Dunyo kompyuter simulyatsiyasi. Olimlar bizning koinotimiz haqiqiy emas degan nazariyani rad etishdi. Simulyatsiya gipotezasi: u qanday ishlaydi


Muallif - Vladimir Lagovskiy

Miya ong generatori emas. Bu shunchaki interfeys

Internet qanchalik murakkab, kengroq, chuqurroq va tarqoq bo'lsa, uning virtual dunyosi bizni o'rab turgan dunyoga o'xshay boshlaydi. Hech bo'lmaganda u xuddi koinot kabi kengaymoqda. Kenarlari endi ko'rinmaydi. Shu bois, g‘oyalar aynan internetda kimlardir tarqatishi bejiz emasdir Jim Elvidj- olim, raqamli texnologiyalar, kvant fizikasi bo'yicha mutaxassis va baland ovozda "Koinot - hal qilingan" kitobining muallifi. U koinotning mohiyatini ochib berganiga chinakam ishonadi. Men koinotni kompyuter simulyatsiyasi mahsuloti deb taxmin qildim. Biror turdagi simulyatsiya. Va u ma'lumotlar va ma'lumotlarga asoslanadi. Ulardan, Elvidjning so'zlariga ko'ra, bizning ongimiz miyada tug'ilmagan to'qilgan. Miya hatto ong ombori emas, balki biz simulyatsiyaga qo'shiladigan, ma'lumotni qayta ishlaydigan va universal server bilan ma'lumot almashadigan interfeysdir. Ruhlar ham u erga boradilar - shuningdek, ilgari keyingi hayot deb atalgan segmentni tashkil etuvchi ma'lumotlar.

O'lim, Elvidjning fikricha, qo'rqinchli emas. Axir, bu simulyatsiyaning oxiri. Yoki hatto uning vaqtinchalik uzilishi, ruhning harakati bilan birga, ya'ni ma'lumot paketi - serverga.

Olim reenkarnatsiyaga ishonadi va uni bitta "simulyator" tomonidan to'plangan ma'lumotni boshqasiga o'tkazish bilan izohlaydi. U sezgi va aql-idrokka ishonadi, bu hodisa, uning fikricha, universal serverga kirishga asoslanadi - undan ma'lum bir so'ralgan ma'lumotni "yuklab olish" qobiliyati. Internetdan olingan kabi.

Hech qanday ahamiyatga ega emas - faqat bo'shliq

Jim Elvidj bizni atrofimizdagi narsalar faqat haqiqiy ko'rinishiga ishontiradi. Ammo aslida ular yo'q - shunchaki bo'shliq. Faqatgina ob'ektlar mavjud bo'lgan ma'lumotlar mavjud - biz miya va hislar orqali qabul qiladigan ma'lumotlar.

“Materiya bizga sezgilar orqali berilgan ob’ektiv voqelikdir”, deyiladi mashhur ta’rifda. Ammo sezgilarni simulyatsiya qilish mumkin, olim e'tiroz bildiradi. Shuning uchun ham ob'ektiv voqelikni ham, pirovardida materiyani ham taqlid qilish mumkin.

Elvidjning fikricha, ob'ekt faqat kimdir uni kuzatayotganda "haqiqiy" bo'ladi. Va u o‘ylab qo‘shib qo‘yadi: “Elementar zarralar sohasidagi keyingi tadqiqotlar bizni o‘rab turgan hamma narsaning orqasida kompyuter dasturining ikkilik kodiga o‘xshash ma’lum bir kod yashiringanligini tushunishga olib keladi... Raqamli voqelik nazariyasi "Hamma narsaning nazariyasi" ning universal kaliti bo'lib xizmat qilishi mumkin, uni izlash allaqachon olimlar buni uzoq vaqtdan beri qilishgan.

Izoh o‘rniga: fantastika, lekin juda ilmiy

Elvidjning g‘oyalari, albatta, o‘xshashliklari bilan jozibali. Lekin ular hech qanday asl emas. U ko'plab oldingilaridan faqat zamonaviyroq nuqtai nazardan farq qiladi. Va bundan oldin, ko'pchilik universal server mavjudligiga ishora qilgan, lekin uni boshqacha atagan - Koinotning energiya-axborot maydoni. Va u erda ular keyingi hayotni ham, to'plangan barcha ma'lumotlarni - har qanday voqea va hatto kelajak haqida ham joylashtirdilar. Ammo bu shunday ekanligini isbotlashning iloji yo'q, na o'sha paytda, na hozir. Axir, barcha dalillar so'zlardan, qo'llab-quvvatlanmaydigan fantaziyalardan boshqa narsa emas. Garchi nafaqat Elvidj, balki boshqa jiddiy olimlar ham "xayolparast" bo'lsa ham.

Koinotning kattaligidagi kompyuter

Masalan, Set Lloyd Massachusets texnologiya institutidan uzoq vaqt oldin o'ziga savol berdi: kompyuterning maksimal hajmi qancha? Bunga o'zi javob berdi. Xuddi shunday, eng katta va eng kuchli qurilma koinotdagi barcha zarralar ishtirok etadigan qurilma bo'lishi aniq. Va protonlar, neytronlar, elektronlar va boshqa kichik narsalar mavjud, olimning hisob-kitoblariga ko'ra, taxminan 10 dan 90 gacha. Va agar bu zarralar Katta portlashdan beri ishtirok etgan bo'lsa, ular allaqachon mantiqiy operatsiyalarning 10 dan 120 gacha kuchlarini bajargan bo'lar edi. Bu shunchalik ko'pki, hatto tasavvur ham qilib bo'lmaydi. Taqqoslash uchun: barcha kompyuterlar mavjud bo'lgan davrda 10 dan 30 gacha operatsiyalarni bajargan. Va o'zining ko'p sonli individual xususiyatlariga ega bo'lgan odam haqidagi barcha ma'lumotlar bitlarning taxminan 10 dan 25 gacha bo'lgan darajasida qayd etiladi.

Va keyin Lloyd - Elvidjdan ancha oldinroq - o'yladi: agar koinot allaqachon kimningdir kompyuteri bo'lsa-chi? Keyin uning ichidagi hamma narsa, shu jumladan biz ham hisoblash jarayonining bir qismidir. Yoki uning mahsuloti... Demak, biror joyda Dasturchi bo‘lsa kerak.

Yaratguvchisiz qila olmaysiz - hatto taniqli olimlar ham shunday deb o'ylashadi.

Lloyd biz haqiqatda borligimizni taklif qiladi. Xuddi atrofimizdagi dunyo kabi. Biz murakkab tuzilmalarni, shu jumladan tirik mavjudotlarni yaratish uchun dasturlashtirilgan universal kompyuter tufayli mavjudmiz. Aytgancha, kompyuter dasturi juda uzoq bo'lishi shart emas.

Biz gologramamiz

Bizning dunyomiz gologramma yoki yo'qligini aniqlashi mumkin bo'lgan tajribalar qorong'u energiya kashfiyotchilaridan biri tomonidan boshlangan. Kreyg Xogan, Fermilabdagi Kvant astrofizikasi markazi direktori (Fermilabning zarrachalar astrofizikasi markazi) Olim koinotni shar shaklida tasavvur qiladi, uning yuzasi mayda piksellar bilan qoplangan.Har biri maʼlumot birligini ifodalaydi – bit.Va nima. Ichida ular tomonidan yaratilgan gologramma.Vaqt fazosi matosidan gologramma “rasm”ni tashkil etuvchi elementlarni topish niyatida.

Fizik Devid Bom va neyroxirurg tomonidan haqiqatning to'lqin nazariyasiga ko'ra Karla Pribram, miya ham golografik tamoyillar asosida ishlaydi.

Ob'ektning uch o'lchovli tasviri kosmosda paydo bo'ladi, masalan, agar lazer tekislikdagi tasvirni yoritgan bo'lsa.

Bizning miyamiz ba'zi bir tashqi nurlanish ta'sirida atrofdagi dunyoning rasmini shunday yaratadi ", deb tushuntiradi Pribram, shuningdek, koinotda amalga oshirilgan kompyuter dasturining mavjudligini nazarda tutadi. U, aslida, nimani va qaerda "yoritish" kerakligini aniqlaydi.

Bizning dunyomiz gologramma bo'lishi mumkin. Olimlar buni isbotlashga harakat qilmoqdalar.

Aytgancha, koinotning gologramma mohiyatini qabul qilib, eksperimental ravishda kuzatilgan paradoksni hal qilish mumkin edi: elementar zarralar istalgan masofada - hatto millionlab yorug'lik yilida ham bir zumda ma'lumot almashishga qodir. Ya'ni, Eynshteyndan farqli o'laroq, vaqt to'sig'ini engib o'tib, superlyuminal tezlikda shovqinlarni amalga oshirish. Bu dunyoda mo''jiza - gologramma bo'lishni to'xtatadi. Axir, har bir bo'limda butun olam haqida ma'lumot mavjud.

Koinot kompyuter simulyatsiyasining mahsulidir deb faraz qilsak, unda sodir bo'layotgan turli g'alati narsalarni tushuntirishimiz mumkin. Masalan, NUJ. Yoki hech qanday joydan sirli radio signallari keladi. Bu shunchaki dasturdagi nosozliklar.

Xulosa: Xudo boshqa olamda yashaydi

Mantiq aytadi: agar ma'lum bir Yaratuvchi mavjud bo'lsa, uni bizning Koinotimizda izlashga arzimaydi. U o'zi yaratgan gologramma ichida bo'la olmaydi?! Yoki dasturlarmi?! Shunday qilib, koinotlar juda ko'p. Aytgancha, ko'plab zamonaviy fiziklar bunga shubha qilmaydi.

U ba'zan Yerning hatto haqiqiy emasligi va biz kompyuter simulyatsiyasida yashayotganimiz haqidagi fikri haqida gapirgan: "Biz asosiy voqelikda yashayotganimiz milliardga teng."

Ilon Mask - Kremniy vodiysidan "simulyatsiya gipotezasi" ga chuqur qiziqish bildirgan yagona odam bo'lib, unga ko'ra, biz haqiqatda murakkabroq razvedka tomonidan yaratilgan ulkan kompyuter simulyatsiyasi ekanligini tushunamiz. Agar bu so'zlardan so'ng siz dejavyuni boshdan kechirgan bo'lsangiz va atrofingizdagi dunyoni "Matrix" bilan taqqoslay boshlagan bo'lsangiz, unda shunday bo'lsin. Haqiqat illyuziya degan asosiy tezis bilan uzoq falsafiy va ilmiy tarix mavjud.

Oksford universiteti professoridan kislotali sayohatlardan tashqari "yomon gipoteza" uchun mashhur dalillardan biri keladi. Nika Bostroma 2003 yilda, garchi g'oyaning o'zi dastlab 17-asr faylasufi Rene Dekart tomonidan ifodalangan bo'lsa-da. "Siz simulyatsiyada yashayapsizmi?" sarlavhali maqolada. Bostrom ulkan hisoblash quvvatiga ega rivojlangan "insondan keyingi" tsivilizatsiya a'zolari koinotda o'z ajdodlarini simulyatsiya qilishni tanlashi mumkinligini taklif qildi. Ushbu dalil texnologiyadagi mavjud tendentsiyalarni, shu jumladan virtual haqiqatning mashhurligi oshishini kuzatish natijasida ekstrapolyatsiya qilingan.

Agar biz ongning kelib chiqishida g'ayritabiiy narsa yo'qligiga va u shunchaki inson miyasidagi juda murakkab arxitektura mahsuli ekanligiga ishonadigan bo'lsak, unda biz uni qayta ishlab chiqarishimiz mumkin. "Tez orada o'z ongi bilan mashinalarni yaratish yo'lida hech qanday texnik to'siqlar bo'lmaydi", deydi Richard Terrill, Jet Propulsion Laboratory olimi.

Shu bilan birga, video o'yinlar tobora murakkablashib bormoqda va kelajakda biz ulardagi ongli mavjudotlarni taqlid qila olamiz.

"Qirq yil oldin bizda Pong bor edi - ikkita to'rtburchak va nuqta. Biz o'sha erda edik. Endi, 40 yil o'tgach, bizda millionlab odamlar bir vaqtning o'zida o'ynagan fotorealistik, 3D simulyatsiyalar mavjud va ular har yili yaxshilanadi. Tez orada biz virtual reallikka ega bo‘lamiz, to‘ldirilgan reallikka ega bo‘lamiz”, dedi avvalroq Ilon Mask. Bu nuqtai nazarni Richard Terrill ham qo'shadi: "Agar taraqqiyot bir necha o'n yillar davomida hozirgi sur'atda davom etsa, biz tez orada simulyatsiyalarda yashaydigan sun'iy mavjudotlar bilan jamiyatda yashaymiz."

Koinotni simulyatsiya deb hisoblashning sabablari orasida uning matematik tarzda harakat qilishi va pikselli video o'yin kabi subatomik zarrachalarga bo'linishi kiradi. “Hatto vaqt, energiya, makon, hajm - hamma narsaning chekli chegarasi bor. Agar bu to'g'ri bo'lsa, bizning koinotimiz ham hisoblangan, ham chekli. Bu xususiyatlar koinotni modellashtirishga imkon beradi”, deya qo‘shimcha qiladi Terrill.

Xo'sh, bu simulyatsiyani kim yaratdi? "Biz kelajakmiz", deb javob beradi Richard Terrill.

Biroq, hamma ham gipotezaning tarafdori emas. “Biz simulyatsiyada bo'lishimiz mantiqan mumkinmi? Ha. Biz haqiqatan ham simulyatsiyadamizmi? Men yo'q deyman, - deydi Maks Tegmark, Massachusets texnologiya instituti fizika professori. Ishonchli dalillar keltirish uchun siz simulyatsiyani amalga oshirishga imkon beradigan fizikaning asosiy qonunlarini tushunishingiz kerak. "Agar biz simulyatsiyada yashasak, fizika qonunlari nima ekanligini bilmaymiz. Keyin MITda dars beradigan narsam fizikaning taqlid qilingan qonunlari bo'ladi”, deya qo'shimcha qiladi Maks.

Garvard universitetining nazariy fizigi Liza Rendall ko'proq shubha bilan qaraydi: "Men hech qanday haqiqiy dalil ko'rmayapman".

Richard Terrillning fikricha, biz simulyatsiyada yashayotganimizni tan olish, Kopernik Yer koinotning markazi emasligini anglagan paytdagidek o'yinni o'zgartiradi. "Bu shunday chuqur fikr ediki, hatto taklif sifatida ham hisobga olinmadi." Nikolay Kopernikgacha bo'lgan olimlar sayyoralar harakatining o'ziga xos xatti-harakatlarini murakkab matematik modellar bilan tushuntirishga harakat qilishdi. "Ular taxmin qilishni to'xtatgandan so'ng, hamma narsani tushunish osonroq bo'ldi", deydi Terrill.

Richardning so'zlariga ko'ra, biz simulyatsiyada yashashimiz mumkin, bu o'z-o'zini anglaydigan mavjudotlarga aylanish g'oyasidan ko'ra bizning mavjudligimizning oddiyroq tushuntirishi bo'lishi mumkin. Simulyatsiya gipotezasi, shuningdek, kvant mexanikasidagi g'alati holatlarni, xususan, o'lchash muammolarini ham hisobga oladi, bunda hamma narsa faqat kuzatilganda aniq bo'ladi. Tegmark uchun bu mantiqqa to'g'ri kelmaydi: "Bizda fizikada muammolar bor va biz ularni simulyatsiya bilan hal qilishdagi muvaffaqiyatsizliklarni ayblay olmaymiz."

Gipotezani qanday tekshirish mumkin? Bir tomondan, nevrologlar inson ongiga taqlid qilish mumkinmi yoki yo'qligini sinab ko'rishlari mumkin. Hozirgacha mashinalar shaxmatda yaxshi bo'lgan, ammo mashina ongga erisha oladimi? Biz bilmaymiz. Boshqa tomondan, olimlar simulyatsiya belgilarini aniqlashlari mumkin.

Richard Terrill uchun modellashtirish gipotezasi "chiroyli va chuqur" ta'sirga ega. Birinchidan, gipoteza o‘limdan keyingi hayotning qandaydir turi yoki bizning dunyomizdan tashqaridagi voqelik olami uchun ilmiy asos beradi: “Bunga ishonish uchun mo‘jiza, e’tiqod yoki alohida narsa kerak emas. Bu tabiiy ravishda fizika qonunlaridan kelib chiqadi”. Ikkinchidan, insoniyat kelajakda o'z simulyatsiyalarini yaratish va yashash qobiliyatiga ega bo'ladi.

Mashhur "Matritsa" filmini tomosha qilgan har bir kishi o'ziga savol bergan bo'lishi mumkin: biz haqiqatning kompyuter simulyatsiyasida yashayapmizmi? Ikki olim bu savolga javob berganiga ishonishadi. Zohar Ringel (Quddus ibroniy universiteti) va Dmitriy Kovrijin (Kurchatov instituti) “Science Advances” ilmiy jurnalining so‘nggi sonida muammoning qo‘shma tadqiqotini chop etishdi.

Kvant tizimini kompyuter simulyatsiyasi muammosini hal qilishga urinib, ular bunday simulyatsiya printsipial jihatdan mumkin emas degan xulosaga kelishdi. Koinotning jismoniy imkoniyatlari tufayli uning uchun kompyuter yaratish mumkin emas.

Olimlar simulyatsiyadagi zarrachalar sonini ko'paytirish orqali simulyatsiya uchun zarur bo'lgan hisoblash resurslari chiziqli emas, balki ortib borayotgan tarzda o'sib borishini aniqladilar. Va bir necha yuz elektronning harakatini taqlid qilish uchun kompyuter shunchalik kuchli bo'lishi kerakki, u koinotdagidan ko'ra ko'proq atomlardan iborat bo'lishi kerak.

Shunday qilib, atrofimizdagi dunyoni taqlid qiladigan kompyuterni yaratish mumkin emas. Olimlarning bu xulosasi koinot haqiqatiga shubha bilan qaraydiganlarni emas, balki nazariy fiziklarni ham tasalli qiladi - axir, agar kvant hodisalarini taqlid qiladigan va tahlil qiladigan kompyuterni yaratishning iloji bo'lmasa, robotlar hech qachon o'z ishlarini egallamaydi, dedi. "Science Advances" jurnalini nashr etuvchi Amerika ilm-fan taraqqiyoti assotsiatsiyasi veb-sayti.

Bir milliarddan bir

Jiddiy olimlar ko'ngilochar kino syujetini muhokama qilishlari ajablanarli emas. Nazariy fizikada ko'proq g'alati nazariyalarga e'tibor beriladi. Va ularning ba'zilari, tashqi kuzatuvchi nuqtai nazaridan, sof fantaziyaga o'xshaydi. Kvant mexanikasining bir talqini (Everet talqini) parallel olamlar mavjudligini ko'rsatadi. Va Eynshteyn tenglamalarining ba'zi yechimlari nazariy jihatdan vaqt sayohatiga imkon beradi.

  • "Matrix" filmidan lavha

Bizning dunyomizning simulyatsiya qilingan tabiati haqidagi ilmiy asoslangan gipoteza ilmiy fantastika mualliflari tomonidan ilgari surilmagan. Buning eng mashhur asosini Oksford professori Nik Bostrom o'zining "Simulyatsiya isboti" asarida keltirgan.

Bostrom to‘g‘ridan-to‘g‘ri bizni o‘rab turgan dunyo kompyuter texnologiyalari yordamida yaratilgan deb da’vo qilmadi, lekin u uchta mumkin bo‘lgan kelajakni (Bostrom trilemmasi) ilgari surdi. Olimning fikriga ko'ra, insoniyat "insondan keyingilik" bosqichiga yetib, simulyatsiya yaratishga qodir bo'lmay, yo o'lib ketadi yoki bu bosqichga yetib, uni yaratmaydi, yoki biz allaqachon kompyuter simulyatsiyasida yashayapmiz.

Bostromning gipotezasi endi fizika emas, balki falsafa, lekin Ringel va Kovrijinning kashfiyoti misolida fizik tajribadan qanday falsafiy xulosalar chiqarish mumkinligini ko'rsatadi. Ayniqsa, bu falsafa matematik hisob-kitoblarga imkon bersa va insoniyatning texnologik taraqqiyotini bashorat qilsa. Shu sababli, nafaqat nazariyotchilar, balki amaliyotchilar ham trilemma bilan qiziqishadi: Bostrom hisob-kitoblarining eng mashhur apologi Ilon Maskdir. 2016 yil iyun oyida Mask "haqiqiy dunyo" uchun deyarli hech qanday imkoniyat qoldirmadi. Jurnalistlar savollariga javob berar ekan, Tesla va SpaceX bosh direktori bizning dunyomizning haqiqiy bo‘lish ehtimoli milliarddan bir ekanligini aytdi. Biroq Mask o‘z fikrini tasdiqlovchi ishonchli dalillar keltirmadi.

  • Ilon Mask
  • Reuters
  • Brayan Snayder

Ringel va Kovrijin nazariyasi Maskning so'zlarini rad etadi va bizning mavjudligimizning to'liq haqiqatini talab qiladi. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ularning hisob-kitoblari faqat haqiqatni simulyatsiya qilish kompyuter texnologiyalari mahsuloti sifatida qaralganda ishlaydi.

Biroq, Bostrom simulyatsiya kompyuter dasturining tabiatida bo'lishi shart emas deb taxmin qildi, chunki tushlar ham haqiqatni taqlid qilishi mumkin.

Insoniyatda hali orzularni amalga oshirish texnologiyalari mavjud emas, ularning taxminiy texnik xususiyatlari noma'lum. Bu shuni anglatadiki, ular butun Koinotning hisoblash quvvatini talab qilmasligi mumkin. Shu sababli, simulyatsiya texnologiyalarining paydo bo'lish ehtimolini kamaytirishga hali erta.

Dahshatli tush

Biroq, na fiziklar, na faylasuflar voqelikni modellashtirishning o'ziga xos tavsifi kabi tafsilotlar bilan shug'ullanmaydilar - fan juda ko'p farazlar qilishiga to'g'ri keladi.

Hozircha yozuvchilar va rejissyorlar bu bilan kurashmoqda. Virtual haqiqat g'oyasi yosh, ammo u haqidagi kitoblar, filmlar va kompyuter o'yinlarining oddiy ro'yxati bir sahifadan ko'proq vaqtni oladi. Shu bilan birga, ularning aksariyati u yoki bu tarzda texnologiya qo'rquviga asoslangan.

Ushbu turdagi eng mashhur asar - "Matritsa" filmi noaniq manzarani ko'rsatadi: haqiqat insoniyatni ekspluatatsiya qilish, uning uchun oltin qafas yaratish uchun taqlid qilingan. Va bu deyarli har doim distopiyaga aylanib ketadigan dunyoni taqlid qilish haqidagi ilmiy-fantastik asarlarning ko'pchiligining tabiatidir.

Britaniyalik fantast yozuvchi Xarlan Ellisonning “Og‘zim yo‘q, lekin qichqirgim keladi” degan dahshatli hikoyasida insoniyatning omon qolgan vakillari yangi murakkab qiynoqlarni ixtiro qilish uchun haqiqatni taqlid qiluvchi sadistik kompyuterning to‘liq nazorati ostida yashaydilar. ular.

Frederik Pohlning "Dunyo ostidagi tunnel" qahramoni o'zi va uning butun hayoti faqat katta baxtsiz hodisa modeli doirasida yaratilganligini bilib, dahshatga tushadi, u har kuni dahshatli o'lim bilan vafot etadi, faqat tiriladi. ertasi kuni ertalab uning xotirasi o'chirildi.

  • "Vanilla osmoni" filmidan lavha

Va "Vanilla osmoni" filmida, kriogen muzlash holatidagi kasal odamlarning muammolari hal etilmagan bo'lsa-da, o'zlarini baxtli his qilishlari uchun haqiqat simulyatsiyasi qo'llaniladi.

Insoniyat voqelikni taqlid qilishdan qo'rqadi, aks holda bu filmlar va kitoblarning barchasi bunchalik pessimistik bo'lishi qiyin. Shunday qilib, Ringel va Kovrijinga butun insoniyatga optimizmni singdirgani uchun rahmat. Albatta, agar ularning tadqiqotlari matritsaning chalg'ituvchi manevri bo'lmasa.

Bizning koinotimizni kompyuter simulyatsiyasi haqidagi gipotezani 2003 yilda ingliz faylasufi Nik Bostrom ilgari surgan, ammo gipoteza ehtimoli deyarli 100% ekanligini ta'kidlagan Nil deGrasse Tayson va Elon Mask timsolida o'z izdoshlarini qabul qilgan. . Bu bizning koinotimizda mavjud bo'lgan hamma narsa, masalan, Matritsa trilogiyasidagi mashinalar tomonidan amalga oshirilgan tajribalar kabi simulyatsiya mahsuli degan g'oyaga asoslanadi.

Simulyatsiya nazariyasi

Nazariyaga ko'ra, katta hisoblash quvvatiga ega bo'lgan etarli miqdordagi kompyuterlarni hisobga olgan holda, butun dunyoni batafsil taqlid qilish mumkin bo'ladi, bu shunchalik ishonarli bo'ladiki, uning aholisi ong va aqlga ega bo'ladi.

Ushbu g'oyalarga asoslanib, biz taxmin qilishimiz mumkin: kompyuter simulyatsiyasida yashashimizga nima to'sqinlik qilmoqda? Balki ilg'or tsivilizatsiya kerakli texnologiyalarni olgan shunga o'xshash tajriba o'tkazayotgandir va bizning butun dunyomiz simulyatsiyadir?

Ko'pgina fiziklar va metafiziklar allaqachon turli matematik va mantiqiy anomaliyalarni keltirib, g'oya foydasiga ishonchli dalillarni yaratdilar. Ushbu dalillarga asoslanib, biz kosmik kompyuter modelining mavjudligini taxmin qilishimiz mumkin.

Fikrni matematik rad etish

Biroq, Oksford va Quddus Ibroniy universitetining ikki fiziklari Zoxar Ringel va Dmitriy Kovrijin bunday nazariyaning mumkin emasligini isbotladilar. Ular o‘z xulosalarini Science Advances jurnalida chop etishdi.

Kvant tizimini simulyatsiya qilgandan so'ng, Ringel va Kovrijin bir nechta kvant zarralarini taqlid qilish juda katta hisoblash resurslarini talab qilishini aniqladilar, bu kvant fizikasining tabiatiga ko'ra, simulyatsiya qilingan kvantlar soni bilan eksponent ravishda ortadi.

20 spinli kvant zarralarining harakatini tavsiflovchi matritsani saqlash uchun terabayt operativ xotira talab qilinadi. Ushbu ma'lumotlarni atigi bir necha yuz marta aylanishdan o'tkazsak, biz bunday hajmdagi xotiraga ega kompyuterni yaratish uchun koinotdagi atomlarning umumiy sonidan ko'proq atom kerak bo'lishini aniqlaymiz.

Boshqacha qilib aytganda, biz kuzatayotgan kvant dunyosining murakkabligini hisobga olsak, koinotning har qanday taklif qilingan kompyuter simulyatsiyasi muvaffaqiyatsiz bo'lishini isbotlash mumkin.

Yoki, ehtimol, bu simulyatsiyadir?

Boshqa tomondan, falsafiy mulohazalarni davom ettirgan holda, odam tezda savolga keladi: "Yana rivojlangan sivilizatsiyalar bizni yo'ldan ozdirish uchun kvant olamining bu murakkabligini ataylab simulyatorga qo'yishlari mumkinmi?" Bunga Dmitriy Kovrijin javob beradi:

Bu qiziq falsafiy savol. Ammo bu fizika doirasidan tashqarida, shuning uchun men bu haqda izoh bermaslikni afzal ko'raman.

Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...