Stenning qilichini qaerdan topish mumkin. ajdaho davri: kelib chiqishi. Lager xaritasi. Leliana: Ma'rifatli qotil

Asboblar to'plamidan Stan haqida ba'zi ma'lumotlar, ehtimol kimdir uni foydali deb topadi:

Madaniy ma'lumot - Sten qunari, dunyoning bu qismi uchun begona irqning a'zosi bo'lib, uning xalqi deyarli doimiy tanazzulga aylangan tinchlikka rozi bo'lishdan oldin bir asrdan ko'proq vaqt davomida inson irqlari bilan urushgan. Shunday bo'lsa-da, Qunari dunyoning ushbu o'yin bo'lib o'tadigan qismidan ancha uzoqda yashaydi ... shuning uchun Sten kabi kimdir nafrat ob'ektidan ko'ra ko'proq qiziqish uyg'otadi. Qunariylar o'z dinlariga aqidaparast fidoyilar bo'lib, bu ularni boshqa irqlarni yaxshilash va tartibga solish uchun hukmronlik qilishga majbur qiladi. Ular texnologik jihatdan rivojlangan va sehrni nafrat bilan ushlab turadilar va bu Stenga uning atrofidagi boshqa irqlardan ustunlik beradi. U jirkanch va ustundir - bir vaqtning o'zida u o'ziga berilgan vazifani bajara olmagani uchun qo'pol va bo'ysunadi. Biroq, uning muvaffaqiyatsizligi u va uning vijdoni o'rtasida. Bu haqda u bilan gaplashish kichik mavjudotlarning joyi emas.

Ta'rif - Blightni tekshirish uchun u boshqargan vzvod qorong'u urug'lar tomonidan pistirmaga uchradi va u qattiq yaralanib, tirik qoldi. Talonchilar uni topib, narsalarini o‘g‘irlab ketishdi. U dehqonlar tomonidan qutqarilgan va u yolg'iz va qilichsiz uyg'onganida (spartiyalikning qalqonini yo'qotishiga teng) vahima tushib, butun oilani o'ldiradi. Keyin u o'zini qishloq aholisiga topshirdi. U o'yinchiga qo'shiladi, chunki u o'z odamlarini o'ldirgan qorong'u junga qarshi jangda o'lib, yo'qolgan sharafini qandaydir darajada qaytarib olishga umid qiladi.

Fonetik talaffuz - stehn"

Syujetlar - U Lotheringda topiladi va o'yinning qolgan qismida hamroh bo'lishi mumkin

Irq/tur - Qunari

Nutq naqshlari - U kam so'zli odam - tom ma'noda, chunki u "kichik" mavjudotning so'roviga qisqa jumlalar bilan javob bera olmaydi. U o'z satrlarida qunari so'zlarni siyrak ishlatadi, ularni tushuntirishga hojat yo'q, va go'yo gapirish o'zi uchun yoqimsiz bo'lgandek qisqartirilgan ohangda gapiradi. U aslida qunari tilidan boshqa tillarda gapira olmaydi.

Xulq-atvori - Sten lakonik aqlli, u dunyoga mohir, amaliy yuzni taqdim etadi va go'yo butun umri uchun juda ko'p so'zlarni ajratgandek gapiradi, lekin u istehzoli bir narsa aytish imkoniyatiga qarshi tura olmaydi. s, aslida, bir oz yumshoq yurak, garchi u kimdir buni sezsa, yomon ko'radi va odatda o'z hamrohlariga mehrini ularni igna bilan ifodalaydi. Ko'pincha u qo'pol va do'stona bo'lib ko'rinadi.

Axloq - juda kuchli

Shaxsiy ma'lumot - U umrining ko'p qismini orolning Imperium, Qunari va Tal-Vashoth o'rtasidagi doimiy uch tomonlama urushida o'tkazdi. U qunari jangchilarining kichik guruhi bilan mish-mishlarga ko'ra Blightni baholash uchun yuborilganida. Ferelden, ular bir guruh qoramag'izlar tomonidan pistirmaga tushib qolishdi, bu hujumda partiyaning ko'p qismini o'ldirdi. Qaroqchilar keyin ularning qimmatbaho buyumlarini echib olishdi, ular hammasi o'lik deb o'ylashdi. Ba'zi fermerlar uni topib, sog'lig'iga emizishdi. U uyg'onganida, Uning qilichi yo‘q edi.Qunari jangchilari qilichsiz o‘z kitiga qaytib kelolmagani uchun (busiz tirik qaytgan jangchi jang maydonini tark etishda tezroq yugurish uchun uni tashlab yuborgan deb taxmin qilinadi), u vahima tushdi. uni talon-taroj qildi, u butun oilani o'ldirdi.O'yinchi uni Lothering tashqarisidagi qafasda o'limni kutayotgan holda topadi.

Maxsus mahorat - Ajoyib jangchi. O'rta

Urg'u - Qunari

Tashqi ko'rinishi - oq sochli va oltin teriga ega, juda mushakli va g'ayrioddiy ko'zlari bo'lgan odamning devi. Bu qunariylarga xosdir - ular bronza devlari, buyuk faylasuflar va olimlardir.

Arxetip - falsafiy begona

Intellekt - o'rtacha

Ishg'ol - jangchi. U Blight bilan kurashib, oilani o'ldirishda yo'qotgan sharafini qaytarib olishni xohlaydi.

Mening shaxsiy tajribamdan ishonchim komilki, agar siz ularga chin dildan qiziqish ko'rsatsangiz, e'tibor va vaqtni jalb qilishingiz va Amerikadagi eng mashhur odamlarni ham hamkorlikka jalb qilishingiz mumkin.

Deyl Karnegi, Do'stlar orttirish va odamlarga qanday ta'sir qilish kerak

Xo'sh, Fereldenga sayohat qilishga qaror qildingizmi? "Grey Guardians" - bu bozordagi eng qadimgi kompaniya va biz sizga o'z xizmatlarimizni taklif qilishdan mamnunmiz! Bizda butun mamlakat bo'ylab yana bir nechta arizalar bor, shuning uchun biz yo'lda boshqa ekskursiyachilarni olib ketamiz. Ishonchim komilki, biz tanlagan kompaniya sizga yoqadi! Ular, albatta, har xil odamlar, lekin bu yaxshi - sizning to'plamingizga kiritilgan mashg'ulotlar haqiqiy jamoa bo'lishingizga yordam beradi. Qanday qilib aniq? Endi bilib olasiz.

  • Guruh yig'ish
  • Alistair: oxirgidan oldingi Guardian
  • Morrigan: jodugarlik go'zalligi
  • It: eng sodiq hamroh
  • Leliana: Ma'rifatli qotil
  • Sten: Qunari taslim bo'lmang!
  • Zevran: o'lim kulgili
  • Oghren: tog'larning bolasi
  • Loghain: kutilmagan ittifoqchi

Guruh yig'ish

Jamoangizning samaradorligini oshirish uchun barcha hamrohlaringizni imkon qadar tezroq to'plang. Shunday qilib, siz yuqori darajaga ko'tarilganingizda ularning rivojlanishini ertaroq boshqarishni boshlashingiz mumkin. Sizning birinchi hamrohlaringiz jangchilar bo'ladi Alistair(mutaxassisligi - qurol va qalqon) va sehrgar Morrigan. Loteringga boradigan yo'lda u sizni topadi it, va shaharning o'zida qaroqchi bard qo'shiladi Leliana va boshqa jangchi - Stan(ikki qo'lli qurollarni afzal ko'radi). Shundan so'ng, men sizga Redcliffega borishni maslahat beraman - bu vazifaning birinchi qismini ayniqsa kuchli dushmanlarga duch kelmasdan bajarish mumkin. Keyin siz tanaffus qilishingiz kerak (buning sabablari haqida keyinroq gaplashamiz) va Sehrgarlar doirasi minorasini tozalashingiz kerak - bu qiyinroq vazifa, ammo sehrgar sizga qo'shiladi. Wynn. Elf qotili Zevrana Siz Redkliffni o'liklardan ozod qilish yoki asosiy topshiriqlardan birini bajarish orqali otryadga qabul qilinishi mumkin. Nihoyat, gnom jangchisi Ogren(shuningdek, ikki qo'lli qurollarni afzal ko'radi) siz, albatta, Orzammarda topasiz. Aslida, mitti zindonlarni tozalash elflar bilan kelishuvga erishishdan ko'ra qiyinroq, ammo bu erda siz aldashingiz mumkin: saflaringizni ushbu jangchi bilan to'ldirib, Brecilianga boring va shundan keyingina tashlab ketilgan mitti teglarga qayting.

Albatta, hamrohlar nafaqat otryadga qo'shilishlari mumkin, balki sizning munosabatingiz juda yomon bo'lsa yoki ularning e'tiqodiga zid ish qilgan bo'lsangiz, uni tark etishni xohlashlari mumkin. Ammo 25, 50, 75 va 90 munosabatlar nuqtalariga erishish sizning hamrohlaringizni ilhomlantiradi, bu esa asosiy xususiyatlardan birini bittaga oshirishga olib keladi. Morrigan uchun bu sehr, Uin uchun - iroda, Alister va Ogren uchun - jismoniy, Sten va Loghain uchun - kuch, Leliana uchun - ayyorlik, Zevran uchun - epchillik.

O'zaro munosabatlarni yaxshilashning uchta usuli

Suhbatlar, sovg'alar va maxsus topshiriqlarni bajarish orqali qurolli o'rtoqlaringizning hurmatini qozonishingiz mumkin. Siz deyarli har doim suhbatni boshlashingiz kerak bo'ladi: agar kimdir uyatchanlikni engib, o'zini o'zi topshirsa, ko'pincha ishlar yomonlashadi. Yoki qandaydir baxtsizlik yuz berdi yoki siz hamrohingizga umuman yoqmaydigan ishni qilyapsiz. Ikkinchi holda, ishontirish mahorati yordam beradi - sizning xarakteringiz birinchi navbatda uni rivojlantirishi kerak. Agar dialogda bunday belgi bo'lgan variant mavjud bo'lsa, ko'pincha uni tanlash kerak. Natija malaka darajasiga va vaziyatning murakkabligiga bog'liq bo'ladi.

"G'amgin qishloq qabristoni", deysizmi? Vaultda nima bor - bu Pasxa tuxumlari to'plami. Tasvirlangan Gari Gygax ham hurmatga sazovor bo'ldi.
AD&D tizimining reteller, uning izlarini ko'rish mumkin va
V Ajdaho davri.

Eslatmada: Siz lagerda faqat ko'plab muhim suhbatlarni boshlashingiz mumkin - u erda tez-tez tekshiring.

Ko'pincha dialoglarda bir xil fikrni turli xil so'zlar bilan ifodalash so'raladi. Suhbatdoshingiz bilan bir xil uslubda gapirish orqali eng yaxshi natijalarga erishasiz. Winn bilan jiddiy gaplashing, Sten bilan to'g'ridan-to'g'ri va shubhasiz gaplashing; Zevran bilan bo'lganingizdek ular bilan hazillashishga urinish munosabatlarning buzilishiga olib keladi. Siz buni sezmasligingiz mumkin - dialog natijasi, aytaylik, +2 bo'ladi - lekin agar siz to'g'ri ohangni tanlasangiz, +6 o'rniga.

Agar suhbatlashish uchun mavzuingiz tugasa, hamrohlaringizni sovg'alar bilan xursand qiling - o'yin nuqtai nazaridan deyarli har doim foydasiz bo'lgan narsalar. Ta'sir quyidagicha hisoblanadi. Asosiy qiymat - 5; Bu qahramonga ilgari berilgan har bir sovg'a uchun bittaga kamayadi, lekin hech qachon 1 dan pastga tushmaydi. Agar yodgorlik uning qiziqish doirasiga tushsa, yana 5 ta qo'shiladi. Maxsus syujetli sovg'alar uchun (ularni faqat sovg'a qilish uchun berish mumkin) kimga ular muhim) - o'sish 10. Biroq, agar hamroh bilan munosabatlar noldan pastga tushib ketgan bo'lsa, unda uning ishonchini sotib olish unchalik oson bo'lmaydi - ta'sir ikki baravar kamayadi.

Eslatmada: E'tibor bering, barcha sovg'alarning ta'siri har bir sovg'a uchun -1 ga kamayadi.

Xo'sh, agar birinchi ikkita usul muvaffaqiyat keltirgan bo'lsa, bir kun do'stlar kichik bir iltimos bilan murojaat qilishadi. Misol uchun: "Men yaqinda kompost uyasiga oilaviy yoqut qoldirdim, juda qimmat, uni topishga yordam bera olasizmi?" Lekin bu boshqa hikoya.

Alistair: oxirgidan oldingi qo'riqchi

Alistair halol, mehribon va sodda. U sodiq do'st va sizga ergashishga tayyor - garchi tajribali Guardian sifatida u buyruqni olishi kerak edi. Afsuski, rahbarlik uning uchun yuk, garchi mantiqan bu uning qonida bo'lishi kerak. U avvalgi qirol Marikning noqonuniy o'g'li, ammo o'qituvchisi Earl Eamon bilan birgalikda bu sir bo'lib qolishi uchun hamma narsani qildi. Alistair Makbetga o'xshamaydi va "Keluvchi qirol!" ular faqat uni qo'rqitadi, shuning uchun agar siz unga taxt deb ataladigan ahmoq o'rindiqqa chiqishga yordam bersangiz, minnatdorchilikni kutmang.

Albatta, bu erda u bolaligi o'tgan Redkliffga tashrif buyurish alohida ahamiyatga ega bo'ladi. O'lganlar qal'asini tozalagandan so'ng, siz egallab olingan Konor bilan nima qilish kerakligi muammosiga duch kelasiz. To'g'ri (va aslida eng oson) yechim yordam uchun Sehrgarlar doirasiga borish va keyin Soyadagi jinni mag'lub etishdir. Bunday holda, Alistair o'qituvchisining oilasini saqlab qolganingiz uchun sizga minnatdor bo'ladi (+7). Konnorni yoki uning onasini o'ldirish munosabatlarning keskin yomonlashishiga olib keladi (-10). Earlning ofisiga qarashga ishonch hosil qiling Alistairning onasining marjonlari.

Alistair uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Alistairning onasining tumori Eamonning idorasi
Duncan qalqoni Guardian Warehouse, Savdo tumani
Oq Runestone Circle Tower, 3-qavat
Jangchining tosh haykalchasi Boshpana
Tosh ajdaho haykalchasi Redcliffe qal'asi, yuqori qavat
Kichik o'yilgan haykalcha Lothering
Oniks jin haykalchasi Sharqiy Bresiliya
Qora Runestone Taig Edukan

Denerimga borishdan oldin ukangiz bilan tartibda gaplashganingizdan so'ng, uning singlisi Ueyd do'koni yonida yashashini bilib olishingiz mumkin. Goldanna. Voy, u akasi bilan baxtli bo'lmaydi. Uchrashuvdan xafa bo'lgan Alistairga tasalli berishga harakat qilsangiz, u keyinroq sizga rahmat aytadi. Agar siz hayotning qattiqligini tushuntirsangiz, u xulosa chiqaradi: u yanada qattiqroq va pragmatik bo'ladi. Bir tomondan, kamroq yoqimli hamroh. Boshqa tomondan, agar siz uni shoh qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, unda soddalik va spontanlik hukmdor uchun eng yaxshi xususiyat emas. Bundan tashqari, "yangi" Alistair qirolicha Anoraga turmushga chiqishga rozi bo'ladi, agar siz uning otasini kechirishga qaror qilsangiz, garchi u partiyani tark etsa. Shunday qilib, bu variant o'zining afzalliklariga ega.

Flemethning sehri tufayli Alister birdan uchishni o'rgandi. Ammo qalqonni qanday silkitish kerak?

Alistair kulrang soqchilar Denerimda bazaga ega ekanligini biladi. Biroq, maxfiy kirishni faqat buyruqdagi boshqa birodar Riordanni qamoqdan ozod qilish orqali topishingiz mumkin. Buni tekshirib ko'ring - sotiladigan ko'plab jihozlar u erda yo'qoladi va eng muhimi - u saqlanib qolgan Duncan qalqoni, Ostagarda u tomonidan olinmagan. Suhbatlardan tushunganingizdek, bu Alistair uchun eng yaxshi sovg'a bo'ladi. Bundan tashqari, u sizning hamrohingizning qo'lida, ehtimol, o'yindagi eng yaxshi qalqonga aylanadi, u bilan siz oxirgi jangga kirishdan uyalmaysiz.

Sizning do'stligingizning asosiy sinovi Loghain ishi va bo'sh taxtga oid qarorlardir. Agar siz dindan chiqqan regentni saqlab qolishga qaror qilsangiz, Alistair jamoani tark etadi va Anora otasini o'ldirganga uylanishdan bosh tortadi. Va yolg'iz malika bo'lib, u raqibidan xalos bo'lishga harakat qiladi va agar siz shafoat qilmasangiz, uni qatl qilishni buyuradi. Eng yaxshi variant siz Loghain bilan shug'ullanishingiz va keyin qirollik to'yini tashkil qilishingizdir. Ammo, agar siz, xonim, mitti yoki elf bo'lmasangiz va bundan tashqari, olijanob tug'ilgan bo'lsangiz, unda siz o'zingiz yaxshi malika bo'lishingiz mumkin! Xo'sh, agar siz, janob, zodagon bo'lsangiz, unda siz Alistairni tojning og'ir yukidan xalos qilib, Anora bilan osongina hukmronlik qilishingiz mumkin (va uni sabotajchi hukmdor bilan tenglashishga qoldirasiz).

Morrigan: jodugarlik go'zalligi

Sehrgar Morrigan istehzoli, sovuqqon va hisobchi. Jamoaning boshqa a'zolari uning hamdardligini qozona olmaydilar - ularning suhbatlari, eng yaxshi holatda, janjal bo'lmasa, sparring bo'ladi. Biroq, siz u o'zini to'sadigan muzni eritishga harakat qilishingiz mumkin. Axir, u bir paytlar go'zal bo'lish uchun o'z hayotini xavf ostiga qo'ygan xuddi shu qiz oltin oyna! Bundan tashqari, onasi jodugar Flemeth- Men impulsni qadrlamadim va qo'lga kiritgan oynani sindirib tashladim. Imkoniyatingizni boy bermang - Garin (injener emas, gnom zargar) Orzammarda aynan shu narsani sotadi. Bundan tashqari, jodugar ba'zi zargarlik buyumlaridan mamnun bo'ladi.

Morriganning sovg'alari
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Qora Grimoire Circle Tower, Irvingning xonalari
Flemetlik Grimoire Flemeth kulbasi
Oltin oyna Orzammar, Garin do'koni
Oltin arqonli marjon Lothering
Oltin tumor Orzammar, Garin do'koni
Oltin iblis kulon Andrastening kullari solingan urnali xona
Medalyon Boshpana, do'kon
Kumush brosh Dalish lageri, do'kon
Kumush zanjir Circle Tower, 2-qavat
Kumush medalyon Elf xarobalari, yuqori qavat

Muzlatilgan ajdaho haykalining yagona nusxasi Ayozli tog'larda namoyish etilgan. Sayyohlar buni hisobga olishlari kerak Juda tez-tez eriydi, yomon kayfiyatga tushadi.

Eslatmada: Yuqoridagi ro'yxatlarga kiritilmagan ba'zi sovg'alar qahramonlarning qiziqishlari doirasida bo'lib tuyuladi, lekin aslida ularning ishtiyoqini uyg'otmaydi. Shunday qilib, o'g'ri Denerimning savdo kvartalida Xibren xonimdan tiara o'g'irlashi mumkin. Bu bezak kabi ko'rinadi! Ammo Morrigan, ehtimol, bu unga mos kelmaydi deb o'ylaydi.

Katta sehrgar Irvingning ofisidagi Circle Towerda sirli narsalarni tuting Qora Grimoire. Sehrgar dastlab juda xursand bo'ladi, lekin lagerdagi keyingi bekatda u Flemet o'z qizlarining jasadlarida yashagani uchun ko'p asrlar davomida yashaganligi haqida xabar beradi. Morrigan onasini boshqa qurbon bo'lish uchun etarlicha sevmaydi va sizdan keksa jodugarni o'ldirishingizni so'raydi.

Morrigansiz Flemet kulbasiga borishingiz kerak bo'ladi - aks holda u erda hech kimni topa olmaysiz. Vazifani bajarishning ikkita usuli bor. Agar xohlasangiz, shunchaki oling Flemetning grimuari, egasiga xotirjamlik bilan qo'yib yuboring va hamrohingizni ish tugadi deb aldamang (esda tuting). Wynn buni ma'qullamaydi). Agar xohlamasangiz, jiddiy jangga tayyorlaning. Balki jodugaringizni salqin bo'ri deb o'ylagandirsiz? Qanday bo'lmasin, Morrigan onasining eslatmalarini olganidan xursand bo'ladi va siz unga boshqa narsalar qatori muz sehriga 20% moda yomg'irini taklif qilishingiz mumkin.

Ajdaho ortidan qanday borish kerak?

Ular ko'proq yollanganlarni olib kelishdi, to'g'rimi? Eh, yosh va yashil... Xo'sh, eshiting. Bizning eng katta kuchimiz sehrgarlardir " Sovuq konus"Va" Quvvat maydoni" Siz nafaqat hayvonni birinchi bo'lib urasiz, balki uni bir-ikki soniya muzlatib qo'yasiz, bu esa unga o'z xohishiga ko'ra xakerlik qilish imkonini beradi. Ikkinchisi qiyinroq: agar siz "jar" ga qurt qo'ysangiz, otryad parranda yoki liriumdan foydalanishi mumkin. Ammo ular janglarda boshqacha g'alaba qozonishadi: yaramas g'azablanganida, hujumga uchragan o'rtoqni yoping. Ko'z ko'radi, lekin tish xiralashgan, dumi urmaydi, olov yonmaydi: dushman daxlsiz qurbonni yarim daqiqa davomida urishda davom etadi. Aytgancha, bu vaqtda siz do'stingizni davolashingiz mumkin.

Ajdaho bilan jang qilmoqchi bo'lganingizda, shifokorsiz qilolmaysiz. Davolanishni boshlashdan oldin u hatto besh soniyaga ega bo'ladi va bir-ikki chaqmoqni uloqtira oladi. Lekin eng muhimi, u jamoaga yordam berishi kerak". Ommaviy tozalash": sehrgarlar lirium ichishlari mumkin, ammo jangchilar haqida nima deyish mumkin? Bo'ldi shu. Agar boshqa sehrgarlar bo'lmasa, ular yordamga keladi " Tezlashtirish"Va" Muz quroli" Siz chindan ham kaltakesaklarni olov bilan o'ldira olmaysiz, shuning uchun olovli rune qo'llaganlar ularni almashtirishlari kerak.

Agar siz Flemet bilan jang qilishga qaror qilsangiz, suhbatdan oldin bir nechta tuzoqlarni o'rnating. Ha va
falaj rune sizga bir necha soniya yordam beradi

O'zingiz bilan kamonchini olib ketish yaxshi fikr: ko'pincha ajdaho uni ta'qib qilmaydi. Ularni yaxshiroq nishonga olishlariga imkon bering, mavjudotlar kuchli tarozilarga ega. Qurolli jangchilar uchun qilich yoki bolta eng yaxshisidir. Eng og'ir zirh kerak, hayvon juda qattiq uriladi. Eng yaxshi narsa ajdaho tarozidan qilingan, ular olovdan himoya qiladi, lekin ularni qaerdan topish mumkin? To‘g‘ri, Denerimda usta bor, deyishadi Veyd shunga o'xshash narsalarni qanday qilishni biladi. Agar siz yong'indan himoyalangan bir oz porlashni qo'ysangiz, bu ham foydalidir. Lekin har xil balzamlar ... yaxshi, ular. Qaniydi, qanaqadir dumini qaerga ko‘rsatayotganini kuzatib tursangiz – keyin, demak, shisha toping, lekin boshingizni ko‘taring – va bu vaqtda sizni shu qadar urib qo‘yasizki, tushlikgacha dumini qotib qolasiz! Bu sizniki bo'lsa yaxshi.

Brat kelganda, hammani bir tupurish bilan o'ldirmasligi uchun bir-biringizdan qoching. Va iksirlarni tejamang. Agar sudralib yuruvchi sog'lig'ingizning yarmini olib qo'ysa, jangchilar katta po'stlog'i bilan, sehrgarlar va qaroqchilar esa oddiy po'stloq bilan o'tishlari mumkin. Ammo agar chorak ham qolmagan bo'lsa, jangchilar eng kuchlisini olgani ma'qul, ammo qolganlari uchun hatto kattasi ham etarli - ular sog'lom chiqmadi.

Xo'sh, tushundingizmi? Mayli, bor, ajdaho burchakda. Qo'rqmang, u hali ham yog'och.

O'yin oxirigacha Morrigan bilan hech qanday muammoga duch kelmaysiz. Ammo so'nggi jang arafasida uning siz uchun maxsus shaxsiy taklifi borligi ma'lum bo'ldi. Biroq, buni, masalan, Alistairga etkazish juda mumkin - bu fikr uning noroziligiga sabab bo'lmaydi, garchi ularning sehrgar bilan munosabatlarini zo'r deb bo'lmaydi. Taklif hamma uchun foydali ko'rinadi, lekin negadir qaerdadir qo'lga tushganga o'xshaydi...

Eslatmada: ayniqsa sevuvchilar uchun bitta ajoyib variant bor: taklifga rozi bo'ling, lekin uni otryadga olib bormang Bundan keyin. U, albatta, xafa bo'ladi, lekin siz jinning merosxo'ri emas, oddiy odam olasiz.

Biroq, yodda tuting: agar siz rad qilsangiz, sehrgar partiyani tark etadi va u archdemon bilan jangda juda foydali bo'ladi. Agar rozi bo'lsangiz, u jangdan so'ng darhol xayrlashmasdan ketadi va uni qidirishni o'yinning keyingi qismiga qoldirishga to'g'ri keladi...

It: eng sodiq hamroh

Darth Wynn, Force Lightning-ni ishga tushirishni sizga kim o'rgatdi?

It hech qachon sizning qarorlaringiz bilan bahslashmaydi, har doim yaxshi kayfiyatda va u bilan munosabatlaringiz 100% mukammaldir, shuning uchun uni yaxshilash shunchaki mumkin emas. Siz unga mo'ljallangan sovg'alarni hech narsa bilan aralashtirib yubormaysiz: aftidan, Blight Fereldenda oziq-ovqat inqiroziga sabab bo'lgan. Aks holda, nega butun mamlakat bo'ylab go'sht bo'laklari bo'lgan bir nechta suyaklarni topish mumkin?

Ammo atrofda qiziq narsa bormi, deb so'rasangiz, mabarining o'zi sovg'alar olib keladi. Ulardan ba'zilarini faqat shu yo'l bilan olish mumkin - masalan, yirtilgan ipak shimlar yoki iplar (uni qaerdan topganini bilmayman. Chuqur yo'llar, lekin Winn agar materialni topsa, Wall uchun issiq narsa to'qishga va'da berdi). Ammo ba'zida u siz o'tkazib yuborgan narsani olib keladi. U tez-tez jihozlarni topadi va bunda juda yaxshi. Umuman olganda, agar it sizning asosiy tarkibingizga kiritilmagan bo'lsa ham, dushman hududini allaqachon tozalaganingizdan so'ng uni sayrga olib chiqish yaxshidir - it haqiqatan ham yugurishi kerak.

It uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Qo'zi suyagi Redcliffe qal'asi, birinchi qavat
Katta suyak Yashirin, do'konda
Ho'kiz suyagi G'arbiy Bresiliya
Mol go'shti suyagi Ostagar, aylana minorasi
Kek O'zi topadi
Ipning chigallashgan shari O'zi topadi
Dana suyagi Elfinage

Leliana: Ma'rifatli qotil

U bilan birinchi marta uchrashganingizda, siz Leliana juda g'ayrioddiy xarakter deb o'ylashingiz mumkin: qaroqchi rohiba. Biroq, hamma narsa yanada chalkash: u ham bard josus. Bularning barchasiga qaramay, u mehribon va hamdard qiz.

Baraj yong'inlari, shuningdek, bo'ron, bo'ron va zilzila

Uning o'tmishi alohida hikoya bo'lib, u hammaga aytmaydi. Ajablanarlisi shundaki, u do'stlariga ham aytmaydi. Vazifani keyinroq olish uchun " Leliananing o'tmishi", siz u bilan gaplashishingiz kerak bundan oldin sizning munosabatingiz +25 ga etganida (ammo, agar bu allaqachon sodir bo'lgan bo'lsa, siz har doim qizga yomon narsalarni aytishingiz mumkin). U monastirga qanday etib kelganini so'rang, shunda siz Leliana ilgari Orlaisda bard bo'lganini bilib olasiz. Do'st bo'lganingizda, Orlaisdagi bardlar qanday qilib ayg'oqchi bo'lishi kerakligi haqida gapiring, shunda siz bardlar va qo'shiqchilar o'rtasidagi farqni bilib olasiz. To'g'ri, to'rni uchinchi marta tashlashingiz shart emas: lagerdagi keyingi bekatda u siz bilan gaplashadi va nimanidir yashirganini tan oladi. U haqiqatan ham josuslik bilan shug'ullangan, ammo Marjolaine, uning ustozi uni o'rnatdi, shuning uchun u qo'shni Fereldenga qochishga majbur bo'ldi.

Marjoline keyingi qadamni oladi. Keyingi tasodifiy uchrashuv zaif qotillar guruhi bilan bo'ladi, uning rahbari hayotni saqlab qolish uchun sizga mijozni qaerdan qidirish kerakligini aytadi. Va Leliana, Alistairga ergashib, Denerimda ijtimoiy tashrif uchun besh daqiqa so'raydi. Orleziyalik jiddiy raqib (va bir nechta sehrgarlar va jangchilar kutilmaganda unga yordamga kelishadi), lekin agar siz uni Leliana o'z o'tmishini ortda qoldirganiga ishontirsangiz, muammoni jangsiz hal qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, yon xonaga qarashni unutmang: ko'krakda Orlesian moda namoyishi uchun liboslar emas, balki ko'proq amaliy narsalar mavjud. Shu jumladan a'lo " Marjolaine ta'zim"ajdarning tikanidan.

Eslatmada: agar keyingi suhbatda siz Lelianaga aslida u maxsus agentlarning notinch hayotini yaxshi ko'rishini va buni o'zidan behuda yashirishini aytsangiz, unda uning xarakteri o'zgaradi. Alistair singari, u idealizmdan xalos bo'ladi, kamroq "to'g'ri" va amaliyroq bo'ladi. Shunday qilib, Andrastening kulini tahqirlash fikri endi unga hech qanday e'tiroz tug'dirmaydi. Haqiqatan ham, bu sizga nima uchun kerak?

Leliana uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Andrastening inoyati Redklif qishlog'i; G'arbiy Bresiliya; Elfinage
Ajoyib yalang'och Orzammar, changli shahar
Cherkovning tumori Circle Tower, 2-qavat
Andrastening bronza ramzi Birgalik, cherkov
Andrastening oltin ramzi Orzammar, Legnar do'koni
Mehribonlikning kumush qilichi Eski Tegrin savdogar
Andrastening po'lat ramzi Denerim, Genitivining uyi
Naqshli kumush ramzi Taig O'rtan

Eslatmada: Agar qahramon sizga biron bir sovg'a u uchun qimmatli ekanligini tushunadigan voqeani hali aytib bermagan bo'lsa ham, sovg'aning ta'siri kamaymaydi.

Ko'rib turganingizdek, Leliana uchun sovg'alarning aksariyati din bilan bog'liq. Biroq " Andrastening inoyati"- bu zerikarli risola yoki qandaydir tumor emas, balki gul. Albatta, har qanday qiz sovg'a sifatida gullar olishdan mamnun bo'ladi, lekin Leliana ayniqsa buni yaxshi ko'radi. Ularning hidi menga uyni eslatadi - onam bu gulbarglardan shkafga yig'ilgan narsalarni qayta tartibga solish uchun ishlatgan. Ehtimol, u yagona emas: gulni Qizil kitobga kiritish vaqti keldi, chunki qo'riqlanadigan hududlar bo'ylab sayohatingiz davomida siz faqat uchtasini topasiz. Va, ehtimol, siz noyob o'simlikni butunlay yo'q qilish yoqasiga qo'yib, uni tanlaysiz!

Bu qiziq: Leliananing tashqi ko'rinishi modelning tashqi ko'rinishidan ko'chiriladi Aleksandra Shtayn(Alexandra "Alleykatze" Stein) va Morrigan - bilan Viktoriya Jonson(Viktoriya Jonson).

Yaxshi it, men sizni qulog'ingiz orqasida tirnayman!

Ma'lum bo'lishicha, Leliana o'z hayvoniga Shmooples deb nom bergan.

Lekin Leliana o'zi bilan yana qanday sovg'a olib yurishini bilmayman. Orzammar olmos zallariga kiraverishda omadsiz naga savdogarlari turibdi - Riki-Tiki-Tavi jang qilganlar emas, balki bu cho'chqa mollari. Ko'rinishidan, u kamdan-kam odam bo'lganga o'xshaydi, chunki unchalik chaqqon bo'lmagan hayvonlar qochib ketishga muvaffaq bo'lishdi va u qochqinlar uchun mukofot berishga tayyor. Ularni Commonsning burchaklari va burchaklarida topish oson va siz ularni yalang qo'llaringiz bilan ushlashingiz mumkin. Agar Leliana siz bilan ishlashga ketsa, u bilan gaplashganingizdan so'ng, siz tushunasiz: bu uning oyoqlaridagi qizcha baxti: bu hayvonlar shunday sevgililar...

Kambag'allar mahallasi bo'lgan Dusty Townga kelganingizda, ushbu hududning mini-forumida turgan mitti loafer bilan bir necha daqiqa suhbatlashing. Bu erda asosiy kasblar tilanchi va qaroqchi bo'lganligi sababli, u siz uchun to'yib-to'yib qo'yishdan xursand bo'ladi - hatto besh kumush tanga ham unga boylik uchun o'tadi. Afsuski, siz baxtli Lelianani uy hayvoni bilan bog'lab yurganini ko'rmaysiz.

Sten: Qunari taslim bo'lmang!

Sten o'zini "yovuz gigant" deb ataydi va rostini aytsam, u qandaydir mehribon mittidan ko'ra qilich bilan jang qilish uchun ko'proq mos keladi. Uning jasur qalbi va olijanob qalbi bor - lekin siz uning qalbini butun qalbi bilan sindirishga qaror qilgan odam bo'lmasangiz yaxshi bo'ladi. Uning ba'zi o'rtoqlari qilichi qaerga ketganini tez va ishonchli tushuntirishga ulgurmadi - bu nimaga olib keldi? Devor, u qotillik uchun qafasga qamalganligini anglatadi va endi u Blight haqida ma'lumot to'plash uchun tinch ish safari o'rniga, bu Blight bilan kurashishi kerak.

Sten, eg, men chaqmoq chaqmoqdaman!

Issiq edi!

Bu qiziq: aslida, Stan ism emas, balki unvondir. Ammo buning shved va daniyaliklarning "tosh" so'zlari bilan mos kelishi tasodifiy emas.

Ha, qilich haqida. Stenning hurmatiga sazovor bo'lganingizda, u sizdan yo'qolgan qurolni topishga yordam berishingizni so'raydi - aks holda uyning yo'li unga yopiq. Rostini aytaylik: ikki qo'lli qurol ignadan ancha katta bo'lsa-da, Ferelden pichan emas! Lekin asosiysi muvaffaqiyatga ishonish. Jangdan bo'lsa ham Kalenhad ko'li Ko'p vaqt o'tdi, ba'zi bir yigit hali ham mukammal saqlanib qolgan jasadlarni talon-taroj qilmoqda. U sizni yuboradi Farina, Ayozli tog'lardagi bozorda "ishlatilgan uskunalar" dileri va u Dvina Redklif qishlog'iga. Bu siz "tirik o'liklar kechasi" paytida jang qilish uchun deyarli haydab yuborgan mitti. Bu safar u sizning tashrifingizdan mamnun bo'lmaydi, lekin siz uni esdalik sovg'asi bilan ixtiyoriy va bepul xayrlashishga ko'ndirishingiz mumkin. Aytgancha, Dunkan qalqoni singari, qilich sovg'adan qizil po'latdan yasalgan Orzammar analoglari paydo bo'lgunga qadar foydalanish uchun juda mos bo'lgan qurolga aylanadi.

Devor uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Qilich devori Redklif qishlog'i
Kumush ramkada natyurmort Redcliffe qal'asi
Namlangan portret Circle Tower, 2-qavat
G'ozlar bilan qizning portreti Ayozli tog'lar, Farin
Isyonkor malikaning portreti Eski Tegrin savdogar
Totem Karidina chorrahasi

Stan qat'iyatli va sehrdan nafratlanadi. Farzandlimi? Toping va yo'q qiling. Doiradan sehrgarlarni chaqirish uchun vaqtni behuda sarflash ahmoqlikdir (-10). Biz zulmat jonzotlari bilan jang qilmoqchi edik - shuning uchun afsonaviy urnalarni qidirish uchun tog'lar bo'ylab yugurishning ma'nosi yo'q edi. Rivojlangan ishontirish qobiliyatlari bilan siz Qunariyni Eamonning yordamiga muhtoj ekanligingizga ishontira olasiz va uni davolash uchun boshqa umid yo'q. Ammo agar urinish muvaffaqiyatsiz bo'lsa, uni faqat kuch bilan otryadda qolishga majburlash mumkin bo'ladi.

Bu xato: Noto'g'ri skript tufayli siz Stanning hurmatini osongina maksimal darajaga ko'tarishingiz mumkin. Undan Fereldenga nima uchun kelganini so'rang, keyin istalgan javobni tanlang. Keyin nima uchun Qunarilar o'latdan xavotirlanishayotganini so'rang. Qarama-qarshi savolga, Blightga qarshi kurashish kulrang qo'riqchi sifatida sizning vazifangiz deb javob bering va u savolga javob topdimi yoki yo'qligini so'rang. Endi sizda yana variant bor: "Nima uchun Qunari Blightdan xavotirda?" Har bir bunday tsikl Stenning hurmatini oshiradi.

Wynn: Urush yo'lidagi sehrgar

Agar sizning xarakteringiz sehrgar bo'lsa, unda siz prologda Winn bilan uchrashasiz. Qolganlari Ostagarda bir nechta so'zlarni almashishlari mumkin bo'ladi, lekin u sizning aylana minorasidagi otryadingizga qo'shiladi, u qon sehrgarlari va jinlar tutganlardan tozalanishi kerak. U ajoyib qo'llab-quvvatlovchi sehrgar, jamoaning qolgan qismini davolaydi va kuchaytiradi, lekin bir nechta hujum afsunlarini ham biladi. Wynn oqilona, ​​xotirjam, o'ziga ishongan va o'zi uchun qadrli bo'lgan narsani, hatto hayotini evaziga himoya qilishga tayyor.

Agar siz Kotrien bilan jangda g'alaba qozonishni istasangiz, xonaga kirishdan oldin uning bo'linmasiga "Bo'ron" va "Blizzard" deb ayting - ular jang boshlangandan keyin kuchga kiradi. "Endi men buni agressiv muzokaralar deb atayman!"

Siz buni uchrashuvdan keyin tez orada ko'rasiz: agar siz charchagan templar bilan rozi bo'lsangiz va minoradagi barcha sehrgarlarni o'ldirishga qaror qilsangiz, sehrgarning jasadidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Hammani qutqarishga va'da berish yaxshiroq - mashq qiling, siz hali bunday ish qilmaysiz. Andrastening kuli bilan urnani tahqirlashga urinish ham keskin kelishmovchilikni keltirib chiqaradi: agar Wynn otryadning bir qismi bo'lsa, u sizga hujum qiladi, aks holda u lagerdagi birinchi to'xtashdan keyin ketadi. U qon sehrgarlarini ham yoqtirmaydi. Ammo u kitoblarni yaxshi ko'radi, lekin Fereldenda kitob savdosi yomon rivojlanganligi sababli (ko'rib turganingizdek, ba'zi gnomlar hatto adabiyotni o'g'irlashga majbur bo'lishadi), siz ularni olish uchun tez-tez kurashishingiz kerak bo'ladi.

Sehrgardan maxsus topshiriq olish uchun uning dam olish kerakligi haqida gapiring. Keyingi safar u o'zini yaxshi his qiladi, lekin yo'lda birinchi to'qnashuvdan keyin u hushidan ketib qoladi. Lagerda to'xtab, u Remarkni "Qarzdagi hayot" romanini yozishga ilhomlantirganini tan oldi. Wynn faqat uning mavjudligini qo'llab-quvvatlaydigan ma'lum bir ruh tufayli tirik - afsuski, asta-sekin zaiflashadi. Va keyingi to'qnashuvda u "Ruh idishi" tufayli hammani qutqaradi - bu uning manasini va sog'lig'ini tiklaydigan va shu bilan birga beparvolik bilan yaqinlashgan dushmanlarni hayratda qoldiradigan qobiliyat. To'g'ri, sizdan qutulishga yordam beradigan noxush oqibatlar ham bor Aneirin tumori. Siz uni maxsus topshiriqni bajarish orqali olasiz.

Winn bilan do'stlashgandan so'ng, u birinchi talabasining o'limida o'zini ayblashini bilib olishingiz mumkin. Deyarli, albatta, o'lim - lekin mo''jiza sodir bo'lsa-chi? U erishmoqchi bo'lgan Dalish elflari faqat bitta Aneirin - mashhur tabibni bilishlarini tasdiqlashdan xursand bo'lishadi. Siz uni Sharqiy Bresiliyada, zohidning teshigi yonida topishingiz mumkin. Suhbat tom ma'noda sehrgarning ruhidan toshni olib tashlaydi. Umid qilamizki, Soyadagi ruh ham o'zini yaxshi his qiladi.

Winn sovg'alari
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Vino Kalenxad ko'li, Lotering
Ferelden Gerrins Redcliffe qal'asi
Ajoyib Scroll
Haqiqiy payg'ambarni izlash Orzammar, Solnomalar zali
Orlais atirgul Circle Tower, 2-qavat
Ajdaho qoni sirlari Vayron qilingan ma'bad

Zevran: o'lim kulgili

Negadir bu silvan ham muzlab, ham olovda.

Elf Zevran - yollanma qotil va uning navbatdagi qurboni sizsiz. To'g'ri, uning beparvoligi va o'ziga bo'lgan ishonchi bu safar teskari ta'sir ko'rsatdi: u etarli darajada malakali yordamchilarni tanladi. Pistirma yaxshi rejalashtirilgan, ammo hudud afsunlari qanotlarda yashiringan kamonchilar bilan kurashishga yordam beradi. Shartnomani bajarib bo'lmasligini tushungan bu bema'ni odam sizning otryadingizga qo'shilishni so'rashdan ko'ra yaxshiroq narsani topa olmaydi - ular aytishadi, ular endi sobiq egalari yutqazganni qidirib yurishadi ... Leliana bu rejani ma'qullaydi, Uin - t g'amxo'rlik, lekin bu erda siz sun'iy yo'ldoshlar 3-5 ball yomonlashadi qolgan fikr. Shu bilan birga, Zevran foydali bo'ladi: yuqori chaqqonlik unga hatto kuchli jangchilardan ham jangovar hujumlardan qochishga imkon beradi va yashirinlik sehrgarlar uchun "olovni kuzatuvchi" bo'lib xizmat qiladi.

Siz tushunganingizdek, uni axloqchi sifatida tasniflash mumkin emas. Barcha elflarni o'ldirish yoki Bo'shliq anvilini yo'q qilish taklifi uning noroziligiga sabab bo'ladi, ammo u bu zarurligiga amin bo'lishi mumkin. U sizni ov qilishda davom etayotgan do'sti Taliesin qo'ng'iroq qilganda sizning otryadingizni tark etishi mumkin, ammo do'stona munosabatlar Zevranni yana unga xiyonat qilishdan saqlaydi.

Elfning ta'mi qimmatbaho metallarning quymalari va o'tmishni eslatuvchi ikki juft narsa bo'ladi - Dalish qo'lqoplari Va antivan etiklar(ikkalasi ham yaxshi uskunaga aylanadi). Siz qo'lqoplarni G'arbiy Bresiliyada, Rhymer Oak orqasidagi tashlandiq lager joyida ko'krak qafasida topishingiz mumkin. Etiklar Vaultda, u yerdagi do'konning sandig'ida.

Bu qiziq: Zevranning prototiplaridan biri "Shrek 2" dan Puss-in-Boots deb ataladi: u ham qirol tomonidan yuborilgan qotildir va bu holda elfning sovg'a etiklari ham tasodifiy emas. Aytishlaricha, asl o'yin ham xuddi shunday aksentga ega.

Zevran uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Antivan charm etiklar Boshpana, do'kon
Dalish qo'lqoplari G'arbiy Bresiliya
Kichik oltin bar Circle Tower, 3-qavat
Kichik kumush bar Boshpana cherkovi
O'rta oltin quyma Denerim grafining mulki
O'rta kumush bar Bo'shliq anvil

Oghren: tog'larning bolasi

Ogrenning xulq-atvori ikki qo'lli qilichga o'xshaydi va "jasurlik" so'zi uni umuman tasvirlamaydi, lekin u jasoratdan mahrum emas. U sizga nafaqat Chuqur yo'llarda foydali bo'ladigan dahshatli jangchi. Uning otryadga qo'shilishining o'ziga xos sababi bor: agar siz uchun Mukammal Brankani qidirish sizning protegeningiz uchun tojga erishish yo'li bo'lsa, u uchun bu xotinini qaytarish va obro'sini tozalashdir. Axir, ikki yil oldin Branka golem yasash sirini izlash uchun borgan va o'zi bilan uyining barcha a'zolarini - eridan tashqari olib ketgan. Bu ikki yil og'ir sinov bo'ldi, shu jumladan Ogrenning jigari uchun. Va endi, agar siz bu soqolli odamni xursand qilishni istasangiz, unga bir shisha kuchliroq narsani taklif qiling.

U "Men qaytib kelmayman" dedi va bu tubsizlik uni izsiz yutib yubordi

Branka hozir yashaydigan joylarga borish oson emas va u bilan uchrashish Ogren orzu qilganidek bo'lmaydi. Natijada, siz yana bir bor asosiy mojaroda tomonlardan birini tanlashingiz kerak bo'ladi. Va sizning hamrohingiz xotinining dahshatli jinoyatlar sodir etganini tushunsa ham, agar siz Karidinni qo'llab-quvvatlasangiz, uning o'limi gnomni juda xafa qiladi. Siz qisman o'zgartirishingiz mumkin: Karidin sizning yordamingiz uchun mukofot sifatida nimani xohlayotganingizni so'raganda, Ogren nimanidir xohlayotganini bilib oling - missiyaning asosiy natijasi o'zgarmaydi, lekin siz munosib hurmatga ega bo'lasiz.

Ogren sizning do'stingiz bo'lganida, u sizdan nozik masalada yordam so'raydi: avvalgi ishtiyoqi bilan munosabatlarni tiklashga yordam berish. Felsi. Buning uchun Kalenxad ko'li yaqinidagi mehmonxonaga boring va Ogrenga tez tilli gnome bilan suhbatda yordam bering. Do'stingiz uning ko'ziga qahramon yoki mast yutqazuvchiga o'xshab ko'rinishi sizga bog'liq. Siz yaxshi keksa Ogrenni tushkunlikka tushirmaysiz, shunday emasmi? To‘g‘ri, hamma ham ishlar yaxshi ketayotganini tushunavermaydi, lekin ishonch hosil qiling – ikki jasur jangchi bir qizni bemalol gapira oladi.

Bu qiziq: Ishlab chiquvchilarning Ogrenga bo'lgan alohida hamdardligi o'ziga xos soch turmagi yaratishda namoyon bo'ldi. Undan tashqari faqat Morrigan bunday sharafga sazovor bo'ldi.

Oghren uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
"Oq kesish" Elf xarobalari, birinchi qavat
"Quyoshdagi sarg'ish" Circle Tower, Templar xonalari
"Oltin to'r" Lothering
Hovli podshosining ko'zasi Orzammar, Legnar do'koni
Hasindian sumkasidan Mead Vayron qilingan ma'bad
"Garboltning qishloq qo'riqxonasi" It uni topa oladimi?

Loghain: kutilmagan ittifoqchi

Ostagar jangidan keyin Daniya jangining sobiq qahramoni siz bilan oxirgi jangga borishini tasavvur qila olasizmi? Shunday qilib, Alistair qila olmadi: siz o'z jamoangizda kimni ko'rishni xohlayotganingizni tanlashingiz kerak bo'ladi. Loghain Alistair bilan bir xil qurol uslubi va qalqonini o'rgandi, ammo bu munosib o'rinbosar bo'ladimi? Katta ehtimol bilan emas: sizning qat'iy rahbarligingiz ostida kamolotga etgan templar oxirgi jang Ehtimol, ritsar Loghaindan ko'ra, hech bo'lmaganda sinfi tufayli foydaliroq bo'ladi. Ammo yiqilganlarga rahm-shafqat ko'rsatishni istasangiz nima bo'ladi?

Tanishuv qisqa muddatli bo'ladi va sobiq regentning maxsus topshiriqlari bo'lmaydi. Haqiqatan ham, nimani orzu qila olasiz: qizingiz joylashdi, davlatdan boshingiz og'rimaydi, muhit oddiy va yoqimli, u erda Xouga o'xshagan saroy badbaxtlari yo'q. Albatta, o'zaro ishonch bilan bog'liq muammolar bo'lishi mumkin, ammo kelgusi jangda siz elkama-elka kurashishingiz kerak bo'ladi - shuning uchun munosabatlarni yaxshilashga arziydi.

Loghain uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Imperiyaning qadimiy xaritasi Denerim, "Tedas mo''jizalari"
Tedes botanika xaritasi Redcliffe qal'asi
Anderfels xaritasi Denerim, Gorim do'koni
Ishg'ol qilingan Ferelden xaritasi Redcliffe qal'asi, 2-qavat
Zamonaviy Ferelden xaritasi Elfinage


Xo'sh, siz hamrohlaringizdan mamnunmisiz? Ishonchim komilki, sayohat ham unutilmas bo'ladi. Mag'lubiyatga uchragan archdemonning yonidagi so'nggi esdalik sovg'alari, yaqinda tantanali ziyofat - shu bilan sizni tark etaman. Ishonchim komilki, biz Fereldenda yana uchrashamiz!


Redcliffega birinchi bor tashrif buyurganingizda, cherkovdagi Bann Tegan cherkovga kirishdan oldin Merdok va shamol tegirmoni yonida Grey Perth bilan gaplashishni taklif qiladi.

Merdok temirchini ishga olib kelishni so'raydi. Agar siz uning izlanishlarini qabul qilsangiz, temirchi rozi bo'ladi Qal'ada yo'qolgan. Ser Pert jang uchun duo olishni xohlaydi. Cherkovdagi abbessdan tumorlarni olishingiz mumkin. Muzokaralar natijasidan qat'i nazar, kvestning majburiy qismi tugaydi va agar xohlasangiz, suhbatlarda mos variantni tanlab, tungi jangga o'tishingiz mumkin.

Kvestning qo'shimcha qismlari jangchilar sonini oshiradi va hokazo.

1. Siz Merdokning iltimosini bajarishingiz va gnome Dvin va uning o'rtoqlarini qishloqni himoya qilishga jalb qilishingiz mumkin. Dvin iskala ustidagi uyda joylashgan.

2. Mehmonxona egasini militsiyaga bepul ichimliklar berishga ishontira olasiz.

3. Qishloq do'konida neft bochkalarini topishingiz mumkin va Ser Pertga yonayotgan yog'ni jangda ishlatishni taklif qilishingiz mumkin.

Bundan tashqari, mehmonxona egasi Lloyd va tavernadan elf josus Bervik qishloqni himoya qilish uchun yollanishi mumkin.

[Agar siz tungi jang boshlanishidan oldin Redkliffni tark etsangiz, cherkovda faqat Bann Tegan tirik qoladi (soyadni davom ettirish uchun kerak).]

Natija:
Ouenni jalb qilish uchun 100 XP;
Dvinni jalb qilish uchun 100 XP;
Ser Pert uchun tumorlar uchun 100 XP;
Yog'dan foydalanish bo'yicha maslahat uchun 100 XP


Blackstone Volunteers kvestini (Denerimda olish mumkin). Beva ayollarga to'rtta dafn marosimi beriladi. Ular Redklif (cherkov), Kalenxad ko'li (taverna), Denerim (savdo tumani va iflos xiyobonda) joylashgan.

Natija:
Topshiriqni bajarish uchun 175 XP va 1 oltin tanga.


Keytlin Redklif cherkovida ukasi Bevinni topishni so'raydi. Bevin Redklif Marinadagi Keytlin uyining birinchi qavatidagi shkafga yashirinadi. Agar xohlasangiz, siz Bevindan kalitni uyning ikkinchi qavatidagi noyob qilichli sandiqga olib borishingiz mumkin.

Natija:
qilich Yashil pichoq, agar siz qilichni siz bilan qoldirsangiz;
Topshiriqni bajarish uchun 100 XP.


Korcari Wilds-da siz Rigbini o'lgan missionerning jasadidan olishingiz kerak Rigbining irodasi(bu qidiruvni beradi). Keyin joyning g'arbiy qismidagi keshdan qutini olishingiz kerak. Qutini ochish mumkin (u foydasiz tumorni o'z ichiga oladi) yoki Redklif cherkovidagi Jettaga olib borilishi mumkin.

Natija:
-.


Redcliffe temirxonasida Ouen qizi Valenani topishni so'raydi. Valena Redklif qasrining pastki qavatining shimoli-sharqidagi kichkina xonada yashiringan. Agar siz Valenaning o'lishiga ruxsat bersangiz (jinni qal'adan quvib chiqarishdan oldin u bilan gaplashmasangiz) va Ouenga xabar bersangiz, u o'z joniga qasd qiladi (yangi temirchining tovarlari assortimenti o'zgaradi).

Natija:
dubulg'a Ouenning eng yaxshi asari yangilandi Ouendan va Buzuq tumor yangi temirchidan, agar siz Valenani qutqarmasangiz;
250 XP va Zirhli mitti zirh, agar siz Valenani qutqarsangiz.


Shaxsiy qidiruv Stan. Agar Sten bilan munosabatlaringiz yaxshi bo'lsa, u qilichning yo'qolishi haqida gapirishi mumkin. Siz Kalenxad ko'lidagi talonchi bilan gaplashishingiz kerak. Keyin Ayozli tog'lardagi Farindan qilichni kimga sotganini bilib oling. Redklif qishlog'idagi uylardan birida siz Dvinni qilich berishga ishontirishingiz kerak, keyin qilichni Stznga bering.

Natija:
Qaroqchi bilan gaplashish uchun 125 XP;
125 XP va ikki qo'l Stenning qilichi kvestni bajarish uchun.

Oddiy hunarmandchilik tizimining yo'qligiga qaramay, o'yinda qurol va narsalarni tanlash juda katta. U muvaffaqiyatli zirh va bir qismli qurollarning tayyor to'plamlari bilan almashtirildi. Oddiy narsalar orasida, ba'zida ko'pincha yaxshilangan xususiyatlarga ega bo'lgan noyob narsalar mavjud. Noyob narsalarga Kodeksda ularning paydo bo'lish hikoyalari bilan alohida sahifalar berilgan. Qurol va zirhlar dunyoning turli burchaklaridagi savdogarlardan sotiladi - Denerim, Orzammar, Kalenxad ko'li va Bresilian. Narsalarning narxi qiymatiga qarab o'zgaradi. Eng qimmatli namunalar bir necha o'nlab oltin tangalarga tushishi mumkin, ammo barcha xarajatlar qoplanganidan ko'ra ko'proq. Maxsus effektlarga ega yuqori sifatli qurollar kuchli raqiblarga qarshi turishga imkon beradi.

Qo'riqchi qal'asi qo'shimchasini o'rnatgandan va to'ldirgandan so'ng, qurollarni Soldier's Peakdagi sandiqda saqlash mumkin. Vaqt o'tishi bilan, qaysi qurollar e'tiborga loyiqligi va qaysi biri oddiy axlat ekanligi, yaxshisi yo'qligi sababli hozircha foydalanish mumkinligi tushuniladi. Otryaddagi har bir belgi ikkita qurol to'plamiga ega bo'lishi mumkin - asosiy va zaxira. Toʻplam [/] tugmasini bosish orqali tanlanadi.

Axtung! Diqqat! Hurmat!
Men barchani ogohlantirmoqchimanki, zirh, qurol va boshqa narsalarning xususiyatlari ular topilgan vaqtga bog'liq emas. Lekin kuchli narsalar, albatta, o'yin oxiriga kelib duch keladi.

Eng yaxshi uzun qilichlar.

Qasamyod qiluvchi(kuch: 15; zarar: 8,40; zirhning kirib borishi uchun +1,5, olingan shifobaxsh effektlarga +10%, runlar uchun 1 slot) - Lothering-dagi e'lonlar taxtasidan barcha vazifalarni bajarish uchun.
Asturiyaning kuchi(zarar: 8.40; +2 zarar, zulmat jonzotlarining zaiflashishi, zirhning kirib borishi uchun +1, runlar uchun 1 slot) - Asturiyaning kulrang qo'riqchilarining ritsar qo'mondoni keshi.
Yashil pichoq(kuch: 19; zarar: 9.10; tabiat kuchlariga qarshilik uchun +10, hayvonlarga zarar etkazish uchun +6, runlar uchun 1 teshik) - ikkinchi qavatdagi ko'krak kaliti Bevin bilan (shkafdagi bola) Redkliffdagi Keytlinning uyida). "Ta'sir qilish" mahoratining yuqori darajasi ishontirishga yordam beradi.
Qilich ko'rdim(kuch: 19; zarar: 9.10; zarar uchun +1, jangda tanqidiy zarba berish ehtimoli +1%) - bo'rilar uyidagi o'rmon bekasi zaliga kirish eshigi oldidagi sarkofagda Sharqiy Bresiliya xarobalarida.
Dunkanning qilichi(zarar: 9,60, iroda kuchiga +3, ayyorlikka +3, jangda chidamlilikni tiklash uchun +2, qorong'u jonzotlarga qarshi zarar uchun +4, runlar uchun 2 slot) - "Qaytish" qo'shig'idan jang maydonidagi isyonchi ogre. - Ostagarga."
Marikning pichog'i(zarar: jangda salomatlik va chidamlilikni tiklash uchun 9,80, +0,75, zulmat jonzotlariga qarshi zarar uchun +6, zulmat jonzotlarining zaiflashuvi, runlar uchun 2 uy) - Qaylanning qirollik anklavidagi ko'kragi Ostagarga qaytish qo'shimchasidan .
Spellweaver(jangovar sehrgar, zarar: 10.50; sehrga +5, jangda mana tiklanishiga +1, dushman sehrini aks ettirish imkoniyatiga +10%, elektr tokidan +3 zarar, runlar uchun 2 slot) - katta shimoliy hududda mazhab nazoratchisi Muqaddas Andraste urnasiga boradigan yo'lda dindorlar g'orlaridagi zal.
Imperial pichoq(kuch: 27, zarar: 10,50; zarar uchun +2, jangda tanqidiy zarba berish ehtimoli +3%, hujum uchun +6) - Denera bilan uchrashgandan keyin Elvenagedagi Tevinter omboridagi kichik xona.
Overlanderning sharafi(kuch: 31; zarar: 11.20; ruh sehriga qarshilik ko'rsatish uchun +20, o'liklarga zarar etkazish uchun +6, runlar uchun 3 slot) - Chuqur yo'llardagi uchta bo'lakdan yig'ing.
Slashing Blade(kuch: 31; zarar: 11.20; zirhning kirib borishi uchun +2, hujum uchun +6, sovuq zarar +3, runlar uchun 3 ta uy) - o'lik sarguzashtchilarning topishmoqlarini hal qiling.
Starfang(kuch: 31; zarar: 11,90; chaqqonlik uchun +3, zarar uchun +3, zirhning kirib borishi uchun +2,5, runlar uchun 3 tirqish) - Asker cho'qqisidan temirchi Mikael Drydendan meteorit rudasidan yasalgan.

Eng yaxshi qalqonlar.

Xavard qalqoni(kuch: 22, mudofaa: 4,00, charchoq: 3,36%, o'qlar va o'qlarning burilishi: 4,50%, dushman sehrini aks ettirish uchun +4% imkoniyat, snaryadlardan qochish imkoniyati) - Ishala minorasi tepasida ogre.
Kaylan qalqoni(kuch: 32, mudofaa: 4.00, zirhga +1, snaryadlardan qochish imkoniyati) - Ostagarga qaytish qo'shimchasidan pitomnik orqasidagi oldingi chiziqdan garlok.
Eamon qalqoni(kuch: 22; himoya: 4.00; mudofaa uchun +6, chidamlilik uchun +25) - ko'krak qafasi, Redcliffe qal'asining yuqori qavatidagi ombor.
Redklifning tanlangan jangchilari qalqoni(kuch: 32; mudofaa: 4.00; irodaga +1, himoyaga +3, elektr qarshiligiga +15, hujumga +2) - Earl Eamonni qutqarish uchun.
Soya devori(kuch: 38; mudofaa: 6.00; mudofaa uchun +3, olingan shifobaxsh effektlar uchun +20%, jangda chidamlilikni tiklash uchun +1, chidamlilik uchun +25) - Sarguzashtchilarning sirini hal qilgandan keyin Erkin Gakskang.
Xou qalqoni(kuch: 38; mudofaa: 6.00; mudofaa uchun +12, olov va sovuqqa qarshilik +10, iroda kuchiga -2) - zindonga tushishdan oldin Earl Denerim mulkidagi sandiq, xazina.
Portativ tayanch(kuch: 36; mudofaa: 6.00; kuch, chaqqonlik va konstitutsiyaga +1) - Bodan Feddik otryadning asosiy lagerida.
Duncan qalqoni(kuch: 38; mudofaa: 6.00; iroda kuchiga +3; mudofaaga +6, jangda chidamlilikni tiklash uchun +1) - Denerimdagi Thedasning Qiziqishlari do'koni ortidagi savdo ombori ichidagi kulrang qo'riqchilarning yashirin ombori. Riordan erlar assambleyasi oldidan Earl Eamonning xonasiga qanday kirish kerakligini aytadi, agar siz unga qirolicha Anorani Earl Denerim mulkidan ozod qilish paytida topilgan Grey Warden hujjatlarini ko'rsatsangiz.

Eng yaxshi ajoyib/ikki qo'lli qilichlar.

Yassi qilich Hasind(kuch: 20; zarar: 12.10; jangovar zarba berish imkoniyati uchun +1%, zirhning kirib borishi uchun +1) - ko'krak qafasi, vayron qilingan kamar orqasida bo'rilar joylashgan janubiy markaziy orol, Korcari Wildsdagi ma'bad gumbazining yon tomonida.
Stenning qilichi(kuch: 22; zarar: 13,20; iroda kuchiga +1; zirhning kirib borishi uchun +1,5, hujum uchun +12, runlar uchun 1 slot) - Stanning shaxsiy topshirig'ini bajargandan so'ng.
Yusaris(kuch: 34; zarar: 16.50; yong'inga chidamlilik uchun +20, ajdaholarga qarshi zarar uchun +10, runlar uchun 2 slot) - Kalenxad ko'lidagi Sehrgarlar doirasi minorasida Chegara qo'riqchisi Shah Virdni mag'lub etgandan so'ng.
Yoz qilichi(kuch: 34; zarar: 16,50; jismoniy qarshilik uchun +20, nishonni urib tushirish imkoniyati, runlar uchun 2 uyasi) - Kutren xonim Erl Denerim mulkidan chiqishda yoki Lands Assambleyasi zali oldida.
Yoshsiz(kuch: 34; zarar: 16,50; qorong'u o'simliklarga nisbatan +4 zarar, jangda chidamlilikni tiklash uchun +0,25, qorong'u urug'larni zaiflashtirish, qonli tartibsizlik, dushmanlik va qo'rqitish ko'rsatkichlarining kuchayishi) - Orzammar qirollik saroyidagi Orzammar taxti bilan jumboqni hal qiling. Buning uchun biz taxtga yaqinlashamiz, uni faollashtiramiz, Kodeksda "Toshda qulflangan" yangi yozuv paydo bo'ladi. Biz xonaning janubi-g'arbiy qismiga ikkita hamroh yuboramiz, devor yaqinidagi o'qlar shaklida ikkita plitka ustida turamiz, xarakterli ovoz (silliqlash) eshitilishi kerak. Biz to'rtinchi hamrohni koridorga yuboramiz va dumaloq taxta plitasida turamiz. Keyin biz taxtni bosh qahramon bilan faollashtiramiz. Sun'iy yo'ldoshlar o'z joylarida qolishi kerak. Zalda chaqmoq chaqib, ajdaho paydo bo'ladi. Biz uni o'ldiramiz va qilichni olamiz.
Starfang(kuch: 38; zarar: 18,70; kuchga +3, zirhning kirib borishiga +2,5, hujumga +8, runlar uchun 3 uyaga) - Soldier cho'qqisidan temirchi Mikael Drydendan meteorit rudasidan yasalgan.

Eng yaxshi bolg'a, bolta, to'r va bolta.

Yomon oyat(kuch: 27; zarar: 9.00; zarar uchun +2, baxtli, tanqidiy zarba yoki orqa zarba ehtimoliga +10%, ajdaholarga zarar etkazish uchun +4, runlar uchun 2 slot) - "" ichidagi dumni tortib oling. Gʻalati” joylashuv oʻrmoni” K. buyrugʻiga koʻra D.ni yoʻq qilgandan soʻng, global xarita boʻylab Bresiliya oʻrmoniga koʻchib oʻtayotganda tasodifiy toʻqnashuv paytida. Reklama “Denerimning tishlangan zodagoni” filmidagi bogʻlanishlari bilan mehmonxona egasidan olingan.
Muvozanat boltasi(zarar: 9.00; zirhning kirib borishi uchun +1,5, tanqidiy zarba yoki orqa zarba ehtimoli uchun +15%, runlar uchun 2 slot) - Earl Rendon Xou Earl Denerim mulkining zindonida.
Wesiall(kuch: 31; zarar: 9,60; kuchga +2, jangda tanqidiy zarba ehtimoliga +5%, jangda chidamlilikni tiklash uchun +1, tanqidiy zarba yoki orqa zarbaga +10%, +2, tabiat kuchlarining zarari, runlar uchun 3 ta uy) - Bodan Feddik otryadning asosiy lagerida.
Forge Master's Hammer(kuch: 32; zarar: 12.60; +25 yong'inga chidamlilik, +6 hujum, runlar uchun 2 uyasi) - O'lik moatsdagi anvilning genlok ustasi.
Muqaddas Hammer(kuch: 34; zarar: 13,50; iroda kuchiga +2, ruhiy qarshilikka +10, o'liklarga zarar etkazish uchun +4, runlar uchun 2 uy) - Denerimdagi Banna Franderel mulkining janubiy qanotidagi ombor. Oxirgi vazifa Couldry yashirincha.
Triana Hammer(kuch: 34; zarar: 13.50; zulmat jonzotlariga qarshi +4 zarar, runlar uchun 2 uy) - Belen, Orzammar taxti masalasini hal qilishda qo'llab-quvvatlagani uchun.
Vasxot boltasi(kuch: 32; zarar: 14.00; kuch va zararga +1, iroda kuchiga +2, runlar uchun 2 slot) - Denerim savdo kvartalidagi general zulmat jonzotlari tomonidan qo'lga olingan.
Hasinda maydalagich(kuch: 38; zarar: 14,40; jangda tanqidiy zarba berish imkoniyatiga +3%, hujumga -5) - Farin tomonidan Orzammar eshiklari oldidagi Ayozli dovonda sotilgan.
Buyuk Hasindian Mace(kuch: 38; zarar: 14,40; +5 zarar, +2,5 zirhning kirib borishi, jangda +0,5 chidamlilik, +75 chidamlilik, runlar uchun 3 slot) - Denerim savdo tumanidan Gorim tomonidan sotilgan.

Eng yaxshi kamon va krossovkalar.

Tulki kamon(chaqqonlik: 26; zarar: 7,50; snaryadlarni chetlab o'tish imkoniyati) - qurol javon, Redklif qal'asining yuqori qavatida saqlash.
Yangi oy(chaqqonlik: 30; zarar: 8.00; iroda kuchiga +2, tabiat kuchlariga qarshilik +10, zirhning kirib kelishiga +1,5) - Bresiliya o'rmonidagi Dalish elf lageridan Varathorn.
Wolfboy(zarar: 8.40; o'liklarga +4 zarar, hayvonlarga +8 zarar) - Bresiliya o'rmonidagi Dalish elf lageridan Varathorn temir po'stlog'ini etkazib bergandan keyin.
Nayza uloqtiruvchi(chaqqonlik: 30; zarar: 9.00; tezkor nishon, zirhning kirib borishi uchun +2,5) - O'lik moatsdagi anvilning genlok ustasi.
Oltin quyosh kamon(chaqqonlik: 30; zarar: 9.00; hujumga +4) - elf Denera, qul savdogar Kaladriusning yordamchisi, Denerim elfajidagi Tevinter omborida.
Falon'Dina's Grip(zarar: 9,60, +2 zarar, tezkor nishon) - ajdaho xazinasi, Sharqiy Bresiliyadagi elf xarobalarining yuqori darajasi.
Sehrgarning ko'zi(chaqqonlik: 34; zarar: 9,60; uzoqdan tanqidiy zarba berish imkoniyatiga +3%, hujumga +4) - ko'krak qafasi, Shelter qishlog'idagi qishloq do'koni.
Marjolaine ta'zim(chaqqonlik: 34; zarar: 9,60; ayyorlik va zararga +3, tezkor nishon) - ko'krak qafasi, Leliananing shaxsiy qidiruvini boshlaganidan keyin Denerim savdo kvartalidagi Marjolainening uyi.
Antiqa Guardian arbalet(kuch: 14, zarar: 9,60, zirhning kirib borishi: 7,00, diapazon: 44, +1 zarar, tezkor nishon) - Qo'riqchi qal'asi qo'shimchasidan Soldier cho'qqisidagi soqchilarning razvedka komandiri.
Yaxshilangan tutqichli krossovka(kuch: 26; zarar: 12.00; zirhning kirib borishi uchun +1.5, hujum uchun +4) - Denerim savdo kvartalidagi "Taklangan zodagon" tavernasida Usta Ignasiodan qarg'alarning buyurtmalarini bajarish uchun.
Uzoq qo'shiq(chaqqonlik: 34; zarar: 9,60; zirhning kirib borishi: 8,80, diapazon: 46, +2 zarar
Tez nishonga olish, uzoqdan tanqidiy zarba olish imkoniyatiga +3%, hujumga +10%, tanqidiy zarba yoki orqa zarba berish imkoniyatiga.) - topshiriq davomida Ouenni o'ldiring: Qishloq qamalda yoki yo'q Ouenning qizini toping va u o'z joniga qasd qiladi.

Eng yaxshi xanjarlar.

Olafning ajoyib pishloq pichog'i(chaqqonlik: 24; zarar: 5,60; zirhning kirib borishi uchun +1, runlar uchun 2 uyasi) - Olafning Xonnlit qishlog'idagi qulflangan ko'kragi, kaliti Sheylaning yonidagi jasadda.
Dunkanning xanjari(chaqqonlik: 24, zarar: 5,60, chaqqonlik uchun +4, tanqidiy zarba yoki orqa zarba ehtimoli uchun +10%, ajdaholarga qarshi zarar uchun +10, runlar uchun 2 slot) - qo'shimchadan jang maydonidagi isyonchi ogre. "Ostagarga qaytish" mavzusida.
Yirtqich odam xanjar(zarar: 5,60; tanqidiy zarba yoki orqa zarba ehtimoliga +10%, runlar uchun 2 slot) - Sehrgarlar doirasi minorasining to'rtinchi qavati.
Yo'qolgan Thaig Shanker(chaqqonlik: 26; zarar: 6.00; ayyorlikka +5, zirhning kirib borishiga +0,5, hujumga +6, afsunlarni to'xtatadi, runlar uchun 2 uy) - qo'shimchalardan Kadash taygasida ogre lideri bilan saytdagi singan ko'krak qafasi. "Tosh mahbus".
O'lik xudolarning tikani(chaqqonlik: 26; zarar: 6.00; zarar va zirhning kirib borishi uchun +3, runlar uchun 2 ta uy) - Caridin chorrahasida to'rtta belgi toshini topgandan keyin.
Kulranglarning sovg'asi(chaqqonlik: 26; zarar: 6,00; jangda tanqidiy zarba berish imkoniyatiga +5%, runlar uchun 2 slot) - Valendrian qul savdogar Kaladriusni Denerim elfajida asirlikdan qutqarganidan keyin.
Raven Dagger(chaqqonlik: 30; zarar: 6,40; tanqidiy zarba yoki orqa zarba ehtimoli uchun +15%) - Orzammardagi Chang shahridan Rogekdan lirium posilkasini yetkazib berganidan keyin Sehrgarlar doirasining ikkinchi qavatidan Godvin (sizga kerak bo'ladi) tovar uchun 75 oltin miqdorini so'rash ).
atirgul tikanı(chaqqonlik: 30; zarar: 6,40; chaqqonlik uchun +2, jangda sog'lig'ini tiklash uchun +1, zarar uchun +3, jangda tanqidiy zarba ehtimoli uchun +5%, tanqidiy zarba ehtimoli uchun +30% yoki orqaga urish, runlar uchun 3 uyasi) - Garin tomonidan Orzammarning umumiy zallaridan sotilgan.

Eng yaxshi tayoqlar.

Harrowmont xodimlari(sehrli: 20; zarar: 4,80; sehrga +1, konstitutsiyaga +2) - Harrowmont, Orzammar taxti masalasini hal qilishda ko'rsatilgan yordam uchun.
Silvanning rahm-shafqati(sehrli: 24; zarar: 5.20; tabiat kuchlariga qarshilik uchun +5, sehrli kuchga +1, tabiat kuchlarining zarariga +10%) - Bodan Feddik otryadning asosiy lagerida.
Yomon xodimlar(sehr: 24; zarar: 5.20; jangda mana tiklanishi uchun +1, sehrli kuchga +5, iroda kuchiga -1, ruhiy sehr va elektr energiyasidan zarar ko'rish uchun +10%) - zulmat Elvenage mavjudotlari tomonidan qo'lga olingan garlok generali Denerim.
Eman filiali(zarar: 5.20; sehrga +1, konstitutsiyaga +2, tabiatga +10% zarar) - G'arbiy Bresiliyadan kelgan oq emanni qaytarish uchun.
Bir parcha yog'och(sehrli: 24; zarar: 5.20; konstitutsiyaga +1, tabiat kuchlariga qarshilik +10) - Bresiliya o'rmonidagi Dalish elf lageridan Varathorn yaqinida. Mabariga foydali narsalarni izlash uchun buyruq bering (Bu xodimlarni istalgan joyda topish mumkin, ammo Elf lagerida bu xodimni topish imkoniyati haqiqatan ham yuqori.).
Oxirgi dalil(sehrli: 32; zarar: 6.00; +3 zarar, +10 sehrli kuch, +15% yong'in zarari) - Bodan Feddik jamoaning asosiy lagerida.
Qish nafasi(sehrli: 36; zarar: 6,40; masofa: 58, sehrli kuch: 7; sovuqqa chidamlilik uchun +25, sovuq zarar uchun +15%) - Asker cho'qqisidagi qo'riqchilar qal'asining ikkinchi qavatidan g'azablangan iblis.
Lord Magisterning shtabi(sehr: 36; zarar: 6.40; iroda va sehrli kuchga +6; jangda mana tiklanishi uchun +2, olov va ruhiy sehrdan zarar uchun +10%) - kvartal ustasi tomonidan Sehrgarlar doirasi minorasidan sotilgan. Kalenhad ko'li.

Eng yaxshi aksessuarlar.

"Andruilning barakasi" kamari(barcha xususiyatlar uchun +2, tabiat kuchlariga qarshilik +20, jangda mana va chidamlilikni tiklash uchun +1, jismoniy qarshilik uchun +10) - Kvartal ustasi tomonidan Kalenxad ko'lidagi Sehrgarlar doirasi minorasidan sotilgan. .
"Jivitel" halqasi"(Konstitutsiyaga +10, jangovar va qurol-aslahadagi sog'likni tiklashga +3, jangdan tashqarida sog'likni tiklashga +10, olingan shifobaxsh effektlarga +20%) - Garin tomonidan Orzammar umumiy zalidan sotilgan.
Ring "Shahar kaliti"(Barcha xususiyatlarga +2, dushmanlik sehrini aks ettirish imkoniyatiga +4%, olingan shifobaxsh effektlarga +10%) - Olmos zallarida Kengash, Orzammarning turar-joylarida beshta Kodeks yozuvini topgandan keyin.

Sinf: Sehrgar
Dastlabki atributlar:
  • Kuch - 14
  • Chaqqonlik - 15
  • Iroda kuchi - 21
  • Sehr - 26
  • Ayyorlik - 12
  • Konstitutsiya - 12
Asosiy ko'nikmalar:
  • Yaxshilangan o'simlikshunoslik
  • Yaxshilangan jangovar tayyorgarlik
Ixtisosligi:
  • Shakl o'zgartiruvchi
Boshlang'ich qobiliyatlari:
  • Shakl o'zgartirgich:
    • O'rgimchak shakli
  • Elemental (asosiy):
    • Icy Grasp (Qishki Tush),
    • Ayoz qurollari,
    • Chaqmoq
  • Ruh:
    • Mind Blast
  • Entropiya:
    • Zaiflik Hex,
    • Orientatsiyani yo'qotish (dizorient),
    • Dahshat
    • Hayotni to'kib tashlang

Siz Morrigan bilan Korcari Wildsda uchrashasiz. U Ostagar jangidan keyin onasi Flemetning talabi va xohishi bilan partiyaga qo'shiladi.

Morriganning sizga bo'lgan iltifoti oshgani sayin (unga sovg'alar bering, nima eshitishni xohlayotganini ayting va uning fikriga ko'ra to'g'ri ish qiling), u sizning yo'l-yo'riqlaringizdan ilhomlanib, sehrgarlik uchun bonuslarni olishi mumkin: 25+ marhamatda uning sehrli bo'ladi. 1 ga, 50+ da 2 ga, 75+ da 4 ga va 90+ da 6 ga oshadi.

Morrigan uchun sovg'alar:

Morriganning zargarlik buyumlari uchun zaifligi bor va u tashqi ko'rinishidan juda xavotirda. U uchun qanday maxsus narsalarni topishingiz mumkin:

  • Qora Grimoire - Doira minorasidagi birinchi sehrgar Irvingning (Irvingning kvartirasi) ofisida,
  • Flemethning Grimoire - Korcari Wildsdagi Flemet kulbasidagi sandiqda,
  • Oltin tumor - Garindan Orzammar Commons-dan sotib oling,
  • Oltin iblis kulon - The Gauntlet joyidagi jasadda, Muqaddas kul urnini qidirish,
  • Oltin oyna - Orzammar Commons-da Garindan sotib oling,
  • Oltin arqon marjonlarni - Loteringdagi Daniya boshpanasidagi Barlindan yoki lagerdagi Bodahn Feddikdan sotib oling,
  • Locket - Xeyven qishlog'idagi qishloq do'konidagi qulflangan sandiq, Muqaddas kul urnini qidirish,
  • Kumush brosh - Dalish lageridagi Varathorndan sotib oling,
  • Kumush zanjir - Circle Towerning ikkinchi qavatidagi katta sehrgarlar xonalarida (Senior Mage Quarters, Circle Tower),
  • Kumush medal - Elf xarobalarining yuqori darajasidagi ajdaho xazinalarida (yuqori darajadagi xarobadagi ajdaho xazinasi)
Grimoire Flemeth (Flemethning haqiqiy Grimoire)

Morriganning shaxsiy qidiruvi u bilan munosabatlaringiz iliqlashgandan keyin boshlanadi (iliq, 25+). U sizdan Flemethning go'yoki o'sha erda saqlangan qora grimoiri uchun Circle Towerdan qidirishingizni so'raydi. Biroq, siz ushbu so'rovdan oldin ham minoraning uchinchi qavatidagi (Senior Mage Quarters) Birinchi Sehrgar Irvingning ofisida grimoire topishingiz mumkin.

Grimoireni ko'rganida, Morrigan juda xursand bo'ladi va lagerga qaytib kelgach, u sizga o'qishdan nimani o'rganganini aytib beradi. Ma'lum bo'lishicha, kitob umuman sehr haqida emas, u umid qilganidek, unda Flemeth qanday qilib uzoq umr ko'rgani tasvirlangan - u qariganida, qizini o'stirganida va uning tanasida bir nuqtada yashaydi. Tabiiyki, Morrigan keyingi qurbon bo'lishni xohlamaydi. U sizdan yordam so'raydi. Agar siz yordam berishga rozi bo'lsangiz, Morrigan nima qilish kerakligini tushuntiradi (aks holda u partiyani tark etadi):

  • Morrigansiz yovvoyi erlardagi Flemet kulbasiga boring, shunda onasi jang paytida uning tanasiga sakrab tushish imkoniga ega bo'lmaydi (agar Morrigan bilan u erga borsangiz, Flemetni joyida topa olmaysiz);
  • eski jodugarni o'ldirish;
  • uyda Flemethning haqiqiy grimoiri toping va uni Morriganga bering, shunda u kelajakda Flemethning unga qarshi hujumlaridan o'zini himoya qilishga tayyorlanishi mumkin, agar jodugar qandaydir tarzda mag'lubiyatdan omon qolsa.

Sizni yovvoyi erlarda ko'rgan Flemet, albatta, uning siri ochiq ekanligini taxmin qiladi va boshqa variantni taklif qiladi - uning qochib ketishi va Morriganni aldashiga imkon berish. Shunday qilib, siz Flemethga uni yashirish yoki o'ldirishga ruxsat berishingiz mumkin, o'lja bir xil bo'ladi: Morrigan uchun haqiqiy grimoire va yanada ilg'or kiyimlar, faqat partiya a'zolari yolg'onga boshqacha munosabatda bo'lishadi (Alister va Zevran ma'qullashadi (+2) va Wynn va Leliana yo'q (-5)).

Agar siz jang qilishga qaror qilsangiz, unda Flemet aylanadigan ajdaho bilan shiddatli jangga tayyorlaning (ha, bu sizni va Alistairni Ishal minorasidan qutqargan o'sha bahaybat qush). Asosiy strategiya: Ajdahoni chalg'itish uchun yong'inga chidamli tankdan foydalaning va Flemeth ajdahosini sehr yoki o'qlar bilan yog'dirish uchun sehrgarlar yoki kamonchilarni uzoqroqqa qo'ying.

Keyin, Morriganga qaytib, siz buni xavfsiz deb atashingiz va u bilan uxlashingiz mumkin (pastga qarang). Bundan tashqari, agar siz yolg'on yo'lini tanlasangiz ham, Flemeth hech qachon Morriganning tanasi uchun qaytib kelmaydi, va'daga qaramay (bu o'yinda ko'zda tutilmagan).

Morrigan bilan romantika

Morrigan erkak Grey Warden bilan ishqiy munosabatda bo'lishi mumkin. Birinchidan, sovg'alar berish va dialoglarda to'g'ri chiziqlarni tanlash orqali u bilan iliq munosabatlarga erishishingiz kerak (iliq, 25+). Oxir-oqibat u sizga uni o'pishga ruxsat beradi va topshiriqni bajargandan so'ng Flemetlik Grimoire“Birgina chodirda juda sovuq...” (“Mening chodirim ancha sovuq...”) degan ishora qiladi.

Biroq, Morrigan qahramonni o'z chodiriga taklif qiladi, agar ularning munosabatlari diqqatni tortadigan darajaga etgan bo'lsa (g'amxo'rlik, 50+), agar u allaqachon sevib qolgan bo'lsa (sevgi, 90+) buni aytmaydi.

Poyga: Qunari
Sinf: Jangchi
Dastlabki atributlar:
  • Quvvat - 30
  • Chaqqonlik - 16
  • Iroda kuchi - 16
  • Sehr - 11
  • Ayyorlik - 10
  • Konstitutsiya - 13
Asosiy ko'nikmalar:
  • Favqulodda jangovar tayyorgarlik (Master jangovar tayyorgarlik)
Boshlang'ich qobiliyatlari:
  • Jangchi:
    • Bogatyr (kuchli),
    • Qo'rqitish (qo'rqitish),
    • Aniq zarba,
    • Taunt
  • Ikki qo'l qurollari:
    • Pommel Strike,
    • Buzilmas,
    • Sunder Arms,
    • Qudratli zarba
    • Kuchli tebranishlar,
    • Ikki qo'l kuchi

Qayerdan topish va qanday ulanish kerak:

Stenni birinchi marta Loteringda, qafasda qamalgan holda ko'rgansiz. Uni partiyaga qo'shish uchun siz Qunari mahbusi topshirig'ini bajarishingiz kerak.

Agar Stenning sizga bo'lgan hurmati vaqt o'tishi bilan sizning harakatlaringiz, muayyan voqealarga munosabatingiz, unga berilgan sovg'alaringizga qarab ortib borsa, u sizning rahbarligingizdan ilhomlanadi va kuchga bonuslar oladi: 25+ tartib bilan uning kuchi 1 ga oshadi. , 50+ bilan 2, 75+ da 4 va 90+ da 6.

Stan uchun sovg'alar:

Ajabo, Sten yaxshi chizish qobiliyatiga ega, shuning uchun u olingan rasmlardan juda xursand bo'ladi. U uchun qanday maxsus narsalarni topishingiz mumkin:

  • Qo'zg'olonchi malikaning rasmi - tasodifiy to'qnashuv paytida Yumshoq yo'lda joylashgan mitti savdogardan sotib oling,
  • G'oz qizining portreti - Frostback tog'larida Faryndan sotib oling,
  • Kumush hoshiyali natyurmort - Redklif qal'asining yuqori qavatidagi sandiq,
  • Sten qilichi - qidiruv orqali olingan Beresaad qilichi,
  • Totem - chuqur yo'llarda joylashgan Caridin xochidagi ko'krak qafasida,
  • Suvga bo'yalgan portret - Senior Mage Kvartalidagi kuygan jasadda, Circle Tower.
Beresaad qilichi:

Agar siz 25 yoki undan ko'proq yoshda Stenning marhamatiga sazovor bo'lsangiz, u sizga nima uchun Lotheringda qafasga tushib qolganini aytishga rozi bo'ladi. Qunari Fereldenga arishokining “O‘lat nima?” degan savoliga javob bera olish uchun kelganini aytadi. Kalenxad ko'li yaqinida u va uning etti Qunari aka-uka zulmat jonzotlari tomonidan hujumga uchradi, butun kompaniya natijasida faqat Sten tirik qoldi. Dehqonlar uni jang maydonida hushsiz holatda topib, ketishdi. O'ziga kelib, Sten qilichining yo'qligini aniqladi va bu Qunari uchun juda muhim narsa bo'lganligi sababli (busiz u uyga qaytolmaydi), Sten nazorat qilib bo'lmaydigan g'azab holatiga tushib, qutqaruvchilarini o'ldirdi. yalang qo'llari bilan. Keyinroq qilmishidan tavba qilib, Qunariy ibodatxonachilarga taslim bo‘lib, qafasga qamaldi.

Ushbu hikoyani tinglaganingizdan so'ng, Stenga qilichini topishda yordam bering va Kalenxad doklariga boring. U erda, tepada, jasadlarni qidirayotgan talonchini ko'rishingiz kerak (ba'zan u paydo bo'lishi uchun siz tavernaga kirishingiz kerak). Qaroqchi bu joyda yaxshi pul ishlash imkoniyati haqida ma'lumotni Frostback tog'laridagi ochiq bozorda ro'yxatdan o'tgan savdogar Farindan sotib olganini tan oldi. Orzammarga kiraverishda Farinni ko'rganingizda, qilich Dvin ismli mitti yollanma askarga sotilganini bilib olasiz. Keyin siz Redklif qishlog'iga borishingiz va u erda qishloq do'konining yonida Dvinning uyini topishingiz kerak, u erda siz:

  • mitti qo'rqitish va uni qilichdan voz kechishga majbur qilish (3 ta ta'sir nuqtasi bilan bu oson);
  • Dvinni o'ldirish;
  • agar Stan partiyada bo'lsa va to'g'ri chiziqlar tanlansa, Dvin e'tirozsiz qilichdan voz kechadi.

Shkafdagi sandiqning kaliti qandaydir tarzda qo'lga kiritilganda, qilichni u erdan oling va Stenga bering, shundan so'ng Stenning shaxsiy qilichi sizning inventaringizda paydo bo'ladi (Asala, irodaga +1, zirhga kirishga +1,5), + 12 hujum qilish (Hujum)). Keyin, Sten bilan suhbatda siz unga hisobot bilan uyga borishni yoki Blightga qarshi kurashda oxirigacha qatnashishni taklif qilishingiz mumkin.

Muqobil yechimlar: Agar Dvin Stenning qidiruvi boshlanishidan oldin o'ldirilgan bo'lsa, Farin bilan suhbatingizdan keyin qilich Dvinning ko'kragida bo'ladi. Bundan tashqari, agar siz Dvinga boshlanishidan oldin qilich uchun kelsangiz Kechqurun hujum, keyin gnome qilichni shaxsan topshiradi (ko'krakni kalit bilan ochmasdan).

Eslatma: keyin bu topshiriqni bajarib bo'lmaydi Landsmeet.



Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...