Ajdaho yoshi singan oyoqlarda inkvizitsiya. Pastga tushish. Chuqur yo'llarni o'rganish

Qo'shish 16 ta ta'sir nuqtasi uchun "Chuqur yo'llardagi baxtsizlik" qo'mondonlik shtab-kvartirasida razvedka operatsiyasini bajarish orqali faollashtiriladi. Yangi hududni ochganingizdan so'ng, siz yo'lga chiqishingiz mumkin. Biz g'azablangan Avvar xudosi bilan jangdan uzoqlashishga va yaralarimizni sovuqdan davolashga ulgurmagunimizcha, boshimizga yangi hujum keldi. Biz tezda favqulodda chamadonimizni olib, yangi sarguzashtlar va muammolarni izlashda, asrlar davomida unutilgan va yashiringan qadimiy sirlar va sirlarni qidirishda yordam berishga shoshilamiz.

Chuqur yo'llardan krujkalar

  • 2-qism – 5:09
  • 6-qism – 5:12
  • 7-qism – 4:25
  • 8-qism – 9:20
  • 9-qism - 20:08 ("Yoqimsizlar qal'asidagi ko'prik" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 10-qism – 16:37
  • 13-qism - 5:45 ("Yaxshilanmaganlar qal'asida qazish" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 13-qism - 9:10 ("Er osti dengizidagi ko'prik" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 15-qism - 21:35, 21:55

Chuqur yo'llarda viteslar

Malumot uchun qulaylik uchun videoning bir qismi va taxminiy vaqt ko'rsatilgan:

Zulmat jonzotlarining yashash joylari - 8 dona

  • 2-qism – 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3-qism - 2:27, 14:01
  • 6-qism - 20:50 ("Ekspeditsiya: Heydrun Teigning yuqori ko'prigi" operatsiyasi tugagandan so'ng), 23:25 ("Ekspeditsiya: Heydrun Teigning yuqori ko'prigi" operatsiyasi tugagandan so'ng)

Heydrun teigining xarobalari - 22 dona(ba'zi viteslar noto'g'ri, ular joyida kerak bo'lgandan ko'proq, ammo "ortiqcha"lari hisobga olinmaydi)

  • 3-qism – 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4-qism – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6-qism – 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7-qism - 9:00 (4 dona), 15:20 ("Ekspeditsiya: Heydrun Teigning markaziy ko'prigi" operatsiyasi tugagandan so'ng), 19:00 ("Ekspeditsiya: Heydrun Teigning pastki ko'prigi" operatsiyasi tugagandan so'ng ”)
  • 9-qism - 11:14, 13:10, 16:09

Unutilgan g'orlar - 12 dona

  • 8-qism – 23:45
  • 9-qism – 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10-qism - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Nopok bo'lmagan tayanch - 12 dona

  • 10-qism - 7:30, 15:25, 16:07
  • 11-qism – 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12-qism - 3:35, 13:10
  • 13-qism - 4:15 (Yaxshilanmagan Bastion ko'prigi operatsiyasi tugagandan so'ng), 4:30 (Immaculate Bastion Bridge operatsiyasi tugagandan so'ng), 7:30 (Yaxshilanmagan Bastion qazish operatsiyasi tugagandan keyin)

Unutilgan urushlar yilnomalari

Malumot uchun qulaylik uchun videoning bir qismi va taxminiy vaqt ko'rsatilgan:

  • 8-qism – 24:15
  • 10-qism - 1:18
  • 10-qism - 16:22
  • 11-qism - 17:49
  • 13-qism - 5:53 ("Yaxshilanmaganlar qal'asida qazish" operatsiyasi tugagandan so'ng)

Yer osti

Kvest bo'ron qirg'og'idagi yorilishga etib kelganida avtomatik ravishda faollashadi. Odatdagidek, skaut Xarding bizni u erda kutib oladi, biz uning hisobotini tinglaymiz, tafsilotlarni bilib olamiz va qurilgan liftdagi nosozlikka uzoq tushishni boshlaymiz. Quyida bizni yilnomachi Valta kutmoqda, biz bir-birimiz bilan tanishamiz va dolzarb muammolar haqida yoqimli suhbat quramiz. Suhbat davomida bilib oldikki, bizdan boshqa hech kim Orzammarga bunday kattalikdagi falokatda yordam bera olmaydi va bu biz uchun ham juda muhim ekan. Hech narsa qilishning iloji yo'q, biz Valtani zilzila bilan bo'linib ketgan muhr yonida joylashgan O'lganlar legioni lageriga kuzatib boramiz, u bir vaqtlar zulmat jonzotlarini chuqur yo'llarda qulflab qo'ygan. Lagerga etib borganimizdan so'ng, biz legionning qamal qilinganligini va zararkunandalarning hujumini qiyinchilik bilan ushlab turamiz. Biz beparvolik bilan jangning qizg'in qismiga shoshilamiz va o'lik legion askarlariga hujumni qaytarishga yordam beramiz, so'ngra tunnelga kiraverishda lirium zaryadlarini faollashtiramiz va iloji boricha tezroq qoplanish uchun shoshilamiz, shunda portlash sodir bo'ladi. tunnel bizning boshimizga qulab tushmaydi.

Va endi, muvaffaqiyat tuyg'usi bilan siz lager qurishingiz, chodirlar o'rnatishingiz, olov yoqishingiz va oddiy suhbatda bir stakan choy ustida o'tishingiz mumkin, bizning keyingi safarlarimizda biz bilan birga bo'ladigan yangi o'rtoqlar bilan tanishishingiz mumkin. chuqur yo'llarga sayohat. Noma'lum mo''jizalar va sirlar haqida qiziqarli suhbatdan so'ng, biz tezda o'zimizni tozalab, qurol-yarog'imizni yamab, jamoamizni yig'ib, bir nechta konchi chiroqlari va o'z-o'zini qutqaruvchilarni olib, toshga yanada chuqurroq tushish uchun liftga boramiz. tubsizlik. Tosh qop zulmatidan mitti liftga tushib, ruhiy muvozanatimizni biroz tiklab, oshqozonimizni tinchlantirgandan so'ng, biz zulmat jonzotlari va ularning yashash joylari shaklida yomon boshimizdagi keyingi muammolarni qidirishga tushdik. Yo'llar bo'ylab oldinga siljib, biz muhrlangan darvozaga duch kelamiz. Bu omadsizlik, endi ularni ochish uchun siz hali ham harakat qilishingiz kerak. ("Segrummar darvozalari" kvesti).

Va endi eshiklar nihoyat ochildi va biz o'zimizdan mamnun bo'lib, Valtaning yilnomasi toshining yuksak tuyg'usidan kelib chiqib, zulmat jonzotlarining turar joylari orqali zilzilalar paydo bo'lgan joyga shodlik bilan yuguramiz. va tishlari va tirnoqlari bilan kurashishadi. Keyingi uyni tozalab, uning markazida O'lganlar legioni jangchilarining harom qilingan jasadlarini topib, biz ularga so'nggi sharafimizni ko'rsatamiz. Shundan so'ng, ozgina qayg'u va bu dunyoning zaifligi haqida o'ylar bilan, biz Heydrun teig xarobalariga tushish uchun boshqa liftga shoshilamiz. Bu uzoq vaqtdan beri tashlab ketilgan tayganing ulug'vor xarobalari bo'ylab harakatlanar ekanmiz, biz zararkunanda mavjudotlarning markaziy uyasiga keldik. ("Ikkinchi muhrlangan darvoza" topshirig'i). Biroq, biz bu axloqsizlik va yovuz ruhlarni yo'q qilish uchun boshlangan umumiy tozalashni amalga oshirgandan keyingina sayohatimizni davom ettira olamiz. Odil g'azab va boshimiz bilan yonib, biz bu hududlarni egallash uchun jangga shoshilamiz.

Ancha mashaqqatli, g'ijimlangan va xiralashgan jangdan so'ng, biz o't qo'yamiz va lagerimizni quramiz va chuqurlikka tushishdan oldin nafas olish, tartibni tiklash va biroz dam olish uchun, shuningdek, kechqurun uzoqda bo'lamiz. bir stakan kuchli ale va tinch ijtimoiy hayot suhbati bilan olov. Ammo bayram o'z nihoyasiga yetmoqda, ammo zilzilalar muammosi yo'qolgani yo'q va biz davom etishimiz kerak. Biz otryadimizni yig‘amiz, ryukzakimizni to‘ldirib, dori-darmon va turli anjomlar bilan to‘ldirib, “U yerda bizni nima kutmoqda?” degan o‘ylar bilan qadimiy lift tomon yo‘l olamiz. Keyingi tushishni tugatgandan so'ng, biz o'zimizni unutilgan g'orlarda to'liq zulmat va noaniqlikda topamiz. Ehtiyotkorlik bilan oldinga qarab, biz noma'lum tilsiz dushman ko'rinishidagi yana bir muammoga duch kelamiz. Biz terimizni saqlab qolish uchun qo'limizdan kelganicha harakat qilamiz va muammodan minimal jarohatlar bilan qutulamiz. Janjaldan keyin biz o'liklarni so'nggi marta hurmat qilamiz va noma'lum g'orlar bo'ylab sayr qilamiz.

Ko‘prik va g‘orlar tarmog‘idan o‘tib, dara ustidagi boshqa ko‘prik oldiga keldik. Ammo omadsizlik - portlovchi materiallar bilan o'ynashni yaxshi ko'radigan ba'zi odamlar uni bizning burnimiz oldida tushirmoqda. Siz daraning atrofida vaqtinchalik echim izlashingiz va shu bilan birga tor yo'ldan tubsizlikka tushmaslikka harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Qisqa sinovdan so'ng, bizning yo'limiz bizni Beg'uborlar qal'asiga olib boradi, faqat yana bir janjalga kirishamiz va keyin bu erda aqlli hayotning ba'zi yomon vakillari noma'lum to'siqni bitta maqsad bilan qurganliklarini bilib hayron bo'lamiz. davom eting. Bu toʻsiqni yoʻq qilish yoʻlini topish uchun toʻxtab, atrofga qarash qolgan xolos. Ikki qadam narida biz juda qiziqarli ob'ektni topamiz, uning yordamida biz to'siqni mayda bo'laklarga bo'lamiz. Biz oldinga yo'limizni davom ettiramiz, bir vaqtning o'zida jim dushman hujumlariga qarshi kurashamiz va bizning allaqachon qiyin yo'limizdagi to'siqlarni buzadigan g'alati artefaktlarni yig'amiz.

Ekspeditsiyamiz maqsadiga qanchalik yaqin bo'lsak, dushman hujumlari shunchalik g'azablanadi va endi biz yo'limizni to'sib qo'ygan so'nggi to'siqni ko'ramiz, uni yo'q qilish uchun biz avval himoyachilar olomonini yorib o'tishimiz kerak, keyin esa lahzani qo'lga kiritamiz. , beshta zilziladan foydalaning. Nihoyat, yo'l aniq, ochilgan eshiklar ortida biz qalbimizni hayajonlantiradigan sirimizga so'nggi sakrashdan oldin olov yonida dam olish uchun so'nggi imkoniyatga egamiz. Kelgusida bizni nima kutmoqda, qanday qadimiy sirlarni ochamiz, savollarimizga javob topamizmi yoki bu savollar ko'proq bo'ladimi? Shunday qilib, so'nggi narsalarni yig'ib, tez gazak qilib, biz noma'lum tomonga yo'l oldik. Va endi bizning ko'z oldimizda ajoyib manzara ochiladi va markazda biz ushbu aniqlanmagan chuqurliklarga butun uzoq tushishimiz maqsadini ko'ramiz. Ammo biz hali ham fanatik Sha-Britollar safi orqali bu "Nimadir" yo'lida kurashishimiz kerak. Oxirgi surish va maqsad yaqin. Hammasining yuragi, ya’ni Muqaddas maskan shu yerda. Biroq, bunday emas edi, bu joy qo'riqlanadi va xavfsizdir. Orqaga qaytish yo'q, faqat bitta narsa qoldi - o'z hayotingiz uchun kurashish va o'lik dueldan so'ng, mumkin bo'lgan hamma narsani bilib oling. Jang paytida biz pastdan ham, yuqoridan ham tosh kurtaklar urmaslikka harakat qilamiz, shuningdek, vaqti-vaqti bilan qo'riqchilar tomonidan joylashtiriladigan lirium minalaridan qochamiz.

Issiq qabul

Biz muloyimlik bilan eshikni taqillatib, Chuqur yo'llarga kirishga ruxsat so'rashga qaror qilganimizda, "Xush kelibsiz" yozuvi bo'lgan aqldan ozgan gilam shoxli Ogrega aylanadi. Oldinga borish uchun biz uni qandaydir tarzda tinchlantirishimiz va o'z o'rniga qo'yishimiz kerak, so'ngra oyoq kiyimimizni artib bo'lgach, biz berilgan yo'nalishda harakat qilishimiz kerak.

Chuqur yo'llarni o'rganish

Legion of the Dead asosiy lagerini o'rnatgandan so'ng darhol avtomatik ravishda faollashadi Chuqur yo'llar Oh. Ushbu topshiriqni bajarish uchun lagerdagi ekspeditsiya stolida maxsus strategik operatsiyani bajarish kerak - tayanch lagerni yaxshilash uchun ekspeditsiya. Yaxshilashdan so'ng u qo'shimcha funktsiyalarga ega bo'ladi.

Segrummar darvozasi

Qulflangan eshik aniqlanganda avtomatik ravishda faollashadi. Ba'zi hazilkash eshikdagi qulfdan ehtiyot qismlarni olib, metallolomga sotgan bo'lsa kerak. Muhrlangan darvozani ochish va oldinga siljish uchun siz yugurishingiz va etishmayotgan qismlarni qidirishingiz kerak bo'ladi. Yo'qolgan qismlarni topgandan so'ng, biz eshikka qaytib, viteslarni joyiga o'rnatamiz. Endi biz eshik orqasiga qarashimiz mumkin: Papa Karloning shkafida bizni qanday qiziqarli narsalar kutmoqda?

Quruvchi minoralari

Kvest so'ralgan xonalardan birida kitob o'qiyotganda avtomatik ravishda faollashtiriladi. Kitobda jumboqni hal qilish bo'yicha maslahatlar mavjud. Bu vazifani bajarganimizdan so'ng, biz toza vijdon bilan yaqin atrofdagi ko'krakdan mukofotni olib, g'urur bilan davom etishimiz mumkin. (Miyalarini zo'riqtirishni istamaganlar uchun topishmoqning yechimini taxminan 11 daqiqada ko'rish mumkin).

Meni yumshoq o'ldir

Xom, qayta ishlanmagan lirium bilan tajriba o'tkazishni yaxshi ko'radigan vayron bo'lgan gnomning kundaligidan sahifa topsangiz, qidiruv avtomatik ravishda faollashadi. Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz kundalikning qolgan sahifalarini to'plashingiz kerak, ular qorong'u jonzotlarning turar joylari va Heydrun teigining xarobalari bo'ylab tarqalib ketgan.

Segrummarning qurbonlik darvozasi

Qulflangan eshik aniqlanganda kvest avtomatik ravishda faollashadi. Garchi, Valta aytganidek, biz u erga borishimiz shart emas, qiziqish mushukni o'ldirdi. Va biz tabiatan juda qiziquvchanmiz va barcha notanish eshiklarga chiqishni yaxshi ko'ramiz. Ammo yana qandaydir aqldan ozgan mexanik qulflash mexanizmini demontaj qilib, viteslarni imkon qadar tarqatib yubordi. Va agar biz bo'sh qiziqishimizni qondirishni istasak, etishmayotgan qismlarni yig'ish uchun ko'p yugurishimiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, biz o'zimizni metall detektor bilan qurollantiramiz, o'zimiz bilan kuchli magnit olib, metall parchalarini qidirish va yig'ish uchun davom etamiz. Aytgancha, aravani ham olishni unutmang, chunki u erda juda ko'p eshiklar va hatto ko'proq viteslar bo'ladi. Siz ularni butun yo'lda olib bo'lmaydi. Oxirgi eshikni ochgandan so'ng, topshiriq tugallanadi.

Buzilgan oyoqlarda

Biz chuqur yo'llarda ayol Guardian Ailsaning kundaligini topganimizdan so'ng, qidiruv faollashadi. Oxirgi safarida u hududni o'rganib chiqdi va xarita chizdi. Bu joy topilgach, qidiruv tugallanadi. (V harfi yordamida xazina sifatida qidirildi).

Ikkinchi muhrlangan darvoza

Heydrun teig xarobalari ichida bizning maqsad sari yagona yo'limizni demontaj qilingan qulflash mexanizmiga ega ikkinchi muhrlangan darvoza to'sib qo'ygan. Vazifa aniq - etishmayotgan viteslarni yig'ish, mexanizmni ta'mirlash va bu eshiklarni ochish. Kvest avtomatik ravishda yakunlanadi.

Unutilgan urushlar yilnomalari

Birinchi qadimiy jang haqidagi hisobotni topganingizda kvest avtomatik ravishda faollashadi. Topshiriqni bajarish uchun siz Chuqur yo'llarning ushbu qismida tarqalgan barcha hisobotlarni to'plashingiz kerak.

Video ko'rsatma

Qishloq cherkovidagi Redklif ritsar bilan gaplashib, Lotheringda ushbu qidiruvni boshlashingiz mumkin. Siz katta yo'lda (qaroqchilar sizga hujum qiladigan) o'lik ritsarning jasadini qidirish orqali Genitivi akasi haqida ma'lumot olasiz. Agar siz bu suhbatga e'tibor bermagan bo'lsangiz, Redkliffdagi Isolda va Tegan sizni qishloqqa tungi hujumni qaytarganingizdan so'ng Urn olish uchun yuborishadi.


Shunday qilib, butun hayotini Andrastening kullari haqidagi afsonalarni o'rganishga va uning joylashgan joyini qidirishga bag'ishlagan birodar Genitivini topish uchun Denerimga borishingiz kerak. Genitivining akasining uyi janubiy qismida bozor hududida joylashgan. Siz u erda Genitivining o'zini topa olmaysiz, lekin uning yordamchisi Ueylonni topasiz.

Waylon bilan suhbat bir necha yo'nalishda bo'lishi mumkin. Birinchisi: biroz ikkilanishdan so'ng, u sizga Genitivi birodarimiz Kalenxad ko'liga ketayotganga o'xshaydi. U yerga borsangiz, o‘ta asabiy mehmonxona egasi “Persuasion”dan o‘rinli foydalangandan so‘ng, ba’zi bir shubhali personajlar osilib turganini tan oladi, uni o‘ziga zarar yetkazish bilan qo‘rqitadi va hech kimni ko‘rmagani va eshitmaganligi haqida yolg‘on gapirishga majbur qiladi. Tavernadan chiqib ketayotib, sizga hujum qilinadi va ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, Veylon bilan narsalarni tartibga solish uchun Denerimga qaytishingiz mumkin.

Ikkinchi yo'l: Ueylon bilan gaplashayotganda, sizning GG o'z hikoyasida nimadir noto'g'ri ekanligini his qiladi (agar sizda etarlicha ayyorlik bo'lsa, bu sodir bo'ladi) va tushuntirishni talab qiladi, buning natijasida Waylon darhol sizga va sizga hujum qiladi. endi Kalenxad ko'liga sayohat qilish kerak bo'lmaydi.

Uchinchi yo'l - uyni qidiring va Waylon aralashib, xonalarni tekshirishni taqiqlaydi. Agar siz turib bersangiz, u sizga hujum qiladi.

Ueylonning o'limidan keyin uyni qidirib toping va siz Genitivining akasining jurnalini topasiz, unda Xeyven deb nomlangan ma'lum bir qishloq haqida so'z boradi. Shuningdek, siz haqiqiy Ueylonning jasadini topasiz (u sizni u erga kiritishni istamagani ajablanarli emas!) - garchi bu bosqichda siz yolg'onchi bilan ish tutayotganingizga shubha qilgan bo'lsangiz ham.


Vaultga boring. Bu qishloq aholisi juda kamdan-kam mehmondo'stligi bilan ajralib turadi - siz gaplashayotgan deyarli har bir kishi, begonalarning bu erda ishi yo'qligini yuzingizga aytadi. Agar sizga ularning har qanday mahsuloti kerak bo'lsa, avvalo mahalliy chakana savdo do'koniga tashrif buyurishingizni tavsiya qilaman, aks holda ular keyinroq siz uchun mavjud bo'lmaydi.

Vault aholisi uzoq vaqt davomida begonalarga sabr-toqatga ega bo'lmaydi. Agar siz: mahalliy cherkovga kiring va mahalliy rahbar Erikdan Genitivi birodar haqida so'rang; uylardan birida qonga bo'yalgan qurbongohni o'rganing; savdo postining orqa xonasiga qarashni talab qilish.

Shundan so'ng sizda ularning hammasini o'ldirishdan boshqa ilojingiz qolmaydi.

Cherkov binosida, soxta tosh devor orqasida siz birodar Genitivini topasiz. U sizga Andrastening kuliga olib boradigan vayron bo'lgan ma'badga kirish uchun sizga din etakchisi Erik medali kerakligini aytadi. Agar siz uning jasadini hali qidirmagan bo'lsangiz, uning oldiga qaytib, medalyonni oling.

Agar xohlasangiz, Genitivi birodaringizga ma'badga borishdan oldin qishloqni himoya qilishni xohlayotganingizni aytishingiz mumkin - keyin siz tashqariga chiqib, hali tugamaganlarni tugatishingiz mumkin. Agar buni qilmasangiz, siz avtomatik ravishda ma'badga olib boriladi. Aslida, siz Genitivi birodarni o'zingiz bilan olib ketishingiz shart emas, sizga faqat Erikning medalyoni kerak, u sizga kirishni ochadi.

Vayron qilingan ma'bad ikki qavatdan iborat bo'lib, ular tom ma'noda har xil dinchilar bilan to'ldirilgan. Bu erda tuzoqlar ham juda ko'p, shuning uchun siz bilan yolg'onchi bo'lish yaxshi fikr bo'lardi. Shuningdek, vaqti-vaqti bilan allaqachon tozalangan yoki bo'sh bo'lib ko'rinadigan joyda sizning orqangizda paydo bo'ladigan har ikkala dindorlar va soyalarning ko'plab pistirmalaridan ehtiyot bo'ling.

Tez orada shimolga olib boradigan eshiklar qulflanganligini bilib olasiz. Ularni ochish uchun siz birinchi navbatda janubi-sharqiy xonalarning kalitini olishingiz kerak. U xaritaning g'arbiy qismida, Cultist Chambers deb belgilangan Naqshli sandiqda joylashgan. Ushbu dindorlarning aql bovar qilmaydigan soni bor, shuning uchun agar sizda ommaviy qirg'in afsunlari bo'lsa, ular juda foydali bo'lishi mumkin. Kalitni olgandan so'ng, janubi-sharqiy xonalarni oching va sandiqlardan birida siz shimoliy eshiklarning kalitini topasiz.

Shimoldagi keyingi yopiq eshiklar qurbonlik qurbongohida olov yoqish orqali ochilishi mumkin (garchi ba'zi versiyalarda bu kerak emas; negadir ular baribir ochiq).

Barcha eshiklardan o'tib, siz pistirmaga duch kelasiz - kul ruhi va vilkalar yonida sizga hujum qilishadi. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, g'arbiy yoki sharqiy koridorga borishni tanlang. Ikkalasi ham keyingi bosqichga zinapoyaga olib boradi, shuning uchun sizning tanlovingiz muhim emas. Yo'laklarning boshqa diqqatga sazovor xususiyatlari qatorida shuni ta'kidlaymanki, agar siz g'arbga borsangiz, xonalardan birida to'rtta sandiq topasiz. Qulflangan sandiqda oddiy o'lja bor, qolgan uchtasida esa ularni ochganingizda arvohlar paydo bo'ladi.

Yo'lakni (yoki ikkalasini) tozalab, keyingi bosqichga - Wyrmling Lairga o'ting. Wyrmlings - ajdaho bolalari. Ular unchalik kuchli emas, lekin ular juda ko'p va ko'pincha ular sizning orqangizdan paydo bo'lib, sizni pistirma qilishadi. Albatta, u yerda ham dindorlar ko‘p. Birinchi bosqichdan farqli o'laroq, bu erda siz elita dushmanlariga duch kelasiz.

Sizning maqsadingiz eng shimoli-g'arbiy g'orga ustun dushman kuchlarini yorib o'tishdir. Sizni ko'p joylarda pistirmalar kutayotganini hisobga olsak, dushmanga qarshi hujumga shoshilmasdan, ularni uzoqdan bir-ikkita tortib olish yaxshiroqdir. (Garchi, albatta, barchasi darajaga, taktika va jihozlarga bog'liq - ehtimol sizning guruhingiz shu qadar kuchliki, undan hech qanday dushman qo'rqmaydi.) qaroqchi bilan razvedka, u ham tuzoqlarni eng muhim daqiqada to'sqinlik qilmasligi uchun zararsizlantirishi mumkin. Ba'zida firibgar kutish pistirmasini o'zi faollashtirishi mumkin - va ba'zida dushman o'zini namoyon qilishi uchun "uchrashuv nuqtasi" dan ochiq yurish kerak.

Ko'p sonli dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, kult rahbari Kolgrim sizni shimoli-g'arbiy g'orda kutib oladi. U sizga juda kutilmagan taklif qiladi. Siz buni qabul qilasizmi yoki yo'qmi, bu sizga bog'liq, lekin sizning partiyangizning ba'zi a'zolari shu qadar xafa bo'ladiki, siz dinchilar tomoniga o'tdingiz, ular sizga hujum qilishadi yoki partiyangizni abadiy tark etishadi (agar ular o'sha paytda siz bilan bo'lmagan bo'lsalar). sizning qaroringiz). To'g'ri, ikkinchi holatda, Persuasion yordamida siz harakatda aybdor emasligingizga ishonch hosil qilib, kimnidir qolishga ishontira olasiz.

Agar siz Kolgrimning taklifini rad qilsangiz, u bilan va uning yordamchilari bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Uning tanasidan, boshqa o'ljalarga qo'shimcha ravishda, siz Kolgrim shoxini olib tashlashingiz mumkin - bu sizga Oliy Ajdahoni jangga chaqirish imkonini beradi. (Agar siz urinib ko'rsangiz, ajdarni usiz ham jalb qilishingiz mumkin.)

Kolgrimni o'ldirgandan so'ng yoki u bilan kelishib, tog'ning tepasiga chiqing. Siz ajdahoga e'tibor berishingiz shart emas, u sizga uchib ketmaydi. Uni jangga chaqirish uchun siz Kolgrim shoxidan foydalanishingiz yoki ajdahoni qorli cho'qqida suzayotgan paytda juda katta masofadan o'q yoki afsun bilan urishga harakat qilishingiz kerak. Bu qidiruvni bajarish uchun uning o'limi shart emas.

Labirintga kiring. Sizni Guardian kutib oladi, siz dindorlar, o'zi va hatto Andrastening o'zi haqida so'rashingiz mumkin. Siz Guardianning savoliga xohlaganingizcha javob berishingiz mumkin, shundan so'ng u sizning hamrohlaringizni bir oz qiynoqqa soladi va sizni Andrastening kulini ko'rish sharafiga sazovor bo'lish uchun yuboradi. Ular buni sizga shunchaki ko'rsatishadi deb o'ylamaganmidingiz? Hechqisi yo'q - bunday mukofotga loyiq bo'lish uchun avval siz bir nechta testlardan o'tishingiz kerak. Hammasi bo'lib ushbu testlardan to'rttasi mavjud.

Birinchi sinov uchun siz yopiq eshik oldida sizni kutayotgan Andrastening do'stlari va dushmanlarining arvohlarining savollariga to'g'ri javob berishingiz kerak. Agar siz noto'g'ri javob bersangiz, sharpa dushman bo'lib, hujum qiladi, lekin arvohning o'limi baribir sizning foydangizga hisoblanadi, shuning uchun siz biron bir savolga javob bera olmagan bo'lsangiz ham, lekin barcha arvohlarni mag'lub qilsangiz, eshik ochiladi.

Savollarga javoblar:

Elisai - musiqa

Brona - Orzular

Vasiliy xonim - qasos

Xavard - Tog'lar

Maferat - hasad

Kathair - ochlik

Shartan - uy

Hessarian - rahm-shafqat

Birinchi topishmoqni hal qilib, keyingi xonaga o'ting. U erda kim bilan uchrashishingiz VA kimligiga bog'liq (masalan, sehrgar Jovan bilan uchrashadi, Dalyan Tamlin bilan uchrashadi, zodagon otasi bilan uchrashadi va hokazo). Arvoh siz bilan gaplashadi va sizning javoblaringizdan qat'i nazar, siz davom eta olasiz, bu erda siz o'z guruhingizning arvohlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. (Ular 100% nusxa emas va sizning qahramonlaringiz bo'lmagan mahorat va afsunlarga ega bo'lishi mumkin.)

Boshlash uchun, qaysi plita ko'prikning qaysi qismini faollashtirishini bilish uchun barcha plitalar bo'ylab belgilaringizdan birini boshqaring. Siz ba'zi plitalarning faqat bitta qismini faollashtirishini, boshqalari esa ikkitasini faollashtirishini sezasiz. Ko'prik qismini barqaror qilish uchun siz qarama-qarshi tomondan ikkita plastinani faollashtirishingiz kerak. Ammo bu vazifaning faqat bir qismi, chunki bundan keyin oldinga siljishingiz kerak bo'ladi.

Muxtasar qilib aytganda, ko'prikning bir xil qismini jarlikning qarama-qarshi tomonlarida faollashtirish uchun ikkita belgini va ko'prikning bir xil va keyingi qismini faollashtirish uchun uchinchisini joylashtirishingiz kerak. Shundan so'ng, belgilaringizni shunday joylashtiringki, ko'prikdagi belgi bilan hujayrani faollashtiradigan ikkitasi har doim qarama-qarshi tomonlarda bo'ladi, uchinchisi esa keyingisini faollashtirish uchun harakatlanadi.

Plitalarni faollashtirish tartibi:

O'ngdan ikkinchi, chapdan uchinchi.

Ko'prikning birinchi qismiga boring.

Qolgan belgi chapdan oltinchi plitaga o'tadi.

Ko'prikning ikkinchi qismiga o'ting.

Chapdan uchinchi plitadagi belgi o'ngdan to'rtinchi plitaga o'tadi.

O'ngdagi ikkinchi plitadagi belgi chapdagi birinchisiga o'tadi.

Ko'prikning uchinchi qismiga boring.

Chapdagi oltinchi plitadagi belgi o'ngdagi beshinchisiga o'tadi.

O'ngdagi to'rtinchi plitadagi belgi chapdan beshinchiga o'tadi.

Ko'prikning to'rtinchi qismiga o'ting va uni kesib o'ting. Shundan so'ng, ko'prik butunlay qotib qoladi va sizning o'rtoqlaringiz sizga qo'shila oladi.

Oxirgi sinov qoldi - oldinga boring va siz olov devorini ko'rasiz. Qurbongohni faollashtiring va barcha jihozlaringizni olib tashlashga rozi bo'ling, so'ngra olov ichida yuring. Guardian paydo bo'ladi va siz o'zingizni munosib isbotlaganingizni e'lon qiladi va siz Andrastening kuli bilan urnaga yaqinlashishingiz mumkin. Agar siz Kolgrimning taklifini qabul qilmagan bo'lsangiz, unda bir chimdim chang oling va chiqing (bu xonadagi eshiklar sizni tog'ning cho'qqisiga olib boradi, shunda siz yana butun Labirintni bosib o'tishingiz shart emas).

Agar siz Kolgrimning taklifini qabul qilgan bo'lsangiz, u holda ajdaho qonini idishga quying, shundan so'ng siz Guardian bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi (va sizning guruhingizdagi kim bo'lishiga qarab, ehtimol o'z o'rtoqlaringiz. Wynn va Leliana sizni haqorat qilganingizni kechirmaydi. ziyoratgoh. )

Agar siz urnani tahqirlashdan oldin zirh bilan olovdan o'tishga qaror qilsangiz, Guardian sizga ham hujum qilishi mumkin.

Qanday bo'lmasin, bundan keyin sizga Redklif qal'asiga borib, kulni Bann Teganga taqdim etish qoladi. Yodgorlik o'z ishini bajaradi va Earl Eamon darhol tuzalib ketadi. Uning sizning harakatlaringizga munosabati siz uning oilasini saqlab qoldingizmi yoki yo'qligingizga qarab juda minnatdor bo'lishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin, ammo har qanday holatda ham, agar siz hali ham barcha mumkin bo'lgan ittifoqchilarni to'plamagan bo'lsangiz, unda sizga buni qilish tavsiya etiladi. Hammani yig'ib, Earl Eamonga xabar berganingizda, sizning qidiruvingiz yakunlanadi.

Eslatma: Agar Genitivi birodar sizni ma'badga kuzatib borgan bo'lsa, u holda Andrastening kulini topib (yoki ularni tahqirlagandan keyin) u bu haqda butun dunyoga aytish istagini e'lon qiladi. Agar xohlasangiz, uni o'ldirishingiz mumkin. Agar siz Andrastening kulini tahqirlamagan bo'lsangiz va birodar Genitivini tinchlik bilan qo'yib yuborgan bo'lsangiz, unda siz uning Denerimdagi uyiga tashrif buyurib, sa'y-harakatlaringiz uchun undan qo'shimcha mukofot olishingiz mumkin.

Agar siz Kolgrimning taklifini qabul qilmagan bo'lsangiz, Earl Eamonni qutqarish Chempion ixtisosligini ochadi. Agar siz buni qabul qilgan bo'lsangiz, unda "Chempion" o'rniga siz "Ripper" ixtisosligini olasiz. (Agar xohlasangiz, avval urnani tahqirlashingiz, keyin Kolgrimni o'ldirishingiz va shu tariqa ikkalasini ham olishingiz mumkin. Ehtimol, xatolik... yoki o'ta murakkab ayyorlik uchun mukofot.)


Xatolar:
Tog' tepasidan Gauntlet joyiga va orqaga ko'chib o'tishda, shuningdek, tog' cho'qqisidan vayron bo'lgan ma'badga va orqaga ko'chib o'tishda urnaga "tashrif buyurgandan" so'ng, guruh a'zolari 750 tajriba ball oladi. 1.04 versiyasi uchun tasdiqlangan (1.02 yamoq bilan tuzatilgan, ammo xato 1.03 versiyada mavjud).

Xarding Bull va Varrikni ko'rishdan oldin ham, u inkvizitorning tanlagan la'natlarini, Fereldan, Marchan, Tevinter, Elvish va Qunari la'natlarining g'alati aralashmasini eshitdi. Trevelian tillarni o'rganishga ishtiyoqi borligidan dalolat bermaydi, u ko'p vaqtini birinchi navbatda messenjerni o'z tillarining kundalik boyliklari bilan tanishtirishni afzal ko'rgan odamlar bilan o'tkazdi. - Bo'ldi, meni allaqachon qo'ying! – og'riq qoldiruvchi dorining yomon ta'midan tupurib, Buqaning orqasiga mushti bilan urdi Evelina. - Men o'zim boraman! - Kulgili bo'lmang, inkvizitor, - deb kuldi Kossit va yelkasida yotgan messenjerni ehtiyotkorlik bilan uning tizzasidan ushlab. "Oyog'ingiz singan, shuning uchun siz o'zingiz yura olmaysiz." "Va bizda sehrgar yo'q", dedi uning orqasidan ketayotgan Varrik g'amgin ohangda. "Dorianning qiladigan ishlari bor edi", dedi Evelina. "Solas zerikarli va men kaltak Vivienga dosh berolmayman", dedi Varrik uni taqlid qildi. - Men oyoqlarimni sindirishni rejalashtirmaganman! "Agar la'nati parcha uchun o'sha jarlikka chiqmaganingizda edi ..." mitti sezilarli pauza qildi. Jumlani tugatishning ma'nosi yo'q edi, chunki inkvizitorning tik qiyaliklardan sakrash, xavfli qoyalarga ko'tarilish va yomg'ir bilan yuvilgan tog' yo'llari bo'ylab sudralib o'tishga bo'lgan g'alati istagini nafaqat ular, balki yig'ilganlarning hammasi bilishardi. Varrik bu o'zgarishni tabiiy deb hisobladi. Bu qachondir sodir bo'lishi kerak edi, Trevelian o'tmishda omadli edi. "Oh," Harding e'tiborni jalb qilishga qaror qildi. - Kim u? — soʻradi Evelina. "Harding, sharafingiz", deb javob berdi skaut. - Oh, salom, yaxshimisiz? – Buqa ortidan inkvizitorning ovozi keldi. Kossit Trevelianni mustahkam erga qo'yishga shoshilmadi, u gnom Evelina bilan qulayroq gaplashishi uchun skautga orqa o'girdi. "Ko'p emas, xonim", deb tan oldi skaut. "Biz bu erda qidiruv missiyasidamiz." - Nima yo'qotdingiz? - Evelina Xardingni ko'rish uchun pozitsiyani egallashga harakat qildi, lekin qila olmadi. - Qo'ying, shoxli oryasina! “Ummm...” Xarding inkvizitorga qanday xabar berishni bilmay ikkilanib qoldi. Iron Bull toza bo'lsa-da, xuddi shunday chinni qo'g'irchoq , messenjerni erga qo'yib, unga zarar bermaslikka harakat qildi, skaut turli xil variantlardan o'tdi, lekin avvalgidek, bu juda yaxshi natija bermadi. Ko'rinib turibdiki, buni qanday bo'lsa, shunday deb xabar qilish yaxshiroqdir. “Ertalab lagerda sehrgar Pavus paydo bo'ldi va chorak ustasiga minerallar kerakligini aytdi. U va uning ikki hamrohligi tushlik vaqtigacha qaytib kelmaganida, kvartal boshlig'i ularni nima kechiktirganini tekshirish uchun jo'natdi... - Xarding nafas oldi va og'riqdan qahr-g'azablangan inkvizitorga ko'z yugurtirdi va xirilladi. a'zosi yaralangan edi, lekin tishlarini g'ijirlatib, tingladi va to'xtatmadi. - Ular ko'rsatilgan joyda topilmadi. Askarlar qaytib kelib, bu haqda xabar berishganda, chorak boshlig'i Leliana opaga qarg'a yubordi. -Uni-chi? – g‘amgin ohangda so‘radi Trevelian. "Menimcha, ular Venatori tomonidan qo'lga olingan." Imperator tosh to'plagan joy yaqinida bu mazhabchilarning ikkita jasadi topilgan. Endi mening otryad izlarni izlash uchun hududni tarashmoqda. - Men ularni maydalab tashlayman! – Evelina shivirlab, oldinga otildi. U faqat Buqaning belidan ushlab olgan ulkan panjasi tufayli yiqilib tushmadi. Trevelian Kossitening qo'liga osilib, o'pkasi bilan so'kindi. Venatori buni tushundi, Buqa ham, bexosdan singan oyog‘i ham, Dorian, Xarding va... “Azizim,” deb kuyladi Vivyen ochilgan portaldan chiqib, “Xonim o‘zini bunday tutmasligi kerak”. "Bu ayol uchun mos emas, lekin men uchun juda yomon!" – qichqirdi Trevelian. - Menga ma'ruza qilishdan ko'ra, meni davola! Vivyen boshini chayqadi, kamaridan sumkani yechdi, miniatyura oyna va lab bo'yog'ini olib, lablarini tegizdi. Shundan keyingina u xalatining burmalaridan shisha oldi va inkvizitorning iyagidan ushlab, lablariga bir necha tomchi tomizdi. Shundan so'ng, u matolardan tayoq va chiziqlar yasash bo'yicha ko'rsatmalar berdi. Evelina g'azablanmoqchi edi, lekin qila olmadi. Uning ovozi bo‘ysunmadi, qo‘llari va oyoqlari kiprikdek osilib turardi. Buqaning juda katta va kuchli ekanligi yaxshi. Endi u chinni qo'g'irchoq emas, balki latta qo'g'irchoq edi. Qattiq Vivien! Xabarchi archa ustiga yotqizilib, jarohatlangan oyog‘i nayzaga solingan. "Xavotir olmang, biz uni topamiz", deb ishontirdi Varrik Evelina. U faqat indamay Vivienni la'natlashi, unga har qanday jazoni va'da qilishi va qolgan do'stlari ochilish portallaridan chiqishlarini kuzatishi mumkin edi. Solas o'nlab sehrgarlarni boshqargan, Blekvoll kichik militsiya otryadini boshqargan va Kallen bir guruh templarlarni to'plagan. Qisqa uchrashuvdan so'ng, qo'mondon Evelinaga yaqinlashdi, tiz cho'kdi va uning oqsoqlangan kaftini muloyimlik bilan siqib: "Men uni topaman", deb va'da berdi. Albatta, Evelina Kallenga ishondi, lekin hamma Dorianni qutqarish bilan band ekan, u unutilgan qo'g'irchoqdek yolg'on gapira olmasligini qanday tushuntirish mumkin? Agar ular kechiksa-chi? Yoki bundan ham yomoni, imperatorni qutqarish uchun hamma o'ladimi? Qanday qilib u zulmatda qolib, bu abadiyatni kutishi mumkin? Evelina bir og'iz so'z aytolmagani uchun Kallen uning xavotirini nigohidan tushunishiga umid qildi. Maslahatchi zo'rg'a jilmayib, nimadir demoqchi bo'ldi, lekin Solas uning yelkasiga yaqinlashdi. Kallen o‘rnidan turib, elfga yo‘l berdi. - Xavotir olmang, inkvizitor, - dedi sehrgar qimirlamay yotgan Trevelianning ustiga qandaydir rune chizib. Evelina uxlay boshladi. Tumanli parda orqali u otryadning o'rmon chakalaklariga kirib, uni o'nlab askar Sera va Kram qo'riqlashi ostida lagerda qoldirib ketayotganini ko'rdi. Ikkalasi inkvizitorning ikki tomonida, xuddi elf xarobasidagi haykallardek, kirish eshigini qo'riqlab turishardi.

Otryad Xarding va uning razvedkachilariga ergashib, daraxtlar va butalar orasida soyalardek sayr qilib yurib, o‘rmonga kirdi. Kallen avvaliga ularni kuzatib borishga harakat qildi, lekin bu foydasiz ekanini tezda angladi. Razvedka bir lahza paydo bo'ldi, Xardingga ishora qildi va o'rmonga g'oyib bo'ldi. Gnome boshqa ko'zga ko'rinmas belgilarga rioya qilib, kichik qo'shinni ishonchli boshqardi. Garchi ba'zi izlarni e'tiborsiz qoldirib bo'lmasdi. Masalan, inkvizitsiya askarining jasadi. Ko‘rinib turibdiki, bechora qochishga qaror qildi, ammo muvaffaqiyatsizlikka uchradi. "Mage Pavus juda aqlli", dedi Xarding skautlardan biri unga nimadir olib kelganidan keyin. - U yig'ishga muvaffaq bo'lgan tosh bo'laklarini tashlaydi. - Xo'sh, - dedi Vivien. - Hech bo'lmaganda u tirik. "Va bizni vaqtni tejaydi", dedi Solas. Kallen ko'proq rozi bo'lolmadi. Dorian tirik va uni tezroq topish uchun belgilar qoldiradi. Shoshilishga arziydi. Venatori mahbuslar bilan nima qilishini hech qachon bilmaysizmi? Agar Dorian o'lsa, hamma motam tutadi, lekin faqat o'zi, Kallen, o'zi sevgan va g'ayrioddiy sehrgarga juda bog'langan kishiga yomon xabar olib kelishi kerak. - Oldinga! – qo‘mondon qat’iy buyruq berib, qadamini oshirdi. O'sha paytda u Evelinaning lagerda qolganidan xursand bo'ldi, chunki u har kechikishda aqldan ozgan, hech qanday xavf haqida o'ylamasdan oldinga yugurgan bo'lardi. U hech qachon o'z harakatlarini hisoblamagan, uning barcha holatlar uchun bitta rejasi bor edi - vaziyatga qarab harakat qilish, lekin do'stlarining hayoti haqida gap ketganda, Trevelian boshini yo'qotgandek tuyuldi. Shunday qilib, Kallen Venatori tarkibiga kirishda birinchi o'rinda bo'lmasligini bilib, o'zini yaxshi his qildi. Oldinda qasr bor, - dedi Xarding. "Biz buzib o'tamiz", deb qaror qildi Kallen. "Bizni qancha raqiblar kutayotganini bilmaymiz", - dedi Vivyen norozi ohangda etikidagi loyni ko'zdan kechirarkan. Qanchalik bo'lmasin, biz kuchliroqmiz, - dedi Kallen qat'iyat bilan. "Biz o'rtoqlarimizni bu yaramas haromlar tomonidan parchalanishiga yo'l qo'ymaymiz!"

Trevelian uxlab qolganga o'xshardi, garchi u uyquchanlikka qarshi kurashsa ham. U dengizni orzu qilardi. U qumli qirg'oqda yotib, Kallenning suvdan qoraygan boshining tepasi uzoqda to'lqinlar ichida qanday miltillayotganini va uning muskulli yelkalari va qo'llari ba'zan suvdan qanday paydo bo'lishini kuzatdi. Ba'zida u o'z sevgilisini kuzatishdan chalg'ib, yaqin orada o'tirgan va novda bilan ho'l qumga qandaydir belgilar chizayotgan Dorianga o'tdi. "Bu uzum shlyapa sizga yaramaydi", dedi sehrgar Evelinaga o'girilib. Trevelian kulib, shlyapasining chetida osilgan binafsha rangli elastik rezavorlar bilan bir dasta uzumni sindirdi va unga uzatdi. "Ular uni oltinda qaynatadilar", dedi Dorian Seraning ovozida tabassum bilan va og'ziga suvli uzum solib. "Men Venatori oltin haykallarni yaxshi ko'rishini eshitdim." - Nima? — soʻradi Evelina. "Yo'q, aksincha, ular tajribalar uchun ishlatiladi", dedi Kallen ishonch bilan qirg'oqqa chiqib. Unda Kramning ovozi bor edi. - Ular tirik narsalar bilan tajriba o'tkazishni ko'proq yaxshi ko'radilar. Evelina Kallendan Dorianga hayron bo'lib qaradi va dengiz qirg'og'i tasviri erib borayotganini darhol payqamadi. Trevelian uyg'ongan edi. - Yoki sizni Tevinterga qaytarib yuborisharmi? – so‘radi Sera. Evelin uning ovozida umidni eshitdi. Elf Dorianni yoqtirmasdi va undan qo'rqardi, lekin Trevelian hech qachon Sera imperatordan qutulishdan xursand bo'ladi deb o'ylamagan. "Uni qaytarib berishsa yaxshi bo'lardi", deb kuldi Kram. - Nima sababdan? – shubha bilan so‘radi Sera. - Chunki bizning inkvizitorimiz asabiy va qasoskor. O'zingizni sehrgarning g'oyib bo'lishidan xavotirda ko'rsatsangiz yaxshi bo'lardi. Chunki buni o'zingiz bilasiz. – Va nega qaysi sehrgar haqida shunchalik shov-shuv qilasiz? – elf qo'yib yubormadi, ehtimol u shunchaki zerikib ketgan, shuning uchun u suhbatni boshladi. Ammo Evelina uning savolida rashkni sezdi. - Chunki u bizdan biri. - Demak, agar meni o'sha yaramas sehrgarlar qo'lga olishsa, ortimdan ham oz sonli qo'shin jo'natisharmidi? - Ortingdan? Yo'q. Ular siz uchun qo'shimcha pul to'lashardi. Va bu altus Venatori uchun qimmatga tushadi. Evelina Kramning yuzidagi tabassumni va Seru bezovtalanib labini tishlaganini tasavvur qildi. Kram, shekilli, baliq suyaklariga elim surtilgan bintlarni hech qachon kechirmasdi, u... u ko'kragini siqdi. Sira bu hazilni boshqa iflos hiylalari kabi kulgili deb topdi. - Ha, - dedi Evelina quruq lablarini zo'rg'a ochib. - Men o'zim uchun javobgar emasman. Men bir oz o'zimga kelaman va men yirtib tashlayman. Trevelian ko'zlarini ochdi. Uning ustiga cho'zilgan chodirning teshigidan yulduzlarga to'la qorong'i osmon ko'rinardi. Kech bo'ldi. Trevelianga egilgan Seraning yuzi quvonchli tabassumga aylandi. Kram yana kulib yubordi. - Ular qaytib kelishmadimi? – deb so‘radi elchi behuda so‘raganini yaxshi bilib. Lager tinch, shovqin-suron yo‘q. Agar otryad qaytganida bu yerda bunday sukunat bo‘lmasdi. Buqa, albatta, ikki Venatori shaxsan o'zi qanday qilib boshini itarib yuborgani haqida quloq soladigan hikoyani aytib berardi, shunda la'nati mazhabchilar qonli bo'laklar bo'lib har tomonga tarqalib ketishdi. Kossitt bunday hikoyalarni kulgili deb topdi. Blekvollning trubkasidan chiqqan tutun esa burningni qitiqlaydi. Va yaqin atrofda Kallen Dorianni jimgina tanbeh qilardi va u ko'rinmay turib turardi. - Vishante kaffas! – uzoqdan g'azablangan qichqiriq eshitildi. - Qo'yib yubor, jonivor! Trevelian hayratdan sakrab tushdi. Ko'rinishidan, u hali to'liq uyg'onmagan va Solas afsunining qoldiqlari o'zlarini his qilmoqda. Yo'q bo'lsa ham, Dorian Kallenga u hayvonman deb baqirmagan bo'lardi. Aksincha, bu Buqaga tegishli bo'lardi. Ammo Evelinaning fikricha, Buqa olov yonida o'tirdi va Dorianga yaqinlashmadi. Kram messenjerning o'zi charchaganini payqab, Evelinaga o'tirishga yordam berdi. - Kulingizni shamolga sochaman! - Mayli, etiking bilan orqamga urishni bas qil, - dedi Iron Bull flegmatik ohangda va lagerga olib boradigan yo'lga chiqib. "Ular allaqachon meni mushtlari bilan urishgan." "Qichqiriqni to'xtating", - dedi Kallen. – Evi... Inkvizitor hamon dam olayotgandir. - Nega darhol Skyholdga o'ta olmadingiz? – g‘azab bilan so‘radi Dorian Kossitning yelkasiga osilib. "Chunki Vivien uni lagerda kutishimiz kerakligini aytdi", dedi Kallen sabr bilan. "Ular bu to'xtatilgan marosim bizni nima bilan tahdid qilishini tushunishlari kerak." - dedi Vivyen, - takrorladi Dorian bezovtalanib. "U juda ko'p narsalarni ayta oladi." Va to'xtatilgan marosim uni boshlaganlar uchun ko'proq muammo tug'diradi. Qaniydi ular tirik bo'lsa... Meni allaqachon qo'yib yuboring! Men o'zim yurishga qodirman! "U meni qo'yib yubormaydi", dedi Evelina tomog'ini qirib. - Bu bugungi kunda uning kundalik transport turi. - Trevelian! – nur sochdi Dorian va erga tushishi bilan chodir tomon bir necha beqaror qadam tashladi. Sehrgar hali ham oyoqqa turolmadi va Kallen inkvizitorning jarohatlangan oyog'iga yiqilmasligi uchun uni ushlashi kerak edi. "Men siz uchun tomog'imni yirtib tashlash imkoniyatidan mahrum bo'lganimda qanday qilib g'oyib bo'lishga jur'at eta olasiz?" - Dorian uning yoniga o'tirganida, Evelina g'azablandi. U tezda do'stini jarohatlar bor-yo'qligini tekshirdi, lekin vahima va g'azablanishga arziydigan hech narsa topmadi. Sochlari to'zg'igan, yuzidan shosha-pisha artilgan qon, plashiga qizil tomchilar bo'yalgan - bularning barchasi ular allaqachon xavotirda bo'lgan Evelinani tashvishlantirmaslik uchun sehrgarni shoshilinch ravishda tartibga solishga harakat qilishganliklarini ko'rsatdi. - Xavotir olmang, yigitlar ham buni yaxshi qilishdi. Albatta, siznikidan ham battar, lekin siz tanlashingiz shart emas, - deb hazillashdi sehrgar. - Nima bor edi? — so'radi Trevelian Dorian yoki yaqinda turgan Kallendan. - Ha, hech narsa. Venatori tashlandiq uyga joylashdi, uni olish qiyin emas edi, - tez javob berdi Tevinter, nimanidir aniq yashirib. - Hech qanday qahramonlik yo'q. - Mayli, - dedi Evelina xafa bo'lib, yuz o'girib. "Buqa sizga hamma narsani batafsil aytib beradi." Oldindan ham qiziqroq. U har doim rang-barang va ajdaholarga ega. Shubhasiz, u erda ajdaho bor edi. Yoki hech bo'lmaganda jin. Dorian va Kallen bir-birlariga qarashdi, lekin jim turishdi. Ko'chib ketganidan keyingina Kallen shunday dedi: "Baxtli, u buni sezmagan." - E'tibor beradigan hech narsa yo'q, - dedi Dorian asabiylashib. - Men yaxshiman. O'ylab ko'ring, bir nechta tirnalgan. "Bu tirnalganlardan, - deb eslatdi Kallen sabr bilan, - Venatori qoningizni, hammasini izsiz to'kish niyatida edi". - Lekin natija chiqmadi. Umid qilamanki, inkvizitor bundan xabar topmaydi. - Mendan emas, - dedi qo'mondon qat'iy ohangda. Oxir-oqibat, sehrgar to'g'ri, hamma narsa yaxshi tugadi va tugadi. Kimga tafsilotlar kerak? Balki Bull, lekin uning tafsilotlarga o'z qarashlari bor.

2015 yil 11 avgustda inkvizitsiya uchun yangi hikoya qo'shilishi paydo bo'ldi. "Tuzish" bizga Chuqur yo'llarda sodir bo'layotgan voqealar va tosh bolalarning o'tmishi haqida hikoya qiladi.

Hammasi Inkvizitsiyaga Orzamardan yordam so‘rab xat kelganida boshlanadi. Albatta, biz darhol yordam berishga shoshilamiz. Chuqur yo'llarga borish uchun biz Ferelden tomonidagi stol ustidagi vazifani bajarishimiz kerak:

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Voqea sodir bo'lgan joyga etib borishimiz bilan biz g'alati zilzilalar bilan yordam so'ragan yilnomachi Valtani uchratamiz. Va yangi tanishimiz bilan biz chuqur yo'llarga tushamiz, u erda bizni O'lganlar legioni guruhi kutmoqda.

Er ostida kim bilan uchrashishimiz mumkin? Tabiiyki, qorong'u jonzotlar. Odatiy genloklar va garloklardan tashqari, biz yana qichqiriqlar bilan uchrashamiz. O'lganlar legioni va Valtaning etakchisi bilan birga mavjudotlarni asta-sekin kesib tashlab, biz chuqurroq va chuqurroq tushamiz. Hammasi bo'lib biz 6 darajaga tushishimiz kerak:

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Ba'zi darajalarda o'zlarining yashirin joylari bor, ularga faqat ekspeditsiya stolidagi vazifalarni bajarish orqali erishish mumkin. Bizda ushbu stol birinchi darajada bo'ladi, shuningdek, resurslarga ega do'kon, qurol va zirhlarni tayyorlash va takomillashtirish uchun stend bo'ladi. Umuman olganda, bu hamma narsaga ega bo'lgan kichik lager. Agar siz otryadingizni o'zgartirishingiz va qorong'u chuqurlikka qaytishingiz kerak bo'lsa, davolanish, sotish, iksirlar/bomba zahiralarini to'ldirish uchun istalgan vaqtda bu erga qaytib kelishingiz mumkin.

Siz ehtiyotkorlik bilan va ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak. Hamma joyda qoyalar va tubsizliklar bor. Shuning uchun yiqilib tushmaslik uchun ehtiyotkorlik bilan sakrash va kurashish kerak.

Dushmanlarni odatiy o'ldirishdan tashqari, bizga zanglagan viteslarni yig'ish taklif etiladi. Yo'llar bo'ylab bir qancha mexanik eshiklar mavjud bo'lib, ularning orqasida Orzamarga qaytarilishi kerak bo'lgan yashirin artefaktlar mavjud. Tishli mexanizmlar turli burchaklarda yotibdi. Ularning barchasini to'plash va barcha eshiklarni ochish uchun siz stol ustidagi bir nechta vazifalarni bajarishingiz kerak. Bu orada biz zanglagan axlatni yig'amiz, yo'lda biz yig'iladigan krujkalarga duch kelamiz.

Bundan tashqari, ikkita mantiqiy topishmoq bo'ladi, garchi ular juda ibtidoiy bo'lsa-da, ular shunchaki kulgili.

Bir xonada sarkofagni ochish uchun to'g'ri mash'allarni o'chirish kerak: ikkita uzoqda yonadi, ikkita markaziy o'chadi.

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Va o'yin uch yoshli bolalar uchun piramidani qayta tashkil qiladi:

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Pastga va pastga tushish, zulmat jonzotlarini o'ldirish, bir vaqtning o'zida ulardan noyob narsalarni olib tashlash (quyida ular haqida ko'proq), biz eski lyrium koniga boramiz. Bu erda hikoya aniqroq bo'la boshlaydi. Valta sizga titanlar haqida aytib beradi. Ammo konning tubida biz g'alati gnomlarni - shabritollarni uchratamiz. Ular bu erda qanday omon qolishlari sir. Va ularning o'zlari to'liq sirdir. Zirh tanasi bilan bir butunlikni hosil qiladi. G'alati gnomlardan tashqari, siz yo'q bo'lib ketgan deb hisoblangan maxluqlarni ham uchratasiz.

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Natijada, biz shunchaki yorug'lik emas, balki haqiqiy quyosh nuri bo'lgan ajoyib joyga tushamiz.

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Bu erda barcha muammolarning manbai - titanning yuragi. Ma'lum bo'lishicha, titanlar tirik mavjudotlardir. Aslida tog'lar, liriy esa ularning qonidir. Yurakka yaqinlashishimiz bilan himoyachi bizga hujum qiladi. Yakuniy boshliq bir joyda turadi. Tanish tosh ruhini eslatuvchi toshlarning ulkan to'planishi. "Qo'llari" bilan u tashqi doiraga zarba beradi. Ichkarida esa zarbalari bilan tepadi. Bundan tashqari, vaqti-vaqti bilan tashqi aylanada tosh boshoqlar erdan sudralib chiqadi, shuning uchun tentacle-oyoqlariga yaqinroq turish yaxshiroqdir.

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

Himoyachini mag'lub qilgandan so'ng, yakuniy videoni tomosha qiling. Hammasi qanday yakunlangani, bizni boshqa "yorug'lik" kutyaptimi yoki kim biladi, aniq emas.

Biz duch kelgan noyob narsalar:

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai

"Tuzilish" ga umumiy nuqtai


"Tuzilish" ga umumiy nuqtai
Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...