Legion: Druid artefaktlari. Yovvoyi qo'riqchilarning barcha mutaxassisliklari uchun Druid artefaktlari

Faqat Azerothning eng tajribali qahramonlari afsonaviy artefaktlar bilan qurollangan Yonayotgan legionning bosqiniga duch kelishi mumkin. Ushbu ajoyib qurolning kuchi sizniki bilan birga o'sib boradi. Uning xususiyatlarini, tashqi ko'rinishini, tovushlarini va jangdagi xatti-harakatlarini o'zingiz aniqlaysiz. Artefaktingizni mukammal urush quroliga aylantiring va ushbu qiyin paytlarda o'z fraksiyangizni boshqaring!

Azerothning eng buyuk druidlaridan biri sifatida siz nafaqat kuch, balki o'ziga xos nomga ega bo'lgan quroldan foydalanish huquqini qo'lga kiritdingiz.

Yovvoyi tabiat qo'riqchilari

Druidlar to'rt xil ixtisoslikka ega: Balans, Feral, Guardian va Restavratsiya. Ularning har birining o‘ziga xosligi artefakt qurollarini tanlashda namoyon bo‘ladi.

  • Balans Druidlari afzal ko'radi Elun o'roqi, bu uning egasidan muvozanatning mohiyatini chuqur tushunishni talab qiladi. Ruhi kuchli bo'lmaganlar bu ajoyib qurolning irodasiga osongina bo'ysunadilar va xo'jayin emas, balki qul bo'lishadi.
  • Yirtqich druidlar tanlaydi Ashhide Fangs- bu ularning shafqatsizligi va chidamliligining ramzi emas. Dastlabki kuch bilan to'ldirilgan ushbu qurol bo'lajak jangda ajoyib yordam bo'ladi.
  • Guardian druids "tabiat kuchi" tushunchasining haqiqiy timsolidir. Uni yig'ish Ursokning tirnoqlari, ular har qanday dushmanning hujumini to'xtatishga qodir, yengib bo'lmaydigan tirik to'siqga aylanadi.
  • Qayta tiklash Druidlar tabiatning do'stlari va shifo ustalaridir. Qo'lingizda filialni ushlab turish G'hanir, ona daraxti, ular Azeroth tinchligiga tajovuz qilishga jur'at etgan har qanday odamga ishonch bilan qarshi turadilar.

Har bir artefakt unga egalik qiluvchi druidning kuchining timsolidir. Ismlarda kuch bor - ularni eslab qoling, chunki bu afsonaviy qurol siz ko'rganingizdan ham xavfliroq dushmanga qarshi jangda sizning ishonchli yordamchingizga aylanadi.

Balans - Elun o'roqi

Ushbu afsonaviy artefakt ko'p ming yillar oldin Elun tayog'i va yarim xudo bo'ri Goldrinnning tishidan yaratilgan. Elun o'rog'i uzoq va qo'rqinchli tarixga ega: bu qurolning juda ko'p ehtiyotsiz egalari unda yashovchi Goldrinnning ruhi qurboni bo'lishgan. Aytilishicha, Azerotda worgen paydo bo'lishi bilan bog'liq bo'lgan bu o'roq oyning ajoyib kuchiga ega va faqat haqiqiy muvozanatga erishgan druid unga dosh bera oladi.

Yirtqich kuch - Ashhide Fangs

Birinchi yovvoyi xudolardan biri bo'lgan buyuk kulrang pantera Ashfen yarim xudo Kenariyning chaqirig'iga javob bergan va Qadimgilar urushida Azerotni himoya qilganlar orasida edi. U Legion bilan jangda halok bo'ldi, lekin son-sanoqsiz hayotni saqlab qolishga muvaffaq bo'ldi. Val'sharada uning sharafiga ajoyib ziyoratgoh qurilgan va uning tishlari bezatilgan va ichiga joylashtirilgan va ular hali ham uning kuchini saqlab qolgan.

Guardian - Ursokning tirnoqlari

Bu tirnoqlarni qo'riqchi Freyaning o'zi yovvoyi xudolardan biri bo'lgan buyuk ayiq Ursokga sovg'a qilish uchun titan po'latdan yasagan. Ular bilan qurollanib, u Qadimgilar urushida halok bo'lguncha son-sanoqsiz janglarni boshdan kechirdi. Uning tanasi chirigan, ammo tirnoqlari qolgan va afsonaga ko'ra, ruhining bir qismi ularda qolgan. Ursokning panjalarini o'z izdoshlaridan zo'rlik bilan tortib olib, furbolglar, druidlar otryadi ularni Zumrad tushga olib borishdi, Ursokning ruhini topdilar va panjalarini unga saqlash uchun berdilar.

Shifo - G'hanir, ona daraxti

Bu G "hanir novdasi, birinchi daraxt bo'lib, qadim zamonlarda Aviana yarim xudosi tomonidan o'limli druidlarga sovg'a sifatida keltirilgan. Uning sirli Zumrad tushi bilan aloqasi Azerothda shifobaxsh va barqarorlashtiruvchi ta'sirga ega. So'nggi paytlarda, druidlar bu tayoqdan Kabusning buzuqligi va jinniligining tarqalishini to'xtatish uchun foydalanganlar Va endi Kabusdagi satiralar faqat G'xonirni yo'q qilishni orzu qiladilar.

Druidlar eng omadli - ular to'rtta xususiyatga ega, ya'ni ularda ko'proq artefaktlar ham bor. Biroq, bunga qo'shimcha ravishda, ishlab chiquvchilar ikkita xususiyat uchun qiziqarli echim qilishga qaror qilishdi. Mushuklar va ayiqlarning aslida qurollari yo'q - ularning artefakt ko'rinishi hayvonlar shakllarining boshqa rangidir. Asos sifatida, chiroyli va original echimlar mavjud.

Balansga kelsak, turli xil ortiqcha oro bermay variantlari qandaydir tarzda juda yaxshi emas. Shu nuqtai nazardan, restoranlar ko'proq omadli edi - ustunlar juda chiroyli bo'lib chiqdi. Quyida u yoki bu turdagi artefaktni olish uchun nima qilish kerakligini bilib olasiz. Tafsilotlarga qiziqqanlar uchun o'qing. Mexanika va ular qanday pompalanayotgani haqida ma'lumot mavjud.

Balans

Klassik ko'rinish - Elunning o'roqi

Asl ko'rinish

Yaxshilangan ko'rinish - Goldrinn elchisi

Artefaktning butun tarixini o'rganing

Jasoratli ko'rinish - Lunarcall

8 ta dunyo boshlig'ini o'ldiring

Tajribali ko'rinish - Nightmare's Affliction

Yashirin ko'rinish - Sunkeeper's Reach

Hozircha ma'lum emas

Boshqa turlar

Birini ko'ring

Ikki yozing

Uch yozing

To'rtta yozing

Yirtqich kuch

Klassik ko'rinish - Ashamane fangs / Ashhide Fangs

Ushbu artefakt qurol uslublari Class Hall bilan bog'liq topshiriqlar orqali ochiladi

Asl ko'rinish

Yaratilish ustunlari bilan bog'liq topshiriqlardan birini bajaring

"Nurning yuragini tiklash" seriyasidagi topshiriqlar zanjiri yakunlanmoqda

Class Stronghold kampaniyasining birinchi bosqichini yakunlash

Kengaytirilgan ko'rinish - Tabiatning g'azabi

Ushbu artefakt qurollari uslublari Class Hall, arxeologiya va artefakt xususiyatlarini kashf qilish bilan bog'liq topshiriqlar orqali ochiladi.

Sinf qal'asi kampaniyasini yakunlash

Artefakt qurolining barcha xususiyatlarini oching

Artefaktning butun tarixini o'rganing

8 ta noyob arxeologik ashyolarni toping

Jasoratli ko'rinish - Primal Stalker

Ushbu artefakt qurol uslublari turli xil PvE tadbirlari orqali ochiladi.

Balans kuchi kvestlari zanjirini yakunlang

8 ta dunyo boshlig'ini o'ldiring

15-darajadagi Mythic Keystone yordamida Challenge zindonini yakunlang

"Legion qahramoni shon-sharafi" meta-yutug'ini yakunlang

Tajribali ko'rinish - Nightmare ning mujassamlanishi

Ushbu artefakt qurol uslublari PvP darajalari (prestij darajalari) orqali ochiladi.

1-darajali obro'ga ega bo'ling

5-darajali obro'ga ega bo'ling

9-darajali obro'ga ega bo'ling

13-darajali obro'ga ega bo'ling

Yashirin ko'rinish - Moonspirit

Qabul qilish yo'li turli xil xususiyatlar uchun farq qiladi.

Hozircha ma'lum emas

Yashirin artefakt bilan 100 ta misolni to'ldiring

Yashirin artefakt bilan 200 ta jahon kvestini bajaring

Yashirin artefakt bilan 1000 ta sharafli o'ldirish

Boshqa turlar

Ushbu terilar ma'lumotlar konchilari tomonidan topilgan, ammo ularga o'yinda qanday muvaffaqiyatlar va yutuqlar berilganligi hali ham noma'lum.

Birini ko'ring

Ikki yozing

Uch yozing

To'rtta yozing

Qo'riqchi

Klassik ko'rinish - Ursokning tirnoqlari

Ushbu artefakt qurol uslublari Class Hall bilan bog'liq topshiriqlar orqali ochiladi

Asl ko'rinish

Yaratilish ustunlari bilan bog'liq topshiriqlardan birini bajaring

"Nurning yuragini tiklash" seriyasidagi topshiriqlar zanjiri yakunlanmoqda

Class Stronghold kampaniyasining birinchi bosqichini yakunlash

Yaxshilangan ko'rinish - Stonepaw

Ushbu artefakt qurollari uslublari Class Hall, arxeologiya va artefakt xususiyatlarini kashf qilish bilan bog'liq topshiriqlar orqali ochiladi.

Sinf qal'asi kampaniyasini yakunlash

Artefakt qurolining barcha xususiyatlarini oching

Artefaktning butun tarixini o'rganing

8 ta noyob arxeologik ashyolarni toping

Jasoratli ko'rinish - Ursol avatar

Ushbu artefakt qurol uslublari turli xil PvE tadbirlari orqali ochiladi.

Balans kuchi kvestlari zanjirini yakunlang

8 ta dunyo boshlig'ini o'ldiring

15-darajadagi Mythic Keystone yordamida Challenge zindonini yakunlang

"Legion qahramoni shon-sharafi" meta-yutug'ini yakunlang

Tajribali ko'rinish - kabusga tushib qolgan

Ushbu artefakt qurol uslublari PvP darajalari (prestij darajalari) orqali ochiladi.

1-darajali obro'ga ega bo'ling

5-darajali obro'ga ega bo'ling

9-darajali obro'ga ega bo'ling

13-darajali obro'ga ega bo'ling

Yashirin ko'rinish - Glade qo'riqchisi

Qabul qilish yo'li turli xil xususiyatlar uchun farq qiladi.

Quyida spoylerga qarang

Yashirin artefakt bilan 100 ta misolni to'ldiring

Yashirin artefakt bilan 200 ta jahon kvestini bajaring

Yashirin artefakt bilan 1000 ta sharafli o'ldirish

Ushbu terini ochadigan Glade Guardian belgisi Ursok tomonidan Zumrad Nightmare reydida tushirildi. Qayta tiklash

Klassik ko'rinish - G'Hanir, ona daraxti / G'hanir, ibtidoiy daraxt

Ushbu artefakt qurol uslublari Class Hall bilan bog'liq topshiriqlar orqali ochiladi

Asl ko'rinish

Yaratilish ustunlari bilan bog'liq topshiriqlardan birini bajaring

"Nurning yuragini tiklash" seriyasidagi topshiriqlar zanjiri yakunlanmoqda

Ushbu sharh Feral Druid artefakt qurolining asoslarini qamrab oladi. Bu sizning Legiondagi asosiy qurolingiz bo'lib, uning ko'rinishini ko'plab uslublar va ranglar bilan sozlash imkonini beradi.

Barcha artefaktlar bo'yicha qo'llanma

Kalkulyatordagi artefakt

Ma'lumotlar bazasidagi artefakt

Yirtqich Druid qo'llanma

Tashqi ko'rinish va ranglar

Yirtqich druidlar o'zlarining ko'p vaqtlarini mushuk shaklida o'tkazishlari sababli, quroldagi artefakt terisi sizning ayiq shakli qanday ko'rinishini o'zgartiradi. 6 ta uslub mavjud bo'lib, ular 4 xil rangda bo'lishi mumkin. Ushbu ranglarning barchasini "Tashqi ko'rinish" yorlig'ida oldindan ko'rish mumkin Artefakt kalkulyatori yoki Kiyinish xonasi.

Fangs of Ashamane: Standart, bitta Yaratilish ustunini tiklang, tiklang va Buyurtma zaliga olib keling, Birinchi asosiy buyurtma kampaniyasini yakunlang






















Primal Stalker: Quvvat balansi (), 8 ta singan orollar boshliqlarini mag'lub eting (), 15-darajali asosiy tosh bilan afsonaviy + zindonni yakunlang (), Legion Dungeonning barcha yutuqlari ()








Nightmare ning mujassamlanishi: Bu butun bosqich PvP yutuqlariga bag'ishlangan. , , ,








Tegishli topshiriq va Ashamane fanglarining tavsifi:

Qadimgilar urushida qatnashgan Qadimgi tungi ruh Ashamane asrlar oldin Val"Sharah o'rmonlarining chuqurligiga tushib ketgan.

Ashen deb nomlangan bir guruh druidlar uning xotirasini hurmat qiladilar va uning tishlari uylari ziyoratgohining qo'riqchilaridir.

Biz ularni qimmatbaho artefaktni jangda ishlatishga ko'ndirishimiz kerak, ammo tishlar legionga qarshi kuchli quroldir.

Rensar Buyukxuf sizdan o'zining muhrini olib, Ashamane artefaktini himoya qiladigan ushbu sadoqatli druidlar guruhi bilan uchrashishingizni so'raydi. Kelganingizda, siz tungi tun va jinlarning jasadlari bo'ylab, uzoqdan olovni sezasiz.

Verstok Darkbough deydi: “Men sizga ziyoratgoh xavfsiz emasligini aytdim!.. Qarang, qaysarligingiz nimaga olib keldi!
Delandros Shimmermoon deydi: Hozir bu Verstokning vaqti emas! Biz moyillik uchun jarohat oldik.
Verstok aytadi: "Agar tishlarni himoya qiladigan palata ishlamay qolsa, biz bir nechta kesilgan va ko'karganlardan ko'ra ko'proq tashvishlanamiz. Men tishlarni qo'riqlamasangiz ham, men".


Siz Delandrosga o'rmonni yutib yuborishi mumkin bo'lgan yong'inlarni yo'q qilishda, shuningdek, bir nechta Ashen druidlarini Legion changalidan qutqarishda yordam berasiz. Keyin Delandros sizni bu erga nima olib kelganini so'raydi va siz tushuntirasiz.
In sizga tish tishlari Ashenning eng katta xazinasi ekanligini aytadi, lekin siz allaqachon ular uchun shunday ish qilgansiz. U sizdan yashil yorug'lik nurini ko'rmaguningizcha qolgan Legion bilan kurashishda yordam berishingizni so'raydi. ziyoratgoh.

Siz ziyoratgohga kelganingizda, tishlarni olib ketish bilan tahdid qilayotgan ulkan Pitlordni ko'rasiz.

Algomon aytadi: Sizning ayanchli to'siqlaringiz Legion uchun hech narsani anglatmaydi! Pichoqlar meniki!
Verstok qichqiradi: Men hech qachon Ashamane tishlarini sizning turingizga tushishiga yo'l qo'ymayman!
Algomon qichqiradi: RRAAAUUUGHHHH!
Verstok qichqiradi: Yaxshilab qara, qo'pol! Fangsni boshqa hech qachon ko'rmaysiz!
Algomon qichqiradi: Bechora o'lik! Biz sizni ovlaymiz, siz faqat muqarrar narsani kechiktirasiz!


Delandros va Ashenning bir qismi nihoyat sizga etib kelishadi, siz hammangiz Algomonni mag'lub etish uchun harakat qilasiz. Shundan so'ng, Delandros qadimiy tishlar yo'qolganini payqadi va sizdan nima bo'lganini so'raydi.

Delandros sizdan Verstokni kuzatishingizni so'raydi, u siz bilan birga bora olmaydi, chunki u ziyoratgohni himoya qilishi kerak, lekin u hid hissi Verstokni topishga yordam beradigan Ebonfangni chaqiradi. Siz Falanaarga yetib borasiz va Versokning hidida davom etasiz, bu sizni qadimiy tungi xarobalar, qurib qolgan jonivorlar bilan o'ralgan joyga olib keladi. Delandros uzoqdan sizning fikringizda gapira oladi.

Verstok qichqiradi: Men seni ko'raman! Siz druidga o'xshaysiz, men sizga ayta olamanki, "qimmatbaho jin"siz. Men sizning hiylangizga berilmayman; Mendan hech qachon tishlarni olmaysiz!
Delandros aytadi: Verstok aqldan ozganmi? Tish tishlarini ushlab turish insonning his-tuyg'ularini me'yordan tashqari kuchaytiradi, men qo'rqamanki, bu uning paranoyyasini ham kuchaytirdi.
Druid, siz Verstokdan tishlarni olib tashlashingiz kerak. Ular qanchalik uzoqroq bo'lsa, u shunchalik xayolparast bo'ladi.
Verstok qichqiradi: Jinni qoldiring! Yo'qol! Nega endi ketolmaysiz!?
Ketmaysizmi?.. Mayli, bu ta’qibni o‘zim tugataman!
Tishlar meniki! MENIK!!
Yo'q! Men hech qachon topshirmayman!


Sizning Verstok bilan jangingiz u bir qator g'orlar va g'orlarga qochib ketganda tugaydi. To'satdan uning qichqirig'ini eshitasiz.

Verstok qichqiradi: Oh! Bu nima? Meni darhol qo'yib yuboring!
Webmistress Shinaris deydi: Qarang, mening to'rimga nima tushdi! Bugun kechqurun men bayram qilaman!
Delandros shunday deydi: Azeroth nima edi!? Ehtiyot bo'l, Druid!


Siz toʻr bilan toʻldirilgan gʻorlardan oʻtasiz va nihoyat, toʻrni biror narsaga aylantirayotgan katta qorongʻu figurani koʻrasiz. U sizni sezadi va hujum qiladi. Mag'lubiyatga uchragach, Verstok o'ziga kelgandek.

Verstok deydi: Ozodlik! Men o'rgimchak ovqati bo'laman deb o'yladim!
Mening o'lim bilan cho'tkam boshimni tozaladi. Men ko'rgan hamma narsa tahdid edi, sizni urganimdan afsusdaman.
Men shunchaki Fanglarni himoya qilmoqchi edim, lekin ular men uchun juda ko'p. Siz mendan ko'ra ko'proq qobiliyatli vasiy ekanligingizni ko'rsatdingiz. Iltimos, ularni olib keting.

Artefakt kitob matni

O‘yinchilar artefakt bilimlarini tadqiq qilishda davom etar ekan, sinf zalingizdagi Artefakt kitobida ko‘proq sahifalar ochiladi:

Ashamane fanglari

Ushbu qurollarni qaytarib olish orqali siz yovuz kuchlarga kuchli zarba berdingiz. Ularning qo'lida bu xanjarlar xavfdan ham ko'proq bo'lar edi; ular xudojo'y bo'lar edilar.

Bularning barchasi Azerotni himoya qilish uchun o'z jonini bergan hurmatli yovvoyi Xudodan qolgan narsalardir. Uning hikoyasini bilasizmi? Bu qurollarni uzoq vaqt davomida himoya qilgan Val Sharah druidlari sizga u haqida aytib berishlari mumkin edi. Ulardan ba'zilari hatto uni eslashadi.

Uning ismi Ashamane edi. U kuchli meros qoldirdi va tez orada u sizga tegishli bo'ladi.

Ashamane tishlari, Birinchi qism

Bir paytlar Azeroth zulmatda bo'g'ilib qolgan edi. Ammo titanlar Qadimgi xudolar "Qora imperiyasini" buzib tashlagach, tabiat mavjudotlari nihoyat o'sish va gullab-yashnash imkoniyatiga ega bo'ldi. Freya ismli qo'riqchi dunyoga hayot urug'ini ekish vazifasini yukladi. U Azeroth bo'ylab yam-yashil anklavlarni yaratib, son-sanoqsiz hayvonlarning paydo bo'lishiga olib keldi.

Ba'zida g'ayrioddiy mavjudotlar Freyaning e'tiborini tortdi.

Freya sayohat qilib, panterani o'ldirgan va omon qolgan yolg'iz bolasini tugatmoqchi bo'lgan bo'ri to'dasini topdi. Bo'rilar mitti jonzotni yaralagan bo'lsa-da, u kattaroq yirtqichlarga panjalari bilan shafqatsizlarcha silkitib, shiddat bilan kurashdi. Freya, ko'p o'tmay, bo'rilarning ovqat uchun boshqa jarohat olishni istamay haydab yuborilganini ko'rib hayratda qoldi.

Freya bolani ko'targanida, qo'riqchi uning muammosi uchun tirnalgan mayda mayda-chuydalarga chidadi. Bu uning jahlini chiqarmadi. Aksincha. Bu jonzotning tinimsiz vahshiyligidan xursand bo'lgan qo'riqchi bolasining jarohatlarini davoladi va uning qora mo'ynasining rangi uchun Ashamane deb nom berdi.

Ashamane tishlari, Ikkinchi qism

Yillar davomida Ashamane katta panteraga aylandi. Endi hech bir bo‘ri turkumi uni ovlashga jur’at eta olmadi. Freya panteraning qasos olish istagiga berilmasligini ko'rib xursand bo'ldi. Ashamane o'z vodiysidagi har bir bo'rini ta'qib qilib, o'ldirishi mumkin edi. Osonlik bilan. Lekin u bunday qilmadi.

Uning yovvoyi tabiati unga tushuncha berdi. U ham yirtqich emasmidi? U o'ljani ovlamaganmi? Bo'rilar Ashamanga qarshi hech qanday qasos yo'q edi; ular och edilar. U ularga yomonlik qilmasdi.

Ammo u ular bilan o'ynashni yaxshi ko'rardi. Unga hujum qilgan bo‘rilar to‘dasi ba’zan uyqudan qulog‘ini larzaga soladigan ovozdan uyg‘otardi. Ashamane ularning iniga kirib, borligini baland ovozda e'lon qilib, ularni qochib yuborardi.

Vaqt o'tishi bilan Ashamane o'zi ko'rgan boshqa panteralardan kuchliroq bo'lganini tushundi. O'tayotgan yillar uni qaritmadi, aksincha, kuchliroq qildi. Yovvoyi tabiatning avlodlari uning ko'z o'ngida keldi va o'tdi.

Unga o'xshagan boshqa hayvonlar ham bor edi. Tabiatning qolgan qismidan boshqacha hayot kechirayotganga o'xshab ko'ringan kuchli, ramziy mavjudotlar. Tez orada odamlar ularni yovvoyi xudolar deb ataydilar.

Ashamane ulardan biri edi.

Ashamane tishlari, Uchinchi qism

Ashamanening beg'ubor yuragi o'lmaslikni qabul qilishda qiynalardi: Cho'ldagi tartibsizliklar, omon qolish uchun kurash - ular Ashamane borligining o'zagi edi. Endi ular ahamiyatsiz edi. U eski hayotidan yuqoriga ko'tarildi. Undan qochib qutuladigan o'lja yo'q edi. Mashaqqatli ovda quvonch yo'q edi. Unga qarshi chiqa oladigan yirtqich yo'q edi.

Ashamane Azeroth o'rmonlari bo'ylab ochiq-oydin qadam tashladi. Boshqa yovvoyi jonzotlar undan qo'rqadigan hech narsa yo'q edi. Bahaybat, ulug'vor panteraning hikoyalari hududga kirgan trollar orasida tarqaldi. Ba'zilar uni o'zlarining loalaridan biri sifatida hurmat qilishga intilishdi. Ashamane kamdan-kam hollarda uni ko'rishlariga imkon beradi. Boshqa trollar uni boshqa sababga ko'ra kuzatib borishdi. Ba'zi ovchilar bunday ulug'vor mavjudotni yo'q qilishdan keladigan shon-shuhratni orzu qilar edilar. Loani yengish... bundan ortiq qiyinchilik yo'q edi.

Bu shuhratparast trollar birin-ketin o'rmonga kirib, ularning qalblarida takabburlik yonib ketdi. Ashaman xursand bo'ldi. Qanchalik aqlli bo'lmasin, qanchalik jimgina harakat qilishmasin yoki maqsad qanchalik to'g'ri bo'lmasin, ularning hammasi o'z qabilalariga quruq qo'l bilan qaytishdi, uning bo'kirish ovozi hali ham quloqlarida jaranglab turardi va uning tishlari ularning orzularini abadiy quvg'in qiladi. .

U ularning joniga qasd qilishning hojati yo'q edi. Ular yovvoyi tabiatdagi o'z o'rnini ular bilan tugashi bilan tushunishdi. Bu yetarli edi.

Ashamane tishlari, To'rtinchi qism

Har safar qo'riqchi Freya mamlakat bo'ylab sayohat qilganda, uning yonida ko'plab yovvoyi xudolar yurardi. Ashaman buni qilmadi. Panteraning yuragi boshqa jonzot bilan bog'lanishni juda istamasdi. Freya tushunardi va Ashamanning porlab turgan ko'zlarini uzoqdan kuzatib turganini ko'rib, doim jilmayib qo'yardi.

Ashamane nima deb o'ylamasin, ular o'rtasida aloqa bo'lardi. Yana bir shohlik bor edi, Zumrad orzusi degan yovvoyi, kimsasiz joy. Qo'riqchi Freya undan butun Azeroth bo'ylab hayotni ekish uchun foydalangan va shuning uchun yovvoyi xudolar unga bog'langan edi.

Ashamane Oxir-oqibat, tushni o'zi boshdan kechirish uchun Hyjal tog'iga keldi va u darhol o'zlashtirilmagan dunyoning gullab-yashnayotgan tasavvuriga ega bo'ldi. Pantera o'z uyini Abadiylik qudug'ining g'arbiy yonbag'irlarida qurdi va ming yillar davomida Zumrad tushida suzib yurib, uning sirlari va kuchini o'rgandi.

Ashamanning tishlari, Beshinchi qism

Ashamane, ko'plab yovvoyi xudolar singari, Azeroth bo'ylab ko'tarilgan va qulagan rivojlanayotgan tsivilizatsiyalardan alohida yashagan. Zandalari trollari uni qiziqtirmadi. Ko'pgina elflar o'zlarini ko'tarilgan, tabiiy dunyo bilan bezovta qilish uchun juda ma'rifatli deb bilishgan.

Ammo shunday vaqt keldiki, u endi Azerotni e'tiborsiz qoldira olmadi. Yonayotgan legion kelishi bilan Zumrad tush larzaga keldi. Oxir-oqibat, boshqa qudratli mavjudotning shogirdi Kenariy yovvoyi xudolarni yordamga chaqirdi.

Ashamane uchun uning vazifasi aniq edi. U ikkilanmasdan yonayotgan legion bilan jangga kirishdi.

Uning dunyosiga yangi yirtqich kirib keldi. U uni ovlaganidan xursand edi.

Ashamane tishlari, Oltinchi qism

Yovvoyi xudolar Qadimgilar urushiga qo'shilganida, janglar Abadiylik qudug'idan ancha uzoqqa tarqaldi.

Zin-Azshari tashqarisidagi o'rmonlarga adashgan jinlar tez orada ehtiyotkorlik bilan yurishni o'rgandilar; Ashamane daraxtlarni poyladi. Uning tishlari ko'plab Yonayotgan Legion skautlari uchun urushni tugatdi. U shunchalik qo'rqib ketdiki, legion uning yonidan o'tib ketishdan oldin butun o'rmonlarni yoqib yubordi.

Agar jinlar ochiq jang maydonida jang qilishda omad kulib boqadi deb ishonishsa, ular qattiq xato qilishgan. Ashamane ularning taktikasidan g'azablandi va u boshqa yovvoyi xudolar, elflar va qo'shimcha mavjudotlarga qo'shilib, Legionning qanotlariga hujum qilib, ularning jangovar chiziqlaridagi ulkan teshiklarni yorib yubordi.

Ashamanning tishlari, ettinchi qism

"Jinlar" sonining cheki yo'qdek edi. O'n ming yil oldin Ashamane "Yonayotgan legion" bilan jang qilganida, uning instinktlari unga bosqinchilarning o'ziga xos o'ljalarini ko'zlaganligini aytdi. Zin-Azshari atrofidagi jangning qalin qismidan o'zini yirtib tashladi. u shimol-g'arbiy yo'llarini qat'iy kesib o'tgan bosqinchi partiyalarni kuzatib bordi.

Buni davom ettirish oson emas edi. Jinlar ta'qib qilishni to'xtatish uchun o'zlarining eng yaxshi jangchilarini qo'yishdi va Ashamane har qadamda jang qilishga majbur bo'ldi.

Lekin u to'sqinlik qilmadi. Uning yo'lida turganlar birin-ketin yiqildi.

U o'z o'ljasini yopib qo'yganida, u ularning maqsadini tushundi: ular Suramarga da'vo qilishni maqsad qilishgan. Shuning uchun Ashamane Val"sharah druidlari tomonidan juda hurmatga sazovor - uning keyingi qilgan ishlari hech qachon unutilmagan.

Ashamanning tishlari, sakkizinchi qism

Jinlar qo‘shini Suramarni qamal qilishga hozirlik ko‘rayotgan edi. Ashamane bunga yolg'iz duch keldi. U ilgari Valshara yaqinidagi o'rmonlarga hech qachon tashrif buyurmagan edi, lekin bu muhim emas edi. Ular yovvoyi tabiat edi, shuning uchun ular uning uyi edi.

U jinlar qatorini yorib o'tib, daraxtlar orasiga g'oyib bo'ldi. U baland shoxlar bo'ylab sudralib o'tib, Legion qo'mondonlari ustiga kaptarga tushdi. U dahshatli, qo'rqinchli yirtqich edi va hech narsani ushlab turmadi, rahm qilmadi.

Bu qirg'in edi. Va shunga qaramay, hatto yovvoyi xudo ham Yonayotgan legionning qo'lidan jarohat olishdan qochib qutula olmadi.Olovda kuyib ketgan va ularning iflos qurollari bilan zaharlangan Ashamane, ularning yetakchisi o'zi bilan yuzma-yuz turishga majbur bo'lgunga qadar jang qilishni davom ettirdi.

Bu uning boshidanoq rejasi edi. Bu omon qolish qonunlaridan biri edi: to'plam uning boshlig'ining tomog'i jag'lari orasiga tushmaguncha mag'lub bo'lmadi.

Ashamanning tishlari, 9-qism

Yonayotgan legion generali Suramarning zabt etilishini nazorat qilish uchun ko'ngilli bo'lgan. Bu chuqur xo'jayini Ronokon elf shahrida cheksiz mukofotlarni ko'rdi va ularni Sargeras nomidan da'vo qilmoqchi bo'ldi.U Ashamanening aralashuvidan g'azablanib, u bilan shaxsan shug'ullanish uchun oldinga qadam tashladi.

Yirtqich xudo va halok bo'lgan general Valshara o'rmonlarida soatlab duel qilishdi. U ayyor jangchi edi. U qanchalik tez o'ldirishini bilar edi, shuning uchun u o'zining qirrali nayzasi bilan uni qo'riqlab turdi. kichik, o'tlayotgan yaralar.

Shuncha urushdan keyin Ashamanening kuchi nihoyat so‘na boshladi. Uning yaralari og‘ridi. Uning qadami sekinlashdi. Ammo irodasi buzilmadi. U oxirgi kuchini sarflab, Ronokonga sakrab tushdi va unga nayzasini ko‘kragiga tiqdi. panjalari uning yelkasiga tiqilib, tishlari bo'yniga chuqur kirib bordi.

Ronokon panterani tortib olmoqchi bo'lib, aqldan ozdi, lekin u o'zini ushlab turdi. Uning tishlari uning tomog'iga o'lguniga qadar tiqilib qoldi. Uning o'limi ko'proq halokat keltirdi. Legion tomonidan unga berilgan kuch tashqi tomondan portlab, yerdagi chuqur yarani yorib yubordi va Ashamanni kulga aylantirdi.

Uning qurbonligi behuda emas edi. Suramar aholisiga o'z shaharlarini Legion va dunyodan yashirish uchun etarli vaqt berildi va o'zlarini keyingi bo'linishdan himoya qilishdi.

Ashamane tishlari, o'ninchi qism

Val-shara atrofidagi yer abadiy o'zgargan. Qadimgi tepalik bo'lgan joyda endi jar va chuqur vodiy bor edi. Druidlar hududdagi tabiatni avvalgi go'zalligini tiklash uchun ko'p yillar kerak bo'ldi.

Ronokon korruptsiyasining izlari saqlanib qolgan bo'lsa-da, har doim nimadir unga qarshi turish, uni yo'q qilishga yordam berish hissi bor edi.Ba'zi druidlar Ashamanening ruhi, hatto o'limdan keyin ham, tahdid qilgan bosqinchilarga qarshi kurashga sodiq ekanligiga ishonishdi. uning vahshiylari.

Ashamane tishlari, o'n birinchi qism

Druidlar Ashamanning jasoratini xotirlash uchun pit lord o'lgan joyda ziyoratgoh qurdilar. Uning tishlari - uning o'tishi zo'ravonligidan omon qolgan - uning bukilmas yuragi va beg'ubor tabiatini hurmat qilish uchun u erga qo'yilgan.

Shu kungacha Ashamane Azerothning eng ashaddiy himoyachilaridan biri sifatida eslab kelinadi.

Druidlarning tarixi har doim noyob bo'lib kelgan va artefaktlar buni yanada ko'proq ochib beradi. Boshqa sinflardan farqli o'laroq, Druidlar tarixi har doim eng ko'p vaqt ajratilgan. Keling, artefaktlar bizga nima deyishini ko'rib chiqaylik.

Druidlar tarixi juda yaxshi ma'lum, chunki ular Azerotiya tarixining taniqli va yaxshi hujjatlashtirilgan davrida paydo bo'lgan. Bundan tashqari, Druidry qadimgi odamlar bilan juda kuchli bog'langan. Qadimgilar kataklizmda qaytib kelishdi, ammo Druidlar tarixining kengayishi shu bilan tugamadi: ularda ikkita yangi irq, trol va worgen paydo bo'ldi.

Trollar ko'plab yangi hikoyalarni olmagan bo'lsa-da, worgenning kelib chiqishi druid sinfi bilan chambarchas bog'liq va ba'zilarini muhokama qilganda, boshqalar haqida o'ylamaslik mumkin emas.

Asarlar masalasida qadimgilarni eslamasdan turib, ularni muhokama qilib bo'lmaydi, chunki artefaktlar sinfning kelib chiqishi bilan bog'liq. Bu Legion uchun juda mos keladi, chunki yangi qo'shimchada biz Druidizm paydo bo'lgan hududlarni o'rganishimiz kerak bo'ladi.


Elunning o'roqi

Ushbu afsonaviy artefakt ko'p ming yillar oldin Elun tayog'i va yarim xudo bo'ri Goldrinnning tishidan yaratilgan. Elun o'rog'i uzoq va qo'rqinchli tarixga ega: bu qurolning juda ko'p ehtiyotsiz egalari unda yashovchi Goldrinnning ruhi qurboni bo'lishgan. Aytilishicha, Azerotda worgen paydo bo'lishi bilan bog'liq bo'lgan bu o'roq oyning ajoyib kuchiga ega va faqat haqiqiy muvozanatga erishgan druid unga dosh bera oladi.

Ushbu qurol worgenlarning qanday tug'ilganligini va druidlar bo'lgan barcha narsalarning timsolidir. Elun o'rog'i uzoq tarixga ega - u Elunning tayog'idan va qadimgi bo'ri Goldrinning panjasidan yaratilgan. Kaldorei jamiyatining birinchi druidlari turli xil shakllarni sinab ko'rdilar va ba'zilari juda murakkab edi.

Ulardan biri, bo'ri shakli juda kuchli edi, lekin ayni paytda qadimgi Goldrinning g'azabini o'zida mujassam etgan, shuning uchun bu shaklni olganlar ko'pincha nazoratsiz g'azab va g'azab tufayli aqllarini yo'qotdilar. Bo'ri shakli keyinchalik aynan shu voqealar tufayli Malfurion tomonidan taqiqlangan.

Malfurion buni taqiqlagan bo'lsa-da, bu ba'zi druidlarni to'xtata olmadi va baribir undan foydalangan. Elune's Scythe forma bilan kelgan g'azabni nazorat qilishda yordam berishi kerak edi, ammo u kutilganidek ishlamadi. Buning o'rniga u druidlarni worgenga aylantirdi - odatdagidan ko'ra ko'proq g'azabga to'lgan dahshatli, odamsimon bo'rilar.

Scythe Balance Druids uchun g'alati tanlov bo'lib tuyulishi mumkin, ammo aslida bu qurol eng mos keladigan joy. O'roq, panjada joylashgan Goldrinning g'azabini, tayog'iga quyilgan Elunening xotirjamligi bilan birlashtiradi.

U druid va u aylanadigan hayvon o'rtasidagi chiziqni mukammal tarzda qamrab oladi. Ushbu qurollarni qo'llagan druidlar ichki muvozanatning ustalari va bu Balans ixtisosligi bilan bog'liq.


Ashhide Fangs

Birinchi yovvoyi xudolardan biri bo'lgan buyuk kulrang pantera Ashfen yarim xudo Kenariyning chaqirig'iga javob bergan va Qadimgilar urushida Azerotni himoya qilganlar orasida edi. U Legion bilan jangda halok bo'ldi, lekin son-sanoqsiz hayotni saqlab qolishga muvaffaq bo'ldi. Val'sharada uning sharafiga ajoyib ziyoratgoh qurilgan va uning tishlari bezatilgan va ichiga joylashtirilgan va ular hali ham uning kuchini saqlab qolgan.

Biz Azerothda qancha qadimiylar borligini aniq bilmaymiz - biz bir hovuchni bilamiz, lekin cheksiz sonli hikoyalar vaqt o'tishi bilan yo'qolgan. Ashskin - Qadimgilar urushi paytida vafot etgan qadimgi odamlardan biri va Val'sharadagi ma'baddan tashqari, u haqida kam narsa ma'lum.

Garchi aslida Druidlar har doim shunday uslubga ega bo'lgan. Ular tabiatni muhofaza qiluvchilar va ular Azerothning boshqa irqlari bilan yaqindan hamkorlik qilsalar ham, ular nima qilayotganlari haqida tez-tez gapirmaydilar.

Druidlar buni qilishadi, chunki ularning amaliyoti xavfli va etarli darajada ta'lim bo'lmasa, bunday turdagi aralashuv halokatli oqibatlarga olib kelishi mumkin. Shunga qaramay, Ashfen urush paytida jang qilgan va o'lgan qadimgi odamlardan biri edi va Hyjalga hujum paytida tirilishdan tashqari, tarixda hech qachon ko'rilmagan.

Agar siz bu haqda o'ylab ko'rsangiz, bu biroz g'alati, chunki qadimgi odamlar o'lmasdir - Cenarius Warcraft 3 da o'ldirilgan, lekin u tirilgan. Ammo ba'zi hollarda qadimgi odamlar o'lib, tirilmaydiganga o'xshaydi. Garchi Ashskinning ruhi tirik bo'lsa ham, u tishlarini kiyib, legionga qarshi kurashadigan druidda yashaydi.

U bunga qarshi bo'lmasa kerak, oxir-oqibat uni Legion olib keldi. Agar u Senarius singari hayotga qayta olmasa, hech bo'lmaganda uning kuchlarini qo'lga kirita oladigan druid orqali Azerothni himoya qilishga yordam berishi mumkin.


Ursokning tirnoqlari

Bu tirnoqlarni qo'riqchi Freyaning o'zi yovvoyi xudolardan biri bo'lgan buyuk ayiq Ursokga sovg'a qilish uchun titan po'latdan yasagan. Ular bilan qurollanib, u Qadimgilar urushida halok bo'lguncha son-sanoqsiz janglarni boshdan kechirdi. Uning tanasi chirigan, ammo tirnoqlari qolgan va afsonaga ko'ra, ruhining bir qismi ularda qolgan. Ursokning panjalarini o'z izdoshlaridan zo'rlik bilan tortib olib, furbolglar, druidlar otryadi ularni Zumrad tushga olib borishdi, Ursokning ruhini topdilar va panjalarini unga saqlash uchun berdilar.

Ammo Ursoc tirilishi mumkin bo'lgan qadimgi odamning namunasidir. Uning tirilishi yomon oqibatlarga olib kelgan bo'lsa-da. Akasi Ursol bilan birga qadimgi ayiq furbolglar tomonidan hurmatga sazovor bo'ldi, ammo uning tirnoqlari ko'rsatganidek, qadimgi ayiqlar ancha chuqurroq tarixga ega - ular titanlarning qo'riqchisi Freya tomonidan yaratilgan.

Qadimgilar haqida qiziqarli fakt: ular qayerdan kelganini bilmaymiz. Romanda Wolfheart aytilishicha, titanlar dunyoni o'zgartirganda, qadimgi odamlarning o'zi Azerotda tug'ilgan, bu qadimgi odamlarni titanlar yaratmaganligini, balki shunchaki bu dunyoda paydo bo'lganligini anglatadi.

Ha, shunga qaramay, qadimgi odamlar, Azeroth kabi, titanlarning ishini g'ayritabiiy yoki g'ayrioddiy deb bilishmagan. Darhaqiqat, qadimgi odamlar Titanlarning ijodi bilan tandemda ishlagan bir nechta nuqtalar mavjud.

Freyaning Ursokga sovg'asi - bu ro'yxatdagi yana bir misol. Legionda druidlar va titanlar haqida ko'plab hikoyalar bo'lishini hisobga olsak, umid qilamanki, biz Azerothning ushbu ikki g'ayrioddiy tomonini bog'laydigan aloqani ko'ramiz.

Ursokga kelsak: u Qadimgilar urushi paytida vafot etgan va hayotga qaytishga harakat qilgan... lekin afsuski, furbolglar biz Kataklizm davridagidek hayotga qaytgan qadimgilarning mutaxassislari emas edi. Ularning sehrdan foydalanishlari muvaffaqiyatsizlikka uchradi va ular Vodrassil dunyo daraxtiga zarar etkazishdi.

Shu sababli, Ursokning o'zi furbolglar bilan birga yomonlashdi. O'yinchilar Grizzli-Xillzda Ursokni tozalash va mag'lub etishga muvaffaq bo'lishdi, shundan so'ng u Yogg-Saronni ogohlantirdi va g'oyib bo'ldi. Biroq, uning tirnoqlari hali ham kuchli druidlar tomonidan ishlatilishi mumkin.


G'hanir, ona daraxti

Bu G "hanir novdasi, birinchi daraxt bo'lib, qadim zamonlarda Aviana yarim xudosi tomonidan o'limli druidlarga sovg'a sifatida keltirilgan. Uning sirli Zumrad tushi bilan aloqasi Azerothda shifobaxsh va barqarorlashtiruvchi ta'sirga ega. So'nggi paytlarda, druidlar bu tayoqdan Kabusning buzuqligi va jinniligining tarqalishini to'xtatish uchun foydalanganlar Va endi Kabusdagi satiralar faqat G'xonirni yo'q qilishni orzu qiladilar.

Bu qurol juda muhim. G'Xanir qadimgi Aviananing birinchi daraxti va vatani bo'lgan.Uning mevasida Azeroth daraxtining har bir daraxtining urug'lari bor.U Qadimgilar urushi paytida Aviana qulaganda vayron bo'lgan... Keyinchalik bu daraxtdan akordonni yaratish uchun ishlatilgan. birinchi dunyo daraxti, Nordrassil.

Ammo G'Xanir nafaqat Azerotning birinchi dunyo daraxtining paydo bo'lishiga sabab bo'lgan, balki u ham bo'lgan. keyingi hayot har bir qanotli jonzot uchun. Aviana kataklizmda hayotga qaytganida, G'hanir ham qayta tug'ildi.Aviana Draenor Arakkoa bilan bog'lanib, ularga G'hanirda joy taklif qildi.

Aytishga hojat yo'q, bu daraxt Azerothning haqiqiy tarixining eng muhim qismlaridan biridir. Nordrassil nafaqat Abadiylik qudug'idan emas, balki kuchli kuchlarga ega bo'ldi. Uchinchi urush paytida Arximonda quduqni egallab olishga uringanida, Nordrassil, shubhasiz, uning ham e'tiborini tortdi.

Agar siz Nordrassilni kuchli deb hisoblasangiz, dunyo daraxtini yarata oladigan darajada kuchli bo'lgan daraxt shoxini ko'tarish sizni qanchalik kuchli qilishini o'ylab ko'ring.

Kabusni ushlab turish uchun G"Xonir shoxchasi yetarli edi. Agar bitta shox shunday kuchga ega bo'lsa, G"Xonirda uning qanchasi bor? Biz Legionda Nightmare bilan jang qilishimizni hisobga olsak, G'Khanirning qanchalik kuchli ekanligini ham bilib olamiz.

Druidlar Warcraft ilm-fanining asosiy toshlaridan biridir va Legionda biz bu sirli sinf nimani yashirishini ko'ramiz. Val'shara, Shaladrassil va "Kabus"ning jonlanishi bilan Druidlar o'zlarining eng yaxshi soatlarini kutmoqdalar. Umid qilamanki, kabusning ba'zi sirlari, qadimgi odamlar va hatto titanlar ham bizga ochiladi. ham.

Ushbu mahsulot uchun to'lash orqali siz qahramoningiz uchun WoW: Legion-da artefakt quroliga ega bo'lasiz. Mahsulot narxi siz tanlagan bitta artefaktni olish uchun barcha vazifalarni bajarishni va uni 850-modda darajasiga oshirishni o'z ichiga oladi. Ayniqsa, yaqinda Legionda sarguzashtlarini boshlagan yangi kelganlar uchun foydalidir.

Har bir artefakt kuchning timsolidir - bu afsonaviy qurol siz ko'rganingizdan ham xavfliroq dushmanga qarshi jangda sizning ishonchli yordamchingizga aylanadi.

Barcha mutaxassisliklar uchun Druid artefaktlari

Balans - Elun o'roqi

Ushbu mashhur buyum ko'p asrlar oldin yaratilgan. U Elun tayog'i va Goldrinning Fangini kesib o'tish orqali soxtalashtirilgan. Ushbu artefakt juda uzoq va juda qo'rqinchli tarixga ega. Ushbu qurolning ko'plab beparvo egalari unga joylashib olgan Goldrinning qurboni bo'lishdi. Bu o'roq Azerot hududida worgenning paydo bo'lishi bilan ham bog'liq edi. Ushbu qurol oyning juda kuchli kuchiga ega, shuning uchun faqat haqiqiy muvozanatga erisha olgan druidlar bu qurolni chinakam ishlatishlari mumkin.

Yirtqich kuch - Ashhide Fangs

Katta pantera kulrang Ashskin deb nomlangan, birinchi yovvoyi xudolardan biri. U yarim xudo bo'lgan va Qadimgilar urushida Azerotni himoya qilishga qaror qilgan Kenariyga yordam berishga qaror qilganlar orasida edi. Bu pantera legion bilan jangda vafot etdi, ammo qutqarishga muvaffaq bo'ldi katta raqam yashaydi. Ushbu pantera nomi bilan ajoyib kult majmuasi barpo etilgan va uning tishlari bezatilgan va o'z hududiga joylashtirilgan. Bugungi kunda ham bu fanglar bu ma'budaning kuchini saqlab qolgan deb ishoniladi.

Guardian - Ursokning tirnoqlari

Ushbu artefakt Freyaning o'zi tomonidan titan po'latdan yasalgan. U artefaktni qadimgi yovvoyi xudo bo'lgan eng buyuk ayiq Ursokga berdi. Bu tirnoqlari bilan u ko'p janglarda g'alaba qozondi va keyinchalik Qadimgilar urushida halok bo'ldi. Uning tanasi chirishga aylandi, jangovar tirnoqlari saqlanib qoldi va agar siz afsonalarga ishonsangiz, uning ruhining bir qismi bugungi kunda ham ushbu ob'ektda yashaydi. Artefaktni merosxo'rlaridan olib, druidlar otryadi ularni Zumrad orzusi hududiga ko'chirishga qaror qilishdi, u erda ular Ursok ruhini topdilar va artefaktni saqlash uchun berdilar.

Shifo - G'hanir, ona daraxti

Bu buyum G'hanirdan - birinchi daraxtdan uzilgan; qadimgi davrlarda u Aviana yarim ma'buda tomonidan druidlarga berilgan. Bu daraxt shifo berishi va Azerothdagi vaziyatni barqarorlashtirishi mumkin. Druidlar bu xodimlardan Nightmare jinniligi va buzuqligini ommalashtirishning oldini olish uchun foydalanganlar. Satirlarning asosiy orzusi esa bu xodimlarni yo'q qilishdir.

Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...