du alltid må ødelegge svarte bokser før du kan ta ut skjermede motstandere, dette inkluderer også svarte bokser som kan skjermes av fiender.

Fortsett å beseire Adam igjen i ørkenområdet okkupert av maskinene.

Gjennom 9Ss eventyr er det flere filmsekvenser som avslører litt mer om fremveksten av maskinene og personlighetene de har adoptert, som Beauvoir og hennes ønske om å bli vakker. «Skjønnhet er det som overvinner kjærligheten» sa roboten, og så roboten prøver å skaffe seg smykker og smykker for å bli vakker for å tilegne seg kjærlighet og hengivenhet. Beauvoir ender opp med å spise androider for å bli vakrere og prøvde også å lære å synge for å tilegne seg kjærlighet. Beauvoir prøvde alt, men klarte aldri å skaffe seg kjærlighet.

Vi ser også en annen kinematografi når 2B og 9S kommer inn i Pascals landsby, hvor Adam sier til Eva at de bør bruke undertøy fordi folk ser på utsatte kjønnsorganer som «problematiske».

Fortsett å kjempe gjennom to Goliater og gå deretter tilbake under jorden for å møte Adam og Eva.

De fleste oppdragene forblir de samme bortsett fra små lommer med kinematikk som gir ytterligere konkretisering av visse kjøretøyrelaterte situasjoner. En stor forskjell oppstår under den gigantiske sjefskampen mot den eldgamle maskinen med EMP-kanonen. I stedet for å spille som 2B og ødelegge EMP-kanonen, spiller du som 9S, som må kjempe gjennom maskinstyrker og krasje inn i en gigantisk eldgammel maskin og ødelegge den. Et lite hacking-minispill der 9S kommer inn i et nettverk av maskiner, i stand til å gå gjennom postene deres, hvor han oppdager at maskiner har prøvd å etterligne menneskelig kultur i årevis, men har mislyktes hver gang.

En ting som skiller seg ut med 9S er at bilen aldri er gjenkjennelig; de bare fortsetter å gjenta menneskelige feil. Ting fortsetter å gå denne veien til Adam tar over kontrollen over nettverket. 9S krangler med Adam om hans sanne ønsker og hans sanne motiver. Adam forklarer at hans eneste sanne motivasjon er hat, og prøver å få 9S til å henrette, men 9S klarer å holde ut til 2B kommer til unnsetning.

9S må hacke seg selv for å sjekke korrupsjonen og han oppdager at YoRHa-prosjektet faktisk ble utviklet av Council for Humanity, og ikke omvendt.

9S er da i stand til å hacke andre roboter for å hjelpe 2B under fabrikksegmentet. Siden robotene som 9S skal fjernstyre ikke er særlig sterke, kan du bruke hacking til å sprenge andre roboter, ta kontroll over dem eller få dem til å kjempe mot hverandre.

Mer hacking vil finne sted når 9S må gå gjennom et utvidet segment hvor du må kjempe deg gjennom noen markørsegmenter.

9S ender opp med å dra tilbake til jorden og hjelpe 2B med å beseire Eva i et storsjefsoppgjør.

I motsetning til den opprinnelige sjefskampen mot Eva, vil 9S måtte hacke seg inn i Evas indre kjerne, som involverer en ny kulehelvetes arkade-sekvens før 2B og 9S kjemper mot Eva en siste gang. Selvfølgelig, i hacking-prosessen er 9S skadet med Evas data.

Dette åpner for muligheten til å spille gjennom spillet som A2, desertørens blokk og få tilgang til spillets sanne og endelige slutt, A, B, C, D og E.


Det neste oppdraget innebærer å bytte mellom 2B og 9S på slagmarken mens de kjemper mot forskjellige neste generasjons maskiner. Dette vil være vanskelig når EMP tar ut YoRHa-enheter og 2B forblir ufør. Du må spille som 9S og ta ut alle maskinene på nivå 50. De vil være ekstremt vanskelige, men det er bedre å holde avstand, bruke poden og ta dem ut én etter én, dele dem og erobre dem.

Når viruset infiserer YoRHa-enheter, hack 2B og ryd opp i viruset. Du må hacke 2B igjen for å gjenopprette våpenegenskapene hennes.

Da duoen kom tilbake til bunkeren, påvirket viruset alle YoRHas blokker i månebunkeren, noe som fikk 2B og 9S til å gjøre en vågal flukt da bunkeren og YoRHa-sjefen eksploderte.

En annen arkadesekvens starter før 2B lander på bakken og må kjempe seg gjennom flere roboter. 2B vil da måtte dra til den forlatte fabrikken ettersom korrupsjon sprer seg gjennom systemet. Fortsett å bevege deg gjennom den ødelagte byen mot shoppingområdet over broen. A2 vil reprodusere etter 2B dør.

Ta deg gjennom ørkenen for å kjempe mot Hegel Goliath-sjefen.

Du kan også aktivere Berserk-modus, som lar A2 slippe løs ytterligere skade gjennom hennes defensive evner. Etter at du har slått sjefen vil det være et nytt minispill for minnehacking du må fullføre, som avslører at minne 2B har bløt inn i A2s minne.

Du vil finne et ensomt motstandsmedlem i ørkenen, som du kan bytte med gamle relikvier for spesielle gjenstander.

Etter at Goliat er beseiret kan du forlate ørkenen - du vil finne Pascal i restene av ruinene av motstandsleiren. Du kan velge å la Pascal leve eller dø.

Snakk med Anemone og hun vil gi deg en oppgave om å besøke Pascals landsby for å reparere A2s drivstoffilter.


Du må fullføre flere oppdrag for å prøve Pascal i Kingdom Forest. Samle brikkene og returner dem til Pascal for å fullføre oppgaven. Du må også kjempe mot en robotsjef som terroriserer barn. Senere blir imidlertid Pascals landsby ødelagt og A2 må hjelpe de gjenværende barna med å rømme til en forlatt fabrikk.

Mens han er på fabrikken, vil den useriøse Garrison of Machines angripe Pascal og A2. Du må kjempe mot en gruppe maskiner, A2, og deretter ta kontroll over Pascal og kjempe i en gigantisk kamp mot en annen Goliats mekaniker. Asia-Stillehavet-stil.

Tilbake på fabrikken begår de små maskinene selvmord og Pascal ber A2 fjerne alle minnene deres slik at de slipper å leve med sorg.

Spillet vil bytte tilbake til 9S når Pascals minner ble ødelagt. Du kan plukke opp noen sideoppdrag i motstandsleiren og deretter gå mot Tårn Det er ganske mange roboter på høyt nivå for å få tilgang til heisområdet i tårnet, men du kan hacke robotene og bruke dem for å få tilgang til tårnet.

Du må finne utvinningsenheter.

Du kan finne den første ressursutvinningsblokken gjennom Kingdom-skogen forbi Pascals landsby. Du kan fylle på varene dine hos Pascal, som for øyeblikket kun er en stor leverandør.

Gå til ressursgjenopprettingsblokken og gå inn. Når du først er inne, må du kjempe mot ulike bølger av maskiner inne i en gigantisk arena i fyrromstil.

Når fiendens bølger er klare, ta heisen til neste nivå. Skyll og gjenta å drepe biler og låse opp heiser til du når toppen av tårnet. Ta ut maskinene for å få autorisasjonsnøkkelen.

La oss gå videre til neste ressursutvinningsblokk i det oversvømmede området av byen.

Den andre blokken med ressursgjenoppretting vil gi mer oppmerksomhet enn direkte hacking. 9S vil også oppdage at tårnet i ruinbyen faktisk er en lanseringsplattform. 9S oppdager også at de svarte boksene som driver androidene og gir dem bevissthet er basert på den samme teknologien som gir maskinene bevissthet gjennom kjernene deres.

Etter at 9S går opp og samhandler med hovedressursblokken, vil den motta den andre av tre autorisasjonsnøkler. Etter dette vil NFC-kampmodulen bli avbrutt og vil kreve reparasjoner i motstandsleiren Devola.

Etter at 9S kommer inn i tårnet bytter spillet til A2, som også må gå inn i tårnet. Men så snart A2 kommer inn i teleporteren, vil spillet bytte tilbake til 9S.

Det vil være en blanding av plattformer, hacking og slåssing som fører til toppen av tårnet hvor 9S vil bli satt opp mot sin tidligere operatør som er infisert med Logic Cortex Virus.

Kampen kan være vanskelig, og du må redusere forsvaret hennes mens du unngår en floke av prosjektilild. Etter at kulehelvete-segmentet er fullført, må du kjempe mot Operator 210 i en-til-en-kamp.

A2 vil vise deg den andre sjefskampen, Augustus, etter at 9S faller av plattformen.

Etter at sjefen er beseiret, vil 9S ha alle tre tårnautentiseringsnøklene for å få tilgang til strukturen i den ødelagte byen. Gå gjennom kloakken tilbake til tårnet.

Aktiver de tre underenhetene som er plassert rundt området som fører til heisen, og aktiver deretter heisen. Du må vente på Devola og Popola for å bryte gjennom heisdøren.

Følg stien gjennom tårnet mellom plattformene og kjempe mot fiendens YoRHa-blokker til toppen. Etter å ha sluppet YoRHa-enhetene, spilles en kort kinofilm og deretter byttes tilbake til A2, som deretter må utforske tårnet.

Når du utvider tårnet, er det ganske enkelt plattformer å bevege seg over, som A2, ingen fiender vil være tilstede. Det er noen hacking-minispill du må fullføre under bestillingsprosessen før handlingen varmes opp igjen og spillet går tilbake til 9S.

Kjemp gjennom bølger av biler og drep flygende enheter. 9S vil oppdage at alle androider og maskiner har samme fundament i sin konstruksjon.

De avslører også for A2 at hun var en del av en langsiktig testgruppe for YoRHa-prosjektet. I løpet av dette segmentet trenger du fiender for å begynne å fylle opp skjermen i henhold til Pod 042s forespørsel. Fortsett å unnvike fiendtlig ild i løpet av denne tiden til kinofilmen spilles.

Nettverksmaskinene vil kjempe mot hverandre og drepe hverandre, slik at A2 kan overgå tårnet. Du må drepe Ro-Shi og Ko-Shi, Goliatene.

Spillet vil sprette frem og tilbake mellom A2 og 9S i løpet av denne tiden, så fortsett å kjempe fort og hardt, og ikke svikte deg. Fortsett å kjempe mot dem til de kombinerer både Ko-Shi og Ro-Shi, en mega-Goliat.

kontaktside,.

NieR: Automata er en del av Drakengard-serien - en ganske populær franchise som har ganske interessant funksjon. Vi snakker om en tradisjon som vandrer inn i absolutt alle deler av serien - avslutninger, et utrolig stort antall avslutninger som åpner seg bokstavelig talt fra hvert nys fra spilleren.

Naturligvis, for å se alle avslutningene, må du gå gjennom spillet dusinvis av ganger, noe ikke alle spillere er i stand til. To eller tre gjennomspillinger, hvis du virkelig er hekta, men så... Etter det mister selv de mest iherdige nervene, og bare gale mennesker klarer å få alle avslutningene på egenhånd.

Hvis du ikke kan telle deg selv blant de gale menneskene og bare vil vite hvordan du kan få alt 26 avslutninger, så bør du gå til Internett og finne dem der. Faktisk er dette akkurat det du nettopp har gjort, etter å ha kommet over artikkelen vår der vi vil fortelle deg om alle avslutningene til NieR: Automata.

Til slutt er det verdt å merke seg at de fleste avslutningene har en "tekst"-versjon, mens bare noen få av dem har en fullverdig video. Hver av disse 26 fullføringene setter imidlertid en logisk slutt på fortellingen, som vi bare kan applaudere utviklerne for.

– Avslutning nr. 1 er den aller første avslutningen som åpner etter den vanlige debut-gjennomspillingen.

- Nr. 2 - den andre slutten, som åpner, tenk deg, etter den andre gjennomspillingen (nytt spill + modus; du må spille fra samme lagring).

- Nr. 3 - åpner kun ved den tredje gjennomspillingen, og krever to betingelser fra spilleren: velg 2A i finalen og klikk "nei" etter slutten av studiepoengene.

- Nr 4 - det kreves en tredje hel passasje og valg av svaralternativ 9S kreves.

- #5 - Etter å ha mottatt de to foregående avslutningene, klikk "ja" etter at studiepoengene er avsluttet. Lagringen din vil bli slettet.

- Nr. 6 - ikke gjør noe mens du hacker goliaten når du går gjennom spillet for andre gang;

- Nr. 7 - spiller gjennom spillet en gang til, få kontroll over 9S, pass deretter brystet, klatre opp på tårnkranen og hopp inn på bygningen.

- Nr. 8 - forlat byen når Goliaten begynner å angripe.

- Nr. 9 - under debutspillet, når du kommer til Copy City, drep sjefen Adam og dra (9S kan ikke røres).

- Nr. 10 - avslutt presten under kapittel 09-01_3.

- Nr 11 - spis makrell.

- #12 - Under kapittel 10-02, forlat stedet under sjefskampen.

- #13 - Ikke besøk Pascal's Village når du spiller som 2A.

- Nr. 14 - drep alle innbyggerne i Pascals landsby.

- Nr. 15 - under den tredje gjennomspillingen, ikke kjemp mot den endelige sjefen, men bare løp vekk.

- Nr. 16 - under den tredje gjennomspillingen, ikke lagre 2B fra viruset.

- #17 - Ikke samhandle med 2B under kapittel 11-07 og forlat stedet.

- Nr. 18 - under kapittel 14-05, ta tak i alle robotene på Abandoned Factory-lokasjonen.

- Nr. 19 - under den tredje gjennomspillingen, etter å ha nådd kapittel 17-01, flykt fra Popola og Devola (løp bort til slutten åpner).

- Nr. 20 - kast OS-brikken.

- Nr. 21 - ødelegge krisesenteret ved å ødelegge deg selv.

- #22 - Redd Popola og Devola når du går gjennom kapittel 17-01. Det er ikke nødvendig å hacke tårnet.

Etter å ha snakket med lederen av motstanden, vil du motta ditt neste oppdrag. Det vil føre deg til den oversvømmede byen. Her må du ødelegge Goliaths enorme maskin ved å deaktivere EMP-generatoren. Og på slutten må du kjempe mot sjefen - Eve. Vil du vite hvordan du skal håndtere dette enkelt og greit? Les videre!

Oversvømt by

Beveg deg i retning av den røde markøren, hopp over ruinene, fordi hele byen er oversvømmet. Du vil finne et åpent område med roboter, du må håndtere dem først. Etter dette vil du få melding fra fartøysjefen om at du må hjelpe forsyningsbæreren. Bruk en flygende enhet, fly til ruinene av byen. Ødelegg alle fiender på din vei til du når Blue Ridge II-bæreren.

Den neste oppgaven er å ødelegge den 25-nivås flygende Goliat. Etter dens ødeleggelse vil en mye mer alvorlig fiende dukke opp, og han vil være i stand til å fullstendig ødelegge transportøren som ligger i havet. Først må du plassere sensoren, EMP-generatoren på baksiden. Fly sakte rundt, unngå laserangrepet og ødelegge generatorene. Du må ødelegge fire brennende baller og en stor i midten. Dette er EMP-generatoren. Når du har ødelagt alt, gå til sentrum og bruk kanonen på kysten, skyt rett inn i fiendens munn. Etter det vil han komme i land og 9S vil foreslå en annen strategi for å ødelegge ham. Gå tilbake og ødelegg EMP-generatoren igjen.

Du kan se den store generatoren på toppen av baksiden. Når du har ødelagt den, vil neste angrep fra kanonen ødelegge fienden fullstendig. Når du kommer til bevissthet igjen, ta turen til motstandsleiren og snakk med lederen deres om de dynamiske skannerne som finner plasseringen av de svake signalene til de svarte boksene. Finn tvillingene i leiren og diskuter skannerne med dem. Gi enheten din nye funksjoner ved å bruke menykommandoene - Ferdigheter > Pod-programmer: Pod A > A170: Skanner. Gå tilbake til Flooded City på kysten, aktiver skanneren og beveg deg rundt for å søke etter overlevende. Når du nærmer deg ønsket mål, begynner enheten å blinke. Se deg rundt til du finner en soldat i nærheten av den ødelagte bussen, han vil fortelle deg om plasseringen til 9S. Følg markøren og den vil føre deg til Copied City.

Kopiert by

Passasjen til Copied City er ganske enkel, du trenger bare å følge den røde markøren nederst på kartet. Kjemp mot Adam, angrepene hans er for forutsigbare, og du kan enkelt avlede dem. Til tross for at dette er en 25-nivås fiende med høy level helse og skade, vil det ikke være vanskelig for deg å beseire ham. Etter å ha drept ham, gå til 9S. Du vil motta en melding fra fartøysjefen om den nye oppgaven 2B. Spillere må samle inn hemmelig informasjon om den merkelige oppførselen til maskinene. Pascal vil gi koordinatene til en forlatt fabrikk hvor det vil være nødvendig å foreta en undersøkelse.

Twisted religion

Gå med Pascal, underveis vil du møte en haug med roboter, snakke med presten og følge ham. Senere må du kjempe mot dem på det lavere nivået av fabrikken, det vil være mange roboter og oppgaven din er å rømme gjennom heisen. Følg markøren til toppnivået på fabrikken. Når du endelig når målet, vil en nivå 30 Goliat med en rund form med et energifelt rundt stå i veien for deg. Når 9S slår av strømnettet, vil du kunne beseire motstanderen din. Gå til taket, forbi heisen, og deretter til motstandsleiren.

I neste scene vil du se eremittrobotene drepe medlemmene av leiren. Ødelegg dem og snakk med lederen. Når du går utenfor, vil du møte en Goliat på nivå 28, og han vil bli til en rund metallkule, og du må kjempe mot ham og andre angripende roboter fra alle kanter samtidig. I dette øyeblikket vil 9S hjelpe deg og ødelegge bilen.

Den neste kampen er med Adams tvilling - Eva. Han er omgitt av roboter som håndterer flere angrep, så du må drepe dem først. Eve vil stikke av etter dette, men du kan enkelt finne ham ved å bruke markørene. Bruk forskjellige typer angrep, og du kan gå seirende ut av denne kampen.

NieR: Automater – rollespill i actionstil. dreier seg om invasjonen av maskiner på planeten, og slavebinder menneskeheten. Men ikke alle mennesker mistet motet og opprettet motstandsleire. Spillere kan kontrollere android-hovedpersonen 2B, og noen ganger sidemannen hennes 9S.

Platinum Games er kjent for sin originale kampmekanikk, men NieR Automata må lære alt gjennom eksperimentering - spillet ble bevisst fratatt full trening. Hvis du vil vite alt på en gang, så er denne guiden for deg.

17. mars slippes spillet også på PC, så la oss bestemme oss for listen over lag, for alt vil være annerledes for alle.
  • LA - lett angrep;
  • HA - tungt angrep;
  • J - hoppe;
  • D - rykk;
  • E - unngå påvirkning;
  • P - skyting fra en robot.
I NieR Automata avhenger mye av valg av våpen. Det kan være et lett sverd, et tungt sverd, messingknoker eller et spyd. I menyen finner du utformingen av våpen - den ene vil være ansvarlig for et lett angrep, den andre for et tungt. Med andre ord, ingen forbyr deg å sette et tohåndssverd på et lett angrep, og et spyd på et tungt angrep. Dessuten oppmuntrer NieR Automata fullt ut slik eksperimentering og lar deg endre oppsett rett under kombinasjonen. Jo flere layout-spor du har åpnet, jo flere muligheter har du for kontinuerlig angrep.

Det starter med den enkleste kombinasjonen - LA, LA, LA, LA, LA på et enhåndssverd. Det samme, men med et annet antall treff, fungerer på andre våpen. Når som helst kan en av LAene, starter med den andre, erstattes av HA. Effekten avhenger av utformingen av våpenet - et tohåndssverd vil slå vertikalt ovenfra, og et spyd vil stikke ned i bakken og tillate et sirkulært angrep. Eksperimenter med ulike varianter, husk at de fleste av dem må brukes situasjonsbestemt. Et spyd vil for eksempel være effektivt på avstand og i forbindelse med et tungt sverd, men når du er omringet av fiender vil du raskt utsette ryggen for slaget.

Til tross for alle hemmelighetene, lærer spillet fortsatt noe. Unngå slaget. Et godt plassert strek før et fiendeangrep vil utløse en dodge-animasjon, som lar situasjonen fortsette til noe interessant.

  • E, LA - kaster i luften (launcher);
  • E, HA - uavbrutt horisontalt angrep;
  • E, P - nærskudd.
La oss se på litt mer ikke-opplagte ting som vil hjelpe deg i spillet.
  • Ved første øyekast ser det ut til at det ikke er noen annen måte å oppnå lanseringen på, men J+HA lar deg gjøre dette. Det viktigste er å raskt og i tide trykke HA etter hoppet.
  • HA lar deg også slå en motstander i bakken rett under deg hvis den utføres i luften.
  • En annen nyttig hemmelighet er J,D+HA. Dette er et veldig raskt tungt luftangrep som reiser en betydelig avstand.
  • De fleste våpen har også ladbar HA. Så med et tungt sverd kan du spre en gruppe store motstandere, med et lett sverd kan du spre mindre, og med et spyd kan du dekke en betydelig avstand og utføre flere veldig raske slag.
  • En mer kompleks mekaniker handler om å kansellere et ladet angrep til en rask strek med et angrep rundt deg, du trenger bare å utføre en strek umiddelbart etter lading, og deretter et lett angrep.
  • Det er også et lett ladbart angrep, som er nyttig når det ikke er plass til å manøvrere.
  • Ofte under en luftkombinasjon beveger fienden seg bort fra deg eller er rett og slett litt lenger unna. I dette tilfellet redder ikke et rykk deg alltid; roboten din kommer til unnsetning. Du trenger bare å gjøre J+P. Du vil raskt merke hvor nyttig det er.
  • Selvfølgelig, i luften må du bruke lette angrep, den aller første HA vil avbryte kombinasjonen og senke heltinnen til bakken med et tungt slag mot fienden.
  • Boten er også nyttig over lange avstander når hjelp J,J- 2B vil ta tak i den og begynne å flyte.
  • Du kan utføre et par slag i luften, men de er ikke i stand til annet enn å spre fluer. Bare ha dette i bakhodet, for sikkerhets skyld.
  • Noen ganger er det nyttig å holde motstanderne på avstand. Dette oppnås oftest ved å bruke J,D+LA(HA). 2B vil gjøre et par luftangrep og avfyre ​​våpenet mot fienden. Det vil skyve ham bort, og de første angrepene vil på en eller annen måte tillate ham å starte kombinasjonen.
  • Fiender som har fått betydelige skader ligger på bakken en stund, dekket av gnister. Hvis du nærmer deg dem og trykker på handlingsknappen, vil 2B utføre et drapsangrep og motta verdifullt bytte.

Alle våpenkombinasjoner

  • Lett sverd + lett sverd
  • Lett sverd + tungt sverd- flere raske slag med et siste vertikalt som skyver fienden unna.
  • Lett sverd + spyd- flere raske slag og et rykk med en vridning av spydet.
  • Lett sverd + Messingknoker- to treff og et skudd, skyver fienden unna.
  • Heavy Sword + Heavy Sword- to treff, den øverste gjør mye skade med to sverd samtidig.
  • Tungt sverd + spyd- et sirkulært angrep med et spinn på spydet.
  • Tungt sverd + messingknoker- 2B vil sende messingknokene opp i luften som en baseball.
  • Spyd + Spyd- to slag med et rykk, det andre leveres med to spyd.
  • Spyd + Messing knoker- flere treff, den siste kaster fienden langt unna.
  • Messingknoker + Messingknoker- flere raske treff, ingen effekter.

Omvendte kombinasjoner har samme effekt.

Totalt har Nier: Automata flere dusin typer våpen, som er delt inn i fire kategorier: små sverd, store sverd, spyd Og slåss med messingknoker. Hvert våpen i spillet er unikt og har spesielle evner, for eksempel økt angrepshastighet, økt skade når karakteren er ved full helse og andre bonuser. Nesten alle våpen i Nier: Automata låses opp gjennom nivåer og gis som belønning for å oppfylle visse betingelser. Og bare en liten del selges i butikker fra handelsmenn. Skaden og taktikken for å fullføre spillet avhenger av valg av våpen. Det er umulig å samle en komplett samling av våpen i én gjennomspilling av spillet; selv en grundig utforskning av spillverdenen garanterer ikke suksess. Oppgaven kompliseres ytterligere av det faktum at for å få noen typer våpen er det nødvendig å bruke forskjellige karakterer, som takket være deres evner vil kunne motta en belønning.

Videoguide med plassering av alle våpen i NieR: Automata

Plassering av små sverd i Nier: Automata

NavnSkaderKapittelKarakterplasseringKartVideo
Gamle Overlord 150 - 185 2-1 noen- -
Beastbane 190 - 210 2-1 noenSelges av våpenhandleren på Resistance Camp-lokasjonen.- -
Grusom ed 150 - 180 - - Character 9S sitt standardvåpen.- -
Cypress Stick 60 - 80 6-3 noenDet ligger i en kiste på en steinbue nær en klippe, på motsatt side av slottet, i skogsområdet. For å komme til brystet, må du gjøre doble hopp, bruke en robotassistent og kolonner.- -
Motorblad 160 - 200 2-2 noenLagret i en kiste i et rom inne på fabrikken i Fabrikkområdet. For å komme til brystet, må du hoppe over seks plattformer.- -
Tro 160 - 190 15-2 9SOppbevart i en kiste i tårnet i Flooded City-lokasjonen.- -
Jernrør 30 - 220 4-1 noenFanget med fiskestang i kloakken i Fornøyelsesparkområdet.- -
Maskinsverd 140 - 210 5-1 noen- -
Phoenix Dolk 130 - 190 2-1 noenLigger i en kiste nederst i juvet på City Ruins-lokasjonen. Landemerker: en hengebro som fører til skogsområdet og en foss. Du kan gå ned i skaret med heis hvis du tar til høyre fra brua og går langs stien.- -
Type-3 sverd 130 - 220 9-1 2B- -
Type-40 sverd 140 - 190 7-1 2BFullfør oppgaven "Finn en gave", som utstedes av operatør 60 etter å ha fullført oppgaven "Desert Rose". Belønningen kommer til e-posten sammen med e-posten "Operator 60: Thanks!"- -
Dydig kontrakt 150 - 180 - - Karakter 2Bs standardvåpen.- -
YoRHa Issue Blade 150 - 180 7-1 2BFullfør oppgaven "11B"s Momentos", som er utstedt av 16D i Hangaren i Bunker Area-lokasjonen.- -

Plasseringer av store sverd i Nier: Automata

NavnSkaderKapittelKarakterplasseringKartVideo
Beastlord 320 - 350 2-1 noenSelges av våpenhandleren på Resistance Camp-lokasjonen.- -
Grusom blodsed 300 - 330 3-1 9SFunnet bak en låst dør i enden av en underjordisk hule i ørkenområdet.- -
Fang of the Twins 310 - 320 3-1 noenDukker opp etter å ha brutt seg inn i en kiste i boligkomplekset i ørkenområdet. Kisten ligger på branntrappen nær taket på huset nær tilgangspunktet.- -
Iron Will 250 - 360 7-2 noenVises etter skanning av en ødelagt bro med en skannerenhet (Scanner Pod) på Flooded City-stedet.- -
Maskinøks 280 - 350 5-1 noenSelges i butikken til våpenhandleren i Pascal's Village.- -
Phoenix sverd 270 - 340 2-1 9SDukker opp etter å ha brutt seg inn i en kiste rundt hjørnet av et steinuthus i landingssonen på City Ruins-lokasjonen.- -
Type-3 blad 280 - 360 9-1 2BSelges av tvillingene på Resistance Camp-lokasjonen.- -
Type-40 blad 320 - 330 6-1 9SFullfør «Data Analysis Freak 2»-oppgaven, som gis av operatør 210 i kontrollrommet på Bunker-lokasjonen etter å ha fullført «Data Analysis Freak 1»-oppgaven.- -
Dydige traktat 300 - 330 2-2 noenDen ligger i nærheten av tilgangspunktet overfor inngangen til fabrikken i fabrikkområdet, der sjefskampen fant sted.- -

Spears steder i Nier: Automata

NavnSkaderKapittelKarakterplasseringKartVideo
Beastcourse 240 - 265 6-3 noenGjemt i en kiste på balkongen i toppetasjen på slottet i Skogområdet.- -
Grusom arroganse 300 - 330 13-1 9SLagret i et låst rom i templet nær hangaren på det nedre nivået av fabrikkområdet.- -
Dragon Lance 250 - 260 6-3 noenLagret i en kiste i hulen til høyre for fossen bak Lunar Tear i Skogområdet.- -
Maskinspyd 210 - 260 5-1 noenSelges i butikken til våpenhandleren i Pascal's Village.- -
Phoenix Lance 210 - 250 3-1 noenVises etter skanning av området med en skanneenhet (Scanner Pod) i ørkenområdet. Plasseringen av våpenet kan variere.- -
Usurperens spyd 220 - 270 3-1 9SFullfør oppgaven "Heritage of the Past", som er utstedt i ørkenområdet.- -
Type-3 lanse 200 - 280 7-2 noenGjemt i en kiste på taket av en oversvømmet bygning, rett overfor den ødelagte broen, på Flooded City-stedet. For å fly over vannet må du bruke et hopp og en robotassistent. Det er viktig å holde seg i luften så lenge som mulig.- -
Type-40 lanse 240 - 250 8-1 9SDukker opp etter å ha fullført oppdraget "YoRHa Betrayers" på City Ruins-lokasjonen, som begynner med å lese e-posten "Trends Among the Machines". Du kan lese innkommende meldinger gjennom tilgangspunktet.- -
Dydige verdighet 220 - 240 4-1 noenDen ligger på gårdsplassen ved utløpet av kloakken i fornøyelsesparkområdet. For å ta våpenet må du gå ned den lange trappen i kloakken, løpe gjennom tunnelen og komme deg ut på den andre siden til overflaten langs den samme trappen.- -

Combat Bracers steder i Nier: Automata

NavnSkaderKapittelKarakterplasseringKartVideo
Angel's Folly 570 - 627 4-17 noenSelges av Emil i City Ruins lokasjon. Hvis roboten nekter å selge våpenet eller det ikke vises på listen, bør du starte spillet på nytt og prøve igjen.- -
Bare knyttnever 100 - 100 - - Standard våpen for karakterene 2B og 9S.- -
Grusom klagesang 120 - 150 6-3 noenGir til Masamune i det hemmelige rommet på slottet i Skogområdet.- -
Demon's Cry 100 - 180 4-4 9SDukker opp etter å ha brutt seg inn i en kiste på det nedre nivået av fornøyelsesparkområdet. Kisten er plassert bak en haug med datamaskiner til venstre for utgangen fra sjefsrommet der kampen mot Beauvoir fant sted.- -
Maskinhoder 110 - 160 15-1 9SKjøpt fra Pascal i Pascal's Village etter å ha oppfylt forespørselen hans om å hacke roboten, skanne tilgangspunktet, trekke ut og levere informasjon.- -
Type-3 knyttnever 110 - 170 4-17 noenSelges av Emil i City Ruins lokasjon. Hvis roboten nekter å selge våpenet eller det ikke vises på listen, bør du starte spillet på nytt og prøve igjen.- -
Type-40 knyttnever 140 - 150 2-1 9SDukker opp etter å ha brutt opp kisten ved siden av beholderen bak tilgangspunktet på Resistance Camp-lokasjonen.- -
Dydig sorg 120 - 150 6-3 noenLigger på et alter i et hult tre ved siden av fossene nær det sentrale tilgangspunktet i Skogområdet.- -
Del med venner eller spar selv:

Laster inn...