Faol elementdan qanday foydalanishni zindonga kiriting. Gungeonga kirish. Boss Gull Gatling

Qurolli jangovar zindonda sudraluvchi chiqarilishi bilan Gungeonga kiring, bo'lajak Gungeoneerlar tez orada uning ko'plab palatalarida topilgan dahshatlarga duch kelishadi. Uzoq vaqtdan beri chuqurliklarni o'rganayotgan odam sifatida, bu erda ba'zi foydali maslahatlar, fokuslar va ma'lumotlarning qismlari mavjud bo'lib, ular sizning chuqurlikka sayohatingizni biroz osonlashtiradi.

Ushbu qo'llanma hech qanday to'liq emas, chunki bag'ishlangan tadqiqotchilar tez orada mahbus devorlarida topilgan har bir so'nggi kichik sirni ochish uchun ishlaydi, ammo u sizni to'g'ri yo'nalishga ko'rsatishi kerak. Haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun Gungeonga kiring muxlislar o'yinni ochib, uning barcha sirlarini kashf qilar ekan, eng so'nggi kashfiyotlar va ma'lumotlar uchun rasmiy viki-sayt Gungeeoners-ga qarang.

1. To'xtating, tushiring va aylantiring.

Dodge roll uchun juda muhim Gungeonga kiring, ishlab chiquvchilar o'zlarining studiyalariga uning nomini berishdi. Agar siz omon qolishni va oxirgi qavatlarga chiqishni istasangiz, oldingizga kelayotgan o'qlar bo'roniga qarshi turish uchun aniq qochish san'atini egallashingiz kerak bo'ladi. Rulondan chiqishingiz bilan siz himoyasiz bo'lib qolasiz, shuning uchun katta o'qdan qochishga harakat qilayotganingizda o'qlarga tegmaslikka harakat qiling. To'g'ri yo'nalishda aylanish, haqiqiy kirish vaqtini aniqlash uchun deyarli muhim, chunki siz dushmanga yoki boshoq bilan to'la chuqurga tushishingiz mumkin. Siz aslida kauchuk o'qlar yoki kichikroq Blobulionlar kabi ba'zi dushmanlarni o'ldirishingiz yoki ularga zarar etkazishingiz mumkin, shuning uchun o'q-dorilaringizni mayda dushmanlarga qarshi saqlang. Ba'zi chuqurlarni dumaloq orqali kesib o'tish mumkin va siz 3-qavatda minekartdan minekartga o'tishingiz mumkin, bu ma'lum bir artefaktni olish uchun bebahodir.

2. Agar u shubhali ko'rinsa, u nimanidir yashiradi.

Har qanday sarguzasht o'yinida sharshara ostidan qanday qarash kerakligi kabi, Gungeonni o'rganayotganda har doim shubhali ko'rinadigan qurbongoh yoki devorni tekshiring. Yashirin xonalarni dushman otishmalari orqali ochish mumkin, shuning uchun agar siz otishma paytida devorda to'satdan yoriq paydo bo'lganini ko'rsangiz, uning orqasida nimadir borligini bilasiz. Yashirin devorlarni Blankni o'chirish orqali yo'q qilish mumkin, shuning uchun agar siz xonada nimanidir yashirayotgani haqida tasavvurga ega bo'lsangiz, shunchaki otishmani qoldiring va kashfiyot jiringlasini tinglang. Ba'zi ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qilish orqali kashf etilishi mumkin bo'lgan maxfiy darajalar ham mavjud. Men kamida ikkitasini bilaman, lekin ulardan faqat bittasiga doimiy ravishda kira olaman, birinchi qavatda. Ushbu maxfiy darajani topish uchun avval tasodifiy joylarda paydo bo'ladigan kaminni o'chirishingiz kerak. Olovni o'chirish uchun siz suv bochkasini kaminga aylantirishingiz, olovga Tearjerker yoki Mega-Douser kabi suyuqlik asosidagi qurolni yoqishingiz yoki Blobulionning goo izidan foydalanishingiz kerak. Buni qilganingizdan so'ng, kaminga kiring va kameraning orqasidagi interact tugmasini bosing. Siz chertishni eshitishingiz kerak va xaritangizda maxfiy xona paydo bo'lishi kerak. Xonani toping, panjara va voilani ochish uchun ikkita tugmachadan foydalaning, siz Oubliettega kirdingiz. Ko'proq sirlarni topish mumkin, ammo bu sizni boshlash uchun.

3. Hech qachon ko'krak qafasiga ishonmang.

Siz zindondasiz, chuqurlikda bir joyda yashiringan mimik sandiqlar bo'lishi mumkin, shuning uchun siz hozirgina topgan sandiqni ochishda ehtiyot bo'ling. Qulfni ochishdan oldin uning xavfsizligini tekshirish uchun o'zingiz tanlagan qurol bilan tezda o'q uzing. Sandiqlar kattalashgani va hajmiga qarab yaxshiroq o'lja bo'lgani kabi, Mimiklar nusxa ko'chirayotgan ko'krak qafasiga qarab kuchliroq bo'ladi, shuning uchun qizil ko'krak Mimikiga duch kelsangiz, munosib jangga tayyor bo'ling. Ko'krak qafasi jigarrangdan ko'kgacha yashildan qizildan qora rangga o'tadi, qora ko'kraklarda vaqti-vaqti bilan la'natlangan narsalar bo'ladi, ular haqida keyinroq gaplashaman. Agar sizda kalitlar kam bo'lsa, siz o'ljani ichkariga olish uchun ochiq sandiqlarni otib tashlashingiz mumkin, ammo bu ko'pincha buyum sifatida keraksiz narsalarni olishingizga yoki ko'kragingiz yuzingizda portlashga olib keladi. Shuningdek, sizni buzuq boshliqlar bilan kurashadigan maxsus jang maydoniga aylantiradigan juda kam uchraydigan nosozliklar mavjud. Bu nosozlik bosslari xo'jayinlarni bir-biriga aralashtirib yuborganga o'xshaydi, mening yagona nosozlik bilan uchrashishim esa Trigger Twins va Beholsterni Egizak Beholstersga qarshi kurashish uchun birlashtirganga o'xshaydi. Men noto'g'ri bo'lishim mumkin, lekin agar siz ushbu sandiqlardan birini ochsangiz, juda qiyin jangga tayyor bo'ling.

4. Iblis ziyoratgohlari va siz.

Gungeon bo'ylab siz qurol, sog'ligingizning bir qismi, pul va hokazolarni taklif qilsangiz, sizga foyda keltiradigan ziyoratgohlarni topishingiz mumkin. Bu maxsus xonalarning eshigi tepasida paydo bo'lgan yashil olov yonida ziyoratgoh bor yoki yo'qligini bilasiz. Hozirgacha men sakkiz xil ziyoratgoh topdim, lekin ko'proq bo'lishi mumkin, shuning uchun agar siz ushbu ro'yxatda bo'lmagan ziyoratgohlarni topsangiz, diqqat bilan kuzatib boring:

  • Dice Shrine: Ushbu ziyoratgohda siz katta D20 ni aylantirasiz va olingan raqamga qarab tasodifiy buff yoki debuff olasiz. Men barcha o'q-dorilarimni pulim evaziga to'ldirdim, klip hajmini oshirdim, lekin sog'lig'imni pasaytirdim va yugurish tezligini oshirdim, lekin barcha qurollarimni yo'qotdim. Bu ziyoratgoh men topganlar orasida eng aqlsizidir, chunki yomon zarni olish yugurishni o'ldirishi mumkin, ayniqsa dahshatli RNGga barcha yaxshi qurollaringizni yo'qotib qo'ysangiz.
  • O'q-dori elementi: Bu juda oddiy, siz ba'zi bir la'nat to'plamlari evaziga to'liq o'q-dori olasiz. La'nat singa o'xshaydi Ishoqning bog'lanishi, ba'zi qurollar va narsalar bilan ham sizga la'nat to'plamini beradi. Curse-ning asosiy salbiy tomoni shundaki, u qora fantomlarga o'xshash ikki baravar zarar etkazadigan va sog'lig'ini oshiradigan qizil Iblis dushmanlarini tug'diradi. Qorong'u ruhlar.
  • Challenge ibodatxonasi: Challenge xonalari kabi Ishoq, siz ziyoratgohning chaqirig'iga rozilik bildirasiz va keyin mukofot evaziga uch-to'rtta qiyin dushmanlar to'lqiniga qarshi kurashishingiz kerak.
  • Qon qurbonligi: Bu yana bir la'nat maqbarasi bo'lib, u erda siz ko'proq zarar uchun yuraklaringizdan birini qurbon qilasiz.
  • Bo'sh taklif: Agar siz ushbu ziyoratgohni ko'rsangiz, qilish kerak bo'lgan narsa uning oldidagi Blankni o'chirish va u sizga jigarrang ko'krakni tushiradi. Bu, ehtimol, men topganlar orasida eng yaxshi ziyoratgoh, lekin ko'krak mukofotlari odatda ajoyib emas. Blankni o'chirishdan oldin birinchi navbatda ziyoratgoh bilan gaplashishingiz kerak, aks holda siz uni isrof qilasiz.
  • Shaytonning kelishuvi: Bu ziyoratgoh Qon qurbonligining tozalangan versiyasiga o'xshaydi, bu erda yurakni yo'qotish sizga hozirgi qurolingizga to'ldirilgan o'q-dorilarni, shuningdek, ko'proq la'nat to'plamlari evaziga zararni oshiradi.
  • Qurol taklifi: Bu bo'sh taklifga mos keladi, bu erda siz sog'lig'ingizni bir yurak bilan to'ldirish uchun jihozlangan qurolingizni taklif qilishingiz mumkin. Agar sizda bir nechta qurol bo'lsa va shikastlangan bo'lsa, u faollashadi, shuning uchun keyingi qavatga chiqishdan oldin oxirgi bekat sifatida boss jangidan keyin tashrif buyurishingiz mumkin.
  • Gun Godz ibodatxonasi: har qanday Yadro taxti muxlislar bu ziyoratgohni tan olishadi, chunki undagi haykal Vlamberning qurolga asoslangan roguelikesi Yung Venuzga o'xshaydi. Bu ziyoratgohda siz o'z butiga pul ehson qilish evaziga siz hadya qilgan miqdorga teng qo'shimcha o'q otishingiz mumkin. Agar siz uch marta xayr-ehson qilsangiz, ma'lum vaqt oralig'ida tasodifiy uchta qo'shimcha o'q otasiz. Yonish uchun pulingiz bo'lsa va kerak bo'lganda qo'shimcha otash kuchini xohlasangiz, bu ziyoratgoh eng yaxshisidir.

5. Do'stlaringizni sotib oling.

Pul haqida gapirganda, siz topadigan ko'plab NPClar Gungeonga kiring hammasi yog 'stakalarini tayyorlash bilan bog'liq. Ushbu do'kon sotuvchilarning aksariyati siz ularni 2-qavatdan boshlab paydo bo'ladigan qamoqxona kameralaridan ozod qilganingizdan keyin topiladi. Siz qamoqxona kamerasida topadigan birinchi odamlar - bu Ox va Cadence, ular sotib olish do'konini boshqarish uchun Breachga qaytib, sizga qo'shimcha buyumlar va qurollarni sotadilar. Ko'pgina do'kon sotuvchilari buzg'unchilikka qaytadilar, u erda ular to'plamga qo'shilgan narsalarni sotadilar. Ushbu do'kon sotuvchilari siz boshliqlarni o'ldirish yoki Gungeondagi kamerada qamalib qolgan Frifle va Grey Mauzer uchun ovni yakunlash orqali olgan kreditlar bilan savdo qilishadi. Keksa Blank yoki gapiradigan qulf kabi boshqa do'kon sotuvchilari Gungeonda o'z xonalarida yoki har bir qavatdagi do'konda paydo bo'la boshlaydilar. E'tibor bering, har doim birinchi bo'lib topadigan Ox va Cadence-dan tashqari, qamoqxona hujayralarini topish tasodifiydir va siz bir necha marta bo'shatish uchun boshqa NPC topa olmaysiz.

6. Qurol vaqtni o'ldirmaydi, o'q o'ldiradi.

ning yakuniy maqsadi Gungeonga kiring o'tmishni o'ldiradigan qurolni topishdir. Ushbu quroldan otish uchun sizga birinchi navbatda o'q kerak bo'ladi. Siz ushbu afsonaviy o'qning to'rtta qismini 1-qavatdan o'tgan har bir qavatda topasiz, ular do'konlarda yoki siz hal qilishingiz kerak bo'lgan maxsus jumboq xonalarida paydo bo'ladi. Agar siz ushbu izchil qismlarni yig'ib, ularni 5-qavatdagi maxsus NPCga olib kelsangiz, bu ajoyib o'qni yasashingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida barcha o'q qismlarini olish haqida tashvishlanmang, qismlarni topshirganingizdan so'ng NPC bilan qoladi va siz ushbu artefaktni bir nechta o'yinlar orqali yasashingiz mumkin.

7. Bir oz tetik intizomiga ega bo'ling.

Siz oshxona do'koniga kirmaysiz, pichoq sotib olmagan bo'lar edingiz va keyin uni xodimni pichoqlash orqali sinab ko'rmaysiz, shuning uchun yangi qurol sotib olganingizda ham shunday qilmang. O'q uzish do'kondorni haqli ravishda g'azablantiradi, u avvalo o'zining mega ov miltig'ini chiqarib, xonasini issiq qo'rg'oshin bilan to'ldirishdan oldin barcha inventarlarining narxini ikki baravar oshiradi. Agar siz bu do'ldan omon qolsangiz, do'kondor Gungeondan g'oyib bo'ladi va siz undan yugurishning qolgan qismida hech narsa sotib ololmaysiz. Shunday qilib, xushmuomala bo'ling va haqiqiy o'qlar o'rniga "O'Q!" so'zini otadigan yangi qurolni sinab ko'rishdan oldin tashqariga chiqishingizni kuting.

8. Shaxsiy narsalaringizni doimo o'zingizda saqlang.

Siz qo'lingizga tushadigan har qanday narsani talon-taroj qilayotgandek, ba'zi bir yomon qahramonlar bor, ular sizning narsalaringizni Gungeonda tashlab qo'ysangiz, talon-taroj qiladilar. Agar siz qurol, buyum yoki o'q-dorilarni qarovsiz qoldirib, hozirgi xonangizni uzoq vaqt tark etsangiz, kalamush yuzma-yuz kelib, xazinani o'g'irlaydi va uning o'rniga arzimas qog'oz qo'yadi. Bu o'g'irlikni xonaga qaytib yugurib, qo'rqitish uchun ogohlantirish o'qlarini otish orqali to'xtatishingiz mumkin, lekin agar ruxsat bersangiz, u har doim qayta urinib ko'radi. Keyinchalik olib ketish uchun qoldirishingiz mumkin bo'lgan yagona narsa - bu kalitlar, zirhlar va yuraklar, shuning uchun agar siz pol boshlig'iga qarshi kurashishga shoshilayotgan bo'lsangiz, ularni biroz o'tirishga ruxsat bering.

9. Atrofingizga hurmatsizlik qiling.

Jadvallar aylantirilishi uchun mo'ljallangan Gungeonga kiring, shuning uchun siz yotgan mebelni tepish istagiga qarshi turmang. Bunga dushmanlarga urish mumkin bo'lgan portlovchi bochkalar, odamlarni olovga qo'yadigan mangallar yoki polga kislota to'kishi mumkin bo'lgan tobutlar kiradi. Atrof-muhitdan o'z manfaatingiz uchun foydalanish juda foydali, ayniqsa siz ko'plab dushmanlar o'rtasida katta otishmalarda bo'lsangiz. Narsalarning bir-biriga qanday ta'sir qilishini bilib oling, masalan, portlovchi yoki olovli qurollar yordamida moyni yoqish qobiliyati yoki detonatorni otish orqali shiftdan tosh tushishiga qanday olib kelishi mumkin. O'zingizning manfaatingiz uchun qurol birikmalaridan foydalaning, shuningdek, Gungeon chumolining eshagidan moy ko'lmaklarini otish qobiliyatidan foydalaning, keyin esa yuzi bilan olov yoqilishi mumkin. Ba'zi narsalar borki, stolni ag'darib tashlaganingizdan so'ng sizni jilovlaydi, shuning uchun aqldan ozing va ko'rinadigan hamma narsani ag'daring.

Umid qilamanki, bu maslahatlar Gungeonga birinchi sayohatingizga yordam beradi va sizni qisqa vaqt ichida o'tmishni o'ldirishga yordam beradi. Siz o'qishingiz mumkin, shuningdek, Dodge Roll Games-da, qachonki Gungeonga kiring birinchi marta e'lon qilindi.

Agar muammoga duch kelsangiz Enter the Gungeon o'yinining ko'rinishi, siz har doim chora ko'rish uchun maslahat va ma'lumotlarimizdan foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni to'liq yakunlash uchun bajarilishi kerak bo'lgan qadamlarni batafsil tasvirlab beramiz. Gungeonga kiring. Eng qiyin joylarda biz sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Gungeon Walkthrough-ga kiring bizning veb-saytimizda o'qing.

Shunday qilib, avval siz o'yin bilan tanishishingiz kerak. Siz oraliq joyga olib boriladi - Buzilish. Bu yerdan siz to'rtta qahramondan birini tanlab, keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin. Oldinga qarab, men o'yinni faqat parashyutchi yordamida yakunlaganimni ta'kidlayman. Uni tanlang va tepadagi eshikdan o'ting.

Bilimlar zallari

Moviy odamga yaqinlashing va u bilan E tugmachasini bosish orqali gaplashing, xuddi shu tugma yordamida siz dialogdagi iboralarni almashtirishingiz kerak. Suhbatdan so'ng, stollarga o'ting va ularni yiqitish uchun bir xil E tugmachasini bosing. Jadvallar yong'inga qarshi kurashda qopqoq sifatida ishlatilishi mumkin. Yana xonaga boring. Rulodan foydalaning. Buning uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Rolling ham biror narsa ustidan sakrash, ham o'qdan qochish usuli sifatida ishlatiladi.

Suv bilan to'ldirilgan ariqlarni kesib o'tish uchun miltiqlardan foydalaning. Oxir-oqibat, siz do'stingizdan birinchi qurolingizni olasiz - oddiy to'pponcha. Uni ko'krak qafasidan olib tashlang. Otish uchun sichqonchaning chap tugmasini bosing. Siz xochni sichqoncha kursori sifatida ko'rasiz.

Bir nechta dushmanni o'ldiring. Birin-ketin uchayotgan bir nechta o'q bilan to'sib qo'yilgan o'tish joyini ko'rsangiz, ikkita ko'k so'rg'ichni oling. So‘rg‘ichlarni Q tugmachasiga tashlang. O‘qlar bo‘lmasa, yuguring. Dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, siz portalga o'tishingiz kerak bo'ladi. Xaritani ochish uchun TAB tugmasini bosing va keyin ushbu xaritadagi teleport belgisini sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing. Bu sizni suv teshigi bo'ylab olib boradi.

Shimolga boring va odam bilan gaplashing. Biz kuchliroq qurol topishimiz kerak. Yuqoriga chiqing va o'zingizni uchta o'tish joyi bo'lgan zalda toping. O'ng tarafdagi o'tish joyiga o'ting. Dushmanlarni o'ldiring, ariqdan sakrab o'ting va pastdagi eshikdan pastga tushing. Chapga o'ting va xonadagi ko'krakdan pulemyotni oling. Zalga qayting, kutubxonadan emzikni topish uchun chapga buriling. Yana zalga qaytib, yuqoriga chiqing. Jangga roziligingizni tasdiqlang. Sizga o'rgatgan odamni o'ldiring. Faqat harakatda davom eting. Pulemyotdan otish tavsiya etiladi. Shu bilan birga, undan o'qlar uchib ketganda, unga qarab dumalab, ularning ustidan sakrab chiqing.

Etakchi Lord qal'asi

Buzilishda bir marta yuqoriga chiqing. Ikki qo'riqchi bilan gaplashing va ular sizni o'tkazishga ruxsat berishadi. Yangi joyga o'ting. Xo'sh, bu erda nimani topishingiz mumkin? Birinchidan, siz yangi raqiblar bilan tanishasiz. Yo'q, darhol emas. Birinchidan, keling, katta qizil pufak haqida gapiraylik. U sizga faqat yaqin jangda hujum qiladi. U sizning qahramoningizni sezishi bilanoq yaqinlashishga harakat qiladi. Siz uni otib tashlashingiz kerak. O'qlarga zarar etkazishdan tashqari, ular dushmanni sizdan uzoqlashtiradi. 3-4 marta urishdan keyin yirtqich hayvon ikkiga bo'linadi. Bu ikki yirtqich hayvonlarning har biri yana ikkiga bo'linadi. Ma'lum bo'lishicha, siz yana to'rtta kichik jonzotni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, dushmanlar qanchalik kichik bo'lsa, ular qanchalik harakatchan. Biroq, ularning harakat tezligi oshishi bilan bir xil tarzda ularning zarari kamayadi.

Bu yerda kvadrat qizil dushman ham bor. U sakraydi va otadi. Hech qanday maxsus narsa yo'q. Ko'rshapalaklarni ko'rishingiz bilanoq bitta patron bilan o'ldiring. Ochig'i, ular menga hech qachon hujum qilishmagan, shuning uchun ular nimaga qodirligini ham bilmayman.

Xaritaning yuqori qismida siz savdogar joylashgan xonani topasiz. Dushmanlarni o'ldirganingizda, siz ulardan keyin jigarrang o'qlarni olasiz. Ushbu o'qlar uchun siz savdogardan juda ko'p qiziqarli narsalarni, shu jumladan hayot va o'q-dorilarni sotib olishingiz mumkin. Aytgancha, agar siz uning xonasida otishni boshlasangiz, u g'azablanadi va sizga xuddi shunday javob berishi mumkin. Agar siz uni shunchaki qurol olishga majburlasangiz, u bilan savdolashishga harakat qilishingiz shart emas.

Joylashuvda siz Molotov kokteyli (boshlang'ich nuqtaning chap tomonida) va 38 mm qurolli ko'krakni topishingiz mumkin. Siz xo'jayin bilan jangni faqat uning zaliga kirish orqali boshlashingiz mumkin - xaritaning pastki o'ng qismida. Ya'ni, endi siz harakat yo'nalishini bilasiz.

Ha, agar siz o'ngga borsangiz, pastdagi ma'lum joylarda pastga tushsangiz va chapga burilsangiz, ko'krak qafasi bo'lgan xonani topishingiz mumkin, uning ichida kamera yotadi. U qurol sifatida ishlatilishi mumkin. Lekin u nima qilyapti? Shaxsan men kamera yorqin chirog'i bilan dushmanlarni ko'r qiladi deb o'yladim. Ammo, aslida, hamma narsa noto'g'ri bo'lib chiqdi: kamera suratga oladi va bu ham.

Boss Gull Gatling

Bu dushman sizga birinchi navbatda pulemyot bilan hujum qiladi. Nima qilishimiz kerak? Undan iloji boricha uzoqroq turishga harakat qiling va xonaning perimetri bo'ylab harakatlaning. Shu bilan birga, faqat oxirgi chora sifatida chetlab o'ting (sichqonchaning o'ng tugmasi bilan rulonlarni nazarda tutyapman). Seagull uchib ketganda, joylashgan joyda qizil nishonlar paydo bo'la boshlaydi - bu qobiqlar aynan shu nuqtalarga tushishini anglatadi. Umuman olganda, bu xo'jayin bilan kurashning barcha sirlari. Hech qanday maxsus qiyinchiliklarga duch kelmasligingiz kerak. Mening holimda, boshliq hech qachon qahramonni urmagan.

Shunday qilib, avval siz o'yin bilan tanishishingiz kerak. Siz oraliq joyga olib boriladi - Buzilish. Bu yerdan siz to'rtta qahramondan birini tanlab, keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin. Oldinga qarab, men o'yinni faqat parashyutchi yordamida yakunlaganimni ta'kidlayman. Uni tanlang va tepadagi eshikdan o'ting.

Bilim zallari. Zal 0

Moviy odamga yaqinlashing va u bilan E tugmachasini bosish orqali gaplashing, xuddi shu tugma yordamida siz dialogdagi iboralarni almashtirishingiz kerak. Suhbatdan so'ng, stollarga o'ting va ularni yiqitish uchun bir xil E tugmachasini bosing. Jadvallar yong'inga qarshi kurashda qopqoq sifatida ishlatilishi mumkin. Yana xonaga boring. Rulodan foydalaning. Buning uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Rolling ham biror narsa ustidan sakrash, ham o'qdan qochish usuli sifatida ishlatiladi.

Suv bilan to'ldirilgan ariqlarni kesib o'tish uchun miltiqlardan foydalaning. Oxir-oqibat, siz do'stingizdan birinchi qurolingizni olasiz - oddiy to'pponcha. Uni ko'krak qafasidan olib tashlang. Otish uchun sichqonchaning chap tugmasini bosing. Siz xochni sichqoncha kursori sifatida ko'rasiz.

Bir nechta dushmanni o'ldiring. Birin-ketin uchayotgan bir nechta o'q bilan to'sib qo'yilgan o'tish joyini ko'rsangiz, ikkita ko'k so'rg'ichni oling. So‘rg‘ichlarni Q tugmachasiga tashlang. O‘qlar bo‘lmasa, yuguring. Dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, siz portalga o'tishingiz kerak bo'ladi. Xaritani ochish uchun TAB tugmasini bosing va keyin ushbu xaritadagi teleport belgisini sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing. Bu sizni suv teshigi bo'ylab olib boradi.

Shimolga boring va odam bilan gaplashing. Biz kuchliroq qurol topishimiz kerak. Yuqoriga chiqing va o'zingizni uchta o'tish joyi bo'lgan zalda toping. O'ng tarafdagi o'tish joyiga o'ting. Dushmanlarni o'ldiring, ariqdan sakrab o'ting va pastdagi eshikdan pastga tushing. Chapga o'ting va xonadagi ko'krakdan pulemyotni oling. Zalga qayting, kutubxonadan emzikni topish uchun chapga buriling. Yana zalga qaytib, yuqoriga chiqing. Jangga roziligingizni tasdiqlang. Sizga o'rgatgan odamni o'ldiring. Faqat harakatda davom eting. Pulemyotdan otish tavsiya etiladi. Shu bilan birga, undan o'qlar uchib ketganda, unga qarab dumalab, ularning ustidan sakrab chiqing.

Etakchi Lord qal'asi. Zal 1

Buzilishda bir marta yuqoriga chiqing. Ikki qo'riqchi bilan gaplashing va ular sizni o'tkazishga ruxsat berishadi. Yangi joyga o'ting. Xo'sh, bu erda nimani topishingiz mumkin? Birinchidan, siz yangi raqiblar bilan tanishasiz. Yo'q, darhol emas. Birinchidan, keling, katta qizil pufak haqida gapiraylik. U sizga faqat yaqin jangda hujum qiladi. U sizning qahramoningizni sezishi bilanoq yaqinlashishga harakat qiladi. Siz uni otib tashlashingiz kerak. O'qlarga zarar etkazishdan tashqari, ular dushmanni sizdan uzoqlashtiradi. 3-4 marta urishdan keyin yirtqich hayvon ikkiga bo'linadi. Bu ikki yirtqich hayvonlarning har biri yana ikkiga bo'linadi. Ma'lum bo'lishicha, siz yana to'rtta kichik jonzotni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, dushmanlar qanchalik kichik bo'lsa, ular qanchalik harakatchan. Biroq, ularning harakat tezligi oshishi bilan bir xil tarzda ularning zarari kamayadi.

Bu yerda kvadrat qizil dushman ham bor. U sakraydi va otadi. Hech qanday maxsus narsa yo'q. Ko'rshapalaklarni ko'rishingiz bilanoq bitta patron bilan o'ldiring. Ochig'i, ular menga hech qachon hujum qilishmagan, shuning uchun ular nimaga qodirligini ham bilmayman.

Xaritaning yuqori qismida siz savdogar joylashgan xonani topasiz. Dushmanlarni o'ldirganingizda, siz ulardan keyin jigarrang o'qlarni olasiz. Ushbu o'qlar uchun siz savdogardan juda ko'p qiziqarli narsalarni, shu jumladan hayot va o'q-dorilarni sotib olishingiz mumkin. Aytgancha, agar siz uning xonasida otishni boshlasangiz, u g'azablanadi va sizga xuddi shunday javob berishi mumkin. Agar siz uni shunchaki qurol olishga majburlasangiz, u bilan savdolashishga harakat qilishingiz shart emas.

Joylashuvda siz Molotov kokteyli (boshlang'ich nuqtaning chap tomonida) va 38 mm qurolli ko'krakni topishingiz mumkin. Siz xo'jayin bilan jangni faqat uning zaliga kirish orqali boshlashingiz mumkin - xaritaning pastki o'ng qismida. Ya'ni, endi siz harakat yo'nalishini bilasiz.

Ha, agar siz o'ngga borsangiz, pastdagi ma'lum joylarda pastga tushsangiz va chapga burilsangiz, ko'krak qafasi bo'lgan xonani topishingiz mumkin, uning ichida kamera yotadi. U qurol sifatida ishlatilishi mumkin. Lekin u nima qilyapti? Shaxsan men kamera yorqin chirog'i bilan dushmanlarni ko'r qiladi deb o'yladim. Ammo, aslida, hamma narsa noto'g'ri bo'lib chiqdi: kamera suratga oladi va bu ham.

Boss Gull Gatling

Bu dushman sizga birinchi navbatda pulemyot bilan hujum qiladi. Nima qilishimiz kerak? Undan iloji boricha uzoqroq turishga harakat qiling va xonaning perimetri bo'ylab harakatlaning. Shu bilan birga, faqat oxirgi chora sifatida chetlab o'ting (sichqonchaning o'ng tugmasi bilan rulonlarni nazarda tutyapman). Seagull uchib ketganda, joylashgan joyda qizil nishonlar paydo bo'la boshlaydi - bu qobiqlar aynan shu nuqtalarga tushishini anglatadi. Umuman olganda, bu xo'jayin bilan kurashning barcha sirlari. Hech qanday maxsus qiyinchiliklarga duch kelmasligingiz kerak. Mening holimda, boshliq hech qachon qahramonni urmagan.

Qahramonning o'limidan keyin deyarli barcha qimmatbaho narsalarni yo'qotadigan tasodifiy yaratilgan darajalar orqali bir nechta poygalarni ko'zda tutuvchi jangovar o'yinlar hamma uchun mo'ljallanmagan, ammo ular juda mashhur. Gungeonga kirish bundan mustasno emas, unda qo'rqinchli bosslar va yoqimli yuqoridan pastga otish mexanikasi va boshqa narsalar kiradi.

Kirish Gungeon uzoq muqaddimalar bilan dispenses. Zindonga kirishdan oldin siz to'rtta belgidan birini tanlashingiz kerak, agar xohlasangiz, mashg'ulotlardan o'tishingiz kerak va siz labirintga tushishingiz mumkin. Har bir qahramonning o'zining boshlang'ich quroli va kichik bonuslar to'plami mavjud. Ba'zi odamlar o'zlari bilan asosiy kalitni olib yurishadi, boshqalari esa sirlarni topish osonroq.

O'yin sizni birinchi daqiqalardanoq kuchli zarbalar bilan o'ziga tortadi. Qahramon xonani birin-ketin tozalaydi. Bir xonada hammani o'ldirmagunicha, unga boshqa borishga ruxsat berilmaydi. Ko'pincha unga manevr qilish uchun joy beriladi, lekin vaqti-vaqti bilan o'qlar ostida aylanishga va portlashlardan qochishga majbur bo'ladi. Siz doimo yiqilib, kulgili ko'rinadigan yirtqich hayvonlarga aniq otishingiz kerak.

Jarohatlar qahramonning shoshqaloq xatti-harakatlari, o'z e'tiborsizligi yoki g'ayrioddiy yengillik tufayli vaziyat ustidan nazoratni yo'qotishi natijasidir. Qulay va sezgir boshqaruv, kamera bilan bog'liq muammolar va mohirlik bilan qurilgan arenalar muammolar uchun tashqi omillarni ayblashga imkon bermaydi. Enter the Gungeon-da zindon har bir keyingi yugurishda qayta quriladi, ammo ishlab chiquvchilar xonalarni qo'lda yasadilar. Faqat ularning soni va ketma-ketligi o'zgaradi.

Kazematlarda nafaqat turli xil dushmanlar, xoh o'roq, jonlantirilgan granatalar yoki ulkan o'qlar bilan qandaydir o'lim bo'lsin. U yerda savdogarlar ham bor. Ular sayohatchiga sog'lig'ini to'ldirishni, zirh sotib olishni, shuningdek, ekrandan barcha dushman o'qlarini bir zumda olib tashlaydigan qurilmani sotishni taklif qilishadi. Do'kon javonlarida yangi qurollar va passiv bonuslar mavjud. Foydali gadjetlar va qurollar egasini sandiqlarda kutmoqda, ammo ular uchun kalitlarni olishingiz kerak.

Arsenalni to'ldirish, qahramonni yaxshi holatda saqlash va artefaktlarni qidirish omon qolish uchun asosiy komponentlardir. Asosiy qurollar cheksiz o'q-dorilar bilan birga keladi, lekin ular ko'p to'xtash kuchiga ega emas. Birinchi xo'jayin bilan ham to'g'ri tayyorgarlik ko'rmagan holda jang davom etishi mumkin, xayriyatki, siz oldinga siljish bilan siz pulemyotlar, granatalar, energiya qurollari, portlovchi bananlar, halokatli suv to'pponchalari yoki boshqa muhandislik mo''jizalarini kashf etasiz. Ular, xususan, halokatli kuchi va qayta yuklash tezligida farqlanadi.


Biroq, barcha qurollar samarali emas. Qurollarning ma'lum bir qismi odamlarni tabassum qilish uchun mavjud. Ammo bu erda o'lim deyarli barcha qimmatbaho narsalarni yo'qotish va kampaniyaning boshlanishiga qaytishni anglatadi. Tizim qurollarni tasodifiy darajalarga joylashtiradi. Qahramonning omadli bo'lishiga va etarlicha kuchli bo'lishiga hech kim kafolat bermaydi. Uchinchi yoki to'rtinchi boshliqlarga etib borganingizda, o'q-dorilar yoki o'q-dorilarning etishmasligi ayniqsa keskin bo'ladi.

Boshqa tomondan, bunday o'yinda siz natijadan ko'ra ko'proq jarayondan zavqlanasiz. Ko'p elementlar doimo o'zgarib turadi, siz noma'lum dushmanlar va ularning rahbarlariga qoqilib, foydali qoldiqlarni to'playsiz, yangi qurollarni o'zlashtirasiz va bu dunyo sirlarini o'rganasiz. Hatto bosh qahramonlarning motivlari ham yuzaki emas. Do'stingiz bilan yo'lga chiqish yaxshidir. O'yin hamkorlikda o'ynashni ta'minlaydi, lekin faqat mahalliy.

Ba'zi mukofotlar qahramonning o'limidan keyin tugamaydi. Bazada qahramonlarning taqdirini osonlashtiradigan yangi belgilar paydo bo'ladi. Ulardan biri, masalan, zindonning istalgan qavatiga yorliq ochadi. To'g'ri, bu eng oddiy shartlarni bajarishni talab qiladi.

Enter the Gungeon, shuningdek, eskirgan grafikasi bilan umuman bezovta bo'lmagan "piksel" o'yinlarining vakillaridan biridir. Buning siri tafsilotlarga, qurolning tashqi ko'rinishiga va raqiblarning o'ziga xos dizayniga e'tibor berishda. Janglar paytida bochkalar, qutilar va stollar bo'laklarga uchib ketadi. Shiddatli jangning oqibatlarini o'tkazib yuborish qiyin.




Diagnostika

Enter the Gungeon-da ko'p narsa vaziyatlarning omadli tasodifiga bog'liq. Yaxshi qurollarsiz, yirtqich hayvonlarga qarshi omon qolish juda qiyin. Reaktsiya, aniqlik va o'qlar va portlashlar bilan o'ralgan holda zarar ko'rmaslik qobiliyati muhim ahamiyatga ega, ammo muvaffaqiyatning yagona komponenti emas. Biroq, loyiha qahramonning yolg'iz o'zi yoki do'sti hamrohligida birinchi marta finalga chiqishi uchun mo'ljallanmagan. Shu munosabat bilan, o'yinda juda ko'p qurol, yirtqich hayvonlar, boshliqlar va yashirin joylar mavjudligi yaxshi. Uning suvi tezda tugamaydi. Va bu asosiy nuqta.

  • Turli xil hayvonlar bilan hayajonli otishmalar
  • Bossning shiddatli janglari
  • Ko'p turdagi qurollar
  • Sirlar yetarli

Qarama-qarshi:

  • Ko'pgina poygalar qahramonga etarlicha kuchli qurol berilmaganligi sababli muvaffaqiyatsiz tugaydi
  • Onlayn hamkorlik yo'q

O'yin tavsifi

Gungeonga kiring o'yinchilarni imkon qadar ko'proq otish, talon-taroj qilish, o'ldirish va yakuniy maqsad sari yo'lda - Kannonlendning afsonaviy xazinasiga - o'tmishni o'ldirishi mumkin bo'lgan qurolga ega bo'lgan zindon quroli otishmasidir. O'z qahramoningizni tanlab, siz xavfli maftunkor Death Cannon okkultistlari va tishlarigacha qurollangan qo'rqinchli boshliqlar bilan to'ldirilgan bir qator halokatli "qavatlar" orqali o'tadigan jangovar yo'lga tushasiz. Qimmatbaho sovrinlarni to'plang, sirlarni qidiring va savdogarlar va do'kondorlar bilan muloqot qiling va ulardan kuchliroq jihozlarni sotib oling va o'zingizni dushmanlaringiz bilan tenglashtiring.

Kanonlend

Bu doimiy ravishda rivojlanib borayotgan jahannam qal'asi bo'lib, u qo'lda ishlangan puxta dizaynni protsessual tarzda yaratilgan labirintlar bilan uyg'unlashtiradi va ularga kirishga jur'at etganlarning barchasini o'ldiradi. Ammo ehtiyot bo'ling, har bir kamtarona g'alaba bilan qoziqlar va muammolar yanada jiddiyroq bo'ladi.

"Cannon Death" kulti

Kanonlend nafaqat har qadamda tuzoq va tubsizlik, balki bu kultning yordamchilari hamdir. Ushbu "kanon" talabalari qahramonlarni o'ldirish uchun hech narsa to'xtamaydilar va o'zlarining ma'badlarini himoya qilish uchun zarur bo'lgan har qanday taktikadan foydalanadilar.

CannonEarthmen

Qahramonlarning har biri o'z o'tmishidan chuqur pushaymon bo'ladi va har biri qanday xarajat bo'lishidan qat'i nazar, uni o'zgartirish yo'lini qidiradi. Bir xil darajada jasorat va umidsizlikka ega bo'lgan bu sarguzashtchilar eng xavfli labirintga sho'ng'ishdan va o'z maqsadlariga tirik yo'l olishdan tortinmaydilar! Yoki ular o'lishadi.

Aslida, qurollarning o'zi

Siz bir necha marta o'zingiz uchun juda ko'p ajoyib qurollarni topasiz va ochasiz. Har birida o'ziga xos taktika va o'q-dorilar mavjud. Sinab ko'rilgan va haqiqiy AK-lar, raketalar, lazerlar, o'qlar o'rnatilgan to'pponchalardan tortib, kamalak, harflar va baliqlarning portlashi bilan g'alati, ammo samarali qurollargacha! Ha, ha, aniq baliq.

Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...