To'lqinlarning joylashuvi haqida asosiy ma'lumot. Ishlab chiqarish markazi B. Yuqori darajaga erishgandan so'ng, allaqachon tugallangan darajalarga qaytish uchun dangasa bo'lmang

Dark Souls-ning qattiq o'yin mexanikasini sog'indingizmi? Yigirmanchi urinishdan keyin g'alabaning shirin ta'mini yana bir bor his qilishni xohlaysizmi? Bunday holda, sizga Deck 13 studiyasining so'nggi loyihasini o'ynashni maslahat beramiz, u deyarli butunlay Souls o'yinini ko'chiradi, lekin ayni paytda butunlay boshqacha sharoitda - apokaliptik kiberpunkda rivojlanadi. Tabiiyki, ushbu o'yinni yakunlash oson bo'lmaydi va sizga ushbu qiyin sinovda qandaydir tarzda yordam berish uchun biz The Surge-ning batafsil tavsifini nashr etishga qaror qildik.

Fon

O'yin uzoq kelajakda bo'lib o'tadi, bu erda Yer asosan turli davlatlar hukumatlari tomonidan emas, balki yirik korporatsiyalarning direktorlar kengashlari tomonidan boshqariladi. Ulardan biri CREO Industries bo‘lib, u yaqinda bir qancha mamlakatlardan sayyoramizdagi aholining haddan tashqari ko‘payishi va iqlimning keskin o‘zgarishi muammosini hal qilish uchun buyurtma olgan.

Korporatsiya o‘z vazifalarini bajarish uchun Resolve loyihasi doirasida koinotga bir nechta raketalarni uchirdi. Bu raketalar go‘yoki atrof-muhitni barqarorlashtirishga qaratilgan maxsus kimyoviy moddalarni butun yer yuziga sepgan. Biroq, hamma narsa biz boshida o'ylaganimizdan ancha murakkabroq. O'yinni o'tkazishda biz bu sirlar va topishmoqlar chigalini yechishga majbur bo'lamiz.

Bosh qahramon Uorren ismli halol mehnatkash bo'ladi, u hayotdagi bir nechta muvaffaqiyatsizliklar tufayli yuqorida aytib o'tilgan kompaniyada ishchi bo'lib ishga kirishga majbur bo'ldi. Bunday ishning shartlaridan biri tanaga implantatsiya qilingan maxsus eko-kostyumdan foydalanishdir. Biroq, operatsiya davomida biror narsa noto'g'ri ketadi va shuning uchun bizning qahramonimiz mahalliy poligonga yuboriladi. Bir necha soat o'tgach, u metallolom tog'ida uyg'onadi va har qanday holatda ham bu erda nima sodir bo'layotganini va nima uchun unga oddiy axlat kabi munosabatda bo'lganini bilishga qaror qiladi.

Tashlab ketilgan ustaxona

Birinchi qadamlar

Biz yangi texnologiyalar haqidagi ma'lumotlarni tinglaymiz, so'ngra treylerni nogironlar aravachasida qoldiramiz. Biz chapga burilib, tunneldan pastga tushamiz. Biz o'ngga burilib, oldinda ikkita xonani ko'ramiz. Bu erda biz qahramon uchun sinfni tanlashimiz kerak: og'ir yoki engil uskunalarni qo'llab-quvvatlash operatori. Ikkinchi variant biz asosan chaqqonlik, tezlik va hokazolarni, ikkinchisi esa hayotiylik, kuch va hokazolarni pompalaymiz deb taxmin qiladi. Biroq, bu erda qat'iy majburiyat yo'q, shuning uchun kelajakda qanday qurol va zirhlardan foydalanishni o'zimiz hal qilishimiz mumkin.

"The Surge" ning o'zi vayronalarda boshlanadi va bosh qahramonning qo'lida faqat keraksiz qurollar bo'ladi. Robotlar orqali o'ting, ularga zaif va kuchli zarbalar bilan hujum qiling, oddiy kombinatsiyalarni yaratish uchun turli xil tartibda hujumlarni bajaring. Blokni joylashtirish uchun “Q” tugmasini bosing.

Hujum qilish yoki himoya qilishga qaratilgan har qanday harakatlaringiz sizning chidamliligingizni yo'qotadi, shuning uchun dushmanlarning hujumlaridan qanday qochishni o'rganishga arziydi. Agar siz barcha chidamlilik nuqtalaringizni sarflasangiz, ma'lum vaqt davomida o'zingizni himoyasiz deb topasiz, shuning uchun jang paytida ushbu ko'rsatkichni kuzatishingizni maslahat beramiz.

Yo'lda sariq piramidalarni to'plang. Ushbu elementlar o'yin dunyosi bo'ylab tarqalib ketgan va ko'pincha dushmanlardan tushadi. Ularda tasodifiy yaratilgan materiallar, chizmalar va buyumlar mavjud. Ularning barchasini yig'ishga urinmaslik kerak, chunki ular kamdan-kam qimmatli narsalarni o'z ichiga oladi.

Vayron bo'lgan kemaga boring, u erda siz terminalni topasiz. Qisqa suhbat davomida siz dunyo haqida ba'zi ma'lumotlarni olasiz va Medical Bay (MedBay) ga kirish huquqiga ega bo'lasiz. Uning yordamida siz o'zingizning xarakteringizning xususiyatlarini oshirishingiz, Crowbarni (Ruhlarga o'xshash) saqlashingiz va qahramonni davolay olasiz. Agar siz o'lsangiz, siz shu joyda paydo bo'lasiz.

Keyingi binoga kirishdan oldin siz implantni topishingiz mumkin - Tibbiy audit. Uni Medical Baydagi Implantlar yorlig'idagi bepul uyaga o'rnating. Bu sizga dushmanlaringizning sog'lig'ini ko'rish qobiliyatini beradi.

Quvvat yadrosini ta'mirlash

Avvaliga siz tibbiy ko'rfazning barcha imkoniyatlaridan foydalana olmaysiz. Siz faqat implantlarni o'zgartirishingiz mumkin. Gap shundaki, sizning yadroingiz shikastlangan va siz uni tuzatish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan narsani topishingiz kerak. Ochiq eshikdan kemadan chiqing va pastga tushing. Keyin, chapga buriling. Siz birinchi raqibingiz bilan uchrashasiz. E'tibor bering, uning boshi himoyalanmagan - avtomatik nishondan foydalaning va oyoq-qo'llar o'rtasida almashish paytida boshni tanlang. Endi sizning qahramoningiz faqat tanlangan a'zoga hujum qilishga harakat qiladi. Uning tanasining bu qismi himoyalanmaganligi sababli, siz dushmanga maksimal darajada zarar etkazasiz.

Oldinga boring va yana ikkita dushmanni olib tashlang. Sizning asosiy maqsadingiz - yopiq darvozadan o'tishga harakat qilayotgan oxirgi raqib. U oldingi dushmanlarga qaraganda ancha yaxshi jihozlangan. Uni mag'lub qilgandan so'ng, undan biror narsa tushadi. Uni olib boring va ekzoskeletingizni tiklash uchun tibbiy ko'rfazga olib boring.

Bundan buyon siz oyoq-qo'llaringizni yangilashingiz, chizmalardan narsalarni yaratishingiz va yadroingizni yangilashingiz mumkin (tajriba nuqtalarini qayta taqsimlash kabi). Qo'shimcha ma'lumotni Maslahatlar bo'limida topishingiz mumkin. Paneldan "kupon" chiqarilgandan so'ng siz mexanizatsiyalashgan oyoq va qo'lni olasiz. Inventarizatsiyangizni oching va ularni kiying - bular sizning parametrlaringizni yaxshilaydigan ekzoskeletingizning qismlari. Siz yangi narsalar uchun materiallarni har qanday usul bilan to'plashga urinmasligingiz kerak, chunki ularning ko'pchiligini dushmanlarni yo'q qilish orqali olishingiz mumkin.

Biz zinapoyadan tushamiz va oldida turgan raketaning qobig'idan o'tamiz. Keyinchalik, biz yangi audio yozuvni topamiz. Endi biz ilgari kuchli kiborg bilan jang qilgan nuqtaga qaytamiz (biz undan kerakli quvvat blokini olib qo'ydik). Darvozaning chap tomonida biz terminalni ko'ramiz. Biz energiya bloki zaryadini qo'llash orqali uning quvvat zanjirini qayta ishga tushiramiz. Agar uning darajasi 10 dan kam bo'lsa, unda biz muvaffaqiyatga erisha olmaymiz, shuning uchun uni tibbiy stantsiyada oshirishni unutmang.

Asosiy yig'ish liniyasi

Biz darvozadan o'tib, yana bir nechta kiborglarga duch kelamiz. Biz joylashuvning qarama-qarshi qismiga boramiz va barcha eshiklarni ochamiz. Biz oldingi zonalarga olib boradigan eshiklarni ochishimiz shart, chunki ularning ko'pchiligi faqat bir tomondan ochiladi.

Oldinda biz exoliftni ko'ramiz. Biz unda o'tiramiz va yuqoriga chiqamiz, u erda bir nechta qimmatbaho narsalarni yig'amiz. Keyin tibbiyot punkti yaqinida joylashgan liftni faollashtiramiz.

Biz birinchi darajadagi yig'ish liniyasining oxiriga boramiz va bir nechta kiborglar bilan shug'ullanamiz. Keyin biz yuguramiz va o'lja yotgan idishga sakrab chiqamiz. Biz vayronalardan sakrab chiqamiz (darvoqe, sakrash uchun Space tugmasini bosish kerak, bundan tashqari, bu faqat yugurish paytida mumkin). Biz konteynerlarga chiqamiz, yanada balandroq sakraymiz va boshqa audio yozuvni topish uchun zinapoyaga chiqamiz.

Biz tashqariga chiqamiz va katta eshiklardan o'tamiz (bu ularga qarshi edi, raqiblardan biri boshini urdi). O'ng tomonda biz quvvat zanjirini qayta ishga tushiramiz. Biz o'ngdagi eshikni ochamiz va shu bilan oldingi maydonga kiramiz. Biz chap tomonda joylashgan raketaning qobig'idan o'tamiz. Biz o'zimizni zaharli havo bilan botqoqlikda topamiz. Shuning uchun, birinchi raketaning tanasidan keyin biz to'g'ridan-to'g'ri butalar ichiga o'ng tomonga burilishni topamiz. Ularning orqasida biz oddiy dron va ulkan robotni ko'ramiz.

Biz jangovar mashinaga yaqinlashamiz va chelak ostida qolmaslikka harakat qilib, uning atrofida aylana boshlaymiz. Vaqti-vaqti bilan biz robotning tanasiga urilib, chekinish uchun etarli miqdordagi chidamlilikni saqlab turamiz. Gap shundaki, ba'zida dushman erga tushib, xavfli to'lqin hosil qiladi.

Dushmanni mag'lub etib, biz yaltiroq tanga olamiz (agar biz ushbu tangalardan 5 tasini yig'sak, ularni sovuq zirhga almashtirishimiz mumkin) va IRONMAUS №1 komiksni olamiz. Biz oldinga boramiz, dushmanni o'ldiramiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz qarama-qarshi tomondan pastga tushamiz va raketani yig'ish maydoniga boramiz.

Raketa yig'ish stantsiyasi

O'ng tomonda biz exoliftni ko'ramiz. Biz uning ustiga ko'tarilib, elektr ta'minoti yo'qligi sababli magnit chiziq uzilgan holatda ekanligini ko'ramiz. Biz pastga tushamiz va elektr stantsiyasiga olib boradigan o'ng eshikdan o'tamiz.

Yangi joyda biz pastga tushishni davom ettiramiz va yangi kiborg bilan shug'ullanamiz, u avvalgilariga qaraganda ancha tezroq va epchilroq bo'ladi. Biroq, uning tanasining himoyalanmagan qismlari ham bor, biz zarbalarimizni nishonga olishimiz kerak. Biz quvvat zanjirini qayta ishga tushiramiz va yuqoriga chiqamiz.

Eslatma: yuqori qavatda sizga kirishning chap tomoniga borib, tibbiy punktga olib boradigan yo'lni topishingizni maslahat beramiz. Biz ehtiyot qismlarimizni u erda saqlaymiz va keyin yana raketa yig'ish stantsiyasiga yuguramiz. Shunchaki, bir necha daqiqadan so‘ng biz xo‘jayin bilan jang qilamiz.

Biz joylashuvni diqqat bilan tekshiramiz va yana bir nechta audio yozuvlarni qidiramiz: ulardan bittasini magnit yo'lning chap tomonida joylashgan konsol bilan o'zaro aloqada olish mumkin (biz eksoliftga o'tish joyiga chiqamiz. keyingi zona sodir bo'ladi); biz ikkinchisini elektr stantsiyasining quyi darajasida topamiz.

PAX Boss jangi

Biz ushbu dushman bilan jangni tegishli qo'llanmada batafsil ko'rib chiqdik, shuning uchun bu erda jangni soddalashtirish uchun bir nechta tavsiyalar beramiz:

  1. Dushmanning ikki oyog‘idan birida nishonni ushlaymiz.
  2. Keyin biz yuguramiz va sakrab chiqamiz, shunda biz xo'jayinning ikki panjasi orasida bo'lamiz. Robot bizni yonida ushlab turish uchun har safar bizdan uzoqlashganda bu hiylani bajaramiz.
  3. Biz doimo uning orqasida turishga harakat qilamiz. Biz Space-dan faol foydalanamiz.
  4. Biz robotning oyoqlarini ko'pi bilan 1-2 marta uramiz, chunki PAX vaqti-vaqti bilan bizni bir necha zarba bilan o'ldirishi mumkin bo'lgan zarbalar beradi.
  5. Vaqt o'tishi bilan to'q sariq chiziq tepada to'planadi. U to'lganida, robot orqaga sakrab, raketalarni uradi. Biz tezda mashinaga yuguramiz va uning qorniga yashirinamiz.
  6. Hayratlantirgandan so'ng, biz xo'jayinning elkasiga va boshiga urdik. Keyin robot yana ko'tariladi va biz avvalgi amallarni takrorlashimiz kerak bo'ladi.

Bossni yo'q qilgandan so'ng, biz "Imperator PAX" deb nomlangan yangi qurolni olamiz.

B ishlab chiqarish markazi

Biz yuqoriga chiqamiz, ekranda o'ynaladigan videoni tomosha qilamiz va keyin o'zimizni yangi joyning birinchi qismida topamiz.

Drone ro'yxatga olish

Biz pastga tushishga shoshilmayapmiz. O'ng tomonda biz konsolni topamiz va uni faollashtiramiz. Keyin yordamchi dron bilan gaplashamiz. Biz undan zavoddagi ahvol haqida so'raymiz, keyin dronni inventarizatsiyaga o'tkazamiz. Agar kerak bo'lsa, bundan buyon foydalanishimiz mumkin. To'g'ri, hozirda u faqat bitta hujum moduliga ega, foydalanilganda u dushmanga elektr zaryadini otadi.

Zinadan chap tomonda biz metallolom uyumini ko'ramiz. Keyin biz liftni chaqiramiz va unga kiramiz va shu bilan ishlab chiqarish markazining keyingi qismiga tushamiz.

Biz o'ngga burilib, yon tomondan o'tish joyi qanday ochilishini ko'ramiz (boshqa eshik va konsoldan unchalik uzoq emas). Shu tarzda biz operatsion markazga kira olamiz. Endi biz faqat tibbiy punktdan foydalana olamiz. Aloqa terminali, ish stoli va boshqa qurilmalardan foydalanish uchun siz ularga elektr energiyasini etkazib berishingiz kerak bo'ladi. Biz chap eshikdan chiqib, keyingi xonaga kiramiz.

Materialni saqlash

Biz oldinga qarab, bitta dushmanni o'ldiramiz. Chap tomonda biz 10-darajali energiya zanjirini ko'ramiz. Operatsion markazni elektr energiyasi bilan ta'minlash uchun uni qayta ishga tushiramiz. Biz bu joyga qaytib, terminalni ko'rib chiqamiz. Biz boshqa audio yozuvni olamiz. Agar kerak bo'lsa, ish stolini faollashtiring. Qiz bilan gologramma orqali gaplashishni ham unutmang.

Biz yana materiallarni saqlash xonasiga boramiz. Biz birinchi raqib bilan ishlaymiz va oldinda ekranni ko'ramiz, uning orqasida o'tish joyi bor. U ikkita kuchli kompaniya robotlari tomonidan himoyalangan. Ular bilan shug'ullanish deyarli imkonsiz bo'ladi va bundan tashqari, buni qilishning ma'nosi yo'q, chunki biz baribir terminaldan foydalana olmaymiz. Ekranning chap tomonida singan eksolift bor. Biz qutilar orqasiga sakrab tushamiz.

Keyinchalik, terminal yaqinida joylashgan begona odamdan yadroni qayta ishga tushiramiz. Biz Din Xobbs bilan gaplashamiz - u bizga operatsiya markaziga borishni maslahat beradi. Yangi audio yozuvni olish uchun yon terminalni o'rganamiz. Qarama-qarshi devor yaqinida biz Agression Amplifier implant v.1 ni topamiz. Biroq, biz allaqachon bitta kiyim kiygan bo'lishimiz kerak.

Biz pastga sakrab, dushman bilan kurashamiz. Chap tomonda biz yana bir nechta dushmanga duch kelamiz. Operatsion markazga olib boradigan zinapoya bor - yo'lda biz ikkita robot qo'riqchi bilan ekran oldida turgan yana bir kiborgni bolg'a bilan o'ldiramiz.

Biz orqamizni zinapoyaga ko'tarmasdan turib, o'ng burchakda joylashgan quti orqasidagi eshikni qidiramiz. Zanjirni qayta ishga tushiring va uni oching. Bu erda biz Daveyni topamiz. Biz u bilan gaplashamiz va uni operatsiya markaziga yuboramiz. Vaqtimiz bo'lishi bilan biz ham xavfsiz joyga qaytamiz. Biz Din va Deyvi bilan gaplashamiz. Ikkinchisi bizdan davo topishni so'raydi - noyob implant. Darhol ta'kidlaymizki, siz uni keyingi hududda, "Echim" biologik laboratoriyasida topishingiz mumkin.

Biz yana oldingi zinapoyaga boramiz. Orqamizga qarab, biz o'ngga burilib, devordan unchalik uzoq bo'lmagan audio yozuvni topamiz. Yana orqamiz bilan zinapoyaga turamiz va chap tomonga qaraymiz. Eng chap burchakda biz konteynerlarni ko'ramiz. Ularning orqasida biz exoliftni sezamiz va yuqori darajaga ko'tarilamiz. Biroq, bu hudud boshi berk ko'chada tugaydi.

Quyida biz faqat 75-yadro darajasida ochiladigan kichik qutini topamiz. Uning ichida biz 2 ta nanonukleani topishimiz mumkin.

Muhim: nanonuklealar yordamida biz qurol va jihozlarimizni 4-darajadan 5-darajagacha yaxshilashimiz mumkin, shuning uchun ularni yig'ishda ehtiyot bo'lishingizni maslahat beramiz.

Qayta ishlangan himoya vositalari

Bu maxfiy joy bo'lib, uning oxirida quroldan zararni vaqtincha oshiradigan Mexanizatsiyalashgan Qarama-qarshi vazn v.2 implantatsiyasini topishimiz mumkin. Biroq, uni qo'lga kiritish uchun bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblar bilan kurashishimiz kerak bo'ladi.

Konveyer sexi

Biz pastga tushamiz, zinapoyaga qarab turamiz va chap koridorga chiqamiz. Qutilarning orqasida biz joylashuvning yangi hududiga - konveyer sexiga olib boradigan o'tish joyini topamiz. Biz darhol dushmanning hujumini qaytaramiz va keyin biroz oldinda boshqa dushman bilan kurashamiz. Keyin zinadan tushamiz va yo'lda hammani o'ldiramiz. Keyin biz o'ngga boramiz va yangi dushmanni uchratamiz, u 3 oyoqda harakatlanadigan ulkan robot. Biz orqa panjani urdik, chunki u eng zaif.

Mo'ynani yo'q qilgandan so'ng, biz yuqoriga ko'tarilib, o'tish joyi oldidagi chap devorga burilamiz. Biz eski yo'ldan boramiz va Wellness implant v.1 ni topamiz. Biz tepasida ko'plab konteynerlar bo'lgan xonaga kiramiz.

Qutilardan birining ichida biz implant Energy Cell v.1 ni topamiz. Keyin biz yangi jihozlar - Scarab bilan jihozlangan 3-4 dushmanni uchratamiz. Aytgancha, bitta zirhning barcha qismlarini to'plash orqali siz yaxshi bonus olishingiz mumkin. Bu erda biz 2 ta nanokorni o'z ichiga olgan boshqa konteynerni topamiz (siz 70-darajali yadro bilan qayta yuklashingiz mumkin). Keyin biz eshik va kirish qiyin bo'lgan terminalni topamiz.

Biz orqaga qaytib, zinapoyadan chapga buriling yoki oldingi xonaga kiramiz. Ikkinchi variantda biz 3 oyoqqa boshqa mo'yna bilan ishlaymiz. Zinapoyaning o'ng tomonida biz texnik tunnelga olib boradigan eksoliftni topamiz, lekin biz hali u erga bormaymiz.

Biz chapga burilib, daraxtga etib boramiz va keyin zinapoyadan pastga tushamiz. Narvon chap tomonda. Bu erda biz Irina bilan gaplashamiz va unga ustun topish bo'yicha xizmatlarimizni taklif qilamiz. Biz pastga tushib, Markaziy vokzal yaqinida tugashimiz mumkin, ammo hozircha u to'sib qo'yilgan.

Biz yana ko'tarilib, chapga burilamiz. Qarama-qarshi stantsiyaga olib boradigan quvurlar orqali o'tadigan bo'lsak, biz manzilga borishimiz mumkin Qo'llab-quvvatlash liniyasi 2. Biroq, shoshilmaylik va bir nechta reyslar bilan zinapoyani topish uchun jar bo'ylab yuraylik. Yo'lda biz 2 nanokorli qutini topamiz (ochish uchun 60-darajali yadro kerak).

Bundan ham pastroqda, zinapoyadagi o'ljalar orasida biz dron uchun "Strike Module" deb nomlangan modulni tanlaymiz. Uni ishlatganda, sizning robot yordamchingiz tezlashadi va to'liq tezlikda dushmanga uriladi. Pastki qismida biz boshqa implant va yopiq terminalli eshikni topishimiz mumkin. Biz Irina bilan gaplashgan joyga boramiz, lekin endi biz qizning oldiga tushmaymiz, balki o'ngga buriling. Yo'lakda biz bir nechta raqibni o'ldiramiz va ko'prikdan chapga o'tamiz. Bu erda biz dushmanlarning butun guruhi bilan uchrashamiz. Biz ularga hujum qilmaymiz, balki ularni birma-bir jalb qila boshlaymiz. Keyin biz qayta ishlash bo'limida topamiz.

Qayta ishlash bo'limi

Chap tarafdagi uyada biz metallolom uyumini topamiz va kiborg turgan o'ng xonada biz boshqa audio yozuvi bo'lgan ish stantsiyasini topamiz. Biz xonadagi va uzoq burchakdagi barcha dushmanlarni yo'q qilamiz, zinapoyaning yuqori qismida biz qurol mahoratini oshiradigan Universal Tactile Amplifier V.1 implantini olamiz.

Biz xonadan chiqib, o'ngga burilamiz. Oqibatda biz yo‘lda ayriliqda qoldik. O'ng tomonda biz exoliftni ko'ramiz. Biz undan foydalanamiz va yuqoriga chiqamiz. Bu erda biz ikkita eshikni topamiz: chap eshik bizni "Qo'llab-quvvatlash liniyasi 2" ga olib boradi (biz bu erga konveyer do'konidan boramiz va shuning uchun biz shunchaki eshikni ochamiz, ichkariga kiramiz, audio yozuvni olib, darhol chiqib ketamiz) va o'ng biri nazorat xonasiga olib boradi. Ikkinchi xonaning uzoq burchagida biz audio yozuvni tanlaymiz va o'ng tomonda biz robotni boshqarish uchun buzilgan terminalni ko'ramiz. Biz ko'prikni boshqaradigan konsolga ham boramiz. Biz undan ko'priklarni o'rnatish uchun foydalanamiz. Chap tomonda tibbiy punkt mavjud, buning yordamida biz in'ektsiya sonini tiklashimiz mumkin.

Chap tarafdagi xonaning o'rtasida eshikni boshqarish paneli mavjud. Biz undan foydalanamiz, so'ngra "E" tugmasini bosing va eshiklar pastki qavatda qanday ochilishini ko'ring. Biz bu erda lift topamiz va pastga tushamiz. Ikkita porloq tanga olish uchun ikkita katta robotni chelaklar bilan yo'q qilamiz.

Biz liftdan chiqib, o'ngga buriling. Ko'prik orqasida biz bir nechta dushmanlarni ko'ramiz, ular orasida robotlar ham, kiborglar ham bo'ladi. O'ng tomonda, javonlar orasidagi devor yaqinida biz audio yozuvni tanlaymiz. Javonlar oxirida chap tomonda Bloodhound qurolini topishimiz mumkin.

Biz zinapoyadan tushamiz va uning ostidan implant topamiz.. Chidamlilikni oshirish v.1. Biz quvvat pallasini qayta ishga tushiramiz va Zaharli chiqindilarni olib tashlash maydoniga olib boruvchi eshikni ochamiz. Biroq, biz hali u erga bormaymiz.

Biz orqaga qaytamiz, zinapoyaga chiqamiz va undan quvurga sakrab chiqamiz. Biz polda teshik topamiz va unga sakrab tushamiz. Natijada, biz o'zimizni panjaraning narigi tomonida topamiz. Biz dushmanni o'ldiramiz, o'zimizni texnik tunnelda topish uchun panjara va qutilarni yo'q qilamiz. Bu yerda bizni Wellness v.1 implantiga olib boradigan exoliftga duch kelamiz. Biz xuddi shu yo'ldan qaytamiz.

Ishonch telefoni 2

Biz bu erga qayta ishlash bo'limidan yoki konveyer sexidan kelamiz. Ikkinchi variantni tanlayotganda, quvurlar bo'ylab boshqa tomonga o'ting va o'ngga buriling, so'ngra yuqoriga chiqing. Biz qutini sindirib, audio yozuvni topamiz.

Quvurlardan so'ng biz old tomondan panjarani sindirib, tunnelga kiramiz. Keyinchalik, biz eksoliftga chiqamiz, eshikni konsol bilan ochamiz va boshqa panjarani yo'q qilamiz va shu bilan kelish joyiga qaytamiz.

Bu erda biz bir oz pastga tushamiz va yangi implantni qidiramiz. Natijada, qayta ishlash bo'limi yoki yig'ish liniyasidan tibbiy punktga qo'llab-quvvatlash liniyasi orqali tezda o'tish imkonini beruvchi yangi yo'lakka ega bo'lamiz. Keyin biz zaharli chiqindilarni olib tashlash bo'limiga boramiz.

Toksik chiqindilarni olib tashlash

Biz yo'lak bo'ylab yuramiz va o'zimizni Zaharli chiqindilarni qayta ishlash deb nomlangan yangi hududda topamiz. Biz dushman bilan muomala qilamiz va audio yozuvni tinglaymiz. Biz oynadan qaraymiz va keyingi xo'jayinimizni ko'ramiz.

Biz pastga tushamiz, so'ngra xonaning old qismidagi zinapoyaga chiqamiz. Chap tarafdagi xonada, qutining orqasida biz robot va implantni topamiz Mexaniklashtirilgan qarshi og'irlik v.1. Narvonning yuqori o'ng qismida biz yangi audio yozuvni topamiz.

Biz boshqa narvon yordamida yuqoriga chiqamiz. Bu xonada, chap tomonda, shkaflarning orqasida, biz ustun bo'lgan "Fortified Pipe" qurolini topamiz. Irina Bekket uni topishga harakat qilmoqda. Biz qizga qaytib, u bilan gaplashamiz. Xuddi shu xonada biz audio yozuvni topamiz. Biz o'ng tomonda eshikni ko'ramiz, lekin undan faqat xodimlar foydalanishi mumkin.

Biz pastga tushamiz va eksoliftni sezamiz. Biz undan foydalanamiz va yuqori darajaga chiqamiz. U erda biz implant Blue kabelini tanlaymiz X.

Biz orqaga qaytib, sanitarizatsiya zonasi tomon tushamiz, lekin yarim yo'lda biz chapga burilamiz. Bu erda liftni faollashtirish uchun quvvat pallasini qayta ishga tushiramiz. Biz undan materiallarni saqlash joyiga borish uchun foydalanamiz. Bundan buyon bizda boshqa vaqtinchalik yechim bor.

Biz koridor bo'ylab boramiz va chapga burilamiz. Aytgancha, biz exoliftdan foydalanishimiz mumkin bo'lgan yuqoridagi yo'l xuddi shu hududga olib boradi. Biz oldinga siljishda davom etamiz, zanjirni ortiqcha yuklaymiz va o'zimizni ikkinchi xo'jayin allaqachon bizni kutayotgan arenada topamiz.

Maybug bilan jang

Biz bu dushman bilan bo'lgan jangni boshqa qo'llanmada batafsil yoritib berdik, shuning uchun bu erda u bilan bo'lgan jangning qisqacha tavsifi keltiriladi. Ushbu dushmanga qarshi kurashda bizning asosiy vazifamiz uning olti oyog'ini yo'q qilishdir. Har bir yo'qolgan a'zo bilan u tobora tajovuzkor bo'lib qoladi.

Dastlab, Chefer ikkita asosiy hujumdan foydalanadi. Birinchisi, belgi uning yonida bo'lishi sharti bilan, uning oyoqlaridan biriga qo'llaniladi. Ikkinchisi - oyoqlarning tez aylanishi, xo'jayin asosiy xarakterga yaqinlashishga harakat qiladi.

Birinchi hujumni aniqlash juda oson. U bilan biz faqat yon tomonga qochishimiz kerak. Misol uchun, agar biz xo'jayinning oyoq-qo'llaridan birini ko'tarishni boshlaganini ko'rsak, biz darhol orqaga sakrab chiqamiz. U hujumlaridan birini amalga oshirganda, biz uning oldiga yugurib, bir-ikki marta zarba beramiz. To'rtta muvaffaqiyatli hujumdan so'ng, May Bugning oyog'i yiqilib, erga qulab tushishiga olib keladi. Ayni paytda siz uning zaif joylariga urishingiz kerak.

Dushmanning uchta oyog'ini yo'q qilishimiz bilan jangning ikkinchi bosqichi boshlanadi. Shundan so'ng robot ko'proq texnikani qo'llashni boshlaydi. Bundan tashqari, uning tajovuzkorligi kuchayadi va u hatto uzoqdan ham bizga hujum qila boshlaydi. Oldingi hujumlardan tashqari, xo'jayin ikkita yangi hujumga ega bo'ladi.

Biz xo'jayinning burchakka chekinishni boshlaganini va zarba berishga tayyorlanayotganini ko'rmoqdamiz? Keyin u bizning yo'nalishimizda harakat qila boshlaganida, biz darhol yon tomonga sakrab chiqamiz. Bundan tashqari, dushman o't o'chirgichdan foydalanishni boshlaydi, ammo bu usulni bajarayotganda u asosan to'xtab qoladi.

Biz qochishni davom ettiramiz va qo'ng'izni bir yoki ikki marta urishimiz mumkin. Aytgancha, dushmanning barcha oyoqlarini yo'q qilishning hojati yo'q - u erga tushganda uning tanasiga shunchaki urish mumkin. Agar biz barcha oyoqlarni yo'q qila olgan bo'lsak va xo'jayin hali ham tirik bo'lsa, biz uning ostida turamiz va darhol qochib ketamiz, shunda u keskin polga yiqilib, hayratda qoladi. Biz bundan o'z foydamiz uchun foydalanamiz, dushmanga har qanday nuqtada jazosiz hujum qilamiz.

Bossni yo'q qilgandan so'ng, biz exoliftga ko'tarilamiz. Biz zinapoyadan tushib, nodir parchalar uyumini vayron qilishimiz mumkin. Yuqori qavatda biz eshikni topamiz. Chiqindilarni qayta ishlash bo'limiga yorliqni topish uchun uni qulfdan chiqaramiz.

Biz yanada balandroq ko'tarilib, xonaga kiramiz. Biz "Biomaster Seru HSS" qurolini olamiz va chap tomonda audio yozuvni topamiz. Qo'shimcha qilaylik, Bekket qutbni yoqtirmasligi mumkin, lekin u albatta Biomasterni oladi. Keyinchalik, biz 1-qo'llab-quvvatlash liniyasiga tushamiz va magnit poezdda yangi joyga boramiz.

"Eritma" biolaboratoriyasi

Moviy osmon stantsiyasi

Biz stantsiyaga etib boramiz, so'ngra darhol chapga burilib, zinapoyaga chiqamiz. Biz yo'l bo'ylab bir qoziq nodir lamalarni olib, platforma bo'ylab o'ng tomonga boramiz. Biz singan exoliftni topamiz va yuqori darajaga chiqamiz. Poezd qarshisida biz operatsiya markazini topamiz.

Biz uni kiritamiz va audio yozuvni olish uchun o'ngdagi terminalni faollashtiramiz. Biz ish stolida o'tirishimiz yoki tibbiy punktdan foydalanishimiz mumkin. Biz hozir aloqa tizimidan foydalana olmaymiz. Biz darhol implantatsiyani topamiz Plazma regenerator v.3. Biz operatsiya markazidan chiqamiz va qulflangan eshikdan o'tgan yagona yo'l bo'ylab yuramiz. Keyin qiyalikdan pastga tushamiz.

Tashqi kanalizatsiya

Biz robot bilan shug'ullanamiz va implant Vanadiy hujayra v.1 topish uchun o'ng tarafdagi qutilarni sindiramiz. Yo'lakning boshqa qismida biz yana bir nechta foydali narsalarni tanlaymiz. Biz eng yaqin burchakni aylantiramiz va o'ng tomonga o'tamiz. Chapda biz energiya zanjirini topamiz va uni ortiqcha yuklaymiz. Biz bir nechta qutilarni sindirib tashladik va biroz uzoqroqda biz bir uyum hurda topamiz.

Keling, orqaga qaytib, pastga tushaylik. Biz ko'prikdagi teshikni aylanib chiqamiz va Avtomatik yordam v.2 implantini olish uchun eshikni ochish uchun konsoldan foydalanamiz. Biz qaytib kelamiz, lekin endi biz koridordan yuqori darajaga chiqamiz. Biz undan ham balandroq o'tib ketamiz va qafasning tepasida biz bu yerdan yetib bo'lmaydigan o'ljani ko'ramiz. Biz o'ngga burilib, zinapoyadan tushamiz. Biz kirish imkoni bo'lmagan boshqaruv paneli bilan yopiq eshikka duch kelamiz.

Biz liftga boramiz va chap tomonda, burchakda, elektr zanjirini qayta ishga tushiramiz, birinchi navbatda bir nechta dushmanlar bilan ishlaymiz. Biz chap tomonda boshqa eshikni topamiz, lekin u faqat ma'lum bir ruxsatnomangiz bo'lsa, ochilishi mumkin. Hozirda bizda yo'q. Exolift tufayli biz o'zimizni yuqorida topamiz. Biz biroz oldinga boramiz va bir nechta raqiblar bilan shug'ullanamiz.

Biolaboratoriya

Biz iloji boricha pastga tushamiz va chap devor yaqinidagi foydali narsani - metall parchalarini yig'amiz. Narvondan keyin biz o'tish joyidan o'tamiz va burchakni o'ngga aylantiramiz. Yo'lning oxirida biz ikkita kiborg bilan shug'ullanamiz va boshqa metall parchalari bilan yog'och qutini sindiramiz. Idishda biz implant Energy Cell v.2 ni topamiz. Buni amalga oshirish uchun zinapoyaning bir qavatiga chiqing va sariq idishga sakrab chiqing. Keyin biz qizil rangga o'tamiz, u erda bizga kerak bo'lgan narsa yotadi. Sahnadagi joyga kirish joyi yaqinida, CREO monitori ostida biz boshqa implantni topamiz - Energy Generator v.2.

Biz orqaga qaytamiz va sariq tanklar yonidan to'g'ri chiziqqa boramiz. Oldinda biz issiqxonani ko'rmoqdamiz - eshiklardan uzoqda biz selektorni ko'ramiz.

Doktor Chaves interkom orqali biz bilan bog'lanadi. Biz u bilan gaplashamiz. U sizdan tuzoqdan chiqishga yordam berishingizni so'raydi. Buning uchun biz eng katta issiqxonaga borishimiz, asosiy boshqaruv panelini topishimiz va strukturani ochishimiz kerak. O'ng tomonda, kislotali ko'lmakda Wellness implant v.1 yotadi. Agar biz eshikning chap tomoniga o'tadigan bo'lsak, u holda kichik uyada vayronalar ichida yana bir shunga o'xshash narsani topishimiz mumkin.

Operatsion markazga eng qisqa yo'lni topish uchun selektorning chap tomonida energiya zanjiri bo'lgan konteynerni topamiz. Biz uni qayta yuklaymiz va tanklarning narigi tomonida bo'lib, teskari yo'nalishda bir oz oldinga boramiz. Biz konsol yordamida eshikni ochamiz (agar zanjirni qayta ishga tushira olmasak, terminal qulflanadi). Eshik orqasida biz audio yozuvni topamiz va Blue Sky stantsiyasiga olib boradigan eksoliftga e'tibor beramiz.

Biz qaytib, chapga, ilgari bo'lmagan hududga boramiz. O'ng tarafdagi devor yonida biz Fenris A-7 qurolini qidiramiz.

Bir oz oldinda biz chelak bilan jihozlangan katta yig'ish mashinasini ko'ramiz. Bularni avval ham ko‘rganmiz. Uni yo'q qilish uchun biz chelakka urilishdan va vaqti-vaqti bilan robotga urishdan qochib, aylana bo'ylab yugurishimiz kerak. Agar dushman yiqilishni rejalashtirayotganini ko'rsak, biz darhol orqaga qaytamiz. Ba'zan avtomobilning yon tomonlarida lyuklar ochiladi, ularning orqasida dushmanning zaif tomonlari joylashgan. Iloji bo'lsa, albatta, ularni urishamiz. Ushbu robot bilan jangning butun qiyinligi zaharli gazning mavjudligi bo'ladi, siz unga osongina kirishingiz mumkin. Temir raqibni mag'lub etib, biz yaltiroq tanga va "Rusty Butterflies" qurolini tanlaymiz.

Biz ushbu hududni tark etish va chapga burilish uchun selektorga boramiz. Devor ostida biz polda teshik topamiz - biz unga sakrab tushamiz.

Tashqi kanalizatsiya

Biz koridor bo'ylab harakatlanamiz va zinapoyadan o'tib, boshqa tomonga buriling. Bosqichlarning o'ng tomonida biz audio yozuvni topamiz.

Laboratoriyalar

Ekranning chap tomonida, burchakda dushman yashiringan. Erda biz Agression Amplifier v.2 ni topamiz. Biz koridorning qarama-qarshi qismiga boramiz, lekin birinchi navbatda biz yuqoriga chiqamiz va platformada biz implantatsiya energiya kondansatörü v.2 ni topamiz. Juda qimmatli narsa, chunki u tufayli biz energiyani tejashga qodir bo'lamiz, ya'ni u ma'lum bir chegaradan pastga tushmaydi.

Biz pastga tushamiz va bir nechta oynali issiqxonalar joylashgan xonaga e'tibor beramiz.

Chap tarafdagi qutilarning orqasida biz metallolom uyumini topamiz. Biz bir oz oldinga yuramiz va o'sha tomonda zanglagan temir-tersak uyumiga duch kelamiz. Bu erda biz liftni faollashtirish uchun zanjirni ham qayta ishga tushiramiz. Biz dron va uch oyoqli robot bilan ishlaymiz, keyin stolda audio yozuvni topamiz. Chap tomonda, jadvallarga etib borishdan oldin, biz 2 ta nanokor saqlanadigan konteynerni (80-chi himoya darajasi) topamiz.

Biz zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni xavfsizlik eshigi yonida topamiz. Ushbu bosqichda biz uni qulfdan chiqara olmaymiz va shuning uchun biz shunchaki liftga kirib, yuqori qavatga chiqamiz.

Issiqxona

Biz pastga tushamiz va parda ortidan bir uyum hurda topamiz. Keyin biz o'ng tarafdagi o'tish joyidan o'tamiz va o'zimizni joyning yangi hududida - Savanna iqlim zonasida topamiz. Bu erda biz ikkita raqib bilan ishlaymiz va chapga buriling.

Keyin biz o'zimizni "Yevrosiyo" iqlim zonasida topamiz. Biz to'g'ri yo'lakdagi bir nechta qutilarni yo'q qilamiz, bitta dushman bilan ishlaymiz va erdan implant Health Injection v.3 ni olamiz. Yaqin atrofda biz nogironlar konsoli bo'lgan eshikni topamiz. Xonaning eng chap burchagida biz pochta terminalini topamiz, undan yangi audio yozuvni yuklab olamiz. Devor yaqinida biz izolyatsiyani boshqarish paneliga duch kelamiz. Hududdagi aksariyat eshiklarni ochish uchun u bilan muloqot qiling.

Biz bu yerdan boshqa eshik orqali chiqamiz. Natijada, biz o'zimizni tanish joyda - biolaboratoriyada topamiz. Biz barcha dushmanlarni o'ldiramiz va selektor va doktor Chavesning o'zi joylashgan xonaga kiramiz.

"Tropiklar" iqlim zonasi

Biz raqib bilan ishlaymiz va o'ng devor yonida biz "Biomaster SERU HSS" qurolini topamiz. Bu biz ilgari Irina Bekketga berishga qaror qilgan qurolning o'rnini bosishi mumkin. O'tish joyining chap tomonida biz konsol o'chirilgan yopiq eshikni ko'ramiz. Biz raqiblarni yo'q qilamiz, zinapoyaga chiqamiz va zanjirni qayta ishga tushiramiz (yadro darajasi 22).

Agar biz sxemani qayta ishga tushirishga muvaffaq bo'lsak, u holda biz birinchi qavatga boramiz, u erda eshik ochilib, biz implant Retractor v.2 yotadigan xonaga olib boramiz. Ushbu ko'paytirish o'ldirilgan dushmanlardan olingan ehtiyot qismlar hajmini 20 foizga oshiradi. Keyin zinapoyaning o'ng tomonida joylashgan yo'lga tushamiz.

Tunnellarni etkazib berish

Biz pastga siljishda davom etamiz. Biz qutilarni yo'q qilamiz, robotni yo'q qilamiz va implantni olamiz. Chidamlilik ortdi. Keling, yanada chuqurroq boraylik.

Nasos stantsiyasi

Biz o'zimizni yangi zonada topamiz. Biz eshikni buzib kirgan ikkita kiborg bilan muomala qilamiz, keyin esa Chaves joylashgan xonaga kiramiz. Biz u bilan gaplashamiz va uning uchun yana bitta vazifani bajarishga rozi bo'lamiz - chipni Fox yoki Bonhamga beramiz.

Stolda biz BOTEX quvvat blokini (dron uchun modul) topamiz. Uning yordamida biz uzoq masofadagi sxemalarni qayta ishga tushirishimiz mumkin bo'ladi. Biz xonaning burchagida audio yozuvni topamiz.

Eslatma: dronimizni qayta ishga tushiradigan elektr zanjirlari biroz boshqacha ko'rinishga ega ekanligini unutmang. Yashil belgi o'rniga biz uchuvchisiz samolyot tasviri tushirilgan qizil belgini ko'ramiz. Biz shunga o'xshash sxemani, masalan, nasos stantsiyasining umumiy xonasida to'g'ridan-to'g'ri eshik ustida topishimiz mumkin. Biz unga yaqinlashamiz, nishonga olamiz va "1" tugmachasini bosib ushlab turamiz.

Yangi qobiliyatni qo'lga kiritganimizdan so'ng, biz avvalgi yo'ldan borishda davom etamiz.

Tashqi kanalizatsiya

Zanjirni qayta ishga tushirishimiz kerak bo'lgan koridordan chiqib, biz zinapoyaga chiqamiz va keyin o'ngga burilamiz. Pastki qavatga olib boradigan uzun zinapoya bor. Biz bor-yo'g'i ikkita reysdan tushamiz va devorda dron uchun mo'ljallangan energiya zanjirini topamiz. Biz uni qayta ishga tushiramiz va pastga tushishni davom ettiramiz. U erda biz ilgari bloklangan eshikni topamiz. Biz ichkariga kirib, implantni qidiramiz Mis-elektrokimyoviy in'ektsiya v.3.

Daveyning yon izlanish yo'li

Modaxional Injection implantini topish uchun biz Biolab eritmasining asosiy maydoniga qaytamiz va o'ng tarafdagi issiqxonaga boramiz, u erda biz izolyatsiyani boshqarish panelini yoqdik. Yana bir qulflangan eshik bor, uning tepasida energiya zanjiri osilgan. Biz dron yordamida uni qayta ishga tushiramiz va ichkariga kiramiz. Bu erda bizga kerak bo'lgan narsa yotadi.

Biz oldingi manzilga poezdda qaytamiz.

B ishlab chiqarish markazidan yangi joyga qanday borish mumkin

Biz operatsiya markaziga boramiz va Deyvga yon topshiriqni bajarishi uchun kerak bo'lgan implantni beramiz. Natijada biz mukofot sifatida Wellness Injection v.3 implantini olamiz. Biz Sally bilan tibbiyot punktining o'ng tomonida joylashgan terminal orqali gaplashamiz va ma'muriyat yopiq bo'lgan ma'muriy markazga qanday borishni bilamiz.

Eshiklarni ochishning yangi usuliga ega bo'lib, biz boshlang'ich maydonga qaytamiz.

Tashlab ketilgan ustaxona

Qaytib kelgach, biz elektr stantsiyasiga tushamiz. Zanjir qayta ishga tushiriladigan joyga olib boruvchi tushish oldidagi koridorda biz yopiq eshikni topamiz, uning tepasida energiya zanjiri bor, uni faqat dron yordamida qayta ishga tushirish mumkin. Biz temir yordamchimizdan foydalanamiz va ichkariga kiramiz. U erda biz ikkita raqib bilan ishlaymiz va kompyuterdan yangi audio yozuvni yuklab olamiz.

Biz oldingi koridorga boramiz va o'ng tomonga qaraymiz. Oxirgi marta bu hududga borganimizda ham bu dovondan o‘tmagan edik. Biz u erga boramiz va exolift yordamida pastki qavatga tushamiz. Biz bu erda joylashgan eshikni eslaymiz, uni faqat xavfsizlik xodimlari ochishi mumkin.

Biz koridor bo'ylab boramiz va boshqa audio yozuvni olish uchun terminal bilan o'zaro aloqa qilamiz. Biz barcha xonalarni qidiramiz va asosiy yig'ish liniyasiga olib boradigan ikkinchi zinapoyaga chiqamiz.

Biroq, Forgotten Ghost qurolini topish uchun biz undan ham pastga tushishimiz kerak. Bu erda biz zaharli gazlar bilan to'ldirilgan ko'plab koridorlarni ko'ramiz. Biz tezda ular orasidan yuguramiz, qurol olib, orqaga qaytamiz, agar kerak bo'lsa, sog'lig'ini tiklash uchun ukol qilishni unutmaymiz.

Qulflangan qutini qidirish uchun biz hududning boshiga boramiz (himoya darajasi 55). Biz uni qayta ishga tushiramiz va 2 ta nanokor olamiz.

Yaqin atrofda biz ilgari ocholmagan yopiq eshikni topamiz. Biz chapga o'tamiz va exoliftni topamiz. Biz biroz uzoqroqda joylashgan energiya zanjirini ko'taramiz va qayta ishga tushiramiz. Biz yuqoridagi eshikni ochamiz va ichida audio yozuv va implant qo'llab-quvvatlash matritsasi v.1 ni topamiz.

Ma'muriyat minorasi

Biz oldingi joyga boramiz va biologik laboratoriyaga borgan poezdga boramiz. Uning yonida to‘silgan darvozaga olib boruvchi ko‘prik bor. Ularning chap tomonida zanjir bor, uni qayta yuklash uchun biz dronimizdan foydalanamiz.

Implant Plazma generatori v.3 va yaltiroq tanga olish uchun biz ulkan robot kollektor bilan ishlaymiz. Biz ko'tarilib, chap tomonda qafasga aylanamiz. U yerda biz implant tanlaymiz.. Chidamlilikni oshirish v.3. Energiya zanjiri bilan koridorda biz chap koridorga o'tamiz va raqiblarning katta olomonini ko'ramiz. Biz ularni dron yordamida birma-bir jalb qilamiz va ularni yo'q qilamiz. Ulardan birida biz Retractor v.2 implantini va audio yozuvni topamiz.

Yangi xonaga kirishda biz boshqa audio yozuvni tanlaymiz.

"Echim" tozalash do'koni

Biz zinapoyadan tushamiz va birinchi raqiblardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda dron Favqulodda sovutgich uchun modulni qidiramiz. Ushbu element yordamida dron dushmanlarni sekinlashtirish uchun suyuq gazni chiqarishi mumkin bo'ladi. Bu yerda biz ham yopiq eshikka duch kelamiz. Uning yonida koridorda siz energiya zanjirini topishingiz mumkin. Uni qayta ishga tushiring va eshikni oching. Ichkarida biz audioyozuvni olib, Implantatsiya qilingan elektrodlarni 2.ga joylashtiramiz.

Biz yo'lak bo'ylab o'tib, havo minorasining eshigiga etib boramiz. Biz uni qulfdan chiqaramiz va biz yig'ish liniyasiga qaytganimizni tushunamiz. Shunday qilib, biz boshqa vaqtinchalik echim topishga muvaffaq bo'ldik.

Biz harakatlanuvchi mexanizmlar bilan xonaga qaytib, yuqoriga ko'tariladigan narvonni topamiz.

Biz o'tish joyining o'ng tomonida turgan dushman bilan shug'ullanamiz va implantni tanlang Health injection v.3. Biz qutilardan o'ngga burilib, uchta oyoqli va dumli mashinani ko'ramiz. Biz robot bilan shug'ullanamiz, poldagi teshikka sakrab o'tamiz va quvur liniyasida joylashgan Support Matrix implantini tanlaymiz.

Biz eshikka etib boramiz, lekin undan o'tishga shoshilmayapmiz - qarshisida terminal bor. Biz unga yaqinlashamiz va audio yozuvni yuklaymiz. Eshikning chap tomonida biz Avtomatik yordam implantini topamiz. Endi biz eshikni ochishga harakat qilamiz. Biz buni qila olmaymiz, chunki bizga xavfsizlikni rasmiylashtirish kerak bo'ladi. Biz boshqa yo'lakdan o'tamiz va zinapoyaga chiqamiz.

havo minorasi

Bir marta tepada, biz Irina Beckettni uchratamiz, unga biz ilgari qutb bergan edik (yoki biz buni qilmaganmiz).

Biz undan unchalik uzoq bo'lmagan o'tish joyidan o'tamiz, avval qiz bilan gaplashishni unutmasdan (u bizga topshiriq bermaydi) va dushman bilan shug'ullanamiz. Biz o'ngga burilib, konsolli eshikni ko'ramiz. Biz uni ochamiz va shu bilan konveyer sexining maydonlaridan biriga qaytamiz. Biz uchta dushmanni o'ldiramiz va shisha stendni sindirib tashlaymiz, u erdan CREO ex-2 exosuit prototipini olishimiz mumkin. Biz uni tibbiy punktga o'rnatishimiz mumkin.

Qurilish xizmatiga kirish

Keyinchalik, biz yuqori darajaga ko'tarilib, ko'prikdan boshqa tomonga o'tamiz. Biz shamollatish panjarasini yo'q qilamiz va uni qayta tiklash uchun materiallarni saqlash uchun ekzoliftaga boramiz. Biz tibbiy punktga boramiz va o'zimiz uchun yangi ekzoskelet o'rnatamiz. Biroq, uning yordami bilan biz hali ham xavfsizlik xizmatining eshiklarini ocholmaymiz - bu boshqa jihozlarni talab qiladi.

Biz orqaga qaytib, exoliftni olamiz. Biz ulkan mashinani ko'rgan platformaga sakrab chiqamiz. Boss jangiga tayyorlanmoqda.

Katta SISTER bilan jang 1/3

Ushbu kurash uch bosqichda o'tkaziladi. Birinchi bosqichda qahramon uchun asosiy tahdid ikkita katta tirnoq bilan ifodalanadi. Biroq, robot faqat bitta "qo'li" bilan uradi. Biz diqqatimizni bitta tirnoqqa qaratish uchun blok va maqsadni qulflash tugmasidan foydalanamiz. Ba'zida dushman bizga lazer bilan hujum qiladi, shuning uchun biz uning qolgan oyoq-qo'llarini kuzatib boramiz.

Tirnoqlari yordamida xo'jayin turli xil hujumlarni amalga oshiradi, ularning aksariyati bosh qahramonga tekis zarbalar yoki o'pkalardir. Ikkala holatda ham biz shikastlanmaslik uchun chetlab o'tamiz. Har bir hujumdan so‘ng robotning qo‘li bir muddat muzlab qoladi. Keyin uni urishimiz kerak. Ikkala tirnoq ham yo'q qilinmaguncha bu jarayonni takrorlaymiz. Shundan so'ng ikkinchi bosqich boshlanadi.

Biz keyingi platformaga o'tamiz, u erda lazerli ko'plab tentaklar bo'ladi. Nurlar katta zarar keltirmaydi, lekin ulardan 4 tasi bizni birdaniga urishi mumkin, bu esa o'limga olib kelishi mumkin. Shuning uchun biz tomonlardan birini tanlaymiz va uning yonida turamiz.

Bu bosqich juda qizg'in bo'ladi. Biz bunday imkoniyatga ega bo'lishimiz bilan tentaclesga hujum qilamiz va doimiy ravishda boshliqning asosiy zarbasini kuzatib boramiz. Biz barcha zarbalarni chetlab o'tamiz va mashinaning barcha qo'llarini yo'q qilamiz. Keyin biz Katta Opaning o'zagiga boramiz.

Bu erda uchinchi bosqich boshlanadi, unda siz xo'jayinning ko'zini yo'q qilish uchun markaziy boshqaruv panelini bosishingiz kerak. Dushmanning yadrosi bizni ushlab, erga urishga qodir bo'lgan bir nechta panjalar bilan himoyalanadi. Shuning uchun, biz ularni ushlab qolishdan qochishga harakat qilamiz va vaqti-vaqti bilan zarba beramiz.

Biz to'pni bir-ikki marta urib, orqaga sakrab, dushman tinchlanguncha kutamiz va keyin yana 2-3 marta konsolga uramiz. Katta SISTER 1/3 o'chmaguncha buni aylanada takrorlaymiz. Natijada, biz Prut-o'qotar qurolni v.2.0 olamiz.

CREO 1 ga xizmat ko'rsatish mili

Bossni yo'q qilgandan so'ng, biz pastki chap tomonda platformani topamiz, uning devorida shamollatish panjarasi mavjud. Biz uni sindirib, tunnel orqali joyning keyingi qismiga o'tamiz.

Biz exoliftga chiqamiz, boshqa panjarani yo'q qilamiz va o'zimizni yangi zonada topgunimizcha oldinga siljiymiz.

Tadqiqot bo'limi

Biz zinapoyadan yuqoriga ko'tarilib, xavfsizlik xodimlari uchun eshikdan o'tamiz. Biz bosimni nazorat qilish bo'limiga borish uchun oxirgi reysda panjara orqali o'tamiz.

Bosim nazorati

Yangi xonaga kirganimizda, signalizatsiya tizimi darhol qichqirishni boshlaydi. Yuqorida joylashgan zanjirni qayta ishga tushirish uchun biz dronimizdan foydalanamiz. Keyin biz terminal bilan o'zaro aloqa qilamiz. Biz chap tarafdagi xonaga kirib, stoldan quyoshdan saqlaydigan ko'zoynakni olamiz. Biz ularni standart dubulg'a o'rniga ishlatishimiz mumkin.

Biz orqaga qaytamiz va ko'rgazma zaliga etib borgunimizcha yanada balandroqqa ko'tarilamiz.

Ko'rgazma maydoni

Biz yuqori qavat bo'ylab boramiz va ko'rgazma stendlari orqasida o'ng tomonda Mexaniklashtirilgan qarshi og'irlikdagi implantni qidiramiz. Biz oldinga o'tamiz va yo'lakning oxirida qorong'i burchakda biz ehtiyot qismlar to'plamiga duch kelamiz. Biz umumiy xonaga boramiz va xonaning o'rtasida joylashgan operatsiya markaziga boramiz. Ichkarida biz audio yozuvni olamiz va Alek Norris bilan gaplashamiz. Biz unga qizini topishga yordam berishga rozimiz. U bizga kalit kartani beradi. Keyin terminal orqali Salli bilan gaplashamiz.

Amaliy nanotexnologiya

Bu erdan faqat bitta yo'l bo'ladi - biz xonaning qarama-qarshi qismida joylashgan zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni yangi hududda topamiz. Avvalo, biz boshqa raqiblarga qalqon beradigan dron bilan shug'ullanamiz, keyin esa kiborgni yo'q qilamiz. Biz boshqa eshikdan o'tamiz va Gen Barretning xabarini tinglaymiz. Qulflangan eshik yonidagi burchakda biz qutini topamiz. Biz uni sindirib, adrenalin v.1 bilan implant ampulasini tanlaymiz.

Taqiqlangan hudud: Utopiya loyihasi

Biz chap eshikdan o'tamiz va laboratoriya stollari yonida turib, xonadagi barcha dushmanlar bilan kurashamiz. Bu erda biz ish stantsiyasini topamiz va yangi audio yozuvni tinglaymiz. O'ng tarafdagi kichik tepalikda biz zalning qarama-qarshi tomonidagi eshikni ochish uchun elektr zanjirini qayta ishga tushiramiz. Biz ochilgan yo'lakdan o'tamiz, bitta dushman bilan ishlaymiz va Plazma Regenerator implantini v.3 tanlaymiz. Biz zalga qaytib, 65-darajali himoyalangan konteynerni topishga harakat qilamiz. Uning tarkibida 2 ta nanokor mavjud.

Biz zinapoyaga chiqamiz va dushman bilan kurashamiz. Biz o'ng tarafdagi shisha kamerani yo'q qilamiz va stol ostidagi Vanadiy hujayra implantini tanlaymiz. Biz shamollatish panjarasini sindirib, oldinga boramiz. Biz chap tomonda joylashgan exoliftga etib boramiz va keyingi qavatga chiqamiz. Biz texnik tunnelni bosib o'tib, yurishni davom ettiramiz va pastga sakraymiz. Biz o'zimizni koridorda topamiz. Biz oldinga boramiz va o'ng tomonda eshikni ko'ramiz, bu ochilish uchun o'tishni talab qiladi va shuning uchun biz koridorning oxiriga o'tamiz va boshqa eshikdan o'tamiz.

Biologik ta'sirlarni o'rganish

Biz barcha dushmanlar bilan shug'ullanamiz, xonaning chap tomonida joylashgan balkonga chiqamiz va zanjirni qayta ishga tushiramiz.

Biz xonaga qaytib, shamollatish panjarasini sindiramiz, uning orqasida darhol dushman paydo bo'ladi. Bu erda bizda ikkita yo'l bo'ladi: o'ngga yoki oldinga, ammo biz nimani tanlamasligimizdan qat'iy nazar, biz baribir exoliftdan foydalana olamiz. Agar biz unga old tomondan borsak, unda bir muncha vaqt o'tgach, biz nanorobotexnika ustaxonasiga tushamiz va agar o'ng tomondan unga borsak, biz pastga tushib, Health Improver v.3 implantini topamiz. Oldimizda operatsiya markazi joylashgan ko'rgazma maydonchasiga olib boradigan o'tish joyi bor.

Biroq, biz hozircha nanorobotika ustaxonasiga bormasligimiz kerak, chunki biz balkon yonidagi eshik yaqinidagi konsolga kirishni ochgan zanjirni ilgari qayta ishga tushirdik. Biz eshikdan o'tamiz va o'ng tarafdagi shamollatish panjarasini yo'q qilamiz. Tunnel oxirida biz eksoliftga tushamiz va amaliy nanorobotika bo'limiga o'tamiz.

Biz bu xonaga hech qachon kirmaganmiz. Chapdagi boshqaruv paneliga qaraymiz va audio yozuvni yuklab olamiz. Keyin biz elektr zanjiri bo'lgan balkon joylashgan xonaga qaytamiz. Keyin biz yana tunnelga boramiz va bizni ustaxonaga olib boradigan exoliftga boramiz.

Nanorobotika ustaxonasi

Biz chap tunnelga aylanamiz, eksoliftdan foydalanamiz va dushman bilan kurashamiz. Eshikni ochish uchun yaqin atrofdagi konsol bilan o'zaro aloqadamiz. Ichkarida biz ikkita robot kollektor va Wellness Injection implanti yashiringan bir nechta qutini topamiz.

Biz pastga tushamiz va chap tomondagi eshikdan o'tamiz. Yuqorida biz energiya zanjirini ko'ramiz. Biz ushbu ob'ektga erishish uchun yugurish bilan sakrab chiqamiz. Shunday qilib, biz o'ng tarafdagi xonani ochishimiz mumkin bo'ladi.

Biz bu xonaga kiramiz va bu erda implant topamiz. Bundan tashqari, audio yozuvni yuklab olishimiz mumkin bo'lgan konsol mavjud. Idishning orqasida chap burchakda quti bor. Biz uni buzamiz va Energy Cell v.3 ni topamiz. Biz koridor bo'ylab oldinga boramiz va devorda dronimiz uchun energiya zanjirini ko'ramiz. To'g'ri eshikni ochish uchun uni qayta ishga tushiramiz. Biroq, biz u erga borishga shoshilmayapmiz, chunki operatsiya markaziga vaqtinchalik yechim topishimiz mumkin. Zanjirli devorning chap tomonida yaxshi kamuflyaj qilingan o'tish joyi mavjud. Biz u orqali o'tamiz va shu bilan o'zimizni yangi joyda topamiz.

"Yer kelajagi" zali

Biz barcha raqiblar bilan muomala qilamiz va koridorning oxirida eshikni ochamiz. Natijada, biz yana ko'rgazma maydonchasida o'zimizni topamiz.

Biz orqaga qaytamiz, zanjirni qayta yuklash uchun drondan foydalanamiz va o'ng tarafdagi eshikdan o'tamiz. Biz keng xonada taqdim etiladi. Chapga buriling va zinapoyadan foydalaning. Biz barcha kiborglarni o'ldiramiz va audio yozuvni konsoldan yuklab olamiz. Hududning pastki qismida biz eshikni topamiz, uning terminali yopiladi. Biz yuqoriga ko'tarilib, zanjir topamiz. Biz uni qayta ishga tushiramiz va quyidagi eshikni ochish uchun boshqaruv paneli bilan o'zaro aloqa qilamiz.

Utopiya yuklash joyi

Biz yuqori darajadagi dushmanlarni yo'q qilamiz va chap burchakda Exosuit Capacitor XL implantini olamiz. Biz panjarani sindirib, tunneldan o'tamiz. Keyin biz exoliftda o'tiramiz. Biz ustaxonaning qarama-qarshi tomonidan shifokorni ko'rgan joydan ketamiz.

Bir marta odam yuzi bo'lgan boshqa mashinaga ega bo'lgan xonada biz robotni yo'q qilamiz va derazadan chiqamiz.

Syujetga ko'ra, biz chap tomonda joylashgan eksoliftga borishimiz kerak. Biroq, biz hozirda ko'priklar bo'ylab ikkinchi singan oynaga o'tmoqdamiz. Biz tezlashamiz va unga sakrab tushamiz, keyin dron va kiborgni yo'q qilamiz. Biz koridor bo'ylab boramiz va chap eshikni ochamiz. Bu erda biz Norrisning qizini topamiz. Qiz mashina bo'lib chiqadi. Biz u bilan gaplashamiz va Alekning topshirig'ini bajaramiz. Biz derazadan chiqib, exoliftga kiramiz.

Tunnelda biz yangi audio yozuvni topamiz. Keyin o'ngga burilib, implant joylashgan xonaga yetib boramiz.Dastalikni oshirish v.5. Keyin biz tunnelning qarama-qarshi qismiga boramiz, undan unchalik uzoq bo'lmagan audio yozuv joylashgan. Bu erda biz shamollatish panjarasini sindirib, ichkariga kiramiz.

Biz yana ko'rgazma maydonchasida turibmiz, lekin hozir yuqori qavatda. Biz oldinga boramiz va bitta dushman bilan kurashamiz. Biz eshikdan o'tib, qutilarni topamiz. Biz ularni yo'q qilamiz va siz in'ektsiyalarni to'ldirishingiz mumkin bo'lgan tibbiy punktni topamiz. Keyin biz exoliftdan foydalanamiz va pastga tushamiz.

Ro'yxatdan o'tmagan uchastka

Biz exoliftdan chiqamiz va audio yozuvni konsoldan yuklab olamiz. Biz bir nechta dushmanlar bilan kurashamiz. Uning yonidagi eshikni ochib bo'lmaydi, chunki u maxsus o'tishni talab qiladi. Biz shamollatish tarmog'ini sindirib, oldinga siljiymiz. Biz exoliftga kirib, yuqoriga chiqamiz. Boshqa panjarani sindiradi. Boshqaruv paneli yordamida shisha eshikni ochishni unutmang.

Tasniflangan ob'ektlar

Chap tomonda ko'rgazma maydonchasiga olib boradigan eshik bor. Yangi yorliq olish uchun uni qulfdan chiqaramiz. Biz eng o'ng yo'lakdan o'tamiz. Biz Jinning tuzog'iga tushamiz. O'ng va chap tomonda 1 va 2 darajalarda laboratoriyalar mavjud. Konsollar ularni tashqi tomondan ham, ichkaridan ham ochish/qulflash imkonini beradi. Yuqori qavatda joylashgan 12-sonli laboratoriyada audioyozuvni yuklab olishingiz mumkin bo'lgan boshqaruv paneli mavjud.

Biz yanada balandroq ko'tarilib, chap tomonda boramiz. Biz shifokorni ko'rgan oynaning yonida 01 raqamidagi laboratoriyani boshqarish uchun konsol mavjud. Biz undan foydalanamiz va eshikni ochamiz. Biz pastga tushamiz, dushmanlar bilan ishlaymiz va xona ichidagi energiya zanjirini qayta ishga tushiramiz.

Biz umumiy xonaga chiqamiz va pastki qismida ochiq eshikni topamiz. Biz undan o'tamiz, raqib bilan muomala qilamiz va exoliftdan foydalanamiz. Biz Jin bilan xonaga kiramiz va audio yozuvni olish uchun o'ng tarafdagi qutilarni sindiramiz.

Biz shifokor bilan gaplashamiz va birinchi darajaga qaytamiz. Biz 01-laboratoriyaga kiramiz va ventilyatsiya joylashgan chapga buriling. Keyin o'ngga buriling va liftni boshqa laboratoriyaga olib boring. Bu erda biz balkonga chiqamiz va implantni tanlaymiz Health injection v.3. Biz xonani shamollatish tunneli orqali tark etamiz va darhol eksoliftda yuqoriga chiqamiz. Bu erda biz audio yozuvni topamiz.

Biz ko'rgazma maydonchasiga qaytamiz, u erda katta eshik ochiq edi. Biz qo'riqchilar bilan ishlaymiz va darvoza orqali B ishlab chiqarish markaziga qaytish uchun terminal bilan o'zaro aloqa qilamiz.

Ma'muriyat zali

Oldingi hududga kelib, biz ekran ortida joylashgan va xavfsizlik xizmatining ikki xodimi tomonidan qo'riqlanadigan katta eshik oldiga yuguramiz. Hozirda u ochiq bo'ladi va uning yonida Legioner MG quroli bo'ladi.

CREO 1 ga xavfsiz kirish

Biz o'ng tomonda joylashgan liftga kiramiz va yukni boshlashni kutamiz. Biz yanada yuqoriga ko'tarilib, operatsiya markaziga boramiz. Biz Sally bilan konsol yordamida gaplashamiz. Agar kerak bo'lsa, biz tibbiy punkt va ish stolidan foydalanamiz. Biz chap tomondagi panjarani sindirib, keyingi yo'l to'sib qo'yilganini ko'ramiz. Eshikni ochish uchun qarama-qarshi tomonda joylashgan boshqaruv panelidan foydalaning. Shuning uchun biz yaqin atrofdagi o'tish joyidan o'tamiz.

Hamma narsani ko'ruvchi ko'z

Bu joyga kelganimizdan so'ng, biz oldinga qadam tashlashga shoshilmaymiz. Ularning o'ng tomonida pastga tushish bor. Biz u erga boramiz, to'rni sindirib, tunnelga chiqamiz. Biz o'ng tarafdagi qutilarni yo'q qilamiz va joydan audio yozuvni qidiramiz. Bu erda biz boshi berk ko'chaga duch kelamiz va shuning uchun biz boshqa yo'lga o'tamiz. Biz exoliftga chiqamiz va bir nechta dushmanlar bilan kurashamiz. Ma'lum bo'lishicha, biz zinapoyadan aylanib o'tishga muvaffaq bo'ldik. Keyin biz panjaraga boramiz, uni sindirib, ikkinchi tunnel bo'ylab boramiz. Keyin lift yordamida pastga tushamiz. Biz o'zimizni Qora Cerberus o'rtoqlariga buyruq bergan pastki qavatda topamiz.

Avvaliga Qora Cerberus oddiy askarga o'xshaydi. Biroq, siz oldindan tinchlanmasligingiz kerak, chunki u faqat jangning birinchi yarmida shunday qoladi. Keling, jangni boshlash uchun unga yaqinlashaylik. Birinchi bosqichda biz tezda qochishimiz va tezda o'ch olishimiz uchun tezkor zarbalar bilan qurollardan foydalanishga arziydi.

Uning kuchli zarbalaridan qochish biz uchun katta muammo tug'dirmasligi kerak. U ularni yakunlashi bilan biz darhol unga qarshi hujumga o'tamiz. Black Cerberusning hayot bari 25 foizga tushganda, u bizni tashlab, qochib ketadi.

Biz ilgari jang qilgan PAX katta o'tish joyidan chiqadi. Biz yana bu qo'pol robot bilan shug'ullanishimiz kerak, keyin esa asosiy xo'jayin bilan jangni davom ettirishimiz kerak. Biz hujumlarimizni "Paxning panjalari" ga qaratamiz va "Surge" ning boshida tasvirlangan texnikani bajaramiz.

Mashinani yo'q qilgandan so'ng, biz Cerberusni tugatamiz. Biz avvalgidek hujumlarni amalga oshiramiz. Ushbu xo'jayin bilan shug'ullanib, biz "Black Cerberus" uskunasi va "MG Judge 2.0" qurolining rejasini olamiz.

Biz yangi xonaga kirib, zinapoyaga chiqamiz. Biz o'ljani tanlaymiz va konsoldan boshqa audio yozuvni yuklab olamiz. Biz shamollatish shaftiga chiqamiz va energiya zanjirini qayta ishga tushiramiz. Biz ushbu harakatni o'tkazib yubormaymiz, chunki uning yordamida biz xavfsizlik xizmatining eksozitsiyasini olishimiz mumkin. Biz operatsiya markaziga qaytamiz va chap shisha paneli sindiramiz. Biz xavfsizlik kostyumining prototipini olib, uni tibbiy punktga o'rnatamiz. Bundan buyon biz ma'lum bir o'tishni talab qiladigan barcha eshiklarni osongina ochishimiz mumkin.

Eslatma: Asosiy hikoyani davom ettirishdan oldin, biz o'sha parchalarga qaytishga va yangi implantlar va audio yozuvlarni olishga qaror qildik.

Tashlab ketilgan ustaxona

Biz bu joyga boramiz va elektr stantsiyasiga tushamiz. Biz chapga burilib, asosiy yig'ish liniyasi va elektr stantsiyasini bog'laydigan podvalga boramiz. Ilgari bloklangan eshik shu erda joylashgan. Biz uni qulfdan chiqaramiz va Wellness implant v.5 ni topamiz.

B ishlab chiqarish markazi

Operatsiya markazi yaqinidagi bu hududda biz liftni topamiz va pastki qavatga tushamiz. Keyin o'ngga buriling va narvonni qidiring. Biz ko'tarilib, chap tomonda qimmatbaho eshikni ko'ramiz. Keling, uni qulfdan chiqaramiz. Bu erda biz avvalgi xonadagi kabi implantni topamiz va konsoldan yangi audio yozuvni yuklab olamiz.

Biz tashlandiq ustaxonaga olib boradigan poezdga boramiz. Uning yonida biz o'lik jasad va audio yozuvni topamiz. Biz havo minorasiga chiqamiz. O'tishni talab qiladigan bitta yopiq eshik ham mavjud. Biz uni ochamiz va xonada "MG Negotiator" qurolini va implant Vanadiy hujayrasi v.3 ni topamiz.

"Eritma" biolaboratoriyasi

Bu erda biz bir vaqtning o'zida 3 ta qulflangan eshikni topishimiz mumkin, ammo ularning barchasi bizni bitta koridorga olib boradi. Unda biz bir nechta raqiblar bilan ishlaymiz va bir nechta foydali implantlarni topamiz: Red Cable X va Pnevmatik kalibrator.

Tadqiqot bo'limi

Bu yerda xavfsizlikni ta'minlashni talab qiladigan eshiklar ham bor va ular yana o'sha koridorga olib boradi. Biz bu erga havo minorasidan keldik. Biz Exoliftga boramiz, u erda biz ilgari Katta SISTER bilan jang qilganmiz. Natijada, biz chuqurga etib boramiz - biz unga sakrab tushamiz va shu bilan biologik laboratoriyaga o'tamiz. Kerakli eshik oldinda.

Biz uni ochamiz va ichkariga kiramiz. Bu erda biz birinchi marta "Koza" uskunasiga ega bo'lgan dushmanlarni uchratamiz. Chizmalarni olish uchun biz ularning oyoq-qo'llarini kesib tashlaymiz. Bu erda ikkita konsol bo'ladi, ulardan bir nechta audio yozuvlarni yuklab olishingiz mumkin. Biz chapga o'tamiz va boshqa dushman bilan kurashamiz. Keyin biz boshqa audio yozuv bilan uchinchi ish stantsiyasini topamiz.

Yashirin qurolni qanday olish mumkin: oxirgi konsolning chap tomonida, g'alati zarralar suzayotgan joyda biz energiya zanjirini topamiz. Biz uni buzamiz va foyeda yangi eksponatlar paydo bo'lganligi haqida xabar olamiz. Biz operatsiya markaziga boramiz va uning yonida temir binoni ko'ramiz. Biz shisha paneli sindirib, qurolni - "Kod nomi: kamina" ustunini olamiz.

Hamma narsani ko'ruvchi ko'z

Biz xo'jayin "Black Cerberus" bilan jang qilgan hududga boramiz. Tepada, exolift yaqinida xavfsizlik eshigi bor. Biz uni ochamiz va shkaflar yonida yotgan audio yozuvni topamiz. Biz liftni chaqiramiz, dushman bilan kurashamiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Bu erda biz boshqa audio yozuvni topamiz.

Barcha kiborglarni o'ldirgandan so'ng, biz o'ng tarafdagi qutilarning orqasida implant Health injection v.5 ni olamiz. Biz bir-ikki eshikdan o'tib, ma'muriyat zalida o'zimizni ko'ramiz.

CREO ma'muriyat zali

Biz yagona yo'l bo'ylab harakat qilamiz. Oldinda eshik ortida biz to'r panjarasini ko'ramiz. Biz uni yo'q qilamiz va tunnel orqali yangi xonaga o'tamiz. Biz qutilarni yo'q qilamiz va implantni olamiz Plazma regenerator v.5. Biz yaqin atrofda joylashgan exoliftdan foydalanamiz va tunneldan pastga tushamiz. Biz panjarani sindirib, implantni tanlaymiz. Yaqin atrofdagi lift bizni hududning eng boshiga olib borishi mumkin. Biz ushbu qisqa parchani saqlash uchun unga yaqinlashamiz.

Biz yana yuqori tunneldan o'tamiz va xonaning qarama-qarshi qismiga boramiz. Biz pastki darajaga tushamiz va audio yozuvni tanlaymiz. Biz to'rni yo'q qilamiz va yangi xonaga olib boradigan eshikni ochamiz. Biz konsoldan yangi audio xabarni yuklab olamiz.

Oldindagi eshik bizni yangi shamollatish teshigiga olib boradi va chap tomondagi eshik bizni allaqachon bo'lgan zalga olib boradi, lekin uning boshqa qismiga. Biz ikkinchi variantni tanlaymiz va qutilarga murojaat qilamiz, uning yonida biz Mis-elektrokimyoviy in'ektsiya v.5 ni topamiz.

Biz qarama-qarshi tomondan zinapoyaga chiqamiz. Biz o'ngga burilib, eshik oldida bir nechta raqib bilan shug'ullanamiz. O'tish joyining qarshisidagi daraxtning orqasida biz mexanizatsiyalashgan qarshi og'irlikni topamiz va ofisda biz ovozli yozuvni yuklaymiz.

Yangi ovozli xabarni biz ilgari bu erga ko'tarilgan zinapoyaning yonida topish mumkin. Biz unga orqamiz bilan turamiz va chap tomonda kichkina panjarani va o'ng tomonda ofisga olib boradigan qadamlarni ko'ramiz. Biz panjara atrofida aylanib, uning orqasidagi yozuvni olamiz.

Bu erda biz katta o'tish joyiga olib boradigan katta zinapoyani ko'ramiz. Biz barcha raqiblar bilan ishlaymiz, lekin eshikdan o'tishga shoshilmang. O'ng tomonda biz kichikroq eshikni ko'ramiz - biz u erga boramiz va o'zimizni server xonasida topamiz. Biz orqamiz bilan kichik eshikka turamiz va old yo'lakka boramiz.

Biz koridordagi barcha dushmanlarni o'ldiramiz va ikkita eshikni topamiz. Biz birinchi bo'lib o'ng tarafga boramiz va Xakettning jasadini ko'ramiz. Biz u yozib olgan videoni tomosha qilamiz va tananing ostidan audio xabarni qidiramiz. Biz xonada konsolni topamiz va u bilan o'lik o'ng tomonidagi kichik xonani ochish uchun o'zaro aloqa qilamiz. U erda biz pnevmatik kalibratorni v.4 tanlaymiz.

Keyingi eshik bizni qayta tayyorlash lageriga olib boradigan exoliftga olib borishi mumkin. Biroq, birinchi navbatda, biz oldingi zalda joylashgan katta eshikni ochishga harakat qilamiz, ammo muvaffaqiyatga erisha olmaymiz. Biz o'ng eshikdan o'tamiz va server xonasiga kiramiz.

Server xonasi

Yaqin atrofdagi konsolda biz ovozli yozuvni yuklab olamiz. Yana bir xabar pastga tushadigan zinapoyalar yonida yotgan murdaning yonida yotadi. Biz zinapoyalar bo'ylab boramiz va 85-darajali himoyalangan konteynerni topamiz, unda 2 ta nanokor mavjud. Bu erda biz izolyatsiyani olib tashlaydigan energiya zanjirini ham topamiz. Biz uni qayta ishga tushiramiz va katta eshikka boramiz. Keyin biz yig'ilish xonasiga kiramiz va videoni tomosha qilamiz. Keyin "Utopiya" ning taqdimoti tayyorlanayotganini eshitamiz.

Biz tashqariga chiqamiz va yangi joyga boramiz.

Qayta tayyorlash lageri

Biz pastga tushamiz va shamollatish orqali xonaga kiramiz. O'ng tarafdagi pechning orqasida biz yangi ovozli xabarni topamiz. Eshikni ochish uchun devorda joylashgan dron uchun zanjirni qayta yuklaymiz. Biz maydonning boshiga qaytamiz. Keyin biz yig'ilish xonasiga boramiz va undan to'g'ri yo'l bo'ylab ko'plab dushmanlar bilan kuch to'sig'iga boramiz. Biz Cerberusni o'ldiramiz va SNS Disinhibitor v.4 ni olamiz.

Biz boshqa hududga o'tish uchun liftga tushamiz.

Yadro

Ishga tushirish paneli 01

Yangi hududga kirganimizdan so'ng, biz darhol audio xabarni qabul qilamiz va keyin chapga o'tamiz. Pastga tushadigan koridor oldidagi devorda biz zanjirni topamiz. Uni qayta ishga tushira oldingizmi? Ajoyib, bu holda biz burchakda joylashgan eshikdan o'tamiz. Biz pastga tushamiz va zinapoyadan unchalik uzoq bo'lmagan holda, biz Sog'liqni saqlash in'ektsiyasi v.5 ni tanlaymiz.

Agar biz zanjirni sindira olmasak, biz avvalgisining yonida joylashgan ikkinchi eshikdan o'tamiz.

1-qavat - yuklash joyi

Agar biz o'ng zinapoyadan tushsak, biz Plazma Regenerator v.5 ni o'z ichiga olgan qutilarni sindirishimiz mumkin. Biz yagona yo'l bo'ylab oldinga boramiz va platformadagi liftni chaqiramiz. Aynan o'sha erda biz keyingi operatsion markazni topa olamiz. Shuningdek, yangi ovoz yozuvini yuklab olishimiz mumkin bo'lgan ish stantsiyasi ham mavjud.

Biz oldinga siljishda davom etamiz. Biz "Koza" da raqiblar bilan muomala qilamiz va eshikni ochamiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz. Birinchi eshik qulflanadi - uni faqat qarama-qarshi tomonda joylashgan konsol yordamida ochish mumkin. Keyingi qavatda ikkinchi eshik bor, u orqali biz hozir o'tishimiz mumkin. Biz u orqali o'tamiz va liftning tomiga olib boradigan texnik tunnelga boramiz. Bu erda biz SNS Disinhibitor v.4 ni topamiz. Biz qaytib kelamiz va audio xabar joylashgan eng tepaga chiqamiz. Keyin biz bu erda joylashgan eshikdan o'tamiz.

Ikkinchi qavat - yonilg'i quyish bo'limi

Biz o'ng tarafdagi strukturani aylanib chiqamiz va yuk liftini chaqirish uchun boshqaruv panelini qidiramiz, ya'ni operatsion markaz sizga to'g'ri keladi. Biz darajaning boshiga boramiz va uni diqqat bilan o'rganish uchun aylanamiz. Biz dushman bilan ishlaymiz, konteynerlarning orqasiga o'girilib, yana ikkita dushmanga duch kelamiz. Bu yerda yangi audioyozuv va Wellness Injection v.5 ham mavjud. O'ng tomonda biz shamollatish tarmog'ini topamiz. Biz uni sindirib tashlaymiz va oxir-oqibat shisha eshik bilan yakunlaymiz, uni ochish uchun siz boshqa tomondan boshqaruv panelidan foydalanishingiz kerak.

Biz ikkinchi darajali asosiy zalga qaytamiz va oldinga yurishni davom ettiramiz. Biz yana chapga burilib, ikkita kiborg bilan ishlaymiz. Agar pastga tushsak, biz bir uyum hurda topamiz. Eshikni ochganimizdan so'ng, biz o'zimizni koridorda topamiz, lekin u darhol to'sib qo'yiladi va biz "Kozada" dushman bilan kurashishimiz kerak. Bu yerdan exolift yordamida ketishingiz mumkin. Uchinchi darajada biz 50-darajali himoyaga ega konteynerni topamiz, unda 2 ta nanokor yashiringan. Keyin biz liftni chaqiramiz va unga sakrab chiqamiz.

Azot ta'minoti stantsiyasi

Biz pastga tushamiz va chap tomondagi qutilarni sindiramiz, ularda Vanadiy hujayra v.5 mavjud. Biz koridorlar bo'ylab yurishni davom ettiramiz, exolift yordamida yuqoriga chiqamiz va xonaning uzoq burchagida zanjirni qayta ishga tushiramiz. Biz oldinga boramiz va xavfsizlik eshigini ochamiz.

"Utopiya" ni tayyorlash: tasniflangan

Ish stantsiyasidan audio yozuvni yuklab oling. Biz o'lik tanasining yonida boshqasini topamiz. Biz yanada yuqoriga ko'tarilib, Annadan yangi audio xabar topamiz. Biz shamollatish tarmog'ini yo'q qilamiz va energiya zanjirini topgunimizcha tunneldan o'tamiz. Biz uni qayta ishga tushiramiz va pastga tushamiz. Keyin chap tomondagi o'tish joyidan pastga tushamiz. Yo'l davomida biz virusni yuklab olish va ikkita yakundan birini olish uchun konsol bilan o'zaro aloqada bo'lishimiz mumkin.

Ishga tushirish paneli 02

Ushbu hududga o'tish paytida yuklanish sodir bo'ladi. Bu erda biz audio xabarni va "Xudolarning o'lim kodini" qurolini topamiz.

Biz orqaga qaytamiz va biz tushgan yo'lakda pastga tushadigan zinapoya bo'lgan burilishga aylanamiz. O'ngdagi burchakda eksolift bor. Biz uni texnik tunnelga olib chiqamiz va audio xabar topamiz.

Keyinchalik, biz pastki darajaga boramiz va g'alati jonzot bilan shug'ullanamiz. Biz xavfsizlik eshigini ochamiz va koridorda ish joyini topamiz. Undan audio yozuvni yuklab oling. Boshqa yo'nalishda ketayotganimizda, biz ilgari qulfni ocha olmagan shisha eshikni topamiz. Yirtqich hayvon paydo bo'lgan joyda lift bor. Biz unga kiramiz va o'zimizni yuqori qavatda topamiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz va yanada yuqoriga ko'tarilamiz.

Uchish stantsiyasi

Ushbu poezd yordamida biz birinchi joyga borishimiz mumkin - ishlab chiqarish markazi B. Biroq, biz bunga e'tibor bermaymiz va teshikka sakrab tushamiz. Natijada, biz kerakli xonaga boramiz. Eshikni ochish uchun siz zanjirni qayta ishga tushirishingiz kerak. Biz xonaga kirib, yuqoriga chiqamiz. Biz konsolga etib boramiz va uni qayta ishga tushiramiz.

Biz yuklash joyiga birinchi darajaga qaytamiz. Biz o'tishimiz mumkin bo'lgan o'tish joyi bo'ladi. Biz oxirgi xo'jayinga - Ruxsatsiz kirishga qarshi kurashishimiz kerak bo'lgan joy tomon harakatlanishda davom etamiz.

Ruxsatsiz kirish bilan kurash - qanday o'ldirish kerak?

Elektr zanjirini qayta ishga tushirishga urinib ko'rganimizdan so'ng, moddiy timsolni olgan xonada darhol "Ruxsatsiz kirish" paydo bo'ladi. Bu biz ilgari ko'rganimizdan sezilarli darajada farq qiladi. Kerakli daqiqalarda dushmanga ko'p miqdorda hujum qilish uchun sizga eng tezkor qurolni olishingizni maslahat beramiz.

Biz dushmanning tanasidagi nuqtani ushlaymiz va uning kuchli zarbalaridan qochishni unutmasdan, uni urishni boshlaymiz. Muvaffaqiyatli chetlab o'tib, biz darhol xo'jayinga hujum qilib, unga 2-3 marta hujum qildik. Keyin yana uning kombinati ostiga tushmaslikka harakat qilamiz.

Dushmanning sog'lig'i taxminan 25 foizga qolganda, u bir necha soniya muzlab qoladi. Bu vaqtda biz quvvat pallasiga yuguramiz va qayta ishga tushirishni yakunlaymiz. Endi biz ushbu protsedurani bajara olamiz, ammo jang hali ham tugadi.

Ikkinchi bosqichda dushman odam qiyofasini oladi, ammo zararsizdek tuyulganiga qaramay, dushman kuchayadi. Biz boshliqdan imkon qadar uzoqroqda turib, uning ketma-ket uchta hujumi ostida qolmaslikka harakat qilamiz. Keyin u bir soniya muzlab qoladi - o'sha paytda biz uni urishni boshlashimiz kerak. Biz 1-2 zarba qilamiz va keyin darhol chekinamiz.

Ushbu bosqichda dron bizga katta yordam beradi. Buning uchun biz shunchaki dushmanni urib tushiradigan moduldan foydalanamiz. Shunday qilib, biz o'zimizni sog'lig'imizni yoki kuch zaxiramizni tiklash uchun bir necha soniya sotib olamiz.

"Ruxsatsiz kirish" yo'q qilinishi bilan bizga "Xameleon" quroli beriladi va yakunlardan birini ko'rsatadi. Tabriklaymiz, siz The Surge dasturini tugatdingiz.

Surge ishlab chiquvchilari o'zlarining futuristik va g'ayrioddiylarini yaratish uchun Dark Souls va Bloodbornening ma'yus dunyolaridan ilhom olishdi. Odamlar ekzoterik kostyumlar yordamida modernizatsiya qilinmoqda va mo''jizaviy mexanika sayyorada kezmoqda. Bosh qahramon Uorren bu dunyoga tezda kirib boradi va o'yinchilarni tezda moslashishga majbur qiladi. The Surge-dagi dushmanlarning soni va sifati, jangovar strategiya va texnikaning ko'pligini hisobga olsak, buni qilish juda qiyin. Game2Day muharrirlari nola va xirillab, ekzo-zirhlarni kiyishdi: ibratli hikoyalar vaqti keldi. Bor! Va birinchi navbatda, yangi boshlanuvchilar uchun foydali maslahatlar.

Aktsiyalaringizni qanday tiklashingiz mumkin

Uorren har safar sizning "sezgir" rahbarligingiz ostida vafot etganida, barcha texnik "hurdalar" o'lim joyida qoladi. Bundan tashqari, bu cheklangan vaqtga to'g'ri keladi va qayta tug'ilgandan keyin darhol shoshilish yaxshiroqdir. Raqibni mag'lub etish orqali chegarani kengaytirishingiz mumkin. Shunday qilib, barcha zaxiralaringiz bo'lgan joyga shoshilsangiz, ko'rgan hamma narsani o'ldiring.

Har bir o'ldirilgan frag uchun sizga o'yin valyutasi (Tech Scrap) beriladi. Uning yordami bilan siz yangilanishlarni ochishingiz, sog'lig'ingizni, chidamliligingizni va kuchingizni oshirishingiz mumkin. "Hurda" buyumlarni tayyorlash va yangilash uchun asosiy tarkibiy qismdir. Umuman olganda, tejang. Zaxira cho'ntagingizga zarar keltirmaydi.

O'tish nuqtalari va dron

The Surge Dark Souls-dan olgan yana bir xususiyat bu o'yinchilarning tezkor sayohat nuqtalarini ochish qobiliyatidir. Ular asosan eshiklar yoki liftlarga o'xshaydi va faqat bitta yo'l bilan ishlaydi.

Ha, u kichik va ko'zga ko'rinmas. Ammo dron, murakkab va katta o'yindagi mayda detal muvaffaqiyat kaliti bo'lishi mumkin. Uning darajasi xarakterning energiya zaxirasi etkazilgan zararga mutanosib ravishda oshadi.

P.A.X ning birinchi xo'jayini qanday mag'lub bo'ladi?

P.A.X o'yinidagi birinchi xo'jayin o'yinchini xavfli hujumlardan o'z vaqtida qochishga majbur qilish uchun ta'lim maqsadida yaratilgan. Bu butun hududga hujum qila oladigan birinchi dushman, garchi uning harakatlari oldindan ko'rsatilgan.

P.A.X o'yinidagi birinchi xo'jayin o'yinchini xavfli hujumlardan o'z vaqtida qochishga majbur qilish uchun ta'lim maqsadida yaratilgan. Bu butun hududga hujum qila oladigan birinchi dushman, garchi uning harakatlari oldindan ko'rsatilgan. Darhol masofani yoping va uning ulkan oyoqlaridan biriga yopishib olishga harakat qiling. Uning atrofida aylanib, zarbani kuting. Qochgandan so'ng, hujumni boshlang.

P.A.X kamtarona harakatlar arsenaliga ega, ammo bir martalik katta zarar. Oyoqlarini tez-tez (ba'zan bir marta) oyoq osti qiladi. Ushbu harakatlarni ko'rganingizdan so'ng masofani saqlang, lekin pauza paytida bir qator zarbalarni bajarishingiz uchun juda uzoqqa bormaslikka harakat qiling. To'g'ridan-to'g'ri P.A.X oldida turish yomon fikr, chunki mashina o'zining ulkan pichoqlari bilan sizni sushiga aylantirishga harakat qiladi. Biz uning atrofida aylanamiz, ikkala oyog'imizni vaqtinchalik hal qilish uchun ishlatamiz. Bossning har bir zarbasi to'q sariq o'lchagichni to'ldiradi. To'liq to'ldirilgandan so'ng, P.A.X yerga qulab tushadi. O'shanda biz oldinga shoshilamiz va dushmanni boshiga to'g'ridan-to'g'ri o'q bilan davolashni boshlaymiz. Robot o'rnidan turguncha davom eting va yana sizni tortga tegizishga urinishda davom eting. Biz xo'jayin o'zining "ult" dan foydalanib, sizning yo'nalishingizga raketalarni o'qqa tutmaguncha, biz taktikani takrorlaymiz. Biz uyalamiz va sabr qilamiz. Birinchi jiddiy raqibga minimal vaqt ichida katta miqdorda zarar etkazadigan tezkor qurol bilan kurashish tavsiya etiladi.


Ikkinchi xo'jayin LU-74 Firebugni qanday engish mumkin

Jangning birinchi bosqichida Firebug ikkita asosiy hujumga ega: birinchisi, o'yinchini ko'p oyoqlaridan biri yordamida yiqitishga urinish. Ikkinchisi, Don Kixotning asosiy dushmani bo'lgan Bryus Liga yoki shamol tegirmoniga taqlid qilib, barcha oyoqlaringizni bir vaqtning o'zida jahl bilan burish. Orqaga suyanib, belanchakda xo'jayinni tuting. Firebug hujumni tugatgandan so'ng, biz oldinga sakrab, uning a'zosini kesib tashlaymiz. 4 marta urishdan so'ng, oyog'i tushadi va ulkan qo'ng'iz erga tushadi, u erda yuzga yaxshi zarba berishi mumkin.

Uchta uzilgan oyoq-qo'llardan so'ng, Firebug sizni xafa qiladi va oldingi hiyla-nayranglarni saqlab, hal qiluvchi hujumlarga o'tadi. U arenaning burchagiga chekinishi bilanoq, turli yo'nalishlarga sakrab, chetlab o'ting. Sizning maqsadingiz - ulkan hasharotning baxtsiz a'zolari. Barcha oyoqlar yirtilganidan so'ng, bir soniya to'g'ridan-to'g'ri xo'jayinning ostiga yuguring va u sizga yiqilib tushadi. Asosiysi, u o'rnidan turmoqchi bo'lgan paytda qochish va darhol hujumga qaytish. Biz nihoyat yirtqich hayvonni tugatmagunimizcha texnikani takrorlaymiz. Va unchalik tushunmaydiganlar uchun - ko'rgazmali qo'llanmalar bilan video ko'rsatmalar.

Oldinda hali ko'p qiziqarli narsalar bor. Surge arziydigan o'yin. Hech bo'lmaganda birinchi qarashda. Ikkinchi va uchinchi qarashda nima bo'ladi - buni vaqt ko'rsatadi. Ayni paytda, omad tilaymiz va Game2Day-ni o'qiyotganda yaxshi o'yinlarni o'ynashni unutmang!

19.05.2017

Chiqish sodir bo'ldi. O'yin, birinchi e'lon qilingan paytdanoq, juda qiziq tuyuldi. Shuning uchun, men unga qo'shilishni juda xohlardim va ochig'ini aytsam, xuddi o'lja borligiga qaramay, uni may oyining asosiy o'yini deb bildim. Ammo, aslida, bu o'yin ko'pchiligimiz xayol qilgan ideallardan juda uzoq ekanligi ma'lum bo'ldi. Va agar dastlab men ushbu materialni oddiygina 10 ta yoqimsiz kutilmagan hodisalar sifatida belgilashga harakat qilgan bo'lsam, uni tuzishda, vaqti-vaqti bilan ushbu harakatni o'chirib qo'yib, men bu bizning an'anaviy bo'limimizga munosib bo'lishi mumkin degan xulosaga keldim, shuning uchun tanishing: Surgedan nafratlanishning 10 ta sababi.

Sabab №1. Qurol

Bu g'alati, ammo "The Surge" da negadir men uzoq davom etadigan, ba'zan hatto sekin janglari bilan "Dark Souls"ga ishonardim, lekin men olgan narsa qalqonsiz va sakrash bilan odatiy qonli jang edi. Bu kimligini bilmayman, lekin shaxsan menga Dark Soulsning jangovar mexanikasi yanada xilma-xil bo'lib tuyuladi. Trite: qalqonlar va qurollar shunchaki qurollardan ko'ra ko'proq imkoniyatlar beradi. Bundan tashqari, bu qurol jinoiy jihatdan kichik bo'lib chiqdi va qahramonimizning qo'lida nima bo'lishidan qat'i nazar, unga egalik qilish hissi deyarli o'zgarmadi. Umuman olganda, bu harakatni qurolga sig'inish mavjud bo'lgan o'yin sifatida tasniflash mumkin emas.

Sabab # 2. Tiklanish.

Dushmanlar darhol qayta tug'ilganini ko'rganimda, men juda ko'p umidsizlikka tushdim, men qilishim kerak bo'lgan narsa - tez tibbiy yordam stantsiyasiga yugurish va u erda sog'lig'imni biroz yaxshilash. Bundan tashqari, qahramon uch hafta davomida kasalxonada yotganini ko'rsatish yaxshi bo'lar edi. Bu vaqt ichida ko'p narsa sodir bo'lishi mumkin edi, lekin bu: men bazaga yugurdim, 20 soniyadan keyin yugurdim - xuddi shu joylarda bir xil dushmanlar. Ular xuddi shunday turishadi, o‘zlarini bir xil tutishadi va ularning bir nechtasi xaritaning turli qismlarida hududni qo‘riqlayotganini va bir vaqtning o‘zida bir-biri bilan sinxron qadam tashlab ketayotganini ko‘rsangiz, o‘yinga bo‘lgan hurmat hissi susayadi. . Bu dushmanning qayta tug'ilishi juda charchagan va sizni yanada uzoqqa borish istagidan mahrum qiladi. Bundan tashqari, o'yinda Dark Souls muxlislariga ma'lum bo'lgan "g'altaklar" yo'q, shuning uchun agar siz ulardan yana birining qayta tug'ilganidan vafot etsangiz, ko'p narsalarni takrorlashingiz kerak bo'ladi.

Sabab №3. Murakkablik.

Faqatgina his-tuyg'ularga ko'ra, The Surge-ni tugatgandan so'ng, atigi 10 daqiqadan so'ng, o'yindagi qiyinchilik Dark Souls 3-dagi ikkinchi xo'jayin - Sovuq vodiy Vordtdan keyin bo'lgani kabi bo'ldi. Shu bilan birga: bu ma'yus va atmosferadagi qorong'u ruhlar va bu quvnoq va rang-barang The Surge, u maqomi jihatidan biroz engilroq bo'lishi mumkin emas, ammo nemis ishlab chiquvchilari hamma narsani qilishga qaror qilishganga o'xshaydi. har bir dushmanning hujumlarini yodlab, ularning o'yinini imkon qadar uzoq davom eting, bu o'tmishdagi va kelajakdagi sabablarni hisobga olgan holda, birinchi qarashda ko'rinadigan darajada qiziqarli bo'lmasligi mumkin. Bir tomondan, murakkablikni aniq kamchilik deb atash mumkin emasdek tuyuladi, lekin boshqa tomondan, men shaxsan men ushbu murakkablikda ishlab chiquvchilarning qiyin o'yin o'ynashi uchun maqtovga sazovor bo'lgan Dark Souls shon-shuhratidan ustun turish istagini ko'raman. . Endi bizning o'yinimizni oling - bu yanada qiyin, uni ham maqtang! Ushbu texnikani o'qish mumkin va rag'batlantirishga loyiq emas.

Sabab №4. Kamera.

Rostini aytsam, men uzoq vaqtdan beri bunday yomon kamerani ko'rmagan edim. Va bitta dushman bilan jang qilganingizda, hamma narsa noto'g'ri bo'ladi, lekin ularning kamida ikkitasi bo'lganda va ko'pincha shunday bo'ladi, kamera shunday burchakni tanlaydiki, oddiygina jang qilish mutlaqo mumkin emas va bir nechta dushman bilan uchrashish mumkin emas. Dushmanlar - bu kasalxonaga qaytish uchun deyarli kafolatlangan chipta. Aytgancha, nima uchun Nioh yaratuvchilari bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlar bilan jang qilishdan voz kechishgan. Shunday qilib, qahramon dumida bir nechta raqibni ushlashi bilanoq, u zudlik bilan qandaydir tor yo'lakka qochishi kerak, chunki yon tomondan kirib kelayotgan dushman butunlay ko'rinmas va agar u erda qandaydir o'q otish qurilmasi bo'lsa, unda Umuman olganda, bu falokat. Va men hali geympad uchun aniq mo'ljallangan boshqaruv elementlarini va sizning qo'lingizda ko'rish burchagini yaxshilashi kerak bo'lgan sichqonchaning mavjudligi kam ta'sir ko'rsatmadim.

Sabab №5. Grafika san'ati.

Men boshlang'ich mashinada o'tirib, uning ichki tuzilishiga qiziqish bilan qaraganimda, grafika bilan hamma narsa juda yomon bo'lishini darhol angladim. Men eshiklar yonidagi uzun, to'q sariq chiroqlarga qaradim va dahshatga tushdim: bu hatto 2010 yil ham emas, bundan ham battarroq. Ba'zida o'yinchilarning ko'zlari tushmasligi kerak bo'lgan joylarda o'yin shunchalik zaif tuzilmalarni namoyish etadiki, u qo'rqinchli bo'ladi. Shuning uchun, shaxsan men mukammal optimallashtirish uchun hech qanday ishtiyoqni his qilmayman va bu juda zo'r, chunki biz juda yaxshi ko'rgan grafikalar bunga qurbon bo'lgan. Va umuman olganda, darajadagi dizayn monoton bo'lib chiqdi va ko'zni qamashtiradigan hech narsa yo'q edi. Va hamma narsa yaxshi bo'lar edi, lekin bu harakatning narxi, ochig'ini aytganda, eskirgan texnologiyalarni hisobga olgan holda, juda chalkash.

Sabab №6. Ovoz.

Ovoz haqida qisqacha gapirib beraman, lekin baribir aytaman. Ko'pchilik uchun bu tekis va qiziq emasdek tuyuldi. Ammo shaxsan men yaqin atrofda foydali narsa borligini yoki aksincha, foydasiz ekanligini ko'rsatadigan bu signal tovushidan kasal edim. Ehtimol, uni o'chirib qo'yish mumkin, lekin qanday qilib tushunmayapman. Men ilgari hech qachon bunday narsani eshitmagan edim: geymerlarning quloqlariga bunday shafqatsiz hujumni tasavvur qila olmadim. Rostini aytsam, agar yaqin atrofda kimdir bo'lsa, men bunday o'yinni naushniksiz o'ynashni xavf ostiga qo'ymagan bo'lardim, chunki bu xuddi shunday horlama tez orada boshqalarning savollariga sabab bo'ladi: “Sizda bu g'alati narsa nima va u bilan shug'ullanish vaqti kelmadimi? ?" -nima qilishim kerak?

Sabab №7. Joylar.

Men o'tish paytida joylarni aytib o'tdim, ular bir xil va qiziq emas, lekin bu to'lqinda men buni ham aytaman: ishlab chiquvchilar sizni bir xil xaritada oldinga va orqaga yugurishga majbur qilishadi, shunchaki o'tish vaqtini uzaytirish uchun. Men shunga o'xshash texnikani "Bound by Flame" o'yinida ko'rganman, uning nashriyoti ham Focus Home Interactive edi. Xo'sh, o'yinchilarni yig'lab yubormaslik uchun ular yorliq topish kabi narsani o'ylab topishdi. Aynan shu yo'l, masalan, birinchi tibbiy yordam stantsiyasiga qisqa yo'l ochadi. Siz uning oldiga yugurasiz, qaytib kelasiz va siz tozalagan xarita yana jonlangan dushmanlar bilan to'lib ketganini ko'rasiz. Bunday texnikadan zavqlanish uchun bu yerda jangovar mexanikani qanchalik sevish kerak?

Sabab №8. Dushmanlar.

Shaxsan mening "The Surge" dagi dushmanlar haqida ikkita shikoyatim bor: ular monoton va ahmoq. Bundan tashqari, agar insoniy dushmanlar juda qiziq bo'lib chiqsa, unda sof robotlar ahmoq va monotondir, lekin shu bilan birga, juda xavfli va bitta zarba bilan urilish sog'lig'ingizni 100% yo'q qiladi. arzimas narsa. G'arb matbuotida ba'zilar buni "o'ta qiyinchilik darajasi" deb atashadi, ammo men bu texnikani jangni chinakam qiziqarli qilish uchun muvaffaqiyatsizlik deb bilaman. Biroq, bu hammasi emas. Dushmanlar, boshqa narsalar qatorida, bir xil. Ular bir xil va sinxron harakat qiladi, sinxron hujum qiladi va qiziqish uyg'otmaydi. Ochig'ini aytganda, dushman turlari, shuningdek, qurollar kam va bu kamchilikni hech narsa yashira olmaydi.

Sabab №9. Syujet.

Bu yerdagi syujet hali ham o‘sha-o‘sha. Syujet, to'g'rirog'i, yo'qligi nihoyatda xafa bo'ldi. Men Dark Souls-ni aniq syujet yo'qligi, turli hodisalarning aniq izohi va ishlab chiquvchilarning yondashuvi uchun: "Biz shunday dedik, shuning uchun buni oddiy qabul qiling", deb tanbeh qildim, ta'na qildim va tanbeh qilaman, ammo The Surge yaratuvchilari bundan ustun keldi. hatto ular. Qahramonning motivatsiyasi aniq emas, qayerda va nima uchun yugurayotgani aniq emas. Uning nima uchun yugurayotgani aniq emas. Qolganlari qayerda ekani noma'lum. Ochilish videosi, ta'sirli bo'lsa-da, klişe edi. Bir necha kundan keyin men ular uchun Gollivudning hech bir filmida ko'rilmagan bunday syujetni o'ylab topgan bo'lardim, ammo, shekilli, aniq hikoyaning yo'qligi yozuvchilarning ziqnaligi bilan bog'liq emas edi. 13-pastki, lekin shunchaki rahbariyat tufayli studiya syujet kerak emas deb qaror qildi, xuddi Endless Summer muxlislari Chan kerak emas deb qaror qilishdi. Umuman olganda, syujetsiz bizda faqat juda yoqimli emas, balki charchagan janglar qoladi, lekin men bu haqda allaqachon gapirganman.

Sabab №10. Jang mexanikasi.

Bosh qahramon nogironlar aravachasida harakatlanishdan boshladi. Biroq, keyin, erishilgan qobiliyatlarga qaramay, u falaj kabi kurashni davom ettirdi. Bu, ayniqsa, "Ghost Bite" deb nomlangan qurolga ega bo'lganida sezilarli bo'ldi. Agar roker, tayoq yoki protez oyoq yordamida jang qilishim kerak bo'lsa, zarbalar bunchalik xunuk ko'rinmasdi. Xo'sh, befoyda va dabdabali tugatish animatsiyalari nafaqat foydasiz, balki mutlaqo amaliy emas. Dushman tomonida ham hamma narsa yaxshi emas: dushmanlar ochiqchasiga kam hujumga ega. Ammo ularning fonida noyoblari bor. Misol uchun, CREO-Security nafaqat ular butunlay tushunarsiz tarzda hujum qilishadi va ularning hujumlari naqshini qanday kuzatish kerakligi aniq emas, balki ular ayni paytda sog'lig'ini tiklaydigan teleportatsiya qilishadi. Men hali ham tushunmayapman: bu tiklanish bilan bog'liq xatomi yoki bu haqiqatan ham kerakmi, ammo bu barcha kichik nuanslar, ular xususiyatlar yoki xatolar bo'ladimi, qiziqroqdan ko'ra ko'proq charchagan ta'sirga ega edi.

Xulosa.

Umuman olganda, aziz bolalar, hayot belgilari topilmadi. Barcha imkoniyatlariga qaramay, The Surge umidlarni oqlay olmadi. Ishlab chiquvchilar uni ataylab vayron qilishdi, lekin bu juda yaxshi bo'lishi mumkin edi. Ammo, bularning barchasi bilan o'yin hali ham yomon emas. Albatta, birinchi Dark Souls o'z vaqtida bo'lgandek, durdona emas, lekin muvaffaqiyatsiz ham emas. Ishonch bilan aytish mumkin bo'lgan yagona narsa, bu, albatta, pulga arzimaydi.

Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, unda bosh qahramon korporatsiyaning reklama mahsulotlarini o'rganadi Kreo, siz o'zingizni poezdda topasiz. Sayohat davomida Uorren, bosh qahramonning ismi bo'lgan, turli videolar bilan uning miyasini yuvishda davom etmoqda. Keyinroq e'lon eshitildi: "Russo stantsiyasi. O'ng tomonda chiqing." Nihoyat, platformaga chiqing. Platforma bo'ylab chapga aylantiring zonaga ro'yxatdan o'tish. Siz o'yinda eng muhim tanlovni qilishingiz kerak - qaysi ekzoskeletni tanlash kerak? Chap tomonda Lynx to'plami joylashgan xona ( Lynx), bu tezroq va chaqqonroq model. O'yinchining o'ng tomonida Rhino to'plami ( Karkidon), kuchli, lekin sekin. O'zingizga yoqqan narsani tanlang va operatsiyaga boring.

Ekzoskeletni uskunaga o'rnatish paytida nosozlik yuzaga keladi. Bema'ni tasodif tufayli butun operatsiya amalga oshiriladi behushliksiz, va tez orada qahramon hushidan ketadi. U operatsiya xonasida emas, balki mahalliy joyda uyg'onadi poligon. Jang qilish dron, qahramon o'rnidan sakrab turadi, yaqin atrofda yotgan temir bo'lagini oladi va boshqaruv o'yinchiga o'tadi.



Tibbiy stansiyada Exo OSni qayta ishga tushiring

Qopga hujum qiling, uni oching inventarizatsiya(I) va kiriting implantatsiya, bu ob'ektlar va sirlarga yaqinlashganda yomon signal beradi. Shundan so'ng, oldinga yuguring, duch kelgan dronlarni yo'q qiling, shifokorga borguningizcha implant sizni ogohlantiradigan narsalarni to'plang. stantsiyalar.

Tibbiyot punktini egallaganingizdan so'ng, siz ekzoskeletning noto'g'ri ekanligini bilib, hafsalasiz. Quvvat bloki shikastlangan bo'lsa, siz yangi jihozlarni izlashingiz kerak. Aytgancha, bu hali juda sezilarli emas, ammo tibbiy stansiya Dark Souls-dan gulxanning analogidir. Bu erda siz qahramonning sog'lig'ini tiklashingiz, tibbiy in'ektsiyalarning sug'urtasini to'ldirishingiz, ba'zi turdagi implantlarni o'rnatishingiz, shuningdek, dushmanlardan to'plangan chiqindilarni ekzoskeletni nasosga sarflashingiz mumkin. Ammo bularning barchasi keyinroq, hozircha biz hal qilishimiz kerak quvvat bloki.



Nosoz quvvat blokini almashtiring

Noma'lum shaxs siz bilan bog'langanda, siz foydalanasiz gologrammalar. U bilan gaplashing va tashqariga chiqing. Tashqarida, darhol o'ngga boring va qutilarni yorib o'ting. O'tishning eng oxirida yotadi implantatsiya. Uni oling va zinadan pastga tushing. Chapga yurib, siz gumanoidning birinchi vakilini uchratasiz dushmanlar. Shubhasiz, bu jonzot bir vaqtlar Uorrenga o'xshagan odam bo'lgan, ammo aftidan nimadir sodir bo'lgan. Va endi go'sht va po'lat qoziq bosh qahramonga juda dushman.

Bu kurash maqsadli olish bo'yicha mashg'ulot bo'ladi. O'yin ko'rsatmalariga amal qilib, nishonga olish dushmanning boshiga urib, uni bu himoyalanmagan joyga bir nechta zarbalar bilan xursand qiling. U mag'lub bo'lgandan so'ng, keyingisiga o'ting. Uchinchi dushman raketa bo'lagida yashiringan bo'ladi, to'rtinchisi esa katta raketa ichiga olib boradigan eshiklar yonida turibdi. bino, va qat'iyat bilan ularni boshi bilan taqillatadi. U bilan boshlang, chunki bu dushman xizmat ko'rsatuvchisini tashlab yuboradi quvvat bloki. Endi raketada dushmanni yo'q qiling va ishchi bo'linma bilan tibbiy bo'limga qayting stantsiyalar.



Nosoz quvvat blokini yangisiga almashtirish, Uorren nihoyat o'zining ekzoskeletini yaxshilash imkoniyatiga ega bo'ladi va ish stolidan ham foydalanishi mumkin bo'ladi. Birinchidan, kostyumingizni barcha metallolomlar bilan yangilang, so'ngra tibbiy stulda bo'lishni talab qiladigan implantlarni o'rnatishni boshlang. Shundan so'ng, ish stoliga o'ting va emissiya kuponidan foydalaning uskunalar. Sizning narsalaringizni olganingizdan so'ng, ularni darhol ekzoskeletga o'rnating va tashqariga chiqing.

Vaqti keldi farmatsevtika. Atrofni o'rganing va yashirin narsalar va sirlarni qidirish uchun implantdan foydalaning. Sovg'a qidirayotganingizda, hurda olish uchun dushmanlar bilan kurashishni unutmang. Sizning kostyumingiz to'liq ishlaganligi sababli, sizda jangda yangi imkoniyat bor - tugatish. Dushmanning hayoti oz qolganda, "E" harfi paydo bo'ladi; agar siz uni ushlab tursangiz (bosmang va darhol qo'yib yubormang, shunchaki ushlab turing), Uorren ajoyib va ​​halokatli harakatni amalga oshiradi. Tananing hujumga uchragan qismi tananing qolgan qismidan ajralish ehtimoli ko'proq va undan jihoz olish mumkin. Shunday qilib, masalan, agar siz faqat o'ng qo'lingizni nishonga olsangiz va urgan bo'lsangiz, jangdan keyin siz dushman qurolini olasiz. Ammo tananing qolgan qismini ham unutmasligingiz kerak. Bu erda hamma narsa juda mantiqiy, agar siz dushmanni oyoqlariga urgan bo'lsangiz, siz oyoqlar uchun jihozlarni yaxshilash uchun materiallar olasiz, agar siz qo'llarni urgan bo'lsangiz, mos ravishda qo'llar uchun va hokazo. Ammo tananing faqat zirhli qismini urish kerak.



Sizga faqat bitta qo'l va bir oyoq uchun asbob-uskunalar berilganligi sababli, qolgan a'zolar uchun parcha va qismlarni olishingiz kerak. Tibbiy markazni tark eting va hududni o'rganishni boshlang. Zinadan tushganingizdan so'ng, o'ngga boring, bir nechta robotlarni sindirib, hududni qidiring. Qoqilib ketish lift, yuqoriga chiqing va kichik maydonni qidiring, sizning mukofotingiz kichik qoziq bo'ladi hurda. Bu "qamoqqa olingan ruhlar" ning mahalliy ekvivalenti. Chiqindi qozig'i inventarga qo'yiladi va qo'shimcha hurda olish uchun ishlatilishi mumkin. Bu erda boshqa hech narsa yo'q, shuning uchun pastga tushing va asbob-uskunalar va hurdalarni yaratish uchun dehqonchilik qismlarini davom eting.

Topilgan eshiklar tomon harakatlaning quvvat bloki, va chapdagi zanjirning qismini ortiqcha yuklash orqali ularni oching. Darvozadan tashqariga chiqqandan so'ng, chapdagi ikkita dushmanni olib tashlang, keyin o'ngga o'ting. Yana ikkita raqib bor va ulardan biri to'liq zirhli qizil kiborg. U parda orqasida yashirinadi va u birinchi navbatda quroli uchun qiziq. Shunday qilib, o'ng qo'lingizni nishonga oling, kiborgning sog'lig'ini kamaytiring va uni tugating. Chainsword sizniki bo'lish ehtimoli ko'proq.



Dushmanning orqasida siz uni oldingiz ko'rgan, eshiklardan o'ting va o'ngga buriling, siz bazaga qisqa yo'l ochishingiz mumkin. Keyin, o'ngga boring. Boshqa xonani dushmanlardan tozalang, qidiring, foydali bo'lishi mumkin bo'lgan hamma narsani to'plang, zanjirning boshqa qismini ortiqcha yuklang va tashqariga chiqing. Sizning o'ngingizda ko'proq bo'ladi eshik, qulfni ochish sizning bazangizga yana bir yorliqni beradi. Agar xohlasangiz, unga borishingiz, jihozlaringizni yaxshilash va to'ldirishingiz, kostyumning quvvat blokini yangilashingiz va yangi implantlarni o'rnatishingiz mumkin.

Ikkinchi "kesish" ga qaytib, yangilangan dronlar bilan shug'ullaning va oldinga boring. Quvurning xarobalari orqali to'g'ridan-to'g'ri butalar ichiga oldinga boring. Ularning orqasida siz dronni uchratasiz va eritish mashina. Avval dronni o'ldiring, keyin eritish zavodida ishlang. U bilan kurashish juda oddiy, asosiysi unga imkon qadar tezroq yaqinlashish, shundan so'ng siz aylana bo'ylab yugurishingiz kerak. chelak, va uskuna yaroqsiz holga kelguncha uring. Ushbu g'alaba uchun mukofot yorqin tanga bo'ladi ( yorqin tanga), ulardan beshtasini to'plash sizga o'yindagi eng aqldan ozgan zirhni beradi.



Eritish bilan shug'ullangan mashinada, butalar orasidan qaytib, o'ngga boring. Siqish orqali yoriqqa vayronalar va devor o'rtasida siz uzoq masofaga hujum qiladigan kiborg va ikkita dronni uchratasiz. Ular bilan muomala qiling va o'rnidan turing Zinadan. Yuqorida yana bir dushman bor, u zararsizlantirilgandan so'ng, zinapoyaning chap tomonidagi qutilarni yorib o'ting. Siz ustaxonaga, to'g'ridan-to'g'ri implant yotadigan idishga o'tish joyini topasiz " Sog'lom odam" Shundan so'ng siz pastga sakrab, yana yugurishingiz kerak bo'ladi zinapoyaga.

Yuqoriga qaytganingizdan so'ng, o'ngga o'ting va boshqa zinapoyadan pastga tushing. Ikki dron bilan shug'ullaning va hududni qidiring. Endi o'tish joyiga chapga boring va o'zingizni stantsiyada topasiz raketa yig'ilishi. Sizning o'ng tomoningizda bo'ladi lift, yuqori qismida siz hali ishlamayotgan transportni topishingiz va audio yozuvni tinglashingiz mumkin. Keyin pastga tushing va yopiq eshik oldiga boring. Uni ochib, Uorren ishlaydi elektr stansiyalari. Kirish eshigi yaqinida sizni ikkita dushman kutib oladi. Ular bilan shug'ullangandan so'ng, e'tibor bering eshikda o'ng tomonda kimdir tinimsiz bolg'a bilan urib ketmoqda. Eshikning chap tomonida quti bilan to'sib qo'yilgan o'tish joyi bor. Uni sindirib, platformaning ostiga o'ting, u erda sizni kichik qoldiqlar to'plami kutmoqda.



Elektr stantsiyasining yuqori qismidagi barcha ishlarni tugatgandan so'ng, pastga tushing, lekin uzoq vaqt emas. Faqat zinapoyadan pastga tushing, ularning ostidagi resurslarni oling va yuqoriga ko'taring. Eshikni taqillatgan dushman buni hal qildi va sizga o'tish joyini ochdi. Undan so'ng siz bazaga boshqa yorliqni ochishingiz mumkin. Sobiq ishchi bilan muomala qiling va xonani diqqat bilan qidiring, shu jumladan yog'och qutilarning orqasiga qarang. Foydali bo'lishi mumkin bo'lgan hamma narsani yig'ib, yuqoriga chiqing lift orqali yuqoriga.

Yuqori qavat bo'ylab yugurganingizdan so'ng, siz ikkita dushmanni uchratasiz va ulardan biri qurollangan bo'ladi ikki barobar ortadi qurollar. Uni o'ng qo'lingiz bilan yakuniy harakat bilan o'ldiring va qurol sizniki bo'ladi. Bu dushmandan so'ng, bir oz oldinga boring va siz harakatsizga chiqasiz lift. Uni yoqing va to'g'ridan-to'g'ri operatsiya markaziga boring. Darajani ko'taring va ga qayting elektr stansiyalari.



Uni kashf qilish vaqti keldi past darajalar. Ammo buni faqat tana zirhlarini olgan bo'lsangiz qilish tavsiya etiladi, chunki bu erda chiroqlar joylashgan. Ularsiz quyida harakat qilish juda qiyin. Pastga tushib, dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, o'ngga boring va eshikdan keyingi xonaga o'ting. Pastga tushing, lekin ehtiyot bo'ling, chunki u erda qo'riqchi bor kiborg ikki tomonlama pichoqlar bilan. U bilan muomala qilib, implantni oling va qo'ng'iroq qiling ortiqcha yuk zanjirda. Siz saytga quvvatni yoqasiz va elektr stantsiyasining pastki darajalarida chiroqlar yonadi. Asosan, endi siz yuqoriga chiqishingiz mumkin, xo'jayinga, lekin joylashuvni diqqat bilan o'rgangan ma'qul.

Yuqoriga chiqing va to'g'ridan-to'g'ri o'tish joyiga yuguring. Liftga yuguring va pastga tushing, endi koridor bo'ylab harakatlaning, dushmanlar orasidan o'ting. Tez orada siz kimdir taqillatayotgan va qo'ng'iroq qilayotgan eshikka duch kelasiz yordam uchun. O'zingizni aldamang, eshik ortida dushman bor va siz uni ochishingiz bilan u sizga hujum qiladi. Ammo shunga qaramay, uni ochishga arziydi, chunki dushman og'ir ikki qo'lli tayoq bilan qurollangan " Titanium ENDAS RS3" Ammo sizda uni olish uchun faqat bitta imkoniyat bo'ladi, chunki siz bu dushmanni boshqa uchratmaysiz.



Yo'lak bo'ylab o'tib, chapga buriling. Keyingi daraja suv ostida qoladi kimyoviy moddalar va dronlar yashaydi, shuning uchun sizda hech qanday shifobaxsh ukol qolmagan bo'lsa, hozircha o'tib ketganingiz ma'qul. Agar davolanish tartibda bo'lsa, u holda koridorning oxirida siz boshqa yaxshi namunani topishingiz mumkin qurollar. Uni olgandan so'ng, orqaga qayting va o'ng tomonga yuguring. Yo'lda yana bir nechta dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, siz oxir-oqibat uni yuzaga chiqasiz asosiy yig'ish liniyasi.

Ushbu bosqichda siz juda ehtiyotkorlik bilan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak jangga birinchi boshliq bilan. Birinchidan, ish stolida uskunangizni yangilang. Ikki qo'lli Titan o'zini xo'jayin uchun juda yaxshi qurol ekanligini isbotladi, shuning uchun uni ham yangilang. Endi tibbiy punktga o'tiring va o'zingizga "Mis-elektrokimyoviy in'ektsiya" implantini joylashtiring. Titan bilan birgalikda u sizga deyarli cheksiz shifo beradi. Ammo har qanday holatda ham salomatlikni tiklaydigan bir nechta qo'shimcha modullarni oling. Tayyorgarlikni tugatgandan so'ng, xo'jayinning oldiga boring.



Buni amalga oshirishning eng oson yo'li: operatsion markazning qadamlarini pastga tushirgandan so'ng, "yorliq" orqali o'ngga o'ting. Chiqindilarni bosib o'tgandan so'ng, chapga buriling zinapoyaga. Yuqoriga ko'taring va keyin keyingisiga tushing. Buzilgan devordan tashqariga o'ting va chap tomonda siz o'tish joyini to'sib qo'ygan energiya maydonini ko'rasiz. Tuman orqasida sizni birinchi boshliq kutmoqda - P.A.X.

Vaqtingizni olib, hamma narsani qoidalarga muvofiq qilsangiz, u bilan jang unchalik qiyin bo'lmaydi. Uning orqasida qolishga harakat qiling va u sizga faqat zarba bilan hujum qila oladi, undan qochish juda oson. O'lchagich zaryadlanmaguncha oyoqlarini orqadan uring. Shundan so'ng, P.A.X. orqaga sakrab, voleybolni otadi raketalar, bu sizni o'ldirishi mumkin. Buning oldini olish uchun darhol unga yugurib, xo'jayinning oyog'i ostida yuguring. U raketalarni o'ziga oladi va yiqiladi. Darhol uning sog'lig'ini pasaytirib, orqasiga urishni boshlang. U oyoqqa turgandan so'ng, yuqoridagi ketma-ketlikni bir necha marta takrorlang va xo'jayin tushadi.

Kalit so'zlar: Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantlar, tibbiy stansiya, quvvat bloki, lombar, 1-qism, Creo-ga xush kelibsiz, yorqin tanga, elektr stantsiyasi, P.A.X.

Platformadan sakrash Opa", eshikni buzing va oldinga boring. Tunneldan o'tgandan so'ng, boshqa eshikni buzing va exoliftni yuqoriga ko'taring. Eshikni yana sindirib, oldinga boring, siz bloklangan eshikka duch kelasiz. Ammo tashvishlanmang, Uorren ostidagi pol sinadi, qahramon pastga uchib ketadi va " Tadqiqot bo'limi».

Oldinga boring va yuqoriga chiqing, lekin hozircha bitta parvoz. Sizning oldingizda kichkinasi bo'ladi bo'shliq, u orqali o'tganingizdan so'ng siz o'zingizni gazli koridorda topasiz. Xonadagi salomatlik tom ma'noda bug'lanadi, shuning uchun siz tezda harakat qilishingiz kerak. Vaqtni boy bermasdan oldinga yuguring va hududni qayta yuklash uchun drondan foydalaning zanjirlar. Devordagi yorug'lik yonadi tugmasi, bosing va ochilgan eshikka yuguring. Stolda quyoshdan himoya qiluvchi vositalar bo'ladi ko'zoynak, dubulg'a o'rniga jihozlanishi mumkin. Keyingi xo'jayinni mag'lub qilgandan keyin darhol kiyish tavsiya etiladi.



Gaz bilan to'ldirilgan burchakdan chiqing va yuqoriga ko'taring. Yuk ko'taruvchi va dron bilan shug'ullaning. Shundan so'ng, eshikni sindirib, tunnel orqali manzilga o'ting " Ko'rgazma maydoni" Pastga tushing, ko'zlaringiz bilan to'q sariq rangli binoni toping va unga boring - bu operatsiyalar markazi. Ichkarida ismli bir odam o'tiribdi Alek Norris, va bu Chak bilan bog'liq emas. Shuning uchun u siz uchun hamma narsani qilishini kutmang. Alek yutqazdi qizim. U sizga beradi kirish kaliti va sizdan uni ofisida qidirishingizni so'raydi.

Markazni tark eting va eshikning o'ng tomonidagi ochiq eshikgacha zinapoyaga chiqing. Dron va o't o'chirgich bilan shug'ullaning. Va bu tartibda, chunki dron chiqariladi himoya qalqoni va hatto dushmanni davolaydi. Keyin eshikni oching va davom eting. Keyingi xonada shisha orqasida turgan shifokor bo'ladi Gen Barret. Klassik aqldan ozgan olim. Dastlab, u Uorrenni bu erda hamma narsani tekshirish uchun yuborilgan inspektor deb o'ylaydi. Suhbatdan keyin eshiklardan biri ochiladi, undan ehtiyotkorlik bilan o'ting, chap tomonda o't o'chiruvchi yashiringan.



Zinadan pastga tushing va o'ngdagi platformaga chiqing. Undagi dushmanlar bilan kurashing, ortiqcha yuklang zanjir, va keyin orqaga sakrab, qolgan dushmanlardan xonani tozalang. Eshikni oching, ehtiyot bo'ling, ichkarida "Elite Defence" to'plamida o't o'chiruvchi bor. Buni hal qilib, xonadagi barcha foydali narsalarni yig'ib, tashqariga chiqing va qidiring zinapoyalar, yuqoriga ko'tarilish.

Yana bitta "Elite" otash mashinasi mavjud. Uni kesib o'tgandan so'ng, tunnelga chapga o'ting va exolift platformasida turing. Yo'lakka sakrab chiqing, ikkitasi bilan muomala qiling " tugatuvchilar"Va uzoqni oching eshik o'ngda. Uchta raqib darhol sizga yuguradi. Ular bilan masofani buzishga harakat qiling va ularni birma-bir yo'q qiling. Bino ichida, deraza oynalari bilan ehtiyot bo'ling. Agar ular buzilgan bo'lsa, zaharli gaz qisqa vaqt ichida ulardan chiqib ketadi. Xonani tozalagandan so'ng, chiqing balkonga o'ng eshikka. Sxemani ortiqcha yuklash va balkonga qarama-qarshi eshik faollashadi. Balkonni tark eting, panjarali eshikni sindirib, koridorda turgan "likvidator" bilan shug'ullaning. O'ngga boring va eksoliftga tushing. Texnik koridor bo'ylab uzoqroq boring va shifobaxsh implantni oling. Keyin boshqa eshikdan o'tib, operatsiya markaziga chiqing. Tabriklaymiz, siz bazaga yana bir yorliqni ochdingiz.



Xarakteringizni tekislaganingizdan so'ng, operatsiya markazidan chiqing va foydalaning exolift ortga qaytish. "Likvidator" ni o'ldiring va koridordan chapga chiqing. Endi bor eshikda, ortiqcha yuk tufayli blokdan chiqarilgan va exolift yordamida pastga tushing. Quyida ular robototexnika bilan shug'ullanadigan kichik xona bo'ladi. Eksperimental robotlardan biri sizga hujum qiladi. Bu yangi turdagi dushman juda yoqimsiz. Birinchidan, uning tezligi. Va hamma narsadan tashqari, siz u bilan ikki marta muomala qilishingiz kerak bo'ladi. Robot yonib ketishi bilanoq eshikni oching va dushmanlarni yorib o'tib, operatsion markazga o'ting. Zaxiralaringizni to'ldiring, yangilang va chiqing. Exoliftdagi "kesish" orqali yuqoriga chiqing va bu safar o'ngga o'ting.

Exoliftni qabul qilib, siz o'zingizni "Robotexnika ustaxonasi" da topasiz. Siz yana Barrett bilan uchrashasiz, uning suhbatini tinglaysiz, chapga o'ting va devorga boshini urgan ishchi bilan muomala qilasiz. Keyin eshikni sindirib, exoliftga boring. Undan pastga tushib, koridor bo'ylab aylanib yurgan ishchi bilan shug'ullanish uchun foydalaning. Qorong'ida jozibali tarzda yonib turadigan tugma bosilmasligi kerak. U faqat ikkita yuklagichni yopiq eshiklar ortidan qo'yib yuboradi. Bu erda siz singan panjarani topishingiz va u orqali kichik xonaga chiqishingiz kerak.



Yuqoridagi katakka erishish uchun sakrashlardan foydalaning. Uni ortiqcha yuklash orqali siz eshiklarni ochasiz. Birinchidan, o'ngdagi eshikdan o'ting. Audio yozuv va implant o'rnatilgan panel bo'ladi " mis-elektrokimyoviy in'ektsiya"3-versiya. Uni olib, xonani tark eting va qarama-qarshi eshikdan o'ting. Grenatomyot bilan ishlang va ochish uchun drondan foydalaning eshik. Keyingi xonada dushmanlar bilan to'la katta zal bo'ladi. Hali u erga borishga arzimaydi. Kichkina, ko'zga tashlanmaydigan o'tish joyiga chapga boring. Siz o'zingizni "Yer kelajagi" zalida topasiz. Dushmanlarni yorib o'tganingizdan so'ng, siz ko'rgazma zaliga borishingiz va operatsiya markaziga tashrif buyurishingiz mumkin. Zaxiralaringizni to'ldirgandan so'ng, hatto jangga kirmasdan, orqaga qayting va eshikdan o'ting.

Xona o't o'chirgichlar va granata otish moslamalari va hatto dronlarning yordami bilan to'la. Ularga birinchi navbatda murojaat qilish kerak. Avvalo, zalning yuqori qismiga o'ting va qayta yuklang zanjir bo'limi. Shundan so'ng, pastga tushing va eshikni qidiring. Uning orqasida sizni "Utopiya yuk ko'rfazi" ga olib boradigan o't o'chirgichli tunnel bo'ladi. Siz uchta "likvidator" va uchuvchisiz samolyot bilan shug'ullanishingiz kerak. Lekin siz shunchaki ularning yonidan yugurib o'tib, texnik koridorga o'tishingiz mumkin. Ichkarida robot yuklagich, keyin esa exolift bo'ladi. Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, kichik robot yig'ish xonasiga chiqing va ulardan biri bilan shug'ullaning. Ushbu jangda siz yangi qurol - bir qo'lli Parsifalni olishingiz mumkin. Robot yonib ketgandan so'ng, deraza orqali xonadan chiqing.



Exoliftga oldinga boring, lekin hali yuqoriga chiqmang. Buning o'rniga, uzoqroqqa boring, singan oynaga borish uchun ko'priklardan foydalaning va unga sakrab chiqing. Xona ichidagi dushmanlar bilan kurashib, davom eting zal orqali, siz Norrisning qiziga qoqilib qolasiz. U bilan gaplashing va davom eting, u operatsiya markaziga o'zi etib boradi. Exoliftga qaytib, yuqoriga chiqing. Texnik koridorda sizni robotning zirhli versiyasi kutib oladi. U bilan tor maydonda jang qilmaslik yaxshiroqdir; darhol pastga sakrab, keng maydonda robot bilan shug'ullaning. Agar siz muvaffaqiyatli tugatsangiz, siz Proteus uskunasining bir qismini olasiz.

Yana bir marta liftga o'tirib, koridor bo'ylab oldinga boring. Yo'l davomida yuklagich bilan shug'ullaning va audio yozuvni tinglang. Tashqariga chiqsangiz, o'zingizni balkonda topasiz " ko'rgazma zali" Proteusdagi yana bir robot oldinda yuradi. Uni urib, balkonning oxiriga boring. Jadvallarning orqasida siz in'ektsiya to'ldirish panelini topishingiz mumkin. Endi eshikni oching va kichik xonadan yangi texnik koridorga chiqing. Exoliftga boring va pastga tushing. Keyin keyingi liftda ham pastga tushing.



Yo'lak bo'ylab harakatlanib, forkliftni sindirib, pastga sakrab tushing. Keyin robot va bir nechta ishchi bilan shug'ullaning. O'ngdagi panelda tinglang audio yozuv. Endi exoliftga yetguncha oldinga boring. Unda siz yuqoriga ko'tarilib, balkonga qisqa yo'l ochasiz " ko'rgazma zali" Koridor bo'ylab "Tasniflangan loyihalar" joyiga qaytib boring va chiqing. Dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, koridorning markazidagi eshikni oching va o'zingizni "ko'rgazma zalida" topasiz. Operatsiya markaziga tashrif buyurganingizdan so'ng, Alek va uning "qizi" bilan gaplashing. Endi baxtli ota Maddi uchun ehtiyot qismlarni olishni so'raydi. "B ishlab chiqarish markazi" ning har qanday sariq roboti xayriya uchun mos keladi. Ammo buni hozircha kutish kerak bo'ladi.

Koridorga qayting. Creo xodimi va dron bilan ishlagandan so'ng, uzoq eshikdan o'ting. Siz doktor Barretga duch kelasiz. “2-xona eshigini boshqarish” paneliga tegmasdan pastga tushing va hududni robotlardan tozalang. Endi 1-xonaga boring, ortiqcha yukni tashkil qiling zanjirlar va audio yozuvni tinglang. Xonani asosiy zalga tashlaganingizdan so'ng, eshikni oching va yaxshilangan "Qonli Proteus" uskunasida robot bilan ishlang. Jangdan so'ng, kuchli robot o'tirgan xonaga kiring, o'ngga boring va exoliftni ko'taring. Yo'lak bo'ylab siz shifokor bilan shaxsiy uchrashuvga borasiz Barrett.



U bilan dildan suhbatlashgandan so'ng, xonadan foydali narsalarni olib, bu yerdan keting. Laboratoriyadan chiqqandan so'ng, koridor bo'ylab "" ga qayting. ko'rgazma zali"va operatsiya markaziga yuguring. Keyin siz xavfsizlik xodimlari orqali katta darvozaga yo'l olishingiz va "" ga chiqishingiz kerak. B ishlab chiqarish markazi" Katta darvozadan o'tib, siz o'zingizni IRONMAUS to'plamini olgan xonada topasiz. Endi B markazida ishlar avvalgidan ko'ra yomonroq. Zona shunchaki "Gorgonlar"dagi xavfsizlik xodimlari va uch oyoqli robotlar bilan to'lib-toshgan.

Endi qilish kerak bo'lgan eng aqlli narsa, har qanday janjaldan qochib, operatsiya markaziga yugurish bo'ladi. Operatsiya markaziga boradigan yo'lda u erda bo'ladi Irina. Uskunalariga qaraganda, u xavfsizlik sohasida ishlaydi. Agar xohlasangiz, unga to'liq zirh to'plamini yig'ishga yordam berishingiz mumkin, lekin yana bir bor rahmat. Unga dubulg'a, bir oyog'i va ko'krak nishoni kerak. Operatsiya markaziga tashrif buyurganingizdan so'ng, Irinaning yonidan o'tib, keyin liftdan o'ting. Chap tomonda, zinapoyaning yonida, tepasida ekranlar va qo'riqchi bor, Legioner pichog'ini oling. Ekran yaqinidagi yolg'iz "qo'riqchi" bilan shug'ullaning, ekran orqasiga o'ting va liftni "Ma'muriyat zali" ga olib boring.



Operatsiya markaziga yetguncha oldinga boring. Ichkariga kiring va gaplashing Sally. Shundan so'ng, chiqing va o'ngdagi eshikdan o'ting. Bu xonada uchta "qo'riqchi" bilan shug'ullaning va pastga tushing. Texnik koridorda yuklagichni o'chiring va audio yozuvni tinglang. Exoliftni yuqoriga ko'tarib, boshqa yo'lak toping va bo'limni buzib, ichkariga kiring. Keyingi exoliftga boring va Arsenalga tushing. Yo'lak bo'ylab oldinga boring, yuk ko'taruvchi bilan muomala qiling va chapga buriling. Keyingi boss jangi yonidagi yuqori maydonga sakrab tushasiz. U erda rejalashtirish uchrashuviga o'xshash narsa bor. " Qora serberus"Qo'l ostidagilarga ko'rsatmalar beradi. Boss yolg'iz qolgandan so'ng, pastga tushing va jangga kirishing.

Birinchi bosqichda foydalanish " gaz kelebeği" Xuddi jangda bo'lgani kabi " Katta opa 1/3“Bu erda harakatchanlik juda muhim rol o'ynaydi. Cerberusning hujumlaridan qoching va o'zingizga hujum qiling. Bir vaqtning o'zida ko'p marta urmang. Ikki yoki uchtasi etarli bo'ladi; hujumdan so'ng, xo'jayindan sakrab o'ting va uning atrofida aylanib, hujum qilish uchun yangi vaqtni qidiring. Umrining uchdan bir qismini yo'qotgan xo'jayin kichik elektr tokini chiqaradi va hayratlanarli Uorren kuch maydoni orqasiga yashirinadi.



"U darhol arenaga kiradi." P.A.X.“Boss allaqachon mashhur, ammo baribir farqlari bor. Bu safar P.A.X. raketalardan kamroq foydalanishga tayyor bo'ladi, qo'l jangida Uorrenni urish va tepishni afzal ko'radi. Shunday qilib, siz xo'jayinni o'zingiz tushirishingiz kerak bo'ladi. Katta robotning oyoqlari orasiga mohirona sakrab o'tib, u oyoq osti qilguncha kuting. Bir oyog'i ko'tarilgan paytda, uni qo'llab-quvvatlovchi oyog'iga uring. Bir nechta zarba va mashina yon tomonga yiqilib, sizga hujum qilish imkoniyatini beradi. Agar hamma narsa juda yaxshi bo'lsa, unda siz "P.A.X." bilan bir marta shug'ullanishingiz mumkin.

Robot yiqilgandan keyin maydonga qaytadi " Qora serberus» salomatligi tiklangan. Uning hujumlari kuchayadi va eng kuchlilari kichik energiya maydonlarini yaratadi. Eski namunaga amal qiling, lekin ehtiyot bo'ling. Endi bitta yoki ikkitadan ko'proq zarba berish yaxshiroqdir. Agar omadingiz bo'lsa, kurashning bu qismi yakuniy bo'ladi, agar bo'lmasa, xo'jayin yana qochib ketadi va yana "P.A.X." ni chiqaradi. Va Cerberus bilan keyingi uchrashuv uning to'liq mag'lubiyati bilan yakunlanadi.



Kalit so'zlar: Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantlar, lombar, 5-qism, porlayotgan tanga, tadqiqot bo'limi, Melissa Chaves, eritish mashinasi, Alek Norris, Black Cerberus, P.A.X.

Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...