Futni burgun se si të përdorni një artikull aktiv. Walkthrough Enter the Gungeon. Bosi Gull Gatling

Me lëshimin e përleshjes me armë zvarritës birucë Hyni në Gungeon, Gungeoneers e mundshëm së shpejti do të përballen me tmerret që gjenden brenda dhomave të shumta të saj. Si dikush që ka eksploruar thellësitë për një kohë të gjatë tani, këtu janë disa këshilla, truket dhe pjesë të informacionit të dobishëm që duhet t'i bëjnë ekskursionet tuaja në thellësi pak më të lehtë.

Ky udhëzues nuk është aspak shterues, pasi eksploruesit e dedikuar së shpejti do të jenë në punë për të zbuluar çdo sekret të vogël të fundit të gjetur brenda mureve të kriptës, por duhet t'ju drejtojë në drejtimin e duhur. Për më shumë informacion rreth Hyni në Gungeon ndërsa fansat hapin lojën dhe zbulojnë të gjitha sekretet e saj, shikoni Gungeeoners, faqen zyrtare të wiki-ve për zbulimet dhe informacionet më të fundit.

1. Ndalo, lësho dhe rrokulliset.

Dodge roll është kaq e rëndësishme për të Hyni në Gungeon, zhvilluesit i dhanë emrin studios së tyre. Nëse dëshironi të mbijetoni dhe të arrini në katet e fundit, do t'ju duhet të zotëroni artin e shmangies së saktë në mënyrë që të përballeni me stuhinë e plumbave që ju vijnë. Ju bëheni të pambrojtur sapo të dilni nga rrotullimi, prandaj përpiquni të mos i shmangeni plumbave kur përpiqeni të largoheni nga një goditje e madhe. Rrotullimi në drejtimin e duhur është pothuajse po aq i rëndësishëm sa i përket kohës së hyrjes aktuale, sa mund të rrokulliset në një armik ose në një gropë plot me thumba. Ju mund të vrisni ose lëndoni disa armiq, si plumbat e gomës ose Blobulionët më të vegjël duke u rrokullisur në to, kështu që ruani municionin tuaj kundër armiqve të vegjël. Disa gropa mund të kalohen përmes rrotullimit dhe ju mund të rrotulloheni nga karroca e minave në karrocën e minave në Katin 3, gjë që është e paçmueshme për marrjen e një objekti të caktuar.

2. Nëse duket e dyshimtë, po fsheh diçka.

Ashtu si duhet të dukeni gjithmonë nën ujëvarë në çdo lojë aventureske, shikoni gjithmonë atë altar ose mur me pamje të dyshimtë kur eksploroni Gungeon. Dhomat sekrete mund të ekspozohen përmes të shtënave të armikut, kështu që nëse shihni një çarje që shfaqet papritur në një mur gjatë një përleshjeje me armë, ju e dini se diçka fshihet pas saj. Muret sekrete mund të shpërndahen duke gjuajtur një bosh, kështu që nëse mendoni se një dhomë fsheh diçka, thjesht lëshoni një goditje dhe dëgjoni zhurmën e zbulimit. Ekzistojnë gjithashtu nivele sekrete të cilat mund të zbulohen duke ndërvepruar me objekte të caktuara. Unë njoh të paktën dy, por mund të aksesoj vetëm njërën prej tyre vazhdimisht, që është në katin e parë. Për të gjetur këtë nivel sekret, së pari duhet të fikni oxhakun që lind në vende të rastësishme. Ju ose duhet të rrokullisni një fuçi uji në oxhak, të gjuani një armë me bazë lëngu si Tearjerker ose Mega-Douser në zjarr ose të përdorni gjurmën e një Blobulion për të shuar flakën. Pasi ta keni bërë këtë, hyni në oxhak dhe shtypni butonin e ndërveprimit në pjesën e pasme të dhomës. Ju duhet të dëgjoni një klikim dhe një dhomë sekrete duhet të shfaqet në hartën tuaj. Gjeni dhomën, përdorni dy çelësa për të hapur hekurën dhe voila, ju keni hyrë në Oubliette. Ka shumë më tepër sekrete për të gjetur, por kjo është një për të filluar.

3. Asnjëherë mos i beso një gjoksi.

Ju jeni në një birucë, me siguri do të ketë gjokse imituese të fshehura diku në thellësi, kështu që jini të kujdesshëm kur hapni atë gjoks që sapo keni gjetur. Jepni një goditje të shpejtë me një armë të zgjedhjes suaj vetëm për të kontrolluar se është e sigurt përpara se të shkoni për ta zhbllokuar. Ashtu siç gjokset bëhen më të mëdha dhe përmbajnë plaçkë më të mirë në varësi të madhësisë së tyre, Mimikët bëhen më të fuqishëm bazuar në gjoksin që po kopjojnë, kështu që përgatituni për një luftë të mirë nëse hasni në një gjoks të kuq Mimik. Gjoksët shkojnë nga kafe në blu në jeshile në të kuqe në të zezë, me gjokset e zeza që përmbajnë herë pas here sende të mallkuara për të cilat do të flas më vonë. Nëse jeni të pakët në çelësat, në fakt mund të gjuani gjokset e hapura për të futur plaçkën brenda, por kjo shpesh rezulton në marrjen e një copë mbeturine si artikull ose gjoksin që shpërthen në fytyrë. Ekzistojnë gjithashtu gjokse me gabime super të rralla që ju çojnë në një zonë të veçantë beteje ku luftoni bosët e korruptuar. Këta shefa të gabimeve duket se i përziejnë bosët së bashku, me takimin tim të vetëm të defektit që duket se bashkon Trigger Twins dhe Beholster së bashku për të luftuar Twin Beholsters. Mund të gaboj, por përgatituni për një luftë vërtet të vështirë nëse hapni një nga këto gjokse.

4. Faltoret demonike dhe ju.

Në të gjithë Gungeon, mund të gjeni faltore që ju ofrojnë përfitime nëse ofroni një armë, një pjesë të shëndetit tuaj, disa para etj. Ju e dini nëse një faltore është afër flakës së gjelbër që shfaqet mbi derën e këtyre dhomave të veçanta. Deri më tani, kam gjetur tetë faltore të ndryshme, por mund të ketë më shumë, kështu që mbani një sy nëse gjeni faltore që nuk janë në këtë listë:

  • Dice Shrine: Në këtë vend të shenjtë, ju rrokullisni një D20 të madh dhe fitoni një buff ose debuff të rastësishëm bazuar në numrin që merrni. Më kanë rimbushur të gjitha municionet me koston e të gjitha parave të mia, kam rritur madhësinë e kapëses, por më ka reduktuar shëndetin dhe rritur shpejtësinë e vrapimit, por duke humbur të gjitha armët e mia. Kjo faltore është më e çuditshmja nga të gjitha ato që kam gjetur, pasi hedhja e një zari të keq mund të vrasë vrapimin tuaj, veçanërisht nëse humbni të gjitha armët tuaja të mira për një RNG të tmerrshme.
  • Municion Elemental: Kjo është mjaft normale, ju merrni municion të plotë me koston e disa pirgjeve Curse. Mallkimi është i ngjashëm me mëkatin në Lidhja e Isakut, me armë dhe sende të caktuara që ju japin gjithashtu pirgje mallkimi. E keqja kryesore e Curse është se ai lind armiqtë e Djallit të Kuq, të cilët shkaktojnë dëme të dyfishta dhe kanë shëndet të rritur, ngjashëm me Black Phantoms në Dark Souls.
  • Challenge Shrine: Ashtu si dhomat e sfidave në Isaku, ju pranoni sfidën e faltores dhe më pas duhet të luftoni rreth tre deri në katër valë armiqsh të vështirë në këmbim të një shpërblimi.
  • Sakrifica e gjakut: Kjo është një tjetër faltore e mallkimit, ku ju sakrifikoni njërën nga zemrat tuaja për dëmtim të shtuar.
  • Oferta e zbrazët: Nëse e shihni këtë faltore, gjithçka që duhet të bëni është të hiqni një bosh para tij dhe t'ju bjerë një gjoks kafe. Kjo është ndoshta faltorja më e mirë nga ato që kam gjetur, por shpërblimet e gjoksit nuk janë zakonisht spektakolare. Duhet të flasësh me faltoren së pari përpara se të lëshosh një Blank, ose përndryshe do të përfundoni duke e humbur një të tillë.
  • Devil Deal: Kjo faltore duket të jetë një version i goditur i Flijimit të Gjakut, ku humbja e një zemre ju bën të rimbusheni municion në armën tuaj aktuale, si dhe dëmtime në rritje, me koston e më shumë pirgjeve Curse.
  • Oferta e armëve: Kjo është në përputhje me Ofertën Bosh, ku ju mund të ofroni armën tuaj të pajisur për të rimbushur shëndetin tuaj me një zemër. Ai aktivizohet vetëm nëse keni më shumë se një armë dhe jeni të dëmtuar, kështu që mund ta vizitoni atë pas një lufte me shefin si ndalesa juaj e fundit përpara se të arrini në katin tjetër.
  • Gun Godz Shrine: Çdo Froni bërthamor fansat do ta njohin këtë faltore pasi statuja në të duket si Yung Venuz nga mashtruesi i vetë Vlambeer-it me armë në qendër. Kjo faltore ju bën t'i dhuroni para idhullit të saj në këmbim të gjuajtjes së të shtënave të barazvlefshme me shumën që dhuroni. Nëse dhuroni tre herë, do të bëni në mënyrë të rastësishme tre shkrepje shtesë në intervale të caktuara. Kjo faltore është më e mira nëse keni para për të djegur dhe dëshironi një fuqi shtesë zjarri në kohë nevoje.

5. Blini miqtë tuaj.

Duke folur për paratë, shumë nga NPC-të ku gjeni Hyni në Gungeon janë të gjitha për të bërë pirgje të majme. Shumica e këtyre shitësve gjenden pasi t'i lironi nga qelitë e burgut të cilat fillojnë të shfaqen nga kati 2 e tutje. Njerëzit e parë që gjeni në një qeli burgu janë Ox dhe Cadence, të cilët kthehen në Breach për të drejtuar "Aquisition Shop" dhe për t'ju shitur sende dhe armë shtesë për të hyrë në grupin e artikujve. Shumica e shitësve kthehen në Breach ku do të shesin artikuj që shtohen në grupin e artikujve. Këta shitës tregtojnë kredi, të cilat i merrni nga vrasja e bosëve ose përfundimi i gjuetisë për Frifle dhe Grey Mauser, të cilët janë gjithashtu të bllokuar në një qeli në Gungeon. Tregtarë të tjerë si Blank i moshuar ose brava që flet fillojnë të shfaqen vetë në Gungeon, ose në dhomat e tyre ose në Dyqanin në çdo kat. Vini re se përveç Ox dhe Cadence që i gjeni gjithmonë të parët, zbulimi i qelizave të burgut është i rastësishëm dhe mund të mos gjeni një NPC tjetër për t'u liruar për disa vrapime.

6. Armët nuk e vrasin kohën, plumbat e vrasin.

Qëllimi përfundimtar i Hyni në Gungeonështë të gjesh një armë që do të vrasë të kaluarën. Për të gjuajtur atë armë, së pari do t'ju duhet një plumb. Katër pjesët e këtij plumbi legjendar i gjeni në çdo kat pas Katit 1, me ato që shfaqen ose në dyqane ose në dhoma të veçanta enigmash që ju duhet të zgjidhni. Nëse mund t'i mbledhni këto pjesë të qëndrueshme dhe t'i sillni në një NPC të veçantë në Katin 5, mund ta farkëtoni këtë plumb mahnitës. Mos u shqetësoni për marrjen e të gjitha pjesëve të plumbave me një lëvizje të vetme, pjesët qëndrojnë me NPC sapo t'i dorëzoni ato dhe mund ta krijoni këtë artefakt mbi lojëra të shumta.

7. Keni një disiplinë nxitëse.

Ju nuk do të hyni në një dyqan kuzhine, të blini një thikë dhe më pas ta provoni duke goditur me thikë një anëtar të stafit, kështu që mos bëni të njëjtën gjë kur blini një armë të re. Të shtënat me të drejtë do të bezdisin shitësin, i cili së pari do të dyfishojë çmimet e të gjithë inventarit të tij, përpara se të nxjerrë mega armën e tij dhe të mbushë dhomën e tij me plumb të nxehtë. Nëse i mbijetoni këtij breshëri plumbash, shitësi do të zhduket nga Gungeon dhe nuk do të jeni në gjendje të blini gjëra prej tij për pjesën tjetër të vrapimit. Pra, jini të sjellshëm dhe prisni derisa të dilni jashtë përpara se të provoni atë armë krejt të re e cila qëllon fjalën "BULLET!" në vend të plumbave të vërtetë.

8. Mbani gjërat tuaja personale me vete gjatë gjithë kohës.

Ashtu siç po grabisni çdo gjë që mund t'ju vijë në dorë, ka disa personazhe të poshtër që do t'ju plaçkisin gjërat nëse i lini të shtrira në Gungeon. Nëse lini një armë, një send ose ndonjë municion pa mbikëqyrje dhe e lini dhomën tuaj aktuale për një kohë mjaft të gjatë, një mashtrues me fytyrë miu do të deformohet, do të vjedhë thesarin tuaj dhe do ta zëvendësojë atë me një shënim të pafytyrë. Ju mund ta ndërprisni këtë vjedhje duke vrapuar përsëri në dhomë dhe duke gjuajtur disa të shtëna paralajmëruese për të trembur sulmuesin, por ai do të përpiqet gjithmonë përsëri nëse ju e lejoni. Të vetmet gjëra që mund t'i lini për të marrë më vonë janë çelësat, forca të blinduara dhe zemrat, ndaj mos ngurroni t'i lini të ulen për pak nëse jeni me nxitim për të luftuar me shefin e dyshemesë.

9. Mos respektoni rrethinën tuaj.

Tabelat janë të destinuara për t'u kthyer brenda Hyni në Gungeon, kështu që mos i rezistoni dëshirës për të shkelmuar çdo mobilje që gjeni të shtrirë përreth. Këtu përfshihen fuçi shpërthyese që mund t'i goditni armiqve, mangalla që mund t'u vënë zjarrin njerëzve ose arkivole që mund të derdhin acid në të gjithë dyshemenë. Përdorimi i mjedisit në avantazhin tuaj është tepër i dobishëm, veçanërisht kur jeni në përleshje masive midis shumë armiqve. Jini të vetëdijshëm se si reagojnë artikujt me njëri-tjetrin, si aftësia për të ndezur vajin me armë shpërthyese ose flakë ose se si mund të shkaktoni rënien e gurëve nga tavani duke qëlluar një detonator. Përdorni kombinime armësh për përfitimin tuaj, si dhe aftësinë e Milingonës Gungeon për të gjuajtur pellgje vaji nga gomari i saj, të cilat më pas mund të ndizen në zjarr me fytyrën e saj. Ka disa artikuj që në të vërtetë ju kënaqin kur rrokullisni një tryezë, kështu që çmenduni dhe hidhni mbi gjithçka që shihni.

Shpresoj që këto këshilla të ndihmojnë ekskursionet tuaja të para në Gungeon dhe t'ju bëjnë të vrisni të kaluarën në asnjë kohë. Ju mund të lexoni, si dhe në Dodge Roll Games, shumë më parë Hyni në Gungeon u shpall për herë të parë.

Nëse keni probleme me Përcjellja e lojës Enter the Gungeon, gjithmonë mund të përdorni këshillat dhe informacionin tonë për të ndërmarrë veprime. Ne përshkruajmë në detaje hapat që duhet të ndërmerren për të përfunduar plotësisht lojën. Hyni në Gungeon. Në vendet më të vështira shtojmë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. Hyni në "Gungeon Walkthrough". lexoni në faqen tonë të internetit.

Pra, së pari ju duhet të njiheni me lojën. Do të çoheni në një vend të ndërmjetëm - Shkelja. Nga këtu mund të shkoni në nivelin tjetër duke zgjedhur një nga katër heronjtë. Duke parë përpara, vërej se e përfundova lojën vetëm me ndihmën e një parashutisti. Zgjidhni atë dhe kaloni nëpër derën në krye.

Sallat e Dijes

Afrohuni te njeriu blu dhe bisedoni me të duke shtypur tastin E Me të njëjtin tast duhet të ndërroni frazat në dialog. Pas bisedës, shkoni te tavolina dhe shtypni të njëjtin tast E për t'i rrëzuar ato. Tavolinat mund të përdoren si mbulesë gjatë zjarreve. Shkoni në dhomë më tej. Përdorni një rrotull. Për ta bërë këtë, klikoni në butonin e djathtë të miut. Rrotullimi përdoret si një mënyrë për të kërcyer mbi diçka dhe si një mënyrë për të shmangur një plumb.

Përdorni pushkë për të kaluar kanalet e mbushura me ujë. Në fund, do të merrni armën tuaj të parë nga shoku juaj - një pistoletë e zakonshme. Nxirreni nga gjoksi. Për të xhiruar, klikoni butonin e majtë të miut. Ju e shihni pikën e tërthortë si një kursor të miut.

Vrasni disa armiq. Kur shihni një kalim që është i bllokuar nga disa plumba që fluturojnë njëri pas tjetrit, merrni dy biberona blu. Hidhni biberonët në tastin Q Ndërsa nuk ka plumba, vraponi lart. Pasi të keni vrarë armiqtë, do t'ju duhet të kaloni në portal. Shtypni TAB për të hapur një hartë dhe më pas kliko me të majtën në ikonën e teleportit në atë hartë. Kjo do t'ju çojë nëpër vrimën e ujit.

Shkoni në veri dhe bisedoni me burrin. Duhet të gjejmë një armë më të fuqishme. Ngjituni dhe gjeni veten në një sallë me tre pasazhe. Lëvizni në pasazhin në të djathtë. Vritni armiqtë, hidheni mbi hendek dhe zbritni nëpër derën më poshtë. Shkoni në të majtë dhe nxirrni automatikun nga gjoksi në dhomë. Kthehuni në sallë, shkoni majtas për të gjetur një biberon në bibliotekë. Kthehuni përsëri në sallë dhe ngjituni lart. Konfirmoni pëlqimin tuaj për betejën. Vrite njeriun që të mësoi. Vetëm vazhdoni të lëvizni. Këshillohet që të qëlloni me mitraloz. Në të njëjtën kohë, kur plumbat fluturojnë prej tij, hidheni mbi to duke u rrotulluar drejt tij.

Kalaja e Zotit Plumb

Pasi të jeni në Gap, shkoni lart. Flisni me dy rojet dhe ata do t'ju lejojnë të kaloni. Shkoni në një vend të ri. Pra, çfarë mund të gjeni këtu? Së pari, do të takoni kundërshtarë të rinj. Jo, jo menjëherë. Së pari, le të flasim për flluskën e madhe të kuqe. Ai ju sulmon ekskluzivisht në luftime të ngushta. Ai do të përpiqet të afrohet sa më shpejt që të vërejë heroin tuaj. Duhet ta qëlloni. Përveç dëmtimit të plumbave, ata do ta shtyjnë armikun më larg jush. Pas 3-4 goditjeve, përbindëshi do të ndahet në dysh. Secili prej këtyre dy përbindëshave do të ndahet sërish në dy. Rezulton se do t'ju duhet të vrisni edhe katër krijesa të vogla. Për më tepër, sa më të vegjël të jenë armiqtë, aq më të lëvizshëm janë ata. Megjithatë, dëmtimi i tyre zvogëlohet në të njëjtën mënyrë me rritjen e shpejtësisë së lëvizjes së tyre.

Këtu është edhe një armik i kuq katror. Ai kërcen dhe gjuan. Asgjë e veçantë. Vritni lakuriqët e natës sapo t'i shihni, me një fishek. Sinqerisht, ata kurrë nuk më sulmuan, kështu që unë as nuk e di se çfarë janë të aftë.

Në krye të hartës do të gjeni një dhomë me një tregtar. Kur vrisni armiqtë, merrni plumba kafe pas tyre. Për këta plumba mund të blini shumë gjëra interesante nga tregtari, duke përfshirë një furnizim me jetë dhe municione. Nga rruga, nëse filloni të qëlloni në dhomën e tij, ai do të zemërohet dhe mund t'ju përgjigjet në të njëjtën mënyrë. Nëse thjesht e detyroni të marrë një armë, atëherë nuk keni pse të përpiqeni të bëni pazare me të.

Në vendndodhje mund të gjeni një sënduk me një koktej molotov (në anën e majtë të pikës së fillimit) dhe një armë 38 mm. Ju mund të filloni një luftë me shefin vetëm duke hyrë në sallën e tij - në pjesën e poshtme të djathtë të hartës. Kjo do të thotë, ju tani e dini drejtimin e lëvizjes.

Oh po, nëse shkoni djathtas, zbrisni në vende të caktuara më poshtë dhe kthehuni majtas, mund të gjeni një dhomë me një gjoks, brenda së cilës ndodhet një aparat fotografik. Mund të përdoret si armë. Por çfarë po bën? Personalisht, mendoja se kamera do t'i verbonte armiqtë me blicin e saj të ndritshëm. Por në realitet gjithçka doli të ishte e gabuar: kamera bën fotografi dhe kaq.

Bosi Gull Gatling

Ky armik ju sulmon kryesisht me mitraloz. Çfarë duhet të bëj? Mundohuni të qëndroni sa më larg prej tij dhe të lëvizni rreth perimetrit të dhomës. Në të njëjtën kohë, shmangni vetëm si mjetin e fundit (dua të them rrotullat me butonin e djathtë të miut). Kur pulëbardha fluturon larg, objektivat e kuq do të fillojnë të shfaqen në vendndodhje - kjo do të thotë që predhat do të bien pikërisht në këto pika. Në përgjithësi, këto janë të gjitha sekretet e luftës me këtë shef. Ju nuk duhet të përjetoni ndonjë vështirësi të veçantë. Në rastin tim, shefi nuk e goditi kurrë heroin fare.

Pra, së pari ju duhet të njiheni me lojën. Do të çoheni në një vend të ndërmjetëm - Shkelja. Nga këtu mund të shkoni në nivelin tjetër duke zgjedhur një nga katër heronjtë. Duke parë përpara, vërej se e përfundova lojën vetëm me ndihmën e një parashutisti. Zgjidhni atë dhe kaloni nëpër derën në krye.

Sallat e dijes. Salla 0

Afrohuni te njeriu blu dhe bisedoni me të duke shtypur tastin E Me të njëjtin tast duhet të ndërroni frazat në dialog. Pas bisedës, shkoni te tavolina dhe shtypni të njëjtin tast E për t'i rrëzuar ato. Tavolinat mund të përdoren si mbulesë gjatë zjarreve. Shkoni në dhomë më tej. Përdorni një rrotull. Për ta bërë këtë, klikoni në butonin e djathtë të miut. Rrotullimi përdoret si një mënyrë për të kërcyer mbi diçka dhe si një mënyrë për të shmangur një plumb.

Përdorni pushkë për të kaluar kanalet e mbushura me ujë. Në fund, do të merrni armën tuaj të parë nga shoku juaj - një pistoletë e zakonshme. Nxirreni nga gjoksi. Për të xhiruar, klikoni butonin e majtë të miut. Ju e shihni pikën e tërthortë si një kursor të miut.

Vrasni disa armiq. Kur shihni një kalim që është i bllokuar nga disa plumba që fluturojnë njëri pas tjetrit, merrni dy biberona blu. Hidhni biberonët në tastin Q Ndërsa nuk ka plumba, vraponi lart. Pasi të keni vrarë armiqtë, do t'ju duhet të kaloni në portal. Shtypni TAB për të hapur një hartë dhe më pas kliko me të majtën në ikonën e teleportit në atë hartë. Kjo do t'ju çojë nëpër vrimën e ujit.

Shkoni në veri dhe bisedoni me burrin. Duhet të gjejmë një armë më të fuqishme. Ngjituni dhe gjeni veten në një sallë me tre pasazhe. Lëvizni në pasazhin në të djathtë. Vritni armiqtë, hidheni mbi hendek dhe zbritni nëpër derën më poshtë. Shkoni në të majtë dhe nxirrni automatikun nga gjoksi në dhomë. Kthehuni në sallë, shkoni majtas për të gjetur një biberon në bibliotekë. Kthehuni përsëri në sallë dhe ngjituni lart. Konfirmoni pëlqimin tuaj për betejën. Vrite njeriun që të mësoi. Vetëm vazhdoni të lëvizni. Këshillohet që të qëlloni me mitraloz. Në të njëjtën kohë, kur plumbat fluturojnë prej tij, hidheni mbi to duke u rrotulluar drejt tij.

Kalaja e Zotit Plumb. Salla 1

Pasi të jeni në Gap, shkoni lart. Flisni me dy rojet dhe ata do t'ju lejojnë të kaloni. Shkoni në një vend të ri. Pra, çfarë mund të gjeni këtu? Së pari, do të takoni kundërshtarë të rinj. Jo, jo menjëherë. Së pari, le të flasim për flluskën e madhe të kuqe. Ai ju sulmon ekskluzivisht në luftime të ngushta. Ai do të përpiqet të afrohet sa më shpejt që të vërejë heroin tuaj. Duhet ta qëlloni. Përveç dëmtimit të plumbave, ata do ta shtyjnë armikun më larg jush. Pas 3-4 goditjeve, përbindëshi do të ndahet në dysh. Secili prej këtyre dy përbindëshave do të ndahet sërish në dy. Rezulton se do t'ju duhet të vrisni edhe katër krijesa të vogla. Për më tepër, sa më të vegjël të jenë armiqtë, aq më të lëvizshëm janë ata. Megjithatë, dëmtimi i tyre zvogëlohet në të njëjtën mënyrë me rritjen e shpejtësisë së lëvizjes së tyre.

Këtu është edhe një armik i kuq katror. Ai kërcen dhe gjuan. Asgjë e veçantë. Vritni lakuriqët e natës sapo t'i shihni, me një fishek. Sinqerisht, ata kurrë nuk më sulmuan, kështu që unë as nuk e di se çfarë janë të aftë.

Në krye të hartës do të gjeni një dhomë me një tregtar. Kur vrisni armiqtë, merrni plumba kafe pas tyre. Për këta plumba mund të blini shumë gjëra interesante nga tregtari, duke përfshirë një furnizim me jetë dhe municione. Nga rruga, nëse filloni të qëlloni në dhomën e tij, ai do të zemërohet dhe mund t'ju përgjigjet në të njëjtën mënyrë. Nëse thjesht e detyroni të marrë një armë, atëherë nuk keni pse të përpiqeni të bëni pazare me të.

Në vendndodhje mund të gjeni një sënduk me një koktej molotov (në anën e majtë të pikës së fillimit) dhe një armë 38 mm. Ju mund të filloni një luftë me shefin vetëm duke hyrë në sallën e tij - në pjesën e poshtme të djathtë të hartës. Kjo do të thotë, ju tani e dini drejtimin e lëvizjes.

Oh po, nëse shkoni djathtas, zbrisni në vende të caktuara më poshtë dhe kthehuni majtas, mund të gjeni një dhomë me një gjoks, brenda së cilës ndodhet një aparat fotografik. Mund të përdoret si armë. Por çfarë po bën? Personalisht, mendoja se kamera do t'i verbonte armiqtë me blicin e saj të ndritshëm. Por në realitet gjithçka doli të ishte e gabuar: kamera bën fotografi dhe kaq.

Bosi Gull Gatling

Ky armik ju sulmon kryesisht me mitraloz. Çfarë duhet të bëj? Mundohuni të qëndroni sa më larg prej tij dhe të lëvizni rreth perimetrit të dhomës. Në të njëjtën kohë, shmangni vetëm si mjetin e fundit (dua të them rrotullat me butonin e djathtë të miut). Kur pulëbardha fluturon larg, objektivat e kuq do të fillojnë të shfaqen në vendndodhje - kjo do të thotë që predhat do të bien pikërisht në këto pika. Në përgjithësi, këto janë të gjitha sekretet e luftës me këtë shef. Ju nuk duhet të përjetoni ndonjë vështirësi të veçantë. Në rastin tim, shefi nuk e goditi kurrë heroin fare.

Lojërat me aksion me synimin për gara të shumta përmes niveleve të krijuara rastësisht me humbjen e pothuajse të gjitha sendeve me vlerë pas vdekjes së protagonistit nuk janë të destinuara për të gjithë, por ato janë mjaft të njohura. Enter the Gungeon nuk është përjashtim, me bosët e frikshëm dhe mekanikë të këndshëm gjuajtës nga lart-poshtë, ndër të tjera.

Shkruani Gungeon dispenses me prezantime të gjata. Para se të hyni në birucë, duhet të zgjidhni një nga katër personazhet, t'i nënshtroheni stërvitjes nëse dëshironi dhe mund të zbrisni në labirint. Secili hero ka armën e tij fillestare dhe një grup të vogël shpërblimesh. Disa njerëz mbajnë me vete një çelës kryesor, ndërsa të tjerë e kanë më të lehtë të gjejnë sekretet.

Loja ju mahnit që në minutat e para me gjuajtje të fuqishme. Heroi pastron një dhomë pas tjetrës. Derisa të vrasë të gjithë në një dhomë, nuk lejohet të shkojë më tej. Shpesh atij i jepet vend për të manovruar, por periodikisht detyrohet të rrotullohet nën një breshër plumbash dhe t'u shmanget shpërthimeve. Ju duhet të bini vazhdimisht dhe të qëlloni me saktësi mbi përbindëshat me pamje qesharake.

Lëndimet janë rezultat i veprimeve të nxituara të heroit, humbjes së kontrollit mbi situatën për shkak të pavëmendjes së tij ose relaksimit banal. Kontrollet e përshtatshme dhe të përgjegjshme, pa probleme me kamerën dhe arenat e ndërtuara me mjeshtëri nuk lejojnë fajësimin e faktorëve të jashtëm për problemet. Në Enter the Gungeon, biruca rindërtohet me çdo ekzekutim pasues, por zhvilluesit i bënë dhomat me dorë. Ndryshon vetëm numri dhe sekuenca e tyre.

Kazamatët janë shtëpia jo vetëm e një sërë armiqsh, qoftë një lloj vdekjeje me kosë, granata të animuara apo plumba gjigantë. Aty ka edhe tregtarë. Ata i ofrojnë udhëtarit të plotësojë shëndetin e tyre, të blejë forca të blinduara dhe gjithashtu të shesë një pajisje që heq menjëherë të gjitha predhat e armikut nga ekrani. Ka armë të reja dhe shpërblime pasive në raftet e dyqaneve. Pajisjet dhe armët e dobishme janë duke pritur për pronarin në gjoks, por ju duhet të merrni çelësat për to.

Rimbushja e arsenalit, mbajtja e protagonistit në formë të mirë dhe kërkimi i objekteve janë komponentë themelorë për mbijetesën. Armët bazë vijnë me municion të pafund, por ato nuk kanë shumë fuqi ndaluese. Beteja edhe me shefin e parë pa përgatitjen e duhur rrezikon të zvarritet, për fat të mirë, ndërsa përparoni zbuloni mitralozë, granatahedhës, armë energjie, banane shpërthyese, pistoleta uji vdekjeprurëse ose disa mrekulli të tjera inxhinierike. Ato ndryshojnë, në veçanti, në fuqinë e tyre shkatërruese dhe shpejtësinë e ringarkimit.


Megjithatë, jo të gjitha armët janë efektive. Pjesë specifike armët ekzistojnë për t'i bërë njerëzit të buzëqeshin. Por vdekja këtu nënkupton humbjen e pothuajse të gjitha sendeve me vlerë dhe kthimin në fillim të fushatës. Sistemi vendos rastësisht armët në nivele. Askush nuk garanton që protagonisti do të jetë me fat dhe do të bëhet mjaft i fortë. Mungesa e fuqisë së zjarrit ose municionit është veçanërisht e mprehtë kur arrini te shefat e tretë ose të katërt.

Nga ana tjetër, në një lojë të tillë ju kënaqeni më shumë procesin sesa rezultatin. Shumë elementë po ndryshojnë vazhdimisht, ju pengoheni me armiq të panjohur dhe udhëheqësit e tyre, mblidhni relike të dobishme, zotëroni armë të reja dhe mësoni sekretet e kësaj bote. Edhe motivet e personazheve kryesore nuk janë në sipërfaqe. Është më mirë të dilni në rrugë me një mik. Loja ofron lojëra bashkëpunuese, por vetëm lokale.

Disa shpërblime nuk skadojnë pas vdekjes së protagonistit. Në bazë shfaqen personazhe të rinj që mund ta bëjnë më të lehtë fatin e heronjve. Njëri prej tyre, për shembull, hap një shkurtore në çdo kat të birucës. Vërtetë, kjo kërkon përmbushjen e kushteve jo më të thjeshta.

Enter the Gungeon është gjithashtu një nga ata përfaqësues të lojërave "pixel" që nuk janë aspak të bezdisshëm me grafikat e tyre të vjetruara. Sekreti qëndron në vëmendjen ndaj detajeve, deri në pamjen e armës dhe në dizajnin origjinal të kundërshtarëve. Gjatë betejave, fuçitë, kutitë dhe tavolinat fluturojnë në copa. Pasojat e një beteje të ashpër janë të vështira për t'u humbur.




Diagnoza

Në Enter the Gungeon, shumë varet nga një rastësi fatlume e rrethanave. pa armë të miraËshtë jashtëzakonisht e vështirë të mbijetosh kundër monstrave. Reagimi, saktësia dhe aftësia për të mbetur të padëmtuar kur rrethohen nga plumba dhe shpërthime bëhen të rëndësishme, por jo komponenti i vetëm i suksesit. Megjithatë, projekti nuk është projektuar që heroi, i vetëm apo i shoqëruar nga një mik, të arrijë në finale herën e parë. Në këtë drejtim, është mirë që loja ka një bollëk armësh, përbindëshash, bosësh dhe vendesh fshehjeje. Asaj nuk i mbaron avulli shpejt. Dhe kjo është gjëja kryesore.

  • Të shtëna emocionuese me një sërë monstrash
  • Beteja intensive të shefit
  • Shumë lloje të armëve
  • Mjaft me sekrete

Kundër:

  • Shumë gara përfundojnë me dështim për faktin se heroit nuk iu dha një armë mjaft e fuqishme
  • Asnjë bashkëpunim online

Përshkrimi i lojës

Hyni në Gungeonështë një gjuajtës me armë në burg që synon t'i bëjë lojtarët të gjuajnë, plaçkitin, vrasin sa më shumë që të jetë e mundur dhe në rrugën e tyre drejt qëllimit përfundimtar - thesarit legjendar të Cannonland - një armë që mund të vrasë të kaluarën. Pasi të keni zgjedhur heroin tuaj, do të filloni një rrugë beteje që përshkon një seri "katesh" vdekjeprurëse të mbushura me okultistë simpatikë të rrezikshëm të Topave të Vdekjes dhe shefa të frikshëm, të armatosur deri në dhëmbë. Mblidhni trofe të çmuar, kërkoni sekrete dhe komunikoni me tregtarët dhe shitësit për të blerë pajisje më të fuqishme prej tyre dhe për të mbajtur veten në të njëjtin nivel me armiqtë tuaj.

Toka e topave

Është një kështjellë skëterre gjithnjë në zhvillim që kombinon në mënyrë elegante dizajnin e përpiktë të punuar me dorë me labirintet e krijuara në mënyrë procedurale që vrasin të gjithë ata që guxojnë të hyjnë në to. Por kini kujdes, me çdo fitore modeste aksionet dhe problemet do të bëhen gjithnjë e më serioze.

Kult "Cannon Death"

Toka e topave nuk është vetëm kurthe dhe humnera në çdo hap, por është gjithashtu miq të kultit. Këta studentë "Top" nuk do të ndalen para asgjëje për të vrarë heronj dhe për të përdorur çdo taktikë të nevojshme për të mbrojtur tempullin e tyre.

Tokë Tokë

Secili prej personazheve është i ngarkuar me keqardhje të thellë për të kaluarën e tij dhe secili kërkon një mënyrë për ta ndryshuar atë, pavarësisht nga kostoja. Me një sasi të barabartë guximi dhe dëshpërimi nën brezat e tyre, këta aventurierë nuk do të hezitojnë të zhyten në labirintin më të rrezikshëm dhe të bëjnë rrugën e tyre drejt qëllimit të tyre të gjallë! Ose do të vdesin.

Në fakt, vetë armët

Do të zbuloni dhe zhbllokoni shumë armë fantastike për veten tuaj më shumë se një herë. Secili mbart taktika dhe municione unike. Zhbllokoni të gjitha, nga AK të provuara dhe të vërteta, pistoleta me raketa, lazer, topa, deri te armët e çuditshme por efektive me breshëri ylberi, shkronjash dhe peshqish! Po, po, pikërisht peshku.

Ndani me miqtë ose kurseni për veten tuaj:

Po ngarkohet...