Dünya bir bilgisayar simülasyonudur. Bilim insanları evrenimizin gerçek olmadığı teorisini çürüttüler. Simülasyon hipotezi: nasıl çalışır?


Yazar - Vladimir Lagovsky

Beyin bir bilinç üreteci değildir. Bu sadece bir arayüz

İnternet ne kadar karmaşık, geniş, derin ve dallı olursa, sanal dünyası bizi çevreleyen dünyaya o kadar benzemeye başlar. En azından tam olarak Evren gibi genişliyor. Kenarlar artık görünmüyor. Bu nedenle, fikirlerin internette birileri tarafından yayılması muhtemelen tesadüf değildir. Jim Elvidge- bilim adamı, dijital teknolojiler, kuantum fiziği uzmanı ve yüksek sesle "Evren - Çözüldü" başlıklı kitabın yazarı. Gerçekten evrenin özünü ortaya çıkardığına inanıyor. Evrenin bir ürün olduğunu tahmin ettim bilgisayar modelleme. Bir tür simülasyon. Ve bilgiye ve verilere dayanmaktadır. Elvidge'e göre, beyinde doğmayan bilincimiz onlardan örülmüştür. Beyin bir bilinç deposu bile değil, yalnızca simülasyona entegre olduğumuz, bilgiyi işlediğimiz ve bir tür evrensel sunucuyla veri alışverişinde bulunduğumuz bir arayüzdür. Ruhlar da oraya gider - daha önce öbür dünya olarak adlandırılan bir segment oluşturan bilgiler de.

Elvidge'e göre ölüm hiç de korkutucu değil. Sonuçta bu sadece simülasyonun sonu. Veya ruhun - yani bilgi paketinin - sunucuya hareketi eşliğinde geçici olarak kesintiye uğraması bile.

Bilim adamı reenkarnasyona inanıyor ve bunu bir "simülatör" tarafından biriktirilen bilgilerin diğerine aktarılmasıyla açıklıyor. Sezgiye ve durugörüye inanıyor; bu olgu, kendi görüşüne göre, evrensel sunucuya erişime - ondan istenen belirli bilgileri "indirme" yeteneğine dayanıyor. İnternetten olduğu gibi.

Hiçbir madde yok; yalnızca boşluk

Jim Elvidge etrafımızdaki nesnelerin yalnızca gerçek göründüğüne dair güvence veriyor. Ama gerçekte orada değiller; sadece boşluk. Yalnızca nesnelerin var olduğuna dair bilgi vardır; beyin ve duyular aracılığıyla aldığımız bilgiler.

Tanınmış bir tanım, "Madde bize duyularla verilen nesnel bir gerçekliktir" diyor. Ancak bilim adamı duyumların simüle edilebileceğini öne sürüyor. Dolayısıyla hem nesnel gerçekliği hem de sonuçta maddeyi simüle etmek mümkündür.

Elvidge, bir nesnenin ancak birisi onu gözlemlediğinde "gerçek" hale geldiğine inanıyor. Ve düşünceli bir şekilde şunu ekliyor: “Temel parçacıklar alanında daha fazla araştırma, bizi çevreleyen her şeyin arkasında, bir bilgisayar programının ikili koduna benzer şekilde belirli bir kodun gizlendiğinin anlaşılmasına yol açacaktır... Dijital gerçeklik teorisi Bilim adamlarının uzun süredir arayışını sürdürdüğü "her şeyin teorisi" için evrensel bir anahtar görevi görebilir."

YORUM YERİNE: Kurgu ama oldukça bilimsel

Elvidge'in fikirleri elbette benzetmeleriyle ilgi çekici. Ama hiçbir şekilde orijinal değiller. Öncekilerden yalnızca daha modern anlamda farklılık gösterir. Ve daha önce birçok kişi evrensel bir sunucunun varlığını ima etmişti, ancak onu farklı bir şekilde adlandırmıştı - Evrenin enerji-bilgi alanı. Ve oraya hem öbür dünyayı hem de birikmiş tüm bilgileri - herhangi bir olayla ve hatta gelecekle ilgili - yerleştirdiler. Ancak ne o zaman ne de şimdi bunun böyle olduğunu kanıtlamak imkansızdır. Sonuçta tüm argümanlar kelimelerden, desteklenmeyen fantezilerden başka bir şey değildir. Her ne kadar sadece Elvidge değil, aynı zamanda oldukça ciddi bilim adamları da "fantezi yapıyor".

Evren büyüklüğünde bir bilgisayar

Örneğin, Seth Lloyd Massachusetts Teknoloji Enstitüsü'nden uzun zaman önce kendine şu soruyu sormuştu: Bir bilgisayarın maksimum boyutu nedir? Kendisi cevapladı. Mesela en büyük ve en güçlü cihazın Evrendeki tüm parçacıkların dahil olacağı cihaz olacağı açıktır. Ve bilim adamının hesaplamalarına göre yaklaşık 10'un 90'ıncı kuvveti protonlar, nötronlar, elektronlar ve diğer küçük şeyler var. Ve eğer bu parçacıklar o andan itibaren maddeye karışmış olsaydı Büyük patlama o zaman zaten mantıksal işlemlerin 10 üzeri 120'nci kuvvetini gerçekleştirmiş olurlardı. Bu o kadar fazla ki, hayal etmek bile mümkün değil. Karşılaştırma için: Var oldukları süre boyunca tüm bilgisayarlar 10 üzeri 30'dan az işlem gerçekleştirmiştir. Ve sayısız bireysel tuhaflıkları olan bir kişi hakkındaki tüm bilgiler, bitlerin yaklaşık 10 üzeri 25'inci kuvvetiyle kaydedilir.

Ve sonra Lloyd - Elvidge'den çok daha önce - şunu düşündü: Ya Evren zaten birisinin bilgisayarıysa? O halde biz de dahil olmak üzere onun içindeki her şey hesaplama sürecinin bir parçasıdır. Ya da onun ürünü... Yani bir yerlerde bir Programcı olmalı.

Yaratıcı olmadan yapamazsınız, önde gelen bilim adamları bile öyle düşünüyor.

Lloyd gerçekte var olduğumuzu öne sürüyor. Tıpkı etrafımızdaki dünya gibi. Canlılar da dahil olmak üzere karmaşık yapılar yaratmaya programlanmış evrensel bilgisayar sayesinde varız. Bu arada bir bilgisayar programının çok uzun olması gerekmiyor.

Biz hologramız

Dünyamızın hologram olup olmadığını ortaya çıkarabilecek deneyler, karanlık enerjinin kaşiflerinden biri tarafından başlatıldı. Craig Hogan, Fermilab'daki Kuantum Astrofizik Merkezi'nin (Fermilab Parçacık Astrofiziği Merkezi) müdürü Bilim adamı, Evreni, yüzeyi küçük piksellerle kaplı bir küre olarak hayal ediyor. İçeride onlar tarafından yaratılan bir hologram, zaman-mekan dokusunda holografik bir “resim” oluşturan unsurları bulmayı amaçlıyor.

Fizikçi David Bohm ve beyin cerrahı tarafından geliştirilen dalga gerçekliği teorisine göre Karla Pribram Beyin aynı zamanda holografik prensiplere göre de çalışır.

Örneğin, bir lazer bir düzlem üzerindeki bir görüntüyü aydınlatırsa, bir nesnenin üç boyutlu görüntüsü uzayda belirir.

Beynimiz, bir miktar dış radyasyonun etkisi altında çevredeki dünyanın resmini bu şekilde oluşturur" diye açıklıyor Pribram, aynı zamanda evrende uygulanan bir bilgisayar programının varlığını da ima ediyor. Aslında neyi, nerede “aydınlatacağını” belirliyor.

Dünyamız sadece bir hologram olabilir. Bilim insanları bunu kanıtlamaya çalışıyor.

Bu arada, Evrenin holografik özünü kabul ederek deneysel olarak gözlemlenen paradoksu çözmek mümkün olacaktır: temel parçacıklar Milyonlarca ışıkyılı uzaklıkta bile, herhangi bir mesafeden anında bilgi alışverişinde bulunabiliyor. Yani Einstein'ın aksine süper ışık hızlarında etkileşimler gerçekleştirerek zaman engelini aşmaktır. Bu artık dünyada bir mucize, bir hologram olmaktan çıkıyor. Sonuçta, her bölüm bütün hakkında - tüm Evren hakkında bilgi içerir.

Evrenin bilgisayar simülasyonunun bir ürünü olduğunu varsayarsak, içinde meydana gelen çeşitli tuhaf şeyleri açıklayabiliriz. Örneğin UFO. Veya hiçbir yerden gelmeyen gizemli radyo sinyalleri. Bunlar sadece programdaki aksaklıklar.

SONUÇ: Tanrı başka bir Evrende yaşıyor

Mantık şunu söylüyor: Eğer belli bir Yaratıcı varsa, o zaman onu Evrenimizde aramaya pek değmez. Yarattığı hologramın içinde olamaz mı?! Yoksa programlar mı? Bu nedenle birçok evren vardır. Bu arada birçok modern fizikçinin bundan hiç şüphesi yok.

Bazen Dünya'nın gerçek bile olmadığı ve büyük olasılıkla bir bilgisayar simülasyonunda yaşadığımıza dair inancından söz ediyordu: "Temel bir gerçeklikte yaşadığımız ihtimali milyarda bir."

Elon Musk, Silikon Vadisi'nde "simülasyon hipotezi"ne derin ilgi duyan tek kişidir; bu hipoteze göre, aslında daha karmaşık bir zeka tarafından yaratılan devasa bir bilgisayar simülasyonunu gerçeklik olarak algılıyoruz. Bu sözlerden sonra deja vu yaşadıysanız ve karşılaştırmaya başladıysanız etrafımızdaki dünya Matrix'te öyle. Uzun süredir devam eden bir felsefi ve bilimsel tarih gerçekliğin bir yanılsama olduğu ana teziyle.

Asit tetiklemeleri dışında "temaruz hipotez" ile ilgili popüler bir argüman Oxford Üniversitesi'nden bir profesörden geliyor Nika Bostroma Her ne kadar fikrin kendisi ilk olarak 17. yüzyıl filozofu Rene Descartes tarafından ifade edilmiş olsa da 2003 yılında. "Bir Simülasyonda mı Yaşıyorsunuz?" başlıklı yazıda Bostrom, muazzam hesaplama gücüne sahip gelişmiş bir "insan sonrası" uygarlığın üyelerinin, evrendeki atalarının simülasyonlarını çalıştırmayı seçebileceklerini öne sürdü. Bu argüman, sanal gerçekliğin popülaritesindeki artış da dahil olmak üzere teknolojideki mevcut trendlerin gözlemlenmesinden elde edilmiştir.

Bilincin kökeninde doğaüstü hiçbir şeyin bulunmadığına, onun yalnızca insan beynindeki çok karmaşık bir mimarinin ürünü olduğuna inanırsak, onu yeniden üretebiliriz. Jet Propulsion Laboratuvarı'ndan bir bilim adamı olan Richard Terrill, "Yakında kendi bilincine sahip makineler yaratmanın önünde hiçbir teknik engel kalmayacak" diyor.

Aynı zamanda video oyunları giderek daha karmaşık hale geliyor ve gelecekte bunların içindeki bilinçli varlıkları simüle edebileceğiz.

“Kırk yıl önce Pong'umuz vardı; iki dikdörtgen ve bir nokta. Biz oradaydık. Şimdi, 40 yıl sonra, milyonlarca insanın aynı anda oynadığı fotogerçekçi, 3 boyutlu simülasyonlarımız var ve bunlar her yıl daha da iyileşiyor. Elon Musk daha önce "Yakında sanal gerçekliğe sahip olacağız, artırılmış gerçekliğe sahip olacağız" demişti. Bu bakış açısı Richard Terrill tarafından da paylaşılıyor: "İlerleme şu anki hızıyla birkaç on yıl boyunca devam ederse, çok yakında simülasyonlarda yaşayan yapay varlıkların olduğu bir toplumda yaşayacağız."

Evrenin bir simülasyon olduğuna inanmanın nedenleri arasında, matematiksel olarak davrandığı ve pikselli bir video oyunu gibi atom altı parçacıklara bölündüğü gerçeği yer alıyor. “Zamanın, enerjinin, uzayın, hacmin bile her şeyin sınırlı bir sınırı vardır. Eğer bu doğruysa, o zaman Evrenimiz hem hesaplanabilir hem de sonludur. Bu özellikler evrenin modellenmesine olanak sağlıyor” diye ekliyor Terrill.

Peki bu simülasyonu kim yarattı? Richard Terrill "Gelecek biziz" diye yanıtlıyor.

Ancak herkes bu hipotezin destekçisi değil. “Bir simülasyonda olmamız mantıksal olarak mümkün mü? Evet. Gerçekten bir simülasyonun içinde miyiz? Hayır derdim" diyor Massachusetts Teknoloji Enstitüsü'nden fizik profesörü Max Tegmark. İkna edici bir argüman oluşturmak için simülasyon çalıştırmayı mümkün kılan temel fizik yasalarını anlamanız gerekir. "Ve eğer bir simülasyonda yaşıyorsak, o zaman fizik yasalarının ne olduğu hakkında hiçbir fikrimiz yok. O zaman MIT'de öğrettiklerim simüle edilmiş fizik yasaları olacak” diye ekliyor Max.

Harvard Üniversitesi'nden teorik fizikçi Lisa Randall ise daha şüpheci: "Gerçek bir kanıt göremiyorum."

Richard Terrill, bir simülasyonda yaşadığımızı fark etmenin, Kopernik'in Dünyanın evrenin merkezi olmadığını fark etmesi kadar oyunun kurallarını değiştireceğine inanıyor. “O kadar derin bir düşünceydi ki, bir öneri olarak bile değerlendirilmedi.” Nicolaus Copernicus'tan önceki bilim adamları gezegen hareketinin kendine özgü davranışını karmaşık teorilerle açıklamaya çalıştılar. matematiksel modeller. Terrill, "Tahmin etmeyi bıraktıklarında diğer her şeyin anlaşılması çok daha kolay hale geldi" diyor.

Richard'a göre bir simülasyonda yaşayabileceğimiz gerçeği daha önemli olabilir. basit açıklama varoluşumuzun, kendinin farkında olan varlıklara doğru evrimleşme düşüncesinden daha önemli olduğunu düşünüyoruz. Simülasyon hipotezi aynı zamanda kuantum mekaniğindeki tuhaflıkları, özellikle de her şeyin yalnızca gözlem sırasında kesinleştiği ölçüm problemlerini de açıklamaktadır. Tegmark'a göre bu mantıklı değil: "Fizikte sorunlarımız var ve bunları çözmedeki başarısızlıkları simülasyona yükleyemeyiz."

Bir hipotezi nasıl test edebilirsiniz? Bir yandan sinirbilimciler insan zihnini taklit etmenin mümkün olup olmadığını test edebiliyorlar. Şu ana kadar makineler satrançta iyiydi ama bir makine bilince ulaşabilir mi? Bilmiyoruz. Öte yandan bilim insanları simülasyon belirtilerini tespit edebilir.

Richard Terrill'e göre modelleme hipotezinin "güzel ve derin" sonuçları var. İlk olarak, hipotez şunları sağlar: bilimsel temelölümden sonra bir tür yaşam ya da dünyamızın ötesinde bir gerçeklik alanı için: “İnanmak için bir mucizeye, inanca ya da özel bir şeye ihtiyacınız yok. Bu doğal olarak fizik yasalarından geliyor.” İkincisi, gelecekte insanlık kendi simülasyonlarını yaratma ve içinde yaşama yeteneğine sahip olacak.

Ünlü “Matrix” filmini izleyen herkes muhtemelen kendine şu soruyu sormuştur: Gerçekliğin bilgisayar simülasyonunda mı yaşıyoruz? İki bilim adamı bu soruyu yanıtladıklarına inanıyor. Zohar Ringel (Kudüs İbrani Üniversitesi) ve Dmitry Kovrizhin (Kurchatov Enstitüsü) son sayıda sorunla ilgili ortak bir çalışma yayınladılar bilimsel dergi Bilim Gelişmeleri.

Bir kuantum sisteminin bilgisayar simülasyonu sorununu çözmeye çalışırken, böyle bir simülasyonun prensipte imkansız olduğu sonucuna vardılar. Evrenin fiziksel yetenekleri nedeniyle bunun için bir bilgisayar yaratmak imkansızdır.

Bilim insanları simülasyondaki parçacık sayısını artırarak simülasyon için gerekli hesaplama kaynaklarının doğrusal olarak değil, artan bir şekilde arttığını keşfettiler. Ve birkaç yüz elektronun davranışını simüle etmek için çok sayıda elektrondan oluşması gereken çok güçlü bir bilgisayar gerekir. Daha Evrende olduğundan daha fazla atom var.

Dolayısıyla etrafımızdaki dünyayı simüle edebilecek bir bilgisayar yaratmak imkansızdır. Bilim adamlarının bu sonucu, Evrenin gerçekliğinden teorik fizikçiler kadar şüphe duyanları pek teselli etmeyecektir - sonuçta, kuantum olaylarını simüle edecek ve analiz edecek bir bilgisayar yaratmak imkansızsa, o zaman robotlar asla işlerini alamayacaktır, dedi. Science Advances dergisini yayınlayan American Association for the Advancement of Science'ın web sitesi.

Milyarda bir

Ciddi bilim adamlarının eğlence sinemasının senaryosunu tartışması şaşırtıcı olmasa gerek. Teorik fizikte çok daha tuhaf teorilere dikkat edilir. Ve bazıları dışarıdan bir gözlemcinin bakış açısından saf fanteziye benziyor. Yorumlardan biri kuantum mekaniği(Everett'in yorumu) paralel evrenlerin varlığını öne sürüyor. Ve Einstein'ın denklemlerine yönelik bazı çözümler teorik olarak zaman yolculuğuna izin veriyor.

  • "Matrix" filminden bir kare

Dünyamızın simüle edilmiş doğasına ilişkin bilimsel temelli hipotez, bilim kurgu yazarları tarafından ortaya atılmadı. Bunun en ünlü gerekçesi Oxford profesörü Nick Bostrom'un "Simülasyon Kanıtı" adlı çalışmasında ortaya atıldı.

Bostrom, etrafımızdaki dünyanın bilgisayar teknolojisinin yardımıyla yaratıldığını doğrudan iddia etmedi, ancak üç olası geleceği öne sürdü (Bostrom'un üçlemi). Bilim adamına göre insanlık, ya “posthumanite” aşamasına gelip simülasyon yaratamadan yok olacak, ya bu aşamaya gelmiş olsa da yaratamayacak ya da zaten bir bilgisayar simülasyonunun içinde yaşıyoruz.

Bostrom'un hipotezi artık fizik değil felsefedir; ancak Ringel ve Kovrizhin'in keşfi örneği, kişinin fiziksel bir deneyden nasıl yararlanabileceğini göstermektedir. felsefi sonuçlar. Hele ki bu felsefe matematiksel hesaplamalara izin veriyorsa ve insanlığın teknolojik ilerleyişini öngörüyorsa. Bu nedenle, sadece teorisyenler değil, uygulayıcılar da üçlemle ilgileniyor: Bostrom'un hesaplamalarının en ünlü savunucusu Elon Musk'tur. Haziran 2016'da Musk "gerçek dünya"ya neredeyse hiç şans bırakmadı. Gazetecilerin sorularını yanıtlayan Tesla ve SpaceX CEO'su, dünyamızın gerçek olma ihtimalinin milyarda bir olduğunu söyledi. Ancak Musk, iddiasına ilişkin ikna edici bir kanıt sunmadı.

  • Elon Musk
  • Reuters
  • Brian Snyder

Ringel ve Kovrizhin'in teorisi Musk'un sözlerini yalanlıyor ve varoluşumuzun tam gerçekliği konusunda ısrar ediyor. Ancak hesaplamalarının yalnızca gerçekliğin simülasyonunun bilgisayar teknolojisinin bir ürünü olarak kabul edilmesi durumunda işe yaradığını belirtmekte fayda var.

Ancak Bostrom, simülasyonun bir bilgisayar programının doğasında olması gerekmediğini, çünkü rüyaların da gerçeği simüle edebileceğini varsaydı.

İnsanlık henüz hayalleri üretecek teknolojiye sahip değil, bunların yaklaşık değerleri teknik özellikler bilinmiyor. Bu, tüm Evrenin bilgi işlem gücüne ihtiyaç duymayabilecekleri anlamına gelir. Bu nedenle simülasyon teknolojilerinin ortaya çıkma olasılığını göz ardı etmek için henüz çok erken.

Korkunç rüya

Ancak ne fizikçiler ne de filozoflar gerçekliğin modellenmesinin spesifik bir tanımı olarak bu tür ayrıntılarla ilgilenmiyor; bilim çok fazla varsayımda bulunmak zorunda kalacak.

Şimdilik yazarlar ve yönetmenler bununla başa çıkıyor. Sanal gerçeklik fikri henüz yeni ama kitapların, filmlerin ve kitapların basit bir listesi. bilgisayar oyunları Onun hakkında birden fazla sayfa sürecek. Aynı zamanda çoğu şu ya da bu şekilde teknoloji korkusuna dayanıyor.

En çok ünlü eser Bu tür bir film, The Matrix, kasvetli bir tablo sergiliyor: Gerçeklik, insanlığı sömürmek, ona altın bir kafes yaratmak için simüle ediliyor. Ve bu, neredeyse her zaman distopyaya dönüşen, dünyayı simüle etmeye yönelik çoğu bilim kurgu eserinin doğasıdır.

İngiliz bilimkurgu yazarı Harlan Ellison'ın "Ağzım Yok Ama Çığlık Atmak İstiyorum" adlı tüyler ürpertici öyküsünde, insanlığın hayatta kalan temsilcileri, kendileri için yeni karmaşık işkenceler icat etmek amacıyla gerçekliği simüle eden sadist bir bilgisayarın tam kontrolü altında yaşıyorlar. .

Frederik Pohl'un "Dünyanın Altındaki Tünel" romanının kahramanı, kendisinin ve tüm yaşamının, her gün korkunç bir şekilde öldüğü ve yeniden diriltildiği büyük bir kaza modeli çerçevesinde yaratıldığını öğrenince dehşete düşer. ertesi sabah hafızası silinmiş halde.

  • “Vanilla Sky” filminden bir kare

Ve “Vanilla Sky” filminde, sorunları çözülmemiş olmasına rağmen, kriyojenik donma durumundaki hasta insanları mutlu etmek için bir gerçeklik simülasyonu kullanılıyor.

İnsanlık gerçeği simüle etmekten korkuyor, aksi takdirde tüm bu filmler ve kitaplar bu kadar karamsar olmazdı. Bu nedenle Ringel ve Kovrizhin'e tüm insanlığa iyimserlik aşıladıkları için teşekkür ederiz. Tabii eğer araştırmaları matrisin dikkat dağıtıcı bir manevrası değilse.

Evrenimizin bilgisayar simülasyonu ile ilgili hipotez, 2003 yılında İngiliz filozof Nick Bostrom tarafından ortaya atıldı, ancak hipotezin olasılığının neredeyse %100 olduğunu ifade eden Neil deGrasse Tyson ve Elon Musk gibi isimler şimdiden takipçilerini topladı. . Matrix üçlemesindeki makinelerin yaptığı deneyler gibi, evrenimizde var olan her şeyin bir simülasyon ürünü olduğu fikrine dayanmaktadır.

Simülasyon teorisi

Teori, büyük bilgi işlem gücüne sahip yeterli sayıda bilgisayar verildiğinde, tüm dünyayı ayrıntılı olarak simüle etmenin mümkün olacağına ve bunun, sakinlerinin bilinç ve zekaya sahip olacağına o kadar inandırıcı olacağına inanıyor.

Bu fikirlere dayanarak şunu varsayabiliriz: Bizi bir bilgisayar simülasyonunda yaşamaktan alıkoyan şey nedir? Belki daha gelişmiş bir medeniyet, gerekli teknolojileri almış olarak benzer bir deney yapıyor ve tüm dünyamız bir simülasyon?

Pek çok fizikçi ve metafizikçi, çeşitli matematiksel ve mantıksal anormallikleri öne sürerek, bu fikrin lehine ikna edici argümanlar oluşturdu. Bu argümanlara dayanarak bir uzay bilgisayarı modelinin varlığını varsayabiliriz.

Fikrin matematiksel olarak çürütülmesi

Ancak Oxford ve Kudüs İbrani Üniversitesi'nden iki fizikçi Zohar Ringel ve Dmitry Kovrizhin böyle bir teorinin imkansızlığını kanıtladılar. Bulgularını Science Advances dergisinde yayınladılar.

Bir kuantum sistemini simüle ettikten sonra Ringel ve Kovrizhin, yalnızca birkaç kuantum parçacığını simüle etmenin çok büyük hesaplama kaynakları gerektireceğini buldular. kuantum fiziği simüle edilmiş kuantum sayısının artmasıyla katlanarak artacaktır.

20 dönüşlü kuantum parçacıklarının davranışını tanımlayan bir matrisi depolamak için bir terabayt RAM gerekecektir. Bu veriyi yalnızca birkaç yüz dönüşle tahmin edersek, bu kadar belleğe sahip bir bilgisayar yaratmanın şu ana kadar olduğundan daha fazla atom gerektireceğini bulduk. toplam sayı evrende.

Başka bir deyişle, gözlemlediğimiz kuantum dünyasının karmaşıklığı göz önüne alındığında, evrene ilişkin önerilen herhangi bir bilgisayar simülasyonunun başarısız olacağı kanıtlanabilir.

Ya da belki sonuçta bir simülasyondur?

Öte yandan, felsefi akıl yürütmeye devam edildiğinde kişi hızla şu soruya gelecektir: "Daha gelişmiş medeniyetlerin, bizi yoldan çıkarmak için kuantum dünyasının bu karmaşıklığını kasıtlı olarak simülatöre koyması mümkün mü?" Buna Dmitry Kovrizhin cevap veriyor:

Bu ilginç bir felsefi sorudur. Ancak fiziğin kapsamı dışında olduğundan bu konuda yorum yapmamayı tercih ederim.

Arkadaşlarınızla paylaşın veya kendinize kaydedin:

Yükleniyor...